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Juegos Olmpicos.

Son eventos deportivos multidisciplinarios en los que participan atletas de diversas partes del mundo, en
la antigua Grecia eran dedicados al dios Zeus. Existen tres tipos de Juegos Olmpicos: los Juegos Olmpicos de Verano, los Juegos
Olmpicos de Invierno, y los Juegos Olmpicos de la Juventud que por primera vez se desarrollaron del 14 al 26 de agosto del 2010.
Los dos primeros se realizan con un intervalo, de dos aos desde 1992. La organizacin encargada de la realizacin de los mismos es
el Comit Olmpico Internacional (por su abreviatura, COI).
1. El atletismo es un deporte considerado como la forma organizada ms antigua que abarca numerosas disciplinas agrupadas en
carreras, saltos, lanzamientos, pruebas combinadas y marcha. En el griego encontramos el origen etimolgico del trmino
atletismo. En concreto podemos decir que procede de atletes, que viene a definirse como aquella persona que compite en una
prueba determinada por un premio, sin olvidar tampoco que dicha palabra griega, del vocablo aethos es sinnimo de esfuerzo.
2. El boxeo (del ingls boxing), tambin llamado a veces boxeo ingls o boxeo irlands, y coloquialmente conocido como box, es
undeporte de combate en el que dos contrincantes luchan utilizando nicamente sus puos con guantes, golpeando a su
adversario de la cintura hacia arriba, dentro de un cuadriltero especialmente diseado a tal fin, en breves secuencias de lucha
denominadas asaltos o rounds y de acuerdo a un preciso reglamento, el cual regula categoras de pesos y duracin del encuentro,
entre otros aspectos.
3. El ciclismo en pista o tambin conocido como carreras sobre pista es un deporte de ciclismo que se caracteriza por disputarse
en un veldromo, los cuales actualmente tienen una medida del ovalo de 250 metros (anteriormente eran de 400 m y de 333 m)
con bicicletas para sprints, donde el eje pedalier suele estar situado ms alto que en las bicicletas de carretera, para que los
pedales no golpeen el suelo de la pista. A diferencia de las bicicletas para ruta, las bicicletas para pista no tienen frenos ni cambios,
tienen pin fijo, es decir, los pedales se seguirn moviendo hasta que se detenga la rueda, como en las bicicletas de spinning,
logrando frenar aplicando ligeramente un poco de fuerza para el lado contrario del pedaleo. La primera carrera en pista se
considera los Seis Das de Londres creados en 1878.
4. La natacin es el movimiento y el desplazamiento a travs del agua mediante el uso de las extremidades corporales y por lo
general sin utilizar ningn instrumento artificial o apoyo para nadar.
5. El salto o clavado (conocidos en plural como saltos ornamentales) es una forma de deporte o entretenimiento, que consiste en
lanzarse al agua de una piscina, lago, ro o del mar desde algn punto fijo o vibrtil. El punto fijo puede ser la orilla del cuerpo de
agua, una roca, montculo, pea, acantilado o incluso un puente muy cercanos al agua o sobre ella, en el caso de sitios naturales o
no adaptados para deporte, y una plataforma o la orilla de la piscina en caso de sitios s adaptados para ello. El punto vibrtil puede
ser un trampoln en el caso de sitio adaptados, incluso se puede dejar caer desde una cuerda tendida entre las orillas del cuerpo de
agua.
6. La gimnasia en trampoln es una disciplina deportiva de la gimnasia que consiste en realizar una serie de ejercicios ejecutados en
varios aparatos elsticos, donde la acrobacia es la principal protagonista. Est dividida principalmente en tres
especialidades: tumbling, doble mini-tramp y cama elstica, la ltima de ellas olmpica desde Sdney 2000.
7. El ftbol o futbol2 (del ingls britnico football), tambin conocido como balompi, es un deporte de equipo jugado entre dos
conjuntos de once jugadores cada uno y algunos rbitros que se ocupan de que las normas se cumplan correctamente. Es
ampliamente considerado el deporte ms popular del mundo, pues lo practican unos 270 millones de personas
8. El tenis es un deporte de raqueta que se practica sobre una cancha rectangular (compuesta por distintas superficies las cuales
pueden ser cemento, tierra, o csped), delimitada por lneas y dividida por una red. 2 Se disputa entre dos jugadores (individuales) o
entre dos parejas (dobles). El objetivo del juego es lanzar una pelota golpendola con la raqueta de modo que bote dentro del
campo del rival procurando que ste no pueda devolverla
9. El tiro con arco es un deporte olmpico que consiste en disparar una flecha a una diana. Su origen hay que buscarlo en el uso de
esta arma como instrumento de caza y como instrumento blico. Con la aparicin de las armas de fuego qued obsoleto como
instrumento "profesional" de uso general y su utilizacin qued relegada a un uso deportivo y de ocio.
10. El voleibol, vleibol, vlibol, volibol, balonvolea o simplemente vley (del ingls: volleyball),1 es un deporte donde dos equipos
se enfrentan sobre un terreno de juego liso separados por una red central, tratando de pasar el baln por encima de la red hacia el
suelo del campo contrario. El baln puede ser tocado o impulsado con golpes limpios, pero no puede ser parado, sujetado, retenido
o acompaado. Cada equipo dispone de un nmero limitado de toques para devolver el baln hacia el campo contrario.
Habitualmente el baln se golpea con manos y brazos, pero tambin con cualquier otra parte del cuerpo. Una de las caractersticas
ms peculiares del voleibol es que los jugadores tienen que ir rotando sus posiciones a medida que van consiguiendo puntos.
Los Juegos Paralmpicos son una competicin internacional fundada por Ludwig Guttmann en 1960, para atletas con ciertos tipos de
discapacidades fsicas, mentales y/o sensoriales, como discapacidades motoras, amputaciones, ceguera, parlisis cerebral y deficiencias
intelectuales. Este fue un avance social muy importante ya que los discapacitados tendran una desventaja si participaran en unas
Olimpiadas. Hay Juegos Paralmpicos de Verano y Juegos Paralmpicos de Invierno, los cuales desde 1988, con los Juegos de Verano de
Sel, Corea del Sur se desarrollan inmediatamente despus de losJuegos Olmpicos. El mximo rector en los Juegos Paralmpicos es el
Comit Paralmpico Internacional (CPI).

