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Plan de Negocio

Maestra en Gestin de la Innovacin Tecnolgica


Desarrollo de Nuevos Negocios

Tabla de Contenido
(MOB-AD)..............................................................................................................................7
I. Descripcin de Negocio..................................................................................................7
i. Qu somos?.................................................................................................................7
ii. Plan Estratgico..............................................................................................................7
iii. FODA..............................................................................................................................8
II.

Plan de Mercadotecnia...................................................................................................9
i. Investigacin de Mercado...............................................................................................9
ii. Mercado Objetivo (Indiferenciado)...............................................................................11
iii. Clientes.........................................................................................................................12
iv. Segmentacin...............................................................................................................13
v. Competencia.................................................................................................................13
vi. Estrategia de Producto.................................................................................................14
vii. Administracin de Productos........................................................................................15
viii. Ciclo de Vida del Producto........................................................................................15
ix. Estrategia de Precio.....................................................................................................15
x. Estrategia de Plaza......................................................................................................16
xi. Estrategia de Promocin..............................................................................................16
xii. Distribucin...................................................................................................................17
xiii. Pronsticos de Ventas..............................................................................................17

III.

Plan de Operacin.......................................................................................................17

i. Objetivo.........................................................................................................................17
ii. Tecnologa a Ocupar....................................................................................................18

iii. Equipo...........................................................................................................................18
iv. Desarrollo de la Aplicacin...........................................................................................19
v. Diseo...........................................................................................................................22
vi. Inversin.......................................................................................................................22
vii. Local.............................................................................................................................23
viii. Planos.......................................................................................................................25
IV. Plan de Recursos Humanos.......................................................................................25
i. Reclutamiento y Seleccin...........................................................................................25
ii. Contratacin.................................................................................................................26
iii. Capacitacin.................................................................................................................26
iv. Organigrama.................................................................................................................27
v. Descripcin de Puesto..................................................................................................28
vi. Perfil de Puesto............................................................................................................32
vii. Sueldo y Bonos............................................................................................................35
viii. Prestaciones Legales................................................................................................35
V. Plan Legal......................................................................................................................36
i. Contrato........................................................................................................................36
ii. Tipo de Sociedad (S.A.)...............................................................................................37
iii. Permisos Adicionales...................................................................................................37
iv. Registro de Marca........................................................................................................38
v. Patentes........................................................................................................................38
VI. Plan Financiero............................................................................................................39
i. Inversin Inicial.............................................................................................................39
ii. Estados Financieros.....................................................................................................40
iii. Razones Financieras....................................................................................................40
VII. Sumario.......................................................................................................................42

i. Datos Relevantes.........................................................................................................42
ii. Mercado........................................................................................................................43
iii. Inversin.......................................................................................................................47
iv. Oportunidades..............................................................................................................49
v. Riesgo...........................................................................................................................49
Conclusin.........................................................................................................................50
Anexos................................................................................................................................51
i. Competidores...............................................................................................................51
ii. Investigacin de Mercado.............................................................................................58

Plan de Negocios
(MOB-AD)
I. Descripcin de Negocio

i.

Qu somos?

Somos una empresa de


desarrollo de software especializada en
aplicaciones y soluciones de publicidad para medianas y grandes empresas en
diversos sectores incluyendo empresas de productos y servicios.

ii.

Plan Estratgico

Misin
Ofrecer soluciones de publicidad innovadoras, adaptables a las
necesidades de nuestros clientes y usuarios, en Mxico, fomentando su

posicionamiento, acercando a nuestros clientes con el usuario final a travs de


una ganancia econmica; mediante un equipo de profesionales en
tecnologas de informacin altamente competitivo.
Visin
Seguiremos construyendo nuestro futuro llegando a la meta de mas de
100,000 usuarios; siendo una empresa competitiva que ofrece servicios de
TI aplicados a publicidad, reconocida en Mxico y con presencia en
Latinoamrica, por las soluciones tecnolgicas que entregamos, generando
relaciones duraderas con nuestros clientes, proveedores, usuarios y nuestra
gente.

iii.

FODA

Eficiencia + Diseo
Desarrollamos habilidades que nos permiten ser ms eficientes en la
entrega de nuestras aplicaciones, pensando en la velocidad con la que se
mueve la tecnologa y los tiempos de respuesta que requieren nuestros
clientes.

Trabajamos para garantizar soluciones estables y de alto desempeo,


que puedan ser escalables en el tiempo.
Consideramos el diseo de nuestras aplicaciones como un factor muy
importante, creando soluciones creativas, fciles de usar, rpidas y atractivas
para quienes las manejan.
Calidad y Servicio
Nos enfocamos en la mejora continua de nuestras aplicaciones, las cuales
son revisadas por nuestro equipo para ser entregadas con los ms altos
estndares de calidad.
Buscamos cumplir siempre con las expectativas de nuestros clientes en
cada proyecto, por lo que proporcionamos un servicio con un alto sentido de
responsabilidad y compromiso.

II. Plan de Mercadotecnia


i

Investigacin de Mercado

Problema
Realizar a travs de encuestas, un estudio de mercado de una aplicacin
mvil que se est desarrollando y que consiste en visualizar la publicidad de
diversos productos y darles "likes". Los beneficios para los usuarios sern
obtener dinero en electrnico o adquirir promociones en los productos que
consume constantemente.
Objetivos
Establecer la demanda probable.

Dimensionar la competencia.
Definir las caractersticas del producto.
Establecer el precio ms adecuado.
Definir los canales de distribucin ms idneos.
Establecer la promocin ms adecuada.

Metodologa
Calculo de la muestra.
Se realiz la encuesta a 12 personas, de las cuales 1 se descart por no tener
un telfono Smartphone.
Seleccin de la forma de levantamiento.
A todo pblico en general, que cuente con un Smartphone.
Mercado objetivo.
A las personas que cuenten con telfonos inteligentes capaces de descargar
aplicaciones mviles a travs de iOS, Android y Windows.

Android
Es de licencia de libre
Tiene un mercado de 52.3% de usuarios
Plataforma sencilla de manipular y disear
La venta de los productos se da por medio de la tienda GooglePlay
Se puede usar en diversos dispositivos (Samsung, Sony, HP, etc.)

iOS
Es de licencia privada
Tiene un mercado de 13.4% de usuarios
El desarrollo es costos
Cuenta con rigurosas caractersticas para ser distribuido
La venta de los productos se da por AppStore

Slo se usa en productos de Apple

iv.

Windows
Es de licencia privada
Tiene un mercado de12.4% de usuarios
Su desarrollo sencillo pero no fcil de manipular
La venta de los productos se da por la Tienda de Windows
Slo se usa los productos Lumia (antes Nokia)

Mercado Objetivo (Indiferenciado)

El mercado objetivo es para los usuarios con dispositivos mviles como


Smartphone y tabletas, la distribucin del mercado de Smartphone en Mxico al
trmino del 2013 se muestra en las dos siguientes grficas
Participacin del Mercado Mexicano por Marca al 4Q13

Evolucin de la Participacin de Mercado en Mxico de Sistemas Operativos al 4Q13

Para determinar el tamao de mercado/usuarios de manera apropiada se


debe tener en consideracin los siguientes antecedentes:

Existen aproximadamente 119 millones 713,203 habitantes en Mxico

Cerca de 86 millones de personas son mayores de 14 aos. (El 28% de la


poblacin total son menores de 14)

Cerca de 40 millones de personas utilizan smartphones


Los ltimos datos publicados por Competitive Intelligence Unit muestran
una penetracin de las aplicaciones mviles en Latinoamrica de un 28% con
dominio por las aplicaciones gratuitas con la plataforma de Android como
lderes del mercado con un 41,5% de la cuotas en 2013.
La publicidad mvil donde Mxico se posiciona como el pas con mayor
inversin publicitaria mvil se espera que aumente un 87% durante el 2014
hasta los 173 millones de dlares.

El objetivo son los usuarios con sistemas mviles como Smartphone y


tabletas quienes suman alrededor de 37 millones de personas. Dadas las
condiciones de inversin en publicidad, las empresas requieren penetrar en este
mercado para hacerse conocer y tener mayor competitividad acercndose al
usuario para lograr posicionarse.

v.

