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traducido de David Calzado (mail: djcalz@telepolis.com)

BPM Studio

Contenido

Contenido
Introduccin

1.01.
1.02.
1.03.

Sobre este manual .................................................


Requisitos del sistema ............................................
Contenidos del paquete ..........................................

Instalacin del
software y las
Unidades de
Control Remoto

2.01.
2.02.
2.03.
2.04.
2.05.
2.06.

Instalacin del Software .......................................... 9


Conexin de las unidades de control remoto ......... 12
Reset del Hardware .............................................. 12
El Primer Inicio del Programa ................................ 13
Definiendo los Parmetros
de La Unidad de Control Remoto .......................... 13
Definiendo el Controlador y los Parmetros de Audio 14

3.01.

La Ventana Principal de BPM Studio

3.02.

El Reproductor

Descripcin
del programa
BPM Studio Pro

8
8
9

...................... 16

..................................................... 17

3.02.1.
3.02.2.
3.02.3.
3.02.4.
3.02.5.

Funciones Bsicas .................................................


Trabajando con los botones DirectCue .................
Pitch y Master Tempo ............................................
Ajuste ptimo de Deslizadores (Slider)
................
Contador de BPM a Tiempo Real
(Realtime BPM Counter)
......................................
3.02.6. Ventana del Reproductor ......................................

17
18
18
19

3.03.
3.03.1.
3.03.2.
3.03.3.

Lista de Reproduccin (Playlist)


..........................
Funciones Bsicas ...............................................
Lista de Espera (Waitlist), Modo de Lista Simple .....
Ancho de Columna y Contenido Ajustables .............

21
21
22
23

3.04.

Reproductor de Preescucha

3.05.

Archivo de Ficheros y de Listas de


Reproduccin (File- and Playlist archive) ................
Archivo de Ficheros ..............................................
Archivo de Listas de Reproduccin .......................
Funcin de Listas de Reproduccin
Histricas (Playlist History Function) ......................
Ancho de Columna y Contenido Ajustables ............
Orden de Clasificacin
........................................

3.05.1.
3.05.2.
3.05.3.
3.05.4.
3.05.5.

19
20

................................. 14

22
24
26
26
27
27

3.06.
Loop Sampler
....................................................... 28
3.06.1. Usando el Loop Sampler
.................................... 28
3.06.2. La pantalla del Loop Sampler ................................ 29
3.07.
Reproductor de Samples (Sample Player) ......... 29
3.07.1. Editando Samples, y asignndolos a teclas ........... 30

BPM Studio

Contenido

Contenido
Descripcin
del programa
BPM Studio Pro

3.08.
Editor de Samples (Sample Editor) .................... 31
3.08.1. Funciones del Bloque de Samples ......................... 31
3.08.2. Funciones del Canal de Samples ........................... 31
3.09.

Cross Fader ........................................................... 33

3.10.
3.10.1.
3.10.2.
3.10.3.

Contador de BPM (BPM Counter) ......................


Reproductor del Monitor del Contador de BPM ......
Determinando los BPM en modo manual ..............
Determinando los BPM en modo automtico .........

34
34
35
35

3.11.
3.11.1.
3.11.2.
3.11.3.
3.11.4.
3.11.5.
3.11.6.
3.11.7.

Editor de Ficheros (File Editor ...........................


Cargando y mostrando un tema ............................
Ajustando el rango de la pantalla ...........................
Marcando rangos, y exportando a ficheros ...........
Ajustando el volumen y el pitch .............................
La Barra de Herramientas ......................................
Funciones de los diferentes marcadores .............
Trabajando con Puntos de Cue (Cue points) .........

36
36
36
37
37
37
37
38

3.12.

Caja de Informacin del Fichero (File Info Box) 39

3.13.
3.13.1.
3.13.2.
3.13.3.
3.13.4.
3.13.5.

Mezclador .............................................................
Canales de Audio ....................................................
El Ecualizador (Equalizer) .......................................
Cargando y Almacenando ajustes del ecualizador ..
Garabador ...............................................................
Compresor/Limitador (AGC) ..................................

3.14.

Modlo de MP3 Streaming (MP3 Stream Modul) 46

3.15.
Reproductor de CD / Grabadora de CD .............
3.15.1. Lector de CD ..........................................................
3.15.2. Codificando CDs de Audio ....................................
3.15.3. Peticin de CDDB ...................................................
3.15.4. Copiando CDs de Audio (Ripeado) .......................
3.15.5. Modo "CD at once" del Reproductor de CD ..........
3.15.6. Codificador .............................................................
3.15.7. Grabadora de CD ....................................................
3.15.8. Creando CDs de Audio ..........................................
3.15.9. Creando CDs de Datos .........................................
3.15.10. Prueba del Sistema en modo prueba ....................
3.15.11. Borrando CD-RWs ..................................................

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40
41
41
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48
48
49
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50
50
51
52
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54
54

BPM Studio

Contenido

Contenido
Descripcin
del programa
BPM Studio Pro

3.16.
3.16.1.
3.16.2.
3.16.3.
3.17.
3.18.
3.19.
3.19.1.
3.19.2.
3.19.3.
3.19.4.
3.19.5.
3.19.6.
3.19.7.
3.19.8.
3.19.9.

Diseador de Impresin de BPM


(BPM Print Designer)
...........................................
Iniciando el Diseador de Impresin de BPM .........
Ventana de Exportar Listado ...................................
Venta de Vista Preliminar .........................................
Componentes de Servidor de BPM Studio .............
Formatos de Fichero de BPM Studio ......................
Opciones del Programa ..........................................
Preajustes .............................................................
Opciones ...............................................................
Audio I/O
..............................................................
Almacenamiento .....................................................
Copia CDDA
.........................................................
Grabadora de CD ...................................................
Control Remoto .....................................................
Administracin de Usuarios ....................................
Componentes del Servidor .....................................

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55
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62
62
63
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73
75
76

3.20.
3.20.1.
3.20.2.
3.20.3.
3.20.4.
3.20.5.
3.20.6.
3.20.7.

Funciones Adicionales .......................................


Funcin de Normalizacin .......................................
Dilogo de Bsqueda ..............................................
Funciones del Monitor ...........................................
La Base de Datos Interna de BPM ..........................
La funcin PreAmp (Limitador) ...............................
Las Funciones de Respaldo y Actualizacin ..........
Interfaz de Plugins de Visualizacin .......................

77
77
77
77
78
78
78
78

3.21.
3.21.1.
3.21.2.
3.21.3.

Administracin de Usuarios ..............................


En General ............................................................
Ajustes de usuario especficos ...............................
Ejemplos de Configuraciones .................................

79
79
79
81

3.22.
3.22.1.
3.22.2.
3.22.3.

Funciones de Red ................................................


Direccionando ficheros MP3 ...................................
Archivos de Ficheros en Red .................................
Ejemplos de Configuracin .....................................

82
82
83
85

BPM Studio

Contenido

Inhalt
Primeros Pasos
con el Software
de BPM Studio

4.01.

Dnde puedo conseguir ficheros MP3? ......... 86

4.02.

Cmo puedo reproducir ficheros MP3? .......... 86

4.03.

Emparejamiento de Golpeos (Beat-Matching)


con BPM Studio ................................................... 87

4.04.

Cmo trabajo con las Listas


de Reproduccin (Playlists)? ............................
4.04.1. Aadiendo temas a una Lista de Reproduccin ......
4.04.2. Modificando el orden de los temas ..........................
4.04.3. Almacenando una Lista de Reproduccin ..............
4.04.4. Cargando una Lista de Reproduccin del disco duro
4.04.5. Funcionalidad de Arrastrar y Soltar( Drag y drop)
de las Listas de Reproduccin ................................
4.04.6. Aadiendo una Lista de Reproduccin al Archivo ...
4.04.7. Cargando una Lista de Reproduccin del Archivo
en un Reproductor ................................................
4.04.8. Fundiendo una Lista de Reproduccin
en una lista previamente cargada ...........................
4.04.9. Aadiendo secuencias de temas de una Lista de
Reproduccin en una lista previamente cargada ...
4.04.10. Visualizando temas ................................................

89
89
89
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90
90
90
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91
91
91

4.05.

Creando Fades enttre temas

............................. 92

4.06.

Cmo puedo cambiar la informacin del tema? 94

4.07.

Ripeando y Archivando CDs de Audio .............. 95

4.08.

Cmo puedo usar el Sampler de forma


ms eficientemente? .............................................
4.08.1. Reproduccin Simple ..............................................
4.08.2. Modo Scratch .........................................................
4.08.3. Configurando el Reproductor de Samples ..............

Unidades CR:
Unidad de Control
remoto RC V3

Unidad de Control
RCP-1001

98
98
99
99

5.01.
5.02.
5.03.

Vista del RC V3
................................................... 100
Descripcin del RC V3
....................................... 101
RC V3 y el inicio de fader (Faderstart) ................... 104

6.01.
6.02.
6.03.

Vista del RCP-1001 ................................................ 106


Descripcin del RCP-1001 ...................................... 107
RCP-1001 y el inicio de fader ................................ 112

BPM Studio

Contenido

Inhalt
Unidad de Control
RCP-2001 A+B

7.01.
7.02.
7.03.
7.04.
7.05.

Vista frontal del RCP-2001-A ..............................


Vista frontal del RCP-2001-B .................................
Vista posterior del RCP-2001 .................................
Descripcin del RCP-2001 ....................................
RCP-2001 y el incio de fader
...............................

Trabajo Profesional
con el Control
Remoto RCP-2001

8.01.

Trabajando con el Reproductor de Loop


(Loop Player) ........................................................
Grabacin y reproduccin del loop
......................
Grabando usando la funcin de AutoLoop .............
Almacenamiento del Loop .......................................
Almacenamiento del Loop en una tecla DirectCue ..
Almacenamiento del Loop en una tecla
del Reproductor de Samples (Sample Player) .......
Borrado del reproductor de Loop ............................
Edicin de un Loop ..................................................
Beat-Stepping .........................................................

8.01.1.
8.01.2.
8.01.3.
8.01.4.
8.01.5.
8.01.6.
8.01.7.
8.01.8.
8.02.
8.02.1.
8.02.2.
8.02.3.
8.02.4.
8.02.5.
8.02.6.
8.02.7.
8.02.8.

Apndice

Trabajando con botones DirectCue


(DirectCue buttons) .............................................
Estableciendo un Punto de Cue estndar ..............
Edicin de un Punto de Cue ....................................
Beat-Stepping ........................................................
Almacenamiento de un Punto de Cue
con una tecla DirectCue ........................................
Estableciendo Puntos de DirectCue al vuelo ..........
Edicin de Puntos DirectCue .................................
Borrado de Puntos DirectCue ...............................
Borrado de todos los Puntos DirectCue
y el Reproductor de Loop .......................................

8.03.

Beat-Stepping

9.01.
9.02.
9.03.
9.04.

Uso del teclado ......................................................


Consejos e instrucciones ......................................
Soporte, Contacto .................................................
Glosario .................................................................

113
114
114
115
122

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124
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126
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127

130
130
130
131
131
132
132
132
132

.................................................... 133
134
136
137
138

BPM Studio
Felicidades por comprar BPM
Studio!
Con el software BPM Studio y las unidades de
control de ALCATech, tienes a tu disposicin
sistemas excepcionales de edicin y
administracin de sonido. Con tu compra, has
decidido seguir una nueva era en aplicaciones
multimedia. BPM studio es la nueva generacin
de reproductores de audio, con nuevas formas
de edicin, y manejo de ficheros de audio. Estos
sistemas han sido desarrollados explcitamente
para clubs y DJs, aunque, dado su amplio
espectro de caractersticas, se usan en otras
muchas reas. Actualmente BPM Studio es el
nico software del mercado, capaz de reproducir
y manejar diferentes formatos de ficheros de
audio extensamente. Una caracterstica sin par
es la oportunidad de controlar convenientemente
el sistema con unidades rack de 19". Un grupo
experimentado de DJs ha probado este
software en uso profesional, mientras estaba
en fase de desarrollo. Est sujeto a frecuentes
controles de calidad, y mejoras. Un diseo
moderno, una interfaz de usuario ergonmica,
las unidades de control remoto permiten un
manejo seguro bajo condiciones difciles. Te
sorprenders de las multitud de nuevas
oportunidades que BPM Studio te ofrecer, sin
importar si eres un usuario novato o un
profesional. Para asegurarte de que eres capaz
de aprovechar las caractersticas extensas del
programa, y trabajas efecientemente con el, es
altamente recomendable que estudies a fondo
este manual. BPM Studio est disponible como
software professional de DJ MP-3, con soporte
operativo de control remoto de uno o ms
controladores de 19. Hay diferentes
controladores disponibles, distinguindose por
el nmero de caractersticas disponibles, y
precio. Puedes comprobar la version que has
comprado, mirando la etiqueta en tu caja.
Tambin est disponible en esta familia de
productos BPM Studio Gastro, (un reproductor
MP-3 de seis zonas, capaz de servir salida de
audio a seis zonas independientes de un edificio)
y la edicin personal. Para ms informacin
sobre este producto, visita nuestra pgina web,
o pregunta en tu distribuidor ms cercano.

Introduccin

1.01. Sobre este Manual


El manual de BPM Studio ofrece informacin
detallada sobre el soft y hardware operativo. Se
pretende ayudarte en tu fase inicial de trabajo
con este sistema, y dar respuestas a las
preguntas ms frecuentes. Se recomienda
instalar el software
antes de estudiar este manual. Para hacerlo,
sigue las instrucciones del siguiente captulo.
Adems, este captulo cubre los requisitos del
sistema, y los suministros entregados. Este
manual requiere estar familiarizado con las
funciones y convenciones principales del
sistema operativo, as como el uso de tu ratn.
Los trminos en negrita y subrayados se
explican ms fondo en otra parte del manual.

Esta parte del manual cubre las funciones


de las diferentes unidades de control.
Piensa que todas las funciones no estn
disponibles en todas las unidades de
control.

1.02. Requisitos del Sistema


Para usar BPM Studio necesitas lo siguiente
PC IBM compatible con Pentium II a 400 MHz
o superior
128 MB RAM o superior
20 MB de espacio libre en el disco duro
para los ficheros del programa
Tarjeta grfica SVGA con una resolucin
mnima de 800x600
Tarjeta de sonido de 16 Bits
(recomendado dos)
40x CD-ROM Drive
Windows 95/98, o NT versin 4.0
Puerto paralelo, LPT1
Puerto serie COM 1 o 2

Instalacin

1.03. Contenidos del Paquete


Por favor asegrate de que estn presentes
las siguientes partes:
1. CD de BPM Studio Pro
2. Dongle (Hardware de Proteccin contra
Copia para el puerto de impresora LPT1)
3. Manual
4. Tarjeta postal de registro
5. CR, dependendo de la etiqueta
de la caja, con
- Unidad de Suministr0x CD-ROM Drive
- Cable serie

BPM Studio
3.) Inserta tu CD de instalacin en la unidad de
CD-ROM.
4.) Si tu PC tiene activado el autoarranque, se
iniciar el programa de instalacin. Si este no es
el caso, vete a Ejecutar en el men Inicio de
Windows, e introduce: D:\setup, D siendo la
letra de la unidad de CD-ROM.
5.) Ahora se iniciar el setup de la aplicacin
principal, mdulos adicionales, y los manuales
en lnea.

2.01. Instalacin del Software


Este programa necesita instalarse en tu disco
duro desde tu CD. No puede ejecutarse
directamente desde el CD. Toda vez que uses
BPM Studio, el dongle suministrado deber estar
instalado en el LPT1 de tu ordenador (puerto de
impresora)
Si ests instalando una actualizacin
desde la versin 4, debes instalarla en
el directorio original

Pulsa install BPM Studio para iniciar la instalacin.

1.) Enchufa el dongle suministrado al puerto LPT1


de tu PC. (Si ya hay instalada una impreso ra en
este puerto, sita tu dongle entre el cable de la
impresora y el puerto de la impresora.)
2.) Si has comprado BPM Studio junto con una
unidad de control de 19, conctala al puerto
serie, (COM1, COM2), usando el cable serie
suministrado. Conecta adems tu unidad a la
unidad de suministro de energa y esta a una
toma de corriente. Lee tambin 2.2., Conectando
la unidad de Control Remoto

6.) Pulsa [YES] para confirmar la instalacin.


Tambin puedes abortarla. Si confirmas, los
ficheros de instalacin se copiarn a tu disco
duro.
7.) Ahora el setup te preguntar para asegurarse
de que no hay ejecutndose otras aplicaciones
durante la instalacin. Tambin en este punto,
tienes la opcin de abortar la instalacin,
haciendo clic en [CANCEL]

BPM Studio

Instalacin
9.) En este punto registra tu versin de BPM
Studio a tu nombre, introduciendo tu nombre y
apellidos y, si se da el caso, el nombre de tu
compaa. Haz clic en [NEXT] para confirmar.
10.) Ahora, opcionalmente, puedes especificar
una ruta para los archivos del programa, diferente
a la que viene por defecto. Se recomienda, sin
embargo, usar la ruta por defecto puesto que
simplifica las posibles preguntas de soporte que
puedan surgir. La ruta del directorio por defecto
es: C:\Archivos de programa\ALCATech\BPM
Studio Pro.

8.) Si lo haces pulsando en [Siguiente], el


setup mostrar el acuerdo de licencia de
usuario de ALCATech.

Lelo detenidamente y contina nicamente


la instalacin si optas por cumplir los trminos
de la licencia. Confirma tu aceptacin de la
licencia haciendo clic en el botn [YES].

10

Si ests actualizndote desde BPM Studio


Light, o Home, y deseas seguir usando tu
archivo de ficheros y las configuraciones
de la administracin de usuarios, tienes que
instalar la actualizacin en el antiguo
directorio.
Si es este tu caso,
especifiac la ruta
usando el botn
[ BRO W SE ] . ( p . e .
C:\Archivos
de
programa\ALCATech
\BPM Studio Home).
Si no ests seguro
de donde estn
situados
estos
ficheros, puedes
averiguar la ruta del directorio de trabajo
haciendo clic derecho en el icono de BPM Studio
de tu escritorio, y seleccionando Propiedades.
El campo DESTINO Indica la posicin de estos
ficheros. Si pulsas [NEXT] puedes acceder al
siguiente paso.

Instalacin
11.) La siguiente caja de dilogo confirma que
se han creado las entradas correspondientes el
men Inicio de Windows para BPM Studio LE, y
otros enlaces tiles.

BPM Studio
13.) Una vez completado este proceso, se
aadirn las entradas correspondientes a tu
registro Windows, y se crearn los accesos
directos correspondientes en el men de Inicio.

S paciente en este punto puesto que tardar


un momento.
14.) Para que se puedan completar y aplicar los
cambios realizados en tu sistema, se requiere
reiniciar Windows. Tambin tienes la opcin de
cancelar y reiniciar el sistema ms tarde, aunque
no se recomienda.
Por supuesto que tienes la opcin de usar otro
grupo ya existente, o de renombrar esta entrada.
Siempre tienes la posibilidad de volver atrs
haciendo clic en el botn [BACK].

12.) Se copiarn los ficheros descomprimidos a


tu disco duro, de acuerdo a los parmetros
previamente definidos. Durante este proceso
estars continuamente informado del proceso
de instalacin, de la capacidad restante de tu
disco duro

Tras reiniciar el sistema observars que se han


aadido varios accesos directos al men Inicio
de Windows.

Tambin, se habr creado


un icono de BPM Studio
en el escritorio. Ahora ya
puedes iniciar BPM Studio
por primera vez.

11

BPM Studio

Instalacin

2.02. Conectando la Unidad de


Control Remoto
1.) Conecta la unidad de control [38] a un puerto
serie de tu PC (p.e. COM2) usando el cable
suministrado. Tambin puedes optar por usar
un cable diferente, de una longitud que no exceda
de 15 metros (45 ft.). Se recomienda usar cables
de no superiores a 10 metros de longitud. (30 ft.)

2.) Conecta la unidad de suministro de energa


[39] a la unidad de control, y esta a su vez a una
toma de corriente mural.

2.03. Reset del Hardware


Las unidades de control remoto RCV-1001 y
RCP-2001 traen sus propio firmware y
procesadores internos integrados. El

12

funcionamiento estable puede verse alterado por


factores externos, la unidad de control puede
resetearse pulsando el botn reset. Si el software
est funcionando, detectar automticamente
si la unidad de control ha iniciado su botado
interno, y se reestablecer el funcionamiento
normal. Para resetear, pulsa correlativamente el
selector de pistas y la tecla cue del reproductor
A y B. Una vez pulsada la ltima tecla (tecla cue
del reproductor B) la unidad se resetear, y
reiniciar. Tras completarse el botado del
sistema, la pantalla mostrar un mensaje de
estado de que la unidad est funcionando de
nuevo.

BPM Studio

Instalacin

2.04.

El

Primer Inicio
Programa

del

2.05. Definiendo los Parmetros


de la Unidad de Control Remoto

Haz doble click en el icono del


programa sobre el escritorio o,
selecciona desde el men Inicio de Windows:
Programas -> ALCATech -> BPM Studio. El
programa se iniciar, y te preguntar si deseas
que el pequeo reproductor sea el reproductor
por defecto de los ficheros MP-3. Si no deseas
que lo sea, haz clic en no. Tambin puedes evitar
que se muestre este dilogo la prxima vez que
se inicie el programa, marcando la casilla de
verificacin No mostrar otra vez.

Las unidades de control remoto de BPM Studio


permiten configuraciones variables, individuales.
As, por ejemplo, el deslizador del pitch (PitchSlider) puede usarse tanto como para ajustar el
pitch o, como
control
del
volumen
del
reproductor. Para
ajustar
estas
configuraciones,
selecciona
opciones
a
travs del men
contextual del
reproductor (Clic
con el botn
derecho del ratn
en la zona de la lista de reproduccin), y haz clic
en la pestaa de la unidad de control remoto.

Tras esto, el programa buscar todos los ficheros


MP-3 de tu sistema. Los resultados se mostrarn
en el grupo DISCO DURO del Archivo de
Ficheros (File Archive).

Entonces se escanearn los puertos serie del


PC definidos en las opciones del programa en
busca de unidades de control remoto ALCATech.
Si se encuentra alguna, el programa lo advertir.
Ahora ya puedes comenzar tu trabajo. Lee
nuestras instrucciones paso a paso de cmo
familiarizarte con el hard y software, y de cmo
crear ficheros y listas de reproduccin.

En esta pestaa puedes realizar diferentes


ajustes, dependiendo del modelo de la unidad
de control remoto, y modificaciones. Para ello
refirete a las descripciones detalladas sobre
las unidades de control remoto de ALCATech,
desde el captulo 6 en adelante. Tambin refirete
a las opciones del programa, captulo 3.7.

13

BPM Studio
2.06. Definiendo el Controlador y
los Parmetros de Audio
BPM Studio ofrece caractersticas avanzadas,
y por ello precisa ms recursos de sistema que
los simples reproductores de MP-3 como por
ejemplo WinAMP. La capacidad de reproducir
10 ficheros MP-3, o varias salidas de seales
de canales, requieren un PC bien configurado.
Adems BPM Studio ofrece posibilidades de
manipular las configuraciones de los motores
de audio. El motor de audio representa el ncleo
BPM Studio, y es responsable de la alta calidad
de reproduccin con los menores intervalos de
latencia de las unidades de control remoto.
Por ello asegrate de que:
1.) Cada tarjeta de sonido debe poseer su
propia, IRQ asignada. Esta interrupcin no puede
compartirse con otros componentes del sistema.
2.) El puerto serie usado para conectar la unidad
de control remoto, tambin tenga su propia, nica
interrupcin.
3.) Programas en segundo plano, como antivirus
a tiempo real, manejadores de energa e
impresin, etc. Estn desactivados.
4.) Para una mayor compatibilidad con diferentes
tarjetas de sonido, BPM Studio ofrece diferentes
modelos de controladores:

Controlador Kernel: 4..13ms, este controlador


es definitivamente el controlador ms rpido
Controlador Direct Sound: 20..30ms, al
emular controladoes hasta 150..300ms (!)
Controlador MME Wave: 70..180ms,
dependiendo del tamao del buffer, y las
opciones del programa seleccionadas
ASIO/EASI driver: 20..50ms, la latencia se
define manualmente en las opciones del
programa de los controladores ASIO.
Por ello se sugiere usar el controlador Kernel, o
el Direct Sound, puesto que ambos trabajan a
nivel del kernel del sistema operativo, y por ello

14

Instalacin
operan independientemente de los recursos del
sistema. Los controladores ASIO, y Wave
tambin son bastante estables, y son
especialmente indicados para msica de fondo,
como en escuelas de baile, restaurantes, etc.
BPM Studio soporta los controladores Wave,
disponibles para casi todas las tarjetas de
sonido, y generalmente de funcionamiento
suave. Normalmente tambin se pueden
desplegar bajo Windows NT.
Controlador Direct Sound:
Este es el controlador ms comn y estable.
Dependiendo del equipamiento, permite alternar
entre Cue y Play entre 20 y 30ms. Para el Dj
exigente, que es muy consciente de la
importancia de la exactitud a la hora de encuadrar
los golpes (beat), valindose del Cue/Play y las
funciones loop, este driver es esencial. Sin
embargo, si tu tarjeta es compatible con el
controlador kernel sera preferible que lo usases,
puesto que ofrece menores latencias incluso
manteniendo la estabilidad.
Controlador Kernel:
Este controlador de dispositivo, desarrolado por
ALCATech, direcciona la tarjeta de sonido en un
modo de kernel muy bajo. Debido a la alta
prioridad que los controladores kernel tiene sobre
el sistema,ofrecen intervalos de latenca
reducidos entre 4..13ms, mientras mantienen la
estabilidad del sistema. El controlador kernel usa
las caractersticas ms comunes como por
ejemplo direct sound, y por ello soporta muchas
tarjetas diferentes, incluso modelos que, por no
disponer de controladores direct sound, deben
usar controladores de ASIO wave, y es por
esto que tienden a sufrir cadas de sonido.
El controlador Kernel slo puede funcionar bajo
Windows 95/98 y ME. NT y Windows 2000 no
estn soportados, debido a las restricciones del
sistema.

Las nuevas funciones DirectCue, y


loop requieren especialmente de
intervalos de latencia mnimos, y
tiempos de reaccin rpidos. Por ello
deberas intentar mantener la latencia
y el tamao del buffer al mnimo.

Instalacin

BPM Studio

Controlador ASIO:
Este controlador desarrollado por Steinberg,
sirve de interfaz para muchas tarjetas de sonido
multi canal. Generalmente es un poco ms lento
que el controlador direct sound, y, en modo
usuario, suele sufrir cadas de sonido, si los
recursos del sistema son bajos. Para la mayora
de las operaciones prcticas, donde la msica
de fondo es el nico objetivo, funcionan lo
suficientemente ptimos y estables.
Generalmente la latencia se sita en torno a 6 o
50ms, y puede ajustarse en las opciones de los
controladores. Para evitar cadas al usar BPM
Studio, la latencia debe estar situada en torno a
20..46ms. El mejor valor se establece
generalmente a base de pruebas.
Algunas tarjetas de sonido han ofrecido
funcionamientos inestables, al usarlas con este
controlador.

fondo, pero difcilmente para DJs en directo. Los


tiempos de latencia estn situados entre 120 y
200ms.
Selecciona el controlador disponible ms
adecuado para a tus necesidades en BPM
Studio. Si encuentras dificultades al usar BPM
Studio, cambia el tipo de controlador. Todas las
configuraciones importantes del motor de audio,
y del controlador de sonido estn definidas en la
pestaa Audio I/O, situado en las opciones
del programa. Lee en el captulo
correspondiente 3.7. Cmo ajustar el uso de la
tarjeta de sonido de BPM Studio para satisfacer
tus necesidades.
Si encuentras problemas a la hora de reproducir
temas con BPM Studio, intenta primero modificar
los siguientes parmetros:

Controlador EASI:
Estos controladores, desarrolados por Ematic,
son equiparables en estabilidad, y funcionalidad
a los controladores ASIO. De hecho, fueron
desarrolados como respuesta a los
controladores ASIO de Steinberg. Todas las
referencias realizadas sobre los ASIO, pueden
aplicarse tambin a los EASI, puesto que estos
dos controladores difcilmente se diferencian el
uno del otro, aunque el controlador Ematic slo
se soporta espordicamente, y por ello no ha
tenido mucha importancia.

Tamao del buffer interno de BPM Studio. Cambia


este valor si, ocasionalmente, experimentas
cadas al reproducir temas, o los reproductores
no se inician correctamente.

Wave driver (wave out):


Este es un controladro muy estable que puede
usarse en vez de los controladores direct sound,
aunque ofrece tiempos de latencia altos. En
tarjetas de sonido multi canal que no soprtan el
controlador direct sound, o los controladores
ASIO, esta es la nica posibilidad de direccionar
canales diferentes de forma separada. Este
controlador es muy indicado para msica de

Tamao del buffer de los controladores. Cambia


este valor si no logras obtener una reproduccin
limpia. (Este valor slo puede modificarse al usar
controladores wave).
Latencia Mnima
BPM Studio funciona con tamaos de buffer, y
tiempos de latencia mnimos. Desactiva esta
casilla de veridicacin si experimentas
problemas con tu tarjeta de sonido. Esta opcin
te permite introducir de forma manual el intervalo
de latencia de tu controlador.

Si es necesario incrementa este valor hasta


obtener una reproduccin limpia.

Para usar las funciones del monitor de


BPM Studio, debes ejecutar una prueba
de tarjeta de sonido.

15

BPM Studio

La Ventana del Principal

3.01. La Ventana del Principal de BPM Studio

La ventana principal del programa contiene los


siguientes mdulos:
Reproductor A
Reproductor B
Lista de Reproduccin (Playlist) para el
reproductor A
Lista de Reproduccin para el reproductor B
Reproductor de Samples (Sample Player)
Archivo de Ficheros BPM (BPM File Archive)
Las zonas inferiores y centrales (lista de
reproduccin, y archivo de ficheros) son multi
funcional. La zona central, contiene ambas listas

de reproduccin, pueden alternarse con una lista


simple de reproduccin, o vista de lista de
espera.
La zona inferior muestra, opcionalmente, tanto
el archivo de ficheros, mezclador, o reproductor
de CD/ripeador (Ripper). Lee las secciones
correpondientes de cmo alternar entre los sub
mdulos correspondientes. El siguiente captulo
cubre detalladamente la estructura, y
funcionalidad de estos mdulos. Para comenzar
a trabajar rpidamente con BPM Studio,
recomendamos leer detenidamente las
instrucciones paso a paso del captulo 4.

La apariencia de la ventana principal se puede cambiar completamente (Soporte de


pieles). Selecciona una piel que te guste en las opciones del programa (Captulo 3.18.).
En el sitio web de ALCATech, (www.alcatech.com) hay disponible un paquete de
diseo para descargar, con herramientas y consejos para tu propia creacin de pieles.

16

El Reproductor

BPM Studio

3.02. El Reproductor
Si un tema ha sido ripeado usando la
caracterstica de CD at once, Captulo
3.15..5, puedes navegar en este tema
con el botn derecho del ratn, y las
teclas de pista.

Teclas de Loop/Bsqueda:

3.02.1. Funciones Bsicas


El reproductor controla la reproduccin de los
archivos de audio y de uno o ms unidades de
CD-ROM, si se introducen CDs de audio. Aparte
de las funciones de los reproductores de CD
analgicos, disponemos de un gran nmero de
caractersticas adicionales, que slos e pueden
conseguir usando un PC. Una estructura y
diseo ergonmico, y permiten reajustarse de
forma sencilla desde los reproductores de doble
CD. Todos los temas pueden introducirse y
reproducirse desde una lista de reproduccin
(Playlist), o desde un archivo de ficheros BPM
(BPM File Archive) arrastrando y soltando.
Tambin haciendo un simple doble click en la
lista correspondiente, puede cargarse, y
comenzar a reproducir un tema. Adems, es
posible iniciar un tema desde el disco duro a
travs del men contextual. Tambin a travs
de la unidad de control remoto (slo RCP 1001 y
2001), usando el botn del selector de pista, se
pueden seleccionar y comenzar los temas.

Teclas de Pista:
Salta al comienzo del tema, si el tema
se ha reproducido al menos durante
dos segundos, sino al fichero anterior.
Salta al siguiente tema de la lista de
reproduccin.

Deslizador de posicin (Position slider).

Botn izquierdo del ratn:


el reproductor entrar en modo
loop, si se mantiene pulsado el
botn del ratn, la velocidad de bsqueda se
incrementar continuamente.
Botn derecho del ratn: el reproductor
entrar en modo loop, si se mantiene pulsado el
botn del ratn, el reproductor continuar
buscando a velocidad constante. Si las teclas
de bsqueda se usan con el botn derecho del
ratn durante el modo de reproduccin regular,
se comportarn como las teclas comunes de
avance rpido y rebobinado.

Modo Play (interruptor):


El modo de reproduccin simple detiene
el reproductor al final del tema actual,
sino se inicar inmediatamente el siguiente tema.
Loop, repite
indefinidamente

el

tema

actual

Shuffle, reproduce los temas en


orden aleatorio
Tempo, alterna entre el pitch y la
velocidad maestra

Funciones principales:
Play / Pause: Al pasar de pausa a
play, el punto de cue principal se
establecer de nuevo. Cuando el
reproductor est en ejecucin, al
presionar el botn derecho del ratn el
reproductor se ralentizar progresivamente, si
el reproductor est parado, al hacer clic con el
botn derecho se acelerar. (funcin de FRENO
o BRAKE.)

17

BPM Studio
Detiene el reproductor, y retorna al
punto de cue actual. Al mantener
pulado este botn durante 2 seg.,
puede posicionarse tanto en el punto
de actual como al principio del tema.

El Reproductor

3.02.3 Pitch y Velocidad Maestra


(Master Speed)

Con estas dos funciones se puede


manipular la velocidad de un tema, y
en consecuencia, el valor del BPM.
La funcin de Pitch, al contrario que
Reproduce el tema desde el ltimo la velocidad maestra tambin la
punto de cue.
frecuencia de audio. Estas dos
funciones se usan par ajustar la
velocidad de los temas durante la

Opcionalmente, se puede activar la


funcin de punto de cue alternativo
puede activarse en las opciones del
programa. Esto ocasionar que el
reproductor reproduzca mientras se
mantenga presionada la tecla CUP.
Una vez soltdada, el reproductor
volver al punto de cue.

3.02.2. Trabajando con los botones de


DirectCue
Los botones DirectCue ofrecen la posibilidad de
comenzar un tema desde hasta 6 posiciones de
punto de cue, presionando un botn. Los puntos
de cue pueden situarse opcionalmente en la
pantalla del reproductor a travs del men
contextual.

mezcla. Los botones universales

, pueden programarse para diferentes


escalas de variacin. Las asignaciones por
defecto son:
Pitch:
A: +/- 8%, B: +/- 16%, and C: +/- 24%
Master Tempo:
A: +/- 4%, B: +/- 8%, and C: +/- 12%
Activa o desactiva la funcin de pitch
de este reproductor en particular
Pitch Bend, reduce la velocidad
continuamente
Pitch Bend incrementa la velocidad
continuamente
Ajuste de BPM, asume el valor de BPM
del otro reproductor

Un punto de luz azul, indica que se ha asignado


un punto de cue a un botn en particular. Un
punto naranja indica el punto de cue actualmente
cargado en el reproductor. Para almacenar
cualquier posicin en un tema como punto de
cue, haz click en el icono con la letra M de la
pantalla, y a continuacin en el botn de punto
de cue deseado, para asignarle la posicin
marcada. Con el icono con la letra X, se pueden
borrar los puntos de cue, usando el mismo
procedimiento.
Encontrars una descripcin detallada en el
captulo 4. Primeros Pasos.

18

con el botn derecho del ratn:


El tema sufrir un fade out, y si la opcin
de
reproduccin
simple
est
desactivada, se iniciar el prximo tema de la
lista de reproduccin (Playlist).

Los puntos de DirectCue no sea


cargarn mientras est en modo
auto-fade. NO uses este modo si
deseas usar los DirectCues
almacenados.

BPM Studio

El Reproductor

3.02.4. Ajuste ptimo de Deslizadores


(Slider)

3.02.5. Contador de BPM en Tiempo Real


(Realtime BPM Counter)

Si haces clic en la escala cercana al deslizador,


el rango del pitch cambiar continuamente en
incrementos de 0.1%. De esta forma,
dependiendo de la posicin del puntero del ratn,
se puede incrementar y decrecer un valor con
matices muy ptimos.

Ambos reproductores calculan automticamente


el valor de BPM de un tema, si no se indica un
valor en las etiquetas ID3 de los temas. A travs
del men contextual, estn disponible los rangos
50..100, 75..150, 100..200, y 150..300, y pueden
insertarse fcilmente en la etiqueta ID3, por lo
que nunca ms ser necesario determinar la
cantidad de BPM de un tema con un contador
distinto.
Si haces clic en [RESET] a travs del men
contextual, el contador determinar un nuevo
valor de BPM, lo cual es til, por ejemplo, para
comprobar las modificaciones realizadas a la
etiqueta ID3.

Men contextual del reproductor


Borra un tema del reproductor
Carga un fichero directamente en el reproductor
Accede a la informacin del fichero
Comienza el editor de ficheros (File Info Box)
Comienza el contador de BPM (BPM Counter)
Abre la caja de dilogo de bsqueda
Aplica la funcin de normalizacin a este tema
Exporta este tema como WAVE o MP-3
Cambia la informacin de la etiqueta ID3
Borra todos los puntos de cue definidos, fades y
contadores de reproduccin
Comienza el diseador de impresin de BPM
Abre el dilogo de las opciones del programa

19

BPM Studio
3.02.6 La Ventana del Reproductor
En general, la ventana del reproductor se divide
en dos zonas. En la parte superior izquierda, se
indica la posicin del tema en la lista de
reproduccin (PISTA). La parte central indica
puede indicar tanto el tiempo de reproduccin
transcurrido (ELAPSED), como el tiempo de
reproduccin restante (REMAIN). Puedes
alternar fcilmente entre estos dos modos tanto
pulsando en la zona, como en el botn [TIME.
Tambin puedes alternar presionando el
botn correspondiente en la unidad de
control remoto.

El Reproductor
OFF (muy eficiente en recursos)

Pantalla de balance estndar

32 frecuencias con niveles de picos

32 frecuencias sin niveles de picos

64 frecuencias con niveles de picos

10 segundos antes de que se cumpla el


tiempo de reproduccin, la pantalla
empezar a parpadear en rojo,
indicando de esta forma la proximidad
del final del tema.
La zona superior derecha indica tanto el BPM
de un tema en particular (esta informacin se
obtiene de la etiqueta ID3 de los temas), como el
valor del pitch. Como antes, aqu tambin puedes
definir estas configuraciones haciendo un simple
clic en la zona.
La zona inferior izquierda muestra un medidor
de recursos (tamao del buffer de datos de
audio), seguido de un analizador de espectro.
En esta pantalla estn disponibles los siguientes
modos para ser alternados tambin con un clic
del ratn:

20

64 frecuencias sin niveles de picos

Amplitud, cronologica

Deslizante, con informacin del tema e


intrprete

El men contextual te permite alternar entre el


analizador de espectro, y el men de los
puntos de cue

BPM Studio

La Lista de Reproduccin

3.03. La Lista de Reproduccin


Incluso es posible importar listas de
reproduccin de otro software, como por
ejemplo WinAMP. BPM Studio importa los
formatos *.m3u, y *.pls.

