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Windows Quinto
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WINDOWS
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ndice
Introduccin 5
I. Las tabletas en el contexto educativo
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Aplicacin @prende.mx
Aplicaciones disponibles en la tableta
Interactivos de Matemticas
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ANEXO 87
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Introduccin
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Para un anlisis de la utilidad de las tabletas en diversos perfiles cognitivos, ver Ciampa, K., & Gallagher, T. L (2013) Getting in Touch: Use
of Mobile Devices in the Elementary Classroom, en Computers in the
Schools, 30(4); pp. 309-328. Para los desafos psicolgicos del aprendizaje en dispositivos mviles, ver M. M. Terras y J. Ramsay (2012) The
Five Central Psychological Challenges Facing Effective Mobile Learning, en British Journal of Educational Technology, 43(5); pp. 820-832.
Los estudiantes de iniciativas de inclusin digital reportan mayor colaboracin entre compaeros y entre alumnos y docentes. OECD, op. cit.
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derazgo, apoyen a sus compaeros e incluso a sus profesores, colaborando, y ayudndose mutuamente a construir conocimiento.4
La tecnologa se puede convertir en un factor que motive
a los alumnos, al propiciar un aprendizaje activo y de mejor
calidad5 y tender conexiones con el mundo real que llenen su
aprendizaje de significado. Los profesores pueden derribar los
muros del aula y generar proyectos que resuelvan problemas
de la localidad. Es deber de todo educador del siglo XXI empoderar y comprometer a sus alumnos, as como celebrar y
encender su curiosidad por el aprendizaje.6
Con este enfoque, la tecnologa en el saln de clase obliga
a conjuntar conocimientos de contenido, pedagoga y tecnologa para maximizar los resultados acadmicos y habilidades
digitales de los estudiantes, as como su pensamiento analtico,
crtico y creativo. Este documento presenta una herramienta
de planeacin que permite identificar y relacionar estrategias
didcticas con habilidades de pensamiento complejo y niveles
de insercin de tecnologa en el aula.
Respecto a la motivacin y autoestima de los estudiantes, ver Highfield, K. & Goodwin, K. (2012). iTouch and iLearn. Documento presentado en 2012 en Early Education and Technology for Children
Conference, Salt Lake City, Marzo 2012.
Para un anlisis sobre las habilidades del siglo XXI, ver OCDE (2010),
Habilidades y competencias del siglo XXI para los aprendices del
nuevo milenio en los pases de la OCDE, en:
http://recursostic.educacion.es/blogs/europa/media/blogs/
europa/informes/Habilidades_y_competencias_siglo21_OCDE.pdf
(consultado en junio de 2015).
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para el futuro, estn muy vinculadas con las que ya desde los
aos 70 identific y clasific Benjamin Bloom en su famosa
taxonoma.
La tecnologa no slo hace evidente la necesidad de desarrollar pensamiento crtico; tambin abre oportunidades para
hacerlo. Facilita la investigacin, la discusin, la colaboracin
y la generacin de nuevo conocimiento. Los docentes pueden
aprovechar estas caractersticas y ayudar a sus alumnos a desarrollar habilidades que requerirn en su vida laboral y hasta
en su interaccin personal y social.
Si bien no todas las materias, temas, entornos y grupos
permiten hacer cualquier dinmica de aprendizaje, lo cierto es
que siempre es posible disear actividades que fomenten en
nuestros alumnos el pensamiento crtico, los obliguen a analizar, cuestionar y organizar sus argumentos, e incluso a elaborar o generar nuevas soluciones a partir de los conocimientos
y habilidades que adquiere.
La taxonoma que Lorin Anderson y David Krathwohl desarrollaron en 2001, basada en la de Bloom, nos permite identificar las habilidades de pensamiento de orden superior y distinguirlas de otras que, aunque esenciales, son componentes
de aqullas. Consideran habilidades de pensamiento de orden
superior el anlisis (las habilidades de diferenciacin, organizacin, clasificacin, simplificacin, etctera); la evaluacin (el
pensamiento crtico, discusin, discriminacin, etctera), y la
creacin (la produccin, construccin, elaboracin, etctera).8
Otras taxonomas9 ponen nfasis no slo en el anlisis, la
creacin (o sntesis) y la evaluacin (o pensamiento crtico),
sino en habilidades ms especficas como la conceptualizacin
(capacidad de abstraccin); el manejo de informacin (habilidad para ubicar y discriminar entre conjuntos desordenados
de datos); el pensamiento sistmico (capacidad de anlisis y
sntesis enriquecida por la habilidad de entender cmo los
elementos de un fenmeno interactan en un sistema dinmico); la investigacin (capacidad de plantearse preguntas claras
y proponer hiptesis), y la metacognicin (capacidad de reflexionar sobre los pensamientos propios).
Se trata de precisiones pertinentes en un entorno donde
estas habilidades son crecientemente necesarias dada la abundancia de informacin que a veces puede parecer aislada, que
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Clase invertida
La clase o aula invertida es un modelo pedaggico donde se
invierte el tpico orden de explicacin en clase y tareas en casa,
al otorgar un nuevo propsito a la sesin de clase.15 Los alumnos revisan breves videos de instruccin en sus casas antes de
la sesin. Al llegar al saln, los alumnos participan en actividades, proyectos y discusiones. Los videos pueden ser elaborados por el profesor o tomados de algn repositorio de re14 Para revisar ms sobre sus caractersticas y otras propuestas de
enseanza situada, puede consultarse el Plan de estudios de la licenciatura en educacin primaria (2012) SEP, en el apartado Enfoque centrado en el aprendizaje. Si quiere ahondarse en el tema
del aprendizaje por proyectos, se recomienda ver Daz Barriga, F
(2006). Enseanza situada. Vnculo entre la escuela y la vida. Mxico: McGraw-Hill.
15 Para revisar ms sobre el propsito de la clase invertida ver, Educause
(2012). Things you Should Know about Flipped Classrooms, en
https://net.educause.edu/ir/library/pdf/eli7081.pdf (consultado en
junio de 2015).
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Pensamiento de diseo
En la metodologa Pensamiento de Diseo la clave est en el
cambio de enfoque: hay que cambiar la mentalidad para solucionar los problemas de una manera nueva.17
Los pasos a seguir son:
1. Descubrir: tengo un reto, cmo lo enfrento? Formular una pregunta en forma de: Cmo podramos?
2. Interpretar: he aprendido algo, cmo lo aprovecho?
Discutir con compaeros lo que se sabe acerca del pro16 Para profundizar ms sobre trabajos multimedia, ver Ciampa, K
(2014). Learning in a Mobile Age: an Investigation of Student Motivation. Journal Of Computer Assisted Learning, 30(1); pp. 82-96,
doi:10.1111/jcal.12036.
17 Para profundizar ms sobre el pensamiento de diseo, ver De la
Mata, G (2012). Gua de Pensamiento de Diseo (Design Thinking)
para profesores, en
http://innovationforsocialchange.org/guia-de-pensamiento-dediseno-design-thinking-para-profesores/.
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Pensamiento visual
El pensamiento visual consiste en volcar y manipular ideas en
un dibujo o mapa mental, utilizando elementos relacionados
entre s para tratar de entenderlo mejor, identificar problemas, descubrir soluciones, simular procesos y descubrir nuevas ideas.19 El pensamiento visual funciona porque al ver una
idea, y no slo imaginarla, extendemos enormemente nuestra
capacidad para comprender un concepto. Comprender mejor
18 Para analizar la metodologa del pensamiento de diseo, leer Kangas, K., Seitamaa-Hakkarainen, P., & Hakkarainen, K (2013). Design
Thinking in Elementary Students Collaborative Lamp Designing
Process. Design And Technology Education,18(1); pp. 30-43.
19 Para profundizar sobre la metodologa del pensamiento visual, ver
Valin, D (2012). Pensamiento visual o visual thinking. Qu es y cmo
puede ayudarte, en:
http://blog.productividadextrema.com/2012/09/pensamientovisual-o-visual-thinking (consultado en junio de 2015).
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los objetivos, proyectos y tareas para descubrir cmo se componen y cmo se relacionan sus elementos permite llevarlas a
trmino con mayor eficacia y eficiencia.
El proceso del pensamiento visual se compone de:
Mirar. Los alumnos recopilan y seleccionan elementos
relevantes a explorar.
Ver. Los estudiantes identifican las relaciones entre los
elementos y procesos y analizan las interacciones entre
las partes de un todo. Adems, conectan con conocimientos y experiencias propias, dando la oportunidad
de regresar ms adelante para entender mejor el tema.
Imaginar. Los alumnos manipulan los elementos para
descubrir nuevas relaciones y entender su relacin con
el mundo real.
Mostrar. Los alumnos muestran el modelo visual a
otras personas para obtener retroalimentacin, abrirse
a nuevas perspectivas y construir de las observaciones,
ideas y conocimientos de otros. Reevalan su razonamiento despus de haber escuchado a otros.
El pensamiento visual integra herramientas educacionales
como mapas mentales, mapas conceptuales, organizadores
grficos, bosquejos, grficas y lneas del tiempo y las tabletas
facilitan la creacin y manipulacin de estos modelos visuales.
Los dispositivos, adems, simplifican la tarea de colaborar en
su construccin y de compartirlos con ms personas. El uso
de esta estrategia con las tabletas ofrece a los estudiantes una
manera clara de representar su conocimiento al simplificar
la visualizacin holstica y de sus partes, la conexin de ideas
y conocimientos, el razonamiento inductivo y deductivo, as
como la unin de diferentes perspectivas.
A este proceso se pueden integrar algunas herramientas
en el diseo visual:
Mapas mentales
Mapas conceptuales
Organizadores grficos
Bosquejos
Grficas
Lneas de tiempo
Mapas
Diagramas
Estas estrategias son algunas de las muchas que pueden
permitir a los docentes fomentar en sus alumnos el pensamiento de orden superior, aprovechando la disponibilidad de
un dispositivo mvil en diferentes niveles de insercin de tec-
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Usuario local
Con un usuario local es posible iniciar sesin en la tableta aun
sin conexin a internet; basta con definir un nombre de usuario (por ejemplo Alumno 4) y, si se considera necesario, una
contrasea. Sin embargo, es importante tomar en cuenta que
la tableta quedar bloqueada si olvidamos la contrasea y slo
podr desbloquearse en un centro de servicio.
Cuando iniciamos sesin como usuario local:
A cada tableta corresponde un usuario personalizado.
