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Manual Basico ETABS J Mendoza v2007
Manual Basico ETABS J Mendoza v2007
Manual Basico ETABS J Mendoza v2007
La ventana principal de Etabs v.8 contiene las barras de herramientas Main, Display, Point and
joint assigns, Shell and area assigns, Frame and line assigns, Define, Design, Draw, Select y Snap.
Main
Point and joint assign
Display
Define
Design
Draw
Sistema de
coordenadas
Select
Opcin de
asignacin
por niveles
Unidades de
trabajo
Snap
Barra de estado
Coordenadas
del cursor
Para las barras de herramientas mencionadas se define la funcin de cada uno de los botones
correspondientes.
Define
Definir propiedades del material
Definir secciones de frame (vigas y
columnas)
Definir secciones de muros o losas
Definir espectro
Definir estados de carga esttica
Draw
Seleccionar Objeto
Desplazar elementos
Dibujar objetos lineales
Dibujar objetos lineales en regiones
Dibujar columnas en regiones
Dibujar vigas secundarias en regiones en
planta
Modificar espectro
Dibujar reas
Definir combinaciones de carga
Nuevo modelo
Abrir archivo .EDB existente
Guardar modelo
Display
Mostrar modelo indeformado
Imprimir grficos
Deshacer
Rehacer
Refresh
Bloquear / Desbloquear modelo
Correr anlisis
Correr anlisis de la secuencia de
construccin
Correr anlisis esttico no lineal
Zoom rea
Zoom todo
Asignar restricciones
Zoom anterior
Acercamiento
Alejamiento
Vista en 3 dimensiones
Vista en planta
Vista en elevacin (por ejes)
Rotar vista 3D
Activar / Desactivar perspectiva
Mover uno hacia arriba en una lista
Mover uno hacia abajo en una lista
Contraer / descontraer elementos
Selecciona todo
Seleccin anterior
Limpia selecciones
Seleccionar usando lnea de interseccin
Design
Diseo en acero
Diseo en concreto
Snap
Calzar con puntos
Calzar con puntos medios o extremos
Calzar con intersecciones
Calzar con perpendicular
Calzar con lneas y bordes
Calzar con la grilla invisible
2.-
PROCEDIMIENTO DE MODELACIN.
2.1.-
Es importante que estn definidas correctamente las unidades en la barra de estado antes de escoger
new model. Se recomienda utilizar como unidades [Ton , m].
File New Model /
/ ALT FN
Altura de entrepiso
Estructuraciones
de
piso
predefinidas. Usar opcin grid
only para losa de H.A.
File Save as /
/ ALT FA
2.2.-
Generar la grilla
2.3.-
A
B
C
Notas:
Se ingresan los pisos de abajo hacia arriba
y siempre debe incluirse el nivel base que
es el nivel donde se empotra el edificio.
Para usar planilla salida waller los pisos
deben tener una etiqueta solo numrica.
La opcin similar to permite que al asignar
un nivel de referencia (ej. Story 8) estas
asignaciones se repitan automticamente
en los niveles relacionados (ej. Story 1 al
8), aspecto muy til para desarrollar los
llamados pisos tipos. Adems debe estar
seleccionada la alternativa similar stories
en la opcin de asignacin por niveles.
Se puede repetir un
nivel con todas las
asignaciones
hechas
en l.
2.4.-
/ ALT DM
2.5.-
/ ALT DL
Indica en cual estado de cargo se incluirn los
pesos propios de los elementos asignados, y en
que proporcin.
Solo se activa si es un
type de carga horizontal
Sobrecarga
Peso Propio
/ ALT DB
Nota:
Segn la NCh433of96, se
deben analizar las siguientes
combinaciones de carga:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
1.4(PP) + 1.7SC
1.4(PP+SC+SX)
1.4(PP+SC-SX)
1.4(PP+SC+SY)
1.4(PP+SC-SY)
0.9(PP)+1.4SX
0.9(PP)-1.4SX
0.9(PP)+1.4SY
0.9(PP)-1.4SY
2.7.-
/ ALT DF
La armadura de refuerzo
especificada ser verificada
por el programa.