Estn disponibles las siguientes funciones:


Crea una lista de reproduccin vaca
Carga una lista de reproduccin
existente

3.03.1. Funciones Bsicas


Cada reproductor tiene su propia lista de
reproduccin individual. Las listas de
reproduccin se usan para adaptar
convenientemente desde pequeas secuencias
de temas, hasta eventos completos. En la lista
de reproduccin se muestran el tema, intrprete,
BPM, y longitud de un fichero de audio. La barra
azul marca un tema. Todas las listas de
reproduccin pueden almacenarse como
ficheros de listas de reproduccin. (*.lst).
Generalmente, hay tres formas de insertar
temas en una lista de reproduccin: a travs de
la funcin [cargar] del men contextual,
arrastrando y soltando (drag y drop) un archivo,
o con el botn

. La secuencia de temas

tambin se puede manipular, usando arrastrar y


soltar. Una flecha roja te ayuda en esta tarea.
Los temas pueden enviarse al reproductor tanto
a travs de la funcionalidad de arrastrar
y soltar, como a travs
del men contextual del propio reproductor.
Dependiendo de las configuraciones del
programa, el tema puede comenzar
automticamente, o cargarse, y permanecer en
pausa. La habilidad de almacenar listas de
reproduccin, te permite crear rdenes
completos de actuaciones, gneros de msica,
intermedios de espectculos y ms.
Los temas que todava
estn en uso por el
reproductor, (mnimo
1 min.) aparecen marcados en rojo.

Almacena una lista creada en tu disco


duro.
Aade un tema a la lista de reproduccin
Borra un tema de la lista.
Marca todos los temas de la lista
Abre la Caja de Informacin del
Fichero (File Info Box)
La zona derecha de las listas de reproduccin
consiste en una ventana de estado, y una
ventana de estado del reproductor del monitor
(monitor player) que puede alternarse con un
clic del ratn.
Muestra cuntos temas
hay en una lista de reproduccin concreta
Indica el tiempo total de
reproduccin
Indica el tiempo de
reproduccin de una lista
Los temas actuales , sin embargo, slo se
almacenan una vez en tu sistema, aunque
aparezcan en listas de reproduccin diferentes.
Lee tambin el captulo Crossfader sobre cmo
asignar efectos de cross fading predefinidos a
temas, o generar tus propios fades.

21

BPM Studio

La Lista de Reproduccin

Es posible tambin la importacin de las listas


de reproduccin de otras sistemas y
reproductores como por ejemplo WinAMP, a
partir de versin 1.5, BPM Studio importa los
formatos *.m3u y *.pls.

3.03.2 Lista de Espera (Waitlist), Modo de


Lista Simple
Adems de tener la posibilidad de poseer
diferentes listas de reproduccin para cada
reproductor, hay otra variacin de pantalla, la
lista de espera. En este modo, ambas listas de
reproduccin se funden en una. Con las

funciones del crossfader

puedes

alternar entre pantalla de lista (modo de lista de


reproduccin) y pantalla de lista de doble.
Cuando alternes entre lista doble y simple, los
ficheros se fundirn en un patrn combinado.
Cuando vuelvas de la lista simple al mode de
lista doble los temas se establecern en un patrn
par impar a la izquierda ya la derecha,
comenzando con por la letra A de los temas.
Los temas numerados como impares se
asignarn al reproductor A, los pares al
reproductor B.

Men Contextual de la lista de reproduccin

(modo de lista de espera)

Carga el tema en el reproductor


Reproduce el tema en el Reproductor del Monitor
Quita el tema de la lista de reproduccin
Borra el tema del disco duro
Aade el tema a lista de reproduccin
Muetra File Info Box for marked file
Comienza el editor de ficheros (File Editor)
Comienza el contador de BPM (BPM Counter)para este fichero
Abre el dilogo de bsqueda
Comienza la funcin de normalizacin
Exporta un fichero seleccionado a formato WAVE, o MP-3
Intercambia el artista o tema en la etiqueta ID-3
Borra los puntos de cue, fades, y el contador de reproduccin
Comienza el Diseador de Impresin de BPM (Print Designer)
Abre el dilogo de opciones del programa

22

Reproductor de Preescucha

3.03.3. Ancho de Columna y Contenido


Ajustables
Las columnas de la lista de reproduccin pueden
redimensionarse libremente, o asignarles
campos de la etiqueta ID-3. Por ejemplo, puedes
mostrar las anotaciones en vez de la versin, y
reducir la anchura de la columna de artista. Para
cambiar la anchura de una columna, sita el
puntero del ratn en las entre las columnas de la
cabecera. El puntero cambiar a una flecha
bidireccional. Haz clic, mantn el botn pulsado,
y muvela a tu gusto.

BPM Studio
El contenido de una columna puede cambiarse
de la siguiente manera:
Haz clic con el botn derecho en la cabecera de
la fila que quieres cambiar.
P o d r s
seleccionar
el
contenido
que
deseas visualizar
en esta columna.
Con la funcin
Alinear (Align),
puedes establecer
la justificacin de
esta columna a la
izquierda o a la
derecha.
Con
Reset,
puedes reestablecer las configuraciones por
defecto. Esto es especialmente til si se ha
borrado accidentalmente una columna.
Arrastrar y Soltar (Drag&Drop):
Refirete al captulo 4.4. (Cmo trabajar con las
listas de reproduccin), para una descripcin
detallada de la funcionalidad de BPM Studio.

3.04. Reproductor de Preescucha


Los monitores de
preescucha se usan
para
monitorizar
temas, marcados en la
lista de reproduccin. Si se ha deshabilitado la
opcin doble clic carga el reproductor en las
opciones del programa, un simple doble clic
en una entrada de la lista de reproduccin iniciar
o parar el reproductor de preescucha. A la
derecha del reproductor existe un indicador de
nivel de picos.
La pantalla del reproductor indica opcionalmente
el tiempo transcurrido, tiempo restante, o nmero
de temas en la lista de reproduccin.

Controles del reproductor de preescucha:


Salta al tema anterior de la lista
Play
Stop
Salta al siguiente tema de la lista
Deslizador de posicin (Position slider)
Tiempo de reproduccin actual

Los archivos del reproductor de


preescucha tambin se pueden controlar
con las teclas <, 0, y > del reproductor de
samples. Donde < sirve como
RETROCESO, > como AVANCE, y 0
como INICIO, y STOP

23

BPM Studio

Archivo de Fcheros y de listas de reproduccin

3.05. Archivo de Ficheros y de listas de reproduccin

Las diferentes caractersticas del archivo de


ficheros y de listas de reproduccin lo hace una
herramienta ideal para manejar tus temas, listas
de reproduccin, y programas, y archivos de
programas.

3.05.1 Archivo de Ficheros


Haciendo clic en el botn

de la zona

inferior del mezclador, y de la interfaz del


reproductor de CD, puedes cambiar al modo de
archivo. El archivo maestro, que contiene todos
los ficheros mp-3 de tu sistema, es accesible a
travs de este botn

. Aqu los temas

se pueden clasificar por gnero, fecha de


lanzamiento, estilo de baile u otros criterios. BPM
Studio no limita el nmero de categoras, y
subcategoras a crear. Se mostrarn en la parte
izquierda de la ventana del archivo de ficheros.
La ventana de la parte derecha muestra el
contenido de esas categoras, como temas,
intrpretes, BPM (si est disponible), y tiempo
de reproduccin.
Al crear categoras, no uses caracteres
especiales como / o \. Windows los interpretar
como subdirectorios, lo cual ocasionara
problemas.
Los botones

Esto se puede realizar usando el men


contextual del Archivo de Ficheros. Si los ficheros
han sido importados, pueden arrastrarse y
soltarse (drag y drop) convenientemente en las
categoras. (Recuerda que slo se cambiar la
posicin del fichero, no la posicin en el disco
duro!) Esto permite una clasificacin y
almacenamiento cmodos, simples, de tus
temas. Adems, arrastrando y soltando, los
ficheros de audio se aaden, y posicionan en
las listas de reproduccin (Playlists). Hay
ms funciones disponibles a travs de los
siguientes botones:
Borra los ficheros marcados
Selecciona todos los ficheros de la lista
Invierte la seleccin
Cancela la seleccin
Clasificacin automtica
abre la Caja de Informacin del Fichero
abre el dilogo de bsqueda del tema

te permiten importar

temas de tu disco duro a estas categoras.


Al crear categoras, no uses caracteres
especiales como / o \. Windows los
interpretar como subdirectorios, lo cual
ocasionara problemas.

24

La clasificacin automtica crea una


nueva estructura de archivo de ficheros
con todos los artistas como categoras,
y los nombres de los CDs como
subcategoras. Haciendo clic de nuevo
en este botn volvers a la vista anterior.

Archivo de Fcheros y de listas de reproduccin

BPM Studio

Men contextual en la lista de categora


Crea una nueva categora
Aade una nueva subcategora
Borra una categora
Renombra la categora
Borra el contenido de una categora
Muestra todas las categoras
Cierra todas las categoras
Abre el dilogo de bsqueda
Aade ficheros a una categora concreta
Actualiza el archivo (Ver funciones adicionales)
Respalda / recupera tus ficheros
Comienza la funcin de normalizacin
Activa/desactiva la funcin de clasificacin automtica
Inicia el Diseador de Impresin de BPM (Print Designer)
Abre el dilogo de las opciones del programa

Men Contextual en ambas listas de temas en el archivo


Reproduce con el reproductor del monitor (Monitor Player)
Borra el fichero de la lista
Borra el tema del disco duro
Aade temas
Abre la Caja de Informacin del Fichero (File Info Box)
Abre el Editor de Ficheros (File Editor)
Inicia el Contador de BPM (BPM Counter)
Abre el dilogo de busqueda
Comienza la funcin de normalizacin
Exporta el fichero como wave o MP3
Intercambia el artista o tema en la etiqueta ID-3
Resetea Cue, fades, contador de reproduccin
Comienza el Diseador de Impresin de BPM (Print Designer)
Abre el dilogo de las opciones del programa

25

BPM Studio

Archivo de Fcheros y de listas de reproduccin

3.05.2 Archivo de Listas de Reproduccin


(Playlist archive)
El archivo de la lista de reproduccin se usa
convenientemente para manejar listas de
reproduccin de, por ejemplo, eventos,
programas, o ar tistas. Todas las listas de
reproduccin pueden almacenarse en
categoras flexibles. La carga de listas de
reproduccin completa se realiza usando la
misma funcionalidad de arrastrar y soltar (drag
& drop) que se usaba con un solo tema. Puedes
acceder al archivo de listas de reproduccin
haciendo clic en l

(Si deseas acceder

al archivo de listas de reproduccin desde el


Mezclador o el Reproductor, debes cambiar
primero al modo de archivo haciendo clic en
dicho botn

).

A diferencia del archivo de ficheros, la secuencia

de temas no se cambiar, y los temas se podrn


situar en diferentes posiciones si van a
reproducirse ms de una vez. Arrastrando y
soltando, se pueden pegar partes de las listas
de reproduccin en otra lista, o como una nueva
seleccin. Los botones que aparecen en la lnea
inferior del archivo, cumplen la misma funcin
que los descritos en el captulo 3.5.1.

3.05.3. Funcin de Listas de


Reproduccin Histricas (Playlist
History Function)
BPM Studio crea automticamente una categora
de CANCIONES REPRODUCIDAS. En esta
categora se crearn una serie de notas que
contendrn informacin acerca de cuntos
temas se han reproducido e una fecha concreta.
Esto permite analizar eventos satisfactorios, y
reutilizar partes de ellos en otra ocasin
simplemente arrastrando y soltando (drag &

Men Contextual de la Lista de Categoras


Crea una nueva categora
Aade una nueva lista de reproduccin
Borrar categora, o play list
Renombrar la categora, o lista de reproduccin
Borra el contenido de la categora
Muestra todas las sub-categoras
Cierra todas las subcategoras
Abre la ventana de bsqueda
Aade ficheros a la lista
Inicia el Diseador de Impresin BPM (BPM Print Designer)
Abre el dilogo de las Opciones del Programa

26

BPM Studio

Archivo de Fcheros y de listas de reproduccin


drop). Adems, la impresin de listas de temas
reproducidos para los pagos de royaltys de
licencias, o abonar del promotor de eventos,
no son ningn problema con el Diseador de
Impresin de BPM (BPM Print Designer).
Interruptor de monitor para
reproductor A y B. Si el
reproductor del monitor tiene
su propia tarjeta de sonido asignada, y estn
habilitadas las funciones del monitor en las
opciones del sistema ( pestaa de Audio I/O), la
salida del reproductor A y B puede controlarse a
travs de la salida del monitor.
En la esquina inferior
derecha del archivo
de
ficheros
se
encuentra una pantalla de estado, y otro
reproductor de preescucha, para visualizar los
temas seleccionados. En la pantalla de estado
se indica el nmero de temas de la lista de
reproduccin actual.

3.05.4. Anchura de columna y contenido


ajustables
(Archivo de Ficheros (File archive) y de Lista de
Reproduccin (Playlist archive) )
Las columnas de la lista de reproduccin pueden
asignarse a los campos de las etiquetas ID3, y
redimensionar. Por ejemplo, asignar anotaciones
al campo que muestra el nmero de versin, o
redimensionar la columna del nombre del artista.
De esta forma puedes configurar el Archivo de
Ficheros para acomodarlo a tus necesidades.

Para cambiar la anchura de la columna, mueve


el puntero del ratn sobre la lnea situada entre
las dos columnas de la cabecera de fila de la
lista de reproduccin. El puntero del ratn
cambiar a una flecha bidireccional. Haz clic y
mantn pulsado el botn, mientras mueves la
lnea a tu gusto.
La informacin que contiene una columna puede
cambiarse como sigue: Haz clic con el botn
derecho en la columna que deseas modificar en
la lnea de cabecera y te aparecer un men.
En este men
contextual
escoge
la
informacin
q
u
e
supuestamente
deseas
mostrar. La
o p c i n
ALINEACIN
te
permite
seleccionar la
justificacin
de
las
columnas, a
la derecha o a
la izquierda.
Con RESET, puedes restablecer las
configuraciones por defecto. Esto es
particularmente til, si se ha borrado un columna
accidentalmente.

3.05.5. Orden de Clasificacin


(Slo el Archivo de Ficheros (File archive) )
Los temas del Archivo de Ficheros estn
situados en orden alfabtico. Si haces doble clic
en la lnea de cabecera, los temas se situarn
ordenados por el contenido de las columnas.
Una pequea flecha de la lnea de cabecera
marca esta columna.

27

BPM Studio

Loop Sampler

3.06. Loop Sampler


3.06.1. Usando el Loop Sampler
El sample se reproducir en la
direccin original
El sample se reproducir hacia
atrs
El sample se reproducir
alternando el avance y retroceso
Con el loop sampler es posible cortar, rpida y
eficientemente, secuencias de un tema
reproducido en un reproductor; para un posible
proceso de edicin, reproduccin, o
almacenamiento prximo. Hay disponible un loop
sampler para cada reproductor, que
puede abrirse haciendo clic en el botn
[LOOP]. Los loop samplers son mdulos
independientes, lo cual no implica que
obstruya el funcionamiento normal de BPM
Studio Pro. El modo de funcionamiento de los
loop samplers se indica con un punto rojo
parpadeante,

El sample se reproducir en el
canal del monitor, en vez de en el
canal del reproductor
Comienza la grabacin
Detiene tanto la reproduccin
como la grabacin
Reproduce el sample
Abre la caja de dilogo, para
guardar el sample como fichero
En la caja de dilogo guardar fichero, se
puede seleccionar tanto el formato de fichero
wave como mp-3 para el sample

en la pantalla del reproductor, situado entre TIME


y PITCH/BPM. Tambin puede evrse en el
medidor de recursos del loop sampler. Un punto
rojo implica grabacin, mientras que un punto
verde significa reproduccin.
En las opciones del programa, pestaa de
unidad de control remoto, las funciones de
grabacin, stop, y play del loop sampler pueden
asignarse a los botones multiples

28

Mueve el el punto final del sample

. As es posible controlar los samplers, sin


tener que visualizarlos.

Puedes arrastrar y soltar samples en


el botn del reproductor.

Mueve el punto de inicio

Ajusta el nivel de salida de 99.9 dB


a 0 dB

Ajusta la velocidad de reproduccin


en una escala de 20% a +20%

Sample Player
Usando los botones + y -, se pueden ajustar
los valores con una exactitud de milisegundos.
Los ajustes tambin se pueden realizar usando
el teclado. La tecla de tabulacin alterna atrs y
adelante entre los cuatro controladores. Las
teclas del cursor cambia los valores en pasos
de milisegundos, y las de av pg./re pg. lo hacen
en pasos de 10 milisegundos.

BPM Studio
La pantalla de la parte superior derecha
representa el sample graficamente. La pantalla
inferior muestra los siguientes parmetros:
- volumen actual
- pitch actual
- diferencia de tiempo entre el comienzo del sample y el punto de insercin definido (P-IN)
- diferencia de tiempo entre el comienzo del sample y el punto de final definido. (P-OUT)

3.06.2. La Pantalla del Loop Sampler


Esta pantalla est dividida en tres partes. En la
parte inferior izquierda se puede encontrar un
medidor de recursos para el buffer del sample.
El buffer del sample es una zona reservada de
espacio limitado de la RAM. Cuando se excede
este lmite, que se indica con el medidor de
recursos alcanzando el 100%, el sample
realizar bucles aleatoriamente, y slo la ltima
parte almacenada, que no exceda el espacio de
memoria reservada , ser grabada.

Si deseas usar el sample ms tarde,


debes almacenarlo en disco. Cuando
arrastres un sample al reproductor, y lo
sueltes, se crear un fichero meramente
temporal.

3.07. Reproductor de Samples (Sample Player)


El reproductor de samples
puede manejar hasta 9
samples, que estn
disponibles
para
r e p r o d u c i r s e
inmediatamente haciendo
clic
en
el
botn
correspondiente.
Un LED de tres colores
indica el estado del
reproductor. El verde
indica que el reproductor
est PREPARADO, est
listo para funcionar, el
naranja
indica
la
disposicin para el modo
scratch. Un LED rojo indica que el reproductor
de samples est cargando datos. Mientras se
realiza la carga, no es posible reproducir.
El reproductor de samples est compuesto de
nueve, botones numerados. Cada uno puede
asignarse a un sample en concreto. La longitud
mxima de un sample depende de la RAM
disponible. Si un botn tiene un sample asignado,
el nmero aparece realizado. Al hacer clic en

este botn, se reproducir el sample asignado.


Cuando est desactivada la opcin de
REPRODUCCIN SIMPLE del men
contextual, se pueden realizar reproducciones
simultneas de ms de un sample.
El reproductor de samples tiene dos modos
diferentes de reproduccin. El modo start/stop,
si haces clic en el botn el sample se iniciar. Si
vuelves a hacer clic se detendr. Si te
encuentras en MODO SCRATCH, un clic del
botn iniciar el sample, y cada clic posterior lo
reiniciar. Puedes alternar entre estos dos
modos tanto a travs del men contextual, como
con la tecla de bloq. Desplazamiento del teclado.
El control del VOLUMEN del reproductor de
samples permite ajustar la el volumen de salida
independientemente del volumen de los dos
reproductores.
Con el control PITCH, la velocidad de
reproduccin del sample puede ajustarse
suavemente. Haciendo clic con el botn derecho
en el control puedes resetear a la posicin cero.

29

BPM Studio
Con los dos botones

Sample Player

el botn, la

salida del reproductor de samples puede


asignarse tanto al reproductor A, como al
reproductor B. Esto slo es necesario, si el
reproductor de samples no posee su propia
tarjeta de sonido asignada, es decir, si slo hay
disponibles dos canales de salida. (Dependiendo
del equipamiento hard y software de sus
sistema). Cuando los dos reproductores se usan
con una tarjeta de sonido, estos botones no
tienen importancia. En el men contextual se
puedea ctivar una funcin de LOOP, que
reproducir el sample hasta que el nmero de
tecla asignada se pulse de nuevo. El men
contextual se abre haciendo un clic con el botn
derecho en un a tecla numerada (

3.07.1. Editando Samples, y Asignndolos a Teclas


Hay dos formas diferentes de asignar un sample
a una tecla numerada. Tanto a travs del men
contextual, o arrastrmdolo desde una lista de
reproduccin o el Archivo de Ficheros BPM (BPM
File Archive), o con el editor de samples (Sample
Editor).
La longitud mximo de los samples est
averiguado dependiente de la memoria
dinamicamente:
de 64 MB
30 segundos
de 128 MB
40 segundos
de 256 MB
60 segundos
de 512 MB
120 segundos
de 1024 MB
240 segundos

).
Puede administrar los samples va (

) el

Editor de Samples (Sample Editor) y el Editor de


Ficheros (File Editor), que es asequible del menu
contextual y del Editor de Samples tambin.

Men Contextual del Reproductor de Samples


Reproduce el sample (equivalente a hacer clic en el botn)
Activa / desactiva la funcin loop para este sample
Carga un fichero de audio directamente de tu disco duro a esta tecla
Borra la asignacin para esta tecla
Borra el bloque completo de samples 1 a 9
Abre la Caja de Informacin del Fichero (File Info Box)
Abre el Editor de Ficheros (Fiele Editor)
Abre el Editor de Samples (Sample Editor)
Evita la reproduccin simultnea de varios samples
Alterna entre modo scratch, y modo Start/Stop
Abre el Dilogo de Opciones del Programa

30

BPM Studio

Sample Editor

3.08. Editor de Samples (Sample Editor)

El editor de samples permite la edicin de todos


los 9 canales del reproductor de samples
(Sample Player). Es possible realizar ajustes
como LOOP, VOLUMEN, PITCH FADE IN, y
FADE OUT.
Los nueve canales de un bloque de samples, o
todos los ajustes pueden guardarse como fichero
.
*.SMP usando el botn

Borra todos los ficheros del


bloque de samples abierto
Adopta
todas
las
configuraciones actuales, y
cierra la ventana del editor.
Cierra el editor de samples,
descartando las configuraciones actuales

3.08.1 Funciones del Bloque de Samples


Los botones, situados en la parte inferior de la
ventana, se refieren al bloque de sample
completo.
Abre una caja de dilogo para
cargar el bloque de samples
previamente guardado
Abre la caja de dilogo de
guardar

3.08.2 Funciones del Canal del Sample


Las siguientes configuraciones se ajustarn
individualmente para cada sample:
Cuando la funcin LOOP est activada,
(mira tambin el men contextual del
reproductor de samples), el sample
se reproducir en un bucle infinito.

31

BPM Studio

Sample Editor

Ajuste del volumen para


este sample

Ajuste del valor del pitch


para este sample en
una escala de20% a
+20%
Definiendo el tiempo del fade in para
este fichero entre 0 y 5 seg.
(Dependiendo del tamao del fichero)

Reproduce el sample en el canal del


monitor
Abre una caja de dilogo para cargar
samples en el canal del sample. El fichero
cargado previamente ser reemplazado.
Abre el Editor de Ficheros, para
ofrecer ms formas de manipular
este fichero. (Refirete a Editar
Ficheros MP-3 en el editor de ficheros)

Definiendo el tiempo del fade out para


este fichero entre 0 y 5 seg.
(Dependiendo del tamao del fichero)
Todas estas funciones se pueden resetear
fcilmente a 0 haciendo un clic derecho en la
pantalla verde, o en los controles. Todos los
ajustes pueden realizarse mientras se reproduce
el fichero.

Usa el Editor de Samples para guardar


ficheros que han sido previamente
asignados a una tecla del bloque de
samples, fuera del Loop Sampler.

Men Contextual en el Editor de Samples


Reproduce un sample (como pulsar el botn PLAY)
Activa / desactiva la funcin loop para este botn
Carga un sample del disco duro
Borra las configuraciones para este canal
Abre la Caja de Informacin del Fichero para este fichero
Abre el Editor de Ficheros para este sample

Para mayor informacin, resultados de pruebas de tarjetas de sonido actuales,


actualizaciones de programas, y preguntas ms frecuentes, puedes visitar nuestro sitio
web en www.alcatech.com

32

Cross Fader

BPM Studio

3.9. Cross Fader


El Cross-Fader se usa
para realizar fades entre
el reproductor A, y el
reproductor B. Puede
configurarse tanto en
modo manual, como en
modo automtico. El
modo automtico puede
activarse
y
adesactivarse, haciendo clic
en el
botn.
Cuando
el
modo
automtico est activo, el
propio fader realizar un
fade al otro reproductor,
al final de un tema.
La secuencia de fade puede ajustarse en el
men contextual del Cross-Fader, a travs de
los fades preestablecidos, o moviendo las
curvas azul y roja de con tu puntero del ratn.
Arrastrando y soltando asignas un fade a un
tema. Siempre se le asignar al final del tema.
Todos los temas posteriores de la lista de
reproduccin tendrn ahora el mismo efecto de
fade asignado; hasta el punto donde el otro efecto
ah sido asignado a un tema. Los temas de la
lista de reproduccin con fades asignados
aparecen marcados subrayados con una lnea
azul. Si un fade todava asignado va a ser
modificado, el fade editado necesita
reconfirmarse arrastrndo y soltando de nuevo.
Esto evita sobreescrituras no deseadas de fades
ya asignados. Todos los fades se almacenarn
en el fichero de la lista de reproduccin.
Un botn rojo parpadeante, en la esquina
superior izquierda de la pantalla indica la
activacin del modo auto. Se desactivar tan
pronto como se pulsen los botones [CUE], [CUE/
PLAY], o [START/STOP] en cualquier
reproductor. Con el botn
, el fade puede
iniciarse antes de tiempo, usando el fade
asignado a los temas actuales.
Cuando el modo automtico no est activo, el

fade se inicia haciendo clic en el


botn,
se ejecutar con las configuraciones
predefinidas mostradas en la pantalla. De esta
manera siempre usar la configuracin
predefinida, y no la configuracin asignada a un
fichero en particular.
alterna a la vista de
lista simple.
La duracin del fade se ajusta con el control
FADE TIME, por lo cual, es importante recordar
que esto se refiere a todo el conjunto de tiempo.
Esto es, si la ventana no se llena completamente,
el tiempo real del fade se acorta en consonancia.
Ajustando el
tiempo de fade
Se puede crear un fade controlado manualmente
con el control MANUAL FADE
Fader entre el
reproductor A y B
En la parte superior derecha de la pantalla, se
puede observar el equilibro de ambos anales
mientras se realiza el fading. La lnea vertical
blanca indica la posicin actual en el eje temporal.
En el modo de lista de
reproduccin simple, el
Cross-Fader aparece
en
un
conjunto
modificado. Puesto que
este mod se usa
normalmente durante
el auto fading, se han
aadido seis tipos de
ajustes predefinidos de
fade. Adems los
deslizadores permiten una mayor exactitud en
el ajuste. En la parte inferior puedes retornar a la
vista de lista doble haciendo clic en el
botn.

33

BPM Studio

Cross Fader, Contador de BPM

Cuando uses el control MANUAL FADE, se descarta el modo de fade establecido en modo
automtico.

Men Contextual en el Cross-Fader


Modo por defecto

Modos de Fade 1 a 6

Detiene la pantalla restaura el campo de edicin del Cross-Fader


Alterna entre el reloj, y la interfaz del fader

3.10. Contador de BPM (BPM Counter)


En modo automtico, el golpeo bsico de un
tema se establece utilizando filtros especiales.
El programa mide estas frecuencias, y las
analiza. En modo manual, el valor se establece
por golpes de tecla.

3.10.1. Reproductor del Monitor del


Contador de BPM

Este mdulo determina con exactitud los BPMs


(golpeos por minuto (beats per minute)) de un
tema y, si se desea, guarda este valor en la
etiqueta ID3 y en una base de BPM interna. Hay
disponibles dos modos diferentes.

34

El contador de golpeos
ofrece su propiio
reproductor
para
reproducir los temas a
medir, el Reproductor
del Monitor. Usando el
deslizador de posicin,
es posible navegar rpidamente a un punto dado
en un tema.
Encima del deslizador, se indica el tiempo de
reproduccin transcurrido, y un nivel de seal.
Los tres botones inferiores se usan para
controlar la reproduccin.

Contador de BPM

3.10.2. Determinando los BPM en Modo


Manual
Pone el contador en
manual. Inicia el tema en
el Reproductor del Monitor.

BPM Studio
Tambin puede ocurrir que un tema no se pueda
mostrar correctamente con el filtro estndar (p.e.
la zona roja no destella, pero permanece roja),
este filtro se puede modificar. Para realizarlo,
activa la [Correccin de Filtro] en la esquina
inferior izquierda de la ventana del filtro.

La tecla espaciadora de
tu teclado funcionar
como golpeador. Plsala
cada vez que suene un golpeo de bajo.
El prograna contar
entonces
cada
golpeo de bajo,
indicndolo con un
campo
rojo
destellante. Si no se reconoce ninguna entrada
durante ms de dos segundos, el contador se
resetear a 0.
Mira el valor de BPM mostrado. Una vez pare de
incrementarse, puedes abandonar el contador
de BPM haciendo clic en el botn
. El
valor determinado se introducir n la base de
datos de BPM, y se mostrar en la lista de
reproduccin.

3.10.3. Determinando los BPM en Modo


Automtico

Una vez comience a analizar, puedes ajustar el


rango de frecuencia del filtro, de manera que la
zona roja destelle exactamente una vez por
golpeo, y as conseguir resultados ntidos.
La barra horizontal puede modificarse de
posicin, y anchura, cambiando as la curva del
filtro. El deslizador vertical cambia la intensidad
del filtro (Amplitud). El rango de frecuencia creado
se mostrar visualmente.
Una vez completado este proceso, los valores
determinados se introducirn en la etiqueta ID3,
aadirn a la base de datos interna de BPM, y
se indicarn en la lista de reproduccin.

Pon el contador en Auto.


Confrmalo pulsando el
botn [start], o iniciando
un tema en el Reproductor del Monitor. El mdulo
analizar el tema usando el mismo procedimiento
que los contadores automticos de golpeos, de
los reproductores.
Independientemente de estos, se filtra y analiza
el golpeo de un tema. Ahora mira la pantalla de
BPM, y la zona roja. Cuando el valor mostrado
no se incremente ms, y destelle completamente
sincronizado con el golpeo del tema, se puede
asumir que el valor del golpeo se ha establecido
con exactitud.

35

BPM Studio

El Editor de Ficheros (File Editor)

3.11. El Editor de Ficheros (File Editor)

Con el editor de ficheros es posible cortar


secuencias de un fichero, o establecer puntos
de cue con exactitud en un simple golpeo. Todas
las configuraciones aplicadas como volumen,
control de pitch, cue in, y cue out sern
detectadas por los reproductores y aplicadas, y
pudindose tambin guardar en las Listas de
Reproduccin.

3.11.1. Cargando y mostrando un Tema


Cuando se carga un fichero de audio por primera
vez, inicialmente, se crean y se guardan los
picos.

almacenamiento), o se van a almacenar.(Ms


eficiencia de tiempo)
Una vez cargado el fichero se mostrar
grficamente. El editor de campo est formado
por dos ventanas, de las cuales la inferior
siempre muestra el fichero en toda su longitud.
De esta forma siempre tienes una vista completa
del fichero, y eres capaz de navegar
rpidamente por l. La ventana superior se usa
para editar, definir puntos de cue, comienzo y
final, o para seleccionar una zona concreta para
exportar a un fichero.

3.11.2. Ajustando La Escala de la


Pantalla
Este procedimiento no realiza ningn cambio al
fichero, se mantiene en su modo original. Los
picos se almacenarn en el disco duro local. En
las opciones del programa, puedes establecer
si estos picos se van a eliminar una vez realizado
el trabajo con el programa (ms eficiencia de

36

Hay dos formas de modificar la parte superior


de la ventana:

BPM Studio

El Editor de Ficheros (File Editor)


Ajustando la
anchura, o
moviendo la
barra
de
zona atrs y
adelante
entre
la
ventana inferior, y superior. La ventana superior
siempre muestra el rea marcada en la ventana
inferior.

El rango del pitch puede


modificarse en un +/20%.
Las teclas + y permiten ajustar cmodamente
estos valores. Se guardarn, y aplicarn cuando
se cague un fichero en el reproductor. El valor
de pitch establecido se aadir al valor superior
que tiene establecido el reproductor.

La Barra de Herramientas
Cuando
marques
reas con la funcin

Detiene la reproduccin del editor de


ficheros

de aumento
haciendo clic con el
botn derecho y
moviendo el puntero
del ratn, el rea invertida se aumentar, y
mostrar en ambas ventanas. La seleccin de
rea puede realizarse en ambas ventanas.
Haciendo doble clic en el rea invertida puedes
alternar entre vista con zoom y general.

Inicia la reproduccin del editor de


ficheros
Salta al comienzo del rea
seleccionada. Si no hay ningn rea
seleccionada, salta al comienzo del
tema, si la reproduccin se detiene, establece el
localizador en el inicio del tema
Reproduce el rea marcada en un
bucle infinito

3.11.3. Marcando rangos, y exportando


a ficheros
Desactiva la funcin de ampliacin

Asigna la funcin de aumentar al botn


derecho del ratn

, y

marca un rea en la
ventana superior e
inferior manteniendo
pulsado el botn
derecho del ratn y
moviendo. El rea
marcada aparecer
en rojo. Para modificar mantn pulsado el botn
derecho del ratn, para abrir el men contextual,
con opciones como zoom, reproducir, y salvar
como *.wav o *.mp3,tan slo haciendo un clic
con el botn derecho. Gurdalo como fichero, si
deseas trabajar con la seleccin ms tarde.

3.11.4. Ajustando el volumen y el pitch


El control de volumen
permite establecer el
volumen de salida entre
20 y 0 dB.

Muestra el fichero de audio en formato


de onda
Muestra el fichero de audio como
puntos

3.11.5. Funciones de los diferentes


marcadores
El editor de ficheros reconoce cuatro
marcadores diferentes, que pueden usarse para
marcar diferentes posiciones o reas de un
fichero de audio. Todos los marcadores pueden
editarse a travs del men contextual de la lnea
del marcador, o moviendo el puntero del ratn.

37

BPM Studio

El Editor de Ficheros (File Editor)

El localizador rojo indica las posiciones


de play y pausa, y puede igualar las posiciones
de los deslizadores en los reproductores, y
Reproductores de Monitor. Este marcador
puede posicionarse haciendo clic con el botn
izquierdo.
Los marcadores azules de entrada y
final marcan el comienzo y final de um tema.
Tambin pueden moverse etanto a travs del
puntero del ratn, como a travs del men
contextual. Una vez situado, el deslizador de
posicin de los reproductores usar estos
marcadores como nuevos puntos de comienzo
y final de un tema.
El marcador amarillo de puntos de cue
indica los puntos de cue. Tambin se pueden
mover con el puntero del ratn. A travs del
men contextual de la lnea del marcador, se
pueden insertar puntos de cue adicionales.

navegasa estos puntos, y el botn CUP inicia la


reproduccin desde este punto. (Igual al CUE y
PLAY). El
editor
de
ficheros
p u e d e
asignar
hasta nueve puntos de cue en cada tema.
Dado que los reproductores slo poseen un
botn CUE y CUP, uno de estos puntos se
establecer como punto de cue estndar. Este
punto se usar por defecto tanto si se pulsa
CUE como CUP. Para manejar los puntos de
cue se usa la lista de puntos de cue del editor de
ficheros, situada en la esquina superior derecha.
Aqu aparecen listados los puntos de cue con
su posicin exacta (Exactitud de 1/1000sec.) El
punto de cue actual aparece marcado con una
barra azul. Cuando se reproduce el tema en el
editor de ficheros, esta barra viaja, y siempre
indica el ltimo punto de cue pasado.

El marcador azul de puntos de cue indica


el punto de cue activo. El punto activo se define
tanto en la lista de puntos de cue de la parte
superior derecha, como en el men contextual,
o el botn CUP del reproductor.

3.11.7. Trabajando con puntos de cue


Un punto de cue es una posicin en un tema,
reconocido por los reproductores como punto
de inicio. El botn CUE de los reproductores

Aade un punto de cue


Borra el punto de cue seleccionado
Establece el punto de cue seleccionado
como estndar
Reproduce el tema desde el punto de cue
selecionado, sita el localizador en el punto de
cue seleccionado

Los puntos de cue editables con el editor de ficheros no son compatibles con
los botones DirectCue en la versin 4 Actualmente estos puntos no pueden
usarse en el reproductor.

Men Contextual de la Lnea del Marcador


Establece el punto de cue actual como estndar
Borra el punto de cue actual
Situa el marcador de inicio en esta posicin
Situa el marcador de final en esta posicin.

38

Caja de Informacin del Fichero (File Info Box)

BPM Studio

3.12. Caja de Informacin del Fichero

(File Info Box)

El
campo
G E N R E
genera un men
desplegable,
permitiendote
asignar temas a
diferentes
estilos. De esta
manera puedes
categorizar los temas, lo que te permite realizar
una bsqueda eficiente ms tarde.
La Caja de Informacin del Fichero permite editar
una etiqueta ID3 entera. En las opciones del
programa puedes seleccionar si deseas
guardar esta informacin en el nuevo formato
ID3v3, o mantener tu formato ID3 antiguo. Si la
Caja de Informacin del Fichero est abierta
desde multiples selecciones, aparece un men
desplegable adicional, permitindote seleccionar,
y editar temas concretos.

Si deseas cambiar una entrada de todos los


temas seleccionados marca la casilla
correspondente para este entrada y confrmalo
con OK.

Confirma los cambios

Cancela sin guardar los cambios

Recupera la informacin
adicional si el fichero ha sido
ripeado de un CD usando el CDat-once. Este botn slo aparece si CD entero
ha sido ripeado como un tema

Inicia el Contador de BPM para


ese tema

Abre este tema en el editor de


ficheros.

39

BPM Studio

Mezclador

3.13. Mezclador

El Mezclador esta formado por cuatro


componentes, que aparecen en pares. En la
vista estndar, a la izquierda se sitan los canales
de audio, y a la derecha el ecualizador. En el
canal maestro o master ( todas las fuentes de
seales de audio) puede activarse un mdulo
Compresor / limitador (AGC Automatic-Gain-

Control o Control Automtico de Ganacia)en este


canal, haciendo clic en el
botn, debajo
del control de volumen maestro.
Opcionalmente la pantalla del ecualizador puede
reemplazarse con el grabador haciendo clic en
el botn
.

El mezclador fusiona todas las fuentes de audio


internas, y externas. Se pueden ajustar y corregir
los rangos de frecuencia para los reproductores
A y B, y la unidad de CD-ROM. El AGC es
responsable de una nivel de salida uniforme,
constante, y evita a una sobrecarga de limitador
del sistema PA conectado. Con el Grabador es
posible grabar la seal de audio desde una fuente
externa de audio (MIC o LINE IN). Las
grabaciones tambin pueden realizarse desde
el programa cargado actualmente de ambos
reproductores.
Las grabaciones pueden guardarse tanto como
ficheros *.mp3 o *.wav, o tambin puede
enviarse a un servidor de streaming.

3.13.1. Canales de Audio

Los indicadores de nivel pueden apagarse


en las opciones del programa. Esto ahorra
recursos del sistema.

40

El mezclador de audio posee


cuatro entradas internas estreo
(Reproductores A y B, unidad
de CD-ROM, y Sampler),
Y dos salidas estreo (Master,
Monitor). El Grabador soporta
dos entradas de la tarjeta de
sonido (MIC y LINE IN). L control
de nivel permite ajustar el
volumen de cada canal individual
estreo por separado. Un
indicador de nivel a la derecha del control indica
el volumen. Los valores de los dB de los canales
individuales se indican en la parte superior
derecha. Usando el desplazador de la parte
superior derecha, se puede cambiar el balance
del canal. Un clic con el botn derecho lo resetea
a cero.Los canales pueden silenciarse haciendo
clic en el botn [MUTE].

Mezclador
ada botn de monitor de los canales de entrada
(Reproductores A y B, CD-ROM, y Sampler),
permite dirigir la seal de audio a travs de la
salida del canal del MONITOR, donde puede
reproducirse independientemente de los temas
que se estn reproduciendo actualmente por
los reproductores. Esto, por supuesto, requiere
que estn activadas las opciones del monitor en
las opciones del programa, y que el monitor
tenga a su disposicin su propia tarjeta de sonido.
A la izquierda de la designacin del canal se
puede encontrar un pantalla de golpeo para cada
entrada de canal. La salida
MASTER o MAESTRA controla el volumen total
de los cuatro canales de entrada. Al lado est
situado el botn del mdulo AGC, indicado con
un pequeo LED en el centro si est activado o
no. Todos los controles pueden resetearse a un
valor de 1.0dB haciendo un simple clic con el
botn derecho en ellos.

