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Laevaluacioncompetenciasprofesionales Isbn
Laevaluacioncompetenciasprofesionales Isbn
Autores:
Guillermo Campos Ros
Germn Snchez Daza
Vernica Nava Mozo
Jos Mara Ruiz Ruiz
Jos Manuel Sez Lpez
Irina Rodrguez Flores
Cecilia Teresa Hernndez Huerta
Ma. Magdalena Reyes Guerrero
Nak Magdalena Daz Gonzlez Santilln
Isabel Galicia Lpez
Noelia Georgina Galn Olavarra
Jos Juan Garca Celestino
Eugenio Teutle Toxqui
Elsa Ponce de Len
Martha Patricia Ibarra Olgun
Rosa Mara Gonzlez Lpez
Isabel Cristina Flores Hernndez
Alejandro Torres Gutirrez
Delsar Roberto Gayn
Esta publicacin es resultado del Curso Estrategias Metodolgicas prcticas para la evaluacin de
las Competencias Profesionales en el marco de la Quinta Edicin de la Escuela Complutense
Latinoamrica en Mxico en coordinacin con la Benemrita Universidad Autnoma de Puebla. La
informacin y afirmaciones contenidas son responsabilidad de cada uno de los autores.
Nmero ISBN: 978-607-487-448-8
NDICE
Presentacin ..
I.
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71
PRESENTACIN
P-I de la Facultad de Economa de la BUAP, Codirector del Diplomado Cod. o4 en la ECL 2011
Cuadro No. 1
ECL. Perfil de los participantes en el diplomado.
Pas
Nmero
Ciencias
naturales y
exactas
Ciencias
sociales y
administrativas
Humanidades y
artes
Colombia
Ecuador
Venezuela
Mxico
30
18
TOTAL
37
4 (10.9%)
12 (32.4%)
21 (56.7%)
intencionada acerca de los factores que ms influyen en la relacin entre las competencias y
lo artstico, cotejndola contra los elementos peculiares manifiestos en las otras disciplinas
como a continuacin se har.
Inici como un proyecto desarrollado por 100 universidades de los pases integrantes de la Unin Europea
para crear y consolidar un espacio europeo de educacin superior, conforme a lo propuesto en la Declaracin
de Bolonia (1999) y la Declaracin de Praga (2001).
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La primera lnea de trabajo del Proyecto Tuning para Amrica Latina 5, es definir
qu y cules son las competencias con las que se trabajar en la educacin superior de la
regin. Diferencia las competencias genricas de las competencias especficas dentro del
proceso educativo. Las primeras son consideradas como atributos aplicables a cualquier
tipo de formacin profesional, ya que tienen la finalidad de satisfacer necesidades en el
contexto social. Las segundas son atributos diferenciados conforme a la formacin
profesional que la persona ha seguido y que por lo tanto, tienen una relacin directa con las
disciplinas acadmicas, dndoles identidad y consistencia 6(Tuning,2007:15).
Las competencias profesionales son una variedad de las competencias especficas;
en la medida que estn acotadas por un conocimiento especializado o semiespecializado,
que a su vez est definido por el campo disciplinar correspondiente.
Una definicin de competencia profesional es: .el conjunto de
conocimientos, procedimientos y actitudes combinados, coordinados e
integrados en la accin, adquiridos a travs de la experiencia (formativa y no
formativa-profesional) que permite al individuo resolver problemas especficos
de forma autnoma y flexible en contextos singulares(Tejada, 1999)
La intencin de generalizar es evidente, al punto de que en ella cabe cualquier profesin.
Este planteamiento, sin ser incorrecto, no es suficiente, por ello retomaremos otras dos
Oficialmente denominado proyecto Alfa Tuning Amrica Latina, busca "afinar" las estructuras educativas
de Amrica Latina y es impulsado y coordinado por Universidades de distintos pases, tanto latinoamericanos
como europeos. Es una extensin del Proyecto Tuning Europeo, que ha tenido hasta el momento dos partes:
la primera abarcando el periodo de 2004-2008, denominado Reflexiones y perspectivas de la Educacin
Superior en Amrica Latina y la segunda abarcando el periodo de 2011-2013, denominado Innovacin
Educativa y Social.
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representatividad en el grupo, las artes. Tres fueron los segmentos que se manifestaron: la
danza, la etnocoreologa y el canto. Cada uno de ellos, a travs de la aplicacin de distintas
estrategias de aprendizaje, evidenciaron la bsqueda de competencias comunes pero,
principalmente, de competencias particulares a su segmento. Esto lleva en s mismo,
diferencias en sus procesos de evaluacin de competencias.
La competencia de trabajar de forma autnoma8 es el comn denominador en la
profesin artstica que puede ser considerada como una caracterstica diferenciadora con
otros grupos profesionales como el de administracin que requiere ms de capacidad de
trabajo en equipo. Esto se debe en gran parte a la naturaleza misma del proceso creativo del
arte, el cual requiere de un aislamiento e introspeccin del artista para generar arte en
cualquiera de sus expresiones. Por tal motivo se entiende por qu tanto la danza como la
etnocoreologa y el canto la definieron como una competencia a desarrollar en sus alumnos
que ya en la prctica evidenci adems una jerarqua superior sobre las dems
competencias enunciadas.
La disciplina del canto fue la nica de las tres disciplinas de artes, que mantuvo la
competencia de trabajar de forma autnoma como la nica a lograr a travs de su
estrategia de aprendizaje, la leccin magistral9. El captulo que muestra el ejercicio de esta
estrategia metodolgica permitir clarificar cmo lograr el objetivo de aprendizaje la
deteccin de los conocimientos y valores fundamentales para el canto a travs de un
trabajo individual en un contexto de grupo.
8
Hace referencia a la capacidad innata o inducida que el alumno a formar debe adquirir para poder lograr su
proceso de aprendizaje. El Proyecto Tuning para Amrica Latina la enuncia como una competencia genrica:
habilidad para trabajar en forma autnoma.
9
Consiste en una exposicin por parte del profesor para la transmisin de conocimientos, y representa uno de
los modelos de enseanza de mayor incidencia en la instruccin acadmica (definicin presentada en el
captulo de canto del presente libro.
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10
Esta informacin complementada con la prctica de los equipos de administracin y prctica docente puede
consultarse en el cuadro 2.
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colegios superiores y a los investigadores que pasa por alto las diferencias importantes
entre las disciplinas.
As, podemos sostener que la clave al estudiar las competencias de la profesin
docente - o de cualquier otra profesin-, no es reconocer su naturaleza diferente, sino saber
identificar las distinciones clave que, en cierto grado, constituyen uno de los objetivos de
la presente reflexin. Por lo tanto, hay que considerar que cada disciplina, cada profesin,
crea su propio conocimiento; por lo tanto, el conocimiento es sujeto a adquirir diversas
formas, como lo menciona Assman (2002:29) al decir que dentro de esta perspectiva, la
atencin a la morfognesis (surgimiento de las formas) del conocimiento nos lleva a temas
como los siguientes: Aprender es un proceso creativo que se autoorganiza; Urge cuidar
y volver a flexibilizar los lenguajes pedaggicos. Es esta flexibilizacin lo que se considera
puede ser un elemento a valorizar en la corriente de competencias, tanto en la formacin de
profesionistas como en la formacin de formadores.
La flexibilizacin de la que se hace mencin, permitir aplicar de forma diferenciada
y mucho ms funcional, el enfoque de competencias a las distintas disciplinas existentes en
una IES. Para la disciplina de administracin, por ejemplo, el enfoque del docente puede
orientarse a lo que menciona Barbero (2004): Mientras en la lingstica, el concepto de
competencia est asociado a la idea de destreza intelectual, y sta, a la de innovacin, y
por lo tanto a la creatividad, en el mundo de la reingeniera empresarial, competencia
habla de otra cosa: de las destrezas que generan rentabilidad y competitividad.
En
cambio, para las disciplinas artsticas, aplicara lo mencionado por Cunnigham (1992): El
objetivo de la instruccin no es asegurar que los individuos conozcan cosas particulares,
sino
posibilitarles
medios
para
que
construyan
interpretaciones de la realidad.
20
alternativas,
perspectivas
unidad temtica o materia. Este tipo de evaluacin se construye al final del proceso de
enseanza como si se tratase de un componente aparte. Adems, se disea de forma
unilateral (por el docente) para evidenciar las debilidades y errores de los alumnos,
limitando las oportunidades de auto-mejoramiento convirtindolo, incluso, en un
instrumento de control (Denyer et al.,2007:145).
Por su parte, Czares y Cuevas (2007:110) sostienen que:
Los exmenes parten del supuesto de que todos los alumnos aprenden de igual
manera, a travs de los mismos canales y con los mismos niveles de inters.
24
Definicin
Por conocimiento
Por producto
Por desempeo
Por actitud
Una vez definidas las evidencias que respaldarn la evaluacin del nivel de
desarrollo de competencias en los alumnos, el docente est en capacidad de definir las
herramientas que permitirn su registro y que pueden ser construidas y/o modificadas en
conjunto con los alumnos. Algunos ejemplos son: diario de campo, estudio de casos,
12
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26
Referencia Bibliogrfica
ASSMANN, Hugo (2002), Placer y ternura en la educacin: hacia una sociedad
aprendiente, Narcea ediciones S.A., Espaa, ISBN: 84-277-1391-6, 241 pgs.
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CZARES Aponte, Leslie y Jos Fernando Cuevas de la Garza (2009), Planeacin y
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DENYER, Monique, Jacques Furnmont, Roger Poulain, GeordesVanloubbeeck (2007),
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Mxico, Mxico, ISBN: 978-968-16-7914-9, 201 pgs.
MONTAN Lpez, Alejandra (2009), Profesores-artistas y didctica generativa:
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RUIZ, Ruiz. J.M. (2011). Estrategias metodolgicas para la evaluacin de competencias
profesionales. ECL-BUAP. Curso del Diplomado Clave No. 4. Puebla. Mxico
TEJADA Fernndez, Jos (1999), Acerca de las competencias profesionales I, Revista
Herramientas, No. 56, pgs. 20-30.
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28
ANEXO 1
Competencias docentes para una didctica apreciativa y/o generativa
en el proceso de la enseanza de las artes.
Competencia
Descripcin
Generativa / creadora
Apreciativa
Ldica
Autopoitica11
Sorpresa / extraamiento
Intersubjetiva
Expresivas
29
ANEXO 2
Listado de competencias genricas. Tuning AL 2011-2013.
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Profesor Titular. Facultad de Educacin. Universidad Complutense de Madrid. Espaa. Correo electrnico:
jmrruiz@edu.ucm.es.
31
existen otras aproximaciones lcidas y tiles. Pero el objetivo del captulo es mostrar que
hay otros mtodos posibles para hacer evaluaciones explicativas y tanto a nivel descriptivo
y no aspirar a convertirse en una recopilacin de teoras y modelos, algo que por otro lado
ya est escrito.
1. MARCO
CONCEPTUAL
DE
LA
EVALUACIN
FORMATIVA
POR
COMPETENCIAS.
La evaluacin formativa participativa centrada en el aprendizaje del alumnado, est
relacionada con el uso aplicativo del actual crdito europeo y la creacin del Espacio
Europeo de Educacin Superior (EEES) que ha supuesto un escenario educativo comn, y
que est llevando, tanto en su diseo como en el desarrollo del nuevo currculo por
competencias, cambios profundos en las estrategias metodolgicas. Sin embargo, en estos
cambios no se ha tenido en cuenta en la misma medida un sistema de evaluacin por
competencias.
Por lo tanto, la evaluacin queda, de nuevo, relegada a un segundo plano, desconectada
de los procesos de enseanza-aprendizaje. En esta lnea podemos definir la evaluacin
formativa, como todo proceso que sirve para que el alumnado aprenda ms (y/o corrija sus
errores) y para que el profesorado aprenda a trabajar mejor (a perfeccionar su prctica
docente) Lpez y otros (2007).
La evaluacin formativa participativa juega un papel fundamental en la mejora de la
calidad del aprendizaje, y en la mejora de los usos y de las buenas prcticas; pues gracias a
la evaluacin formativa compartida, nos permite obtener informacin explicativa que nos
orienta para intervenir all donde se ha producido la ruptura del principio bsico del
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aprendizaje: asimilacin/acomodacin. (Ruiz, 2012). sta debe ser una funcin bsica de la
evaluacin: la mejora y el perfeccionamiento del objeto evaluado.
En los ltimos aos, estn surgiendo otros trminos evaluativos fuertemente
relacionados con la evaluacin formativa, que surgen con la intencin de ofrecer matices
nuevos ya existentes o para intentar explicar una forma diferente de entender y llevar a
cabo la evaluacin en la prctica educativa. En los ltimos tres aos, estamos llevando a
cabo un proyecto de innovacin curricular en materia de evaluacin de las competencias
que estamos aplicando en la Facultad de Educacin en la Universidad Complutense, que se
basa en la aplicacin de la propuesta de evaluacin formativa compartida en el ttulo
grado en la que la evaluacin forma parte de la actividad cotidiana del aprendizaje.
Por qu nos hemos decantado por este modelo de evaluacin? Los motivos que
justifican el modelo para evaluar las competencias de forma comprensiva y explicativa son
las siguientes:
En primer lugar, una de las principales razones es que responde a las necesidades
formativas del trabajo universitario, de forma que contribuye a la mejora de la calidad del
aprendizaje en el desarrollo de competencias
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superior, donde el
alumno egresado de la universidad, debera haber adquirido una idea clara acerca de su
propio proceso de aprendizaje, as como de sus puntos fuertes y de sus debilidades y, sobre
todo, cmo mejorarlas. Ru, J. (2009).
El aprendizaje para el desarrollo de competencias, constituye hoy un reclamo y una
poltica del Espacio Europeo de Educacin Superior
(EEES) en la formacin de un
Permite mejorar los procesos de aprendizaje del alumnado, as como los procesos de
enseanza en la universidad
Una vez definidas las posibilidades que ofrece la evaluacin formativa participativa,
procederemos a revisar y analizar las experiencias de aplicacin prctica de estas ideas a
travs de los sistemas de evaluacin formativa, aplicadas al Proyecto de Innovacin en
nuestra universidad en distintos grupos del ttulo de grado en la Facultad de Educacin en
la Universidad Complutense, con el fin de conseguir un conjunto de sugerencias de
aplicacin e instrumentos de apoyo al proceso de evaluacin formativa participativa.