Clientes

Los clientes sern empresas Mexicanas tanto de productos como


servicios como:
Productos:
o Tiendas Departamentales
o Tiendas de Electrnica
o Salud y Nutricin, etc.
Servicio
o Hotelera
o Despachos
o Alimenticio, etc.

vi.

Segmentacin

Se busca una segmentacin mltiple, ya que se ofrecern los 3 servicios


en ms de una plataforma, es decir, sera en 3 mercados distintos aunque
semejantes.
Android
1. Anuncio
2. Video
3. Encuesta/Opinin

iOS (Apple)
1. Anuncio
2. Video
3. Encuesta/Opinin

Windows
1. Anuncio
2. Video
3. Encuesta Opinin

vii.

Competencia

Remuneracin
Dentro de los productos existentes, alguno ofrecen remuneracin en
Aplicaciones gratuitas, Imgenes, Amazon, PayPal, Google Play.
Usos
La mayora de las aplicaciones funciona en alguna de estas 3 maneras:
Descarga de Aplicaciones: Generan una recompensa al descargar la
aplicacin
Toma de Fotografas: Genera una recompensa al tomar fotos de los
productos o la marca y compartirla en una red social
Compartiendo: Genera una recompensa al crear redes o crculos
donde propagues las fotos o la pgina de algn producto
Algunos Competidores
Existen alguno productos ya en el mercado, sin embargo ninguno lo est
enfocado en el mercado mexicano ni lo maneja de forma local, como es nuestra
propuesta; los competidores principales son:
Stelapps
Locket
Cash Reward

viii.

Cash on Apps
We Reward
Paisa Swipe

Estrategia de Producto

Intrnseco
El producto es una aplicacin que fomenta la relacin entre el usuario y
las empresas participantes que requieren informacin sobre sus usuarios as
como preferencias y comportamientos.

Diseo de la aplicacin. Este diseo se har en conjunto con las


empresas que desean acercarse al usuario donde los requisitos son
Requisitos
Video
- Estos deben de ser cortos, tener una duracin entre 3 y 15 segundos
- Estar diseado para una pantalla mvil y de tableta
- Formato flash (flv) ya que esta es compacta, de buena calidad y
permite verse en lena
Anuncio
- Este poder una imagen ya sea fija o animada
- Formato (jpg, png, gift)
- Habr de tener la opcin de like
Encuesta/Opinin
- Se podr manejar una serie de preguntas sencillas para conocer la
opinin del publico
- La cantidad de preguntas estar entre ( 1 y 5 )
- Debern ser preguntas cerradas

Marca
Mob-Ad
Lema
Toca, acepta y gana

ix.

Administracin de Productos

Android

iOS

Windows

Videos

Videos

Videos

Anuncios

Anuncios

Anuncios

Encuesta/Opinion

Encuesta/Opinion

Encuesta/Opinion

Amplitud = 3
Profundidad= 3
Mezcla= 9

x.

Ciclo de Vida del Producto

Smartphone
En este momento el mercado de Smartphone se encuentra en una etapa
de maduracin intermedia,

Aplicaciones Mviles
Las aplicaciones mviles se encuentra en una etapa de crecimiento ya
que en el pas se tiene un ambiente econmico favorable, jurdico y tecnolgico,
lo cual lo vuelve frtil al negocio y desarrollo de aplicaciones mviles.

xi.

Estrategia de Precio

La aplicacin ser gratuita para los usuarios sin embargo, las empresas
quienes son nuestros clientes van a pagar por cada clic que el usuario de en la
aplicacin al aceptar la publicidad, ya sea contestando la encuesta/opinin, vea
el video, etc.
Para nuestro precio nos basamos en el mercado en lnea, es decir Costo
por Click (CPC), ya que proponemos soluciones innovadoras que permiten a

marcas de ser conocidas, interactuando y acercando a las empresas y marcas


al usuario por medio de breves anuncios.
El precio de CPC est entre 1 4 dlares
Competencia
$ 6.5 (us dollar) por cada 1000 (promedio al mes), esto en promedio es a
un dlar por clic
Utilidad deseada
36% de margen bruta

xii.

Estrategia de Plaza

Somos proveedores de un servicio para marcas, por lo que el canal de


distribucin ser un Circuito Corto, es decir que somos el detallista y vamos a
vender directamente a usuarios final

xiii.

Estrategia de Promocin

Ventas
Contacto con los clientes
De los 5 socios en esta empresa, dos nos dedicaremos a ver clientes para
proponerles nuestras soluciones. Consideramos que es importante al principio
ser nosotros y no unos vendedores, para poderles contagiar y explicar de forma
clara nuestro servicio. Despus con forme vayamos ganando credibilidad y
confianza, podremos ir delegando esa funcin a los vendedores, siempre
revisando por el Gerente de Ventas
Promocin de la aplicaicn

- Por medio del rea de relaciones pblicas buscaremos relaciones y


vnculos con otras empresas
- Contactaremos directamente a las empresas target presentando nuestro
servicio
- Para atraer y darnos a conocer entre los usuarios, buscaremos
colocarnos por medio de eventos relacionados al mercado digital
- Por medio de blogs difundiremos las experiencias de personas que
hayan experimentado nuestra aplicacin
- Buscaremos estar posicionados entre las primeras aplicaciones que
aparecen en las tiendas digitales

xiv.

Distribucin

La distribucin se dar por medio de las diversas tiendas autorizadas de


cada una de las plataformas
Android (Google Play)
iOS (iTunes Store)
Windows (Windows Store)

xv.

Pronsticos de Ventas

Objetivos a corto plazo:


La cantidad esperada a vender y, por tanto producir en el corto plazo es
de 79,074 apps el primer ao.
Objetivos a mediano plazo:
Se espera un incremento en la demanda del producto de 137,930
unidades para el segundo ao
Objetivos a largo plazo:
Se espera una demanda del servicio en las 3 plataformas de ms de
650,000 descargas para el tercer ao.

III. Plan de Operacin


i

Objetivo

El objetivo de este plan es establecer los procedimientos bsicos para


tener una operacin estndar, con procesos y metodologas fciles de entender
y aplicar. De esta forma se realiza la mejor toma de decisiones y a la vez sienta
un precedente para la tomas futuras, basado en le experiencia documentada.

xvi.

Tecnologa a Ocupar

Bsicamente estaremos operando en tres sistemas de lenguaje

Plataforma Android
Licencia: libre
Compaa: Google
Lenguaje: Linux

Plataforma iOS
Licencia: privada
Compaa: Apple
Lenguaje: Object-C

Plataforma Windows
Licencia: privada
Compaa: Microsoft
Lenguaje: C# y Visual Basic

xvii.

Equipo

El Equipo tecnolgico que se requiere para llevar a cabo nuestro negocio


de proyecto es lo siguiente:
Computadora con sistema operativo Windows
Con su Entorno de desarrollo Eclipse.
Computadora con sistema operativo Linux
Software SDK y JDK.
Computadora con sistema operativo Mac OS
Programacin HTML, JavaScript y CSS.

xviii.

Desarrollo de la Aplicacin

1.

Como vamos a desarrollar aplicaciones con Java, necesitaremos el JDK


(Java Development Kit) que se puede descargar de aqu:
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

2.

Posterior a esto, se descarga el entorno de desarrollo Eclipse desde la


siguiente pgina web:

http://www.eclipse.org/downloads/packages/eclipse-ide-javadevelopers/heliossr2
3.
4.
5.

Una vez finalizada la descarga, se descomprime y se ejecuta.


Despus se comienza a utilizar el SDK (Software Development Kit) de
Android.
Este paquete nos va a proporcionar muchas herramientas tiles para el
desarrollo de aplicaciones para nuestro dispositivo Android, incluyendo un
emulador de telfonos Android.

6.

Escogemos el que corresponda a nuestro sistema operativo, y lo


descomprimimos en alguna carpeta, que posteriormente necesitaremos,
para indicarle a Eclipse donde buscar.

7.

Procedemos despus a la integracin de Android con nuestro entorno de


desarrollo. Para ello, abrimos nuestro Eclipse, y seguiremos los siguientes
pasos:

8.
9.
10.

11.
12.

13.
14.
15.

