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Documentos de Cultura
Arquidiocesis de Cali
Arquidiocesis de Cali
Grado: cuarto
Docente:
Horas: 24 h/periodo
9Establecer semejanzas.
9Establecer Diferencias.
9Adaptar.
9Apropiar.
Seguir instrucciones.
9 Desarrollar
9 Integrar
9 Redactar.
9 Crear.
9
9Usar
herramientas
informticas.
9Elaborar modelos
tecnolgicos
EJES TEMTICOS
I UNIDAD: BUSQUEDA Y MANEJO DE LA INFORMACIN
9 Proveedores de bsqueda en web.
9 Enciclopedia Encarta.
9 TECNOLOGIA: Tecnologa de las Poleas.
DIDCTICAS A EMPLEAR DURANTE EL PERODO
x Didctica expresivas propias del rea.
x Didcticas proposicionales: comprehensiva, expresiva, interrogativa,
anticonstructivista.
constructivista
G U A T A L L E R N 1 - NORMAS DE LA CLASE
Y CUIDADOS CON EL COMPUTADOR
ACTIVIDADES DE MOTIVACIN:
El docente presenta una motivacin corta y pertinente a la enseanza.
Te damos la bienvenida a este nuevo ao lectivo, recuerda que para tener un buen
ambiente de aprehendizaje en nuestra clase es importante el cumplimiento de estas
normas de trabajo. Lee detenidamente cada norma para que la pongas en prctica
durante nuestras clases y colorala.
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SILENCIO
Debo tener presente lo importante
que es mantener un buen ambiente
de trabajo en el saln, por eso evito
gritar y permanezco con una buena
actitud de escucha.
ORDEN
Al momento de desplazarme del
saln de clase hacia la sala de
sistemas lo debo hacer
ordenado(a) evitando el ruido
excesivo que interrumpa las
actividades de los otros salones.
ATENCIN
Para que pueda comprehender de
la mejor manera los temas a tratar
en las clases es fundamental
mantener una actitud de atencin
que garantice en buena medida
entender lo que el profesor
explica.
RESPETO
Debo evitar discutir y generar
conflicto con mis compaeritos,
hay que tener presente tratar a los
dems como me gustara que me
traten a ti.
Equipo Acadmico-Pedaggico rea Tecnologa e Informtica
Colegios Arquidiocesanos Cali
Cuando
utilicemos
el
computador debemos tener
las manos limpias.
ES TIEMPO DE ESCRIBIR..
En el cuaderno escribo un cuento de al menos 10 renglones donde explico
por qu es importante dar cumplimiento a las normas dentro del saln de
clase y en la sala de sistemas.
ARQUIDICESIS DE CALI
FUNDACIONES EDUCATIVAS ARQUIDIOCESANAS
REA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
PRUEBA DE DIAGNSTICA
Propsito: Identificar y reconocer las herramientas que ofrecen los navegadores web
Responde F o V
De acuerdo al texto es correcto decir que
Mozilla Firefox e Internet Explorer son
navegadores Web ( )
El navegador web es un Software ( )
Para buscar en los navegadores web es
necesario una para clave ( )
Busca y copia el significado de las
siguientes palabras
Hipertextos
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_______________________________
_______________________________
_______________________________
Hipervnculos
_______________________________
_______________________________
_______________________________
_______________________________
_______________________________
Web
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_______________________________
_______________________________
_______________________________
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GUA - TALLER N 2.
TIEMPO: _______________________________ (2 hrs de Navegadores y exploradores Web).
ACTIVIDADES DE MOTIVACIN: El docente presenta una motivacin corta y pertinente a la enseanza.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo comprehenda e interprete las ideas fundamentales del texto sobre los
navegadores y buscadores web elaborando mentefactos proposicionales.
INDICADORES DE DESEMPEO:- Accedo y utilizo diferentes fuentes de informacin y medios de comunicacin
para sustentar mis ideas, ampliar mi perspectiva crtica y tomar decisiones frente a dilemas tecnolgicos. Elaboro
mentefactos proposicionales de acuerdo a los textos de navegadores y buscadores web
MOZILLA
FIREFOX
En cuanto a buscadores, los tres ms utilizados son Google, Yahoo y Bing. Se puede acceder y utilizar cualquier buscador desde cualquier
navegador. A continuacin los principales buscadores, haciendo click sobre los mismos se abrir una nueva pestaa o ventana en el navegador
con el sitio web del buscador:
- Qu es un browser o navegador?
__________________________________________________________________________________________________
9
__________________________________________________________________________________________________
9
__________________________________________________________________________________________________
9
__________________________________________________________________________________________________
9
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9
9 es un buscador?
- Qu
9
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__________________________________________________________________________________________________
.
Equipo Acadmico-Pedaggico rea Tecnologa e Informtica
Colegios Arquidiocesanos Cali
GUIA- TALLER N 3.
Tiempo previsto: ____________________________________ (2 horas de Proveedores de Bsqueda)
MOTIVACIN: Ayuda a ubicar a Martn a encontrar el camino adecuado para buscar la tarea.
Para ingresar al explorador web e iniciar la bsqueda de informacin podemos seguir estos
sencillos pasos.
1. Ir al men de inicio del escritorio
2. Damos clic en el icono de internet
Explorer o Mozilla Firefox, o lo buscamos en
todos los programas.
3. Aparece la
ventana del explorador donde ingresamos la direccin
del buscador web que vamos a utilizar
EJERCICIO:
2. Cuando ests buscando informacin toma el tiempo que se tarda cada explorador en
mostrarte la pagina y el tiempo que se demora cada buscador en presentarte resultados
y saca tu propia conclusin acerca de los beneficios de cada explorador y cada
buscador.
3. Realiza el siguiente cuadro para escribir los aspectos ms importantes de la informacin
que obtengas clasificndola en orden de importancia.
BUSCADOR
POLEAS
RUEDAS
GUIA- TALLER N 4.
Tiempo previsto: _______________________________________ (dos horas de Buscadores Web)
MOTIVACIN: Ayuda a este detective a buscar la informacin que necesita para su investigacin.
Por qu?
Da clic sobre la 5 y ltima pgina ingresando a los 3 ltimos links en cada una del buscador Google
Ahora Responde:
Qu diferencias encontraste entre los links de la 5 pgina?
GUIA- TALLER N 5.
