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Autocad Land2 PDF
Autocad Land2 PDF
DESKTOP 2004
DIRIGIDO A :
INGENIEROS, TOPOGRAFOS Y
ARQUITECTOS
AUTOR:
ING. ALBERTO ASTASIO REYES
Tel : 268-3081 -835 - 0115
INDICE:
Introduccin
Datos para el Land
Iniciando el Land Desktop
Creacin de formatos para la importacin de puntos
Importacin de puntos
Eliminar puntos
Modificar puntos
Creacin de TAG
Cuadro de derroteros
Localizacin de detalles o puntos radiados
Crear grupo de puntos
Edicin de puntos
Curvas de nivel
Creacin de superficies
Superficie de triangulacin
Modificacin de curvas
Alineamiento Horizontal
Estacionamientos
Perfiles longitudinales a partir de curvas de nivel
Listar elevaciones de un punto del perfil
Secciones transversales
Definicin y trazo de rasantes
Dibujo de una seccin tpica de calle
Definicin de la seccin tpica o template
Movimiento de tierras
Diagrama de masas
Movimiento de tierras en terrazas de construccin
Ingreso de puntos a lo largo de una alneacin (secciones transversales)`
Trazar puntos a lo largo de un eje o lnea
Rotulacin de curvas horizontales
Convertir curvas de nivel de otros programas a Land Desktop
Obtener vistas rpidas de perfiles de terreno
Lotificaciones
Rotular un estacionamiento de un alineamiento
Solucin de problemas en el Land Desktop
Insertar diferentes secciones tpicas a lo largo de un alineamiento
Definicin de parmetros en curvas horizontales
Abrir archivos de otros programas
Modelado de terrenos
Tablas de diseo
3
3
6
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15
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18
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44
44
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56
59
59
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84
85
INTRODUCCION :
Poligonales :
Curvas de Nivel :
Perfiles :
Una vez obtenidos los datos, estos debern agruparse en un archivo con cualquiera de las
siguientes extensiones : *. TXT--------*.PRN-----------*.CSV (delimitado por comas), otros. De
lo contrario el Land no reconocer la informacin. Comnmente utilizo el CSV, pero en otras
ocasiones me lo suministran en TXT.
El Autor ha desarrollado una serie de programas de clculo en EXCEL, para todo tipo de
trabajo topogrfico; estas hojas generan una serie de datos que son los requeridos por el
Land, pero excel salva con extensin *.XLS, y este formato no lo reconoce el Land, por tanto
mostrar a continuacin como convertirlos a los formatos antes mencionados.
Seleccione los datos y copilos al CLIP BOARD, abra un archivo nuevo NEW, ubique el
cursor en la Celda A-1, luego haga click en el desplegable EDIT, seleccione PEGADO
ESPECIAL, luego aparece una sub-pantalla, seleccione VALORES y O.K.
En este caso particular, si no selecciona VALORES el pegar todas las frmulas del EXCEL
y lo que se necesita es el valor numrico. Proceda a salvar el archivo en GUARDAR COMO,
seleccione el directorio donde lo almacenar, luego active GUARDAR COMO TIPO y
seleccione CSV (delimitado por comas), luego click en GUARDAR, ACEPTAR, SI., cierre el
archivo y le dice que NO desea guardar los cambios. Recuerde que este archivo lo utilizar
en el Land., por tanto no puede tenerlo abierto si lo usar en otro programa.
De esta manera hemos creado nuestro archivo y lo nico que interesa es conocer siempre en
que orden han sido ordenados los datos; en este caso estn : PUNTO, Y, X.; bsicamente
esta sera la pregunta que hara Ud., al que le proporcione dicha informacin, pues
posteriormente crear un formato en el Land y deber especificarle este orden, de lo
contrario le dibujar otra cosa diferente.
Para el desarrollo de este Manual, iniciremos con un archivo previamente creado para una
poligonal cerrada que adems contiene curvas de nivel.
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En DRAWING NAME : asgnele un nombre (en este caso le llamar MANUAL)., luego haga
click en CREATE PROJECT.si no crea un projecto este no procesar la informacin.
Esta parte es muy importante de analizar. Algunos definen una escala horizontal y vertical
de trabajo, pero me pregunto: Acaso s a que escala voy a imprimir mi trabajo?, por tanto
recomiendo siempre trabajar a escala natural 1: 1 .. tanto Horizontal como Vertical; ms
adelante veremos la aplicacin de las escalas, una vez definido esto, haga click en FINISH,
luego O.K.
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En caso que requiera modificar algunos de los parmetros anteriores, haga click en el
desplegable PROJECT, luego en DRAWING SETUP y en la siguiente pantalla haga las
modificaciones del caso.
El Land por defecto utiliza un estilo de texto denominado STANDARD, con un tipo de letra
TXT, el cual es de muy mal gusto esttico, por tanto, recomiendo crear los siguientes estilos
que luego sern utlizados en nuestro proyecto:
NAME
ROTULOS PI.
CURVAS.
PERFILES..
SECCIONES..
TITULOS PERFILES..
FONT
HEIGHT
ARIAL 1.00
ARIAL 1.00
ARIAL 1.00
ARIAL 1.00
ARIAL BLACK.. 1.00
Como podr observar, todos los estilos tienen altura 1.00, esto se debe a que en este
momento no se sabe a que escala se imprimirn los planos y recuerde que el tamao del
texto depende de la escala de impresin; deje activo el estilo ROTULOS PI (este se utilizar
para la rotulacin de los vrtices de la poligonal).
El Land, a medida que se trabaja con l, ir creando una gran cantidad de LAYERS (capas),
pero si es conveniente al menos crear las siguientes:
POLIGONAL.
