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Computacion Basica 1
Computacion Basica 1
UNIDAD I
SISTEMA OPERATIVO GRAFICO
COMPETENCIA PARTICULAR:
Administra y edita informacin utilizando las herramientas de un Sistema
Operativo Grafico
PRACTICA No. 1
I.
NOMBRE:
ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA
II. RAP: Distingue los elementos de la computadora personal de acuerdo a su uso y funcin
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Resuelva lo siguiente:
( ) Virus Informtico
( ) Antivirus
( ) Tipos de Virus
( ) SPAM
PRACTICA No. 2
I.
NOMBRE:
II. RAP: Identifica los elementos del ambiente de un Sistema Operativo Grfico de acuerdo a
su uso o funcin.
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
1.- Identifique los siguientes elementos del escritorio:
a) Botn de inicio
b) Barra de tareas
c) Zona de accesos directos
d) Acceso directo
e) Programas abiertos
(
( )
( )
( )
PRACTICA NO. 3
I.
NOMBRE:
II. RAP: Organiza y edita archivos utilizando las herramientas de un Sistema Operativo
Grfico
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Crea una carpeta en el escritorio con tu nombre, con los siguientes opciones:
a) el botn de inicio
b) todos los programas
c) Accesorios
d) explorador de Windows
e) seleccionando la carpeta escritorio, en esta crea la carpeta nueva con tu
nombre, utilizando la opcin archivo.
Posicinate en esta nueva carpeta que creaste, y crea 6 carpetas ms con el nombre
de cada una de tus materias, pero utilizando el botn derecho del mouse
Crea una nueva carpeta en la carpeta de mis documentos que se llame carpeta de
copiado, Selecciona las 6 carpetas de tus materias que creaste, cpialas y pgalas en la
carpeta de mis documentos (carpeta de copiado)
Cambia el nombre a las 6 carpetas de materias que estn en mis documentos,
agregando a cada nombre la letra a
Elimina la carpeta de computacin bsica I del escritorio
Recupera la carpeta de computacin bsica I de la papelera de reciclaje
Busca los archivos con extensin .doc (botn de inicio, buscar, todos los archivos o
carpetas
Busca los archivos modificados la semana pasada (opcin cuando fue modificado)
PRACTICA NO. 4
I.
NOMBRE:
EDICION DE IMGENES
II. RAP: Organiza y edita archivos utilizando las herramientas de un Sistema Operativo
Grfico
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Identifica los elementos de Paint
a)
b)
c)
d)
e)
f)
Barra de Titulo
Barra de Mens
rea de Herramientas
rea de Dibujo
Barra de Estado
Paleta de Colores
UNIDAD II
INTERNET
COMPETENCIA PARTICULAR:
Aplica servicios que brinda Internet en su mbito acadmico
PRACTICA NO. 1
I.
NOMBRE:
II.
RAP: Diferencia servicios que ofrece Internet de acuerdo a los fines para los que fueron
creados
III.
DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Resuelve el siguiente crucigrama
Horizontal:
2
5
8
9
Vertical:
1
3
4
6
7
PRACTICA NO. 2
I.
II. RAP: Diferencia servicios que ofrece Internet de acuerdo a los fines para los que fueron
creados
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
PRACTICA NO. 3
I.
II. RAP: Diferencia servicios que ofrece Internet de acuerdo a los fines para los que fueron
creados
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Busque todas las pginas que contengan el nombre completo Real Madrid,
especifique cuantos resultados encontr aproximadamente
_______________________________________________________________________
Escriba la diferencia entre una bsqueda sin comillas y otra con comillas
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Busque todas las paginas que contengan algunas de las palabras real, Madrid
(operador OR), especifique que sucedi
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Busque la frase Real Madrid y seleccione el botn Voy a tener suerte, describa
que sucede
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Configure las opciones bsicas de Google, nmeros de resultados por pagina 20,
mostrar los resultados de bsqueda en una nueva ventana, describa que sucedi
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
Elaboro: Lic. Norma Guadalupe Loyo Mota
UNIDAD III
PROCESADOR DE TEXTOS
COMPETENCIA PARTICULAR:
Elabora documentos con diferentes formatos mediante las herramientas
del procesador de textos.
PRACTICA NO. 1
I.
NOMBRE:
II.
RAP: Identifica los elementos del ambiente del procesador de textos de acuerdo a su uso
y funcin.
III.
DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Identifique los elementos de la pantalla inicial de Word
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
Barra de titulo
Barra de herramientas de acceso rpido
Botn Office
Banda de opciones
Barras de desplazamiento
Barra de estado
Vistas de documento
Zoom
PRACTICA NO. 2
I.
NOMBRE:
DISEO DE PAGINA
II.
III.
DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Genera un texto aleatorio de 12 prrafos con el comando =rand(12)
Cambia el tamao del documento a A4
Personaliza los mrgenes a los siguientes tamaos:
PRACTICA NO. 3
I.
NOMBRE:
II.
III.
