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2.

Vectores.

producir

Cuando queremos referirnos al tiempo


que demanda un suceso determinado, nos
basta con una magnitud (se demor 3
segundos, salt durante 1 minuto, volver
el prximo ao, etc.). Existen muchas

describirse

fsicas

el

efecto

requerido).

2.1.1 Introduccin.

magnitudes

exactamente

que

perfectamente

Estas

magnitudes

se

denominan

vectoriales, y operan segn el lgebra


Vectorial que recordaremos brevemente
a continuacin.
2.1.2 Vector.

pueden
de

esta

Lo definiremos como elementos que

manera simple, y que reciben el nombre

poseen

de escalares.

direccin.

Son escalares el tiempo, la masa, la

Los vectores son elementos abstractos,

densidad, el volumen, la temperatura y

pero pueden representarse en el espacio

otras magnitudes que luego definiremos

a travs de segmentos dirigidos (flechas)

apropiadamente.

cuya

Tambin existen magnitudes como el


desplazamiento, la fuerza, la aceleracin

tres

atributos:

longitud

magnitud

direccin

son

proporcionales a las de los vectores


representados.

y otras, que para quedar perfectamente

descritas necesitan direccin, adems de


la magnitud (camine 5 metros!, es una

origen

solicitud muy ambigua que puede conducir


a una posicin final distinta para cada

Fig 2. 1

extremo

Representacin grfica de un vector

persona que la reciba; en cambio, camine

5 metros por Alameda hacia el Este!

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2.1.3 Vectores equipolentes.

Dos vectores son equipolentes si son


iguales

sus

respectivas

magnitudes

direcciones y sentidos. Esta definicin,

Fig 2. 4

r r
B=2A

Ponderacin de vectores:

que implica que un vector puede estar en


cualquier punto del espacio sin alterar sus
caractersticas, define a los vectores
libres.

2.1.6 Suma grfica de vectores.

Grficamente la suma o RESULTANTE de


vectores

obtiene

uniendo

sucesivamente los extremos y orgenes de

C
B

Vectores equipolentes:

ellos, como se muestra en la figura.

El

vector suma o resultante se obtiene

D
Fig 2. 2

se

r r r r
A=B=C=D

uniendo el primer origen con el ltimo


extremo.

B
2.1.4 Vectores opuestos.

A
Dos vectores son opuestos cuando sus

magnitudes son iguales y sus direcciones


Fig 2. 5

son opuestas.

En

Vectores opuestos:

caso

procedimiento

B
Fig 2. 3

el

Resultante:

r
r
A=- B

El producto entre un escalar m y un


r
vector A se conoce como ponderacin del

dos

vectores

produce

un

este

tringulo

formado por los vectores y la resultante.


Otra

2.1.5 Ponderacin de Vectores.

de

r r r r
A+B+C=R

forma

grfica

de

sumar

dos

vectores consiste en unir los orgenes y


trazar lneas auxiliares paralelas a los
vectores, que pasen por el extremo del
otro.

vector.

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La resultante es el vector que une los

-B

orgenes comunes con la interseccin de


las

paralelas

auxiliares

(mtodo

R`

del

paralelgramo).
Fig 2. 7

R
Si consideramos el paralelgramo que
r
r
resulta de los vectores A y B y las

B
Fig 2. 6

Resta de vectores = suma del opuesto

paralelas auxiliares, observamos que la

Resultante: Mtodo del Paralelgramo

suma y la resta de ambos vectores


Note que el orden de la suma no afecta el
resultado, mostrando que es conmutativa:

constituyen grficamente las diagonales


mayor y menor respectivamente.

r
r
r
r
A + B = B + A

A+ B

r r r
Si sumamos los vectores A, B y C de la

figura anterior a travs del mtodo del

A- B

paralelgramo, veremos claramente que:


r

(A + B )

r
r
+ C = A +

(B + C )

Fig 2. 8

Mostrando que la suma es asociativa (se

Suma y resta grfica de vectores.

2.1.7 Vector unitario.

recomienda comprobarlo grficamente).