No podemos descargar aplicaciones en la tienda Microsoft.
La actividad de navegacin en la tableta y sus cambios
en la configuracin se guardan slo en ese dispositivo
y no se sincronizan ni se ven reflejados en otro.
Para configurar un usuario local, hay que tocar la opcin
Iniciar sesin sin una cuenta Microsoft en la pantalla Iniciar
sesin en el equipo.
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Enseguida, aparecer un formato para elegir una contrasea. Este paso es opcional. En caso de decidir emplear una
contrasea, es de la mayor importancia que sea fcil de recordar; como se advirti atrs, olvidarla puede ocasionar el
bloqueo de la tableta, y la nica manera de desbloquearla es
acudir a un centro de servicio.
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Apagar el equipo
Para apagar la tableta, existen dos procedimientos:
El primero consiste en deslizar el dedo hacia la izquierda,
desde el borde derecho, para que aparezca el men principal.
Ah, hay que tocar el icono con forma de engrane y despus el
icono que dice Iniciar/Apagar.
El segundo consiste en mantener oprimido el botn de encendido, hasta que la tableta se apague. Ese procedimiento slo
debe emplearse en caso de que no sea posible apagarla mediante los pasos descritos anteriormente. No es conveniente utilizarlo con frecuencia para evitar que el equipo se deteriore.
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Men principal
Para hacer visible el Men principal de Windows 8.1 es necesario colocar el dedo a la derecha de la pantalla y deslizarlo en
un solo movimiento hacia la izquierda. En la esquina inferior
izquierda de la pantalla aparece un reloj con la fecha y el nivel
de carga de la tableta.
El icono Inicio conduce al men de inicio (men metro),
sin importar dnde se est navegando.
Men principal del sistema
operativo (panel derecho) y
reloj
Botones de configuracin
Buscar: para encontrar cualquier contenido en la tableta,
como aplicaciones o contenido multimedia, basta con tocar la
lupa del men derecho. La herramienta de bsqueda (Buscar) se activa tambin, al teclear el objeto de la bsqueda en
la pantalla de inicio.
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Vista de la herramienta de
bsqueda
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Inicio: conduce a la pantalla de inicio, donde se encuentran los accesos directos a las aplicaciones de la tableta.
Para ver las aplicaciones instaladas en la tableta basta con
tocar la flecha situada cerca de la esquina inferior izquierda de
la pantalla de inicio o deslizar el dedo desde el borde inferior
hacia arriba.
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Pantalla de aplicaciones
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El men Configuracin permite, entre otras cosas, modificar el sonido, el brillo de la pantalla, reiniciar o apagar la
tableta, verificar si est conectada a una red almbrica o inalmbrica e identificar las redes disponibles.
Teclado
Para activar la vista de teclado (til cuando se ingresar gran
cantidad de texto) es necesario dirigirse al rea de notificaciones, y tocar el icono correspondiente.
Descripcin del escritorio de Windows. El rea de notificaciones se localiza del lado derecho.
Si el teclado no se activa, como se muestra en la imagen
anterior, es posible encontrarlo a travs de la herramienta de
bsqueda: slo habr que ingresar la palabra teclado en el
recuadro y tocar el icono de Lupa.
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Procedimientos bsicos
Instalar aplicaciones
La instalacin de aplicaciones permite enriquecer la experiencia de uso de la tableta con otros medios que apoyen, refuercen y diversifiquen los contenidos de clase. En el sistema
operativo Windows, instalamos aplicaciones desde la Tienda
de Windows. Tanto para ver el contenido de la tienda como
para descargarlo, es necesario estar conectado a Internet y
haber iniciado sesin con un usuario de una cuenta Microsoft
(@hotmail.com o @outlook.com) , como se explica en el subtema Alta de usuario.
Para abrir la Tienda, basta con ir a la herramienta de bsqueda, escribir tienda en el recuadro, y tocar la opcin correspondiente.
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Para realizar alguna bsqueda dentro de la Tienda, es necesario escribir en el recuadro el nombre de la aplicacin, y
tocar el icono de la aplicacin deseada. En este caso se elige
Google Search (Buscador de Google) como ejemplo.
A continuacin, tocar el botn Instalar, para iniciar el
proceso y esperar algunos minutos.
Vista de la notificacin de
instalacin finalizada
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una aplicacin precargada que permite realizar mapas mentales para el enriquecimiento de la clase. Estos son los pasos a
seguir para utilizar esta aplicacin.
Vista de la interfaz de inicio de
XMind 6
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Compartir contenidos
Bluetooth para accesorio (mouse, teclado externo, etctera)
El Bluetooth es una herramienta del sistema que permite enviar y recibir datos entre dispositivos de manera inalmbrica,
por medio de radiofrecuencia. Para utilizarla, se deben seguir
estos pasos:
Ir al men de bsqueda
y escribir en el recuadro
Bluetooth y tocar el botn
Configuracin de Bluetooth.
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En la ventana de transferencia de archivos, elegir el dispositivo que recibir la informacin (como se muestra en el
recuadro rojo). Tocar el botn Siguiente.
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WiFi
La funcin WiFi permite conectar la tableta a internet de forma inalmbrica. Para utilizarla, hay que activarla, y despus
elegir la red a la que se establecer la conexin. Estos son los
pasos a seguir:
Hacer visible el men principal de Windows 8.1, colocando el dedo a la derecha de la pantalla y deslizndolo en un solo
movimiento hacia la izquierda. Enseguida, hay que tocar el
icono Configuracin (engrane) y, finalmente, el icono WiFi.
Elegir la red WiFi a la que se desea conectar y tocar el botn Conectar.
Icono WiFi
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Capturas de pantalla
En diversas ocasiones, los profesores requieren evidencias de
la labor que realizan sus alumnos con la tableta. Pueden pedir
entonces capturas de pantalla que sus alumnos podrn obtener a travs de la herramienta Recortes. Para localizarla,
basta con escribir recortes en el cuadro de bsqueda.
Bsqueda de la herramienta
Recortes
Vista de la ventana de la
herramienta Recortes
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Se despliega la ventana Guardar como. Se elige la carpeta donde se ubicar la imagen. Si se desea, se puede activar
el teclado para asignarle otro nombre, y se finaliza tocando el
botn Guardar.
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Elegir la opcin Administrador en el men, y tocar el botn Aceptar, para terminar la configuracin de una cuenta
tipo Administrador vinculada con un correo electrnico de
Microsoft.
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Nota 2: A partir de este punto, para salir de una ventana bastar con deslizar el dedo sobre la pantalla
de arriba abajo, y a continuacin tocar la imagen
de fondo del escritorio para volver a las ventanas
que permanecen abiertas (en este caso Configurar
Proteccin infantil).
Vista de ventanas en el
escritorio
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Asimismo, el administrador que haya dado de alta la cuenta para el menor recibir un correo electrnico cada vez que
el menor enve una solicitud u omita una advertencia. El administrador tambin recibir un informe de actividades semanales sobre cada uno de los miembros seleccionados de la
familia.
Con estas acciones queda asegurado un pleno control en el
uso de la tableta del menor.
Mantenimiento preventivo
Con el uso constante de la tableta es comn que se generen
datos y archivos intiles que, al ocupar espacio de almacenamiento, disminuyen la velocidad del dispositivo y pueden
llegar a entorpecer la ejecucin de aplicaciones. Por ello, se
recomienda dar mantenimiento preventivo semanalmente a la
tableta para conservarla en ptimas condiciones de funcionamiento.
Depuracin de archivos
Para realizar una depuracin de archivos, se debe dejar el
dedo sobre el archivo que se desea enviar a la papelera de reciclaje. Cuando aparezca el men desplegable, tocar la opcin
Eliminar.
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Antivirus
En la actualidad existen muchas aplicaciones y/o archivos engaosos que slo buscan perjudicar la informacin del usuario y la funcionalidad del dispositivo. Por ello, es importante
mantener protegida la tableta, evitando la instalacin de software malicioso.
El sistema operativo Windows 8.1 y Windows 8.1 RT incluye un antivirus precargado. Para abrirlo, se requiere ir al
men Buscar y escribir en el recuadro windows defender.
Tocar el icono Windows Defender para iniciar la aplicacin. Despus, elegir la opcin Rpido y tocar el botn
Examinar. El sistema realizar un escaneo para encontrar
posibles amenazas.
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Ventana Configuracin de PC
Ventana Accesibilidad
20 OCDE op cit.
21 Jimnez, A., Vzquez, M., Muoz, N., San Agustn, R. and Cogordan,
T (2015). Gua para inclusin digital de alumnos con discapacidad.
Primera edicin Mxico: DR Secretara de Educacin Pblica,
2015; pp.11-13.
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2. Lupa: permite acercar o alejar los objetos en la pantalla, como textos, imgenes y ventanas. Esto evita al
usuario forzar la vista al utilizar el dispositivo.
Para habilitar esta funcin, basta con pulsar el control deslizante hacia la derecha. Se abre una ventana emergente en la
que se puede seleccionar qu tanto se desea acercar o alejar la
imagen, mediante 2 botones: (+) y (-).
Al elegir en el men desplegable Vistas es posible seleccionar tres diferentes: pantalla completa, lente y acoplado.
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Vistas de Lupa
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Aplicacin @prende.mx
La aplicacin @prende.mx recopila una serie de materiales
educativos digitales relacionados con los contenidos temticos de las asignaturas que se cursan en 5 y 6 grados. Los
materiales se vinculan de manera directa con las asignaturas,
por lo que permitirn al docente incluir las tabletas en la construccin de nuevos conocimientos en el proceso de enseanza- aprendizaje.
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Descripcin
Habilidades que
promueve
Ejemplos de funciones
Adobe Reader
Herramienta para
la visualizacin de
documentos PDF
Habilidad lectora
Calculadora
Instrumento para la
realizacin de clculos
matemticos (teclado
estndar, cientfico y
convertidor)
Solucin de
problemas,
razonamiento
matemtico, aptitud
numrica
Verificar clculos
matemticos realizados
mentalmente. Realizar
conversin de unidades
Excel 2013
Organizacin,
pensamiento lgico
PowerPoint 2013
Editor de presentaciones
Creatividad,
expresin visual y
expresin escrita
Word 2013
Procesador de texto
Expresin escrita
Reloj
Instrumento de medicin
de tiempo
Conocer la hora,
cronometrar una accin,
programar una alarma
Herramienta de captura de
imgenes y video
Observacin,
atencin
Digitalizar documentos,
registrar observaciones
realizadas en el exterior,
tomar evidencia de
investigacin
Ofimtica
Multimedia
Cmara
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Aplicacin
Descripcin
Habilidades que
promueve
Ejemplos de funciones
Movie Maker
Creatividad,
expresin oral y
expresin visual
Recortes
Creatividad, memoria
Guardar capturas de
pantalla para referencia
posterior, generar un
instructivo ilustrado de
funciones de la tableta
Grabadora de
sonidos
Expresin oral,
memoria
Insertar grabacin
de voz propia en una
presentacin; registrar
entrevistas
GeoGebra
Solucin de
problemas,
razonamiento
matemtico
Visualizar el
comportamiento de una
expresin algebraica.
