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Bases del Concurso Somos Grau

Reglas para la participacin en el concurso:


1. Equipos:
a. Pueden participar en el Concurso Somos Grau grupos
integrados por 4 alumnos o alumnas entre 1ero y 5to de
secundaria.
b. Los equipos deben registrarse en el siguiente enlace.
https://docs.google.com/forms/d/1EtPYTgrd5_vcUoShjuBuk0BsQE4a8HPG9t7lqURORQ/viewform?usp=send_form
c. No hay lmite de participacin por colegio.
d. Cada alumno puede participar mximo en un equipo.
e. Cada equipo deber tener un profesor que cumpla la funcin
de asesor temtico, que tambin debe estar inscrito.
2. Tema:
a. El tema del concurso son los Valores de Grau: Honestidad,
Dignidad y Lealtad.
b. El contenido del juego debe a su vez estar basado en el libro
GRAU que se les har llegar a todos los colegios participantes,
adems de estar disponible para descargas en la seccin
Recursos.
3. Qu debe entregarse?
a. Un Documento de Diseo de Juego (basado en el MANUAL DE
ELABORACIN DE DOCUMENTO DE DISEO DE JUEGO (DDJ)
disponible en la seccin Recursos) que incluya:
i. Argumento del juego (Historia, contexto, personajes y
forma en la que representan los valores de Grau
sustentacin)
ii. Reglas de juego
iii. Elementos del juego
iv. Estructura del juego
v. Flujo del juego
b. Anexos del DDJ
i. 3 planos en storyboard
ii. 2 personajes en diferentes vistas
iii. 1 mapa de nivel
c. 3 fotos del equipo trabajando que se subirn a la pgina web
del concurso.
4. Recursos para la elaboracin de proyectos
a. Para apoyarse en el proyecto los equipos encontrarn los
siguiente en la seccin Recurso:
i. Libro Grau, del cual podrn obtener el contenido
temtico para los videojuegos. Pueden descargarlo aqu.
http://www.flip-book-online.com/FBO/136K7/
ii. Manual de Elaboracin de Documento de Diseo de
Juego (DJJ), que ser entregado en 3 partes:
1. Parte 1: 21 de julio
2. Parte 2: 11 de agosto
3. Parte 3: 1 de septiembre
iii. 3 videos con ejemplos sobre lo planteado en el Manual,
entregados en 3 partes:

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9.

1. Video 1: 21 de julio
2. Video 2: 11 de agosto
3. Video 3: 1 de septiembre
iv. 3 Plantillas para el diseo de niveles disponibles con la
entrega de la primera parte del manual: 21 de julio
v. 3 Ejemplos desarrollados del storyboard, personaje y
nivel, entregados con la segunda parte del Manual: 11
de agosto.
Inscripcin
a. Los equipos pueden inscribirse hasta el viernes 7 de noviembre
del 2014, llenando la Ficha de Inscripcin (enlace).
Entrega del proyecto
a. Los equipos debern mandar sus proyectos en una carpeta en
formato PDF, junto a las 3 fotos del equipo trabajando en el
videojuego, al correo videojuego@concursosomosgrau.pe,
hasta el 7 de noviembre. Luego de esta fecha no se aceptarn
entregas.
b. La carpeta deber cumplir con todas indicaciones estipuladas
en el Manual.
Premios
a. El equipo que ocupe el primer puesto ganar 4 lap tops, una
por cada integrante. El profesor se llevar un iPhone.
b. El equipo que ocupe el segundo puesto ganar 4 tablets, una
por cada integrante. El profesor se llevar un iPhone.
Resultados
a. Los resultados se anunciarn el 28 de noviembre a travs de
nuestra pgina web.
Consultas
a. Para cualquier consulta, los equipos podrn escribir al correo
consultas@concursosomosgrau.pe

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