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Versin 6.0
UNIDADES DE ENSEANZA POTENCIALMENTE SIGNIFICATIVAS - UEPS *
Potentially Meaningful Teaching Units - PMTU
TPF
FPT
TH
http://moreira.if.ufrgs.br
Resumen
Abstract
TP
*
PT
INTRODUCCIN
En los centros de enseanza, sea primaria, secundaria o superior, los profesores 1 les
presentan a los alumnos conocimientos que stos supuestamente deben saber. Los alumnos
copian tales conocimientos como si fuesen informaciones que tienen que ser memorizadas,
reproducidas en las evaluaciones, y despus olvidadas. sta es la forma clsica de ensear y
aprender, basada en la narrativa del profesor y en el aprendizaje mecnico del alumno.
Las teoras de aprendizaje sugieren otras maneras de entender la enseanza y el
aprendizaje. Los resultados de la investigacin bsica en enseanza tambin, pero ni unas ni
otras llegan a la prctica real del da a da de los centros de enseanza. No se trata aqu de
echarles la culpa a los psiclogos educacionales, educadores, investigadores, profesores y
alumnos, pero el hecho es que el modelo de la narrativa es aceptado por todos alumnos,
profesores, padres, la sociedad en general como el modelo y el aprendizaje mecnico
como el aprendizaje. En la prctica, una gran prdida de tiempo.
TPF
FPT
Con la intencin de contribuir para modificar, por lo menos en parte, esa situacin, se
propone en este trabajo la construccin de Unidades de Enseanza Potencialmente
Significativas. Son secuencias de enseanza fundamentadas tericamente, orientadas al
aprendizaje significativo, no mecnico, que pueden estimular la investigacin aplicada en
enseanza, es decir la investigacin dedicada directamente a la prctica de la enseanza en
el da a da de las clases.
CONSTRUCCIN DE LA UEPS
Profesoresyalumnossernusadosalolargodeestetextocomotrminosgenerales,refirindosealcuerpo
docenteyaldiscentesinningunaalusinagnero.
TP
PT
2. crear/proponer situacin(ones) discusin, cuestionario, mapa conceptual, situacinproblema, etc. que lleve(n) el alumno a exteriorizar su conocimiento previo, aceptado o no
aceptado en el contexto de la materia de enseanza, supuestamente relevante para el
aprendizaje significativo del asunto (objetivo) en pauta;
4. una vez trabajadas las situaciones iniciales, se presenta el conocimiento que debe ser
enseado/aprendido, teniendo en cuenta la diferenciacin progresiva, es decir, empezando
con aspectos ms generales, inclusivos, dando una visin inicial del todo, de lo que es ms
importante en la unidad de enseanza, pero despus se ponen ejemplos, abordando aspectos
especficos; la estrategia de enseanza puede ser, por ejemplo, una breve exposicin oral
seguida de una actividad colaborativa en pequeos grupos que, a su vez, debe ser seguida de
una actividad de presentacin o discusin en el grupo grande;
Aspectos transversales:
en todos los pasos, los materiales y las estrategias de enseanza deben ser
diversificados, el cuestionamiento debe ser privilegiado con relacin a las
respuestas memorizadas y el dilogo y la crtica deben ser estimulados;
como tarea de aprendizaje, en actividades desarrolladas a lo largo de la UEPS, se
le puede pedir a los alumnos que ellos mismos propongan situaciones-problema
relativas al asunto en cuestin;
aunque la UEPS deba privilegiar las actividades colaborativas, la misma puede
tambin prever momentos de actividades individuales.
DIAGRAMA V
La Figura 1 presenta un diagrama V (Gowin, 1981) para esquematizar el proceso de
construccin de una Unidad de Enseanza Potencialmente Significativa.
MAPA CONCEPTUAL
En la Figura 2 es presentado un mapa conceptual (Moreira, 2010) para diagramar de
otro modo la construccin de una Unidad de Enseanza Potencialmente Significativa.
