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Datamine Manual Diseño Open Pit
Datamine Manual Diseño Open Pit
Datamine Studio
1
Prohibida la reproduccin parcial o total sin autorizacin de Datamine Per S.A.
Av. Jorge Basadre 592 Of 703 A
San Isidro PERU
Tele 00 51 1 222 6000
Email: info@datamine.com.pe
Descripcin
Archivos de Muestra
Bmodel2
_bmodel2
Contour
_contour
Topotr
topopt
DTM de la topografa
_topotr
_topopt
dpit270
dpit280
dpit295
dpit310
dpit325
dpit340
dpit355
dpit370
dpit385
dpit390
dpit400
_dpit270
_dpit280
_dpit295
_dpit310
_dpit325
_dpit340
_dpit355
_dpit370
_dpit385
_dpit390
_dpit400
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_dpit425
_dpit450
_dpit475
dpit500
_dpit500
dp500tr
dp500pt
_dp500tr
_dp500pt
mergetr
mergept
_mergetr
_mergept
OPTIMIZACIN
El Pit Final Anidado (1)
Antes de crear el diseo de Pit, utilizaremos un programa de optimizacin de Pit como Earthworks
MaxiPit o NPV Scheduler para determinar los lmites econmicos del diseo del Pit. Estos
programas estn acompaados de un sistema compatible de tutoriales propios, por lo que no
profundizaremos al detalle aqu. Si usted desea generar su propio diseo de Pit con NPV Scheduler
o Maxi Pit, solo importe el archivo _ bmodel2.dm del modelo de bloques de esta base de datos a su
directorio de proyecto en los optimizadores y siga los procedimientos explicados en los tutoriales
correspondientes. Para ahorrarle tiempo, hemos adelantado ya la optimizacin del Pit; los
resultados de la optimizacin estn contenidos en los archivos de base de datos siguiente:
_lgmod el modelo de bloque que contiene solamente los bloques que permanecen dentro del Pit
fundamental con los campos:
VALUE el beneficio generado de minar cada bloque
PHASE define una serie de pits o tajos, basada en reducciones sucesivas de valores
positivos
SEQUENCE el orden recomendado en el que los bloques deben ser explotados para
maximizar el Valor Actual Neto del Pit
_lgpit
La optimizacin del Pit fue generada usando los siguientes parmetros de diseo:
Face Angle
(Anglo de
Superficie)
60 grados
Rock Density
Densidad de
roca.
2.5 t/m3
Road Width
(Ancho de
Camino)
18 metros
Mining Cost
Costo de
explotacin.
1.35 $/t
Road Gradient
(Gradiente
de Camino)
1:10 (10%)
Processing Cost
Costo de
3.5 $/t
Procesamiento
Berm Width
(Ancho de
Berma)
4 metros
Gold Price
15 $/g
Bench Height
(Alto de
15 metros
Copper Price
Precio del
1500 $/t
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ngulo de
talud final
Cobre
40 grados
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Visualizar el modelo
1. Hacer clic en el icono Plane by 2 Points
sombrado automtico.
Si la ventana Text sigue a la vista, haga clic en la ventana Design para moverla al frente.
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(twsl). Redisee
(rd). Ahora la topografa es mostrada como un trazo amarillo donde se intersecta el plano de
vista .
Del anlisis del modelo del Pit Final, usted habr notado que la base del Pit est en un valor de Z o
una elevacin de 270m, y que el mineral est situado en la mitad inferior del Pit. Para este ejemplo
vamos a disear de abajo hacia arriba, aunque un diseo de arriba hacia abajo funciona mejor.
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5.
Ahora estamos listos para proyectar el primer segmento de rampa hasta la cima de este banco.
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3.
4.
5.
6.
7.
Clic derecho
Clic izquierdo
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*chord length
(largo de
segmento)
*minimum angle
(ngulo mnimo)
Grabar el diseo
Elija Data | Save | All Strings para grabar estas strings (comando rpido wa) en un nuevo archivo
dpit280 de modo que pueda regresar a este punto en cualquier etapa de diseo.
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3.
4.
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Grabe el diseo
Elija Data | Save | All Strings para grabar estos strings (comando rpido wa) en un nuevo archivo
dpit295 de tal modo que pueda regresar a este punto del diseo en cualquier etapa.
Visualice su pit
1. Haga clic en el icono Update Visualizer
visualizador.
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Haga clic y arrastre el puntero dentro de la ventana Visualizer para rotar la vista.
Haga clic derecho para desplegar el men.
5.
6.
7.
8.