TIEMPO PREVISTO: ___________________________________ (dos horas de mapas virtuales)
MOTIVACIN: Ayuda a ubicar a Mayra para que pueda conversar con Lulu que est muy lejos.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo observe y utilice los mapas virtuales para tener una
mejor comprensin del entorno en el que me desenvuelvo.
INDICADOR DE DESEMPEO: Accedo y utilizo diferentes fuentes de informacin como
ATLAS DINMICO
x
SABIAS QUE:
Google Maps es el nombre de un servicio gratuito de Google. Es un servidor de aplicaciones de
mapas en la Web. Ofrece imgenes de mapas desplazables, as como fotos satelitales del mundo
entero e incluso la ruta entre diferentes ubicaciones o imgenes a pie de calle Street View.
Google Maps ofrece la capacidad de hacer acercamientos o alejamientos para mostrar el mapa. El
usuario puede controlar el mapa con el mouse o las teclas de direccin para moverse a la
ubicacin que se desee. Para permitir un movimiento ms rpido, las teclas "+" y "-" pueden ser
usadas para controlar el nivel de zoom. Los usuarios pueden ingresar una direccin, una
interseccin o un rea en general para buscar en el mapa.
Google Earth te permite volar a cualquier lugar de la Tierra para ver imgenes de satlite, mapas,
imgenes del relieve, edificios 3D, el ocano e, incluso, las galaxias ms lejanas. Explora el
detallado contenido geogrfico, guarda los lugares que hayas visitado y comprtelos con otros
usuarios. Puedes descargar la ltima versin de forma gratuita.
Funciones de Google Earth
LECTURA Y TALLER N 6.
TIEMPO PREVISTO: __________________________________ (2 hrs Enciclopedias virtuales)
ACTIVIDADES DE MOTIVACIN: Presente una motivacin corta y pertinente a la enseanza.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo utilice las enciclopedias virtuales como Encarta para realizar consultas
MI PRIMERA ENCARTA
Es una versin ldica de
Encarta para nios que
contiene muchos Juegos
y graficos que ilustran de
Una manera didctica
distintos conocimientos
del mundo
GRAFICA:
Encarta, que es la enciclopedia digital de la compaa Microsoft, almacena ordenadamente la
informacin, ya sea de historia, geografa, ciencias naturales, literatura y lenguaje, matemticas, etc.,
para que sea de fcil bsqueda y acceso para el usuario.
Actividades y viajes
Dos atrayentes recursos que trae la enciclopedia son las llamadas interactividades y los viajes
virtuales. Estas aplicaciones posibilitan mirar esta enciclopedia como un medio pedaggico y
no slo informativo, donde el protagonismo del Estudiante es central para desarrollar la
actividad la cual consiste en enfocarse ya sea en la parte de interactividades o visitas virtuales
explotando en el alumno la capacidad de analizar las ventajas que nos ofrece Encarta con su
contenido interactivo y despus las redacten en el cuaderno.
x Vuelva primero la Portada para ver cualquiera de estas actividades.
x Seleccione una de las dos actividades y, de acuerdo a ello, realice las tareas especficas
planteadas.
LECTURA Y TALLER N 7.
TIEMPO PREVISTO: _________________________________ (2 horas de enciclopedias virtuales)
ACTIVIDADES DE MOTIVACIN: Presente una motivacin corta y pertinente a la enseanza.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo utilice las enciclopedias virtuales como Encarta para realizar consultas
enciclopedias, adems de otros medios de comunicacin para sustentar mis ideas, ampliar mi
perspectiva crtica y tomar decisiones frente a contenidos tecnolgicos
CARACTERISTICA 1
CARACTERISTICA 2
LECTURA Y TALLER N 8.
Tiempo previsto:______________________________________ (2 horas de enciclopedias virtuales)
ACTIVIDADES DE MOTIVACIN: Une los puntos en el orden numrico y encontraras un animal en
peligro de extincin.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo utilice las enciclopedias virtuales como Encarta para realizar consultas
NOMBRE:
NOMBRE:
NOMBRE:
GUIA- TALLER N 9.
Tiempo previsto: _____________________________________(2 horas de Proveedores de Busqueda)
MOTIVACIN: Ayuda a ubicar a Martn a encontrar el camino adecuado para busca la tarea.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo observe y utilice los proveedores de bsqueda
virtuales para navegar en la web encontrando informacin de acuerdo a mis necesidades
INDICADOR DE DESEMPEO: Accedo y utilizo diferentes fuentes de informacin como
1-
2-
3-
4-
5-
Estadsticas
Se puede acceder a las estadsticas poblacionales y demogrficas de los pases o encontrar
informacin estadstica relacionada con temas ms generales, tales como: tablas del componente de
la leche, tipos de plantas, deportes, etc. En esta actividad se propone que los estudiantes buscar las
estadsticas de poblacin y economa de los pases ms importantes de Amrica del sur y establezcan
diferencias que los lleven a ubicarlos en orden jerrquico segn su economa y poblacin.
x Para acceder a estadsticas, seleccione desde la Portada el contenido Estadsticas. All
aparecern dos opciones.
x Elija alguna de ellas y siga las actividades especficas.
Datos y cifras
x
x
x
Grficos y tablas
x
x
x
COLOREA LA IMAGEN:
BUSCALO EN BING!!!!!
x
Qu es una maqueta?
Construir un modelo previo para tener una idea de cmo quedara el proyecto final
Identificar el modelo que se quiere trabajar (Proyecto Tecnolgico)
Disear un plano sencillo del modelo a escala teniendo en cuenta las medidas que se
van a trabajar y los pasos a seguir
Habilidad adquirida para disear y construir modelos o maquetas
Identificar los materiales necesarios para la elaboracin del modelo o maqueta y
ordenarlos en el lugar de trabajo segn su utilidad (Cartn, palos, pegamento, etc.)
Ensamblar y fijar cada uno de los materiales ubicndolo segn corresponda su funcin
Procedimiento para disear y construir modelos o maquetas
Relacionar los materiales con la funcin que va a cumplir cada uno dentro del modelo o
maqueta (Ejes y ruedas, poleas, plano inclinado)
FLUJOGRAMA 2
LA RUEDA.
