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AGRESIIVIDAD
AGRESIIVIDAD
AGRESIVIDAD
EXPOSITOR
DR.DAVID R.VILLARREAL
HUERTAS
LA IRA
Es una emocin y como tal se dispara de
forma automtica ante determinadas
situaciones , en general frente a situaciones
que interfieren con nuestros objetivos.
Tiene la funcin de preparar al cuerpo para
vencer un obstculo que se ha presentado
AGRESIVIDAD INFANTIL
Cuando provocamos dao a una persona u
objeto.
La conducta agresiva es intencionada y el
dao puede ser psquico.
Puede ser directa: verbal ,empujones
Puede ser indirecta , desplazada contra objetos
de la persona que ha sido el origen del
conflicto
AGRESIVIDAD INFANTIL
El origen es un
estmulo aversivo.
Los arrebatos de
agresividad son un
rasgo normal en la
infancia ,pero algunos
nios pueden persistir
y dominar su mal
genio.
La agresividad
provoca sufrimiento a
los padres y maestros.
Son nios frustrados
por el rechazo de sus
compaeros
No pueden evita su
conducta.
TEORIAS
SON ACTIVAS Y
REACTIVAS.
Las activas ubican el origen
en los impulsos internos ,
significando que se nace
con ella : Psicoanlisis ,
etologa
Las Teoras reactivas ubican
el origen de la agresin en
el medio ambiente.
La frustracin facilita
la agresin
Las conductas
agresivas pueden
aprenderse por
imitacin u
observacin de la
conducta de modelos
agresivos.
Situaciones que lo
pueden frustrar
Bandura seala que la
ausencia de
estrategias verbales
para afrontar el estrs
a menudo conduce a la
agresin.
TRATAMIENTO
Definicin de la
conducta
Frecuencia de la
conducta
Definicin Funcional
de la Conducta.
Modificacin de
conducta
Objetivo : debilitar la
conducta agresiva y
reforzar las respuestas
alternativas deseables
Enseanza de
habilidades sociales.
Reducir el contacto del
nio con modelos
agresivos.
TRATAMIENTO
Suministrar a nio
modelos de conducta
no agresiva.
Mostrarle al nio otras
vas para solucionar
los problemas:el raz.
Lgico el dilogo , el
establecimiento de
normas
Entrenar al nio en
autocontrol.
Relajacin
Ensearle al nio a
mantenerse en calma
ante una provocacin.
Reducir los estmulos
que producen la
conducta.
TRATAMIENTO
Recompensar al nio
cuando lleve a cabo un
juego cooperativo y
asertivo
Contrato de
contingencias
Registrar a diario el
nivel de agresividad
del nio.