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Pablo A.

Pascual Pastrana
1º BACHILLERATO
Abril 2009
 CÓDIGO FUENTE
 LICENCIAS

 UNIX, GNU, LINUX


 DISTRIBUCIONES

 VENTAJAS DEL SOFWARE LIBRE


CÓDIGO BINARIO CÓDIGO FUENTE

SOLO LO ENTIENDE EL
ORDENADOR Y ES LO QUE
EJECUTA.
SIN EL COD. FUENTE NO SE
SABE LO QUE SE MODIFICA.
 LIBRE (GPL): Permite que un programa pueda ser distribuido (cod.
binario y fuente) y modificado sin autorización ni restricción. Se
conoce el código fuente (es “abierto” para que se pueda modificar y
corregir). Generalmente es gratuito.

 PROPIETARIA: Solo se distribuye el código binario. Puede ser


gratuito (freeware y shareware).
 UNIX (1970): Fue el primer sistema operativo “libre” utilizado en
Universidades. En 1984 tuvo que comercializarse y dejó de ser
libre.
 GNU: Fue un proyecto iniciado por Richard Stallman para
crear un S.O. parecido a UNIX pero libre y que contó
con el apoyo de muchos programadores.
En 1990 solo le faltaba el núcleo (kernel).
 Linus Torvalds (Finlandia) en 1991 M mejoró un sistema operativo basado
en UNIX. Obtuvo así el núcleo (gestiona el HW) de un sistema operativo que
denominó LINUX cuyo código fuente que dice como está hecho, distribuyó totalmente
gratis por Internet. Muchas personas empezaron a colaborar.
 LINUX se juntó con GNU (consola, interfaz, aplicaciones…) dando lugar a
GNU/LINUX.
 Es un Sistema Operativo libre que surgió en 1994 (hoy día hay otros como freeBSD).
 Su código fuente se puede obtener en www.kernel.org
 Versiones -> Ej:
 Distribuciones (hay 300). Recopilan todo lo necesario para que funcione sin problemas. Ejemplos:
Debian (1994), Ubuntu (2004) -> versión muy buena y popular
Actualización cada 6 meses.

Fácil instalación.

Aplicaciones fundamentales.

Fácil de conseguir.

Interfaz muy cuidada (GNOME)

Facilita las actualizaciones a través de un icono.

Variantes: Kubuntu (escritorio KDE), Xubuntu (escritorio Xfce), Molinux (GNOME)…

 CÓDIGO ABIERTO (adaptación y corrección)
 CUENTA CON MUCHA AYUDA EN ITERNET
 APLICACIONES LIBRES (formatos estándar).
 NO SE NECESITA ANTIVIRUS.
 MUY DIFÍCIL DE DAÑAR
 APROVECHA EQUIPOS VIEJOS

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