Fue tal vez el invento estrella de la
antigedad de entre muchos, su
efecto ms importante fue facilitar el
transporte en general. Las primeras
eran de madera. La prueba ms
antigua que se conserva es un esbozo
de un carro realizado en una tablilla de
arcilla sumeria en La Mesopotmia
3500a.c. Tambien se han encontrado
ejemplares en tumbas que datan del
3000 al 2000a.c hechas de planchas
de madera fijadas entre s con
tornapuntas cruzadas y sta giraba en
torno a un eje fijo. Los Egipcios hacia el 1500a.c lograron construir ruedas muy ligeras de
cuatro radios para sus carros de guerra. Progresivamente la rueda cambi su estructura por la
de metal. Las primeras ruedas metlicas fueron inventadas en la dcada del 1870 de nuestra
era, para bicicleta.
Equipo Acadmico-Pedaggico rea Tecnologa e Informtica
Colegios Arquidiocesanos Cali
CENTRO DE MULTIMEDIA
Aqu encontrar un gran conjunto ordenado de todos los recursos multimediales (imgenes,
sonidos, videos, animaciones, visitas, grficos, actividades) que usa la enciclopedia en sus
artculos. Estos recursos sern una gran base para elaborar actividades de produccin de
textos con base a imgenes o videos. La actividad propuesta consiste en la elaboracin de un
texto en worpad, a partir de una imagen o un video extrado de Encarta donde ejemplifiquen la
utilidad de las poleas en nuestra sociedad.
x
Videos
Animaciones
INDAGA:
ARQUIDIOCESIS DE CALI
FUNDACIONES EDUCATIVAS ARQUIDIOCESANAS
DISEO CURRICULAR COLEGIOS ARQUIDIOCESANOS
AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
SEGUNDO PERIODO- GRADO CUARTO
Grado: CUARTO
Docente:
Horas: 24 h/periodo
COMPETENCIAS
9Proponer
9Argumentar
9Identificar
9Relacionar
9Manejar
9Establecer semejanzas.
9Establecer Diferencias.
9Adaptar.
9Apropiar.
Seguir instrucciones.
9 Desarrollar
9 Integrar
9 Redactar.
9 Crear.
9
9Usar
herramientas
informticas.
9Elaborar modelos
tecnolgicos
EJES TEMATICOS
UNIDAD II:
Presentaciones Digitales
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9
PowerPoint.
Diseo de una presentacin.
Agregar imgenes.
Agregar diapositivas.
Utilizar plantillas de diseo.
Guardar una presentacin.
Galera de imgenes de Microsoft.
Cerra y Abrir una presentacin.
Eliminar diapositivas.
Asistente para autocontenido.
9 Mostrar una presentacin
TECNOLOGIA: LA ELECTRICIDAD
DIDCTICAS A EMPLEAR DURANTE EL PERODO
x Didctica expresivas propias del rea.
x Didcticas proposicionales: comprehensiva, expresiva, interrogativa, constructivista y
anticonstructivista.
ARQUIDICESIS DE CALI
FUNDACIONES EDUCATIVAS ARQUIDIOCESANAS
REA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
PRUEBA DE DIAGNSTICA
Propsito: Identificar y reconocer los usos del programa PowerPoint
Qu es una diapositiva?
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Equipo Acadmico-Pedaggico rea Tecnologa e Informtica
Colegios Arquidiocesanos Cali
GUA - TALLER N 2.
TIEMPO: ___________________________________ (2 hrs de Presentaciones Digitales).
ACTIVIDADES DE MOTIVACIN: El docente presenta una motivacin corta y pertinente a la enseanza.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo comprehenda e interprete las proposiciones sobre las presentaciones
digitales graficndolas correctamente.
INDICADORES DE DESEMPEO: Infiero en un texto de informtica, pensamientos relevantes para la
construccin de mentefactos proposicionales
GRAFIQUE LOS SIGUIENTES MENTEFACTOS PROPOSICIONALES:
2-
4Segn la informatica, la ventana de Power Point que es la pantalla que aparece cuando
iniciamos la aplicacin, contiene fundamentalmente elementos como la barra de titulo, la barra
de menu, la barra de herramientas, el panel de diapositivas, los botones de vista y panel de
notas.
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Equipo Acadmico-Pedaggico rea Tecnologa e Informtica
Colegios Arquidiocesanos Cali
Qu es Power Point ?
El Microsoft Power Point es un programa que permite hacer presentaciones, y es usado
ampliamente los mbitos de negocios y educacionales. El uso de data show o proyectores en
conjunto con este software, hace de este sistema la manera ptima para comunicar ideas y
proyectos a un directorio, a una clase de colegio o universitaria, o a una potencial audiencia
compradora de productos y/o servicios.
El sistema es bastante sencillo: se crean "diapositivas" o slides que contienen informacin, en
formato de texto, dibujos, grficos o videos. Para formar estas diapositivas se puede escoger entre
una gran variedad de plantillas prediseadas. Incluso es comn que las empresas diseen sus
propias plantillas para homogenizar las presentaciones Power Point de sus ejecutivos, incluyendo
los logos y colores propios de cada organizacin. Una vez desarrollados estos slides o
diapositivas, se pueden imprimir o se puede hacer una presentacin propiamente tal, pasando por
cada slide utilizando el mouse u otros dispositivos sealadores. Incluso se puede programar una
presentacin para que cada diapositiva dure una determinada cantidad de tiempo. Los archivos
que contienen presentaciones Powerpoint los reconoceremos por sus extensiones .ppt, .pot o .pss,
siendo la primera la ms comn.
x Aplicar
correctamente
el
procedimiento para operar cada
uno de los elementos
del
programa
y/o
herramienta
informtica (partes de la ventana y
las herramientas bsicas en
PowerPoint).
x Conocer la funcin de los
elementos del
programa y/o
herramienta informtica (partes de
la ventana y las herramientas
bsicas en PowerPoint).
x Procedimiento para
conocer y
utilizar las herramientas bsicas
del programa PowerPoint.
los elementos del
x Identificar
entorno de trabajo del programa
y/o herramienta informtica (partes
de la ventana y las herramientas
bsicas en PowerPoint).
x Conocer el procedimiento para
operar cada uno de los elementos
del programa y/o herramienta
informtica (partes de la ventana y
las herramientas bsicas en
PowerPoint).
x Habilidad adquirida para operar los
diferentes
programas
y
herramientas informticas (partes
de la ventana y las herramientas
de bsicas en PowerPoint)
x Conocer la funcin del programa
y/o
herramienta
informtica
(herramientas
bsicas
del
programa PowerPoint).