Men Ayuda, y posteriormente Instalar nuevo software.


En la nueva ventana de dialogo que se abre, pulsamos en la parte
superior Aadir.
Se abre un formulario que nos pide, nombre y direccin. Como nombre le
daremos ADT Plugin y en la direccin le pondremos los repositorios de
Google:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

Le damos OK, y cuando termine de compilar, marcamos en el cuadro de


software disponible el checkbox de Developer Tools.
Cuando le damos siguiente nos dir todo lo que va a bajar, se selecciona
todo, aceptando todas las licencias, y posteriormente quedar todo
instalado.
Una vez instalado, se reinicia Eclipse, y solo restara indicar donde se
instal el SDK de Android.
Seleccionamos arriba Ventana Preferencias.
En la barra izquierda seleccionamos Android.

16.
17.

18.
19.

20.
21.
22.

23.

Donde nos pregunta por el SDK Location buscamos la carpeta donde lo


hemos descomprimido e instalado.
Se aplican los cambios, y queda finalizado. En este punto, ya se tiene un
entorno de desarrollo funcional para las aplicaciones Android.
Posteriormente se crea un nuevo dispositivo virtual en donde se harn
pruebas de los programas. Esto ser un telfono Android perfectamente
funcional ejecutndose en la computadora.
En la carpeta de SDK de Android, en la opcin Tools, se arranca el
ejecutable android.exe.
La primera vez que se ejecuta, no tenemos ninguna versin de Android
instalada, por lo que se siguen los pasos que nos indica para actualizarlo
y descargar los sistemas operativos, habiendo actualizado esto ya
podemos crear un nuevo dispositivo.
Nos posicionamos en Virtual Devices y creamos uno nuevo.
En la opcin Target es donde vamos a seleccionar el sistema operativo
que va a tener nuestro dispositivo.
En Skin se define el tipo de pantalla tiene nuestro telfono, pudiendo
escoger entre las ms utilizadas sin necesidad de darle nosotros la
resolucin.
Y en Hardware vamos a decidir que funcionalidades va a tener nuestro
dispositivo.

24.

Al darle click en Crear y ya tenemos el dispositivo mvil virtual en donde


podemos probar las aplicaciones.

25.

Realizar la prueba con la opcin Start.

xix.

Diseo

Con respeto a la parte visual de la aplicacin, es decir el diseo de la


aplicacin, puede realizar por medio del Software Adobe CS

xx.

Inversin

Equipo de Instalacin
CONCEPTO

CANTID
AD

PRECIO
UNITARIO

TOTAL

Computadora con sistema


operativo (GNU/Linux, Mac OS).

$17,000

$34,000

$10,000

$70,000

7
7
1
1
1

$1,500
$800
$10,000
$7,500
$7,500

$10,500
$5,600
$10,000
$7,500
$7,500

Computadora con sistema


operativo (Windows)
Impresoras.
Telfonos.
Desarrollo Eclipse.
Sofware SDK.
Sofware JDK.

HTML.
JavaScript.
CSS.
Internet.
Escritorios
Sillas.

1
1
1
1
9
9

$15,000
$10,000
$12,000
$800
$2,500
$400

TOTAL

Servicios Bsicos y Renta


CONCEPTO
Servicio de luz.
Servicio de
telfono.
Servicio de agua.
Renta.
Viticos.
Papelera.
TOTAL

PRECIO
TOTAL
$1,200
$1,000
$100
$5,000
$800
$800
$8,900

Sueldos y Salarios
CONCEPTO
GERENTE DE
DESARROLLO
DISEADOR
DESARROLLADOR
TOTAL

Inversin Total

SUEL
DO
$35,0
00
$20,0
00
$20,0
00
$75,0
00

$15,000
$10,000
$12,000
$800
$22,500
$3,600
$209,00
0

TOTAL DE INVERSIN
EQUIPO E
$209,00
INSTALACIONES
0
LOCAL Y SERVICIOS
$8,900
BSICOS
SUELDOS
$75,000
$292,9
TOTAL
00

xxi.

Local

Consideramos rentar una oficina ubicada en una zona cntrica para tener
cercana con los clientes y tambin pensando en el tiempo de traslado de los
empleados. La renta de la oficina donde estaremos trabajando est ubicada en
Cerrada Tlaxcala #9, Col. Roma Sur, Del. Cuauhtmoc, Mxico D.F., y el costo
mensual es $5000.00 M.N.
Cabe sealar tambin otras caractersticas benficas de esta zona son:
tamao, afluencia, ubicacin.
Ubicacin.

xxii.

Planos

IV. Plan de Recursos Humanos


i

Reclutamiento y Seleccin

Candidatos Externos
El reclutamiento y seleccin ser llevar a cabo por medio de terceros, es
decir, se contactarn a empresas como ManPower, OCC, etc. para seleccionar
a los candidatos
Entrevista
Una vez seleccionado los candidatos, estos sern entrevistados por los
Gerentes correspondientes del rea

Examen
El examen slo se aplicara a los diseadores y programadores, para evaluar
su desempeo, capacidad de anlisis, estilo de desarrollo y diseo y seguir
pasos
Segunda Entrevista
La segunda entrevista se aplicar para los puestos gerenciales, y esta
entrevista la realizar el director general en un ambiente neutral y amigable

xxiii.

Contratacin

Intermediario
El artculo 12 de la Ley Laboral, nos dice que el intermediario es quin
interviene en una contratacin. Por medio de estas empresas quines nos
mandarn a los candidatos, estarn contratados por ellos durante 3 meses, el
cual funcionara como el perdido de prueba
Contrato Individual
Segn el artculo 9 de la Ley Federal de Trabajo, establece a los trabajador
es confianza, cuando el acuerdo se realiza directo entre patrn y trabajador, sin
un sindicato de por medio.
Manejo Externo
Debido a que no manejamos un departamento de Recursos Humanos
como tal y ya que es reducido el nmero de empleados, contrataremos a una
empresa para que nos lleve nuestro manejo de nmina.

xxiv.

Capacitacin

La capacitacin se brindar tanto al principio, para que conozcan a la


empresa y su actividad, as como se realizar peridicamente a futuro para

mejorar, actualizar y ensear tanto sobre el oficio como por la parte de


desarrollo humano.
Actividad de la Empresa
Somos una empresa de
desarrollo de software especializada en
aplicaciones y soluciones de publicidad para medianas y grandes empresas en
diversos sectores incluyendo empresas de productos y servicios. La
desarrollamos mediante una aplicacin llamada Mob-Ad que permite a las
empresas Mexicanas acercarse al usuario final por medio de una aplicacin que
podrn descargar desde su telfono o tableta deforma gratuita y que les
arrogar una opcin para ir a un anuncio al desbloquear el dispositivo, que de
aceptarlo, este les generar una promocin o recibirn dinero a su cuenta de
PayPal
Justificacin
Creemos firmemente que hacer sentir a los empleados como parte de la
empresa, estos a la vez sern mas eficientes, generando mayores beneficios
tanto para la empresa como para ellos mismos
Por otro lado somos una empresa de servicios tecnolgicos y debido a que el
desarrollo en esta rea es muy acelerado, es imprescindible para nosotros
contar con personas actualizadas y al da
Alcance
El alcance de la capacitacin se divide en 2 partes, las que van enfocadas
al desarrollo e integracin, es todo el personal, desde el director hasta el ltimo
empleado contratado.
La capacitacin que se enfoca en el desarrollo profesional, slo es por
reas o sectores pertinentes

xxv.

Organigrama

El rea de administracin general se encargar de planear, coordinar,


dirigir y supervisar las reas gerenciales, vigilando que logren los
objetivos alineados a la misin, visin y estrategia de la empresa
El rea de relaciones pblicas se encargar de buscar y mantener las
relaciones con nuestros clientes (empresas de productos o servicios),
conocer sus necesidades y objetivos
El rea de desarrollo se encargar de administrar los proyectos, as como
dirigir y supervisar el rea de diseo y programacin
El rea de marketing se encargar de planear, coordinar, dirigir y
supervisar las reas de ventas y publicidad
El rea de finanzas se encargar de la administracin general y contratos
con los clientes y proveedores

Consego
Directivo

Gerente de
Relaciones
Pblicas

Gerente de
Desarrollo

Diseo

xxvi.

