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Abro este post para recopilar toda la informacin interesante de este juego.

Espero que podis


ayudarme aportando datos y yo ir editando el post
principal para incluir todas las novedades. Incluso aadir imgenes poco a poco e intentar
responder a todas las preguntas que se hagan.
Razas
En el Final Fantasy Crystal Chronicles hay disponibles cuatro razas para elegir:

Habilidades
Habilidades de los Clavates:
Nivel 4: Carga de espada - Puedes usar ataques con carga de espada! Mantn pulsado el botn
de ataque.

Nivel 10: Magia unida 3 - Puedes aunar tres anillos!


Nivel 17: Cadena espada 4 - Ahora puedes encadenar cuatro golpes de espada seguidos!
Nivel 22: Bloqueo de carga - Para cubrirte, pulsa "L" nada ms atacar o durante una carga.
Nivel 31: Contra Bloqueo - Si un enemigo ataca mientras bloqueas, contraatacars!
Nivel 37: Cadena espada 5 - Ahora puedes encadenar cinco golpes de espada seguidos!
Nivel 45: Magia unida 4 - Puedes aunar cuatro anillos!
Nivel 49: Petra de espada - Puedes usar una carga con espada! Inicia la carga y espera dos
destellos!
Nivel 53: Anillo fijo 2 - Puedes fijar dos anillos!
Nivel 58: Flecha certera - Puedes disparar cuatro flechas a la vez!
Nivel 63: Cadena lanza 2 - Ahora puedes encadenar dos golpes de lanza seguidos!
Nivel 68: Cadena zagual 2 - Ahora puedes encadenar dos golpes de zagual seguidos!
Nivel 73: Premonicin - Puedes preveer los ataques! A veces los ataques te infligirn menos
dao.
Nivel 76: DEF +5 - La resistencia de tu cuerpo aumenta... Tu poder defensivo ha aumentado en
5!
Nivel 79: Anillo fijo 3 - Puedes fijar tres anillos!
Nivel 83: Cadena lanza 3 - Ahora puedes encadenar tres golpes de lanza seguidos!
Nivel 85: Cadena zagual 3 - Ahora puedes encadenar tres golpes de zagual seguidos!
Nivel 90: DEF +10 - La resistencia de tu cuerpo aumenta... Tu poder defensivo ha aumentado
en 10!
Nivel 94: VIT +20 - Sientes que has crecido mucho... Tu VIT mxima ha aumentado en 20!
Nivel 98: Espritu Clavate - Puedes soportar ms dolor! Es menos probable que los ataques te
derriben!
Habilidades de los Selkis:
Nivel 3: Carga de zagual - Puedes usar ataques de carga con zagual! Mantn pulsado el botn
de ataque.
Nivel 7: Cadena zagual 2 - Ahora puedes encadenar dos golpes de zagual seguidos!
Nivel 11: Carga de arco - Puedes usar ataques de carga con arco! Mantn pulsado el botn de
ataque.
Nivel 15: Cadena zagual 3 - Ahora puedes encadenar tres golpes de zagual seguidos!
Nivel 21: Tiro triple - Puedes disparar tres flechas a la vez!
Nivel 27: Magia unida 3 - Puedes aunar tres anillos!
Nivel 32: Bloqueo de carga - Para cubrirte, pulsa "L" nada ms atacar o durante una carga.
Nivel 38: Flecha certera - Puedes disparar cuatro flechas a la vez!
Habilidades de los Liltis:
Nivel 5: Carga de lanza - Puedes usar ataques de carga con lanza! Mantn pulsado el botn de
ataque.
Nivel 12: Carga de martillo - Puedes usar ataques de carga con martillo! Manten pulsado el
botn de ataque.
Nivel 17: Cadena lanza 2 - Ahora puedes encadenar dos golpes de lanza seguidos!
Nivel 25: Bloqueo de carga - Para cubrirte, pulsa "L" nada ms atacar o durante una carga.
Nivel 31: Magia unida 4 - Puedes aunar cuatro anillos!
Nivel 36: Contra Bloqueo - Si un enemigo ataca mientras bloqueas, contraatacars!