PUNTOS CURVAS.
PUNTOS RADIADOS.
EJE.
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11
Haga click en la flecha y aparecer el siguiente listado, seleccione NUMBER y luego O.K., y
en la primera casilla UNUSED aparecer NUMBER y as sucesivamente seleccione los otros
dos ( Y = NORTHING) (X = EASTING).
En caso de colocar las columnas equivocadamente, haga click sostenido con el mouse y
mueva la columna a la posicin correcta.haga click en LOAD (para cargar el archivo) y
busque el archivo en el directorio donde lo guard y bralo; aparecern los datos en la
pantalla inferior, luego haga click en PARSEO.K..CLOSE.
Observe que al dar PARSE los datos se trasladan a la parte superior. Si observa que los
datos no coinciden con los de abajo, remtase al Autor del Manual.
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IMPORTACION DE PUNTOS:
El siguiente paso consiste en Importar los puntos, para esto siga los pasos siguientes:
POINTS..IMPORT/EXPORT POINT..IMPORT POINTS.
En la pantalla se muestran todos los puntos de la poligonal, pero si hace un acercamiento del
punto 1 de esta, observar que existe un punto 43 y esto se debe a que en el archivo de
puntos se repiti el punto 1 al final y el LAND trabaja secuencialmente; por tanto se requiere
eliminar dicho punto, pero no con el Comando usual de AutoCad (ERASE), porque con esto
lo que lograra es borrar el punto de la pantalla, pero no de la base de datos.
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ELIMINAR PUNTOS :
Para eliminarlo totalmente siga los pasosPOINTS..EDIT POINTS.ERASE..en la
lnea de comandos surgen una serie de opciones entre ellas NUMBER..digite N (ENTER),
luego el nmero del punto a eliminar (43) ENTER y este desaparece del proyecto.
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MODIFICAR PUNTOS :
Inmediatamente procedamos a modificar el tamao de los textos en funcin del nuevo
tamao; primero en estilo de textos cambiar la altura al estilo ROTULOS
PIPOINTS.EDIT POINTS.DISPLAY PROPERTIES.digite G (GROUP), seleccione
el grupo y en la nueva pantalla ..seleccione nuevamente el estilo para que actualice el
tamao del texto, luego en MARKER modifique el SIZE de la misma..O.K. y observe
como cambian el tamao del texto y la marca en su pantalla.
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Analice su poligonal y encontrar que algunos nmeros de los vrtices se encuentran dentro
de la poligonal y otros fuera; pues es conveniente reubicarlos de tal manera que todos estn
fuera de la poligonal.no lo haga con el comando MOVE, sino que seleccione un
nmerose formar una cajita rellena en el vrtice, luego haga click en esta cajita y arrastre
el texto hasta que lo coloque donde estime conveniente.
Haga lo mismo para todos los puntos que requieren ser reubicados en su plano.
El siguiente paso a seguir, es generar el cuadro de derroteros, pero esto requiere de efectuar
algunos pasos antes como son:
Para aplicar los TAG, deber irse seleccionando cada una de las lneas de la poligonal en el
orden secuencial que esta lleva, pues de lo contrario el cuadro de derroteros saldr
equivocado. Y si la poligonal fuese de 500 lados o ms, tendr que ir tocando cada uno de
los lados? Cuando termino!....existe una forma para evitarse ese problema y para eso
Consulte con el Autor del Manual.
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CREACION DE TAG :
En primer lugar hay que configurar los TAG, haga click en el desplegable
.LABELS..EDIT TAG STYLES.TAG es un identificador; este absorve los datos de las
lneas.
En esta pantalla seleccione en STYLE el estilo a aplicar, el LAYER, la capa donde desea
almacenar los TAG..SAVE.ACEPTAR. A continuacinLABELS..ADD TAG
LABELS.seleccione la lnea ENTER y de esa manera ir pegando los TAG a las diferentes
lneas.
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CUADRO DE DERROTEROS :
El cuadro de derroteros se genera a partir de los TAG incorporados a la poligonal.
Procedamos a configurar la tabla de derroteros>desplegable LABELS..ADD
TABLES..LINE TABLE..
Inicie modificando el texto del encabezado; en vez de LINE TABLE, digite CUADRO DE
DERROTEROSen TEXT STYLE, seleccione el estilo creado, luego haga doble click en el
nmero 1 de abajo y obtendr la siguiente pantalla..
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En esta pantalla en vez de LINE digite LADOa su derecha en todos los STYLE, seleccione
el estilo ROTULOS PI ya que utilizaremos este mismo tamao para el cuadro y marque en
todos los casos el crculo CENTER para que los datos los centre en las columnas a crear;
haga lo mismo con el 2 y el 3.
Recomendaciones:
En el 1, debajo de LADO se encuentra una casilla que dice WIDTH, con un valor predefinido,
este valor muestra el ancho que tendr la columna; en el 1 es suficiente con 6, en el 2 y 3
con 12.
En el 2 en vez de LENGTH, digite DISTANCIA y en el 3 en vez de BEARING, digite
RUMBOS.
Una vez finalizada esta fase, click en SAVE AS.Asgnele un nombre al Cuadro, luego
GUARDAR, O.K., y el LAND preguntar donde insertar el Cuadro; haga un click en su
pantalla donde le sea conveniente.
Automticamente el LAND cre 3 capas para el cuadro, solo restara cambiarles el color, de
acuerdo a sus calidades de lnea para la impresin.
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PUNTO
1
500
501
502
503
ANGULO HOR.
0 00 00
270
295
248
325
5
504
505
506
507
0 00 00
210
270
310
345
DISTANCIA
DESCRIPCION
35.00
65.00
40.00
30.00
AGUACATE
P.LUZ.
