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Astronom A General Primera Parte
Astronom A General Primera Parte
Sistemas de coordenadas
Antes del advenimiento de los sistemas de coordenadas, las estrellas se ubicaban en base a su
relacin con una constelacin. El cielo se divida en varios sectores cada uno dominado por alguna
constelacin (88 constelaciones aproximadamente).
Estrella cualquiera:
Prenombre (alfabeto griego a medida que el brillo decrece) + Nombre constelacin. Por
ejemplo: Alfa Centauri.
Coordenadas Geogrficas
Permite definir posicin en la superficie de la tierra.
Tierra: esferoide oblato, no homogneo.
Se supone que la tierra es esfrica homognea Sistema de coordenadas esfricas.
Se definen:
1.- Plano fundamental: plano perpendicular al eje de rotacin (plano del Ecuador)
2.- Eje principal: eje de rotacin.
3.- Origen
: Longitud Terrestre
0 180
(-) En el sentido de rotacin terrestre (E)
(+) En el sentido opuesto de rotacin terrestre (W)
La tierra vista desde su polo norte, rota en sentido opuesto al reloj: sentido directo o
progrado. La tierra rota de W E.
Dado que la tierra vista desde su Polo norte rota de WE, la esfera tiene un movimiento
aparente de EW, el movimiento diurno.
: Punto Sigma. Punto de interseccin del Meridiano Celeste con el Ecuador Celeste por sobre el
horizonte del observador.
Puntos cardinales: N, S, W, E.
h: Altura
0 90
(+) sobre el horizonte
(-) bajo el horizonte
A: Azimut
0 180
(+) W
(-) E
El punto cardinal (S) se elige como origen de medida a lo largo del horizonte.
Distancia zenital:
z = (90-h)
0 180
Problemas:
-Es un sistema fijo al observador
-Dado que las estrellas estn fijas a la esfera celeste y el sistema se mueve con la rotacin
terrestre, las coordenadas (A, h) cambian continuamente con el movimiento diurno.
: declinacin
0 90
(+) Sobre el Ecuador
(-) Bajo el Ecuador
H: ngulo horario
0 360
(+) W
La Tierra orbita alrededor del sol en el sentido W E (el mismo sentido que rota sobre su eje).
Evidencias:
- Menos Obvia: El Sol no sale ni se pone por los mismos puntos del horizonte a lo largo del ao.
- Ms Obvia: El cielo nocturno vara conforme la Tierra recorre su rbita en torno al Sol.
2.-Situacin Intermedia
Situacin extrema:
Polo Norte:
-21 de Marzo al 23 de Septiembre: el Sol permanece sobre el Horizonte ( SOL >0)
-El Sol describe una espiral cada vez ms alta. Su mxima altura ocurre en el solsticio de verano.
-21 de Marzo: el Sol sale y describe el horizonte.
-23 de Septiembre: el Sol describe el horizonte y se pone.
Polos: 6 meses de luz. 6 meses de oscuridad.
Efectos secundarios:
-La rbita de la Tierra no es circular e0,017. Por lo que la distancia de la Tierra al Sol es variable.
Tamao angular promedio del Sol 0.5
Entre Solsticio de Invierno se mueve ms rpido y se ve ms grande. Por lo que la Tierra est
ms cerca del Sol y su velocidad es mayor (Segunda Ley de Kepler)
Resultado Promedio:
-Los inviernos del Hemisferio Norte son ms clidos que los del Hemisferio Sur.
-Los veranos del Hemisferio Norte son ms fros que los del Hemisferio Sur.
-Otros efectos: topografa del terreno, masas de agua, etc.
La insolacin especfica de un lugar depende de (poca fija):
1- La latitud del lugar
2- La hora del da
En el pasado la Tierra estuvo en estado viscoso. En este estado, la Tierra adopt la forma
actual.
Estos cototos, estn inclinados cada uno al plano orbital de la Tierra en 23,5 y de la Luna en
18,5.
El plano orbital de la Luna es muy cercano al plano orbital de la Tierra (5,9).
Permite suponer (aproximadamente) que la Luna acta en la direccin de la eclptica al igual
que el Sol.
Las fuerzas diferenciales actan sobre los cototos A y B, generan un torque resultante , que
de no estar rotando la Tierra, enderezara su eje de rotacin.
acta en el centro de la Tierra y hacia el interior del plano.
