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Ftbol de Saln
Mudit Montenegro meudit2@hotmail.com
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Introduccin
Resea histrica del Ftbol de Saln
Tiro de Cabeza o Portera
Pena mxima (Penalti)
Jugada del Portero
Saque de Puerta (Saque de Meta), el Portero
Jugada de ofensiva
Formaciones defensivas
Juegos deportivos y recreativos
Reglamento del Ftbol de Saln
Conclusin
Bibliografa consultada
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Introduccin.
El ftbol sala, ftbol de saln o futsal es una unin de varios deportes: el ftbol, que es la base
fundamental del juego; el waterpolo; el balonmano y el baloncesto. Tomando de stos no slo reglas, sino
tambin tcnicas de juego.
Los jugadores de este deporte precisan de una gran habilidad tcnica y dominio sobre el baln, as como
velocidad y precisin en la ejecucin tanto al recibir, pasar o realizar gestos tcnicos.
El gran secreto de la vibracin, el ritmo y la vivacidad del juego bajo techo radica en el reglamento. En
Futsal estn prohibidos empujones, cargas de cualquier tipo, tirarse a los pies a barrer la pelota. Esto es
falta. Y las faltas son acumulativas. Al llegar a cinco, los tiros libres son sin barrera y a una distancia mxima
de 10 metros. Esto es lo que se llama doble penal. Por ello, todo el mundo se cuida, casi no hay
infracciones y el futbolista juega libre, a crear, a atacar y a pensar nicamente en el gol. No hay temores de
ninguna ndole.
Entonces el juego es puro, se ven muchsimos goles, no hay tiempo de aburrirse porque el ritmo nunca
decae. Tampoco se puede especular con el tiempo porque se juega a tiempo neto. Son dos etapas de 20
minutos netos. Y en las jugadas de pelota parada (saque de arquero, laterales, faltas) hay cuatro segundos
para poner el baln en juego.
Se pueden hacer cambios ilimitadamente, por lo cual no hay posibilidad de agotamiento fsico. Las canchas
son de 40 metros por 20, con lo cual todos los jugadores pueden llegar al gol, incluido el arquero. Y todos se
animan. Para el pblico el espectculo est siempre asegurado. Y para el jugador el goce es muy superior
al del ftbol de campo. Es constante. Aqu no hay golpes ni tcticas especulativas. No sirven. Un ejemplo:
Italia le juega a Brasil cerrndose atrs, y Brasil lo mata a pelotazos desde afuera. Despus de un par de
goles, Italia tiene que salir y Brasil encuentra los espacios para desarrollar su mejor juego.
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En las calles de Montevideo, los nios jugaban al ftbol en campos de baloncesto, debido a la falta de
campos libres. Por ello, el profesor Juan Carlos Ceriani, profesor de la Asociacin Cristiana de Jvenes
(A.C.J.) de Montevideo, decidi plantear unas normas que adaptaran el deporte del ftbol a un espacio de
dimensiones reducidas, habitualmente destinado a la prctica de otros deportes y de superficie dura. Se
bas en el waterpolo, balonmano, y baloncesto para redactar las primeras reglas de un nuevo deporte.
Algunas de las que se adoptaron fueron: cinco jugadores en el campo (baloncesto), duracin del partido de
40 minutos (baloncesto), aunque un partido de baloncesto dura una hora, un baln que rebotara poco,
porteras pequeas (balonmano), medidas del campo (balonmano) y reglamentacin relacionada con los
porteros (waterpolo).
Inicialmente se le llam "ftbol de saln" y caus sensacin en Uruguay, pasando posteriormente a Chile,
Brasil, Paraguay, Argentina, Per y de all a Espaa y al resto del mundo.
En 1965, se cre la Confederacin Sudamericana de Ftbol de Saln, primera organizacin internacional
del deporte. Ese ao tambin se disput el primer campeonato sudamericano de selecciones.
La Federacin Internacional de Ftbol de Saln (FIFU SA), fue fundada en 1971 en So Paulo, Brasil. Esta
organizacin realiz en 1982 el primer mundial del deporte, y posteriormente otros seis ms. La FIFUSA se
mantuvo como organizacin independiente hasta su disolucin en el ao 2002.