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Equipo Acadmico-Pedaggico rea Tecnologa e Informtica
Colegios Arquidiocesanos Cali
GUIA- TALLER N 3.
TIEMPO: __________________________________________________ (2 horas de Power Point)
ENTORNO DE TRABAJO
Cuando inicia PowerPoint, se abre en la vista denominada vista Normal, donde puede
crear diapositivas y trabajar en ellas.
En el panel Diapositiva puede trabajar directamente en diapositivas individuales.
Los bordes punteados identifican los marcadores de posicin, donde puede escribir texto o
insertar imgenes, grficos y otros objetos.
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Equipo Acadmico-Pedaggico rea Tecnologa e Informtica
Colegios Arquidiocesanos Cali
La ficha Diapositivas muestra una versin en miniatura de cada una de las diapositivas a
tamao completo que se muestran en el panel Diapositiva. Despus de agregar otras
diapositivas, puede hacer clic en una miniatura de la ficha Diapositivas para que la diapositiva
correspondiente aparezca en el panel Diapositiva. Tambin puede arrastrar miniaturas para
reorganizar las diapositivas de la presentacin. Adems, puede agregar o quitar diapositivas en la
ficha Diapositivas.
En el panel Notas puede escribir notas sobre la diapositiva actual. Puede distribuir las notas a
su audiencia o hacer referencia a ellas en la vista del moderador mientras ofrece la presentacin.
Nota De forma predeterminada, Office PowerPoint 2007 aplica a las presentaciones nuevas la
plantilla Presentacin en blanco, que aparece en la ilustracin anterior. Esta plantilla es la ms
simple y genrica de las plantillas de Office PowerPoint 2007. Presentacin en blanco es una
buena plantilla para utilizarla cuando se empieza a trabajar por primera vez con PowerPoint,
porque es sencilla y se puede adaptar a muchos tipos de presentacin. Para crear una
presentacin que est basada en la plantilla Presentacin en blanco, haga clic en el Botn de
Office
, haga clic en Nuevo, haga clic en En blanco y reciente debajo de Plantillas y, a
continuacin, haga doble clic en Presentacin en blanco debajo de En blanco y reciente.
Barra de ttulo
La barra de ttulo contiene el nombre del documento sobre el que se est trabajando en
ese momento. Cuando creamos una Presentacin se le asigna el nombre provisional
Presentacin1, hasta que lo guardemos y le demos el nombre que queramos. En el
extremo de la derecha estn los botones para minimizar, restaurar/maximizar y cerrar la
ventana.
Barra de mens
La barra de mens contiene todas las operaciones que nos permite realizar PowerPoint
con nuestras presentaciones, estas operaciones suelen ir agrupadas en mens
desplegables. Al hacer clic en Insertar, por ejemplo, veremos las operaciones
relacionadas con los diferentes elementos que se pueden insertar en PowerPoint.
Qu es office?
EJERCICIO:
Elabora una breve presentacin de 4 diapositivas, aplica formato de
diseo de diapositiva y formato de texto sobre la funcin de PowerPoint
y sus caractersticas, utiliza las recomendaciones dadas en el taller
anterior.
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GUIA- TALLER N 4.
Tiempo: _______________________________ (2 hrs -Tip's para una buena presentacin)
Primer paso:
Realizando las preguntas adecuadas
Para analizar la tarea de realizar una presentacin es
importante centrarse de entrada en los aspectos claves y
dejar el resto para ms adelante. Est claro que
preguntarse por el tipo de fuente a utilizar o el color de
fondo son aspectos a tener en cuenta pero no son
preguntas clave. Ahora bien, vamos a romper un mito
sobre una pregunta que muchas veces es considerada
clave a la hora de abordar una presentacin y NO lo es:
Cuntas diapositivas debe tener la presentacin?
Que una presentacin sea exitosa no es una cuestin de cantidad sino de calidad, existen grandes
presentaciones de 15 minutos con ms de 100 diapositivas y otras de una hora sin ninguna
diapositiva.
A la hora de calcular el tiempo total de la exposicin hay que asignar un cierto tiempo para
el turno de preguntas del pblico y dejar un cierto margen de seguridad por si nos
extendemos ms de lo previsto inicialmente. Es muy importante realizar como mnimo un
ensayo antes del da de la exposicin para comprobar que nos ajustamos al tiempo del
que disponemos.
EJERCICIO:
Lee el siguiente enunciado y crea una presentacin que lo represente.
Como sabemos los elefantes son animales mamferos, el mayor de los cuadrpedos, que
tiene piel rugosa, y dos Incisivos prolongados a los que se da el nombre de colmillos.
Aplica los siguientes formatos:
-Texto en tahoma.
-Tamao 18.
-Utiliza el diseo de diapositivas para tu presentacin.
-Inserta 5 imgenes sobre la frase.
CMO HACERLO???
Insertar imgenes prediseadas
GUIA- TALLER N 5.
Tiempo: _______________________________ (2 hrs- Tip's para una buena presentacin)
MOTIVACIN: El docente presenta una motivacin corta y pertinente a la enseanza.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo comprehenda e interprete las proposiciones sobre las presentaciones
digitales graficndolas correctamente.
INDICADORES DE DESEMPEO: Comprehendo y utilizo los principales elementos y herramientas del
programa PowerPoint.
Va a realizarse conjuntamente con otras presentaciones?
Barras de desplazamiento
Las barras de desplazamiento permiten
movernos a lo largo y ancho de la pantalla
de forma rpida y sencilla, simplemente hay
que desplazar la barra arrastrndola con el
ratn, o hacer clic en los tringulos.
Tenemos una barra horizontal (la que te
enseamos) y una vertical. Si no las ves es
normal, estas barras slo aparecen cuando
hacen falta es decir cuando todo no cabe en
la pantalla.
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rea de esquema
El rea de esquema muestra los ttulos de las diapositivas que
vamos creando con su nmero e incluso puede mostrar las
diapositivas en miniatura si seleccionamos la pestaa .
Al seleccionar una diapositiva en el rea de esquema aparecer inmediatamente la
diapositiva en el rea de trabajo para poder modificarla.
