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0 Taller de Navegacion Terrestre PDF
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Programa
Introduccin
Glosario
Generalidades.
1.1
Orientacin.
1.2
Orientacin por medio de una carta topogrfica.
1.3
Sistema cartogrfico Argentino Proyeccin Conforme
Gauss-Krger.
1.4
Nortes.
1.4.1
Convergencia plana de Meridianos.
1.4.2
Declinacin Magntica.
1.4.3
Desviacin Magntica.
1.4.4
Angulo de Direccin.
1.4.5
Rumbo T.
1.4.6
Norte de Cuadrcula = Norte Magntico.
1.4.7
Desviacin Magntica Oeste.
1.4.8
Desviacin Magntica Este.
1.5
Declinacin magntica.
6
6
7
10
11
11
11
11
12
12
12
12
13
Cartografa.
2.1
Conceptos generales
2.2
Clasificacin de la cartografa
2.3
Curvas de nivel.
2.4 Equidistancias.
2.5 Escalas.
2.6 Signos cartogrficos.
14
15
19
19
20
21
Navegacin terrestre.
3.1
Rumbo.
3.2 Contrarumbo
3.3 Altimetra.
3.4 Brjulas y Pnulas.
3.5 Triangulacin.
3.6 G.P.S. generalidades y uso.
22
23
23
24
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31
2
Ejercicios de aplicacin.
36
4.1
Orientacin de la carta.
4.2 Posicionarse en la carta y en el terreno.
4.3 Triangulacin.
4.4
Planificacin de travesas en la carta, correccin y verificacin
con el terreno.
4.5
Hoja de Ruta
37
Bibliografia
38
Introduccin
El objetivo de este taller es poner a disposicin de todos aquellos montaistas
que deseen desarrollar habilidades para la navegacin terrestre, sean
aficionados o expertos, materiales de consulta que sintetizan conocimientos
cientficos, cartogrficos y prcticos; para realizar, en poco tiempo, salidas y
travesas en la naturaleza con seguridad y eficiencia.
Es necesario recordar que el estudio de estos temas, sin la debida experiencia
prctica en el terreno, no basta para alcanzar la confianza en una travesa
segura y divertida.
LA REGLA DE ORO
No hemos de creer en lo dicho, simplemente porque fue dicho;
ni en las tradiciones, porque han sido transmitidas desde la antigedad.
Ni en los rumores, ni en los escritos de los sabios, porque han venido de ellos.
Ni en las fantasas, ni en las deducciones basadas en alguna suposicin casual.
Ni por lo que parece ser una necesidad, ni por la mera autoridad de nuestros
instructores o maestros.
Sino que hemos de creer cuando lo escrito, la doctrina o lo dicho,
est corroborado por nuestra propia razn, conciencia y experimentacin.
Por eso lo adecuado es no creer lo que se oye decir, sino que,
cuando lo creamos conscientemente, actuemos en consecuencia.
Glosario
Acimut de una recta en el sistema de coordenadas: Es aquel ngulo que toma
dicha recta con el Norte geogrfico.
Angulo de direccin de una recta en el sistema de coordenadas planas: Es aquel
que forma dicha recta con el Norte de cuadrcula.
Cartografa; Es una rama de las ciencias geogrficas destinada expresar
grficamente el conocimiento que se tiene de la superficie de la tierra en sus
ms diversos aspectos.
Convergencia de meridianos: Es el ngulo formado por la recta que marca el
Norte de cuadrcula con la recta que marca el Norte geogrfico.
Coordenadas cartesianas de un punto en un plano: Son las magnitudes escalares
que establecen la posicin de un punto en un plano respecto de los ejes de
coordenadas a los cuales se refieren.
Declinacin: Es el ngulo formado por la recta que marca el Norte geogrfico
con la recta que marca el Norte magntico.
Informacin marginal: Es el conjunto de datos tcnicos contenidos en el
margen de una carta a tener en cuenta para su correcta lectura.
Norte de cuadrcula: Es aquel determinado por la direccin paralela al
meridiano central de la faja (eje del las X) y que pasa por el punto considerado.
Norte geogrfico o verdadero de un punto: Es aquel determinado por el
meridiano que pasa por el punto considerado.
Norte magntico: Es aquel determinado por la direccin que seala una aguja
imantada que pasa por el punto considerado.
