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FACEBOOK Y SUS EFECTOS NEGATIVOS EN LA POBLACION

JUVENIL (TRABAJO CORREGIDO)


INTRODUCCION
La pgina web que est actualmente de moda es facebook, pgina en la cual los
jvenes pueden asociarse a varios grupos o tambin hacerse fans de algunas pginas.
Todo esto permite cierta interaccin entre las masas de jvenes as como compartir
conocimientos ideas o experiencias. Pero todo esto tambin atrae cierto grado de
inseguridad ya que para abrir una cuenta te cuestionan cierta informacin privada.
Facebook, es un sitio de red gratuito credo por MARK ZUKCEMBERG originalmente
era un sitio para estudiantes de la universidad de Harvard pero que actualmente ha ido
creciendo a tal fin que cualquier individuo con correo electrnico puede adquirir una
cuenta en este sitio.
Esta investigacin es para conocer el impacto que sta nueva red social ha causado en la
poblacin juvenil. Va dirigida principalmente a jvenes de 15 a 20 aos a los cuales se les
aplic una encuesta en relacin al uso que le dan a la pgina y por qu se hicieron
miembros de esta red, las encuestas son de opcin mltiple con respuestas simples para la
mejor recopilacin de los datos a la hora de hacer las grficas.
Adems hacemos mencin de los diferentes riesgos sobre el uso de esta pagina, y las
reacciones que tiene sobre la poblacin joven.
Nos apoyamos en parte del internet para recopilacin de informacin as como de algunos
artculos encontrados.
Con este trabajo pretendemos plantear toda la informacin recopilada a lo largo del
semestre as como dar a conocer un poco ms sobr el impacto que tiene facebook.
JUSTIFICACION
Actualmente los jvenes han dejado de mostrar inters en actividades familiares, deportivas
y culturales por dedicar tiempo innecesario a facebook.

Esta investigacin es para conocer sobre el uso inadecuado que le dan esta.
Y as presentar informacin que sea til para que los jvenes tomen conciencia, de que el
uso inapropiado de facebook trae efectos negativos, ya que son los ms involucrados en
esta plataforma.

OBJETIVO
Objetivo General:
Conocer los efectos negativos que esta red social provoca en los jvenes.
Objetivos Particulares:
*Conocer la razn por la que los jvenes dedican tiempo a esta pgina web.
*Presentar informacin a los jvenes y de esta manera decidan si continan con el
mal uso de esta pgina.

DELIMITACIN DEL TEMA


El tema de esta investigacin es dar a conocer la influencia que facebook tiene en la
poblacin juvenil de edades de 15 a 20 aos, exponiendo las consecuencias que este
grafo tiene respecto al uso inadecuado que se le da.
La presente investigacin se llev a cabo en La Plaza Constitucin del municipio de Rio
verde S.L.P., ubicada en las calles Jos Ma. Morelos, Miguel Hidalgo, Dr. Javier
Gallardo e Ignacio Allende.
Se llev a cabo tomando como fecha de inicio el 15 de febrero y finalizando el da 16 de
abril.
Como recursos utilizamos principalmente la computadora y el internet.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Hoy en da facebook es una de las redes sociales ms populares del mundo y gracias
a esta popularidad se plante la siguiente pregunta:
Cules son los efectos negativos que causa facebook en la poblacin juvenil?

HIPOTESIS Y VARIABLES

Hiptesis:
El uso inapropiado de Facebook causa efectos negativos sobre los jvenes usuarios de esta
red.

Variable Independiente:
El uso inapropiado del Facebook

Variable Dependiente:
Efectos negativos sobre los usuarios de esta pgina web.

MARCO REFERENCIAL
Red Social
Speck J y R

Una red es el campo total de relaciones de una persona o una familia... es un grupo de
personas: miembros de la familia, vecinos, amigos y otros capaces de aportar una ayuda y
un apoyo tan reales como duraderos a un individuo o a una familia. Es en sntesis un
capullo alrededor de una unidad familiar que sirve de almohadilla entre sta y la sociedad.
Es lo que subsiste del aspecto tribal de las sociedades primitivas.1[1]

Flix Requena Santos


Se trata de establecer una definicin del concepto de "red social". Las redes sociales
gozan de una estructura y una morfologa propias, cuyas cualidades, evidencian
importantes aplicaciones para el anlisis e interpretacin de las conductas sociales. En este
trabajo se muestran algunas de las muchas aplicaciones que permite esta va de anlisis.2[2]