BPM Studio
total del ecualizador est establecida al mximo,
lo cual puede causar distorsiones. En este caso
se recomienda activar la funcin PREAMP
(Limitador),
o
realizar
los
ajustes
correspondientes en el los ajustes del
ecualizador. Para comenzar el grabador haz clic
en el
botn.

3.13.3. Cargando y Almacenando los


Ajustes del Ecualizador
BPM Studio soporta la carga y el almacenamiento de muchos ajustes diferentes de
ecualizador de tu gusto. Adems, Hay
disponibles unas plantillas predefinidas. Para
manejar tus ajustes usa la funcin Presets en
el menu contextual del ecualizador.

3.13.2. El Ecualizador

El ecualizador se usa para ajustar y corregir los


rangos de frecuencias de los Reproductores A,
B, y el reproductor de CD. Se pueden abrir los
ajustes individuales de los reproductores
haciendo clic en los botones
,
y activarse y desactivarse haciendo clic en
. Los controles permiten ajustar cada uno
de los 14 rangos de frecuencia individualmente.
Estos ajustes se muestran grficamente en una
curva, situados en la pantalla encima de los
controles. Haciendo clic con el botn derecho
en la pantalla, o sobre el botn
, la curva se
resetear a un rango de frecuencias lineal.
Si el el LED de OVERFLOW o SOBRECARGA
se enciende permanentemente, la amplificacin

41

BPM Studio

Mezclador

El Men Contextual del Ecualizador


Funcin de Limitador

Seal Suministrada
Abre el men de ajustes del ecualizador

Resetea los ajustes a cero

3.13.4. El Grabador
dilogo preguntndote el nombre de definicin,
y en que directorio deseas guardar este fichero.
Comienza la grabacin de forma
automtica, si una entrada predefinida comienza
a recibir datos de audio.

El botn
del ecualizador abre el
grabador. Los controles MIC y LINE se usan
para manipular dos seales de entrada de
cualquier tarjeta de sonido. Para seleccionar una
tarjeta de sonido usa el men contextual de los
controles. Adems, aqu se puede escoger el
Mdulo de MP3-Stream. El control RECORD
IN se usa para manipular la grabacin, y el nivel
de transmisin.
El botn

inicia la grabacin, o dicho

de otra forma, la transmisin. El botn


permite ajustar los niveles de grabacin antes
de realizarla. La grabacin actual aparece
marcada con un punto rojo, y un contador de
tiempo transcurrido (
).
Finaliza la grabacin. Si has grabado
en formato WAVE o MP3, aparecer un cuadro

42

En el punto RECORDING FORMAT del men


puedes determinar a qu tipo de fichero deseas
que se convierta tus datos de audio. Estn
disponibles los formatos WAVE (eficiencia de
recursos), MP3 (eficiencia de capacidad de
almacenamiento), MP3 Stream para un servidor
de streaming, o salida a travs de una interfaz
de Plugins de Visualizacion.
El mdulo de Streaming y la interfaz de
visualizacin estn descritos en otra parte de
este manual.
El botn
nos devuelve al ecualizador.

Mezclador, AGC

BPM Studio

Men Contextual del Grabador


Selecciona la tarjeta de sonido para la grabacin
Selecciona el formato de fichero para la grabacin
Dilogo para las opciones del programa
Guarda los ajustes
Abre el dilogo de bsqueda
Funciones del sistema
Sale de BPM Studio

Para grabar a travs del programa, todos los dispositivos deben estar asignados a la
misma tarjeta de sonido, con capacidad de dplex. Los ajustes del mezclador de
Windows de esta tarjeta deben estar marcados como activos en las funciones de
grabacin de WAVE y LOOP. Y esta tarjeta debe estar seleccionada como dispositivo
de grabacin en el campo GRABACIN.

3.13.5. Der Kompressor/Limiter (AGC)

Especialmente cuando se graban ficheros MP3


pueden darse grandes diferencias en el nivel de
volumen. La razn de esto es generalmente la
El mdulo AGC se ha desarrolla
principalmente para usar con msica de
fondo o listas de reproduccin
predefinidas. Por lo que este mdulo slo
funcionar en Modo Autofade en la versin
actual del programa.

diferencia entre la masterizacin de los CDs, o


la diferencia de los parmetros de codificacin,
cuando se utiliza software de diferente
codificacin. El mdulo AGC compensa estas
diferencias en tiempo real, y ofrece una seal
estable de salida de audio. El mdulo puede
ajustarse en tres niveles, y en dos parmetros
de tiempo.

43

BPM Studio
Umbral (Threshold)
(Nivel de Ajuste de 60 a 0 dB)
Este parmetro define el nivel de disparador del
control. Los pasajes suaves o el silencio al
principio y al final de un tema no se cambiarn
para evitar impactos negativos en el total de
dinmicos de un tema. Esto tambin evita el
incremento o amplificacin de ruido de fondo no
deseado.
Objetivo (Target)
(Nivel de Ajuste de 21 a -3 dB)
Esto es el nivel de salida del objetivo predefinido.
AGC intentar aumentar o reducir cada nivel
que es ms alto o bajo que el nivel de umbral.
Extensin (Scope)
(Nivel de Ajuste de 0 a 21 dB)
Este valor define la mx. amplificacin o
disminucin, definiendo as la intensidad del
control. Si, por ejemplo, un nivel de pico excede
el valor de la extensin sobre el objetivo, slo se
disminuir por el valor mx. de la extensin.
Attack (Ataque)
(Nivel de Ajuste de 1 a 500ms)
Con este parmetro se puede ajustar la latencia
de este control. Los niveles de picos perdurables
ms pequeos que este valor, no sern
reconocidos por el AGC.
Liberacin (Release)
(Nivel de Ajuste de 1 a 500ms)
Este parmetro establece cuanto tiempo dura la
intervencin de la reduccin, esto es cuanto
tiempo tarda en volver al nivel de salida regular.

El limitador tambin permite restringir


niveles de picos muy reducidos, que el
AGC no podra direccionar, puesto que
el tiempo de respuesta es bastante ms
reducido que la duracin de la exposicin
que tomara para sobremodular, o
incluso daar el equipo.

44

AGC
Limitador (Limiter)
(Nivel de auste de 18 a 0 dB)
El limitador restringe los niveles en un tiempo de
reaccin muy reducido. Su propsito es restringir
el nivel de seal, para proteger dispositivos en
el curso de la siguiente seal como mezcladores
externos, cross overs, etapas de salida, y
altavoces,
de
sobremodulaciones
y
sobrecargas. Debajo el nivel de disparador
predefinido permanece inactivo.
Entrada / Salida (Input / Output)
(Nievl de ajustede 12 a 12 dB)
Estos dos controles permiten un ajuste linear de
la seal de entrada y de salida. Las barras
mostradas representan el nievl de seal antes y
despus del cambio.
Pantallas en el Mdulo AGC
La pantalla del mdulo AGC est formada por la
pantalla del compresor (izquierda),
y la pantalla del limitador (derecha).
Si el indicador de amplificacin est
situado en el centro, la seal se
desliza a travs del mdulo AGC sin
modificacin. Si el indicador se
mueve debajo del nivel cero, la seal
de entrada es demasiado fuerte, y
es debilitada por el mdulo de
acuerdo a los parmetros
predefinidos. Viceversa, la seal se
amplificar, si el indicador se mueve
por encima del nivel cero.
La barra roja de la esquina superior
derecha indica el nievl del disparador
del limitador. El nivel de pico de la
seal de salida del AGC aparece marcado en
amarillo. Tan pronto como el marcador se mueva
por encima de la zona roja, no se pliacar ninguna
modificacin. Si el marcador tocara la zona roja,
la seal se reducira rpidamente al nivel mximo
de pico definido.

El AGC slo funciona en modo auto


fade. Aunque el AGC est activo, no
tendr ningn efecto si el auto fade
no est activo.

BPM Studio

AGC

Preajustes del AGC


Para un rpido despliegue del
AGC, hay disponibles cinco
ajustes
de
parmetros
predefinidos. Estos estn
ajustados a situaciones
especficas. Selecciona el
preajuste que mejor se adapte
a tus necesidades, y ajstalo a
tu gusto.
Comienza y detiene el
mdulo AGC
Mezclador vuelve a los
canales de audio del
mezclador.

Mtodo de Trabajo del AGC


A continuacin tienes una rpida descripcin del
mtodo de funcionamiento del AGC en diferentes
niveles de entrada. (Mira tambin el diagrama
de la siguiente pgina)
Todos los valores mostrados son valores
estndar y pueden ser cambiados, dependiendo
de la aplicacin.
En el punto A el AGC no toma efecto, puesto
que el nivel de entrada no alcanza el nivel de
umbral de 42dB.
Desde el punto A, el AGC se pone activo,
intentando reducir el nivel de salida al objetivo

de15dB puesto que la extensin est


establecida a un valor de 15dB, la seal slo
puede amplificarse en 15dB.
Desde el punto B, la seal de entrada es menor
15dB (Extensin) menor que el objetivo, y el
AGC ahora es capaz de establecer el nivel de
salida exactamente a 15dB. La diferencia de
volumen entre el punto B, y el punto C se
equilibrar, puesto que en cualquier caso la
desviacin es menor los 15dB de la extensin.
Desde el punto C la seal de entrada es ms
fuerte que 15dB. El AGC reduce la seal en 15dB.
Mientras la seal de salida exceda el lmite de
10dB establecido por el limitador, se cortar
inmediatamente. Entonces en el punto D, la
diferencia de volumen entre la seal de entrada
y el objetivo es inferior que el valor del volumen
de la extensin, Y el AGC puede nivelarse de
nuevo a los 15dB del objetivo.
Entre E y F, la amplificacin alcanza de nuevo el
lmite de 15dB.
Desde el punto F, el nivel de entrada caer de
nuevo cerca de el rango de accin del AGC, y la
seal de entrada ser de nuevo dirigida a la
salida inalterable.
En el diagrama se asume que estos cambios se
realizan sin demora. Si los valores
correspondientes estn establecidos para el
ataque y liberacin, el disparador del control y el
comportamiento del fade, por consiguiente se
retrasarn.

45

BPM Studio

Mdulo de MP3 Streaming

3.14. Mdulo de MP3 Streaming


Este mdulo te permite enviar directamente un
flujo de MP3 en una
red interna, o a un
servidor
de
streaming
en
Internet. El mdulo
de streaming aparece automticamente, si
seleccionas Streaming en el men contextual
de la grabadora.
Puedes ocultar este mdulo haciendo clic en su
esquina superior derecha, y volver a abrirlo
haciendo clic en el icono correspondiente de
barra de tareas. De cualquier forma, permanece
activo mientras Streaming est seleccionado
como formato de grabacin en el men
contextual del grabador.

Con los dos botones SET se pueden establecer


los ajustes para el servidor y el formato del
fichero. Estos ajustes deben de ser iguales que
los ajustes del servidor de stream.
Los protocolos soportados actaulmente son
Shoutcast e Icecast.

Este campo indica el servidor actual. El botn


set abre el dilogo de ajustes del servidor, donde
se pueden crear y almacenar varias
configuraciones.

46

(MP3 Streaming Module)

En este campo se puede establecer el formato


del fichero para el stream. Por favor, selecciona
estos ajustes teniendo en cuenta tu ancho de
banda disponible.

PERFILES:
Per mite nombrar y guardas diferentes
configuraciones
SERVIDOR:
Establece la URL o direccin IP del servidor de
stream seleccionado
PUERTO, CONTRASEA:
Tambin se establecen dependiendo de los
ajustes del servidor de stream.

Mdulo de MP3 Streaming

Usa la casilla de verificacin para seleccionar el


protocolo de transferencia deseado. Shoutcast
e Icecast son los usados actualmente por los
proveedores de servidor de stream
shoutcast.com e icecast.com. stos son
gratuitos y de uso no comercial. Se puede
obtener ms informacin en los sitios web
correspondientes. Las siguientes informaciones
se usan para publicar tu estacin de radio en
los directorios del servidor,

si tienes marcada la casilla de verificacin Public


Server.

BPM Studio

Si las dos casillas de verificacin


estn
marcadas, el tema actual y la URL se adoptarn
desde BPM Studio (ofrecido con el auto fade
activo) y los ajustes del ser vidor, y se
introducirn en el directorio.
Abre el navegador y navega a
la pgina de estado de los
servidores
Establece la conexin con el
servidor
Termina la conexin to con el
servidor de stream. (Esto
siempre debera hacerse
antes de salir de BPM Studio)

Enviar Meta informacin origina que se envie el


nombre del tema y del artista

Esta informacin se enva paralelamente con tu


stream de MP-3. Puedes introducir p.e. el ttulo
de tu show, y la URL de tu web:

Adems si tienes marcada la casilla


de verificacin AUTO, la informacin
del tema slo se enviar
correctamente, si el modo de auto fade
est activo.

47

BPM Studio

Reproductor de CD / Grabador de CD

3.15. Reproductor de CD / Grabadora de CD

El reproductor de CD / Grabadora de CD ofrece


todas las funciones necesarias para trabajar con
CDs. Aqu se realiza la lectura de CDs, y la
compresin a formato MP3. Tambin puedes
tostar temas en CD-Rs como CDs de audio para
que puededan ser reproducidos en
reproductores de CD convencionales, o CDs
de datos para fines de respaldo.
Para realizarlo, hay tres mdulos diferentes
disponibles:
,
y
, con botones situados en el rea
central del reproductor de CD.

del archivo, y sultalo en el reproductor de CD;


y salo de esta forma como Reproductor del
Monitor!
La Lista de Reproduccin y el mdulo del
reproductor son similares en estructura y manejo
a los dos reproductores principales y sus Listas
de Reproduccin.
El Lector de CD tambin funciona como
dispositivo para leer CDs de audio, y copiarlos
al disco duro. Lee tambin en el captulo 4 las
instrucciones paso a paso para copiar, y
comprimir CDs de audio.

3.15.2. Codificando CDs de audio


3.15.1. Lector de CD (

):
Con este mdulo, tambin llamado Reproductor
de CD, puedes usar tu unidad de CD-ROM como
reproductor de Cds de audio totalmente
funcional. Todas las funciones como Pitch,
Velocidad Maestra, Pitch Bend, Puntos de Cue,
etc. Estn disponibles sin restricciones. La
reproduccin puede direccionarse a travs de
un canal separado de una tarjeta de sonido, y
tratarse como un canal de audio separado en el
mezclador. Tambin, se pueden reproducir los
ficheros MP3 con este reproductor. Simplemente
arrastra un tema de la Lista de Reproduccin o

Cuando se carga una pista de audio


en uno de los reproductores, la unidad
de CD ROM se bloquear. Se puede
desbloquear tanto seleccionando
Remove en el men contextual del
reproductor, o presionando el botn
eject.

48

Generalmente la codificacin (compresin a


formato MP3) se puede realizar de dos formas
diferentes. Tanto guardando un fichero de audio
en formato WAVE y una conversin prxima,
como comprimindolo de forma inmediata
mientras se lee. Esta opcin se realiza en las
Opciones del Programa, en la pestaa Copia
CDDA/ Configuracin /

. Si

esta casilla esta marcada, la copia y codifcacin


se realizar en un solo proceso.
Cuando comprimimos un largo nmero de Cds
de audio, se recomienda leer todos, en modo de
alta velocidad como formato wave, y luego
comprimirlos en Modo Codificador durante la
noche, por ejemplo.
El Reproductor de CD tambin soporta
los formatos MP3, y WAVE, de esta
forma, puede usarse como tercer
reproductor MP3, o como reproductor
de preescucha.

BPM Studio

Reproductor de CD / Grabador de CD

3.15.3. Peticin CDDB


Una vez insertado un CD de audio en la unidad
de CD-ROM, los temas de la Lista de
Reproduccin aparecern como pistas
numeradas. Ahora pulsa el

botn.

3.15.4. Copiando
(Ripeado):

CDs

de

Audio

Tras finalizar la peticin CDDB con xito, se


mostrarn todos los temas del CD en la Lista de
Reproduccin.

Si Windows est configurado, el PC se conectar


a Internet, se enganchar en el CDDB (base de
datos para la administracin de la informacin
de los temas de los CDs de audio) e intentar
encontrar informacin del CD insertado.

Si se realiza con xito la informacin ser


trasmitida, y mostrada en la Lista de
Reproduccin. Estas informaciones tambin se
almacenar en tu PC, por lo que estar disponible
cuando este CD se inserte de nuevo.
Peticin para varios CDs (Funcin Batch):
Tan pronto como se inserte un CD de audio,
BPM Studio almacenar el cdigo del CD. Con la
prxima peticin CDDB,
Se intentar conseguir toda la informacin, para
aquellos CDs que todava no han sido
identificados. Puedes ahorrar tiempo, insertando
CDs de audio, esperar a que se muestren sus
pistas numeradas, y entonces hacer clic en el
botn de peticin CDDB

Si no hay informacin disponible para este CD


en la base de datos CDDB, puedes introducirla
ahora manualmente en la Caja de Informacin
del Fichero (File Info Box).
Ahora marca los temas a leer con la casilla de
verificacin de la izquierda, haciendo clic en
. Todos los temas marcados sern
ledos. El progreso aparece en la ventana de
estado.

. Ahora

todos los temas listados de estos CDs (si est


disponible) sern recobrados, y estarn
disponibles cuando el CD se inserte de nuevo.
Tras completarse la operacin la conexin a
Internet se finalizar. Tambin puedes establecer
la conexin manualmente a travs del menu
contextual del botn CDDB.
En la pestaa de Copia CDDA de las Opciones
del Programs se pueden seleccionar diferentes
servidores CDDB.

La informacin descargada desde el


servidor CDDB se almacenar en
BPM Studio, y estar disponible sin
estar online.

Es obligatorio introducir la informacin


de los temas manualmente, o
descargarla desde CDDB, ANTES de
que los temas sean ripeados. Sino
BPM Studio slo podr usar el cdigo
del CD, y los nmeros de pista como
nombre de fichero.

49

BPM Studio

Reproductor de CD / Grabador de CD

Si la funcin codificar durante la copia, de la


pestaa CDDA de las Opciones del Programa
est activa, los temas a leer se comprimirn
inmediatamente a formato MP3, y almacenarn
en la carpeta correspondiente. Este carpeta
puede establecerse en la pestaa de
almacenamiento de las Opciones del
Programa.
Tras codificar con xito, todos los temas se
listarn automticamente en la categora
NUEVOS FICHEROS o NEUE DATEIEN
(NEW FILES) del archivo de ficheros. Para una
mayor claridad se crear una subcarpeta de la
fecha actual. (Mira la imagen de la parte superior
de la pgina)

3.15.5. Modo CD
Reproductor de CD

at

once del

El modo CD at once permite ripear y archivar


un CD completo como un nico tema. Esto es
til si, por ejemplo, deseas leer un CD
mezclado,para reproducirlo ms tarde como un
nico tema. Adems al leer albums concretos,
en los cuales el orden de los temas debe
permanecer inalterable, tiene sentido leer el CD
de una sola pieza. Para realizarlo, empieza el
proceso de copia con el men contextual (botn
derecho del ratn) del botn

Pero la informacin de los temas individuales


se perder! Con el botn MORE, de la Caja de
Informacin del Fichero, se puede mostrar la
lista completa de temas del CD, demostrando
as que ha sido ripeado en modo CD-at-once.
Tambin es posible seleccionar directamente
temas individuales con el Reproductor o la
unidad de control remoto (slo RCP-1001 y
2001).
Si pulsas los botones de pista del Reproductor
con el botn derecho del ratn, se iniciar el
prximo tema (o el anterior) de estos temas CDat-once.
Igualmente puedes usar los botones del selector
de pistas[12] de las unidades de control remoto
RCP-1001, y RCP-2001 para navegar en una
de estas pistas CDat-once pulsando, y girndolo
al mismo tiempo. Los subttulos se mostrarn
en la pantalla VFD.

3.15.6. Codificador (

Todos los temas sern ripeados en como una


pista nica, y adems se aadirn al archivo de
ficheros como un nico tema.

50

):

El codificador convierte ficheros WAVE en el


formato MP3. Aqu podrs encontrar todos los
CDs de audio ledos previamente, si no tienes
activada la opcin COPY/ENCODE en las
Opciones del Programa, antes de comenzar el
ripeado. Adems, el codificador puede convertir
otros, ficheros WAVE todava presentes, que
han sido ripeados con otros programas.
Simplemente arrastralos desde el Explorador de
Windows, y sultalos en la Lista de Reproduccin
del codificador, o, adelos con el botn

BPM Studio

Reproductor de CD / Grabador de CD
Para monitorizar y controlar tambin se puede
usar el Reproductor de CD. Los ficheros pueden
reproducirse, controlarse, Y editarse con el Editor
de Ficheros. A continuacin, la parte marcada
ser transferida a al formato MP3 haciendo clic
en el

botn.

Una vez completada la compresin, encontrars


una nueva entrada en el archivo de ficheros de
BPM bajo NUEVOS FICHEROS con la fecha
actual, en la cual se habrn almacenado los
ficheros. Esta carpeta puede renombrarse con
el botn RENAME, o puedes asignar estos
ficheros a otras categoras existentes.
El botn eject abre y cierra la unidad de
CD-ROM seleccionada
Campo de la seleccin de CDROM Selection. Aqu puedes
seleccionar la unidad de CDROM que deseas mostrar.
Comienza la copia de los
ficheros
seleccionados.
Haciendo un clic con el botn
derecho puedes abrir un men contextual,
permitindote copiar un CD completo como una
pista CD-at-once
Inicia la peticin CDDB. El
men contextual te permite
establecer manualmente una
conexin a Internet, si hay una conexin
disponible en la configuracin del sistema de
Windows.

3.15.7. Grabadora de CD (

):

Produce tus propios CDs de audio con tu propia


mezcla o recopilacin todo con un solo
programa: BPM Studio.
La tostadora integrada soporta las grabadoras
de CD y medios ms comunes. Incluso la
grabacin de ficheros MP3 no es ningn
problema. De esta forma puedes crear
convenientemente tus copias de seguridad, y
transferir rpidamente listas de reproduccin con
las pistas correspondientes a otro sistema.
Antes de comenzar a crear CDs, recomendamos
que te familiarices con el manejo de CD-Rs, y
CD-RWs. Adems comprueba los ajustes de la
Grabadora de CD en la pestaa de registro
correspondiente en las Opciones del Programa.
En este manual, en el captulo de Opciones del
Programa, encontrars todas las instrucciones
importantes y explicaciones para configurar de
forma ptima tu Grabadaora de CD. Una vez
configurada, la gabadora de Cd de BPM Studio
te permite crear de forma simple y rpida CDs
de Audio y Datos.
Generalmente inicia un nuevo proyecto de CD
con el botn

. En el siguiente dilogo puedes

decidir si deseas crear un CD de Datos o un


CD de Audio:

(Slo activo en el Codificador)


inicia
el
proceso
de
codificacin para los ficheros
seleccionados.

51

BPM Studio
3.15.8. Creando CDs de Audio
Selecciona este modo si deseas crear un CD
que pueda reproducirse con cualquier
reproductor o cambiador comn de CD. La
longitud mxima de reproduccin depende del
tipo de medio que uses, y puede variar entre 74
y 80 minutos.
Tras confirmar la caja de dilogo haciendo
clic en [OK], el formato de CD seleccionado
se mostrar en la barra de estado de la
lista de temas. Sita el medio a grabar en
la Grabadora. El indicador del estado del
CD debajo de la lista de pistas te da
informacin sobre este medio, y de la
propia Grabadora.
Ahora ya puedes
cargar cualquier tema
o Listas de Reproduccin completas en
la lista de pistas de la grabadora. Esto
puede realizarse de formas diferentes
1.) Arrastrar y Soltar (Drag & Drop) desde las
Listas de Reproduccin, archivo de ficheros, o
archivo de Listas de Reproduccin.

Reproductor de CD / Grabador de CD
(Pon atencin de no exceder la longitud mxima
de reproduccin de medios cuando montes la
lista de temas. Si lo haces, un mensaje
correspondiente te lo advertir antes del proceso
de escritura.)
El orden de los temas puede modificarse
Arrastrando y Soltando.
Comienza la escritura con el botn
. En
los siguientes campos de dilogo, se puede
monitorizar y modificar el proceso.

Primero, se crear el Cue-Sheet. Contiene


informacin que se escribir en el medio
paralelamente a los datos de audio, como los
puntos de comienzo, longitud del tema y (si la
Grabadora soporta esta funcin) informacin del
CD text. Una vez completado, aparecer un
dilogo con los datos calculados.

2.) A travs del portapapeles, con copiar y


pegar (Ctrl C / Ctrl V)
3.) Con el botn

puedes cargar cualquier

Lista de Reproduccin presente en el disco duro.


4.) Con el botn

puedes seleccionar pistas

directamente desde tu disco duro.


La barra de estado de la izquierda indica la
longitud total del CD. Adicionalmente una barra
de estado debajo de la lista de pistas muestra la
capacidad restante del medio.

No es necesario convertir los ficheros


MP3 a formato WAVE. Todas las pistas
pueden cargarse en la grabadora como
MP3s. La descompresin se realiza en
tiempo real durante el proceso de
quemado.

52

Aqu puedes comprobar si todos los datos son


correctos, si es as confrmalo con [next] e inicia
el proceso de escritura. Por supuesto, todava
puedes abortar con [cancel]

Por favor evita escribir CDs a travs


de una red. Si usas BPM Studio en una
red, la Grabadora de CD debe ser local,
con los ficheros MP3 o WAVE a quemar.

BPM Studio

Reproductor de CD / Grabador de CD
La siguiente ventana de estado te mantiene
informado sobre el proceso completo de
escritura

Ahora inserta el medio en la Grabadora. La


ventana de estado del CD, situada en la parte
inferior derecha, indica cuando se crean CDs
de audio, los contenidos del CD,
y de la Grabadora.
Ahora ya puedes cargar los temas
seleccionados, Listas de Reproduccin
completas en la Grabadora.
Esto puede realizarse de diferentes maneras:
1.) Arrastrando y Soltando desde las Listas de
Reproduccin, archivo de ficheros, o archivo
de Listas de Reproduccin.
2.) A travs del portapapeles, con copiar y
pegar (Ctrl C / Ctrl V)

Tras escribir con xito el CD, la bandeja de la


unidad se abrir, y podrs coger el CD.

3.) Con el botn

puedes cargar cualquier

Lista de Reproduccin presente en el disco duro.

3.15.9. Creando CDs de datos


Selecciona este modo si deseas copiar ficheros
MP3, todava presentes en tu sistema, en un
CD, que se puedan reproducir ms tarde en un
PC con una unidad de CD ROM estndar
instalada. As, puedes respaldar ficheros
fcilmente, o transferirlos a otro ordenador. La
capacidad mxima disponible de la unidad
depende del medio usado, y generalmente varia
desde 650 hasta 700 MB.
Comienza un nuevo proyecto de CD haciendo
clic en el botn

. En la siguiente caja de

dilogo selecciona CD de Datos

El modo seleccionado se indicar en la barra de


estado de la izquierda.

4.) Con el botn

puedes seleccionar

directamente pistas desde tu disco duro.


La barra de estado de la izquierda muestra
cuando espacio de almacenamiento del medio
est todava en uso. Adicionalmente una barra
de estado a la izquierda debajo de la lista de
pistas indica el disco de espacio requerido. (Pon
atencin en no exceder la longitud mxima de
reproduccin del medio cuando compongas la
lista de temas. Si lo haces, un mensaje
correspondiente te lo advertir antes del proceso
de escritura.)

Asegrate de que ests autorizado para


copiar con BPM Studio, o de que trabajas
de forma explcita con los permisos de
autor necesarios para realizar dicha
copia. Sino podras estar cometiendo un
delito federal, perteneciente a un autor,
o a la gente designada en su lugar.

53

BPM Studio
Comienza el proceso de escritura haciendo clic
en el
botn. En el siguiente campo de
dilogo puedes controlar el progreso y manipular
el proceso de escritura.
Las explicaciones de las cajas de dilogo
correspondientes se puede encontrar en el
captulo anterior CD de Audio

3.15.10. Prueba del Sistema en modo


prueba
Si comienzas el proceso de escritura con el
, slo ser simulado. Tu

botn

ordenador realizar todas las acciones que se


realizaran en una escritura real, con la
excepcin de que el lser estar deshabilitado.
Esto es muy itl para probar el funcionamiento
del sistema. El medio no cambiar en este modo.

3.15.11. Borrando CD-RWs


(Si es soportado por la Grabadora)
Si se inserta un CD-RW (CD regrabable) que
todava contiene datos en la unidad, puedes
borrar estos datos haciendo clic en el botn

Reproductor de CD / Grabador de CD

Nota Importante
Se puede encontrar una lista de todas las
Grabadoras de CD soportadas en el historial
de versiones, que se entrega junto con cada
versin de BPM Studio.
Por favor comprende el hecho de que no
podemos soportar todas y cada una de las
Grabadoras de CD del mercado. Este no es el
objetivo de BPM Studio, y no se pretende que
sea un programa completo de grabacin de CD.
Mayormente BPM Studio es principalmente un
sistema de DJing para actuaciones en vivo.
Asegrate de que en caso de tengas problemas
con el quemado de CDs, el primer paso sera
reducir la velocidad. No todos los medios pueden
grabarse a cualquier velocidad. De cualquier
forma deberas deshabilitar la notificacin
automtica para cada reproductor de CD
disponible; sino podran presentarse problemas,
especialmente al quemar CDs.
Si hubiera problemas adicionales, consulta el
siguiente sitio web:
http://www.disc4you.de/kompendien/cd/
(Alemn)

Aadiendo otra Sesin:


(slo CD de Datos)
Puedes aadir datos a un medio sin acabar que
todava contenga datos, en una nueva sesin.
Para hacerlo, la funcin import session de la
pestaa de registro de la Grabadora de CD en
las Opciones del Programa debe estar
habilitada.
Cuando insertes un medio, se indicar la
capacidad de almacenamiento usada se en la
barra de estado.
El botn eject abre la bandeja de la
Grabadora seleccionada.
Campo de seleccin de la
Grabadora. Selecciona aqu que
Grabadora va a usarse.

54

http://www.brennmeister.com/articles/aspi/
(Alemn)
http://www.ncf.carleton.ca/~aa571/aspi.htm
(Ingls)
http://www.goldenhawk.com/firmware_body.html
(Ingls)
Recomendamos poner especial atencin en
sitios relativos a actualizaciones de firmware, y
controladores ASPI.

Diseador de Impresin BPM (Print Designer)

BPM Studio

3.16. Diseador de BPM (BPM Print Designer)

Necesitas imprimir una Lista de Reproduccin?


Necesitas un resumen impreso de una
categora concreta, o un archivo completo?
Una lista de temas reproducidos el ltimo
sbado para informar al promotor, o al GEMA?
Un interesado te pregunta tu repertorio? Todo
esto no es ningn problema con el Diseador de
Impresin BPM!
Las impresiones pueden ajustarse a cualquier
necesidad con selecciones amplias de
ordenacin, y una variedad de ajustes posibles.
Por supuesto, tambin son posibles las vistas
preliminares. Para usar las listas en otros
programas, pueden guardarse como ficheros
de texto, as como en otros formatos.

3.16.1. Comenzado el Diseador de


Impresin BPM
El Diseador de Impresin BPM puede iniciarse
desde el Archivo de Ficheros (File Archive),
Archivo de Listas de Reproduccin (Playlist
Archive), o desde las diferentes Listas de

Reproduccin (Playlists) a travs del men


contextual de las entradas.
Dependiendo de la categora seleccionada o
Lista de Reproduccin, se pueden realizar hasta
tres selecciones:
Imprimir Grupo:
Se adoptarn los temas de la categora
seleccionada en el Diseador de Impresin para
imprimir.
Imprimir Grupos con Subgrupos:
Se adoptarn todos los temas de la categora
seleccionada,
incluyendo
todas
las
subcategoras en el Diseador de Impresin
para imprimir.
Imprimir Archivo:
Se adoptarn todos los temas de todas las
categoras, y subcategoras en el Diseador de
Impresin.
Ahora se mostrar la pantalla principal del
Diseador de Impresin, con todos los temas
seleccionados. Aqu tienes la oportunidad de
realizar varios ajustes, y seleccionar que
informacin del tema vas a imprimir.

55

BPM Studio
3.16.2. Ventana de Exportar Listado
Seleccionar los Campos a Imprimir:
Primero selecciona todos los campos que van a
aparecer en el impreso. Para realizarlo, abre el
men despegable

Diseador de Impresin BPM (Print Designer)


Ajustando la anchura de la columna:
En la lnea de cabecera, haz clic en el marcador
de entre las dos columnas:

Mantn presionado el botn del ratn, y mueve


el puntero hacia un lado.

y selecciona los campos deseados de la etiqueta


ID3.
Cambiar el orden de las columnas:
La lnea de cabecera de la columna del tema
puede arrastrarse, e insertarse en una posicin
seleccionada:

De esta forma puedes ajustar el orden de las


columnas a tu gusto.

Haciendo clic en la esquina inferior


derecha del Diseador de Impresin
BPM, y manteniendo pulsado el botn
del ratn, puedes ajustar el tamao
de la ventana de la pantalla principal.

56

De esta manera, se puede mover el separador


entre las dos columnas, y ajustar la anchura de
la columna.
Ajuste automtico de la anchura de la columna:
Si marcas la casilla de verificacin
[Autoselda], todas las columnas se ajustarn
a la entrada ms larga de esta columna.
Seleccin del orden de clasificacin:
Los temas a imprimir pueden clasificarse por
una o varias columnas. Para una clasificacin
simple, por una sola columna, haz clic slo en la
lnea de cabecera de la columna. Esta lnea se
marcar con una flecha pequea. Con otro clic
en esta columna puedes alternar entre orden
ascendente, y descendente. La flecha indicar
el orden seleccionado.
Otra forma de seleccionar la columna por la cual
se va a clasificar es, a travs del men
desplegable:

Diseador de Impresin BPM (Print Designer)


Clasificaciones multiples:
Usa esta caracterstica para establecer el orden
de la clasificacin por ms de una columna.
Cuando la casilla de verificacin [Multiorden]
est seleccionada, la flecha que indica el orden
de clasificacin cambia a amarillo, y aparecer
marcada con un 1. Ahora ya puedes seleccionar
ms columnas manteniendo pulsada la tecla
SHIFT, y haciendo clic en las columnas
seleccionadas. Las flechas adicionales sern
entonces numeradas en un orden consecutivo.

BPM Studio
Exportando listas a fichero :
El Diseador de Impresin BPM ofrece la
posibilidad de exportar listas en varios formatos
para su siguiente procesado con otros
programas. Para ver una lista de los formatos
de ficheros disponibles mira la muestra de
pantalla. En la caja de dilogo se introducen el
nombre del fichero, y la carpeta de destino. El
men despegable determina el formato de
fichero.

La lista se ordenar ahora por la columna 1, y


consecutivamente por la columna 2,etc. As
puedes, por ejemplo clasificar por artista, y en el
artista ordenar por fecha de lanzamiento. (Mira
pantalla)
Modificando las fuentes del impreso:
El botn FONT (FUENTE) abre una ventana
en la cual, se puede seleccionar la tpica fuente
de Windows, con el estilo, tamao, y color que
deseemos.

Vista preliminar:
El botn PREVIEW o VISTA PRELIMINAR te
permite alternar entre la vista de pantalla principal
de columnas, y la vista preliminar. Cuando te
encuentres en modo de vista preliminar, habr
ms caractersticas disponibles para finalizar el
documento. Tambin hay disponible una funcin
de zoom.
Saliendo del Diseador de Impresin BPM
(BPM Print Designer):
El botn [EXIT] sale del mdulo. Todos los ajustes,
y modificaciones realizadas en las opciones del
Diseador de Impresin se guardarn, y estarn
disponibles en el prximo inicio. Esto facilita la
impresin de categoras diferentes con el mismo
diseo.

57

BPM Studio

Diseador de Impresin BPM (Print Designer)

3.16.3. Ventana de Vista Preliminar:


La vista preliminar se usa para manipular el el
diseo global, y de forma adicional, se puede
aadir informacin til a la lista.
Funciones de Zoom:
Reduce la
intervalos

vista

en

Aumenta la vista en
intervalos
Hace zoom de toda la Pgina
Hace zoom hasta llenar la anchura de la
pgina
Navegando
impresin:

entre

varias

pginas

de

Ajuste del diseo de pgina, y funciones


adicionales:
El botn Configurar abre una cudruple
herramienta. Aqu, se
pueden
ajustar
las
siguientes configuraciones:
Pestaa Pgina:
Direccin
(Direction):
Establece si la pgina
va a imprimirse en
apaisado o retrato.
Configuracin de
pgina: Aqu se
establecen
los
mrgenes. Tienes la
posibilidad
de
seleccionar una unidad de medida de tu eleccin.

Salta a la primera Pgina


Stretch: la lista se ajustar a la anchura
Salta a la pgina anterior
Salta a la siguiente pgina
Salta a la ltima pgina

58

global de la pgina.

Diseador de Impresin BPM (Print Designer)


Pestaa
Diseo:
Mostrar
ttulo: selecciona
si deseas imprimir
el ttulo de la
pgina.
Los
siguientes
campos
que
puedes introducir
son un ttulo de
pgina,
y
seleccionar una fuente.
Este botn establece la justificacin
del ttulo de la pgina. (Alineacin a la
izquierda, centrado, alineacin a la derecha)
Mostrar mrgenes
Muestra los mrgenes en la vista preliminar.
Mostrar celdas
Impime las lneas entre las columnas y lneas
de una lista.
Pestaa Lnea de Cabecera:
En esta pestaa
se introducen los
ajustes para las
lneas
de
cabecera
de
todas las pginas.
Similar a esto, en
la cuarta pestaa
se definen los
ajustes del pie de
pgina.

BPM Studio
Mostrar Encabezado
Selecciona esta casilla de verificacin si vas a
imprimir una lnea de cabecera por pgina. En
los siguientes campos, se puede introducir el
texto y la fuente para esta lnea de cabecera.
Este botn establece la justificacin
de la lnea de cabecera. (Alineacin
a la izquierda, centrado, alineacin a la derecha)
Adems del texto regular, hay
disponibles cuatro campos
variables, que se actualizarn al imprimir
{PAGES} o {PGINAS} aade automticamente
nmeros de pgina
{NUMPAGES} o{NMEROS DE PGINA}
aade el nmero de pginas
{DATE} o {FECHA} aade la fecha actual
{TIME} o {TIEMPO] aade la hora actual
Mostrar Lnea de Cabecera
Imprime una lnea entre la lnea de cabecera y el
ttulo de la pgina. En los siguientes campos
puedes establecer el color y anchura de esta
lnea.
Pestaa Footer o Pie de Pgina:
en esta pestaa
se introducen los
parmetros del
pie de pgina.
Mostrar Pie
de Pgina:
selecciona esta
casilla
de
verificacin si
quieres que el pie
de pgina se
imprima en cada
pgina. En los siguientes campos, se pueden
introducir el texto y la fuente para este pie de
pgina.

59

BPM Studio
Este botn establece la justificacin
del pie de pgina. (Alineacin a la
izquierda, centrado, alineacin a la derecha)
Adems del texto regular, hay
disponibles cuatro campos
variables, que se actualizarn mientras se
imprime
{PAGES} o {PGINAS} aade
automticamente nmeros de pgina
{NUMPAGES} o{NMEROS DE PGINA}
aade el nmero de pginas
{DATE} o {FECHA} aade la fecha actual
{TIME} o {TIEMPO] aade la hora actual
Mostrar la Lnea de Pie de Pgina
Imprime una lnea entre el contenido de la pgina
y el pie de pgina. En los siguientes campos
puedes establecer el color y la anchura de esta
lnea.