Pero la Tierra rota, lo que implica que se produce una precesin de su eje de rotacin.
Ntese que el eje de rotacin precesa hacia W, es decir, al revs del movimiento del Sol a lo
largo de la eclptica (hacia E).
El perodo de precesin L-S es de 26.000 aos.
A pesar de la menor masa de la Luna, el efecto de la Luna es mayor que el del Sol, pues est ms
cerca.
La precesin L-S es variable, dado que la Luna y el Sol estn cambiando continuamente su
posicin respecto a la Tierra.
Efectos del Sol:
-Es mximo en los solsticios.
-Es nulo en los equinoccios.
La consecuencia de la variabilidad de la precesin L-S es que el eje de la Tierra bambolea a
medida que precesa: la nutacin.
Debido al movimiento orbital de la Tierra, nos parece que las estrellas ms cercanas se mueven
con respecto al fondo de las estrellas distantes.
Estrellas lejanas/cercanas?
Es un efecto de resolucin: las estrellas ms distantes parecen fijas, pues no podemos medir su
desplazamiento. Todas se mueven.
Teora Corpuscular: Ciertos experimentos no pueden explicarse asumiendo que la luz es una
onda. Quedan bien explicados, sin embargo, interpretando la luz como un chorro de paquetes
discretos de energa. Los fotones.
La relacin fundamental que une ambos marcos tericos es:
ET() = h
h = constante de Planck
h = 6,6210-27 [ergseg]
ET () = hc/
Otra relacin fundamental es:
E() = n ET ()
Movimiento de la Luna
1.- Diurno: EW
2.- Movimiento E de ~13 por da (movimiento orbital de la Luna respecto a la Tierra).
La Luna sale 52 minutos ms tardes en promedio.
Ejemplo: Equinoccio de otoo durante la Luna llena ~20 minutos.
Fases Lunares
Se debe a la posicin relativa entre la Luna, la Tierra y el Sol.
Perodos Lunares
1.- Perodo o mes Sideral: Intervalo entre dos pasos consecutivos de la Luna por el mismo
punto del cielo.
Promedio: 27,32166 das (solares medios) 7h
2.- Perodo o mes Sindico: Intervalo entre dos fases consecutivas idnticas.
Promedio: 29,53059 das 13h
Puede calcularse que las tasas lunares se repiten el mismo da del mes en un ciclo de casi 19
aos: el ciclo metnico.
Eclipses
Oscurecimiento parcial o total de un cuerpo celeste debido a:
1.- Un tercer cuerpo que tapa la luz que llega a la Tierra (eclipse solar).
2.- El cuerpo por la sombra de la tierra y otro cuerpo celeste (eclipse lunar, eclipse de los
satlites de Jpiter).
Durante un ao sideral pueden haber un mximo de 7 eclipses: 3 lunares y 4 solares; 2 lunares
y 5 solares. Puede haber un mnimo de 2 eclipses.
1.- Eclipse Solar
-Luna en conjuncin
a) Zona Umbra
i)
En A eclipse total.
ii)
Entre c-c D
L > D
S Eclipse total.
iii)
Entre b-b D
L > D
L Eclipse anular.
Con D
= dimetro angular.
b) Zona Penumbra: Eclipses parciales.
2.- Eclipse Lunar
-Luna en oposicin
(1)
=c
o = e / (1+ Vr/c)
(2)
Cada tipo de luz o formar una imagen de la rendija en una posicin levemente distintas en el
detector, esto pues diferentes o se dispersan en diferentes cantidades.
Definicin prctica: una lnea espectral de una cierta es una imagen de la rendija en la luz de
dicha .
Cmo medimos entonces el (o )?
-Tomamos espectro de la fuente.
-Identificamos lneas espectrales y medimos su o.
-Comparamos la posicin de estas lneas con las que tienen en un espectro tomada en reposo.
Nos da:
= o e
// o es fuente y p es reposo
Obtenemos z de:
// Por definicin
(/ e ) = z
Si el efecto es Doppler:
Vr = z e
Presicin actual ~0,001 medida de o
Qu efecto Doppler se observar como consecuencia del movimiento orbital?
Cualquier movimiento que se detecte estar sumado al (posible) efecto Doppler debido a la Vr
relativa ante el Sol y la Estrella.
1.- Caso estrella en un polo eclptico:
No hay movimiento radial relativo entre la Tierra y la Estrella debido al movimiento orbital. Por
lo tanto, no hay efecto Doppler orbital.