El formar un alumno en competencias bsicas y especficas, es una exigencia de la
actualidad y est suponiendo un problema para los docentes, que dentro de sus
posibilidades de cmo evaluar al alumno, no se deciden por qu opcin ser la mejor para
evaluar la competencia. Partiendo de esto, se consider relevante indagar cmo se lleva a
cabo la evaluacin de competencias en los ttulos de grado en Pedagoga y analizar de
qu manera los programas curriculares estn enfocados hacia el desarrollo de estas
competencias; as como la forma en cmo se evala su logro. De tal manera que las
preguntas de investigacin se formularon de la manera siguiente:
1. Qu competencias se desarrollan en los ambientes presenciales de aprendizaje en
la formacin del futuro pedagogo del siglo XXI?.
2. Cmo evaluar los aprendizajes a travs del sistema por competencias?, y
3. Cmo la evaluacin formativa colabora en ese desarrollo?
41
ttulos de grado en la
42
Los instrumentos de evaluacin se usan a menudo con fines distintos para los que
fueron diseados. En ocasiones es el mismo profesor el que decide incluir en las
calificaciones factores distintos a los objetivos de aprendizaje (Stiggins, Frisbie y
Griswold, 1989), concediendo notas altas como premios y bajas como castigo.
Hay un gran desfase entre la teora y la prctica. Las causas son muy complejas:
burocracia, tiempo, actitudes tpicas de profesores y alumnos, inercia, rutina de las
tcnicas de evaluacin tradicional.
Estas reflexiones nos llevan hacer propuesta de intervencin prcticas que conducen a
posibles alternativas que mejoren algunos indicadores a tener en cuenta en la evaluacin de
las competencias en los ttulos de grado:
1.- Establecer canales de comunicacin entre la informacin explicativa derivada de la
evaluacin formativa participativa y las necesidades del mundo laboral: La informacin
formativa en el contexto universitario- debe estar orientada a las necesidades de un tipo
de aprendizaje-accin: (labor, trabajo y actividad);
43
para que la
prctica docente se
2.- El diseo de las competencias bsicas de los ttulos de grado surgen como respuesta a
la demanda de los perfiles profesionales de la sociedad productiva. Entre las competencias
ms valoradas por las empresas espaolas en relacin con los perfiles profesionales del
futuro pedagogo del siglo XXI, podemos citar: planificacin y gestin del trabajo,
responsabilidad, pensamiento crtico, trabajo en equipo, comunicacin oral, creatividad,
innovacin, comprensin interpersonal, uso adecuado de las TIC, manejo de conflictos y la
negociaci. (Hten, 1998). Por lo tanto, los perfiles profesionales
en trminos de
capacidades bsicas del pedagogo, deben ajustarse a la realidad actual. Para ello, una de
las condiciones que se ha incluido en los anlisis sobre la educacin superior es la
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La propuesta
curricular
propuesta curricular por Barnett y Coates (en Ru 2009: 116) para una titulacin
determinada: Qu debe contener la propuesta de currculo para implicar a fondo
al estudiante? Cmo tiene que desarrollarse un proceso educativo para que el
estudiante lo sienta como suyo?
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4.
EL
APRENDIZAJE
ENTENDIDO
DESDE
EL
MODELO
DE
LAS
COMPETENCIAS.
La adhesin del sistema universitario espaol al proceso de Bolonia, ha implicado
cambios importantes en relacin a la nocin de competencia como base y producto de un
determinado tipo de formacin que debe darse en la educacin superior. Sin embargo, se
puede afirmar, sin faltar a la verdad, que dicha aproximacin al modelo de formacin
mediante competencias se ha realizado sin el tiempo suficiente, dado que el discurso
genrico de las competencias que el modelo EEES necesita para ser llevado a la prctica de
manera correcta.
El enfoque de las competencias es clave en el plan de convergencia europea. Es otro
reto a considerar en todo plan de innovacin universitario, por lo que trabajar por
competencias nos obliga a revisar nuestras propias competencias, por ello debemos mejorar
nuestros conocimientos, capacidades y actitudes para lograr una mayor competencia en
temas pedaggicos.
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Cmo las van a desarrollar los alumnos en el tiempo propuesto para las
diversas materias o mdulos?
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vivir juntos y aprender a ser. Sin embargo, esta definicin resumen y compendio de la
filosofa del EEES, encuadra las competencias en tres mbitos: conocer y comprender,
saber cmo actuar y saber cmo ser (actitudes).
Figura 1. Concepto de Competencia
SABER
Competencia
SABER HACER
SER
50
Conocer
comprender
(Conocimiento)
(Habilidades)
SER
Saber ser
SABER HACER
(Actitudes)
proporcionadas por la ANECA y derivadas del proyecto Tuning), pueden ser de tres
tipos: instrumentales, personales y sistmicas.
Competencias personales. Tienen que ver con las habilidades de relacin social y de
integracin en diferentes colectivos y la capacidad de trabajar en equipos especficos y
multidisciplinares. Se trata de las capacidades que permiten que las personas tengan
interaccin con los dems: trabajo en equipo, trabajo en equipos de carcter
interdisciplinar, trabajo en un contexto internacional, habilidades en las relaciones
interpersonales, reconocimiento a la diversidad y la multiculturalidad, razonamiento
crtico, compromiso tico.
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Tabla 2.
Relacin entre las competencias del EEES con las capacidades que buscan el desarrollo
integral del alumnado en las titulaciones de grado.
CLASES DE COMPETENCIAS
Instrumentales
Genricas
Personales
CAPACIDADES
Mide la formacin del titulado
Cognitivo-intelectual
Relaciones interpersonales
Integracin
colectivos
Insercin social
en
diferentes
Relaciones interpersonales
Sistmicas
Relaciones interpersonales
Acadmicas
Motivacin
Afectivo-motivacional
Conocimientos tericos
Cognitivo-intelectual
Conocimientos prcticos
Cognitivo-intelectual-motrices
Habilidades de comunicacin
Motrices
Habilidades de indagacin
Cognitivo-intelectual-motrices
transversales
Especficas
Disciplinares
Profesionales
Saber hacer aplicados
ejercicio de una profesin
al Motrices
2.- Las competencias especficas. Son aqullas relacionadas con disciplinas concretas,
determinando que estn ms relacionadas con los conocimientos propios de los ttulos;
las cuales se clasifican en tres clases:
53
5.
Una concepcin del aprendizaje como algo activo, individualizado y basado en el desarrollo
cognitivo, debe incorporar un sistema de evaluacin a partir de la actuacin activa del alumno que
le permita utilizar sus conocimientos de manera creativa para resolver problemas reales. Este
enfoque de evaluacin requiere que el alumnado acte eficazmente con el conocimiento adquirido,
en un amplio rango de tareas significativas para el desarrollo de competencias, que permitan
ensayar la realidad compleja de la vida social y profesional (Wiggins, 1990). La competencia no
puede ser observada directamente en toda su complejidad, pero puede ser inferida del desempeo.
Esto requiere pensar acerca de los tipos de actuaciones que permitirn reunir evidencia, en cantidad
y calidad suficiente, para hacer juicios razonables acerca de la competencia de un individuo.
Para lograr este tipo de juicios sobre la competencia,
(McDonald y col., 2000). En primer lugar, usar mtodos de evaluacin adecuados que permitan
evaluar la competencia de manera integrada con sus criterios de realizacin. En segundo lugar,
utilizar mtodos que sean directos y relevantes para aquello que est siendo evaluado y por ltimo,
basarse en una amplia base de evidencias para inferir la competencia.
54
de trabajo y
esfuerzos
implica enjuiciar sistemticamente el mrito y/o vala de las competencias adquiridas por
ellos en un contexto especfico.
Para Dilvo Ristoff, (2003, p. 17) evaluar es una forma de restablecer compromisos con
la sociedad; de repensar objetivos, modos de actuacin y resultados; de estudiar, proponer e
implementar cambios en las instituciones y en sus programas; se debe evaluar para poder
planificar, para evolucionar
Martnez y Carrasco (2006) plantea una serie de principios esenciales a tener en cuenta
en la conceptualizacin e implementacin de una evaluacin formativa participativa, que
tendr en cuenta los postulados pedaggicos de la convergencia europea: La verdadera
evaluacin ha de ser idiosincrsica, adecuada a las peculiaridades de cada sujeto y centro.
Al respecto, son varios los autores que han analizado las condiciones y diferencias
existentes entre la evaluacin de la enseanza tradicional y la exigible en el caso de
plantear el aprendizaje para el desarrollo de competencias. (Gonzci, (1996); Feltcher,
(1997); Mertens( 2000); McDonald (2000). Segn ellos no existe la menor duda de estar
hablando de dos categoras cualitativamente distintas.
La primera est basada en criterios de evaluacin-juicio de valor y la segunda en
criterios de evaluacin-ayuda-aprendizaje. Esta diferenciacin nos parece bastante
clarificadora; por lo tanto, algunos autores como: (Barber, 2003; Benito y Cruz, 2003;
Biggs, 2005; Mateo, 2006;
MEC, 2006
Tabla 3.
Comparacin de formas de evaluacin
EVALUACIN DE CONOCIMIENTOS
Sumativa.
Formativa.
Suele hacerse por escrito o con ejercicios Se centra en las evidencias del desempeo de
simulados.
la competencia.
Compara el individuo con el grupo.
Es individual.
Los evaluados no conocen lo que se les va a Los evaluados conocen las reas que cubrir la
preguntar.
evaluacin.
Los evaluados no participan en la fijacin de Los evaluados participan en la fijacin de
objetivos de la evaluacin.
objetivos de la evaluacin.
No incluye conocimientos ms all del programa. Incluye conocimientos o habilidades previos.
Es fragmentada.
Es globalizadora.
57
El paso desde una cultura de evaluar para examinar y clasificar, hacia una cultura de
evaluar para desarrollar competencias, implica una serie de cambios que afecta a todos los
elementos curriculares en mayor o menor medida.
58
6.
HERRAMIENTAS
PARTICIPATIVA.
TCNICAS
EN
LA
EVALUACIN
FORMATIVA
Tabla 4.
Competencias a desarrollar y su relacin con
la evaluacin formativa participativa
CONOCIMIENTOS
Valoracin
constructiva.
Afrontar la incertidumbre.
Responsabilidad
Compromiso
PROCESOS
ACTITUDES
crtica,
creativa
Por nuestra parte, entendemos que el proceso de convergencia hacia el EEES implica, al
menos, los siguientes cambios en la forma de entender y practicar la evaluacin en la
docencia universitaria:
Aprender y manejar distintas tcnicas de evaluacin que estn en lnea con los
contenidos de competencia que se pretende evaluar,
59
Tabla 5.
Instrumentos de evaluacin en el modelo de evaluacin formativa participativa
REA:
REA.
REA:
EXPRESIN ESCRITA
EXPRESIN ORAL
EXPRESIN
PRCTICA
Examen prctico
La exposicin,
Representacin,
El debate,
Demostracin o actuacin.
Recensin de un artculo
La entrevista,
Simulacin
Proyecto
Diario
Casos prcticos virtuales
La mesa redonda,
Conferencia
MANIFESTACIONES
Exposicin de lecciones
1. Base no estructurada
Discusiones en grupo
Debates
ORALES
2.Base estructurada
Respuestas
y preguntas
accidentales en clase.
Presentacin y exposicin de
trabajos en grupo.
60
Respuestas sencillas.
(6 alumnos) extensos.
Razonamiento e integracin
conceptual.
Seleccin mejor respuesta.
ESCRITOS
de
casos
Lecturas individuales.
Lecturas en grupo.
Carpeta de apuntes y trabajos
individuales.
OBSERVACIONALES
Conferencias
Visitas
a
instituciones
educativas y empresas.
61
Referencias Bibliogrficas.
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BARBERA, E. (2003): Estado y tendencias de la evaluacin en educacin superior.Revista
Madrid. Morata.
DELGADO, A (2005): Competencias y diseo de la evaluacin continua y final en el EEES.
Madrid.
Direccin
General
de
Universidades.
En
http//:
62
Universidad. Madrid.
RUIZ, J.M. (2010): Evaluacin del diseo de una asignatura por competencias, dentro del
63
RUIZ, J.M. (2010): La evaluacin de las competencias bsicas en el ttulo de grado a travs
dedicado
al
Aprendizaje
Basado
en
Problemas.
http://redaberta.usc.es/redu/index.php/REDU.
SNCHEZ Delgado, P. (2005) La investigacin sobre la formacin del Profesorado. En
SNCHEZ DELGADO, P. (Coord) Ensear y Aprender. Madrid: Tmpora.
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SANTOS Guerra, M. A. (1990). Hacer visible lo cotidiano. Teora y prctica de la
evaluacin cualitativa de centros escolares. Madrid: Akal.
64
(1998) Theory,
practice,
65
66
I. EL ENFOQUE DE LA
EDUCACIN BASADA EN COMPETENCIAS
EN EL MBITO DE LAS ARTES
67
68
Resumen
En el marco del modelo universitario Minerva, se encuentra el plan de estudios de la
licenciatura en danza ofertado a travs del Colegio de Danza de la Escuela de Artes de la
Benemrita Universidad Autnoma de Puebla. El principal enfoque a seguir es el Histrico
Cultural, de Vigotsky, a consecuencia de la Reforma Integral de la Educacin en Mxico,
que a su vez responde a las regulaciones educativas establecidas por la UNESCO a nivel
mundial. En el colegio se reciben estudiantes cuya formacin est diseada con base en el
desarrollo de competencias, lo que implica la necesidad de continuar formndolos en el
mismo sentido a travs de estrategias de aprendizaje pertinentes a dicho enfoque.