DESARROLLO DE LA PRACTICA:
EDICIN
En esta generacin haba un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se
realiz un estudio en esta poca que determin que con veinte computadoras se saturara el mercado de los
Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos.
Esta generacin abarco la dcada de los cincuenta. Y se conoce como la primera generacin. Estas mquinas
tenan las siguientes caractersticas:
En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de ciento de miles de
dlares).
En 1951 aparece la UNIVAC, fue la primera computadora comercial, que dispona de mil palabras de memoria
central y podan leer cintas magnticas, se utiliz para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.
En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por
Herman Hollerith (1860 - 1929), quien adems fund una compaa que con el paso del tiempo se conocera
como IBM. Despus se desarroll por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y
1957.
Posteriormente, la compaa Remington Rand fabric el modelo 1103, que competa con la 701 en el campo
cientfico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual present problemas en memoria, debido a esto no dur
en el mercado.
La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos.
Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magntico, que es el
antecesor de los discos actuales
PRACTICA NO. 4
I.
NOMBRE:
II.
III.
DESARROLLO DE LA PRACTICA:
FORMATO I
El futuro previsible de la computacin es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo
objeto de atencin prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.
Cambie la fuente del titulo a Calibri 14, con negritas y cursiva, color de fuente caf
Cambie la fuente al texto a Century 12, color de fuente automtico
Seleccione el ultimo prrafo y resltelo con color amarillo
Aplicar borde al documento (Diseo de pagina, tipo Sombra)
Aplicar Color de Pagina al documento (Rojo nfasis 2, claro 60%)
PRACTICA NO. 5
I.
NOMBRE:
FORMATO II
II. RAP: Aplica formato a documentos a travs de la herramientas del procesador de textos
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
PRACTICA NO. 6
I.
NOMBRE:
FORMATO III
II. RAP: Aplica formato a documentos a travs de la herramientas del procesador de textos
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
A cada columna aplicarle Fuente Cambria con tamao 16 y a cada columna un color
diferente de fuente.
Insertar fecha al documento y que se actualice automticamente
PRACTICA NO. 7
I.
NOMBRE:
INSERCIN DE ILUSTRACIONES
II. RAP: Inserta Ilustraciones y tablas a documentos mediante las herramientas del
procesador de textos
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Los rosales (Rosa spp) son un conocido genero de arbustos espinosos y floridos
representantes principales de la familia de las rosceas. Coloquialmente, las
denominaciones "rosal" (planta), "rosa" (flor) y "escaramujo" (fruto) se usan
indistintamente como nombres vulgares para Rosa spp.
Hay alrededor de 100 especies de rosales silvestres, originarios de zonas templadas del
Hemisferio Norte. La mayora de las especies de Rosa son cultivadas como ornamentales
por su conspicua flor: la rosa; pero tambin para la extraccin de aceite esencial
(perfumera y cosmtica), usos medicinales (fitoterapia) y gastronmicos.
En este Texto insertar un hipervnculo que nos lleve a otro documento que contenga lo
siguiente: (como se muestra a continuacin)
Borde de pagina
Color de pagina amarillo
Nombre del Alumno
Escuela
Grupo
PRACTICA NO. 8
I.
NOMBRE:
TABLAS
II. RAP: Inserta Ilustraciones y tablas a documentos mediante las herramientas del
procesador de textos
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Escribe una lista de 10 nombres y telfonos separadas por punto y coma, como se
muestra a continuacin
Nombre;Apellido;Telefono
Juana;Martinez;55308020
Luis;Rodriguez;57202830
Rosa;Gonzalez;58604724
Apellido
Martinez
Rodriguez
Gonzalez
Telefono
55308020
57202830
58604724
PRACTICA NO. 9
I.
NOMBRE:
TABLAS
II. RAP: Inserta Ilustraciones y tablas a documentos mediante las herramientas del
procesador de textos
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Material
Excelente
Bueno
Regular
Malo
Observaciones
Ambiente de trabajo
Excelente
Bueno
Regular
Malo
UNIDAD IV
DISEADOR DE PRESENTACIONES
ELECTRONICAS
COMPETENCIA PARTICULAR:
Elabora presentaciones electrnicas a travs de las herramientas del
diseador de presentaciones electrnicas
PRACTICA NO. 1
I.
NOMBRE:
CONCEPTOS BASICOS
Barra de Titulo
Barra de acceso Rpido
Banda de Opciones
Botones de Vistas
PRACTICA NO. 2
I.
NOMBRE:
Vistas
Clasificador de
diapositivas
( )
Vista Normal
( )
Zoom
( )
Presentacin con
diapositivas
( )
PRACTICA NO.3
I.
NOMBRE:
II. RAP: Modifica el aspecto de la diapositiva por medio de las herramientas del diseador
de presentaciones electrnicas.
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
PRACTICA NO. 4
I.
NOMBRE:
II. RAP: Modifica el aspecto de la diapositiva por medio de las herramientas del diseador
de presentaciones electrnicas
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Abra una nueva presentacin en blanco y elabore las siguientes 3 diapositivas:
1.- QUE ES POWER POINT
Es un programa que contiene un conjunto de herramientas para preparar presentaciones
graficas.
