Está en la página 1de 20

Las arenas movedizas

Presentado por: lizeth Paola Villanueva


Presentado a: William Camacho
Curso: 803
Colegio 20de julio
Ao : 2009

Contenido
Introduccin
Objetivos
Justificacin
Q son las arenas movedizas
Historia
Como puedes salir
Por q nos hundimos

Introduccin
Yo quiero dar a conocer con graficas
y ayudas para evitar caen en ellas ya
q este hecho natural puede ser y muy
peligroso

Objetivos
Para

dar a conocer los daos

De una tierra tan infrtil


Dar lo a conocer

Justificacin
Bueno medio curiosidad de
investigarlo
Y saber yo q podra hacer en ese
hecho

Que son las arenas movedizas


Arenas movedizas

Seal de peligro de arenas movedizas en Little Paxton


Pits, cerca de St Neots, Cambridgeshire, Inglaterra.
Arena movediza es un hidrogel coloide, constituido por
una mezcla de material finamente granulado (tal como
arena o fango), arcilla y agua. El origen del nombre hace
referencia a "movediza" en el antiguo significado de
"vivo" mas que de "movedizas", y es por lo tanto similar
al origen del trmino plata lquida (en ingls, quicksilver)
para el mercurio.
Las arenas movedizas son fluidos no-newtonianos: cuando
no son perturbadas por un agente exterior, suele aparecer
como una materia slida (de forma "gelatinosa"), pero al
menor cambio en las tensiones en la arena (menos del 1%)
causa una repentina disminucin de su viscosidad (pasa a
una forma de "sol"). Tras la perturbacin inicial -como

podra ser el hecho de que una persona camine sobre ellasel agua y la arena se separan, formndose regiones densas
de arena sedimentada; esto se debe a la formacin de
regiones constituidas por grandes volmenes de materia
con diferente tamao, con lo cual la viscosidad de las
arenas movedizas aparece incrementada sbitamente.
Para poder moverse en las arenas movedizas debe
aplicarse la presin suficiente en la arena condensada e
introducir la cantidad necesaria de agua como para poder
licuarla. La fuerza requerida para salir de ellas es
demasiado importante: para mover un pie en las arenas
movedizas a una velocidad de un centmetro por segundo
se requiere la misma fuerza que hay que invertir para
"levantar un coche de tamao mediano" (ejercer una
fuerza de ms de una tonelada).1 Otra manera ms efectiva
de zafarse del hundimiento, es impulsarse vigorosamente
con los brazos hacia arriba y hacia atrs y caer de espaldas
ofreciendo una mayor superficie corporal oponindose a la
mayor presin por menor unidad de superficie, ofreciendo
de este modo ms rea frente a una mayor superficie y
disminuyendo la presin y luego arrastrarse lentamente de
espaldas casi nadando para salir del sector.
Comnmente se crey que el comportamiento de las
arenas movedizas era debido solamente a las suspensiones
saturadas o sobresaturadas de grnulos en agua. La presin
de fuentes subterrneas del agua separara y suspendera
las partculas granulares, reduciendo la friccin entre ellas.
En septiembre de 2005, se demostr que la presencia de la
sal es, en gran parte, responsable.1 La estabilidad de las
arenas movedizas coloidales se debe a la presencia de sal,
aumentando la probabilidad de la floculacin de la arena y
la formacin de las regiones de alta viscosidad movedizas.

Comnmente se crey que el comportamiento de las


arenas movedizas era debido solamente a las suspensiones
saturadas o sobresaturadas de grnulos en agua. La presin
de fuentes subterrneas del agua separara y suspendera
las partculas granulares, reduciendo la friccin entre ellas.
En septiembre de 2005, se demostr que la presencia de la
sal es, en gran parte, responsable.1 La estabilidad de las
arenas movedizas coloidales se debe a la presencia de sal,
aumentando la probabilidad de la floculacin de la arena y
la formacin de las regiones de alta viscosidad
responsables de la potencia de la trampa de las arenas
movedizas.
a fuerza de ms de una tonelada).1 Otra manera ms
efectiva de zafarse del hundimiento, es impulsarse
vigorosamente con los brazos hacia arriba y hacia atrs y
caer de espaldas ofreciendo una mayor superficie corporal

saturadas o sobresaturadas de grnulos en agua. La presin


de fuentes subterrneas del agua separara y suspendera
las partculas granulares, reduciendo la friccin entre ellas.
En septiembre de 2005, se demostr que la presencia de la
sal es, en gran parte, responsable.1 La estabilidad de las
arenas movedizas coloidales se debe a la presencia de sal,
aumentando la probabilidad de la floculacin de la arena y
la formacin de las regiones de alta viscosidad
responsables de la potencia de la trampa de las arenas
movedizas.