VALVULA
POZO AGUA.
25.00
40.00
38.50
29.75
CEIBO
MANHOLE
TAMARINDO
P.TEL.
20
21
Si de casualidad detect algn dato equivocado en la lista mostrada, como por ejemplo : el
Tamarindo debi ser Sacuanjoche o si alguna coordenada est equivocada, como corregir
este problema?.
EDICION DE PUNTOS :
POINTS..EDIT POINTS.EDIT POINTS.activar POINTS GROUP..seleccione el
grupo.click en BUILD LIST..luego EDIT. Ubquese en la casilla correspondiente con
doble click y modifique el dato.O.K. y observe en su pantalla que el dato a sido modificado.
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CURVAS DE NIVEL :
La importacin de los puntos de las curvas de nivel, es similar al de la poligonal con la
diferencia que los puntos pueden venir ordenados de manera diferente y que adems el
formato deber incluir la columna ELEVATION. Para resolver esto de manera ms rpida
haga lo siguiente: POINTSIMPORT / EXPORT POINTS.FORMAT MANAGER.de la
lista, seleccione el que cre anteriormente y haga click en COPY.a continuacin cambie el
nombre al formato MANUAL CURVAS, mueva la EASTING hacia la NORTHING.doble
click en la UNUSED al lado de la NORTHING y seleccione ELEVATIONO.K., luego LOAD
y busque el archivo..PARSE..O.K..CLOSE.
Antes de importar los puntos, active la capa PUNTOS CURVAS..POINTSIMPORT /
EXPORT POINTS.IMPORT POINTS.seleccione el formato MANUAL CURVAS.click en
ADD POINTS TO POINT GROUP..seleccione la esponja y asgnele un nombre al grupo;
por ejemplo : CURVAS DE NIVEL.O.K..O.KO.K., observe el resultado en la
siguiente pantalla.
El siguiente paso consiste en crear una superficie para poder generar las curvas de nivel y a
su vez analizar un poco el levantamiento realizado por el topgrafo.
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CREACION DE SUPERFICIES :
Si es de su conveniencia apagar los puntos de las curvas, puede hacerlo sin ningn
inconveniente; lo haremos en este caso.
Haga click en el desplegable TERRAIN.TERRAIN MODEL EXPLORER..
CONTOUR.luego
ADD
CONTOUR
Desactive la casilla USE POINT FILE DATA y active la casilla MINIMIZE FLAT TRIANGLES
RESULTING FROM CONTOUR DATA..APLICAR..ACEPTARel proporcionar un
mensaje DONE BUILDING SURFACE.si no d este mensaje, significa que algo est mal
ejecutado..click en ACEPTAR y luego cierre esa pantalla.
A continuacin se proceder a generar la triangulacin que posteriormente crear las curvas
de nivel; este es un paso importante y que muchos programas no cuentan con esta
herramienta, pues permite depurar la interpolacin entre puntos distantes, los cuales podran
generar curvas de nivel no acordes con la realidad del terreno.
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SUPERFICIE DE TRIANGULACION :
Para generar la triangulacin, haga click en el desplegable TERRAIN..luego en EDIT
SURFACE..luego en IMPORT 3D LINESENTER y obtendr la siguiente pantalla que le
aclarar un poco ms lo explicado anteriormente.
En el sector NOR-ESTE de la poligonal, puede observar que existen unas lneas largas de
interpolacin de puntos, si Ud., no las elimina el interpolar entre ellas y generar curvas de
nivel no acordes a la realidad, pues son distancias de aproximadamente 100 metros y en esa
longitud, el terreno podra no tener una pendiente constante; es obvio que para decidir que
lneas eliminar o no, se debe tener un buen criterio o conocimiento de topografa.
Para eliminar lineas de esta superficie que vale aclarar estn en tres dimensiones, siga los
siguientes pasos:
TERRAIN..EDIT SURFACE.DELETE LINE.seleccione las lneas a borrar y luego
ENTER., de esta manera depurar su informacin.
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El programa crea dos capas; una para curvas enteras o mayores y la otra para las no enteras
o menores; en ellas se introduce el intervalo vertical entre curvas. El concepto de mayores
(enteras) o menores (no enteras) no es categrico, pues tambien se aplica en otras
condiciones.
El cre dos capas, cambie el color de estas para diferenciarlas en el plano. A continuacin
se proceder a configurar este resultado para despus explicar la rotulacin de las curvas.
MODIFICACION DE CURVAS :
TERRAIN..CONTOUR STYLE MANAGER.
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Como pueden ver, las curvas se cruzan con otras, lo cual no es aceptable, por tanto,
aplicaremos la segunda opcin utilizando la flecha de DECREASE hacia INCREASE, la cual
la moveremos gradualmente hasta que las curvas no se crucen unas con otras.
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Luego active TEXT STYLE y en STYLE seleccione el estilo definido para la rotulacin de las
curvas (CURVAS), en COLOR, por defecto muestra BYLAYER (esto implica que el texto
tendr el color de la capa que rotule), por tanto, es conveniente hacer un click en la casilla
blanca, aparecer el PALETTE de colores y seleccione un nico color para la rotulacin de
todas las curvas y luego O.K.
Para rotular las curvas existen varias opciones como se muestra en la sub-pantalla de la
derecha; en este caso solo explicaremos : INTERIOR y GROUP INTERIOR.
