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Trabajo Singular Grupo #2
Trabajo Singular Grupo #2
Humanidades y Educacin
Escuela de Educacin Mencin Bsica Integral
Catedra: Arte y expresin
Semestre B-2015
NDICE
Introduccin
Tcnica....3
Mascaras
Formacin esttica aplicada ..5 12
Audiovisual
Artes escnicas...13- 14
Teatro sin palabras
Medios de comunicacin...15- 17
Tcnicas audiovisuales
Tratamiento pedaggico..18
Desarrollo integral
Tratamiento curricular.19-21
Proyecto P.E.I P.E.A
Textos creativos...22-23
Guion de radio
Sistemas inteligentes..24
Creatividad
Conclusin25
Referencias bibliogrficas26
Tcnicas
o Mascaras
A lo largo de la historia humana, las mscaras han sido utilizadas con
propsitos muy diferenciados, de acuerdo con la cultura y la religin
de las personas que han adoptado este objeto. Por lo general,
permiten el acceso a universos regidos por la imaginacin o las
dimensiones espirituales invisibles.
Los narradores a menudo suponen el uso de mscaras para dar ms
vida a sus narraciones, mientras que muchos de los eventos de la
propia naturaleza que no se podan explicar eran comprendidos a
travs del recurso de estas herramientas de ilusin e imaginacin. Las
mscaras tuvieron un papel activo en muchas civilizaciones. En el
mbito religioso, jugaron un rol espiritual como instrumentos
esenciales para rituales sagrados. As fue en frica, cuando eran
elaboradas de manera artesanal, con rasgos distorsionados,
proporcionalmente ms grandes de lo normal, hechos de cobre,
madera o marfil; en el Antiguo Egipto, utilizaron las mscaras hechas
con piedras preciosas sobre momias listas para ser enterradas; entre
los indgenas americanos, habitantes del noroeste de los actuales
Estados Unidos, as como los Hopi y los Zuni, usaron las mscaras en
ceremonias para llorar a los seres queridos que haban perdido.
Pasos para realizar una mascara
1. Infla un globo El tamao del globo ser el tamao de la
mscara
2. Rene los materiales necesarios como: goma, peridico o
toallin.
Fotografa: El alumno de
Educacin Infantil no suele
tener uso frecuente de la
cmara fotogrfica, aunque si
se considera importante. El
poder
observar
a
sus
compaeros, por ejemplo, se puede considerar como algo
motivador. Como algo mas didctico y no tan practico,
podemos decir que el poder contar con fotografas de
excursiones, visitas, etc,... nos puede servir para hacerles
recordar algn tema que ya se ha dejado apartado para ver si
tiene alguna importancia.
Tele-virtualidad
Implica sistemas que representan situaciones reales alejadas
o inaccesibles. Es la simbiosis de las telecomunicaciones y las
imgenes de sntesis. Pretende comunicar a distancia con la
ayuda de imgenes de sntesis o virtuales, aprovechando
todas las posibilidades funcionales que las tcnicas de la
infografa permiten. Ya es posible comunicarse en tiempo real
con imgenes de alta calidad en redes de comunicacin
econmicas lo que ha posibilitado la "telepresencia". Con ella
ser posible seguir la evolucin de un tumor canceroso
consultando con un colega de Pars o Tokio, manipular
la estructura de una protena o desarrollar juntos
un proyecto de carrocera para un nuevo coche. Las
aplicaciones son la telemedicina, la teleeducacin, el aula
Artes escnicas
Teatro sin palabras
La mmica dramtica se desarroll durante el Imperio Griego y
el Imperio Romano dentro de la dramaturgia clsica. Formaba parte
de los recursos de la representacin dramtica con mscaras y el
respaldo de un coro y msicos, con monlogos y dilogos. Pas al
teatro romano hacindose muy popular como stira de hazaas
militares y relatos picos.
Durante la Edad Media algunos juglares conservan parte de esos
recursos mmicos en sus narraciones (leyendas del folklore tradicional
ybaladas picas). En el siglo XIV se populariza el drama N en Japn,
gnero teatral que comparte muchas caractersticas con la
pantomima moderna. La mmica dramtica conseguira su mximo
apogeo en la Italia del siglo XVI dentro de la Comedia dell'Arte, donde
los actores usaban mscaras llamativas durante la puesta en
escena de sus lazzi humorsticos y adornados con acrobacias.