PRACTICA NO. 5
I.
NOMBRE:
TABLAS
II. RAP: Manipula objetos e hipervnculos mediante las herramientas del diseador de
presentaciones electrnicas
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Abra una nueva presentacin en blanco y elabore las siguientes 3 diapositivas:
PRACTICA DE TABLA
TABLA DE ALIMENTOS CON LAS SIGUIENTES
CARACTERISTICAS
TABLA DE 4 COLUMNAS Y 6 FILAS
TABLA CON ESTILO CLARO 2 ,ACENTO 1
FILAS Y COLUMNAS CON BANDAS
TITULO DE LA TABLA CENTRADO, CON FUENTE CALIBRI
DE 40 PTOS, COLOR ROJO
LLENAR LA TABLA CON NOMBRES DE FRUTAS,
VERDURAS, CARNES, LACTEOS
COMBINAR CELDAS EN LA ULTIMA FILA
APLICAR ESTILO DE FONDO 9 A LAS DIAPOSITIVAS
A LA PRIMERA DIAPOSITIVA APLICAR FORMATO DE
FONDO MARMOL BLANCO, CON RELLENO CON IMAGEN O
TEXTURA
TABLA DE ALIMENTOS
FRUTAS
VERDURAS
CARNES
LACTEOS
MANGO
CEBOLLA
PUERCO
QUESO
MELON
APIO
RES
CREMA
PRACTICA NO. 6
I.
NOMBRE:
ILUSTRACIONES
II. RAP: Manipula objetos e hipervnculos mediante las herramientas del diseador de
presentaciones electrnicas.
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Abra una nueva presentacin en blanco y elabore las siguientes 2 diapositivas:
PRACTICA DE ORGANIGRAMA
Crear una diapositiva que contenga un organigrama
con una grafico smartart, jerarqua, organigrama
A este organigrama aplicarle un estilo de escena a
vista de pjaro
Al organigrama agregarle el texto a los cuadros de
direccin, staff y subdirecciones
Al organigrama agregarle 4 departamentos utilizando
la opcin de formas (rectngulos y flechas)
A la diapositiva insertarle un titulo con Wordart
eligiendo el estilo que mas te guste con efecto de
forma rotacin 3D perspectiva de contraste derecha
Aplicar a toda la presentacin formato de fondo papel
seda rosa
DEPTO 1
DEPTO 2
DEPTO 4
DEPTO 3
PRACTICA NO. 7
I.
NOMBRE:
OBJETOS
Copiar
el siguiente objeto 5 veces (el objeto se
encuentra en la opcin formas-diagrama de flujo),
posteriormente mueve 3 de estos objetos a la derecha.
A un cilindro insrtale un cuadro de texto Cilindro 1, y
cambia el tamao del objeto (6cm. de alto, 4 cm de
ancho.
Gira un objeto 90 a la izquierda
Cilindro 1
pinginos
pinginos
PRACTICA NO. 8
I.
NOMBRE:
ANIMACIONES Y TRANSICIONES
II. RAP: Manipula objetos e hipervnculos mediante las herramientas del diseador de
presentaciones electrnicas.
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Abra una nueva presentacin en blanco y elabore las siguientes diapositivas:
La presentacin tendr un tema de viaje
En esta primera diapositiva se personalizara la animacin para cada uno de los
objetos
En el titulo se crea una animacin de cuadros bicolores, velocidad lenta
En el subtitulo la animacin es nfasis girar
EJEMPLO DE ANIMACIONES
TRANSICIONES
La actualidad existen
numerosas variedades de
periquitos. No obstante el
silvestre se le conoce por la
coloracin de su plumaje,
en general es verde, la
cara, la garganta son de
color amarillo limn, con
tres manchas negras a
cada lado del cuello. Las
marcas de las alas y el
PRACTICA NO. 9
I.
NOMBRE:
HIPERVINCULOS
II. RAP: Manipula objetos e Hipervnculos mediante las herramientas del diseador de
presentaciones electrnicas
III. DESARROLLO DE LA PRACTICA:
Crear una presentacin que incluya tus programas favoritos (mximo 5), y hacer un
hipervnculo a otra diapositiva de la misma presentacin en la cual se especifique horario
de transmisin y motivos por el cual te gusta ese programa
La presentacin tendr un tema de diseo Intermedio
La primera diapositiva es la siguiente:
HIPERVINCULOS
Un hipervinculo es una conexin entre dos
diapositivas de la misma presentacin
NOTICIERO HECHOS
DEPORTV
EN FAMILIA CON CHABELO
Posteriormente se har una diapositiva para cada programa favorito, como se muestra a
continuacin:
NOTICIERO HECHOS
Regresar
En esta diapositiva se incluir una etiqueta con el texto regresar la cual tendr un
hipervnculo a la primera diapositiva
REFERENCIAS DOCUMENTALES
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