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INSTITUTO TECNOLOGICO DE TUXTLA

GUTIERREZ

INGENIERIA INDUSTRIAL

APUNTES
INGENIERIA DE SISTEMAS

ELABORO: JOSE DEL CARMEN VAZQUEZ HERNANDEZ

TUXTLA GUTIERREZ CHIAPAS, AGOSTO 2011

Temario de la materia Ingeniera en sistemas


Unidad

Unidad 1

Unidad 2

Unidad 3

Tema

La Teora
general de
sistemas

Propiedades y
caractersticas
de los sistemas

Taxonoma de
sistemas

Subtemas
1.1.Teoria general de sistemas

Pg.
5

1.1.1. Orgenes y evolucin de la teora general de


sistemas
1.1.2. Finalidad de la teora general de sistemas
1.2. Sistemas
1.2.1. Concepto de sistemas
1.2.2. Lmites de los sistemas.

6
12
12
12
14

1.2.3. Entorno o medio ambiente de los sistemas


1.2.3.1. Pensamiento sistmico
1.3. Conceptualizacin de principios

15
15
19

1.3.1. Causalidad

19

1.3.2. Teleologa

19

1.3.3. Recursividad
1.3.4. Manejo de informacin

20
21

2.1. Propiedades de los sistemas

25

2.1.1. Estructura

25

2.1.2. Emergencia
2.1.3. Comunicacin
2.1.4. Sinergia

24
28
29

2.1.5. Homeostasis

31

2.1.6. Equifinalidad

31

2.1.7. Entropa

32

2.1.8. Inmergencia
2.1.9. Control

36
37

2.1.10. Ley de la variedad requerida

51

2.2. Organizacin de los sistemas complejos

58

2.2.1. Supra-sistemas

59

2.2.2. Infra-sistemas

59

2.2.3. Iso-sistemas.

60

2.2.4. hetero-sistemas

61

3.1. Los
sistemas en el contexto de la solucin de
problemas
3.1.1. La naturaleza del pensamiento de sistemas duro
3.1.2. la naturaleza del pensamiento de sistemas suave
3.2. Taxonoma de Boulding
3.3. Taxonoma de Jordan

63
67
73
74
80

3.4. Taxonoma de Beer


3.5. Taxonoma de Checkland

81
84

Unidad 4

Unidad 5

Edicin

Metodologa de
los sistemas
duros
Metodologa de
los sistemas
blandos

3.5.1 Sistemas Trascendentales y de actividad Humana

85

4.1. Paradigma de anlisis de los sistemas duros


4.2. Metodologa de Hall y Jenking
4.3. Aplicaciones ( Enfoque determinstico)

89
91
119

5.1. Metodologa de los sistemas blandos de Checkland


5.2. Sistema de actividad humana como un lenguaje de
modelacin
5.3. Aplicaciones (Enfoque Probabilstico)

122
124
130

enero 2011

Jos del Carmen Vzquez Hernndez


Instituto Tecnolgico de Tuxtla Gutirrez

Unidad I
< La Teora General de Sistemas>

1.1.-Teora General de Sistemas.


Introduccin.
Nos encontramos inmersos en un mundo de sistemas. Sistemas
galcticos,

estelares

biolgicos

semnticos.

planetarios.

ecolgicos.

Sistemas

Sistemas

ideolgicos

Sistemas

fsicos,

lingsticos,
ticos.

qumicos,

semiticos

Sistemas

polticos,

econmicos, sociales, educacionales. Sistemas de comunicaciones y de


transportes (Rodrguez Delgado Rafael1).
La teora de la organizacin y la prctica administrativa han
experimentado cambios sustanciales en aos recientes. La informacin
proporcionada por las ciencias de la administracin y la conducta ha
enriquecido a la teora tradicional. Estos esfuerzos de investigacin
y

de

conceptualizacin

veces

han

llevado

descubrimientos

divergentes. Sin embargo, surgi un enfoque que puede servir como


base para lograrla convergencia, el enfoque de sistemas, que facilita
la unificacin de muchos campos del conocimiento. Dicho enfoque ha
sido usado por las ciencias fsicas, biolgicas y sociales, como
marco de referencia para la integracin de la teora organizacional
moderna.
El primer expositor de la Teora General de los Sistemas fue
Ludwig von Bertalanffy, en el intento de lograr una metodologa
integradora para el tratamiento de problemas cientficos. La meta de
la Teora General de los Sistemas no es buscar analogas entre las
ciencias, sino tratar de evitar la superficialidad cientfica que ha
estancado a las ciencias. Para ello emplea como instrumento, modelos
utilizables y transferibles entre varios continentes cientficos,
toda vez que dicha extrapolacin sea posible e integrable a las
respectivas disciplinas. La Teora General de los Sistemas se basa en

Rodrguez Delgado R.(2000) TEORA DE SISTEMAS Y GESTIN DE LAS ORGANIZACIONES, Instituto Andino.

dos

pilares

bsicos

que

son:

aportes

semnticos

aportes

metodolgicos.
A travs del avance de la ciencia se han creado nuevas palabras, las
cuales se acumulan llegando a formar casi un verdadero lenguaje que
solo es manejado por los especialistas tales como:
1. Aportes semnticos.
2. Subsistemas
3. Variables
4. Parmetro
5. Operadores
6. Retroalimentacin
7. Feed-forward o alimentacin delantera:
8. Homeostasis y entropa
9. Permeabilidad
10.
Integracin e independencia
11.
Centralizacin y descentralizacin
12.
Adaptabilidad
13.
Mantenibilidad
14.
Estabilidad
15.
Armona
16.
Optimizacin y sub-optimizacin
17.
xito
Aportes metodolgicos.
Los aportes metodolgicos sin duda alguna se puede ver en las
clasificaciones que realizaron
Boulding
y Peter Checkland vase
tabla 3.2
1.1.1-Orgenes y evolucin de la teora General de Sistemas.
El origen de la Teora General de Sistemas surgi con los
trabajos del Ludwig Von Bertalanffy (Alemn), publicados durante los
aos

1950

1968.

La

teora

general

de

sistemas

no

soluciona

problemas o da soluciones prcticas, pero produce teoras y conceptos


de aplicacin en una realidad social determinada.
La teora general de sistemas (TGS) surge precisamente con una
concepcin

temtica

totalizadora

en

el

campo

de

la

biologa

denominada organicista, en el cual se denomina el trmino organismo


6

como un sistema abierto, en constante intercambio con otros sistemas


circundantes por medio de complejas interacciones pero finalmente
cada uno contribuye al logro del objetivo del sistema.
Para nuestros efectos, creemos que la Teora General de Sistemas como
se plantea en la actualidad, se encuentra estrechamente relacionada
con

el

trabajo

de

Ludwig

Von

Bertalanffy,

bilogo

alemn,

especialmente a partir de la presentacin que hizo de la Teora de


los Sistemas Abiertos. Desde este punto de vista podramos decir,
entonces, que la idea de Teora General de Sistemas naci all por
1951

ver

tabla

1.1.1,

cuando

Bertalanffy

hizo

pblicas

sus

investigaciones sobre el sistema abierto.


Pero parece que este nacimiento fue prematuro, ya que el mismo autor
reconoce que sus ideas no tuvieron una preferencia favorable en el
mundo cientfico de esa poca. Slo en 1945, al trmino de la Segunda
Guerra Mundial, el concepto de Teora General de Sistemas adquiri su
derecho a vivir. A partir de entonces, este derecho se ha ido
profundizando cada vez ms, y hoy da se encuentra slidamente
asentado y as considerado por el mundo cientfico actual
La teora de sistemas (TS) es una rama especfica de la teora
general de sistemas (TGS). La teora general de sistemas (TGS) o
teora de sistemas o enfoque de sistemas es un esfuerzo de estudio
interdisciplinario que trata de encontrar las propiedades comunes a
entidades, los sistemas, que se presentan en todos los niveles de la
realidad,

pero

que

son

objeto

tradicionalmente

de

disciplinas

acadmicas diferentes.

Tabla

1.1.1 Evolucin de los sistemas


Evolucin de la administracin
1903

Teora de la administracin cientfica

1909

Teora de la burocracia

1916

Teora clsica

1932

Teora de las relaciones

humanas

1947

Teora estructuralista

1951

Teora de los sistemas

1954

Teora neoclsica

1957

Teora conductual

1962

Desarrollo organizacional

1972

Teora de la contingencia

1990

Nuevos enfoques

Evolucin de la teora general de sistemas.


Al

considerar

la

teora

de

sistemas

como

una

fuente

de

unificacin de muchas disciplinas cientficas, seria conducente hacer


una

cronologa

de

los

diferentes

enfoques

integradores

de

esta

disciplina.
La teora de sistemas, en su eje, se encuentra relacionada con los
trabajos de Ludwig Von Bertalanffy, bilogo alemn que en 1925 hizo
la presentacin de sus investigaciones sobre los sistemas abiertos;
sin embargo, esas ideas no fueron del todo acogidas por el mundo
cientfico del momento [Bertalanffy, 1962].
Para el ao 1927 el matemtico George Klir hace una apreciacin de un
enfoque de teoras sueltas, como complemento a las ponencias de
Bertalanffy, donde se refiere a toda una discusin de teoras cuyo
marco conceptual no tiene correspondencia alguna en la jerarquizacin
cientfica y surgen como disciplinas que sin ser ciencias aportan al
conocimiento tcnico, tecnolgico de ese momento histrico [Klir,
1972].

W. Koehler, cientfico norteamericano, en 1928 muestra los primeros


intentos para expresar la forma en la cual las propiedades de los
sistemas, regulan la conducta de sus componentes y de all depende el
comportamiento de los sistemas [Koehler, 1938].
En la dcada del 30 se desarrollaron conceptos ligados a los sistemas
abiertos concurrentemente en la termodinmica y en la biologa.
Parsons, socilogo de la Universidad de Sttanford, publica en 1937 su
libro La estructura de la accin social, en donde populariza todo
un tratado del enfoque de los sistemas desde el campo social, basado
en

el

comportamiento

del

ser

humano

en

cuatro

funciones

fundamentales: la definicin de objetivos, la integracin social, la


adaptacin y el control de las conductas [Parsons, 1975].
Nuevamente Bertalanffy incurre en el mbito cientfico para el ao
1940 con el concepto de la equifinalidad en los sistemas como el
estado final a partir de diferentes condiciones iniciales, debido a
la interaccin con su medio.
Robert Redfield, profesor de biologa de la Universidad de Lancaster,
en el ao 1942, en su libro Levels of integratin in biological and
social systems, pone de manifiesto un tratado sobre la integracin o
unificacin de las ciencias bajo la continuidad, la variedad y la
complejidad

de

los

eventos

de

transicin

que

unen

los

niveles

biolgicos y sociocultural de los sistemas [Redfield, 1978].


Hacia 1945, Bertalanffy, expone en la Universidad de Chicago ante un
auditorio muy concurrido de la poca, debido a la importancia de la
temtica, la idea de crear una teora de sistemas con un alcance
universal y un propsito integrador del conocimiento [Bertalanffy,
1972]. Quizs, para el redireccionamiento de la evolucin en el
conocimiento cientfico del ser humano el final de la segunda guerra
mundial signifique demasiado, pero tambin diramos que para el
proceso evolutivo de la teora de sistemas, esa implicacin es
9

fundamental,

puesto

que

surgen

otras

fuentes

disciplinares

que

redundan en la integracin objetiva de la teora de sistemas.


John Von Neumann, a quin se le considera el iniciador de todo el
concepto de la dinmica de los sistemas artificiales como imitadores
o

emuladores

de

los

comportamientos

de

los

sistemas

naturales,

bsicamente los sistemas biolgicos, en el ao 1948, presenta la


teora de los autmatas y fundament a travs de los principios de la
ciberntica la Inteligencia artificial [Neumann, 1968].
Los aportes de Charles W. Shannon en su teora de la informacin
presentada en 1948, y basados en la teora del control, compendia la
comprobacin de todo lo que para el siglo XX signific la teora de
la comunicacin y ms aun lo que actualmente, en los inicios del
siglo XXI se considera la teora de las telecomunicaciones que
implican para la teora de sistemas una de las fuentes de donde se
fundamenta con ms fortaleza su conformacin conceptual [Shannon y
Weaver, 1949].
La ciberntica, de Norbert Wiener en 1948, de Cambridge, Mass MIT,
basa

los

conducta

principios
de

de

esta

nueva

retroalimentacin

disciplina

de

cientfica

homestasis,

en

explican

la
los

mecanismos de comunicacin y control de las entropas en los sistemas


naturales y artificiales [Wienner, 1961]. Brillouin, en el ao de
1949, describi el contraste entre la naturaleza inanimada y la de
los sistemas vivientes [Brillouin, 1949].
En

el

ao

1956,

Ross

W.

Asbby,

desarroll

los

conceptos

de

autorregulacin y autodireccin alrededor de las ideas que haban


sido concebidas originalmente por Wiener y Shanon. [Ashby, 1954]
Se hacen evidentes los ejemplos de sistemas abiertos en la ecologa,
neurologa y la filosofa entre otros, a travs de publicaciones de
Whitacker, Krech y Bentley, personas dedicadas en su momento a la
10

investigacin de la teora de sistemas. Los antecedentes mencionados


no son circunstanciales, por el contrario, cada investigador hace su
aporte con un objetivo en comn, la integracin de las ciencias. De
todas formas, las fuentes de proveniencia son opuestas pero la
tendencia gira al rededor del concepto de sistema.
As los aportes contemporneos son canalizadores de las propuestas de
Bertalanffy, Von Neumann, Wiener, entre otros, adems a ellos se les
debe el enfoque metodolgico y aplicado de todas esas propuestas
iniciales de la teora de sistemas.
Por ejemplo, para el Doctor Anatol Rapoport, mdico de la Universidad
de San Luis, en el ao 1962, la teora de sistemas incluye entre
otros una perspectiva o metodologa, ms que una teora, en el
sentido cientfico de ese trmino [Rapoport, 1966].
Keneth Boulding, concibi en 1964 dos enfoques de la organizacin de
la teora de sistemas. El primero, consiste en examinar el universo
emprico y escoger ciertos fenmenos generales que se forman en
diversas disciplinas hasta concebir un modelo aplicable a otros
sistemas.

El

segundo

enfoque

consiste

en

arreglar

los

campos

empricos en una jerarqua de complejidad organizativa [Boulding,


1956].
Tambin para el ao 1964 Stafford Beer enfatiz la necesidad de
desarrollar

metalenguajes

que

sean

apropiados

para

controlar

sistemas particulares [Beer, 1970]. Orlan R. Young de IMT (Institute


Massachusett Tecnologyc) en 1965 complet un estudio sobre el impacto
de la teora de sistemas en las ciencias polticas, notable no slo
porque proporciona un estudio en la influencia y usos en el campo de
la ciencia poltica, sino tambin porque constituye una revisin de
lo que es la teora y puede contribuir a las ciencias en general
[Young, 1964].

11

El mdico Jhon G. Miller, en Behavioral Science para el ao 1971


presenta la teora de sistemas vivientes, donde se muestra toda una
jerarqua de la complejidad de estos sistemas [Miller, 1973]. En 1972
el profesor C. West Churchman presenta The system approach o el
enfoque de sistemas como el paradigma de la teora de sistemas
aplicado a varios ordenes cientficos, tcnicos y tecnolgicos, y que
ha sido retomado por escuelas administrativas de las tendencias
contemporneas [Churchman, 1968].
Otros autores como Lazlo, Koesler, Ackoff son determinantes en el
momento actual de la teora de sistemas, asumiendo como novedades de
comienzos del siglo XXI, un nuevo movimiento de investigacin en
camino,

que

puede

considerarse

como

derivado

de

la

teora

de

sistemas, se encuentra en sus primeras etapas, cuando se confirme en


sus propsitos, se est ante un concepto de los sistemas desde el
punto

de

vista

del

holismo,

nos

referimos

los

sistemas

autopoiticos.
1.1.2.-Finalidad de la Teora General de Sistemas
La Teora General de Sistemas en su propsito ms amplio, es la
elaboracin de herramientas que capaciten a otras ramas de la ciencia
en su investigacin prctica, es as:
1. Producir teoras y formulaciones.
2. Marco conceptual generalizado.
La Teora General de Sistemas tiene la finalidad de ofrecer una
alternativa a los esquemas conceptuales conocidos con el nombre de
enfoque analtico y mecnico con la aplicacin del mtodo cientfico.
Se

les

llama

mecnico

porque

estos

fueron

instrumentos

en

el

desarrollo de las leyes de Newton, y analtico estos proceden por


medio del anlisis, se caracterizan porque pueden ir de lo ms
complejo a lo ms simple.

12

Tambin impulsan el desarrollo de una terminologa general que


permita describirlas caractersticas, funciones y

comportamientos

sistmicos.
Desarrollan

un

comportamientos,

conjunto

promueven

una

de

leyes

aplicables

formalizacin

todos

matemtica

de

estos
estas

leyes, es un instrumento bsico para la formacin, adoptan un enfoque


holstico hacia los sistemas y promueve la unidad de la ciencia, al
proporcionar un marco de referencia coherente para la organizacin
del conocimiento.
1.2.-Sistemas
1.2.1.-Conceptos de sistemas.
El concepto de sistemas nace en oriente y en occidente en los
albores de la historia. Desde muy antiguo surge en la mente de los
seres humanos la idea de que los seres y los objetos constituyen
unidades funcionales interrelacionadas, que no pueden reducirse a la
simple adicin o agregacin de sus componentes como se define a
continuacin.
Es un conjunto de objetos y/o seres vivientes relacionados de
antemano,

para

procesar

algo

que

denominaremos

insumo,

convertiremos en el producto definido por el objetivo del sistema y


que puede o no tener un dispositivo de control que permita mantener
su funcionamiento dentro de los limites preestablecido2.
Definiciones globales de sistemas.
Un sistema puede definirse como un complejo de elementos f1,
f2,..fn, en interaccin.
1.-Un

sistema

es

una

totalidad

percibida

cuyos

elementos

se

aglomeran porque se afectan recprocamente a lo largo del tiempo y


operan con un propsito comn, La palabra deriva del verbo griego
2

Fuente. Administracin de los Sistemas de Produccin, Velzquez Mastreta.

13

synistnai que originalmente significaba causar una unin. Como


sugiere

este

origen,

la

estructura

de

un

sistema

incluye

la

percepcin unificadora del observador. Como ejemplos de sistemas


podemos

citar

los

organismos

vivientes

(incluidos

los

cuerpos

humanos), la atmsfera, las enfermedades, los nichos ecolgicos, las


fbricas,

las

reacciones

qumicas,

las

entidades

polticas,

las

comunidades, las industriales, las familias, los equipos y todas las


organizaciones. Usted y su

trabajo son elementos de muchos sistemas

diferentes. Senge Peter, 1998(La quinta disciplina en la prctica;


pgs. 93, 95.)
2.-Un

sistema

puede

definirse

como

un

conjunto

de

elementos

dinmicamente relacionados entre s que realizan una actividad para


alcanzar un objetivo, operando sobre entradas (datos, energa o
materia)

proveyendo

salidas

(informacin,

energa

materia)

procesadas y tambin interacta con el medio o entorno que lo rodea


el

cual

influye

considerable

significativamente

en

el

comportamiento de este.
Este conjunto de unidades recprocamente relacionadas forman un todo
que

presenta

propiedades

caractersticas

propias

que

no

se

encuentran en ninguno de los elementos aislados.


1.2.2.-Lmites de los sistemas.
Todo sistema tiene una zona que lo separa del entorno o de los
sistemas. Los lmites pueden considerarse como estticos, cuando se
definen

sin

tener

en

cuenta

sus

cambios

temporales.

pueden

considerarse dinmicos cuando lo consideramos en funcin del tiempo.


Los sistemas tienen lmites o fronteras, que los diferencian del
ambiente. Ese lmite puede ser fsico (ejemplo el gabinete de una
computadora) o conceptual. Si hay algn intercambio entre el sistema
y el ambiente a travs de ese lmite, el sistema es abierto, de lo
contrario, el sistema es cerrado. El ambiente es el medio en externo
14

que envuelve fsica o conceptualmente a un sistema. El sistema tiene


interaccin con el ambiente, del cual recibe entradas y

devuelve

salidas. Una vez establecido el lmite, se denominarn elementos


endgenos a aquellos que queden dentro y cuyo comportamiento est
influido por otros elementos. En tanto que se denominarn exgenos
aqullos que, estando fuera, deben ser considerados, porque actan
sobre algn elemento endgeno. Naturalmente, existen muchos elementos
externos que no son retenidos porque, o no actan sobre el sistema o
lo hacen de manera poco apreciable.
1.2.3.-Entornos o medio ambiente de los sistemas
1.2.3.1.-Pensamiento Sistmico
El pensamiento sistmico es una actitud del ser humano que se
basa en la percepcin del mundo real en trminos de totalidades para
su anlisis, comprensin y accionar, a diferencia del planteamiento
del mtodo cientfico, que slo percibe partes de ste y de manera
inconexa. Es un marco conceptual, un cuerpo de conocimientos y
herramientas desarrolladas para que los patrones totales resulten ms
claros. Los acontecimientos estn distanciados en el espacio y el
tiempo, pero todos estn conectados dentro del mismo patrn. Cada uno
influye sobre el resto, y la influencia esta habitualmente oculta.
El pensamiento sistmico apareci formalmente hacia 1980, a
partir de proyecciones a la teora de sistemas. Bertalanffy discuti
la aplicacin del mtodo cientfico en los problemas de la Biologa
por su carcter y visin mecanicista y causal, por tanto lo consider
dbil como esquema para la explicacin de los grandes problemas que
se dan en los sistemas vivos. Este cuestionamiento lo llev a
plantear parmetros para un nuevo paradigma intelectual, con el fin
de entender mejor la realidad, surgiendo inicialmente el paradigma de
sistemas. El pensamiento sistmico surge luego como integrador, tanto
en el anlisis de las situaciones como en las conclusiones que
15

surgen, proponiendo soluciones en las cuales se tienen que considerar


diversos elementos y relaciones que conforman la estructura de lo que
se define como "sistema", as como tambin de todo aquello que
conforma el entorno del sistema definido.
Bajo la perspectiva del enfoque de sistemas la realidad que
concibe el observador que lo aplica establece una relacin muy
estrecha entre l y el objeto observado, de manera que su "realidad"
es producto de un proceso de construccin entre l y el objeto
observado, en un espacio y tiempo determinados, constituyndose dicha
realidad en algo que ya no es externo al observador, como se concibe
en el enfoque tradicional, sino que esa realidad se convierte en algo
personal y particular, distinguindose claramente entre lo que es el
mundo real y la realidad que cada observador concibe para s.
La consecuencia de esta perspectiva sistmica, fenomenolgica y
hermenutica es que hace posible ver a la organizacin ya no como que
tiene un fin predeterminado (por alguien), como lo plantea el esquema
tradicional, sino que dicha organizacin puede tener diversos fines
en funcin de la forma cmo los involucrados en su destino la vean,
surgiendo as la variedad interpretativa. Estas visiones estarn
condicionadas

por

los

intereses

valores

que

posean

dichos

involucrados, existiendo solamente un inters comn centrado en la


necesidad de la supervivencia de la misma.
As, el enfoque sistmico contemporneo aplicado al estudio de
las

organizaciones

plantea

una

visin

inter,

multi

transdisciplinaria que le ayudar a analizar a su empresa de manera


integral permitindole identificar y comprender con mayor claridad y
profundidad los problemas organizacionales, sus mltiples causas y
consecuencias. As mismo, viendo a la organizacin como un ente
integrado, conformada por partes que se interrelacionan entre s a
travs

de

una

estructura

que

se

desenvuelve

en

un

entorno
16

determinado, se estar en capacidad de poder detectar con la amplitud


requerida tanto la problemtica, como los procesos de cambio que de
manera integral, es decir, a nivel humano, de recursos y procesos,
seran necesarios de implantar en la misma, para tener un crecimiento
y desarrollo sostenibles y en trminos viables en el tiempo.
El pensamiento sistmico es un enfoque para ver totalidades, un
marco para ver interrelaciones en vez de cosas para ver patrones de
cambio en vez de instantneas estticas, conjunto de principios
generales destilados en el siglo veinte que abarca campos diversos es
tambin un conjunto de herramientas y tcnicas especficas que se
originan en dos ramificaciones: el concepto de la realimentacin
ciberntica y la teora del servomecanismo procede de la ingeniera
y es una sensibilidad hacia las interconexiones sutiles que confieren
los sistemas vivientes, su carcter singular.
La

prctica

del

pensamiento

sistmico

comienza

con

la

comprensin del concepto retroalimentacin que muestra como los


actos pueden reforzarse o contrarrestarse entre s. Se trata de
reconocer tipos de estructuras recurrentes, el pensamiento sistmico
ofrece

un

rico

lenguaje

para

describir

una

vasta

gama

de

interrelaciones y patrones de cambio lo cual ayuda a ver los patrones


ms profundos que subyacen a los acontecimientos y los detalles.
El

pensamiento

sistmico

abarca

una

amplia

heterognea

variedad de mtodos, herramientas y principios, todos orientados a


examinar la interrelacin de fuerzas que forman parte de un proceso
comn,

mediante

una

serie

de

procesos.

Estos

diversos

enfoques

comparten una idea rectora: la conducta de todos los sistemas sigue


ciertos principios comunes, cuya naturaleza estamos descubriendo y
analizando.
Jams en la historia de la humanidad y en particular de nuestro
pas, se ha hecho tan necesaria la consideracin de un enfoque de
17

sistema a nuestros ncleos sociales. Estos necesitan, como es sabido,


infinidad de objetos, artculos, productos y materias primas para
poder subsistir dentro del ambiente geogrfico, poltico, religioso o
social en que se desenvuelven3.
El enfoque sistmico implica:
1. Estudiar el sistema como un todo y como composicin de partes.
2. Identificar el papel relativo de los elementos.
3. Identificar las propiedades del sistema y sus elementos.
4. Identificar las relaciones.
5. Estudiar e identificar las leyes y principios que rigen el
comportamiento del sistema y revelar cmo lograr respuestas
ante determinados estmulos.
6. Identificar cmo se regula el sistema y cules son las
caractersticas de su estado.
7. Estudiar el comportamiento del sistema en tiempo y espacio.
El pensamiento sistmico es integrador, tanto en el anlisis de las
situaciones como en las conclusiones que nacen a partir de all,
proponiendo

soluciones

en

las

cuales

se

tienen

que

considerar

diversos elementos y relaciones que conforman la estructura de lo que


se define como "sistema", as como tambin de todo aquello que
conforma el entorno del sistema definido. La base filosfica que
sustenta esta posicin es el Holismo (del griego holos = entero).
Bajo la perspectiva del enfoque de sistemas la realidad que concibe
el

observador

que

aplica

esta

disciplina

se

establece

por

una

relacin muy estrecha entre l y el objeto observado, de manera que


su "realidad" es producto de un proceso de construccin entre l y el
objeto observado, en un espacio tiempo determinados, constituyndose
dicha realidad en algo que ya no es externo al observador y comn
para todos, como lo plantea el enfoque tradicional, sino que esa
3

Administracin de los Sistemas de produccin. Velzquez, Mastreta.

18

realidad se convierte en algo personal y particular, distinguindose


claramente entre lo que es el mundo real y la realidad que cada
observador

concibe

para

s.