Dominio Conceptual
Filosofa: slo hay enseanza cuando
hay aprendizaje y ste debe ser
significativo; enseanza es el medio,
aprendizaje significativo es el fin;
materiales de enseanza deben ser
potencialmente significativos.
Teoras:
del
aprendizaje
significativo
de
Ausubel;
de
educacin de Novak y Gowin; de la
interaccin social de Vygotsky; de
los
campos
conceptuales
de
Vergnaud; de los modelos mentales
de Johnson-Laird; del aprendizaje
significativo crtico de Moreira.
Principios:
el conocimiento previo es la
variable que ms influye en el
aprendizaje;
el
aprendizaje
significativo
depende de la intencionalidad del
aprendiz;
los materiales y las estrategias de
enseanza
deben
ser
potencialmente significativos;
lo que da sentido a los conceptos
son las situaciones;
la primera accin cognitiva para
resolver una situacin-problema
es la construccin de un modelo
mental en la memoria de trabajo;
el profesor es el organizador de la
enseanza,
proveedor
de
situaciones y mediador de la
captacin de significados;
la evaluacin debe buscar
evidencias
de
aprendizaje
significativo; ste es progresivo;
un episodio educativo supone una
relacin entre alumno, docente y
materiales educativos dentro de un
contexto;
el
aprendizaje
debe
ser
significativo y crtico.
Dominio Metodolgico
Fenmeno de
inters:
enseanza
y
aprendizaje
Pregunta central:
cmo construir
unidades de
enseanza
potencialmente
facilitadoras del
aprendizaje
significativo de
asuntos especficos
de conocimiento
declarativo y/o
procedimental?
Aseveraciones de conocimiento:
teniendo en cuenta el conocimiento
previo del alumno, los organizadores
previos, la diferenciacin progresiva,
la reconciliacin integradora y la
consolidacin;
proponiendo
actividades colaborativas a respecto
de situaciones-problema; mediando la
negociacin y la captacin de
significados; proveendo situacionesproblema y mediando el proceso;
buscando evidencias de aprendizaje
significativo
dentro
de
una
perspectiva de progresividad y
complejidad;
desestimulando
el
aprendizaje mecnico.
Transformaciones:
organizacin
e
implementacin de la UEPS, a partir de
una filosofa educacional, de teoras y
principios de aprendizaje significativo.
Conceptos:
aprendizaje
significativo;
aprendizaje mecnico, situaciones-problema;
modelos mentales; negociacin de significados;
captacin de significados; diferenciacin
progresiva;
reconciliacin
integradora;
progresividad;
consolidacin;
mediacin;
organizadores previos; aprendizaje significativo
crtico.
Evento: construccin de unidades de enseanza
potencialmente significativas (UEPS)
Figura 2 Un mapa conceptual para la construccin de una UEPS. En este mapa no fueron usados conectivos en la parte inferior para que quadase muy denso. Las flechas son
usadas solamente cuando se quiere dar un sentido a la lectura. Es importante no confundir mapa conceptual con diagrama de flujo. El mapa conceptual es estructural, no secuencial.
GLOSARIO
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muchas veces son verbos, se llaman palabras de enlace, conectivos, conectores. La idea es
que los dos conceptos ms la palabra de enlace formen una proposicin en lenguaje
sinttico. El mapa conceptual tiene el objetivo de reflejar la estructura conceptual del
contenido que se est diagramando. Es importante no confundirlo con un diagrama de flujo,
cuadro sinptico, mapa mental y otros tipos de diagramas.
Mapa mental: es una funcin natural de la mente humana es el pensamiento irradiado
libremente desde una imagen central, o de una palabraclave, como si fueran
ramificaciones (branches); tpicos menos importantes tambin son representados como
ramificaciones ligadas a otras de ms alto nivel; las ramifiaciones forman una estructura
nodal conectada (Buzan y Buzan, 1994; Ontoria et al.,2004). En el mapa mental las
asociaciones son totalmente libres, mientras que en el mapa conceptual son aquellas
aceptadas en el contexto de la materia de enseanza.
Material potencialmente significativo: el significado est en las personas, no en las cosas.