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GRUPO INTERIOR : permite rotular una serie de curvas de una sola vez; aplicaremos
esta opcin primero. Al activar esta opcin surge la siguiente pantalla;
En ELEVATION INCREMENT, por defecto tiene el 1. Esto significa que solamente rotular
las curvas Mayores (MAJORS) y no las intermedias; si Ud., sustituye el 1 por 0.5 rotular
todas las curvas que encuentre a su paso (no recomiendo hacerlo as), por lo que prefiero
rotular solo las enteras o mayores.
ADD MULTIPLE INTERIOR LABELS ALONG EACH CONTOUR : al activar esta casilla, el
land permite que variemos el valor de 100 y especifiquemos otro; en este caso le pondremos
50. Qu significa esto?, Significa que adems de rotular la curva en el punto que la toca,
rotular la misma curva a cada 50 metros a la derecha y 50 metros a la izquierda del punto
donde la toc, una vez que d el O.K. le pedir haga un click en un punto y luego un segundo
click en otro punto, creando una lnea imaginaria.
Recomendacin : para rotular las curvas con esta opcin, la lnea imaginaria pasar cortando
una serie de curvas; por tanto, procure no tocar las lneas de la poligonal, pues le colocar
elevacin 0 (cero) y cortar la lnea de la poligonal.
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La lnea negra que cruza el polgono es la lnea imaginaria de la cual se hizo mencin
anteriormente, despus del segundo click el resultado es:
Observe que adems de rotularlas en la lnea de corte, las rotul hacia cada lado de la
misma como se explic anteriormente. Es obvio que faltan curvas por rotular, esto hgalo
con la opcin INTERIOR.
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En la imagen se nota que adems de rotular las curvas enteras, hemos rotulado algunas no
enteras como la 99.50, Por qu se hizo esto?, de no hacerlo el diseador no sabe si en esa
parte el terreno sube o baja. Si recomiendo no rotular todas las curvas existentes, pues
demasiada rotulacin en un plano no es conveniente.
Para mover un rtulo de una curva, seleccinelo, lo arrastra a lo largo de la curva y haga
click donde desea que se posesione.
ALINEAMIENTO HORIZONTAL :
Suponga que dentro de esta rea se trazar una calle y luego toda la informacin de la
misma se obtendr a partir de las curvas de nivel como son: Perfiles, Secciones y
Movimiento de tierras. Este es un caso tpico en Urbanizaciones; ms adelante, veremos
otras aplicaciones.
En primer lugar hay que crear una capa denominada EJE y activarla y trace el alineamiento
que desee; para esto es recomendable apagar las curvas.
Hemos trazado el eje de la calle y a continuacin es necesario trazar las curvas horizontales
en cada uno de los cambios de direccin de esas tangentes (las lneas rectas, se definen
como tangentes, no lo olvide).
Para el trazo de las curvas horizontales, el Land cuenta con dos comandos diferentes y que
actan bajo diferentes parmetros de diseo.
CASO 1. LINES / CURVES ..CURVE BETWEEN TWO LINESesta solicita seleccionar la
primer tangente, luego la segunda y en la lnea de comandos muestra un sub-men de
opciones; se puede trazar la curva por: Longitud de curva, Tangente, External, Grado de
Curvatura, Cuerda, Radio, etc., seleccione RENTER..20.ENTER, luego seleccione la
siguiente tangente y la ltima y aplique un Radio de 25.
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Es su decisin cual de las dos opciones escoger. En mi caso particular prefiero la primera.
Una vez concludo el trazo de las curvas, aplique el comando PEDIT para convertir todo el
Eje en una sola polilnea. En caso que no acepte el PEDIT, consulte con el Autor del
Manual.
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A continuacin este Eje hay que convertirlo en un Alineamiento, por tanto, en el MENU
PALETTES, active la opcin CIVIL DESIGN y observe en el desplegable que surgi un men
denominado ALIGNMENTS.
Para crear el alineamiento..ALIGNMENTS..DEFINE FROM POLYLINE(existe otra
opcin DEFINE FROM OBJECTS; esta se aplica cuando el eje no es polilnea, sino que es
lnea)..seleccione el Eje en un extremo.ENTER.asgnele un nombre.O.K., el
mostrar que inicia en la estacin 0+00 y termina en la estacin 0+186.106.
En este caso fue seleccionado en el extremo Sur del eje, por tanto, al momento de
Estacionarlo, su 0+00 iniciar en ese extremo, si hubiera seleccionado el extremo Norte, su
0+00 iniciara en ese extremo.
A continuacin se proceder a crear las paralelas de este alineamiento, Qu es eso?,
consiste en trazar el ancho de la calzada, las cunetas, los bordillos, la acera o derecho de
va; el solo permite trazar 4 paralelas y no se hace con el Comando OFFSET de AutoCad.
ALIGNMENTS.CREATE OFFSETS.y obtendr la siguiente pantalla.
La pantalla muestra 4 opciones, ROW, SHOULDER, SIDEWALK y EOP, ud., puede cambiar
los nombres descritos y colocar los requeridos y utilizaremos los siguientes: CALLE,
CUNETA, BORDILLO y DERECHO DE VIA.
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Cada uno de ellos muestra un LEFT OFFSET y un RIGHT OFFSET; en estas casillas se
introducen las distancias para cada concepto; por ejemplo:
ANCHO DE CALLE = 8.00 m.
CUNETA = 0.30 m
BORDILLO = 0.15 m.
DERECHO DE VIA = 20.00 m.
Por tanto, el LEFT OFFSET de la calle ser 4.00 m. , igualmente el RIGHT OFFSET., para
trazar la cuneta sus OFFSET seran 4.30 m., el bordillo sera 4.45 m., y el Derecho de Va
sera 10.00 m. Como podr observar todos son medidos a partir del eje central de la calle
hacia cada uno de los lados, si desea suprimir alguno de los conceptos, simplemente
desactive la casilla suprimiendo el check. El Land crear 4 capas con los nombres descritos
por Ud., puede cambiarles el color a cada una de ellas.
