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Aula Matemática El Mundo Lámina 30
Aula Matemática El Mundo Lámina 30
CALCULAR
Calcular no siempre ha sido una tarea tan sencilla como la de pulsar un botn y ver
cmo una mquina nos da la respuesta a ese resultado buscado. El poder efectuar clculos precisos y de modo eficiente fue tan importante que esta actividad se denominaba
el arte del clculo. Durante buena parte del siglo XVI, los matemticos -y no slo ellosrealizaron enormes avances tanto en los algoritmos de clculo como en su mecanizacin.
Multiplicar, dividir o efectuar una raz cuadrada poda ser una labor de titanes. De entre todos ellos una persona destaca por sus contribuciones: John Napier.
OHN NAPIER (1550- 1619) Baunque la gran invencin de Napier fue la de los
rn de Merchiston, una lologaritmos, tema que merece un tratamiento
calidad cercana a Edimburgo,
independiente, hoy examinamos una de sus inla capital de Escocia. Su padre
teresantes contribuciones a la mecanizacin de los
Archibald Napier fue un noble
clculos. En su poca el instrumento de clculo utimuy importante en su poca. Inlizado era el baco. Con l pueden efectuarse sumas,
gres en la Universidad de Saint
productos y un largo etctera de operaciones. Pero
Andrews -una de las ms antisu manipulacin no es fcil y s muy tedioguas del Reino Unido- aunque
sa . La mente inquieta y utilista de Napier
no lleg a finalizar su graingeni, para su propio uso, unas taduacin, marchando de
blillas numeradas que tenan unos
viaje por Europa. Aunque
nmeros inscritos en ellas con las
es conocido por sus conque efectuaba multiplicaciones. Se
tribuciones a las matesolan confeccionar con marfil de
mticas, su profundo
modo que se popularizaron tras
sentido religioso le conla muerte de Napier, con el nomvirti en un protestanbre de HUESOS DE NAPIER. Extrao
te ferviente preocupado
principalmente por la
nombre para un instrumento. Se deteologa. Su libro de 1593
cidi finalmente a publicar su consEl descubrimiento Completo de la Revelacin de San Juan,
truccin y uso en su libro Rabdologiae
en el que atacaba ferozmente al Papa, fue siempre para l la JOHN NAPIER en 1617, segn l mismo nos dice, anigran obra de su vida. Las matemticas y sus invenciones eran una (1550 - 1619) mado por sus colegas que quedaban fasdistraccin en medio de sus preocupaciones teolgicas.
cinados cuando l les mostraba su uso.
4
4x1= 1
4x2= 8
AULA
DE EL
MUNDO
JUEGO
DE
HUESOS
DE
NAPIER
DEL SIGLO
XVIII
EN MADERA
Los huesos de Napier se construan como un juego de diez varillas oblongas en cada una de cuyas
caras laterales se inscriban las tiras de los mltiplos de los primeros nueve nmeros. Pero se
emparejaban por complementos a 9, es decir, las
parejas de cada varilla sumaban 9. Por ejemplo
en la quinta varilla estaban inscritos los mltiplos
del 1, 2, 8 y 7. Si observas 1+7=2+8 (son com plementarios) . Adems se inscriban inverti dos: el 2 y el 1 boca arriba y el 7 y el 8 boca abajo. Estos refinamientos mejoraban su uso.
4x9= 36
0
0
8
1
2
2
2
2
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3
2
3
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0
0
0
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0
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1
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2
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3
3
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0
5
3
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4
4
0
6
2
3
4
4
0
4
6
1
Despus seleccionaremos las filas co rrespondientes a las
cifras del multipli cador: 1, 7 y 9.
5
2
9
8
2
4
3
4
4
5
2
0
8
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7
3
4
4
6
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3
2
8
2
7
3
9
1
1
0
Si colocramos un juego completo de varillas una junto a otra aparecera la tabla superior. Esta disposicin de
los mltiplos de los primeros diez nmeros, para formar
una tabla de multiplicar, fue inventada en India y posteriormente utilizada por los rabes, persas y chinos a finales de la Edad Media. En Europa se introdujo por
Italia a lo largo del siglo XIV. Era el llamado mtodo
de multiplicacin de la GELOSA. Napier lo que hizo fue
mecanizar la gelosa para facilitar su uso
Veamos cmo se efectuara una multiplicacin con los Huesos de Na pier. Si quisiramos calcular 258 por 179 procederamos del modo:
6
4
2
1
8
1
5
5
2
8
7
1
4
6
1
5
6
1
3
7
1
2
5
1
2
8
1
9
4
0
1
9
0
6
3
0
0
3
0
2
lolitabrain@hotmail.com