Entonces, no hay, por ejemplo, libro significativo o clase significativa; sin embargo, libros,
clases, materiales didcticos de un modo general, pueden ser potencialmente significativos y
para eso deben tener significado lgico (tener estructura, organizacin, ejemplos, lenguaje
adecuado, en fin, tienen que ser aprendibles) y los sujetos tienen que tener conocimientos
previos adecuados para dar significado a los contenidos vehiculados por esos materiales.
Memoria de trabajo: es el sistema cognitivo que permite al individuo mantener activa una
cantidad de inforaciones limitada (7 +2 items)por un curto periodo de tiempo. Antes, en el
comienzo de la revolucin cognitiva de los aos 50, era llamada de memria de corto plazo.
Hoy asmese que su principal funcin es la de almacenar temporiamente resultados de
computaciones mentales intermedias cuando se resuelve problemas. (Wilson y Keil, 2001).
P
Modelo mental: es un anlogo estructural de un estado de cosas del mundo que el sujeto
construye en su memoria de trabajo. Frente a una nueva situacin, los esquemas de
asimilacin del sujeto no funcionan, entonces, para enfrentar la nueva situacin, el sujeto
construye mentalmente un modelo funcional, recursivo, de esa situacin, con una estructura
anloga. Entonces, hace inferencias y, dependiendo de la eficacia de esas inferencias,
modifica el modelo recursivamente, pudiendo, incluso descartarlo. Dependiendo del
sucesivo encuentro con situaciones de la misma clase, el modelo mental puede estabilizarse
o evolucionar para esquema de asimilacin.
Negociacin de significados: en realidad no es exactamente una negociacin; es ms un
intercambio, una exteriorizacin de significados: el profesor que ya domina los significados
aceptados en el contexto de la materia de enseanza se los presenta al alumno. ste debe
externalizar al profesor cmo est captando esos significados. Si esa captacin no
corresponde a los significados contextualmente aceptados en la materia de enseanza, el
profesor debe presentarlos otra vez, de otra forma, y el alumno debe exteriorizarlos
nuevamente. Eso puede ocurrir varias veces hasta que el aprendiz comparta los significados
aceptados en el contexto de la materia de enseanza. Es eso lo que se entiende por
negociacin de significados. Puede ser un largo proceso en el que el profesor hace la
mediacin para la captacin de significados por parte del estudiante.
Organizador previo: material didctico introductorio presentado antes del material que se ha
de aprender, en un nivel ms alto de abstraccin, generalidad e inclusividad. Segn Ausubel
(1968), su principal funcin es servir de puente entre lo que el aprendiz ya sabe y lo que
debera saber con el fin de que el nuevo conocimiento pudiera ser aprendido
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Sentido: segn Vygotsky (1987), sentido es la suma de los eventos psicolgicos que la
palabra, o la situacin, evoca en la conciencia; es un todo fluido y dinmico, con zonas de
estabilidad variable, de las cuales la ms estable y precisa es el significado. Significado es
una construccin social, de origen convencional, relativamente estable, pero mutable y
contextual. El sentido es personal, el significado es social.
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REFERENCIAS
Ausubel, D.P. (1968). Educational psychology a cognitive view. New York: Holt, Rinehart
and Winston. 685p.
Ausubel, D.P. (2000). The acquisition and retention of knowledge: a cognitive view.
Dordrecht: Kluwer Academic Publishers. 212p.
Buzan, T. and Buzan, B. (1994). The mind map book. New York, NY: Button Books. 230p.
Gowin, D.B. (1981). Educating. Ithaca, N.Y.: Cornell University Press. 210p.
Johnson-Laird, P.N. (1983). Mental models. Cambridge, MA: Harvard University Press.
513p.
Moreira, M.A. e Masini, E.F.S. (1982). Aprendizagem significativa: a teoria de David
Ausubel. So Paulo: Editora Moraes. 112p.
Moreira, M.A. e Masini, E.F.S. (2006). Aprendizagem significativa: a teoria de David
Ausubel. So Paulo: Centauro Editora. 2 ed. l11p.