Gerente de
Marketing

Programador

Ventas

Gerente
Financiero

Publicidad

Descripcin de Puesto

Nombre del Puesto:


Objetivo del Puesto:

Gerente de Relaciones Pblicas


Buscar y mantener las relaciones con los
clientes (Productos/Servicios)

Principales Funciones del Puesto:

Relaciones de Trabajo:

Nombre del Puesto:


Objetivo del Puesto:

Vincular la empresa con empresas de


desarrollo
Coordina los distintos programas de
relaciones pblicas a desarrollarse en la
Institucin.
Coordina y participa en la organizacin de
jornadas de extensin, exposiciones, foros,
congresos,
conferencias,
eventos
deportivos, culturales y otros.
Evala el personal a su cargo.
Asesora en materia de su competencia.
Establece
polticas
comunicacionales
acordes con las actividades de la
Institucin.
Mantiene en orden equipo y sitio de
trabajo, reportando cualquier anomala.
Mantener una base de datos actualizada
de los clientes
Interno: Director General, Gerente de
Desarrollo,
Marketing
y
Financiero,
Empleados
Externo: Clientes
Gerente de Desarrollo de Sistemas
Coordinar los programas y proyectos de
diseo y programacin
Administrar los proyectos para desarrollar
las aplicaciones mviles
Supervisar y coordinar la aplicacin de los
recursos informticos
Garantizando, en trminos de oportunidad
y calidad, su adecuado desarrollo y
mantenimiento.

Principales Funciones del Puesto:

Relaciones de Trabajo:

Nombre del Puesto:


Objetivo del Puesto:

Dirigir la investigacin tecnolgica


Planificar el desarrollo o adquisicin de
sistemas para satisfacer las necesidades
de los usuarios
Planificar el desarrollo o adquisicin de
sistemas para satisfacer las necesidades
de los clientes
Supervisar el desarrollo y prueba de los
sistemas de aplicacin
Preparar y conducir la operacin de puesta
en funcionamiento de los sistemas y
programas informticos.
Supervisar el mantenimiento y la
actualizacin de las aplicaciones
Capacitar y dar soporte al personal a cargo
y/o a usuarios de las aplicaciones.
Asesorar en licitaciones para la compra o
contratacin de productos y servicios,
participando asimismo en el anlisis
tcnico de las propuestas.
Coordinar un proyecto de investigacin
Interno: Director General, Gerente de
Relaciones
Pblicas,
Marketing
y
Financiero, Programadores y Diseadores
Externo:
Clientes
y
Proveedores
Informticos

Gerente de Marketing
Planear, coordinar, dirigir y supervisor las
reas de Ventas y Publicidad
Generar y desarrollar estrategias para el
posicionamiento a travs de la vinculacin

Principales Funciones del Puesto:

Relaciones de Trabajo:

Nombre del Puesto:


Objetivo del Puesto:

y promocin
Buscar y mantener las relaciones con los
clientes (Productos/Servicios)
Vincular la empresa con empresas de
desarrollo
Creacin e implementacin de estrategias
de posicionamiento, marketing
Creacin de alianzas y desarrollo de
propuestas de valor a corporativos
Generar estrategias publicidad para
posicionarnos en el mercado
Coordinar al equipo de trabajo para el logro
de las metas establecidas
Supervisar y asegurar que se logren las
ventas
Evala el personal a su cargo.
Mantener una base de datos actualizada
de los clientes
Interno: Director General, Gerente de
Desarrollo,
Relaciones
Pblicas
y
Financiero, Vendedores y Publicistas
Externo: Clientes y Proveedores

Gerente de Finanzas
Elaborar, ejecutar y darle seguimiento al
plan estratgico de la empresa mediante la
implementacin y supervisin del registro
adecuado de las operaciones financieras y
contables.
Generar informacin de manera oportuna,
confiable y veraz con sentido de
transparencia que permita una adecuad y
correcta toma de decisiones

Principales Funciones del Puesto:

Relaciones de Trabajo:

Nombre del Puesto:


Objetivo del Puesto:

Planear y coordinar la elaboracin de


estados e informes financieros
Coordinar la elaboracin de presupuesto
anual de ingresos y egresos
Controlar las finanzas de la institucin y
mejorar sus rendimientos
Apoyar en la toma de decisiones
econmicas y presentar los resultados de
la gestin administrativa
Propiciar seguridad financiera
Supervisar que se mantenga el mnimo de
efectivo necesario para seguir operando
Interno: Director General, Gerente de Marketing,
Desarrollo y Relaciones Publicas
Externo:
Instituciones
Gubernamentales/Proveedores/Bancos
y
Clientes

Diseaador de Software y Programador


i. Anlisis,
diseo
y
desarrollo
de
aplicaciones de software basadas en
arquitecturas mviles para (Android, iOS y
Windows)
ii. Aplicaciones cliente servidor o aplicaciones
Web (segn lo requiera el proyecto) que
manejen
grandes
volmenes
de
informacin
Principales Funciones del Puesto:
Anlisis a nivel tcnico de requerimientos
funcionales
que
arrojen
soluciones
tcnicas, tiempos e implicaciones
Codificacin completa de Programas

Relaciones de Trabajo:

xxvii.

Diseo de bases de datos relacionales


Diseo de prototipos funcionales a travs
de herramientas de prototipado
Creacin de controles
Programacin orientada a objetos
Ejecucin de Pruebas Unitarias
Ejecucin de Pruebas modulares
Documentacin de diseo, programacin y
procedimientos
Preparar la documentacin del programa y
contribuir a la documentacin del usuario
Interno: Gerente de Relaciones Pblicas,
Desarrollo, Marketing y Financiero
Externo: Clientes

Perfil de Puesto

Nombre del Puesto:


Gerente de Relaciones Pblicas
Gnero:
Indistinto
Nivel Acadmico Requerido: Licenciado en Comunicacin o el equivalente.
Experiencia Profesional:
Al menos 3 aos de experiencia en el rea
Destrezas
Tcnicas
y/o Protocolo.
Conocimientos Especiales:
Etiqueta.
Relaciones Publicas.
Computacin y sistemas operativos.
Oratoria.
Toma de decisiones
Trabajo en equipo
Conocimiento en habilidades directivas.
Conocimientos en desarrollo de proyectos
Caractersticas Personales
Tratar en forma efectiva a los clientes y personal
laboral

Comunicarse en forma clara y precisa.


Organizar eventos.
Establecer
y
fomentar
las
relaciones
interpersonales positivas del personal
Toma de decisiones
Comunicacin asertiva
Comunicarse de manera clara y efectiva de
forma y escrita
Nombre del Puesto:
Gerente de Desarrollo de Sistemas
Gnero:
Indistinto
Nivel Acadmico Requerido: Licenciado en Sistemas, Ingeniero en Sistemas,
Carrera a fin a Tecnologas de la Informacin y
Comunicacin
Experiencia Profesional:
Al menos 3 aos de experiencia en el rea como
gerente
Destrezas
Tcnicas
y/o Conocimientos de procesos de calidad y
Conocimientos Especiales:
seguridad
Seguimiento y planificacin de proyectos
Conocimiento en habilidades directivas
Manejo de software de administracin y control
de proyectos
Sistemas de Gestin de Calidad
Caractersticas Personales
Trabajo en equipo
Planeacin Estratgica
Toma de decisiones
Comunicacin asertiva
Comunicarse de manera clara y efectiva de
forma y escrita
Nombre del Puesto:
Gerente de Marketing
Gnero:
Indistinto
Nivel Acadmico Requerido: Lic. en Marketing, Administracin,

Maestra

en

Marketing, Publicidad o afin.