Una vez, completado este cuadro.O.K. y obtendr la siguiente pantalla. Observe que ha
trazado todas las paralelas desde el inicio del alineamiento hasta su fin.
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ESTACIONAMIENTOS :
En primer lugar hay que configurar como desea que se realice este proceso.
ALIGNMENTS.STATION LABEL SETTINGS
Existen 2 opciones para rotular el estacionamiento; una de ellas lo hace Perpendicular al Eje
y la otra a lo largo del Eje. Normalmente se hace perpendicular, por tanto active la casilla
PERPENDICULAR LABELS.
39
40
41
En este momento hay que analizar una serie de parmetros que habr que analizar en esa
pantalla;
Revise en STATIO RANGE .START y END: el perfil debe iniciar en 0.00 y finalizar
en la longitud del alineamiento; en este caso est correcto, pero en algunas ocasiones
esto no ocurre as, pero hay formas para reparar dicho defecto; para esto consulte con
el Autor del Manual cuando se le presenten problemas de esta naturaleza.
El GRID HEIGHT ser el total de lneas horizontales que tendr el perfil y se calcula:
Elevacin del Datum = 94 Elevacin Mxima redondeada al inmediato superior 100
+ 1 o 2. : 100-94 + 1 = 7
42
Una vez completado los valores de esa tabla.O.K. y el Land solicitar haga un click donde
colocar el perfil, luego ENTER.; al dar ENTER est aceptando el YES que trae por defecto;
este YES elimina cualquier otro perfil que haya sido generado antes de este, por tanto, si ya
ha trazado otros perfiles, digite N (NO) y luego ENTER.; este perfil no puede moverlo de su
posicin porque altarar toda su informacin.
Analice el perfil y observe que el muestra las elevaciones en los estacionamientos y adems
muestra elevaciones a cada 10 metros, pues esto fue lo que se especific en VALUES.
43
Este segundo perfil se gener con una exageracin en la escala vertical de 5 veces la
horizontal.
LISTAR ELEVACIONES DE UN PUNTO EN EL PERFIL:
PROFILES.....LISTLIST ELEVATIONS.....sirve para conocer la elevacin de un punto o
estacin de una rasante.
SECCIONES TRANSVERSALES :
Para generar las secciones transversales, siga los pasos : primero, defina la escala de
impresin de las secciones con el objetivo de crear un nuevo estilo (SECCIONES) y as
definir el tamao de este texto; en este caso imprimiremos a la misma escala que el perfil.
Segundo : CROSS SECTIONS.EXISTING GROUNDSAMPLE FROM SURFACEy
obtendr la siguiente pantalla.
44
SWATH WIDTHS (LEFT o RIGHT) : son para que defina el ancho de la seccin
transversal hacia cada lado del eje; aplicaremos 10 mts., a cada lado.
CURVES : se le indic 10 para que en las curvas de las secciones ms cercas o sea
en este caso a cada 10 metros; recuerde que las curvas tienen poca longitud en
algunos casos.
Para
obtener
las
secciones
transversales.CROSS
SECTIONS..SECCION
PLOT.ALL(si
solo
desea
imprimir
alguna
en
particular,
seleccione
SINGLE)ENTER.ENTER.click donde se colocarn las secciones.
El Land genera varias capas para las secciones, asgneles el color requerido.
45
Si desea ver las secciones transversales o de construccin sin tener que plotearlas en su
pantalla,
CROSS SECTION.....VIEW / EDIT SECCION y podr ver las secciones transversales con su
seccin tpica de calle;
46
Si no lo hace de la manera indicada (si lo hace con el comando lnea), esta rasante no
la reconocer el land.
47
En la pantalla anterior observe que debajo de CURVE LEN (Longitud de la curva vertical),
hay dos casillas en blanco en vista que la rasante solo muestra dos cambios de direccin
vertical.
Posesinese en una de ellas con doble click., luego haga click en
CALCULATORluego en la flecha a la par de SPEED TABLE y seleccione uno de los
manuales de diseo existente.
48
En la columna ELEVATION ud., puede modificar sus valores, lo cual se hace en algunos
casos cuando se trata de aumentar o disminuir las pendientes. Ahora haga click en
CLOSESI.SIclick dentro del perfil..ENTER.ENTER.
49
El programa ha trazado la curva vertical, pero observe que las leyendas estn en ingls; ud.,
puede modificar esto as..PROFILES.PROFILE SETTINGS...LABELS AND
PREFIX..O.K.
50
Los ttulos han sido modificados y observe que a la par de las elevaciones del terreno el
muestra tambin la elevacin de la rasante. Como siguiente paso, procederemos a crear
una seccin tpica de la calle y definiremos que ser : Adoqun = 0.10.Arena = 0.05.Base
= 0.15.Sub-base = 0.25., pendiente transversal o bombeo = 3%...Ancho de calle = 8.00 m.
Lo primero que har Ud., es dibujar la mitad de la calle con AutoCad normal.
DIBUJO DE UNA SECCION TIPICA :
Esa seccin fue dibujada con los comandos del AutoCad, ahora hay que redibujarla con el
comando de Land.pero antes de redibujarla cambie el color en las propiedades de las
capas a fin de que pueda ir observando lo que est redibujando..CROSS
SECTIONS.DRAW TEMPLATE y redibuje cada concepto hasta que cierre cada uno
convirtindolo en polilneas cerradas (por ejemplo: primero redibuje el polgono del adoqun,
luego el de la arena y as sucesivamente).