Nivel 41: Cadena lanza 3 - Ahora puedes encadenar tres golpes de lanza seguidos!
Nivel 45: ATQ +5 - Sientes que te haces ms fuerte... Tu poder de ataque ha aumentado en 5!
Nivel 51: Petra de lanza - Puedes usar petra de carga con lanza! Inicia la carga y espera dos
destellos!
Nivel 56: Anillo fijo 2 - Puedes fijar dos anillos!
Nivel 60: Flecha certera - Puedes disparar cuatro felchas a la vez!
Nivel 65: Cadena zagual 2 - Ahora puedes encadenar dos golpes de zagual seguidos!
Nivel 76: Cadena zagual 3 - Ahora puedes encadenar tres golpes de zagual seguidos!
Nivel 80: Cadena martillo 3 - Ahora puedes encadenar tres golpes de martillo seguidos!
Nivel 83: Golpes letales + - Lo ves y sabes cmo hacerlo... Es ms fcil dar golpes letales!
Nivel 86: Petra de martillo - Puedes usar petra de carga con martillo! Inicia la carga y espera
dos destellos!
Nivel 89: VIT +20 - Sientes que has crecido mucho... Tu VIT mxima ha aumentado en 20!
Nivel 92: VIT +50 - Sientes que has crecido mucho... Tu VIT mxima ha aumentado en 50!
Nivel 95: ATQ +10 - Sientes que te haces ms fuerte... Tu poder de ataque ha aumentado en
10!
Nivel 98: Espritu Lilti - Dominas martillos y lanzas! El tercer golpe de la cadena derriba a los
enemigos.
Magia

A diferencia del anterior (FFCC - Ring of Fates), el sistema de magia ha cambiado: Ya no hay un
nmero de magicitas que podamos llevar encima, sino una barra de PM que se
consume cada vez que usamos una. En mi opinin, es un mtodo mucho ms prctico y til,
aunque tiene la desventaja de no poder almacenar ms pociones y teres.
Y como en todos los Final Fantasy Crystal Chronicles, las magicitas se pueden combinar para
aumentar su poder o incluso crear otras nuevas:
Piro+: Piro + Piro
Piro++: Piro + Piro + Piro
MegaPiro: Piro + Piro + Piro + Piro
Hielo+: Hielo + Hielo
Hielo++: Hielo + Hielo + Hielo
MegaHielo: Hielo + Hielo + Hielo + Hielo
Electro+: Electro + Electro
Electro++: Electro + Electro + Electro
MegaElectro: Electro + Electro + Electro + Electro
Cura+: Cura + Cura
Cura++: Cura + Cura + Cura
MegaCura: Cura + Cura + Cura + Cura
Esna+: Esna + Esna
Esna++: Esna + Esna + Esna
MegaEsna: Esna + Esna + Esna + Esna
Lzaro+: Lzaro + Lzaro
Barrera: Piro + Esna
Barrera+: Barrera +Barrera
Freno: Hielo + Esna

Freno+: Freno + Freno


Prisa: Electro + Esna
Prisa+: Prisa + Prisa
Sesmo: Piro + Lzaro
Sesmo+: Sesmo + Sesmo
Gravedad: Hielo + Lzaro
Gravedad+: Gravedad + Gravedad
Bio: Electro + Lzaro
Bio+: Bio + Bio
Sanctus: Cura + Lzaro
Sanctus+: Sanctus + Sanctus
Meteorito: Piro + Hielo + Electro + Lzaro
Meteorito+: Piro + Hielo + Electro + Lzaro + Cura
Artema: Piro + Hielo + Electro + Cura + Esna
Artema+: Piro + Hielo + Electro + Cura + Esna + Lzaro
No cabe decir que algunas de las magias mencionadas requerirn de la colaboracin de ms de
un personaje para realizarlas.
Mercenarios
En la "Oficina de Reclutamiento" de la ciudad podrs aadir personajes a tu grupo, escogiendo al
igual que hiciste al principio de la partida, la raza y el sexo. Pero en el
mundo del FFCC- Echoes of time, tambin hay una serie de mercenarios que no dudarn en
ofrecer sus servicios a cambio de completar ciertas pautas en el juego.
Del Sin (Nivel 30): s un Selki que aparecer delante de la entrada de la Biblioteca una vez
avanzado el juego. Se unir de mala gana al ofrecerle 5.000 guiles.
Equipo: Espada Justicia, Gorro de mago rojo, Traje de mago rojo y Anillo mental.
Gerard (Nivel 12): s un Clavate que aparecer vagando por el mapamundi en el nivel "Difcil"
del juego. Se unir a ti cuando hayas vencido 1.000 monstruos
como mnimo. Cuando lo tengas, aparecer un moguri en su lugar que te indicar el nmero de
monstruos que has vencido hasta el momento.
Equipo: Espada Schisei, Mscara de berserker, Armadura real y Anillo de bloqueo.
Qu Nell (Nivel 59): s una Selki que aparecer vagando por el mapamundi usando el modo
"Multijugador" en el modo "Difcil". Se unir a ti cuando tengas una larga
lista de amigos registrados (creo que un mnimo de 7).
Equipo: Arco aguijn, Mscara de asesino, Jubn de asesino y Anillo mental.
Lilti (???): s un Lilti que se encuentra delante de la "Oficina de Reclutamiento" de la ciudad. Se
unir a ti cuando hayas jugado un mnimo de 100 horas.
Equipo: ???
Yuko (???): s un Yuko que aparecer sentado encima del puente de la ciudad una vez hayas
completado el juego. Se unir a ti cuando lo encuentres en "algn extenso lugar".
Equipo: ???

