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Universidad los ngeles de Chimbote

Facultad de Ingeniera
Escuela Profesional de Ingeniera de Sistemas

Asignatura: Tecnologa Cliente Servidor

USO DEL ENTORNO DE NETBEANS PARA EL ACCESO DE LA


BASE DE DATOS Y EL PAQUETE JAVA.SQL

Acceso a la base de datos desde NetBeans


NetBeans nos permite hacer operaciones sobre la base de datos como crear y borrar
tablas, agregar y eliminar columnas, agregar, modificar y eliminar registros de datos como
realizar consultas.
Vamos a proceder hacer algunas operaciones:
1. Expanda el nodo con la conexin a la base de datos.

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2. Observamos en la figura anterior las carpetas referidas a Tables (tablas), Views


(vistas) y Procedures (procedimeintos). Si expandimos el nodo referido a Tables
veremos la tabla estadio.

3. Si seleccionamos el nodo referido a Tables y damos clic botn derecho, se muestra

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un men flotante y luego elegimos la opcin Create Table.

4. Vamos a proceder a crear la tabla de Equipo con los campos codequipo int,
nombre varchar(40), representante varchar(32), entrenador varchar(40), grupo
char(1) y estado bit. Una vez indicado los campos damos clic en el botn de
comando OK.

5. Volvemos al entorno de NetBeans y observamos en la pestaa de Services la


nueva tabla de Equipo.

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6. Si deseamos insertar un registro a una de las tablas a travs del comando insert,
seleccionamos el nodo referido a Tables. Dando clic botn derecho se muestra un
men flotante y luego seleccionamos la opcin Execute Command...

7. Escribimos el comando para insertar un nuevo registro en la tabla de Equipo, luego


procedemos a ejecutarlo.

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8. Luego si escribimos el comando select para consultar los datos de la tabla Ciudad,
observaremos el contenido de dicha tabla.

Como vern el entorno de NetBeans nos ofrece la oportunidad de acceder y manipular los
datos y las estructuras de los elementos que conforman una base de datos. Ahora
ustedes mismos, en base a la experiencia de los conocimeintos adquiridos en los cursos
referentes a base de datos, procedan a experimientar el entorno grfico que nos ofrece
NetBeans.

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Paquete Java.SQL para trabajar con base de datos


Para realizar una aplicacin para que realice cualquier operacin de lo ms sencilla
posible se necesita de la utilizacin de varias clases e interfases. JDBC ofrece el paquete
java.sql en la que existen clases e interfaces muy tiles para trabajar con base de datos.
Veamos las ms importantes clases o interfases y en la medida en que se desarrolle las
sesiones se detallarn ms mencionando los mtodos que tienen para hacer fcil el
acceso a la base de datos.

La clase DriverManager , permite llevar a cabo una conexin con la base de datos
logrando cargar un driver. Existen varios mtodos para ello, entre las cuales se
destacan:
public

static

synchronized

Connection

getConnection(String

url)

throws

SQLException
public static synchronized Connection getConnection(Strin url,String user, String
password) throws
El primero de los mtodos recibe como parmetro la direccin URL que identifica la
base de datos. En el caso en que sea necesario proporcionar un usuario y una
contrasea para acceder a la base de datos (como sucede en MySql) se utiliza el
segundo de los mtodos. Una direccin URL JDBC proporciona un mtodo de
localizacin de bases muy parecido al que representan las direcciones URL que
identifican sitios Web de Internet. Los controladores JDBC tienen que ser capaces
de conectar con la base de datos a partir de la informacin contenida en la
direccin URL JDBC de la misma, por lo que son los desarrolladores los que fijan
en la mayora de los casos la sintaxis.

La interfaz Connection, cuando se utiliza uno de los mtodos anteriormente


mencionados se obtiene un objeto de tipo Connection que representa como es de
esperar la conexin con la base de datos. El objeto obtenido cuenta con varios
mtodos. Dos de los ms importantes son:
public abstract Statement createStatement() throws SQLException
public abstract void close() throws SQLException
El primero de los mtodos sirve para crear un objeto del tipo Statement. Las frases
SQL se ejecutan normalmente mediante la utilizacin de objetos del tipo Statement.
Finalmente, es conveniente cerrar las conexiones tan pronto como dejen de
utilizarse para liberar recursos. No obstante, ha de tenerse en cuenta que
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establecer una conexin es una operacin costosa, por lo que tampoco se debe
estar abriendo y cerrando la conexin con frecuencia.

La interfaz Statement, los objetos de tipo Statement permiten realizar consultas y


efectuar operaciones de actualizacin, borrado o insercin de datos. En algunos
casos es interesante tambin fijar ciertos parmetros vinculados con la consulta
que se desea realizar, como por ejemplo el tiempo que estamos dispuestos a
esperar a que el gestor de la base de datos devuelva el resultado de la consulta.
Los mtodos que se citan a continuacin son algunos de los ms importantes para
llevar a cabo todas estas acciones.
public abstract ResultSet executeQuery(String sql) throws SQLException
Ejecuta una senetencia SELECT y devuelve el resultado mediante la interfaz
ResultSet
public abstract int executeUpdate(String sql) throws SQLException
Ejecuta una sentencia UPDATE, DELETE, INSERT o cualquier otra sentencia SQL
que no devuelva un conjunto de registros, y devuelve el nmero de registros
afectados por la sentencia.
public abstract void setMaxRows(int max) throws SQLException
Establece el nmero mximo de registros que puede devolver executeQuery()
public abstract int getMaxRows() throws SQLException
Devuelve el nmero mximo de registros que puede devolver executeQuery()
public abstract void setQueryTimeout(int seconds) throws SQLException
Establece el tiempo en segundos que el controlador esperar hasta que el sistema
gestor de bases de datos devuelva un resultado
public abstract int getQueryTimeout() throws SQLException
Devuelve el tiempo en segundos que el controlador esperar hasta que el sistema
gestor de bases de Datos devuelva un resultado
public abstract void close() throws SQLException
Libera los recursos asociados a la sentencia