Una vez redibujadas muvalas y observe que cada concepto es una polilnea cerrada e
independiente de las demsclaro que al moverlas que queden unidas como debe ser; a
continuacin puede borrar el original (verde).
52
Haga click en NEW (el de arriba a la izquierda)asigne un nombre a la tabla : ej., CALLE 8
MANUALO.K., aparece una nueva tabla NEW MATERIAL SURFACEobserve que el
estrato que se muestra como lnea punteada es el ADOQUIN, por tanto, escriba
ADOQUINO.K.haga click en NEW (el que est en medio de la tabla y a la derecha),..y
digite ARENA.nuevamente NEW y digite BASEO.K., otra vez NEW y digite SUBBASEO.K.O.K.ENTERobserve que se activ la capa ARENA, seleccione
ARENA..O.KENTERse activ la BASE, seleccione BASEO.K.ENTERseleccione la
SUB-BASEO.K.pick connection point out.haga click en BENTERpick datum
points(left to right).click en B.click en CENTER.O.KSave Template?
YESENTER.asigne
un
nombre
al
template
(CALLE
8
MANUAL)..ENTER.NOENTER.
Por tanto el Template ha sido definido, solo resta asignarlo al perfil. Si desea ver la seccin
completa..CROSS SECTIONS.TEMPLATES.IMPORT TEMPLATEseleccinelo en la
lista ..O.K.haga un click donde desea que se inserte; fjese que el template muestra el
nivel de la sub-rasante.
53
Contine
conCROSS
SECTIONS.DESIGN
CONTROLen la siguiente pantalla haga click en O.K..
CONTROL.EDIT
DESIGN
54
en este caso
55
MOVIMIENTO DE TIERRAS :
Para generar la tabla del movimiento de tierras..CROSS SECTIONS.TOTAL VOLUME
OUTPUT.VOLUME TABLEENTER.ENTER.ENTERintroduzca el factor de
abundamiento para el corte = 1.20. ENTERluego el del relleno =
1.30ENTERENTER.ENTERhaga un click en su pantalla para que el Land muestre la
Tabla.
El volmen de corte acumulado result ser = 1,318.24 m3., y el de relleno = 426.13 m3., en
caso que desee disminuir el corte e incrementar el relleno, tendr que modificar la rasante
del proyecto; antes si imprimiremos unas secciones de construccin, siguiendo los mismos
pasos que para las secciones transversales.
Al insertar un valor; por ejemplo, 0.25 (positivo), el subir la rasante 0.25 m., paralela a la
existente.O.KCLOSE.SIpique el perfilYESYES., este ltimo aplquelo en caso
no tenga diseado otras rasantes.
57
58
DIAGRAMA DE MASAS :
CROSS SECTION......TOTAL VOLUMEN OUTPUT.......IMPORT MASS HAULde esta
manera
podr
obtener
el
diagrama
de
masas
de
ese
alineamientoENTERENTERENTER.1.20ENTER1.30ENTERclick en su
pantalla.ENTER.ENTER.,pero para poderla apreciar deber modificar la escala de
trabajo en PROJECTS.DRAWING SETUP.
59
60
PASO 3. El siguiente paso servir para definir los taludes de corte / relleno de la terraza.
GRADINGDAYLIGHTING.CREATE SINGLES.seleccione la superficie CURVAS DE
NIVEL, si el programa se lo solicitaO.K.seleccione la polilnea o el rectngulo.SELECT
OFFSET SIDE.est solicitando hacia donde deben dirigirse los taludes.haga un click
fuera del rectngulo..introduzca la pendiente para el talud de corte; utilicemos 1:
1..ENTER1:1ENTER (para el relleno).ENTER para salir del comando. El programa
generar el talud.
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62
Observe que el rectngulo encierra totalmente el rea de trabajo. A continuacin hay que
crear una nueva superficie compuesta por el rectngulo + el talud.
BY
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Desactive USE POINT FILE DATA.USE POINT GROUP DATA.USE DEM FILE
DATAactive MINIMIZE FLAT TRIANGLESAPLICAR.ACEPTARACEPTAR y cierre la
pantalla; en este momento existirn dos superficies, la de CURVAS DE NIVEL y la de EL
PROYECTO.
PASO 8. TERRAINSELECT CURRENT STRATUMasgnele un nombre al STRATUM, le
recomiendo STRATUM 1luego ubique el cursor en SURFACE 1 .SELECTy seleccione
primero CURVAS DE NIVEL. ubique el cursor en SURFACE 2 .SELECTy seleccione
EL PROYECTOO.K., este paso sirve como quien dice, para confrontar la superficie o
curvas de nivel con el terreno en estudio (el proyecto).
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En este momento ya es posible calcular el movimiento de tierras por tres mtodos diferentes
y que servirn para obtener un promedio de los resultados.
PASO 9. TERRAIN.GRID VOLUMESCALCULATE TOTAL SITE VOLUME..seleccione
SITIO 1.O.K.en la siguiente tabla especifique el CUT FACTOR Y EL FILL FACTOR,
utilice 1.20 y 1.30 respectivamente o lo que indique el laboratorio de suelos.asigne un
nombre a la superficie.recomiendo VOLUMEN 1O.Ken su lnea de comandos muestra
el resultado del clculo : CUT = 2,235 m3.FILL = 40.00 m3NETO = 2,194 m3.
PASO
10.
TERRAIN.COMPOSITE
VOLUMESCALCULATE
TOTAL
SITE
VOLUME..seleccione SITIO 1.O.Kaplique los mismos factores de 1.20 y 1.30O.K.
asigne un nombre a la superficie.recomiendo VOLUMEN 1AO.K en su lnea de
comandos muestra el resultado del clculo : CUT = 2,236 m3.FILL = 42.00 m3NETO =
2,195 m3.
