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BALSTICA EXTERIOR

El estudio de la trayectoria del proyectil, desde el


momento en que abandona la boca del can del arma
hasta su arribo al blanco, y de los fenmenos que lo
afectan en concordancia con las particularidades de
cada caso, tales como la gravedad, la resistencia del
aire, la influencia de la direccin e intensidad de los
vientos y particularmente los obstculos que se le
interpongan y que en definitiva son productores de los
rebotes que modifican la trayectoria original

TRAYECTORIA
Es la descripta por el centro de gravedad del
proyectil desde el momento de su salida de
la boca del can del arma hasta que se
anula su velocidad.

Cuando sobre el proyectil tan solo


gravedad, la trayectoria balstica
parbola. Sin embargo, la presencia
fuerzas hace que la trayectoria real
diferente de una parbola.

acta la
es una
de otras
sea algo

Esta parbola variar en sus caractersticas,


principalmente la longitud de su rama
ascendente, la altura mxima alcanzada, la
distancia mxima a la cual puede ser
proyectado, la estabilidad direccional o deriva
y toda otra condicin que la determine.

VARIABLES
oCalibre del proyectil.
oforma de la ojiva del mismo.
oTipo y cantidad de carga de proyeccin del
cartucho.
oVelocidad del proyectil en la boca del arma.
oEnerga cintica del proyectil.
ongulo de disparo.
oVelocidad y direccin del viento imperante
en la zona al momento de efectuarse el

PUNTOS
IMPORTANTES
Conocer la trayectoria y
posicin probable del tirador.

establecer

la

El tramo comprendido por la primera


parte de la rama ascendente de la
parbola, la que por su muy escasa
variacin puede equipararse a una lnea
recta.
Tambin
debemos
recordar
que
la
determinacin de la trayectoria interna del
proyectil, no debe estar necesariamente
relacionada con la trayectoria externa.

DETERMINACIN DE
TRAYECTORIA
1.El origen de la trayectoria.
2.Lnea de tiro.
3.El vrtice.
4.Punto de cada.
5.Lnea de alcance.
6.Recorrido final.
7.Angulo.

CAUSAS QUE MODIFICAN


LA TRAYECTORIA
1. RESISTENCIA DEL AIRE (cuando la presin atmosfrica
es baja y la temperatura del aire es alta se logra mayor
alcance).
2. LA DIRECCION DEL VIENTO.
3. EL ESTADO DE LA POLVORA.
4. EL ESTADO DEL CAON DEL ARMA.
5. LA LONGITUD DEL CAON A IGUALDAD DE CALIBRE (las
armas cortas de can de pequea longitud se emplea para
distancias cortas trayectoria tensa.

MOVIMIENTO DE UN
PROYECTIL
Cuando es disparado con armas de fuego de nima estriada o
poligonal, el proyectil tiene cuatro movimientos:
1.MOVIMIEMTO DE TRASLACIN.
2.MOVIMIENTO DE ROTACIN.
3.MOVIMIENTO PENDULAS O GIROSCPICO.
4.MOVIMIENTO PARABLICO.

ENERGA CINTICA
El trabajo necesario para acelerar un cuerpo
de una masa dada desde el reposo hasta la
velocidad que posee. Una vez conseguida
esta energa durante la aceleracin, el
cuerpo mantiene su energa cintica salvo
que cambie su rapidez. Para que el cuerpo
regrese a su estado de reposo se requiere un
trabajo negativo de la misma magnitud que
su energa cintica.

En la frmula, las equivalencias son las siguientes:


EC. = Es la energa Cintica en libras por pie
M = Es la masa o peso del proyectil tomado en libras avoirdupoid (AV)
V = Es la velocidad tomada en pies por segundo
G = Es la gravedad tomada en pies. Es constante y est calculada en
32,16 convertida a granos.

En donde:
M = es el peso del proyectil en libras
V = es la velocidad del proyectil en pies
G = es la gravedad en pies. Mejor, la aceleracin de la
gravedad en pies, que ha sido calculada como una constante
equivalente a 32.16 pies.

LA VELOCIDAD
Fuerza de desplazamiento que desarrolla el
proyectil, por el movimiento de propulsin
que le imprime los gases comprimidos
resultantes de la combustin de la plvora.
La ingeniera hoy considera que la velocidad
es un factor determinante de la energa
cintica y se calcula multiplicando la masa
del proyectil por la velocidad al cuadrado
divido por dos.

VELOCIDAD INICIAL
Aunque estrictamente es producida en el momento de la
deflagracin, se considera a partir de la boca de fuego del arma.
Los proyectiles livianos pueden adquirir mayor velocidad que los
proyectiles pesados.
A su vez, la velocidad inicial comporta tres velocidades
especficas, clasificadas como:
ALTA: Cuando es mayor de 2000 pies por segundo.
MEDIA: Cuando est entre los 1000 y los 2000 pies por
segundo.
BAJA: Cuando est por debajo de los 1000 pies por segundo.

Para determinar la verdadera velocidad en la boca de fuego.


En donde:
d = es distancia desde el can hasta la pantalla inicia.
s = es la distancia entre las pantallas.
Los tcnicos han establecido invariablemente que:
d es 10 pies
s es 10 pies
Por tanto:
D= 15 pies
Vi = es la velocidad instrumental (2710 p*s)
C = es el llamado factor Rho de densidad del aire (64)

DESARROLLO DE LA
FRMULA DE LA
ENERGA CINTICA
Si el peso viene en gramos, la velocidad vendr en metros.
Si el peso viene en granos, la velocidad vendr en pies.
Si la energa cintica viene en Julios, el peso vendr en gramos
y la velocidad en metros.
Si la energa cintica viene en kilogrmetros, el peso vendr en
gramos o kilos y la velocidad en metros.
Conversin
Una libra avoirdupoid (av) equivale a 7.000 granos.
Un gramo equivale a 15,432 granos.
Un metro equivale a 3.2808 pies.

VELOCIDAD DE
IMPACTO
Es la velocidad en el momento del choque.
Es por consiguiente, el elemento ms
importante en la determinacin de la
capacidad de herir.

VELOCIDAD
RESIDUAL O
REMANENTE
conserva el proyectil despus

Es la que
de
haber perforado el blanco. Esto nos indica
que
slo
podra
medirse
por
las
consecuencias posteriores. Esta velocidad
depende de la dureza del blanco, de la
calidad o gravedad especfica del tejido, del
ngulo de impacto etc.

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