Las

filosofas

que

enriquecen

el

pensamiento sistmico contemporneo son la fenomenologa de Husserl y


la hermenetica de Gadamer, que a su vez se nutre del existencialismo
de Heidegeer, del historicismo de Dilthey y de la misma fenomenologa
de Husserl.
1.3.-Conceptualizacin de principios
1.3.1.-Causalidad
Otro punto que deseara mencionar es el cambio en la imagen
cientfica del mundo durante las ltimas dcadas. En el punto de
vista llamado mecanicista, nacido de la fsica clsica del siglo XIX,
el

juego

sin

concierto

de

los

tomos,

regidos

por

las

leyes

inexorables de la causalidad, generaba todos los fenmenos del mundo,


inanimado, viviente y mental todo esto segn el punto de vista de von
Bertalanffy.
El concepto de causalidad implica sin duda alguna un cierto
nivel de abstraccin que lo hace de difcil comprensin en algunos
casos. A modo de simplificar la cuestin, se puede decir que la
causalidad es el fenmeno mediante el cual se relacionan causas con
efectos. En otras palabras, la causalidad es la conexin que existe
entre las razones o las causas de ciertos fenmenos o procesos y los
resultados o efectos de los mismos. La nocin de causalidad implica
as

una

permanente

relacin

entre

un

evento

anterior

su

continuacin, adems de formarse as un crculo infinito de conexin


entre sucesos y eventos que se generan unos a otros.
1.3.2.-Teleologa
La teleologa (del gr. teloj, fin, y loga, ciencia, es la
doctrina de las causas finales). Es el principio de la Teora General
de Sistemas segn en el cual la causas es una condicin necesaria,
19

ms no siempre suficiente para que se produzca el efecto. En otros


trminos la relacin causa efecto no es una relacin determinista o
mecanicista, sino simplemente probabilstica. La lgica sistmica
pretende

comprender

las

relaciones

entre

las

diversas

variables

mediante un campo dinmico de fuerzas que actan recprocamente.


Dicho campo origina un emergente sistmico: el todo es diferente de
cada una de sus partes. El sistema presenta caractersticas propias
que pueden ser ausentes de sus partes constitutivas. A partir de esa
concepcin, los sistemas pasan a visualizarse como entidades globales
y funcionales que buscan objetivos y finalidades. En el desarrollo de
la ciencia, de manera progresiva, se margino la nocin de Teleologa,
de direccionalidad o finalidad. La tarea de la ciencia era analtica,
es decir, consista en aislar trenes causales y en reducir lo real
a

unidades

ms

insuficiente

pequeas.
han

Este

aparecido

esquema

conceptos

se

ha

tales

revelado
como

como

totalidad,

organicidad, holismo y Gestalt, entre otros. As mismo, han surgido


nociones

como

Direccin,

Teleologa,

Teleomania,

Propsito,

Intencionalidad, adaptacin, etc.


1.3.3.-Recursividad
Podemos entender por recursividad el hecho de que un sistema,
este compuesto a su vez de objetos que tambin son sistemas. En
general que un sistema sea subsistema de otro ms grande. Representa
la jerarquizacin de todos los sistemas existentes es el concepto
unificador

de

la

realidad

de

los

objetos.

El

concepto

de

recursividad se aplica a sistemas dentro de sistemas mayores.


Los sistemas son sinrgicos y tambin recursivos. Cuando hablamos de
totalidades,

desde

una

perspectiva

holista,

podemos

estar

refirindonos a todo el universo, porque en el fondo esa es la mayor


totalidad conocida. Sin embargo cuando estamos analizando a algn
fenmeno humano necesitamos poner lmites en algn lado.
20

Ayudados por la Teora de Sistemas, podemos ubicar aquel conjunto de


partes

interrelacionadas

reconocible,

porque

que

constituyndose

identificamos

sus

lmites

en

un

sistema

nos

permite

analizarlo, describirlo y establecer causas y consecuencias dentro


del sistema o entre el sistema y su entorno, lo esencial es tener
presente lo que ya se dijo que podemos considerar como sistema a
cualquier entidad que se muestra como independiente y coherente,
aunque se encuentre situada al interior de otro sistema, o bien,
aunque envuelva y contenga a otros subsistemas menores, eso es lo que
llamamos la recursividad de los sistemas..
1.3.4.-Manejo de Informacin
La informacin tiene un comportamiento distinto

al de la

energa, pues su comunicacin no elimina la informacin del emisor o


fuente.

En

trminos

permanece en el sistema

formales

"la

cantidad

de

informacin

que

es igual a la informacin que existe ms la

que entra, es decir, hay una agregacin neta en la entrada y la


salida no elimina la informacin del sistema" (Johannsen. 1975:78).
La informacin es la ms importante corriente neguentrpica de que
disponen los sistemas complejos
El manejo de informacin requiere el desarrollo de determinadas
capacidades

en

la

persona

para

que

se

pueda

llevar

una

buena

indagacin al margen ms apegado de lo que realmente se quiere saber.


Las capacidades ms importantes para realizar con xito este proceso
son:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Determinar necesidades de informacin.


Planear la bsqueda de informacin
Usar estrategias de bsqueda
Identificar y registrar fuentes
Discriminar y evaluar informacin
Procesar para producir informacin propia
Generar productos de comunicacin de calidad
Evaluar procesos y productos
21

1.-Determinar necesidades de informacin.


Partir

de

intereses,

necesidades,

inquietudes

carencias

propias para llenarte de conocimientos a travs de la investigacin


esto requiere preguntarse o cuestionarse par a una vez finalizada tu
informacin te respondas tus interrogantes, definir claramente lo que
se quiere saber.
2.-Planear la bsqueda de informacin.
Definir objetos de acuerdo a las necesidades de la informacin,
determinar un plan de actividades para llevar un seguimiento ordenado
como las tareas, objetivos, medios, recursos, determinar tiempos para
la realizacin de cada tarea etc.
3.- Usar estrategias de bsqueda.
Esto nos hace referencia al hacer una fabricacin de
herramientas que nos puedan ayudar a la organizacin de la bsqueda
como el uso de palabras claves, subtemas, lectura rpida, subrayado,
elaborar fichas de contenido, usar el ndice temtico etc.
4.- Identificar y registrar fuentes.
Estos nos son de gran ayuda para obtener algo muy importancia
dentro de una bsqueda, que es la realizacin de una bibliografa.
Saber que puedo encontrar encada lugar, determinarme a ciertas
fuentes, evaluar la confiabilidad de las fuentes, distinguir la
fuente de informacin del medio de informacin.
5.-Discriminar y evaluar informacin.
Esto nos forja un objetivo ver de qu calidad queremos nuestra
informacin a travs del uso de la discriminacin de la informacin,
hacer referencia a las tcnicas de distinguir lo general y lo
particular de la informacin, emplear criterios para captar
seleccionar y organizar, ser capaz de ver la informacin que forme
una
evolucin
de
mi
trabajo
positivamente,
hacer
una
retroalimentacin tantas veces como sea posible.

22

6.- Procesar para producir informacin propia.


Dar una patente propia y no solo hacer el uso del copiar y
pegar si no hacer una sntesis de diferentes tipos de informacin,
dominar y aplicar principios de anlisis y sntesis de informacin,
ser capaz de hacer una reflexin y conclusin, hacer uso de cuadros
sinpticos, esquemas, o tablas.(teora de sistema: Daro Rodrigo
Lpez Gmez).

23

Unidad II
<Propiedades y Caractersticas de los
sistemas>

24

2.1.-Propiedades de los sistemas.


La clasificacin de un sistema al igual que el anlisis de los
aspectos del mismo es un proceso relativo; depende del individuo que
lo hace, del objetivo que se persigue y de las circunstancias
particulares en las cuales se desarrolla. Los sistemas se clasifican
as:
2.1.1.-Estructura.
Algunos piensan que la estructura de una organizacin es el
organigrama. Otros piensan que estructura alude al diseo del flujo
de trabajo y los procesos empresariales. Pero en el pensamiento
sistmico la estructura es la configuracin de interrelaciones
entre los componentes claves del sistema, ver figura 2.1.1. Ello
puede incluir la jerarqua y el flujo de los procesos, pero tambin
incluye actitudes y percepciones, la calidad de los productos, los
modos en que se toman las decisiones, y cientos de factores ms.

Figura. 2.1.1 Estructura artificial

Las estructuras sistmicas suelen ser invisibles, hasta que alguien


las seala. Por ejemplo, en un gran banco que conocemos, cada vez que
el coeficiente de eficiencia desciende dos puntos, se ordena a los
departamentos que recorten los gastos y despidan gente. Pero cuando
se pregunta a los empleados del banco que significa el coeficiente de
eficiencia, la respuesta es slo un nmero que usamos. Si uno
25

pregunta Qu sucede si esto cambia?, comienzan a ver que cada


elemento forma parte de una o ms estructuras sistmicas. La palabra
estructura se deriva del latn struere, significa construir. Pero
las estructuras de los sistemas no se construyen necesariamente a
sabiendas. Se construyen a partir de opciones que la gente realiza
consciente o inconscientemente a lo largo del tiempo.
Las interrelaciones ms o menos estables entre las partes o
componentes de un sistema, que pueden ser verificadas (identificadas)
en un momento dado, constituyen la estructura del sistema. Segn
Buckley (1970) las clases particulares de interrelaciones ms o menos
estables de los componentes que se verifican en un momento dado
constituyen la estructura particular del sistema en ese momento,
alcanzando de tal modo una suerte de "totalidad" dotada de cierto
grado de continuidad y de limitacin. En algunos casos es preferible
distinguir entre una estructura primaria (referida a las relaciones
internas) y una hiperestructura (referida a las relaciones externas).
2.1.2.- Emergencia.
Emergencia es lo que ocurre cuando un sistema de elementos
relativamente

simples

se

organiza

espontneamente

sin

leyes

explcitas hasta dar lugar a un comportamiento inteligente. Sistemas


tan dispares como las colonias de hormigas, los cerebros humanos o
las ciudades siguen las reglas que la emergencia dicta. En todos
ellos, los agentes de un nivel inferior adoptan comportamientos
propios de un nivel superior: las hormigas crean colonias; los
urbanitas, vecindarios. El gur de la informtica Steven Johnson
propone

un

apasionante

recorrido

por

la

emergencia

sus

aplicaciones, dando respuesta a preguntas del tipo: cmo surge un


vecindario cohesionado de la asociacin de tenderos, panaderos y
agentes inmobiliarios? De qu manera, en un futuro no tan lejano,
los programas de software crearn una World Wide Web inteligente?
Sistemas emergentes concilia teora evolutiva, estudios urbansticos,
26

neurociencia e informtica para introducirnos en la gran revolucin


cientfica y cultural del siglo XXI.
El

sistema

componentes

que

es

una

actan

emergencia

bajo

un

de

la

determinado

interaccin
objetivo.

La

entre
fsica

clsica, que haca uso del proceder analtico (separaba las partes y
resolva cada una de ellas, dando la solucin del total, mtodo
adoptado para tratar fenmenos en otras disciplinas), presentaba
limitaciones que lo condicionaban a dos situaciones: que no existiese
relaciones entre las partes o que sea mnima y que estas describan
comportamientos lineales. Caso contrario el proceder analtico sera
incapaz de abordarlo, sera necesario el enfoque de sistemas. La
Teora General de los Sistemas es una recopilacin y una suerte de
emergencia de nuevos conceptos y teoras precisas y necesarias para
comprender la ciencia de los sistemas y todas las corrientes que
acarrea sta. El enfoque clsico demostr ser un mtodo bastante til
y deslumbrante hasta fines del siglo XIX, ya que los desarrollos en
los diferentes campos del conocimiento se basaban en una determinada
rea del mismo; por ejemplo, la creacin de una mquina a vapor o un
receptor de radio eran competencia de un ingeniero especializado en
dicha rea, sin embargo, result insuficiente en la construccin de
maquinaras

basadas

en

tecnologas

heterogneas,

como

vehculos

espaciales, en donde se conjugaba una serie de disciplinas como la


qumica, fsica, electrnica, etc.
Todo aquello que aflora como propiedad del sistema producto de
la estructura. La estructura define el comportamiento de un sistema.
Este concepto se refiere a que la descomposicin de sistemas en
unidades menores avanza hasta el lmite en el que surge un nuevo
nivel de emergencia correspondiente a otro sistema cualitativamente
diferente. E. Morin (Arnold. 1989) seal que la emergencia de un
sistema indica la posesin de cualidades y atributos que no se
sustentan en las partes aisladas y que, por otro lado, los elementos
27

o partes de un sistema actualizan propiedades y cualidades que slo


son posibles en el contexto de un sistema dado. Esto significa que
las propiedades inmanentes de los componentes sistmicos no pueden
aclarar su emergencia.
Estudiar las propiedades emergentes de sistemas complejos como los
humanos proporciona una perspectiva distinta y muy enriquecedora a la
que

proporciona

propiedades

no

el

simple

se

anlisis

encuentran

si

reduccionista,

el

sistema

se

porque
divide

stas
en

sus

componentes y se analiza cada uno de ellos por separado. Por ejemplo,


el funcionamiento de nuestro cuerpo no es slo la suma de los
subsistemas que lo componen, pues en el conjunto aparecen nuevas
propiedades que no existan en los subsistemas por separado. Ocurre
lo mismo con la sexualidad humana cuando hacemos una aproximacin
puramente mecanicista del funcionamiento de los rganos sexuales
dejando

de

lado

otros

aspectos

emergentes

como

la

empata,

la

ternura, el gozo compartido y el amor humano. Otro tanto se podra


decir del estudio de las empresas, creadoras de riqueza [propiedad
emergente] cuando hacemos una aproximacin puramente

economicista

como si se tratara nicamente de la suma de tres factores [trabajo,


capital

recursos

materiales]

dejando

de

lado

otros

aspectos

emergentes como la autorganizacin, el conocimiento, el propsito o


la visin compartida.
2.1.3.- Comunicacin.
La

comunicacin

significados
smbolos

entre

vase

la

entendemos

individuos

figura

2.1.3.

travs

Nace

de

como

el

intercambio

de

un

sistema

un

ingeniero

comn

de
de

electrnico

(Shannon) y un matemtico (Weaver) y buscaba establecer medidas


cuantitativas sobre la capacidad de variados sistemas de transmitir,
almacenar y procesar informacin y descubrir las leyes matemticas
que los gobiernan. Este modelo ofrece una lectura lineal, dado que
est centrado en los mensajes enviados de un punto a otro. Al
28

incorporar el concepto de retroalimentacin de la ciberntica se


logra

una

mayor

comprensin

de

las

complejas

comunicaciones

interpersonales y se pasa de la concepcin lineal a la circular.

Figura 2.1.3

2.1.4.-Sinergia.
La sinergia es la propiedad que permite que los procesos que se
dan al interior de cada uno de los componentes del sistema, se
orienten hacia un resultado total. Integra las partes en torno de un
producto o de un objetivo. Esta propiedad identifica las cualidades o
los comportamientos que se generan como resultado de la accin
conjunta de las partes y del todo.
El concepto de sinergia para efectos de organicicidad, es retomado de
las escuelas de los campos de la psicologa en Alemania; seala que
un sistema posee sinergia cuando al inspeccionar cada una de las
partes en forma aislada, no puede explicarse el comportamiento del
todo.
Analizando un carro y considerndolo como el sistema total; al
evaluar el carro en trminos de sus componentes - los subsistemas -,
est conformado por:
1. El sistema de traccin.
2. El chasis
3. El motor.
29

4. La carrocera.
Cada parte, desempea una funcin especfica, el sistema de traccin
(llantas, frenos, suspensin) controlan el desplazamiento. El chasis
es la estructura donde descansan las dems partes. El motor, genera
la

dinmica

movimiento

del

carro.

la

carrocera,

es

el

revestimiento del vehculo donde se incorporan asientos, puertas,


ventanas,

bal,

entre

otros.

Como

es

lgico,

cada

componente

desempea una funcin por separado, y al unirlas, se tendr el carro


como el sistema total. Los sistemas presentan unas caractersticas de
sinergia cuando la suma de sus partes es menor o mayor que el todo, o
bien cuando al analizar alguna de ellas no explica la conducta del
todo.
Esto lleva a explicar la conducta global de un sistema, es necesario
estudiar y examinar todas las partes y, si se logra establecer las
relaciones existentes entre ellas, se podr predecir la conducta del
sistema, cuando se le aplica una fuerza adicional, que no ser
normalmente, la resultante de la suma de efectos de cada uno de los
componentes. En otras palabras, cuando encontramos un sistema con
caractersticas de sinergia, debe tenerse en cuenta la interaccin de
sus subsistemas y el resultado final ser un "efecto conjunto.
Todo sistema es sinrgico en tanto el examen de sus partes en forma
aislada no puede explicar o predecir su comportamiento. La sinergia
es, en consecuencia, un fenmeno que surge de las interacciones entre
las partes o componentes de un sistema (conglomerado). Este concepto
responde al postulado aristotlico que dice que "el todo no es igual
a la suma de sus partes". La totalidad es la conservacin del todo en
la

accin

recproca

de

las

partes

componentes

(teleologa).

En

trminos menos esencialistas, podra sealarse que la sinergia es la


propiedad comn a todas aquellas cosas que observamos como sistemas.

30

2.1.5.-Homeostasis.
Este concepto est especialmente referido a los organismos
vivos en tanto sistemas adaptables. Los procesos homeostticos operan
ante variaciones de las condiciones del ambiente, corresponden a las
compensaciones

internas

al

sistema

que

sustituyen,

bloquean

complementan estos cambios con el objeto de mantener invariante la


estructura sistmica, es decir, hacia la conservacin de su forma,
vase figura 2.1.5. La mantencin de formas dinmicas o trayectorias

fuerza de control

se denomina homeorrosis (sistemas cibernticos). Vase figura 2.1.5

defunsion del sistema


control del tiempo
limite inferior

meseta homeoquinetica

limite superior

region de retroalimentacion
transferencia del sistema

eje del tiempo

Figura 2.1.5 Proceso homeosttico

2.1.6.-Equifinalidad.
Se refiere al hecho que un sistema vivo a partir de distintas
condiciones iniciales y por distintos caminos llega a un mismo estado
final. El fin se refiere a la mantencin de un estado de equilibrio
fluyente. "Puede alcanzarse el mismo estado final, la misma meta,
partiendo de diferentes condiciones iniciales y siguiendo distintos
itinerarios

en

los

procesos

organsmicos"

(von

Bertalanffy.

1976:137). El proceso inverso se denomina multifinalidad, es decir,


"condiciones iniciales similares pueden llevar a estados finales
diferentes" (Buckley. 1970:98).
31

Figura 2.1.6 entradas y salidas al sistema

2.1.7.-Entropia.
Entropa es el grado de desorden que tiene un sistema.
Se asocia la entropa con desorganizacin, y la informacin con
organizacin.
sistemas

para

Luego

la

informacin

contrarrestar

las

impone

tendencias

restricciones

en

los

entrpicas

hacia

la

desorganizacin, y desde luego, contribuye a la regulacin y el


control del sistema. El uso de la informacin realiza funciones
selectivas entre las opciones disponibles del sistema, al restringir
su libre albedro.
La entropa, tambin conocida como la ley de la desorganizacin
sistmica, con arreglo a la cual un sistema dejado en libertad, y al
propio curso espontneo de sus manifestaciones particulares, generan
fuerzas crecientes desordenadoras, si no se consiguen aplicar fuerzas
de oposicin que la neutralice o incluso que la supere. La entropa
es una medida de desorden tomada de la termodinmica, en donde sta
se

relaciona

con

la

probabilidad

de

ocurrencia

de

un

arreglo

molecular particular en un gas.


La

entropa,

la

incertidumbre,

el

desorden,

son

conceptos

relacionados. Reducir la entropa de un sistema, es reducir la


cantidad de incertidumbre que prevalece. La incertidumbre se reduce
al obtenerse informacin. La informacin, en el sentido de La teora
32

de la Informacin, posee un significado especial que est ligado al


nmero de alternativas en el sistema.
Los sistemas no vivientes, no procesan informacin, se mueven en un
estado

de

resisten

mayor
a

al

desorden.

desorden

En

cambio

se

dirigen

los

sistemas

hacia

vivientes

mayores

niveles

se
de

organicidad.
Cuando se traspone a la Teora de sistemas y a la ciberntica el
concepto de entropa, se refiere a la cantidad de variedad en un
sistema,

donde

la

variedad

se

interpreta

como

la

cantidad

de

incertidumbres que prevalecen en una situacin de eleccin con muchas


alternativas

distinguibles.

La

Teora

de

sistemas

explica

estas

tendencias por medio de:


1. El

procesamiento

de

informacin

que

causa

una

reduccin

correspondiente en la entropa positiva o Neguentropa.


2. Importar energa del medio - un incremento de entropa - que
contradice la tendencia de procesos naturales irreversibles.
En el caso de una persona, cuando realiza una accin por primera vez,
ella quisiera saber si la accin ejecutada se hizo bien. Le deben
proporcionar la informacin sobre el resultado final y la forma en
que llev a cabo dicha actividad; a esto se le denomina conocimiento
de desempeo. El conocimiento de desempeo se torna ms difcil de
adquirir

al

aumentar

la

complejidad

del

sistema

con

el

cual

interacta la persona. El conocimiento de desempeo est ligado a la


cantidad de informacin y al contenido de las tareas a realizar.
La entropa del conocimiento de desempeo est dada por las seales
de las entradas de la informacin que las personas registran al
realizar una actividad. Al mejorar la capacidad de esa persona,
aprende a ser selectivo y a responder a ciertas seales, en lugar de
revisarlas todas. Separa los ndices importantes de los que tienen
menos valor. Aprende a discernir entre esto y aquello que tiene ms
33

importancia

en

el

aprendizaje

de

la

actividad,

reduciendo

las

entropas y las cargas de informacin y haciendo los eventos de la


actividad ms predecibles.
El verdadero valor del concepto de entropa radica, en primer lugar,
en que el grado de indeterminacin de los experimentos expresados por
ste

se

pone

de

caractersticas

manifiesto

que

tienen

precisamente
alguna

travs

importancia

en

de

aquellas

los

diversos

procesos que se encuentran en la naturaleza y en la tcnica, y que


estn

relacionados,

de

un

modo

otro,

con

la

transmisin

almacenamiento de cierta informacin.


Para poder comprender lo que es la entropa en la teora de la
informacin, lo mejor es olvidar todo lo que guarda relacin alguna
con este concepto utilizado en la fsica. La palabra entropa fue
utilizada por primera vez por el cientfico alemn Rudolf Clausius en
1865, cuando explicaba la imposibilidad de traspasar el calor de un
cuerpo ms fro a uno ms caliente. En su traduccin del griego
entropa, que significa estoy dando vueltas adentro, o sea, me
voy ensimismando.
Esta entrada en s mismo, interes a los cientficos del momento y
en 1872, surgi la siguiente explicacin de la entropa; Imaginemos
cualquier

sistema.

Por

ejemplo,

el

de

un

gas

encerrado

en

un

recipiente. Qu es lo que caracteriza, en el caso dado, a tal


sistema?

Un

determinado

volumen,

presin,

temperatura,

lo

que

generalmente se llama un micro-estado, o sea, la posicin y velocidad


de las partculas en tal o cual momento. En cierta situacin el
estado es uno, en otro momento es distinto, en un tercer instante,
ser otro, y as sucesivamente.
El macro-estado de un sistema representa al conjunto de todo el
micro-estado. Es obvio que un mismo macro-estado pueda resultar de
una acumulacin de micro-estados. Cualquier sistema dejado a su libre
34

albedro, tiende a la desorganizacin, tiende a aumentar la entropa,


por

esto

la

entropa

puede

considerarse

como

una

medida

de

probabilidad de un conjunto de micro-estados.


Es sabido que un sistema tiende a un equilibrio constante. Pero
estarn en equilibrio, en un momento determinado de tiempo, todos los
momentos de micro-estados del sistema?
No, indudablemente, la probabilidad de tal conjunto de micro-estados,
ser muy reducida, adems, cuanto mayor ser la temperatura del
sistema, menor ser la probabilidad, en promedio de los micro-estados
y se alejarn cada vez ms del equilibrio deseado.
Todo proceso natural o del hombre implica utilizacin de energa, si
hacemos

un

esfuerzo

para

levantar

un

peso

determinado

estamos

consumiendo energa, y ello implica un desgaste para el sistema


fisiolgico del hombre.
Dos cuerpos fsicos que poseen la misma temperatura son colocados el
uno al lado del otro, sus temperaturas permanecen constantes. A esto
se le considera la ley cero de la termodinmica. En esta, la
primera ley, nos conduce a admitir que en un sistema cerrado, la
energa es conservada, no se gana ni se pierde.
Pero si dos sistemas fsicos tienen diferentes temperaturas, existe
un flujo neto de energa siempre desde el cuerpo ms caliente al ms
fro. Esta es la segunda ley de la termodinmica. Por ejemplo, si
dejamos un trozo de hierro al rojo vivo, expuesto a la temperatura
ambiente, despus de determinado tiempo, observamos, en el trozo de
hierro,

que

la

tendencia

es

tomar

la

temperatura

del

medio

existente.
La segunda ley de la termodinmica se explica as: cuando ciertos
estados de un sistema son ms probables que los de otro u otros
sistemas, el sistema siempre tiende al estado ms probable. El trozo
35

de hierro, nunca lograr mantener la temperatura igual a la del


medio, por el contrario lo ms probable es que al paso del tiempo, el
trozo de hierro se enfre totalmente.
El cambio de estados ms ordenados u organizados a estados menos
organizados,

es

una

cantidad

medible,

eso

es

la

entropa.

Monumentos arqueolgicos, como las ruinas de Machu-Pichu, muestran


que su estado ms probable no es conservar la construccin original,
por el contrario, al paso del tiempo, se han venido mostrando los
efectos de la entropa, y dentro de los prximos das o aos toda esa
boyante

construccin

ira

cayendo,

volvern

ese

estado

ms

probable, - piedras y arcillas - que fueron la materia prima para su


arquitectura.
Al igual, los sistemas vivientes se mueven en un continuo devenir con
la entropa, si observamos el cuerpo fisiolgico del hombre desde el
mismo instante en que nace, adjunto, emergen variables entrpicas,
que hacen que el sistema tienda a su desaparicin, si se le dejase en
libertad, y no se aplicase ninguna fuerza opuesta a la entropa,
entonces, ms pronto el sistema morira.