9. Edite usando
(ipo),
(mpo),
10. Acondicione la string del pie (cond).
En este momento vamos a crear un switchback (curva en zigzag) en el camino para alejarlo de la
pared alta del lado sur. El procedimiento es muy parecido al anterior, solo que el punto de inicio para
el camino es en la esquina externa y el punto de direccin se da en la direccin opuesta. Podemos
crear el switchback (zigzag) en cualquier elevacin; en este caso, lo pondremos en el nivel 315.
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Haga snap a un punto en la string del pie 310 donde usted desee dar inicio al camino.
Haga clic en otro punto para indicar la direccin que desee que el camino tome.
tmp).
4.
5.
6.
7.
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Complete el banco
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
(mpo), Insert
point
(ipo) y Erase point
(dpo), edite la
string tal como se requiera.
Elija Design | Condition | Condition String o
escriba el comando rpido cond para acondicionar
la string del pie.
Elija Data | Save | All Strings para grabar estas
strings (comando rpido wa) en un nuevo archivo dpit325
Haga clic en
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4.
5.
6.
Escoja View | Set Viewplane | Snap o escriba el comando rpido stpl (Snap to plane) y haga
Snap en cualquier punto en la nueva string del pie.
7.
8.
9.
Puede activar o desactivar el display del modelo de bloques en cualquier modelo con el botn
de plano de modelo
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En el nivel 385 usted notar el contorno topogrfico en amarillo al lado izquierdo del pit indicando que
el diseo se aproxima a la superficie.
Ahora contine el diseo hacia los 390m en donde el camino sobresale a la superficie tal como se
muestra abajo. Puede examinar esto fcilmente con la ventana Visualizer
berma en el nivel 390 slo una lnea de contorno.
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Elija
2.
3.
Elija
Road Contour
Escriba elevacin de banco 400 y haga clic en OK.
4.
5.
Escoja
Road Berm y haga clic en cualquier lugar fuera de la string de cresta
Escoja View | Set Viewplane | Snap o escriba el comando rpido stpl (snap to plane) y haga
snap (clic derecho) en cualquier lugar del nuevo string del pie.
6.
7.
8.
9. Haga clic en
o escriba el comando rpido uv para actualizar el visualizador.
10. Repita los pasos del 1 al 9 para los bancos 425, 450,475 y 500.
Las strings de diseo estn siendo proyectadas en forma clara sobre la topografa tanto en las
paredes norte como sur. Los contornos topogrficos ya no intersectan ms las strings de diseo.
Confirme esto en el visualizador. No olvide grabar las strings de diseo finales en un nuevo archivo
dpit500.
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De la barra de men elija Wireframes | Interactive DTM Creation | Make the DTM seleccione un
color (no amarillo) de las combinaciones y haga clic en OK.
2.
Haga clic en
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La string de interseccin traza exactamente la lnea de interseccin 3D entre las dos superficies.
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Amplie
(zoom in) o escriba el comando rpido zx para ampliar un segmento de la string de
interseccin de tal forma que pueda seleccionarlo con mayor facilidad.
Seleccione (haga clic cerca) la string de interseccin.
Elija Data | Save | Single String o escriba el comando rpido wst (Write one string) y guarde el
archivo en uno nuevo: insect.
Borre todas las strings (Clic derecho | Delete | All Strings) o escriba el comando rpido eal para
asegurarnos de que no quedan remanentes no deseadas.
Elija Data | Load | Strings o escriba el comando rpido ga del archivo de string de interseccin:
insect
Seleccione (haga clic cerca) la string de interseccin
Elija Design | Open/Close | Close o escriba el comando rpido clo para asegurarnos que la
string est cerrada.
Elija Design | Condition | Condition string
Escriba un mximo de longitud de segmento de 10
Escriba un mnimo de longitud de segmento de 1
Escriba un mnimo de ngulo de 10 y haga clic en OK
Elija Trim Crossovers para remover cualquier desperfecto.
Elija Data | Save | All Strings o escriba el comando rpido wa para guardar las strings
acondicionadas en el archivo insect usando la opcin Overwrite (sobrescribir).
2.
3.
4.
5.
Grabe el diseo
1.
2.
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Elija Wireframes | Interactive DTM Creation | Select Outer Limit y haga clic en strings de
interseccin.
Elija Make the DTM, seleccione un color (no amarillo) de la combinacin de colores y haga
clic en OK.
Haga clic en
o escriba el comando rpido uv para actualizar el visualizador e
inspeccionar el diseo.
Grabe su trabajo
1.
2.
4.
5.
6.
7.
8.