Botones de vistas
Los botones de vistas, con ellos podemos elegir el tipo de Vista en la cual queremos
encontrarnos segn nos convenga, por ejemplo podemos tener una vista general de todas
las diapositivas que tenemos, tambin podemos ejecutar la presentacin para ver cmo
queda, etc. El icono que queda resaltado nos indica la vista en la que nos encontramos.
EJERCICIO
Dentro de la carpeta Mis documentos crea
una carpeta y asgnale como nombre
Smbolos Patrios, abre PowerPoint y crea
una presentacin con ayuda de la agenda
estudiantil teniendo en cuenta los siguientes
parmetros:
x
x
x
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GUIA- TALLER N 6.
Tiempo: _______________________________ (dos horas de Tip's para una buena presentacin)
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Colegios Arquidiocesanos Cali
EJERCICIO:
1. Leer el siguiente texto:
Desde los inicios del mundo, el hombre ha buscado las formas para cada da mejorar su
calidad de vida, creando objetos, herramientas y
artefactos que han hecho que sus labores sean mucho
ms fciles de realizar.
A estos avances y procesos de evolucin se les conoce
como: La tecnologa, que es la encargada de dirigir y
coordinar todos los procesos de cambio y
transformacin de un objeto, herramienta o artefacto,
permitiendo
que hayan innovaciones y nuevas
creaciones.
Gracias a la Tecnologa existen diferentes tipos de
herramientas, entre ellas est, las Mquinas Simples.
Las Mquinas Simples son: ciertos aparatos o dispositivos que se utilizan para transformar
o compensar una fuerza resistente o levantar un peso en condiciones ms favorables.
sta es una Mquina Simple: Palanca para sacar un Clavo.
2.
3.
4.
5.
QU ES LA TECNOLOGA?
QU ES UNA PALANCA?
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GUIA- TALLER N 7.
Tiempo: _______________________________ (2 Hrs DISEO DE DIAPOSITIVAS)
de
introduccin, una diapositiva para cada uno de los tres puntos o reas principales y una
diapositiva de resumen.
Si hay una gran cantidad de material para presentar en cualquiera de los puntos o reas
principales, puede crear un subgrupo de diapositivas para ese material utilizando la misma
estructura bsica de diseo.
Sugerencia Tenga en cuenta el tiempo que cada diapositiva debe estar visible en la
pantalla durante la presentacin. Una estimacin estndar excelente es de dos a cinco
minutos por diapositiva.
Aplicar un nuevo diseo a una diapositiva
Si desea crear dos diapositivas similares en contenido y diseo, puede ahorrar trabajo
creando una diapositiva que tenga todo el formato y contenido que ambas diapositivas van
a compartir, y realizando despus una copia de esa diapositiva antes de dar los toques
finales individuales a cada una.
1. En la ficha Diapositivas, haga clic con el botn secundario en la diapositiva que
desea copiar y, a continuacin, haga clic en Copiar en el men contextual.
2. Siguiendo en la ficha Diapositivas, haga clic con el botn secundario donde desee
agregar la nueva copia de la diapositiva y, a continuacin, haga clic en Pegar en el
men contextual.
Tambin puede insertar una copia de una diapositiva de una presentacin en otra
presentacin.
EJERCICIO
Crear una carpeta en el Mis documentos y asgnale como nombre perifricos, ingresa a
PowerPoint y crea una presentacin con las siguientes caractersticas, donde expliques
brevemente con tus propias palabras el funcionamiento de cada perifrico.
x Diapositiva uno (Nombre de los estudiantes del grupo) (diseo Diapositiva
de titulo)
x Diapositiva dos (Perifricos de entrada Teclado) (diseo Titulo y texto)
x Diapositiva tres (Perifricos de entrada Mouse) (diseo Titulo y texto)
x Diapositiva cuatro (Perifricos de salida Monitor) (diseo Titulo y texto)
x Diapositiva cinco (Perifricos de entrada impresora) (diseo Titulo y texto)
x Diapositiva seis (Dibujo del computador elaborado en Paint) (Diseo
diapositiva en blanco).
Utilizando el botn estilo y la opcin combinaciones de colores, asgnale libremente el
color que quieras a tu presentacin. Guarda la presentacin dentro de la carpeta que haz
creado con el nombre Trabajo en clase.
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GUIA- TALLER N 8.
TIEMPO: ______________________________ (dos horas de Tip's para una buena presentacin)
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo comprehenda e interprete las proposiciones sobre las presentaciones
digitales graficndolas correctamente.
INDICADORES DE DESEMPEO: Infiero en un texto de informtica, pensamientos relevantes para la
construccin de mentefactos proposicionales
Comprehendo y utilizo los principales elementos y herramientas del programa PowerPoint.
Inicios de PowerPoint
A mediados de 1980, dos productores de software en una pequea oficina en
California llamada Forethought, Inc., estaban calladamente desarrollando el
primer software de presentaciones grficas para la computadora personal.
Los primeros esfuerzos de estos dos productores de software fueron poco
recompensados. Una serie de compaas inversionistas declinaron invertir en
dicho programa que era conocido como "Presenter" y que estaba dirigido a la
plataforma Mac, especficamente a la computadora personal Apple Mac II.
Pero Bob Gaskins, dueo de la compaa Forethought, Inc. y el coproductor
del programa, no perdieron las esperanzas. Despus de dos aos de
negociaciones (1985-87), vendieron por fin la compaa y su software a la
gigante Microsoft Corporation (Bill Gates) por la pequea suma de US$14
millones. Este programa que se vendi por esta suma tan pequea ha
logrado convertirse en el mayor exponente de presentaciones digitales que
conocemos hoy en el mundo, el programa PowerPoint
De acuerdo con la lectura anterior busque las palabras escondidas en la sopa
de letras
EJERCICIO
Dentro de la carpeta Mis documentos crea una carpeta y asgnale como nombre
Smbolos Patrios, abre PowerPoint y crea una presentacin con ayuda de la agenda
estudiantil teniendo en cuenta los siguientes parmetros:
x Diapositiva uno (Nombre de los estudiantes del grupo) (diseo Diapositiva de
titulo)
x Diapositiva dos (Coro) (diseo Titulo y texto)
x Diapositiva tres (Estrofa I) (diseo Titulo y texto)
x Diapositiva cuatro (Estrofa II) (diseo Titulo y texto)
x Diapositiva Cinco (Dibujo la bandera elaborado en Paint) (Diseo diapositiva en
blanco)
Utilizando el botn estilo y la opcin combinaciones de colores, asgnale libremente el
color que quieras a tu presentacin, aplicar formatos al texto de las diapositivas segn
criterio del docente.