Figura 2.1.7 desorden

2.1.8.-Inmergencia.
Fenmeno de refraccin, opuesto a la emergencia, en el que un
objeto situado en el horizonte geogrfico o ligeramente por encima
36

parece desaparecer, porque emergen otros sistemas a su alrededor con


nuevas

expectativas,

mientras

que

el

primer

sistemas

genera

el

fenmeno subterrneo.
2.1.9.-Control.
Los sistemas en general necesitan ser controlados, despus de
haber iniciado su operacin o actividad para la cual existe, o se
disearon, es decir deben regularse en busca de los propsitos. La
condicin de un estado estable en los sistemas fsicos, como por
ejemplo las mquinas, es realizables, a cambio en los sistemas
vivientes, hombre y organizaciones, se busca el progreso a travs de
objetivos y alguna forma de autorregulacin.
El ciclo de control bsico y la distribucin de funciones de
control, proporcionan un marco de trabajo til dentro del cual pueden
analizarse

las

caractersticas

de

un

sistema,

para

controlarlo

eficazmente. Stafford Beer estudia la fisiologa del cerebro y aclara


los

requisitos

de

informacin

para

el

control

de

los

sistemas

organizacionales por el impacto producido en todo el sistema nervioso


central (SNC).
Las

funciones

de

procesamiento

de

la

informacin

en

las

empresas, modeladas en el contexto de los seres humanos y de los


sistemas de produccin, muestran como un individuo coordina los
componentes fsicos y mentales del trabajo. Tambin ayudan a explicar
las demandas mximas que pueden hacerse sobre los empleados en sus
labores rutinarias.
Esto significa que los sistemas deben estar capacitados para
observar el medio donde Interacta, para examinar los comportamientos
de los sistemas con quien se relaciona e informarse de los resultados
y consecuencias de esa conducta para la existencia y la vida futura
del sistema.
37

O sea el sistema debe controlar su comportamiento, con el


propsito de regular convenientemente la supervivencia. Las conductas
de control de los sistemas generales estn dadas por su autocontrol,
y los mecanismos diseados para llevar a cabo la actividad del
control.
En

los

sistemas

administrativos,

una

de

las

funciones

ejecutivas a tener en cuenta es el control. Controlar es determinar


qu actividades y los recursos se integren o utilicen segn un plan
de accin; en general esta funcin se realiza mediante la operacin
de un sistema de control, es decir, un sistema administrativo dentro
de la empresa.
Una de las mejores formas de volver operativo el control en los
procesos

administrativos,

es

utilizando

la

matriz

de

control

organizacional, que se centra en las funciones administrativas y en


factores de realizacin. En la figura 2.1.9.a, se muestran las
funciones administrativas, describiendo las lneas de una matriz. Las
columnas

estn

definidas

por

diferentes

medidas

de

realizacin:

costo, tiempo, desempeo tcnico, rendimiento sobre la inversin,


contribuciones sociales, supervivencia a largo plazo y crecimiento.

Figura 2.1.9.a Matriz de control organizacional

38

Por ejemplo, la primera lnea de la matriz indica que hay que


hacer pronsticos sobre el medio, para evaluar el impacto que ejerce
en todos los factores importantes de desempeo. La cuarta lnea
indica que debe evaluarse el progreso de cada factor de realizacin,
para

comprobar

cul

los

de

ellos

se

prestar

mayor

atencin

administrativa.
El

control

sistemas

de

control

desempean

un

papel

importante en la vida diaria. Por ejemplo, el cuerpo humano, posee


numerosos sistemas automticos de control; caso tal como el proceso
fisiolgico de fijar los ojos, y que se lleva a cabo cuando una
persona mira; si la imagen que se observa se desplaza, el cerebro
detecta el movimiento y ordena a los msculos de los ojos que se
acomoden, a fin que mantenga en la retina la imagen que se desea.
Por ltimo, se enfatiza la importancia que mantiene el concepto
de control en la Teora de sistemas. El cientfico social est
principalmente interesado en organizaciones, o en sistemas vivientes,
sistemas que tienen limitados los propsitos. El cientfico de la
Teora de sistemas, est interesado en dirigir esos sistemas hacia su
objetivo o en proporcionar principios a los diseadores de sistemas y
a

sus

administradores,

con

el

fin

que

puedan

controlar

los

movimientos hacia el logro de los objetivos.


La retroalimentacin como conducta de control
En lugar de la Teora de los sistemas abiertos, hay otro modelo
mejor conocido por la escuela estadounidense. Es el concepto de
regulacin por retroalimentacin, fundamental en la ciberntica y
basado biolgicamente en el concepto de los equilibrios en los
sistemas vivientes; Wiener, 1948, Wagner, 1954 y Mittelstaedt, 1954.
Segn es sabido, el modelo bsico de la retroalimentacin, "es
un proceso circular en el cual parte de la salida es remitida de
39

nuevo, sobre el resultado preliminar de la respuesta, a la entrada,


haciendo as que el sistema se autorregule, ya sea en el sentido de
mantener estables determinadas variables, o de dirigirse hacia una
meta deseada.
Un ejemplo es como el que se determina en el proceso del
sistema fisiolgico de los animales y el hombre, por el paso de la
sangre desde el corazn hasta los dems organismos, y el retorno de
una cantidad no determinada de la misma sangre que ya fue procesada,
al corazn, para as, reanudar nuevamente la misma trayectoria. Es
quiz, en la fisiologa donde se encuentran ms difundidos los
fenmenos de regulacin segn el esquema de retroalimentacin. El
concepto es atractivo en este momento, cuando la Ingeniera del
control y la automatizacin emergen con mucha fortaleza a travs de
la computacin, los servomecanismos, los autmatas celulares y la
nanotecnologa, entre otros, as como el modelo del "organismo como
servomecanismo,

atraen

el

mundo

cientfico

de

una

sociedad

mecanizada.
De ah que el concepto de retroalimentacin haya asumido un
monopolio,

en

detrimento

de

otros

puntos

de

vista

igualmente

necesarios. El modelo de retroalimentacin es identificado en la


Teora de sistemas, en la biofsica, en la arquitectura de los
computadores y en la teora de la informacin.
Los siguientes son los criterios esenciales de los sistemas de
control por retroalimentacin (Ver figura 2.9.1.b):
1.

La

regulacin

se

basa

en

disposiciones

preestablecidas

(estructuras) en sentido amplio. Esto queda bien expresado por la


palabra alemana regelmechanismen, que indica explcitamente que un
sistema,

tienen

naturaleza

de

mecanismos

en

contraste

con

las

regulaciones de la naturaleza dinmica, resultantes del libre juego

40

de fuerzas y de la interaccin mutua entre componentes, tendiente


hacia el equilibrio o estados uniformes.
2.

Las

lneas

causales

dentro

de

los

sistemas

de

retroalimentacin, son lineales y unidireccionales. El esquema bsico


de retroalimentacin sigue siendo el clsico esquema de estmulorespuesta,

slo

que

el

bucle

de

retroalimentacin

hace

que

la

causalidad se convierta en circular.


3. Los fenmenos tpicos de la retroalimentacin, son abiertos
con respecto a los insumos, energa, informacin y materiales. Los
conceptos de la teora de la informacin - particularmente, la
equivalencia entre informacin y Neguentropa - corresponden por
tanto a la termodinmica. Sin embargo, se presupuesta que en los
sistemas vivientes ha de ser autorganizadora y de marchar hacia
mayores diferencias.

Figura 2.1.91.b Esquema sencillo de retroalimentacin

Fisiolgicamente, el modelo de retroalimentacin da razn de lo


que pudiera llamarse, regulacin secundaria, en el metabolismo y
otros campos, y las regulaciones merced a mecanismos establecidos y
con

caminos

fijos,

como

el

control

neurohormonal.

Su

carcter

mecanicista lo hace particularmente aplicable a la fisiologa de


rganos

sistemas

de

rganos.

Por

otra

parte,

la

interaccin

dinmica entre reacciones de los sistemas abiertos se aplica a la


regulacin, como en el metabolismo de las clulas [Bertalanffy,
1995].
41

Los

canales

por

los

cuales

fluyen

estos

insumos,

suministran

elementos de juicio a los rganos ejecutores. Tales insumos son


utilizados por el centro de direcciones para tomar decisiones y
elaborar las ordenes o seales que sean necesarias a fin de reducir,
incrementar o mantener las acciones o salidas que estn realizando
los elementos de ejecucin.
El concepto de retroalimentacin - feedback -, en ingls se encuentra
ligado al del equilibrio del

sistema. A travs del proceso de

retroalimentacin,

recibe

el

sistema

permanentemente

informacin

acerca de los resultados de sus acciones y los criterios de actuacin


previamente

determinados.

La

retroalimentacin

hace

posible

la

estabilidad del sistema.


En el organismo de los sistemas vivientes se encuentran componentes
de control con retroalimentacin, como el de la pupila del ojo. Si la
retina registra un aumento en la luz, enva seales al sistema
nervioso central (SNC), el cual a su vez transmite las seales a los
msculos del iris, que hacen que la pupila se contraiga y se reduzca
a una cantidad normal la luz que cae sobre la retina.
Los sistemas no vivientes pueden dirigirse con retroalimentacin
hacia una salida especfica mediante la regulacin de la conducta con
un mecanismo controlado. Ese mecanismo se basa en el principio de
realimentar una porcin de la salida, para controlar la entrada. Las
condiciones para un control estable o porque no decirlo tambin, de
inestabilidad a travs de la retroalimentacin, han sido resueltas
algortmica y heursticamente, y estn basadas en la teora de los
servomecanismos, que tratan con dispositivos por los cuales los
grandes sistemas pueden controlarse automticamente. La aplicacin de
los principios de control de retroalimentacin a sistemas vivientes
no es tan ntegra como la que se trata en los sistemas no vivientes.

42

La retroalimentacin negativa
Los sistemas abiertos, bsicamente, los sistemas artificiales,
los sistemas organizacionales y los sistemas vivientes, pueden estar
comprendidos en un supersistema llamado el sistema ecolgico, los
mecanismos de control de este supersistema posee las siguientes
propiedades:

Demuestran retroalimentacin negativa o controlada.

Muestran una cualidad histrica, ya que responden no slo a


los eventos presentes, sino tambin los pasados. Contrariamente
a las mquinas que se componen de partes preexistentes.

Presentan

propiedades

estructurales

no

lineales,

debido

retrasos, puntos crticos y lmites.


En los sistemas vivientes los procesos son dinmicos, es decir,
sufren cambios con el tiempo. Estos sistemas pueden estar dotados de
retroalimentacin negativa.
Por ejemplo, en un juego de piata de los nios, aquel que se encarga
de romper la olla, tiene generalmente los ojos vendados. Cuando
intenta por primera vez, romper con el palo la piata, y no acierta,
inmediatamente el nio asume la accin como que debe corregirse.
Seguramente que los intentos posteriores sern fallidos, pero quizs,
ms aproximados al objetivo, puesto que en cada intento subsiguiente,
realimentar la direccin, hasta lograr el propsito.
La retroalimentacin negativa se define como el caso, cuando se
aplica una fraccin de la salida del sistema a la nueva entrada, de
forma tal que la relacin de la nueva salida a la entrada es menor,
haciendo que disminuya la salida con incrementos a la entrada, y por
consiguiente, proporciona autocorreccin. En trminos generales,
para

el

control

apropiado

de

un

sistema,

la

comunicacin

de

retroalimentacin debe ser negativa.


43

A travs de los sistemas de control con retroalimentacin negativa,


los

sistemas

que

relativamente
vigilados
objetivos.

estable,

para
O

permitidos,

la

que

sea
y

ya

los

que

as

poseen

el

que

tienden
los

componentes

comportamientos

las

variables

sistema

no

mantener

no

se

permanecen
tendr

que

una

conducta

siempre

estarn

desven

de

en

los

los

umbrales

asumir

acciones

correctivas.
La retroalimentacin negativa es un impulso de la informacin que
indica que el sistema se est desviando de su curso prescrito y debe
ser ajustado a un nuevo estado estable
Generalizando, un sistema de control est conformado por diferentes
partes, ellas son:

Una variable: que es el elemento o programa objetivo que se


desea controlar.

Mecanismos sensores: que son componentes sensibles y que miden


los comportamientos o cambios de estado de la variable.

Medios motores: a travs de los cuales se desarrollan las


acciones correctivas.

Fuente de energa: que entrega los insumos necesarios para que


ejerza la actividad preestablecida.

La retroalimentacin negativa: mediante la cual, a travs de la


comunicacin del estado de la variable por los sensores, se
logran llevar a cabo las acciones correctivas.

Estos cinco elementos se encuentran en cualquier sistema de control,


ya sea en la presin de la sangre del sistema fisiolgico del cuerpo
humano, en la temperatura de un recinto, en un proceso de produccin
o en la conducta de una persona ante una accin determinada.
Veamos el ejemplo de una persona cuando desea mejorar la letra a
travs de ejercicios de caligrafa:
44

1. La variable, est dada por, la correccin de la letra como tal.


2. El mecanismo sensor, es el cerebro de la persona, ya que es el
centro

de

procesamiento

que

controla

en

cada

instante

la

calidad de la letra.
3. Los medios motores, se ubican en el sistema neuronal y muscular
de la persona, quienes acatan las instrucciones mecnicas para
proceder a escribir.
4. La fuente de energa, se refiere al proceso de almacenamiento
de la energa necesaria en este caso para mover la mano, al
escribir.
5. La retroalimentacin negativa, son concretamente las decisiones
del

cerebro,

una

vez

recibida

la

informacin

de

retroalimentacin, proporcionada por el ejercicio, que ser


transmitido por la vista y el sistema nervioso de la persona
para hacer el control necesario.
En

los

sistemas

empresariales,

la

idea

central

al

aplicar

la

retroalimentacin negativa, consiste en dejar en libertad los niveles


operativos, para determinar el comportamiento de estos en las tareas
asignadas. Solamente se tomarn acciones correctivas en los niveles
tcticos o gerenciales, cuando se informa que la actividad se ha
salido de sus niveles permitidos (los umbrales) y, constituye una
excepcin, cuando los trabajadores operativos no poseen los recursos
suficientes y necesarios para diligenciar la actividad encomendada o
para solucionar un problema, o particularmente para tomar decisiones.
En las empresas esta alternativa, ya es muy utilizada; permite una
mayor

independencia

en

las

operaciones

libera

los

niveles

estratgicos y ejecutivos de trabajos de rutina. Solamente entrarn


en accin, cuando el control de las actividades haya cambiado de
estado y no se ajustan a la calidad del producto y/o del servicio
establecido de antemano.

45

Se puede sealar que cuando se modifica la conducta del sistema y se


dejan

constantes

los

objetivos,

nos

encontramos

ante

la

retroalimentacin negativa. Pero cuando se mantiene la conducta del


sistema y se modifican los objetivos, entonces nos encontramos frente
a una retroalimentacin positiva.
La retroalimentacin positiva
Inicialmente, debe tenerse en cuenta para la retroalimentacin
positiva, el incremento de la salida de retroalimentacin, por causa
de la combinacin de las cantidades de

entradas y de salidas del

sistema que afectan la misma entrada de retroalimentacin.


Con la retroalimentacin positiva, el efecto multiplicador entre
salidas y las nuevas entradas al sistema, son mayores, lo que causa
una nueva ronda de salida, mayor que la anterior, y con ello el
crecimiento incontrolado y explosivo, a menos que se le apliquen
efectos de compensacin. Lgicamente, la retroalimentacin positiva
no puede dejarse indefinidamente sin controles para su correccin,
porque el efecto adicional de cada iteracin podra explotar y quedar
fuera de control.
La

retroalimentacin

positiva,

generalmente

conduce

la

desestabilizacin de los sistemas.


Se dice que los procesos como el crecimiento del conocimiento, de
poblaciones,

de

los

intereses

monetarios

en

las

entidades

financieras, la cantidad de datos adquiridos en cada ronda por las


bases

del

conocimiento

de

los

sistemas

expertos

muestran

un

comunicacin

de

desarrollo, debido a la retroalimentacin positiva.


Cuando

la

accin

retroalimentacin,

sigue
va

la

dirigida

recepcin
a

apoyar

de

la
la

direccin

el

comportamiento inicial, o sea, cuando mantenemos la accin, pero

46

cambiamos los objetivos, estamos hablando de la retroalimentacin


positiva.
Es el caso de un atleta que corre los 100 metros planos, inicialmente
es preparado para que supere dicha distancia, en la barrera de tiempo
de los 10 segundos y 30 centsimas; en efecto ese es el objetivo
inicial.
Pasado el tiempo, y afianzando las tcnicas, fsicas, respiratorias,
y de desplazamiento, y adems con base a la experiencia de los
intentos inmediatamente anteriores, el atleta corrige la forma de
enfrentar la distancia y lgicamente superar el tiempo inicial,
quizs, supere los 10 segundos preestablecidos, indicando, que se
debern replantear nuevamente el objetivo. As, sucesivamente, el
atleta tendr que ir mejorando en tcnica deportiva, y de esta forma
los tiempos objetivos poco a poco van siendo superados.
En el ejemplo se observa un comportamiento benigno para el sistema, y
no merece ser controlado, sino que, por el contrario se dejan
determinadas variables al libre albedro, en procura de superar los
objetivos iniciales y establecer otros que superaran los anteriores.
Otro ejemplo de retroalimentacin positiva, pero por el contrario, el
sistema entra en una crisis, con tendencia al desorden, sera en el
caso de un tanque del agua que soporta por sus entradas, diariamente
100

litros,

pero

que,

desocupa

50

litros

(quedarn

50

litros,

almacenados). Supongamos que no existe un control de llenado del


tanque.
Al otro da, llegarn los mismos 100 litros, y desocuparn los 50
litros tambin, (quedarn almacenados 100 litros). Al tercer da, al
entrar los correspondientes 100 litros no encuentran espacio en el
tanque,

presentndose

el

caos

inicialmente

mencionado.

La

retroalimentacin positiva nunca ser una variable de control, pero

47

s existen sistemas, con este mecanismo, que establecen procesos de


beneficio al mismo sistema.
La retroalimentacin con desviacin amplificada
La

retroalimentacin,

ya

sea

negativa

controlada

-,

positiva, se implementa en determinados sistemas cuyo comportamiento


requieren en cierta forma de procedimientos de control iterativo,
pero que con caractersticas adicionales muestran funcionamientos
perfectamente comprobados y de uso comn en diferentes modelos, para
sistemas organizacionales, sistema mecnicos, sistemas automticos y
en los modernos sistemas cibernticos.
Se explica el funcionamiento de un sistema total a travs de la
figura 2.9.1.c. El sistema total se compone de dos sistemas, (SR) y
(SA), que interactan entre s, y con las siguientes caractersticas:

(ST) y (SA) estn conectados por canales, de tal forma que para
uno es salida y para el otro es entrada, o viceversa.

Las

relaciones

entre

los

dos

sistemas

son

mutuamente

coordinadas.

Producen una desviacin mutua y divergen en los objetivos.

Los elementos de los sistemas se afectan entre s, ya sea en


forma

alterna,

simultneamente

-los

elementos

pueden

pertenecer a los dos sistemas -.

Un sistema acta con retroalimentacin negativa desviacin/


correccin - y el otro posee retroalimentacin positiva -no
corrige

su

comportamiento,

solamente

es

de

desviacin/amplificacin-.

48

Figura 2.9.1.c Sistema de circuito cerrado

Ahora bien, establezcamos los componentes del sistema total:

Sistema Referencial (SR): Es el sistema actuador del sistema


total.

Sistema

Alterno

(SA):

Es

un

sistema

que

en

un

momento

determinado reemplaza en las mismas funciones a (SR).

Entrada -E: Canal de ingreso al sistema total desde el medio.

Entrada E I: Canal de ingreso al sistema (SR).

Salida S: Canal de salida del sistema (SR).

Salida S I: Canal de salida al medio del sistema total.

Entrada de desviacin E 2: Canal de entrada al sistema (SA).

Salida de desviacin -S2: Canal de salida del sistema (SA).

Sensores de control: Elementos cibernticos que controlan las


entradas y salidas de (SR), (SA) y del sistema total.

Debe aclararse que el modelo del sistema total, se aplica a cualquier


clase de sistema que se adapte a la retroalimentacin por desviacin
con amplificacin, luego entonces las entradas pueden estar dadas por
los insumos - energa, informacin, y/o materiales-, correspondientes
a la clase de sistema donde se aplique el modelo.
49

Veamos su funcionamiento. Inicialmente se tiene la entrada (E)


por donde continuamente ingresan los insumos al sistema total (ST).
Las entradas son controladas por el sensor, ubicado a la entrada del
canal, este, verifica la cantidad de insumos que llega. Si es igual a
lo requerido, entonces ordenar el paso a la entrada de (SR). De lo
contrario cierra las compuertas del canal, hasta nueva oportunidad.
Una vez ingresado el insumo a (SR), se llevar a cabo, en el ambiente
el proceso de conversin respectivo. Cuando la cantidad deseada se
encuentre ya transformada en el producto terminado y/o servicio, se
autoriza la salida por (S); nuevamente otro sensor ubicado a la
salida de (ST) controla la cantidad del producto terminado y/o
servicio, que se requiere inicialmente en el medio, y que saldr por
el canal (S). La produccin restante se desva hacia el sistema (SA).
El insumo desviado es recibido por un tercer sensor que controla la
cantidad desviada. Si verifica que (SA) lo requiere autoriza su
ingreso a travs de la Entrada (E2). De lo contrario cierra las
puertas del canal hasta nueva orden. Recordemos que el sistema (SA)
solamente acta cuando el sistema (SR) lo requiere como alternativa,
o ser su reemplazo en casos de emergencia, luego su ambiente est
condicionado exclusivamente para guardar el producto transformado y
desviado.
Continuando con el proceso, en este momento parte del producto
transformado est almacenado en (SA); en un momento determinado el
sensor ubicado a la salida de (SA) advierte desde una llamada hecha
por (SR) que puede pasar parte o todo el producto transformado y
almacenado en (SA). Inmediatamente, el primer sensor verifica la
cantidad

de

producto

transformado

que

llega

desde

(SA).

Como

supuestamente hay insumos en la cola de trabajo, el sensor en mencin


contrasta la cantidad de producto transformado, frente a la cantidad

50

de insumo autorizado para un nuevo proceso de conversin y se produce


una nueva iteracin.
Al

observar

el

funcionamiento

del

sistema

en

el

sinnmero

de

iteraciones que debe realizar, el control por parte de los sensores


es fundamental para la actuacin del sistema total, puesto que la
relacin entre (SR) y (SA), debe ser ptima, de lo contrario el
sistema total (ST) entrar en desequilibrio4(Teora de Sistemas.
Daro Rodrigo Lpez Gmez y Luis Carlos Torres Soler).
2.1.10.-Ley de la variedad requerida.
La ley de la ciberntica de variedad requerida establece que a
la complejidad hay que combatirla con complejidad, pero con el mismo
tipo de complejidad. De aqu se desprende que una parte de la
estrategia

es

aceptar

que

la

organizacin

tiene

siempre

que

incrementar su complejidad si quiere evolucionar, tal y como hacen


los seres vivos.
Capacidad del Sistema para Administrar la Complejidad
Todo lo que ocurre en la organizacin consume energa y se debe
tener presente que la energa debe dosificarse y no utilizarse
indiscriminadamente. Hacer uso efectivo y eficiente de los recursos
se

traduce

en

la

capacidad

para

administrar

adecuadamente

la

complejidad de la situacin.
La manera adecuada de lidiar con la complejidad es a travs de la
forma:

El sistema no puede absorber toda la complejidad existente en su


entorno. Como menciona Luhmann (1996, pg. 132), "El sistema no tiene
la
4

capacidad

de

presentar

una

variedad

suficiente

(Variedad

Teora de Sistemas. Daro Rodrigo Lpez Gmez y Luis Carlos Torres Soler.

51

requerida:

Ashby)

para

responder

punto

por

punto

la

inmensa

posibilidad de estmulos provenientes del entorno. El sistema, de


este modo, requiere desarrollar una especial disposicin hacia la
complejidad en el sentido de ignorar, rechazar, crear indiferencias,
recluirse sobre s mismo." y por ello deben suceder dos situaciones
muy precisas:
1.-El sistema deber elegir con qu tipo de complejidad del medio
ambiente tendr que luchar: Mercado, Producto, zona geogrfica, etc.
2.-Una vez que est posicionado en un entorno determinado, deber de
tener

mucho

empleados,

cuidado

puesto

en

que

que

sus

recursos

sean

estos

son

limitados;

inteligentemente

esto

equivale

la

capacidad del sistema. Cada entidad dentro de la organizacin tiene


un espacio de complejidad con el que debe lidiar, lo importante es
que lo haga de la mejor manera posible.
Por ello la organizacin debe evaluar su situacin ante el siguiente
criterio:
1. Si Capacidad del Sistema > Variedad Requerida; desperdicio de
recursos que impedir un desarrollo adecuado
2. Si

Capacidad

del

Sistema

Variedad

Requerida;

equilibrio

dinmico
3. Capacidad del Sistema < Variedad Requerida; problemas en el
sistema
Esto nos lleva a decir que:
1. Para

administrar

la

complejidad

se

requiere

la

Capacidad

adecuada (Variedad y Habilidad). De cada elemento para atender


la demanda al sistema.
2. La

Capacidad

del

Sistema

es

ptima

cuando

se

aprovechan

adecuadamente las propiedades emergentes.

52

3. Cuando los componentes del sistema no cumplen con sus roles y


las expectativas funcionales sobre ellos se genera presin en
exceso en el sistema que se manifiesta en una prdida de
efectividad y eficiencia, mermando la orientacin de las partes
por los efectos secundarios que se provocan.
4. La complejidad es una realidad situacional muy particular que
debemos

entender

requiere

de

administrar.

Su

adecuada

varios

observadores

(que

administracin

forman

parte

de

la

complejidad) que compartan la realidad "Mapa compartido" para


poderla entenderla y administrarla.
Los

momentos

de

alta

competencia

que

se

viven

actualmente

han

obligado a que muchas empresas hayan emprendido el camino hacia la


bsqueda desbocada de opciones para defender su participacin de
mercado o cuando menos no perderlo ante la amenaza que representan
los nuevos competidores y sus productos.
Parte de lo que han considerado como oportuno realizar en algunos
casos ha sido el introducir gran cantidad de productos, incrementando
la

variedad

la

cantidad

de

estos,

haciendo

ms

difcil

la

administracin interna de llevarse a cabo. Esa bsqueda inconsciente


de la mejora ha ocasionado que se inyecten grandes cantidades de
entropa que incrementa la presin interna por mantener estable la
operacin.

Sin

embargo

esta

carrera

acelerada

por

ganar

la

competencia ha sobrecargado a la administracin de variedad con la


que da a da tiene que lidiar, que se ha traducido en la prdida de
tiempos de descanso, suspensin de horarios de comida, salidas tarde
como regla general e incluso trabajar los fines de semana
Esto es, a lo que autores como Al Res denominan Enfoque (1995). "Un
lser es una fuente de luz dbil. Un lser requiere unos pocos
kilowatts de energa y los convierte en un haz de luz coherente. Pero
con un lser es posible cortar acero y eliminar un tumor canceroso.
Cuando usted enfoca su compaa, crea ese mismo efecto. Crea una
53

capacidad poderosa, similar a un lser, para dominar el mercado. En


eso consiste la labor de enfocar a una empresa". Y complementa
(Res): "Cuando la compaa pierde su enfoque, pierde su poder. Se
convierte en un sol que disipa energa en demasiados productos,
demasiados, mercados".
Lo que habra decirse de este ltimo comentario de Res es que las
organizaciones tienen recursos limitados, y una vez que lo usan mal,
la organizacin puede comenzar a experimentar un incremento de la
entropa interna. Esto se debe a que muchas veces esta bsqueda de
frmulas cae en la insensatez cuando no se evala previamente los
requisitos internos para llevar a cabo acciones hacia el incremento
de la variedad de productos, e incluso no se definen los recursos
necesarios para llevarlo a cabo, sino que se asume que la misma
organizacin es capaz de llevar a cabo el reto sin mayor problema.
Esto es pensamiento lineal; no est dimensionada la capacidad del
sistema y por lo tanto se toma decisiones en base a supuestos mal
fundados,

pero

que

de

alguna

manera

sirven

para

salvar

las

necesidades de corto plazo y cubrir las formas.