Experiencia Profesional:
Al menos 2 aos de experiencia en publicidad o
similar
Destrezas
Tcnicas
y/o Toma de decisiones
Conocimientos Especiales:
Trabajo en equipo
Conocimiento en tcnicas de negociacin.
Conocimiento en habilidades directivas.
Conocimientos en desarrollo de proyectos
Experiencia probada en la elaboracin,
ejecucin y seguimiento de estrategias de
posicionamiento
Alta capacidad de comunicacin y empata con
diversos pblicos
Ejercicio de liderazgo para conducir un equipo,
favoreciendo el crecimiento personal y la
consecucin de las metas definidas
Manejo de CRM
Caractersticas Personales
Habilidades probadas de anlisis, resolucin de
problemas y pensamiento estratgico
Un alto nivel de iniciativa, apertura a la
innovacin y capacidad de autocrtica
Establecer
y
fomentar
las
relaciones
interpersonales positivas del personal
Capacidad de dilogo en situaciones conflictivas
Toma de decisiones
Supervisar y coordinar proyectos
Comunicacin asertiva
Gnero:
Nivel Acadmico Requerido:
Experiencia Profesional:
Destrezas

Tcnicas

Indistinto
Licenciatura en Contadura, Finanzas o afin
Mnimo 2 aos en contabilidad, elaboracin,
anlisis y control de presupuestos
y/o Relaciones Pblicas

Conocimientos Especiales:

Caractersticas Personales

Planear, organizar, dirigir y controlar


actividades financieras, contables y fiscales
Alto nivel de transparencia y honradez
Establecer y fomentar las relaciones
interpersonales positivas del personal
Liderazgo
Capacidad de dialogo en situaciones
conflictivas
Toma de decisiones
Capacidad de trabajo bajo presin
Organizacin
Proactividad

Nombre del Puesto:


Diseaador de Software y Programador
Gnero:
Indistinto
Nivel Acadmico Requerido: Carrera Tcnica/Licenciatura o Ingeniera en
Programacin, Informtica o afin
Experiencia Profesional:
Al menos 6 meses en programacin de aplicaciones
mviles
Destrezas
Tcnicas
y/o Conocimiento en desarrollo de aplicaciones
Conocimientos Especiales:
mviles de diversas plataformas
Experto SQL
Elaboracin de prototipos
Elaboracin de reportes
Caractersticas Personales
Responsable
Proactivo
Buena comunicacin
Comprometido
Trabajo en Equipo
Alta capacidad de anlisis tcnico

xxviii.

Sueldo y Bonos

La diferencia de salario entre el Director la persona de menor jerarqua no


debe ser muy marcada, a diferencia, se podrn obtener incentivos/bonos por el
desempeo y metas logradas
Director, Gerentes, Personal
Este entrar en un sistema jerarquizada de salario con incentivos que
ayude a promover la eficiencia y logro de metas/objetivos en la empresa
Vendedores
Los vendedores contarn con un salario base ms un plan de
compensacin de ventas, el cual ser el 6% de las ventas regidos por una tabla
de escala
Caja de Ahorro
Se contar con una opcin de caja de ahorro, donde el trabajador podr
realizar su aportacin y esta le ser devuelta con intereses al plazo de un ao

xxix.

Prestaciones Legales

La empresa estar afiliada al IMSS junto con los beneficios que esta trae
a todos los empleados de la empresa segn el artculo 89 de la Ley del Seguro
Social

V. Plan Legal
i

Contrato

Constitucin de la Empresa

Para llegar a constituirnos legalmente, la empresa se instituir como


Sociedad Annima con el nombre de Mob-Ad S.A. con domicilio en Cerrada
Tlaxcala #9, Col. Roma Sur, Del. Cuauhtmoc, Mxico D.F. Entonces cada
socio va a poner MXN$ 20,000 para formar esta Sociedad Annima.
El capital est dividido en acciones transmisibles que atribuyen a su titular
la condicin de socio, el cual disfruta del beneficio de la responsabilidad limitada
frente a la sociedad y no responde personalmente de las deudas sociales".
Habr dos socios como mnimo, y el capital social no es menor de
$50,000.00.
Requisitos locales.
1) Tramitar el CERTIFICADO DE USO DE SUELO en SEDUVI
(www.seduvi.df.gob.mx.) que nos permita operar legalmente y garantice y
garantice que la actividad que vamos a realizar est autorizada en la zona
donde nos ubicramos.

El costo es de $926 y para tramitarlo ser fundamental entregar:


Comprobante de pago de los derechos correspondientes al trmite
Copia de identificacin oficial
Copia de la ltima boleta predial
Copia de: (Testimonio de la Escritura Publica, Contrato)

Esto se tramita de acuerdo al giro comercial para definir si el uso que en


este caso sera uso de suelo permitido.
2) TRMITE DE ANUNCIO EXTERIOR.
Realizarlo en la ventanilla nica de la delegacin Cuauhtmoc.
http://tramitesyservicios.df.gob.mx/wb/TyS/formatos

xxx.

Tipo de Sociedad (S.A.)

Nos basamos en el artculo 87 - 89 sobre la Ley General de Sociedades


Mercantiles, donde nos definidnos como una Sociedad Annima (S.A.), para
tener abierto el espacio al crecimiento, a la opcin de cotizar en la bolsa y a la
vez estar protegido, contando con una responsabilidad limitada al pago de
acciones.

Motivos de la Sociedad Annima

Estamos pensando a largo plazo crecer como empresa y este tipo


de sociedad constituye la estructura societaria ms ampliamente utilizada entre
las grandes corporaciones, as como una forma social bastante atractiva para
un nmero creciente de empresas medianas.

Limitan la responsabilidad de sus socios o accionistas al valor de


sus acciones, quienes adems pueden cederlas sin mayores formalidades,
traspaso el cual no puede ser impedido por disposiciones del mercado o de la
sociedad emisora.

Se hace ms evidente la separacin entre los accionistas y la


sociedad, la cual est dotada de distintos rganos de direccin, administracin y
control, circunstancia que le permite a la empresa tomar un camino propio,
desligado de la voluntad de sus accionistas originales.

xxxi.

Permisos Adicionales

Pago anual a Google por la licencia de aplicaciones en el Android


Application Google Play Store.
Pago anual a Apple por la licencia de aplicaciones en el iOS Application
iTunes Store.
Pago anual a Microsoft por la licencia de aplicaciones en el Windows
Application Windows Store.

xxxii.

Registro de Marca

Nombre
Mob-Ad
El nombre de Mob hace referencia a la movilidad, Ad hace referencia a
Aproximacin/Direccin/Presencia o Ligado a algo.
Con esto buscamos crear un nombre que haga referencia a la Movilidad
de las aplicaciones y que est cerca de uno, ya que buscamos acercarnos al
usuario para conocerlo
Logotipo

El logotipo se asemeja a un pin, lo que nos puede referenciar a ayudarnos


a ubicar en el mapa, sobre todo nos ayuda a ubicar en cuanto a nuestros gusto
y preferencias comerciales.

As como tambin se puede referencial al pin de seguro, ya que aplicacin


funciona cuando el mvil se encuentra con la pantalla bloqueada

xxxiii.

Patentes

Realizando una bsqueda por registro de marca, en mxico (IMPI) no


exiten como tal, lo mas parecido son las sigueintes marca regisgtrada:
MOB
Se dedica a los productos y servicios diseo grafico, diseo industrial,
diseo de interiores, diseo de todo tipo de mobiliario, arquitectura, compra
venta de todo tipo de mercancias
Por lo que estamos libres para poder registrar el nombrede MOB-AD,
junto con su logotipo perteneciente.

VI. Plan Financiero


i

Inversin Inicial

Nuestra empresa est enfocada a entregar servicios por lo que la


inversin inicial est clasificada a travs de los siguientes elementos que
requerimos para empezar el proyecto:
Activos
TOTAL DE INVERSIN
EQUIPO E INSTALACIONES $209,000
LOCAL Y SERVICIOS BSICOS $8,900
SUELDOS
$116,040
TOTAL
$333,940

Inversin Mercadotecnia
Realizaremos una promocin por medio de relaciones pblicas y artculos
en blogs; lo que reduce nuestros costos.
Los costos de mercadotecnia
para cada producto se muestran en la siguiente tabla y representan el costo de
publicidad en espacios web que se pagan al mes.
Producto A = Encuestas
$650
Producto B = Anuncios
$650
Producto C = Videos
$130
Recursos Humanos
Los puestos que se cubriran con sueldos mensuales son:
Diseador/Programador de Software: $20,000
Agente de Ventas: $17,000.00 + Bonos (6%) = $18,020.00
Publicidad : $17,000.00 + Bonos (6%) = $18,020.00

xxxiv.