Pendiente: Es el ngulo que forma el terreno respecto de un plano horizontal, o
sea su inclinacin.
Perfil: Es la interseccin del terreno con un plano vertical cualquiera.
Proyeccin acotada: Es la representacin de puntos de igual y distinta altura
sobre un plano de comparacin.
Relieve: Es la representacin grfica de la forma (contorno) y la variacin en la
altura de la superficie del suelo. Recibe tambin el nombre de configuracin
del terreno.
Rumbo de una recta: Es el ngulo que forma dicha recta con el Norte
magntico.
Sistema de coordenadas cartesianas: Es aquel formado por un par de ejes
ortogonales dirigidos hacia el Norte y hacia el Este, respectivamente.
Sistema de proyeccin cartogrfica: Es un procedimiento matemtico que
establece una correspondencia estricta entre los puntos de la superficie a
representar y el plano, de acuerdo a leyes y expresiones determinadas y
cumpliendo condiciones preexistentes.
5
Generalidades
1.1 Orientacin
Es determinar la ubicacin con respecto a un punto fcilmente identificable, el
oriente en el terreno.
Qu sucede al oriente?.
Y si es de noche?
Y si esta nublado?
Longitud O.
Ecuador
Latitud S.
1.3
72 (centro 1 faja)
69 (centro 2 faja)
66 (centro 3 faja)
63 (centro 4 faja)
60 (centro 5 faja)
57 (centro 6 faja)
54 (centro 7 faja)
ordenada Y =
ordenada Y =
ordenada Y =
ordenada Y =
ordenada Y =
ordenada Y =
ordenada Y =
1500 000
2500 000
3500 000
4500 000
5500 000
6500 000
7500 000
Escala 1 : 25000
9
1.4
Nortes
Norte Magntico:
Es el que seala la aguja imantada de la brjula.
Norte de Cuadrcula:
Son las lneas verticales de la carta, las cuales son paralelas al Meridiano
central de la faja.
10
1.4.1
1.4.2
Declinacin Magntica.
Es el ngulo formado por la recta que seala el
Norte Geogrfico o Verdadero con la recta que
seala el Norte Magntico.
1.4.3
Desviacin Magntica.
Es el ngulo formado por la recta que seala el
Norte de Cuadrcula con la recta que seala el Norte
Magntico.
1.4.4
Angulo de Direccin.
Es el ngulo que forma una recta con el Norte de
Cuadrcula.
11
1.4.5
Rumbo (T).
1.4.6
NC = NM
1.4.7
NM Oeste
1.4.8
NM Este
12
1.4.9
13
Cartografa
14
2.2
Clasificacin de la cartografa
1) Por su denominacin.
a. Mapas escala 1: 1000 000 y menores
b. Cartas escala 1. 500 000 1: 200 000
c. Cartas topogrficas escala 1: 100 000 1: 50 000 1: 25 000
d. Planos para juegos de guerra escala 1: 10. 000 y mayores.
2) Por su escala.
a. Cartas a escala grande, las publicadas a 1: 25 000 y 1: 50 000
b. Cartas a escala media, las publicadas a 1: 100 000 1: 250 000
c. Cartas a escala chica, las publicadas a 1: 500 000 y menores.
3) Por su contenido y forma.
a. Mapa o carta planimtrica. La que carece de toda informacin
altimtrica.
b. Mapa o carta topogrfica. La que contiene una informacin completa
planimtrica.
c. Mapa o cartas especiales. Aqullas que representan en particular una
informacin especfica, cualquiera sean su naturaleza.
15
16
2.3
2.4
Curvas de nivel
Equidistancias
Ejercicio:
19
2.5
Escalas
Ejercicio:
Dibujar a Escala el Aula.
Escala: 1 : 50 (1m =
cm)
1 : 20 (1m = cm)
1 : 10 (1m =
cm)
20
2.6
Signos Cartogrficos.
21
Navegacin terrestre
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Procedimiento:
a) En el P.O., P.E.1, 2, 3, 4 y P.T. se trazan paralelas al eje de las X
b) Con transportador se miden los ngulos de direccin siempre
positivos en rotacin horaria. El O comienza a las 12:00 hora
c) Medir la distancia entre cada punto segn la escala de la carta.