Es difcil de creer que despus de tantos estudios en administracin
de organizaciones an no seamos capaces de entender que es lo que
est sucediendo realmente. En parte, y desde mi perspectiva, es
preciso decir que el problema radica en:
1. La medicin del desempeo de la organizacin en el corto plazo. Los
anlisis contables y financieros clsicos.
2. El

cuidado

de

intereses

personales

por

encima

de

los

de

la

organizacin.
3. El inters de la organizacin por los sistemas que dan soporte a la
Cadena Principal del Negocio (Transformacin Fundamental del Sistema)
y no a sta.
4. La institucionalizacin de los

paradigmas organizacionales y que

eventualmente se convierten en "la estructura" o modelos de accin.

54

5. La toma de decisiones parcial (que ocurre en cualquier momento) y que


se aade friccin al desplazamiento de la organizacin.
6. El ignorar que todo absolutamente lo que ocurre en la organizacin
afecta su desempeo.
7. La falta de una visin sistmica de la organizacin.
8. La falta de herramientas para crear y entender los escenarios futuros

Sin

embargo

actualmente

los

sistemas

no

son

tan

benvolos.

La

organizacin deber saber que tiene que sacrificar algo en algn


momento si desea incrementar la administracin de su variedad. No es
posible tener a la organizacin da a da trabajando bajo tanta
tensin esperando que las personas cumplan su funcin de manera fiel
y sin contratiempos. Tambin el sistema sufre desgastes y prdida de
objetividad cuando se deja a la deriva trabajando al lmite de su
capacidad. En estos casos es claro que la administracin tendr que
soportar sobre sus hombros una carga demasiado pesada; pero con el
transcurso del tiempo, aquel proyecto de mejora mal diseado provoca
que el sistema se voltee hacia s mismo y se revele provocando
prdida de eficiencia y efectividad. Esto genera sin duda que aumente
la entropa organizacional. El objetivo al principio aparentemente se
consigue, pero a un precio demasiado alto por pagar a futuro. La
organizacin sobrepasa su ley de rendimientos decrecientes, donde el
umbral

del

desempeo

muestra

una

conducta

compleja

adversa,

manifiesta en una prdida de orientacin y cohesin de las partes. Lo


anterior lo podemos traducir a lo siguiente:
1. La organizacin dispone de recursos y energa para administrar
la variedad que demanda el medio ambiente interno y externo
2. La relacin recursos variedad requerida se puede presentar en
tres diferentes estados:

Donde los recursos son mayores que la variedad requerida;


exceso de costo en el sistema lo cual a la larga tambin es
negativo para el sistema.
55

Donde la empresa cuenta con los recursos necesarios para


atender la variedad requerida; equilibrio dinmico.

Donde la empresa no cuenta con recursos insuficientes para


atender a la variedad requerida; la empresa est seriamente
amenazada

pierde

energa

en

grandes

cantidades

que

eventualmente pueden llevar a la organizacin a morir.


3. La organizacin puede hacer uso de atenuadores de la variedad
generada desde el medio ambiente para disminuir su efecto, como
en el caso las redes computacionales
4. La

organizacin

puede

hacer

uso

de

amplificadores

para

maximizar el desempeo de sus recursos; como en el caso de la


capacitacin y desarrollo al personal, quien podr contar con
ms opciones para administrar la variedad. Estos amplificadores
tambin

se

conocen

como

puntos

de

apalancamiento

de

la

organizacin y buscan provocar un efecto exponencial con un


esfuerzo inicial que no es proporcional. El descubrir estos
puntos

de

apalancamiento

se

debe

convertir

en

uno

de

los

principales objetivos de la organizacin.


5. No es suficiente contar con recursos para atender la variedad,
sino

que

los

recursos

deben

de

contar

con

la

capacidad

suficiente para atender los diferentes estados que presente la


variedad. Se debe ser efectivo y eficiente en el uso de los
recursos.
El incremento de variedad en el sistema solo se justifica por el
valor agregado que genera. Pero la organizacin debe contar con
mecanismos atenuadores y administradores de la variedad de tal forma
que el sistema cuente con opciones adecuadas para enfrentar a las
diferentes variables y a sus posibles estados y la interaccin entre
estos.
Desde esta ptica, todo elemento dentro de la organizacin debe
cuestionarse, pues este incrementa la variedad en el sistema, por s
56

solo y por las conectividades que establece con otros elementos.


Entonces los actores de la organizacin tienen la obligacin de
administrar la complejidad, no incrementarla. Una decisin mal tomada
sin duda incrementar el grado de complejidad del sistema.
De aqu pudiramos decir que: "Todo lo que ocurre en la organizacin
consume energa, atencin y recursos, y se debe tener presente que la
energa de que dispone el sistema debe dosificarse y no utilizarse
indiscriminadamente.
En relacin con la importacin de informaciones, se puede observar
la necesidad de buscar aquella informacin resumida. Si pensamos en
trminos del principio de variedad de R. Sabih, que dice que un
sistema para poder controlar a otro debe ser capaz de equilibrar la
variedad recibida con su capacidad de absorber variedad; podemos
observar los siguientes fenmenos:
1. Que la variedad del medio, es decir el nmero de estados que puede
alcanzar el sistema, es prcticamente, infinito, mientras que la
posibilidad de captacin de variedad del sistema es limitado.
2. De acuerdo con la ley de la variedad requerida, mencionada, la
variedad generada en el medio debe ser igual a la capacidad del
sistema para absorber esa variedad.
3. Esto es imposible, a menos que el sistema posea formas o medios de
emplear mecanismos de reduccin de la variedad del medio. Mediante
esa

reduccin

de

variedad,

el

sistema

disminuye

el

nmero

de

informaciones del medio y es capaz de tender a igualar la variedad


que recibe a travs de sus corrientes de entrada, con la capacidad de
observacin de variedad del sistema. En esta forma podemos decir que
el sistema social es capaz de controlar en alguna magnitud el medio
que lo rodea.

57

Figura

2.1.10 leyes de la variedad requerida

2.2.-Organizacin de los Sistemas Complejos:


Las

organizaciones

son

sistemas

los

sistemas

son

organizaciones, cada uno posee una organizacin que particularmente


difieren

del

entorno,

del

fin

que

persigue

la

estructura

propiedades que pueda desarrollar en algn momento, porque ellas


pueden variar de un tiempo a otro, porque en algunos momentos unas
son ms visibles que otras, y porque las reacciones que puedan
presentar a ciertas entradas, en general, es variable. Por tanto
ahora, en estos apartes siguientes se enunciarn algunas de las
caractersticas que podran hallarse en un sistema.
Aunque ms tarde que temprano, las ciencias de la complejidad (ver
figura 2.2) estn comenzando a ser tenidas en cuenta seriamente
dentro de campos cientficos que no fueron los originarios de las
mismas. En este sentido, es quizs dentro de la ciencia econmica,
especialmente dentro del mundo financiero, donde las teoras de la
complejidad

teoras

del

caos

han

supuesto

una

pequea

gran

revolucin acerca del cmo entender diversos fenmenos econmicos y


los vaivenes de los mercados financieros [Tesis la organizacin como un
sistema complejo parte II].

58

Fig. 2.2. La complejidad del plano en tres dimensiones.

2.2.1.-Suprasistemas.
Suprasistema: Sistema del cual dependen jerrquicamente los
sistemas de referencia, El sistema de referencia puede ser individual
o colectivo, como un tomo, un conjunto de tomos, un ser humano, un
grupo de seres humanos, un municipio, una empresa, la tierra, el
sistema solar, etc. Es, por lo tanto, un concepto relativo, que
depende de los objetivos de la actividad o de los intereses del
usuario. Cada ser humano, o cada grupo social se consideran a s
mismo como Centro de Referencia de sus entornos y de los sistemas que
fomentan esos entornos. El Suprasistema de cualquier sistema, es el
sistema superior siguiente, y que involucra varios subsistemas.
2.2.2.-Infrasistemas.
Infrasistema:

Sistema

que

depende

jerrquicamente

del

sistema de referencia. Ejemplo de una universidad pueden depender


Infrasistemas autnomos, como una imprenta independiente que deba su
existencia al organismo decente.
Debe tenerse en cuenta que estos conceptos son relativos y que, en
ciertos

casos,

la

calificacin

de

Infrasistema

depender

de

la

conveniencia de nuestros esquemas conceptuales o de los criterios de


diferenciacin que resulten ms convenientes.
Si dos Ministerios poseen en comn un centro de informtica que
disponga autonoma administrativa, resulta ms conveniente considerar
59

a este centro como Infrasistema comn a los dos

Ministerios, que

como subsistema de uno de estos.


El

concepto

Subsistema

de
por

Infrasistema
cuanto

el

se

diferencia

Infrasistema

del
est

de

Componente

estructural

o
y

funcionalmente diferenciado del Sistema de Referencia, Una empresa


pequea o mediana que suministra a contractualmente productos o
servicios a otra empresa o a la Administracin Pblica, y que depende
de

estos

contratos

para

su

subsistema,

puede

considerarse

un

Infrasistema.
Los

conceptos

indicados

operan

como

estructuras

algebraicas

abstractas, que slo adquieren valores definidos cuando se aplican a


situaciones grficamente de este modo.
2.2.3.-Isosistemas.
Isosistema: Sistema de jerarqua y estructura anloga al
sistema de referencia. El Isosistema posees normas, estructuras y
comportamientos anlogos, no tienen por qu ser exactamente iguales y
su comportamiento puede ser muy diferente entre s. Todos los seres
humanos, considerados como tales, son Isosistemas, como lo son los
Ministerios de un Gobierno, los profesores de una Universidad o las
empresas de anloga estructura jurdica o de igual especialidad. Los
Isosistemas poseen estructuras, normas y comportamientos anlogos y
aunque estn interrelacionados, no se hallen subordinados unos a
otros.
Los Isosistemas no tienen por qu ser exactamente iguales y sus
comportamientos pueden ser muy diferentes entre s. Tanto pueden
colaborar como entrar en conflicto, como en el caso de la competencia
Inter-empresarial o del choque de intereses polticos o estratgicos
entre grupos sociales o entre Estados.

60

2.2.4.- Heterosistemas.
Son sistemas de nivel analgico al sistema de referencia
pero perteneciente a otro conjunto o clases (las fundaciones, las
asociaciones profesionales). Consideramos al conjunto de empresas
pblicas como Sistema de Referencia, las empresas privadas sern
Heterosistemas. Si concebimos a las empresas en su conjunto, ya sean
pblicas

privadas,

asociaciones

sern

profesionales,

Heterosistemas
los

las

sindicatos,

fundaciones,

los

las

ayuntamientos

cualquier otro conjunto definido del mismo nivel.


Es

frecuente

creer

que

las

cosas

son

como

las

definimos,

confundiendo as nuestros esquemas conceptuales con la realidad. El


enfoque

sistmico

nuestros
relaciones

nos

conceptos
pueden

hace

unos

apercibirnos

sistemas

definirse

de

muy

de

la

postulados
diversas

diferencia

cuya

entre

estructura

formas,

opuestas

y
o

complementarias. Los Sistemas del mismo nivel que no pertenecen a la


lnea jerrquica son representables horizontalmente.
Ejemplo1
Sistema de referencia: Avin
Es un aerodino de ala fija, o aeronave ms pesada que el aire, provisto de alas y un cuerpo
de carga capaz de volar, propulsado siempre por uno o ms motores (Boeing 747).
Subsistema. Alas, Fuselaje, Grupo de motor, Propulsor, Tren de aterrizaje, Tablero de
control
Infrasistema. Grupo de motor propulsor, Tren de aterrizaje
Isosistema. Lockheed
multipropsito.

Martin

16.

Fighting

Falcon

es

un

caza

ligero

monomotor

Heterosistema. Ekanoplano es un vehculo parecido a un avin, aunque est concebido para


no salir jams de rea de influencia del efecto suelo donde vuela sobre un colchn de aire
de manera similar como lo hara aerodeslizador.

61

Unidad III
<Taxonoma de los Sistemas.>

62

Introduccin
Definicin.
Tiene su origen en un vocablo griego que significa ordenacin.
Se trata de la ciencia de la clasificacin que se aplica en la
biologa para la ordenacin sistemtica y jerarquizada de los grupos
de objetos.
A la Taxonoma de Sistema se le considera como una ciencia
general que va a la par de matemticas y filosofa. La Fsica, la
qumica, la biologa y ciencias de la tierra entre otras tratan con
sistemas,

segn

Boulding.

El

cul

lo

ejemplifica

en

relojera,

termostatos, todo tipo de trabajo mecnico o elctrico.


Existen

los

sistemas

dinmicos

simples,

con

movimientos

predeterminados y los termostatos con cuatro mecanismos de control o


sistemas cibernticos.
Los Sistemas abiertos o estructuras auto-mantenidas son: Botnica,
Ciencia de la vida, Zoologa (Toda la vida animal o vegetal).

Al

otro extremo de la taxonoma, estn las ciencias conductuales, que


son la Antropologa, Ciencias Polticas, Sociologa, la Psicologa, y
las ciencias conductuales aplicadas en economa, educacin, ciencia
de la administracin entre otras. Las ciencias involucran al ser
humano dentro de cualquier tipo de sistema desde Sistemas simples a
sistemas complejos, desde Sistema General o un subsistema.
La clasificacin del Sistema de Boulding se considera posteriormente
cuando se habla de la clasificacin jerrquica.
3.1.-Los sistemas en el contexto de la solucin de problemas
En cualquier situacin organizacional compleja donde hay una
actividad componente de alto contenido social, poltico y humano; se
realizan actividades de diseo del sistema de informacin, tambin
permite el diseo de cambios sobre las actividades realizadas por el
63

sistema humano, logrando as el correcto acoplamiento del sistema de


informacin y del sistema humano para implementar soluciones.
El enfoque de sistemas es esencialmente una forma de percibir y
concebir un problema, identificndose y enfocndose en los elementos
crticos relativos a l. En otras palabras, para poder aplicar el
enfoque

de

naturaleza

sistemas
del

se

necesita

problema

con

conocer
qu

primero

clase

de

acerca

problemas

de

la

estamos

tratando.

Qu es un problema?

Un problema puede ser definido como una desviacin de una situacin


actual, un punto del tiempo dado, es decir, es un estado intencionado
con el cual un individuo est insatisfecho y acerca del cual tiene
duda de los posibles cursos

de accin a tomar para cambiar este

estado a uno satisfactorio.

De

lo

anterior

se

deduce

que

un

problema

satisface

tres

condiciones:
Un

individuo

grupo

tomador

de

decisiones

tiene

disponibles

diferentes cursos de accin o alternativas.

La eleccin tomada puede tener un efecto significativo.

El tomador de decisiones tiene duda acerca de que alternativa debera


ser seleccionada.

En general un problema tiene cinco componentes:

1. Aquel o aquellos que se enfrenten al problema, son los que


toman las decisiones.
2. Aquellos

aspectos

de

la

situacin

del

problema

que

puede

controlar, quien toma las decisiones, esto se refiere a

todas

las variables controlables.


3. Aquellos aspectos de la situacin del problema que se escapen
al control de quien toma la decisin, pero que juntos con las
64

variables

controlables,

pueden

afectar

el

resultado

de

la

seleccin de las variables no controlables.


4. Las restricciones se imponen desde adentro o desde afuera sobre
los

posibles

valores

de

las

variables

controlables

incontrolables.
5. Los

posibles

seleccin

resultados

del

que

son

toma

la

producidos
decisin

en

conjunto

sobre

las

por

la

variables

controlables.

Caractersticas de los problemas.


Los puntos que a continuacin se mencionan muestran las condiciones
de un verdadero problema.

Lista de caractersticas de un problema.


1. Comunicacin deficiente: La conversacin se frustra o ni
siquiera

puede

comenzar

por

lo

que

no

hay

un

completo

entendimiento.
2. Incgnitas: Falla de informacin.
3. Informacin incorrecta: Parte de la informacin conocida es
equivocada.
4. Confusin: La gente implicada se siente desorientada, tensa
o abrumada por los estmulos y las opciones.
5. Emociones

ocultas:

Sentimientos

que

surgen

Cuando

se

conforme

se

analiza la situacin.
6. Puntos

de

vista

diferentes:

tienen

ideas

contradictorias.
7. Impresiones variables: Conforme se investiga la situacin,
las ideas, las emociones

las explicaciones cambian, a veces

de manera radical.
8. Dilema equilibrado: Una lucha crtica existe donde no hay
una persona o una idea capaz de ganar.
9. Persistencia: La situacin no desaparece.
65

Exploracin del rea del problema.


El cliente, el tomador de decisiones y los participantes de la
situacin pueden percibir la situacin problemtica de diferentes
maneras.

Pero

la

percepcin

de

una

situacin

como

problemtica

implica que existe una necesidad reconocida para el cambio, y la


tarea del analista es construir una descripcin pictrica de quin
percibe, qu clase de cambio es necesario y porqu razones hacer. Las
preguntas que el analista puede formular en esta etapa son las
siguientes:
Cul es el problema? Por qu es un problema? Cmo surgi? Qu
acciones previas han conducido a l?
Quin cree, que es un problema?
Por qu es importante solucionarlo?
Si se realiza un anlisis, qu

se lograr de l? Quin pudiera

participar en las recomendaciones?


Cmo sera la solucin? Qu solucin se considera actualmente
como aceptable? Qu

clases de cambios implicaran una solucin?

De qu problema mayor es la parte el problema en cuestin?


Cules son las implicaciones de confrontar los problemas ms
relacionados con el problema en cuestin?
Qu recursos se han utilizado en los procesos operacionales, bajo
que procedimientos de planeacin, dentro de que estructura, en qu
ambiente y sistemas mayores y por quines? Y cmo es este
despliegue de recursos monitorizado y controlado?
Construir el conocimiento de la situacin problemtica de esta forma
permite al analista comenzar a formarse una visin de una posible
direccin para su trabajo, es decir, una perspectiva del trabajo a
realizarse dentro del sistema de solucin del problema. Es importante
que el analista defina si el problema es "duro" o "blando", o es
hasta cierto punto de ambos tipos. Lo anterior es crucial para la
tarea de ensamblar un equipo de estudio apropiado.
66

3.1.1.-La naturaleza del pensamiento de sistemas duros.


Se habla sobre la existencia de una dicotoma entre la teora
de sistemas "rgidos" (duros) y la teora de sistemas "flexibles"
(blandos), los sistemas "rgidos" son tpicamente los encontrados en
las

ciencias

fsicas

los

cuales

se

puede

aplicar

satisfactoriamente las tcnicas tradicionales del mtodo cientfico y


del paradigma de ciencia.
Cuando se comparan las propiedades tpicas de los sistemas "rgidos"
y "flexibles" no es sorprendente encontrar que los mtodos de la
ciencia que se pueden aplicar en el primero, pueden no ser totalmente
apropiados para el segundo. Generalmente, los sistemas "rgidos"
admitirn procesos de razonamiento formales, esto es, derivaciones
lgico-matemticas. Los datos comprobados, como se presentan en esos
dominios, generalmente son replicables y las explicaciones pueden
basarse en relaciones causadas y probadas. Muy a menudo las pruebas
son exactas y las predicciones pueden averiguarse con un grado
relativamente elevado de seguridad.
Los sistemas duros se identifican como aquellos en que interactan
hombres y maquinas. En los que se les da mayor Importancia a la parte
tecnolgica en contraste con la parte social. La componente social de
estos sistemas se considera coma si la actuacin o comportamiento del
individuo o del grupo social solo fuera generador de estadsticas.
Es decir, el comportamiento humano se considera tomando solo su
descripcin estadstica y no su explicacin. En los sistemas duros se
cree y acta como si los problemas consistieran solo en escoger el
mejor medio, el ptimo, para reducir la diferencia entre un estado
que se desea alcanzar y el estado actual de la situacin. Esta
diferencia define la necesidad a satisfacer el objetivo, eliminndola
o reducindola, Se cree que ese fin es claro y fcilmente definible y
que los problemas tienen una estructura fcilmente identificable.
67

Caractersticas de los sistemas duros.


Los conceptos bsicos de sistemas representan una excelente
manera de analizar y tratar sistemas tanto duros como blandos. Ahora
se vern cmo algunos conceptos se comportan cuando se aplican al
tratamiento de un sistema duro (SD).
1. Objetivos
2. Medidas de Desempeo
3. Seguimiento y Control
4. Toma de Decisiones
El proceso de la toma de decisiones es un proceso cuyas variables de
decisin son medibles, cuantitativas y fciles de determinar. Cuando
los

estados

futuros

identificables.

de

lo

que

puede

pasar

son

claramente

Cuando la asignacin de los recursos del sistema a

las reas que lo soliciten sean fcil y expedita.


En general los sistemas permiten procesos de razonamiento formal en
los cuales las derivaciones Lgico - matemticas representan un papel
muy importante. En esta forma podemos ver que los experimentos
realizados en estos sistemas son repetibles y la informacin y
evidencia obtenida de los mismos puede ser probada cada vez que el
experimento se efectu teniendo as relaciones de tipo

causa -

efecto. Finalmente, y debido a este tipo de relaciones causa efecto,

los

pronsticos

predicciones

del

futuro

esperado

del

sistema bajo ciertas condiciones especficas son bastantes exactos


y/o seguros.
Objetivismo
Los sistemas duros al ser estudiados, observados y analizados poseen
propiedades

que

no

se

prestan

interpretaciones

de

diferente

significado dependiendo del tipo de preparacin y conocimiento que la


persona que lleve a cabo el estudio tenga.
68

Esta es una caracterstica de gran peso en la determinacin del grado


de "DUREZA" o "SUAVIDAD" de un sistema dado, ya que, aun y cuando el
sistema sea analizado por un equipo interdisciplinario de personas,
las conclusiones, comentarios y consideraciones de cada elemento del
equipo

as

como las

del

equipo

como

un

todo

no deben

diferir

significativamente entre s.
La objetividad de los sistemas duros proporciona adems grandes
ventajas para la aplicacin de tcnicas cuantitativas que requieren
de

variables

fciles

de

identificar

que

representan

la

caracterstica del sistema bajo consideracin.


Metodologas
Al iniciarse el movimiento de sistemas, uno de los principales
avances fue la creacin de la metodologa de la Ingeniera de
Sistemas, desarrollada en la Bell Corporation; un trabajo similar fue
emprendido

en

Inglaterra.

Ambos

llevaron

la

obtencin

de

la

Metodologa de la Ingeniera de Sistemas. Esta metodologa est


orientada al planteamiento y solucin de problemas duros. Lo mismo
ocurre con la Investigacin Operativa y la Teora de Decisiones.
Problemas duros.
Un problema duro es aquel que define con claridad la situacin
por resolver, de manera que no hay cuestionamiento a la definicin
del

problema

planteado;

el

"qu"

el

"cmo"

son

claramente

distinguibles y no existen dudas acerca de uno u otro proceso.


Checkland fue quien realiz un anlisis crtico de estos esquemas,
que dicho sea de paso, alimentan a las ciencias administrativas desde
hace ya un buen tiempo.

69

Algunos ejemplos de problemas duros:

Maximizar las utilidades de la empresa.

Minimizar los costos de produccin de la empresa.

Incrementar la participacin del mercado en un 10%.

Instalar una nueva lnea de produccin en la planta.

Definicin de un problema: como duro requiere dejar muy en


claro qu se est definiendo como problema. La solucin de un
problema duro implicar el establecimiento estructurado de unos pasos
claramente definidos a travs de los cuales se buscar obtener la
solucin previamente establecida.
El enfoque matemtico seguido en la Teora General de Sistemas, se
considera no como el nico posible o el ms general, sino que se
complementa con enfoques modernos como teora de la informacin,
ciberntica,

teora

de

juegos,

decisiones,

modelos

estocsticos,

investigacin de operaciones, por mencionar algunos. Sin embargo el


hecho de que las ecuaciones diferenciales cubren campos extensos en
la

fsica,

la

biologa,

la

economa

las

ciencias

del

comportamiento, las hace un acceso apropiado para el estudio de


sistemas generalizados.
Mtodos utilizados
1.-Mtodo emprico-intuitivo: que se mantiene cerca de la realidad y
que fcilmente puede mostrarse y verificarse con ejemplos de campos
individuales de la ciencia, pero al cual le falta la elegancia
matemtica

la

fuerza

deductiva,

pareciendo

ingenuo

no

sistemtico.
2.-Mtodo deductivo de teora sistmica: que permite la formalizacin
matemtica de los conceptos, relaciones y transformaciones envueltas
en un sistema.
70

Modelos matemticos.
Otra caracterstica que se ha encontrado en el tratamiento de
los Sistemas Duros es la relativa sencillez con que sus operaciones,
caractersticas,

relaciones

objetivos

se

pueden

expresar

en

trminos matemticos.
Esta situacin es de gran utilidad para el ingeniero o Analista ya
que, la construccin de un modelo matemtico del sistema no presenta
dificultades

mayores

que

impidan

el

manejo

del

modelo

para

optimizarlo o bien para simplemente simular diferentes polticas o


cursos de accin y observar el comportamiento del sistema modelado
sin necesidad de hacer costosos y a veces peligrosos experimentos con
el sistema real.
Investigacin de operaciones.
Entre una de las primeras actividades que empezaron tambin a
desarrollar

aplicar

conceptos

de

sistemas,

se

encuentra

la

actividad que se le dio el nombre de Investigacin de Operaciones. En


esos comienzos, la definicin de un mtodo segua siendo un asunto
ms bien borroso. En 1951 al publicar uno de los primeros libros de
Investigacin de Operaciones, P. M. Morse y G. E. Kimball enfatizan
que para atacar problemas y encontrar soluciones definitivas hay que
usar el procedimiento que consiste en:
1. Estudiar las operaciones pasadas para determinar los hechos.
2. Construir teoras para explicar los hechos.
3. Usar los hechos y las teoras para predecir las operaciones
futuras.
Este procedimiento podra considerarse el mtodo de sistemas definido
por esos autores, siendo obvia su relacin con el mtodo cientfico.
Sin embargo, Morse y Kimball mencionan al mismo tiempo la utilizacin
de

otros

mtodos

herramientas,

como

mtodos

estadsticos,

la

experimentacin y mtodos analticos (tericos).


71

No cabe duda que a pesar de que en esos aos no exista una


definicin precisa del mtodo, los grupos cientficos y tcnicos que
utilizaron

esos

conceptos

tuvieron

xito

al

colaborar

significativamente en la victoria de los pases aliados en la segunda


guerra mundial. La investigacin de Operaciones tambin tuvo xito al
aplicarse en la industria productora de bienes y servicios tanto
privada como pblica.
Las fases del mtodo de la Investigacin de Operaciones establecidas
como interactuantes por Churchman y Ackoff son:
1. Formulacin del problema.
2. Construccin de un modelo.
3. Obtencin de una solucin.
4. Prueba del modelo y la solucin.
5. Implantacin y control de la solucin.