Una regin notoriamente famosa por sus arenas movedizas


es la baha de Morecambe, Inglaterra. Como la baha es
muy amplia y poco profunda, una persona atrapada en
arenas movedizas estara expuesta al peligro de la pleamar.

Una regin notoriamente famosa por sus arenas movedizas


es la baha de Morecambe, Inglaterra. Como la baha es

muy amplia y poco profunda, una persona atrapada en


arenas movedizas estara expuesta al peligro de la pleamar.
Las orillas de lagos o lagunas, principalmente aquellos
cuerpos de agua que presentan mucho sedimento en
suspensin (slidos suspendidos), pueden presentar
peligrosos terrenos blandos de lodazales semejantes a las
arenas movedizas, esto sectores son fangos que presentan
el mismo estado coloide que la arena movediza pero es ms
peligroso por lo fino del slido y de gran capacidad de succin
.
Historia
Formada en 1970, esta banda es pionera junto a Amapola y
Tumulto en el sonido metal de Chile.[2] Entre sus principales
influencias podemos citar a Deep Purple y Led Zeppelin.[3] Una
vez formada, la banda comenz a realizar conciertos en
discotheques y pubs, ganando una creciente popularidad. En 1978
la banda ya contaba con los sencillos Palabras y El vuelo del
caballo blanco, este ltimo despus de ganar un festival de rock,
siendo el sencillo editado por el sello discogrfico EMI.[2] Durante
la dcada de los aos 1980 la banda libera tres lbumes en
formato casete que no alcanzan gran popularidad.[2]

Como puedes salir de las arenas movedizas

1. Evita las arenas movedizas. Si te encuentras


en un rea muy pantanosa o hmeda, como
playas, pantanos y ros o si ests en un lugar en
que la tierra burbujea, es posible que encuentres
arenas movedizas. Ponte alerta si ves algn

terreno que parezca inestable. Muchas veces las


arenas movedizas no se pueden detectar
simplemente vindolas. Si das un paso y te
hundes, retrocede rpida y suavemente. Las
arenas movedizas comnmente tardan en
reaccionar uno o dos segundos.
2. Camina liviano y lleva contigo un palo.
Cuando estes escalando, especialmente en reas
que contengan arenas movedizas, carga un
fuerte y largo palo. Puedes usar este palo para
ver si la tierra delante tuyo es segura, lo puedes
usar tambin para salir en caso que caigas
inadvertidamente en una arena movediza.
3. Deshazte de todo. Tu cuerpo es ms liviano
que cualquier arena movediza, esto significa que
no te puedes hundir completamente a menos que
entres en pnico y empieces a luchar (la
vibracin ayuda a que la arena se comporte como
un lquido) o que ests cargando algo pesado. Si
caes en una arena movediza, inmediatamente
bota tu mochila o lo que sea que ests cargando.
Deshazte de los zapatos tambin si puedes,
especialmente de esas botas con plantillas no
flexibles, estas crean succin e impiden que
salgas de la arena movediza. Si ests en una
regin en la cual sabes que te encontrars con
arenas movedizas, cambia tus zapatos por unos
ms sencillos. Aquellos que se pueden sacar con
solo jalar el pie son ideales.