Para este estudio, se eligi analizar la estrategia de autorregulacin del aprendizaje
y su aplicacin disciplinar en el aprendizaje de la danza, por ser un elemento poco
explotado pero muy necesario en nuestro campo educativo por sus caractersticas auto
formativas. Es una estrategia dirigida a optimizar el conocimiento actitudinal y
14
Licenciada en Danza Moderna y Clsica por la Benemrita Universidad Autnoma de Puebla, especialidad
en Informtica Educativa, responsable de diversos proyectos en el rea de Tecnologa, Cultura y Educacin
Especial en la SEP del Estado de Puebla. E-mail: irinarod74@hotmail.com
15
Postulante a Doctora en Ciencias Pedaggicas por la Universidad Ignacio Agramonte y Loynaz. Maestra
en Ciencias de la Educacin por la Universidad de Camagey Cuba, Repblica de Cuba. Licenciada en
Danza Moderna y Clsica por la Benemrita Universidad Autnoma de Puebla. Especialidad en Tecnologa
Educativa, investigadora en danza, asesora-instructora del Diplomado en Competencias Docentes
PROFORDEMS- ANUIES- BUAP. E-mail: huerta.cecy@gmail.com
69
procedimental, por lo que el estudiante de danza puede tener conciencia del proceso de
aprendizaje respecto de s mismo en relacin a sus ventajas y debilidades individuales para
elaborar un plan personal de aprendizaje.
Introduccin
Siendo la danza una disciplina artstica que ha acompaado al hombre a lo largo de toda su
historia como un instrumento incunable de expresin social, es por mucho la mejor
herramienta que el ser humano tiene para la comunicacin universal con sus pares. En su
versin pensada para ser representada desde un escenario y vista como un espectculo, se
dio lugar a la profesionalizacin del bailarn y en consecuencia su necesaria educacin
formal.
En la actualidad esta necesidad se ha visto reflejada en la creacin de programas de
estudio que otorguen una formacin superior en danza, que adems de prepararlo en el
entrenamiento fsico, le otorgue informacin en otras reas complementarias para su
desempeo laboral, como lo son la docencia, la investigacin y la creacin de la danza. La
finalidad, desarrollar de forma integral todas aquellas habilidades, destrezas, conocimientos
y valores que le sern invaluables en su prctica profesional.
Partiendo de que en la transformacin educativa que se ha venido desarrollando
desde la dcada de los 80, una de las mayores preocupaciones de las instituciones
universitarias es lograr responder a las exigencias mundiales y nacionales a travs de la
implementacin de una serie de modificaciones y estrategias en donde se agilicen las
70
71
En la
necesario que sealar que existen diversas posturas y esfuerzos para retomar la importancia
de la enseanza del arte, las cuales comprenden la educacin para, por, a travs del arte y
la integracin de todas las anteriores. (Fuentes, 2004; Gardner, 1993; Goldberg, 2006;
Hargreaves, 1991).
En el caso de la licenciatura en danza de la BUAP, se supone que es una educacin
para el arte, ya que son los especialistas los que propician el desarrollo de las habilidades
necesarias para esta actividad, centrada particularmente en tcnicas especficas. En cuanto
al postulado de la educacin por el arte, en el caso dancstico se incorporan ya de por s,
la accin corporal, el pensamiento, y la interiorizacin,
constante entre los agentes. Sin embargo, la danza se aprende a travs de tcnicas
especficas, pero stas slo son un medio que debe responder a una educacin a travs del
arte, pues es aqu donde se ofrece una posible solucin a los problemas sociales en general.
Por todo lo anterior, se concibe que el ofrecimiento de esta licenciatura es una educacin
artstica integrada, pues ofrece un el contacto permanente y esencial de las tcnicas, el
soporte terico, junto a todas las formas terico-prcticas de expresin.
A partir de lo expuesto se puede explicar cmo la estrategia de la autorregulacin es
una actividad que se lleva acabo de forma regular en la danza, ya que el bailarn se enfrenta
continuamente a prueba de sus capacidades fsicas e intelectuales; es necesario el
cuestionamiento constante de la adquisicin de los conocimientos y su secuencia. En la
danza, el trabajo grupal permite evaluar y modificar su propio aprendizaje, ya que es en
esta etapa en donde se toma conciencia de las debilidades ante la tcnica, ante el grupo y
ante s mismo, as como encontrar sus fortalezas y explotarlas al mximo.
74
75
76
Segundo principio: La sistematizacin. Para lograr los fines establecidos en los programas
de enseanza de la danza, es necesario tener una organizacin en sus
diferentes etapas que contemplen la planeacin, la instrumentacin y
su evaluacin.
Tercer principio:
78
Cuarto principio:
79
En este apartado se hace una descripcin del contenido elemental de una clase de
entrenamiento tcnico con la nocin de contextualizar el ejercicio elegido como estudio de
caso.
La historia de la enseanza del ballet ha sido muy larga desde las primeras
civilizaciones, las cuales han otorgado cambios y mejoramientos para su enseanza; hasta
la danza acadmica, por as llamarle al ballet, la cual en su estructura global es aun en
nuestros das la que propone en sus estudios Carlo Blasis 16, ya con una mirada
contempornea de la enseanza de la tcnica clsica; se divide en tres secciones: barra,
centro y allegro, que a su vez se consta de una estructura con una serie de etapas y de
principios lgicos entre el todo y sus partes, sin que se conviertan en leyes cerradas, sino
todo lo contrario, que permitan al docente adaptar estrategias de acuerdo a los avances de
los alumnos.
Esto se refiere a el proceso de dosificacin gradual de la enseanza de los
movimientos bsicos hasta llegar a su complejidad, para facilitar la asimilacin del
contenido tcnico planteado por el docente, el cual recurrir a tres momentos
fundamentales que son la introduccin de un nuevo elemento, logrando como objetivo que
el alumno se identifique con ste y con sus mecanismos; despus se llevar a cabo el
momento del desarrollo, donde ya el alumno con la asimilacin anterior es capaz de pasar
a la ejecucin del paso o movimiento para lograr una integracin de lo dominado para
ejecutar mltiples variaciones rtmicas, de combinacin con otros elementos, as como la
bsqueda del sentido artstico de estos elementos.
16
80
La barra. La barra se divide en un primer momento en barra al piso, como un recurso muy
valioso que se utiliza al regresar de un periodo de descanso, por suspender el entrenamiento
debido a una lesin, as como al comenzar el estudio de la tcnica clsica, ya que en esta
posicin el alumno adquiere mayor concentracin al anular el proceso de la accin de la
gravedad; as como lograr la independencia de los segmentos corporales para posibilitar la
consciencia necesaria en el trabajo de la barra de pie, que en s es la primera parte de la
clase, la cual tiene el objetivo de establecer la preparacin muscular de una manera gradual
para los ejercicios del centro y desplazamientos. El trabajo en este proceso se hace
sostenido de un brazo y el otro acorde a las especificaciones del nivel. Es necesario recalcar
la importancia de que los ejercicios se lleven a cabo de ambos lados para lograr preparacin
equilibrada del cuerpo.
En este caso, cada pierna acta un lado a la vez y la otra funciona como elemento de
soporte, logrando segmentar cada una de las reas del cuerpo sin dejar la conjuncin y la
unin de los mismos.
Centro. Despus de estirar los msculos y de entrenar el cuerpo con los ejercicios de la
barra, se procede al trabajo en el centro. En este momento no existe el apoyo de la barra,
con el fin de que se desarrollen a la par de las capacidades fsicas y expresivas, el sentido
del equilibrio y la ubicacin de los ejes corporales y su alineacin, utilizando el espacio
para mejorar la capacidad tcnica desarrollada en los ejercicios realizados en la barra. En
este momento, el alumno debe entender el desarrollo del conocimiento de la danza como
un conjunto complejo y orgnico, basado en el control, disciplina y autoconocimiento para
obtener los principios necesarios en esta fase.
81
oportunidad de
alumno.
82
Este ejercicio tiene como objetivo primordial preparar las piernas con el fin de desarrollar
la elasticidad y la fuerza para los ejercicios ms complejos, e incrementar la movilidad para
tener la capacidad necesaria tanto en los giros como en los saltos.
83
Imagen 1.
Ejercicio Pli en Ballet clsico
84
Bajada del pli: pasando por flexin, rodilla, cadera y tobillo, abriendo rodillas
desde la rotacin del fmur hacia afuera.
Subida o extensin del pli, empujando los talones contra el suelo para empujar el
interior de los muslos hacia el pubis.
17
Posiciones bsicas de los pies en la danza clsica utilizados universalmente en todas las escuelas.
85
c.
86
89
Cuadro 5.
Descripcin de una competencia dancstica
Denominacin:
Competencia interpretativa
Definicin
de la competencia:
1. Demostrar una comprensin sistemtica de los procesos interpretativos, artsticos y creativos, dominando
las habilidades y mtodos de investigacin relacionados con los mismos.
2. Tendr las capacidades y habilidades necesarias para el manejo de fuentes y mtodos de investigacin de
manera que pueda continuar su aprendizaje de un modo personal y continuo.
3. Ser capaz de realizar un anlisis crtico, y la evaluacin y sntesis de ideas nuevas y complejas.
4. Sabr comunicarse con sus colegas, con la comunidad acadmica en su conjunto y con la sociedad en
general acerca de sus reas de conocimiento.
5. Ser capaz de fomentar, en contextos acadmicos y profesionales, el avance tecnolgico, social, artstico y
cultural dentro de una sociedad basada en el conocimiento.
6. El alumno podr integrar los conocimientos adquiridos a la hora de formular juicios que permitan una
reflexin sobre responsabilidades sociales y ticas vinculadas a la forma, al contenido y modos de
produccin de las artes escnicas.
Competencias especficas
1- El alumno dominar los espacios, recursos y tecnologas del cine y la televisin como marco de la
representacin teatral y dancstica a partir del hecho prctico.
2- El alumno conocer las herramientas informticas necesarias para la edicin de videos, diseo
coreogrfico, iluminacin, edicin de sonido e imgenes.
3- El alumno dominar los principios estadsticos bsicos.
4- El alumno manejar las tecnologas orientadas a estudios de biomecnica.
- El alumno poseer un conocimiento actualizado de los avances alcanzados por la psicologa experimental y
la psicologa aplicada.
6- El alumno manejar las capacidades teraputicas que ofrecen las artes escnicas.
7- El alumno sabr abordar el desarrollo de procesos creativos y la construccin de identidades ficticias en las
artes escnicas, a partir del conocimiento exhaustivo de las distintas figuraciones del cuerpo procedentes de
diferentes sistemas de pensamiento filosficos.
8- El alumno tendr la capacidad de realizar estudios comparativos entre diferentes manifestaciones artsticas.
9- El alumno ser capaz de exponer y reflexionar sobre la relacin entre la msica y la creatividad en las artes
escnicas y los nuevos lenguajes musicales y visuales.
10- El alumno manejar los principios bsicos de la teatralizacin de un hecho folklrico o una obra literaria.
11- El alumno aplicar las tcnicas de anlisis y el instrumental crtico.
12- El alumno ser capaz de enfocar el estudio de las artes escnicas en su relacin con la cultura de masas y
los medios de comunicacin.
13- El alumno dominar las tendencias internacionales de la creacin y representacin escnica.
14- El alumno tendr la capacidad de defender y argumentar una investigacin durante el programa en la
defensa pblica de un trabajo de fin de mster.
90
Conclusiones
Es fundamental transformar el proceso tradicional que frecuentemente se presenta en la
danza, en la que se otorga al docente la tarea de ser el nico que puede sealar, corregir y
proponer otras estrategias, y en cuyos hombros descansa toda la responsabilidad del xito o
fracaso escolar.
El proceso de aprendizaje de la danza es de por s complejo, por lo que exige
demasiada concentracin, entrenamiento personal, mecanizacin, memorizacin y
sensibilidad, todo lo cual debe de ser una responsabilidad retomada en su mayor parte por
el alumno. El modelo educativo basado en competencias proporciona herramientas
pedaggicas que permiten lograr esto; el caso de la autorregulacin pudo mostrarlo.
En el proceso de aprendizaje de la danza, es necesario establecer en el alumno
hbitos que apoyen a su formacin tcnica, en donde el alumno escriba las enseanzas
tcnicas, su sentir y sus experiencias; como una bitcora, elaborando cuestionamientos
constantes, los cuales sean respondidos como asesora particular, y que de stos surjan
nuevas propuestas para un mejor entendimiento de los conocimientos dancsticos.
El profesor, por su parte, debe incentivar a que el alumno se d cuenta de la
importancia de la evaluacin desde que inicia el semestre hasta que lo finaliza; muchas
veces en las clases de tcnica el resultado final se video graba, pero muy pocas veces se
video graba el proceso inicial, y casi nunca se retoma este material para dar un seguimiento
al proceso requerido en la sistematizacin educativa. Lo anterior constituye otro motivo
por el cual el enfoque de competencias proporciona un escenario suficiente para lograrlo.
La motivacin constante del profesor permite a sus alumnos que la tcnica no se
convierta en algo cotidiano y sin sentido, contrarrestando el desgaste, el cansancio fsico y
91
92
Bibliografa
BOSCO calvo, Juan (1998). Apuntes para una anatoma aplicada a la danza. Sanart-Arts
medicine/ Jos Parra Impresores/ Madrid, Espaa.
BUAP (2008). Modelo Universitario Minera. Documento de Integracin. Universidad
Autnoma de Puebla. Mxico
CUELLAR Moreno, Mara de Jess. Danza en la Educacin. La Investigacin sobre la
Enseanza de la Danza. Universidad de La Laguna.
GONZLEZ Hernndez Miriam de La Caridad y Jos Guadalupe Rodrguez Ocampo
(2004). Tcnica de la danza clsica, nivel elemental. CONACULTA. Primera
edicin Mxico, D.F.,
PARRES Soto, Ramn Eduardo y Rosa del Carmen Flores Macas (2011). Experiencia
educativa en arte visual diseada bajo un modelo de autorregulacin del
aprendizaje
en Revista Mexicana de
93
ANEXO 1
ENCUESTA AUTORREGULACIN DEL APRENDIZAJE EN LOS ESTUDIANTES
DE LA LICENCIATURA EN DANZA.
Escuela de Artes
Benemrita Universidad Autnoma de Puebla
2. No.
3. Medianamente.
4. No entiendo la pregunta.
2. A veces
3. Generalmente
2. A veces
94
3. Generalmente
VII.