Metodologa Wymore.
Para Wymore, el objeto de la Ingeniera de Sistemas es el
"anlisis y diseo de sistemas hombre-mquina, complejos y de gran
tamao", incluyendo por tanto los sistemas de actividad humana. En
estos casos el inconveniente habitual suele ser la dificultad de
expresar los objetivos de manera precisa. La metodologa de Wymore
define el desempeo propuesto que el sistema debe alcanzar, genera
posibilidades
criterios
definicin

alternativas

definidos.
de

lo

La

que

forma

se

selecciona

una

especfica

requiere

en

de

sobre
esta

trminos

de

una

base

involucra
un

grupo

de
una
de

trayectorias de entrada (que varan con el tiempo) y un grupo de


trayectorias de salida:
Un sistema potencial.
Es un arreglo que aparea una trayectoria de entrada en una
trayectoria de salida, que se logra a travs de una descripcin
72

formal del rango total de desempeos posibles del sistema a disearse


y corresponde al equipo de diseo elegir uno, el ms deseable o
factible

en

base

a:

ordenamiento

entrada-salida,

mrito

de

la

tecnologa, el beneficio, desempeo, calidad-confiabilidad, costobeneficio, etc.


3.1.2.-La naturaleza del pensamiento de los sistemas blandos
(suaves).
La

naturaleza

de

una

metodologa

siempre

deriva

de

la

concepcin de los mtodos que emplea una ciencia, ya desde muy antes
se fueron acumulando conceptos de designar "mtodo", describindolo
como la forma de hacer algo (el modo de obrar) o posteriormente el
comportamiento experto en la formulacin de los pensamientos de uno
mismo, pero siempre como base de una metodologa.
El desarrollo de Metodologa de Sistemas Blandos para Checkland
(1993), "No tiene como resultado el establecimiento de un mtodo que
en cualquier situacin particular se tiene que reducir a un mtodo
adecuado nicamente a esa situacin particular", este aspecto de suma
importancia

porque

considera

la

complejidad

del

mundo

real

en

continuo cambio, no pudiendo establecerse dos casos problemticos


iguales a los cuales se podra abordar de igual modo.
Adems, asume que la Metodologa de Sistemas Blandos es un intermedio
en

estatus,

entre

una

Filosofa

una

Tcnica

un

mtodo.

Considerndola como filosofa porque es una pauta no especifica


(amplia)

para

la

accin,

dejando

la

suficiente

libertad

en

su

accionar y por otra parte tiene de tcnica porque es un programa de


accin especfico y preciso, en donde la Filosofa le indica el "Que"
y una tcnica le indica el "como", determinndose tanto el "Que" y el
"Como" de la Metodologa de Sistemas Blandos.
Como

resultado

del

proceso

de

desarrollo

de

la

Metodologa

de

Sistemas Blandos, se pudo establecer como caractersticas que:


73

1.-Deba de poder usarse en situaciones de problemas verdaderos.


2.-No deba ser vaga en el sentido de que tena que ser un acicate
ms grande para la accin, ms que ser una filosofa general de todos
los das.
3.-No deba ser precisa, como es la tcnica, pero deba permitir
discernimientos que la precisin pudiera excluir.
4.-Deba ser tal que cualquier desarrollo en la "ciencia de los
sistemas" pudiese incluirse en la metodologa y se pudiera usar de
ser adecuada en una situacin particular.
3.2.-Taxonoma de Boulding.
Boulding dice: El conocimiento es una funcin del organismo
humano y de las organizaciones sociales. El conocimiento oculto no es
conocimiento. El conocimiento crece a travs de la recepcin de
informacin,

es

decir,

de

la

obtencin

de

mensajes

capaces

de

reorganizar el conocimiento del receptor. "La especializacin ha


superado el intercambio de la comunicacin entre los discpulos y se
hace cada vez ms difcil, y la Comunidad del aprendizaje se est
desintegrando en subculturas aisladas con slo algunas lneas de
comunicacin entre ellas - una situacin que amenaza una guerra
civil.

Mientras ms se divide la ciencia en subgrupos y menor sea la

comunicacin entre las disciplinas, mayor es la probabilidad de que


el crecimiento total del conocimiento sea reducido por la prdida de
comunicacin relevante
El concepto de Sistemas es la idea de una entidad entera que
bajo un rango de condiciones, mantiene su identidad, proporciona una
manera de mirar e interpretar al universo como si fuese una jerarqua
de tal que, todo lo interconectado este interrelacionados. Boulding
plantea que debe haber un nivel en el cual, una teora general de
sistemas pueda alcanzar un compromiso entre "el especifico que no
74

tiene significado y lo general que no tiene contenido". Esta teora


podra

sealar

similitudes

entre

las

construcciones

tericas

de

disciplinas diferentes, revelar vacos en el conocimiento emprico, y


proporcionar

un

lenguaje

por

medio

del

cual

los

expertos

de

diferentes disciplinas se puedan comunicar entre s. El presenta una


jerarqua preliminar de las "unidades" individuales, localizadas en
estudios empricos del mundo real, la colocacin de tems de las
jerarquas se veran determinada por el grado de complejidad, al
juzgarle intuitivamente y sugerir que el uso de la jerarqua est en
sealar

los

vacos

en

el

conocimiento,

en

el

servir

como

advertencia de que nunca debemos aceptar como final un nivel de


anlisis terico que este debajo del nivel del mundo emprico.
El mtodo de enfoque de Boulding es el comenzar no a partir de
disciplinas

del

mundo

real,

sino

partir

de

una

descripcin

intuitiva de los niveles de complejidad que el subsecuentemente


relacionado con las ciencias empricas diferentes.
Al considerar los diferentes tipos de sistemas del universo Kennet
Boulding, proporcion una clasificacin til de los sistemas donde
establecen los siguientes niveles jerrquicos.

75

Jerarqua de la complejidad de los sistemas (Boulding, 1956)


No.

Propiedad

Nivel

Caracterstica

Ejemplos

Estructuras

Esttico

Estructuras
de
cristal,
puentes, tomos.

Sistemas
simples

Movimiento
predeterminado(pueden
exhibir equilibrio)
Control en un ciclo
cerrado

Relojes,
mquinas,
el
sistema solar
Termostatos,
mecanismos
de
homestasis
en
los organismos
Flamas, clulas

Sistemas No
vivientes

1
dinmicos

Mecanismos
control

de

Sistemas abiertos

Estructuralmente automantenibles
Organizados
completamente
con
partes
funcionales,
crecimiento
y
reproduccin
Un cerebro para guiar
el
comportamiento
total,
habilidad
de
aprende
Con
autoconsciencia,
conocimiento
del
conocimiento
Roles,
comunicacin,
transmisin de valores.

Organismos pequeos
5

Animales
6

Nota.

Vivientes

Hombre

Sistemas
socioculturales

Sistemas

Sistemas
trascendentales

Irreconocibles

Plantas

Pjaros
bestias

Disciplinas
relevantes
Descripcin verbal
o
pictrica
en
cualquier
disciplina.
Fsica,
ciencia
natural clsica
Teora de control
y ciberntica

Teora
metabolismo
Botnica

del

Zoologa

Seres humanos

Biologa,
psicologa

Familias, clubes
sociales,
naciones.

Historia,
sociologa,
antropologa,
ciencia
del
comportamiento
? Teologa

La idea de Dios

Las propiedades emergentes se incrementan en cada nuevo nivel.

Del nivel 1 al 9: la

complejidad se incrementa; es ms difcil para un observador externo el predecir el comportamiento;


hay una dependencia incremental en decisiones sin programar. Los niveles ms pequeos son encontrados
en los sistemas ms altos - p.e. el hombre muestra todas las caractersticas de los niveles 1 al 6 y
las propiedades emergentes del nuevo nivel.

Descripcin de los
En

1956

clasificacin

el
de

9 niveles:

economista
sistemas

muy

Keneth

Boulding

conocida

en

propona

nuestra

una

disciplina

(Boulding, 1956a; 1956b; tambin puede verse en Buckley, 1968; o una


buena sntesis en Pondy y Mytroff, 1979). Boulding distingui nueve
niveles distintos de sistemas,
complejidad,

entendiendo

por

que fueron ordenados de menor a mayor


complejidad,

tanto

el

grado

de

diversidad o variabilidad de los elementos que conforman el sistema


como la aparicin de nuevas propiedades sistmicas. Estos nueve
niveles, que van desde las estructuras estticas hasta sistemas an
por descubrir, seran los siguientes:
76

1. Las estructuras estticas (frameworks refer, stactic strutures),


como por ejemplo un cristal, una roca, un mapa de una ciudad, una
representacin
etctera.

grfica

Se

trata

estructurales.

Aunque

mediante
de

organigrama

sistemas

una

de

una

estticos,

estructura

organizacin,

con

esttica

propiedades

pueda

ser

muy

complicada (por ejemplo, un organigrama con numerosos niveles tanto


horizontales

como

verticales)

no

es

compleja

en

el

sentido

de

Boulding. No hay gran variabilidad de elementos y tampoco hay una


generacin de propiedades emergentes propias del sistema.
2. Sistemas simples dinmicos (clockworks, simple dynamic systems),
como mquinas simples que responden al modelo de fsica newtoniana.
La atraccin entre dos cuerpos o el movimiento planetario, por
ejemplo, se hallaran dentro de esta categora. La diferencia con
respecto

las

estructuras

estticas

(nivel

1)

radica

en

la

incorporacin del elemento dinmico.


3. Sistemas cibernticos (control mechanism or cybernetic systems) en
los que se incluyen mecanismos de control mediante dispositivos de
feedback, como en un termostato, o en los procesos homeostticos de
un organismo vivo. En este nivel, los sistemas son capaces de
procesar informaciones a un nivel que les permiten autorregularse. La
aplicacin que Vancouver (1996) realiza de la teora de los sistemas
vivos (Living Systems Theory) de Miller (1955, 1978) al mbito de la
conducta organizativa, constituye un excelente ejemplo sobre sistemas
que se auto-regulan gracias a sus propiedades cibernticas.
4.

Sistemas

abiertos

(open

systems)

como

estructuras

con

una

capacidad de auto-perpetuarse. Una clula es un excelente ejemplo de


sistema

abierto.

cibernticos

Asimismo,

(nivel

3),

los

diferencia

sistemas

de

abiertos

los

sistemas

mantienen

una

diferenciacin interna gracias a la relacin que mantienen con el


entorno (importacin de entropa negativa, aspecto en el que ms
77

adelante entraremos en detalle) lo cual no les sita en una posicin


de permanente equilibrio estable (como en los sistemas cibernticos).
Esta diferenciacin es necesaria a fin de que el sistema pueda tener
una adecuada relacin con el entorno, en tanto que ste tambin
presenta facetas diferenciales. En la clula, por seguir con el
ejemplo, se precisa el procesamiento de informacin trmica, de
informacin

alimenticia,

de

informacin

de

posibles

agresores

externos, etctera. En este sentido, el ciberntico ingls W. Ross


Ashby formul la ley de variedad requerida segn la diversidad
interna de un sistema abierto que coincide en variedad y complejidad
con la del entorno con el que interacta (Ashby, 1956). Adems, y
repito dada su importancia, en los sistemas abiertos existe la
capacidad de auto-reproduccin gracias a la generacin de un cdigo
gentico.

El

salto

con

respecto

al

nivel

es

algo

ms

que

considerable.
5. Organismos pequeos (genetic societal level) que presentan una
diferenciacin

creciente

dentro

del

sistema

(diferenciacin

de

funciones en el organismo), y en los que se puede distinguir entre la


reproduccin

del

propio

sistema

el

individuo

funcional

(a

diferencia de los sistemas de nivel 4). Una planta, por ejemplo,


genera semillas en las que va interno el cdigo gentico para el
posterior

desarrollo

del

nuevo

organismo.

Una

caracterstica

esencial, por tanto, de los sistemas de nivel 5, es la existencia de


mecanismos de reglas generativas (en el sentido de generacin y
desarrollo).
6. Sistemas animales

(animal level), en los que hay una mayor

capacidad en el procesamiento de la informacin del exterior


evolucin

de

subsistemas

receptores,

de

un

sistema

nervioso,

etctera- y en la organizacin de la propia informacin en cuanto a


la generacin de una imagen o conocimiento estructurado sobre el
entorno. Por otro lado, en los sistemas animales hay una capacidad de
78

aprendizaje, y una primera capacidad de conciencia sobre s mismos.


Aun as, no puede decirse estrictamente que los sistemas animales
tengan una capacidad de autoconciencia en tanto a que no conocen qu
conocen. Para este segundo nivel de conciencia ?si se me permite
llamarlo as se necesita de una capacidad de procesamiento simblico
de la informacin que los sistemas animales no poseen.
7. Sistema humano (human level), que incluye las capacidades de
autoconciencia, auto-sensibilidad, y del simbolismo como medio de
comunicacin. Todo ello gracias a la capacidad de manejo de una
herramienta como es el lenguaje. Un sistema humano es capaz de
preguntarse a s mismo sobre cmo se ve a s mismo, sobre qu imagen
tiene del entorno, y actuar en consecuencia.
8.

Sistemas

socioculturales

organizaciones

sociales

(social

organizations), o conjuntos de individuos con capacidad de crear un


sentido social de organizacin, de compartir cultura, historia y
futuro, de disponer de sistemas de valores, de elaborar sistemas de
significados, etctera. El nivel 8 recoge, como puede apreciarse, a
los sistemas de nivel siete en interaccin, con lo cual aparecen,
emergen, las ya mencionadas, y nuevas, propiedades sistmicas.
9. Por ltimo, Boulding deja abierta la posibilidad a un noveno nivel
en el que se hallaran sistemas hoy no descubiertos o no existentes,
pero que bien podran convertirse en realidades en futuros prximos.
Este nivel noveno sera, obviamente, todava ms complejo que los
precedentes.
La clasificacin de Boulding o jerarqua de complejidad (segn
su propia denominacin) permite tomar conciencia del salto existente
entre los modelos tericos desarrollados y los modelos empricos. De
este modo, Boulding afirmaba que no se han desarrollado modelos
tericos adecuados ms all del nivel 4, y que los modelos empricos
son deficientes en prcticamente todos los niveles (recordamos que
79

este escrito es de 1956). Igualmente, y centrndose en la ciencia del


management,

Boulding

argumentaba

que

aunque

las

organizaciones

pertenecen al nivel 8, en su estudio no se han desarrollado modelos


ms all de los niveles tercero y cuarto (sistemas cibernticos y
sistemas abiertos respectivamente).
3.3.-Taxonoma de Jordn.
Este

tema

trata

la

creatividad

como

llamados sobrenaturales. Se Usa a James Miller


de

sistemas

viviente

general

como

una

parte

de

sistemas

(1978) en su teora

plataforma

para

esta

exploracin.
Esta taxonoma indica la transformacin del espacio sobrenatural en
el que el sistema creativo se extiende al espacio fsico de nuestros
sentidos

empricos.

Indudablemente,

no

ser

una

compatibilidad

perfecta.
Hay

un

peligro

inherente

en

usar

este

modelo

que

estudia

la

creatividad a la que Miller alude. Describe un sistema abstracto de


un sistema concreto y se abstiene de mezclar a los dos., los sistemas
concretos

existen

en

el

espacio

fsico

mientras

los

sistemas

conceptuales o abstractos existen en otros espacios; por ejemplo,


grupos de animales, clases sociales, o el espacio de fase matemtico.
La creatividad se mueve paradjicamente ms all del espacio fsico
en el espacio trascendente, Boulding, Checkland (1972) y otros hacen
referencia a sistemas sobrenaturales o trascendentes; pero no han
entregado ningn modelo. Eso se queda el dominio de religin y
filosofa.
Jordn (1968) nombra ocho clases de sistemas sobre la base de tres
pares de los polos opuestos vase la tabla 3.1, 3.2; del cambio, el
propsito, y la conectividad. La taxonoma de Jordn describira la
creatividad

como

la

octava

categora

de

un

sistema

Organismico
80

funcional no resuelto, una parte continua de espacio - tiempo.


Jordn

(1968),

sobrenaturales.

hace

referencia

Sugieren

que

el

otra

categora

sobrenatural

est

de

sistemas

ms

all

del

conocimientos; por lo tanto, es difcil trabajar este modelo.


Tabla 3.1 Tabla de los 3 polos opuestos de Jordn
Principio

Propiedad
Estructural (Esttica)

1. Taza de cambio

Funcional (Dinmica
Propositivo

2. Propsito

No propositivo
Mecanismo

3. conectividad

Organismico

Tabla 3.2 Las 8 Clasificaciones de Jordn


1

Estructural, propositivo, mecnico

Red de carreteras

Estructural, propositivo, organismico

Estructural, no propositivo, mecnico

Estructural, no propositivo, organismico

Funcional, propositivo, mecnico

equilibrado

Funcional, propositivo, organismico

Una lnea de produccin

Funcional, no propositivo, mecnico

Funcional, no propositivo, organismico

Una montaa
Un sistema fsico

Organismos vivos

3.4.-Taxonoma de Beer.
El autor Sttabford Beer basndose en dos criterios propone una
clasificacin arbitraria de los sistemas:
1.-

Por su complejidad:

a.

Complejos simples, pero dinmicos: Son los menos complejos.

b.

Complejos

descriptivos:

No

son

simples,

son

altamente

elaborados y profusamente interrelacionados.


81

c.

Excesivamente complejos: Extremadamente complicados y que no


pueden ser descritos de forma precisa y detallada

2- Por su previsin.
Sistema determinstico. Es aquel en el cual las partes interactan de
una forma perfectamente previsible.
Sistema

probabilstico.

Es

aquel

para

el

cual

no

se

puede

subministrar una previsin detallada. No es predeterminado


Otras consideraciones de Beer sobre los sistemas.
Caractersticas
Condiciones
del sistema

Segn Beer
el sistema

Auto-organizarse

Auto -controlarse

Grado

de autonoma

Mantener
una
estructura
constante
y
modificarla
de
acuerdo
a
las
exigencias
(equilibrio).

Mantener
sus
principales variables
dentro
de
ciertos
lmites que forman un
rea de normalidad.

Poseer un suficiente
nivel
de
libertad
determinado
por
sus
recursos para mantener
esas variables dentro
de
su
rea
de
normalidad

Es capaz

Es capaz

Posee

Existen corrientes de salidas que no son beneficiosas, corrientes


que son de pasatiempo: deportes, belleza, valores, pero beneficio no
implica que no sean positivas.
Se

denomina

ciclo

de

actividad

la

relacin

que

guarda

la

corriente de entrada con la corriente de salida, es decir, si hay


producto entonces capta insumos, el sistema est trabajando.
S. Beer. Seala que en el caso de los sistemas viables, stos estn
contenidos

en

super-sistemas

viables.

En

otras

palabras,

la

viabilidad es un criterio para determinar si una parte es o no un


subsistema y entendemos por viabilidad la capacidad de sobrevivencia
y adaptacin de un sistema en un medio en cambio. Evidentemente, el
medio de un subsistema ser el sistema o gran parte de l.
82

En otras palabras la explicacin de este prrafo seria: Un sistema es


viable

si

este

tiene

las

caractersticas

de

adaptacin

sobrevivencia. Y Un subsistema debe cumplir con las caractersticas


de un sistema.
La teora de planeamiento de Beer como un sistema ciberntico.

Para

medir

manipular

la

complejidad,

travs

de

las

matemticas.

Para disear sistemas complejos a travs de la teora general


de sistemas.

Para

estudiar

organizaciones

viables

travs

de

la

ciberntica.

Para trabajar eficazmente con personas, a travs de la ciencia


del comportamiento.

Para aplicar todo lo anterior a asuntos prcticos, a travs de


la investigacin de operaciones.

Beer, conceptualiza la posibilidad de dotar a la firma con cinco


Sistemas
S1
S2
S3
S4
S5

sistemas:

Caractersticas
Control divisional, donde las actividades divisionales estn programadas
y donde se distribuyen los recursos.
Control integral, para proporcionar la conexin y asegurar la estabilidad
entre divisiones.
Homeostasis interna, para asegurar una poltica integrada de la firma,
considerada como un todo
homeostasis externa, por la cual la firma se relaciona y recibe entradas
de su medio, de otras firmas, de la economa, etc.
Prevencin, que vigila las polticas de sistemas en el nivel cuatro y es
capaz de salidas totalmente nuevas

Sistema ciberntico.
Si existe demasiada libertad, el sistema caer en el caos por
falta de gua. Si existe demasiado control, el sistema ser demasiado
rgido para permanecer flexible y adaptable. El diseador ciberntico
se interesa en l clculo del grado de libertad que es compatible
para mantener al sistema dentro de los lmites viables y satisfacer
los objetivos.
83

Un sistema ciberntico puede representarse como una red de


relaciones o canales de informacin y direccin entre sus elementos y
entre estos y el medio ambiente, asociado a cada elemento del
sistema. La direccin de un sistema ciberntico se realiza sobre la
base de una planificacin, control y regulacin del comportamiento de
sus

parmetros

fundamentales.

Todo

sistema

CIBERNTICO

puede

descomponerse en subsistema rector y subsistema regido como resultado


de aplicar el criterio jerrquico para su divisin. El subsistema
rector ejerce la DIRECCIN sobre el subsistema regido y mediante el
control y la regulacin garantiza que la parte regida se comporte de
acuerdo con lo establecido en el plan.
Un mtodo comnmente usado por los cibernticos es el llamado
de caja negra, el cual se utiliza cuando no es posible o no interesa
conocer la estructura y organizacin interna del sistema u objeto que
se estudia, ni es contenido de los procesos que en el mismo tienen
lugar, analizando las informaciones de entrada y en funcin de ellas
verificar si las salidas se corresponden con ella y por tanto si el
estado del sistema es el esperado. Los sistemas cibernticos son
organizados, relacionados con el Medio ambiente mediante las entradas
y las salidas, son dinmicos, probabilistas, autorregulados, abiertos
y muy complejos.
3.5.-Taxonoma de Checkland:
Segn Checkland las clasificaciones u ordenamiento por clases
de los sistemas son las siguientes:
Sistemas
Sistemas Naturales
Sistemas Diseados
Sistemas de Actividad
Humana
Sistemas Sociales
Sistemas Transcendentales

Caractersticas
Es la naturaleza, sin intervencin del hombre, no tienen propsito claro.
Ejemplo: El universo
Son creados por alguien, tienen propsito definido.
Ejemplo: un sistema de informacin, un carro
Contienen
organizacin estructural, propsito definido.
Ejemplo: Una familia.
Son
una categora superior a los de actividad humana y sus objetivos
pueden ser mltiples y no coincidentes.
Ejemplo: Una ciudad, un pas
Constituyen aquello que no tiene explicacin.
Ejemplo: Dios, la metafsica.

84

El sistemita ingls Peter Checkland seal hace ms de 40 aos


que: lo que necesitamos no son grupos interdisciplinarios, sino
conceptos

transdisciplinarios,

sea

conceptos

que

sirvan

para

unificar el conocimiento por ser aplicables en reas que superan las


trincheras que tradicionalmente delimitan las fronteras acadmicas.
3.5.1.-Sistemas Trascendentales y de actividad Humana
Cuando los investigadores de Lancaster trataron de aplicar la
metodologa de ingeniera de sistemas a situaciones problemas mal
definidas, rpidamente se vieron en dificultades a causas de que las
preguntas. Qu es el sistema? y Cules son sus objetivos? No se
poda responder.

Lo que se hizo, fue decir que las situaciones

estaban mal definidas y que los objetivos no estaban claros y por lo


tanto el que hacer como el cmo eran problemticos.
El pensamiento que condujo eventualmente al avance consisti en darse
cuenta de que

todas las situaciones problemas enfrentadas, ya sea en

sector pblico o privado, en las pequeas empresas o corporaciones


gigantes tenan caractersticas en comn. Todas presentaban seres
humanos en papeles sociales, tratando de llevar a cabo una accin con
propsito definido. Por eso fue el pensamiento que se puso en rbita
a la metodologa de los sistemas suaves (SSM).
Los holones que son sistemas de actividad humana se definieron de tal
forma que ellos satisfacen las caractersticas

de un todo, como se

desarroll en el pensamiento de sistemas. La propiedad emergente de


un sistema de actividad humana definido consiste en la capacidad, en
principio, de perseguir propsito del todo. Por ejemplo un holon
pertinente aprovisionamiento de un servicio de enfermera de una
ciudad x podra contener un nmero de subholones pertinentes con
propsito definido que incluyan entre otros el reclutamiento de
enfermeras

la

distribucin

del

servicio,

asimismo

otro

holon

85

pertinente padre con funciones al cuidado de la salud para un rea


geogrfica definida.
Ejemplos. Ideas
familiares.

de

holones

pertinentes

para

algunos

conceptos

Figura 3.5.1. Holones

Como se puede observar en los tres casos de la parte superior de la


figura 3.5.1 el primer problema es: resolver la situacin de una
guerrilla, para ello se debe considerar todos los holones pertinentes
posibles

de

la

problemtica,

el

segundo

caso

lanzar

un

nuevo

peridico a los habitantes de una poblacin tambin es importante


involucrar todos los holones pertinentes posibles, y por ltimo es
implantar una liga de diversin profesional, y tambin se deben
considerar todos los holones pertinentes.

86

Una vez

se tienen todos los elementos del problemas es importantes

analizar uno por uno para poder aplicar la metodologa general de


Peter

Checkland,

que

se

utiliz

en

el

tema

de

pensamiento

de

sistemas.

87

Unidad IV
<Metodologa de los Sistemas Duros>

88

4.1.-Paradigma de anlisis de los sistemas duros.


Paradigma proviene del griego paradeigma, que quiere decir,
modelo, patrn, ejemplo.
Es la forma bsica de percibir, pensar, valorar y actuar con base en
una visin particular de la realidad.
Todo ha cambiado menos nuestra forma de pensar

Albert

Einstein

Paradigma de sistemas.
El propsito de esta seccin es el de dimensionar los valores a
que nos lleva el enfoque de sistemas para disear un sistema total, a
travs del enfoque se est en capacidad de definir un sistema,
definiendo los objetivos, recursos, misiones, medio y administracin,
entre otros; luego el diseador de sistemas podr hacer nfasis de lo
prctico que resulta aplicar lo que en determinados contextos de la
Teora de Sistemas se denomina el paradigma de los sistemas.
El paradigma de sistemas es la visin clara pero prctica del
enfoque de sistemas, que determina para el diseador de sistemas,
cuales herramientas y tcnicas debe utilizar en la aplicacin a
problemas del mundo real, dadas en el proceso del diseo de sistemas.
El paradigma de sistemas es una relacin cientfica de actividades
que

forman

un

modelo

conceptual

para

la

investigacin

en

los

problemas de los sistemas totales. Involucra procesos de pensamiento


como la induccin y la sntesis, que difieren de los mtodos de
deduccin y reduccin usados para mejorar sistemas o para solucionar
problemas discutidos en la epistemologa de ciencias exactas.
El

proceso

es

heurstico

en

el

paradigma

de

sistemas,

estocstico y en muchas oportunidades concreto, su mtodo depende es


de las habilidades en la percepcin, cosmovisin o experiencias que
tenga el diseador de sistemas de turno para aplicar ese paradigma a
la solucin del problema especificado. Pero no se quiere encasillar
el paradigma de sistema a la percepcin particular y personalizada de
89

un solo autor en cuanto a su modelo de uso. Luego entonces se har la


presentacin de varios modelos y finalmente se har un comentario al
final al respecto.
El paradigma de la Teora de Sistemas, es decir, su concrecin
prctica, es la Sistmica o Ciencia de los Sistemas, y su puesta en
obra es tambin un ejercicio de humildad, ya que un buen sistmico ha
de

partir

del

reconocimiento

de

su

propia

limitacin

de

la

necesidad de colaborar con otros hombres para llegar a captar la


realidad en la forma ms adecuada para los fines propuestos.
La Teora General de Sistemas es una ciencia de la globalidad, en la
que las ciencias rigurosas y exactas nacidas del paradigma cartesiano
no slo pueden convivir sino que se potencian mutuamente por su
relacin con las conocidas como ciencias humanas, y en la que la
lgica disyuntiva formal, que desde Aristteles hasta nuestros das
ha

realizado

enormes

progresos

conducido

resultados

espectaculares, se da la mano con la lgica recursiva y la difusa. Es


a travs de esta posibilidad de integracin como la sistmica, el
paradigma de la complejidad, mezcla de arte, ciencia, intuicin y
heurstica, que permite modelar sistemas complejos, es hoy un sistema
y una filosofa de pensamiento en plena expansin en cuanto a las
ciencias que confluyen en l: desde los campos del conocimientos
tradicionalmente asociados a ella, como son las ciencias de la
ingeniera y la organizacin, a las que, aunque no tan jvenes, se
van

incorporando,

como

las

ciencias

polticas

morales,

la

sociologa, la biologa, la de Pensamiento de Sistema-Psicologa y la


de Pensamiento de Sistema-Psiquiatra, la lingstica y la semitica,
o

las

que

nacimiento,

por
como

su

juventud
ocurre

con

han
la

sido

integradas

informtica,

casi
la

desde

su

inteligencia

artificial o la ecologa.