Susana Carrillo Alcalde


13 de Agosto del 2009
Una red social es una estructura social que se puede representar en forma de uno o
varios grafos en el cual los nodos representan individuos y las aristas relaciones entre ellos.
Los fines de una red social son muy variados. Van desde encontrar a los compaeros de
colegio, instituto y universidad, a amistades de la infancia o a familiares de los que se
desconoca su existencia o que por encontrarse tan lejos no se mantiene una relacin
continua. Tambin fomentan las relaciones de trabajo y las oportunidades de negocio
existentes. Como adems estamos hablando de la implantacin de las redes a nivel mundial,
se pueden ampliar hasta extremos inimaginables las conexiones y los contactos.
1[1] Las prcticas de la terapia de red, Gedisa, Barcelona, 1989, captulo 1. Portal Web:
http://www.espaciologopedico.com/recursos/glosariodet.php?Id=243

2[2] [2] Reis: Revista espaola de investigaciones sociolgicas, ISSN 02105233, N 48, 1989 , pags. 137-152

Flix Socorro
15 de Septiembre del 2004
Existen varias maneras de observar el fenmeno de las redes sociales, pues stas vienen
dadas por diversas circunstancias dentro de una misma organizacin, ya sean, por filiacin,
por conocimiento, por contexto o por demanda.

Las redes sociales por filiacin son aquellas que se generan de forma espontnea en
los grupos y cuya presencia imprime un clima de camaradera e identificacin.
Aunque no suelen considerarse formales, estas redes sociales permiten el flujo de la
informacin de manera expedita y con altos niveles de calidad.

Las redes sociales por conocimiento son aquellas que responden a intereses propios
de la organizacin pero con un alto grado de inters personal, se generan para
agregar valor a los procesos, mejorarlos o crearlos.

Las redes por contexto o demanda responden a las funciones propias vinculadas a
un cargo o a un grupo de ellos, la misma labor genera la integracin de estas redes y
las pone en movimiento, la empresa es quien marca la pauta de acuerdo a sus
intereses y objetivos.

MARCO TEORICO
Antecedentes de la Investigacin
Facebook es un sitio web gratuito de redes sociales.
Facebook se cre como una versin en lnea de los "Facebook" de las universidades
americanas. Los "facebooks" son publicaciones que hacen las universidades al
comienzo del ao acadmico, que contienen las fotografas y nombres de todos los
estudiantes y que tienen como objetivo ayudar a los estudiantes a conocerse
mutuamente. Facebook llev esta idea a Internet, primero para los estudiantes

americanos y abri sus puertas a cualquier persona que cuente con una cuenta de correo
electrnico.
Facebook naci en 2004 como un hobby de Mark Zuckerberg, en aqul momento
estudiante de Harvard, y como un servicio para los estudiantes de su universidad.
En su primer mes de funcionamiento Facebook contaba con la suscripcin de ms de la
mitad de los estudiantes de Harvard, y se expandi luego a las universidades MIT,
Boston University y Boston Collage y las ms prestigiosas instituciones de Estados
Unidos.
Un ao despus, Facebook tena ms de un milln de usuarios, una oficina en Palo Alto,
California y haba recibido el apoyo financiero de Peter Thiel primero y el Accel
Partners despus. Ese mismo ao incorpor, a los alumnos de ms de 25 mil escuelas
secundarias y dos mil universidades de estados unidos y el extranjero, logrando un total
de

11

millones

de

usuarios.

En 2006, Facebook introdujo ms universidades extranjeras y desarrollo nuevos


servicios en su plataforma, tales como Facebook Notes o la importacin de blogs de
servicios como Xanga, LiveJournal o Blogger, y ya en 2007 Facebook Marketplace, que
compite con Craigslist. Tambin implement acuerdos comerciales con iTunes y recibi
una inversin de capital adicional de 25 millones de dlares por parte de Peter Thiel,
Greylock Partners y Meritech Capital Partners.
En marzo de 2006, BusinessWeek divulg que una adquisicin potencial del sitio estaba
bajo

negociacin.

Facebook

declin

una

oferta

de

$750

millones.

En 2006 Facebook se "hizo pblico" permitiendo que no slo los estudiantes de


determinadas universidades o escuelas americanas participaran en l, sino que todas las
personas que tengan correo electrnico puedan formar parte de su comunidad.
Facebook se convirti entonces en una comunidad de comunidades, en l se conectan
estudiantes, empresas y gente que puede elegir participar en una o ms redes. Es una
comunidad creada por y en funcin de sus miembros.
En febrero de 2007 lleg a tener la mayor cantidad de usuarios registrados en
comparacin con otros sitios web orientados a estudiantes de nivel superior, teniendo
ms de 19 millones de miembros en todo el mundo, debido a que originalmente slo fue
publicado en ingls.

