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ORGEN Y EVOLUCIN DE LA

INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Antecedentes Histricos
Los juegos matemticos antiguos, como el de las Torres de Hani (hacia el
3000 a. C.), muestran el inters por la bsqueda de un modo resolutor, capaz de
ganar con los mnimos movimientos posibles.
Cerca de 300 a. C., Aristteles fue el primero en describir de manera estructurada
un conjunto de reglas, silogismos, que describen una parte del funcionamiento de la
mente humana y que, al seguirlas paso a paso, producen conclusiones racionales a
partir de premisas dadas.
En 250 a. C. Ctesibio de Alejandra construy la primera mquina autocontrolada,
un regulardor del flujo de agua que actuaba modificando su comportamiento
"racionalmente" (correctamente) pero claramente sin razonamiento.
En 1315, Ramon Llull tuvo la idea de que el razonamiento poda ser efectuado de
maneral artificial.
En 1847 George Boole estableci la lgica proposicional (booleana), mucho ms
completa que los silogismos de Aristteles, pero an algo poco potente.
En 1879 Gottlob Frege extiende la lgica booleana y obtiene la Lgica de Primer
Orden la cual cuenta con un mayor poder de expresin y es utilizada universalmente
en la actualidad.
En 1903 Lee De Forest inventa el triodo, tambin llamado bulbo o vlvula de vaco.
En 1937 Alan Turing public un artculo de bastante repercusin sobre los "Nmeros
Calculables", un artculo que estableci las bases tericas para todas las ciencias
de computacin, y que puede considerarse el origen oficial de la informtica terica.

En este artculo introdujo el concepto de Mquina de Turing, una entidad


matemtica abstracta que formaliz el concepto de algoritmo y result ser la
precursora de las computadoras digitales. Poda conceptualmente leer instrucciones
de una cinta de papel perforada y ejecutar todas las operaciones crticas de un
computador. El artculo fij los lmites de las ciencias de la computacin porque
demostr que no es posible resolver problemas con ningn tipo de computador. Con
ayuda de su mquina, Turing pudo demostrar que existen problemas irresolubles,
de los que ningn ordenador ser capaz de obtener su solucin, por lo que se le
considera el padre de la teora de la computabilidad.
En 1940 Alan Turing y su equipo contruyeron el primer computador electromecnico
y en 1941 Konrad Zuse cre la primera computadora programable y el primer
lenguaje de programacin de alto nivel Plankalkl. Las siguiente mquinas ms
potentes, aunque con igual concepto, fueron la ABC y ENIAC.
En 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas
artificiales, el cual se considera el primer trabajo del campo de inteligencia artificial,
aun cuando todava no exista el trmino.
Los Aos 50s
En 1950 Turing consolid el campo de la inteligencia artificial con su artculo
Computing Machinery and Intelligence, en el que propuso una prueba concreta para
determinar si una mquina era inteligente o no, su famosa Prueba de Turing por lo
que se le considera el padre de la Inteligencia Artificial. Aos despus Turing se
convirti en el adalid que quienes defendan la posibilidad de emular le pensamiento
humano a travs de la computacin y fue coautor del primer programa para jugar
ajedrez.
En 1951 William Shockley inventa el transistor de unin. El invento hizo posible una
nueva generacin de computadoras mucho ms rpidas y pequeas.

En 1956 se acu el trmino "inteligencia artificial" en Dartmouth durante una


conferencia convocada por McCarthy, a la cual asistieron, entre otros, Minsky,
Newell y Simon. En esta conferencia se hicieron previsiones triunfalistas a diez aos
que jams se cumplieron, lo que provoc el abandono casi total de las
investigaciones durante quince aos.
Los Aos 80s
En 1980 la historia se repiti con el desafo japons de la quinta generacin, que dio
lugar al auge de los sistemas expertos pero que no alcanz muchos de sus
objetivos, por lo que este campo sufri una nueva interrupcin en los aos noventa.
En 1987 Martin Fischles y Oscar Firschein describieron los atributos de un agente
inteligente. Al intentar describir con un mayor mbito (no slo la comunicacin) los
atributos de un agente inteligente, la IA se ha expandido a muchas reas que han
creado ramas de investigacin enormes y diferenciadas. Dichos atributos del agente
inteligente son:
1.

Tiene actitudes mentales tales como creencias e intenciones.

2.

Tiene la capacidad de obtener conocimiento, es decir, aprender.

3.

Puede resolver problemas, incluso particionando problemas complejos en


otros ms simples.

4.

Entiende. Posee la capacidad de crearle sentido, si es posible, a ideas


ambiguas o contradictorias.

5.

Planifica, predice consecuencias, evala alternativas (como en los juegos de


ajedrez)

6.

Conoce los lmites de su propias habilidades y conocimientos.

7.

Puede distinguir a pesar de las similitud de las situaciones.

8.

Puede ser original, creando incluso nuevos conceptos o ideas, y hasta


utilizando analogas.

9.

Puede generalizar.

10.

Puede percibir y modelar el mundo exterior.

11.

Puede entender y utilizar el lenguaje y sus smbolos.


Podemos entonces decir que la IA posee caractersticas humanas tales como el
aprendizaje, la adaptacin, el razonamiento, la autocorreccin, el mejoramiento
implcito, y la percepcin modular del mundo. As, podemos hablar ya no slo de un
objetivo, sino de muchos, dependiendo del punto de vista o utilidad que pueda
encontrarse a la IA.
Los aos 90s
En los 90s surgen los agentes inteligentes
El ao 2000s
El programa Artificial Linguistic Internet Computer Entity (A.L.I.C.E.) gan el premio
Loebner al Chatbot mas humano en 2000, 2001 y 2004, y en 2007 el programa Ultra
Hal Assistant gan el premio.
Ao 2010s
En la actualidad se est tan lejos de cumplir la famosa prueba de Turing como
cuando se formul: Existir Inteligencia Artificial cuando no seamos capaces de
distinguir entre un ser humano y un programa de computadora en una conversacin
a ciegas. Como ancdota, muchos de los investigadores sobre IA sostienen que la
inteligencia es un programa capaz de ser ejecutado independientemente de la
mquina que lo ejecute, computador o cerebro:

En 2010 el programa Suzette gan el premio Loebner. Algunos programas de


inteligencia artificial gratuitos son Dr. Abuse, Alice, Paula SG, Virtual woman
millenium

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