Guarda la presentacin dentro de la carpeta que ha creado con el nombre Himno.
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Colegios Arquidiocesanos Cali
GUIA- TALLER N 9.
Tiempo: _______________________________ (dos horas de Herramientas de PowerPoint)
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo comprehenda e interprete las proposiciones sobre las presentaciones
digitales graficndolas correctamente.
INDICADORES DE DESEMPEO: Comprehendo y utilizo los principales elementos y herramientas del
programa PowerPoint.
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Colegios Arquidiocesanos Cali
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo comprehenda e interprete las proposiciones sobre las presentaciones
digitales graficndolas correctamente.
INDICADORES DE DESEMPEO: Infiero en un texto de informtica, pensamientos relevantes para la
construccin de mentefactos proposicionales
Comprehendo y utilizo los principales elementos y herramientas del programa PowerPoint.
Describo el impacto que produce en el medio ambiente la utilizacin de algunos tipos de energa - Modelo
mentefactos proposicionales a partir de proposiciones seleccionadas del texto.
EJERCICIO
A partir de la siguiente lectura construye una presentacin de al menos 5 diapositivas con
las siguientes caractersticas.
- Identificar el inicio, nudo y desenlace de la historia
- Utilizar el botn estilo y la opcin combinaciones de colores, para asgnale
libremente el color que quieras a tu presentacin
- Utilizar el procedimiento para insertar autoformas, inserta en cada diapositiva una
elipse para enumerarlas.
- Utilizar el procedimiento para insertar WordArt, inserta los ttulos que indican
inicio nudo y desenlace
- Utilizar el procedimiento para insertar imgenes prediseadas, inserta en cada
diapositiva una.
- Guarda la presentacin en Mis documentos con el nombre mariposa
LA LECCIN DE LA MARIPOSA
Un da un hombre encontr un capullo de mariposa y observ
que en el haba un pequeo orificio. Se sent y se entretuvo en
observar mientras la mariposa luchaba durante varias horas para
forzar su cuerpo tratando de pasar a travs de agujero.
Pas un largo rato observando los esfuerzos de la mariposa por
salir al exterior, pero pareca que no haca ningn progreso, como
si hubiera llegado a un punto donde no poda continuar.
Apiadado, el hombre decidi ayudar a la mariposa, tom las tijeras y cort el resto del
capullo. La mariposa sali fcilmente, pero tena el cuerpo hinchado y las alas pequeas y
arrugadas.
El hombre continu mirando porque esperada que en cualquier momento las alas se
extenderan para poder soportar el cuerpo que, a su vez, debera deshincharse. Pero nada
de esto ocurri. Por el contrario, la mariposa pas el resto de su vida con el cuerpo
hinchado y unas alas encogidas... nunca pudo volar!
Lo que aquel hombre, con su amabilidad y apuro, no lleg a comprender es que el capullo
restrictivo y la lucha necesaria para que la mariposa pudiera salir por el diminuto agujero,
era la manera que utilizaba la Naturaleza para enviar fluido del cuerpo de la mariposa
hacia sus alas de modo que estuviera lista para volar tan pronto obtuviera la libertad del
capullo.
ENSEANZA
A veces el esfuerzo es exactamente lo que necesitamos en nuestras vidas. Si DIOS nos
permitiera pasar nuestra vida sin ningn obstculo, nos paralizaramos, no seramos tan
fuertes como podramos ser y no podramos volar!
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Colegios Arquidiocesanos Cali
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo comprehenda e interprete las proposiciones sobre las presentaciones
digitales graficndolas correctamente.
INDICADORES DE DESEMPEO:
Comprehendo y utilizo los principales elementos y herramientas del programa PowerPoint.
Describo el impacto que produce en el medio ambiente la utilizacin de algunos tipos de energa
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Colegios Arquidiocesanos Cali
Fuentes renovables, no se agotan; como la luz del Sol, el viento, las corrientes de
los ros o las mareas de los mares. Hacen parte de la tecnologa por que deben
unirse a otros objetos o maquinas para cumplir su funcin.
Fuentes no renovables, si se agotan cuando las usamos; como el petrleo, el
carbn o el gas natural.
Clavija
Bombillo
Plafn
Cable
Caja Cartn
Switche
PASOS:
1. Se pela el cable por ambos lados utilizando el bistur muy cuidadosamente. Tener en
cuenta que el cable tiene dos alambres de cobre cubiertos por un caucho
2. Utiliza el Destornillador para desatornillar el bombillo, el plafn y la clavija para
empezar a unirlos con el cable.
3. Unir con uno de los extremos del cable el bombillo, por el otro extremo la Clavija
4. Ubcate en la mitad del cable, corta
uno de los alambres de cobre para
que se quede viendo (el alambre) y
poder conectar el Switche al igual
que los dos pasos anteriores.
5. Hacer un orificio de forma circular a
la Caja de Cartn en la parte
superior
6. Ubicar el plafn en el orificio que se
le hizo a la caja
7. Colocar el bombillo en el plafn.
8. Decorar la cajita lmpara a tu
gusto.
Resuelve:
1.
Escribe acerca de la experiencia vivida con la elaboracin de la lmpara
2.
Que tipo de lmparas utilizaban nuestros antepasados?
3.
Como te afectara la ausencia de energa elctrica?
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Colegios Arquidiocesanos Cali
ARQUIDIOCESIS DE CALI
FUNDACIONES EDUCATIVAS ARQUIDIOCESANAS
DISEO CURRICULAR COLEGIOS ARQUIDIOCESANOS
AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
TERCER PERIODO- GRADO CUARTO
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Colegios Arquidiocesanos Cali
Grado: CUARTO
Docente:
Horas: 24 h/periodo
Sigo instrucciones para operar correctamente los principales elementos y las herramientas
Insertar y Diseo del programa PowerPoint, adems emplea en las presentaciones la
multimedia.
