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&
p
&
mv
[p] = Kg m / s
La cantidad de movimiento lineal es una magnitud vectorial
y tiene la misma direccin y sentido de la velocidad.
zPor
py = m vy
pz = m vz
p Total
o o
p1 p 2
&
P1
cons tan te
&
m1 v1
m1
&
'Ptotal
m2
&
P2
&
m2 v2
&
&
&
ptotal = p1 + p2 = constante
&
&
&
&
p1 inical p 2 inicial P1final P2final
pyi-total = pyf-total
pzi-total = pzf-total
*
Ptotal
* * &
P1 P2 P3 . . . . constante
Ejemplo:
&
&
&
&
p1i + p2i = p1f + p2f
v 1i v 2i 0
9 La cantidad de movimiento lineal total del sistema antes arrojar la
flecha es cero:
9 La cantidad de movimiento lineal total del sistema despus arrojar
&
&
0 = p1f + p2f
&
p1f
&
p 2f
m2 v 2f
m1 v 1f
v1f
v2f
Impulso
A partir
p
r de
de lla
a segunda
s g
a le
lley
ey
y de
de New
Newton
N
ew
wton
n se
e puede
p
e relac
rrelacionar
ac
cion
on
nar la
cantidad de
de movimie
movimiento
m
mie
ento lin
lineal
neal
eal de una partcula con la fuerza
resultante
e actuando
o sobre
e ella
la:
la
&
6F
&
ma
&
'p
&
dv
m
dt
&
dp
&
d mv
dt
&
Fdt
& &
pf p i
tf
ti
&
dp
dt
&
I
&
Fdt
&
I
&
La integral se llama el impulso de una fuerza, I,
actuando sobre un objeto durante un 't
Impulso
Impulso
F
Fm
ti
tf
rea = Fm 't
Fm ' t
Impulso
Por ejemplo:
Fm ' t
Ejemplo
Una pelota de golf de 50 g inicialmente en reposo es golpeada por un palo
de golf y sta alcanza una distancia de 200m, calcule el impulso aplicado
por el palo, suponga la velocidad inicial 44 m/s.
vA = 0 m/s
vB = 44 m/s
p1 inical p 2 inicial
P1final P2final
m1v1 + m2v2 = m1 u1 + m2 u2
Colisiones
z
F12
z
dp1
dt
F 21
dp 2
dt
Fuerzas de interaccin
z
F12
F 21
Ec i total
1
2
Ec f total
m1v12 21 m2v 22
1
2
m1u12 21 m2u22
Ec i total
Ec f total 'Q
u1 = u2
En todos los casos la cantidad de movimiento lineal
del sistema se conserva
Colisiones elsticas
Despus de la colisin
u1
u2
Antes de la colisin
v1
v2
m1
m2
m1v1 m2v 2
m1u1 m2u2
m1v12 21 m2v 22
1
2
m1u12 21 m2u22
v1 u1
v 2 u2
v1 v2 = -u1 + u2
v1 + u1 = v2 + u2
A
Colisiones inelsticas
m1v1 m2v 2
Ec i total
m1u1 m2u2
Ec f total 'Q
Antes de la colisin
u1
u2
m1v1 m2 v 2
m1 m2
v1
v2
m2
m1
Si m2 est inicialmente en
reposo, entonces: v2 =0
Si v2 = v1 , entonces:
Despus de la colisin
m1+m2
m1v1
m1 m2
m1 m2
v1
m1 m2
A
m1u1 m2u2
Eje x:
Eje y:
Antes de la colisin
v1
Despus de la colisin
u1
m1
v2
u2
m2
Por ejemplo:
Despus de la colisin
u1
Antes de la colisin
v1
T
D
m1
m2
u2
En eje y:
m1v12
1
2
m1u12 12 m2u 22
u
v1
v2
L IZ
Si acta un momento neto, se tiene la siguiente expresin:
neto 't
I x 'Z
neto 't
'L
'Z
't
neta
I xK
I = momento de inercia
neto
'L
L inical
L final
mp
Movimiento lineal
Movimiento de rotacin
Momento lineal
p = mv
Fuerza
20 ley de Newton
Momento angular
L= I
Fneta =
dp
= ma
d
20 ley de Newton
neto =
dL
=I K
d
'L
L inical
L final
,Z inical IZ final
Recordemos que momento de inercia I depende de
la masa y de su distancia r al eje de giro
La patinadora cuando estira sus brazos,aumenta r, aumenta su momento de inercia I.
Para que la cantidad de movimiento angular se conserve Z debe disminuir