Moreira, M A. (2002). Aprendizaje significativo: teora y prctica. Madrid: Visor. 100p.
Moreira, M. A. (2004). (Org.) A teoria dos campos conceituais de Vergnaud, o ensino de
cincias e a investigao nessa rea. Porto Alegre: Instituto de Fsica da UFRGS. 107p.
Moreira, M.A. (2005). Aprendizagem significativa crtica. Porto Alegre: Instituto de Fsica
da UFRGS. 45p.
Moreira, M.A. (2006). A teoria da aprendizagem significativa e sua implementao na sala
de aula. Braslia: Editora da UnB. 185p.
Moreira, M.A. (2010). Mapas conceituais e aprendizagem significativa. So Paulo:
Centauro Editora.
Masini, E.A.F. e Moreira, M.A. (2008). Aprendizagem significativa: condies para
ocorrncia e lacunas que levam ao comprometimento. So Paulo: Vetor Editora. 295p.
Novak, J. D. (1977). A theory of education. Ithaca, N.Y.: Cornell University Press. 295p.
Ontoria, A., De Luque, A. e Gmez, T.P.R (2004). Aprender com mapas mentais. So
Paulo: Madras. 168p.
Valadares, J.A. e Moreira, M.A. (2009). Aprendizagem significativa: sua fundamentao e
implementao. Coimbra: Edies Almedina. 132p.
Vergnaud, G. (1990). La thorie des champs conceptuels. Rcherches en Didactique des
Mathmatiques, 10(23): 133-170.
Vygotsky, L. (1987). Pensamento e linguagem. So Paulo: Martins Fontes. 1 Ed. Brasileira.
135p.
ANEXOS: Ejemplos de UEPS
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ANEXO 1
PROPUESTA DE UEPS PARA ENSEAR EL MODELO ESTNDAR DE LA
FSICA DE PARTCULAS
M.A. Moreira *
TPF
FPT
PT
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7. Evaluacin del aprendizaje en la UEPS: se debe basar en los trabajos realizados por los
alumnos, en las observaciones hechas en las clases y en la evaluacin sumativa individual,
cuyo peso no deber ser superior a 50%.
Total de horas-clase: de 9 a 12
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ANEXO 2
PROPUESTA DE UEPS PARA ENSEANZA DE TPICOS DE MECNICA
CUNTICA
Adriane Griebeler *
TPF
FPT
Situaciones-problema iniciales:
Qu ha ledo, odo, o visto sobre Fsica Cuntica?
Dnde es aplicada la Fsica Cuntica? Qu estudia?
En qu se diferencia la Fsica Cuntica de las otras reas de la Fsica (Mecnica,
Termodinmica, Electromagnetismo, etc.)?
d) Qu es un quantum de materia? Y un quantum de energa?
e) Cul es su opinin sobre los siguientes anuncios? (Recortes de revistas o pginas web
que anuncien cursos o terapias cunticas, trados por la profesora.) Ya ha odo hablar
o ha tenido contacto con algn tipo de terapia que se denomina cuntica?
Todas las cuestiones/situaciones debern ser discutidas en el grupo grande, bajo la
mediacin de la profesora, con la intencin de or la opinin del grupo, estimular la
curiosidad sobre el asunto, sin necesidad de llegar a una respuesta final.
A continuacin ser distribuida una copia individual del artculo Fsica Cuntica para
Todos (Texto parcialmente adaptado de Nunes, A. L., 2007, Fsica Cuntica para Todos,
XVII SNEF.) que est disponible en el material de apoyo organizado por la profesora. Se
dar un tiempo para que los alumnos lean el texto y despus se renan en pequeos grupos
para discutir el texto y hacer un resumen o un diagrama, o un dibujo, en actividad
colaborativa. El producto de esa actividad ser entregado a la profesora y servir de
evaluacin cualitativa. Despus de la correccin, se les devolver a los alumnos,
permitiendo que los rehagan en funcin de sus comentarios. El desarrollo de esta etapa
ocupar tres clases.
