Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Dibujo tcnico
Indice
1. Manejo de la escuadra y el cartabn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
2. Trazar lneas paralelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
3. Trazar perpendiculares entre s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
4. Posicin correcta del cartabn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
5. Desplazamientos en el trazado de perpendiculares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
6. ngulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
7. Plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
8. Interpretacin de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
9. Representacin de un objeto a cuatro vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
10. Ejemplo de planos de una sola vista (objetos redondos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
11. Formatos de hojas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
12. Formatos para dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Tema 2
Dibujo tcnico
Pgina 1 de 14
Pgina 2 de 14
Pgina 3 de 14
Cuando se trazan lneas paralelas, se hacen primero los trazos superiores y luego se
va desplazando y pintando, con ello s evitar pasar por encima de lo trazado y no hacer
borrones, al mismo tiempo que se evita ensuciar los tiles. El cartabn no se levanta
nunca de su posicin, solamente se desplaza y cuado se tenga que desplazar, se hace
fijando la escuadra y deslizando el cartabn sobre la escuadra, hasta la postura
necesaria.
Practique trazar horizontales como se muestra en la figura 4 desde lo ms alto que
pueda hasta lo ms bajo que le permita el papel y desplace el cartabn utilizando la
escuadra. Ojo, si lleva el desplazamiento mas all de la mitad de lo que midan los
catetos de la escuadra puede ser que se le gire todo, no aproveche tanto y haga
desplazamientos ms cortos.
Pgina 4 de 14
Pgina 5 de 14
6. NGULOS
Alternando posicin de la escuadra y el cartabn se puede trazar muchsimos ngulo,
como la bisectriz de un ngulo recto, figura 7
Trace primero dos perpendiculares, usando el lado mayor del cartabn como base fija,
dando las dos posturas a la escuadra trace las perpendiculares. Luego deje fija la
escuadra, y mueva el cartabn como se indica en la figura 7. Busque el centro del
ngulo, y ya puede trazar la bisectriz del ngulo de 90.
Pgina 6 de 14
7. PLANO
Una vez que se haya cogido destreza en el manejo de la escuadra y el cartabn, se
puede comenzar a trazar el primer plano. Un plano es la representacin de un objeto
de tres dimensiones en un papel donde solo es posible representar dos: el ancho y
el alto. Para representar la profundidad se pinta la pieza girndola 90 sobre su base.
8. INTERPRETACIN DE PLANOS
Existen reglas universales para el trazado de un plano, que son pocas y claras:
Se parte siempre de la vista principal, que suele ser la que tiene ms detalles
Partiendo de la posicin inicial (1), se tumba hacia atrs la vista principal para
observar la vista desde abajo (5) que se dibuja debajo de la vista principal
Rotando 180 la vista principal se obtiene la vista de detrs (6) que se dibuja a
la izquierda del perfil derecho (4)
Los centros de los taladros de representan con dos trazos cortos de simetra,
con referencia a la un punto fijo, expresando la distancia al centro
Pgina 7 de 14
Pgina 8 de 14
Los cortes taladros y vistas ocultas se pintan de trazos intermitentes. Si existen muchas
vistas ocultas, el pintar muchos trazos, en vez de aclarar confunden; es preciso limitar
el nmero de trazos intermitentes, a los ms caractersticos.
El contorno de la pieza se representa de trazos gruesos (0'8 mm) y el de las lneas de
cotas de trazos ms finos (0'5 mm)
Las caras dis tintas de una pieza, se delimitan con dos trazos auxiliares paralelo entre
los que se coloca medida mxima de la pieza, estas lneas estn separadas de la pieza
un milmetro o dos a fin de no confundir donde termina el trazo auxiliar.
9. REPRESENTACIN DE UN OBJETO A CUATRO VISTAS
En la figura 9 para representar el plano de una mesa, ha bastado con vista principal,
lateral derecho superior e inferior
En el plano, se observa que las medidas de los cajones no estn especificados, sin
embargo al ser un dibujo a escala, se pueden averiguar. Es el mismo caso que se
presenta en el plano de una vivienda, que por regla general, no se detallan ninguna
medida, sin embargo es fcil averiguarlo partiendo de la representacin de las puertas.
Todas las puertas de entradas a las habitaciones tienen 72 cm. Excepto los cuartos de
bao, los armarios empotrados y la puerta principal de la vivienda. Con esta medida se
puede determinar las medidas de toda la vivienda.
Pgina 9 de 14
Sin embargo en un plano de construccin, se debe de dar todas las medidas, el obrero
que construye no puede andar calculado distancias haciendo uso de calculadoras. Se
le deben de dar todas las medidas para que no necesite hacer clculos.
Caso bien distinto de un plano de venta, que solo se pretende dar una idea de como
es la mesa, con dos cajones distintos de ancho y largo, o el ejemplo anterior de un piso,
que solo se pretende informar de cuantas habitaciones tiene y la proporcin que existe
(escala) entre ellas.
En electricidad se emplean mucho los planos para la construccin de cuadros
elctricos, as como para la representacin de edificios para indicar la colocacin exacta
o aproximada de los puntos de luz.
Los planos de representa siempre a escala y sobre ellos se coloca la medida
(Preferentemente en milmetros). La distancia entre dos un punto y otro se llama cota
Acotar un plano es colocar todas las medidas necesarias para poderlo construir sin
tener que preguntar. A veces, conque falta una solo cota, hace imposible construir la
pieza.
No puede faltar ninguna cota, tampoco se deben de repetir acotaciones
La cota se coloca donde se vea con mejor claridad, desplazndola con lneas paralelas,
llamadas lneas auxiliar de cota, la lnea de cota debe terminar en flecha, y en el centro
de coloca la cifra de la cota (la medida)
La cifra de la cota debe de poderse leer desde abajo, o bien desde la derecha, ninguna
cota puede ponerse de manera que halla que rotar el plano a la izquierda, y mucho
menos en redondo.
Si la cifra de la cota no cabe entre las dos lneas auxiliares que delimitan la distancia,
la cifra se anota por fuera
Las lneas de cota no se deben de cruzar. Las lneas de cota deben de terminar en
flecha o en trazo inclinado. (Figura 10 y 11)
Las lneas auxiliares de cota y las cotas se hacen con un grueso distinto de la pieza que
se representa, esta lneas no deben de tocar la pieza siempre se deja como a un
milmetro de la pieza
Cuando el lado derecho es igual al lado izquierdo, en el centro de la imagen se
representa el eje de simetra por una lnea de trazos cortos y punto entre ellas. La lnea
de simetra se traza sobre la parte media de la vista ms alta
Pgina 10 de 14
Siempre aparecern en el plano las cotas mximas. Las cotas intermedias no son
necesarias que parezcan todas, siempre que restando o sumando se pueda calcular
la que falta. La operacin de suma o resta no debe de incluir ms de dos cotas, es
decir: Si para averiguar una distancia, hay que hacer una suma y luego hacer una resta,
el plano no est bien definido y puede darse errores. Debe de evitarse ms de dos
sumandos.
10. EJEMPLOS DE PLANOS DE UNA SOLA VISTA (OBJETOS REDONDOS).
Pgina 11 de 14
Pgina 12 de 14
Pgina 13 de 14
Pgina 14 de 14