Componentes del Servidor BPM Studio


Comenzando a imprimir:
La
tecla
PRINTo
IMPRIMIR comienza la
impresin. Antes de esto
sin embargo, puedes introducir cuntas pginas,
y copias del documento necesitas.
El botn Close o Cerrar te
llevar a la ventana de lista de
exportacin, en el caso de que
desees realizar cambios.

Es posible evitar la impresin y reproducir


audio al mismo tiempo. Si la impresora
seleccionada no est preparada cuando
la impresin ha comenzado, el tiempo de
espera de Windows ocasionar que la
reproduccin se pare, y se interrumpa la
comunicacin con la unidad de control
remoto.

3.17. Componentes del Servidor de BPM Studio


Los componentes del servidor de BPM Studio
es una interfaz universal para controlar la
mayora de las funciones del software
remotamente. Esta funcionalidad ha sido
desarrollada principalmente para ser capaz de
introducirse en plataformas de otros programas.
Dado que la interfaz est basada en estndares
abiertos, el control est disponible a travs de
protocolos estndares como HTTP o Telnet. Esto
te permite controlar diferentes estaciones de
trabajo (PCs con BPM Studio instalado) que
estn situadas en diferentes estancias. Si el
componente del servidor est activado (Pestaa
de Server o Servidor en las Opciones del
Programa) BPM Studio establecer un servidor
HTTP y Telnet. El puerto de servidor HTTP y el
puerto Telnet son libremente configurables.

60

Ten presente sin embargo, que cuando


controlas un componente a travs de una red,
el tiempo de reaccin de una seal liberada
sufrir un retardo.
Ambos servidores realizan muchas funciones
importantes disponibles a travs de la lnea de
comandos o tambin como una URL.
Se ofrece documentacin completa en el
servidor web de BPM Studio en http://
localhost:port/cmds.html
Por favor entiende el hecho de que slo est
disponible soporte limitado al implementar esta
interfaz, especialmente en casos muy
especficos de implementacin.

Formatos de Ficheros de BPM Studio

BPM Studio

3.18. Formatos de Ficheros de BPM Studio


Este captulo debe darte una mejor comprensin
de los formatos de ficheros, y finalidades
soportadas por BPM Studio. Algunas de ellas
pueden eliminarse, pero otras es recomendable
dejarlas en tu disco duro.
*.grp, *.idx, *.gps, *.plg, *.lst:
Estos ficheros se usan para el archivo de ficheros
de las Listas de Reproduccin.
Los ficheros *.gps, y *.idx contienen informacin
sobre la estructura del archivo de Ficheros y de
las Listas de Reproduccin. Para todos los
temas de una categora principal del Archivo de
Ficheros, se crear un fichero [nombre de la
categora].grp que contendr la informacin de
todos los temas de esa categora. Las categoras
de las Listas de Reproduccin se pueden
encontrar en los ficheros *.plg, y las Listas de
Reproduccin se almacenan como ficheros *.lst.
Estas son compatibles con las Listas de
Reproduccin directamente almacenadas y
cargables.
eq.eqp:
Fichero para los preajustes del ecualizador
Bpm.set:
Fichero encriptado para la informacin del
usuario
*.bml, colors.cfg:
Este fichero contiene las pieles para BPM Studio. Los mapas de bits estn contenidos en los
ficheros *.bml, los colores estn definidos en el
fichero colors.cfg.
*,cut:
El formato cut est disponible en la funcin de
exportacin del editors. En este caso no se va a
almacenar el rea marcada, pero si los Puntos
de Cue, y la informacin del marcador como
enlaces. La informacin que de otra manera slo
estara disponible en la Lista de Reproduccin
o en el Archivo de Ficheros puede respaldarse
por separado de esta forma.

*.~*:
Los ficheros con tilde se crean automticamente
como respaldos de todos los ficheros del Archivo
de Listas de Reproduccin o del Archivo de
Ficheros. (Tanto al salir del programa, como,
cuando el auto save est activo, cada 15
minutos.)
*.scn:
Los ficheros escaneados se crearn cuando
BPM Studio necesite posicionarse exactamente
en ficheros VBR o ficheros MP3 muy largos. No
se borrarn para que:
1.) Los Puntos de Cue no se reestablezcan
correctamente, puesto que BPM Studio no
puede saltar a la posicin exacta, pudiendo
ocasionar un salto despus de direccionar el
Punto de Cue.
2.) Los ficheros *.scn tengan que generarse de
nuevo en modo auto play, para establecer la
longitud actual del tema.
*.mem:
Ficheros para los ficheros guardados para las
funciones del sampler para todos los ficheros.
(A.B.Exit-Loop)
*.cue:
Ficheros para los Puntos de Cue de cada fichero.
Los ficheros *.mem y *.cue pueden borrarse.
Por supuesto, todos los Puntos de Cue de un
loop se perdern, esto puede ser til para limpiar
cada vez en un momento
*.sdd:
Ficheros para los ficheros de picos del editor
wave. Le siven al editor para navegar, y cargar
los ficheros. Estos ficheros pueden borrase, si
bien la carga tardar ms.

61

BPM Studio

Opciones del Programa

3.19. Opciones del Programa


D e s d e
cualquier
m e n
contextual
dado a travs de las opciones, se pueden abrir
los ajustes bsicos del programa. Estos estn
divididos en 8 reas diferentes, que pueden
seleccionarse en las 8 pestaas de registro
diferentes.

Preajustes (Presets) Opciones de Idioma e Internet


Opciones Ajustes generales
Audio E/S Configuracin de la tarjeta de sonido
Almacenamiento Estableciendo los directorios
Copia CDDA Ajustando los parmetros del CD
Grabadora de CD Ajustes para la Grabadora de CD
Unidad de Control Remoto Configurando la unidad
de control remoto
Usuario Administracin de usuarios
Servidor Configuracin de los componentes del
servidor

3.19.1 Preajustes
Opciones de Idioma e
Internet
Paquete de Idioma:
Selecciona
aqu
tu
preferencia de idioma. Puede
que tu idioma no est
soportado todava por BPM
Studio, si ests interesado
en esto ltimo, pide nuestro
paquete de idioma SDK, y
crea una traduccin para tu
idioma.
Paquete de Pieles:
Aqu puedes seleccionar
una piel. La lista The lista
mostrar tdoas las piles
disponibles compatibles con
esta versin de BPM Studio
instaladas en la carpeta
...\BPM Studio\Skins\. En la
zona de descarga del sitio
web de ALCATech, se puede obtener
informacin sobre pieles nuevas o actualizadas.
Escala de Pitch:
Establece el rea de pitch para los deslizadores.
Esta valor ser sobreescribido cuando hagas
clic en uno de los tres botones de pitch. (mirar
tambin 3.2./ reproductor)
Velocidad del Bend:
Establece el rea del pitch bend

62

Velocidad de Emparejamiento (Match


Speed): Establece el tiempo para el
emparejamiento de BPM
Velocidad de Freno (Brake Speed)):
Establece el tiempo para la funcin de
Freno
Navegacin:
No se mostrarn todas
las pestaas de registro,
usa estos botones para
navegar atrs y adelante

BPM Studio

Opciones del Programa

3.19.2. Opciones
Ajustes Generales

Cargar Ficheros Wave


Escanea en busca ficheros
WAVE en el inicio del
programa, y carga dichos
ficheros
Cargar Subdirectorios
El programa cargar todos
los directorios posteriores
de la carpeta seleccionada
Cambios Suaves de
Pitch y Bend
Permite un funcionamiento
suave de los deslizadores,
y simula la inercia de un
album de vinilo al usar el
pitch bend.
Doble Clic carga el Reproductor
Cuando hagas doble clic sobre un tema de la
Lista de Reproduccin no se cargar en el
reproductor de preescucha, sino en el
reproductor principal.

Usar Normalizacin si el fichero est


normalizado
Cuando la casilla de verificacin est activada,
se usarn los ajustes del fichero de audio
normalizado; sino se omitirn.

Preguntar antes de cargar un


reproductor
Realiza una pregunta de seguridad antes de
que se cargue el prximo tema

Usar Deteccin de Silencio en AutoPlay


Cuando est activado, se saltar el posible
silencio que exista al final del tema. Esto se
realiza para optimizar las ransiciones de de
temas en modo auto fade. Esta funcin slo
funcionar correctamente, si el tema ha sido
editado con la funcin de normalizacin de la
versin 4.

Recargar el Fichero en Modo de


Reproduccin Simple
Si la Reproduccin Simple est activada, la
pista actual se repetir al final
Parpadear Pantalla antes de completar
el fichero
10 seg. Antes del final del tema actual, la
pantalla parpadear en rojo.

Comprobar Listas de Reproduccin al


cargar
Cuando se cargue una Lista de Reproduccin,
se confirmar la presencia de todas las listas de
temas del disco duro.

63

BPM Studio

Opciones del Programa

Mostrar Columnas de la Lista de


Reproduccin
Muestra las lneas verticales en las lneas de
cabecera, y en el Explorador

Escanear ficheros VBR


Activa esata casilla de verificacin para habilitar
el posicionamiento exacto en ficheros con bit
rates variables

Mostrar Niveles en el Mezclador


Activa el indicador de nivel del Mezclador.
(Requiere algunos recursos del sistema)

Guardar etiquetas ID3


Este programa modifica la etiqueta ID3 del fichero
MP3 original

Mostrar Golpes (Beat) en el Mezclador


Activa el indicador de golpeos en el Mezclador
Borrar Ficheros de la Lista de
Reproduccin al reproducir
El tema se borrar automticamente de la Lista
de Reproduccin, una vez reproducido.
Auto Cue (Saltar Silencio)
Se saltar el posible silencio al principio del tema
Auto BPM
Activa el contador de golpes automtico en los
reproductores
Auto Save
Se almacenarn todos los ajustes y el estado
del archivo de ficheros cada 15 minutos
Dibujo de Mapa de Bits Alternativo
Usa esta opcin si experimentas problemas con
tu pantalla, por ejemplo el deslizador aparece
distorsionado.
Cambiar la Resolucin de Pantalla al
Inicio
En el inicio del programa, la resolucin del monitor
de Windows se ajustar automticamente a
800x600
Borrar los Ficheros de Picos del Editor
Al final del programa se borrarn los ficheros de
picos generados por el Editor de Ficheros (File
Editor).

64

Escribir etiquetas ID3v3


El programa escribe la etiqueta ID3 con la versin
3. (No ser accesible desde reproductores MP3
antiguos)
Bloquear Posicin de la Ventana Principal
Se bloquear la posicin de la ventana principal
del programa sobre la pantalla
Mostrar Consejos
Activa la funcin consejos (Requiere algunos
recursos del sistema)
Funcin Cue-Play alternativa
Con esta funcin activada, el reproductor
reproducir hasta que se pulse el botn CUP.
Una vez soltado, el reproductor volver al Punto
de Cue.
Cue-Memory Directstart
Una vez pulsado un botn DirectCue el
reproductor se iniciar inmediatamente con el
Punto de Cue, esto es, con el bucle almacenado.
Cuando esta casilla de verificacin no est
seleccionada, y el reproductor est en pausa o
cue, los Puntos de Cue se cargarn meramente
en el reproductor y no se iniciarn hasta el [PLAY/
PAUSE], esto es, se pulse el botn [EXIT/LOOP].
Si el reproductor est activado, en cualquier caso
un botn DirectCue iniciar el tema

Opciones del Programa


Iniciar como una aplicacin shell
exclusiva
Con esta funcin, BPM Studio ser la aplicacin
exclusiva bajo Windows. Una vez activado, se
inicir un reset, tras el cual BPM Studio ser la
aplicacin exclusiva.
Refresco agresivo
Esta opcin causa una visualizacin ms rpida
del indicador de nivel, el analizador de espectro,
y el desplazamiento del tema. En sistemas de
menores
recursos
puede
liberarse,
desactivando este modo.

BPM Studio
Preguntar antes de borrar un fichero
Cuando esta activado, se requerira una
confirmacin antes de borrar un tema del
reproductor
Mens ocultos
Esta opcin causa que los mens contextuales
se reduzcan a las funciones importantes. El
men completo puede verse haciendo clic en la
ltima entrada. Si no est seleccionada, se
mostrarn todas las entradas.

3.19.3. Audio I/O


Configurando la Tarjeta
de Sonido
Controlador
Aqu se selecciona el
controlador del dispositivo
(Direct Sound), WAVE, ASIO,
EASI, o controlador Kernel),
los ajustes del controlador
ASIO pueden configurarse
aqu.
Monitor
Establece en que tarjeta de
sonido, o a que canal de salida
se va a asignar el reproductor
de preescucha
Reproductor
A,
Reproductor B, Sampler,
Reproductor de CD:
A travs del men desplegable cada dispositivo
puede tener una tarjeta de sonido, esto es, un
canal estreo de una tarjeta multicanal asignado.
Debajo del canal de salida seleccionado se indica
el tiempo de latencia actual del controlador
correspondiente

Tamao del Buffer


Establece el tamao del buffer WAVE Out. Cuanto
mayor sea el valor, mayor ser la estabilidad del
programa.
Toma un poco ms de tiempo escribir en el buffer,
que puede notarse en pequeos retardos al
alternar entre Cue y Play, y al contrario

65

BPM Studio
Tamao de Precarga
Tamao del buffer de reproduccin interna.
Manipula este valor si experimentas cadas
durante la reproduccin, o los reproductores no
empiezan de manera limpia.

Opciones del Programa

(Slo si el Controlador de Kernel ha sido


seleccionado) Abre el dilogo para el ajuste de
latencia:

Nivel de Auto-Cue
Aqu se puede definir el valor del disparador para
la funcin auto cue (saltar silencio en el comienzo
del tema).
Este valor puede ajustarse desde inf (silencio
absoluto) hasta 30 dB (un nivel silencioso).
Fades Suaves
BPM Studio realiza fades de forma suave para
todas las seales de audio que entran, y salen,
antes de cualquier tema de audio o cue. Evitando
as posibles ruidos molestos / crujidos.
Usar Monitor
Activa la funcin monitor del mezclador de la
tarjeta/s de sonido. Antes de activarlo, se
requiere realizar una prueba de tarjeta de
sonido.
Mnima Latencia
El Controlador Kernel funciona con un buffer muy
pequeo, y menores tiempos de latencia.
Desactiva esta funcin si experimentas
problemas en la reproduccin, o cadas con tu
tarjeta de sonido.

Comienza la prueba de la tarjeta de sonido. SE


ofrece ms informacin en Funciones del
Monitor

Selecciona el controlador de audio:


Seleciona el controlador a modificar
Latencia del Controlador
Aqu puedes manipular los tiempos de latencia
del controlador. Para un mnimo retardo entre la
pulsacin de un botn, y la reaccin de la tarjeta
de sonido; esto es, para una respuesta rpida
de los botones Cue, Play, y Direct Cue y de las
funciones de Loop, este valor debe mantenerse
lo ms pequeo posible. Slo incrementa este
valor si experimentas problemas con la
reproduccin.

Ajustes del Controlador ASIO


(Slo si el contolador ASIO est seleccionado)
Con los botones config, situados debajo de los
Por favor referirete tambin al captulo 2.5 / mens desplegables de los dispositivos
Ajustando los parmetros de audio
virtuales, puedes acceder a los ajustes del
Controlador ASIO de un dispositivo concreto.

66

Opciones del Programa

BPM Studio

3.19.4.
Almacenamiento
Estableciendo
directorios
Directorio por defecto de
Bsqueda
En esta carpeta se
almacenar todos los datos
relevantes de la aplicacin.
Esto por ejemplo sera las
Listas de Reproduccin por
defecto, las categoras, y
subcategoras del Archivo
de Ficheros, informacin del
Bloque de Samples, los
preajustes del ecualizador,
y la informacin CDDB leda
anteriormente en CDs. Se
recomienda no cambiar esta
carpeta. Si deseas acceder
a este archivo de ficheros
desde otra versin de BPM
Studio, la carpeta necesita abrirla para
compartir ficheros
Directorio del Ripeador (Ripper)
En esta carpeta se alamacenarn
temporalmente los ficheros WAVE a comprimir.
Esta ruta puede conducir a otra, un disco duro
mayor. Por ejemplo si deseas ripear varios
CDs primero y luego codificarlos en un
proceso. (Mirar tambin opciones CDDA
copiando, codificando)
Directorio para el codificado a MP3
En estas carpetas se alamacenarn los
ficheros MP3 tras la compresin. Se
recomienda crear una carpeta separada (p.e.
C:\MP3) en la cual se almacenarn todos los
temas. Esto facilitar la posible actualizacin
del sistema con discos duros adicionales.
BPM Studio escanea automticamente todas
las unidades lgicas para presentar temas,
as la ruta original no debe estar presente
nunca ms.

Directorio para ficheros grabados


Carpeta por defecto para ficheros WAVE y MP3
del Grabador. Si una mezcla extendida va a ser
grabada en formato WAVE, el fichero puede
exceder fcilmente fcilmente varios GBs. Para
esto, puedes especificar otra carpeta de otro
disco duro
Nombres de ficheros
Aqu se establecer el nombre del fichero, que
ms tarde se generar en los programas. Se
recomienda mantener los valores por defecto.
En el caso de que tengas un archivo de ficheros
de los ficheros actuales sin etiquetas ID3, y
deseas leerlas en el BPM Studio, puedes cambiar
la asignacin temporalmente.
Los posibles ajustes en la pestaa de registro
son de verdadera importancia al usar la
administracin de usuarios, y la funcionalidad
de red. Por favor refirete a los capitulos
correspondientes del manual, para mayor
informacin.

67

BPM Studio

Opciones del Programa

3.19.5. CDDA Copy Definiendo


los parmetros CDDA y de
compresin
Cantidad de Bloques
Nmero de bloques en un medio,
que se leern si se accede a una
unidad de CD-ROM.
Leer Informaciones de CD
Text
Se leern los CDs de Audio que
tengan texto (no funcionar con
CDs de Audio antiguos, o en
unidades de CD ROM antiguas)
Forzar Genrico (NT)
Activa esta opcin si ests teniendo
problemas bajo Windows NT con
un posible controlador ASPI
cargado
Codificar durante la Copia
Selecciona esta opcin si deseas leer CDs de
audio directamente y convertirlos directamente
a MP3s, sin almacenarlos temporalmente. Sino
el mdulo del ripeador escribir los ficheros en
formato WAVE, y los copiar en su carpeta
establecida. La conversin a formato MP3 se
podr realizar a travs del modo codificador
(encoder) del reproductor de CD / ripeador.
Servidor CDDB
Aqu puedes establecer el servidor CDDB
deseado. Chaciendo clic en GET LIST se
acargar la lista de servidores, y se podr
seleccionar el servidor mirror deseado. Cuando
tengas problemas con cddb.cddb.com prueba
freecddb.freecddb.org.

68

Ajustes de email
Para registrarte con el servidor CDDB, se
requiere tu direccin de email
CD-ROM
Selecciona aqu la unidad de CD-ROM, para la
cual se realizarn los ajustes.

Modo de Copia: Copia en Rfaga


El acceso de lectura y escritura se realizarn
simultneamente
Modo de Copia: Normal
Se realizar alternando el acceso de lectura y
escritura
Modo de Copia: Sincronizacin de Sector
En este modo se garantiza un reposicionamiento
exacto de la cabeza del lector en caso de que el
flujo de informacin sea interrumpido. Este es el
mtodo ms seguro, pero tambin el mtodo de
copia ms lento.

Opciones del Programa

BPM Studio

Tipo de CD
Aqu puedes seleccionar la lista de tus unidades
de CD ROM. Este ajuste slo es necesario
cuando experimentes problemas al leer CDs, y
AutoDetect no soluciona el problema.

Formato
Este campo de seleccin muestra todos los
cdigos de compresin de audio disponibles en
un sistema. El MPEG Layer 3 sumnistrado del
propio BPM Studio.

Cdigo de MP3 Interno


Cuando codificas, se usa el codigo interno del
propio BPM Studio (Recomendado). Si hay
cdigos adicionales instalados en tu PC, tambin
se pueden seleccionar aqu.

Opciones de Formato
Aqu se establece la calidad de la compresin.
(Dependiendo del formato del fichero). Debera
ser como mnimo de 128 kBit/s, 44,100 Khz
estreo.

Escribir RIFF Wave


Escribe un Fichero MP3-Wave, que est
comprimido, pero que todava puede
reproducirse en la mayora de reproductores
de Windows.

69

BPM Studio

Opciones del Programa

3.19.6. Grabadora de CD (CD


Writer)
Ajustando los Parmetros de la
Grabadora
CD-ROM
Selecciona una Grabadora de todas
las Grabadoras disponibles en el
sistema.
Las siguientes seis casillas de
verificacin indica que funciones
estn soportadas por la Grabadora
seleccionada.
Las funciones no soportadas por
la Grabadora seleccionada se
mostrarn en gris. (Inactivo)
Velocidad
Aqu se establece la velocidad de
quemado. MAX ajusta la velocidad
al mximo posible de la Grabadora
seleccionada. Reduce la velocidad si
frecuentemente recibes errores causados por
el funcionamiento de tu sistema, o por el medio
usado.
Gabar en Track-at-once
Track-at-once (TAO) es un mtodo de escritura
que por un lado (similar al disc-at-once) quema
discos de sesin simple, y por el otro
(generalmente) puede usarse para crear discos multi session que por definicin, en la
actualidad no sera posible con DAO. Con TAO
el lser se apagar tras escribir cada pista, se
mover al PMA para actualizar la tabla de
contenidos temporal, se reposicionar en el
punto final de la pista quemada anteriormente, y
se enecender de nuevo para continuar.
Grabar en Disc-at-once
Disc at Once es el mtodo de escritura a la hora
de crear CDs de Audio profesionales y masters
para produciones comerciales en masa. Con
este mtodo se crear un CD en una nica
sesin, y se cerrar. El lser escribe sin
interrupciones el Lead-in con la tabla de
contenidos, todas las pistas, y eventualmente el

70

Lead-out. (Esto explica el porque de que un


disco inutilizable debido a una interrupcin en la
escritura parece contener todas las
pistas,aunque el error suceda durante la primera
pista. La tabla de contenidos se escribe primero,
as el reproductor piensa que las pistas listadas
estn realmente en el medio.)
Grabar MCN e ISRCs
El cdigo ISRC (Cdigo Estndar de Grabacin
Internacional (International Standard Recording
Code) identifica una grabacin (en general esto
equivale a una pista). Bsicamente parra eso
cada pista de un CD debe tener un cdigo ISRC,
que la identifica nicamente. Este protocolo slo
es manejado por las garbadoras de CD
modernas.
Grabar CD Text
Un procedimiento desarrollado por Sony y
Phillips. Los reproductores de audio CD text
de ltima generacin son capaces de mostrar el
nombre del artista, nombre del tema actual, e
incluso anotaciones. La informacin de la etiqueta
ID3 se aadir al medio, si la Grabadora soporta
esta funcin

Opciones del Programa


Ejemplo de unidades de CD-ROM capaces
de leer CD-Text*:
-

Plextor PX-40TS (SCSI)


Sony CD-ROM CDU 711 (SCSI)
Teac CD-524-EA-B (IDE)
Teac CD-532-E-A (IDE)
Teac CD-532-E-B (IDE)
Teac CD-540 (IDE)

Las siguientes Grabadoras de CD son


actualmente capaces de leer y escribir CDText*:
- Teac 56S/58S con un Firmware superior al 1.0j
(SCSI)
- Plexwriter 4220 con un Firmaware superior al
1.02 (SCSI)
- Plexwriter 8220 (SCSI)
- Ricoh 7040 con un Firmware superior al 1.20
(SCSI & ATAPI)
- Ricoh 7060 con un Firmware superior al 1.20
(SCSI & ATAPI)
- Sony 948S con un Firmware superior al 1.0h
(SCSI)
- Sony CDX 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 145
- HP 8100 / 8110 / 8200 / 8210 / 9100 / 9110
(Mismo vendedor que Sony)
Para encontrar verdaderos lectores de CD
capaces de leer CDText, visita tu tienda local de
productos electrnicos.
Escribir en Discos Regrabables
La Grabadora soporta la escritura en CD-RWs.
Medio que puede reusarse.
Grabar con Burn Proof
Burn Proof es un procedimiento desarrollado por
Sanyo en el cual durante todo el proceso de
quemado se monitoriza el buffer interno de la
Grabadora. Cuando el funcionamiento del
sistema se vuelve lento, o incluso crtico, la
unidad advierte que un subfuncionamiento del
buffer est indisponible y detiene el

BPM Studio
procedimiento de quemado en una posicin
apropiada. Esto posibilita que el buffer le d tiempo
a recargar, los datos se comparan y se
sincronizan, y el proceso de escritura continua
desde donde se detuvo. Esto evita que el medio
se vuelva inutilizable, si el paso de datos se
interrumpe de nuevo.
Importar Sesiones
Las sesiones todava presentes en el CD sern
importadas, si bien el CD no est finalizado.
Selecciona esta opcin si deseas escribir ms
datos e un CD multi session. Importante! Cuando
escribas en un CD multi session sin tener
activado la importacin, todas las sesiones
previas sern destrudas.
CD-ROM/XA
El CD-ROM/XA es una mixtura de
especificaciones para CD-I, CD-ROM modo 2,
y el formato actual de los CDs de datos. Desactiva
esta opcin si ests teniendo problemas al leer
CDs creados con BPM Studio. Algunas unidades
de CD-ROM antiguas no soportan este formato.
Al escribir CDs multi session, este formato es
un requisito en la mayora de las grabadoras.
Cerrar Disco
Finaliza el CD tras el procedimiento de escritura.
Las unidades antiguas de CD-ROM no pueden
leer CDs de Datos si no estn finalizados. Los
CDs de Audio, en general, siempre estarn
finalizados, puesto que aqu no es posible
escribir en el CD en varias sesiones.
Burn Proof
Activa la funcin de burn proof de la grabadora.(si
hay)
Se
evitarn
los
errores
de
subfuncionamiento del buffer, y el proceso de
escritura ser ms rpido.
Expulsar Disco de la Grabadora
Si esta opcin est seleccioanda, la bandeja de
la unidad se abrir automticamente cuando el
proceso de quemado se complete.

* No Garantizado

71

BPM Studio
Modo de Prueba
Al estar en modo de prueba, la escritura slo se
simular. Se realizarn todas las funciones de
una escritura real, con la excepcin de que el
lser est apagado. De esta forma el medio no
se cambiar o daar. Este modo se usa para la
resolucin de problemas, para evitar que algunos
medios se tengan que desechar. Mantn esta
funcin activada Expulsar Disco de la
Grabdora, puesto que muchas Grabadoras slo
permiten otra grabacin en el mismo medio si ha
sido quitado, ponlo de nuevo en el dispositivo, y
escanelo de nuevo.
Pregap (seg)
Aqu estableces la pausa entre pistas de un CD
de audio. Para los CDs de datos esta funcin
est obsoleta.
File / Disc Caching
Usando el File / Disc caching, los errores de
subfuncionamiento del buffer son historia.
Tambin permite un uso ms eficiente del
procesador y otros recursos del sistema.

Opciones del File/Disc Caching


Habilitar Enable Caching
Habilita el File/Disc Caching
Tamao del Cach (MB)
Selcciona el tamao del cach en MB. (El mnimo
es 1MB, el mx. es 32MB)
El tamao de la cach recomendada depende
de la RAM disponible:

Tamao de Cach recomendado RAM


64MB
de 2 a 4 MB
128MB
de 4 a 8 MB
256MB
de 8 a 16 MB
Por favor no excedas el tamao mximo de
cach, esto podra causar una reduccin del
funcionamiento o incluso ms cosas que no
sucederan al no estar activado el caching

72

Opciones del Programa


Full to Empty Ratio (%)
Ajuste del tamao de datos a leer, antes de que
se tenga que rellenar el cach. Si el ratio es de
86% a 15% por ejemplo, el cach se llenar
hasta un 100%, y despus de que el 15% de los
datos haya sido eliminado, se rellenar hasta un
100% de nuevo. (Este ciclo se repetir, hasta
que no se presenten ms datos para el caching.) Ha sido probado que este mtodo es ms
eficiente que intentar mantener el cach lleno en
un 100% en cualquier momento dado.
Nivel de Pioridad de la CPU
Selecciona el nivel de prioridad del procesador
para el proceso de cach. Para el 99% de los
sistemas se puede mantener el ajuste normal.
Se puede encontrar una documentacin muy
extensa y clara sobre CD-Rs, CD-RWs,
Grabadoras, y formatos de fichros en
http://www.disc4you.de/kompendien/cd/
Por favor pon atencin tambin a los
consejos de solucin de problemas en el
captulo 3.15. Reproductor de CD /
Grabadora de CD de este Manual!

Opciones del Programa

BPM Studio

3.19.7. Control Remoto


Configurando las unidades
de control externas
En esta pestaa de registro las
unidades de control conectadas
se ajustarn a tus necesidades.
Dependiendo del desarrollo, (PC
local / caja de DJ, PC porttil, o
notebook) equipamiento del
hardware (nmero de tarjetas
de sonido, equipamiento de
hardware de audio), y tipo de
unidad de control remoto, se
pueden asignar funciones
diferentes a los deslizadores, y
los botones multi funcionales. El
nivel de ajustabilidad depende
del tipo de unidades de control
remoto conectadas.
Se puede encontrar informacin
adicional en los captulos de
cada unidad particular.
Conectando 2 unidades de
control remoto:
BPM Studio PRO puede
funcionar con dos unidades de
control remoto simultneamente.
De esta forma, se puede
acceder al mismo sistema desde dos estancias
diferentes. Para cada unidad de control hay
disponibles opciones separadas, como puerto
COM, etc. Por supuesto cada unidad de control
necesita su propio puerto serie. Las dos
pestaas de la parte inferior izquierda permiten
seleccionar las opciones de las unidades de
control 1 y 2:

Las unidades de control pueden combinarse


libremente una con otra. Aunque, bajo ciertas
circuntancias, pueden presentarse restricciones
dado el hecho de que los deslizadores de las
unidades de control no se pueden usar
automticamente.

Al usar dos unidades de control con


deslizadores, uno de ellas siempre debe estar
dedicada como maestra

, los

deslizadores de la otra unidad estarn inactivos.


Al combinar una unidad con deslizadores con
una unidad con ruedas de pitch, solo funcionarn
los deslizadores.
Las ruedas de pitch de la otra unidad estarn
deshabilitadas. Al combinar dos unidades con
ruedas de pitch, no se aplicarn restricciones,
puesto que se preferir esta solucin.
CR Activo
Debe estar siempre habilitada en la unidad de
control remoto conectada. Si lo est, el programa
comprobar en el inicio si la unidad est
conectada, y operacional.

73

BPM Studio

Opciones del Programa

Seleccionando un puerto COM:


Establece en que puerto
estar conectada la unidad
durante la instalacin inicial.

Medidores de Nivel
(slo RC V3) Muestra el indicador de nivel en la
pantalla del CR. (Usa algunos recursos del
sistema)

Deslizador A, Deslizador B
Selecciona aqu que funciones deseas asignar
a los deslizadores de los dos reproductores.
(No con RCP-2001-B).

Activa esta casilla de


verificacin si hay un
mezclador externo conectado al zcalo del fader
start [36] o [37], y los reproductores se inicarn
automticamente cuando se mezcle un canal
en particular (Slo RCP-1001/ 2001)

Deslizador C
(Slo RC V3) es el deslizador del reproductor de
samples. Hay tres funciones disponibles: Pitch
del Sampler, Volumen del Sampler, y Fade Manual
A/B. Cuando se establece el fader manual, los
crossfades entre el reproductor A, y reproductor
B pueden realizarse sin mezclador externo.
Interruptores A, B, C
Establece aqu las funciones de los botones
multifuncionales de los dos reproductores. (Slo
RC V3) Estos ajustes tambin se aplican a los
dos reproductores del programa!
Ajustar Deslizadores
Activa esta opcin cuando tengas problemas
con los deslizadores. (Slo RC V3)
Desplazamiento de Texto
Activa el desplazamiento del tema en la pantalla
(Necesita algunos recursos del sistema)

74

Activa esta casilla de


verificacin si hay un
mezclador externo conectado al zcalo del fader
start [36] o [37], y los reproductores se inicarn
automticamente cuando se mezcle un canal
en particular. Si esta casilla de verificacin se
mantiene activa, los reproductores se
continuarn reproduciendo, aun cuando los
controles del mezclador esten bajados. (Slo
RCP-1001 / 2001)
Activa esta opcin si deseas
usar el zcalo de inicio de
pulso de la unidad de control remoto. (Slo RCP1001 / 2001)

(slo RC V3) Con este botn se


calibran los deslizadores de la
unidad de control remoto. Para realizarlo sita
los 3 deslizadores en su posicin central y haz
clic en CALIBRATE. La posicin del deslizador
se establecer a 0.

Opciones del Programa

BPM Studio

3.19.8.
Administracin de
Usuarios
Se puede encontrar una
descripcin detallada de
estas caratersticas en un
prximo punto, ms
adelante en este manual.
Con la administracin de
usuarios, pueden trabajar
varios usuarios en el mismo
sistema
en
distintos
momentos, sin interferir
entre ellos. Cada usuario
tiene sus propios ajustes del
programa, por ejemplo listas
de reproduccin, archivos
de
ficheros,
pieles
(apariencia del programa),
Opciones del Programa, o
la asignacin de dispositivos
virtuales a canales de
tarjetas de sonido concretas.
Adems todos los mdulos pueden activarse/
desactivarse, especficamente por usuario.
Cada usaurio puede tener su propio Archivo de
Ficheros, o acceder al Archivo Maestro
(protegido contra escritura). La administracin
de usuarios se activa al crear el primer usuario
nuevo, o creando una contrasea para el
administrador. Desde este punto se realizar una
peticin de contrasea en cada incio del
programa. El campo contrasea tambin se
puede dejar en blanco.
Ajustes Separados
Los ajustes para este usuario se administrarn
por separado en las Opciones del Programa
Archivo de Fichero Separado
EL usuario obtiene su propio Archivo de Ficheros
Archivo de Ficheros de slo lectura
El usuario no est autorizado a cambiar el archivo
de ficheros (sin considerar si posee su propio
archivo, o usa el del administrador)

Listas de Reproduccin de slo lectura


El usario no puede guardar listas de
reproduccin
Habilitar borrar ficheros
El usuario est autorizado a Borrar fichero del
disco duro
Habilitar termincain del programa
El usuario est autorizado a cerrar BPM Studio
(si est inactivo, se requiere la contrasea del
administrador)
Habilitar Ripper/Encoder hasta Habilitar
Encoder
Aqu se pueden activar los mdulos de BPM
Studio, esto es desactivarlos para este usuario.
Habilitar Opciones
El usuario est autorizado a cambiar las
Opciones del Programa (sin considerar si usa
sus propias opciones, o las de el admistrador
del sistema.

75

BPM Studio

Opciones del Programa

3.19.9. Componentes
del Servidor
Se puede encontrar mas
informacion sobre esta
caracteristica
en
el
capitulo Componentes
del Servidor de BPM
Studio.
Los componentes del
servidor de BPM Studio
ofrecen funciones que
permiten
controlar
remotamente el programa a
traves del Navegador, o
Telnet. En esta pestaa de
registro se establecen los
parametros mas importantes
de ambos servidores.
Recomendamos mantener
los
ajustes
predeterminados, mientras
no causen conflictos con otros PCs o Servidores
de una red.
Puerto Telnet:
Aqui se establece el numero de puerto para el
servidor Telnet. Por defecto es 23

Documento HTTP por Defecto:


Establece el fichero que se mostrar como
pgina de inicio si el usuario tan slo introduce la
direccin IP del ordenador en su nvegador, sin
especificar un fichero concreto.

Puerto HTTP:
Aqu se establece el numero de puerto del
servidor HTTP. Por defecto es 80. Si el servidor
esta activo, es posible acceder al PC con un
navegador web. Esto se realiza, en el mejor caso
de guion, introduciendo http:// -seguido de la
direccion IP del ordenador.
Si el acceso se va a alcanzar desde el mismo
ordenador, en el cual esta instalado el programa,
puedes introducir localhost en vez de la
direccin IP.

Si esta casilla de verificacin est seleccionada,


se activarn ambos servidores y BPM Studio
estar accesible, y podr ser controlado desde
cualquier PC conectado a la red. Adems de no
es prohibido mediante otras medidas.

Ruta del documento HTTP:


El servidor HTTP hara que esta carpeta sea el
directorio principal pblicamente disponible.
Puede contener informacion del proprietario,
p.e. paginas web con funciones de control para
BPM Studio

76

BPM Studio

Funciones Adicionales

3.20. Funciones Adicionales


3.20.1. Funcion de Normalizacin
A travs del men contextual del Archivo de
Ficheros y de las diferentes Listas de
Reproduccion, se puede activar la funcin de
normalizacin. Usa esta funcin si la
reproduccion es o muy alta, o muy baja. Si activas
esta funcin en la ventana de categoras, todos
los temas presentes en el sistema sern
normalizados. Con archivos grandes este
procedimiento puede tardar varios das (!), por
ello slo debe aplicarse una vez por tema. Si se
han aadido nuevos temas, se aplicar esta
funcin, los ficheros ya normalizados no se
escanearn de nuevo, lo cul acelerar el
procedimiento considerablemente.
Durante la normalizacin se determinarn los
valores de Picos y RMS de todos los temas, y
se calcula un valor medio para el volumen de los
temas. Una vez sabidos el tema ms alo y ms
bajo, y basados en estos valores los temas se
ajustarn ms tarde.
Se amplificarn los temas muy silenciosos, y
los ms altos se reducirn en su volumen. El
dinmico principalmente permanecern
inalterables, puesto que slo se aplica un factor
de amplificacin y no un ajuste de dinmicos.

3.20.2. Dilogo de Bsqueda


El dilogo de bsqueda tambin es accesible a
travs del men contextual del Archivo de
Ficheros de BPM o a travs del botn

de

las listas de ficheros. Aqu puedes realizar tu


bsqueda dependiendo de los siguientes
criterios de bsqueda: rango de BPM, artista,

tema, versin de tema y album. El trmino de


bsqueda o la cadena de texto siempre se
comparar exactamente con las entradas de
lista. Pero tambin puedes usar comodines. Aqu
tienes algunos ejemplos: WEST* encontrar tods
los temas con WESTBAM, WESTERNHAGEN,
etc. *HAGEN encontrar todos los temas como
WESTERNHAGEN,NINA HAGEN, etc.
*EN* encontrar todos los temas que contengan
EN, p.e. DEN HARROW, o X-PERIENCE.
Si la bsqueda se ha realizado con xito, se
crear una nueva carpeta llamada
RESULTADOS DE BUSQEUDA en el Archivo
de Ficheros de BPM (BPM File Archive) en el
cual se listarn los resultados de la bsqueda.
Si esta carpeta todava existe, se
sobreescribirn todos los ficheros.

3.20.3. Funciones del Monitor


Para un uso profesional de BPM Studio las
funciones del monitor son esenciales. Mientras
se reproduce un tema en el Reproductor A, B,
el Reproductor de Samples o el Reproductor
de CD a travs del sistema PA, es posible
escuchar, o hacer preescuchas de cualquier
fuente de seal interna o externa dada a travs
de los auriculares para p.e. monitorizar temas,
situar Puntos de Cue, determinar los BPMs de
un tema concreto, o igualar los BPMs. El nico
requisito para esto es poseer como mnimo una
tarjeta de sonido adicional, o una tarjeta de sonido
con multiples canales, para asignar los canales
del monitor de BPM Studio a un canal de audio
dedicado.
Las funciones del monitor deben estar habilitadas
en las Opciones del Programa de la pestaa
de registro Audio I/O. En el rea del monitor, se
asignar una tarjeta de sonido dedicada al canal
del monitor. Los sisguientes dispositivos virtuales
utilizan el canal del monitor:
- Todos los Reproductores de Preescucha de
las Listas de Reproduccin (Playlists) y el
Archivo de Ficheros (File Archive)
- El reproductor de preescucha del Contador
de BPM (BPM Counter)
- El interruptor del monitor en el programa
principal

77

BPM Studio

Funciones Adicionales

- Los botones del monitor en el Mezclador


El volumen del canal del monitor se puede ajustar
con el control del MONITOR, en el Mezclador
Antes de que puedan usarse las funciones del
monitor es necesario realizar una prueba de
tarjeta de sonido, y sincronizacin. Sino la
diferencia de frecuencias de sampleo pueden
causar diferencias de tiempo de ejecucin entre
el canal del monitor y el reproductor durante la
reproduccin. Para sincronizar las tarjetas de
sonido haz lo siguiente:
Primero selecciona el controlador deseado. (La
sincronizacin es necesaria con los
controladores Direct Sound, WAVE, y KERNEL.)
Luego haz clic en el botn Test Sound Card.
Cada Tarjeta de Sonido se probar ahora durante
1 min. BPM Studio analiza los resultados, y
sincroniza las Tarjetas de Sonido. Esta prueba
debe ser realizada por separado para los
controladores WAVE y Direct Sound, si ambos
van a ser usados.