90

Todo sistema, para sobrevivir, necesita realimentacin interna e


intercambio de flujos de muy variada naturaleza con su entorno a fin
de evitar el crecimiento constante de su entropa, que lo llevara a
su muerte trmica. Este intercambio de flujos debera permitir la
admisin de variedad para reducir la entropa. La negativa a asumir
esta incorporacin de variedad en sistemas sociales y organizaciones
suele conducir tambin a graves problemas polticos y econmicos; los
fundamentalismos de todo tipo que estn surgiendo en tantas partes
del mundo son ejemplos paradigmticos de esta negacin de la variedad
al pretender desarrollar al precio que sea, un modelo de la variedad,
un modelo demasiado uniforme de sociedad, sea en lo cultural, lo
lingstico, lo religioso, o en lo econmico, cuando no en todos
ellos.
4.2.-Metodologa de Hall y Jenking.
Metodologa de Hall.
Para Hall, la Ingeniera de Sistemas es una tecnologa por la
que el conocimiento de investigacin se traslada a las aplicaciones
que satisfacen necesidades humanas mediante una secuencia de planes,
proyectos y programas de proyectos. Hall definira asimismo un marco
para las tareas de esta nueva tecnologa, una matriz tridimensional
de actividades en la que los ejes representaban respectivamente como
se muestra en la figura 4.2.1.
La dimensin temporal: son las fases caractersticas del trabajo de
sistemas, desde la idea inicial hasta la retirada del sistema.
La dimensin lgica: son los pasos que se llevan a cabo en cada una
de las fases anteriores, desde la definicin del problema hasta la
planificacin de acciones.
La

dimensin

especializado

del
de

las

conocimiento:
diversas

se

refiere

profesiones

al

conocimiento

disciplinas.

(Esta
91

dimensin, ortogonal a las anteriores, no ha sido incluida en la


tabla a efectos de una mayor claridad.)

Dimensin
Lgica

Dimensin
Temporal

Dimensin del
Conocimiento
Figura 4.2.1

Figura 4.2.1. Modelo de dimensin de Hall en los tres ejes

Los pasos principales de la metodologa propuesta por HALL es la


siguiente:
1.- Estudio de Sistemas (planeacin de programa I)
2.- Planeacin exploratoria (planeacin de proyecto I)
3.- Definicin

del

problema

4.- Seleccin de objetivos.


5.- Sntesis de sistemas.
6.- Anlisis de sistemas.
7.- Seleccin de la mejor alternativa del sistema.
8.- Comunicacin de resultados
9.- Planeacin del desarrollo del sistema (Planeacin de proyecto
II).
10.- Ingeniera (fase II).
11.-Estudios durante el desarrollo (fase de accin

92

1.- Estudio de sistemas.


Durante
presentes

esta

los

fase

se

futuros

investiga

posibles

con

todos

los

se

tengan

en

que

proyectos
mente,

la

existencia de un amplio margen de factores integrantes. Se persiguen


dos objetivos.
El primer objetivo es el de ayudar a la gerencia para lograr armona
en

el

programa

total

de

trabajo,

consistente

en

los

diversos

proyectos, que la organizacin desea investigar. Los recursos totales


de la ingeniera de sistemas y los elementos de desarrollo de la
organizacin, se distribuyen entre estos proyectos. La solucin de
este problema de distribucin, comprende ensayos peridicos de todos
los

proyectos

especficos

que

se

presentarn

en

las

fases

subsecuentes.
Se pueden tomar decisiones para efectuar un cambio del esfuerzo que
se est aplicando a un proyecto dado. Los estudios de los sistemas
tambin

pueden

comprender

negociaciones

con

los

compradores

clientes para los posibles servicios de organizacin en los nuevos


proyectos.
El

segundo

objetivo

consistir

en

crear

un

extenso

acopio

de

informacin que posteriormente sirva de base para la planeacin de


proyectos

especficos,

de

tal

manera

que

se

pueda

iniciar

posteriormente un ataque con la amplitud y extensin apropiada.


2.- Planeacin exploratoria (planeacin de proyecto I)
Esta fase se distingue de la anterior, porque el inters est
enfocado hacia un proyecto en particular, a un problema o a un rea
de demandas. Los proyectos en esta fase pueden ser una consecuencia
de los estudios de los sistemas, o bien se pueden iniciar con esta
fase si es que la demanda ha sido claramente comprendida. Existen
seis funciones correlacionadas con esta fase, las cuales no presentan
necesariamente

una

secuencia

en

tiempo,

que

corresponden
93

aproximadamente

problemas

generales

que

tienen

solucin

en

cualquier campo.

3.- Definicin del problema.


La
de

definicin

cualquier

metodologa
problema.

lo

que

Si

solucionar

este
el

de

como

nuestra

estudio
la

importante

hacer

tanta

problema

disminuyen

es

un

sido

notar

crucial

problema

es

que

dentro
de

la

definido

es distinta

todo

un impacto

lo

muy

que

pobre

a
se
en

problemtica.

que

la

definicin

como

el

proponer

posibles

definido

pasos

concebido

del

tener

situacin

punto

los dems

probable

nmero de

al

restricciones

ms

creatividad

aspecto, el

haya

definicin

vaya

verdadera

es

hecho, todos

realmente es, lo

derive del

demanda

problema

estudio. De

dependen

el

Es

del

en

aumentar el nmero de

problema

soluciones.

soluciones
trminos

del

aumenta
ms

conforme

amplios,

palabras que

En

denotan

dentro de la definicin.

Por ejemplo considrese las siguientes definiciones:


1.- Construir una mejor ratonera.
2.- Matar ratones.
3.- Deshacernos de los ratones.
Si
como

una

persona

su

problema

soluciones
ratones

tiene

que
pueden

demasiados

la

tienen
ser

ratones

en

su

casa

segunda definicin, el nmero


es

mayor

que

eliminados:

la primera

puesto

toma

posibles
que los

ahogndolos, envenenndolos,

muertos por gato, electrocutndolos, etc. As tambin, el nmero

de

posibles

la

soluciones

segunda, en

este

de

caso

la
se

tercera
puede

definicin es

pensar

en

cmo

mayor

que

influirlos para

que cometan suicidio colectivo, que emigren, que no se

reproduzcan

etc.
94

Bsicamente existen dos formas en cmo nacen los problemas que son
resueltos con sistemas tcnicos.
La
y

bsqueda en el medio ambiente de nuevas ideas, teoras, mtodos


materiales,

para luego buscar formas de utilizarlos dentro de

la

organizacin.
Estudiar la organizacin actual
definir necesidades.

y sus operaciones para detectar

Estas dos actividades se llevan a cabo mediante la investigacin


medio

ambiente

independientes,
relacionadas

de

necesidades,

estas

se

dos

respectivamente. Lejos

actividades

complementan

una

estn

del

de ser

estrechamente

otra.

a.- Investigacin de necesidades.


Las necesidades caen dentro de tres categoras:
b.- Incrementar la funcin del sistema. Hacer que un sistema realice
ms funciones de las actuales.
c.- Incrementar el nivel de desempeo. Hacer
ms confiable, ms fcil
al

niveles

de

que

un sistema

de operar y mantener, capaz

estndares

ms

de

sea

adaptarse

alto.

d.- Disminuir costos, hacer que un sistema sea ms eficiente.


Investigacin del medio ambiente.
En

este

punto

medio

ambiente

otras

cosas,

bsqueda
que
De

de

pueden
este

en
se

donde

ltimo

trata
se

realiza

nuevas
ser

se

ideas,

utilizados
se

de

entender

encuentra

un

peinado

mtodos,
en la

la
del

describir

organizacin,

entre

medio ambiente

materiales

satisfaccin

y
de

el

en

tecnologas
necesidades.

desprende el criterio para decidir si algo que

existe en el medio ambiente

es til para

la

organizacin

y est

en funcin de las necesidades de esta ltima.


95

4.- Seleccin de objetivos.


Este

es

uno

metodologa, pues
sistema

como

de

los

aqu

se

puntos

establece

los

criterios

bajo

comparamos

la

comportamiento

ms

importantes

tanto
los

de

la

lo que esperamos

del

cuales

mediremos

efectividad

de

su

diferentes

sistemas.
Primero

se

sistema, as
que

el

establece

qu

como

insumos

los

sistema

sistema.
quede

Aunque

pretenda

cambios

lo

que

En

sistemas

deseamos

sistema,

que

continuos
que

haga

fin
de
el

de

es

necesidades

importante

evitar

que

esto

divagaciones

necesidades

definir
sus

lo

que

resultados

englobador que nos permita comparar el


diferentes

las

del

Estos son los QUES del

de

las

obtener

satisfacer y

sistema.

basta

medicin

esperamos

productos

satisfacer.

con el

sencillos

la

lo

parezca intrascendente,

por escrito

provocar

es

se
y

espera
el

del

objetivo

comportamiento de

los

sistemas. Esto ltimo, se logra a travs del concepto

costo-beneficio.
Ejemplo 1.
Objetivo

Atraer
negocio

Medicin
cumplimiento
clientes a

mi Clientes
acuden

del Objetivo

englobador

nuevos

que Clientes nuevos

puesto

de inters

5.- Sntesis de sistemas.


Hasta

la etapa

anterior

trabajo

se

llegado

ha

puedan

desarrollar

hacer

el

la

se ha
los
etapa

propsitos
de

ser

en

definir

servidos.

ingeniar varios

sistemas

trabajo. O sea, cmo debe hacer el trabajo.

el

Ahora
que
Esto

es lo que se llama la sntesis de sistemas.


96

6.- Anlisis de sistemas.


La

funcin del

consecuencias

relevantes

seleccionar
etapa

anlisis

el

mejor.

objetivos
funcin

sntesis

de

los

de

La

se retroalimenta

del

los

las

que

funciones

se

deducir todas

las

sistemas

para

que se

sistemas. Los

objetivos

es

distintos

informacin

de

sistema

obtiene
de

en

esta

seleccin

sistemas

se

de

analizan

en

tengan.

7.- Seleccin de la mejor alternativa del sistema.


Cuando
con

comportamiento de

certidumbre,

funcin
es

el

objetivo,

bastante

Sin

que

embargo,

predecir

en

cuando

con

funcin

de

procedimiento
seleccin

de

seleccin de alternativa

lo

decisin

se

del

cumpla

se

criterio,

con

se

va

el

del

tienen

el

cual

dentro

que

el

es

comportamiento

de

sistema

escoge

la

decisin.
no

distintos

se

puede

valores

en

existe

un

hacer

la

sistema, no
se

del

hacer

se

criterio

evaluar el

mediante

de la alternativa del

tiene

evaluar

el comportamiento

cuales

general

que

valor

predecir

procedimiento

certidumbre

los

puede

solo

funcin

mejor

se

un

criterio

sistema

alternativa

el

sistema

tenemos

simple. Todo

seleccionar el
del

solamente

un

pueda

sistema.

8.- Desarrollo del sistema.


Interpretacin del plan del sistema. La ingeniera de sistemas
no termina al iniciarse el desarrollo; contina cooperando con los
grupos de desarrollo. Los nuevos informes, como resultado de los
estudios
tcnico

correspondientes
obtenido

con

los

de

los

trabajos

integrantes
de

el

desarrollo,

conocimiento
son

de

mucha

importancia para interpretar y refinar el plan del sistema, en vista


de esa nueva informacin, y para reconsiderar todos los objetivos
durante el desarrollo. En un proyecto bien planeado, los cambios en
97

los objetivos se refieren a los detalles especficos ms bien que a


los objetivos principales.
El desarrollo de un sistema sigue bsicamente el ciclo
se muestra a continuacin en la siguiente figura 4.2.2.

que

Monitorear
Requisicin para cambios en planes

Comparacin

Diseo detallado

Evaluacin del Sistema

Construccin del Sistema

Planes

Procesamiento de Datos

Desarrollo de Pruebas

Planeacin de Pruebas

Figura 4.2.2 Modelo del ciclo.

Basndose en el
la

fase

diseo

que

se

de la sntesis del

del

mismo, para

la

sntesis

tal

hecho

sistema, se

efecto

funcional,

haba

se

puede

mencionada

del

hace un

sistema

durante

diseo detallado

utilizar

la

anteriormente.

tcnica

Una vez que

sistema est en papel, hay que darle vida, desarrollndolo.


nmero

de

personas

de la magnitud

del

Tambin

cabe

sistema

en

el

lgicamente

se

problemas

que

en

esta

operacin

El

depende

sistema.

mencionar

no

toman parte

de

momento

que

no

que

este

tienen que hacer


previstos

en

se

su

puede
haya

poner
sido

prueba de

en operacin

un

terminado, por que

ensayo para

vislumbrar

funcionamiento.

9.- Ingeniera.
Esta
menos

etapa

no

consiste

secuenciales como

en

en las otras

un

conjunto

partes

de

pasos

ms

del proceso. Consiste

98

en

valorar

la

siguiente
Vigilar
diseos

los

trabajos

los

cuales

pueden

ser

calificados

de

forma:
la operacin
futuros.

del nuevo sistema

para

mejoras

en

Corregir fallas en el diseo.


Adaptar el sistema a cambios en el medio ambiente.
Asistencia al cliente.
Esta etapa dura mientras el sistema est en operacin.

4.2.2.-Metodologa de Jenkins.
En esta
que

metodologa

utilizar el

solucionar

ingeniero

problemas. Las

posteriormente, representan
fases

se

proporcionan las
de

sistemas

diferentes
en

un

lneas

para

generales

canalizar

etapas

que

se

prueben

desglose

de

las

cuatro

siguientes que se muestran a continuacin:

Anlisis de

Diseo de

Sistemas

Sistemas

Implantacin
del sistema

Operacin y
Apreciacin

FASE 1: Anlisis de Sistemas


El Ingeniero de Sistemas inicia su actividad con un anlisis de
lo que est sucediendo y por qu sucede, as como tambin de cmo
puede hacerse mejor. De esta manera el sistema y sus objetivos podrn
definirse, de forma tal que resuelva el problema identificado.
FASE 2: Diseo de Sistemas
Primeramente se pronostica el ambiente futuro del sistema.
Luego se desarrolla un modelo cuantitativo del sistema y se usa para
simular o explorar formas diferentes de operarlo, creando de esta
manera alternativas de solucin. Por ltimo, en base a una evaluacin
99

de las alternativas generadas, se selecciona la que optimice la


operacin del sistema.
FASE 3: Implantacin de Sistemas.
Los resultados del estudio deben presentarse a los tomadores de
decisiones

buscar

aprobacin

propuesto.

Posteriormente,

para

tendr

que

la

implantacin

construirse

en

del

diseo

detalle

el

sistema. En esta etapa del proyecto se requerir de una planeacin


cuidadosa que asegure resultados exitosos. Despus de que el sistema
se haya diseado en detalle, tendr que probarse para comprobar el
buen desempeo de su operacin, confiabilidad, etc.
Fase 4.

Operacin y apreciacin retrospectiva de sistema.

Despus de la fase de implantacin se llegar al momento de


liberar el sistema diseado y entregarlo a los que lo van a
operar. Es en esta fase donde se requiere mucho cuidado para no dejar
lugar a malos entendimientos en las personas que van a operar el
sistema, y generalmente representa el rea ms descuidada en el
proyecto de diseo. Por ltimo, la eficiencia de la operacin del
sistema debe apreciarse, dado que estar operando en un ambiente
dinmico

cambiante

que

probablemente

tendr

caractersticas

diferentes a las que tena cuando el sistema fue diseado. En caso de


que la operacin del sistema no sea satisfactoria en cualquier
momento posterior a su liberacin, tendr que iniciarse la fase 1 de
la metodologa, identificando los problemas que hicieron obsoleto al
sistema diseado.
Metodologa
Fase 1.
1.
2.
3.
4.
5.

de JENKINS desarrollada.

Anlisis

de

sistemas.

Identificacin y formulacin del problema.


Organizacin del proyecto.
Definicin del sistema.
Definicin del Suprasistema.
Definicin de los objetivos del Suprasistema.
100

6. Definicin de los objetivos del sistema.


7. Definicin de las medidas de desempeo.
8. Recopilacin de los
datos e informacin
Fase 2.
1.
2.
3.
4.
5.

Diseo de sistemas.

Pronsticos.
Modelacin y simulacin del sistema.
Optimizacin de la operacin del sistema.
Control de la operacin del sistema.
Confiabilidad del sistema.

Fase 3.

Implantacin de sistemas.

1. Documentacin y autorizacin del sistema.


2. Construccin e instalacin del sistema.
Fase 4.

Operacin y apreciacin retrospectiva de sistema.

1. Operacin inicial del sistema.


2. Apreciacin retrospectiva de la operacin del sistema.
3. Mejoramiento de la operacin del sistema diseado.
Fase 1

Anlisis

de

sistemas.

1.-Identificacin y Formulacin del Problema


Las organizaciones e instituciones tienen problemas que se
generan de sus operaciones y actividades diarias. La labor del
ingeniero de sistemas es la de proporcionar soluciones efectivas a
estos problemas.
Un problema se genera cuando un administrador necesita ayuda, ya que
ha notado que las operaciones y/o actividades de la organizacin no
se estn desarrollando como se tenan planeadas, o bien porque tiene
que planear una decisin o implantar una decisin planeada a niveles
jerrquicos

superiores.

En

esta

situacin,

el

administrador

consultara al ingeniero de sistemas como un individuo familiarizado


con el uso del enfoque de sistemas a la solucin de problemas. Bajo
101

estas circunstancias el ingeniero de sistemas deber interrogar al


administrador y a todas las personas que estn involucradas con la
situacin problemtica por identificar y solucionar.
En particular deber preguntar
siguientes interrogativas:

contestar

satisfaccin

las

GUA DE PREGUNTAS
Cmo se origin el problema?
Cul es su naturaleza?
Quines son las personas que creen que es un problema?
Es el problema correcto? es tan slo un sntoma de un problema mayor?
Si el problema involucra ultimadamente la toma de decisiones, cul sera la serie
de argumentos y consideraciones que conduciran a la toma de decisiones?
Por qu es importante resolver el problema?
Justifica la solucin del problema el costo involucrado?

Como resultado de este dilogo, empezar a generarse una panormica


ms clara del problema que se desea solucionar y de los beneficios
que se obtendran con la solucin.
2.-Organizacin del Proyecto.
Una vez que se ha definido el alcance del problema, debe
identificarse la forma en que se va a confrontar. Ingeniera de
Sistemas es una actividad de grupo, y no la actividad de un solo
individuo. Por esta razn debe formarse un equipo de sistema ad-hoc
al tipo de situacin problemtica que se est confrontando. Este
equipo estar formado por especialistas en diferentes disciplinas, de
acuerdo a las diferentes facetas que tenga el problema confrontado, y
por ingenieros de sistemas, que contribuiran en el desarrollo del
proyecto desarrollando funciones de coordinacin, estructuracin del
problema, construccin de modelos, anlisis de sistemas, seguimiento
y control de actividades, etc.

102

En general, son tres los aspectos que deben observarse en esta etapa:
GUA DE PREGUNTAS
Composicin del grupo de trabajo en el proyecto. Cuntos en el grupo?,
Quines deben ser?, Quin debe dirigirlos?
Trminos de referencia. Tipo de informacin necesaria. Personas que deben
entrevistarse. A quin se debe reportar y cmo.
Planeacin del proyecto. Definir orden correcto de cursos de accin. Planear
actividades por desarrollar con escala de tiempo.

3.-Definicin del Sistema.


La siguiente tarea del grupo es definir en trminos precisos el
sistema que se va a estudiar. Esto es un proceso de anlisis en el
que se identifican los subsistemas que componen al sistema, as como
sus interacciones. Posteriormente se tienen que disear o ingeniar
los subsistemas de forma tal que puedan lograr el objetivo global del
sistema.
Es en esta etapa donde la construccin de mapas sistmicos y/o
diagramas de bloques es de mucha utilidad para poder obtener una
representacin diagramtica de cmo est compuesto el sistema y cmo
opera a travs de las interacciones entre sus subsistemas.
Los siguientes cuestionamientos son de utilidad para asegurarse de
que esta ha sido terminada adecuadamente:
GUA DE PREGUNTAS
Exactamente, cul es el sistema que se est estudiando?
Cules son los subsistemas?
Cmo interactan los subsistemas?
Puede mapearse el sistema?
Puede plantearse el problema en trminos de sistemas?

4.-Definicin del Suprasistema.


Para poder definir apropiadamente los objetivos del sistema es
necesario entender con claridad el papel que el sistema tiene en el
Suprasistema del cual es parte. Para esto, se recomienda extender el
103

mapa sistmico obtenido en la etapa 1.3, mostrando ahora todos los


otros sistemas que tambin son parte de su Suprasistema y con los
cuales est interactuando.
Para ayudar a definir el Suprasistema del sistema bajo estudio se
recomienda contestar las siguientes preguntas:
GUA DE PREGUNTAS
En qu ambiente est operando el sistema?
Cules son las conectividades entre el sistema y el Suprasistema del cual forma
parte?
Se estn tomando en cuenta los efectos posibles de otros Suprasistema?

5.-Definicin de los Objetivos del Suprasistema.


El mapeo sistmico obtenido en la etapa anterior proporciona un
medio invaluable para analizar y formular objetivos. Dado que los
sistemas

forman

parte

una

jerarqua

de

sistemas,

es

imposible

disociar los objetivos del sistema bajo estudio de los objetivos del
Suprasistema del cual es parte. En efecto, son los objetivos del
Suprasistema

los

que

son

cruciales

puesto

que

determinan

las

caractersticas del ambiente dentro del cual tiene que operar el


sistema. Si por alguna razn los objetivos del Suprasistema cambian,
lo ms seguro es que tambin los del sistema.
As, el objetivo relevante de cualquier sistema en un momento dado
est determinado por las necesidades del Suprasistema. La definicin
de los objetivos del Suprasistema trae varias ventajas.
1.-Enfoca la atencin al hecho de que los sistemas deben de disearse
de manera tal, que los sistemas en niveles inferiores de la jerarqua
de sistemas encaminen su operacin al logro de los objetivos de los
sistemas que estn en niveles superiores de la jerarqua, y que estos
ltimos presenten un enunciado claro y preciso de la contribucin que
esperan de los sistemas en niveles inferiores.

104

2.-Anteriormente

se

mencion

que

generalmente

los

objetivos

de

sistemas que estn al mismo nivel jerrquico son conflictivos; a


tales sistemas se les llama competitivos. Entonces, la definicin
de los objetivos del Suprasistema es esencial para poder formular los
objetivos competitivos de manera que contribuyan eficientemente al
logro de los objetivos del Suprasistema.
3.-Al

definir

los

objetivos

de

los

sistemas

superiores

en

la

jerarqua, se puede disear el sistema bajo estudio de forma tal que


pueda auto-adaptarse al cambio.
4.-El comunicar los objetivos de los sistemas superiores a las
personas involucradas en la operacin de los sistemas inferiores,
ayudar

incrementar

involucrados

su

participes

eficiencia
en

el

dado

logro

que
de

se

sentirn

ms

los

objetivos

del

se

encuentran

en

Suprasistema.
6.-Definicin de los Objetivos del Sistema.
Generalmente

los

objetivos

del

sistema

conflicto por lo que al inicio de un estudio es esencialmente


importante preparar una lista de todos los posibles objetivos con un
orden de importancia anticipado. Posteriormente, uno o muy pocos de
los objetivos planteados resultarn lo ms importante.
Es importante resaltar algunos aspectos que generalmente surgen en la
definicin de los objetivos de un sistema:
El grupo de trabajo encontrar seguramente resistencia cuando trate
de

definir

objetivos.

Las

personas

en

la

organizacin

que

no

sintieron problemas graves con un planteamiento vago de objetivos se


opondrn

comprometerse

con

objetivos

claros

precisos.

Sin

embargo, se debe ser muy insistente en este punto, puesto que no


puede

disearse

ningn

sistema

apropiadamente

si

no

se

conoce

exactamente lo que tratar de lograr.


105

El equipo podr sentir frustracin en caso de que los objetivos del


sistema no estn claramente definidos. Si despus de insistir en una
clarificacin de objetivos, stos siguen expresados en forma vaga, no
detendr su accin, pero si tendra que aclarar que el sistema
diseado

sera

imperfecto,

aunque

susceptible

de

mejorarse

posteriormente en caso de disponer de informacin ms precisa.


Para definir los objetivos del sistema se recomienda contestar las
siguientes preguntas:
GUA DE PREGUNTAS
Pueden identificarse claramente los objetivos del sistema?
Pueden ponerse en orden de importancia?
Pueden identificarse las limitaciones impuestas al sistema?
Son los objetivos del sistema compatibles con los de su Suprasistema?
Pueden cuantificarse los objetivos del sistema?

7.-Definicin de las Medidas de Desempeo del Sistema.


Una vez que los objetivos del sistema han sido acordados, el
siguiente paso es definir en los trminos ms precisos posibles, un
criterio que mida la eficiencia con la que el sistema est logrando
sus objetivos. Generalmente, pero no de manera invariable, este
criterio ser econmico.
Entre ms precisos sean los objetivos ms fcil ser definir una
medida o indicador cuantitativo de desempeo del sistema. Por el
contrario, si los objetivos no son precisos, tendr que definirse un
criterio subjetivo para medir el desempeo del sistema.
Una medida de desempeo del sistema debe tener como mnimo las
siguientes caractersticas:
1.-Debe estar relacionada con los objetivos del sistema.
2.-Debe ser simple y directa.
3.-Debe poder medirse.
106

4.-Debe haber sido acordada y aceptada por las personas directamente


involucradas en la operacin del sistema.
GUA DE PREGUNTAS.
Pueden ponderarse objetivos en conflicto?
Existen limitaciones impuestas al sistema?, cules son?
Existen medidas de desempeo concretas y directas?
Aunque esas medidas de desempeo fueran cualitativas, podran identificarse?,
cules son?