DroidDia
Aplicacin de generacin
de mapas mentales
Creatividad,
organizacin de ideas
Crear diagramas
de rboles, mapas
conceptuales, diagramas
de flujo, etctera
Mindomo
Creatividad,
organizacin de ideas
Elaborar esquemas,
mapas mentales y
diagramas de rbol
Educativas
Interactivos de Matemticas
Ahondaremos un poco en los interactivos de matemticas que
estn incluidos en la tableta de quinto de primaria.
Estos pequeos programas estn divididos en cuatro secciones: Observa, Explora, Aprende y Prueba. A continuacin
se presenta una descripcin general de cada interactivo as
como de las secciones que lo conforman.
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Interactivo
Alineacin curricular
ngulos
Bloque 1
Identificacin de rectas
paralelas, secantes y
perpendiculares en el plano,
as como ngulos rectos,
agudos y obtusos.
rea del
paralelogramo
Bloque 2
Construccin y uso de una
frmula para calcular el rea
de paralelogramos (rombo y
romboide).
rea del
tringulo
Bloque 3
Construccin y uso de una
frmula para calcular el rea
del tringulo y el trapecio.
Comparacin
de fracciones
Bloque 3
Comparacin de fracciones
con distinto denominador,
mediante diversos recursos.
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Interactivo
Alineacin curricular
El crculo y la
circunferencia
Bloque 5
Grficas de
barras
Bloque 4
Bloque 2
Medicin
Bloque 4
Localizacin y trazo de
las alturas en diferentes
tringulos
Resolucin de problemas
en que sea necesario
la conversin entre los
mltiplos y submltiplos
del metro, del litro y del
kilogramo.
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Interactivo
Alineacin curricular
Suma de
fracciones
Bloque 3
Resolucin de problemas
que impliquen sumas
o restas de fracciones
comunes con
denominadores diferentes.
Bloque 1
Conocimiento y uso de
unidades de capacidad y
peso: el litro, el mililitro, el
gramo, el kilogramo y la
tonelada.
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Con el propsito de brindar a los docentes ejemplos especficos sobre cmo incluir la tableta en la planeacin de una clase, a continuacin se presentan cinco secuencias didcticas.
Dentro de estas se encontrarn comentarios indicando las habilidades de pensamiento de orden superior favorecidas por
determinadas actividades, as como los niveles de integracin
de tecnologa previstos para ellas.
Las secuencias no son instructivos que los docentes deban
seguir de principio a fin; son sugerencias. Se recomienda a
cada docente elegir las actividades que les resulten ms significativas, unir dos o ms secuencias y recuperar y adaptar los
elementos y materiales que se presentan de acuerdo con las
caractersticas del grupo con el que trabaja.
Al integrar la tableta a las secuencias didcticas se recomienda:
Asegurar que todos los estudiantes comprendan el uso
de la aplicacin requerida
Buscar actividades que conecten el tema de estudio
con la vida diaria de los alumnos y su comunidad
Buscar lecturas que sean de buena calidad y que provengan de sitios confiables, cuando las bsquedas se
realicen en internet
Ofrecer a los alumnos estrategias y reglas para hacer
un uso seguro y responsable de internet, poniendo especial nfasis en su propia seguridad y en la honestidad acadmica
Preparar y compartir con los alumnos una lista de enlaces a sitios recomendados para sus proyectos y tareas
Pedir a los alumnos que respondan preguntas de comprensin durante la consulta de materiales en la tableta
y ofrecerles actividades que los lleven a profundizar en
sus ideas despus de la consulta
Modelar para los alumnos la aplicacin de estrategias
de lectura electrnica y mostrarles cmo son similares
o diferentes a las estrategias utilizadas en la lectura de
libros impresos
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Ayudar a los estudiantes a transferir las tcnicas de lectura impresa a su lectura electrnica
Para las secuencias en las que se integran procesos matemticos, apoyarse en aplicaciones o sitios de internet
que ayuden a los alumnos a dominar la resolucin de
problemas, enfocndose en el proceso y razonamiento
matemtico.
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Espaol 5 grado
Bloque
II
Aprendizaje
esperado
Produce textos
para difundir
informacin en su
comunidad.
Duracin
3-4 clases
de 50
minutos
Estrategias
didcticas:
Aprendizaje activo
Aprendizaje por proyectos
Propsito(s):
Ttulo de
secuencia:
Situacin de
aprendizaje:
Pregunta
generadora:
Producto(s) o
evidencia(s) de
aprendizaje:
Texto informativo
Videos informativos en el que los alumnos
difunden los eventos relevantes que
sucedieron en toda la comunidad escolar
Organizacin del
grupo
INICIO
En grupo:
Presentar la situacin de aprendizaje y
hacer la pregunta generadora
DESARROLLO
Actividades
En parejas:
Leer y analizar diferentes notas
informativas
Cules son sus elementos? Cmo se
estructura?Para qu sirve? A travs de
qu medios puedes enterarte de noticias?
Recursos
Es recomendable iniciar
las clases recuperando
conocimientos previos y
terminarla con la recapitulacin
de lo aprendido durante la
sesin.
Peridicos
o boletines
impresos
Habilidades de pensamiento de
orden superior: anlisis
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Nivel de integracin de la
tecnologa: aumento. En esta
actividad la tableta mejora la
experiencia de aprendizaje
comparado con lo que
anteriormente se podra hacer
registrando las entrevistas con
papel y lpiz.
Recursos
En grupo:
Establecer los elementos de la nota
informativa
Identificar eventos o acontecimientos
relevantes que sucedern prximamente
en su escuela o comunidad: formar
equipos de tres integrantes y repartir
funciones entre ellos
Opcional:
peridicos o
boletines en lnea
En equipos:
Asignar los roles dentro del equipo:
Reportero: acude al evento y toma nota de
los detalles del evento
Fotgrafo: utiliza la cmara de su tableta y
se encarga de tomar fotos o videos acerca
de las notas periodsticas
Editor: organiza el equipo. Recopila y
organiza los reportajes y las fotografas
Es importante obtener
consentimiento de las personas
que aparecern en fotos y
video. No olvide las buenas
prcticas de ciudadana digital y
privacidad!
Cmara de fotos y
video de la tableta
Nivel de integracin de
tecnologa: aumento. En este
ejercicio la tableta permite
aumentar a lo que podra
hacerse sin ella, mejorando
el proceso de revisin y
permitiendo incorporar
fotografas al documento
DESARROLLO
Habilidad de pensamiento de
orden superior: evaluacin.
Actividades
En equipos:
Escribir en el procesador de textos de la
tableta la primera versin de la noticia
que investigaron tomando en cuenta los
elementos de una nota informativa
Revisar el texto de otro equipo para
realizar una coevaluacin de acuerdo con
la lista de cotejo Elementos de la nota
informativa
Procesador
de textos de la
tableta
Lista de cotejo
Elementos de la
nota informativa
Fotografas en la
tableta
Habilidad de pensamiento de
orden superior: anlisis
Opcional:
recursos en
lnea para ver un
ejemplo de una
nota informativa
creada por
estudiantes
https://www.
youtube.com/
watch?v=ngUm5ZKkzg
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Actividades
Recursos
En equipos:
Grabar con la cmara de la tableta un
video de la nota informativa que se
produjo
Cmara de video
de la tableta
Burbuja: Habilidad de
pensamiento de orden superior:
creacin
Opcional: Movie
Maker
Proyector
CIERRE
Formato de
autoevaluacin
Nivel de integracin de
tecnologa: redefinicin. La
tableta hace posible compartir
el video masivamente de forma
sencilla.
Habilidades de pensamiento
de orden superior: anlisis y
evaluacin
Habilidad de pensamiento de
orden superior: evaluacin
Realizar autoevaluacin.
Evaluacin
Diagnstica: identificar a travs de la pregunta generadora qu
medios de difusin de una noticia conocen los alumnos
Formativa: coevaluacin de la nota informativa, utilizando la lista
de cotejo Elementos de la nota informativa
Final: autoevaluacin y rbrica de evaluacin Video de la nota
informativa
No
Contenido
Los prrafos son breves, claros y concisos.
Los prrafos muestran lo que se quiere comunicar.
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Autoevaluacin
Para ayudarte a identificar el nivel del desarrollo de tus competencias, lee los siguientes enunciados y marca con asterisco
( ) la opcin con la que te identificas.
DESEMPEOS
Lo hago
muy bien
Lo hago
a veces
y puedo
mejorar
Necesito
ayuda
para
hacerlo
Identifico cules
acontecimientos son
importantes para mi
comunidad.
S cmo organizar
informacin para
elaborar una nota
informativa.
Puedo resumir
informacin y
conservar los datos
esenciales.
Cuando redacto textos,
utilizo adecuadamente
la puntuacin y la
ortografa.
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DESEMPEOS
Siempre
A veces
Todava no
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Ubicacin curricular
Asignatura
Espaol/Matemticas 5
grado
Bloque
IV
Aprendizaje
esperado
Resuelve problemas
que implican leer o
representar informacin
en grficas de barras.
Duracin
3-4
clases
de 50
minutos
Estrategias
didcticas:
Aprendizaje activo
Aprendizaje por proyectos (AP)
Propsito(s):
Ttulo de
secuencia:
Situacin de
aprendizaje:
Pregunta
generadora:
Producto(s) o
evidencia(s) de
aprendizaje:
Organizacin
del grupo
INICIO
Actividades
Recursos
En grupo:
Presentar la situacin de aprendizaje
y hacer la pregunta generadora
En parejas:
Leer y analizar recortes donde se
presenten reportes de encuestas que
incluyan grficas de barras u otras
Recortes de
peridicos, revistas
o artculos donde se
presenten grficas de
barras.