3.20.4. La Base de Datos Interna BPM


del Programa
BPM Studio dispone de su propia base de datos,
en la cual se almacenan los valores de BPM de
todos los temas. Se incluye un suministro bsico
de valores BPM. Los temas adicionales se
aadirn a travs de la Caja de Informacin
del Fichero (File Info Box), o del Contador
de BPM (BPM Counter).
Cada vez que aades un tema nuevo al sistema,
el programa comprueba si ya hay disponible un
valor de BPM, y se lo asigna al fichero.
Si se carga un nuevo fichero MP3, que ya tiene
un valor de BPM en su etiqueta ID3, entonces
esta etiqueta se adoptar en la base de datos
interna BPM. Si ya hay un valor establecido para
este tema, ser actualizado.

3.20.5. La
(Limitador)

Funcin

A travs de los mens contextuales de la ventana


de Grupos y del Archivo de Ficheros puedes
acceder a la funcin de Respaldo y
Actualizacin.
La Funcin de Respaldo te permite crear una
copia de seguridad del Archivo de Ficheros
completo en una carpeta
predefinida. Desde la cual puede reestablecerse
ms adelante. Con este mtodo tambin se
puede transferir una copia del Archivo de
Ficheros a otro PC. La Funcin de
Actualizacin ofrece dos opciones.
Buscar Disco Duro escanea todo el sistema,
incluyendo todas las unidades de red
conectadas en busca de temas reproducibles,
y los lista bajo NUEVOS FICHEROS + fecha.
Actualizar Archivo borra todos los temas no
presentes en el Archivo de Ficheros, y lista todos
los temas nuevos en la categora de NUEVOS
FICHEROS.

3.20.7. Interfaz para los Plusgins de


Visualizacin
A travs del men contextual se puede activar
los Plugins de Visualizacin del WinAMP. En una
lista, se listan los plugins instalados en la carpeta
\BPM Studio\Studio\Plugin. Algunos de estos
plugins pueden configurarse en el rango de sus
funciones. Para hacerlo, haz clic en el botn
Configure (Configurar) y haz los ajustes
deseados. Para compensar los problemas de
recursos se usa el control Priority (Prioridad).
ALCATech GmbH no garantiza que BPM Studio
funcione con estos Plugins.

PreAmp

En el ecualizador se puede activar la funcin


PreAmp. Esto es recomendable si el LED rojo
OVERFLOW
permanece
encendido
permanentemente. Esto indica que la
amplificacin total es muy alta, que podra causar
deformaciones.

78

3.20.6. Las funciones de respaldo y


actualizacin

Para una mayor informacin sobre


pruebas de tarjetas de sonido actuales,
actualizaciones de programas, y
respuestas a preguntas realizadas con
frecuencia dirgete a nuestro sitio web
www.alcatech.com

Administracin de Usarios (User administration)

3.21. Administrati de Usarios

BPM Studio
(User administration)

contrasea para salir del programa. Si el campo


se deja en blanco, no se realizar ninguna peticin
al salir
Alternando los usuarios activos (logged in)
Slo al salir, y reiniciar BPM Studio se puede
alternar el usuario activo. En el inicio del nuevo
programa, es necesario seleccionar otro nombre
de usuario.

3.21.2. Ajustes especficos de usuario


La pestaa de registro Usuario est dividida
en ajustes globales para el usuario seleccionado,
(columna izquierda), y las restricciones de
acceso a los mdulos de BPM Studio (columna
derecha).

3.21.1. En General
Esta seccin explica el mtodo de
funcionamiento de la administracin de usuarios
de BPM Studio. Al final se pueden encontrar
ejemplos de configuraciones. La administracin
de usuarios permite que diferentes usuarios
pueden trabajar en el mismo sistema
independientemente. Adicionalmente es posible
asignar diferentes niveles de accesos.
Especialmente cuando se usa ms de una
versin de BPM Studio en un entorno de red, las
funciones de red y la administracin de usuarios
desarrollan un efecto sinergtico y ofrece
amplias posibilidades de administracin. Por favor
mira tambin Funciones de Red.
Activando la Administracin de Usuarios
Para activar la administracin de usuarios se
puede crear un nuevo usuario con el botn
NEW (NUEVO), o establecer una contrasea
para el administrador del sistema. A partir de
este punto, se realizar una peticin de nombre
de usuario y contrasea cada vez que se inicie
el programa. La contrasea puede omitirse.
Definiendo las contraseas de Login and
Logout
En los campos Login password y Logout se
establecen las contraseas del inicio, y final del
programa. Si bien no es necesaria una

Ajustes Separados
Cuando esta casilla de verificacin est activada,
todos los ajustes de las 6 pestaas de registro
de las Opciones del Programa se almacenarn
por separado. Esto puede realizarse si el usuario
se engancha bajo su nombre de usuario, y
establece entonces sus propios ajustes en las
Opciones del Programa. Esto slo es posible
aun cuando, la casilla de verificacin Options,
en la columna derecha de la administracin de
usuarios, est seleccionada. Esto da la
oportunidad de que el usuario realiza estos
ajustes una vez (o el administrador se engancha
bajo el nombre de usuario), y el administrador
entonces bloquea el acceso a las Opciones del
Programa.
Otra utilizacin posible es la de servir diefrentes
ajustes de tarjeta de sonido. (Asignacin de
canales o configuraciones flexibles /
instalaciones en notebook)

Archivo de Ficheros Separados


Cuando esta casilla de verificacin est
sealada, se crear un Archivo de Ficheros
propio para este usuario. El usuario puede
configurar este archivo independientemente del
Archivo de Ficheros Maestro (el cual lo mantiene
el administrador) a su gusto. Sin embargo, l es

79

BPM Studio
el responsible de los respaldos, y
actualizaciones. Para esto la Funcin de Archivo
de Ficheros se puede usar el men contextual
de la ventana de grupos. En instalaciones en
red el archivo de usuarios tambin puede
almacenarse en el servidor, o se mostrar el
Archivo de Ficheros Maestro para este usuario
(slo lectura). Mira tambin Funciones de Red.
Si es este el caso, el usuario puede
almacenar su archivo de ficheros
tambin en el servidor. O el Archivo de
Ficheros Maestro puede mostrarse para
este usuario. (Slo lectura)

Archivo de Fichero de slo lectura


Esta opcin es de por s bastante explicativa. Si
la casilla de verificacin est marcada, el usuario
no ser capaz de realizar modificaciones en el
Archivo de Ficheros. Esto se refiere a la
estructura de la categora, y a las listas de
reproduccin en estas categoras. Aun as se
realizarn las modificaciones en los propios
temas (en las etiquetas ID3). (Si se desea evitar
esto, tanto los mdulos Contador de BPM y
Propiedades del fichero deben deshabilitarse,
o deben deseleccionarse las casillas de
verificacin escribir etiquetas ID3 y guardar
etiquetas ID3V3.)
Listas de Reproduccin de slo lectura
La casilla de verificacin desactiva el botn
GUARDAR LISTA de todas las listas de
reproduccin. Esto evita que las listas sean
guardadas, o que las listas actuales se
sobreescriban. El usuario slo ser capaz de
acceder a las listas de reproduccin
preparadas, puede cambiarlas mientras el
programa est funcionando.
Sin embargo no es posible guardar las
modificaciones al final de la sesin.

Administracin de Usarios (User administration)


Habilitar borrar ficheros
Esta casilla de verificacin activa la opcin del
men contextual del Archivo de Ficheros y de
las Listas de Reproduccin de borrar ficheros
del disco duro. Cuando esta desactivada, los
ficheros pueden borrarse de las Listas de
Reproduccin y del Archivo de Ficheros.
Desactivar esta opcin puede ser til para evitar
borrados de ficheros accidentales.
Habilitar terminacin del programa
Si la casilla de verificacin est seleccionada, el
usuario enganchado puede cerrar BPM Studio.
Sin embargo si se ha establecido una contrasea
de salida ser requerida.
Si la casilla de verificacin no est marcada, se
requerir la contrasea del administrador para
salir de BPM Studio. Si BPM Studio ha sido
definido como aplicacin shell exclusiva, y el PC
no est accesible, de esta manera se puede
evitar que el usuario tenga acceso no autorizado
al sistema.
Casilla de verificacin
Ripper a
Mixer
Aqu se activan / desactivan los diferentes
mdulos para un usuario particular
Habilitar Opciones
Cuando est seleccionada, el usuario est
autorizado para modificar las Opciones del
Programa.

Si hay accesible un Archivo de Ficheros


Maestro a travs de la red, el acceso
siempre ser de tipo slo lectura,
aunque no est seleccionada la casilla
de verificacin File Archive read only.
Si la casilla de verificacin Separate
Settings no est seleccionada, el usuario
tendr acceso a las mismas opciones
que el administrador del sistema.

80

BPM Studio

Administracin de Usarios (User administration)

3.21.3. Configuraciones de Ejemplo

Si ests actualizando desde BPM Studio


Home a BPM Studio Pro, los ajustes de
la administracin de usuarios no se
adoptar automticamente. Por ello,
especifica la carpeta antigua durante la
instalacin. Lee adems una
explicacin ms extensa en las
instrucciones de Actualizacin.

Un PC dado es usado por un administrador de


sistema (p.e. el propietario de una discoteca) y
dos DJs. El propietario se encarga del Archivo
de Ficheros actual, y frecuentemente aade
nuevos temas. Ambos DJs trabajan con estos
ficheros disponibles en el sistema. El DJ 1
simplemente usa el Archivo de Ficheros
suministrado por el propietario, el DJ 2 ha creado
su propio Archivo de Ficheros, y lo actualiza.
Ambos DJs trabajan independientemente en
momentos diferentes.
(
=seleccionado,
=no seleccionado,
!=necesario, *=recomendable, .=irrelevante)

DJ 1:

DJ 2:

* Ajustes Separados

! Ajustes Separados

! Archivo de Ficheros Separado

! Archivo de Ficheros Separado

* Archivo de Ficheros de slo lectura

! Archivo de Ficheros de slo lectura

. Listas de Reproduccin de slo lectura

. Listas de Reproduccin de slo lectura

* Habilitar borrar ficheros

* Habilitar borrar ficheros

. Habilitar terminacin del programa

. Habilitar termminacin del programa

* Ripeador (Ripper)

* Ripeador (Ripper)

. Informacin de ficheros

. Informacin de ficheros

. Contador de BPM (BPM Counter)

. Contador de BPM (BPM Counter)

. Editor de Ficheros (File Editor)

. Editor de Ficheros (File Editor)

. Editor de Samples (Sample Editor)

. Editor de Samples (Sample Editor)

. Grabador

. Grabador

. Mezclador

. Mezclador

* Opciones

* Opciones

81

BPM Studio

Funciones de Red

3.22. Funciones de Red


Esta parte explica las funciones de red
extendidas de BPM Studio.
Los primeros dos subcaptulos explican por
separado las diferentes funciones. A
continuacin, se describen ejemplos diferentes
de la aplicacin y ejemplos de configuraciones.
Puesto que las funciones de red interactuan de
forma directa con la administracin de usuarios,
se recomienda consultar la Administracin de
Usuarios (User administration) en tus
estudios. Desplegando BPM Studio en una red
tiene el objetivo bsico de servir ficheros MP3 a
clientes desde un servidor central, esto es, un
cliente que tambin comparte esta tarea.
Adicionalmente, es posible acceder a una red
de banda ancha con archivos de ficheros.

3.22.1 Direccionando Ficheros MP3


Puedes instalar BPM Studio en varios PCs
clientes, y usar una carpeta compartida de
ficheros MP3, que es bsicamente un requisito
a la hora de trabajar con archivos de ficheros en
red. Aunque recomendamos el uso de una red
de 100Mbit, tambin es posible usarlo en redes
de 10Mbit con hasta 5 clientes. La carpeta /s
con ficheros MP3 se compartirn en el PC
servidor. Se puede acceder ahora a PCs cliente
tanto a travs de una unidad de red
(recomendado), o a travs de un cliente de red
de Windows98.

Direccionando ficheros MP3 a travs de una


letra de Unidad
Esta forma de direccionar est predefinida en
las Opciones del Programa como asignacin de
letra de unidad lgica en la pestaa de registro
Almacenamiento. Tambin es un requisito para
el correcto funcionamiento de la funcionalidad
de la red en general, y la funcin de
Actualizacin del Archivo de Ficheros. Tambin
cuando aades ficheros MP3 al Archivo de
Ficheros usando el +FILE o +DIR,
normalmente los seleccionas a travs
Escritorio\Mi Pc\[LW]:[Folder].
El direccionamiento seguir el patrn
LW:\[Carpeta]\[Subcarpeta]\*.mp3
Al final de esta pgina se muestran dos ejemplos
de entradas. En la primera seccin de la entrada,
la situacin de los ficheros es obvia. Adems,
en el comienzo inicial del programa, slo las
unidades lgicas, esto es las unidades locales,
y unidades de red sern escaneadas. Se puede
conectar una unidad de red en el Explorador de
Windows -> conectar unidad de red.

Direccionando a travs de una letra de unidad:


Ejemplo de entrada en un fichero *.grp del Archivo de Ficheros
(Mostrado con una etiqueta de texto, que no est presente en el fichero original)
Track0=C:\ARCHIVOS DE PROGRAMA\ALCATECH\BPM-STUDIO PROFI\DATA\A-HA - EARLY
MORNING.MP3|TAG|A-HA|EARLY MORNING||HEADLINES AND DEADLINES THE HITS OF
AHA||| OTHER|MP3|0|179696|0|327680|0|0|-1|0|0|0|3|128|7|-1|0|0|0|-1|||0|
Ejemplo de entrada en una Lista de Reproduccin
(Mostrado con un una etiqueta de texto, que no est presente en el fichero original)
C:\MP3\EIFEL 65 - BLUE DABADI.MP3|TAG|EIFEL 65|BLUE DABADI||||HTTP://
WWW.BPMSTUDIO.DE||MP3|0|221152|0|327680|0|0|-1|0|0|0|3|128|8|-1|0|0|0|1019794890|||0|

82

Funciones de Red
Direccionando ficheros MP3 a trevs del
nombre de ordenador
Si se supone que no hay ninguna unidad de red
instalada en un PC cliente, por ejemplo si el PC
cliente slo est conectado a unos servidores
concretos aleatoriamente, es posible acceder a
los ficheros a travs del cliente de red de Windows. Aqu tambin se cargan los ficheros o
carpetas con +DIR o +FILE, pero ahora a travs
del entorno de red de Windows, no Mi PC
La direccin de los ficheros MP3 ser de forma
de \ \ [ Nombre de Ordenador] \ [ C a r p e t a
] \ [Subcarpeta]\*.mp3
Se puede encontrar un ejemplo de la lnea del
Archivo de Ficheros, en el cual el fichero est
direccionado a travs del nombre del ordenador,
en el final de esta pgina. En el lugar de la letra
de unidad se muestran \\HOLI\ (el nombre del
ordenador) y el nombre de carpeta compartida
DATA1.
Sin embargo, al usar este mtodo de
direccionamiento, en cada acceso es necesario
realizar una resolucin del nombre de Windows,
que puede, en algunos casos, dar problemas
de tiempo por ejemplo si la direccin del
navegador maestro de Windows cambia. Hasta
ahora sin embargo, las cadas debido a este
mtodo de direccionamiento son desconocidas.
Recuerda sin embargo que, las funciones de
Actualizacin del Archivo de Ficheros de BPM
no funcionan correctamente. En uso mvil con
conectividad a servidores locales es
recomendable, crear un usuario para cada lugar
de uso, y luego cargar los ficheros a travs del
cliente de red.

BPM Studio
3.22.2. Archivos de Ficheros en Red
Un Archivo de Ficheros de BPM consiste en un
grupo de de ficheros de texto situados en la
carpeta DATA de una instalacin de BPM Studio
particular. Los ficheros Groups.gps y Groups.idx
contienen el directorio de carpetas del Archivo
de Ficheros. Los ficheros *.grp, como
Default.grp, contiene las rutas a los diferentes
ficheros MP3. Estos ficheros pueden estar en
una unidad local, una unidad de red conectada,
o en un PC direccionado a travs de \\[nombre
ordenador]\ Mira tambin direccionamiento a
travs del nombre de ordenador. Sin importar el
tipo de los archivos de ficheros, son siempre los
ficheros MP3 ofrecidos por el servidor central
los que se acceden actualmente. En general uno
diferencia entre un Archivo de Ficheros Maestro, y los archivos de ficheros de usuarios.
El Archivo de Ficheros Maestro se suministra a
travs del servidor, y slo es editable desde
aqu. Se puede ver desde los clientes en modo
de slo lectura. Cualquier usuario dado puede
usar este Archivo de Ficheros, sin tener que
preocuparse de la actualizacin o el
mantenimiento. Eso ser tarea del administrador
de la red. Se puede crear un archivo de ficheros
de usuario en los PCs cliente o, similar al Archivo
de Ficheros Maestro, en el servidor. Si el archivo
de ficheros del usuario se almacena localmente,
no hay forma de acceder a l desde otro PC
cliente.
Las modificaciones deben de ser realizadas por
cada usuario particular.

Direccionando a travs del Cliente de Red:


Ejemplo de entrada en un fichero *.grp del Archivo de Ficheros
(Mostrado con una etiqueta de texto, que no est presente en el fichero original)
Track620=\\HOLI\DATA1\MP3\RUBRIKEN\HOUSE\WATERGATE - MADE OF
ORLEANS.MP3|TAG|WATERGATE|MADE OF ORLEANS||DREAM DANCE - VOL.13 - DISC
1||||MP3|0|230400|0|327680|0|0|-1|0|0|0|3|128|8|-1|0|0|0|-1|||0|

83

BPM Studio
Por esta razn es posible almacenar archivos
de ficheros de usuarios en el servidor. De esta
manera el usuario puede encontrar su propio,
archivo actual en cada PC cliente. Todos estas
configuraciones pueden ajustarse en la
administracin de usuarios en la pestaa de
registro Almacenamiento. Se usarn los
archivos de ficheros de red de tipo GAT,
dependiendo del tipo de red, nmero de usuarios,
estrategia de manteniemiento, y otras
circunstancias locales. En general se
recomienda analizar estos hechos antes de la
instalacin, y coordinarlos con el operador de
red.
Creando un Archivo de Ficheros Maestro
Cuando inicialmente se instala BPM Studio en el
servidor (o el PC cliente que ms tarde ofrecer
servicios de servidor) se crea un archivo por
defecto en la carpeta del programa bajo \DATA.
Este archivo no se borrar, aunque se creen
nuevas cuentas de usuario, y pueden editarse
a travs de la cuenta del administrador.
La ruta a este Archivo de Ficheros se establece
en las Opciones del Programa ->
Almacenamiento de ficheros. Adicionalmente
aqu se almacenarn los preajustes del
ecualizador (eq.eqp), y los resultados de la
peticin de CDDB almacenada localmente
(cdda.cdb). Ademsa aqu se sita la ruta por
defecto de los ficheros mp3 codificados tras la
instalacin inicial, que en este punto debera ser
modificada por la carpeta compartida para los
ficheros MP3 Files. (Mirar tambin ficheros MP3
compartidos)
Para ser capaz de acceder a este Archivo de
Ficheros desde un cliente de BPM Studio en
otro PC, son necesarios algunos ajustes.
Para empezar la carpeta \DATA en el directorio
de BPM Studio debe estar desbloqueada en las
copiones de compartir ficheros en el Explorador
de Windows. (Tambin existe la posibilidad de
otorgar acceso a todo la unidad c: del PC
servidor, aunque por razones de seguridad no
es recomendable).

84

Funciones de Red
En el PC del cliente se crear una nueva letra de
unidad, y se asignar a la carpeta compartida
DATA.
Luego, en las Opciones del Programa de BPM
Studio de los PCs cliente, se podr seleccionar
la carpeta de los PCs servidores a travs de la
letra de unidad. Al cerrar las Opciones del
Programa, BPM Studio anunciar la presencia
de un Archivo de Ficheros, tras una peticin de
seguridad, se mostrar este Archivo de Ficheros
Maestro, en vez del Archivo de Ficheros del
usuario.
Acceso Protegido de los Archivos de
Ficheros en Red
Para asegurar que la informacin actual est
disponible en todos los clientes, BPM Studio
posee dos funciones en segundo pllano.
1.) El Archivo de Ficheros slo puede editarse
en el servidor, y se ofrecer a los clientes en
modo de slo lectura. BPM Studio detecta
automticamente si el Archivo de Ficheros esta
situado en el servidor, o en un cliente.
2.) Cada peticin de cliente pide al servidor en
intervalos pequeos para realizar modificaciones
del archivo de ficheros, y actualiza su propio
archivo de forma correspondiente.
Funcin de bsqueda de temas al cargar
Cuando varios PCs usan un Archivo de Ficheros
compartido, no se puede garantizar que un
fichero MP3 estar situado bajo la misma letra
de unidad, auqnue est en la misma carpeta,
esto es el mismo directorio. Por tanto BPM Studio escanea todas las unidades lgicas con
ficheros cuando se carga. Esto tambin es til
en plataformas nicas, cuando se aaden al
sistema discos duros adicionales. BPM Studio
escanear automticamente el mismo directorio
bajo las dems letras de unidad.

Funciones de Red

3.22.3. Configuracin de Ejemplo


Con este ejemplo se explica el mtodo de trabajo
de las funciones de red. Una discoteca con 1
server en la oficina, y 2 clientes en diferentes
reas. Todos los DJs trabajan con el mismo
Archivo de Ficheros suministrado por la
discoteca,
pero pueden crear sus propias configuraciones
de BPM Studio y ajustes en los clientes. El
almacenaje de nuevos CDs, y el mantenimiento
del Archivo de Ficheros es realizado en el
servidor.
Configuracin:
Los ficheros MP3 y el Archivo de Ficheros
Maestro se guardan en el ser vidor. Los
servidores acceden al Archivo de Ficheros, y a
los ficheros en modo de slo lectura.
Servidor:
El servidor consiste en una unidad de sistema
C:\, dos unidades de datos D:\ y E:\, y una unidad
de CD-ROM F:\.
La lectura de los CDs se realiza localmente en
la oficina, que puede realizarse durante un
evento sin problemas. Para realizarlo, el servidor
debe tener W98, y una versin de BPM Studio
Home instalada.
La administracin de usuarios del servidor ser
inalterable. Se abrirn la unidad C:\, la carpeta
\DATA de BPM Studio, la unidad D:\ y la unidad
E:\, para compartir ficheros.

BPM Studio
Ahora, en BPM Studio, se mmodificar la ruta de
datos
desde
C:\Archivos
de
programa\Alcatech\BPM Studio\DATA al servidor
(D:\, puesto que es la unidad lgica conectada
con la carpeta DATA del servidor). De esta forma,
el administrador del PC cliente desde ahora
usar el Archivo de Ficheros Maestro. Las
modificaciones slo se podrn realizar desde
ahora en el servidor. Tras reiniciar BPM Studio
se acrgar el Archivo de Ficheros Maestro desde
el ser vidor, y el cliente se enganchar
automticamente al servidor. Si se selecciona
un tema del archivo de ficheros, BPM Studio
escanear las dos unidades de red conectadas
en busca de este tema, y las cargar.
Expansin para mltiples usuarios:
Se pueden crear ms usuarios en el cliente, los
cuales tendrn sus propios ajustes, y sern
capaces tambin de almacenar sus propias
listas de reproduccin, mientras pueden
acceder al Archivo de Ficheros Maestro. Para
realizarlo, los dos nuevos usuarios deben
obtener las entradas en la administracin de
usuarios, contraseas, y se realizarn las
correpondientes entradas. Adicionalmente, la
funcin Archivo de Ficheros Protegido contra
Escritura debe estar habilitada.

Cliente:
Los PCs cliente se configurarn como sigue:
Unidad de sistema C:\,
W98, BPM Studio Home o Professional
Tarjeta de Sonido dependiendo del objetivo
deseado
Unidad de CD-ROM D:\
Tres unidades de red, conectadas al servidor:
E:\ como el directori de datos del servidor
F:\, G:\, con D:\ y E:\ dele servidor

85

BPM Studio

Primeros Pasos

4.1. Dnde puedo conseguir ficheros MP3?


BPM Studio se entregar sin ningn fichero MP3.
Nuestros sistemas estn diseados para que
puedas copiar tus CDs de Audio al disco duro
de tu ordenador, y los guardes como ficheros
MP3. De esta forma podrs asegurarte que no
hay prdida de calidad y es posible la
reproduccin de los temas. Pero adems se
pueden reproducir la mayora de temas MP3 de
otros sistemas, as como ficheros MP2, y WAVE,
con BPM Studio. Se pueden encontrar
instrucciones paso a paso de cmo copiar CDs,
y crear Archivos de Ficheros en el captulo
Primeros Pasos de este manual. Tambin puedes
utilizar otros codificadores de otros vendedores,
sin embargo date cuenta que la calidad es
diferente entre los diferentes codificadores.
Ms tarde, se ofrece la posibilidad de adquirir
temas en ficheros de formato MP3, estos tambin

pueden usarse con BPM Studio sin ningn tipo


de problemas.
Aviso Legal:
BPM Studio slo debe usarse para copiar/
codificar temas del que seas autor, o si el autor,
o la persona poseedora de los copyrights te ha
autorizado a hacerlo. Sino sufrirs el riesgo de
ser perseguido, esto es estars expuesto
cumplir los derechos del propietario del copyright.
Por favor pon atencin a las leyes y regulaciones
correspondientes al uso de ficheros MP3.
Puedes informarte sobre esto tanto en la oficina
regional del GEMA, o en Intenet en
www.gema.de. Si usas BPM Studio fuera de
Alemania, por favor refirete a las instituciones
correspondientes que representen al artista, y
a los derechos de la compaa de grabacin.

4.2. Cmo puedo reproducir ficheros MP3?


BPM Studio ofrece dos Reproductores
independientes para reproducir ficheros MP3,
que ofrecen todas las funciones de un
reproductor de CD doble profesional para DJs.
Un requisito para usar BPM Studio es que haya
ficheros MP3 almacenados en un PC. Estos
sern ledos, y mostrados en las listas de
reproduccin (Playlist), en el primer inicio del
programa tras la instalacin. Los reproductores
reproducirn automticamnete la lista de
reproduccin en orden descendente.
1.) En cualquier momento dado se pueden aadir
temas a la Lista de Reproduccin haciendo
clic en el botn

en la esquina inferior

izquierda de la Lista de Reproduccin. El tema


seleccionado en el Archivo de Ficheros (File
Archive) se aadir a la ista de reproduccin.
Si no hay ningn tema seleccionado, una
ventana de Explorador se abrir mostrando el
directorio de tu disco(s) duro(s). Selecciona aqu
los ficheros MP3 a insertar, y confirma con OK.
Los ficheros MP3 seleccionados se insertarn
ahora en la lista de reproduccin.

86

2.) Carga un tema dado desde una Lista de


Reproduccin o el Archivo de Ficheros en
uno de los dos reproductores Arrastrando y
Soltando. Para realizarlo, mueve el puntero del
ratn sobre el tema, presiona el botn izquierdo
del ratn, y mantnlo pulsado. El puntero del
ratn cambiar a dos notas musicales. Ahora
mueve el puntero del ratn sober uno de los dos
reprodutores, y suelta el botn. El tema se
cargar en el reproductor, y la pantalla del LED
rojo encima del botn [CUE] se pondr en
marcha. Un clic en el botn [PLAY] inicia la
reproduccin. Alternativamente tambin puedes
iniciar el tema a traves de la unidad de control
remoto. Los botones [PLAY] [CUE] de la pantalla
del ordenador son idnticos a los botones [4] y
[5] de la unidad.
En el siguiente captulo lee como puedes mezclar
ficheros MP3 con una precisin de un nico
golpe,
y
usar
los
reproductores
profesionalmente. En el captulo Reproductor
de este manual puedes encontrar descripciones
detalladas de todas las funciones del reproductor.

BPM Studio

Primeros Pasos

4.3. Emparejamiento de Golpes


Al igual que al trabajar con reproductores
regulares de CD, las mezclas con una precisin
de un nico golpe requieren cierta cantidad de
empata y un montn de prctica. Pero para
realizar la transicin de CD a MP3 lo ms fcil
posible, las unidades de control remoto
especialmente desarrolladas para BPM Studio
y el software extenso y versatil te permite
trabajar con la misma imagen y tacto de alta
calidad, que con los reproductores
convencionales de doble CD.
La mezcla con una precisin de un nico golpe
significa realizar una transicin sin uniones de
un tema con otro, donde los golpes de bajos de
ambos temas pueden escucharse simultneamente, pero parece que slo hay uno. (3)

(Beat Matching)

emparejamiento de BPM) se adopta


automticamente el valor de BPM del otro
reproductor (Maestro), y la velocidad de ambos
temas se iguala automticamente.*
Slo unidades de control remoto con
Controles de Pitch:
Cuando se ejecuta este proceso el Led del pitch
[25], y el indicador de pitch en la pantalla de los
reproductores igualados [14f] parpadear. El
reproductor ajustado mantendr su valor de
pitch, hasta que posiciones el control del pitch
en la unidad de control remoto en el valor indicado
por el software. Siguiendo el valor del pitch del
reproductor ajustado puede manipularse de
nuevo desde esta posicin. (Con la rueda de
pitch del RCP-2001-B este valor puede
manipularse de nuevo inmediatamente)
Descripcin rpida de la mezcla de precisin
de un solo golpe:
1.) Selecciona dos temas que se correspondan
algo en estilo y velocidad. Carag estos temas en
los dos reproductores, p.e. a travs de Arrastrar
y Soltar desde el Archivo de Ficheros. Ahora se
establecer automticamente el valor de BPM
de ambos temas, y se indicar en la esquina
superior derecha de la pantalla del reproductor.
(Si el indicador muestra PITCH, puede alternarse
fcilmente a BPM haciendo clic con el botn
izquierdo).

Durante este proceso ambos temas se


reproducen simultneamente durante un cierto
tiempo, lo que permite crear varios efectos.
Para conseguir esto, es necesario que ambos
reproductores reproduzcan los temas
exactamente a la misma velocidad. Los valores
de BPM (Golpes por Minuto o Beats Per Minute)
de ambos temas deben ser exactamente iguales.
Adems, los golpes de ambos temas deben
reproducirse simultneamente. (Sincronizacin
de golpes 3.).
BPM Studio ofrece herramientas poderosas para
simplificar el emparejamiento de golpes. El
contador de BPM a tiempo real establece el valor
del BPM de cada tema en tiempo real. Con el
botn [SET] [21] (tambin llamado botn de

2.) Inicialmente, mueve ambos controles del


pitch a cero. Para hacerlo, haz clic con el botn
derecho en la escala del deslizador de ambos
controles de pitch.
3.) Activate el control de velocidad (Pitch) con el
botn

. El LED verde del pitch debera estar

en ambos reproductores.
4.) Haz clic en el botn BPM match del
reproductor B (

), y observa el indicador

de BPM. Se deberi adoptar el valor de BPM del


reproductor A. Si este no es el caso, entonces la
diferencia entre las dos velocidades es
demasiado pequea para el rango de pitch

87

BPM Studio

Primeros Pasos

seleccionado actualmente. Haciendo clic en el


o
puedes seleccionar un rango
botn
superior, e intenta ajustar de nuevo haciendo
clic en el botn

. (El botn de BPM Match

tambin est disponible en las unidades de


control remoto.)
5.) Cuando los valores de BPM en ambos
reproductores son iguales, los temas se
reproducen con la misma velocidad. Puedes
asegurar esto, si inicias el reproductor B, y
monitorizas con auriculares simultneamente al
reproductor A.
6.) Ahora prepara el segundo tema a mezclar,
insertando un Punto de Cue directamente delante
de un golpe. Para hacerlo inicia el reproductor B
con los auriculares.
7.) Detn el reproductor B aproximadamente en
el primer golpe de una nueva lista. BPM Studio
recordar a partir de ahora este punto como
Punto de Cue
8.) Ahora inicia el reproductor A, e intenta iniciar
el reproductor B con un golpe del reproductor A.
Puedes intentarlo varias veces sin detener el
reproductor B con el botn, utilizando el botn
Cue. As el reproductor volver al punto
almacenado, y se iniciar de nuevo desde ah.
Si lo dos temas no estan sincronizados
aproximadamente, se debe corregir el Punto de
Cue como sigue.

9.) Haz clic en uno de los botones

de bsqueda. El reproductor esta ahora


en modo loop, y repite frecuentemente 160ms
del tema desde el Punto de Cue. Si haces clic de
nuevo en estos dos botones (o con el jog shuttle
de unidad de control remoto) puedes mover
ahora este Punto de Cue adelante, y atrs, en el
tema. Monitorizando el tema a travs de los
auriculares, y observando el analizador de
espectro en la pantalla del reproductor, puedes
situar el Punto de Cue exactamente en el
comienzo del golpe. El modo loop se finalizar

88

haciendo clic en el botn Cue o Play, y se


adoptarn los ajustes realizados. Cuando el
Punto de Cue est situado con tanta precisin
que puedes iniciar el reproductor B
aproximadamente simultaneamente con el
reproductor A, el tema estar preparada para
una mezcla de golpe precisa.
10.) Ahora ya puedes iniciar el reproductor B
simultneamente con un golpe del reproductor
A haciendo clic en el botn

. El

reproductor B se reproducir de forma


sincronizada con el reproductor A.
11.) Ahora ya puedes reducir brevemente, o
acelerar el reproductor B con los botones
y

, y comparar con los

auriculares cuando estarn exactamente


sincronizados los golpes. Si descubres que los
temas se vuelven asncronos tras un pequeo
tiempo, simplemente ajusta el valor del pitch con
el control correspondiente en los posibles
incrementos. Para esto la rueda de pitch de la
unidad de control remoto RCP-2001-B es
especialmente til.
Tras ecualizar los BPM con el botn
[SET] el reproductor ajustado
bloquear el uso de los deslizadores
de los CRs. Tan pronto como situes el
deslizador de pitch del reproductor
bloqueado a su verdadera posicin en
la unidad de control remoto, el bloque
ser borrado, y de esta forma el valor
del pitch puede modificarse de nuevo,
p.e. para realizar correcciones
insignificantes.
El indicador de PITCH de la unidad de
control remoto parpadear cuando est
bloqueado, y mostrar la diferencia
entre el deslizador de la unidad de
control remoto, y la posicin real del
deslizador, lo cual simplifica el
posicionamiento del deslizador de la
unidad de control remoto a su posicin
real.

Primeros Pasos
12.) A partir de ahora no hay lmites para que tu
imaginacin trabaje con los dos temas que se
estn reproduciendo de forma sincronizada.
Alternar entre los dos reproductores por golpes

BPM Studio
o por compases con el fader manual, quitar
frecuencias en el mezclador externo, o
solamente
reproducir
ambos
temas
paralelamente.

4.4. Cmo trabajo con las Listas de Reproduccin?


BPM Studio guarda el orden de los temas en las
listas de reproduccin debajo de los dos
reproductores. El reproductor reproducir ahora
estos temas en el orden de esta lista.
Puedes modificar esta lista a tu gusto, aadiendo
temas, borrando temas, recomponiendo el orden
de temas, o guardando la lista para un prximo
uso. Tambin es posible introducir un tema
repetidamente un par de veces, o en diferentes
posiciones de la lista. Todas las modificaciones
realizadas en la lista, (por ejemplo con el Editor
de Ficheros) sern guardadas, y estarn
disponibles al cargar esta lista de nuevo. En el
Archivo de Listas de Reproduccin podrs
manejar todas las listas de reproduccin
convenientemente y podrs incluso copiar
partes de una lista de reproduccin en otra, o
cargar listas completas en el reproductor.
Durante este proceso slo se modificar la
informacin de los temas, los propios ficheros
MP3 permanecern en su posicin.

4.4.1. Aadiendo temas a una lista de


reproduccin
1.) Haz clic en el botn

, en la esquina

inferior izquierda de la lista de reproduccin. El


tema seleccionado del Archivo de Ficheros
(File Archive) ser insertado en la lista de
reproduccin en el lugar predefinido. Si no se
selecciona ningn tema, se abrir una ventana
de Explorador mostrando el directorio riz de tu
disco/s duro/s.
2.) Ahora selecciona los ficheros MP3 a insertar,
y haz clic en OK para confirmar. Los temas
seleccionados se insertarn en la lista de
reproduccin.
Tambin puedes almacenar la Lista de
Reproduccin completa en el Archivo
de Listas de Reproduccin, arrastrando
y soltndola en la ventana de grupos.
Una vez hecho esto, puedes renombrar
la lista recientemente creada.

4.4.2. Modificando el orden de los


temas

Esta parte del manual slo cubre el manejo de


listas de reproduccin simple. Lee en los Archivos
de Ficheros / Listas de Reproduccin que
posibilidades tienes al almacenar listas de
reproduccin.

Arrastrando y Soltando (drag & drop) se puede


modiifcar el orden de los temas. Haz clic en un
tema, y arrstralo a otra posicin de la lista. Una
flecha roja a la izquierda de la lista simplifica la
ordenacin. Tambin puedes situar listas de
reproduccin completas o
categoras del Archivo de Ficheros y Listas de
Reproduccin en una lista de reproduccin. Los
temas se aadirn. Pon una lista de reproduccin
completa, o una categora en un reproductor, y
la lista anterior ser reemplazada con la nueva.

89

BPM Studio

Primeros Pasos

4.4.3. Guardando una Lista de


Reproduccin

4.4.6. Aadiendo una lista de


reproduccin al archivo

Haz clic en

Haz clic en la lnea de cabecera de una ventana


de lista de reproduccin de un reproductor, y
mantn pulsado el botn del ratn.

. Se abrir una ventana de

Explorador en la cual podrs especificar un


nombre, y una carpeta para la lista de
reproduccin a guardar. OK confirma, y la lista
de reproduccin se almcenar bajo este nombre.
Tambin puedes almacenar la Lista de
Reproduccin completa en el Archivo
de
Listas
de
Reproduccin,
arrastrndola y soltndola en la ventana
de grupos. Una vez hecho, puedes
renombrar la lista creada recientemente.

4.4.4. Cargando una Lista de


Reproduccin desde el Disco Duro
Haz clic en

Ahora arrastra la lista de reproduccin a la


ventana de grupos del Archivo de las Listas de
Reproduccin. Aqu, aparecer un smbolo de
lista junto al puntero del ratn.

. Se abrir una ventana de

Explorador, desde la cual podrs cargar listas


de reproduccin de BPM Studio (*.pls), as como
otros formatos como por ejemplo listas de
reproduccin de WinAMP. Sin embargo, la lista
cargada previamente se perder.

4.4.5. Funcionalidad Arrastrar y Soltar


de las Listas de Reproduccin
(Playlists)
BPM Studio ofrece varias funciones para montar,
cargar, y archivar convenientemente las listas
de reproduccin. Una posicin central de esta
funcionalidad est presente en el Archivo de
Listas de Reproduccin. Aqu, las litas de
reproduccin se pueden almacenar en
categoras libremente definibles. Adems, el
historial de listas de reproduccin est situado
aqu. Cambia al archivo de listas de reproduccin
haciendo clic en el botn

. La ventana

izquierda mostrar ahora las diferentes


categoras de listas de reproduccin, y la ventana
derecha (lista de temas) mostrar los temas de
un categora seleccionada en la izquierda.