La escala de tiempo sideral queda definido por el H, el tiempo sideral ser local, pues el H
depende de .
Al leer un reloj sideral estamos viendo el H o equivalentemente la ascensin recta del
Meridiano Celeste del Observador.
Cuando culmina superiormente: H = 0
Tiempo Sideral local = 0 horas siderales.
1 da Sideral: intervalo entre dos pasos (Culminacin Superior) consecutivos de por el
Meridiano Celeste.
Un reloj sideral se sincroniza de modo que el tiempo sideral local es 0 horas cuando est en la
culminacin superior.
H = Tiempo Sideral = * + H*
H* = T.S.local - *
Culminacin Superior T.S.local *
Cuando H* = 0
Tiempo Sideral no sirve para uso prctico.
Uso prctico
Si bien el movimiento diurno es el principal responsable del movimiento del sol en el cielo,
resulta que el Sol se mueve adicionalmente debido al movimiento orbital terrestre.
El Sol tiene movimiento diurno y movimiento eclptico.
A diferencia de , el Sol no est fijo al Ecuador Celeste, un reloj sideral no sirve para seguir al
Sol.
Debido al movimiento eclptico, el intervalo entre dos pasos consecutivos del Sol por el
meridiano (Da Solar) es diferente al Da Solar.
Como consecuencia el intervalo entre dos culminaciones superiores del sol verdadero vara. El
da solar verdadero no es constante.
-Es imposible sincronizar un mecanismo al Sol verdadero.
-La escala de tiempo solar verdadero no sirve.
Se inventa un Sol Ficticio, el Sol Medio, cuya tasa (promedio del movimiento del Sol
verdadero) de movimiento a lo largo del ecuador celeste si sea constante.
As la escala se define:
HSmedio se llama Tiempo Solar Medio.
Tambin es local.
El intervalo entre dos culminaciones superiores del sol medio se llama Da Solar Medio.
1 d.s.m. (da solar medio) = d.s.v (da solar verdadero)
Un reloj de tiempo solar medio se sincroniza de modo que sea mayor que cero cuando:
HS = 0 horas
d.s.m 24 h.s.m 60 m.s.m 60 s.s.m
El da solar medio comienza cuando el centro del Sol medio est en la culminacin superior.
Tiempo Civil
T.C. = Tiempo solar medio + 12 horas
El da solar medio comienza a medio da del da civil.
Ecuacin del tiempo: Tiempo Solar Verdadero Tiempo Solar Medio.
Los Husos Horarios
El tiempo solar medio es local.
Se definen 24 zonas: los husos humanos, a cada uno de ellos se les asigna un meridiano de
referencia.
T.C. Greenwich = T. Universal = t.s.m (G) + 12 horas
T.C. () = T.U.
(-) (E)
(+) (W)
El Concepto de Ao
Ao Sideral: Intervalo entre dos pasos consecutivos del Sol por el mismo punto de la esfera
celeste.
Ao Trpico: Intervalo entre dos coincidencias sucesivas del Sol con el Equinoccio Vernal (V).
1 1 : Ao Sideral
1 2 : Ao Trpico
Debido al movimiento de Aries a lo largo de la eclptica:
1 2 < 1 1
1 Ao Sideral = 365,25636 d.s.m.
= 525969,158 m.s.m.
1 Ao Trpico = 365,2422 d.s.m.
= 525948,768 m.s.m.
t = 20,39040 m.s.m. = 0,01416 d.s.m.
(1 Ao Trpico)/t = P(subveoaries=S) = 25793,941
demora ~26000 aos en dar una revolucin a la eclptica.
i: 1 da sideral = 23,434467 h.s.m
ii: 1 da solar medio = 24,065712 horas siderales
23,934467 h.s.m 1 da sideral.
24 h.s.m. x
x = 1,002738 factor de conversin
1 unidad de t.s.m. = 1 unidad de tiempo sideral x 1,002738
Relacin entre ao trpico y da sideral
1 ao trpico = 365,2422 d.s.m.
1 ao trpico = 8789,613595 horas siderales
1 ao trpico = 366,242233 das siderales
1 ao trpico ~ 366 das siderales
En un ao la tierra da ~366 vueltas en torno a su eje.
El Calendario
Primer Calendario Moderno.