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INICIO
DESARROLLO
Actividades
Recursos
Libro de texto de
Desafos matemticos,
bloque IV, leccin 75
La venta de camisas,
donde se presentan
grficas de barras.
En grupo:
Con base en lo que exploraron
los estudiantes, responder a las
siguientes preguntas:
Cmo podemos organizar los datos
que obtenemos de una encuesta y de
qu manera podramos presentar los
resultados de una manera grfica?
Cmo se organiza la informacin
que responden las personas en una
encuesta?
Qu caractersticas tiene la tabla
donde se organizan los datos? Para
qu sirve?
Qu elementos tiene la grfica con la
que se representaron los resultados?
Cmo se pueden presentar los
resultados finales de una encuesta?
Libro de texto
Desafos matemticos,
leccin 76, del bloque
IV, Qu tanto
leemos?, donde
se muestra la tabla
que organiza las
respuestas de una
encuesta, la grfica
que se genera a partir
de ella y los elementos
que deben tener las
grficas de barras
Libro de texto
Espaol. Quinto
grado. Las
caractersticas de los
reportes de encuesta;
pgina 143
Opcional: recursos en
lnea para ver distintos
tipos de grficas y el
tipo de preguntas que
se pueden responder a
partir de ellas
http://www.thatquiz.
org/es-5/
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Actividades
Recursos
En equipos:
Decidir cul es el propsito de
obtener la informacin del tema
de inters, a quines aplicarn la
encuesta, cuntas personas requieren
y cundo la llevarn a cabo
DESARROLLO
Nivel de integracin de la
tecnologa: sustitucin. La
tableta sirve para registrar
resultados, como antes
habramos hecho en el
cuaderno.
Hoja de clculo de la
tableta
Opcional: recurso en
lnea para ver cmo
elaborar una tabla
de doble entrada en
Excel y cmo realizar
un grfico de barras
https://www.youtube.
com/watch?v=CKRfaOuv3g
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DESARROLLO
Actividades
Recursos
En parejas:
Resolver los ejercicios de la seccin
Aprende del contenido Grficas de
barras del bloque 4 de Matemticas,
de @prende.mx
Ejercicios de la
seccin Aprende del
contenido Grficas de
barras del bloque 4
de Matemticas, de @
prende.mx
En equipos:
Construir las grficas de barras en la
hoja de clculo, utilizando las tablas
donde agruparon los resultados de la
encuesta que realizaron
DESARROLLO
En grupo:
Analizar el ejemplo de reporte de
encuesta, de su libro de texto de
Espaol quinto grado, pgina 143, a
partir del anlisis realizar una tabla
en la que sealen las caractersticas
que tienen los reportes de encuestas.
Pueden tomar como gua la tabla
Caractersticas de los reportes de
encuesta
Hoja de clculo de la
tableta
Procesador de textos
de la tableta.
Tabla Caractersticas
de los reportes de
encuesta
Nivel de integracin de
tecnologa: modificacin.
La tecnologa nos permite
transformar la captura de datos
en un elemento grfico que los
hace visibles y comparables.
Habilidades de pensamiento
de orden superior: anlisis y
evaluacin. Ver grficamente
los resultados de nuestra
investigacin facilita esta labor.
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Habilidades de pensamiento
de orden superior: creacin.
Basados en el anlisis y
evaluacin de los resultados, los
estudiantes sern capaces de
generar su propia presentacin.
Actividades
Recursos
En equipos:
Elaborar una presentacin Power
Point para compartir el reporte de su
encuesta
Presentaciones
elaboradas en las
tabletas
CIERRE
Nivel de integracin de
tecnologa: redefinicin
En grupo:
Discutir con los alumnos la utilidad
de las grficas como herramientas
para mostrar los resultados de una
encuesta:
Cmo se presenta la informacin?
Qu utilidad tienen las tablas y las
grficas dentro del reporte?
Cmo utilizamos la tableta para
organizar, aplicar, analizar y mostrar
los datos que se obtienen en una
encuesta?
De qu manera se relaciona la
informacin entre los prrafos y los
apoyos grficos?
Proyector
Opcional: los alumnos
pueden compartir
la presentacin
en Google Docs
y trabajar en ella
todos los equipos
simultneamente, en
el entendido de que el
saln de clases cuenta
con internet y ancho
de banda suficiente
para las conexiones
simultneas.
Formato de
autoevaluacin
Realizar autoevaluacin
Evaluacin
Diagnstica: recuperar e identificar los aprendizajes previos a
travs de la pregunta generadora Cmo podemos investigar,
analizar, comparar y difundir fenmenos que suceden a nuestro
alrededor?
Formativa: coevaluacin de las preguntas de la encuesta por
equipos.
Coevaluacin del informe de la encuesta utilizando la lista de
cotejo Elementos del informe de la encuesta
Final: autoevaluacin y rbrica de evaluacin Elementos del
informe de la encuesta
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Mi reporte de encuesta
Tema
Objetivo
Poblacin a la que se aplica la
encuesta
De qu manera est organizada la
informacin
Nmero de preguntas
Tipos de respuesta
Tablas de frecuencia
Grficas de resultados
Basado en: libro de Espaol 5grado-SEP (2015)
No
Contenido
Identifica el tema, el objetivo y la poblacin a la que
se aplic la encuesta.
El contenido est organizado en introduccin,
desarrollo y conclusiones.
El propsito y el resultado de cada pregunta son
claros.
Utiliza un lenguaje claro de acuerdo con el pblico
al que va dirigido.
En caso de usar lenguaje tcnico, menciona el
significado de palabras poco comunes.
Edicin
La distribucin de los textos e imgenes permite
jerarquizar la informacin.
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Autoevaluacin
Para ayudarte a identificar el nivel del desarrollo de tus competencias, lee los siguientes enunciados y marca con asterisco
( ) la opcin con la que te identificas.
DESEMPEOS
Lo hago
muy bien
Lo hago
a veces
y puedo
mejorar
Necesito
ayuda
para
hacerlo
Siempre
A veces
Todava no
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Matemticas 5 grado
Bloque
III
Aprendizaje
esperado
Comparacin de fracciones
con distinto denominador
mediante, diversos recursos
Duracin
Dos clases
de 50
minutos
Estrategias
didcticas:
Pensamiento visual
Propsito(s):
Ttulo de
secuencia:
Situacin de
aprendizaje:
Pregunta
generadora:
Producto(s) o
evidencia(s) de
aprendizaje:
Organizacin
del grupo
Inicio
Actividades
Recursos
En grupo:
Presentar la situacin de aprendizaje
y hacer la pregunta generadora
En equipos:
Utilizar hojas de colores para marcar
circunferencias con el comps.
Marcar ocho circunferencias que
representan las ocho pizzas indicadas
en la situacin de aprendizaje
Dividir las circunferencias de la
siguiente manera:
4 circunferencias en ocho partes
2 circunferencias en doce partes
2 circunferencias en diecisis partes
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Actividades
Nivel de integracin de
tecnologa: aumento. Los
alumnos revisan la explicacin
de un tema con el dilogo que
aparece en @prende.mx
Individual:
Revisar en la tableta el material
Comparacin de fracciones, en
el tercer bloque de Matemticas.
Dilogo continuo
Desarrollo
En equipo:
Nivel de integracin de
tecnologa: aumento. Los
alumnos comparten el resultado
del problema mediante
una representacin grfica
utilizando los elementos de
GeoGebra.
Recursos
Contenido @prende.
mx: Comparacin
de fraccionesMatemticas, bloque
3 de @prende.mxDilogo continuo
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Actividades
Recursos
Individual:
Redactar un problema en el que
se deban comparar fracciones con
diferente denominador, el problema
puede ser similar al planteado en
la situacin de aprendizaje de esta
secuencia
GeoGebra
Habilidades de pensamiento
de orden superior: anlisis y
creacin. Los alumnos analizan
primero los componentes de
un problema de comparacin
de fracciones con distinto
denominador para poder
redactar uno propio.
Cierre
Prueba del
material @prende.
mx Comparacin
de fracciones,
Matemticas, bloque
3
Evaluacin
Diagnstica: identificar a travs de la pregunta generadora
conocimientos previos sobre fracciones con diferente
denominador
Formativa: elaboracin y resolucin de problemas que incluyen
fracciones con diferentes denominadores-Coevaluacin de la
redaccin de los problemas
Final: resultados Prueba del material @prende.mx
Comparacin de fracciones-Matemticas, bloque 3 de @
prende.mx
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No
Contenido y redaccin
La situacin del problema es un ejemplo de la
vida cotidiana o comn para los alumnos.
El problema incluye elementos relacionados con el
contenido temtico.
El problema presenta los datos necesarios para
realizar un procedimiento y obtener un resultado.
La extensin del problema es de acuerdo con lo
solicitado por el docente.
Las ideas son claras y se identifica qu dato debe
obtenerse para el resultado.
La ortografa es de acuerdo con las reglas.
Autoevaluacin
Para ayudarte a identificar el nivel del desarrollo de tus competencias, lee los siguientes enunciados y marca con asterisco
(*) la opcin con la que te identificas.
DESEMPEOS
Lo hago
muy bien
Lo hago
a veces
y puedo
mejorar
Necesito
ayuda
para
hacerlo
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DESEMPEOS
Siempre
A veces
Todava no
Participo en la toma de
acuerdos en las actividades
grupales.
75
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Bloque
Aprendizaje
esperado
Describe causas y
consecuencias del sobrepeso y
de la obesidad, y su prevencin
mediante una dieta correcta,
el consumo de agua simple
potable y la actividad fsica.
Duracin
3-4
clases
de 50
minutos
Estrategias
didcticas:
Propsito(s):
Ttulo de
secuencia:
Situacin de
aprendizaje:
Pregunta
generadora:
Producto(s) o
evidencia(s) de
aprendizaje:
Organizacin
del grupo
Actividades
Recursos
Nivel de integracin de la
tecnologa: aumento. Podran
haber hecho una tabla en su
cuaderno, pero al plasmarla
en Excel podrn manipularla
de formas que no habran sido
posibles en el cuaderno.