Biatln

El Biatln se introdujo por primera vez como disciplina paralmpica en 1988, en la ciudad austriaca de Innsbruck. Posteriormente, en 1992, la
prctica de este deporte se ampli a los atletas con discapacidad visual.
Las competiciones cuentan con un recorrido de 2,0 o 2,5 kilmetros, que debe completarse tres o cinco veces en la categora de tcnica
libre. En total se cubren entre 6 y 15 kilmetros. Durante la competicin, los atletas deben disparar con su rifle sobre dos blancos estticos
situados a una distancia de 10 metros. Cada fallo es penalizado con un aumento en el tiempo total de la ruta. El factor de xito ms
importante de este deporte radica en la capacidad de alternar las habilidades de resistencia fsica y de precisin de tiro durante la
competicin. Adems, los atletas con discapacidad visual reciben la ayuda de seales acsticas, que dependiendo de la intensidad de la
seal, indican cuando el atleta hace blanco.

Curling en silla de ruedas

El Curling en silla de ruedas hizo su debut en los Juegos Paralmpicos de Turn 2006. Este deporte est abierto a atletas que tienen un
impedimento fsico en la mitad inferior de su cuerpo, incluyendo lesiones en la mdula espinal, parlisis cerebral, esclerosis mltiple y la
amputacin de piernas.
Los equipos de esta disciplina estn compuestos por hombre y mujeres.

Esqu alpino paralmpico

Cuenta con siete disciplinas: Descenso, Eslalon, Eslalon Gigante, Super G, Super Combinado, Snowboard y prueba por equipos. La
competicin est abierta a deportistas con impedimentos fsicos como la lesin de mdula, la parlisis cerebral, amputaciones, otras
discapacidades fsicas y la ceguera o deficiencia visual.
Los deportistas compiten en tres categoras en funcin de su capacidad funcional y un sistema especial de clculo de los resultados les
permite competir con diferentes discapacidades entre ellos.
Los esquiadores con ceguera o deficiencia visual son guiados con la ayuda de guas visuales que utilizan seales para indicar el camino a
seguir. Algunos atletas usan equipos que se adaptan a sus necesidades como el "sit-ski" o aparatos ortopdicos.

Esqu de fondo

El Esqu de fondo apareci por primera vez en los Juegos Paralmpicos de rnskldsvik 1976. En la competicin pueden participar atletas
con discapacidad fsica y ceguera o deficiencia visual. Existen tres distancias (corta, media y larga) que van desde los 2,5 a los 20
kilmetros. Tambin existe una disciplina de relevo por equipos en la que se emplean tcnicas clsicas o libres.

Hockey sobre hielo

En el hockey sobre hielo, cada equipo intenta anotar ms puntos que su oponente lanzando un disco hacia la portera del equipo contrario
mientras previene que el equipo contrario no anote en la suya. Cada formacin est compuesta por seis jugadores (incluido el portero).