Estados Financieros

Ao 1
Concepto

Ene

Reclutamiento
Capacitacin

Feb

Mar

Abr

May

Jun

Jul

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

Sueldos

$116,040

$116,040

$116,040

$116,040

$116,040

$116,040

$116,040

Total

$145,050

$145,050

$145,050

$145,050

$145,050

$145,050

$145,050

Concepto
Reclutamiento
Capacitacin

Ago

Sep

Oct

Nov

Dic

Total

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$69,624
$278,496

Sueldos

$116,040

$116,040

$116,040

$116,040

$116,040

$1,392,480

Total

$145,050

$145,050

$145,050

$145,050

$145,050

$1,740,600

Ao y Ao 3
Concepto
Reclutamiento
Capacitacin
Sueldos
Total

xxxv.

Aos2

Ao3
$75,305
$301,221
$1,506,106
$1,882,633

$72,409
$289,636
$1,448,179
$1,810,224

Razones Financieras

Flujo de Efectivo
Debido a que nuestra empresa es de servicio, realmente no requerimos
dinero extra para comprar materia prima, etc.
El Flujo de efectivo principal se enfoca al pago se Sueldos y Nmina

Valor Presente Neto (VPN)


T0

T1

T2

1,952,062.4 7,846,0 73,278,1


0
01
38
Inversin
Inicial
Flujo 1
Flujo 2

-1,952,062
6,538,334
50,887,59
6

Flujo 3
VPN
EXCEL
(VNA)

55,473,8
67
55,473,8
67

Valor de Empresa (WACC (Weighted Average Cost of Capital)

VII. Sumario
i

Datos Relevantes

Quines Somos?
Somos un grupo de jvenes emprendedores con un fin como proyecto en
comn desarrollar una empresa del ramo tecnolgico que revolucione el
mercado en Mxico
Definicin de la Empresa
Somos una empresa de
desarrollo de software especializada en
aplicaciones y soluciones de publicidad para medianas y grandes empresas en
diversos sectores incluyendo empresas de productos y servicios.
Qu hacemos?
Desarrollamos una aplicacin llamada Mob-Ad que permite a las
empresas Mexicanas acercarse al usuario final
Cmo lo hacemos?
Por medio de una aplicacin que podrn descargar desde su telfono o
tableta, que les arrogar una opcin para ir a un anuncio al desbloquear el
dispositivo, que de aceptarlo, este les generar una promocin o recibirn
dinero a su cuenta de PayPal
Marca
Mob-Ad

Lema
Toca, acepta y gana

Misin
Ofrecer soluciones de publicidad innovadoras, adaptables a las
necesidades de nuestros clientes y usuarios, en Mxico, fomentando su
posicionamiento, acercando a nuestros clientes con el usuario final a travs de

una ganancia econmica; mediante un equipo de


tecnologas de informacin altamente competitivo.

profesionales en

Visin
Seguiremos construyendo nuestro futuro llegando a la meta de mas de
100,000 usuarios; siendo una empresa competitiva que ofrece servicios de
TI aplicados a publicidad, reconocida en Mxico y con presencia en
Latinoamrica, por las soluciones tecnolgicas que entregamos, generando
relaciones duraderas con nuestros clientes, proveedores, usuarios y nuestra
gente.

Sociedad Annima
Nos basamos en el artculo 87 - 89 sobre la Ley General de
Mercantiles, donde nos definidnos como una Sociedad Annima
tener abierto el espacio al crecimiento, a la opcin de cotizar en la
vez estar protegido, contando con una responsabilidad limitada
acciones.

xxxvi.

Sociedades
(S.A.), para
bolsa y a la
al pago de

Mercado

Valor Diferenciado
Nuestro valor diferenciado radica en que nos enfocamos al mercado
mexicano con productos y servicios que se encuentran de forma local

Android
Es de licencia de libre
Tiene un mercado de 52.3% de usuarios
Plataforma sencilla de manipular y disear
La venta de los productos se da por medio de la tienda GooglePlay
Se puede usar en diversos dispositivos (Samsung, Sony, HP, etc.)

iOS
Es de licencia privada
Tiene un mercado de 13.4% de usuarios
El desarrollo es costos
Cuenta con rigurosas caractersticas para ser distribuido
La venta de los productos se da por AppStore
Slo se usa en productos de Apple

Windows
Es de licencia privada
Tiene un mercado de12.4% de usuarios
Su desarrollo sencillo pero no fcil de manipular
La venta de los productos se da por la Tienda de Windows
Slo se usa los productos Lumia (antes Nokia)

Mercado Objetivo
El mercado objetivo es para los usuarios con dispositivos mviles como
Smartphone y tabletas, la distribucin del mercado de Smartphone en Mxico al
trmino del 2013 se muestra en las dos siguientes grficas

Clientes
Los clientes sern empresas Mexicanas tanto de productos como servicios
como:
Productos:
o Tiendas Departamentales
o Tiendas de Electrnica
o Salud y Nutricin, etc.
Servicio

o Hotelera
o Despachos
o Alimenticio, etc.
Segmentacin
Se busca una segmentacin mltiple, ya que se ofrecern los 3 servicios
en ms de una plataforma, es decir, sera en 3 mercados distintos aunque
semejantes.
Android
4. Anuncio
5. Video
6. Encuesta/Opinin
xxxvii.

iOS (Apple)
4. Anuncio
5. Video
6. Encuesta/Opinin

Windows
4. Anuncio
5. Video
6. Encuesta Opinin

Competencia
La mayora de las aplicaciones funciona en alguna de estas 3 maneras:
Descarga de Aplicaciones: Generan una recompensa al descargar la
aplicacin
Toma de Fotografas: Genera una recompensa al tomar fotos de los
productos o la marca y compartirla en una red social
Compartiendo: Genera una recompensa al crear redes o crculos
donde propagues las fotos o la pgina de algn producto
Administracin de Productos
Android

iOS

Windows

Videos

Videos

Videos

Anuncios

Anuncios

Anuncios

Encuesta/Opinion

Encuesta/Opinion

Encuesta/Opinion

Contacto con los clientes


De los 5 socios en esta empresa, dos nos dedicaremos a ver clientes para
proponerles nuestras soluciones. Consideramos que es importante al principio
ser nosotros y no unos vendedores, para poderles contagiar y explicar de forma
clara nuestro servicio. Despus con forme vayamos ganando credibilidad y
confianza, podremos ir delegando esa funcin a los vendedores, siempre
revisando por el Gerente de Ventas
Pronstico de Ventas
Objetivos a corto plazo:
La cantidad esperada a vender y, por tanto producir en el corto plazo es
de 79,074 apps el primer ao.
Objetivos a mediano plazo:
Se espera un incremento en la demanda del producto de 137,930
unidades para el segundo ao
Objetivos a largo plazo:
Se espera una demanda del servicio en las 3 plataformas de ms de
650,000 descargas para el tercer ao.

Plan Operativo

Organigrama

Consego
Directivo

Gerente de
Relaciones
Pblicas

Gerente de
Desarrollo

Diseo

Programador

Gerente de
Marketing

Ventas

Gerente
Financiero

Publicidad

Recursos Humanos
Debido a que no manejamos un departamento de Recursos Humanos
como tal y ya que es reducido el nmero de empleados, contrataremos a una
empresa para que nos lleve nuestro manejo de nmina.
Director, Gerentes, Personal
Este entrar en un sistema jerarquizada de salario con incentivos que
ayude a promover la eficiencia y logro de metas/objetivos en la empresa
Vendedores
Los vendedores contarn con un salario base ms un plan de
compensacin de ventas, el cual ser el 6% de las ventas regidos por una tabla
de escala

xxxviii.

