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Diseo de Un cronmetro: Universidad de Sevilla

Para el diseo de un cronmetro se parte de la base de un contador (arreglo de flip-flops) que, segn se
necesite, contar de 0-9 y 0-5. En el ejemplo y esquema que voy a citar, se disea un cronmetro cuya
base de funcionamiento es un segundero. Es decir, se cuentan segundos y minutos. No cuenta horas ni
dcimas de segundo. Cabe agregar que no existe mucha infografa al respecto.
Parten de dos unidades bsicas que denominan Diseo UC-UD, diseo unidad de control-unidad de
datos. Que bsicamente, son dos mdulos que se interconectan. La unidad de control contiene todas las
entradas que son clock, mode, segundero, set, reset, etc. Y cuyas salidas, se conectan directamente a las
entradas del mdulo de datos. El mdulo de datos contiene dos mdulos: Un contador hexadecimal y
un selector de nodos.

Unidad de Datos
El esquema para la unidad de datos consiste en un contador con 4 salidas de 4 bits, que son los cuatro
valores que se pretende mostrar: decenas de minuto, unidades de minuto, decenas de segundos,
unidades de segundo.
Es un esquema muy similar al realizado en la prctica 4, la nica diferencia es que los contadores
utilizados cuentan de 0 a 15 y que se limita cada salida del del contador para que cuente o bien de 0-5 o
de 0-9.

Propuesta de diagrama de bloques para el contador


La propuesta se basa en el diseo del contador de la prctica 4. Podra hacerse asincrnico o sincrnico,
segn definamos, pero para cambiar los esquemas podramos realizar el segundo. Por otro lado, no se
aleja mucho del diseo del contsdor, es ms, en esencia son lo mismo, lo nico que cambia es que
existen contadores de 09 y 0-5 y que hay que emplear otros displays adicionales.
En fin, esa es la propuesta.
El link de referencia es:
http://www.dte.us.es/docencia/etsii/ii/sda/practicas/lab3-Cronometro-attached.pdf/at_download/file
Ver imgen abajo

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