90

Suelta la lista de reproduccin soltando el botn


del ratn, se aadir al archivo bajo el nombre
PLAYLIST. Ahora escoge [renombrar] en el men
contextual de esta entrada, y establece un
nombre que tenga sentido para esta lista.
Tambin puedes clasificar esta nueva lista en
otra categora Arrastrando y Soltando, o muvela
libremente en la ventana de grupos.

Primeros Pasos

BPM Studio

4.4.7. Cargando una Lista de


Reproduccin desde el Archivo al
Reproductor

4.4.9. Aadiendo secuencias de temas


de una lista de reproduccin a una
lista previamente cargada

En la ventana de grupos del Archivo de Listas


de Reproduccin haz clic en la lista a cargar, y
mantn pulsado el botn del ratn. Un smbolo
de nota aparecer junto al puntero del ratn.

En la ventana de gupos selectiona la lista de


reproduccin deseada que contenga los temas
a aadir. Luego marca los temas deseados
haciendo en la ventana de temas. Si mantienes
pulsada la tecla [Ctrl], puedes seleccionar y
deseleccionar temas multiples. Cuando todas
las canciones deseadas estn seleccionadas,
haz clic en uno de los temas seleccionados, y
arrastra todo el bloque a la ventana de la lista de
reproduccin del reproductor, y sultalos.

Ahora arrastra la lista de reproduccin


seleccionada al reproductor deseado. Suelta la
lista soltando el botn del ratn. Esta lista de
reproduccin se cargar ahora en el
reproductor, y se reemplazar la anterior.
Lee cmo enmendar, o insertar una lista de
reproduccin a o en una lista todava existente
en el prximo captulo.

4.4.8. Fusionando una Lista de


Reproduccin con una Lista
actualmente cargada
Desplzate al final de la ventana de la lista de
reproduccin del reproductor deseado. En la
ventana de grupos del Archivo de Listas de
Reproduccin haz clic en la lista a cargar con el
botn izquierdo, y mantenlo pulsado. Aparecer
un pequeo smbolo de nota junto al puntero del
ratn. Ahora arrastra la lista de reproduccin al
ltimo tema de la lista de reproduccin cargada,
y sultala debajo. La nueva lista de reproduccin
se enmender con la actualmente cargada.

Tambin puedes, como cuando cargas


listas de reproduccin completas,
arrastrar los temas seleccionados
directamente al reproductor. De esta
forma los temas seleccionados se
cargarn en el reproductor, y se
descartar la lista de reproduccin
anterior

4.4.10. Visualizando temas


Con el reproductor de preescucha en la esquina
inferior derecha de las listas de reproduccin
puedes monitorizar los temas marcados, sin
tener que cargarlos en el reproductor.
El reproductor de preescucha del Archivo
de Ficheros tambin puede controlarse
con las teclas <, 0, and > del Reproductor
de Samples de la unidad de control
remoto. 0 detiene el reproductor, < y > se
usan para rebobinar y avance rpido.

En el captulo 3.3 se explican extensamente


todas las funciones de las listas de reproduccin.

Tambin puedes insertar una nueva lista


de reproduccin en cualquier otro punto
de la lista de reproduccin cargada. La
flecha roja de la izquierda de la lista
simplifica esto

91

BPM Studio

4.5.

Primeros Pasos

Creando Fades entre Temas

1.) Visualiza el final del tema a realizar el fade, y


selecciona un punto desde donde desees iniciar
el fading out. Antes de hacerlo, cambia el
indicador de tiempo a RESTANTE o REMAIN
para que puedes observar el tiempo restante de
reproduccin del tema.

Ahora los ltimos segundos del tema a realizar


el fade se mostrarn en la pantalla del cross
fader. El tiempo tambin se mostrar.
El tema sufrir un fade out de acuerdo a la curva
de nivel ajustada. Si esta curva esta justada como
en esta imagen, el cross fader empezar el fading
out lentamente en la mitad del tiempo de fade
establecido. Moviendo el punto de inicio de la
curva de fade puedes ajustar el tiempo, en el
cual el tema sufrir el fade out.
Si mueves el punto hasta el final de la derecha,
entonces el tema se reproducir con el volumen
mximo hasta el final.

2.) Adopta el tiempo restante de reproduccin


del tema en el cross fader
como tiempo de fade. Para
hacerlo, ajusta el control
FADE TIME en consecuencia.

Si el punto de inicio de la curva


est establecido hasta el final de
la izquierda, se aplicar una
reduccin lenta, y continua del
volumen hasta el final del tema.

3.) Ahora toma el final de la curva


de nivel del tema a realizar el fade,
haciendo clic con el botn
izquierdo en l.

Pero tambin se puede ajustar


otro patrn de fade deseado
Arrastrando y Soltando.

El Cross-Fader permite realizar fades


automticos entre los dos reproductores. Cada
tema de la lista de reproduccin puede tener un
fade diferente asignado. De esta forma el fade
puede ajustarse exactamente a un tema
concreto.

El puntero del ratn cambia a una


flecha bi-direccional.

Mueve el final de la curva en la


esquina inferior derecha de la
pantalla del cross fader.

92

Primeros Pasos
Asignando un fade a un tema
Cuando se han realizado todos los ajustes en el
cross fader, el fade preparado debe ser asignado
al tema correspondiente.
Esto tambin se realiza con
Arrastrar y Soltar. Para hacerlo,
haz clic en un punto vaco en
la pantalla del cross fader.
Arrastra el fade ajustado al tema de la lista de
reproduccin, al que se le debe asignar. El
puntero del ratn tendr un smbolo de un
pequeo cross fader acompandolo:

BPM Studio
Una vez que el fade est asignado, este tema
aparecer marcado con un pequeo rectngulo
delante de la columna de tiempo de la lista de
reproduccin:

Todos los siguientes temas de la lista de


reproduccin ahora tienen el mismo fade
asignado, hasta que otro fade sea asignado a
uno de los los siguientes temas. Si un fade
asignado tiene que ser modificado, el fade
modificado debe ser reasignado a travs de
Arrastrar y Soltar para confirmar. Esto evita
modificaciones no deseadas en fades
previamente asignados.
El Modo Automtico se podr activar y desactivar
con
. Slo el modo automtico est activo,
se aplicarn los fades asignados.

Todas las funciones se explicarn extensamente


en el captulo Cross Fader.

93

BPM Studio

Primeros Pasos

4.6. Cmo puedo cambiar la informacin del tema?


BPM Studio ofrece cmodas opciones de cmo
manejar las informaciones ligadas a un tema.
Estas informaciones se almacenan en las
etiquetas ID3 de los propios ficheros, y en
ficheros de listas de reproduccin (*.pls)
1.) Sita el puntero del ratn en el tema a
modificar.
2.) Con el botn derecho del ratn / men
contextual selecciona el punto Propiedades.
Al ternativamete tambin puedes usar el
botn

3.) Se abrir la Caja de Informacin del


Fichero (File Info Box):

Aqu se mostrar toda la informacin contenida


en las etiquetas ID3. Si deseas modificar
cualquier
informacin,
simplemente
sobreescrbela, y confrmalo con OK. La
informacin ser actualizada en la etiqueta ID3,
as como en la Lista de Reproduccin
(Playlist).
A la izquierda del campo BPM, se muestra la
ruta completa de este fichero MP3. Si no hay
espacio suficiente, puedes mover el puntero del
ratn sobre el, y se mostrar la ruta completa
como globo de ayuda.
El botn MORE slo aparecer si el fichero
seleccionado esuna pista CD-at-once. Lee el
captulo CD-Player / CD-at-once para ms
explicaciones.
Con el botn BPM... puedes abrir el mdulo del
Contador de BPM (BPM Counter), y ser capaz
de establecer directamente el valor de BPM fuera
del dilogo de propiedades, y guardarlo.
Edit... iniciar el Editor de Ficheros (File Editor)
del tema seleccionado.
En el captulo Dalogo de Propiedades del Fichero
podrs encontrar mas informacin y
descripciones sobre la modificacin de la
informacin de temas.

Cuando selecionas varios ficheros, y


abres el Dilogo de Propiedades del
Fichero, aparecer una casilla de
verificacin junto a cada entrada. Si esta
casilla de verificacin est marcada, la
modificacin el campo correspondiente
se aplicar a todos los temas. Esto es
especialmente til si varios temas van a
ser asignados a un gnero concreto, o
a un album.

94

BPM Studio

Primeros Pasos

4.7. Ripeando y Archivando los CDs de Audio


BPM Studio no slo ofrece los medios opara
reproducir y mezclar temas professionalmente.
Tambin hay disponibles muchas funciones y
mdulos perfeccionados para copiar y archivar
CDs de audio. Cmo puedes transferir tu
coleccin de CDs a un sistema BPM Studio, se
explica en la siguiente seccin.

realizarse en las Opciones del Programa,


pestaa de registro almacenamiento.
Opcionalmente crea una carpeta \MP3 en el
nuevo disco duro, y seleciona esta carpeta como
estndar para los ficheros MP3. BPM Studio
almacenar todos los ripeados, y ficheros
codificados en esta carpeta.

Requisitos:
La msica en formato MP3 ocupa alrededor de
1 MB de espacio de disco duro para 1 minuto de
msica. Esto significa que en un disco diuro de
30 GB de capacidad puede almacenar
aproximadamente de 8.000 a 10.000 temas con
una longitud aproximada de 3.5 minutos.
Los CDs de Audio se leen con la unidad de CDROM y se copian en el disco duro. Este
procedimiento tambin se llama ripeado. La
velocidad de este proceso principalmente
depende de la calidad de la unidad. Pero adems
es importante el funcionamiento de todo el
sistema, por ejemplo si el copiado y la
codificacin van a realizarse en un nico
proceso.

Un gran relieve, cuando se adoptan las listas de


temas en el PC, es la base de datos global de
CD en Internet. Aqu, se almacena la informacin
de los temas de los CDs actuales y ms
conocidos, y puede descargarse gratuito.
BPM Studio posee una funcin incorporada de
peticin de CDDB, para ser iniciada a travs del

Tras la instalacin de BPM Studio, los ficheros


MP3 se almacenarn en la carpeta \DATA en la
unidad C por defecto. Recomendamos, al usar
el programa professionalmente, instalar un
segundo (o incluso ms) disco/s duro/s
adicionales, y mover la carpeta de MP3
correspondiente al nuevo disco duro. Esto puede

Recomendamos guardar todos los


ficheros MP3 en una carpeta. El Archivo
de Ficheros de BPM Studio y el directorio
del disco duro no mantienen ninguna
relacin entre ellos. Si tu mueves un
fichero en el Archivo de Ficheros de BPM
Studio, la situacin fsica en el disco duro
permanece inalterable. De esta manera,
puede desordenarse fcilmente, si tu
almacenas los ficheros en carpetas
diferentes de tu disco duro, y ms tarde
las reordenas en el Archivo de Ficheros.

botn

. Si un CD concreto

no se puede encontrar en esta base de datos,


se puede stablecer una base de datos de CDDB
alternativa en las Opciones del Programa. O, la
informacin puede introducirse manualmente en
el dilogo de las propiedades del fichero.
Para ser capaz de usar la peticin de CDDB
necesitas una conexin a Internet tanto a travs
de un adaptador de acceso telefnico a redes
de Windows, como a travs de un conexin real
a Internet a travs de una red con mscara. El
software estndar de Proxy para Windows slo
ofrece servicios HTTP y FTP. Si posees un
sistema UNIX como entrada, activa el
enmascarado, e introduce la direccin IP de
entrada en la configuracin de red de Windows.
Si usas programas como WinGate, o AVM KEN!,
por favor activa el SOCKS Proxy en estos
programas, esto es instala el software de cliente
conveniente en el PC de BPM Studio.
Puedes obtener ms ayuda sobre este asunto
de tu administrador del sistema, o de tu tienda
local de informtica.

95

BPM Studio

Primeros Pasos

Ripeando CDs de Audio:


1.) Cambia el Reproductor de CD de BPM Studio
haciendo clic en el botn

. Inserta un

CD de audio en la unidad de CD-ROM. Tras un


par de segundos, todos los temas del CD
aparecern en la Lista de Reproduccin del
reproductor. Puesto que BPM Studio conoce
todava este CD, todos los temas se mostrarn
como TRACK seguido de su nmero de pista.
2.) Ahora haz click en el botn

. Si

Windows tiene configurada una conexin a


Internet, el PC se conectar a Internet,
conectndose a CDDB (base de datos central
de discos para CDs de audio) e intentara obtener
la informacin para el CD de la unidad.

3.) Tras completarse con xito la peticin de


CDDB se listarn todos los temas del CD.

Si no se ha obtenido ninguna informacin en el


CDDB para este CD, en este punto introdcelo
manualmente, en el dilogo de las propiedades
del fichero. Ahora marca los temas a leer con la
casilla de verificacin correspondiente de su
izquierda en la lista, y haz clic en

Todos los temas marcados se leern ahora. El


progreso se mostrar en la ventana de estado.

96

Tras codificar con xito todos los ficheros se


listarn automticamente en la categora
NUEVOS FICHEROS del Archivo de Ficheros.
Para una apariencia ms ntida se crear una
subcarpeta con la fecha actual. (Mirar tambin
imagen de muestra al final de la pgina)
En el captulo del reproductor del CD puedes
informarte de ms funciones disponibles para
una lectura cmoda de CDs de audio en BPM
Studio. Puedes, por ejemplo, leer CDs completos
como una pista, o obtener la informacin del CD
para varios CDs con una nica peticin de
CDDB.
Creando
un
Archivo
de
Ficheros
(File
Archive) propio:
BPM Studio puede
manejar
varios
miles de temas. Con
tal cantidad de
nmeros, es fcil
perderse en los
temas, si los temas
no estn asignados
a las diferentes
c a t e g o r a s
generales. Para
este propsito se
usa el Archivo de
Ficheros.
En la image de
muestra de al lado
puedes ver un ejemplo de estructura de un
archivo de este tipo. Est formado por un nmero
de categoras, y subcategoras que pueden
abrirse y cerrarse con un doble clic. Tras la
instalacin inicial o tras leer CDs encontrars
nuevos temas aqu, que pueden asignarse a
categoras dependiendo de tu preferencia.
El archivo mostrado aqu est formado de las
siguientes categoras:

Primeros Pasos
NUEVOS FICHEROS:
Esta categora se crear automticamente por
el ripeador, cada vez que se lean nuevos CDs.
La fecha, en la que se se ripe el CD, se usar
como sub categora. En esta sub categora
encontrars todos los temas que han sido ledos
en un da concreto.
RESULTADOS DE BSQUEDAS:
Esta categora se crear por BPM Studio tras la
instalacin inicial, cuando se escaneen todos
los discos duros en busca de ficheros MP3. Esta
categora contendr las sub categoras,
ordenadas por letra de unidad, en las cuales
estarn situadas todos los ficheros MP3
encontrados.
POR DEFECTO:
Si no deseas realizar modificaciones adicionales
en las diferentes categoras o subcategoras,
puedes ordenar todos los temas aqu. De lo
contrario deja los grupos vacos. Este grupo/
categora particualr es necesaria para que BPM
Studio funcione correctamente, y no puede
eliminarse.
Arrastrar y Soltar (Drag & Drop) fuera
de la ventana de grupos:
Puedes arrastrar un grupo completo
fuera de la ventana de grupos (a la
izquierda en el Archivo de Ficheros o
de Listas de Reproduccin), y soltarlo
en un reproductor. La anterior lista de
reproduccin ser reemplazada con los
nuevos temas. Si arrastas los temas a
una lista de reproduccin, se
enmendern a esta lista.

BPM Studio
ARTISTA:
Esta categora se crea individualmente. Se
establecen diferentes artistas como sub
categoras. En una de estas sub categoras se
listan todos los temas de un artista concreto
presente en el sistema. Esto es muy til si tienes
un montn de temas de un artista concreto, o
albumes completos que pretendes guardar
juntos. La sub categora MIKE OLDFIELD por
ejemplo contiene una segunda rama de sub
categora llamada TUBULAR BELLS, en la cual
se guardan todos los temas de un album
concreto.
TIEMPO:
Esta categora tambin creada individualmente
utiliza diferentes tiempos como sub directorios.
Aqu los temas se guardan para los cuales no
se utiliza el artista como ndice, sino la fecha de
lanzamiento.
Por supuesto esto tan slo son ejemplos. Cada
usuario debera crear un Archivo de Ficheros
conforme a sus propias necesidades, y que es
ms claro, para que pueda navegar rpidamente
durante eventos.
Independientemente de la estructura del Archivo
de Ficheros, se recomienda usar la funcin de
bsqueda, para encontrar un tema concreto.
Lee el captulo Archivo de Ficheros y de Listas
de Reproduccin para conocer ms funciones
disponibles de BPM Studio para archivar temas.
Puedes, por ejemplo no slo almacenar ficheros,
sino tambin Listas de Reproduccin, en las
cuales un orden de temas puede contener
tambin todos los fades.

97

BPM Studio

Primeros Pasos

4.8. Cmo puedo usar el Sampler ms eficientemente?


Con el sampler de BPM Studio
puedes cargar pequeos
jingles, loops, y efectos de
sonido, y luego reproducirlos
con un clic de botn. La mxima
longitud de un sample en BPM
Studio LE es de 20 segundos.
En los dos reproductores la
reproduccin
se
inicir
exactamente cuando se pulse
el botn del sampler. Esto se
consigue
utilizando
controladores Direct Sound muy rpidos, o el
controlador Kernel desarrollado por ALCATech.
Aprende ahora, cmo puedes cargar y
reproducir samples samples con el reproductor
de samples.
1.) Busca un jingle en tus Listas de
Reproduccin (Playlist). (Tambin puedes usar
un tema regular, sin embargo slo se cargarn
los primeros 20 segundos en el sampler.
2.) Arrastra el tema al botn deseado del
sampler, p.e.

. Para hacerlo, sita el puntero

de tu ratn sobre el tema, pulsa el botn izquierdo


del ratn y mantnlo pulsado, mientras apuntas
con el puntero al botn deseado. Ahora sultalo.
El LED del sampler cambiar rpidamente su
color de verde a rojo, indicando as que el sample
ha sido cargado. Cuando el sample est cargado
cmpletamente, el nmero del Botn del Sampler
se volver transparente,
facilitando conocer que
botones tienen samples
asignados.
Tambin puedes cargar
un sample directamente
del disco duro, a travs
del men contextual.
Para hacerlo apunta al
botn deseado, y pulsa
el botn derecho del
ratn. En el men que
aparezca selecciona

98

Cargar, y selecciona el fichero deseado en la


ventana emergente del Explorador. Confirma con
OK.
3.) Ahora haz clic en el botn del sampler. El
sample se reproducir. La duracin de la
reproducin del sample puede detenerse,
haciendo clic de nuevo en el mismo botn (no
en modo scratch).
Tambin puedes iniciar el sample con el bloque
numrico del tecado de tu PCs o con el bloque
de samples de la unidad de control remoto
(excepto RCP-1001). Estos botones funcionan
paralelamente.
A travs del men contextual se pueden
seleccionar dos modos diferentes de
reproduccin para el reproductor de samples.

4.8.1. Reproduccin Simple:


Cuando esta opcin est activada (se puede
ver una pequea marca delante de la entrada)
se detendr una posible reproduccin de otro
sample. Slo se reproducir UN nico sample a
la vez.

BPM Studio

Primeros Pasos

4.8.2. Modo Scratch:


Cuando esta opcin est activada (se puede
ver una pequea marca delante de la entrada),
una vez pulsado el mismo botn de nuevo el
sample no se detendr, pero se reiniciar. Con
esta funcin un sample puede reproducirse por
ejemplo repetidamente con un golpe del tema.
El volumen del reproductor de samples puede
ajustarse en los dos controles de [VOLUMEN].

Tambin se puede manipular la velocidad del


reproductor de samples (Pitch):

4.8.3. Configurando el Reproductor de


Samples:
BPM Studio soporta la salida de diferentes
dispositivos, a travs de diferentes tarjetas de
sonido.
Sin embargo si no hay suficientes canales
disponibles el reproductor de samples puede
compartr los dos canales de salida del
reproductor A y B. En las Opciones del
Programa, pestaa de registro Audio I/O,
simplemente el mismo canal que el del
reproductor A, se introduce para el reproductor
de samples. Al usar BPM Studio, la asignacin
de teclas

se usa para seleccioanr

si la salida se combina con la del reproductor A


o B.
Ten en cuenta que trada un par de segundos en
shifting el tema. Esto tambin se indicar con el
LED del Sampler, cunado se pone verde de
nuevo, el sampler est preparado.

99

100

RC V3
BPM Studio
Vorderseite

RC V3 Vista

Rckseite

RC V3 Descripcin

BPM Studio

5. Unidad de Control Remoto RC V3

El funcionamiento bsico del RC V3 es idntico


con la parte superior de la ventana del programa.
Si la unidad de control remoto est registrada en
las Opciones del Programa, el programa
comprobar en el inicio si la unidad de control
remoto est conectada y lista.

Instalacin
(Tambin refirete a los recordatorios para la
conexin de las unidades de control remoto, y
los recordatorios para el comienzo inicial del
programa de la pgina 13)
La unidad de control remoto estar conectada
al puerto serie del PC (COM1 o COM2) a travs
del zcalo de conexin [REMOTE/PC] [38] y el
cable suministrado. Tambin se proporciona una
unidad de suministro de energa.
Ahora inicia BPM Studio y abre la pestaa de
registro de las unidades de control remoto. Es
necesario realizar los siguientes ajustes:
COM1 / COM 2
Introduce a que puerto COM est conectada la
unidad.
CR Activo
Marca esta casilla de verificacin para informar
al programa de la presencia de la unidad de
control remoto. El programa a partir de ahora
comprobar en el inicio si la unidad est
presente, y preparada.

Funcionamiento
La unidad de control remoto se divide en
secciones para los Reproductores A y B, y el
Reproductor de Samples. La funcionalidad
bsica se corresponde con las descripciones
de los mdulos, en las pginas correspondientes,
del Reproductor (Player) y el Reproductor de
Samples (Sample Player).
Si el programa encuentra una unidad de control
remoto externa en el inicio, y los controles de
esta unidad estn configurados para el Pitch, se
bloquear el control del pitch del reproductor en
la ventana del programa. Las modificaciones del
Pitch slo se podrn realizar en la unidad de
control remoto. Los deslizadores del monitor
nicamente indicarn la posicin del deslizador
en la unidad. El propsito de los deslizadores y
de los botones multi programables puede
establecerse en las Opciones del Programa,
pestaa de resgistro de la unidad de control
remoto. Los dos deslizadores de los dos
reproductores [10] (Deslizador A y B en las
Opciones del Programa) pueden usarse tanto
como para controlar el pitch, o el volumen. De
esta forma, al usar un notebook para mezclar
puede realizarse sin un mezclador externo, y el
pitch se ajustar por software.
El deslizador del Reproductor de Samples [47]
(Deslizador C en las Opciones del Programa)
puede programarse para controlar el volumen
del sample, pitch del sample, o fading manual
entre el reproductor A y el reproductor B.
Tambin los botones multi
funcionales de la esquina superior
derecha de los dos reproductores
[49], [50] y [51] pueden
configurarse para funciones diferentes.

101

BPM Studio
Controles en la parte frontal del
dispositivo:
[3] Botn Cue-Play
Este botn combina los dos botones Cue y Play.
Si el reproductor esta en modo de reproduccin
(El LED est encendido [46]) saltar al Punto de
Cue anterior y empezar a reproducir desde
este punto, una vez pesionado el botn [CuePlay]. Si el reproductor estn en modo de pausa,
saltar al Punto de Cue actual, y se reproducir
desde ah.

RC V3 Beschreibung

[10] Control del Pitch


Ajusta este control a la velocidad de reproduccin
deseada. En la pantalla [40] la desviacin se
indicar en %. Este control slo est activo
cuando el botn [Pitch] [24] est activado, y el
LED del Pitch [25] tambin esta encendido.

[19] Botn de Tiempo


Con este botn se puede alternar el indicador
de tiempo de la pantalla [40] entre tiempo
transcurrido, y tiempo restante de reproduccin.

Funcin de Cue-Play Alternativa


Alternativamente a las funciones del botn [CuePlay] descritas anteriormente, se puede
seleccionar otra variante en las Opciones del
Programa. Si se selecciona esta otra variante,el
tema se comenzar a reproducir una vez
presionado el botn [Cue-Play] y se reproducir
mientras el botn est presionado. Una vez
soltado el botn el tema se resetear al Punto
de Cue actual

[24] Botn Pitch

[4] Botn Cue

[28] Botones 1 a 9 del Sample

Una vez presionado este botn el reproductor


volver al Punto de Cue anterior, y cambiar al
modo de pausa. Al presionar el botn durante
ms de un segundo, el reproductor saltar al
inicio del tema, esto es volver a ese Punto de
Cue si pulsas de nuevo durante ms de un
segundo.

Estos botones incial los samples 1 al 9 del


Reproductor de Samples del BPM Studio. Lee el
captulo Reproductor de Samples (Sample
Player) de este manual para aprender ms
acerca de las diferentes posibilidades al trabajar
con samples.

Este botn puede bloquear el ajuste de la


velocidad de reproduccin con el [Control de
Pitch] [10]. El LED del Pitch [25] indicar el
estado actual.

[25] LED del Pitch


Este LED indica si el Control del Pitch [10] est
activo.

[29] LED de estado del Sampler


[5] Botn Play
Al presionar este botn el reproductor iniciar a
reproducir desde su psoicin actual, esto es
desde el Punto de Cue establecido. Si se presiona
de nuevo el reproductor volver al modo de
pausa. La posicin actual de inciio del
reproductor se guardar como Punto de Cue si
se presiona de nuevo el botn Play, y puede
localizarse de nuevo en cualquier momento con
el botn [Cue].

Los tres LED de estado coloreados indican el


modo del Reproductor de Samples. Si est verde,
el Reproductor de Samples est preparado.
Naranja significa que el modo scratch est
preparado. Un LED rojo indica que los datos
estn cargados en el Sampler. Durante este
perodo no se pueden reproducir samples.

[30] Control del Sampler, Controlando


el Reproductor de Preescucha

[9] Botn Pitch-Bend

Con los dos botones

Con estas teclas se puede incrementar o reducir


temporalmente la velocidad de reproduccin.
Una herramienta indispensable al sincronizar los
golpes de dos temas

Reproductor de Samples puede asignarse al


Reproductor A o al Reproductor B. Esto sloe
s necesario si el Reproductor de Samples no

102

la salida del

BPM Studio

RC V3 Beschreibung
tiene su propio canal de tarjeta de sonido
asignado, esto es slo hay disponibles dos
canales de sonido (dependiendo del
equippamiento de hardware y software de tu
sistema). El botn [0] detiene la reproduccin de
todos los samples.

etiqueta. Si surgen problemas con el


funcionamiento del sistema, este deslizamiento
puede desactivarse en las Opciones del
Programa, en la pestaa de registro de la unidad
de control remoto.
[40d] Indica el buffer de pre carga

Controlando el Reproductor de Preescucha


(Preview-Player):
Siempre que el Reproductor de Samples est
en modo de pausa, es decir, cuando no se
reproduzca ningn sample, puedes iniciar el
reproductor de preescucha desde el Archivo de
Ficheros con el botn [0]. Ahora el tema
seleccionado se reproducir en el canal del
monitor
y
podr
monitorizarse
independientemente del programa ejecutado. En
este modo la funcin de los dos botones

es rebobinado y avance rpido.

[40] Pantallas LCD


En la pantalla LCD se indican las regeneraciones
ms importantes de un reproductor concreto.

[40e] Tiempo de reproduccin actual (Puede


alternarse
entre TRANSCURRIDO
y
RESTANTE con el botn [TIME] [19])
[40f] Indica el rango de pitch selecionado. Esta
selecin puede realizarse con los botones
multifuncionales A, B, y C ([49], [50] y [51]) si
esto esta configurado correctamente
consecuentemente en las Opciones del
Programa. (mirar tambin pgina 11)
[40g] Indicador de nivel de seal

[41] a [44] Botones de Pista y


Bsqueda
Con los botones de pista puedes seleccionar
temas de la lista de reproduccin cargada
actualmente. Los botones de bsqueda se usan
para ajustes exactos de los Puntos de Cue. Para
este propsito se reproducir un pequeo
fragmento del tema como loop. La posicin de
este loop ser movida con los botones de
bsqueda. Tambin lee el captulo sobre
reproductores de este manual.

[45] LED del Cue


Este LED se encender si el reproductor pasa
al modo pausa
[40a] Indica si el control de velocidad se ha
aplicado con o sin la funcin de velocidad
maestra. (Slo en esta unidad de control remoto
en la ventana del programa de los dos
reproductores).

[46] LED del Play


Este LED se encender si el reproductor pasa a
modo de reproduccin

[40b] La desviacin del tema en relacin a su


velocidad estndar en %

[47] Fader Manual, Pitch del Sampler


Pitch

[40c] Tema actual. Aqu se indican el tema y


artista de la etiqueta ID3 de este fichero MP3.
Esta pantalla se deslizar automticamente si
no se puede mostrar toda la informacin de esta

El control horizontal bajo el Reproductor de Samples puede usarse como fader manual, control
del volumen del sample, o control del pitch del
reproductor de samples. Los ajustes
correspondientes estn definidos en las

103

BPM Studio
Opciones del Programa, en la pestaa de
registro del control remoto. Cuando esta
establecido como fader manual los cross fades
entre el reproductor A y pueden crearse sin
mezclador externo.

RC V3 Descripcin

[38] Zcalo del cable serie (parte posterior)


Conecta la clavija (9-pin, Sub-D) de la Unidad
de Control Remoto a trevs del cable serie a tu
PC. La longitud mxima del cable es de 15 m, sin
embargo no recomendamos usar ms de 10 m.

[49], [50], [51] Teclas Universales


Las teclas universales se pueden verificar en
las opciones del programa, seccin Control
Remoto, como se describe a continuacin:
La tecla A [49]: - Rango 1 del Pitch
- Monitor del Reproductor A
- Grabar con el Loop - Sampler
La tecla B [50]: - Rango 2 del Pitch
- Monitor del Reproductor B
- Reproducir del Loop - Sampler
La tecla C [51]: - Rango 3 del Pitch
- Monitor del Reproductor de CD
- Reproducir del Loop - Sampler

[39] Zcalo del suministro de energa


(parte posterior)
Conecta el cable de suministro de energa (9 V,
mnimo 500 mA).

[52] Zcalo del cable de inicio del


Fader (parte posterior)
Conecta a esta clavija (9-pin, Sub-D) un cable
de inicio de Fader que est disponible de forma
opcional como accesorio de ALCATech. Por
favor lee las instrucciones de Inicio de Fader en
las siguientes pginas del manual antes de
usarlo por primera vez.

Funciones de Inicio de Fader RC V3 (BPM Studio pro / HW


Las funciones de Inicio de Fader slo funcionan
con una Unidad de Control Remoto Ver. 3.00 B.
Dependiendo de la Unidad de Control Remoto,
la conexin del mezclador (inicio de fade start
habilitado) puede realizarse a travs del
Adaptador de Inicio de Fader (accesorio especial) o con el cable jack estreo normal de 3,6
mm. Por favor pon atencin a las instrucciones
de instalacin en los captulos de los respectivos
CRs, si has adquirido un adaptador por separado
o ms tarde.
A partir de la Ver. 3.00 B se soportar:
Mezclador con contactos de lengeta o
microsensores, Mezclador con control
de impulsos (por ejemplo PIONEER) se
requiere Ver. 3.00 C.
El nmero de versin de tu Unidad de Control
Remoto se mostrar durante el inicio / Inciio del
programa de BPM Studio. (Presionando la tecla
CTRL, la caja de dilogo permanece visible hasta

104

< Rev. 3.00B)

que la tecla se suelte de nuevo).


En las opciones del programa, puedes
seleccionar las siguientes modos de
funcionamiento:
Inicio del Fader (Fader Start) (Opciones
del Programa / Unidad de Control Remoto)
Si esta casilla de verificacin est activa,
entonces el Reproductor se inicia cuando el
control del mezclador externo se accione.
Parada del Fader (Fader Stop) (Opciones
del Programa / Unidad de Control Remoto)
Si esta casilla de verificacin est activa,
entonces el Reproductor se parar cuando el
control del mezclador externo se detenga.

RC V3 Descripcin

BPM Studio

Funciones de Inicio de Fader RC V3 (BPM Studio pro / HW

< Rev. 3.00B)

Por lo que puedes conectar un adaptador


de inicio de Fader a la Unidad de Control
Remoro y a un Mezclador externo

105

106

RCP-1001
BPM Studio
Vorderseite

Rckseite

RCP-1001 View

RCP-1001 Descripcin

BPM Studio

6. Unidad de Control Remoto RCP-1001

La unidad de Control Remoto RCP-1001 es una


versin simple del RCP-2001 con un rango de
funciones limitado. Funciona con el BPM Studio
Profesional y con BPM Studio LE ex Version 4.
Adems de las pantallas VFD muy ntidas, est
equipado, exactamente como el RCP-2001, con
un Selector de Pistas y con una Rueda Jog
Shuttle. Permite entre otras cosas seleccionar
directamente los temas de los archivos de
ficheros (slo el BPM Studio Pro software). Si
hay una Unidad de Control Remoto externa
conectada en las opciones del programa,
entonces el programa lo examinar durante el
inicio, si la Unidad de Control Remoto est
conectada y operativa.

Instalacin
( Por favor, lee las instrucciones de cmo
conectar la Unidad de Control Remoto en la
pgina 12 y las instrucciones de cmo ejecutar
el programa por primera vez en la pgina 13).
Conecta el zcalo [REMOTE/PC] [38] de la
Unidad de Control Remoto usando el cable
suministrado al puerto serie (COM1 o COM2)
de tu ordenador. El sumnisitro de energa es
dado gracias a un adaptador de energa. Se
deben realizar los siguientes ajustes:
COM1 / COM 2
Selecciona a que puerto COM est conectado
la Unidad de Control Remoto

CR Activo
Selecciona esta casilla de verificacin para
informar al programa que una Unidad de Control
Remoto est conectada. Cada vez que se inicie
el programa comprobar, si la Unidad de Control
Remoto est conectada y operativa.

Funcionamiento
La Unidad de Control Remoto contiene un
controlador tanto para el Reproductor A y B. La
funcionalidad bsica es la misma que la descrita
en la seccin del manual dedicada al reproductor.
Cuando el programa encuentra una Unidad de
Control Remoto externa durante su inicio y la
Unidad de Control Remoto tiene el botn de pitch
activado, entonces se bloquea el deslizador de
pitch de ambos reproductores en el programa.
Slo la Unidad de Control Remoto Externa puede
cambiar el pitch. El deslizador de la pantalla
muestra nicamente la posicin del deslizador
en la Unidad de Control Remoto.
Usando la pestaa de las opciones del Control
Remoto en las opciones del programa, puedes
programar las barras deslizadoras. Son
ajustables tanto por Pitch o volumen. Si ests
usando la versin de notebook, es tambin
posible mezclar sin un mezclador externo. La
configuracin del Pitch ser tomada por el
software.

107

BPM Studio
Elementos de Control en la parte
frontal del dispositivo:
[1] [2] Rueda de Jog Shuttle
La Rueda de Jog Shuttle te permite usar a un
montn de funciones de BPM Studio fcilmente
y ergonmicamente. La corona externa [1] y el
disco interno [2] son muy sensibles al tacto. Si
la corona se mueve adicionalmente p.e. si la
rueda interna se mueve ms rpidamente la
modificacin de parmetros del reproductor se
realizar ms rpidamente. La Rueda de Jog
Shuttle tienes 3 modos de funcionamiento:
Bsqueda, Cue y modo Archivo.
Rueda de Jog Shuttle en Modo Bsqueda:
Este es el modo estndar que est activo durante
la reproduccin de cualquier tema. El Modo de
Bsqueda se mostrar en la Pantalla con un
smbolo
[14]. Puedes influir en la
reproduccin del tema cargado o reproducido
con la rueda.
Puedes mover el tema cargado adelante o en la
direccin inversa usando la rueda externa.
Dependiendo del ngulo de giro [1], hay tres
modos velocidadades de bsqueda diferentes
(+1, +2, +3 o -1, -2, -3) y el modo de paso en el
que puedes reproducir el tema en pasos de 1
minuto (+min o -min).

Usando el disco interno [2] de la Rueda de Jog


Shuttle este tema se ralentizar o acelerar.
Tambin funciona cuando el tema se ralentiza
directamente con la funcin de FRENO o en el
inicio.

108

RCP-1001 Descripcin
Rueda de Jog Shuttle en Modo Cue:
Si el Reproductor est en Modo Pausa, entonces
se puede establecer exactamente el Punto de
Cue con el disco interno [2]. Si el Reproductor
est parado y el disco se mueve en un slo
paso, entonces el Reproductor pasar a este
modo y se reproducirn 160 ms de la posicin
de reproduccin actual se reproducirn
repetidamente como Loop. Esta posicin puede
situarse ahora exactamente antes del prximo
golpe. Los cambios del Punto de Cue se realizan
presionando la tecla Cue de nuevo.
Beat-Stepping:
Si en el modo Cue se mantiene adicionalmente
pulsada la tecla [LOAD] [11], entonces te puedes
mover exactamente en el tema, adelante paso a
paso o detrs de un golpe. Lee tambin el captulo
Beat Stepping usando el BPM Studio.
Rueda de Jog Shuttle en Modo Archivo:
En el modo Archivo puedes navegar
cmodamente pro el Archivo de Ficheros o de
Listas de Reproduccin usando esta rueda.
Puedes cambiar al modo apropiado usando las
teclas [Archive] o [P.List] [16], [17]. El modo
archivo se muestra en la pantalla con los smbolos
o
.
Selecciona el grupo deseado en la parte izquierda
de la ventana del archivo usando la corona
externa [1]. Una vez ms puedes seleccionar
entre cuatro velocidades de desplazamiento
diferentes. -1 o 1 alterna exactamente un grupo
adelante o atrs. +2/+ 3 o -2/-3 presenta dos
velocidades de bsqueda en la lista con los
grupos. +min/-min finalmente mueve la barra de
seleccin al comienzo o al final de la lista.
Se abrir un grupo si permaneces ms de un
segundo en un grupo usando la barra de
seleccin. Luego, puedes seleccionar los
subgrupos usando la Rueda Jog. Ahora en este
caso puedes cargar el grupo completo en la
Lista de Reproduccin presionando la tecla
[LOAD] [11].
Tambin puedes seleccionar cualquier tema del
grupo usando el disco interno [2]. La carga
tambin se podr realizar con la tecla [LOAD]
[11]. Con un simple clic, el tema se cargar en la
Lista de Reproduccin tras la posicin marcada.
Si deseas reproducir el tema inmediatamente,
entonces crgalo directamente en el

RCP-1001 Descripcin
Reproductor haciendo doble clic. El ya
seleccionado grupo o tema se mostrar en la
pantalla [14] durante la seleccin usando la Rueda
de Jog Shuttle. Por tanto el Archivo puede
manejarse sin mirar constantemente al monitor.
Tambin puedes volver al modo de Bsqueda
presionando de nuevo las teclas [ARCHIVES]
o [P.List] [16, 17]. El modo Archivo finaliza
automticamente tras 10 segundos sin realizar
ninguna entrada.

[4] Botn Cue


Presionando esta tecla mueves el reproductor
al ltimo Punto de Cue y pasa a modo Cue.
Presiona la tecla Cue ms de un segundo y el
reproductor se mover entonces al comienzo
del tema o presionando de nuevo un segundo
se mover al Punto de Cue actual.