Inicio
En grupo:
Presentar la situacin de aprendizaje y
hacer la pregunta generadora
En equipo:
Invitar al grupo a que antes de empezar
la campaa escolar, conozcan los hbitos
Excel de la tableta
alimentarios de la comunidad
Elaborar en equipos de cuatro
integrantes un sondeo dentro del
saln para conocer los alimentos que
consumieron los ltimos tres das
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Actividades
Recursos
Inicio
En equipo:
Invitar al grupo a que antes de empezar
la campaa escolar, conozcan los hbitos
alimentarios de la comunidad
Elaborar en equipos de cuatro
integrantes un sondeo dentro del
saln para conocer los alimentos que
consumieron los ltimos tres das
Excel de la tableta
Desarrollo
En grupo:
Asignar un representante de equipo
para exponer la tabla con los diez
alimentos ms consumidos. Elaborar
una presentacin de Powerpoint que
incluya la tabla de los alimentos ms
consumidos y una imagen de cada uno
Exponer un cartel con El plato del
bien comer (disponible en: http://
www.facmed.unam.mx/deptos/salud/
periodico/30%20plato/) o folletos que
promueven la alimentacin saludable
Categorizar la lista de los alimentos
ms consumidos, segn el sondeo en
nutritivos/saludables y los no nutritivos/
no saludables
Nivel de integracin de
tecnologa: sustitucin, al
elaborar un presentacin para
exponer utilizando Powerpoint.
Si se trata de una presentacin
sencilla, simplemente sustituye
lo que se habra podido hacer
con una cartulina.
Powerpoint
Opcional:
proyector
Individual:
Revisar en casa el video Obesidad
infantil del bloque I de Ciencias
Naturales, incluido en la aplicacin: @
prende.mx, en el tema Valoracin del
consumo de alimentos nutritivos, de agua
simple potable y la actividad fsica para
prevenir el sobrepeso y la obesidad
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Actividades
Responder con base en el video las
siguientes preguntas:
Cules son los hbitos alimentarios de
las personas que aparecen en el video?
Quines consumen alimentos
saludables y cul es su estado de salud?
Quines consumen alimentos no
saludables y cul es su estado de salud?
Habilidades de pensamiento
de orden superior: anlisis y
creacin. Los alumnos plasman
en un texto argumentativo la
relevancia de la alimentacin
saludable y el ejercicio.
Video Obesidad
infantil del Bloque
1 de Ciencias
Naturales, de @
prende.mx, en el
tema Valoracin
del consumo
de alimentos
nutritivos, de agua
simple potable y
la actividad fsica
para prevenir el
sobrepeso y la
obesidad
Individual:
Escribir en un prrafo lo que
piensas sobre la importancia de una
alimentacin saludable y el ejercicio
En equipos:
Compartir con una lectura en voz alta
las reflexiones sobre la importancia de la
alimentacin
Elaborar carteles con mapas mentales,
dibujos, esquemas, imgenes de revistas,
etctera, que promuevan la alimentacin
saludable y el ejercicio, incluir las
ideas que se plasman en los textos
argumentativos
Cierre
Recursos
Cartulinas,
plumones, revistas
Powerpoint o Paint
Lista de cotejo para
coevaluar carteles
de la campaa
Habilidades de pensamiento de
orden superior: evaluacin. Los
alumnos valoran el trabajo de
sus compaeros de acuerdo a
los requerimientos establecidos
en la lista de cotejo.
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Evaluacin
Diagnstica: los alumnos identifican, a travs de la pregunta
generadora, cmo se puede informar a la comunidad escolar sobre
los beneficios de tener hbitos de alimentacin saludables.
Formativa: texto argumentativo sobre la importancia de la
alimentacin saludable y el ejercicio, evaluado mediante una lista
de cotejo.
Final: autoevaluacin mediante una lista de cotejo para evaluar la
valoracin de alimentos saludables y el ejercicio. Coevaluacin de
los carteles de la campaa dirigida a la comunidad escolar.
No
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No
Contenido y presentacin
Las imgenes son claras y estn relacionadas con el
tema.
Los colores son atractivos y adecuados para
visualizar el cartel a distancia.
Las letras y frases son adecuadas al tamao y al
resto de los componentes del cartel.
El tamao del cartel cumple con las medidas
establecidas.
El cartel ofrece informacin relevante y atractiva.
Evidencia la importancia del tema expuesto.
El ttulo tiene relacin con el tema expuesto.
Hay una propuesta original, el texto es breve, no
hay errores ortogrficos ni de acentuacin.
El equipo present su informacin en un borrador
del cartel a tiempo y mostr una actitud respetuosa
y colaborativa en todo momento.
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Geografa 5 grado
Bloque
Aprendizaje
esperado
Distingue problemas
ambientales en los
continentes y las
acciones que contribuyen
a su mitigacin.
Duracin
3-4
clases
de 50
minutos
Estrategias
didcticas:
Propsito(s):
Ttulo de
secuencia:
Situacin de
aprendizaje:
Pregunta
generadora:
Producto(s) o
evidencia(s) de
aprendizaje:
Organizacin
del grupo
En grupo y equipos
Inicio
Actividades
Recursos
En grupo:
Presentar la situacin de aprendizaje y
hacer la pregunta generadora
En grupo:
Analizar y discutir sobre los problemas
ambientales que aparecen en el libro de
Geografa, pginas 158- 159
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Habilidades de pensamiento
de orden superior: anlisis y
evaluacin. El grupo identifica
el problema ambiental ms
apremiante en la comunidad.
Actividades
Recursos
Libro de texto
de Geografa;
pginas 158-159
En equipo:
Seleccionar un problema ambiental de la
comunidad de acuerdo con la importancia
identificada en la discusin grupal
Aplicacin en
tableta:
Droidia para
Android o
XMind6 para
Microsoft.
Desarrollo
Libros, revistas,
notas de
peridicos
Opcional:
internet y
buscador web
para investigar
ms acerca del
Definir con el equipo cules son las causas
estado actual de
que han generado que este problema
ambiental haya aumentado los ltimos aos los problemas
ambientales
Usar la imaginacin
Formular suposiciones e ideas
Opcional: utilizar
Relacionar las causas con lo encontrado en
el diccionario de
la investigacin
la tableta
Indicar acciones especficas para abordar
el problema ambiental. Enlistar algunas
Opcional: recurso
acciones e ideas que pueden contribuir a
en lnea que
disminuirlo
habla acerca
de qu es la
Organizar las propuestas de acciones con
contaminacin
el equipo y con los dems equipos, en caso
ambiental:
de que dos o ms hayan elegido abordar el
https://esp.
mismo problema ambiental
brainpop.com/
Lluvia de ideas para encontrar acciones
ciencia/el_fragil_
provisionales y planearlas.
medio_ambiente/
Identificar qu necesitan investigar o
contaminacion_
elaborar para poner en marcha las acciones del_agua/
https://esp.
que planearon durante la actividad
anterior:
brainpop.com/
ciencia/el_fragil_
Definir roles para la implementacin de las
medio_ambiente/
acciones a realizar:
contaminacion_
Lder de proyecto: organiza al equipo.
del_aire/
Facilitador: coordina el tiempo para
realizar las actividades.
Aplicacin en
tableta: Cmara
Reportero: toma los apuntes para el grupo
en cada reunin de trabajo.
Participante: rene las evidencias como
fotos, videos, audios, etctera.
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Actividades
Recursos
En equipos:
Crear un video persuasivo que comunique
su propuesta para atender el problema
seleccionado, utilizando la cmara de la
tableta. Opcional: editar el video utilizando
Movie Maker. Se pueden incorporar
imgenes, texto efectos y crditos.
Tabletas de los
alumnos con los
videos.
Proyector
Bocinas
Opcional:
internet, YouTube
CIERRE
Evaluacin
Diagnstica: identificar mediante la pregunta generadora qu
conocimientos tienen los alumnos acerca de los problemas
ambientales que aquejan a su comunidad.
Formativa: los dems compaeros del grupo ofrecen
retroalimentacin al equipo presentador, siguiendo el formato de
la hoja de Coevaluacin de la presentacin de proyectos.
Final: cada alumno individualmente reflexionar en el proceso y
mencionar dos fortalezas y dos debilidades que observaron al
trabajar en equipo y llenar la forma: Coevaluacin del equipo.
Se recomienda aadir
elementos de reflexin siempre
que sea posible para desarrollar
los pensamientos de orden
superior, tales como el anlisis y
evaluacin.
Esta actividad fomenta la
responsabilidad del trabajo
colaborativo.
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Alumno 2
Alumno 3
Alumno 4
Particip en las
discusiones del
equipo
Contribuy
a mantener
el equipo
enfocado
Particip y
contribuy a
tiempo
Realiz trabajo
de buena
calidad
Total
Comentarios:
Diseo
Ortografa
Presentacin
La informacin y
material presentado
est completo y se
entiende fcilmente.
La seleccin de
color, tipografa,
etctera, realza la
presentacin del
proyecto.
El trabajo
presentado est
libre de errores
gramaticales y de
ortografa.
Los presentadores
muestran
seguridad y
conocimiento del
tema.
Total
Comentarios:
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ANEXO
Este anexo enlista los audios, diagramas temticos, materiales
interactivos, textos y videos que encontrar en el contenedor
@prende.mx.
Grado
Asignatura
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
5
5
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
1
1
Tipo
Tema
Caractersticas de la dieta correcta:
Bebiendo de la raz Video
suficiente, equilibrada, inocua,
variada, completa y adecuada.
El Wakabaki,
Caractersticas de la dieta correcta:
tradicin y
Video
suficiente, equilibrada, inocua,
gastronoma Mayo
variada, completa y adecuada.
Etapas del proceso de reproduccin
Reproduccin
Diagrama
humana: fecundacin, embarazo y
humana
temtico
parto.
Etapas del proceso de reproduccin
La fecundacin
Video
humana: fecundacin, embarazo y
parto.
Etapas del proceso de reproduccin
Formacin del
Video
humana: fecundacin, embarazo y
embrin
parto.
Etapas del proceso de reproduccin
El parto
Video
humana: fecundacin, embarazo y
parto.
Prevencin de situaciones de riesgo
Prevencin de
Video
en la adolescencia.
adicciones
Relacin entre el consumo de
sustancias adictivas y los trastornos
Qu son las
Documento eventuales y permanentes en el
anfetaminas?
funcionamiento de los sistemas
respiratorio, nervioso y circulatorio.
Relacin entre el consumo de
sustancias adictivas y los trastornos
Sustancias
eventuales y permanentes en el
Video
adictivas
funcionamiento de los sistemas
respiratorio, nervioso y circulatorio.
