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Diseño de Canal y Muro de Contención en Sap2000
Diseño de Canal y Muro de Contención en Sap2000
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Unidades de trabajo
. La barra de Men, contiene las herramientas y operaciones que puede realizar el programa.
. La barra de Herramientas, contiene los iconos de acceso directo a las operaciones ms comunes que puede
realizar el programa.
Los ejes locales se defines por los nmeros 1, 2, 3, formando planos a 90 entre s, los cuales se representan por
los colores, Rojo = 1, Verde = 2, Celeste = 3. (Versin 15)
2
3
2. CREACIN DE MODELOS
2.1.
Modelo 1: Tijeral
2.2.
2.3.
Modelo 3:
e=0.1
e=0.25
4
D=12.00
2.4.
56.145
En la opcin add new material creamos nuevos materiales segn las especificaciones tcnicas de cada
uno de ellos, tambin podremos encontrar materiales con sus especificaciones de diseo como es el caso
del acero.
3.2. Secciones
La creacin de secciones se realiza a travs del men DefineSection Properties.
Entre las que podemos encontrar: Frame Sections (Secciones tipo lnea-Columnas, Vigas,etc.); Tendon
Sections; Cable Sections; Area Sections; etc. Como se muestra en la figura siguiente.
Cargas en puntos
Carga en Frame
Carga en Shell/Areas
Datos:
Peso especfico: 1.8 t/m3
= 22
fc = 210 kg/cm2
fy = 4200 kg/cm2
Cap. Portante: 1 kg/cm2
FSD = 1.5
FSV = 1.75
Balasto = 5000 T/m3
5.2. Materiales
Concreto fc = 210 Kg/cm2
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Shell thin: El elemento thin como su nombre lo indica se usa para elementos de espesor pequeo, generalmente L/h>20,
siendo L la longitud en direccin a la flexin del elemento y h la altura, en losas armadas en dos direcciones se debe usar la
longitud menor. Cuando se usa shell thin el programa no contempla en el anlisis las deformadas por corte.
Shell thick: En este caso el programa considera las deformaciones por corte, se puede usar para losas de cualquier espesor
pero generalmente para elementos gruesos.
En conclusin puedes usar un elemento shell, bien sea thin o thick dependiendo del espesor de tu losa.
Para que la carga sea transmitida sobre las vigas debes discretizar tu losa en elementos finitos lo suficientemente pequeos
como para obtener una deformada adecuadamente realista.
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Asignacin de nudos patrones: Assign Joint Patterns; se indica la funcin de empuje de la tierra.
Z= 2.08 m P = 0
CZ + D = 0
C*2.08 + D= 0 .(1)
Z= 0.00 m P = 2.08
C*0 + D= 2.08 .(2)
C = - 1 y D = 2.08
12
Asignacin de Cargas de Presin al muro: Assign Area Loads Surface Pressure (All), como se
muestra en la siguiente figura.
Carga viva:
La presin por sobrecarga es 1 t/m2:
13
Al tener la estructura sobre terreno, para similar este utilizaremos resortes (Springs), que estn definidos
en funcin del coeficiente de balasto, el ngulo de friccin y el rea de influencia del nudo.
Kz = Kb*(rea de influencia)
Kx = Kb*(1-sen)*(rea de influencia)
Ky = Kb*(1-sen)*(rea de influencia)
14
15
16
15cm
20 a 25cm
30 a 35cm.
40 a 45cm.
50 a 60cm.
6.1. Materiales
Las secciones a utilizar son Shell Thick, al tener una altura de 5m entonces el espesor en la base debe ser
de 0.5 m y la cumbre de 0.25. La zapata debe ser entre 0.4*5 y 0.6*5 (2 m - 3 m), el peralte de la zapata
lo tomamos como 0.1H (0.1*5 = 50cm, para muros mayores de 3 o 4m se recomienda 60 cm). La seccin
utilizada ser la siguiente:
17
18
19
Por lo que las condiciones de carga presentes en este tipo de estructuras se muestran en el grfico
siguiente:
Peso propio: La carga considerada como DEAD la que considera el peso de la pantalla y la zapata.
20
Fz = 9.09 T
P.T = 2.0x5.0x1.8 = 18 T
Altura: 5.0 m
P.T/m2 = 9 T/m2
La carga vivas es producida por sobre carga (S/C) en la zapata y en la cara interna de la pantalla:
S/Czapata = 0.25 T/m2
S/Cpantalla = 0.25 T/m2
ho = Ws/c /
ho = 0.25/1.8 = 0.1388 m
Condicin Ssmica
= 1/2
30
(1
KA
0.333
Condicin Esttica
)
= 1/2
KP
3.00
KAE
0.434
KPE
2.57
= 10.620T
21
Fuerza de inercia en la pantalla y zapata provocada por la condicin ssmica:
Pzapata x kh = 4.32 * 0.2= 0.864 T
Ppantalla x kh = (9.09 4.32)* 0.2= 0.954 T
Finalmente los paquetes de carga a utilizar sern los que se muestran en la figura siguiente:
Definidos los casos de carga procedemos a asignar las cargas al modelo para su anlisis.
Para lo cual dividimos los elementos rea para crear la malla de elementos finitos como se muestra:
22
Adems agregamos las restricciones a la zapata e este caso ser elementos spring:
Kz = Kb * rea influencia
Kx = Kb * (1 -sen) * rea de influencia
Ky = Kb * (1 -sen) * rea de influencia
23
24
6.7. Resultados
25