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Leccin

9. Juegos de azar
Identificacin y prctica de juegos de azar sencillos y registro de los resultados. Eleccin de estrategias en
funcin del anlisis de resultados posibles.

Situacin inicial

Un juego de nmeros
1 En equipos de cinco personas, hagan lo siguiente y respondan lo que se pide.

Jugador
Turno

Corten 31 pedazos de papel del mismo tamao y escriban


un nmero en ellos de la siguiente manera: en 20, anoten el
nmero 1; en cinco, el nmero 2; en otros cinco, el nmero
3, y en uno, el nmero 4.

2
3
4
5
6

Doblen los papeles en dos y mtanlos en una bolsa de plstico. Tomen un papel por turno y anoten el nmero escrito en
l en el cuadro de la derecha. Devulvanlo a la bolsa doblado
de nuevo en dos. Despus de sacar 70 veces los papeles (14
por jugador), sumen los puntos obtenidos para saber quin
es el ganador.
2 Respondan lo siguiente.
a) Qu nmero apareci ms veces?

7
8
9
10
11
12
13
14
Total:
Cuadro 1.9.1.

b) Cul apareci menos?


c) Por qu algunos nmeros aparecen ms que otros?

Analiza
1. En grupo, respondan lo siguiente.
a) Si se juega de nuevo, el resultado ser el mismo? Por qu?
b) Es posible que en el juego el nmero 3 aparezca ms veces que el 1? Por qu?

Explora y construye

Procesos aleatorios
Cuando se tira un volado, hay dos resultados posibles; cuando se lanza un dado
de seis caras, hay seis resultados posibles; si se juega a la lotera, hay un nmero
determinado de resultados posibles. Pero, aunque se puedan conocer todos los
resultados posibles de estos juegos, no se sabe cul se obtendr cada vez. Esto es
lo que sucede en los procesos aleatorios. En un juego de azar intervienen procesos
aleatorios.
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