3. Profundizando conocimientos: se trabajarn los conceptos de cuantizacin, objeto
cuntico, incertidumbre, estado y superposicin de estados. Estos contenidos se presentarn
TP
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ANEXO 3
PROPUESTA DE UEPS PARA ENSEAR INMUNOLOGA BSICA
Viviane A. Andrade*
Contexto: Esta unidad de enseanza fue planificada y desarrollada para un curso de
extensin en Inmunologa Bsica, con duracin de 40 horas (12 encuentros), ofrecido a
alumnos de un Curso Tcnico de Nivel Medio de Enfermera.
Objetivo: ensear Inmunologa Bsica (Anatoma y Fisiologa del Sistema Inmunolgico),
con base en una de las ideas centrales de la Biologa, segn Novak (1970), la homeostasis.
1. Actividades iniciales (2 encuentros): proponer situaciones de enseanza que favorezcan
una amplia exposicin de los conocimientos previos de los alumnos. Se sugiere, antes de la
presentacin del tema, la realizacin de tres actividades iniciales: una pregunta introductoria
amplia, acerca de los asuntos que los discentes esperan estudiar; preguntas relacionadas al
tema (Cmo acta el sistema inmunolgico en el contexto del organismo humano?; Cite
palabras y/o trminos relacionados al sistema inmunolgico; Identifique dos situaciones en
las que el sistema inmunolgico actuar en su organismo) que sern respondidas
individualmente, sin recurrir a fuentes de consulta; discusin oral y colectiva, orientada por
las preguntas y respuestas de las cuestiones previamente respondidas.
Enseguida, presentar un breve relato sobre la historia de la Inmunologa y su
contexto de desarrollo en el mundo occidental, destacando el proceso de construccin de
este conocimiento. Despus de la presentacin, proponer una discusin valindose de la
pregunta: El hombre en los das de hoy desarrolla la viruela? Cuando los alumnos hayan
llegado a una respuesta para esta pregunta, presentar una sntesis del artculo de Lobato et al.
(2005). Proponer y orientar una nueva discusin con base en la sntesis de este trabajo. Por
fin, conducir la discusin con la presentacin de preguntas para reflexin: Y el Sistema
Inmunolgico... Cmo se encuadra en este contexto? Cmo acta...? Suministrar textos,
sobre la historia de la Inmunologa, para lectura y discusin en la clase siguiente, y los
artculos de Lobato et al. (2005) y de Porto y Puente (2003) para lectura complementaria.
Presentar la parte inicial de la pelcula Yu-Gi-OhTM (hasta 35 minutos), como
organizador previo de la idea central homeostasis. Verificar si el juego Yu-Gi-Oh (y/u otros
del mismo tipo), presentado por la pelcula, es familiar al grupo de alumnos. Despus de la
proyeccin de la pelcula, presentar una situacin-problema (Es posible establecer alguna
relacin de la regla del juego con la actuacin del Sistema Inmunolgico y el
mantenimiento de la vida en el mundo vivo?) de nivel introductorio, cuyo propsito es
favorecer la relacin de los conocimientos previos de los alumnos sobre el juego Yu-GiOh!TM, con una idea central de la Biologa, homeostasis. De esta forma, se pretende preparar
el alumno para la presentacin del conocimiento que se quiere ensear, Inmunologa Bsica.
T
TP
FPT
TP
*Mster Profesional en Enseanza en Biocencias y Ciencias de la Salud, Instituto Oswaldo Cruz, FIOCRUZ.
Profesora del Centro Federal de Educacin Tecnolgia Celso Suckow da Fonseca, RJ, Brasil.
1
Se recomienda que todas las preguntas (situaciones-problema) y actividades sean discutidas en grupo con
mediacin docente.
PT
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3. Revisin 2 : Revisar los conceptos Vida y ser vivo. Enfocar el concepto homeostasis.