[5] Botn Play


Presionando esta tecla se inicia el reproductor
desde la posicin actual (p.e. El Punto de Cue).
Si el botn Play se presiona de nuevo, el
reproductor pasa a Modo Pausa. La posicin de
inicio actual del reproductor (antes de realizar
ninguna pulsacin nueva de la tecla Play) se
almacena como Punto de Cue y puede iniciarse
de nuevo con la tecla [Cue] en cualquier
momento.

[9] Botones de Pitch-Bend


Usando estas teclas, puedes incrementar o
reducir temporalmente la velocidad de
reproduccin. Estas teclas son una herramienta
indispensable para sincronizar los golpes del
segundo tema. Se usan para navegar por golpes
en un tema, si el reproductor est en Modo Cue
(ver tambin captulo Beat stepping usando BPM
Studio).

BPM Studio
[11] Botn LOAD
La funcin de esta tecla depende del modo
establecido de la Rueda de Jog Shuttle [1] y [2].
En el modo Bsqueda (estndar), el prximo
tema de la Lista de Reproduccin se carga en el
Reproductor presionando la tecla [LOAD].
En modo Cue, la pulsacin adicional de la tecla
[LOAD] originar un cambio de la posicin actual
del Punto de Cue por golpe o por tacto (mirar
tambin captulo Beat stepping usando BPM
Studio). En Modo Archivo, presionando la tecla
[LOAD] cargar el tema seleccionado en la Lista
de Reproduccin usando la Rueda de Jog
Shuttle. Este tema se acargar en el Reproductor
inmediatamente con un doble clic.
Si se mantiene presionada la tecla durante ms
de 3 segundos reemplazar la Lista de
Reproduccin completa por el grupo
seleccionado o lista de reproduccin del archivo.

[12] Selector de Pista


Puedes moverte dentro de la Lista de
Reproduccin usando el Selector de Pista. Un
giro completo de la corona muestra 24 temas en
la lista. Si navegas en listas verdaderamente
grandes, entonces presionando el Selector de
Pistas y girndolo al mismo tiempo, puedes
moverte en pasos de 10 a la vez. Presionando
el botn el tema seleccionado se cargar en el
reproductor.

[14] La Pantalla VFD


En la pantalla VFD, se mostrar todos los
parmetros y modos de actividad del
Reproductor correspondiente como sigue:

[10] Deslizador de Pitch (Pitch Slider)


Ajusta al velocidad de reproduccin usando el
Deslizador de Pitch. La velocidad actual en BPM
aparece en la pantalla [14] as como la diferencia
en tanto por ciento. El deslizador slo est activo
si la tecla [Pitch] [24] est activada y el LED del
Pitch [25] est encendido.
[14a] Indica el nmero de Pistas cargadas

109

BPM Studio
[14b] Indicador de PRXIMA PISTA.
(No activo en el RCP-1001)
[14c] Muestra el tiempo. Tiempo de reproduccin
del tema en minutos, segundos y en dcimas de
segundo. La informacin del tiempo alternarse
usando la tecla [TIME] [19] entre tiempo de
reproduccin total (ELAPSED), y tiempo de
reproduccin restante (REMAIN) y tiempo
restante de reproduccin total de la lista de
reproduccin (TOTAL).
Si el Reproductor est en modo Cue, entonces
se mostrar el Punto de Cue actual.
[14d] Modo de funcionamiento de la pantalla de
tiempo, alternable con la tecla [TIME] [19]
[14e] Indicador del valor de BPM, aqu la pantalla
mostrar el valor de BPM tomado de la Etiqueta
ID3 del tema cargado o el valor del Contador de
BPM aTiempo Real.
[14f] Muestra el valor del Pitch en tanto por
ciento.
[14g] Muestra el tipo de modo de Pitch.
Dependiendo del modo seleccionado en el panel
del programa, vers si los cambios de velocidad
funcionarn con o sin cambios en el nivel de
sonido (Master- Tempo).
[14h] Muestra el modo de la Rueda Jog. Usando
las teclas de Archivo [16], [17] es posible alternar
entre los modos de funcionamiento de las
Ruedas de Jog.
Indica el Modo de Archivo
de Ficheros,
indica el Modo de Archivo de
Listas de Reproduccin y
el Modo de
Bsqueda (modo de funcionamiento estndar).

RCP-1001 Descripcin
La pantalla tambin puede usarse para mostrar
un montn de informacin suplementaria. En el
modo de archivo por ejemplo, se mostrar aqu
temporalmente
el
respectivo
grupo
seleccionado, la Lista de Reproduccin o el tema
del archivo.
[14l] Anuncia las cuatro funciones adicionales:
Reproduccin Simple/Continua, Aleatoria y
Repetitiva. La programacin puede realizarse
usando las teclas [MODE] [20] y [SET] [21].
[14 m] Pantalla del Loop-Sampler (no activa en
BPM Studio LE o RCP-1001)

[16], [17] Teclas de Archivo


Usando la tecla [ARCHIVE] [16] puedes
cambiar la Rueda de Jog [1], [2] a Modo de
Archivo de Ficheros. Se indica adicionalmente
en la pantalla con un smbolo. La tecla [P.List]
[17] cambia al modo de Archivo de Listas de
Reproduccin. Presionando la tecla de nuevo
volvers al modo de Bsqueda (la vuelta ocurre
automticamente tambin, cuando se pulsa
cualquier otra tecla del Reproductor o despus
de 30 segundos, si no has movido la Rueda de
Jog Shuttle durante este tiempo).

[19] Botn de Tiempo


Usando este botn puedes cambiar el indicador
de tiempo de reproduccin de la pantalla [14]
entre tiempo total de reproduccin (ELAPSED)
y tiempo restante de un tema (REMAIN). (TOTAL
no est soportado actualmente)

[14i] Indicador de barra que muestra la posicin


de reproduccin actual
[14k] La pantalla de tema muestra el tema
cargado actualmente y el intrprete de la Etiqueta
ID3 del fichero MP3. La pantalla se desliza
automticamente cunad los datos no se pueden
presentar completamente. Si expimentas
problemas con el funcionamiento de tu sistema,
se puede apagar el deslizamiento del tema en
las opciones del programa de la Unidad de
Control Remoto.

110

[20] Botn MODE


Con este botn puedes programar cuatro
funciones adicionales: Reproduccin Simple/
Continua, Aleatoria y Repetitiva.
Presionando este botn [MODE] puedes

RCP-1001 Descripcin

BPM Studio
Reproduccin Repetitiva
:
Si esta funcin est activa, entonces el tema
cargado se reproducir continuamente. Si esta
funcin est apagada, entonces se cargar el
prximo tema de la lista.

[21] Botn SET


(Tambin tecla de BPM Match) Se tomar el
valor actual de BPM del Reproductor respectivo
(Maestro) presionando la tecla SET en el Modo
Estndar. Lee
tambin
el
captulo
Emparejamiento de golpes usando BPM Studio.
Por favor lee en este captulo la descripcin
exacta de la funcin del botn SET. Si el Modo
de Programacin est activo (tecla [MODE]
[19]presionada), presionando la tecla SET
activars o desactivars esa funcin.

[24] Botn Pitch


Usando esta tecla, puedes desactivar los
ajustes de la velocidad de reproduccin a travs
del [Deslizador de Pitch] (Pitch Slider) [10].
seleccionar uno de estos modos. El indicador
correspondiente parpadear en la pantalla [14].

Zcalos de la cara posterior:

Ahora, usando la tecla [SET] [21], puedes


activarla/desactivarla.
Reproduccin Continua
:
Si este modo est activado, entonces el prximo
tema de la Lista de Reproduccin se cargar
automticamente y reproducir al final del tema
actual.
Reproduccin Simple
:
Si este modo est activado, entonces se cargar
automticamente el prximo tema de la Lista de
Reproduccin pero no se iniciar al final del tema
actual.
Reproduccin Aleatoria
:
Los temas de la Lista de Reproduccin se
reproducirn en un orden aleatorio. Cada cambio
de la Lista de Reproduccin originar un nuevo
orden de temas aleatorio de la lista mientras
este modo este habilitado.

111

BPM Studio
[36] Zcalo de Entrada del Inicio de
Fade (Fade Start)
Este zcalo generalmente funciona con todos
los mezcladores aque posean una funcin de
fade/start disponible, por ejemplo las series
PIONEER. Conecta la clavija (jack de 1/8
pulgadas) de la Unidad de Control Remoto
usando un cable universal a tu mezclador.
Conecta el dispositivo de tierra (GND[36a]) con
la toma de tierra del mezclador.
Cmo funciona:
Ambos reproductores se controlan con un jack
estereo por separado de 1/8 pulgadas. El
reproductor se inicia bloqueando el contacto S1
(temporalmente o constantemente) y se detiene
cuando el contact S2 est bloqueado
(temporalmente o constantemente). A travs de
las opciones del programa puedes activar el
inicio de fade y tambin detener el fade separado.
No conectes la conexin de tierra a la misma
conexin del dispositivo de tierra! Esto podra
evitar un cortocircuito entre el dispositivo y la
conexin de tierra.

RCP-1001 Descripcin

[36a] Toma de tierra del dispositivo


Conecta la toma de tierra del dispositvo (GND)
a la toma de tierra del mezclador.

[37] Entrada de incio remoto (P.


START)
Esta entrada funciona con los mezcladores por
medio de la funcin Inicio Remoto (o Puls Start).Un
ejemplo sera algunos de los modelos de
BEHRINGER. Ambos reproductores se
controlaran usando un contacto. Las conexiones
con el mezclador se realizan generalmente a
traves de un jack mono de pulgadas.
La conexin a la Unidad de Control Remoto RCP1001 de BPM Studio con el RCP-2001 puede
realizarse a travs de un jack estreo de 1/8
pulgadas. Por lo que, por favor utiliza un adaptador
para conectar el jack estreo de 1/8 pulgadas al
jack mono de pulgadas. La Entrada de Inicio
Remoto debe seleccionarse en las opciones del
programa (ndice de tarjeta Remote Control,
Casilla de verificacin Puls Start). Finalmente
puedes activar el Fader-Start y Fader-Stop.
Cmo funciona:
El Reproductor A se inicia bloqueando el contacto
A y se detiene bloquendolo una vez ms. Lo
mismo es vlido para el Reproductor B y el
contacto B. A travs de las opciones del programa
puedes activar el inicio de fade y tambin parar el
fade separado.

[38] Zcalo del cable serie


Conecta la clavija (9-pin, Sub-D) de la Unidad de
Control Remoto con el cable serie suministrado a
tu PC. La longitud mxima del cable que puede
usarse es de 49.2 pies (15 m), sin embargo no
recomendamos usar ms de 32.8 pies (10 m).
Hay otro zcalo para conectar el suministro de
energa y una conexin serie en la parte izquierda
de la caja. Esto hace posible usar la Unidad de
Control Remoto tambin como dispositivo de
mesa sin las molestas clavijas en la parte posterior
del dispositivo. Para usarlo necesitas un cable
especial, que est disponible en tu distribuidor
local de ALCATech o directamente en ALCATech.

[39] Zcalo de suministro de energa


Conecta el cable de suministro de energa (12 V,
mnimo 1 A) a este zcalo.

112

BPM Studio
Vorderseite

RCP-2001-B

RCP-2001-B View

113

114

RCP-2001 View

Rckseite

RCP-2001-B

BPM Studio

RCP-2001 Descripcin

BPM Studio

7. Unidad de Control Remoto RCP-2001

RCP-2001-B con Pitch Wheel


La Unidad de Control Remoto RCP-2001 est
disponible en dos diseos diferentes. El RCP2000-A est equipado con un Deslizador de Pitch
(Pitch-Slider) convencional. El RCP-2001-B est
equipado con Ruedas de Pitch (Pitch-Wheels)
desarrolladas por ALCATech. Estas Ruedas de
Pitch permiten cambios independientes del valor
del Pitch de ambos Reproductores entre el
Software y la Unidad de Control Remoto. Es
especialmente importante al usar la funcin de
BPM Match o al conectar varias Unidades de
Control Remoto. Finalmente tambin existe la
posibilidad de realizar ptimas regulaciones de
los valores del Pitch de hasta pasos de 0.1 %. El
RCP-2001 funciona con BPM Studio LE y
Professional desde la Versin 4 en adelante.
Aparte de las pantallas VFD de lectura fcil, est
equipado con teclas Direct-Cue, Loop Sampler
y Ruedas de Jog Shuttle. En otras cosas, permite
una seleccin directa de temas del Archivo de
Ficheros (File archive) (slo en el software BPM
Studio Pro).

Instalacin
(Adems, lee las instrucciones de cmo
conectar la Unidad de Control Remoto en la
pgina 12 y las instrucciones de cmo ejecutar
el programa por primera vez en la pgina 13).
Conecta [REMOTE/PC] [38] el zcalo de la
Unidad de Control Remoto usando el cable
suministrado al puerto serie (COM1 o COM2)
de tu ordenador. El suministro de energa se
realiza a travs del adaptador de energa
suministrado. Todos los ajustes se realizarn a
travs de la tarjeta de ndice Remote Control y
estn descritas detalladamente en el captulo
3.18 Opciones del Programa.

RCP-2001-A
con Pitch Sliders

Funcionamiento
La Unidad de Control Remoto controla los
Reproductores A y B. La funcin esencial de la
unidad se corresponde con la descripcin del
reproductor en las pginas correspondientes de
este manual. Si el programa encuentra una
Unidad de Control Remoto Externa y los
deslizadores de la Unidad de Control Remoto
estn configuradas con el Pitch durante el inicio,
entonces los deslizadores de Pitch de ambos
reproductores estarn ajustadas en la interfaz
del panel del programa. Entonces las
modificaciones de Pitch pueden realizarse pero
slo usando la Unidad de Control Remoto
Externa. Los deslizadores de la pantalla slo
mostrarn la posicin de los deslizadores.
Usando la pestaa de las opciones del Control
Remoto en las opciones del programa, puedes
programar las barras deslizadoras del RCP2001-A. Pueden ajustar tanto el Pitch como el
volumen. Si ests usando una versin notebook,
es posible mezclar con el RCP-2001- A sin usar
un mezclador externo. La configuracin del pitch
se realizar a travs del software.

115

BPM Studio
Elementos de Control en la parte
frontal del dispositivo:
[1] [2] Rueda de Jog Shuttle
La Rueda de Jog Shuttle te permite usar a un
montn de funciones de BPM Studio fcilmente
y ergonmicamente. La corona externa [1] y el
disco interno [2] son muy sensibles al tacto. Si
la corona se mueve adicionalmente p.e. si la
rueda interna se mueve ms rpidamente la
modificacin de parmetros del reproductor se
realizar ms rpidamente. La Rueda de Jog
Shuttle tienes 3 modos de funcionamiento:
Bsqueda, Cue y modo Archivo.
Rueda de Jog Shuttle en Modo Bsqueda:
Este es el modo estndar que est activo durante la reproduccin de cualquier tema. El Modo
de Bsqueda se mostrar en la Pantalla con el
smbolo
[14]. Puedes influir en la
reproduccin del tema cargado o reproducido
con la rueda.
Puedes mover el tema cargado adelante o en la
direccin inversa usando la rueda externa.
Dependiendo del ngulo de giro [1], hay tres
modos velocidadades de bsqueda diferentes
(+1, +2, +3 o -1, -2, -3) y el modo de paso en el
que puedes reproducir el tema en pasos de 1
minuto (+min o -min).

Usando el disco interno [2] de la Rueda de Jog


Shuttle este tema se ralentizar o acelerar.
Tambin funciona cuando el tema se ralentiza
directamente con la funcin de FRENO o en el
inicio.

116

RCP-2001 Descripcin
Rueda de Jog Shuttle en Modo Cue:
Si el Reproductor est en Modo Pausa, entonces
se puede establecer exactamente el Punto de
Cue con el disco interno [2]. Si el Reproductor
est parado y el disco se mueve en un slo
paso, entonces el Reproductor pasar a este
modo y se reproducirn 160 ms de la posicin
de reproduccin actual se reproducirn
repetidamente como Loop. Esta posicin puede
situarse ahora exactamente antes del prximo
golpe. Los cambios del Punto de Cue se realizan
presionando la tecla Cue de nuevo.
Beat-Stepping:
Si en el modo Cue se mantiene adicionalmente
pulsada la tecla [LOAD] [11], entonces te puedes
mover exactamente en el tema, adelante paso a
paso o detrs de un golpe. Lee tambin el captulo
Beat Stepping usando el BPM Studio.
Rueda de Jog Shuttle en Modo Archivo:
En el modo Archivo puedes navegar
cmodamente pro el Archivo de Ficheros o de
Listas de Reproduccin usando esta rueda.
Puedes cambiar al modo apropiado usando las
teclas [Archive] o [P.List] [16], [17]. El modo
archivo se muestra en la pantalla con los smbolos
o
. Selecciona el grupo deseado en la
parte izquierda de la ventana del archivo usando
la corona externa [1].
Una vez ms puedes seleccionar entre cuatro
velocidades de desplazamiento diferentes. -1 o
1 alterna exactamente un grupo adelante o atrs.
+2/+ 3 o -2/-3 presenta dos velocidades de
bsqueda en la lista con los grupos. +min/-min
finalmente mueve la barra de seleccin al
comienzo o al final de la lista. Se abrir un grupo
si permaneces ms de un segundo en un grupo
usando la barra de seleccin. Luego, puedes
seleccionar los subgrupos usando la Rueda Jog.
Ahora en este caso puedes cargar el grupo
completo en la Lista de Reproduccin
presionando la tecla [LOAD] [11].
Tambin puedes seleccionar cualquier tema del
grupo usando el disco interno [2]. La carga
tambin se podr realizar con la tecla [LOAD]
[11]. Con un simple clic, el tema se cargar en la
Lista de Reproduccin tras la posicin marcada.
Si deseas reproducir el tema inmediatamente,

RCP-2001 Descripcin
entonces crgalo directamente en el
Reproductor haciendo doble clic. El ya
seleccionado grupo o tema se mostrar en la
pantalla [14] durante la seleccin usando la Rueda
de Jog Shuttle. Por tanto el Archivo puede
manejarse sin mirar constantemente al monitor.
Tambin puedes volver al modo de Bsqueda
presionando de nuevo las teclas [ARCHIVES]
o [P.List] [16, 17]. El modo Archivo finaliza
automticamente tras 10 segundos sin realizar
ninguna entrada.

[3] Botn Cue-Play


Esta tecla reune dos teclas: Cue y Play. Si el
Reproductor est en Modo Reproduccin (el LED
verde [46] se encender), entonces el
reproductor volver al ltimo Punto de Cue
presionando el botn [Cue-Play] y comenzar
a reproducir desde aqu. Si el reproductor est
en Modo Cue, entonces el tema se iniciar desde
el Punto de Cue actual.
Funcin de Cue-Play alternativa
Como alternativa a la funcin descrita de la tecla
[Cue-Play], se puede seleccionar una segunda
variante en las opciones del programa. El tema
se inicia entonces presionando la tecla [CuePlay] y contina hasta que se suelte la tecla y
entonces volver al Punto de Cue actual.

[4] Botn Cue


Presionando esta tecla mueves el reproductor
al ltimo Punto de Cue y pasa a modo Cue.
Presiona la tecla Cue ms de un segundo y el
reproductor se mover entonces al comienzo
del tema o presionando de nuevo un segundo
se mover al Punto de Cue actual.

[5] Botn Play


Presionando esta tecla se inicia el reproductor
desde la posicin actual (p.e. El Punto de Cue).
Si el botn Play se presiona de nuevo, el
reproductor pasa a Modo Pausa. La posicin de
inicio actual del reproductor (antes de realizar
ninguna pulsacin nueva de la tecla Play) se
almacena como Punto de Cue y puede iniciarse
de nuevo con la tecla [Cue] en cualquier
momento.

BPM Studio
[6], [7], [8] Reproductor de Loop
Usando el Reproductor de Loop puedes repetir
cualquier secuencia programada tantas veces
como quieras. Puedes establecer puntos de inicio
y final al vuelo. Cada Loop tambin puede
almacenarse en la tecla de Direct Cue [15] y
est de nuevo en disposicin tras el reinicio del
sistema. Encontrars una descripcin exacta
de como funciona en el captulo Primeros pasos
Trabajando con el Reproductor de Loop.

[9] Botones de Pitch-Bend


Usando estas teclas, puedes incrementar o
reducir temporalmente la velocidad de
reproduccin. Estas teclas son una herrmienta
indispensable para sincronizar los golpeos del
segundo tema. Se usan para navegar por
golpeos en un tema, si el reproductor est en
Modo Cue (ver tambin captulo Beat stepping
usando BPM Studio).

[10] Deslizador de Pitch (Pitch Slider)


Ajusta al velocidad de reproduccin usando el
Deslizador de Pitch. La velocidad actual en BPM
aparece en la pantalla [14] as como la diferencia
en tanto por ciento. El deslizador slo est activo
si la tecla [Pitch] [24] est activada y el LED del
Pitch [25] est encendido.

[11] Botn LOAD


La funcin de esta tecla depende del modo
establecido de la Rueda de Jog Shuttle [1] y [2].
En el modo Bsqueda (estndar), el prximo
tema de la Lista de Reproduccin se carga en el
Reproductor presionando la tecla [LOAD].
En modo Cue, la pulsacin adicional de la tecla
[LOAD] originar un cambio de la posicin actual del Punto de Cue por golpeo o por tacto
(mirar tambin captulo Beat stepping usando
BPM Studio). En Modo Archivo, presionando la
tecla [LOAD] cargar el tema seleccionado en
la Lista de Reproduccin usando la Rueda de
Jog Shuttle. Este tema se acrgar en el
Reproductor inmediatamente con un doble clic.
Si se mantiene presionada la tecla durante ms
de 3 segundos reemplazar la Lista de
Reproduccin completa por el grupo
seleccionado o lista de reproduccin del archivo.

117

BPM Studio
[12] Selector de Pista
Puedes moverte dentro de la Lista de
Reproduccin usando el Selector de Pista. Un
giro completo de la corona muestra 24 temas en
la lista. Si navegas en listas verdaderamente
grandes, entonces presionando el Selector de
Pistas y girndolo al mismo tiempo, puedes
moverte en pasos de 10 a la vez. Presionando
el botn el tema seleccionado se cargar en el
reproductor.

[13] Botn MEMORY


(no activo en el BPM Studio LE)
Esta tecla tiene un gran nmero de funciones
para almacenar y borrar Puntos de Cue
diferentes, Loop y otros parmetros.
Presionando este botn cambias el Reproductor
a modo memoria. Se indicar mientras la tecla
est en verde. El modo memoria se abandonar
automticamente tras 10 segundos sin realizar
ninguna entrada.
1.) Si el Reproductor estn en modo
Reproduccin, entonces presionando el botn
[MEMORY], seguido de la tecla DirectCue [15]
establecer un Punto de Cue al vuelo.
2.) Si el Reproductor estn en modo Pausa,
entonces presionando el botn [MEMORY],
seguido de la tecla DirectCue [15] almacenar
la posicin actual de reproduccin como Punto
de Cue en esta tecla DirectCue.
3.) Si el Reproductor est modo de Reproductor
de Loop, entonces presionando el botn
[MEMORY], seguido de la tecla DirectCue [15]
almacenar el Loop actual en la tecla DirectCue.
4.) Si el Reproductor est en modo de
Reproductor de Loop, entonces presionando el
botn [MEMORY], seguido de la tecla del
Reproductor de Samples almacenar el Loop
actual en esta tecla del Reproductor de Samples [28].
5.) Presionando el botn [MEMORY], seguido
de la tecla [SET] [21] tomar el valor de BPM
descubierto por el Contador de BPM en la
Etiqueta ID3.
6.) Manteniendo pulsado el botn [MEMORY] y
presionando simultneamnte la tecla DirectCue
borrar el Punto de Cue o el Loop de esta tecla.

RCP-2001 Descripcin
7.) Manteniendo pulsado el botn [MEMORY] y
presionando simultneamente la tecla A del
Reproductor de Loop [6] borrar el Loop
almacenado.
8.) Presionando el botn [MEMORY] durante
ms de 3 segundos completar las teclas de
DirectCue y borrar el Reproductor de Loop.
Encontrars una descripcin detallada de estas
funciones en los captulos Trabjando con teclas
DirectCue y Trabajando con el Reproductor
de Loop del manual del usuario.

[14] La pantalla VFD


En la pantalla VFD, se muestran todos los
parmetros y modos de actividad del
Reproductor respectivo como sigue:

[14a] Indica el nmero de pistas cargadas


[14b] Indicador de PISTA SIGUIENTE. (No
activo en RCP-1001) Indica el Tema colocado
por el botn [NEXT TRACK] [18]
[14c] Muestra el tiempo. El tiempo de
reproduccin del tema se muestra en minutos,
segundos y en dcimas de segundos. La
informacin del tiempo puede cambiarse usando
la tecla [TIME] [19] entre tiempo total de
reproduccin del tema (ELAPSED), tiempo de
reproduccin restante del tema (REMAIN) y
tiempo total restante de la lista de reproduccin
(TOTAL). Si el Reproductor est en modo Cue,
entonces se mostrar el Punto de Cue actual.
[14d] Modo de funcionamento de la pantalla de
tiempo, alternable con la tecla [TIME] [19]

118

RCP-2001 Descripcin
[14e] Indicador del valor de BPM, aqu la pantalla
mostrar el valor de BPM tomado de la Etiqueta
ID3 del tema cargado o el valor del Contador de
BPM en tiempo real.
[14f] Muestra el valor del Pitch en tanto por
ciento.
[14g] Muestra el tipo de modo de Pitch.
Dependiendo del modo seleccionado en el panel
del programa, vers si los cambios de velocidad
funcionarn con o sin cambios en el nivel de
sonido (Master- Tempo).
[14h] Muestra el modo de la Rueda Jog. Usando
las teclas de Archivo [16], [17] es posible alternar
entre los modos de funcionamiento de las
Ruedas de Jog.
Indica el Modo de Archivo de Ficheros,
indica el Modo de Archivo de Listas de
Reproduccin y el Modo de Bsqueda (modo
de funcionamiento estndar).
[14i] Indicador de barra que muestra la posicin
de reproduccin actual
[14k] La pantalla de tema muestra el tema
cargado actualmente y el intrprete de la Etiqueta
ID3 del fichero MP3. La pantalla se desliza
automticamente cunad los datos no se pueden
presentar completamente. Si expimentas
problemas con el funcionamiento de tu sistema,
se puede apagar el deslizamiento del tema en
las opciones del programa de la Unidad de Control Remoto.
La pantalla tambin puede usarse para mostrar
un montn de informacin suplementaria. En el
modo de archivo por ejemplo, se mostrar aqu
temporalmente
el
respectivo
grupo
seleccionado, la Lista de Reproduccin o el tema
del archivo.
[14l] Displays las cuatro funciones adicionales:
Reproduccin Simple/Continua, Aleatoria y
Repetitiva.
La programacin puede realizarse usando las
teclas [MODE] [20] y [SET] [21].

BPM Studio
[15] Teclas DirectCue 1 6
(no activas en el BPM Studio LE)
Las teclas Direct-Cue permiten almacenar hasta
6 posiciones favoritas en cualquier tema como
Punto de Cue al vuelo o opcionalmente para
gardar Loops grabados con el Reproductor de
Loop. Entonces, estos puntos y Loops pueden
iniciarse slo con un simple toque de la tecla
DirectCue. Los Puntos de Cue almacenados se
indicarn con una tecla iluminada en rojo. Si hay
un Loop almacenado en esta tecla, entonces el
color d la tecla cambiar a naranja. Lee todo
sobre estas teclas en el captulo Trabajando
con teclas DirectCue and Working with the
Loop Player.

[16], [17] Teclas de Archivo


Usando la tecla [ARCHIVE] [16] puedes
cambiar la Rueda de Jog [1], [2] a Modo de
Archivo de Fihceros. Se indica adicionalmente
en la pantalla con un smbolo
. La tecla
[P.List] [17] cambia al modo de Archivo de Listas
de Reproduccin
. Presionando la tecla de
nuevo volvers al modo de Bsqueda
(la vuelta ocurre automticamente tambin,
cuando se pulsa cualquier otra tecla del
Reproductor o despus de 30 segundos, si no
has movido la Rueda de Jog Shuttle durante
este tiempo).

[18] Botn SIGUIENTE PISTA (NEXT


TRACK)
Usando esta funcin, puedes colocar cualquier
tema en posicin de espera durante la
reproduccin actual de un tema. Entonces, se
reproducir automticamente como el siguiente
tema imparcial de la actual Lista de Reproduccin.
Presiona la tecla SIGUIENTE PISTA (NEXT
TRACK). Se mostrar en la pantalla
[14]. Ahora, selecciona un tema de la Lista de
Reproduccin actual con el SELECTOR DE
PISTA [12]. (El tema seleccionado se muestra
en la pantalla debajo de
).
Opcionalmente puedes cargar un tema
inmediatamente e iniciar la PRXIMA PISTA
tambin presionando el Selector de PISTA.

[14 m] Pantalla del Loop-Sampler (no activa en


BPM Studio LE o RCP-1001)

119

BPM Studio
[19] Botn de Tiempo
Usando este botn puedes cambiar el indicador
de tiempo de reproduccin de la pantalla [14]
entre tiempo total de reproduccin (ELAPSED)
y tiempo restante de un tema (REMAIN). (TOTAL no est soportado actualmente)

RCP-2001 Descripcin
Presionando este botn [MODE] puedes
seleccionar uno de estos modos. El indcador
correspondiente parpadear en la pantalla [14].
Ahora, usando la tecla [SET] [21], puedes
activarla/desactivarla.
:
Reproduccin Continua
Si este modo est activado, entonces el prximo
tema de la Lista de Reproduccin se cargar
automticamente y reproducir al final del tema
actual.
Reproduccin Simple
:
Si este modo est activado, entonces se cargar
automticamente el prximo tema de la Lista de
Reproduccin pero no se iniciar al final del tema
actual.

[20] Botn MODE


Con este botn puedes programar cuatro
funciones adicionales: Reproduccin Simple/
Continua, Aleatoria y Repetitiva.

Reproduccin Aleatoria
:
Los temas de la Lista de Reproduccin se
reproducirn en un orden aleatorio. Cada cambio
de la Lista de Reproduccin originar un nuevo
orden de temas aleatorio de la lista mientras
este modo este habilitado.
Reproduccin Repetitiva
:
Si esta funcin est activa, entonces el tema
cargado se reproducir continuamente. Si esta
funcin est apagada, entonces se cargar el
prximo tema de la lista.

[21] Botn SET


(Tambin tecla de BPM Match) Se tomar el
valor actual de BPM del Reproductor respectivo
(Maestro) presionando la tecla SET en el Modo
Estndar. Lee
tambin
el
captulo
Emparejamiento de golpes usando BPM Studio.
Por favor lee en este captulo la descripcin
exacta de la funcin del botn SET. Si el Modo
de Programacin est activo (tecla [MODE] [19]
presionada), presionando la tecla SET activars
o desactivars esa funcin.

120

RCP-2001 Descripcin

BPM Studio

[22] Botn Tempo

[29] LED de Estado del Sampler

Presiona esta tecla para cambiar la velocidda


de reproduccin sin modificar el pitch. EL LED
del TEMPO [23] indica la funcin del MasterTempo. Atencin! El rango del pitch cambia al
cerrar la funcin del Master Tempo. Por favor lee
tambin la informacin contenida en el captulo
Reproductor de este manual.

Los tres LED de estado coloreados indican el


modo del Reproductor de Samples. Si est verde,
el Reproductor de Samples est preparado.
Naranja significa que el modo scratch est
preparado. Un LED rojo indica que los datos
estn cargados en el Sampler. Durante este
perodo no se pueden reproducir samples.

[23] LED de TEMPO

[30] Control del Sampler, Controlando


el Reproductor de Preescucha

Est encendido si la funcin del Master Tempo


est activa.

Con los dos botones

[24] Botn Pitch


Usando esta tecla, puedes desactivar los
ajustes de la velocidad de reproduccin a travs
del [Deslizador de Pitch] (Pitch Slider) [10].

[25] LED del Pitch


Est encendido si la funcin del Pitch o Master
Tempo est activa.

[26] LED de FRENO


Est encendido si la funcin FRENO est activa.
Si el FRENO est en progreso, entonces este
LED estar parpadeando.

[27] Botn de FRENO


La funcin FRENO simula la frenada a 0 o el
empujn de un plato. El efecto se estira si la luz
de FRENO est encendida y el tema se inicia o
detiene usando el botn [PLAY] [5]. Una vez
que se iniciado el efecto de cambio del tema
puedes aminorarlo o parar la reproduccin
usando el disco interno de la Rueda de Jog.

[28] Reproductor de Samples [1] a [9]


Usando estas teclas puedes iniciar los samples
del 1 al 9 del Reproductor de Samples de BPM
Studio. Lee la seccin Reproductor de Samples en este manual para conocer las diferentes
posibilidades de trabajar con samples.

la salida del

Reproductor de Samples puede asignarse al


Reproductor A o al Reproductor B. Esto sloe
s necesario si el Reproductor de Samples no
tiene su propio canal de tarjeta de sonido
asignado, esto es slo hay disponibles dos canales de sonido (dependiendo del equippamiento
de hardware y software de tu sistema). El botn
[0] detiene la reproduccin de todos los samples.
Control del Reproductor de Preescucha:
Siempre que el Reproductor de Samples est
en modo de pausa, es decir, cuando no se
reproduzca ningn sample, puedes iniciar el
reproductor de preescucha desde el Archivo de
Ficheros con el botn [0]. Ahora el tema
seleccionado se reproducir en el canal del
monitor
y
podr
monitorizarse
independientemente del programa ejecutado. En
este modo las teclas

funcionan

como rebobinado y avance rpido.

[31], [32], [33] Control de Fade (no activo


en el BPM Studio LE)
Estas tres teclsa ajustan el Cross fader
automtico. [AUTO] [31] activa o desactiva el
modo de Auto-fade. Si el modo de Auto-fade est
activo entonces esta tecla estar roja. Con la
tecla [FADE] [32] puedes el proceso de fade
establecido al tema actual. Esta tecla parpadear
en rojo mientra el Cross fader est activo y se
este ejecutando en ambos Reproductores.
Usando la tecla [MODE] [33] puedes alternar
entre 6 preajustes de fade diferentes. Se
eliminar el fade ejecutado actualmente.

121

BPM Studio
[34] Rueda de Pitch
(slo en RCP-2001-B)
Establece la velocidad de reproduccin deseada
usando al Rueda de Pitch. En la pantalla [14]
aparece la velocidad actual en BPM y la diferencia
en tanto por ciento. La Rueda slo est activa si
la tecla de [Pitch] [24] est activa y el LED del
Pitch [25] est encendido.

[35] Reset del Pitch


(slo en RCP-2001-B)
Puedes poner el Pitch a 0 usando esta tecla.

Zcalos de la Cara Posterior:

RCP-2001 Descripcin

[36] Zcalo de Entrada del Inicio de


Fade
Este zcalo generalmente funciona con todos
los mezcladores aque posean una funcin de
fade/start disponible, por ejemplo las series PIONEER. Conecta la clavija (jack de 1/8 pulgadas)
de la Unidad de Control Remoto usando un cable universal a tu mezclador. Conecta el
dispositivo de tierra (GND[36a]) con la toma de
tierra del mezclador.
Cmo funciona:
Ambos reproductores se controlan con un jack
esterero por separado de 1/8 pulgadas. El
reproductor se inicia bloqueando el contacto S1
(temporalmente o constantmente) y se detiene
cuando el contact S2 est bloqueado
(temporalmente o constantemente). A travs de
las opciones del programa puedes activar el
inicio de fade y tambin detener el fade separado.
No conectes la conexin de tierra a la misma
conexin del dispositivo de tierra! Esto podra
evitar un cortocircuito entre el dispositivo y la
conexin de tierra.

[36a] Toma de tierra del dispositivo


Conecta la toma de tierra del dispositvo (GND)
a la toma de tierra del mezclador.

122

RCP-2001 Descripcin

[37] Entrada de incio remoto (P.


START)
Esta entrada funciona con los mezcladores por
medio de la funcin Inicio Remoto (o Puls
Start).Un ejemplo sera algunos de los modelos
de BEHRINGER. Ambos reproductores se
controlaran usando un contacto. Las
conexiones con el mezclador se realizan
generalmente a traves de un jack mono de
pulgadas.
La conexin a la Unidad de Control Remoto
RCP-1001 de BPM Studio con el RCP-2001
puede realizarse a travs de un jack estreo de
1/8 pulgadas. Por lo que, por favor utiliza un
adaptador para conectar el jack estreo de 1/8
pulgadas al jack mono de pulgadas. La Entrada
de Inicio Remoto debe seleccionarse en las
opciones del programa (ndice de tarjeta Remote Control, Casilla de verificacin Puls Start).
Finalmente puedes activar el Fader-Start y FaderStop.

BPM Studio
Cmo funciona:
El Reproductor A se inicia bloqueando el contacto
A y se detiene bloquendolo una vez ms. Lo
mismo es vlido para el Reproductor B y el
contacto B. A travs de las opciones del
programa puedes activar el inicio de fade y
tambin parar el fade separado.

[38] Zcalo del cable serie


Conecta la clavija (9-pin, Sub-D) de la Unidad
de Control Remoto con el cable serie
suministrado a tu PC. La longitud mxima del
cable que puede usarse es de 49.2 pies (15 m),
sin embargo no recomendamos usar ms de
32.8 pies (10 m). Hay otro zcalo para conectar
el suministro de bnerga y una conexin serie
en la parte izquierda de la caja. Esto hace posible
usar la Unidad de Control Remoto tambin como
dispositivo de mesa sin las molestas clavijas en
la parte posterior del dispositivo. Para usarlo
necesitas un cable especial, que est disponible
en tu distribuidor local de ALCATech o
directamente en ALCATech.

[39] Zcalo de suministro de energa


Conecta el cable de suministro de energa (12 V,
mnimo 1 A) a este zcalo.

123

BPM Studio

Trabajo profesional con RCP-2001

8.1. Trabajando con el Reproductor de Loop


Usando el Reproductor de Loop puedes repetir
cualquier secuencia programada tantas veces
como quieras. Los puntos de Inicio y final pueden
establecerse al vuelo y editarse ms tarde.
Usando la funcin de Tact-Stepping puedes
realizar cada Loop ms amplio o reducido en
intervalos de 4 Golpes. Cada Loop tambin
puede almacenarse con la tecla DirectCue [15]
o la tecla del Reproductor de Samples [28] y
estar tambin disponible de nuevo tras el reinicio
del sistema.

(solo RCP-2001)

Presiona la tecla [RECORD] [6] para establecer


el punto de inicio del sample (Punto A) y
comenzar a grabar el sample. Se mostrar
en la pantalla y la tecla A se iluminar.

8.1.1. Grabacin y reproduccin del


Loop:
Aprende en esta seccin cmo puedes grabar
una secuencia del tema ejecutado como un Loop.
El Reproductor debe estar en modo
reproduccin. Para realizar los primeros intentos,
recomendamos usar cualquier tema con un
Golpe bien reconocible (Pista Dance, House o
Techno). Ser mejor si intentas presionar las
teclas A y B en el tacto exacto.

Tan pronto como presiones slo la tecla


A, puedes sobreescribir el antiguo punto
de inicio del Loop presionando la tecla A
de nuevo y establecer un punto nuevo
al vuelo

124

Presiona (por ejemplo despus de 4 golpeos


exactos o 1 tacto) la tecla [STOP] [7] para
establecer el punto de parada del sample (Punto
B).
Ahora,
el
Reproductor
pasar
inmediatamente a Modo Loop y el tacto
almacenado se repetir constantemente. Se
muestra en la
pantalla y las teclas A y B se
iluminarn en naranja, la tecla [EXIT/RELOOP]
se iluminar en verde. Simultneamente se
mostrar LOOP A <-> B en la pantalla de ttulo.

Tan pronto como presiones la tecla B,


puedes establecer el punto final (B) al
vuelo presionando la tecla B de nuevo y
reducir el Loop de esta forma.

Trabajo profesional con RCP-2001

BPM Studio
Pon un punto de inicio en cualquier posicin
presionando la tecla A. Tras esto la tecla A se
iluminar en naranja.