3.2 Contra Rumbo:
a) Si el Rumbo esta comprendido entre los O a 180
El Contrarumbo es igual a: Rumbo + 180
b) Si el Rumbo esta comprendido entre los 180 a 360
El Contrarumbo es igual a: Rumbo - 180
3.3 Altimetra.
Es la parte de la topografa que estudia y determina las diferencias de nivel y
las formas (morfologa) del terreno. Su representacin grfica constituye el
relieve o configuracin del terreno.
Planimetra.
Parte de la topografa que ensea a representar en una superficie plana, una
porcin de la superficie terrestre con todos los elementos u objetos naturales
o artificiales que existan en la misma, por medio de signos convencionales.
Relieve.
Es la representacin grfica de la forma (contorno) y la variacin en la altura
de la superficie del suelo. Recibe tambin el nombre de configuracin del
terreno.
Plano del nivel, base o comparacin.
Es el plano horizontal que sirve de referencia para la determinacin de las
medidas verticales en el terreno. Este suele ser para la mayora de los mapas el
nivel medio o el nivel promedio del mar de cota o altura "0", coincidente con el
nivel medio determinado en el maregrafo de la ciudad de Mar del Plata.
Cota altimtrica.
Es la altura de un punto con respecto al plano de referencia.
23
3.4
Brjulas y Pnulas
QU ES LA BRJULA?
Inventada por los chinos, la brjula no es ms que una
aguja imantada que responde al campo magntico de la
Tierra. Por supuesto, la brjula es sencilla pero las
actuales tienen diferentes partes especficas que
evitan muchos errores de medicin debidos al factor
humano.
Aqu trataremos a modo de ejemplo, una Pnula Silva; porque
as, es ms sencillo explicar todo el procedimiento, pero si
no se tiene cualquier otra ser suficiente para aprender y
nicamente se tendrn que hacer algunas pequeas
adaptaciones a lo explicado.
PARTES DE LA BRJULA
Las partes son:
1. Base de plstico
2. Anillo giratorio graduado
3. Aguja magntica
4. Flecha orientadora y sus lneas auxiliares
5. Punto de lectura
6. Flecha de direccin de viaje y sus lneas auxiliares
Pnula
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28
Por supuesto, cuando alguien puede hacer correctamente este ejercicio, podr
seguir trazando cualquier figura geomtrica con la brjula. La siguiente en
dificultad es un cuadrado, luego un rectngulo, un pentgono, un hexgono y
posteriormente una figura irregular. El ejercicio es algo tedioso al principio,
pero est elaborado precisamente para mejorar el uso de la brjula, que es el
primer paso, y muy importante, para orientarse con ella.
QU BRJULA ELEGIR?
El tipo de brjula a elegir depende de la actividad que se realice, las brjulas
Silva funcionan muy bien. Hay otras marcas de buena calidad que pueden
conseguirse, como la Brunton o la Sunnto. Todas estn diseadas sobre la base
del funcionamiento de las brjulas Silva. La aguja magntica est siempre
sumergida en un aceite especial para que no se balancee sobre su eje y se
detenga pronto.
29
3.5
Triangulacin.
30
3.6
G.P.S. Generalidades.
QU ES EL GPS?
El sistema GPS (Global Positioning
System) es un Sistema de
Posicionamiento Global formado
por una constelacin de 24
satlites
llamada
Navstar
(situados en rbita a ms de
20.000 Km de la Tierra), unos
receptores GPS que, entre otras
muchas cosas, nos indican nuestra
posicin exacta en cualquier punto
del planeta, y unas estaciones
base, situadas en tierra, que hacen que el sistema funcione correctamente.
El Sistema GPS fue diseado y desarrollado para aplicaciones militares, de
hecho es propiedad del Gobierno de los Estados Unidos de Amrica y est
gestionado por su Departamento de Defensa, aunque hoy en da las aplicaciones
civiles van ganando ms y ms terreno. Precisamente Europa, para no tener
esta dependencia tan alta de los EEUU, est proyectando desplegar un sistema
ms sofisticado que recibe el nombre de Galileo.
exacta en la Tierra. Es por ello que cuando nuestro receptor GPS capta la seal
de 4 satlites, adems de proporcionarnos nuestra posicin nos dar tambin
nuestra Altitud.
