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UNIVERSIDAD VALLE DEL GRIJALVA

TELECOMUNICACIONES
ASIGNATURA:
INFORMATICA APLICADA A LOS NEGOCIOS
FACILITADOR:
MTRO. JOSE DE JESUS LENIN VALENCIA CRUZ
GRADO:
2 CUATRIMESTRE GRUPO A
POST-GRADO:
MAESTRIA EN ADMINISTRACIN

ALUMNO:
ING. ALEX MANUEL CRUZ MANZANO
Manzano_73@hotmail.com

Pichucalco, Chis. 20 DE Junio de 2015.

2.1.1 Conexin entre una computadora y sus terminales remotas.


Qu es la conexin remota?
Es la conexin a distancia entre dos o ms equipos, donde uno de ellos
permite acceder al otro como si se estuviese trabajando directamente en frente de
este, mediante el empleo de un remote access software. O sea, usted puede
establecer una conexin remota con uno o varios ordenadores a travs de una red
o el Internet. Como resultado y sin necesidad de su presencia fsica usted establece
un acceso remoto con el que puede compartir escritorio, u obtener el control remoto
de dichos ordenadores.

Beneficios de la conexin remota


La conexin remota puede beneficiar a distintos segmentos de la poblacin,
desde usuarios particulares hasta empresas. Una vez establecida la conexin, se
pueden emplear diferentes aplicaciones que brindan estos programas como son:
conferencias web, presentaciones online y la posibilidad de compartir archivos
fcilmente segn las necesidades. El uso de conexiones remotas permite reducir
los tiempos y costos empleados para realizar tareas especficas en un equipo que
se ubica a distancia. Tambin permite a las empresas reducir los costos de
infraestructura fsica para establecer redes de trabajo y de esta forma se alcanzan
negocios rentables. Esta tecnologa de escritorio virtual ha permitido a muchas
personas acceder a la computadora de su casa desde la oficina en sus fuentes de
trabajo o desde laptops en zona con internet como son las terminales areas.
Existen varias empresas dedicadas al soporte tcnico, que habilitan conexiones
remotas para acceder a la computadora del usuario desde centros de asistencia
remota. De esta manera logran brindar un servicio tcnico ms oportuno, sin
necesidad de transportarse. Tambin hay empresas que han implementado la
conexin remota en sus redes de computadoras con los objetivos de mantenimiento,
y online training. Es innegable que el uso de conexiones remotas trae ventajas
principalmente econmicas porque permite reducir costos de infraestructura y
operacin. Sin duda alguna el acceso remoto a PC ha sido una bendicin para
muchos.

Cmo funciona la conexin remota?


La conexin remota mediante el remote desktop software est formada por 5
componentes:
1.-Equipo local, es el equipo que accede al equipo remoto.

2.-Equipo remoto, es el equipo que es accedido por el equipo local.


3.-Red, es la infraestructura que permite la comunicacin entre el equipo cliente y
el equipo remoto.
4.-Servicio remoto, es el programa instalado en el equipo remoto que interacta con
el servicio cliente.
5.-Servicio cliente, es el programa instalado en el equipo local que interacta con el
servicio remoto. La conexin remota funciona cuando el equipo local a travs del
servicio cliente enva una solicitud de conexin al servicio remoto del equipo remoto.

Si esta es aceptada, la comunicacin sigue los siguientes pasos:

1. El equipo local enva al equipo remoto mensajes del teclado y mouse.

2. El remote desktop los procesa como propios y responde con una imagen
actualizada de su pantalla.

3. El equipo cliente muestra la imagen actualizada de la pantalla del equipo remoto,


que refleja lo que est sucediendo en el equipo remoto.

2.1.2 Conexin Punto a Punto

Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura
de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar nicamente dos
nodos, en contraposicin a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos
se puede usar para comunicarse con diversos nodos.
En una red punto a punto, los dispositivos en red actan como socios iguales,
o pares entre s. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la
funcin de maestro. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una
peticin de un mensaje / dato del dispositivo B, y este es el que le responde
enviando el mensaje / dato al dispositivo A. El dispositivo A funciona como esclavo,
mientras que B funciona como maestro. Un momento despus los dispositivos A y
B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a A, y A, como
maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relacin reciproca
o par entre ellos.
Las redes punto a punto son relativamente fciles de instalar y operar. A
medida que las redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven ms difciles
de coordinar y operar. Su eficiencia decrece rpidamente a medida que la cantidad
de dispositivos en la red aumenta.

Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se pueden
clasificar en tres tipos segn el sentido de las comunicaciones que transportan:

Simplex.- La transaccin slo se efecta en un solo sentido.

Half-dplex.- La transaccin se realiza en ambos sentidos, pero de forma


alternativa, es decir solo uno puede transmitir en un momento dado, no pudiendo
transmitir los dos al mismo tiempo.

Full-Dplex.- La transaccin se puede llevar a cabo en ambos sentidos


simultneamente. Cuando la velocidad de los enlaces Semi-dplex y Dplex es la
misma en ambos sentidos, se dice que es un enlace simtrico, en caso contrario se
dice que es un enlace asimtrico.

Caractersticas

Se utiliza en redes de largo alcance WAN


Los algoritmos de encaminamiento suelen ser complejos, y el control de
errores se realiza en los nodos intermedios adems de los extremos.
Las estaciones reciben slo los mensajes que les entregan los nodos de la
red. Estos previamente identifican a la estacin receptora a partir de la
direccin de destino del mensaje.
La conexin entre los nodos se puede realizar con uno o varios sistemas de
transmisin de diferente velocidad, trabajando en paralelo.
Los retardos se deben al trnsito de los mensajes a travs de los nodos
intermedios.
La conexin extremo a extremo se realiza a travs de los nodos intermedios,
por lo que depende de su fiabilidad.
La seguridad es inherente a la propia estructura en malla de la red en la que
cada nodo se conecta a dos o ms nodos.
Los costes del cableado dependen del nmero de enlaces entre las
estaciones. Cada nodo tiene por lo menos dos interfaces.

2.1.3 Conexin Multipunto


Las redes multipunto son redes de computadoras en las cuales cada canal
de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.
En una red multipunto solo existe una lnea de comunicacin cuyo uso est
compartido por todas las terminales en la red. La informacin fluye de forma
bidireccional y es discernible para todas las terminales de la red.
En este tipo de redes, las terminales compiten por el uso del medio, de forma
que el primero que lo encuentra disponible lo acapara, aunque tambin puede
negociar su uso. En trminos ms sencillos: permite la unin de varios terminales a
su computadora compartiendo la nica lnea de transmisin, su principal ventaja
consiste en el abaratamiento de costos, aunque puede perder velocidad y
seguridad.

Caractersticas de las redes multipunto


En una red multipunto slo existe una lnea de comunicacin cuyo uso est
compartido por todas las terminales en la red.
La informacin fluye de forma bidireccional y es discernible para todas las terminales
de la red. Lo tpico es que en una conexin multipunto las terminales compiten por
el uso del medio (lnea) de forma que el primero que lo encuentra disponible lo
acapara, aunque tambin puede negociar su uso.
Los terminales no tienen que estar necesariamente prximos geogrficamente.
Tienen un acceso comn a la computadora central por medio de una lnea a la que
estn conectados, y que por tanto soporta todo el trfico de la informacin.
Cada terminal debe poder detectar si el mensaje que enva el host le afecta o no.
Para ello, cada mensaje llevar la direccin del terminal al que va dirigido.
Su mtodo de acceso al medio es el Polling: tcnica por la cual la computadora
central hace una pasada por todos los terminales para saber si tienen informacin
a enviar o estn disponibles para recibirla.