Proponer el establecimiento de relaciones entre el concepto homeostasis y otros asuntos ya
estudiados por los alumnos en las diversas asignaturas ya realizadas en su curso, y con el
juego (organizador previo). Proponer la utilizacin del juego didctico Imunostase card
game 3 juego con mecnica 4 semejante a la de la pelcula proyectada. Tambin se les puede
proponer la construccin de nuevas cartas para el juego.
TPF
TPF
FPT
FPT
TPF
FPT
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En el inicio de la clase, de manera general, revisar los tpicos trabajados en la(s) clase(s) anterior(es).
Juego desarrollado por Andrade (2011), en el contexto del Mster Profesional en Enseanza en Biociencias y
Salud, Instituto Oswaldo Cruz, Fiocruz/RJ.
4
La mecnica del juego es la dinmica que mueve el juego, o simplemente cmo jugar. La mecnica se puede
basar en tablero, estrategias, batallas histricas, cartas de eventos, etc. (Marcelo y Pescuite, 2009)
5
http://www6.ufrgs.br/favet/imunovet/animacoes/mhci.html
/http://www6.ufrgs.br/favet/imunovet/animacoes/mhcii.html
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TP
PT
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ANEXO 4
PROPUESTA DE UEPS PARA ENSEAR EQUILIBRIO QUMICO
Agosto Serrano *
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6. Clase expositiva final: utilizar todos los conceptos ya explicados, en todos los niveles
representacionales trabajados para discutir ejemplos histricos donde el concepto de
equilibrio qumico haya sido abordado, para destacar la importancia de la comprensin de
cada uno de los puntos de la evaluacin sumativa individual (5) para la formacin cientficacultural del alumno. Se sugiere la explicacin del papel de la campaa de Napolen
Bonaparte en Egipto, bajo la figura del qumico Claude Loius Berthollet (Bensaude-Vincent
& Stengeres, 1992) en el establecimiento de este concepto. Otro ejemplo que se puede citar
es el de la sntesis del amonaco y su aplicacin blica, proceso Haber-Bosch (Brown,
Lemay and Bursten, 1999) o ejemplos del cotidiano o de la naturaleza: formacin de
estalactitas y estalagmitas, provocadas debido a la reversibilidad de las reacciones (Kotz &
Treichel, 2002) y otros fenmenos tales como lentes fotocromticas y la reaccin reversible
del cido carbnico en refrescos.
7. Evaluacin del aprendizaje en la UEPS: el profesor deber registrar evidencias de
aprendizaje significativo mediante la adquisicin y dominio de niveles representacionales
que los alumnos, individualmente, no utilizaban dentro de este campo conceptual. Adems,
estas representaciones deben ser articuladas y utilizadas para resolver situaciones problema
tpicas de equilibrio qumico (problemas del tipo algoritmo), pero tambin para explicar el
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concepto de equilibrio qumico y situaciones de equilibrio qumico tanto para los otros
compaeros como para el profesor. Si el profesor verifica que la adquisicin de estas
representaciones torn el concepto de equilibrio qumico ms natural para el estudiante,
entonces se puede concluir que hubo un aprendizaje significativo.
8. Evaluacin de la propia UEPS: La UEPS slo podr ser considerada exitosa si hay un
progresivo dominio del concepto de equilibrio qumico mediante la adquisicin de diferentes
niveles representacionales, debidamente articulados y generando significados para el
concepto de equilibrio qumico.
Referencias
Gabel, D. (1993). Use of the particle nature of matter in developing conceptual
understanding. Journal of Chemical Education, 70(3): 173-174.
Orlandi, C. C., Camargo, M., Serrano, A. (2006). Avaliao e aplicao de
simulao computacional no ensino de equilbrio qumico. Acta Scientiae, 8(1): 79-84.
Bensaude-Vincent, B., Stengers, I. (1992). Histria da Qumica. Instituto Piaget.
Brown, T. L., Lemay, e Bursten B. E. (1999). Qumica-Cincia Central. Rio de janeiro.
LTC Livros Tcnicos Cientficos. 7 ed.
Kotz, J. C., Treichel, P. (2002). Qumica e reaes qumicas. Rio de Janeiro, LTC Livros
Tcnicos e Cientficos. 4 ed.