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Prueba de Arena
Prueba de Arena
1. Caratula.
UNIVERSIDAD PRIVADA DE TACNA
FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA COMERCIAL
INVESTIGACION DE OPERACIONES
TACNA-PERU
2015
Contenido
1.
Caratula........................................................................................................ 1
2.
Introduccin.................................................................................................... 3
3.
Objetivos........................................................................................................ 4
4.
5.
Cuadros de datos............................................................................................. 5
6.
Clculos de y ............................................................................................. 7
7.
8.
Modelado en Arena.......................................................................................... 8
9.
Anlisis de Resultados...................................................................................... 8
10.
Conclusiones y sugerencias...........................................................................8
2. Introduccin.
3. Objetivos
La pollera chave es una empresa dedicada al rubro de comidas que brinda alimentos
como el pollo a la brasa, por lo cual es demasiado concurrido y vienen a consumir en
grandes cantidades de personas, el lugar tienes el establecimiento solo de un nico
cajero, debido a la poca cantidad de operarios.
Los administrativos desean saber si es necesario contratar un operario ms, para poder
evitar las lneas de espera, por lo cual se realizara una simulacin para determinar
cuanto tiempo se demoran en atender al cliente.
5. Cuadros de datos
Tabla 1
Nmero de personas que llegan Da 1
1
2
3
4
5
6
muestra
DIA 1
intervalo de
tiempo
06:00
06:30
07:00
07:30
08:00
08:30
06:30
07:00
07:30
08:00
08:30
09:00
Nmero de
personas que
llegan en 30
min.
20
15
21
11
14
18
99
Tabla 2
Nmero de personas que llegan Da 2
1
2
3
4
5
6
muestra
DIA 2
intervalo de
tiempo
06:00
06:30
07:00
07:30
08:00
08:30
06:30
07:00
07:30
08:00
08:30
09:00
Nmero de
personas que
llegan en 30 min.
23
10
13
11
25
22
104
Tabla 3
Tiempo de atencin en minutos Da 1
Da 1
muestra
n de
personas
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
tiempo en
atender
(minutos)
20
25
30
22
35
23
19
17
24
18
26
28
21
308
Tabla 4
Tiempo de atencin en minutos Da 2
muestra
Da 2
n de
personas
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
tiempo en
atender
(minutos)
25
22
28
19
15
28
30
12
17
26
22
29
14
287
6. Clculos de y
personas
minutos
dia 1
dia 2
99
180
0.55
104
180
0.58
1.13
da 1
da 2
personas
12
12
minutos
308
287
25.67
23.92
24.79
8. Modelado en Arena
9. Anlisis de Resultados.
En 380 minutos la pollera atender a 7 clientes lo que nos indica que es un buen
promedio de atencin ya que este servicio de comidas tiene un gran tiempo de espera
debido a los platillos, adems de que los operarios a pesar de ser pocos se dan un abasto
para poder atender a casi un 90% de clientes que llegan a la pollera.
A pesar de que la pollera chave tenga una numerosa clientela, los operarios
pueden atender de manera ptima a los clientes.
Sera una buena opcin contratar un operario ms para la atencin u reducir la
lnea de espera de dicha empresa.
El modelo de lnea de espera de la pollera chave es ptima ya que debido q no
presenta ningn error en la simulacin, adems que este nos brinda una
informacin muy relevante.