Elija Right Click | Delete | All Strings o escriba el comando rpido eal para borrar todas las
string.
Elija Data | Load | Strings o escriba ga para cargar el archivo de string de topografa
_contour
Para cargar las string de interseccin elija Data | Load | Strings o escriba ga nuevamente, y
seleccione el archivo dpitst, luego escriba la expresin de filtro COLOUR=1 y presione
ENTER dos veces.
Seleccione la string de interseccin haciendo clic cerca de el.
Elija Design | String Tools | Clip to Perimeter
Haga clic en cualquier zona dentro de la string de interseccin
Si lo requiere, agrande y borre cualquier string remanente dentro de la string de interseccin.
Elija Wireframes | Interactive DTM Creation | Select Inner Limit y haga clic en la string de
interseccin
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Elija Make the DTM, seleccione un color del swatch y elija Accept.
Grabe su trabajo
1. Elija Data | Save | Wireframes y grabe el DTM fusionado en el archivo de tringulo mergetr y en
el archivo de puntos mergept.
2. Cargue el resto de strings de diseo del pit (Data | Load | Strings o escriba ga) del archivo dpitst
pero esta vez use la expresin de filtro COLOUR>1 y presione ENTER dos veces.
Elija Data | Write | All strings (wa) y guarde las strings topogrficas y el pit combinados en el archivo
topopit.
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1. Elija Data | Load | Strings y busque por el archivo de string dpit500 y elija Select.
2. Elija Wireframes | Interactive DTM Creation | Select Outer Limit y haga clic en la string de pit
3.
ms saliente.
Elija Make the DTM seleccione un color (no amarillo) del swatch y haga clic en OK.
4.
Haga clic en
Grabe su trabajo
1.
2.
Elija Right Click | Delete | All Strings o escriba el comando rpido eal para borrar todas las
string.
Elija Data | Load | Wireframes o escriba gw para cargar los wireframes topogrficos topotr y
_topopt.
Haga clic en
3. Ahora es dirigido a Select second wireframe - esta vez haga clic cuidadosament e en el
wireframe del pit. Una vez ms el wireframe ser identificado.
4. Un mensaje le preguntar " Do you wish to proceed? " (usted desea proceder?). Haga clic
5.
6.
en Yes (S). El programa entonces proceder a fusionar los wireframes de modo que ahora
formen cuatro piezas separadas.
Ahora elija Right Click | Delete | Wireframe Surface y haga clic cuidadosamente sobre el
wireframe topogrfico en el rea donde usted desea borrarlo (ej. dentro de los lmites del pit).
Usted encontrar que el punto ms fcil a elegir est en el rea del piso del pit.
Le preguntarn "Do you wish to erase wireframe data?" ("usted desea borrar datos del
wireframe?"). Haga clic en Yes (S).
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9. Una vez ms le preguntarn "Do you wish to erase wireframe data?" ("usted desea borrar
datos del wireframe?") Haga clic en Yes (S).
Finish nuevamente..
Grabe su trabajo
1.
2.
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Evalue el Pit
Cargue el modelo de bloque del Cuerpo Mineralizado
1.
2.
3.
View Control
para seleccionar las
preferencias de vista e inspeccionar los diseos de Pit y el modelo de Cuerpo Mineralizado.
Para mostrar la cubierta de Pit optimizado cargue las lneas de contorno del archivo _lgpit
Luego cree un DTM. Debe borrar el DTM del Pit optimizado antes de pretender evaluar el diseo
del Pit.
Elija Format | Legend | Assign Fill Codes y escoja YES para acceder a los filtros.
Seleccione un color y escriba la categora con nombre WASTE o haga clic en OK o presione
ENTER
Escriba la expresin AU<0.5 y haga clic en OK o presione ENTER
Seleccione un color, luego escriba la categora con nombre HEAP y haga clic en OK o presione
ENTER
Escriba la expresin AU>0.5 Y AU<1 y haga clic en OK o presione ENTER
Seleccione un color, luego escriba la categora con nombre MILL y haga clic en OK o presione
ENTER.
Escriba la expresin AU>1 y haga clic en OK o presione ENTER
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Evale el pit
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Cuando se termina la evaluacin, los resultados son mostrados y le preguntaran si desea grabar esta
evaluacin. Haga clic en Yes e ingrese el nombre de archivo piteval para grabar los resultados.
Esto nos dice que tenemos un total de 22,61 millones de toneladas en el Pit, que contiene 1,48
millones de toneladas con una ley de mineral en la categora MILL de 1,63 g/t de oro y 0,135% de
cobre, con un ratio total de desmonte de 14:1.
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