Inversin
Sueldos y Salarios
CONCEPTO
GERENTE DE
DESARROLLO
DISEADOR
DESARROLLADOR
TOTAL

SUEL
DO
$35,0
00
$20,0
00
$20,0
00
$75,0
00

Inversin Total
TOTAL DE INVERSIN
EQUIPO E
$209,00
INSTALACIONES
0

LOCAL Y SERVICIOS
BSICOS
SUELDOS

$8,900
$75,000
$292,9
00

TOTAL

Sueldos y Salarios
Los puestos que se cubriran con sueldos mensuales son:
Diseador/Programador de Software: $20,000
Agente de Ventas: $17,000.00 + Bonos (6%) = $18,020.00
Publicidad : $17,000.00 + Bonos (6%) = $18,020.00
Costos
Realizaremos una promocin por medio de relaciones pblicas y artculos
en blogs; lo que reduce nuestros costos.
Los costos de mercadotecnia
para cada producto se muestran en la siguiente tabla y representan el costo de
publicidad en espacios web que se pagan al mes.

Producto A = Encuestas
Producto B = Anuncios
Producto C = Videos

$650
$650
$130

Estado Financiero
Ao 1
Concepto

Ene

Reclutamiento
Capacitacin

Feb

Mar

Abr

May

Jun

Jul

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

Sueldos

$116,040

$116,040

$116,040

$116,040

$116,040

$116,040

$116,040

Total

$145,050

$145,050

$145,050

$145,050

$145,050

$145,050

$145,050

Concepto
Reclutamiento
Capacitacin

Ago

Sep

Oct

Nov

Dic

Total

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$5,802
$23,208

$69,624
$278,496

Sueldos

$116,040

$116,040

$116,040

$116,040

$116,040

$1,392,480

Total

$145,050

$145,050

$145,050

$145,050

$145,050

$1,740,600

Ao y Ao 3
Concepto
Reclutamiento
Capacitacin
Sueldos
Total

Aos2
$72,409
$289,636
$1,448,179
$1,810,224

Ao3
$75,305
$301,221
$1,506,106
$1,882,633

VPN
El Valor Presente Neto: $55,473,876

xxxix.

Oportunidades

Oportunidades
Mercado en crecimiento
No existe una aplicacin para el mercado mexicano que ofrezca el
servicio
Uso creciente de los Smartphone y Tabletas
Facilidad para mercado global

Fuerzas
Fcil acceso a la informacin
Desarrollo sencillo de la aplicacin
Perfil creativo de los miembros
Acceso a la tecnologa requerida
Aplicacin gratuita para los usuarios
Remuneracin econmica por el uso de la aplicacin
Diseo elegante

xl.

Riesgo

Amenazas
Ventana de oportunidad para otros competidores
Variedad de plataformas de desarrollo
Conflictos de pago al usuario

Debilidades
Baja capacidad financiera
Inexperiencia en el tema
Carencia de contactos
Falta de presencia del servicio

Conclusin

Anexos
i

Competidores

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Capture and share moments that are never missed
Paisa Swipe/Groups is a fun and beautiful rewarding way to share and connect with friends,
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Create social groups and share your message publicly or
privately on mobile lock screens.
You can choose to only share with loved ones or people you care
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viewed.
Surprise your loved ones by sending meaningful content that
appears as they unlock their phone.
Keep your followers engaged with posts that are always seen.
Send meaningful messages and help us become a global
movement in improving the lives of others.
Discover amazing things around you and get rewarded for it!
Join the groups that only matter to you and get relevant interactive updates on news, fashion,
entertainment, technology, arts, real time location based offers, and more!
For every Swipe on any content private or public you earn Paisa Coins which you can use to
participate in helping others and be recognized for it!
You may also use these awesome coins to shop for amazing goodies.

We are driven by a mission to get as many people as possible to do good, be happy, and lend
a helping hand (or in this case a helping finger to swipe).

Loot
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With Loot! you can earn cash and other awesome rewards by completing
different actions for your favorite brands, such as taking pictures or
sharing content. Loot! users have earned over $45,000 since we
launched!
Everyday people are taking pictures of various products and sharing
branded content on Facebook and Twitter without getting anything in
return. We believe that this behavior is incredibly valuable and thus it
deserves a real reward. For decades, businesses have paid actors, athletes and other
celebrities significant amounts to endorse their products. Every time you take a photo of your
new pair of shoes and share that with all of your friends you are endorsing a brand just like
the celebrity endorser. However, unlike those celebrities, you get $0 even if your action is
responsible for creating a sale. Loot! is changing this system and helping you get awesome
rewards for your brand loyalty and product endorsements.

xli.

Investigacin de Mercado

Respuestas y Preguntas

Marca temporal

1. Cuenta con
un
smartphone?

2. Qu
sistema
operativo
maneja su
smartphone?

11/24/2014 7:07:13

Si

iOS (MAC)

5.Le gustara tener


una aplicacin mvil
que con solo ver la
3.Las aplicaciones
4.Qu
publicidad de
que tiene instalado necesidades tiene
diversos productos,
en su equipo son
cuando adquiere
le permita obtener
para fines
aplicaciones
dinero en electrnico
personales o
mviles para su
o promociones en
laborales?
smartphone?
los productos que
consume
constantemente?

Calendar, Task to
Go, Office, Works

11/24/2014 8:46:19

Si

iOS (MAC)

personales

11/24/2014 9:04:08

Si

Android

Ambos

11/24/2014 10:12:50

No

Android

Ambas funciones

resolver una
inquietud de hacer
algo o facilitar algo
Conectividad
Creatividad
lectura
Que no ocupen
mucha memoria o
tengan la opcion
de guardarse en la
memoria externa.
Que corran bien y
sean intuitivas
Depende de la
aplicacin, utiliz
personales y
laborales.

6. De los
beneficios
mencionados
anteriormente,
qu tipo de
publicidad se
sentira cmodo
de recibir?

8. Conoce
7.Qu beneficios le
alguna aplicacin
gustara obtener al
mvil que le
utilizar una aplicacin de
ofrezca este
este tipo?
servicio?
Quines son?

9.Qu tipo de
productos son de
su inters?

Flyers digitales

Abono a mi cuenta de
telefono

Si

Videos

Ganancias en dinero o
descuentos

Si

Flyers digitales

Tal vez crditos o


Slo loa juegos de
Que debe ser algo que sea
descuentos para pagos
Facebook si ves
gil para descargar y que
Cosmticos,
en lnea o mediante
los anuncios de
no consuma muchos datos
msica, pelculas,
cdigos para hacerlos los patrocinadores
slo lo haga lo WiFi. Que
zapatos,
canjeables en el punto
te dan crditos
los puntos donde se haga
de venta
para el juego
el canje sea fcil realizarlo

Si

Flyers digitales

Poder estar enterada de


promociones o nuevos
lanzamientos con el fin
de aprovechar la
oportunidad.

Si

No

Ropa y tecnologa

no

Ropa
Cine
Msica

100

1 hora

Menos de 15
minutos

De consumo
como abarrotes y
cosas de sper.
Quiz ropa,
calzado y
accesorios y
tambin servicios
para obtener
cupones de
descuento.

En la desconfianza de la
seguridad y privacidad de
datos en internet.

No se

1 hora

Practicidad y
rapidez

Si

Flyers digitales

Descuentos y
promociones.

No

11/25/2014 11:12:45

Si

iOS (MAC)

Personales

Utiles o divertidas

Si

Flyers digitales

Dinero y informacion
sobre las marcas que
me gustan

SlideJoy

11/26/2014 7:02:58

Si

Android

mp3 tube ,photo


lab,

que no sea muy


pesada y que sea
facil de usar aparte
de que debe ser
rapida

Si

Vinculacin con
redes sociales

estar al pendiente si
lanzan un producto o
promocin nueva

linio

aun no!

principalmente
msica, videos,
pelculas o
algunas
aplicaciones
relacionadas con
tecnologa de
audio y video.

Mayor problema: Tener


Ropas y
demasiado usuarios para
20MXN$
Electronic devices que la empresa sea viable
financiaramente
facebook y tweeter como
oportunidad y el problema depende que tan
es en you tube ,creo que
beneficioso se
bsicamente
ahi es mas dificil que
para mi y cuanto
electronicos
alguien los vea a menos
se pueda
que el anuncio no se pueda
recuperar
saltar

11/27/2014 18:45:56

Si

Android

ambas

Satisfacer
necesidades de
trabajo o de
entretenimiento
principalmente
msica.

11/30/2014 07:26:11

Si

iOS (MAC)

Laborales y
personales.