Situaciones de riesgo en la
adolescencia asociadas a las
Tabaquismo
Video
adicciones: accidentes, violencia de
gnero y abuso sexual.
Toma de decisiones conscientes para
mejorar su alimentacin respecto a
La comida
Video
los beneficios del consumo de una
dieta correcta.
Toma de decisiones respecto a evitar
Qu son los
Documento
el consumo de sustancias adictivas.
alucingenos?
Toma de decisiones respecto a evitar
Qu es el alcohol? Documento
el consumo de sustancias adictivas.
87
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Grado
5
5
Asignatura
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
5
5
5
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
4
4
4
Ciencias
Naturales
Ciencias
Naturales
Educacin
Artstica
Educacin
Artstica
Tipo
Tema
Toma de decisiones respecto a evitar
Qu es el tabaco? Documento
el consumo de sustancias adictivas.
Toma de decisiones respecto a evitar
Qu es la
Documento
el consumo de sustancias adictivas.
marihuana?
Valoracin del consumo de
alimentos nutritivos, de agua simple
Obesidad infantil
Video
potable y la actividad fsica para
prevenir el sobrepeso y la obesidad.
Valoracin de la participacin
y responsabilidad personales
y compartidas en la toma de
Una playa limpia
Interactivo
decisiones, as como en la reduccin
y la prevencin de la prdida de la
biodiversidad.
Valoracin de la riqueza natural del
Explorando El
Interactivo
pas.
Nevado
Diferenciacin entre las propiedades
que cambian y la propiedad que
Diagrama
Diversas sustancias
permanece constante antes y
temtico
despus de mezclar materiales.
Formas de separacin de las
Agua pura
Interactivo mezclas: tamizado, decantacin y
filtracin.
Reflexin acerca de que el aire es
Mtodos separados Interactivo una mezcla cuya composicin es
vital para los seres vivos.
Efectos de los sonidos intensos y
Es mejor hablar
Interactivo
prevencin de daos en la audicin.
bajito
Materiales conductores y aislantes
Un conductor
Interactivo
de la corriente elctrica.
aislado
Modelacin del Sistema Solar: Sol,
El Sistema Solar
Interactivo
planetas, satlites y asteroides.
Propagacin del sonido en
diferentes medios: slidos cuerdas,
paredes, madera, lquidos
Vibra y se
Interactivo
agua en alberca, tina o en un
escucha!
globo y gaseosos aire, tal como
escuchamos.
Qu acciones podemos llevar a
Mi proyecto
Interactivo cabo en la comunidad escolar para
comunitario(4)
prevenir las adicciones?
Identificacin de las caractersticas
de la comedia y la tragedia a
Comedia
Interactivo
partir de la lectura de textos
representativos de los gneros.
Elaboracin de marionetas o
tteres para representar personajes
de obras, considerando sus
Sueo 2
Video
caractersticas fsicas, personalidad,
forma de ser y comportarse.
88
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Grado
Asignatura
Tipo
Educacin
Artstica
Interactivo
Educacin
Fsica
Plaza de los
desafos
Video
Educacin
Fsica
Equipo olmpico
Interactivo
Educacin
Fsica
Acrobacias en el
circo
Interactivo
Educacin
Fsica
Futbol americano
Interactivo
Educacin
Fsica
Quemados
Interactivo
Educacin
Fsica
A jugar con la
pelota
Interactivo
Educacin
Fsica
Plato volador
Video
Educacin
Fsica
Basquetbol
Interactivo
Educacin
Fsica
Cuadriporteras
Video
Tema
Improvisacin de acompaamientos
rtmicos sobre melodas conocidas
utilizando la voz, objetos o
instrumentos (improvisacin
rtmica).
Diferenciacin de las opciones
que se tienen para la resolucin de
problemas en el contexto del juego
motor, con un mnimo de tiempo y
desgaste de energa, reconociendo
sus propias capacidades,
habilidades y destrezas motrices
Participacin en actividades
colectivas, particularmente en
el hogar, relacionndolas con el
movimiento, el ritmo o la msica
para compartirlas con sus familiares
y amigos
Reconocimiento de movimientos
rtmicos, cuya fluidez en su
ejecucin permite un mejor
resultado y economizar el esfuerzo
al graduar sus acciones
Reconocimiento de movimientos
rtmicos, cuya fluidez en su
ejecucin permite un mejor
resultado y economizar el esfuerzo
al graduar sus acciones
Adaptacin a las situaciones
que exige la tarea en la que
se desempea, y mejora de su
actuacin individual y de conjunto
Diferenciacin de los movimientos
manipulativos, como lanzar,
recibir y golpear objetos, ya sea
estticamente o en movimiento
Diferenciacin de los movimientos
manipulativos, como lanzar,
recibir y golpear objetos, ya sea
estticamente o en movimiento
Establecimiento de relaciones entre
las habilidades motrices, para
idear y construir formas rpidas de
ejecucin, identificando la agilidad
como elemento consecutivo de la
velocidad y la flexibilidad
Manipulacin de distintos
implementos, proyectndolos
a diferentes lugares con
direccionalidad, fuerza y velocidad
necesaria para resolver situaciones
de juego
89
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Grado
Asignatura
Tipo
Educacin
Fsica
Mimo
Interactivo
Educacin
Fsica
Jugando a la
expresin
Interactivo
Educacin
Fsica
Desesperacin
Interactivo
Educacin
Fsica
No te enojes!
Interactivo
Educacin
Fsica
Por qu ests
triste?
Interactivo
Educacin
Fsica
Espaol
Espaol
Espaol
Tema
Desarrollo y aplicacin de un
alfabeto comunicativo, mediante
el lenguaje gestual (actitud
corporal, apariencia corporal,
contacto fsico, contacto ocular,
distancia interpersonal, gesto,
orientacin espacial interpersonal),
de los componentes sonoros
comunicativos (entonacin,
intensidad o volumen, pausa y
velocidad) y del ritmo comunicativo
gestual y sonoro
Diferenciacin del lenguaje no
verbal al reemplazar las palabras
con gestos en relacin con el
mensaje que se quiere transmitir:
sustituir, reforzar, enfatizar o
acentuar un mensaje verbal (sobre
todo de tipo emocional)
Diferenciacin del lenguaje no
verbal al reemplazar las palabras
con gestos en relacin con el
mensaje que se quiere transmitir:
sustituir, reforzar, enfatizar o
acentuar un mensaje verbal (sobre
todo de tipo emocional)
Diferenciacin del lenguaje no
verbal al reemplazar las palabras
con gestos en relacin con el
mensaje que se quiere transmitir:
sustituir, reforzar, enfatizar o
acentuar un mensaje verbal (sobre
todo de tipo emocional)
Diferenciacin del lenguaje no
verbal al reemplazar las palabras
con gestos en relacin con el
mensaje que se quiere transmitir:
sustituir, reforzar, enfatizar o
acentuar un mensaje verbal (sobre
todo de tipo emocional)
Aplicacin de las nociones de
ataque y defensa en el contexto de
los juegos motores
Significado de las moralejas.
Significado implcito de fbulas y
refranes.
Inferencias a partir de la
descripcin.
90
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Grado
Asignatura
Tipo
Formacin
Cvica y
tica
Mi proyecto de
vida. Vctor
Video
Formacin
Cvica y
tica
Alcoholismo
Video
Formacin
Cvica y
tica
Formacin
Cvica y
tica
Imparticin de
justicia
Video
Tema
Qu asuntos sobre mi persona
tienen que ver con mi futuro y sobre
cules debo responsabilizarme.
Qu capacidad tengo de elegir mis
actividades cotidianas. Cules de
mis actividades diarias definen mi
forma de ser. De qu manera mis
decisiones actuales repercuten
en el futuro. Con qu decisiones
puedo crearme un proyecto de vida
saludable y seguro.
Qu son las adicciones. De qu
manera me sirve estar informado
sobre los riesgos que las adicciones
representan para mi salud. Por
qu es importante interesarme por
mi salud y valorar mi persona. El
autocuidado como condicin para
prevenir adicciones. Qu influencias
pueden tener personas, grupos o
estados de nimo para propiciar el
consumo de sustancias adictivas.
En qu momentos califico una
accin como justa o injusta. De qu
manera las leyes nos guan para
determinar si alguna situacin es
justa. En qu forma el respeto a los
derechos humanos tambin nos
muestra el camino de lo que es justo.
Por qu en el ejercicio de nuestra
libertad debemos tomar en cuenta
la dignidad y los derechos de los
dems.
En qu momentos califico una
accin como justa o injusta. De qu
manera las leyes nos guan para
determinar si alguna situacin es
justa. En qu forma el respeto a los
derechos humanos tambin nos
muestra el camino de lo que es justo.
Por qu en el ejercicio de nuestra
libertad debemos tomar en cuenta
la dignidad y los derechos de los
dems.
91
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Grado
Asignatura
Tipo
Formacin
Cvica y
tica
La Asamblea del
barrio
Interactivo
Formacin
Cvica y
tica
La discriminacin
Diagrama
temtico
Formacin
Cvica y
tica
Derechos para
todos
Interactivo
Formacin
Cvica y
tica
Ahora, soldado.
Por qu?
Video
Tema
Por qu el comercio justo debe
observar el desarrollo sustentable
y la responsabilidad social. En qu
medida se protege a pequeos
productores y agricultores mediante
prcticas de comercio leales. En
qu est la diferencia de adquirir
productos de un supermercado o
directamente de los fabricantes.
Por qu los productos nacionales
no se ofrecen al mismo precio que
en el extranjero. Cmo se fomenta
la produccin artesanal en nuestro
pas.
Quines podran vivir
armoniosamente sin el trabajo de
otras personas. Qu equidad existe
en el trato, en el acceso a recursos
o en la satisfaccin de necesidades
entre las personas que me rodean.
Qu es la reciprocidad. Cmo puede
la reciprocidad contribuir en la
conformacin de ambientes justos y
armnicos para la convivencia.
Quines podran vivir
armoniosamente sin el trabajo de
otras personas. Qu equidad existe
en el trato, en el acceso a recursos
o en la satisfaccin de necesidades
entre las personas que me rodean.
Qu es la reciprocidad. Cmo puede
la reciprocidad contribuir en la
conformacin de ambientes justos y
armnicos para la convivencia.
Quines podran vivir
armoniosamente sin el trabajo de
otras personas. Qu equidad existe
en el trato, en el acceso a recursos
o en la satisfaccin de necesidades
entre las personas que me rodean.