Qu hacen tus profesores para lograr el aprendizaje de algn elemento del cual te
XI.
2. A veces
3. S
XII.
Conoces tus habilidades y dificultades para solucionar los problemas a los que te
2. Ms o menos
3. S
Seala con
______
2. A TUS COMPAEROS
______
3. AL DOCENTE
______
4. AL DIRECTOR O COORDINADOR
______
MUCHAS GRACIAS!
Noviembre de 2011
NOMBRE DEL APLICADOR:_______________________________________________
95
Resumen
La leccin magistral es una herramienta de suma importancia para llevar a cabo una clase
en cualquier nivel educativo. Consiste en una exposicin por parte del profesor para la
transmisin de conocimientos, por lo que representa uno de los modelos de enseanza de
mayor incidencia en la instruccin acadmica. El maestro, como experto y vivo expositor,
favorecer el desarrollo de las competencias que requerir cada pupilo para llegar a ser el
profesionista ideal en el rea artstica.
En este captulo se describe la estrategia de la leccin magistral y se expondr un
ejemplo de esta modalidad didctica para una primera clase de iniciacin al canto, donde
el alumno obtendr un panorama general de los temas a desarrollar en el curso y en su
desempeo profesional, a travs de la exposicin de un experto en la voz como gua y
facilitador de una iniciativa a la disciplina, la investigacin, cuidado de la salud, desarrollo
del carcter y fortaleza psicolgica, entre otros temas, para lograr el objetivo de cada
estudiante: ser cantante profesional, pero adems dotarse en buena manera de forma
18
19
96
Introduccin
Para la enseanza de las disciplinas artsticas, por incluir un conocimiento de caractersticas
diferentes a otros, como los implicados en las tradicionalmente llamadas reas cientficas,
considera el poder desarrollar las habilidades a travs o con la mediacin del talento de los
estudiantes. Esto confiere a las estrategias usadas en los aprendizajes, una dimensin
mltiple. Las estrategias de aprendizaje por ensayar pueden ser muchas, pero todas ellas
debern considerar las opciones que impone el conocimiento artstico; en este caso,
concretamente las que lleven a poder cantar no slo de manera profesional, sino entender
la importancia de esta funcin en el ser humano, los sentidos de los mensajes que se
transmiten a travs del canto y las posibilidades de comunicacin intersubjetiva que se
potencian con esta actividad artstica.
El papel del maestro se sigue manteniendo como esencial, en tanto modelo o,
hasta ejemplo para sus alumnos, ya que generalmente cuenta no solo con el
conocimiento, sino tambin con la experiencia prctica que le permite ilustrar con
certidumbre todo aquello que favorezca un mejor aprendizaje.
De esta manera, el objetivo general de este ensayo es dar a conocer una de las
estrategias ms utilizadas en el mbito de la educacin musical, especialmente en la
97
educacin de la voz: la leccin magistral. Con esto se busca evidenciar que el enfoque de
competencias aplicado en el proceso de aprendizaje del canto, tiende a apoyarse ms en
ciertas herramientas que le resultan naturales, por lo que no necesariamente hace uso de
todo el bagaje existente en dicho enfoque.
Los objetivos especficos de esta estrategia aplicada a una primera clase de
iniciacin al canto, derivan de aquellos inherentes a la leccin magistral misma, y son: a)
ordenar las ideas del maestro, b) sintetizar la informacin que se proporcionar en clase, c)
estructurar la ctedra, d) integrar las experiencias propias del profesor, e) presentar un tema
novedoso para los estudiantes, f) utilizar multimedios y otras tecnologas para la
exposicin, g) fomentar la asistencia a eventos culturales, h) motivar a los alumnos hacia
el estudio del tema, i) ensear un procedimiento general y apropiado para cada uno, j)
realizar demostraciones prcticas y estimularlos para participar en aclaracin de dudas, k)
discusin de ideas, l) realizacin de ejercicios y profundizacin de cada contenido.
Adems, la leccin magistral tiene la visin de desarrollar competencias a nivel
cognitivo, procedimental y actitudinal de los estudiantes. As, a nivel cognitivo,
desarrollar la adquisicin, comprensin y sistematizacin de los conocimientos
especficos; a nivel procedimental, las capacidades de sntesis, anlisis, aplicacin y
evaluacin del conocimiento, diseo de estrategias y gestin de recursos, mientras que a
nivel actitudinal, la motivacin, atencin, esfuerzo, participacin y relacional. Todo esto en
la intensin de favorecer un desarrollo autnomo y responsable en cada uno de los alumnos
que participa en la conferencia magistral.
A lo largo de la clase magistral de muestra, el maestro expondr la informacin e
intercalar ejemplos prcticos y audiovisuales, equilibrndola entre las partes terica y
98
1.
99
2.
100
Ensear un procedimiento.
3.
Las competencias que desarrolla la leccin magistral se pueden considerar en tres niveles:
el cognitivo, el procedimental y el actitudinal. A continuacin se clarifican estos niveles.
Primero, a nivel cognitivo se desarrollar la adquisicin, comprensin y
sistematizacin de conocimientos especficos de la materia, como el razonamiento, que
incluye aprender a clasificar, relacionar y reflexionar.
Segundo, en el nivel procedimental se desarrollarn las capacidades de sntesis,
anlisis, aplicacin y evaluacin. De igual manera, las competencias para el diseo de
estrategias de planificacin, organizacin, gestin de tiempo y recursos de aprendizaje.
Otras ms que se desarrollarn en este nivel son las de exposicin de la tcnica; es decir, el
conocimiento del mtodo; la indagacin, facilitando la informacin actualizada,
organizacin de la informacin.
101
y la
4.
Cuadro 6
Planeacin de una leccin magistral
ESTRATEGIA
ORGANIZATIVA
ESTRATEGIA DE
ENSEANZA
ESTRATEGIA DE
APRENDIZAJE
Modalidad organizativa:
La clase terica.
Tcnica dirigida a un
grupo grande
El desarrollo a travs de
los EPG
Preparar la exposicin
Durante la clase:
Mantener la atencin
Facilitar la participacin con
preguntas eficaces.
Generar ideas
Plantear dudas
Contrastar la informacin.
Realizar actividades
ejemplificadoras.
Subrayar conceptos e ideas
importantes.
Despus de la clase :
Despus de la clase:
Contrastar la informacin
103
Completar la informacin
Organizar e integrar el
conocimiento
Figura 1.
Esquema para la preparacin de una leccin magistral
104
5.
Por su parte, de la Cruz (1998) extiende el concepto y menciona que una clase ser
magistral si promueve el conocimiento por comprensin; si crea la necesidad de seguir
aprendiendo; si crea un ambiente de trabajo personal y colaborativo entre los alumnos; si
provoca que el alumno asuma la responsabilidad y el protagonismo del aprendizaje y
partiendo de estas ideas, presenta un modelo al que denomina Clase Magistral
Participativa, la cual debe reunir las siguientes condiciones:
a. Estar bien preparada.
b. Estar bien estructurada.
c. Ser impartida con claridad, expresividad y entusiasmo.
d. Dar oportunidad a los estudiantes de intervenir.
105
Adems recomienda las siguientes acciones para evitar que la clase magistral tenga
un carcter de conferencia, el cual tiende a ser un mtodo ms bien expositivo.
1. No dar demasiada informacin.
2. Evitar una velocidad excesiva en la exposicin de la informacin.
3. Dar por supuestos demasiados conocimientos.
4. No hacer resmenes durante la exposicin y al final de ella.
5. No destacar las ideas principales.
6. No temporalizar los contenidos.
7. No relacionar los temas.
8. Evitar el uso de un lenguaje demasiado tcnico (sic).
9. Hacer una identificacin entre las acciones de exposicin y de enseanza, as
como entre la enseanza y el aprendizaje.
6.
107
7.
Caso prctico.
108
CONTENIDO
1. La voz.
2. Anatoma.
3. Tcnicas del canto.
4. Tesituras.
5. El xito profesional.
TEMTICA
1. LA VOZ
1.1
1.2
La voz hablada.
-
La voz cantada.
-
2.- ANATOMA
2.1 Sistema respiratorio.
- Tipos de respiracin.
- El apoyo.
Ejercicio:
Todos los alumnos identificarn la ubicacin y funcionamiento de su diafragma.
2.2 Sistema fonatorio.
109
Resonacin baja,
Resonacin nasal.
Resonacin frontal.
Resonacin en la mscara.
Ejemplos prcticos.
3. TCNICAS.
3.1 Tcnicas italiana, rusa y alemana del bel canto.
3.2 Pasos de la tcnica del canto.
- Respiracin.
- Apoyo.
- Canto.
- Resonacin.
Ejemplo prctico.
4. TESITURAS.
4.1 Voces blancas y voces oscuras.
4.2 Clasificacin de las voces en 7 tesituras.
- Soprano.
- Mezzosoprano.
- Contralto.
- Contratenor.
110
- Tenor.
- Bartono.
- Bajo.
4.3 El timbre y el color.
Ejercicio:
Mostrar unos fragmentos de videos de cantantes y los alumnos discutirn qu tesituras son
cada uno de ellos.
Freddy Mercury Tenor (es confuso pues tiene ms de 4 octavas de tesitura).
Elvis Presley Bartono.
Mariah Carey Soprano.
Barbara Straisand Soprano (se confunde con mezzo por la tesitura de la pieza).
Camila Tenores (se confunde con contratenores por el falsete).
5.- CONCLUSIN
Para cantar hay que tener una salud vocal cualquiera que sea el gnero.
Ejemplos prcticos.
Talento.
Disciplina.
Carisma.
111
Ejercicio: Provocar la discusin de los alumnos acerca de los porcentajes que debera tener
el cantante profesional acerca de esto ltimo.
Conclusiones
No obstante que la leccin magistral es en esencia un recurso didctico fundamental en el
desempeo del docente, particularmente en el mbito universitario, su aplicacin se ve
afectada por factores relacionados con los conocimientos y habilidades de los profesores,
que pueden hacer de ella una tcnica eficaz o tremendamente desmotivadora e
improductiva.
El xito o fracaso de este recurso didctico depende principalmente del enfoque
dinmico que se le d a la relacin maestro-alumno. Se considera que los riesgos de fracaso
se deben a que esta relacin est determinada por la actitud de transmisor incuestionable del
docente, as como a la actitud de receptor pasivo por parte del alumno.
Las caractersticas de personalidad del profesor, sus habilidades de elocuencia y el
dominio de la materia que imparte, son aspectos que influyen notablemente en el buen
funcionamiento de la clase magistral, sobre todo si estos aspectos confluyen en el inters
de promover la participacin del alumno a travs de la reflexin crtica, as como el
propsito de desarrollar la capacidad de razonamiento y las aptitudes de sistematizacin en
los alumnos.
112
Podemos concluir que una leccin que est en funcin de hacer una presentacin
simplificada de la realidad que nos permite analizarla, evaluarla y modificarla, ser
magistral si alcanza los objetivos que pretende.
113
Referencias bibliogrficas
RUIZ Ruiz Jos Mara y Campos Ros Guillermo (2011) Estrategias Metodolgicas
prcticas para la Evaluacin de
Mario
de
Miguel
(2006)
Universidad
de
Oviedo.
Disponible
en:
http:/www.publiocaciones.ub.es/revistas/edusfarm0/news/mario_de_miguel.pdf.
BUGHMAN, Eileen. La leccin Magistral. Disponible en :http://whqlibdoc.who.
Int/php/WHO_PHP_52_(part2)_spa.pdf. Acceso 26 de septiembre de 2011.
Servei
de
formacipermanet.
Leccin
magistral.
Disponible
en:
de
Valencia.
Disponible
en
http://www.upm.es/innovacion/cd/02_formacion/talleres/nuevas_meto_docent/nu
evas_metodologias_docentes_2.pdf. Acceso 28 septiembre de 2011.
114
Resumen
El presente trabajo es una muestra de las actividades que se realizan en la Licenciatura en
Etnocoreologa de la Benemrita Universidad Autnoma de Puebla, dentro de las
actividades de las asignaturas: Fundamentos para la Escenificacin de la Etnodanza I y II.
En stas se pretende que los estudiantes integren los conocimientos previamente adquiridos
mediante cursos anteriores y los articulen para lograr la realizacin de un montaje escnico
que incluya danza, msica y dramaturgia y en el cual desarrollen mediante este ejercicio las
competencias profesionales bsicas de la Etnocoreologa aplicada al hecho dancstico
escnico. Dichas actividades son resueltas por los estudiantes mediante la aplicacin de la
20
Maestra en Esttica y Arte por la Benemrita Universidad Autnoma de Puebla, Coordinadora de la Lic. en
Etnocoreologa de la Escuela de Artes de la Benemrita Universidad Autnoma de Puebla (BUAP),
Acreditada con el Reconocimiento al Perfil Deseable, por el Programa de Mejoramiento del Profesorado
(PROMEP). Correo electrnico: mtraisa@hotmail.com y maestragalicia@gmail.com
21
115
Introduccin
El quehacer primordial de la educacin es procurar el desarrollo continuo y armnico del
ser humano y en funcin de este proceso, alcanzar la realizacin de los propsitos de
convivencia pacfica, respeto mutuo entre individuos y sociedades, libertad, equilibrio y
justicia social. En particular, los fines de la educacin superior son los de impartir
educacin de tipo profesional o acadmico a travs del ejercicio de la docencia, en el que
se pueden identificar las actividades de investigacin en las diferentes reas del
conocimiento, as como las labores de extensin por medio de las cuales se hace partcipe a
la sociedad de la generacin e innovacin del conocimiento que se logran en este nivel.
Dada la importancia de los procesos educativos en todos sus niveles, stos estn
sujetos a una continua accin de revisar y repensar los procedimientos que los conforman;
en ese sentido, actualmente las tendencias educativas apuntan hacia el desarrollo de
competencias, como una propuesta basada inicialmente en criterios sustentados en la
economa y la administracin, con la finalidad de propiciar e incrementar, mediante la
accin educativa, las capacidades productivas de los individuos.
Algunas de las capacidades que se pretenden incrementar son las que competen al
uso y manejo de las diferentes modalidades comunicativas que se han desarrollado en las
116
DELORS, Jacques. Informe a la UNESCO de la Comisin Internacional sobre la educacin para el siglo
XXI.La educacin encierra un tesoro. Santillana Ediciones UNESCO. Espaa. 1996. Pgs. 95-99
117
118
1.