En julio de 2007, Facebook anunci su primera adquisicin, Parekey, Inc. De Blake


Ross y Joe Hewitt. En agosto del mismo ao, se le dedic la portada de la prestigiosa
revista Newsweek; adems de una integracin con YouTube.
A fines de octubre de 2007 la red de redes vendi una parte, el 1.6%, a Microsoft a
cambio de $240 millones de dlares, con la condicin de que Facebook se convirtiera
en un modelo de negocio para marcas de fbrica en donde se ofrezcan sus productos y
servicios.
La ms reciente inyeccin de capital a Facebook -27,5 millones de dlares-fue liderada
por Greylock Venture Capital. Uno de los socios de Greylock es Howard Cox, -segn el
diario The Guardian-, pertenece al fondo de inversin en capital de riesgo de la CIA.
En 2008 lanz su versin en francs, alemn y espaol para impulsar su expansin
fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canad
y Gran Bretaa. La mayor cantidad de usuarios de Iberoamrica, proviene de Colombia,
superando a pases con mayor poblacin como Mxico, Brasil y Argentina.
Facebook compite por abrirse espacio entre empresas de xito como Google y
MySpace, por lo que se enfrenta a grandes desafos para lograr crecer y desarrollarse.
Una de las estrategias de Zuckerberg ha sido abrir la plataforma Facebook a otros
desarrolladores.
La propuesta econmica es quienes construyan algo sobre Facebook se quedarn con el
dinero generado por la publicidad o por las transacciones. Lo ms importante, es la
dimensin virtual del sistema: "cuando un amigo agrega una aplicacin aparece en su
pgina y en su perfil. Cliquear lleva a la aplicacin y permite interactuar directamente
con ella". Todos los amigos ven la eleccin y la consideran como un voto a favor lo
cual los alienta a probarla ellos tambin. As lo demuestran, adems, los hechos. A los
10 das de lanzamiento, el nmero de aplicaciones disponibles haban pasado de 85 a
ms de 300. ILike, la ms popular, comenz con mil abonados a la maana siguiente del
lanzamiento. A los dos das eran 300,000. Gana ahora 200,000 abonados por da y su
presencia en Facebook super al sitio original.
Facebook pretende volverse algo como un sistema operativo. El "sistema operativo
social de la Web", segn lleg a declarar Mark Zuckerberg el fundador del sitio.
Haidi Partovi, presidente de iLike (sitio de intercambio de msica) afirma que "en la

historia de la computacin, se cre la computadora personal, luego Windows, luego la


Web y ahora la plataforma Facebook".
En Facebook la informacin es filtrada por los amigos y las redes. El modelo no
descansa

sobre

un

motor

de

bsqueda,

sino

sobre

las

redes

sociales.

Casi cualquier persona con conocimientos informticos bsicos puede tener acceso a
todo este mundo de comunidades virtuales.
Facebook est prohibido en Irn, Birmania y Butn.
En julio del 2009 Mark Zuckerberg, fundador de la empresa hizo pblico que haba
alcanzado los 250 millones de usuarios.
Segn la revista Forbes, Mark Zuckerberg de 25 aos, est en el segundo lugar en los
jvenes ms ricos del mundo, con una fortuna estimada en 1,000 millones de euros.

Servicios que ofrece


Lista de Amigos: En ella el usuario puede agregar a cualquier persona que conozca y est
registrada, siempre que acepte su invitacin. 3[3] En Facebook se pueden localizar amigos
con quienes se perdi el contacto o agregar otros nuevos con quienes intercambiar fotos o
mensajes. Para ello, el servidor de Facebook posee herramientas de bsqueda y de
sugerencia de amigos.
Grupos y Pginas: Es una de las utilidades de mayor desarrollo reciente. Se trata de reunir
personas con intereses comunes. En los grupos se pueden aadir fotos, vdeos, mensajes,
etc. Las pginas, se crean con fines especficos y a diferencia de los grupos no contienen
foros de discusin, ya que estn encaminadas hacia marcas o personajes especficos y no
hacia ningn tipo de convocatoria.
Adems, los grupos tambin tienen su normativa, entre la cual se incluye la prohibicin de
grupos con temticas discriminatorias o que inciten al odio y falten al respeto y la honra de
3[3] Cartucho ROM. Qu es Facebook? (en espaol).