Los fabricantes de GPSs dicen que la precisin que podemos obtener, en las
mejores condiciones posibles, es de unos 15 metros, pero la experiencia en el
campo nos indica que la precisin es an mayor, situndose en los 10-12 metros
en el plano horizontal, sobre todo desde que el pasado 2 de Mayo del 2000 se
elimin la principal causa de error, que era el Error Intencionado (la famosa
SA: Disponibilidad Selectiva) provocado expresamente por el sistema para
evitar que la seal civil fuera excesivamente exacta y pudiera ser utilizada con
fines hostiles.
Sabemos que en un futuro muy cercano estos dispositivos porttiles GPS sern
parte del equipo imprescindible de cualquier aficionado a los deportes al aire
libre, ya que le proporcionarn tanto libertad como seguridad, y sern tan
habituales como las botas o la cantimplora.
Muchos de nosotros sabemos lo que es estar perdido en medio de la niebla, la
ventisca, la tormenta o la noche, y lo til que podra ser un receptor GPS para
poder salir del apuro.
Una de las aplicaciones ms tiles e importantes que le vemos al GPS, y el alma
matter de esta herramienta es poder seguir una ruta prefijada o poder crear
una nueva.
Vamos a definir unos cuantos conceptos bsicos de los GPS para entender
todas sus posibilidades.
Lo nico que es capaz de memorizar un GPS son posiciones, con algunas
propiedades, que dependern del modelo de receptor que tengamos.
Waypoint:
Es una determinada posicin geogrfica asociada a un nombre, que puede tener
adems una serie de propiedades adicionales como Smbolos, Comentarios,
Fecha y hora y altitud, que dependern del tipo de receptor utilizado.
Normalmente los Waypoints se utilizan para marcar nuestro punto de salida o
de llegada cuando realizamos una travesa o ascensin, y todos aquellos puntos
o localizaciones intermedias que son relevantes y merecedores de ser grabados
para poder ser consultadas posteriormente (puentes, casas, pasos, cimas, ros,
etc...).
En actividades al aire libre en grandes extensiones como pueden ser el mar,
desiertos, etc. es muy tiles ya que nuestro receptor nos puede llevar hasta
ellos sin importarnos mucho el camino a seguir ya que el camino en lnea recta
es posible
Ruta:
Una ruta es una sucesin ordenada de Waypoints, es el camino marcado por la
sucesin ordenada de Waypoints. Los receptores GPS pueden guardar o
memorizar un determinado nmero de Waypoints y de rutas, que depender, en
cada caso, del modelo elegido.
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Tracklog - Rutas:
Es una sucesin de puntos de Track, que son unas coordenadas que el GPS
almacena automticamente a medida que nos vamos moviendo. Pueden tener
tambin asociados una altitud y una fecha y hora. Consideramos que sta es
una de las funciones ms tiles del GPS, ya que como hemos indicado
anteriormente, las rutas no se adaptan bien a los recorridos terrestres, y, en
cambio, el Tracklog describe con total exactitud el camino seguido para que
otra persona lo pueda seguir posteriormente o para que, nosotros mismos,
sepamos donde nos encontremos.
Podramos decir que en el Tracklog:
- Tenemos un mayor nivel de detalle
- Menor protagonismo de las habilidades personales
- Es algo que se cre en el pasado
- Se puede usar en un futuro
Quizs la ms completa informacin que podramos proporcionar a un tercero,
sobre una determinada excursin a pie, ascensin, travesa en 4x4 o MTB,
sera un Tracklog con todos los Waypoints significativos. De esta manera
estamos seguros que cualquier persona, sin experiencia ninguna, puede seguir
por completo una ruta sin prdida alguna, lo cual nos abre un abanico de
posibilidades realmente espectaculares.
Otra de las aplicaciones tambin esenciales de la funcin Tracklog, es la
funcin Trackback(Invertir Ruta), que invierte de forma automtica el
Tracklog que estamos siguiendo, de manera que con la ayuda del GPS, y si las
cosas se han complicado, podemos estar seguros de cmo volver al punto de
partida de forma segura.
La gran utilidad del Tracklog es que se graba de forma automtica, sin
intervencin por nuestra parte, lo cual hace que aunque nosotros no hayamos
grabado ningn Waypoint, en todo momento tengamos un dibujo con la ruta
seguida (y la que queda por seguir si estamos realizando una ruta ya hecha) y la
podemos invertir en caso de necesidad.
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Ejercicios de Aplicacin
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Bibliografa
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