Ante la prohibicin de la FIFA de utilizar la palabra "ftbol", se decidi adoptar el trmino Futsal (que en
castellano y portugus es una contraccin de ftbol y saln), en el congreso de la FIFUSA de 1985.
En el ao 1990 las federaciones sudamericanas y del resto del continente formaron la Confederacin
Panamericana de Futsal (PANAFUTSAL). Esta organizacin, ya separada de la FIFUSA, firm en el ao
2000 una carta de intencin con la FIFA para integrarse a la misma. Sin embargo, el acuerdo no prosper y
los miembros de la PANAFUTSAL crearon una nueva asociacin del deporte a la que se unieron las
federaciones nacionales de otros continentes.
En diciembre del 2002 se fund la Asociacin Mundial de Futsal (AMF), integrada por las federaciones exmiembros de la FIFUSA (anterior organizacin).
La sede mundial de la AMF se encuentra en la ciudad de Asuncin, Paraguay. Su presidente es el
paraguayo Rolando Alarcn (2005-2008), los vicepresidentes, el Ingeniero Wilfrido Coffi (Antillas
Holandesas), Giuseppe Caggiano (Italia), Keith Yorston (Australia), Luis Pena (Espaa) y Christian Prvost
(Canad).
Las dos modalidades de Ftbol de Saln que se practican (AMF y FIFA), poseen reglas similares con
algunas variantes.
En Espaa se le llama Ftbol Sala (o futbito), mientras que en Sudamrica se le denomina Futsal. En los
pases en que se juegan las dos modalidades, se acostumbra denominar "Futsal" al de la AMF y "FutsalFIFA" a la otra.
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Se lleva bruscamente el tronco y la cabeza adelante o lateralmente, segn sea la trayectoria del baln y la
direccin que se Ie quiera imprimir el baln.
A continuacin graficamos los tipos de cabeceo a portera:
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No mire al portero.
Concentrarse al ejecutar el tiro.
Su espacio esta limitado a un metro fuera del arco, debe tener precisin en el lanzamiento, debe saber
moverse con agilidad, para atrs, para el frente y a los lados de acuerdo con las necesidades de
disminuir el ngulo y la visin del gol al adversario. Dentro de esta defensa necesita saber como
orientar una barrera para impedir un gol, salir del rea definitivamente con el fin de obstruir el peligro de
gol.
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Se utiliza para contrarrestar un sistema defensivo bien implantado en cualquier zona de la cancha durante
un juego. El objetivo es llegar en el menor tiempo posible y de la manera ms orientada al arco contrario
aprovechando las virtudes de cada uno de los jugadores del equipo con la orientacin del director tcnico en
beneficio del planeta.
Existe gran cantidad de jugadas ofensivas para su mejor entendimiento, tenemos la siguiente:
1.- Jugadas para obtener el baln y dar un pase, con posibilidad de patear a portera.
2.- Dar, fintar y tiro.
3.- tiro con pase desde la esquina.
4.- Triangulacin.
Independiente del sistema de juego que un equipo manifieste, los jugadores deben estar preparados para
asumir con responsabilidad la manera de marcar en relacin con el baln y su funcin en el equipo.
Teniendo en cuenta marcar un adversario siempre se debe hacer sobre el baln (persona que lo controla) el
resto del equipo debe controlar los espacios y jugadores de acuerdo con su posicin dentro de la cancha.
De esta forma se puede establecer la defensa, coordinacin de donde comienza y terminan las
responsabilidades establecidas por el director tcnico.
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Los porteros del mismo equipo deben utilizar el mismo color de vestimenta.
Si un jugador sustituye al guardameta, deber llevar el nmero de dorsal que le corresponde en una
camiseta distinta a la utilizada por los dems jugadores.
4. 5. Sanciones
Los jugadores debern presentarse en la superficie de juego debidamente equipados, con las medias
subidas y las camisetas por dentro del pantaln, pudiendo ser retirados temporalmente si ocurre lo contrario.
El rbitro ordenar al jugador infractor abandonar la superficie de juego para que ponga su equipamiento en
orden o lo complete con la pieza faltante.
REGLA 5: Los rbitros
5. 1. Poderes de los rbitros
Se designar un rbitro para dirigir cada encuentro.