Describo el funcionamiento y las caractersticas de artefactos, procesos y sistemas
tecnolgicos usando diferentes formas de representacin (esquemas, dibujos, diagramas).
Clasifico en un texto informtico los pensamientos que exigen la construccin del mentefacto
proposicional de los programas de presentaciones digitales
ENSEANZAS
COMPETENCIAS
9
9Proponer
9Argumentar
9Identificar
9Relacionar
9Manejar
9
9Establecer
semejanzas.
9Establecer Diferencias.
9Adaptar.
9Apropiar.
HABILIDADES
9
9
9
9
9
9
Seguir instrucciones.
Desarrollar
Integrar
Redactar.
Crear.
9
9Usar herramientas
informticas.
9Elaborar modelos
tecnolgicos
EJES TEMATICOS
constructivista
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Colegios Arquidiocesanos Cali
ARQUIDICESIS DE CALI
FUNDACIONES EDUCATIVAS ARQUIDIOCESANAS
REA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
PRUEBA DE DIAGNSTICA
Propsito: Identificar el uso de la multimedia en el programa PowerPoint
Qu es la multimedia?
Qu es un hipervnculo?
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Colegios Arquidiocesanos Cali
GUA - TALLER N 2.
TIEMPO: ___________________________________ (2 hrs de Presentaciones Digitales).
ACTIVIDADES DE MOTIVACIN: El docente presenta una motivacin corta y pertinente a la enseanza.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo comprehenda e interprete las proposiciones sobre las presentaciones
digitales graficndolas correctamente.
INDICADORES DE DESEMPEO: Infiero en un texto de informtica, pensamientos relevantes para la
construccin de mentefactos proposicionales
Comprehendo y utilizo los principales elementos y herramientas del programa PowerPoint.
PowerPoint, es una herramienta que nos ofrece Microsoft Office para crear
presentaciones, y es usado ampliamente en los mbitos de negocios y educacionales, el
cual permite comunicar informacin e ideas de forma visual y atractiva.
ABUELO
PAP
HERMANO
MAM
YO
TIO
PRIMO
TA POLITICA
PRIMA
CUADA
SOBRINO
FORMAS
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GUA - TALLER N 3.
Tiempo previsto: ________________________________________________ (2 horas de Power Point)
En las presentaciones podemos dar movimiento a los objetos que forman parte de ellas e
incluso al texto hacindolas as ms profesionales o ms divertidas, adems de conseguir
llamar la atencin de las personas que la estn viendo.
Animar Textos y objetos
Para animar un texto u objeto lo primero que hay que hacer es seleccionarlo, a
continuacin desplegar el men Presentacin y seleccionar personalizar animacin.
Despus aparecer en el Panel de tareas algo
similar a lo que te mostramos a continuacin.
En este panel aparece la lista desplegable Agregar
efecto en la cual seleccionaremos el tipo de efecto
que queramos aplicar, incluso podremos elegir la
trayectoria exacta del movimiento seleccionndola
del men Trayectorias de desplazamiento.
Podemos utilizar el botn Quitar para eliminar
alguna animacin que hayamos aplicado a algn
texto.
EJEMPLO
Mi
Primera
Animacin
3. Selecciona la palabra Mi, despliega el men Presentacin, elige Personalizar
animacin.
4. Vers que en el panel de tareas aparece la lista desplegable Agregar efecto
.
5. Elige la opcin Entrada y despus Cuadro.
Ahora vamos a cambiar las propiedades de la animacin para que en vez de
producirse el efecto de la animacin cuando hacemos clic con el ratn se produzca a
continuacin de la animacin anterior.
6. Elige en la lista de Inicio la opcin Despus de la anterior
.
7. Para el segundo texto (Primera) elige de la lista Agregar efecto la opcin Entrada
y despus Zoom Desvanecido.
Si no lo encuentras en la lista busca en Ms efectos....
8. Para las propiedades de este efecto elige las mismas que para el efecto anterior
(Inicio, Despus de la anterior).
9. Para el ltimo texto elige primero el efecto Cuadro, como con el primer texto y
despus aplcale tambin la animacin Aumentar y hundir del men nfasis.
10. Para ver el resultado, haz clic en el icono vista presentacin .
11. Guarda la presentacin.
12. Lee y escribe en el cuaderno el siguiente enunciado:
EJERCICIO:
La empresa Nacional de Chocolates esta conformada por 5 departamentos
que son: Gerencia, compras, produccin y ventas.
La mxima autoridad de esta organizacin se encuentra en el departamento
de Gerencia a cargo de la Ingeniera Claudia Mara Sanclemente, cada
departamento cuenta con un jefe encargado y sus colaboradores los cuales
se relacionan a continuacin.
Departamento de Compras
Departamento de produccin
Jefe de Compras: Mario Ospina
Jefe de Produccin: Antonio
Daz
Auxiliar de compras: Margarita Parra Obreros: Mara Castro, Luis Cepeda,
Lina Muoz
Departamento de Ventas
Jefe de Ventas: Milena Rodrguez
Vendedores: Lina Mara Prez, Diana Benavidez, Claudia Lpez.
13.
Dibuja en el cuaderno un Organigrama teniendo en cuenta la
informacin anterior.
14.
Qu es un delito informtico?
Qu es un virus?
Qu es Internet Sano?
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GUIA- TALLER N 4.
Tiempo: _______________________________ (dos horas de Tip's para una buena presentacin)
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EJERCICIO:
Consulta informacin acerca del Sistema Respiratorio y crea una presentacin en power
point. Agrega efectos de transicin a las diapositivas.
x Diapositiva uno (Nombre de los estudiantes del grupo) (diseo Diapositiva
de titulo)
x Diapositiva dos (Partes del cuerpo humano) (diseo Titulo y texto)
x Diapositiva tres (Caractersticas) (diseo Titulo y texto)
x Diapositiva cuatro (Caractersticas) (diseo Titulo y texto)
-
GUIA- TALLER N 5.
Tiempo: _______________________________ (dos horas de Tip's para una buena presentacin)
Sonido
de
la
Galera
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5- Responde Automticamente.
6-
Oirs los aplausos, cuando termine espera y notars que se repite el sonido sin que hagas
nada, eso hasta que cambies de diapositiva.
11- Guarda los cambios.
EFECTO INVERNADERO
Se denomina efecto invernadero al fenmeno por el cual
determinados gases, que son componentes de la atmsfera
planetaria,
)a todos los
) en la Tierra
Resuelve:
GUIA- TALLER N 6.