Eliawin (Nivel 99): s una Lilti disfrazada de pingino que aparecer delante de la entrada de la
Bibioteca una vez avanzado el juego. Se unir a ti una vez hayas
desbloqueado el modo "Muy difcil" (y la podrs encontrar en el prtico una vez empieces el
juego de nuevo).
Equipo: Lanza Barba de dragn, Mscara de Pvlov, Traje de Pvlov y (Anillo de bloqueo o Piedra
de sabio, no estoy muy seguro).
Armas / Armaduras
Hay infinidad de armas y armaduras para comprar y para realizar a travs de un pedido. Se irn
desbloqueando a medida que
avancemos en el juego y solo podrs obtenerlas todas cuando hayas desbloqueado el nivel "Muy
difcil".
Podra hacer una lista de cada una de ellas, incluyendo precio y materiales necesarios para su
creacin, pero sera un trabajo arduo
y puede que intil. Pero si que aadir las armas y armaduras ms poderosas del juego, que son
las que en realidad nos interesan:
Armas (Nivel "Difcil" / "Muy difcil") - Las armas ms poderosas del juego son:
- Arma Artema - Espada que solo pueden conseguir los salvadores del mundo. Solo para
Clavates: Se obtiene a travs de un pedido en el taller de la ciudad por 1.800 guiles.
- Espada Schisei - Espada con siete gemas sagradas engarzadas que brillan como si fueran
estrellas: Se obtiene "pidindosela prestada" al Mercenario Clavate llamado Gerard.
Cascos (Nivel "Muy difcil") - Los cascos ms poderosos (y caros) del juego son:
- Gafas de maquinista - Gafas que no parecen de este mundo. Para todas las tribus: Se obtiene
de la tienda de armas y armaduras de la ciudad por el precio de 1.000.000 de guiles.
- Cabeza de Wanzer - Parte de una potente arma blica de otro mundo en el que se siguen
librando batallas: Se obtiene de la tienda de armas y armaduras de la ciudad por el precio de
1.000.000 de guiles.
- Pasador apasionado - Pasador que hace aflorar los sentimientos. Solo para Clavates, Selkis y
Liltis: Se obtiene de la tienda de armas y armaduras de la ciudad por el precio de 1.000.000 de
guiles.
Armaduras (Nivel "Muy difcil") - Las armaduras ms poderosas (y caras) del juego son:
- Chaqueta Layle - Abrigo confeccionado con materiales de otros mundos. Solo para hombres
Clavates: Se obtiene de la tienda de armas y armaduras de la ciudad por el precio de 1.000.000
de guiles.
- Cuerpo de Wanzer - Parte de una potente arma blica de otro mundo en el que an se libran
batallas: Se obtiene de la tienda de armas y armaduras de la ciudad por el precio de 1.000.000
de guiles.
- Ropa de otro mundo - Prendas que solo existen en un mundo paralelo. Para todas las tribus:
Se obtiene de la tienda de armas y armaduras de la ciudad por el precio de 1.000.000 de guiles.
Nueva partida +
Cuando finalicis el juego por primera vez, en el men principal se habr desbloqueado la opcin

"Nueva partida +", que os permitir empezar de nuevo escogiendo el nuevo modo de dificultad
"Difcil". Una vez hayis terminado el juego en el modo "Difcil" escogiendo de nuevo la opcin
"Nueva partida +", podris empezar otra vez con el ltimo y definitivo modo "Muy difcil".
NOTA: Si escogis la opcin "Nueva partida +", no podris guardar los datos de la partida
finalizada, puesto que en este Final Fantasy Crystal Chronicles, no se permite tener ms de un
archivo de guardado. Pero conservaris el estado y los objetos que tengis.

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