Atletismo

El atletismo se incluy como disciplina paralmpica en los primeros Juegos Paralmpicos de 1960. Este deporte ofrece una amplia gama de
competiciones y eventos y est abierto a atletas de todas las categoras de discapacidad. Los atletas compiten de acuerdo a su clasificacin
en cada evento. Por ejemplo, algunos compiten en sillas de ruedas y otros con prtesis, mientras que los deportistas que tienen problemas
visuales reciben orientacin de un gua vidente.
Este deporte se encuentra bajo supervisin del Comit Paralmpico Internacional y est coordinado por el Comit Tcnico de Deportes
Atletismo del CPI.
Las disciplinas incluidas en el programa paralmpico son:
- Pruebas en pista: sprint (100m, 200m y 400m), media distancia (800 m, 1.500 m), larga distancia (5.000 m, 10.000 m) y carreras de relevos
(4x100, 4x400).
- Pruebas urbanas: maratn.
- Pruebas al aire libre: salto de altura, salto de longitud, triple salto, lanzamiento de disco, lanzamiento de peso y jabalina.
- Pruebas combinadas: pentatln.

Baloncesto en silla de ruedas

El Baloncesto en silla de ruedas naci tras la Segunda Guerra Mundial como un deporte dirigido a los veteranos del ejrcito de EE.UU. Al
mismo tiempo, Ludwig Guttmann desarroll un deporte similar, el "Netball" en silla de ruedas. El baloncesto en silla de ruedas es practicado
por atletas que tienen una discapacidad fsica que les impide correr, saltar o pivotar.
Cada equipo est compuesto por cinco jugadores. Debe tenerse en cuenta que las medidas de la cancha y la altura de las canastas son
menores que las del baloncesto convencional.

Boccia

Los orgenes de la Boccia se remontan a la Grecia Antigua. Esta prctica deportiva fue recuperada en los aos setenta en los pases
nrdicos con el fin de adaptarla a las personas con discapacidad. Se introdujo por primera vez en los Juegos Paralmpicos de Nueva York
1984 como un deporte de competicin.
En la Boccia participan personas con afecciones neurolgicas o parlisis cerebrales y que se encuentran postradas en silla de ruedas. Se
practica de forma individual, por parejas o equipos, sobre una pista rectangular en la que los jugadores tratan de lanzar sus bolas lo ms
cerca posible de una pelota blanca (denominada "Jack") que sirve de objetivo, a la vez que intentan alejar las de sus rivales, en un ejercicio
continuo de tensin y precisin.12

Ciclismo

Se introdujo como deporte paralmpico en los juegos de Sel de 1988. Hoy por hoy, adems de los atletas con discapacidad visual, el
deporte incluye a atletas con parlisis cerebral, amputaciones y otras discapacidades fsicas. Los deportistas paralmpicos practican este
deporte en bicicletas, triciclos, tndem o bicicletas de mano, dependiendo de su discapacidad.
El programa de competicin incluye sprints y contrarreloj, tanto individuales como por equipos.

Equitacin

La equitacin es modalidad olmpica desde los Juegos Paralmpicos de Atlanta 1996. En este deporte participan atletas con algn tipo de
discapacidad fsica o visual. De esta manera, los atletas pueden competir en clsica, en una competicin de habilidades sobre el caballo y
en una prueba de estilo libre con la msica. Tambin hay una prueba por equipos de tres o cuatro miembros.
Los caballistas son juzgados por su exhibicin de habilidades de equitacin y se les permite el uso de dispositivos que les faciliten montar el
caballo.