En determinadas categoras, y segn dictamine antes del inicio de cada competicin la Comisin Tcnica de
Competicin, podr establecer que los encuentros sean dirigidos por dos rbitros.
Sus competencias, y el ejercicio de sus poderes comenzarn en el momento en el que accedan al recinto
deportivo donde se va a celebrar el encuentro, finalizando en el momento que hacen entrega del acta en el
organismo a que estuviesen vinculados.
REGLA 8: Duracin de un partido
8. 1. Periodos de juego
El tiempo de duracin de un partido es de 40 (cuarenta) minutos cronometrados, divididos en dos tiempos
iguales de 20 minutos cada uno, con un descanso de 10 minutos entre periodos. Antes del inicio de cada
temporada, la Comisin Tcnica de Competicin, podr determinar la duracin de los encuentros de
categoras BASE y de aquellas otras que establezca, en funcin de las necesidades de cada competicin y
las prioridades correspondientes. Los partidos se considerarn finalizados en el momento que suene la
bocina del marcador electrnico, independientemente del silbato del rbitro en su defecto el silbato del
cronometrador.
8. 2. Tiempo muerto
Los equipos tienen derecho a solicitar un minuto de tiempo muerto en cada uno de los perodos. Se debern
respetar las siguientes disposiciones:
- Para solicitar dichos tiempos, los capitanes en cancha se dirigirn al rbitros, mientras que los
entrenadores y delegados lo harn al anotador-cronometrador.
- El minuto de tiempo muerto se conceder nicamente cuando el equipo solicitante est en posesin del
baln.
- El cronometrador avisar de la solicitud de tiempo muerto cuando el baln est fuera de juego, utilizando
un silbato o una seal acstica diferente de las usadas por los rbitros.
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- Durante los tiempos muertos, los jugadores sustitutos deben permanecer en el exterior de la superficie de
juego
- La sustitucin de jugadores solo es posible al trmino del tiempo muerto, y una vez que el baln este en
juego.
- Los jugadores en los tiempos muertos no podrn estar en la zona libre de mesa. Durante la celebracin del
encuentro, slo le ser permitido al primer entrenador, o al segundo entrenador en caso de descalificacin
del primero, permanecer de pie y desplazarse por la banda dentro de su zona de movilidad, siempre que no
perturbe el normal desarrollo del juego. En ningn caso podrn permanecer de pie a la vez los dos
entrenadores del mismo equipo, si los hubiere.
- Si un equipo no solicita el tiempo muerto que le corresponde en el primer perodo, seguir disfrutando
nicamente de un minuto de tiempo muerto en el segundo perodo.
- Si el reglamento de la competicin estipula que se deben jugar prrrogas al final del tiempo reglamentario,
no habr tiempos muertos en las prrrogas.
- Los rganos competentes podrn variar la duracin de los partidos y del descanso de los mismos, con
carcter excepcional y en general por cuestiones derivadas de la transmisin televisada de los mismos.
8. 3. Intervalo del medio tiempo
El intervalo entre los dos perodos no durar ms de 10 minutos. Las normas reguladoras de cada
competicin podrn fijar la duracin del mismo.
8. 4. Final del partido
El partido se considerar finalizado en el momento que suene la bocina del pabelln, independientemente
del silbato del rbitro. En caso de no haber anotador - cronometrador, ser e rbitro el que indique el final
del partido.
REGLA 10: Baln en juego
10. 1. Baln fuera de juego
El baln estar fuera del juego si:
- Ha traspasado completamente una lnea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire.
El juego ha sido detenido por el rbitro.
Golpea el techo. Si se juega en superficie techada y el baln golpea el techo, se reanudar el juego
con un saque de banda que ejecutar el equipo adversario. El saque de banda se efectuar en el punto
ms cercano a la lnea de banda al lugar donde toc el techo.
10. 2. Baln en juego
a) El baln estar en juego en todo momento desde el comienzo hasta el final del partido, incluso si:
- Rebota en los postes o el travesao y permanece en el terreno de juego.
- Rebota en cualquiera de los rbitros situados dentro de la superficie de juego.