Qu es la reciprocidad. Cmo puede
la reciprocidad contribuir en la
conformacin de ambientes justos y
armnicos para la convivencia.
92
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Grado
Asignatura
Tipo
Formacin
Cvica y
tica
Gobierno
democrtico y
representativo
Video
Formacin
Cvica y
tica
Democracia
Diagrama
temtico
Formacin
Cvica y
tica
Organizacin
de las Naciones
Unidas
Diagrama
temtico
Formacin
Cvica y
tica
Ms o menos en
una decisin
Interactivo
Tema
De dnde o de quines se obtiene
el dinero para la construccin,
instalacin y prestacin de servicios,
como agua, luz, drenaje, escuelas y
hospitales. Cmo puede explicarse
la existencia de los impuestos.
Cmo se convierte un ciudadano en
un contribuyente. A qu se hace
acreedor quien no cumple con el
pago de impuestos.
Qu caractersticas tienen
las normas y los acuerdos
democrticos. Por qu en la
democracia se puede convivir
armnicamente sin que sea
necesario que todos pensemos
de la misma manera. Qu
procedimientos nos permiten
conocer y dar a conocer nuestra
opinin. Por qu el consenso y
disenso son fundamentales para la
democracia. Qu valores requiere
poner en prctica la ciudadana para
fortalecer la democracia.
Qu caractersticas tienen
las normas y los acuerdos
democrticos. Por qu en la
democracia se puede convivir
armnicamente sin que sea
necesario que todos pensemos
de la misma manera. Qu
procedimientos nos permiten
conocer y dar a conocer nuestra
opinin. Por qu el consenso y
disenso son fundamentales para la
democracia. Qu valores requiere
poner en prctica la ciudadana para
fortalecer la democracia.
Qu caractersticas tienen
las normas y los acuerdos
democrticos. Por qu en la
democracia se puede convivir
armnicamente sin que sea
necesario que todos pensemos
de la misma manera. Qu
procedimientos nos permiten
conocer y dar a conocer nuestra
opinin. Por qu el consenso y
disenso son fundamentales para la
democracia. Qu valores requiere
poner en prctica la ciudadana para
fortalecer la democracia.
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Grado
Asignatura
Tipo
Formacin
Cvica y
tica
Herederos,
dictadores o
demcratas
Interactivo
Formacin
Cvica y
tica
Organizacin
de las Naciones
Unidas ONU
Video
Formacin
Cvica y
tica
La Constitucin
nunca cambia?
Video
Formacin
Cvica y
tica
Conoce nuestra
constitucin.
Congreso de la
Unin
Video
Formacin
Cvica y
tica
El Congreso
de la Unin
(recapitulacin)
Video
Formacin
Cvica y
tica
El gobierno del
Distrito Federal
Video
Tema
Qu caractersticas tienen
las normas y los acuerdos
democrticos. Por qu en la
democracia se puede convivir
armnicamente sin que sea
necesario que todos pensemos
de la misma manera. Qu
procedimientos nos permiten
conocer y dar a conocer nuestra
opinin. Por qu el consenso y
disenso son fundamentales para la
democracia. Qu valores requiere
poner en prctica la ciudadana para
fortalecer la democracia.
Qu caractersticas tienen
las normas y los acuerdos
democrticos. Por qu en la
democracia se puede convivir
armnicamente sin que sea
necesario que todos pensemos
de la misma manera. Qu
procedimientos nos permiten
conocer y dar a conocer nuestra
opinin. Por qu el consenso y
disenso son fundamentales para la
democracia. Qu valores requiere
poner en prctica la ciudadana para
fortalecer la democracia.
Qu es un derecho. Qu derechos
compartimos los mexicanos. Qu
leyes e instituciones los protegen.
Por qu se dice que la Constitucin
es la Ley Suprema de nuestro pas.
Qu es un derecho. Qu derechos
compartimos los mexicanos. Qu
leyes e instituciones los protegen.
Por qu se dice que la Constitucin
es la Ley Suprema de nuestro pas.
Qu es un derecho. Qu derechos
compartimos los mexicanos. Qu
leyes e instituciones los protegen.
Por qu se dice que la Constitucin
es la Ley Suprema de nuestro pas.
Qu es un derecho. Qu derechos
compartimos los mexicanos. Qu
leyes e instituciones los protegen.
Por qu se dice que la Constitucin
es la Ley Suprema de nuestro pas.
94
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Grado
Asignatura
Formacin
Cvica y
tica
Formacin
Cvica y
tica
Formacin
Cvica y
tica
Formacin
Cvica y
tica
Geografa
Geografa
Geografa
Geografa
Geografa
Geografa
Geografa
Geografa
Geografa
Geografa
Geografa
Geografa
Tipo
Tema
Qu es un derecho. Qu derechos
compartimos los mexicanos. Qu
Cmo est
leyes e instituciones los protegen.
organizado el
Video
Por qu se dice que la Constitucin
Poder Judicial?
es la Ley Suprema de nuestro pas.
Qu es un derecho. Qu derechos
compartimos los mexicanos. Qu
El Poder Judicial
leyes e instituciones los protegen.
Video
Federal
Por qu se dice que la Constitucin
es la Ley Suprema de nuestro pas.
Qu es un derecho. Qu derechos
compartimos los mexicanos. Qu
Cules son las
leyes e instituciones los protegen.
actividades del
Video
Por qu se dice que la Constitucin
Presidente?
es la Ley Suprema de nuestro pas.
Qu es un derecho. Qu derechos
compartimos los mexicanos. Qu
Por qu es una
leyes e instituciones los protegen.
Video
Repblica Federal?
Por qu se dice que la Constitucin
es la Ley Suprema de nuestro pas.
Delimitacin de los continentes a
Cinco o seis
Video
partir de criterios fsicos, culturales
continentes?
y polticos
Elementos bsicos de los climas
A la playa, con
Interactivo
(temperatura y precipitacin)
abrigo?
Elementos bsicos de los climas
Distribucin de los
Video
(temperatura y precipitacin)
climas de Amrica
Relaciones entre relieve, volcanes y
Las montaas de
Video
zonas ssmicas de los continentes
Amrica
Causas sociales, culturales,
Buen viaje y
Interactivo econmicas y polticas de la
bienvenidos
migracin en los continentes
Movimientos
Causas sociales, culturales,
migratorios en
Video
econmicas y polticas de la
Amrica
migracin en los continentes
Consecuencias sociales, culturales,
De dnde soy?
Interactivo econmicas y polticas de la
migracin en los continentes
Importancia de la diversidad
Mundo
Interactivo cultural de la poblacin en los
multicultural
continentes
Nuestro mundo,
Importancia de la diversidad
un mosaico de
Interactivo cultural de la poblacin en los
culturas
continentes
Distribucin en mapas de los
Agricultura
principales espacios agrcolas,
y actividades
Video
ganaderos, forestales y pesqueros
forestales en
en los continentes
Amrica
Principales desastres ocurridos
Ceniza volcnica
Documento
recientemente en los continentes
Principales desastres ocurridos
Sismo
Documento
recientemente en los continentes
95
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Grado
Asignatura
Historia
Historia
Historia
Historia
Historia
Historia
Independencia de
Texas
Estampas
Sonoras de la
historia. Colonia e
Independencia
Benemrito de las
Amricas
Tipo
Tema
Video
Video
Video
Video
Documento
Video
Historia
Narracin:
Monarqua o
Repblica?
Historia
Estampas Sonoras
del Bicentenario.
Audio
La Patria, de paseo
Estampas Sonoras
del Bicentenario.
Las armas
nacionales se han
cubierto de gloria
Audio
Audio
Audio
Historia
Audio
Historia
Estampas Sonoras
del Bicentenario.
La Repblica
peregrina
Historia
150 aos de la
Batalla del 5 de
Mayo en Puebla 1
Historia
96
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09/07/15 19:21
Grado
Asignatura
Historia
Historia
Historia
Historia
Historia
Historia
Historia
Historia
Tipo
Tema
Los ideales de liberales y
conservadores: La situacin
econmica. La Revolucin de
El libertador de la
Video
Ayutla. La Constitucin de 1857. La
patria
Guerra de Reforma. El gobierno
republicano y el Segundo Imperio.
El Porfiriato: Estabilidad,
desarrollo econmico e inversin
extranjera. Ciencia, tecnologa y
Narracin: Juana
Audio
cultura. La sociedad porfiriana
Beln Gutirrez
y los movimientos de protesta:
campesinos y obreros.
El Porfiriato: Estabilidad,
Estampas Sonoras
desarrollo econmico e inversin
del Bicentenario.
extranjera. Ciencia, tecnologa y
Audio
Primer
cultura. La sociedad porfiriana
centenario de la
y los movimientos de protesta:
Independencia
campesinos y obreros.
El Porfiriato: Estabilidad,
Rutas de la
desarrollo econmico e inversin
Revolucin.
extranjera. Ciencia, tecnologa y
Audio
Francisco I.
cultura. La sociedad porfiriana
Madero, ruta de la
y los movimientos de protesta:
Democracia I
campesinos y obreros.
El Porfiriato: Estabilidad,
Rutas de la
desarrollo econmico e inversin
Revolucin.
extranjera. Ciencia, tecnologa y
Audio
Francisco I.
cultura. La sociedad porfiriana
Madero, ruta de la
y los movimientos de protesta:
Democracia II
campesinos y obreros.
El Porfiriato: Estabilidad,
desarrollo econmico e inversin
Voz de Don Porfirio
extranjera. Ciencia, tecnologa y
Daz. Carta enviada
Audio
cultura. La sociedad porfiriana
al Sr. Thomas Alva
y los movimientos de protesta:
Edison
campesinos y obreros.
El Porfiriato: Estabilidad,
desarrollo econmico e inversin
Estampas Sonoras
extranjera. Ciencia, tecnologa y
de la historia.
Documento
cultura. La sociedad porfiriana
Revolucin
y los movimientos de protesta:
Mexicana
campesinos y obreros.
El Porfiriato: Estabilidad,
Locomotora No.
desarrollo econmico e inversin
40. Construida por
extranjera. Ciencia, tecnologa y
obreros mexicanos Imagen
cultura. La sociedad porfiriana
en los talleres de
y los movimientos de protesta:
Aguascalientes
campesinos y obreros.