Si presionas la tecla [EXIT/RELOOP], el sample


se reproducir hasta el punto B y entonces
pasar sin cortarse de nuevo por el tema. Esta
vez la tecla [EXIT/RELOOP] y estarn
parpadeando. Finalmente las tres teclas (A, B y
[EXIT/ RELOOP]) estarn iluminadas en
naranja.

Cambia ahora a modo de Edicin presionando


la tecla [CUE] (la tecla [CUE] se iluminar en
rojo) y luego el botn A. La tecla A comenzar a
parpadear. (Este es generalmente el modo de
Edicin para el punto de inicio).

Presiona la tecla B. Se crear automticamente


un Loop con un tacto (4 golpes) y se reproducir
instantneamente.
El Loop puede reproducirse de nuevo en
cualquier momento presionando la tecla [EXIT/
RELOOP].

8.1.2. Grabando usando la funcin


Auto-Loop:
Es un poco problematico fijar un punto final de
un Loop manualmente de forma exacta en el
primer intento. La funcin Auto-Loop de BPM
Studio te ayuda en esto, ya que graba
automticamente un tacto de forma exacta y
luego pasa a modo De Reproduccin de Loop.
Usa la funcin Auto-Loop como sigue:

La informacin de DirectCue no puede


cargarse en el Reproductoren el Modo
Autofade. Por favor NO uses este
modo si deseas usar los DirectCue's
almacenados.

125

BPM Studio

Trabajo profesional con RCP-2001

Ahora la tecla B y la tecla [EXIT/RELOOP] se


iluminarn en verde.

Cue se motrarn con una tecla roja). El Loop


almacenado puede activarse en cualquier
momento presionando esa tecla. Por
consiguiente ser cargado en el Reproductor
de Loop (teclas [6] a [8]) e iniciado. Adems las
funciones de edicin estarn, como siempre,
una vez ms a tu disposicin.

Ahora, usando la funcin de Tact-Stepping


(corona de la Rueda del Jog Shuttle). Puedes
hacer el Loop ms largo o ms corto con un
tacto por vez. El resultado se reproducir
constantemente mientras se pueden producir
otros efectos interesantes.

8.1.5. Almacenamiento del Loop en


una tecla del reproductor de Samples
El Reproductor debe estar en modo
Reproduccin de Loop (Paso 2 de la pgina
anterior).

8.1.3. Almacenamiento del Loop


Puedes almacenar un Loop para un prximo
uso de dos formas diferentes. Hay un Loop
disponible de nuevo tras el reinicio del sistema
mientras el tema est cargado en el Reproductor.
Mientras se reproduzca el Loop (las teclas A y
B estarn iluminadas en naranja y la tecla [EXIT/
RELOOP] se iluminar en verde), el Loop puede
almacenarse en una tecla DirectCue (mirar
tambin Trabajando con teclas DirectCue). De
esta manera se pyeden almacenar hasta 6 Loops
diferentes por cada tema y siempre estn a tu
disposicin, si el tema est cargado en el
Reproductor. Si el Loop est a tu disposicin
mientras otro tema est cargado, puedes
almacenarlo en el Reproductor de Samples.

Presiona la tecla [MEMORY] [13], seguido de


cualquiera de als 9 teclas del Reproductor de
Sample [28]. Ahora, el Loop estar a tu
disposicin en cualquier momento en el
Reproductor de Samples con esta tecla. Por
favor, pon atencin sin embargo que no es
automticamente
un
nuevo
Sample
independiente. Tan pronto como el tema original
es borrado o reemplazado del sistema, el Loop
se pierde.

8.1.4. Almacenamiento del Loop en


una tecla DirectCue

8.1.6. Borrando del reproductor de


Loop

El Reproductor debe estar en modo


Reproduccin de Loop (Paso 2 de la pgina
anterior).

Mantn pulsada la tecla [MEMORY] [13] y


presiona simultneamente la tecla A del

Presiona la tecla [MEMORY] [13], seguido de


una de las 6 teclas DirectCue [15]. Tras esto
esta tecla se iluminar en naranja, que indica
que hay un Loop almacenado (Los Puntos de

126

Almacena el Loop creando un sample


real. Para esto puedes abrir el Editor de
Ficheros de la tecla correspondiente del
Sampler. El Loop se mostrar aqu
automticamente con un marcador de
inicio y final. Extiende este rea,
seleccionala y luego escoge Exportar
Seleccin del men contextual. Luego,
puedes cargar el sample almacenado
como de costumbre en el Reproductor
de Samples.

Trabajo profesional con RCP-2001

BPM Studio

Reproductor de Loop [6]. Suelta las tres teclas


y el sample se borrar (el borrado tambin
funciona usando la tecla B o la tecla [EXIT/
RELOOP]).

8.1.7. Editando un Loop


Un Loop Grabado puede editarse y cambiarse
usando el Reproductor de Loop. Por ello el
Reproductor debe estar en modo Cue. Por lo
tanto presiuona la tecla Cue [4]. Ahora, las tres
teclas del reproductor de Loop se iluminarn en
naranja y la tecla se iluminar en rojo:

8.1.8. Beat-Stepping
Mantn presionada la tecla [LOAD] [11] y
adicionalmente gira el disco de la Rueda del Jog
Shuttle, entonces podrs mover el punto A un
tacto exactamente (por 4 golpes).

Reemplazando el punto de inicio (A):


Presiona ahora la tecla A [6].

Tras esto esta tecla parpadear y los 160 ms


despus de este punto se reproducirn
repetidamente como un Loop. (Este modo Cue
es igual a la edicin de puntos de Cue. Mira
tambin ell captulo Emparejamiento de Golpes
usando el BPM Studio). En la pantalla de ttulo
se mostrar adicionalmente MOVING-> A y el
tiempo exacto del punto de inicio. Ahora, puedes
mover el punto usando el disco de la Rueda del
Jog Shuttle:

Recomendamos almacenar el valor BPM, establecido anteriormente por el Contador de


BPM a Tiempo Real, usando la combinacin de teclas: [MEMORY] + [SET]. Reduce las
posibles diferencias de estas posiciones en el tema, por lo que el Golpe no puede
predeterminarse de forma exacta.

127

BPM Studio
Si mantienes presionada la tecla [LOAD] [11],
puedes navegar con los botones de Pitch Bend
un golpe adelante o atrs.

Trabajo profesional con RCP-2001


Reemplazando el punto de final (B):
El Reproductor debe estar de nuevo en modo
Pausa. Presiona la tecla B [7].

Tras esto esta tecla parpadear y se reproducir


el Loop completo. En la pantalla del ttulo se
mostrar adicionalmente MOVING-> B y en la
pantalla de tiempo la longitud total del Loop, as
como el tiempo entre A y B.
Ahora puedes reemplazar este punto on el disco
de la Rueda del Jog Shuttle.

Presiona de nuevo mientras la tecla A todava


est parpadeando para transferir los cambios.

Tambin puedes cambiar igualmente el punto


de salida presionando la tecla B en el modo
Edicin o iniciar el Loop con [EXIT/RELOOP],
por ejemplo para una escucha preliminar. En
cualquier caso, se asumen los puntos editados.
Lee el captulo Beat Stepping en esta manual,
donde encontrars ms informacin sobre la
forma de trabajo exacta de estas funciones.

Si el Reproductor est en modo Cue


(por ejemplo al editar un Punto de Cue
normal), entonces este punto puede
asumirse ibnmediatamente como punto
A. Entonces, presionando la tecla A, te
encontrars en el modo de Edicin para
el punto de inicio.

128

De esta forma es posible realizar una correccin


exacta del Loop, por ejemplo si el punto del final
no se ha encontrado durante el primer ajuste.

Trabajo profesional con RCP-2001

BPM Studio

Cambiando los puntos finales por


tactos (Tact-Stepping):
Usando la corona de la Rueda del Jog Shuttle, el
punto final B puede moverse en modo de Edicin
por tactos (exactamente 4 golpeos). Esto
significa que se presupone que el tema de 4/ 4
tactos. Tambin en un 2/4 tactos, se pueden
obtener resultados eficientes, no sin embargo
con temas de 3/4 o 6/8 tactos.
(1.) El Reproductor est en modo Edicin para
el punto de salida (B parpadea).

Presiona de nuevo en la todava parpadeante


tecla B para asumir los cambios.
Tambin puedes cambiar el punto de salida
igualmente presionando la tecla B en el modo de
Edicin o iniciar el Loop con [EXIT/RELOOP],
por ejemplo para un escucha preliminar. En
cualquier caso, se asume el punto editado.

Es necesario, almacenar el valor BPM,


establecido anteriormente por el
Contador de BPM a Tiempo Real, usando
la combinacin de teclas: [MEMORY] +
[SET]. Reduce las posibles diferencias
de estas posiciones en el tema, por lo
que el Golpeo no puede predeterminarse de forma exacta.
Mueve la corona de la Rueda del Jog Shuttle a la
parada de la derecha.

Ahora, el punto de salida se ha movido atrs 4


Golpes (= 1 tact en tactos de 4/4) (2.) y el Loop
se ha extendido en 4 golpes consecuentemente.
Puedes repetirlo tantas veces como desees o
reducir el Loop una vez ms.

129

BPM Studio

Trabajo profesional con RCP-2001

8.2. Trabajando con botones DirectCue


El BPM Studio ofrece adems de la funcin Cue
estndar 6 teclas Direct-Cue. Por lo tanto, es
posible almacenar hasta 6 posiciones favoritas
en cualquier tema al vuelo como Punto de Cue.
Entonces, estos puntos pueden llamarse sin
retardo con una simple pulsacin de una tecla
Direct Cue. Todos los puntos DirectCue
almacenados estn disponibles tras el reinicio
del sistema y a tu disposicin tras cargar el tema
de nuevo. Con las Unidades de Control Remoto
RCP-2001 tienes acceso cmodo a travs de
las teclas Direct-Cue 1 a 6 [15]. En la interfaz de
usuario del software (slo BPM Studio Pro Version
4 en adelante) se pueden mostrar todos los
puntos de DirectCue alternativamente en la
pantalla de ttulo. Lee primero cmo usar la
Funcin de Cue Estndar.

8.2.1. Establecer un Punto de Cue


Estndar
El Reproductor est en modo Reproduccin, la
tecla [PLAY/PAUSE] [5] se ilumina en verde.
Presiona la tecla [PLAY/PAUSE], entonces el
Reproductor estar en modo Pausa, la tecla
[PLAY/PAUSE] parpadear en verde e indicar
que el Reproductor est detenido en la posicin
pausada de Reproduccin.

(solo RCP-2001)

Si activas ahora la tecla [CUE] [4], entonces la


posicin de Play se establecer en este punto
de CUE y el Reproductor pasa a CUE. Ahora, la
tecla [CUE] [4] se ilumina en rojo e indica, que la
posicin actual de Reproduccin estn en el
punto de CUE.

Presionando la tecla [PLAY/PAUSE] [5] inicias


el Reproductor desde el punto de CUE.

Ahora, puedes detener el Reproductor en


cualquier momento presionando la tecla [CUE]
[4] y volver a la posicin del Punto de Cue, para
iniciarlo de nuevo usando la tecla [PLAY/PAUSE]
[5].
Una nueva pulsacin de la tecla [PLAY/PAUSE]
[5] te permite continuar la reproduccin del tema.
Simultneamente, esta posicin de PAUSE se
almacenar como Punto de Cue.

130

8.2.2. Correccin de un Punto de Cue


Si el punto de CUE no se ha golpeado
exactamente con la tecla [PLAY/ PAUSE] [5],
entonces puede corregirse ms tarde. Para ello
el Reproductor debe estar en modo CUE, la tecla
([CUE] [4] se enciende y en la pantalla aparece
el punto de CUE actual (por ejemplo 01:22:43)).

Trabajo profesional con RCP-2001


Ahora, mueve el disco de la Rueda de Jog Shuttle
[2]. La tecla [CUE] [4] se extinguir y se
reproducirn 160 ms repetidamente como Loop
desde ese punto de CUE. (Mirar tambin el
captulo Emparejamiento de Golpes con BPM
Studio).

BPM Studio
Presiona de nuevo y las correciones se
almacenarn con la tecla [CUE] [4] y el
Reproductor permanecer en modo Pausa.

Ahora, puedes reemplazar ese punto usando el


disco de la rueda de Jog Shuttle:

Tambin puedes almacenar las correcciones


inmediatamente presionando la tecla [PLAY/
PAUSE] [5] e iniciar enseguida el Reproductor
desde este Punto de Cue corregido.

8.2.3. Beat-Stepping
Mantn pulsada la tecla [LOAD] [11] y
adicionalmente gira el disco de la Rueda de Jog
Shuttle, entonces podrs reemplazar un Punto
de Cue en un tacto exacto (cada 4 golpeos).

Si mantienes pulsada la tecla [LOAD] [11],


entonces puedes navegar con las teclas Pitch
Bend cada vez un golpe adelante o atrs
exactamente.

La revisin del Punto de Cue con la


Unidad de Control Remoto RC V3 o el
software puede realizarse usando las
teclas de Bsqueda [43] y [44].

8.2.4. Almacenamiento de un Punto


de Cue con una tecla DirectCue
(Disponible slo con el software BPM Studio Pro
y slo incluido con la Unidad de Control Remoto
RCP-2001)
Cada punto de CUE puede almacenarse con
una tecla DirectCue para un uso posterior. En
este caso el Reproductor debe estar en modo
CUE (la tecla [CUE] [4] se ilumina y en la pantalla
aparece el punto de CUE actual (por ejemplo
01:22:43)).

Presiona la tecla [MEMORY] [13] encima de la


pantalla. Ahora, sta se iluminar durante 10
segundos en verde.

131

BPM Studio
Presiona la tecla Direct Cue durante estos 10
segundos para almacenar el Punto de Cue en
esta tecla.

Trabajo profesional con RCP-2001


Cada pulsacin de tecla DirectCue prolonga el
tiempo de tenecia de la tecla [MEMORY] en 20
segundos.

8.2.6. Edicin de puntos de DirectCue


Inicia el tema en el que desees editar el punto de
DirectCue presionando la tecla de DirectCue
correspondiente.

La tecla [MEMORY] [13] se extinguir y la tecla


de Direct-Cue seleccionada se iluminar en rojo.
Ahora, el tema puede iniciarse en cualquier
momento desde este punto presionando la tecla
Direct-Cue.

Los puntos DirectCue no pueden


cargarse en el Reproductor en Modo
Autofade. Por favor NO uses este
modo, si deseas usar los DirectCue-s
almacenados.

Luego detn el Reproductor presionando la tecla


[CUE] [4]. Ahora, puedes editar el Punto de Cue
como est escrito en las pginas anteriores. Los
cambios pueden transferirse usando la
combinacin de teclas [MEMORY] y
presionando de nuevo la tecla DirectCue
correspondiente.

8.2.7. Borrando puntos de Direct-Cue

8.2.5. Estableciendo puntos de


DirectCue al vuelo
Puedes almacenar Puntos de Cue directamente
en als teclas DirectCue, mientras se reproduce
un tema. Simplemente presiona la tecla
[MEMORY] [13] durante la reproducin y luego
en el punto de tiempo deseado (pero en 20
segundos) en la tecla DirectCue seleccionada.
Con una casilla de verificacin en las
opciones del programa puedes evitar que
al presionar una tecla DirectCue ocasione
el comienzo inmediato del Reproductor
con un Punto de Cue o un Loop
almacenado, si el Reproductor est en
Modo Pausa o Cue. Si la casilla de
verificacin Cue Memory Direct Start
est desctivada,entonces los Puntos de
Cue se asumen en el Reproductor y se
inician principalmente con la tecla [PLAY/
PAUSE] o la tecla [EXIT/ RELOOP].

132

Mantn pulsada la tecla [MEMORY] y entonces


presiona la tecla Direct-Cue que deseas borrar
durante 3 segundos.

8.2.8. Borrando de todos los puntos


de DirectCue y del Reproductor de
Loop
Mantn pulsada la tecla [MEMORY] durante ms
de 3 segundos. Entonces, las 6 teclas DirectCue
y los contenidos del Reproductor de Loop se
borrarn.

Trabajo profesional con RCP-2001

8.3. Beat-Stepping
Basado en los valores de BPM exactos del
Contador de BPM a Tiempo Real (Reatime BPM
Counter)l, puedes navegar sin restricciones en
una Secuencia de Golpes del tema tan pronto
como un Punto de Cue ha sido sincronizado
con un golpe. Esta posibilidad puede ser til
editando Puntos de Cue y puntos de inicio o final
en el Reproductor de Loop. Todas las funciones
siguientes slo son practicables si el Reproductor
est en Modo Cue o si el Modo de Edicin del
Reproductor de Loop est activo. Lee los
captulos correspondientes del manual para
saber cmo se puede aplicar especialmente el
Beat-Stepping.

(1.) Un cambio usual del punto de Cue se mover


constantemente adelante o atrs. De esta forma
tambin se establecer el primer Punto de Cue
para la correcin de respusta del Beat-Stepping.
Puedes usar el disco de la Rueda del Jog Shuttle
para reemplazar un Punto de Cue.

BPM Studio
(solo RCP-1001 solo 2001)
Esto puede conseguirse manteniendo pulsada
la tecla [LOAD] y presionando cualquiera de
las teclas de Pitch Bend:

(3.) Usando el Tact-Stepping puedes navegar


por el tema en tactos (cada 4 golpeos),
comenzando por un Punto de Cue ya definido.

Por lo tanto manteniendo pulsada la tecla


[LOAD] [11] y girando el disco de la Rueda de
Jog Shuttle.

(2.) Usando el Beat-Stepping puedes navegar


en el tema por golpes empezando desde un Punto
de Cue ya establecido.

Es necesario almacenar el valor de BPM


anteriormente establecido con el
Contador de BPM en Tiempo Real
(Realtime BPM Counter), usando la
combinacin de teclas: [MEMORY] +
[SET]. Reduce las posibles diferencias
en las posiciones del tema, donde el
Golpe no se puede predeterminar de
forma exacta.

Mientras el Reproductor est en modo Cue,


cada vez se reproducirn 160 ms repetidamente
como un Loop desde el Punto de Cue. (Mirar
captulo Emparejamiento de Golpes con BPM
Studio).

133

BPM Studio

9.1. Uso del Teclado

134

Uso del Teclado

Uso del Teclado

Funciones Generales:
Tecla de Men: abre el men contextual
Insert:
1. Aade registros a la lista con foco
2. Aade un nuevo grupo
3. Alt+Insert: Aade un nuevo subgrupo
Space: Reproduce/Detiene el Monitor o
Expande/Colapsa el Grupo
F1: Ayuda
CTRL-P, SHIFT-P, ALT - P:
Carga una pista de la lista de reproduccin
seleccionada en el Reprouctor respectivo
(CTRL para el Reproductor A, SHIFT para el
Reproductor B, ALT para el Reproductor de CD)
insertando el tema seleccionado en la lista de
reproduccin de este reproductor tras el tema
cargado actualmente.
CTRL-Q, SHIFT-Q:
Carga una pista del Archivo de Ficheros (File
Archive) en la lista de reproduccin (Playlist)
izquierda o derecha (tras el tema seleccionado
en la lista de reproduccin)

BPM Studio
Alt + A: AutoFade activado / desactivado
Alt + B: Contador de BPM (BPM Counter)
Alt + C: Borrar Lista o Borrar Grupos
Alt + D: Cargar Directorio
Alt + E: Editor de Ficheros (File Editor)
Alt + F: Iniciar Fade Manual
Alt + G: Mostrar Archivo de Ficheros-Grupos
Alt + H:
Alt + I: Caja de Informacin del Fichero
Alt + J:
Alt + K:
Alt + l: Cargar lista (o cargar ficheros en el
Archivo de Ficheros)
Alt + M: Mostrar Mezclador
Alt + N: Normalizar
Alt + O: Opciones
Alt + R: Mostrar Ripeador ( Show Ripper)
Alt + S: Buscar ficheros
Alt + T:
Alt + U:
Alt + V:
Alt + W: Lista de Espera / Lista de
Reproduccin
Alt + X: Salir
Control del Sampler:

ALT - Q:
Carga una pista del Archivo de Ficheros en la
Lista de Espera (tras el tema seleccionado en la
Lista de Espera)
Otras funciones:
Fijador + P: Carga la Pista seleccionada en el
Reproductor
Fijador + Q: Carga la Pista seleccionada en la
Lista de Reproduccin
Fijador + Y: Resetea el Pitch
Fijador + Z: Activa/desactiva el Pitch
Funciones de portapapeles (compatible con
Windows):
CTRL-A: Seleccionar todo
CTRL-C (CTRL-Insert): Copiar
CTRL-V (SHIFT-Insert): Pegar
CTRL-X (SHIFT-Delete): Cortar

135

BPM Studio

Consejos e Instrucciones

9.2. Consejos e Instrucciones


Informacin General:
Los diferentes dispositivos virtuales de BPM
Studio pueden asignarse a dos tarjetas de
sonido diferentes, o a una tarjeta de sonido
multicanal
respectivamente.
Las
asignaciones se realizan en la seccin Audio
I/O de las Opciones del Programa.
Generalmente BPM Studio funciona con
todas las tarjetas de sonido DirectSound,
instalando un controlador para todos los
canales disponibles.
Si experimentas problemas, deberas
primeramente (como regla) cargar el
controlador ms actual para tu tarjeta de
sonido, buscndolo en el sitio Web del
fabricante. Normalmente los controladores
estn continuamente siendo actualizados y
como la tarjeta de sonido es el componente
del sistema ms importante para BPM Studio,
deberas comprobar regularmente si hay
disponible un nuevo controlador.
Varias tarjetas de sonido en un PC:
(Esta informacin concierne a las tarjetas
de sonido normales con una salida estreo,
por ejemplo Soundblaster, Terratec etc.).
El controlador de la tarjeta de sonido
generalmente slo puede soportar una tarjeta
de sonido. No reconocen la presencia de
tarjetas de sonido idnticas en un PC. Por lo
que, como regla deberas usar tarjetas de
sonido diferentes. Si ests usando el
controlador actual de los Laboratorios
Creative de Noviembre del 99, estos
controladores deben ser de otros
fabricantes, por ejemplo SB-Live y Terratec
DMX. Sera peferible en cualquier caso usar
una tarjeta multicanal, porque son
esencialmente ms simples de instalar.

136

La distribucin de recursos:
BPM Studio evalua todos los frames de un fichero
MP3 y por tanto necesita unos pocos ms
recursos que otro simple reproductor MP3 como
WinAmpTM por ejemplo. BPM Studio tiene
esencialmente un mayor rango de funciones que
este reproductor y una comparacin directa no
tendra ningn sentido. Por lo que, deberamos
advertir, que todas las tarjetas de sonido poseen
su propia, IRQ libre y ninguna otra tarjeta o
elemento del PC la usa.
Tambin otros componentes como el disco duro,
CD-Rom o la tarjeta grfica juegan un papel que
no debe subestimarse para el funcionamiento
global de un sistema. Tambin se recomienda
usar un PC exclusivamente para BPM Studio
(para un uso pofesional).
Latencia del Controlador:
Como latencia, entendemos el retardo entre
un comando como por ejemplo Play, Pausa o
Stop y el momento en que la tarjeta de sonido
reacciona a estos comandos y comienza por
ejemplo la reproduccin. Fundamentalmente la
latencia depende del tipo de controlador usado
y parcialmente del controlador. Cuanto menor
sea la latencia de un controlador, ms cualificado
estar el controlador para una mezcla de Golpe
exacta.

Se puede encontrar mas informacin,


descripcin de las pruebas de tarjetas
de sonido actuales, actualizaciones de
programas y respuestas a las preguntas
ms frecuentes (FAQ), en nuestro sitio
web: www.alcatech.com

Contacto

BPM Studio

9.3. Contacto, soporte


ALCATech GmbH aegura el soporte tcnico por
e-mail y fax. Manda tus preguntas por e-mail a
support@alcatech.de o por fax al +49 3675 4201
20. Por favor acurdate de dar el nmero de
Registro y la versin del programa. Estaremos
encantados de recibir sus sugerencias para
mejorar este manual.
Actualizado: 15/06/2001.

137

BPM Studio

Glosario

9.4. Glosario
Aplicacin (Application)
Programas de software que realizan diferentes
tareas que no sera posible realizarlas por el
propio sistema operativo. Ejemplos de dichas
aplicaciones son: un programa de edicin de
textos como Microsoft WORD, un programa de
contabilidad y BPM Studio.
ASF
Abreviatura de Advanced Streaming Format. Es
un formato de flujo de ficheros desarrolado por
Microsoft.
Golpe (Beat)
Un sonido repetitivo que establece la velocidad
y el tempo de un tema y normalmente est
producido por un instrumento como por ejemplo
un bombo.
Bit
Un Bit es la unidad ms pequea de datos
binarios. Con un bit se representan exactamente
dos estados dfferentes (0 y 1). (Bit = dgito
binario). Un bit tambin es una posicin en el
sistema dual. La mayora de los PCs y la
tecnologa de informacin estn basados en este
sistema numrico.
Bit Rate
El bit rate es una medida de la velocidad de
transmisin de informacin binaria. La unidad de
escala del bit rate es bps (bits por segundo,
nmero de bits transmitidos en un segundo). El
bit rate mximo de una conexin tambin se llama
ancho de banda.
Cuanto mayor sea el ancho de banda, mayor
ser la velocidad de transmisin. Algunos bit rates
estndar son p.e.: 96 Kbit, 128 Kbit, 196 Kbit,
244 Kbit. Cunato mayor es bit rate permite
transferir ms informacin obteniendo una
calidad de sonido mejor. Pero un mayor bit rate
siempre est asociado con una mayor demanda
de espacio de memoria, al tener que almacenar
ms informacin.

138

Buffer
Un espacio de memoria donde los datos se
almacenan temporalmente antes del tratamiento
final. BPM Studio carga el tema del disco duro en
el buffer durante unos segundos y luego lo
descomprime antes de que la tarjeta de sonido
lo reciba. Gracias a este accin, no suceden
trabas ni otros fallos.
Configuracin (Configuration)
Configurar significa adaptar el hardware y
software para cubrir tus necesidades. BPM Studio tiene un montn de posibles configuraciones
diferentes enel men contextual de las opciones
del programa. Por favor, lee la seccin de
opciones del programa en este manual para una
descricpcin detallada de cada seleccin.
Bit Rate Constante (Constant Bit Rate)
Significa simplemente que el bit rate no se altera
durante el copiado o la codificacin. (Mirar
tambin VBR Bit Rate Variable (Variable Bit
Rate))
Cue
Un cue es una posicin en un tema que el
reproductor reconoce como punto de inicio. BPM
Studio hace posible la configuracin de diferentes
Puntos de Cue en un tema. Tambin puedes
iniciar la reproduccin en un tema desde este
lugar.
Cursor
Smbolo que muestra en el monitor la posicin
de la siguiente entrada. El cursor tradicional (p.e.
en el sistema operativo DOS) se mostraba como
un simple, subrayado parpadeante. Desde la era
de las interfaces de usuario grficas y sistemas
operativos, el cursor puede cambiar su diseo
conforme a su funcin.

Glosario
Escritorio (Desktop)
El escritorio o fondo es lo que ves en el monitor
de tu ordenador antes de iniciar otros programas.
Este es el lugar donde comienzas a trabajar con
otros programas o ficheros que debes abrir.
Caja de Dilogo (Dialogue box)
La Caja de Dilogo es una ventana que puedes
usar para comunicarte con el ordenador o la
aplicacin. Las cajas de dilogo te dan
informacin del progreso de la aplicacin en
funcionamiento y te ofrece la opcin de poner
esa informacin en uso en la aplicacin. Por
ejemplo BPM Studio mostrar las opciones del
programa como caja de dilogo.
Directorio (Directory)
Un directorio es una zona del disco duro
designada para el almacenamiento de ficheros
de datos y otros directorios. Como ejemplo,
deberas almacenar toda tus temas musicales
en un directorio.
Controlador (Driver)
Un driver es un programa que establece como
se comunicar un ordenador con un disopositivo
perifrico como una tarjeta de sonido o tarjeta
de video. Los fabricantes de perifricos crean
los controladores. Siempre recomendamos
visitar la pgina principal del fabricante de tu
tarjeta de sonido y otros perifricos para
encontrar la informacin ms actual sobre sus
controladores.
Dinmicos (Dynamics)
Los dinmicos (o volumen dinmico) con
respecto al sonido es un rango entre el valor
menor y mayor del volumen (la posicin ms
fina suave y ms fuerte). Si la posibilidad de
copiar o reproducir silencio o intensidad es mayor,
entonces mayor sern los dinmicos. Tambien
es vlido de la misma forma en la grabacin de
seales de audio.

BPM Studio
Codificar, Codificador, Codificacin (Encode
, Encoder, Encoding)
Codificar (cdigo) significa transferir mensajes
o ficheros de forma encryptada. Un cdigo es
un sistema de reglas que se aplican para
transformar un mensaje en una forma imposible
por lo que slo puede leerse por personas
autorizadas (normalmente para manetener un
mensaje en secreto). Otra forma para codificar
es reduciendo el nmero de reglas determinadas
usadas por una aplicacin respecto a la enorme
transferencia de datos sin una prdida considerable del contenido. Los ficheros MP3 se crean
como ficheros de audio usando un Cdec de
audio que slo contiene una fraccin del tamao
original del fichero. La lectura de los CDs de
AUDIO tambin se llama ripeado. En este
proceso, los temas se copian del CD como
ficheros WAVE al disco duro. Luego, un
codificador leer estos ficheros y los
transformar a FORMATO MP3. BPM Studio
tambin ofrece la opcin de codificar
inmediatamente los CDs a formato MP3 durante
la lectura (ripeado). Puedes activar esta opcin
(ripear y codificar) en las opciones del programa
- > opcin CDDA.
Encriptacin (Encryption)
Traduccin a un cdigo apropriado para proteger
la informacin contra un uso no autorizado de
otras personas. Para ser capaz de leer ficheros
codificados, debers tener acceso a un cdigo
(o a una contrasea) que te autoriza a descifrar
la informacin codificado.
Fichero (File)
Coleccin de datos (basado en una aplicacin o
programa) de un tipo determinado situado en un
ordenador, en disquetes, en CD etc. Cada fichero
se almacena bajo un nombre atribuido por lo
que es fcil encontralo para un uso posterior.

139

BPM Studio
Formato (Format)
Es la preparacin del medio de datos (por
ejemplo: un disco duro) para almacenar ficheros.
Se realiza generalmente durante la primera
instalacin de un sistema operativo en un disco
duro. Tambin se realiza en cualquier disco duro
adicional en un PC. Formato es una palabra que
establece una disposicin basada en reglas. Por
ejemplo, hay formatos de texto alineados a la
derecha y a la izquierda y existen formatos de
ficheros de audio establecidos como WAVE, MP2
y MP3.
Icono (Icon)
Una imagen pequea del Escritorio que simboliza
o representa un programa o un fichero. Puedes
ver ejemplos de diferentes iconos en tu
Escritorio. Normalmente, estn situados en la
parte izquierda de la pantalla como la Papelera
de Reciclaje, Mi Pc, y Mis Documentos.
Tambin se llaman iconos de acceso directo.
Los programas asociados con un icono se
iniciarn con un doble clic en el icono.
Etiqueta ID3 (ID3 Tag)
Esta es una caraterstica de la tecnologa MP3
que ofrece al usuario la posibilidad de almacenar
informacin sobre el MP3 en el propio MP3.
Bsicaemente, hay dos tipos de etiquetas ID3:
la etiqueta ID3 antigua, que es la etiqueta fundamental y tambin la etiqueta ID3V3, que es una
etiqueta ms desarrolada. BPM Studio soporta
ambos formatos y te da la opcin de seleccionar
el que quieras usar. Recomendamos usar la
etiqueta ID3V3, porque puede contener mucha
ms informacin que la etiqueta original. La
opcin de que etiqueta va a usarse se realiza en
las opciones del programa.
Interfaz (Interface)
Es el medio entre el hardware, el software y el
usuario. Bsicamente, permite al usuario
comunicarse con el PC de una forma simple.

140

Glossar
Joint Stereo
Esto significa que el codificador selecciona
dinmicamente un algoritmo de codificacin
dependiendo de los contenidos del fichero de
audio para cada frame, por separado. De esta
forma cada frame es codificado con la mejor
calidad posible. El tamao del fichero se reduce
simultneamente gracias un mejor ratio de
compresin. Estos ficheros son tambin
conocidos como ficheros VBR. BPM Studio
puede reproducir estos ficheros sin problemas.
Kbit (kilobit)
A kilobit coresponde a 1024 bits (1 kBit = 1024
bits). La definicin del glosario de BPM Studio no
debe confundirse con la definicin del sistema
mtrico donde kilo es 1000.
Metronomo (Metronome)
Es un dispositivo que manifiesta un sonido fijado
o continuo (Tictac, Silbido o luz parpadeante).
Lo usan principalmente los msicos para
mantener un golpe deseado o la velocidad de
reproduccin de un tema por lo que no es ms
lenta o ms rpida de la que ha sido designada.
Midi
Midi es protocolo de comunicacin por serie entre
instrumentos electrnicos musicales y
dispositivos de efectos. Sirve para ampliar las
capacidades de sonido de un dispostivo. Un
ejemplo de esto sera un PC con software MIDI.
Modem
Hace posible que un PC o un dispositivo similar
pueda conectarse a Internet a travs de la lnea
telefnica. Un modem (MOdulador /
DEModulador) transforma seales digitales del
PC en tonos analgicos preparados para
enviarse a travs de lneas telefnicas. Esto es
necesario porque las lneas telefnicas
tradicionales slo pueden soportar seales
analgicas. Los modems se usan generalmente
para conectarse a Internet. Tambin hay modems que envan datos digitalmente. Un ejemplo
de este tipo de modem es un modem ISDN. ISDN
funciona en una lnea telefnica digital dedicada
en vez de una lnea analgica.

Glossar
Mdulo
Hardware o software que es una parte de un
sistema mayor y representa influencias en este
sistema. Un mdulo de software es un programa
que se ha desarrollado para manejar una parte
especifca de un programa mayor. El
Reproductor, Mezclador y Reproductor de CD/
Codificador son mdulos de BPM Studio. Estos
mdulos estn disponibles en algunas o en todas
las versiones del software.
MP3
Es un formato de fichero desarrollado por
Fraunhofer IIS en Alemania. Contiene audio
comprimido e informacin de etiquetas ID3. Los
MP3s estn comprimidos inteligentemente y
estn adaptados a la sensibilidad del odo
humano y a una susceptibilidad acstica.
Desecha dinmicamente toda la informacin
redundante, no esencial e imperceptible y slo
almacena la informacin necesaria para una
reproduccin de alta calidad. El tamao del
fichero puede minizarse a un 1/8 y un 1/19 del
tamao original del fichero Wave. Gracias al
formato MP3, es posible por primera vez
transferir msica de alta calidad a travs de
Internet con tiempos de descarga mnimos. Los
cada vez ms y ms amplios discos duros hacen
posible el almacenar ms temas musicales
directamente en tu ordenador. Como resultado
de todo esto, fue posible que BPM Studio se
desarrollara e introdujera como una tecnologa
MP3 en el campo DJ.
Parmetro (Parameter)
Un parmetro es un factor que determina un
rango de variaciones. Aadiendo parmetros al
final de la lnea de comandos de un programa,
puedes ejecutar el programa de forma diferente.
Unos cuantos ejemplos de parmetros de BPM
Studio seran: tamao del buffer, ruta de datos y
ratio de compresin.
Perifrico (Peripheral)
Un dispositivo auxiliar, como una impresora,
modem, sistema de almacenamiento o Unidad
de Control Remoto externa que funciona
continuamente con un ordenador.

BPM Studio
Pitch
Los reproductores de CD profesionales permiten
al usuario alterar la velocidad de reproduccin
de un tema. Esto es necesario p.e. para
sincronizar dos temas con velocidad diferente
(BPM golpes por minuto) esto es, una
reproduccin con la misma velocidad. La medida
de la velocidad alterada en contraste con la
velocidad original se llama pitch y se manifiesta
en tanto por ciento. Un valor de pitch de +100%
significa que el tema se reproducir a doble
velocidad, -50% reproduce el tema a la mitad de
la velocidad.
Pitch Bend
Usando la funcin de Pitch Bend es posible
realizar un incremento o reduccin temporal del
pitch. Esto es til si dos temas, ya reproducidos
a la misma velocidad, deben sincronizarse a un
golpe. Presionando un botn del Pitch Bend se
incrementar o reducir la velocidad. Al soltar el
botn el tema volver continuamente a su
velocidad original. Con los botones de Pitch Bend
se pueden sincronizar de forma exacta los golpes
de dos temas y es posible realizar corecciones
insignificantes en ambos reproductores.
Ripear, Ripeo (Rip, Ripping)
El ripeo es el acto de leer un CD de Audio usando
la unidad de CD-ROM de un ordenador y
almacenando la informacin en un disco duro.
Los PCs IBM usan el formato Wave para ripear
mientras que los ordenadores Mac usan el
formato AIFF. La generation de un fichero MP3
puede ocurrir tanto tras un ripeado o de forma
simultnea al ripeado que se est realizando.
Directorio Raz (Root Directory)
Cuando un disquete o un disco duro se formatea
para ser usado, se crea este particular directorio.
Se denomina Directorio Raz. Contiene ficheros
sistemticos importantes y es el primer nivel de
los subdirectorios.
Caja de Seleccin (Selection box)
Es una caja de texto que habilita una opcin
entre ENCENDIDO y APAGADO o Si o No.

141

BPM Studio
Subdirectorio (Subdirectory)
Es un directorio dentro de otro. Los
subdirectorios se usan para organizar ficheros.
Esto facilita el encontrar ficheros.
Tempo
Tempo es la velocidad original de un tema. El
compositor de la cancin o el intrprete establece
esta velocidad. Con la fucnin de Pitch de la
mayora de reproductores de CD profesionales,
as como BPM Studio, esta velocidad puede
alterarse en un amplio rango.

Glossar
Pista (Track)
Nos referimos a una pista como un tema
grabado, una pieza de msica o una cancin.
Ficheros VBR (VBR Files)
Comparados con los CBR (Bit rate constante),
el codificador analiza el VBR del tema (bit rate
variable) y selecciona un algoritmo de
compresin exacto para cada frame adaptado
para la codificacin MP3. Esto permite una mejor
compresin en bit rates altos comparado con la
compresin de una simple seal o CBR.

Campor de texto (Text field)


Es una caja rectangular donde se puede
introducir texto. Hay diferentes formas de usar
estas cajas de Texto, por ejemplo: cambiando
las entradas de texto estndar u otros textos (si
el cambio est permitido), introduciendo la
informacin de programa necesaria para permitir
que el programa funcione y editando tambin
las entradas de temas en las etiquetas ID3V3
par un prximo uso.

Fichero WAVE (WAVE file)


Esta formato es usado en Windows para
almacenar seales de audio libres de prdida
de calidad de sonido. Ejemplos de fuentes de
esta calidad de sonido podran ser: los CDs de
Audio, bandas sonoras de pelculas y
grabaciones. Todas las seales se copian de
forma exacta. La calidad en el fichero WAV es la
misma que en los datos originales. Pero, para
poder poseer ese tipo de calidad es necesario
tener una gran cantidad de espacio libre en el
disco duro.

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Manual de usuario de BPM Studio para Windows
Es te manual de trabajo as como el software descito en l son parte
de un acuerdo de licencia y slo pueden usarse o copiarse de acuerdo
con las condiciones de la licencia y no est considerado como una
obligacin de ALCATech GmbH. ALCATech GmbH no ofrece ninguna
garanta respecto a las correcciones y/o la exactitud de los contenidos
de este manual. No se puede reproducir, almacenar en bancos de
datos, o transferir parte de esta licencia de forma electrnica,
fotomecanica, en medios de sonido o de cualquier otra forma a no ser
que sea a travs de un un acuerdo de licencia electrnico, sin un
permiso por escrito de ALCATech GmbH.

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