En el siglo XX, influenciado por las caractersticas estticas del N y la
Comedia dell'Arte, Jacques Copeau retoma el concepto de las
mscaras como una tcnica para la enseanza de las artes
dramticas. Se considera a Jean-Gaspard Deburau precursor en
Europa de la pantomima moderna a travs de la figura melodramtica
de Pierrot y creando la figura silenciosa de rostro maquillado de
blanco.
Pantomima es un subgnero dramtico del mimo y
el mimodrama que consiste en representar una historia mediante
la mmica, sin dilogos ni palabras, es decir apoyando la narracin con
expresiones, gestos o movimientos corporales. Asimismo da nombre
a un subgnero dramtico de la comedia musical britnica que narra
Medios de comunicacin
Fotografa
La fotografa es el arte y la tcnica de obtener imgenes duraderas
debidas a la accin de la luz. Es el proceso de proyectar imgenes y
capturarlas, bien por medio del fijado en un medio sensible a la luz o
por la conversin en seales electrnicas. Basndose en el principio
de la cmara oscura, se proyecta una imagen captada por un pequeo
agujero sobre una superficie, de tal forma que el tamao de la imagen
queda reducido. Para capturar y guardar esta imagen, las cmaras
fotogrficas utilizan pelcula sensible para la fotografa analgica,
mientras que en la fotografa digital, se emplean
sensores CCD, CMOS y memorias digitales. Este trmino sirve para
denominar tanto al conjunto del proceso de obtencin de esas
imgenes como a su resultado: las propias imgenes obtenidas o
fotografas.
La cmara oscura es el dispositivo formador de la imagen, mientras
que la pelcula fotogrfica o el sensor electrnico se encargan de
captarla. El almacenamiento de las imgenes capturadas depende del
tipo de cmara, quedando guardadas en la misma pelcula si se trata
de mquinas clsicas, o en algn dispositivo de memoria en las
digitales. En este ltimo caso, la imagen resultante se almacena
electrnicamente como informacin digital, pudiendo ser visualizada
en una pantalla o reproducida en papel o en pelcula.
Para realizar una toma, el fotgrafo configura previamente la cmara
y la lente con el fin de ajustar la calidad de la imagen lumnica a ser
proyectada sobre el material fotosensible. Al dispararse el obturador,
dicho material es finalmente expuesto, provocando en l alteraciones
qumicas o fsicas que constituyen una "imagen latente", an no
Edicin:
La edicin de vdeo es un proceso por el cual un editor coloca
fragmentos de vdeo, fotografas, grficos, audio, efectos digitales y
cualquier otro material audiovisual en una cinta o un archivo
informtico. El objetivo de la edicin es presentar un programa
terminado para emitirlo por televisin, generar copias para su venta
o servir como base para otros ms acabados.
El trmino edicin sola confundirse con la palabra montaje por
ser oficios parecidos en sus objetivos, pero la edicin se refera
nicamente al vdeo y empleaba medios tcnicos diferentes a los del
montaje, que sera una palabra propia del mundo cinematogrfico.
En el siglo XXI la informatizacin ha unido los dos procesos.
Segn los autores y en la era digital existiran cuatro tipos de edicin
de vdeo: por corte o A/B roll, dependiendo de si se utilizan o no
cortinillas, y on-line u off-line, es decir, definitiva o provisional.
Cuando se utilizaba la edicin lineal existan otras, pero la edicin no
lineal con acceso aleatorio las hizo desaparecer.
Produccion:
Es la produccin de contenidos para medios de comunicacin
audiovisuales; especialmente el cine y la televisin;
independientemente del soporte utilizado (film, vdeo, vdeo digital)
y del gnero (ficcin, documental, publicidad, etc.).
En relacin con la creacin audiovisual, la produccin audiovisual es
el resultado de la combinacin de varias necesidades: industriales,
comerciales, de entretenimiento, culturales o artsticas. Tras todas
estas necesidades existe siempre, a partes iguales en lo que a
importancia se realiza, una inversin de capital, una mezcla de trabajo
y recursos tcnicos y un plan organizativo. Es a esta planificacin a la
que se conoce, tanto en el mundo de la industria cinematogrfica
como en el de la industria televisiva, como produccin audiovisual.
Debido a la importancia del proceso de produccin, el modo de
organizarlo ser primordial para el xito o fracaso de la obra. En
referencia a la produccin, las diferencias entre la empresa
audiovisual y empresas que actan en otros sectores son mnimas.
En toda produccin, es fundamental elaborar un plan de trabajo.