Los problemas mal estructurados se presentan como no resueltos, por lo que los
estudiantes no slo generan mltiples reflexiones sobre la causa del problema,
tambin generan mltiples reflexiones de la manera de resolverlo.
26
119
2.
120
121
122
3.
4.
experimentan
123
Caso prctico:
OBJETIVOS GENERALES
COMPETENCIAS A DESARROLLAR
A NIVEL COGNITIVO
125
A NIVEL PROCEDIMENTAL
Trabajo colaborativo.
A NIVEL ACTITUDINAL
Liderazgo.
Compromiso tico.
ESTRATEGIAS ORGANIZATIVAS
Primera etapa. El proceso investigacin.
El fenmeno etnodancstico de La Cumbia Morra de Monterrey, Mxico.
1.
2.
La lluvia de ideas.
Los estudiantes, mediante la tcnica de lluvias de ideas, realizarn una serie de propuestas,
con el objetivo de realizar el montaje escnico que proyecte la problemtica
socioeconmica de los jvenes que habitan en las reas suburbanas de las principales
ciudades industriales del noreste de Mxico y sus diversas respuestas socioculturales ante
el sistema neoliberal globalizado.
3.
Hacer una lista de aquello que necesita hacerse para resolver el problema.
Por ejemplo: planificacin y gestin del tiempo para resolver las diversas etapas del
proceso de investigacin. Capacidad de aplicar los conocimientos terico-metodolgicos en
la investigacin del fenmeno investigado. Diseo, gestin y desarrollo de proyectos.
Capacidad de realizar trabajo colaborativo. Habilidades para el uso de las TIC.
127
6.
Definir el problema.
Obtener informacin.
En esta fase, los alumnos harn uso de las diversas metodologas de investigacin
etnocoreolgica para obtener informacin del fenmeno dancstico; mediante la indagacin
bibliogrfica, etnomusical, fonogrfica, la investigacin de campo; as como el uso de las
Tecnologas de Informacin y Comunicacin Social (TICS), para la recopilacin de datos
histricos, socioeconmicos, geopolticos y culturales.
8.
Presentar resultados.
En esta fase, los estudiantes integrarn en un documento, los resultados del proceso de
investigacin, con toda la informacin recopilada, as como el planteamiento de la
propuesta de un montaje dancstico y su transduccin escnica.
1.
En esta segunda etapa, los estudiantes se plantearn el problema que implica Cmo
realizar, mediante la transduccin dancstica, un montaje escnico que proyecte la
problemtica econmica y social de los jvenes que habitan en las reas suburbanas de las
principales ciudades industriales del noreste de Mxico y su respuesta cultural ante el
sistema neoliberal globalizado?
128
2.
3.
Los alumnos identificarn en forma grupal, sus conocimientos sobre las manifestaciones
dancsticas y musicales urbanas de la ciudad de Monterrey. Asimismo, aplicarn los
conocimientos adquiridos en el desarrollo del programa educativo tales como: elementos
tcnicos de la danza escnica, taller de expresin corporal, prcticas de investigacin de
campo, prctica y montaje escnico, teoras y mtodos de investigacin etnocoreolgica,
anlisis del movimiento corporal etnodancstico y fundamentos para la escenificacin de la
etnodanza.
4.
129
5.
Hacer una lista de aquello que necesita hacerse para resolver el problema.
6.
Definir el problema.
Cada equipo de trabajo tendr que plantear, definir y proponer los aspectos ms relevantes
de cada rea que contribuyan al desarrollo del proceso de transduccin y escenificacin del
fenmeno dancstico denominado, La cumbia morra de Monterrey.
7.
Aplicar la informacin.
En esta fase, los alumnos se remitirn al documento que integraron en la primera etapa, en
donde se ubica el soporte terico-metodolgico para el desarrollo del montaje escnico: La
cumbia morra de Monterrey.
8.
29
DAZ BARRIGA, ngel. Didctica y currculum. 2 reimpresin. Paids. Mxico. 2007. Pg. 164
131
pragmtica.
132
133
Referencia bibliogrfica
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Programa Educativo de la Licenciatura en Etnocoreologia de la Escuela de Artes de la
Benemrita Universidad Autnoma de Puebla. Mxico, 2009.
134
135
136
1.
30
Diploma de Estudios Avanzados por la Universidad Nacional de Educacin a Distancia (UNED), profesor
asociado en la Universidad de Castilla-La Mancha y maestro de educacin primaria en el C.R.A Laguna de
Ptrola (Albacete- Espaa). Correo electrnico: Joshhe1977@yahoo.es
137
ciudadanos del siglo XXI, para que puedan desarrollarse como individuos, posibilitando un
acceso a la informacin y transformar esta gran cantidad de informacin en conocimiento,
lo que no es una tarea fcil, pues se necesitan unas habilidades de pensamiento y anlisis
crtico (criticalthinkingskills).
Cuban (2001) afirma que no se ha aprovechado la presente inversin en Tecnologas
por la lenta
aplicar, se puede ser consciente de la importancia del rol del docente para el xito en una
prctica pedaggica de las TIC.
En el anlisis de las barreras y obstculos presentes en la prctica pedaggica, un
estudio desarrollado en Estados Unidos por Zhao et al. (2002), trat de dar respuesta a la
falta de innovacin de los maestros en sus prcticas docentes, a pesar de que disponen de
ordenadores. Trataron de identificar las condiciones que facilitan la innovacin educativa
utilizando las TIC, concluyendo con una identificacin de 11 factores.
Algunos estudios, como BECTA (2007), aseguran que los docentes utilizan las
tecnologas para planificar su enseanza, para programar las distintas reas, utilizando
procesadores de texto, presentaciones de Power Point; buscando informacin y actividades
por Internet, e incluso intercambiando informacin con compaeros por medio de correo
electrnico. No obstante, los docentes no son tan activos a la hora de desarrollar actividades
con las tecnologas en la prctica del aula, por la dificultad que plantean y los obstculos
que ya hemos citado. Marchesi y Martn (2003) mantienen que el modelo de enseanza a la
hora de utilizar las TIC en el aula es de carcter expositivo o transmisor de la informacin,
que no da lugar a una innovacin o cambio de los modelos tradicionales que utilizan los
docentes normalmente.
Se deben tener en cuenta las aportaciones de estudios tan importantes como SITES
2006. Law, N. et al (2008) quienes aseguran, en el citado estudio, que el acceso al
ordenador es una condicin necesaria pero no suficiente para el uso de las TIC en el
aprendizaje y en la enseanza; en definitiva, es necesario un cambio en el modo de plantear
la metodologa didctica, utilizando enfoques activos, participativos y colaborativos que
propicien una actividad y protagonismo del alumno por encima de enfoques tradicionales
centrados en la instruccin directa y masiva por parte del profesor.
139
Aseguran, por tanto, que el hecho de aumentar el nivel de acceso a los ordenadores,
en s mismo no conduce a ms experiencias de aprendizaje que lleven a resultados con las
TIC para los estudiantes. En este estudio se asegura, asimismo, que la adopcin de las TIC
de por s no determinan la orientacin pedaggica, como lo demuestra la observacin de
que en algunos sistemas que utilizan prcticas TIC, exhibieron una mayor orientacin
profesional.
El hecho de contar con tecnologas en el aula es beneficioso pero claramente
insuficiente, pues se deben tener en cuenta los aspectos pedaggicos relativos al proceso de
enseanza aprendizaje. rea, M. (2007) afirma que no slo es importante emplear
didcticamente ordenadores y dems artilugios digitales para las tareas docentes y de
aprendizaje, sino que el tipo de prcticas debieran responder a ciertos principios y criterios
de calidad pedaggica. En definitiva, se trata de integrar las tecnologas con enfoques
metodolgicos adecuados.
En resumen, el reto educativo en la integracin de las tecnologas en el aula no es la
dotacin de recursos, sino la necesidad de una aplicacin de estas herramientas con una
metodologa activa.
140
Una vez que se define la importancia de los enfoques metodolgicos al utilizar las
tecnologas en los procesos de enseanza y aprendizaje, se debe tener en cuenta el rol del
docente.
Cano (2008) considera que la atencin se focaliza en el aprendizaje, ms que en la
enseanza con un rol activo por parte del alumno que debe:
Revisar el modo en que entendemos nuestra funcin docente.
Pasar de transmisores de contenidos a facilitadores de oportunidades de crecimiento.
Pensar tanto en el qu queremos que aprendan los alumnos, como en el cmo
creemos que pueden aprenderlo (y, por supuesto, en el para qu).
Reducir sesiones presenciales dedicadas al conocimiento conceptual sobre el que
tradicionalmente pivotaban muchas asignaturas, para buscar vas de apropiacin del
mismo a partir de trabajo autnomo (permitiendo as que las sesiones presenciales se
dediquen al aprendizaje cooperativo, al debate, a la construccin de conocimiento).
Es necesario un enfoque metodolgico orientado a la utilizacin de una serie de
estrategias y tcnicas que posibilitan una intensa actividad por parte del alumno y que le
mantienen trabajando de un modo autnomo y responsable a lo largo del curso. Las
estrategias y tcnicas adecuadas hacen referencia al aprendizaje basado en problemas
(ABP), aprendizaje colaborativo, la tcnica puzle, trabajar por proyectos, casos,
autoaprendizaje y el uso de las TIC.
responsables a la hora de aprender el contenido unos de otros. Hall (2003) vincula esta
tcnica con el aprendizaje por pares o peer-mediatedinstruction.
La aplicacin de un enfoque metodolgico colaborativo, aporta una interaccin entre el
alumnado, desarrollando destrezas de comunicacin y trabajo en grupo tan importantes en
la sociedad actual. El aprendizaje colaborativo se da en un contexto a partir de un currculo
con unas actividades en las que los alumnos comparten experiencias y opiniones a travs de
la participacin de todos, respetan las ideas que se aportan e interaccionan positivamente
evitando situaciones competitivas.
Figura 2
Elementos del aprendizaje colaborativo
Existen tres formas de poner en prctica el aprendizaje colaborativo segn Tudge (1994):
143
la seleccin de problemas para que estn vinculados a la prctica del mundo profesional y
al mundo real.
Como ventajas, destaca que el ABP vincula teora con prctica con una resolucin
de problemas o desarrollo de proyectos; es eficaz para aprender a aplicar el conocimiento;
aporta mejores resultados en los que respecta a habilidades y destrezas; retiene los
contenidos a largo plazo; motiva a los estudiantes y profesores, aportando una satisfaccin
personal al proceso y es ms efectivo para formar profesionales competentes.
Figura 3
Elementos para aplicar el ABP.
3.
introducir una prctica innovadora con un rol activo por parte del alumno.
Se proponen una serie de programas que apoyan y fomentan prcticas orientadas a
un aprendizaje colaborativo y, desde la perspectiva del ABP, como un enfoque activo en el
que el alumno es protagonista de su proceso de aprendizaje. Las TIC son herramientas que
aportan diversas opciones interesantes, activas y dinmicas.
En este documento, se proponen y plantean varias opciones como la tcnica lectograbador-verificador, el puzle, los entornos virtuales; entre otros, que a continuacin se
describirn de forma general para diferenciar unos de otros.
a.
146
En esta tcnica cada miembro del grupo adopta un papel diferente: uno lee
la actividad, otro toma nota, el tercero verifica que los contenidos han sido
Descripcin
Utilidad pedaggica
actividades didcticas y posibilidades respecto a la evaluacin
El software es de muy fcil acceso y gratuito. Con un micrfono ya se
Limitaciones
puede trabajar. Pocas limitaciones y muchas facilidades
Descripcin
Utilidad pedaggica
SKYPE (http://www.skype.com/intl/es/home),
VOKLE (http://www.vokle.com/),
Anymeeting (http://www.anymeeting.com/)
y otras aplicaciones enfocadas a Webinnars, pueden ser utilizados
alternativamente para que los sujetos de los grupos mantengan un
intercambio de informacin tan importante en este tipo de actividades en
sus diferentes fases.
Limitaciones
147
c.
Descripcin
Limitaciones
d.
Definicin: Estas plataformas son espacios diseados para que los usuarios que acceden a
l, desarrollen procesos de incorporacin de habilidades y saberes, mediante sistemas
telemticos
Los trabajos se aaden en el entorno o campo virtual, Moodle31 o
Descripcin
Utilidad pedaggica
31
148
Limitaciones
e.
Wikis.
Definicin: se trata de una pgina web que puede ser modificada o editada por varios
alumnos, trabajando contenidos colaborativamente en red.
Descripcin
Las wikis son pginas web que pueden ser editadas por los usuarios
aadiendo contenido de todo tipo.
Limitaciones
f.
Definicin: Las herramientas sncronas hacen referencias a las aplicaciones que mantienen
una comunicacin simultnea que coincide en el tiempo por parte de los usuarios. Por
ejemplo, la videoconferencia o un chat son sncronas porque los usuarios coinciden. Por el
contrario, al utilizar herramientas asncronas, los usuarios no coinciden en el tiempo. Por
ejemplo, el correo electrnico o los foros de debate.
Descripcin
Para un correcto funcionamiento del grupo (si trabajan fuera del aula) se
necesita un intercambio de informacin e interaccin constantes.
Resulta til contar con herramientas asncronas como el correo
Limitaciones
149
g.
Descripcin
Utilidad pedaggica suben al Blog con las herramientas web gratuitas como Blogger
(www.google.com/Blogger) o Wordpress (http://es.wordpress.com). Los
alumnos crean sus entradas insertando imgenes y videos, cambiando el
diseo e integrando elementos de otras fuentes; por ejemplo, pegando
videos de Youtube, mediante el cdigo (embed o etiqueta).
A travs del proceso descrito y diseando sus entradas, los alumnos
pueden describir sus actividades, plasmar su proceso de aprendizaje en el
blog. Esto es el llamado portafolio digital.
Limitaciones
Puede ser difcil para ciertos usuarios, pues es necesario una edicin de
recursos multimedia e integrar los contenidos (embed).
h.