La interfaz ResultSet, el mtodo executeQuery que se utiliza para ejecutar


sentencias SQL devuelve un objeto de tipo ResultSet. ste contiene las filas o
registros obtenidos al ejecutar una sentencia SELECT. Para recuperar los datos
contamos con muchas opciones. Todos los mtodos funcionan de la misma
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manera. Toman como parmetro el ndice o el nombre del campo que se desea
obtener y devuelven el dato en cuestin.
public abstract String getString(int columnIndex) throws SQLException
public abstract String getString(String columnName) throws SQLException
public abstract int getInt(int columnIndex) throws SQLException
public abstract int getInt(String columnName) throws SQLException
Adems, existen otros mtodos gracias a los cuales es posible recorrer los
resultados guardados en el objeto de tipo ResultSet.
public abstract int findColumn(String columnName) throws SQLException
Devuelve el nmero de columna cuyo nombre se pasa como parmetro
public abstract boolean next() throws SQLException
Un objeto de tipo ResultSet puede contener ms de un resultado. Para ir
avanzando por la lista de resultados utilizamos este mtodo, que devuelve un valor
indicando si existe otro resultado o no.
public abstract boolean wasNull() throws SQLException
Indica si el contenido de la ltima columna accedida es NULL SQL
public abstract void close() throws SQLException
Libera los recursos asociados al ResultSet
Vamos a proceder a visualizar en objetos Jlist, los datos contenidos de la tabla de Equipo.
1) Creamos un objeto Jframe para abrir un nuevo formulario.

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2) Indicamos como nombre de clase formulario: frmverEquipos. Luegos damos click


en el botn de comando Finish.

Quedando el entorno de NetBeans de la siguiente manera:

3) Damos clic botn derecho sobre el diseo del formulario para cambiar el Set
Layout a AbsoluteLayout, lo cual nos permitir usar los objetos de control ms
libremente.

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4) Colocamos los objetos de control quedando el diseo del formulario de la siguiente


manera:

5) Borramos los Items de cada objeto Jlist y colocamos los nombres a cada objeto de
control. Recuerden que para eliminar los items de cada Jlist hay que hacer uso de

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model que se encuentra en la ventana de propiedades.

6) A continuacin procedemos a colocar la programacin.

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En la primera llave (color rojo) observamos que importamos los paquetes java.sql
(todo lo que acabamos de ver) y el paquete javax.swing para poder utilizar la clase
JoptionPane para la visualizacin de un mensaje a traves de su mtodo
ShowMessageDialog. En la segunda llave se define las variables que se van a
usar. Vendra hacer los atributos de la clase frmVerEquipo. Como tenemos
establecer conexin usaremos un objeto Connection (conn), para hacer una
operacin de consulta usaremos un objeto Statement (st) y para almacenar los
resultados de la consulta usaremos un objeto ResultSet (rs). Como la aplicacin
hace uso de los Jlist se tiene crear 4 objetos instanciados de la clase
DefaultListModel (mayor informacin en la sesin 4 del curso de Programacin
Visual). Posteriormente preparamos variables para indicar el nombre de la base de
datos, el login, el password y el url. En la tercera llave se ha diseado un mtodo
denominado Enlace que permitir establecer conexin con la base de datos
campeonatouefa.
7) La clase frmVerEquipo tienen un mtodo del mismo nombre frmVerEquipo(), esto
es lo que se denomina mtodo constructor. Deseamos que los datos se muestren
en los objetos Jlist al momento de la ejecucin del formulario debemos programar
en el mtodo antes mencionado.

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Los objetos instanciados de la clase DefaultListModel deben ser vinculados a cada


uno de las cajas de listas. Luego usando el bloque try{ } que por cierto sirve para
interceptar errores y si lo hubiera ejecutara lo programado en el bloque catch{ },
establecemos laconexin usando el mtodo Enlace, creamos el objeto st de tipo
Statement (se encuentra listo para relizar una operacin) y luego ejecutamos una
sentencia de consulta con select cuyo resultado va ocasionar que los datos se
almacenen en el objeto rs del tipo ResultSet. Finalmente con el mtodo next se
logra desplazar

a travs de los registros de datos para ir llenado los objetos

modelo1, modelo2, modelo3 y modelo4 y de esta forma llenamos los objetos Jlist lo
que nos permitir ver en el formulario los datos de la tabla de Equipo.
8) Recuerda que en la sesin anterior slo se agreg un registro a la tabla de Equipo.
Si gustan ingresen ms registros a la tabla de Equipo y observarn los resultados.
Si ejecutamos la aplicacin observamos lo siguiente:

En la segunda unidad de aprendizaje veremos ms operaciones con base de datos


referido a mantenimientos y consulta de datos.

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