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Final Fantasy
Final Fantasy
Habilidades
Habilidades de los Clavates:
Nivel 4: Carga de espada - Puedes usar ataques con carga de espada! Mantn pulsado el botn
de ataque.
Nivel 41: Cadena lanza 3 - Ahora puedes encadenar tres golpes de lanza seguidos!
Nivel 45: ATQ +5 - Sientes que te haces ms fuerte... Tu poder de ataque ha aumentado en 5!
Nivel 51: Petra de lanza - Puedes usar petra de carga con lanza! Inicia la carga y espera dos
destellos!
Nivel 56: Anillo fijo 2 - Puedes fijar dos anillos!
Nivel 60: Flecha certera - Puedes disparar cuatro felchas a la vez!
Nivel 65: Cadena zagual 2 - Ahora puedes encadenar dos golpes de zagual seguidos!
Nivel 76: Cadena zagual 3 - Ahora puedes encadenar tres golpes de zagual seguidos!
Nivel 80: Cadena martillo 3 - Ahora puedes encadenar tres golpes de martillo seguidos!
Nivel 83: Golpes letales + - Lo ves y sabes cmo hacerlo... Es ms fcil dar golpes letales!
Nivel 86: Petra de martillo - Puedes usar petra de carga con martillo! Inicia la carga y espera
dos destellos!
Nivel 89: VIT +20 - Sientes que has crecido mucho... Tu VIT mxima ha aumentado en 20!
Nivel 92: VIT +50 - Sientes que has crecido mucho... Tu VIT mxima ha aumentado en 50!
Nivel 95: ATQ +10 - Sientes que te haces ms fuerte... Tu poder de ataque ha aumentado en
10!
Nivel 98: Espritu Lilti - Dominas martillos y lanzas! El tercer golpe de la cadena derriba a los
enemigos.
Magia
A diferencia del anterior (FFCC - Ring of Fates), el sistema de magia ha cambiado: Ya no hay un
nmero de magicitas que podamos llevar encima, sino una barra de PM que se
consume cada vez que usamos una. En mi opinin, es un mtodo mucho ms prctico y til,
aunque tiene la desventaja de no poder almacenar ms pociones y teres.
Y como en todos los Final Fantasy Crystal Chronicles, las magicitas se pueden combinar para
aumentar su poder o incluso crear otras nuevas:
Piro+: Piro + Piro
Piro++: Piro + Piro + Piro
MegaPiro: Piro + Piro + Piro + Piro
Hielo+: Hielo + Hielo
Hielo++: Hielo + Hielo + Hielo
MegaHielo: Hielo + Hielo + Hielo + Hielo
Electro+: Electro + Electro
Electro++: Electro + Electro + Electro
MegaElectro: Electro + Electro + Electro + Electro
Cura+: Cura + Cura
Cura++: Cura + Cura + Cura
MegaCura: Cura + Cura + Cura + Cura
Esna+: Esna + Esna
Esna++: Esna + Esna + Esna
MegaEsna: Esna + Esna + Esna + Esna
Lzaro+: Lzaro + Lzaro
Barrera: Piro + Esna
Barrera+: Barrera +Barrera
Freno: Hielo + Esna
Eliawin (Nivel 99): s una Lilti disfrazada de pingino que aparecer delante de la entrada de la
Bibioteca una vez avanzado el juego. Se unir a ti una vez hayas
desbloqueado el modo "Muy difcil" (y la podrs encontrar en el prtico una vez empieces el
juego de nuevo).
Equipo: Lanza Barba de dragn, Mscara de Pvlov, Traje de Pvlov y (Anillo de bloqueo o Piedra
de sabio, no estoy muy seguro).
Armas / Armaduras
Hay infinidad de armas y armaduras para comprar y para realizar a travs de un pedido. Se irn
desbloqueando a medida que
avancemos en el juego y solo podrs obtenerlas todas cuando hayas desbloqueado el nivel "Muy
difcil".
Podra hacer una lista de cada una de ellas, incluyendo precio y materiales necesarios para su
creacin, pero sera un trabajo arduo
y puede que intil. Pero si que aadir las armas y armaduras ms poderosas del juego, que son
las que en realidad nos interesan:
Armas (Nivel "Difcil" / "Muy difcil") - Las armas ms poderosas del juego son:
- Arma Artema - Espada que solo pueden conseguir los salvadores del mundo. Solo para
Clavates: Se obtiene a travs de un pedido en el taller de la ciudad por 1.800 guiles.
- Espada Schisei - Espada con siete gemas sagradas engarzadas que brillan como si fueran
estrellas: Se obtiene "pidindosela prestada" al Mercenario Clavate llamado Gerard.
Cascos (Nivel "Muy difcil") - Los cascos ms poderosos (y caros) del juego son:
- Gafas de maquinista - Gafas que no parecen de este mundo. Para todas las tribus: Se obtiene
de la tienda de armas y armaduras de la ciudad por el precio de 1.000.000 de guiles.
- Cabeza de Wanzer - Parte de una potente arma blica de otro mundo en el que se siguen
librando batallas: Se obtiene de la tienda de armas y armaduras de la ciudad por el precio de
1.000.000 de guiles.
- Pasador apasionado - Pasador que hace aflorar los sentimientos. Solo para Clavates, Selkis y
Liltis: Se obtiene de la tienda de armas y armaduras de la ciudad por el precio de 1.000.000 de
guiles.
Armaduras (Nivel "Muy difcil") - Las armaduras ms poderosas (y caras) del juego son:
- Chaqueta Layle - Abrigo confeccionado con materiales de otros mundos. Solo para hombres
Clavates: Se obtiene de la tienda de armas y armaduras de la ciudad por el precio de 1.000.000
de guiles.
- Cuerpo de Wanzer - Parte de una potente arma blica de otro mundo en el que an se libran
batallas: Se obtiene de la tienda de armas y armaduras de la ciudad por el precio de 1.000.000
de guiles.
- Ropa de otro mundo - Prendas que solo existen en un mundo paralelo. Para todas las tribus:
Se obtiene de la tienda de armas y armaduras de la ciudad por el precio de 1.000.000 de guiles.
Nueva partida +
Cuando finalicis el juego por primera vez, en el men principal se habr desbloqueado la opcin
"Nueva partida +", que os permitir empezar de nuevo escogiendo el nuevo modo de dificultad
"Difcil". Una vez hayis terminado el juego en el modo "Difcil" escogiendo de nuevo la opcin
"Nueva partida +", podris empezar otra vez con el ltimo y definitivo modo "Muy difcil".
NOTA: Si escogis la opcin "Nueva partida +", no podris guardar los datos de la partida
finalizada, puesto que en este Final Fantasy Crystal Chronicles, no se permite tener ms de un
archivo de guardado. Pero conservaris el estado y los objetos que tengis.