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LABORATORIO 2
DINAMICA DEL PLANO INCLINADO (2DA LEY DE NEWTON)
1. INTRODUCCION
Cuando un cuerpo se halla en reposo, permanecer as a menos que se
haga algo para sacarlo de dicho estado. Un agente exterior debe ejercer una
fuerza sobre l para alterar su movimiento, esto es, para acelerarlo. Isaac
Newton plante por vez primera en forma clara y concreta tres enunciados
conocidos con el nombre de Leyes del Movimiento, los cuales explicaron la
relacin causa-efecto de las fuerzas al actuar sobre los cuerpos. La segunda
de estas tres leyes relaciona la aceleracin producida con la fuerza aplicada
y con la masa del sistema.
2. OBJETIVO
Aplicar la segunda ley de Newton para el movimiento en el plano inclinado.
3. MARCO TEORICO
Masa
En fsica, la masa (del latn massa) es una medida de la cantidad de materia
que posee un cuerpo. Es una propiedad extrnseca de los cuerpos que
determina la medida de la masa inercial y de la masa gravitacional. La
unidad utilizada para medir la masa en el Sistema Internacional de Unidades
es el kilogramo (kg). Es una magnitud escalar.
Fuerza Normal
La fuerza normal Fn se define como la fuerza que ejerce una superficie
sobre un cuerpo apoyado sobre la misma. sta es de igual magnitud y
direccin, pero de sentido contrario a la fuerza ejercida por el cuerpo sobre
la superficie.
Cuando un cuerpo est apoyado sobre una superficie, ejerce una fuerza
sobre los cuerpos cuya direccin es perpendicular a la superficie.
Fuerza de Friccin Cintica
Fuerza de contacto producida por el frotamiento mutuo de las superficies de
un objeto en movimiento y la del material sobre el cual se desliza. La
friccin dinmica se opone a la continuacin del movimiento. La direccin
de esta fuerza de friccin es paralela a las superficies de contacto. Su
sentido es contrario al del movimiento.
Coeficientes de Friccin
El coeficiente de rozamiento o coeficiente de friccin expresa la oposicin al
deslizamiento que ofrecen las superficies de dos cuerpos en contacto. Es un
(Como
ayuda,
pueden
ver
el
siguiente
video:
https://www.youtube.com/watch?v=2KFn2jry08E Asimismo pueden acceder
4. MATERIALES
5. PROCEDIMIENTO
Ingrese a:
https://phet.colorado.edu/es/simulation/ramp-forces-and-motion
Tercer trabajo:
1. Nuevamente presione Reiniciar todo y luego en si.
2. Fjese que en cada objeto, existe como informacin la masa, el
coeficiente de friccin cintico y esttico. Por qu el coeficiente
de friccin cintico es menor que el esttico? Puede ser en algn
caso mayor?
3. Para poder calcular el coeficiente de friccin esttico (de forma
aproximada), escoja cualquiera de los cinco primeros objetos.
Paulatinamente vaya aumentando la fuerza aplicada hasta que se
mueva el objeto, ese sera el valor de la fuerza aplicada mnima
necesaria para vencer la fuerza de friccin. Recuerde que la
friccin se calcula multiplicando la Fuerza Normal por el
coeficiente de rozamiento. Aplicando la segunda ley de Newton se
tiene que la Fuerza Normal es igual al peso del objeto.
Relacionando estas dos ideas se puede despejar y obtener el
coeficiente de friccin esttico, que debera ser aproximadamente
el indicado en la pantalla.
4. Con el procedimiento indicado en el paso anterior, encontrar el
coeficiente de rozamiento para el objeto misterioso. Detalle el
proceso.
5. Cmo se podra obtener el coeficiente de friccin cintico?
Descrbalo claramente.
7. CONCLUSIONES
Escriba al menos cinco conclusiones concretas de su experiencia (en no
mas de 4 lineas por cada una)
8. REFERENCIAS
Ubique aqu en orden alfabtico y usando las normas APA las fuentes de
consulta que us para realizar este informe de laboratorio.