- Mientras no se adopte una decisin debido a una supuesta infraccin a las Reglas de Juego.
b) A estos efectos, las lneas pertenecen a las zonas que delimitan. Como consecuencia, las lneas de
banda y fondo forman parte del terreno de juego.
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cualquier jugador del equipo atacante, incluido el portero y siempre que el equipo anotador no haya
infringido previamente las Reglas de Juego.
Cuando durante el partido, por cualquier circunstancia, la portera fuese movida y dicho desplazamiento
coincidiese con el momento en que se realiza un tiro hacia la misma, los rbitros podrn conceder gol si el
baln hubiese traspasado la lnea de meta entre los postes y el travesao, de haberse encontrado la
portera en su posicin normal.
11. 2. Equipo ganador
El equipo que haya marcado el mayor nmero de goles vlidos durante un partido ser el ganador. Si
ambos equipos marcan el mismo nmero de goles o no marcan ninguno, el partido terminar en empate.
11. 3. Reglamentos de competicin
Los reglamentos de una competicin podrn estipular una prrroga u otro procedimiento para determinar el
ganador de un partido en caso de empate.
REGLA 12: Faltas e infracciones
Las faltas e infracciones y la conducta antideportiva se sancionar de la siguiente manera:
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- Cuando el portero toca o controla con las manos el baln que un compaero le ha pasado
deliberadamente con el pie.
- Cuando el portero toca o controla un baln con las manos que un compaero le ha pasado de saque de
banda.
- Cuando el portero toca o controla con las manos o con los pies, en su propia mitad de la superficie de
juego, durante ms de cuatro segundos,
Se conceder asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se lanzar desde el lugar donde se
cometi la falta, si el rbitro juzga que el jugador:
- Juega de forma peligrosa
- Obstaculiza el avance de un adversario
- Impide que el portero lance el baln con las manos.
- Comete cualquier otra falta que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla XII, por la cual el
juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador.
El tiro libre indirecto se lanzar desde el lugar donde se cometi la falta, excepto si el baln se encontraba
en el interior del rea de penalti, en cuyo caso se colocar el baln en la lnea del rea de penalti, en el
punto ms cercano al lugar donde se encontraba el baln cuando se detuvo el juego.
12.4. Sanciones disciplinarias
Faltas sancionables con una amonestacin
Un jugador ser amonestado y se le mostrar la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes faltas:
1.- Ser culpable de conducta antideportiva
2.- Desaprobar con palabras o acciones
3.- Infringir persistentemente las Reglas de Juego
4.- Retrasar deliberadamente la reanudacin del juego.
5.- No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, de banda, tiro libre o saque de meta.
6.- Entrar o volver a entrar en la superficie de juego sin el premiso del rbitro o contravenir el procedimiento
de sustitucin.
7.-Abandonar deliberadamente la superficie de juego sin el permiso del rbitro.
Si se comete una de estas faltas, el rbitro conceder un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario,
que ser lanzado en el lugar donde se cometi la falta, salvo en el caso que se cometiera la infraccin
dentro del rea de penalti, en cuyo caso se ejecutar en la lnea del rea de penalti, en el punto ms
cercano al lugar donde se cometi la falta. El rbitro pronunciar la amonestacin correspondiente, siempre
que no se haya cometido una infraccin ms grave a las reglas de Juego.
Conclusin.
El futbolito es un deporte que fundamentalmente se juega con los pies, pero el reglamento impide el uso de
los pies en pelotas de trayectoria alta, si hay algn contrario cercano, por tal motivo se permite, el uso del
tronco y en especial el de la cabeza, aumentando as. El futbolito es un deporte que fundamentalmente se
juega con los pies, pero el reglamento impide el uso de los pies en pelotas de trayectoria alta, si hay algn
contrario cercano, por tal motivo se permite, el uso del tronco y en especial el de la cabeza, aumentando as
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Bibliografa consultada.
-
http://es.wikipedia.org
http://www.rena.edu.ve. El Ftbol de Saln. RENA, Red Escolar Nacional
http://html.rincondelvago.
Educacin Fsica 9 grado. Tercera Etapa Educacin Bsica. Carlos Zambrano y Lenis Lpez.
Ediciones CO-BO.
Elementos Bsicos de la Educacin Fsica y Deporte. Pedro Ruiz Ramrez
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