Juegos tradicionales son los juegos infantiles clsicos o tradicionales, que se realizan sin ayuda de juguetes tecnolgicamente complejos,
sino con el propio cuerpo o con recursos fcilmente disponibles en la naturaleza (arena, piedrecitas, ciertos huesos como lastabas, hojas,
flores, ramas, etc.) o entre objetos caseros (cuerdas, papeles, tablas, telas, hilos, botones, dedales, instrumentos reciclados procedentes de
la cocina o de algn taller, especialmente de la costura). Tambin tienen la consideracin de tradicionales los juegos que se realizan con los
juguetes ms antiguos o simples (muecos, cometas, peonzas, pelotas, canicas, dados, etc.), especialmente cuando se autoconstruyen por
el nio (caballitos con el palo de una escoba, aviones o barcos de papel, disfraces rudimentarios, herramientas oarmas simuladas); e incluso
los juegos de mesa (de sociedad o de tablero) anteriores a la revolucin informtica (tres en raya, parchs,juego de la oca, barquitos etc.) y
algunos juegos de cartas.
1. La carrera de sacos es un juego utilizado en los juegos tradicionales de todo el mundo. Para su desarrollo tan solo son necesarios
unos cuantos sacos y terreno suficiente para desplazarse.
2. A porca es un juego de Galicia parecido al golf que se practicaba en los cortos das de invierno para calentar el cuerpo
haciendoejercicio. A esta diversin de palos, bolas y agujeros se llama "a porca" y segn los entendidos, tena cosas en comn con
el actualhockey, sobre todo la manera de emplear las herramientas. Con el tiempo se fue perdiendo, pero la tradicin popular
recuerda dichos parecidos a este: "Couto o meu nicho, Con chave de ferro, O que a el vaia, Btalle un berro." Fue un juego de
jvenes, teniendo en cuenta que eran bravos y atrevidos, que por tratarse de un divertimiento de contacto acaba casi siempre
siendo violento. Tambin contaba con importantes variaciones segn en la zona en la que se jugase.
3. El yo-yo es un juguete formado por un disco de madera, de plstico o de otros materiales con una ranura profunda en el centro de
todo el borde, alrededor de la cual se enrolla un cordn que, anudado a un dedo se hace subir y bajar alternativamente. Se maneja
el disco mediante sacudidas hacia arriba y hacia abajo.
4. El juego de la cuerda, juego de la soga, tira y afloja, batalla de fuerza o cinchada1 2 es un deporte que pone a dos equipos uno
contra el otro en una prueba de fuerza. Fue deporte olmpico entre 1900 y 1920. Dos equipos de 8, cuyo total no exceda un peso
mximo determinado para la clase, se alinean al final de una soga (de aproximadamente 10 centmetros en circunferencia). La
soga es marcada con una lnea central y dos marcas a cuatro metros de cada lado del centro de la lnea. El equipo comienza con la
lnea central directamente sobre una lnea marcada en la tierra, y una vez comenzado el concurso (el jalamiento), intentan jalar al
otro equipo hasta que la marca ms cercana al equipo oponente cruce la lnea central, o cuando cometan una falta (cuando un
miembro del equipo cae o se sienta).

5.

Un trompo es un objeto que puede girar sobre una punta, sobre la que sita su centro gravitatorio de forma perpendicular al ejede
giro, y se equilibra sobre un punto gracias a la velocidad angular, que permite el desarrollo del efecto giroscpico. De mltiples
formas y funcionamientos, los hay de numerosos tipos: trompos, perinolas, spun, dreidel, snurra, levitrn, beyblade.
6.
Una canica es una
pequea esfera de vidrio, alabastro, cermica, arcilla, metal,1 cristal, acero, piedra, mrmol,2 madera oporcelana3 que se utiliza en
diversos juegos infantiles. Tambin se denomina as a algunos juegos en los que se utilizan las canicas. Estos juegos son
prcticamente universales, y aunque existen muchas variantes, la esencia es casi siempre la misma: lanzar una o varias canicas
para intentar aproximarse a otras o a agujeros objetivo. Cuando se gana una mano se suelen tomar las canicas del otro jugador o
de los jugadores contrarios.1
7. La cometa tambin conocido con otros nombres (vase: nombres regionales, ms abajo) es un juguete y un deporte. Es un
artefacto volador ms pesado que el aire (aerodino), que vuela gracias a la fuerza del viento y a uno o varios hilos que la mantienen
desde tierra en su postura correcta de vuelo. Es un juego tradicional, pero tambin se realizan competiciones de cometas en las
que participan principalmente adultos; desde 1980 se hacen concursos a la antigua usanza en los que intervienen cientos de
concursantes.
8. Pirinola, tambin llamado pirindola o perinola, es un trompo de material duro que tiene en sus contornos distintas escrituras, que
al hacerla girar y al detenerse deja una cara con la inscripcin de la suerte por lo que se utiliza para jugar y hacer apuestas. Un
mito indica que la perinola tiene origen judo, sin embargo, en documentos y figuras romanas, se distinguen algunas perinolas entre
los miembros del ejrcito romano de la antigua Roma.
9. Piedra, papel o tijera es un juego infantil conocido tambin como cachipn, jankenpn, dum-kin-voy, yan ken po, pin pon
papas, chis bun papas, hakemb, chin-chan-pu, o kokepon. Es un juego de manos en el cual existen tres elementos.
La piedraque vence a la tijera rompindola, la tijera que vencen al papel cortndolo, y el papel que vence a la piedra envolvindola;
dando lugar a un crculo o ciclo cerrado, que caracteriza al juego. Este juego es muy utilizado para decidir quin de dos personas
har algo, tal y como se hace a veces usando una moneda, o para dirimir algn asunto.
10. Pares o nones es un juego de manos, en el cual la probabilidad es un factor importante. Se juega por dos participantes quienes
emplean su mano ms gil para que cada uno de ellos muestre, su dedo ndice y su dedo medio (corazn); esto significa que la
cuenta total de losdedos ser 2, 3 o 4 (1+1=2, 1+2=3, 2+1=3 2+2=4), o sea que el resultado de la suma de los dedos de ambos
participantes tiene la misma probabilidad de ser un nmero par que de ser impar.
1. El lanzamiento de jabalina es una prueba de atletismo en la que se lanza una jabalina, hecha con material reglamentario de metal
o fibra de vidrio, el objetivo es lanzarla lo ms lejos posible. Teniendo en cuenta que el lanzamiento de artefactos de diferentes
formas y tamaos para cazar animales a distancia para conseguir sustento se remonta a muchos miles de aos atrs, y el hombre
desde antiguo siempre ha tenido una tendencia a medirse con los dems hombres para demostrar que es mejor, se puede suponer
que la exhibicin de este tipo de habilidades, lanzar ms lejos o con ms puntera, podra tener un origen mucho ms lejano de lo
que nos muestra la historia escrita. El lanzamiento de jabalina como deporte de competicin reglado ya se realizaba en la
antigua Grecia, incluida dentro de la prueba depentatln, en los Juegos Olmpicos de la antigedad y en los Juegos Panhelnicos.
El pentatln era la competicin por excelencia de los Juegos Olmpicos; se incorpor en el ao 708 a. C. y consista en las cinco
pruebas siguientes:

Estadio (stadion), una carrera de 180 metros a pie

Lucha

Salto de longitud

Lanzamiento de jabalina

Lanzamiento de disco
2.

El triple salto o salto triple es una prueba de atletismo que se engloba dentro de la categora de saltos . La prueba masculina
forma parte del programa de atletismo en los Juegos Olmpicos desde su primera edicin celebrada en Atenas en 1896. La prueba
femenina no debut hasta la XXVI edicin celebrada en Atlanta en 1996.

International University Sports Federation - Gwangju 2015 - Men's Triple Jump Final, Dmitrii SOROKIN (RUS 17.29) wins Gold.

En el Campeonato Mundial de Atletismo la prueba masculina tambin se celebra desde su primera edicin celebrada en Helsinki en 1983. La
prueba femenina debut en la IV edicin celebrada en Stuttgart en 1993.
Para realizar un triple salto hay que realizar una secuencia de pasos. El primero es un salto a la pata coja, en el segundo se hace otro salto
repitiendo la primera pierna y en el tercero se efecta un cambio de pierna, siendo este el ltimo impulso antes de caer en la arena. El salto
sigue una de las dos secuencias de piernas: izquierda, izquierda, derecha y cada o derecha, derecha, izquierda y cada.
3.

El salto alto o salto en alto es una modalidad de salto ecuestre de potencia, en la cual un binomio (jinete y caballo) debe
franquear un nico obstculo en altura, realizando un salto conjunto. El concurso de salto alto tiene una serie de normas que
regulan tanto la forma y disposicin del obstculo vertical, que es de forma oblicua ascendente, como su concurso por los
binomios.
La recuperacin, por lo tanto, puede estar vinculada al proceso que debe llevar una persona tras una enfermedad o lesin
para retornar a la normalidad. Durante su recuperacin, el sujeto debe cumplir con las instrucciones mdicas, que pueden
incluir el reposo, la ingesta de medicamentos o el ejercicio fsico, segn el caso.

La aceleracin es la accin y efecto de acelerar (aumentar la velocidad). El trmino tambin permite nombrar a la magnitud
vectorial que expresa dicho incremento de la velocidad en una unidad de tiempo (metro por segundo cada segundo, de acuerdo a
su unidad en el Sistema Internacional).

Velocidad: Relacin que se establece entre el espacio o la distancia que recorre un objeto y el tiempo que invierte en ello.

Las carreras de fondo o tambin llamadas de larga distancia son un tipo de pruebas de atletismo que engloba las carreras a
pie de mayor distancia, que van desde los 5.000 m lisos hasta los 42 km de la Maratn.
En los Juegos Olmpicos slo se disputan tres pruebas:
-Los 5.000 m lisos
-Los 10.000 m lisos
-La maratn.

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