150
Un pster se utiliza desde una perspectiva acadmica en congresos para difundir los
contenidos de un proyecto.
El alumno puede proponer la solucin encontrada al problema, y sus
Descripcin
Limitaciones
i.
Definicin: Estos programas estn diseados para hacer presentaciones con texto
esquematizado, imgenes y animaciones, propiciando unas exposiciones que aprovechan
los elementos multimedia.
Descripcin
Utilidad pedaggica Se puede utilizar la aplicacin Web Prezzi que aporta un entorno ms
dinmico, posibilitando incluso presentaciones en lnea entre varios
33
El glogsteres una herramienta web 2. 0 que nos permite crear murales digitales multimedia.
Mayor informacin en www.glogster.com.
151
docentes.
Los alumnos desarrollan sus capacidades de expresin cuando exponen
sus presentaciones.
Limitaciones
j.
Descripcin
Utilidad
pedaggica
152
Limitaciones
Reflexiones finales.
Los enfoques educativos estn experimentando cambios orientados a satisfacer las
demandas de la sociedad de la informacin y la sociedad del conocimiento. En este
sentido, el concepto de competencia posibilita el desarrollo individuos autnomos y
dinmicos a travs de un cambio en el proceso de enseanza-aprendizaje.
En pleno siglo XXI, contamos con acceso inmediato a una gran cantidad y variedad
de informacin, que puede llegar incluso a una sobreabundancia de datos que hace
imprescindible una seleccin y habilidades de pensamiento crtico para contrastar los
saberes en el mundo cientfico.
Las tecnologas aportan unas herramientas con grandes posibilidades desde
diferentes perspectivas, y constituyen herramientas esenciales para un desarrollo
profesional en cualquier campo, e incluso en actividades cotidianas.
Para un aprendizaje por competencias, es imprescindible que el alumno adquiera un
papel protagonista en su proceso de aprendizaje, y que el docente disee y desarrolle una
prctica educativa en la que el alumno sea capaz de resolver problemas, tomar decisiones y
tiene un papel activo y autnomo.
Adems, la evaluacin debe plantearse desde una perspectiva continua y formativa
en la que se valore el proceso y progreso del alumno con instrumentos como el portafolio.
153
No obstante, debemos ser cautelosos en el sentido de que las TIC no deben quedarse
en aplicar desde un paradigma tecnocrtico, en el que se adaptan las tecnologas a prcticas
tradicionales existentes.
Las tecnologas deben aportar un impulso orientado al aprendizaje por competencias
con actividades innovadoras, en las que el alumno desarrolla una prctica colaborativa,
activa y autnoma.
A travs de un aprendizaje por competencias, utilizando unas estrategias
metodolgicas adecuadas y posibilitando el uso de las TIC, el alumno cuenta con las
herramientas y destrezas necesarias para desenvolverse de un modo activo en la exigente
sociedad actual.
154
Bibliografa
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innovations: Executive summary. TeachersCollege Record, 104 (3) 482-515
156
Resumen
En la actualidad, el uso de las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC) no
slo es competencia obligada para el individuo en el mbito laboral, sino que ha traspasado
ya los mbitos sociales y acadmicos. Esta situacin, aunada a la adopcin del enfoque de
competencias para el proceso de formacin profesional en las universidades de Mxico,
plantea la necesidad de aplicar nuevas estrategias de enseanza-aprendizaje. En este
contexto, el papel del docente cambia al permitirle al alumno ser el centro de su propio
34
Doctora en Desarrollo Regional por El Colegio de Tlaxcala, A.C.; Posdoctorante en el Centro de Estudios
del Desarrollo Econmico y Social de la BUAP. correo electrnico: vernica_navam@hotmail.com.
35
Maestra en Administracin Educativa por la Universidad La Salle y en Psicologa del Trabajo y de las
Organizaciones por UPAEP. Docente en educacin bsica, media y superior y colaborador del Departamento
de Evaluacin Institucional de la UPAEP; correo electrnico: elsa.poncedeleon@upaep.mx
36
Doctora en Direccin Escnica, docente de actuacin y direccin en la Licenciatura en Arte Dramtico con
perfil PROMEP y Directora de la Compaa Universitaria de Teatro. Correo electrnico:
crisfloresh@hotmail.com
157
aprendizaje a espacios y tiempos ms all del aula. En este sentido, el presente documento
aborda el aprendizaje colaborativo como una de las principales estrategias para la
formacin profesional basada en competencias, que apoyada en las TIC, cumple un triple
objetivo: a) la generacin del conocimiento tcnico, b)
el desarrollo de habilidades
Introduccin
Los procesos de enseanza-aprendizaje en Mxico para la formacin de profesionistas en
administracin, han seguido durante varias dcadas una dinmica de estudio, reflexin e
incluso memorizacin de textos bsicos. La columna vertebral de la formacin se basa en el
aprendizaje de qu es la administracin, dejando de lado, o tocndolo en menor medida,
el aprendizaje de las herramientas necesarias para su aplicacin en los diversos ambientes
organizacionales39. El papel del docente en esta dinmica es la de transmisor de
conocimientos previamente estudiados y seleccionados para el alumno.
Por un lado, en cuanto al aprendizaje de qu es administracin, la mayora de los
libros utilizados como textos didcticos son de autores norteamericanos40 y en menor
39
158
medida de autores latinoamericanos, de los que sobresale Agustn Reyes Ponce 41 con varias
de sus obras. Dichos textos han mantenido en comn una estructura casi homognea que
aborda cinco temas bsicos: el primero enfocado a mostrar la evolucin del pensamiento
administrativo (escuelas y teoras administrativas) y los cuatro restantes a explicar cada una
de las funciones administrativas (planeacin, organizacin, direccin y control). Es dentro
de cada una de estas etapas que se tocan de forma muy superflua las herramientas que
pudiesen ser aplicadas, como: cronograma, lluvia de ideas, grficas, listas de chequeo,
entrevista de seleccin, elaboracin de contratos, planeacin de cursos, toma de decisiones,
etc. Finalmente, el alumno tiene una idea de lo que debe hacer, pero nunca lo ha hecho.
Esto hace que la brecha que existe entre el alumno de recin ingreso y el profesionista
descrito en el perfil de egreso de la carrera en administracin, se estreche slo un poco,
quedando el vaco de la prctica.
Por el otro lado, la formacin descrita anteriormente ha sido complementada con
conocimientos como: estadstica, matemticas financieras, macro y microeconoma, entre
otras. Muchas de ellas abordadas a nivel bsico y siguiendo, tambin, un texto gua que en
algunos casos presenta casos prcticos slo del mbito empresarial-industrial. Adems, en
ocasiones, el estudio de estas materias complementarias se da de forma independiente o
ajena al mbito de lo aprendido en las materias de administracin y de los distintos mbitos
41
Julio Agustn Miguel Reyes Ponce, (12 de abril de 1916 en Puebla 22 de octubre de 1988 en Ciudad de
Mxico); Fue el primer tratadista de administracin de empresas hispanoamericano. Se le considera como la
figura ms importante en Amrica Latina del mbito terico-prctico empresarial. Contribuy de manera
decisiva a la creacin de diversas licenciaturas econmico-administrativas en varios pases latinoamericanos
durante la segunda mitad del siglo XX. Fue Director y profesor fundador - husped en diversas universidades
de Mxico, Per, Colombia y Venezuela.
159
160
didctica, debido a que las nuevas generaciones estn asimilando en forma acelerada y
natural un nuevo estilo de vida y por lo tanto una nueva cultura informativa. Hoy por hoy,
el docente universitario que no maneje las TIC, se encuentra en desventaja y pierde la
oportunidad de dotar a los estudiantes de competencias profesionales que ms adelante les
servirn para desempearse eficazmente en el campo laboral.
De acuerdo a Perrenoud (2004), formar en las nuevas tecnologas, es formar la
opinin, el sentido crtico, el pensamiento hipottico y deductivo, las facultades de
observacin y de investigacin, la imaginacin, la capacidad de memorizar y clasificar, la
lectura y el anlisis de textos e imgenes, la representacin de las redes, desafos y
estrategias de comunicacin. Hay que reconocer que el uso de las nuevas tecnologas
permite romper las barreras del tiempo y del espacio, innovando el aprendizaje. El trabajar
en equipo de forma virtual, por ejemplo, enriquece los entornos de aprendizaje, logrando
161
que los estudiantes diseen y pongan en marcha estrategias que proporcionen y fomenten la
adquisicin de competencias genricas en TIC. Esto se convierte en el principal objetivo a
seguir.
A partir de lo anterior y considerando que la naturaleza misma del ser humano ha
hecho necesario que su vida sea en sociedad; hemos centrado este documento en el
aprendizaje colaborativo. El aprendizaje colaborativo ha sido una actividad innata en el
individuo pero de forma emprica. Sin embargo, en el contexto actual, cada ente social debe
generar las habilidades, conocimientos y actitudes que su mbito de accin requiere. La
cuestin trasladada al mbito de la educacin universitaria es, cmo hacerlo? La respuesta
puede ser muy variada, pero dentro del marco del actual enfoque de EBC, el aprendizaje
colaborativo es una estrategia de gran utilidad para cumplir este cometido y que adems
puede ser apoyada por las TIC. A continuacin damos un ejemplo prctico de cmo
realizarlo con el apoyo del wiki.
162
Como en toda propuesta, hay crticos que mencionan que la EBC maneja conceptos
errneos, entre ellos, el enfocarse en la adquisicin individual de habilidades tcnicas, sin
considerar las organizacionales y el trabajo en equipo, indispensables para la produccin
autoadministrada, la constitucin de equipos multifuncionales, la cultura empresarial, la
estructura, los sistemas operativos y los procesos de produccin que caracterizan a las
organizaciones de vanguardia (Capper,2001: 212-213). Esta aseveracin nos invit a
abordar el aprendizaje colaborativo y valorar si, como estrategia de la EBC, tiene las
caractersticas necesarias para propiciar un ambiente de cooperacin y sinergia entre los
alumnos.
As, el aprendizaje colaborativo puede ser definido como el proceso a travs del
cual, los alumnos aprenden en un proceso en el que se proponen y comparten ideas para
resolver una tarea, favorecindose con el dilogo, la reflexin sobre las propuestas
propias y las de los compaeros (Barros y Verdejos,2001: 39). De forma complementaria,
el docente adquiere un nuevo rol, el de facilitador o tutor, cuya responsabilidad es
encontrar un modelo que englobe los diferentes participantes, las tareas a realizar, y los
modos de colaboracin (Barros y Verdejos, 2001: 39) por lo que, en un primer momento,
el proceso debe ser planificado por l para hacer de dicha estrategia, un proceso guiado.
En la prctica, el aprendizaje colaborativo o cooperativo, hace referencia al aprendizaje
que resulta del trabajo de un conjunto de participantes que forman parte de un grupo formal
o predeterminado, como compaeros de una clase; o de un grupo no formal, como los
grupos de colegas, miembros de una lista de distribucin de informacin, o investigadores.
En el proceso de trabajo, cada uno de los participantes est comprometido con la bsqueda
de informacin y su contribucin al grupo no es competitiva, sino que genera una
interdependencia positiva. El logro de un resultado es ms importante que las
163
contribuciones individuales de cada uno. Dicho resultado puede ser netamente prctico o
incluso, una exploracin tendiente a lograr una mejor comprensin o entendimiento
compartido de un concepto, problema o situacin. A estos grupos de trabajo o aprendizaje
colaborativo, tambin suelen denominarse comunidades de aprendizaje o comunidades
de prctica (Wegner, 1998)
Por su parte, Driscoll y Vergara (1997) mencionan cinco elementos que caracterizan el
aprendizaje colaborativo:
1. Responsabilidad individual: todos los miembros son responsables de su desempeo
164
trabajar los alumnos que se desee, con las posibilidades de que aporten al documento:
editando, modificando, agregando, eliminando de forma sincrnica o asincrnica.
La elaboracin de un wiki debe ser planeada y controlada para evitar que se
convierta en un caos. Es aqu donde el tutor o facilitador entra en su papel. A decir de Flor
Salaiza, el profesor universitario ha dejado de ser el "actor" principal en la imparticin de
una clase, para convertirse en el "director" que coordina y dirige todo lo que acontece en
un medio de aprendizaje virtual". Si a lo anterior se aaden definiciones de facilitador que
hacen alusin a sus responsabilidades y forma de actuacin, la comprensin de ste nuevo
rol se clarifica:
"El trabajo del facilitador es apoyar los mejores pensamientos y prcticas en
todos los participantes de un grupo. Para lograr esto el facilitador promueve la
mxima participacin, el entendimiento mutuo y cultiva las responsabilidades
compartidas. Mediante incitar a todos a compartir sus ms logrados
pensamientos, un facilitador permite a los miembros de un grupo buscar
soluciones inclusivas y a construir acuerdos sustentables" (Kaner et al,2007:32)
"Alguien quien contribuye con estructura y proceso a las interacciones para
que de esta forma los grupos puedan ser capaces de funcionar efectivamente y
tomar decisiones de calidad. Un ayudante cuyo logro es brindar soporte para
que otros logren performances excepcionales." (Bens, 2000)
de
enciclopedias
electrnicas
como
la
wikipedia
(http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia)43.
La wiki es una ms de las herramientas de la web 2.0, las cuales son generadoras de
verdaderas comunidades de aprendizaje, porque pueden adaptarse para desarrollar y
facilitar competencias. Han generado un cambio cultural en cuanto los tipos de
comunicacin, conocimiento y aprendizaje; pues contienen un gran potencial didctico, ya
que un wiki hace las veces del mdulo de integracin del entorno del aprendizaje.
42
No son los nicos usos que actualmente se le dan a la wiki, actualmente se estn trabajando proyectos
como: wikidiccionario, wikilibros, wikisource, wikiquote, wikinoticias, metawiki, wikimediacommons,
wikiespecies y wikiversidad. Informacin obtenida en documento electrnico consultado el 10 de octubre de
2011 en: http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/wiki/archivos/t1_wiki.pdf.
167
Pblico (public), el cual puede ser visto y editado por todo el mundo;
Protegidos (protected), el cual puede ser visto por todo el mundo, pero slo editado
por los miembros del espacio y;
Privados (private), el cual slo puede ser visto y editado por los miembros del
espacio.