Cuando se formula un criterio econmico para medir el desempeo de un


sistema es necesario decidir un compromiso entre los objetivos en
conflicto. Existen dos formas prcticas para conciliar objetivos
conflictivos.
Ponderando la importancia de objetivos conflictivos con base en un
criterio global. Los factores de ponderacin estn relacionados con:
1.-El desempeo del sistema
2.-Costos de operacin y produccin
3.-Costos de capital
4.-Costo de diseo
5.-Confiabilidad
6.-Etc
Imponiendo

limitaciones

(algunas

veces

objetivas,

otras

veces

subjetivas) sobre ciertas variables que intervienen en el criterio


econmico.
8.-Recopilacin de Datos e Informacin.
La etapa final y probablemente la ms extensa en la fase de
Anlisis de Sistemas corresponde a la recopilacin de los datos e
informacin que formarn la base para la modelacin del sistema. Los
datos no solamente se requieren para proporcionar informacin acerca

107

de la operacin del sistema sino tambin para pronosticar el ambiente


en el que el sistema operar en el futuro.
GUA DE PREGUNTAS.
Qu datos se requieren para la modelacin del sistema?
Estn disponibles?. Quin los tiene?
Quin recopilar la informacin?
Se tiene informacin de pronsticos?
Cul es la mejor forma de presentar toda la informacin
Es confiable la informacin?

Fase 2. Diseo de Sistemas.


La

fase

de

anlisis

de

sistemas

debe

terminar

con

identificacin y formulacin del problema que se desea solucionar,


con la definicin de objetivos y recopilacin de informacin. Basada
en

estos

fundamentos,

la

fase

de

diseo

de

sistemas

puede

confrontarse con confianza.


1.-Pronsticos.
Los pronsticos representan un aspecto muy importante en el diseo de
cualquier sistema. Por ejemplo, en el diseo de un sistema de control
de produccin, los pronsticos de la demanda son indispensables.
Similarmente, para disear una planta qumica, se requiere conocer
pronsticos de la demanda de productos para un perodo de varios
aos.
Pronsticos

exactos

son

esenciales

para

el

diseo

apropiado

de

cualquier sistema. Si no son acertados, no podrn compensarse ni con


una modelacin y simulacin de la operacin del sistema en etapas
posteriores, por muy sofisticada que sea.
GUA DE PREGUNTAS.
Cul es el futuro esperado del sistema y su ambiente?
Est garantizada la existencia del sistema?
Existe informacin disponible para pronsticos exactos?
Qu tan exactos son esos pronsticos?

108

2.-Modelacin y Simulacin del Sistema.


Para poder calcular los costos asociados a diferentes maneras de
operar un sistema, es necesario predecir su comportamiento bajo
condiciones de operacin diferentes. Para esto se requiere de un
modelo

del

sistema,

travs

del

cual

se

puede

describir

cuantitativamente su comportamiento. En su forma ms rudimentaria, un


modelo puede consistir de un conjunto de tablas y/o grficas; en su
nivel ms sofisticado puede plantearse en trminos matemticos como
un conjunto de ecuaciones diferenciales o algebraicas.
La

modelacin

de

sistemas

es

una

actividad

altamente

creativa.

Requiere de un proceso iterativo y adaptativo en el que el analista


de sistemas se mueve de un estado de poco conocimiento a otro de
conocimiento detallado del sistema. En el proceso de diseo de un
sistema se necesita desarrollar muchos modelos. Es aqu donde la
experiencia y el buen juicio del diseador ms se demanda para
decidir qu tipo de modelo debe usarse para una situacin particular,
de forma tal que el sistema pueda disearse lo ms eficientemente
posible, minimizando tiempo y dinero.
Los

modelos

cuantitativos

de

mayor

utilidad

para

proyectos

de

sistemas pueden clasificarse en cuatro tipos:


Modelos descriptivos, que proporcionan una descripcin cualitativa de
la operacin del sistema y modelo predictivos, que pueden predecir
cuantitativamente el desempeo del sistema.
Modelos mecanicista que se basan en los mecanismos o procesos que
rigen

el

estadsticos

comportamiento
que

se

del

obtienen

sistema,
ajustando

modelo
datos

empricos
obtenidos

o
del

comportamiento del sistema.

109

Modelos en estado estable que se basan en el comportamiento del


sistema independiente del tiempo, y modelos dinmicos que describen
el comportamiento del sistema en funcin del tiempo.
Modelos individuales que describen el comportamiento de subsistemas,
y modelos globales, que describen el comportamiento del sistema como
un todo.
El objetivo del proyecto es optimizar la operacin del sistema, y por
lo tanto la modelacin del sistema debe corresponder a este objetivo.
Por esto, el grupo de trabajo debe:
1.- Asegurar
definido.
2.-

que

Procurar

la

la

creacin

del

participacin

de

modelo

todos

persigue

los

un

propsito

especialistas

en

diferentes disciplinas que sean necesarios en la creacin del modelo.


3.-Asegurar que el modelo contemple los aspectos ms relevantes del
sistema y que sea tan sencillo como sea posible.
4.- Decidir si el modelo es adecuado para los propsitos que se
persiguen

que

represente

con

la

mayor

fidelidad

posible

la

situacin que se quiere modelar.


5.- Asegurar que la creacin del modelo se desarrolle a travs de un
dialogo efectivo entre el grupo de trabajo y los usuarios del
sistema.
Una vez que el modelo del sistema ha sido desarrollado, puede usarse
para simular su comportamiento cuando se sujeta a valores diferentes
de las variables que describen su comportamiento, y a disturbios
reales

que

se

esperan

durante

su

operacin,

que

causaran

fluctuaciones de su operacin normal.

110

GUA DE PREGUNTAS.
Qu tipo de modelo se requiere para representar el sistema?
Estn los objetivos para la creacin del modelo bien claros?
Se est concentrando el modelo en los aspectos ms importantes del sistema bajo
estudio?
Est describiendo el modelo la situacin real en forma adecuada?
Est de acuerdo la simulacin de la operacin del sistema por medio del modelo,
con la operacin real del sistema en tiempos pasados y con la esperada a travs de
pronsticos?
Es el modelo lo suficientemente adecuado como para intentar el estudio de la
optimizacin de la operacin del sistema?

3.-Optimizacin de la Operacin del Sistema.


El paso siguiente a la simulacin del sistema es optimizar su
operacin. Teniendo a la disposicin un modelo que pueda predecir el
desempeo del sistema es posible calcular el valor de la medida o
indicador

de

desempeo

que

corresponda

una

cierta

manera

de

operarlo. Optimizacin significa seleccionar el modo de operacin del


sistema que corresponde al valor ms favorable de la medida de
desempeo. Es en este punto donde la importancia de haber definido
con claridad los objetivos globales del sistema se hace aparente.
Si por alguna razn el sistema y sus objetivos no pudieron plantearse
con precisin, lo ms seguro es que en esta etapa se descubra un
conflicto entre la forma ms adecuada de operar el sistema, y la
ubicacin

del

mismo

dentro

del

Suprasistema.

Esto

es

lo

que

comnmente se conoce como suboptimizacin del sistema. Una de las


tareas ms importantes del equipo de trabajo es vigilar que esta
suboptimizacin no ocurra. Para esto, continuamente tendr que estar
enfatizando que la optimizacin independiente de cada subsistema
difcilmente conducir a la optimizacin del sistema. Lo que es ms,
el mejoramiento y optimizacin de un subsistema, cuando se realiza
aisladamente de los otros subsistemas, puede empeorar la operacin
del sistema como un todo.

111

En resumen, en la
siguientes aspectos:

etapa

de

optimizacin

se

deben

cuidar

los

1.- Se debe estar consciente de los peligros de la suboptimizacin, y


no se deben ignorar variables relevantes a la operacin del sistema.
2.- Despus de localizar las condiciones ptimas de operacin, se
deben

examinar

cuidadosamente

los

parmetros

ms

sensibles

involucrados en las medidas de desempeo.


3.- Deben cuidarse las regiones muy estrechas para las condiciones de
operacin ptimas, ya que un sistema que es muy sensible en sus
parmetros ptimos, depender muy fuertemente de las suposiciones
hechas en la fase de diseo.
4.- Se deben realizar anlisis de sensibilidad para investigar si
cambios en las suposiciones hechas en la fase de diseo conducen a
sistemas con las mismas caractersticas generales.
5.- Por ltimo, se debe estar consciente del hecho de que una vez que
est terminada la optimizacin del sistema, tendr que tomarse una
decisin para continuar con el diseo detallado del sistema. Esta
decisin

definitivamente

involucrar

la

asignacin

de

recursos

humanos y financieros, principalmente, que puede resultar muy costosa


para la organizacin. Por estas razones, el equipo de trabajo debe
estar dispuesto a vender su solucin ptima, por lo que deber
apoyarse

en

tcnicas

para

tomar

decisiones

en

presencia

de

incertidumbre.
GUA DE PREGUNTAS.
Qu tcnica de optimizacin debe usarse?
Si la optimizacin no es formada, cmo pueden generarse las alternativas?
Son los criterios para juzgar los mejoramientos de la operacin del sistema lo
suficientemente sensibles?
Se ha probado la operacin optimizada del sistema (a travs del modelo) con las
suposiciones involucradas en el modelo?
Ayudara un anlisis de riesgos?

112

4.-Control de la Operacin del Sistema.


Cuando

la

operacin

de

un

sistema

ha

sido

optimizada,

se

requerir de un sistema de control que asegure que el sistema estar


operando

bajo

operacin.

El

las

condiciones

control

de

un

para

las

sistema

es

cuales

se

necesario

optimiz
debido

la
la

incidencia de disturbios impredecibles en la operacin del sistema,


los cuales causan que su desempeo real se desve de su desempeo
predicho.
Por ejemplo, en una planta qumica se necesitarn instrumentos de
control

que

regulen

automticamente

el

flujo

de

materiales,

lo

niveles de lquidos en tanques, y las presiones y temperaturas en


otros equipos de proceso, para asegurar que la planta qumica estar
operando en sus condiciones ptimas. Asimismo, se necesitar un
sistema de control administrativo para asegurar que se cumpla con un
plan

de

produccin

en

una

compaa

manufacturera,

como

podr

observarse, los sistemas de control que necesitan los administradores


son muy variados y de tipos diferentes. Independientemente del tipo
de sistema de control, su funcin principal es la de tomar accin
correctiva a desviaciones que se obtienen debido a que lo sucedido no
coincide con lo planeado.
En general, cuando se piensa en trminos de control de sistemas, las
siguientes ideas deben tenerse en mente:
1.- El control debe de conceptual izarse como una parte integral de
diseo del sistema, y no como algo que se puede dejar para despus.
2.- Un enfoque de sistemas presta atencin al concepto de control
en su sentido ms amplio, sin restringirlo a los esquemas de control,
algunas

veces

matemticamente

sofisticados,

que

proporciona

la

Ingeniera de Control. Lo que es necesario cuestionar aqu es el


nivel conceptual, preguntndose y contestndose preguntas como: qu
tipo de sistema de control se necesita?, qu tan sofisticado debe
113

ser?, qu equipo se necesita?, se requiere de una computadora?,


etc.
3.- Un enfoque de sistemas orienta su atencin a los beneficios
econmicos que puedan obtenerse del sistema de control, tanto los
tangibles como los intangibles, que resultan de costos demandados y
que tienen que justificarse como parte de los costos de diseo del
sistema como un todo.
Las ventajas de un sistema de control individual se pueden resaltar
solamente
contexto

cuando
de

la

se

puede

jerarqua

visualizar
de

su

sistemas

importancia
de

control

dentro
tcnicos

del
y

administrativos de la compaa.
GUA DE PREGUNTAS.
Qu sistema de control se necesita para lograr y mantener las condiciones de
operacin ptimas?
Es este sistema de control econmico comparado al mejoramiento que asegura?
Dnde debe controlarse la operacin del sistema?
Qu tipo de sistema de control se requiere? Control instrumental?, reportes?,
otros?
Qu tan simple debe ser el sistema de control?

5.-Confiabilidad del Sistema.


La importancia de la confiabilidad de un sistema ya se ha
mencionado en etapas anteriores. Un buen sistema de control ayudar a
asegurar la confiabilidad de un sistema; sin embargo existen otros
aspectos que inciden directamente en el efecto que la incertidumbre
tiene sobre el diseo del sistema y que tambin hay que considerar.
La incertidumbre en los pronsticos de las condiciones ambientales
bajo las cuales operar el sistema, son un ejemplo. Otras fuentes de
incertidumbre pueden ser las fallas de equipos de proceso, la no
disponibilidad

de

recursos,

etc.

Todos

los

cuestionamientos

relacionados con la incidencia impredecible de este tipo de eventos


deben considerarse como parte integral de la optimizacin global de
la operacin del sistema. El papel que esta etapa tiene en la
114

metodologa es ms que nada el de propiciar un cuestionamiento de


todos los factores que generalmente quedan ignorados en la etapa de
diseo y que sin embargo se presentan en el momento menos esperado,
causando

un

efecto

desastroso

irreparable

en

la

operacin

rentabilidad del sistema.


GUA DE PREGUNTAS.
Se ha tomado en consideracin el efecto de la incertidumbre (eventos
impredecibles no esperados) sobre la confiabilidad del sistema?
Se puede probar la confiabilidad del sistema con una simulacin posterior, debe
modificarse la simulacin del sistema efectuada anteriormente?
Qu puede hacerse para mejorar la confiabilidad del sistema?
Se ha reducido la no-confiabilidad del sistema a un nivel aceptable?

Fase. 3

Implantacin de Sistemas.

Ningn estudio de sistemas, por muy bien que se haya llevado a


cabo, ser de utilidad prctica a menos de que conduzca a una accin
positiva y se implante apropiadamente. Esta fase puede desarrollarse
en dos etapas.
1.-Documentacin y Autorizacin del Sistema.
El producto final de un proyecto es un reporte en el que se deben
enfatizar

propuestas

concretas

para

tomar

acciones.

Si

la

comunicacin llegara a fallar en esta etapa se podra arruinar todos


los esfuerzos y resultados de las etapas anteriores. Para evitar esto
se recomienda:
1.- Que la forma y contenido de los reportes finales del proyecto se
acuerden y discutan antes de entregarse, con las personas que estarn
involucradas en la implantacin del sistema diseado.
2.- Que los reportes sean simples, directos y lgicos.
3.- Que se elabore un documento por separado para resumir y enfatizar
las recomendaciones, mostrando un plan concreto para la implantacin
del sistema.
115

Esta

representa

la

etapa

ms

crucial

en

cualquier

estudio

de

sistemas, puesto en base a la documentacin del sistema y al reporte


del proyecto se tendr que llegar a decisiones sobre la implantacin
del sistema. Seguramente que estas decisiones se tomarn de una
manera muy objetiva, por lo que el equipo de trabajo deber respaldar
y apoyar su propuesta con argumentos convincentes.
GUA DE PREGUNTAS.
Est de acuerdo el grupo acerca de las conclusiones y recomendaciones?
Se han comunicado las conclusiones y recomendaciones al tomador de decisiones,
(a) verbalmente, (b) a travs de reportes bien escritos para causar el mximo
impacto posible?
Se ha llegado a un acuerdo para la implantacin del diseo propuesto?
Existe un plan para implantar el diseo propuesto?
Entienden todas las personas involucradas en el problema, qu es lo que se ha
hecho y qu es lo que se est proponiendo para hacer?

2.-Construccin e Instalacin del Sistema.


Algunos proyectos de sistemas pueden requerir la construccin
de

equipo

especial

antes

de

que

el

sistema

diseado

pueda

implantarse. Por ejemplo, en un proyecto de sistemas para el diseo


de una planta qumica se necesitar construir equipo de proceso,
edificios, ordenar e instalar equipo y unidades, etc.
Por lo general, cuando se llega a esta etapa del proyecto, la mayor
parte de los integrantes del grupo de trabajo habrn terminado su
participacin en el proyecto. Sin embargo, es importante darse cuenta
que la etapa de construccin e instalacin del sistema diseado,
forma

tambin

parte

del

diseo

global

del

sistema.

As,

una

planeacin deficiente para la construccin e instalacin del sistema


puede tener un efecto negativo en el xito del proyecto.
Un enfoque de sistemas en esta etapa debe asegurar:
1.- Que el grupo de trabajo haya especificado en forma clara y no
ambigua todos los detalles del sistema.

116

2.- Que los constructores del sistema hayan comprendido todos los
aspectos del diseo y la forma en que operar una vez que se
implante.
3.- Que la construccin, instalacin e implantacin del sistema hayan
sido planeadas adecuadamente.
GUA DE PREGUNTAS.
Se han especificado con todo detalle los procedimientos y recursos necesarios
para implantar el diseo propuesto?
Se tiene un plan para construir e instalar el diseo propuesto?
Entienden todas las personas involucradas en la construccin e instalacin del
diseo propuesto, sus funciones?

Fase 4. Operacin y Apreciacin Retrospectiva de Sistemas.


Despus

de

que

el

sistema

ha

sido

diseado,

construido

instalado, las siguientes etapas se podrn desarrollar.


1.-Operacin Inicial del Sistema.
Una colaboracin efectiva entre el grupo de sistemas y los usuarios
del sistema diseado es esencial para lograr los mayores beneficios
de un estudio de sistemas. Esta etapa es la que ms se descuida por
parte del grupo de trabajo.
La puesta en marcha de un sistema es ms exitosa si:
1.- Se proporciona anticipadamente una documentacin adecuada del
sistema y un entrenamiento a los usuarios sobre la operacin del
sistema.
2.- Cuando menos uno de los usuarios del sistema estuvo involucrado
en la realizacin del proyecto como miembro del grupo de trabajo, de
forma tal que haya vivido el desarrollo de todas las etapas.
3.- Cualquier duda o mal entendimiento acerca del diseo del sistema
haya

sido

aclarado

oportunamente,

travs

de

una

comunicacin

adecuada entre el grupo de trabajo y los usuarios.


117

GUA DE PREGUNTAS.
Existen un plan para la operacin inicial?
Estn todas las responsabilidades de los usuarios del sistema diseado bien
claras y establecidas?
Estn convencidos los usuarios de que es posible operar el sistema diseado?
Existe algn acuerdo en cmo documentar la operacin inicial?

2.-Apreciacin Retrospectiva de la Operacin del Sistema.


Despus de que el sistema ha estado operando durante un perodo
de tiempo, el grupo de trabajo que lo dise debe colaborar con los
usuarios del sistema para realizar un anlisis retrospectivo de su
desempeo. Si el sistema est operando de acuerdo al plan de diseo y
est logrando sus objetivos, se podr afirmar que el diseo estuvo
correcto. Por el contrario, si el desempeo del sistema no es el
esperado,

se

necesitar

investigar

las

causas

de

su

mal

funcionamiento y mejorarlo o redisearlo por completo.


El

equipo

de

responsabilidad

trabajo
de

la

debe

estar

operacin

del

dispuesto
sistema

a
que

aceptar

la

dise

identificarse a s mismo con su xito o fracaso.


El anlisis retrospectivo de la operacin del sistema puede mostrar:
1.- Que el estudio original de sistema ignor ciertos aspectos
relevantes al diseo del sistema
2.- Que el sistema ha estado operando en un ambiente que muestra
caractersticas diferentes de las del ambiente para el cual fue
diseado.
En cualquier de estas situaciones, la re-optimizacin y re-diseo del
sistema ser inevitable.

118

GUA DE PREGUNTAS
Est operando el sistema en la forma predicha en la fase de diseo?
Si no, por qu no?. Exactamente, qu fue lo que fall?
Necesitan algunos aspectos de la operacin del sistema atencin posterior?
Se ha documentado adecuadamente la apreciacin retrospectiva de la operacin del
sistema?

3.-Mejoramiento de la Operacin del Sistema Diseado.


Se necesita mejorar la operacin del sistema:
1.- Si la apreciacin retrospectiva del sistema muestra que el
desempeo del sistema no es el esperado.
2.-

Cuando

ciertos

parmetros

involucrados

en

el

diseo

optimizacin del sistema podran conocerse con exactitud una vez que
el sistema estuviera operando.
GUA DE PREGUNTAS.
Necesita el sistema re-disearse o re-optimizarse?
Si es as, cmo debe hacerse?
Finalmente, es la operacin mejorada resultante adecuada?

4.3.-Aplicaciones (enfoque determinstico).


Ejemplo. 1
Tiempo en que se multiplica un capital a inters compuesto.
Si de la formula

sustituimos el monto por dos veces el

capital considerando que el monto en el caso que nos ocupa ha de ser


el doble del capital, entonces tenemos:
Si

ecuacin 1

Si hacemos
ecuacin
2, sustituyendo la ecuacin 1 el
(
)
ecuacin 2 se tiene la siguiente expresin
simplificando ecuacin se tiene.
(

Aplicando logaritmo de base 10.


119

Despejando la variable n
(

, expresin buscada

120

Unidad V
<Metodologa de los Sistemas Blando>

121

Introduccin.
La Metodologa de sistemas blandos (SSM por sus siglas en
ingls) de Peter Checkland es una tcnica cualitativa que se puede
utilizar para aplicar los sistemas no estructurados a las situaciones
a-sistmicas. Es una manera de ocuparse de problemas situacionales en
los cuales hay una actividad con un alto componente social, poltico
y humano. Esto distingue el SSM de otras metodologas que se ocupan
de los problemas DUROS que estn a menudo ms orientados a la
tecnologa.
El SSM aplica los sistemas no estructurados al mundo actual de las
organizaciones humanas. Pero crucialmente sin asumir que el tema de la
investigacin es en s mismo es un sistema simple. El SSM por lo tanto
es una manera til de acercarse a situaciones complejas y a la
pregunta desordenada correspondiente
5.1.- Metodologa de los sistemas blandos de Checkland
Segn Peter Checkland el punto de partida del System Thinking
es la de identificar el propsito esencial de la actividad del
sistema. Este propsito esencial es analizado como el centro de un
proceso de transformacin en el que se modifica un elemento o
producto (el input). Este anlisis se concreta en seis aspectos:
Elementos

C
A
T
W
O
E

Descripcin

Clientes
Actores

Son los receptores de la transformacin


Son los encargados de hacer la transformacin con los
medios de que disponen.
Transformacin Es el proceso propiamente dicho y utilizar las 5E
(EEEEE)
Weltanschauung Es lo que hace necesaria, til o interesante la
transformacin
Owners
Dueos. Son los que pueden detener la transformacin
Environment
Limitaciones ambientales. Son los elementos externos
al sistema sobre los que no podemos influir.

Posteriormente el concepto System Thinking consolida sus aplicaciones


en la gestin de organizaciones con la aparicin del libro La Quinta
122

Disciplina

(1990)

tecnologas

que

de

son

Peter

Senge.

necesarias

Este

para

autor

construir

identifica
una

cinco

organizacin

inteligente:
Dominio personal
Modelos mentales
Visin compartida
Aprendizaje en equipo
Pensamiento Sistmico ( System Thinking )
Siendo la ltima tecnologa (La quinta disciplina) la piedra angular
en la creacin de las organizaciones con una nueva perspectiva de la
gestin basada en una visin de la globalidad de los fenmenos que
afectan a la empresa.
Como

el

propio

autor

seala,

ese

libro

pretende

ayudar

la

construccin de organizaciones inteligentes, abiertas al aprendizaje.


Organizaciones capaces de sobreponerse a las dificultades, reconocer
amenazas y enfrentarse a nuevas oportunidades.
Este autor ofrece en un lenguaje comprensible para los gestores de
empresas,

que es

el fruto de un dilatado proceso de ruptura de los

paradigmas mecanicistas que contemplaban a la empresa como

una

simple unin de medios materiales, humanos y tcnicos; que pueden ser


analizados de forma aislada, y les muestra una visin integrada y
dinmica de los complejos procesos que ocurren en las organizaciones.
El Pensamiento Sistmico propone por una parte la identificacin de
los Factores Claves del sistema como forma de modificacin eficiente
de la estructura del sistema y por otra parte el conocimiento de los
arquetipos sistmicos o Patrones de Comportamiento para percibir
las

estructuras

bsicas

que

existen

ocultas

en

otras

dinmicas

complejas.

123

5.2.-El sistema de actividad humana como un leguaje de modelacin.


Considerando que las necesidades de planear de los ingenieros
industriales, estn relacionadas con los proyectos y con situaciones
de problemas entre otras cosas, se propone como Metodologa a los
Sistemas

Suaves,

el

cual

es

un

enfoque

general

de

sistemas

desarrollado por Peter Checkland y algunos colegas de la Universidad


de Lancaster, Inglaterra, desde principios de los aos setenta.
La Metodologa de Sistemas Suaves es en realidad, un conjunto de
metodologas, donde cada uno introduce la idea de los sistemas suaves
para modelar aspectos que no se entendan bien en las organizaciones.
Es decir, en situaciones donde hay discordancia o una de ellas est
compuesta por un conjunto de ideas o conceptos, estructurados de una
manera apropiada conforme a la situacin que est siendo analizada.
Checkland en su primer libro Teora de Sistemas y Prctica de
Sistemas publicado en 1981,

explica acerca de lo que se necesita

hacer y por qu, en donde los datos no estn estructurados y cuyo


ambiente

de

trabajo

son

excepcionalmente

ricos.

Checkland

fue

motivado para desarrollar su Metodologa de los Sistemas Suaves,


principalmente, porque los enfoques de diseo duro, desarrollados
para

apoyar

directamente

la

industria,

se

mostraban

poco

satisfactorios cuando se aplicaban a los ambientes de negocios poco


estructurados.
El uso de la Metodologa de Sistema Suaves como herramienta poderosa
en

la

solucin

de

problemas

requiere

mucha

flexibilidad.

Cada

situacin es nica y por lo tanto, la metodologa debe entretejerse


para ajustarse a la situacin y al estilo de anlisis que se quiere
usar.
Hay un reconocimiento creciente de que la Planeacin est ms all de
problemas matemticos o tcnicos; es un proceso social complejo en el
que la calidad del producto final est determinada principalmente
124

por las expectativas de los usuarios y sus requerimientos extratcnicos o de calidad. La naturaleza esencialmente subjetiva de estos
requerimientos los hace difcil de capturar, usando las metodologas
tradicionales deducidas de la ciencia.
La Metodologa de los Sistemas Suaves de Checkland ha estado avanzada
como una solucin potencial a este problema. Existe ya evidencia
emprica que apoya el uso de la SSM en este campo y el aumento de
investigaciones basado en la naturaleza flexible de la metodologa.
La fuerza y caracterstica que distingue a la Metodologa de Sistemas
Suaves

es

su

foco

explcito

para

la

formulacin

del

problema,

ayudndose de las opiniones de las personas involucradas, mismas que


posiblemente discrepen al identificar a los sistemas "relevantes".
El propsito global de la Metodologa de Sistemas Suaves es resumido
bien por Von Bulow (1989)
"SSM es una metodologa que aspira a causar mejoras en reas de
inters social, activando en la gente implicada la situacin, de un
ciclo de aprendizaje que nunca termina idealmente. El aprender ocurre
a travs de un proceso iterativo al usar conceptos de sistemas para
reflejar las opiniones a discusin del mundo verdadero, tomando la
accin de un mundo verdadero, y reflejando otra vez los sucesos y
usando los conceptos de sistemas. La reflexin y la discusin estn
estructuradas por modelos sistmicos. stos se conciben de tipo ideal
y holstico sobre ciertos aspectos de la situacin del problema, ms
que estimaciones de ella. Se toma segn lo dicho que no se puede
percibir ninguna estimacin objetiva y completa de una situacin
problema."
El desarrollo de SSM ha confiado muy fuertemente al identificarla
como la investigacin para la accin. A diferencia de otras visiones
de la investigacin de accin, Los autores subrayan la importancia
125

crucial de los marcos de referencia intelectuales, como condicin


previa para aprender eficazmente en la investigacin de la accin.
Originalmente, el proceso de investigacin de la SSM consiste en
siete etapas o estadios [Checkland, 1981]: vase figura 5.2
(1) La identificacin de la situacin problema que se considera
equivalente a la problemtica,
(2) La expresin de la situacin del problema,
(3) La formulacin de las definiciones raz de sistemas relevantes,
(4) La formulacin de los modelos conceptuales de los sistemas
relevantes,
(5) La comparacin de los modelos con el mundo verdadero,
(6) Descripcin sistemtica de cambios deseables y culturalmente
factibles,
(7) Accin para mejorar la situacin problema.