las personas. Si bien esto no se cumple en muchas ocasiones, existe la opcin de denunciar
y reportar los grupos que vayan contra esta regla, por lo cual Facebook incluye un link en
cada grupo el cual se dirige hacia un cuadro de reclamos y quejas.
Muro: el muro (Wall en ingls) es un espacio en cada perfil de usuario que permite que los
amigos escriban mensajes para que el usuario los vea. Slo es visible para usuarios
registrados, muro te permite ingresar imgenes y poner cualquier tipo de logotipos en tu
publicacin. Una mejora llamada supermuro permite incrustar animaciones flash.
Fotos: Segn Facebook,8 hay: 5 mil millones de fotos de usuario.160 terabytes de
almacenaje.

Regalos: los regalos o gifts son pequeos conos con un mensaje. Los regalos dados a un
usuario aparecen en la pared con el mensaje del donante, a menos que el donante decida dar
el regalo en privado, en cuyo caso el nombre y el mensaje del donante no se exhiben a otros
usuarios.
Una opcin "annima" est tambin disponible, por la cual cualquier persona con el acceso
del perfil puede ver el regalo, pero solamente el destinatario ver el mensaje.
Algunos regalos son gratuitos y el resto cuestan un dlar, (es necesario un nmero de tarjeta
de crdito o cuenta PayPal).
Aplicaciones: Son pequeas aplicaciones con las que puedes averiguar tu galleta de la
suerte, quien es tu mejor amigo, descubrir cosas de tu personalidad...
Juegos: la mayora de aplicaciones encontradas en Facebook se relacionan con juegos de
rol, trivias (p. ej. geografa), y pruebas de habilidades (digitacin, memoria). Entre los ms
clebres se encuentran los juegos de Playfish y los juegos de Zynga Games como
Farmville.4[4]

4[4] Farmville, juego de moda en facebook.

Facebook en la actualidad, en nmeros


Facebook tiene ms de 400 millones de usuarios registrados alrededor de todo el
mundo.5[5] De acuerdo a Alexa.com, la pgina subi del lugar nmero 60 de las ms
visitadas al nmero 7 en un ao. Actualmente se encuentra en la posicin 2. 6[6] Quantcast
la pone en el lugar nmero 16,7[7] y Compete.com en el 20.8[8] La pgina es la ms popular
para subir fotografas, con estadsticas de ms de 83 millones de fotos subidas a diario.1 El
3 de noviembre del 2007, haba siete mil (7000) aplicaciones en el sitio, cien agregadas
cada da;9[9] y en enero de 2010 superaban las 500.000.1
Impacto internacional
Despus de su traduccin a idiomas diferentes del ingls, Facebook no slo ha crecido
en usuarios, sino que ha transformado la forma en la que las personas utilizan el internet.
En Chile, por ejemplo, se han realizado estudios respaldados por universidades que afirman
que el 73% de los jvenes chilenos entre 18 y 29 aos son usuarios de Facebook.10[10]

5[5] Facebook tiene ya 400 millones de usuarios Consultado el 7 de febrero de 2010

6[6] Related info for: facebook.com/. Alexa Internet. Consultado el 08-03-2008.

7[7] facebook.com Web Site Audience Profile. Quantcast. Consultado el 07-05-2008.

8[8] Snapshot of facebook.com. Compete.com. Consultado el 07-05-2008.


9[9] Rampell, Catherine (03-11-2007). Widgets Become Coins of the Social
Realm. The Washington Post: p. D01. Consultado el 07-05-2008.

La influencia de Facebook en Colombia va en aumento. La red se popularizo masivamente


al convocar una marcha a travs de la red social la cual se llam Un milln de voces contra
las FARC. La red ayudo a convocar a cerca de 4 millones de personas en Colombia y varios
millones a nivel mundial

10[10] Diario La Tercera, 18 de octubre de 2009, Chile. Encuesta de la U. Diego Portales y


Feedback muestra que el 73% de los jvenes entre 18 y 29 aos tiene cuentas en esta red
social.INTERPRETACION Y ANALISIS DE LOS RESULTADOS
Los resultados de nuestra investigacin arrojaron los siguientes datos:

el 60%de los jvenes dijo que por tener amigos y contactarlos. El 25% por curiosidad;
el 12% no sabe por qu la abrieron y tan solo el 3% por popularidad.