PASO 11. TERRAIN.SECTION VOLUMESSAMPLE SECTIONS seleccione SITIO
1.O.Kaplique los mismos factores de 1.20 y 1.30O.K.en este momento el procesar
las secciones transversales de la terrazaTERRAIN.CALCULATE VOLUME
TOTAL.seleccione SITIO 1O.K.O.K. el resultado del clculo : CUT = 2,237m3.FILL =
42.00 m3NETO = 2,195 m3.
PASO 12. TERRAIN.VOLUME REPORTSSITE REPORTO.K.obtendr el siguiente
resultado, el cual puede convertirlo en un archivo de texto para luego ser impresoPRINT
TO FILE..
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CENTRO
0+00
E : 100.00
IZQUIERDA
20
E: 102.00
40
E: 101.25
20
E: 103.25
0+20
E : 101.80
20
E: 104.35
66
67
Es conveniente crear grupos de puntos a medida que se v trabajando ya que esto permite
despus seleccionarlos, eliminarlos, etc., de acuerdo al grupo que pertenecen.
POINTS.POINT MANAGEMENT.POINT GROUP MANAGER.CREATE POINT
GROUPGROUP NAME.asgnele un nombre.APPLYINCLUDEINCLUDE ALL
POINTS.O.K.
ROTULACION DE CURVAS HORIZONTALES :
LABELS..LABELS SETTINGS.CURVE LABELS
En la flecha de la derecha, seleccione cuales son todos los parmetros que desea etiquetar
de la curva, por ejemplo: longitud, radio, delta y tangente..ACEPTAR. y el mostrar la
siguiente informacin.
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En primer lugar abra un archivo de AutoCad que contenga curvas de nivel, luego tendr que
asociarlas a un proyecto.
Anteriormente se especific como convertir curvas de nivel aplicando la metodologa del
redibujo de las mismas y luego con el Comando CHANGE se les iba cambiando la elevacin
a cada una de ellas; pero existe una forma ms sencilla de hacerlo:
TERRAIN.CONTOUR UTILITIESASIGN ELEVATION..seleccione la primer curva de
nivel, el programa solicitar cual es la elevacin de esa curva..digite 90 (esto es un
ejemplo)luego solicitar cual ser el incremento o intervalo vertical entre
curvas..(especifique 0.50)..luego solicita seleccionar el siguiente contorno.solicita si la
elevacin crece o decrece (Increasing / Decreasing), si esta aumenta, digite IENTERel
mostrar la nueva elevacinENTER.y as sucesivamente ir seleccionando la siguiente
curva, etc.
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70
LOTIFICACIONES :
En lotificaciones es conveniente que las lneas de las parcelas sean independientes, excepto
aquellas que comparten el lindero con otra parcela, por tanto, es recomendable romper
dichas lneas; observe la lnea mostrada en la figura.
Para poder rotular los linderos, rompa las lneas aplicando.PARCELS.BREAK LINES /
CURVESy su aplicacin ser de la manera siguiente:
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Complete los datos de la hoja segn su conveniencia. A continuacin comience a definir los
lotes con PARCELSDEFINE FROM POINTS.y active el Osnap en ENDPOINT,
luego seleccione cada uno de los vrtices de la parcela y si se encuentra una seccin curva
como la de la figura del ejemplo, cuando haya definido el PC de la curva, digite C (abreviado
de curva) y seleccione cualquier punto de la curva, luego ENTER y contine seleccionando
hasta finalizar y el programa automticamente le ubicar el dato del rea en el centro del
lote.
Para rotular los lados de tal manera que muestre el valor del rumbo y la
distancia..LABELSADD DYNAMIC LABELSy solamente seleccione cada lnea y
luego ENTER.
En primer lugar debe predefinir la rotulacin de las distancias para estoLABELSHOW
DIALOG BAR..haga un click en el LAPIZ ubicado a la izquierda (sirve para EDITAR), en la
siguiente pantalla en la parte que dice TEXT BELOW, est LENGTH, agrege a la par de la
llave derecha el texto m; de esta manera a la distancia especificada le agregar el texto m
(abreviado de metros).
Para rotular las coordenadas de cualquier punto en su dibujo..LABEL.LABEL NORTH /
EAST..seleccione el punto, haga un click en el lugar que desea le coloque los datos,
ENTER.ENTER.
72
73
un
2. Para aplicar los TAG de una manera rpida y eficiente sin tener que ir seleccionando
cada una de las lneas de la poligonal, aplique el Comando PEDIT y convierta en
polilnea toda la poligonal, excepto la lnea 1-2; cuando aplique los TAG, seleccione
primero la lnea 1-2 y luego la 2-3 que est unida a todo el resto de la poligonal.
74
Esto indica que si generamos el perfil este saldr incompleto, por tanto es conveniente
hacer lo siguiente:
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76
77
A continuacin el programa le solicitar que le especifique cuales son las estaciones crticas
o puntos de cambios de secciones; introduzca la primer 20..ENTER60ENTERENTER
(pues ya no hay ms secciones crticasOVERWRITE EXISTING SECTION
DATA?...YESENTER.
CROSS SECTIONS....DESIGN CONTROL....EDIT DESIGN CONTROLintroduzca el
primer rango de la seccin tpica de la calle.....0.000 20.000O.Kseleccione
TEMPLATE y seleccione la primera seccin tpica igual que se explic en captulos
anteriores., aplique los taldes en SLOPE.O.K.O.K.ENTEReste es para que se
active el ltimo comando e introduzca el segundo rango que va desde la 20.00hasta la
60.00 y de nuevo seleccione la seccin para este tramo y asi sucesivamente hasta concluir.