2.8.-
2.9.-
/ ALT DS
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/ ALT AJS
Notas:
El objetivo del trozamiento (meshing) es lograr la conectividad entre
todos los elementos en planta y elevacin.
Las losas y los muros deben tener conectividad en cada esquina del
panel.
Las vigas y columnas deben tener conectividad en sus dos extremos.
Las vigas y columnas se trozan en forma automtica, siguiendo el
trozamiento de muros y losas.
Para que la descarga sobre una viga sea representativa de la situacin
real, se la debe trozar en al menos cuatro tramos.
Se debe ir trozando las losas nivel por nivel y luego los muros
elevacin por elevacin.
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OPCION 2: AUTOMATICO
Edit AssignShell/Area Area Object Mesh Options / ALT ASB
Antes de aplicar esta opcin, es necesario seleccionar todos los elementos del tipo floor (Area).
Luego de hacer el auto Meshing, es necesario asegurar la conectividad de todos los elementos. Para
esto, se debe seleccionar
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/ ALT DE
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/ ALT DR
Factor de modificacin del espectro Para un sistema global cartesiano, U1, U2 y U3 coinciden con
(=1 respuesta elstica)
las direcciones X,Y,Z respectivamente. Para cada una de
estas direcciones se puede aplicar un espectro (excitacin en
la base) con un cierto ngulo respecto de ella. Como la norma
NCh433of96 exige hacer un anlisis ssmico en dos
direcciones perpendiculares entre si, se debern definir dos
spectrum case mediante una de las siguientes alternativas:
Alternativa 1:
SX con
U1:FUNC1 y Excitation angle:0
SY con
U1:FUNC1 y Excitation angle:90
Alternativa 2:
SX con
U1:FUNC1 y Excitation angle:0
SY con
U2:FUNC1 y Excitation angle:0
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/ ALT DA
Opcin recomendada
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Datos Utiles:
Si se usa la opcin de asignar masas adicionales, estas se deben asignar sobre las losas
considerando el porcentaje que aporta la sobrecarga, ms las masas producto de los pesos
muertos (Masa adicional = (PM + % SC)/9.8).
Para ver solo algunos pisos: View Set Building view limits Set Story Range
Section Cuts:
Esta herramienta es muy til para estudiar esfuerzos en cualquier plano dentro de un elemento.
Por ejemplo para estudiar la transferencia de corte dentro de un diafragma de piso. El
procedimiento es el siguiente:
Seleccionar objetos: siempre se debe escoger elementos por ejemplo paos de losas
y un borde del grupo escogido (los point).
Assign Groups Names agregar o escoger un group name para los elementos
seleccionados
Define Section Cuts agregar una seccin de corte (darle un nombre y seleccionar
el group por donde pasa)
Ir al icono Mostrar tablas de resultados y seleccionar solo los Section Cut Forces
(seleccionar la Section Cut y Select Loads).
Es recomendable eliminar la rigidez a torsin de las vigas (Assign --> Frame/Line--> Frame
Property Modifier), especialmente cuando se pide que el programa disee. Si no, es muy
probable tener fallas por corte que chequeando por esfuerzo s resisten.
Antes de procesar hacer: Edit Auto Relabel All. Esto permite reordenar internamente el
modelo, minimizando el ancho de banda de las matrices (y por lo tanto de los sistemas de
ecuaciones) a resolver.
Es posible en esta versin de Etabs, generar elevaciones que no correspondan a los ejes, y que
adems, tengan formas poligonales. Para hacer esto, debe seleccionarse Draw Draw
Developed Elevation Definition. Luego se escribe un nombre para la elevacin, y se agrega. A
continuacin, debe marcar con el mouse, las esquinas del polgono que corresponder a la
elevacin. Para finalizar la creacin de la elevacin, debe hacer clic con el botn derecho.
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