Figura

5.2 Modelo de los siete estadios de Checkland

126

Definicin amplia de cada uno de los estadios.


Estadio 1: La Situacin Problema no Estructurada: En este estadio se
pretende lograr una descripcin de la situacin donde se percibe la
existencia de un problema, sin hacer hincapi en el problema en s,
esto es sin dar ningn tipo de estructura a la situacin.
Estadio

2:

situacin

La

Situacin

describiendo

su

Problema

Expresada:

estructura

Se

da

organizativa,

forma

la

actividades

interrelacin de stas, flujos de entrada y salida, etc.


Estadio 3: Definiciones Raz de Sistemas Pertinentes: Se elaboran
definiciones

de

lo

que,

idealmente,

segn

los

diferentes

Weltanschauung involucrados, es el sistema. La construccin de


estas definiciones se fundamenta en seis factores que deben aparecer
explcitos en todas ellas, estos se agrupan bajo el neumnico de sus
siglas en ingles CATWOE (Bergvall-Kareborn et. al. 2004), a saber:
consumidores, actores, proceso de transformacin, Weltanschauung,
poseedor y restriccin del ambiente.
Estadio

4:

Confeccin

Verificacin

de

Modelos

Conceptuales:

Partiendo de los verbos de accin presentes en las definiciones raz,


se elaboran modelos conceptuales que representen, idealmente, las
actividades que, segn la definicin raz en cuestin, se deban
realizar en el sistema (Ramrez 1983). Existirn tantos modelos
conceptuales como definiciones raz. Este estadio se asiste de los
sub-estadios 4a y 4b.
Estadio 4a: Concepto de Sistema Formal: Este consiste en el uso de un
modelo general de sistema de la actividad humana que se puede usar
para verificar que los modelos construidos no sean fundamentalmente
deficientes.

127

Estadio 4b: Otros Pensamientos de Sistemas: Consiste en transformar


el modelo obtenido en alguna otra forma de pensamiento sistmico que,
dadas las particularidades del problema, pueda ser conveniente.
Estadio 5: Comparacin de los modelos conceptuales con la realidad:
Se comparan los modelos conceptuales con la situacin actual del
sistema

expresada,

dicha

comparacin

pretende

hacer

emerger

las

diferencias existentes entre lo descrito en los modelos conceptuales


y lo que existe en la actualidad en el sistema.
Estadio 6: Diseo de Cambios Deseables, Viables: De las diferencias
emergidas entre la situacin actual y los modelos conceptuales, se
proponen cambios tendientes a superarlas, dichos cambios deben ser
evaluados y aprobados por las personas que conforman el sistema
humano, para garantizar con esto que sean deseables y viables.
Estadio 7: Acciones para Mejorar la Situacin Problema: Finalmente
este estadio comprende la puesta en marcha de los cambios diseados,
tendientes a solucionar la situacin problema, y el control de los
mismos. Este estadio no representa el fin de la aplicacin de la
metodologa, pues en su aplicacin se transforma en un ciclo de
continua de conceptualizacin y habilitacin de cambios, siempre
tendiendo a mejorar la situacin.
Sin

embargo

en

1990

se

propone

una

versin

revisada

con

la

Metodologa de Sistemas Suaves de Accin, que se describe en la


segunda grfica. El cambio esencial de la nueva versin es la
incorporacin de un anlisis cultural como corriente paralela al
anlisis basado en la lgica.
La corriente basada en la lgica comienza al seleccionar a los
sistemas relevantes. Esta opcin puede estar basada en la tarea
primaria, o referida a la accin til (tarea oficial) de un cierto
arreglo institucional (una organizacin o un departamento) en el
128

mundo

verdadero.

Un

sistema

relevante

no

tiene,

necesariamente,

contrapartes institucionalizadas en el mundo real; es un sistema


nominal que se puede crear de la nada.
El

nombramiento

de

los

sistemas

relevantes

se

basa

en

las

definiciones raz que expresan el propsito de un sistema til basado


en la actividad. El propsito bsico se expresa siempre como un
proceso de transformacin en el cual alguna entidad se transforma en
una nueva forma de esa misma

entidad, para alcanzar un cierto

objetivo a largo plazo.


El modelar sistemas relevantes ocurre en trminos de sistemas de
actividad humana. Un sistema de actividad humana es un modelo de un
sistema terico ("Holn") que expresa una cierta actividad humana
til, que en principio se podra encontrar en el mundo real. Son
sistemas tericos en el sentido de que no son descripciones de la
accin

del

mundo

real,

sino

construcciones

intelectuales,

tipos

ideales para su uso en la discusin sobre los posibles cambios que se


pudieran introducir en una situacin.
Una de las caractersticas esenciales de la SSM es su nfasis en la
necesidad de crear varios modelos de sistemas de actividad humana. El
nfasis de esta caracterstica se deriva del reconocimiento de las
mltiples personas involucradas. Pues cada una de stas tiene la
capacidad humana de interpretar al mundo de diversas maneras, nunca
habr solamente un sistema humano relevante de actividad al examinar
las situaciones del mundo real, caracterizadas por la accin til.
Checkland y Scholes tambin sugirieron cinco criterios para juzgar el
xito de la transformacin T:
Criterio
Eficacia
Eficiencia
tica
Efectividad
Elegancia

Caractersticas
Es decir si T o los medios elegidos que trabajan en producir la salida deseada
resuelven el objetivo a largo plazo
Es decir la cantidad de salida dividida por la cantidad de recursos usados en
el proyecto del sistema
Es decir si la transformacin es moralmente correcta
Es decir si la T resuelve el objetivo a largo plazo
Es decir si la T estticamente se est satisfaciendo

129

La corriente de la investigacin cultural consiste de tres tipos de


anlisis:

Anlisis de la intervencin
Anlisis social del sistema
Anlisis poltico del sistema.

5.3.-Aplicaciones. (Enfoque probabilstico)

130

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18. Longoria/ Cant / Ruiz.(2000) Pensamiento creativo, Editorial
19. Niklas

Luhmann.(2005)

SISTEMAS

SOCIALES,

Lineamientos

para

CECSA
una

teora

general,

Universidad Iberoamericana.
20. Mindlin, G.(2000) CAUSAS Y AZARES, La historia del caos y de los sistemas complejos,
Siglo veintiuno editores
21. Crdenas. M. A.(1995) EL ENFOQUE DE SISTEMAS, Estrategias para su implementacin,
Editorial Limusa.
22. Rodrguez Delgado R.(2000) TEORA DE SISTEMAS Y GESTIN DE LAS ORGANIZACIONES,
Instituto Andino
23. Video.

Neosistemas.org/videos.

http://www.aprendiendoacocinar.com/videos/yt-

sSxOyfBHsps

131

Glosario bsico.
Abstracto, sistema. Un sistema cuyos elementos son conceptos, al contrario de un sistema
concreto, cuyos elementos son objetos.
Adaptacin. La habilidad de un sistema para mantener
particulares, cuando se enfrenta a cambios en el medio.

su

estructura

funcin

Algoritmo. Un procedimiento por pasos, que en un determinado nmeros de ellos produce el


ptimo.
Anlisis, mtodo analtico. El mtodo de investigacin reduccionista por el cual se
desintegra un sistema complejo en sus componentes y se estudia por separado. Llamado
tambin mejoramiento de sistemas.
Anttesis. La Anttesis es un recurso estilstico que consiste en contraponer dos
sintagmas, frases o versos en cada uno de los cuales se expresan ideas de significacin
opuesta o contraria (anttesis propiamente dicha) o impresiones ms subjetivas e
indefinidas que se sienten como opuestas (contraste).
Apreciacin, sistema apreciativo. Un trmino ideado por Geoffrey Vicker, para describir
el punto de vista con el cual la sociedad o su agente, consideran un problema que
confrontan y como responden a ste.
Autopoiesis. Un nuevo paradigma de investigacin, dedicado al estudio de los aspectos
holsticos de los sistemas. Los sistemas autopoiticos se contrastan con sistemas
alopoiticos.
Axioma: Principio o proposicin tan clara y evidente que no necesita demostracin.
Binica. Es una tcnica
de construccin de sistemas, basada en el estudio de las
formas, las estructuras, las funciones y los mecanismos de los seres vivos: plantas y
animales, vistos como prototipo de ingeniera.
Borroso. Sinnimo de ambiguo. Utilizado para describir la verdad y transiciones que
admiten limites imprecisos.
Calidad de vida. El indicador social que completa el indicador econmico del PNB percpita, para evaluar nuestro estndar de vida.
Carga mental. Un componente, a menudo ignorado, de la complejidad objetiva de trabajo,
en sistemas de produccin.
Causas, causalidad. Un enfoque que ve las variables asignables y / o razones de los
malos funcionamientos, como el resultado de un proceso por el cual las fuerzas
convergentes en un sistema, producen un estado particular.
Ciberntica. La ciencia del control en los sistemas hombre-mquina.
Complejidad: Dcese de lo que se compone de elementos complejos o diversos. Conjunto o
unin de dos o ms cosas. Nmero compuesto de una parte real y una parte imaginaria
Complejidad. La intrincacin de intra e interrelaciones entre componentes de sistemas.
Conceptual: Sistema filosfico que defiende la realidad y legtimo valor de las nociones
universales y abstractas en cuanto son conceptos de la mente, aunque no les conceda
existencia positiva y separada fuera de ella. Es un medio entre el realismo y el
nominalismo.

132

Consenso. Acuerdo necesario entre agentes que promueven y clientes que reciben cambios
de sistemas.
Control. Actividades del diseo de sistemas, por las cuales se mantiene un sistema
dentro de los lmites de equilibrio viable.
Cosmovisin. Sinnimo de Weltanschauung. La forma en la cual un autor de decisiones ve
la totalidad de un problema el cual est influenciado por cuatro componentes.
Premisas: Se denomina premisa a cada una de las proposiciones de un razonamiento que dan
lugar a la consecuencia o conclusin de dicho razonamiento.
Supuestos:
Estilo cognoscitivo
Sistema de indagacin.
Costo de oportunidad. El sacrificio o prdida en que se incurre al
alternativa sobre otra. El costo de oportunidad es un costo de decisin.

elegir

una

Cladismo. El cladismo tiende a crear un gran nmero de categoras taxonmicas


(habitualmente una por cada nodo de un cladograma) lo que lleva a un exceso de
categoras jerrquicas.
Delfos, Mtodo de. Un mtodo especial de deducir datos inarticulados a travs de
retroalimentacin annima controlada de respuestas.
Descomposicin. Un mtodo de solucin que implica la desintegracin de un sistema en
subsistemas, para permitir la descentralizacin de autoridad y tareas.
Desorden. Un estado del sistema que se caracteriza por la entropa mxima, incertidumbre
y desorganizacin.
Dicotoma: Prctica condenada por la recta deontologa, que consiste en el pago de una
comisin por el mdico consultante, cirujano o especialista, al mdico de cabecera que
ha recomendado a un cliente.
En lgica, mtodo de clasificacin en que las divisiones solo tienen dos pares.
Dilema. Dudas no resueltas
soluciones satisfactorias.

del

conocimiento,

para

las

cuales

no

parecen

existir

Diseo de sistemas. Sinnimo del enfoque de sistemas y la anttesis de mejoramiento de


sistemas.
Dualidad. Dos extremos en un espectro.
Elasticidad. La capacidad de un sistema para permanecer dentro del umbral del dominio
donde prevalece el equilibrio.
Enajenamiento. Un conjunto de estados de sistemas, en los cuales un individuo siente que
l o el papel que desempea en la sociedad o en la organizacin, carece de significado
para s misma y para los dems. Adems el individuo de siente aislado y no involucrado.
Determinismo: doctrina respecto a la cual todo hecho obedece a una ley (tiene una
causa), o lo que es lo mismo: los fenmenos estn relacionados necesariamente segn

133

leyes rigurosas. Niega la influencia personal sobre la determinacin y la atribuye a la


fuerza de los motivos, el determinismo implica por tanto un mecanismo.
Empirismo: Es cualquier postura filosfica que niegue la existencia de conocimientos
innatos (locke), o bien, que indique la necesidad de poner continuamente en prueba
fctica cada verdad o conocimiento.
Las corrientes ms arraigadas del empirismo son el sensualismo y el asociacionismo. En
cierto sentido el empirismo puede ser opuesto al racionalismo, pero por otra parte no
niega el hecho del poder de la razn, indicando simplemente los lmites (aspecto
negativo); adems de las posibilidades (aspecto positivo).
Enfoque de sistemas. Un enfoque que predica resolver los problemas del sistemas mayor,
con soluciones que satisfacen no solo a los objetivos de los subsistemas, no tambin la
sobrevivencia del subsistema global.
Entropa. Un trmino de termodinmica, que mide el estado de desorden en un sistema.
Entropa: Magnitud fsica que multiplicada por la temperatura absoluta de un cuerpo da
la energa degradada, o sea, la que no puede convertirse en trabajo si no entra en
contacto con un cuerpo ms fro.
La entropa es una magnitud muy importante en el estudio de la termodinmica, sobre todo
en los ciclos trmicos, por las aplicaciones tericas que trae consigo.
Adems permite valorar la capacidad del sistema para realizar un trabajo externo.
En una mquina termodinmica, el trabajo se realiza nicamente cuando existe una
diferencia de temperatura entre dos termostatos. Ejemplo, entre una caldera y el medio
ambiente.
Epistemologa. Los procesos de pensamiento y razonamiento por los cuales se logra se
comprenden, y se garantiza la verdad.
Equifinalidad. El estado final comn, logrado por los sistemas abiertos, que parte de
diferentes inciales, debido a la interaccin con el medio.
Estilo cognoscitivo. Tipos o estilos psicolgicos de razonamiento.
tica. Sinnimo de moralidad. Cdigo de conducta y responsabilidad que deben seguir los
agentes de cambio cuando se disean sistemas.
Estrategia : Tcnica que se ocupa de la potenciacin y del empleo de todas las fuerzas
de un estado para procurar el mximo a la poltica nacional, y en caso de conflicto
armado, aumentar las posibilidades de victoria y disminuir las de la derrota.
Estructuralismo: Sistema intelectual de moda en nuestros das, que consiste en descubrir
bajo los hechos observados la razn oculta de su apariencia o estructura, entendiendo
por estructura lo que revela el anlisis en una totalidad en cuanto a sus elementos y
sus mutuas relaciones.
El estructuralismo puede entenderse como el mtodo, esto es, el plan a seguir para la
construccin de un objeto o como concepcin ideolgica aplicada a la antropometra,
economa, lingstica, sociologa, etc. aunque podra aplicarse a cualquier campo porque
puede abordar todos los problemas.

134

Evolucin. El proceso por el cual el universo aumenta su complejidad y contrarresta los


procesos entrpicos que tienden a la disipacin progresiva y la disminucin de
organizacin.
Expertos, peritos. Una denominacin proporcionada a los que conocen la importancia
relativa de los indicios en su medio y que proceden a seleccionarlos de acuerdo con
ella.
Garanter. Una entidad que supuestamente puede asegurarnos que hemos llegado a la verdad.
Generalidad. Un trmino que se utiliza de forma impropia, para dar atender isomorfismos.
Heurstico: es el arte de inventar, buscar o investigar documentos o fuentes histricas.
En economa, es el mtodo de direccin en la empresa que consiste en eliminar al
principio muchas posibilidades de accin alternativas seleccionando nicamente unas
pocas (consideradas las mejores). Hecha sta seleccin, se analizan las alternativas
elegidas para obtener la solucin ptima.
En pedagoga, es el mtodo de educacin que a base de preguntas trata de que los
educandos hallen por si mismos las respuestas.
Hipottico: perteneciente a la hiptesis o que se funda en ella. Gnero. Conjunto de
fenmenos patolgicos que ocurren al mismo efecto total.
Homeoqunesis. Trmino ideado para describir el estado precario en el cual los sistemas
orgnicos tratan de mantenerse dentro de los lmites o umbrales de equilibrio viable.
Imperativos. Designa obligaciones, que impone la tecnologa o sociedad, o tica, sobre
el diseo de sistemas.
Indagacin, sistemas de indagacin. Uno de los componentes del paradigma por el cual el
autor de decisiones convierte los datos comprobados en verdad
Informacin, teora de informacin. Un enfoque por el cual puede medirse la cantidad de
informacin en canales de comunicacin, en trminos de la probabilidad de los mensajes y
seales transmitidos.
Intercambios. La comparacin de fines y medios que permiten a los autores de decisiones
comparar su mrito relativo y negociar intercambios, compensaciones y sustituciones
entre objetivos y conflictos.
Intrnseco.

Que pertenece a un objeto, en s mismo.

Isomorfismos. Similitudes de principios que gobiernan el comportamiento de entidades, a


travs de muchos campos.
Jerarqua. Una estructura de puntos o eventos que admiten cierta forma de categorizacin
a niveles.
Juicio. Una forma particular de toma de decisiones que consiste en utilizar indicios del
medio para hacer evaluaciones que no violan postulados de coherencia, concuerda con las
creencias de los jueces, con la realidad y representan su consenso.
Libertad. No es la anttesis del planteamiento, sino ms bien, un resultado del diseo
de sistemas que depende de la triada supuestos, oportunidades, condiciones que
prevalecen en el sistema.

135

Medicin. El proceso por el cual las observaciones cualitativas se convierten en


enunciados cuantitativos.
Medio. Una porcin del ecosistema, el sistema que abarca todo los sistemas. Cuando se
tratan de sistemas abiertos, es esencial considerar el medio, como perteneciente al
sistema bajo el diseo.
Mtodo cientfico. El enfoque permitido de las ciencias fsicas y otras relacionadas,
por el cual se postulan, validan y generalizan hiptesis en leyes.
Modelos. Subrogados del mundo real, que nos ayudan a comprender como funcionan. Se
espera que los administradores no equivoquen el modelo por la realidad y manejen el
modelo, en vez de la situacin efectiva, perteneciente al mundo real.
Neutralidad. Una postura del autor de decisiones que evita hacer recomendaciones o tomar
partido en los debates.
Optimizacin. El valor mximo de la funcin objetivo, que puedan lograrse en un sistema
cerrado- claramente un sub-ptimo, cuando el sistema que se evala es un subsistema
abierto, colocado en el contexto de un sistema mayor.
Objetivo mltiple, atributo mltiple, multidimensional. Descriptivo de funciones
objetivas y modelos de decisin, que intentan integrar variables aparentemente
conmensurables, en una funcin que implica representar el objetivo de los autores de
decisin.
Ordinal. Sinnimo de rango, clasificacin. La escala ms elevada de medicin, que puede
utilizarse
en muchos problemas que involucran el dominio de las ciencias sociales.
Paradigma: En el mbito de la filosofa platnica es el modelo sobre el que se forjan
las cosas sensibles, o bien su arquetipo, eterno y permanente, opuesto a su naturaleza
transente.
En lgica el paradigma designa el esquema ejemplar que hay que presentar al alumno, a
fin de que tenga una idea al menos general del objeto del anlisis, si es demasiado
complejo.
En Gramtica y lingstica es el modelo seguido en la declinacin de una palabra o la
conjugacin del verbo. Las formas verbales fundamentales en su estructura constituyen a
su vez el paradigma del verbo (indicativo, presente, perfecto, participio pasado e
infinitivo presente).
Paradigma. Es un proceso, un procedimiento ( no definido necesariamente en formas
de pasos secuenciales), que se puede utilizar en forma repetida
para
abordar
un tipo especfico de problema. Ejemplo el paradigma de ciencia, que se
deriva del
mtodo
cientfico; el paradigma de sistemas, o proceso de diseo
de sistemas que abarca el enfoque de sistemas.
El paradigma de ciencia. Es el proceso
cual, se aplica el mtodo cientfico a

metodolgico
los dominios

o
de

procedimiento por el
las ciencias exactas.

Paradigma de sistemas.
Sinnimo de diseo de sistema. Un proceso fluido ciberntico
dinmico activo que describe el enfoque tomado por los diseadores de sistemas,
para formular planes y estrategias, para los dominios de sistemas flexibles.
El paradigma de anlisis. Por el cual
el sistema en sucesin, a travs

se clasifican las observaciones y se toma


de la deteccin, evaluacin y fases de

136

tratamiento, puede ser un enfoque


estado de operacin aceptable.

fructfero

para

reintegrar

el

sistema

un

Paradoja: Especie extraa u opuesta a la comn opinin y al sentir de los hombres.


Patologas.

Malos funcionamientos que requieren diagnstico y tratamiento.

Postulado: Proposicin cuya verdad se admite sin pruebas, base en ulteriores


razonamientos. Supuesto que se establece para fundamentar una demostracin, una teora o
un cuerpo de doctrina.
Pragmtico: Doctrina filosfica que mantiene que el pensamiento existe para accin; que
el conocimiento verdadero es el que es til; que los efectos prcticos de cualquier
doctrina son el nico criterio para juzgar la verdad.
Premisa: Se denomina premisa a cada una de las proposiciones de un razonamiento que dan
lugar a la consecuencia o conclusin de dicho razonamiento. Las premisas son expresiones
lingsticas que afirman o niegan algo y pueden ser verdaderas o falsas. Hay
razonamientos, hubo al menos un testigo y razonamientos con ms de una premisa.
Proceso: Transcurso de tiempo. Conjunto de las fases sucesivas de un fenmeno. Evolucin
de una serie de fenmenos.
Prosumidor. Actualmente el trmino se aplica en aquellos usuarios que fungen como
canales de comunicacin humanos, lo que significa que al mismo tiempo de ser
consumidores, son a su vez productores de contenidos. Un prosumer no tiene fines
lucrativos, slo participa en un mundo digital de intercambio de informacin, tal es el
caso del peer-to-peer redes pares intercambiables
Responsabilidad. Social. Un elemento de diseo de sistemas que los administradores pasan
muchas veces por alto.
Retroalimentacin. La caracterstica de regulacin por la cual se recicla una porcin
de la salida- generalmente la diferencia entre los resultados real y deseado- a la
entrada, a fin de mantener el sistema entre los umbrales de equilibrio.
Sistema rgido.
Opuesto al sistema flexible. Un sistema generalmente desprovisto de
propiedades biolgicas, y relacionado al dominio de las ciencias fsicas
Sistema flexible. Sistemas que pueden adoptar varios estados, debido a las condiciones
del medio que sin embargo, an preservan sus identidades originales a pesar de estas
influencias.
Supuestos. Una de las bases sobre las cuales los autores de decisin eligen alternativas
y planes.
Tctica: Arte que ensea a poner en orden las cosas. Conjunto de reglas que se ajustan a
las operaciones militares. Sistema que se emplea hbilmente para seguir un fin.
Tautolgico: Repeticin de lo mismo mediante expresiones distintas. En lgica una
expresin se denomina tautolgica, si es verdadera por motivos formales, es decir, si es
siempre verdadera sea cual sea el valor de la verdad de los elementos componentes. En
lgica a partir de Wittgenstein, son denominadas tautolgicas todas las proposiciones
clsicas lgicamente verdaderas.
Teleolgico: Teora filosfica que analiza la interpretacin de los fenmenos o partes
de estos.

137

El trmino fue propiamente analizado por Kant, pero ya anteriormente en la


especulacin filosfica haba sido introducido el criterio de analizar la naturaleza
considerndola organizada al principio de finalidad.
El pensamiento expreso de una teleologa, se remonta histricamente que pona el
telos o finalidad como la primera de las causas y consideraba el alma de lo viviente
como entelequia, gracias a lo cual el ser vivo lleva en s mismo prescrita su meta
desde el origen; todo el universo tendera al primer motor como a su fin. Tambin el
pensamiento cristiano acepta la interpretacin teleolgica de la naturaleza, la cual
no est enteramente en oposicin con el determinismo y el mecanismo natural, puesto
que las leyes de stos ltimos deben considerarse como simples medios para la
realizacin del fin.
En el pensamiento de santo Toms la teleologa se haya implcita en el concepto de
ordenador inteligente del cosmos; a veces sin embargo el teleologismo puede
relacionarse con sistemas filosficos no testicos sino inmanentistas como en el
caso del pantesmo de espinosa.
Teorema: Proposicin cientfica demostrable mediante razonamientos, partiendo de
proposiciones intuibles pero no demostrables (postulados) o bien establecidas por
convencin o bien demostradas ya precedentemente por otros teoremas.
Los teoremas pueden ser directos, en los que el razonamiento llega a la demostracin
de la tesis a travs de una serie de silogismos partindose indirectamente de la
hiptesis, e indirectos o por reduccin al absurdo, en los que se parte negando a la
tesis para llegar a la conclusin de que tal negacin lleva a la contradiccin con
la hiptesis, por esto la tesis no puede ser negada (porque se vera negada la
hiptesis) esta debe considerarse vlida.
Teora general de sistemas. Una disciplina relativamente nueva, que promociona
fundamento de apoyos tericos al enfoque de sistemas.
Tesis. Conclusin, proposicin que se mantiene con razonamientos.
Toma de decisiones. Pensamiento iterativo en la base del proceso de diseo de sistemas
por el cual se elaboran y se eligen alternativas para su implantacin.
La transdisciplinariedad por su parte concierne, como lo indica el prefijo "trans", a lo
que simultneamente es entre las disciplinas a travs de las diferentes disciplinas y
ms all de toda disciplina. Su finalidad es la comprensin del mundo presente, uno de
cuyos imperativos es la unidad del conocimiento.
Variedad necesaria. El proceso que permite a un controlador, proporcionar la respuesta
apropiada a cada conjunto de estmulos, presentados por el sistema.
Weltanschauung. Las cosmovisiones
son el conjunto de saber evaluar y reconocer que
conforman la imagen o figura general del mundo que tiene una persona, poca o cultura, a
partir del cual interpreta su propia naturaleza y la de todo lo existente en el mundo.
Una cosmovisin define nociones comunes que se aplican a todos los campos de la vida,
desde la poltica, la economa o la ciencia hasta la religin, la moral o la filosofa

138

Anexo 1. Como me veo? positivamente


X

Modelos transdisciplinarios, Interdisciplinario y Multidisciplinario

139

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