4.1 La planeacin.
El facilitador debe, de acuerdo a las competencias que requiere desarrollar en sus
participantes, realizar una labor previa de planeacin de lo que ser el uso de la wiki en el
desarrollo del aprendizaje colaborativo. Dicho proceso de planeacin requiere de al menos
los siguientes puntos.
Definicin del tema, el cual debe tomar en cuenta tanto los intereses y expectativas
de los participantes como la posibilidad de integrar diferentes reas temticas del
mapa curricular.
168
Definir las actividades que se desarrollarn, que al igual que los objetivos, deben
ser claras, pero principalmente motivadores para que los participantes mantengan
un ritmo dinmico de participacin.
Pre-definir algunas pautas de accin como reglas, consignas, acuerdos, etc.; las
cuales pueden ser afinadas al inicio de la actividad en consenso con los
participantes.
Definir los recursos que se requerirn, stos incluyen recursos humanos, recursos
tcnicos y recursos didcticos.
Definir cmo se presentarn los resultados esperados, una opcin es generar una
base de datos o documentos base donde los integrantes del proyecto puedan
ingresar, almacenar y modificar la informacin. De tal forma, que al momento en
que alguien tenga acceso a la informacin, obtenga la versin ms actualizada de la
misma.
169
Objetivo general:
Integrar un plan de negocios para una pequea empresa artesanal de botanas deshidratadas
a base de frutas orgnicas.
Objetivos especficos:
1. Elaborar estudio de mercado.
2. Elaborar estudio tcnico.
3. Elaborar estudio de inversin.
4. Elaborar estudio de ingresos y egresos.
5. Elaborar estudio financiero.
Participantes:
25 alumnos de octavo semestre de la licenciatura en administracin.
170
Actividades a desarrollar.
1. Indagar qu es y cmo se conforma un plan de negocios?
2. Integrar equipos de expertos44 para investigacin documental por cada una de las
etapas del plan de negocios.
3. Elaborar cada equipo de expertos un plan de trabajo para segn el estudio que le
corresponde.
4. Integrar a travs de trabajo colaborativo el plan de negocios entre los diversos
participantes y/o grupos de expertos.
5. Mantener interaccin sincrnica en foro al menos por un par de horas cada quince
das en horario previamente establecido por los participantes.
Cronograma
El cronograma es de utilidad para el facilitador para dar un seguimiento puntual a las
actividades previamente definidas y abarcar el tiempo que dura en el plan de estudios la
materia: trimestre, cuatrimestre o semestre. El formato es libre.
Pautas de accin
Tu aportacin debe mejorar el plan de negocio y/o el estudio del cual t eres
experto.
Puedes usar ideas, frases, prrafos e informacin de otros documentos pero sin
olvidar colocar las referencias correspondientes.
44
171
Para citar y sumar a las referencias bibliogrficas debes seguir los lineamientos
editoriales establecidos por la APA.
No utilices los comentarios del wiki para publicar tus dudas, para ello est el foro.
Utiliza los comentarios para pedir nuevas secciones en el artculo o para sugerir
cambios importantes en la redaccin del mismo.
Si tienes dudas o necesitas que se cree una nueva categora, ponte en contacto con
un moderador.
Los comentarios del wiki deben utilizarse para redactar, discutir y organizar el
contenido y la redaccin de los artculos.
Herramientas de ayuda
Normas APA:
http://www.ces.edu.co/Boletines/apa1.pdf
Manual de wiki: http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/wiki/archivos/t1_wiki.pdf
Recursos
Humanos
172
Tcnicos
Didcticos
Diccionario:
Enciclopedia:
45
Un link es una conexin con otro documento web por medio de la direccin URL; por lo general
aparecen en el texto de un documento web en forma de texto subrayado y de distinto color. Se
accesa a l dando un click.
173
Resultados esperados
Un plan de negocios que nos diga si la empresa que se desea emprender, es factible o no.
Didcticamente:
Los participantes tendrn la competencia para (sabrn) hacer uno de los estudios
que conforma un plan de negocios para una pequea empresa.
Evaluacin
A partir del contenido de su portafolio de evidencia, cada uno de los participantes ser
evaluado en cuanto a su desempeo y nivel de competencia. Se har uso, si la actividad lo
permite, de una escala de evaluacin. Al finalizar, el alumno obtendr una calificacin
ponderada y objetiva.
174
**Insercin de video.**
**Insercin de audio.**
**Insercin de presentacin.**
Usos educativos de las wikis: relacin de wikis educativas clasificadas por su uso.
Una vez creadas las condiciones tcnicas para la interaccin, se llevan a cabo las siguientes
actividades en un entono virtual WIKI:
1. Los estudiantes se inician en el tema del proyecto, se conocen e interactan,
permitiendo integrar grupos de trabajo. Desarrollan un estilo de comunicacin virtual;
es decir, se internan en el conocimiento de la herramienta con la mediacin de su
facilitador (profesor).
175
2. La propuesta del tema para el proyecto final es a partir del contenido de la asignatura;
al mismo tiempo, comunican la disponibilidad de tiempo e intereses de estudio. Esta
fase ayuda a favorecen la creacin del grupo.
3. Se define el grupo de trabajo, se concreta el tema a trabajar, los criterios de bsqueda
de informacin, el ndice del proyecto virtual y la autoevaluacin del funcionamiento
del grupo.
4. Para el tratamiento y elaboracin del proyecto, el grupo de trabajo deber elaborar un
documento de texto basado en la bsqueda de informacin en Internet. En esta fase, se
desarrollarn las habilidades para iniciar, desarrollar y gestionar un proyecto grupal en
red, as como para analizar, tratar e interpretar informacin digital, datos numricos,
etc.
De gran importancia ser, por parte de los estudiantes, revisar y reflexionar sobre el
trabajo llevado a cabo de manera cooperativa a travs de la autoevaluacin del trabajo
individual y la evaluacin del trabajo en grupo, focalizndose en la experiencia
educativa en un grupo virtual y en la adquisicin de las competencias a partir de la
creacin de un proyecto virtual de manera cooperativa.
5. El informe final ser a travs de la elaboracin y estructuracin de la informacin
digital. Entrega del proyecto cumpliendo con los requisitos estipulados por el profesor.
6. La evaluacin del proyecto es a travs de rbricas individuales y por equipo dadas a
conocer al inicio del trabajo en el entorno virtual.
176
Reflexiones finales
El proyecto Tuning propone un listado de competencias que debe adquirir un estudiante a
lo largo de su formacin universitaria, ubicadas en dos grandes bloques: genricas y
especficas. Las competencias genricas son una herramienta con mayor valor en el largo
plazo y estn vinculadas al uso de las TIC y el trabajo en equipo; ofrecen flexibilidad para
lidiar con el cambio, recurso muy valioso en un mundo que va cambiando con rapidez. Los
profesionistas con competencias genricas slidas, pueden adaptarse mejor a campos de
ocupacin distintos y estn mejor situados para aprender en el trabajo las competencias
especficas.
La importancia que se da al trabajo en equipo se refleja bsicamente de dos formas:
fomenta que el estudiante lleve a cabo procesos de trabajo activo y participativo y, por otro,
porque el trabajo en equipo es actualmente una de las competencias ms valoradas en
entornos profesionales.
La propuesta didctica presentada en este artculo facilita la adquisicin gradual de
las competencias genricas en TIC y las propias del trabajo en equipo en un entorno virtual.
Herramientas como el WIKI facilitan el aprendizaje a partir del uso de las nuevas
tecnologas, permitiendo romper las barreras del tiempo y del espacio para capacitar
digitalmente a los estudiantes para que puedan trabajar con efectividad y eficiencia.
Integrar el trabajo en grupo en el proceso de aprendizaje, fomenta la resolucin de
problemas de forma cooperativa y asncrona, posibilitando la adquisicin de las
competencias bsicas para trabajar y estudiar en red a partir de la elaboracin de un
proyecto virtual en equipo.
La finalidad principal es poner en prctica estrategias de aprendizaje y de trabajo,
en un entorno virtual, a partir de la adquisicin de habilidades expresadas en trminos de
177
178
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180
Resumen
Para el desarrollo de competencias se puede hacer uso de diversas estrategias
metodolgicas, dentro de las cuales se encuentra la denominada contrato de aprendizaje.
Dicha estrategia, permite combinar aprendizajes de habilidades y de contenidos adecuados
a las necesidades del estudiante. Adems, como seala Allidire (2004), promueve el
pensamiento crtico y creativo para la planificacin y toma de decisiones que propician la
autonoma del sujeto, facilitando la individualizacin del aprendizaje. Este documento
presenta un ejercicio aplicado sobre la estrategia metodolgica Proyectos de trabajo
colaborativo por medio del contrato (PTCc), la cual, para esta ocasin, ha sido pensada
desde la lnea de investigacin en el marco del Programa Universitario de Comunicacin
Social y Periodismo, de la Fundacin Universitaria INPAHU, en Bogot, Colombia. En l
se evidencia cmo esta estrategia metodolgica resulta ser significativa para los usuarios
(estudiantes y docentes), en la medida en que aporta al desarrollo de la competencia
investigativa desde la perspectiva de una formacin integral.
PALABRAS CLAVE: contrato de aprendizaje, competencia, investigacin.
46
181
Introduccin
Quizs uno de los aspectos que se dificultan al momento de tratar el tema de las
competencias, corresponde al planteamiento de estrategias prcticas a travs de las cuales
se promueve su desarrollo, por lo que en ocasiones, resulta ms adecuado discutir desde un
referente terico sobre el sentido de las competencias, sobre sus concepciones, tipos y
alcances, segn el contexto en el que sean concebidas. Ello se puede apreciar en el marco
de un escenario acadmico, en donde se ha elaborado gran cantidad de informacin en
torno a esta temtica, definiendo diversas posturas sobre la razn de ser de las
competencias, sus significados, y desde luego sobre sus beneficios, principalmente para los
campos de desempeo laboral y productivo.
No obstante en el campo educativo, principalmente en lo que corresponde a la
formacin de los futuros profesionales en las diversas reas o saberes, el asunto de las
competencias sigue siendo un tema de discusin y de reflexin permanente, pues sta
propuesta de formacin en competencias, corresponde ms a una necesidad del sector
productivo que del mismo contexto educativo; el cual, desde luego debe cumplir en parte
con este requerimiento, pero sin descuidar su esencia, que no siempre sale avante por tratar
de responder a cuestiones ajenas. El aporte del sector educativo, adems de animar a la
discusin pedaggica sobre la pertinencia o no de este modelo de formacin, y de sus
efectos positivos o negativos sobre el desarrollo armnico de las personas, estara enfocado
en tratar de definir o disear estrategias de aprendizaje para la adquisicin de dichas
competencias, de tal manera que stas puedan ser vivenciadas por los aprendices bajo la
orientacin de los docentes, quienes en su momento podrn corregir los errores y resaltar
los aciertos.
182
183
1. Definicin de la estrategia.
Para el desarrollo de las competencias, desde la perspectiva del aprendizaje social, se hace
uso de diversas estrategias metodolgicas que promueven un aprendizaje colaborativo, a
partir del desempeo de las personas que tienen la capacidad de saber insertarse en grupos
de trabajo, con el fin de poner el propio esfuerzo al servicio de un inters comn, lo cual,
constituye una habilidad social que puede resultar sumamente til en el ejercicio
profesional. (Snchez Gonzlez, 2010).
Una de estas estrategias es la de los Proyectos de Trabajo colaborativo por medio
del contrato (P.T.C.c), entendida como una estrategia para el desarrollo de competencias
profesionales, la cual es vista como un acuerdo o contrato entre el docente y el estudiante
184
para la consecucin de los aprendizajes a travs de una propuesta de trabajo autnomo, que
se realiza bajo la supervisin por parte del profesor durante un perodo determinado.
Se trata de un contrato de aprendizaje bsico, que inicia con el planteamiento de una
situacin problemtica que conlleva a la adquisicin de los aprendizajes mediante un
acuerdo formalizado a manera de relacin de contraprestacin recproca, mediado por una
implicacin personal y un marco temporal de ejecucin. El contrato de aprendizaje permite
combinar aprendizajes de habilidades y de contenidos adecuados a las necesidades del
estudiante. Promueve el pensamiento crtico y creativo y ayuda a planificar y tomar
decisiones que propician la autonoma en el sujeto (Allidire, 2004), facilitando as la
individualizacin del aprendizaje. Ante todo corresponde a una situacin de aprendizaje,
caracterizado por un acuerdo negociado, precedido de un dilogo entre interlocutores que
se reconocen como tales con el fin de alcanzar un objetivo establecido. (Przesmycki ,
2000).
Con esta estrategia se pretende cambiar los parmetros relacionales del discurso,
entre el que ensea y el que aprende, de tal manera que las normas implcitas sean
sustituidas por normas explcitas, pasando de esta manera de un sistema educativo basado
en la transmisin de la informacin, a otro que pretende provocar la autonoma. Por lo
tanto, existe un contrato de aprendizaje cuando de forma explcita el alumno y el profesor
intercambian sus opiniones y manifiestan sus necesidades, de igual manera comparten
proyectos y deciden en colaboracin la forma de llevar a cabo el proceso de enseanzaaprendizaje y lo reflejan oralmente o por escrito. (Garca Bacete, 2006).
Un marco de referencia terica para fundamentar la estrategia contractual,
corresponde al aprendizaje autnomo, que como competencia, permite al individuo dirigir
185
Asimismo, Garca Bacete, determina que los contratos pueden ser utilizados para las
siguientes finalidades educativas:
Promover la autonoma y la responsabilidad del alumno.
186
2. Descripcin de la estrategia.
Como ya se indic, la estrategia contractual es una forma de promover la personalizacin
del aprendizaje, por lo que su descripcin corresponde a un acuerdo formal escrito entre el
profesor y el estudiante, quienes de manera conjunta ponen de manifiesto sus expectativas.
A pesar de ello, es indispensable que se d una aceptacin mutua entre estudiante y
docente, sobre el sentido que tiene la elaboracin y uso de un contrato. De esta manera se
fijan las bases de un compromiso recproco de cumplimiento entre el docente y el alumno.