45 a.C. Julio Csar Calendario Juliano
Meses impares de 31 das.
Meses pares de 30 das.
Febrero 29 das.
Augusto Febrero = 28 das
Agosto = 31 das
365 das Julianos
Pero el ao dura ~365 d.s.m.
La solucin fueron los aos bisiestos: aos de 366 das cada 4 aos.
365,2500 Ao Juliano
-365,2422 Ao Trpico
0,0078 =
0,1872 h.s.m.
=
11,232 m..s.m.
(AJ AT) = 11m 13,92s t.s.m.
Cada 128 aos se pierde 1 da.
En 1583 haba un atraso de 10 das.
Reforma Gregoriana (Papa Gregorio XIII).
1.- 1582: 5 de Octubre 15 de Octubre
2.- Modific la regla de los bisiestos:
-Los aos seculares (terminados en 00) no son bisiestos a menos que sean divisibles por 4.
-El resto de los aos divisibles por 4 siguen siendo bisiestos.
La extincin atmosfrica:
Es el conjunto de fenmenos que atena/bloquea la radiacin de las estrellas. Se conocen 3
efectos (cada uno de ellos es ms o menos efectivo en distintos rangos de ):
1.- Absorcin: se produce cuando tomos, iones y molculas absorben radiacin
electromagntica y se excitan, ionizan o disocian (molculas). Este mecanismo es particularmente
eficiente para:
i: i 2400 ms cortas: Ultra Violeta (U.V.) lejano rayos X.
La radiacin de esta i es casi totalmente absorbida por la atmsfera, tomos, molculas como:
O2, N2, O3, N, NO, etc.
ii: i~1u 1m.m. : Infra Rojo (I.R.) lejano milimtrica.
Esto se debe a la presencia de H2O, CO2, N2, O2, etctera, en la atmsfera terrestre. Es
parcialmente opaca en este rango de longitudes de onda: existen ciertas ventanas parcialmente
transparentes: Ventanas Infra Rojas.
Mecnica Cuntica: La vida media de los estados excitados de los tomos/molculas, es muy
corta: un electrn excitado se de-excita muy rpido, entonces, por qu hay extincin? Porque los
fotones re-emitidos por tomos son devueltos en cualquier direccin.
2.- Scattering (Difusin): Se produce cuando la radiacin electromagntica interacta con
partculas, tomos y molculas en la atmsfera va choques la i es difundida en distintas
direcciones. No llega todo al observador. Tambin hay extincin.
El fenmeno de Scattering depende de L (tamao de los centros de Scattering).
i: tomos y molculas: L i
En este caso, la intensidad de la radiacin escatereada (la que se pierde) es tal que:
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Ley de Raleigh
Refraccin Atmosfrica
1.- Refreccin continua:
Ley de Snell: Cuando un rayo de luz pasa de un medio a otro de distinta densidad, cambia
sudireccin, acercndose a la norma si g2> g1 :
g2 > g1 i > R
La atmsfera est estratificada en capas de distintas densidad, tal que la densidad crece hacia el
suelo.
Como consecuencia, un rayo de luz se va acercando a la normal a medida que atraviesa la
atmsfera en direccin al suelo.
El resultado es que la altura aparente de las estrellas ser mayor que su altura real: h < h.
Cuanto ms cerca del horizonte est la estrella, mayor atmsfera debe atravesar la luz (la
refraccin continua ser mayor):
-En el Zenit el efecto es nulo.
-En el Horizonte es mximo: cuando el Sol se est poniendo, en realidad est ~35 por debajo
(s ~ 30).
2.- Refraccin Diferencial:
El azul se refracta ms que el rojo. La atmsfera acta como elemento dispersivo. Las
imgenes estelares son pequeos espectros, con extremo azul a mayor altura aparente (dispersin
atmosfrica).
3.- Refraccin Aleatoria:
La atmsfera de la Tierra tiene in homogeneidades aleatorias (cambios locales de ) que dan
origen a cambios aleatorios del ndice de refraccin. Como consecuencias los rayos de luz de una
estrella nos llegan en cada instante desde una direccin levemente distinta. La imagen de la estrella
parece estar constantemente saltando: el centelleo o titilar. El tamao angular de este centelleo se
denomina seeing astronmico. Es nefasto. Limita la resolucin angular de los telescopios. Un buen
lugar tiene un seein de ~12. Un mal lugar, tiene seeing >2.