Al 44% le importan los comentarios; al 41% las fotos; al 12% los test y al 3% los juegos.
Algo muy importante que hay que mencionar, es que un porcentaje de los jvenes
entrevistados manifest que su mayor inters en el facebook, es saber lo que piensan sus
amigos o contactos, que le expresen sus sentimientos, hacia l.

Al 44% ver las fotos de sus amigos; al 26% andar de curioso; al 19% ver los comentarios y
al 11% ver fotos. Aunque gran parte de la comunidad de los usuarios de Facebook, les
agrada subir sus fotos, y expresar as un estilo de vida, o simplemente dar a conocer algo de
su vida, nos encontramos con que a la mayora de estos les resulta ms agradable ver las
fotos de sus amigos, enterarse de cmo es el modo de vivir de otras personas, o

METODOLOGA
Se utiliz el paradigma interpretativo simblico, tomando como mtodos el Hermenutico
porque se interpret la informacin obtenida; y el etnogrfico porque recopilamos datos
obtenidos de los jvenes entrevistados. Como tcnicas utilizamos la observacin
participante para conocer directamente la informacin que comparten los objetos de
estudio; as como grupos de discusin en el cual, las integrantes del equipo discutimos
sobre informacin obtenida.

sencillamente perder el tiempo checando los muros


de sus contactos.
El 46% de los usuarios 3 veces o ms; el 26% una vez al da; el 24% cuando se acuerda y
4% casi nunca. Una es algo razonable (aunque totalmente innecesario), dos es algo
preocupante, y con ms de dos ya deberas ir pensando en consultar a un terapeuta. Todo
ese tiempo podras estar yendo al gimnasio, saliendo a correr o haciendo alguna otra
actividad recreativa.
El 36% suele pasar 2hrs. O ms; 28% media hora; e igualmente con un 18% opinaron que
todo el da o tan solo checan y cierran. Es decir la mayora de los jvenes pasan la mayor
parte del dia en el 48% nos dijo que si; el 40% mencionaron que algunas cosas mientras
que el 12% opinaron que no.
El 46% opino que solo sus amigos pueden checar esto; el 42% menciono que toda la gente
y tan solo el 12% la clasifican.

El 80% nos dijo que nunca han tenido este problema y el 20% nos dijo que si.
El 67% menciono que no; el 19% nos dijo que si lo han llegado a pensar y al 14% le da
igual.
INDAGACION VIRTUAL

En cuanto a enfoque, utilizamos el enfoque cualitativo ya que se obtuvieron datos para


responder las preguntas en la investigacin en el proceso de esta.

POBLACIN Y MUESTRA
Para nuestra investigacin, tomamos 100 usuarios al azar de una poblacin juvenil de 15 a
20 aos, de los cuales tomamos dos muestras, la primera se realiz con 60 jvenes a los
Realizamos una cuenta en la que publicamos toda la informacin necesaria que se requiere
para darla de alta, en la cual agregamos 500 usuarios tomados al azar, de los cuales el 30%,
es decir, 300 usuarios nos aceptaron sin conocernos y el 20% nos rechaz.

Abrimos otra cuenta sin agregar informacin alguna del usuario, en la cual tomamos los
300 usuarios anteriores para enviarles solicitud, de los cuales el 30% nos acept sin saber
nada de dicha persona y tan solo un 20% nos rechaz.
CONCLUSIONES
Al trmino de esta investigacin hemos llegado a la conclusin de que nuestra
hiptesis ha sido aceptada ya que el uso inadecuado de facebook provoca
efectos negativos como una cierta adiccin la cual comienza con obsesionarte
con la gente, querer exponer tu vida para terminar con un sentimiento de que
no eres nadie si la gente no reconoce tu vida.
SUGERENCIAS DE SOLUCIN
Proponemos algunas ideas como:
*Controlar el uso que se la da a la pgina, evitando enfrascarse en esta.
*Por seguridad, modifica tu informacin y tu contrasea de tal manera que
tengas una mayor privacidad.
*Acepta solamente a quienes conozcas.
* No subas fotos provocativas.

cuales se les aplico una encuesta personalmente y la segunda tomamos 40, a los que se le
aplic una encuesta virtual.

INSTRUMENTOS
Nos apoyamos principalmente en:
*computadora
*cmara fotogrfica
*lpiz y lapiceros
*cuadernos y hojas de apuntes.
*internet.

http://metodoscaba6a.blogspot.com/

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