CROSS SECTIONSDESIGN CONTROL..PROCESS SECTIONSO.K..O.K., ya
puede generar sus secciones de contruccin y su movimiento de tierras.
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Observe que la seccin tpica ha variado en las secciones de construccin y lo hizo conforme
ud., lo indic.
DEFINICION DE PARAMETROS EN CURVAS HORIZONTALES:
Como ud., sabr, en carreteras las secciones transvesales en las curvas horizontales sufren
una transformacin denominada PERALTE o SUPERELEVACION, pero para que esto ocurra
es necesario definir una serie de parmetros para cada una de las curvas.
En primer lugar hay que editar el TEMPLATE.CROSS SECTION.TEMPLATE.EDIT
TEMPLATE.seleccione el templateO.K..haga un click para insertarlo en su
pantalla.SR (Srfcon)..ENTER..S (Super)ENTER..OUTER LEFT SUPERELEVATION
POINT.seleccione el punto (a)INNER SUPERELEVATION REFERENCE POINTclick
en (b).ENTER. OUTER RIGHT SUPERELEVATION POINT.seleccione el punto
(c)INNER SUPERELEVATION REFERENCE POINTclick en (b).ENTER.X
(eXit)..ENTERENTER.YESENTERasigne
nombre
al
template.CALLE
8
MANUALENTER.YESENTER.
79
A
continuacin..CROSS
SECTION..DESIGN
PARAMETERSy obtendr la siguiente pantalla :
CONTROL.SUPERELEVATION
80
Esto deber hacerse para cada una de las curvas horizontales del proyecto y para ir
modificando cada una haga click en NEXT..finalmente O.K.SAVE.O.KO.K..O.K.
RUNOUT : es la distancia que se requiere para que el bombeo pase a 0 %.
% RUNOFF : % de peralte que se requiere que sea desarrollado antes de alcanzar la
curva..usar 70%.
Se recomienda procesar nuevamente las secciones (CROSS SECTIONSDESIGN
CONTROLPROCESS SECTIONS.O.K.).
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82
Con estos datos ud., podr realizar operaciones con otros programas.
83
MODELADO DE TERRENOS:
TERRAIN.SURFACE DISPLAY.muestra la siguiente pantalla;
CREATE SKIRTS.crea una malla vertical entre el terreno y la cota base, ELEVATION
BASE.es la cota base de referencia para la malla.VERTICAL FACTORes el factor
vertical de relacin entre la escala vertical y la horizontalO.K..luego haga click en
QUICK VIEW o 3D FACES o POLYFACE MESH y se genera la siguiente pantalla.
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TABLAS DE DISEO
COEFICIENTES DE RESISTENCIA AL RODAMIENTO
SUPERFICIE DE RODAMIENTO
VALORES DE K
0.01
0.02
0.03
0.06-0.16
ESPECIAL
1er. ORDEN
2do. ORDEN
3er. ORDEN
CLASE DE TERRENO
Plano y Lomero
suave
Plano, Lomero
suave y
montaoso
Plano, Lomero
suave y
montaoso y
escarpado
Plano, Lomero
suave y
montaoso y
escarpado
80.00
60.00
40.00
30.00
DRENAJE
Definitivo
Algo semidefinitivo
Semi-definitivo
y provisional
Provisional
CARGA
H-20
H-15
H-15
H-10
TRANSITO
100-400
50-100
MAX. 50
25 o menos
SUPERFICIE DE
RODAMIENTO
Asfaltada
Revestida
Revestida en lo
necesario
Terreno
Natural
85
SOBREELEVACIONES
GRADO DE LA CURVA
GRADOS
MINUTOS
2
2
3
3
4
4
5
5
6
6
7
8
9
10
SOBREELEVACION EN %
2.00
4.00
6.00
7.40
8.50
9.30
10.00
10.60
11.00
11.40
11.70
12.30
12.60
12.80
30
30
30
30
30
En adelante
12.80
40
40
50
55
60
70
80
90
100
100
100
100
100
15
15
20
20
20
20
20
20
25
25
25
30
30
30
35
40
40
86
3er ORDEN
10
10
10
10
10
10
10
10
15
15
15
20
20
20
25
30
30
AMPLIACION
MTS
DE 4 A 9
DE 10 A 12
DE 13 A 16
MAS DE 16
0.60
0.75
1.00
1.20
ESPECIAL
1 er ORDEN
2do. ORDEN
3er. ORDEN
PLANO
LOMERIO
MONTAOSO
ESCARPADO
3
4
6
3
4
6
7
4
6
7
9
6
8
10
12
50
65
80
95
110
DE
PARADA
PARA
REBASAR
60
85
105
145
180
180
330
480
690
960
ANCHO DE LA SECCION
ESPECIAL
PRIMER ORDEN
SEGUNDO ORDEN
TERCER ORDEN
8.00
6.60
6.60
4.00
87
SUPERFICIE DE RODAMIENTO
VECINAL
ANCHO
TIPO
ESPECIAL
6.10
PRIMER ORDEN
SEGUNDO
ORDEN
TERCER ORDEN
6.60
PAVIMENTADA
REVESTIDA. PAVIMENTADA 5.50
m
6.60
4.00
REVESTIDA.
TERRACERIA MEJORADA
TIPO DE CAMINO
VECINAL
ESPECIAL
PRIMER ORDEN
SEGUNDO ORDEN
TERCER ORDEN
40.00
20.00
15.00
10.00
HS20-44
HS20-44
HS15-44
H10-44
MINIMO
88
89
90
91
92
93
94
95