Dentro de esta planificacin, es necesario delimitar claramente: Qu
se grabar, quin estar presente en la grabacin, dnde tendr
lugar, cundo se har y cmo se realizar. A pesar de la rgida
estructura de la que consta la planificacin, la produccin no es un
proceso en el que la creatividad y la expresividad estn ausentes. El
realizador, mano derecha del productor, es quien hace uso de esa
creatividad y expresividad, dentro de los lmites que le han sido
marcados. La eleccin del productor influye en la calidad del
programa final.
Tratamiento pedaggico
Desarrollo integral: desarroll integral, es a tomar igual
importancia a las diferentes reas que conforman la vida de un ser
humano. Estas son: Salud Fsica, Profesin-Intelecto, Bienes
Materiales,
Relaciones
Interpersonales
(Amigos-Familia),
Espiritualidad y Responsabilidad Social.
Casi todos nosotros tenemos la tendencia hacia enfocarnos a dos o
tres reas de las que acabo de mencionar, dejando a un lado las
dems como si no tuvieran importancia.
Un ejemplo que puede demostrar lo anterior, es alguien que tenga
un negocio propio en el Malecn y trabaje 10 horas o ms
diariamente, generando muchas ganancias monetarias. Sin embargo,
es muy probable, que esa misma persona desatienda su
espiritualidad, su intelecto mediante la lectura, educacin en
escuelas, cultura, etc. Y, por que no decirlo, descuide tambin a su
familia, por querer atender el negocio.
La razn de esto, es que todos nosotros le ponemos una diferente
jerarqua de importancia a cada rea de nuestras vidas. Unos por
ejemplo, le dedican ms tiempo al estudio, otros a la pareja, otros a
la espiritualidad, etc. Cada quien tiene sus razones, sin embargo,
Textos creativos
Guion micro de radio
El guion de radio es la estructura auditiva codificada por
escrito, donde se detalla el contenido literario y tcnico de la
produccin de radio, que sirve para planificar cualquier
programa radiofnico, especialmente para prever todo el
material sonoro que se utilizara para la produccin.
Los guiones se pueden clasificar en dos tipos:
1- Segn la informacin que contiene
El guion
2- segn las posibilidades de realizar cambios sobre ellos
Segn la informacin que contiene se divide en tres:
1Guion literario: Es aquel que le da una importancia
fundamental al texto que deber leer el texto, generalmente
se sealan con MAYUSCULAS los lugares donde aparece la
msica y los efectos sonoros.
2- Guion tcnico: Impera las indicaciones tcnicas, si aparece
el texto verbal es a medias. Este tipo de guion es el ms usado
en la radio actual sobre todo en programas informativos o
tipo magazine.
3Guion tcnico-literario: Contiene toda la informacin
posible. En ellos aparece el texto verbal completo, as como el
conjunto de las indicaciones tcnicas.
Sistemas inteligentes
Creatividad
La creatividad es la capacidad de generar nuevas ideas o conceptos o
de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos,
habitualmente producen soluciones originales. La creatividad est
relacionada o es sinnimo del pensamiento original la imaginacin
constructiva el pensamiento divergente o el pensamiento creativo.
La creatividad es una habilidad tpica de la cognicin humana
presente tambin hasta cierto punto en algunos primates superiores
y ausentes en la computacin algortmica, por ejemplo la creatividad
como ocurre con otras capacidades del cerebro como son la
inteligencia y la memoria engloban varios procesos mentales
entrelazados que no han sido completamente descifrados por la
filosofa.
Conclusin
El tema audiovisual es considerada un arte en la publicidad, el
periodismo, la televisin, el cine y ahora incluso en la web. El lenguaje
audiovisual puede ser desde una imagen esttica a una dinmica e
incluso un sonido. Con todo esto nos comunicamos con un receptor
aquel que escucha u observa.
Con la integracin de la imagen y el sonido se monta el lenguaje
audiovisual. Se entiende como los modos artificiales de organizacin
de la imagen y el sonido que utilizamos para trasmitir ideas o
sensaciones ajustndolas a la capacidad del hombre para percibirlas
y comprenderlas. El lenguaje audiovisual tiene una serie de
elementos morfolgicos, de gramtica y recursos estilsticos. El
lenguaje audiovisual lo componen la imagen y el sonido mediante los
cuales transmitimos ideas o sensaciones, ajustndose a la capacidad
de comprensin de cada persona y no a a la tecnologa que los medios
utilizan.
BIBLIOGRAFA
http://www.lmi.ub.es/
http://www.definicionabc.com/
http://pendientedemigracion.ucm.es/