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Serie IV

Problema 1

a) Si

Vectorialmente

b)

c)

Vectorialmente

d)

As que

Problema 2

a)

Vectorialmente

b)

c)

d)

Por lo tanto

En sentido contrario, por lo tanto

Problema 3

a)

Entrando por a.

b)

c)

Interaccin repulsiva ya que los campos estn encontrados; por lo


tanto, se rechazan mutuamente.

d)

Donde

Problema 4

a)

b)

c)

d)

Problema 5

a)

Donde

Sumando

De donde

b)

c)

d)

Problema 6

a)

Donde

Por lo tanto

b)

c)

d)

Debido a que

es coplanar con S

Problema 7

a)

b)

c)

Hacia x

Hacia +x

d)

Problema 8

a)

b)

Entrando

c)

d)

Problema 9

a)

b)

c)

Entrando

Saliendo

Saliendo

d)

Problema 10

a)

Donde

b)

Hacia +x

Hacia +x

c)

Donde

d)

Si

entonces
y

Por lo tanto,

Problema 11

a)

Donde

b)

A la derecha

A la derecha

c)

d)

para tener el mximo momento sobre la bobina.

Problema 12

a)

tiene direccin

b)

; es decir, tiene giro con sentido horario.

c)

d)

Para que

vueltas

cambiando una variable a la vez

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