Por otra parte, en el contrato que se elabore a manera de documento, deben quedar
definidos mnimamente los siguientes aspectos:
1. La intencionalidad de los aprendizajes, planteando as objetivos en trminos de
competencias que deben alcanzar los estudiantes al realizar la tarea o actividad que se
propone. sta no debe fijarse slo para el desarrollo cognitivo del estudiante, pues
durante el desarrollo del contrato, tambin se potencian habilidades y destrezas
comunicativas, interpersonales, y de organizacin, entre otras, como tambin actitudes
y valores para el desarrollo profesional y el compromiso personal.
2. El trazado de estrategias para el logro de los aprendizajes dispuestos en el contrato, o de
las formas prcticas y metdicas que deben ser aplicadas por el estudiante para alcanzar
los objetivos definidos. Al ser el contrato una propuesta de trabajo conjunto, se requiere
precisar las estrategias de enseanza y las tareas que le corresponden al profesor, como
tambin las propias de aprendizaje y de actividades que le incumben al estudiante.
188
innovacin, diseo, etc.), para proponer y crear alternativas de solucin relacionadas con
los problemas de estudio diverso.
Se concluye entonces que un ambiente de aprendizaje universitario es un referente
motivador para que los estudiantes desarrollen las capacidades cognitivas, las habilidades y
las actitudes requeridas para poner a prueba sus competencias investigativas.
193
sealan con sentido y razn que: Situados en la confluencia de varias disciplinas, los
procesos de comunicacin han suscitado el inters de ciencias tan diversas como la
filosofa, la historia, la geografa, la sicologa, la sociologa, la etnologa, la economa, las
ciencias polticas, la biologa, la ciberntica o las ciencias del conocimiento y aade que
existe una ()pluralidad y fragmentacin de este campo de observacin cientfica, que
histricamente se ha situado en tensin entre las redes fsicas e inmateriales, lo biolgico y
lo social, la naturaleza y la cultura, los dispositivos tcnicos y el discurso, la economa y la
cultura, las micro y macroperspectivas, la aldea y el globo, el actor y el sistema, el
individuo y la sociedad, el libre albedro y los determinismos sociales. La historia de las
teoras de la comunicacin es la de estos fraccionamientos (10)
Todo ello se refleja evidentemente en la forma de estudiar un objeto tan
proteiforme (Wolf, 1997); no obstante, esta falta de consenso alrededor del estatuto de la
comunicacin social como disciplina, paradjicamente, abri horizontes de estudio en
cuanto permiti pensar los procesos de comunicacin ms all de la dimensin meditica,
para situarlos en su estructura macro: en la circulacin social de los discursos, esto es en la
produccin social de sentido en las interacciones comunicativas del orden individual,
grupal o institucional.
Una segunda vertiente de estudio, surge a partir de la creacin de las escuelas de
periodismo en Estados Unidos y Europa y de las Facultades de Comunicacin Social en
Amrica Latina, al conformarse una comunidad acadmica que logr delimitar un objeto de
estudio propio, a partir de una mirada diacrnica (es decir en el tiempo) y que ubica su
gnesis en el advenimiento de la comunicacin moderna en siglo XVI; es decir, con el
surgimiento de las instituciones mediticas y la transformacin de las formas de interaccin
194
social que produjo la aparicin en la escena pblica del libro, la prensa, la radio, la
televisin y la internet. Grosso modo, esta vertiente concibe la investigacin en
comunicacin desde cuatro campos de trabajo:
Historizar la comunicacin: tradicionalmente se ha tomado como hecho seminal del
desarrollo de los medios masivos de comunicacin la aparicin de la primera imprenta de
Johann Gutenberg de Maguncia (Alemania) alrededor de 1440, al lograr perfeccionar un
mtodo tcnico para la copia y fundicin de letras metlicas que le permiti mecanizar
largos tipos para disposicin de textos extensos; es decir, para la composicin de pginas y
posteriormente de libros. Este acontecimiento fue de gran relevancia para la reproduccin
de formas simblicas en serie, pero por supuesto, el impacto social de este invento, tanto
como los que le precedieron y los que le prosiguieron, es mucho ms complejo y ha ido en
una curva que sigue en ascenso hasta nuestros tiempos.
El campo investigativo de la historia social de los medios, parte de la base que para
entender las transformaciones institucionales de las sociedades modernas, se debe conceder
un papel central al desarrollo de los medios masivos de comunicacin, como instituciones
fundamentales en los procesos de racionalizacin y secularizacin y que, entre mezcladas
con los otros poderes- econmicos, polticos, militares-, han logrado modificar las formas
de interaccin social, primero en occidente y luego a nivel mundial (Thompson, 5).
Entonces, historizar la comunicacin no significa slo presentar un panorama cronolgico,
sino adems mostrar cmo la aparicin de cada medio de comunicacin en la escena social
ha tenido una importancia relevante en la configuracin de las denominadas ecologas
sociales. Por lo mismo, es pertinente problematizar la incidencia de los media en las formas
195
197
Desde la circulacin:
Es el espacio de encuentro entre una actividad de produccin y un acto de
reconocimiento.
Espacio de conciliacin y/o enfrentamiento de visiones de mundo.
Espacio de visibilizacin social de los actores de la comunicacin.
Desde la comunicacin como un producto socio-cultural:
El producto de la comunicacin es el resultado de la accin de los actores.
Es una unidad de sentido socio-cultural.
El sujeto fabrica su producto comunicativo sujeto a mediaciones econmicas,
polticas, culturales, entre otras.
El producto cultural es apropiacin, creacin representacin de la realidad.
El rea de investigacin sustenta su fundamentacin en el contexto planteado, por
cuanto su prioridad es adentrarse en los enfoques que han investigado a la comunicacin,
actividad del mundo de la vida para, a partir de all, reflexionar acerca a su dimensin
masivo-tecnolgica, en la cual sus contenidos evidencian intencionalidades informativas,
de mercado y de poder.
8 respectivamente. El propsito fijado para estos dos espacios acadmicos, es que los
estudiantes aprendan a investigar, y que a la vez, realicen su proyecto de grado como
exigencia para optar al ttulo profesional.
En la Facultad de Comunicacin, Informacin y Lenguaje de INPAHU, estn
definidos tres campos de formacin acadmica desde donde los estudiantes deben formular
sus propuestas de investigacin. stos son: comunicacin, periodismo, y produccin de
sentido. Por cada campo se obtienen los temas de investigacin que sern desarrollados en
grupo, cada uno con tres integrantes. El objetivo de las dos asignaturas mencionadas es
llevar a cabo un ejercicio investigativo en dos grandes momentos: la formulacin de la
propuesta o anteproyecto profesional en 7 semestre,
profesional en 8.
Desde la perspectiva de la investigacin y los objetivos para las asignaturas
mencionadas, se proponen las siguientes competencias:
1. Identificar, formular y ejecutar un proyecto de investigacin.
2. Potenciar la creatividad mediante actividades investigativas, conducentes a la
innovacin, desarrollo y mejoramiento de
disciplinar.
3. Aplicar el conocimiento al desarrollo de un proyecto de investigacin que
contemple situaciones reales del entorno social.
4. Profundizar en el estudio de temas especficos, relacionados con los distintos
campos para la investigacin.
199
200
Ttulo.
Justificacin.
Objetivo general.
Objetivos especficos.
4.
Cronograma.
Bibliografa.
Caso prctico.
2.
3.
203
4.
5.
Objetivo del contrato: A travs del presente contrato, el estudiante va aprender y se va a desempear en
lo siguiente:
7. Recursos materiales
8.
Entrevistas a expertos.
La etapa de evaluacin es determinante en el proceso de aprendizaje pedaggico toda vez que permite a
travs de la retroalimentacin, establecer el valor
utilizados y las posibles mejoras, por tal motivo es importante la implementacin de la evaluacin final tanto
del proceso como de la consecucin de los objetivos. Se concibe la evaluacin como un proceso formativo
que tiene unos momentos de aplicacin, que permite la recoleccin de informacin de diversos maneras, y
con ello emitir de manera justificada un juicio de valor sobre acciones y desempeos. El resultado emitido
204
para cada competencia ser de eficiente o deficiente, teniendo en cuenta los siguientes niveles de desempeo:
alto, medio, bajo. En consecuencia se utilizarn los siguientes recursos e instrumentos:
Tutoras docentes.
Exmenes escritos.
Auto evaluacin:
Inducir a la reflexin permanente del desempeo individual y grupal en torno al desarrollo del
contrato.
9.
Identificar las fortalezas y los aspectos a mejorar que corresponden a las relaciones interpersonales.
Los espacios de encuentro presencial de tutoras con el equipo de trabajo, tienen como objetivo, conocer los
avances sobre el desarrollo del proyecto investigativo, y la elaboracin del documento final para una
sustentacin final.
Encuentro 1.
Enero 24 de 2012
Temticas: Contrato de aprendizaje. Anteproyecto de investigacin.
Productos: Contrato de aprendizaje firmado. Documento anteproyecto de investigacin elaborado durante el
semestre anterior. Presentacin del anteproyecto en formato Power Point .
205
Encuentro 2.
Enero 31 de 2012
Temticas: Pautas para el desarrollo prctico de un proyecto de investigacin. El rol del investigador.
Sentido y acuerdos del trabajo en equipo.
Productos: Mapa conceptual con sntesis de la temtica estudiada. Cdigo tico acordado y firmado por los
integrantes del equipo de trabajo.
Encuentro 3.
Febrero 7 de 2012
Temtica: Concepcin y diseo de un cronograma de trabajo. Planificacin de los recursos.
Producto: Cronograma de trabajo para el desarrollo del proyecto de investigacin.
Encuentro 4.
Febrero 21 de 2012
Propsito: Primer entrega con los avances del proyecto de investigacin. Realizar las correcciones necesarias
para continuar con el desarrollo del proyecto investigativo
Producto: Informe con evidencias de los avances acorde con las acciones programadas en el cronograma de
trabajo. Actas de reunin del equipo de trabajo.
Encuentro 5.
Marzo 7 de 2012
Propsito: Segunda entrega con los avances del proyecto de investigativo. Realizar las correcciones
necesarias para continuar con el desarrollo del proyecto investigativo
Producto: Informe con evidencias de los avances acorde con las acciones programadas en el cronograma de
trabajo. Actas de reunin del equipo de trabajo.
206
Encuentro 6.
Marzo 14 de 2012
Temtica: Normas tcnicas para la elaboracin de documentos. Lineamientos institucionales para la
presentacin del documento final de investigacin
Producto: Mapa conceptual sobre las normas tcnicas
Encuentro 7.
Marzo 28 de 2012
Propsito: Primer revisin de los avances de la elaboracin del documento final.
Producto: Primer documento borrador con evidencias de los avances, bajo los parmetros tcnicos
previamente establecidos. Actas de reunin del equipo de trabajo.
Encuentro 8.
Abril 11 de 2012
Propsito: Segunda revisin de los avances de la elaboracin del documento final de investigacin,
atendiendo a las correcciones solicitadas por el tutor.
Producto: Segundo documento borrador con evidencias de los avances. Actas de reunin del equipo de
trabajo.
Encuentro 9.
Abril 18 de 2012
Propsito: Entrega del documento final impreso para lectura del jurado de sustentacin
Producto: Documento final.
Encuentro 10.
Mayo 2 de 2012
Propsito: Devolucin del documento con las correcciones e indicaciones realizadas por los jurados lectores.
Atencin e interpretacin de las correcciones realizadas por los lectores del documento
Producto: Documento con correcciones
207
Encuentro 11.
Mayo 9 de 2012
Propsito: Preparacin de la sustentacin del trabajo de investigacin. Pautas para la elaboracin del
material de apoyo audiovisual.
Producto: Archivo con la presentacin en formato digital
Encuentro 12
Mayo 16 de 2012
Propsito: Realizar una presustentacin del proyecto de investigacin para coordinar momentos y tiempos de
participacin de cada uno de los integrantes del equipo.
Producto: Archivo con la presentacin en formato digital. Sntesis con los comentarios realizados por el
docente-tutor y por los asistentes invitados.
Encuentro 13
Mayo 20 de 2012
Propsito: Sustentacin de los resultados del proyecto de investigacin ante el jurado asignado por la
facultad.
Producto: Archivo con la presentacin en formato digital. Documento final del proyecto investigativo.
Certificado con nota final
___________________
______________________
Alumno 1
Alumno 2
Alumno 3
Cod. ######
Cod. ######
Cod. ######
_________________
______________________
Docente-Tutor
Fecha:
208
Recomendaciones finales.
A partir del abordaje del desarrollo competencias por medio de contratos, se da la
posibilidad una nueva modalidad para ensear y aprender. La estrategia aqu presentada
permite generar dinmicas flexibles de aprendizaje, lo que fomenta en los estudiantes el
sentido de la autonoma y la responsabilidad sobre su propio proceso de aprendizaje.
La estrategia de contrato de aprendizaje fomenta las acciones de compromiso y
dedicacin sin que se encuentre presente el docente, de tal manera que en gran parte los
resultados dependen en su mayora de lo realizado por los mismos estudiantes, quienes se
ven en la necesidad de asumir las acciones propuestas en el contrato con criterio y
compromiso, de forma individual y colectiva.
A travs del contrato de aprendizaje, se conoce la diversidad de los niveles de
maduracin de los estudiantes, situacin que debe tener claro el docente, ya que los
compromisos en todo momento no se asumen de la igual manera durante el desarrollo del
contrato. De igual manera, se posibilita el aprendizaje de los estudiantes a un ritmo
apropiado segn sus posibilidades personales. Se fomenta entonces una mejor relacin y
comunicacin entre el docente y los estudiantes, ya que durante el desarrollo de esta
estrategia, ambos actores son protagonistas y gozan de la libertad para realizar aportes
significativos en pro de un bien comn.
En la aplicacin de esta estrategia, el docente es un orientador del proceso fijado, y
su beneficio se da en la medida en que acompaa la labor de los estudiantes para que stos
sean exitosos y logren adoptar el compromiso asumido como investigadores. Con ello se
incentiva, mediante la elaboracin de proyectos de investigacin, la formacin del
estudiante en este mbito profesional.
209
210
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