4. Tranquilzate. Las arenas movedizas


comnmente tienen alrededor de medio metro de
profundidad. Si pasa que te encuentras con
alguna bastante profunda, tranquilzate. Es
posible que te hundas hasta la cintura o an
hasta tu pecho. Si entras en pnico es muy
posible que te hundas un poco ms all, pero si
tomas las cosas con calma, la densidad de tu
cuerpo har que flotes sin problemas.
5. Respira profundamente. El respirar
profundamente no solo te calmar, sino que har
ms sencillo que flotes. Mantn tanto aire como
puedas en tus pulmones. Es practicamente
imposible que te ahogues si tienes tus pulmones
llenos de aire.
6. Recustate en sobre tu espalda Si te ests
hundiendo y el nivel de la arena movediza ronda
tus caderas, entonces recustate hacia atrs.
Haciendo esto, distribuirs tu peso en un rea
mucho ms amplia lo cual har que sea mucho
ms difcil que te ahogues. Flota sobre tus
espalda y lenta y cuidadosamente extrae tus
piernas. Una vez que tus piernas estn fuera,
utiliza tus brazos para impulsarte lenta y
suavemente fuera del peligro.
7. Date tiempo. Si te encuentras en medio de una
arena movediza, los movimientos rpidos lo nico
que harn ser perjudicarte. Realiza todo lo que
vayas a hacer lentamente. As evitars que tus
movimientos creen an ms arena movediza a tu

alrededor. Las arenas movedizas comnmente


tienen reacciones bastante peculiares e
inesperadas. Si te mueves lentamente, puedes
evitar y aun detener cualquier reaccin extraa.
La paciencia es una gran virtud si te encuentras
atascado, es posible que te tome muchos
minutos e incluso horas salir sin problemas.
8. Descansa todo lo que puedas. Adems del
pnico, el agotamiento es tu peor enemigo. Como
es probable que pases un largo rato tratando de
salir de la arena movediza, asegrate de respirar
bien y de flotar sobre tu espalda si sientes tus
msculos cansados. Si ests en una zona de
marea sin embargo, estas en una carrera contra
el tiempo (ver advertencia abajo).
9. Usa un palo (opcional) Un palo no es
necesario para salir de este entuerto, pero s
puede ser de mucho utilidad.
o

Tan pronto sientas que tus tobillos estn en


arenas movedizas, deja el palo en posicin
horizontal detrs de t.

Lentamente, dja caer tu espalda sobre el


palo. Despus de un minuto o dos, habrs
alcanzado balancearte en la arena movediza y
ya no te hundirs ms.

Lleva el palo a una nueva posicin, debajo


de tus caderas. El palo evitar que te undas

mientras lentamente sacas un pie y luego el


otro.
o

Mantnte en posicin horizontal con tus


manos y pies tocando completamente la
superficie y sigue la direccin que te marca el
palo. Muvete muy lentamente y
conjuntamente con el palo hacia tierra firme.

POR QU NOS HUNDIMOS EN LAS ARENAS


MOVEDIZAS?
En su ltima carta se pregunta Miguel ngel
Lerma:
Algo que s me intrig siempre es por qu alguien
puede hundirse en arenas movedizas. Eso parece
fsicamente imposible. El cuerpo humano tiene una
densidad aproximadamente igual a la del agua, o incluso
algo menor, a juzgar por la facilidad con que flotamos.
Puesto que la densidad de las arenas movedizas es mayor
que la del agua, por qu habramos de hundirnos en
ellas?, lo lgico sera quedar flotando.
Es la primera vez que alguien me pregunta por
un hecho aparentemente tan intrigante: es curioso
cmo pasa inadvertido su carcter contradictorio.
En efecto, sea:

: Masa especfica del agua (1000 kg/m3)


s: Masa especfica del mineral que constituye la
arena (con pocas variaciones, es 2700 kg/m3)

n: Porosidad de la arena (porcentaje vaco del


volumen total). Este valor suele oscilar entre
0,30 y 0,50.
Un sencillo clculo muestra que la densidad
media del lquido conjunto, es como poco:
' = n + (1-n)s 1850 kg/m3
Es decir, muy superior a la del cuerpo humano.
Cmo se explican los dramticos hundimientos de
los "malos" de las pelculas en esas arenas?
La respuesta es algo compleja, y ciertamente
de ingeniero. Es sabido que en todo punto de una
masa lquida se cumple la igualdad de Bernouilli:
H = p/ + v2/2g + h = constante
Siendo:
p: presin en ese punto
: masa especfica del lquido
v: velocidad de lquido en ese punto
g: aceleracin de la gravedad
h: altura respecto a un plano arbitrario de
referencia.

