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Curso: Tercer Ao A
Profesora: Srta. Marcia
Cauquenes, 26 de abril de 2016
Qu es un juego
recreativo?
Un juego es una actividad que se utiliza como diversin y disfrute
para su participacin; en muchas ocasiones, incluso como
herramienta educativa. Los juegos normalmente se diferencian de
los trabajos por el objeto de su realizacin, pero en muchos casos
stos no tienen una diferencia demasiado clara. Tambin un juego
es considerado un ejercicio recreativo sometido al concurso de
reglas
La primera referencia sobre juegos que existe es del ao 3000 a.
C. Los juegos son considerados como parte de una experiencia
humana y estn presentes en todas las culturas.1 Probablemente,
las cosquillas, combinadas con la risa, sean una de las primeras
actividades ldicas del ser humano, al tiempo que una de las
primeras actividades comunicativas previas a la aparicin del
lenguaje.
Definicin:
Un juego es una actividad recreativa donde intervienen uno o ms
participantes. Su principal funcin es proporcionar diversin y
entretenimiento a los jugadores. De todas formas, los juegos
pueden cumplir con un rol educativo, ayudar al estmulo mental y
fsico, y contribuir al desarrollo de las habilidades prcticas y
psicolgicas.
Un juego es una actividad recreativa donde intervienen uno o ms
participantes. Su principal funcin es proporcionar diversin y
entretenimiento a los jugadores. De todas formas, los juegos
pueden cumplir con un rol educativo, ayudar al estmulo mental y
fsico, y contribuir al desarrollo de las habilidades prcticas y
psicolgicas.
Qu es el calentamiento previo?
El calentamiento previo es un conjunto de ejercicios de todos los
msculos y articulaciones ordenados de un modo gradual con la
finalidad de preparar al organismo para un mejor rendimiento
fsico y para evitar algn tipo de contraccin muscular o alguna
fractura. Un calentamiento adecuado previo a una sesin de
ejercicio, prepara el msculo cardaco para la accin que va a
realizar. Estimula la circulacin sangunea y mejora la elasticidad
muscular ayudando en la prevencin de lesiones. Inicie cada
sesin de entrenamiento paulatinamente, permitiendo al cuerpo
calentarse por un periodo de cinco a diez minutos con una
frecuencia cardaca aproximada inferior a la zona objetivo.
Juegos recreativos:
1.- El Zorro, La Gallina y Los Pollitos:
Cantidad de participantes: En grupos de 6 o 7.
Material Didctico: Ninguno.
Cualidad fsica o psicomotriz a desarrollar: Organizacin.
Objetivo del juego: Elevar la temperatura del cuerpo.
Dominios de Aprendizaje
rea Conceptual (Saber): Comprender el concepto de calentamiento
general a travs del juego.
3.- EL PEGAJOSO:
Cantidad de participantes: Todo el grupo.
Material Didctico: Conos para delimitar el terreno.
Cualidad fsica o psicomotriz a desarrollar: Agilidad.
Objetivo del juego: Elevar la temperatura del cuerpo.
Dominios de Aprendizaje
rea Conceptual (Saber): Comprender el concepto de calentamiento
general a travs del juego.
rea Procedimental (Saber hacer): Realizar el juego a una intensidad
moderada pero con la agilidad necesaria.
rea Actitudinal (Ser): Respetar las reglas establecidas en el juego.