Ver mi correo,
enviar mensajes,
escuchar msica,
saber de la gente
que me interesa,
ver ofertas de
trabajo.

Si

Encuestas

Cupones o descuentos

Si, Privalia y
Grupon

Ropa, comida,
restaurants y
lugares de
entretenimiento

1/12/14 17:50

Si

Android

Personal

Entretenimiento y
comunicacin

Si

Flyers digitales

Dinero electrnico para


canjearlo por productos

No

De consumo,
vestido y de
electrnicos

Android

Laborales y
personales.

Que cumpla con


las necesidades
de estar
comunicado,
trabajar
remotamente, de
servicio, consultar
mis servicios y

Si

Flyers digitales

Acumular puntos para


comprar productos o
disponer de efectivo

No

Si

Menos de 15
minutos

Nada

Personales

Videos

nada

Quizs en la difusin de los


mismos.

iOS (MAC)

Si

Menos de 15
minutos

Generales

Si

Por ejemplo estara bien


que en la descarga de
alguna aplicacin se te
abone una x cantidad de
tiempo aire, por
mencionar algo, o tal ves
en la compra descarga
de un video de i tunes te
den a opcin a una
cancin gratis. por
mencionar algn
ejemplo.

Ropa

nada

Desconozco

11/24/2014 22:21:54

3/12/14 17:50

10.En dnde siente usted


que est el mayor
problema o la mayor
oportunidad para un
negocio como el
mencionado
anteriormente?

11.Cunto
estara dispuesto
a pagar por
obtener una
12.Qu tiempo
aplicacin mvil
estara dispuesto
que le permita
a dedicar en la
obtener como
semana para ver
beneficio dinero publicidad y recibir
en electrnico o
los beneficios de
promociones
esta aplicacin?
especiales en
diversos
productos?

Tal vez que no existe algn


fondo econmico que
alguien lo apoye o impulse
a las pequeas o medianas
empresas para realizarlo, y
las grandes empresas
nunca quieren perder, eso
creo o tal ves este
equivocado, pero esa es mi
percepcin

$50.00

No quiero dar mis datos


personales, la mayor
oportunidad es para la
No estoy
gente que siente confianza
dispuesta a pagar.
en responder esta
informacin va
smartphone.
Desconfianza en
proporcionar informacin
personal y que sea
$30.00
aceptado en los comercios
de mayor consumo.

Que sea compatible con


todos los establecimientos,
Ropa, alimentos,
que no tenga vigencia, que
entretenimiento
sean promociones que
valgan la pena.

$50.00

Ms de 6 horas

1 hora

1 hora

Menos de 15
minutos

Menos de 15
minutos

Menos de 15
minutos

Anlisis de la Informacin
1. Cuenta con un smartphone?
Si
No

10
1

2. Qu sistema operativo maneja su smartphone?


iOS (MAC)
Android
Windows

5
6
0

3.Las aplicaciones que tiene instalado en su equipo son para fines personales o laborales?
Personales
Laborales
Ambas

6
0
5

4.Qu necesidades tiene cuando adquiere aplicaciones mviles para su smartphone?


Que sea til

Que no ocupe mucho almacenamiento en memoria


3
Que sea fcil de usar
Entretenimiento
Otros

3
5
5

5.Le gustara tener una aplicacin mvil que con solo ver la publicidad de diversos productos, le
permita obtener dinero en electrnico o promociones en los productos que consume
constantemente?
Si
11
No
0
6. De los beneficios mencionados anteriormente, qu tipo de publicidad se sentira cmodo de
recibir?
Videos
2
Flyers digitales
7
Encuestas
1
Vinculacin con redes sociales
7.Qu beneficios le gustara obtener al utilizar una aplicacin de este tipo?
Descuentos
Promociones
Dinero electrnico o efectivo

1
4
4

Otros

8
3

8. Conoce alguna aplicacin mvil que le ofrezca este servicio? Quines son?
Si
No

4
7

9.Qu tipo de productos son de su inters?


Ropa

Accesorios personales
Entretenimiento

3
4

Restaurantes
Consumo bsico
Tecnologa
Otros

1
3
3
2

10.En dnde siente usted que est el mayor problema o la mayor oportunidad para un negocio
como el mencionado anteriormente?
Compleja
3
Seguridad de la informacin

Aceptacin en establecimientos
Otros

4
4

11.Cunto estara dispuesto a pagar por obtener una aplicacin mvil que le permita obtener
como beneficio dinero en electrnico o promociones especiales en diversos productos?
Nada
No sabe
"$20.00"
"$30.00"
"$50.00"
"$100.00"

4
2
1
1
2
1

12.Qu tiempo estara dispuesto a dedicar en la semana para ver publicidad y recibir los
beneficios de esta aplicacin?
6

Menos de 15 minutos
1 hora
2 horas
Ms de 6 horas

4
0
1

Informe de Resultados
2. Qu sistema operativo maneja su smatphone?

2. Qu sistema
operativo maneja
su smartphone?

iOS (MAC)

Android

Windows

5.Le gustara tener


No
Si

5. Le gustara tener una aplicacin mvil que con solo ver la publicidad de diversos productos, le permita obtener
dinero
una apli cacin
mvi l electrnico o promociones en los productos que consume constantemente?
que con solo ver la
publ icidad de diversos
productos, le permita
obtener dinero en
electrnico o
promoci ones en los
productos que
consume
constantemente?

11

6.
Flyers
Videos
Vinculacin
De publicidad
los
digitales
con
6. De los beneficios mencionados anteriormente, qu tipo Encuestas
de
se sentira cmodo de recibir?

2
7

redes sociales
beneficios
mencionados
anteriormente,
qu tipo de
publicidad se
sentira cmodo
de recibir?

7.Qu beneficios
le gustara
obtener al una
utilizar aplicacin
una
7. Qu beneficios le gustara
obtener
al utilizar
de este tipo?
aplicacin de este tipo?

Descuentos

Promociones

Dinero electrnico o efectivo


Otros

8. Conoce alguna aplicacin mvil que le ofrezca este servicio?


4
7

Si
No

9. Qu tipo de productos son de su inters?

32 8
31
4 3

Ropa

Accesorios
personales

Entretenimiento

Restaurantes

Consumo bsico

Tecnologa

Otros

Noticias de Mercado

Google lucha por atraer ms anunciantes y


clicks mviles
Las tarifas por click en la publicidad de Google disminuyeron 2% en el tercer trimestre,
debido a que los usuarios han migrado a los dispositivos mviles y los anunciantes quieren
pagar menos por estos clicks, a pesar de ello, las ventas de la empresa aumentaron 20%.
Carolina Ruiz
16.10.2014
ltima actualizacin
17.10.2014
Etiquetas
El precio promedio que los anunciantes pagaron a Google por cada click que los internautas
realizan en sus
Anuncios dentro del mayor buscador del mundo disminuy 2 por ciento en el tercer trimestre
del 2014.

Este fue el doceavo trimestre consecutivo en el que este indicador se mantuvo a la baja,
debido a que los usuarios han migrado a los dispositivos mviles y los anunciantes quieren
pagar menos por estos clicks
que por los generados en las computadoras de escritorio.
Ayer, las acciones del mayor buscador a nivel global cayeron 6.2 por ciento en las operaciones
after hours, despus de que se diera a conocer su reporte trimestral del tercer cuarto del ao.
Esto, a pesar de que sus ventas crecieron un 20 por ciento en el perido julio-septimebre del
2014.
Pese a no dar cifras en especfico del segmento de publicidad en mviles y a que el precio de los
pagos por click (PCP) no ha aumentado para compensar esa disminucin, los directivos de una
de las mayores compaas tecnolgicas del mundo piden no entrar en pnico: No se asusten,
dijo ayer Omid Kordestani, Chief Business Officer de Google, respecto al movimiento en el
volumen de PCP.
Uno de los objetivos de buscadores como Yahoo! y Google es conquistar el mercado mvil.
Lino Cataruzzi, director de Google Mxico, dijo en mayo pasado que el trfico de internet
mvil supera al del escritorio, por lo que desarrollan productos como Google Now.
Google sigue siendo el principal destino para los anunciantes en internet, pero su audiencia est
migrando a los dispositivos mviles.

xlii.

Plan Financiero

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