La altura piezomtrica H puede ser interpretada


como la energa por unidad de peso, y la ecuacin
anterior refleja el hecho de que la energa del

lquido es la misma en todo punto de ste, si bien en


unos puede predominar la de presin (primer
sumando), la cintica (segundo) o la de posicin o
potencial (tercero).

Cuando en un medio bastante poroso (arena) se


produce el movimiento de un flido (agua), es a
costa de una prdida de la altura piezomtrica de
sta (en definitiva, es una prdida de energa por
rozamiento). La velocidad en un punto de la masa
es v = ki, siendo:
k: Constante del medio permeable
i:
dH/dx, gradiente piezomtrico (prdida de
carga por unidad de longitud).
Esto produce una fuerza de arrastre en el
slido, de valor por unidad de masa:
f

gi
s 1 n

La fuerza f no es muy importante, y se limita


habitualmente a producir arrastres y disgregaciones
en el slido. Pero puede llegar a ser incluso del
orden de g en determinados casos.

Uno de stos, particularmente temido por los


ingenieros, es el que represento esquemticamente
en la figura, correspondiente a una excavacin en
arenas saturadas muy porosas. El muro M impide
que el talud se derrumbe, pero la carga
piezomtrica pasa del valor H a cero a lo largo de
una longitud no muy superior a H, conque i toma
valores cercanos a la unidad, y f es una fraccin alta
de g. Adase a ello la fuerza de flotacin ejercida
sobre los granos de arena, que aumenta en el
sumando n/s, y se comprender que su valor final
puede sobrepasar la aceleracin de la gravedad.
Entonces la arena pasa a ser ingrvida y es
proyectada hacia arriba, producindose el fenmeno
de "sifonamiento", donde la superficie del fondo de
la excavacin toma un aspecto como de agua
hirviendo.

Y llegamos a las arenas movedizas. Siempre se


dan stas en una situacin similar a la de la
excavacin. Un ejemplo podra ser la figura, en que
la arena se halla con gradientes elevados y al borde
del sifonamiento. Su superficie est tranquila, pero
una pequea perturbacin puede sifonarla. Ya
hemos visto que en la masa arenoacuosa un cuerpo
humano no puede hundirse, pero si ste se mueve,
provoca turbulencias en el seno de la masa, que se
traducen en aumentos locales de la velocidad de
circulacin del agua, con lo que aparecen
sifonamientos puntuales que hacen hundirse la
persona. El proceso contina mientras hay
movimiento, es decir en las cercanas de la persona,
incluso bajo el nivel superficial.
Por tanto, la receta es clara: si caemos en unas
arenas movedizas, jams debemos chapotear
intentando salir por nuestros medios, sino
quedarnos quietos y pedir ayuda. Nos hundiremos
slo en la medida que fije el teorema de
Arqumedes, y quedaremos en esa situacin. Mucha
gente ha perecido por perder la serenidad y no
tener en cuenta ese principio.

20FEB
2006
Arenas movedizas
A diferencia de lo que siempre han mostrado en las
pelculas, al parecer es casi imposible morir
engullido por las arenas movedizas. Estas zonas
entre arenosas y pantanosas formadas por arena o
arcilla tienen en realidad una densidad mayor que la
del cuerpo humano. De modo que si caes a unas
arenas movedizas, simplemente flotas. Sera
necesario cierto esfuerzo para hundirse. Debido a
esa flotacin, es ms o menos fcil nadar o
arrastrarse hasta la seguridad de la orilla. Tambin
sucede que las arenas movedizas no suelen tener
ms de un metro de profundidad, as que la
mayor parte de las veces ni siquiera cubren ms all
del ombligo. El mayor peligro si caes en un terreno
con arenas movedizas (aparte de las ms extraas
como un ahogamiento sbito, o a causa de que
haya una gran marea en la zona) es no salir con
suficiente rapidez y morir de hambre, insolacin o
algo parecido. Todo esto lo demostraron
experimentalmente en la popular serie los
cazadores de mitos, y est explicado en la
Wikipedia: Quicksand y con grficos animados en
HowStuffWorks: QuickSand

También podría gustarte