Tiempo: _______________________________ (dos horas de Tip's para una buena presentacin)
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Colegios Arquidiocesanos Cali
1.
2.
3.
TALLER DE M.L.O
1. Lea detenidamente el texto y realiza los siguientes puntos basndose en la pregunta:
Cules son las diferencias entre PowerPoint y otras aplicaciones Office?
2. Relieva el texto, establece las palabras clave y subryalas (Separe las oraciones y
verifique puntuacin).
3. Reemplace los pronombres que encuentre por su referente (estn en Negrilla y color
rojo)
4. Construya un pensamiento relevante y modele su mentefacto
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GUIA- TALLER N 7.
Tiempo: _______________________________ (dos horas de Tip's para una buena presentacin)
PowerPoint permite dar efectos de animacin a todos los elementos que componen las
diapositivas, para que la presentacin sea ms llamativa. El programa cuenta con una
amplia gama de efectos de animacin automtica clasificados en:
-
Entrada
nfasis
Salida
Trayectorias de desplazamiento
Y ms efectos.
Para asignar efectos de entrada para cada uno de los elementos de la presentacin
mediante el comando Personalizar animacin, del men presentacin. Al ejecutar dicho
comando se muestra en el panel de tareas la ventana animacin, Sino ha sido
seleccionado ningn elemento u objeto, todas las opciones de efectos aparecern
desactivadas.
Puede animar (animar: agregar un efecto visual o sonoro especial a un texto o a un objeto.
Por ejemplo, puede hacer que los puntos de las vietas de texto "vuelen" desde la
izquierda, una palabra a la vez, o bien or el sonido de un aplauso cuando se hace visible
una imagen.) texto, grficos, diagramas y otros objetos en las diapositivas para centrar la
atencin sobre puntos importantes, controlar el flujo de informacin y dar mayor inters a
su presentacin.
1.
66
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GUIA- TALLER N 8.
Tiempo: _______________________________ (dos horas de Tip's para una buena presentacin)
INDICADORES DE DESEMPEO:
Comprehendo y utilizo los principales elementos y herramientas del programa PowerPoint.
Describo el impacto que produce en el medio ambiente la utilizacin de algunos tipos de energa -
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GUIA- TALLER N 9.
Tiempo: _______________________________ (dos horas de Tip's para una buena presentacin)
Para insertar un vdeo de YOU TUBE en un Power Point y que pueda ser
visto desde el mismo, es necesario realizar los pasos que os vamos a indicar
a continuacin. Una vez aadidas todas las diapositivas vamos a la
seleccionada para incluir el vdeo.
1. Paso 1: Entrar en Ver>Barra de herramientas>Cuadro de controles
2. Paso 2: Aparecer la barra de diversos controles elige las herramientas
cruzadas.
3. Paso 3: Se desplegar un men y de clic en Shockwave Flash Object
4. Paso 4: Con el botn izquierdo del ratn presionado dibuja un cuadro
donde queris insertar vuestro vdeo.
5. Paso 5: Coloca el cursor dentro del recuadro y de clic en el botn
derecho del ratn para que se despliegue el men. De clic en
propiedades.
6. Paso 6: En el recuadro ve a MOVIE. En esta opcin pegas la URL del
vdeo que quieres insertar en el POWER POINT.
7. Paso 7: Buscamos en YOU TUBE el vdeo que queremos insertar y
copiamos la direccin (URL), seleccionndola y con el botn derecho
pinchamos en copiar.
8. Paso 8: Pegar la direccin del vdeo en la cuadrcula de Movie dentro
del PowerPoint. Una vez pegada hay que realizar cambios en la
direccin para que se vea el vdeo correctamente
9. Paso 9: Modificar la direccin aparece en las indicaciones dentro de la
casilla de Movie y una vez cambiada cerrar la ventana.
10. Paso 10: Se ver un recuadro donde se ha colgado el vdeo, para
verlo debe dar clic en presentacin
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Virus Informtico
Un virus informtico es un malware (Software malintencionado) que tiene
por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso
o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos
ejecutables por otros infectados con el cdigo de este. Los virus pueden
destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un computador,
aunque tambin existen otros ms "benignos", que solo se caracterizan por
ser molestos.
Los virus informticos tienen, bsicamente, la funcin de propagarse a travs
de un software, no se replican a s mismos por que no tienen esa facultad
como el gusano informtico, son muy nocivos y algunos contienen adems
una carga daina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma
hasta realizar daos importantes en los sistemas, o bloquear las redes
informticas generando trfico intil.
Tomado de la pgina: http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico
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Sin transicin
Persianas horizontales
Persiana verticales
Recuadro entrante
Recuadro saliente
Cuadros bicolores hacia el lado
Cuadros bicolores hacia abajo
Barrido horizontal
Barrido vertical
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transforman en cido al contacto con el agua, y al caer con la lluvia, matan la vida vegetal
y corro en construcciones de piedra caliza y metales (estatuas, edificios, puentes). La
lluvia cida se ve con frecuencia en las zonas altamente industrializadas y en las grandes
ciudades.
2.2. Calentamiento del planeta (efecto invernadero):
Se produce debido a que la cantidad de
gases acumulados en la atmsfera
(dixidos de carbono, xidos de
nitrgeno, y otros), forma una capa que
no permite que la radiacin solar que
rebota en la superficie del planeta,
escape hacia el espacio. Esto produce
un fenmeno de "inversin trmica",
conocido
tambin
como
"efecto
invernadero" el que provoca un aumento
en la temperatura global del planeta.
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Versin de Office 2007 permite guardar archivos en los nuevos formatos XML de Office y
en el formato de archivo binario de versiones anteriores de Office. Versin de Office 2007
incluye comprobadores de compatibilidad y convertidores de archivos para facilitar el uso
compartido de archivos entre diferentes versiones de Office.
POWERPOINT
Tipo de archivo XML Extensin
Presentacin
.pptx
Presentacin con macros .pptm
Plantilla
.potx
Plantilla con macros
.potm
Complemento con macros .ppam
Presentacin
.ppsx
Presentacin con macros
.ppsm
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Diapositiva
Diapositiva con macros
Tema de Office
.sldx
.sldm
.thmx
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