2.1.4 Enlaces de larga distancia.


El canal es el medio fsico a travs del cual viaja la informacin de un punto
a otro. Sus caractersticas son importantes para una comunicacin efectiva, ya que
de ellas depende en gran medida la calidad de las seales recibidas o en los nodos
intermedios en una ruta. Los canales pueden pertenecer a una de dos clases:
1) Canales que guan las seales que contienen informacin desde la fuente hasta
el destino, por ejemplo: cables de cobre, cables coaxiales y fibras pticas. Por estos
tipos de canales pueden ser transmitidas las siguientes tasas:
Los cables de cobre son, sin lugar a duda, el medio ms utilizado en
transmisiones tanto analgicas como digitales; siguen siendo la base de las redes
telefnicas urbanas. El material del que estn formados produce atenuacin en las
seales, de manera tal que a distancias de entre 2 y 6 km, dependiendo de la
aplicacin, deben ser colocadas repetidoras. Los cables coaxiales tienen un blindaje
que asla al conductor central del ruido en la transmisin; han sido muy utilizados
en comunicaciones de larga distancia y en distribucin de seales de televisin.
Recientemente se han utilizado tambin en redes de transmisin de datos. La
distancia entre repetidoras es similar a la de los cables de cobre, debido a que se
utiliza una mayor banda para la transmisin, permitiendo mayores tasas en las
comunicaciones digitales. Finalmente, las fibras pticas transmiten seales pticas
en lugar de las elctricas. Son mucho ms ligeras que los cables metlicos y
permiten transmitir tasas ms altas que los primeros. Adems, aunque las seales
se ven afectadas por ruido, no se alteran por ruido de tipo elctrico y pueden
soportar distancias mayores entre repetidoras (del orden de100 km). Sus
aplicaciones principales son enlaces de larga distancia, enlaces metropolitanos y
redes locales.
Otro tipo de canales difunden la seal sin una gua, a los cuales pertenecen
los canales de radio, que incluyen tambin microondas y enlaces satelitales. Las
microondas utilizan antenas de transmisin y recepcin de tipo parablico para
transmitir con haces estrechos y tener mayor concentracin de energa radiada.
Principalmente se utilizan en enlaces de larga distancia, desde luego con
repetidoras, pero a ltimas fechas se han utilizado tambin para enlaces cortos
punto a punto.
El valor de las telecomunicaciones es el conjunto de servicios que se ofrecen
por medio de las redes y que se ponen a disposicin de los usuarios. Es decir, del
tipo de comunicacin que se puede establecer y del tipo de informacin que se
puede enviar a travs de stas. Por ejemplo, a travs de la red telefnica se prestan
servicios de comunicacin oral a personas y empresas. Entre stos estn el servicio
telefnico local (tanto residencial como comercial e industrial), el servicio de larga
distancia nacional y el servicio de larga distancia internacional, aunque en los
ltimos aos se pueden hacer tambin, transmisiones de fax y de datos.

2.1.5 Software para Redes

Programas necesarios para que las redes de computadoras funcionen.

Tienen como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del
ordenador en una red de equipos.

Proporciona seguridad controlando el acceso a los datos y perifricos.

Componentes de Software de Redes

El software de red que se instala en los clientes.

El software de red que se instala en los servidores.

Software de Cliente

Componentes:

Redirector
Procesa el envo de peticiones. Dependiendo del software de red, este redirector se
conoce como Shell o generador de peticiones. El redirector es una pequea seccin
del cdigo de un Sistema Operativo de Red que:
Intercepta peticiones en el equipo.
Determina si las peticiones deben continuar en el bus del equipo local o deben
redirigirse a travs de la red a otro servidor.

Designadores
La asignacin de unidades consiste en asignar una letra o nombre a una unidad de
disco, de forma que el sistema operativo o el servidor de la red puede identificarla y
localizarla.

Perifricos
Los redirectores pueden enviar peticiones a los perifricos, al igual que se envan a
los directorios compartidos. La peticin se redirige desde el equipo origen y se enva
a travs de la red al correspondiente destino.

Software de Servidor
El software de servidor permite a los usuarios en otras mquinas, y a los equipos
clientes, poder compartir los datos y perifricos del servidor incluyendo impresoras,
trazadores y directorios.

Compartir Recursos
La mayora de los sistemas operativos de red no slo permiten compartir, sino
tambin determinar el grado de comparticin.

Gestin de usuarios
Los sistemas operativos de red permiten al administrador de la red determinar las
personas, o grupos de personas, que tendrn la posibilidad de acceder a los
recursos de la red.

Gestin de la red
Algunos sistemas operativos de red avanzados incluyen herramientas de gestin
que ayudan a los administradores a controlar el comportamiento de la red.

Sistemas Operativos

Novell

El sistema operativo de red NetWare est formado por aplicaciones de servidor y


cliente. La aplicacin cliente se disea para ejecutarse sobre una variedad
importante de los sistemas operativos que residen en los clientes.

Windows NT
Combina el sistema operativo del equipo y de red en un mismo sistema. Windows
NT Server configura un equipo para proporcionar funciones y recursos de servidor
a una red, y Windows NT Workstation proporciona las funciones de cliente de la red.
Servicios: Seguridad, Impresin, Mensajera,
Archivos.

Alarma,

Exploracin,

AppleTalk
El sistema operativo de red AppleTalk est completamente integrado en el sistema
operativo de cada equipo que ejecuta el Mac OS.

UNIX
Es un sistema operativo de propsito general, multiusuario y multitarea.
Normalmente, un sistema UNIX est constituido por un equipo central y mltiples
terminales para los usuarios. Este sistema operativo incluye las prestaciones de red,
diseado especficamente para grandes redes, pero tambin presenta algunas
aplicaciones para equipos personales.

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