97
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09/07/15 19:21
Grado
Asignatura
Historia
Globo frente a
Bellas Artes
Historia
Historia
Porfiriato: poltica
econmica
Historia
5
5
Historia
Historia
3
3
Historia
Historia
Historia
Historia
Historia
Historia
Historia
Historia
Historia
Discusin sobre
la Constitucin de
1917
Corrido: La Adelita
Corrido: El barzn
Corrido: Jesusita
en Chihuahua
Bellas Artes en
radio. El Palacio de
Bellas Artes
Profesora y
alumnas durante
la clase de
matemticas en la
Casa Amiga de la
Obrera
La importancia de
los corridos
Porfiriato: poltica
social y cultural
Porfiriato: aspectos
culturales
El Fongrafo y don
Porfirio
Una importante
influencia
extranjera
Tipo
Imagen
Video
Tema
El Porfiriato: Estabilidad,
desarrollo econmico e inversin
extranjera. Ciencia, tecnologa y
cultura. La sociedad porfiriana
y los movimientos de protesta:
campesinos y obreros.
El Porfiriato: Estabilidad,
desarrollo econmico e inversin
extranjera. Ciencia, tecnologa y
cultura. La sociedad porfiriana
y los movimientos de protesta:
campesinos y obreros.
El Porfiriato: Estabilidad,
desarrollo econmico e inversin
extranjera. Ciencia, tecnologa y
cultura. La sociedad porfiriana
y los movimientos de protesta:
campesinos y obreros.
Video
Audio
Audio
La cultura revolucionaria.
La cultura revolucionaria.
Audio
La cultura revolucionaria.
Audio
La cultura revolucionaria.
Imagen
La cultura revolucionaria.
Interactivo
La cultura revolucionaria.
Video
La cultura revolucionaria.
Video
La cultura revolucionaria.
Video
La cultura revolucionaria.
Interactivo
Corrido de Pancho
Villa, Amparo
Audio
Ochoa
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
98
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09/07/15 19:21
Grado
Asignatura
Tipo
Historia
Estampas Sonoras
del Bicentenario.
Sufragio Efectivo,
no reeleccin
Historia
Estampas Sonoras
del Bicentenario.
Tierra y libertad
Historia
Estampas Sonoras
del Bicentenario. El Audio
centauro del Norte
Rutas de la
Revolucin. Ruta
Zapatista, Tierra y
libertad
Rutas de la
Revolucin. Ruta
Audio
de Venustiano
Carranza, el primer
jefe
Rutas de la
Revolucin. Ruta
de Francisco Villa,
el Centauro del
Norte
Rutas de la
Revolucin.
Audio
Ruta de lvaro
Obregn, el invicto
Historia
Historia
Historia
Historia
Audio
Audio
Audio
Audio
Tema
La Revolucin Mexicana:
El maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
99
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Grado
Asignatura
Historia
Historia
Historia
Historia
Historia
Historia
Historia
Tipo
Tema
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
Centenario de la
desarrollo del movimiento armado
Audio
Decena Trgica 1
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
Voces de la
la Revolucin Mexicana. El
Revolucin.
desarrollo del movimiento armado
Audio
Organizacin
y las propuestas de caudillos
militar del Ejercito
revolucionarios: Zapata, Villa,
Libertador del Sur
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
Voces de la
la Revolucin Mexicana. El
Revolucin.
desarrollo del movimiento armado
Audio
Mujeres en el
y las propuestas de caudillos
Ejrcito Libertador
revolucionarios: Zapata, Villa,
del Sur
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
Museo Histrico
Documento desarrollo del movimiento armado
Casa de Carranza
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
Revolucionarios
desarrollo del movimiento armado
entran a galope en Imagen
y las propuestas de caudillos
un poblado
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
Francisco I.
la Revolucin Mexicana. El
Madero aclamado
desarrollo del movimiento armado
Imagen
por la gente
y las propuestas de caudillos
durante su entrada
revolucionarios: Zapata, Villa,
a Cuernavaca
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
Francisco I.
desarrollo del movimiento armado
Madero llega al
Imagen
y las propuestas de caudillos
Palacio Nacional
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
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Grado
Asignatura
Historia
Nios con
pertrechos de
soldado federal
Imagen
Historia
Columna de tropa
zapatista
Imagen
Tropas federales
antes de salir
hacia La Laguna
para combatir a
revolucionarios
constitucionalistas
Imagen
Historia
Tipo
Historia
Venustiano
Carranza
Imagen
acompaado de
militares en Palacio
Nacional
Historia
Francisco Villa en
Imagen
la silla presidencial
Historia
Soldado federal se
despide de mujeres
Imagen
desde la ventanilla
de un vagn
Historia
Emiliano Zapata
Imagen
Tema
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
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Grado
Asignatura
Tipo
Historia
Porfiriato:
descontento social
Video
Historia
La lucha de
Emiliano Zapata
Video
Historia
Porfiriato:
desarrollo agrcola
Video
Interactivo
Audio
Historia
Zcalo 1910: un
paseo virtual
Historia
Corrido de Toral:
Asesinato de
Obregn
Historia
De los caudillos a la
Video
institucionalizacin
Historia
Calles, rebelin
cristera
Historia
Plutarco Elas
Video
Calles: el Maximato
Historia
Mensaje a la
Nacin
Historia
Discurso en Cerro
Azul Veracruz el 18 Audio
de marzo de 1958
Video
Audio
Tema
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La Revolucin Mexicana:
El Maderismo y el inicio de
la Revolucin Mexicana. El
desarrollo del movimiento armado
y las propuestas de caudillos
revolucionarios: Zapata, Villa,
Carranza y Obregn.
La vida en las haciendas.
Ubicacin temporal y espacial de
los principales acontecimientos
durante el Porfiriato y la Revolucin
Mexicana.
De los caudillos al presidencialismo:
La rebelin cristera. La creacin
y consolidacin del PNR y el
surgimiento de nuevos partidos.
De los caudillos al presidencialismo:
La rebelin cristera. La creacin
y consolidacin del PNR y el
surgimiento de nuevos partidos.
De los caudillos al presidencialismo:
La rebelin cristera. La creacin
y consolidacin del PNR y el
surgimiento de nuevos partidos.
De los caudillos al presidencialismo:
La rebelin cristera. La creacin
y consolidacin del PNR y el
surgimiento de nuevos partidos.
El impulso a la economa: La
expropiacin petrolera y el reparto
agrario durante el cardenismo.
Mxico en el contexto de la Segunda
Guerra Mundial. El crecimiento
de la industria y los problemas del
campo. Las demandas de obreros,
campesinos y clase media.
El impulso a la economa: La
expropiacin petrolera y el reparto
agrario durante el cardenismo.
Mxico en el contexto de la Segunda
Guerra Mundial. El crecimiento
de la industria y los problemas del
campo. Las demandas de obreros,
campesinos y clase media.
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Grado
Asignatura
Historia
Historia
Tipo
Palabras del
Presidente Lzaro
Crdenas el 26 de
marzo de 1938
Audio
Palabras del
Presidente Lzaro
Crdenas el 27 de
abril de 1938
Audio
Historia
Ferrocarrileros
sobre una mquina
Imagen
durante un paro
nacional
Historia
Crdenas frente
a las compaas
petroleras
Video
Historia
La Radio
Imagen
Historia
Alcatraces
Imagen
Historia
Caa de azcar
Imagen
Historia
Historia
Diego Rivera
Imagen
Historia
Revolucin: cine
Video
Tema
El impulso a la economa: La
expropiacin petrolera y el reparto
agrario durante el cardenismo.
Mxico en el contexto de la Segunda
Guerra Mundial. El crecimiento
de la industria y los problemas del
campo. Las demandas de obreros,
campesinos y clase media.
El impulso a la economa: La
expropiacin petrolera y el reparto
agrario durante el cardenismo.
Mxico en el contexto de la Segunda
Guerra Mundial. El crecimiento
de la industria y los problemas del
campo. Las demandas de obreros,
campesinos y clase media.
El impulso a la economa: La
expropiacin petrolera y el reparto
agrario durante el cardenismo.
Mxico en el contexto de la Segunda
Guerra Mundial. El crecimiento
de la industria y los problemas del
campo. Las demandas de obreros,
campesinos y clase media.
El impulso a la economa: La
expropiacin petrolera y el reparto
agrario durante el cardenismo.
Mxico en el contexto de la Segunda
Guerra Mundial. El crecimiento
de la industria y los problemas del
campo. Las demandas de obreros,
campesinos y clase media.
La cultura y los medios de
comunicacin: Literatura, pintura,
cine, radio, televisin y deporte.
La cultura y los medios de
comunicacin: Literatura, pintura,
cine, radio, televisin y deporte.
La cultura y los medios de
comunicacin: Literatura, pintura,
cine, radio, televisin y deporte.
La cultura y los medios de
comunicacin: Literatura, pintura,
cine, radio, televisin y deporte.
La cultura y los medios de
comunicacin: Literatura, pintura,
cine, radio, televisin y deporte.
La cultura y los medios de
comunicacin: Literatura, pintura,
cine, radio, televisin y deporte.
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Grado
Asignatura
Tipo
Historia
Rufino Tamayo
Video
Historia
Vasconcelos y la
fundacin de la
SEP
Video
La educacin nacional.
Historia
Seguridad social
Video
Historia
Narracin: voto
femenino
Audio
Historia
Video
Historia
Historia
Matemticas 1
Unidades de masa
Interactivo
Matemticas 1
ngulos
Interactivo
Matemticas 2
rea del
paralelogramo
Interactivo
Matemticas 2
Interactivo
Matemticas 3
Comparacin de
fracciones
Interactivo
Matemticas 3
Interactivo
Matemticas 4
Grficas de barras
Interactivo
Matemticas 4
Medicin
Interactivo
Matemticas 4
Matemticas 5
As contamos los
uhu
Video
Tema
La cultura y los medios de
comunicacin: Literatura, pintura,
cine, radio, televisin y deporte.
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Grado
Asignatura
Tipo
Matemticas 5
El crculo y la
circunferencia
Interactivo
Matemticas 5
Las fracciones
Interactivo
Tema
Distincin entre crculo y
circunferencia; su definicin
y diversas formas de trazo.
Identificacin de algunos elementos
importantes como radio, dimetro y
centro.
Uso de la expresin n/m para
representar el cociente de una
medida entera (n) entre un nmero
natural (m): 2 pasteles entre 3; 5
metros entre 4, etctera.
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Notas
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Notas
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Notas
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Notas
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Notas
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Notas
111
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Notas
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