Se define como un vector cuya magnitud
Por

otra

parte,

es

innecesaria

la

definicin de resta, pues claramente


r
r r
r
A - B es la suma de A y el opuesto de B .
r r
r
A-B = A +

(- B )

es la unidad y cuya direccin y sentido


son las del vector sobre el que est
definido.
Si

consideramos

un

vector

r
A

cuya

magnitud es A, existe un vector unitario


r
en la direccin de A , tal que:
A

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A = AA

Observe que entonces:


r
= A 1
A
A

r
A
A

AL
Fig 2. 10

Componente de

r
A

sobre la recta L

A= AA
Fig 2. 9

Vectores
r
A

Vector Unitario en la direccin de

en

el

plano

coordenado

cartesiano.
Un vector puede definirse en el plano

2.1.8 Vector nulo.

Vector

cuya

magnitud

cartesiano, conformado por dos lneas


es

cero.

perpendiculares denominadas ejes.

Grficamente es representado por un

Al

punto.

ABSCISA y se identificar con una letra

eje

horizontal

se

le

denomina

mayscula (usualmente X, aunque en fsica


ser
2.1.9 Componente de un vector.

La proyeccin ortogonal de un vector


sobre una recta es una cantidad que se
denomina componente (es un escalar).

letra

que

represente

una

magnitud fsica), mientras que al eje


vertical se le denominar ORDENADA
(identificado por la letra Y, o

una

magnitud fsica).

Esta se determina como la magnitud del

Y1

segmento de la recta comprendido entre


dos rectas perpendiculares a ella, y que

Y0

pasan por el origen y el extremo del

X
X1

X0

vector respectivamente.
Fig 2. 11

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una

Vector en
cartesiano

el

plano

coordenado

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El dibujo anterior muestra el primer

Vectores

cuadrante de este plano (que contiene los

cartesiano.

semiejes positivos de X e Y), dividido en


cuatro partes.

en

el

espacio

coordenado

En el espacio un vector tiene tres


componentes, pues a las anteriores debe

Note que (X1X0) es la componente del

agregarse aquella que proyectar en el

vector sobre el eje X; y que (Y1Y0) es la

tercer eje, denominado eje Z.

componente del vector sobre el eje Y.

El espacio coordenado cartesiano est

El origen del vector puede indicarse con

conformado

por

tres

rectas

propiedad a travs de su ubicacin en el

perpendiculares

plano, pues se encuentra en el punto

(trirectangulares) denominados ejes X,

(X0,Y0), mientras el extremo se encuentra

Y,Z habitualmente, como se muestra en

en el punto (X1, Y1).

la figura siguiente. All se muestra el

entre

primer octante (las tres rectas dividen el


espacio en 8 partes iguales), octante
2.1.10 Vectores unitarios en el plano

denominado positivo, pues contiene los


tres semiejes positivos.

Resulta til definir vectores unitarios

cuyas direcciones y sentidos sean las de


plano

AZ

cartesiano, direcciones que ocuparemos

los

semiejes

positivos

del

como referencia en el futuro.

AY

AX

Al vector unitario en direccin de +X se

le define como i , mientras que al vector


unitario en direccin de +Y se le define

Fig 2. 12

Proyecciones de un vector en el espacio

como
j.
Como se ve en esta figura, un vector que
no se encuentra ubicado en alguno de los
planos

cartesianos

proyecta

tres

(XY,

XZ

componentes,

YZ),
cuyas

magnitudes son:
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AX=(X1X0),

2.1.11 Componentes cartesianas de un


vector.

AY = (Y1 Y0)
Ahora

AZ = (Z1 Z0)

estamos

encontrar

en

relaciones

condiciones
analticas

de
para

Note que aqu el plano XY se encuentra en

trabajar con los vectores, prescindiendo

el piso.

de las representaciones grficas, que si


bien es cierto prestan mucha ayuda

Finalmente, se puede definir un vector


unitario

en

direccin

sentido

del

semieje positivo de Z, que se define

didctica,

nos

confundirn

cuando

trabajemos con magnitudes fsicas, pues


se tiende a relacionar la longitud del

usualmente como k .

dibujo de un vector con su magnitud.

j del
Este versor, junto a los versores i,

Consideremos un vector libre en el plano

plano XY forman un tro de versores

XY,

trirectangulares.

origen

representado con su origen en el


del

sistema

cartesiano

de

coordenadas para simplificar el anlisis;

representemos grficamente adems, sus


componentes cartesianas y sus versores:

X
Fig 2. 13

A
AY

Versores trirectangulares

i
AX
Fig 2. 14

Vector en el plano; componentes y


versores

En virtud de lo previamente definido, se


puede suponer la existencia de dos
vectores

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ficticios

(que

llamaremos

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vectores
sumados

componentes),
tengan

tales
que
r
vector A como

al

r
j+AZk ; en el espacio)
( A=AXi + AY

Esta nos ser muy til para encontrar una

resultante.

forma ms analtica de sumar vectores,


El vector componente situado en la

como se ver a continuacin.

abscisa tiene magnitud equivalente a AX


y

direccin

i ,

mientras

el

vector

componente situado en la ordenada tiene

2.1.12

j.
magnitud equivalente a Ay y direccin

de sus componentes.
r r
Supongamos la los vectores A y B en el

plano XY como en la figura siguiente.

Como son vectores libres, los hemos

AY
X

AX
Fig 2. 15

Suma de Vectores en funcin

Vectores componentes

Aqu resulta claro que:

r r r
A = AX +AY

dibujado de manera tal que el extremo de


r
r
A coincida con el origen de B , con lo que
la suma de ambos se puede obtener
r
grficamente uniendo el origen de A con
r
el extremo de B , como ya sabemos. A
r
esta resultante le denominaremos R .

Y si recordamos nuestra definicin de

versor tenemos que:


r
i= AX
AX

por lo que

r
AX =Ax i

BY
RY
AY

r
AY

j=
AY

por lo que

Entonces el vector
como:

A
R

r
AY =AY
j
r
A puede escribirse

AX

BX
RX

Fig 2. 16

Suma
de
componentes

vectores

sus

r
A = AXi + AY
j

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r
Entonces las componentes de R son la

r
v
a) A + B

suma aritmtica de las componentes de


r r
los vectores A y B .

r
v
b) A B

RX = AX + BX
RY = AY + BY

Por lo que:
r
R = (AX +BX )i +(AY +BY )j
Si el vector estuviese en el espacio, por
extensin, se encuentra que:
r
(A + B )j + (A + B )k
R = (AX + BX )i+
Y
Y
Z
Z

Esta expresin es vlida para la suma de


varios vectores, pues en ese caso a cada
dimensin se le agregarn los trminos
correspondientes a las componentes de
los nuevos vectores.

r
c) 2 A

Solucin:
r r
j + (2- 5 ) k
a) A + B= (3 + 1 ) i + ( 4 + 3)
r r

A + B= 4i + 7j-3k

Pues la resultante se obtiene sumando las


componentes respectivas.
r
r
j + (2 + 5 ) k
b) A + (- B) = (3 1 ) i + ( 4 3 )

r
r
A + (-B) = 2i +
j + 7k

Pues la resta no es ms que la suma del


opuesto.
c)

r
2A = 6i + 8j + 4k

Del mismo modo, la expresin permite


restar vectores, pues como hemos visto,
la resta corresponde a la suma del
opuesto.
Ejemplo 2.1

Sean
los
siguientes
vectores:
r
r

A = 3i + 4j + 2k ;
B=i + 3j-5k
Encontrar:

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2.1.13 Notacin polar.

En

muchas

ocasiones

nos

veremos

enfrentados a la necesidad de calcular o


referirnos a los vectores en funcin de su
magnitud y direccin directamente. Para
ello recurriremos a la notacin polar, que
da cuenta de su magnitud a travs de su
mdulo y a su direccin a travs de un

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ngulo

respecto

de

una

recta

de

referencia.

calcular las polares a travs de las


expresiones:
A2 = AX2 + AY2

Consideremos un vector en el plano


coordenado cartesiano, como se ve en la

= arctg

figura siguiente:
Y

AY
AX

Ejemplo 2.2
r
Sea A un vector de mdulo 5 y direccin
A

AY

37 respecto de +X situado en el plano

XY.

sus

componentes

cartesianas.

AX
Fig 2. 17

Encontrar

Componentes cartesianas y polares

Solucin: Se tiene que A=5 y x=37.

La direccin y sentido del vector pueden


indicarse a travs de un ngulo, que
usualmente es el ngulo entre el vector y
el semieje positivo de la abscisa y su
magnitud, a travs del mdulo del vector;
analticamente:

Por tanto:
AX=5cos37=5(0,8)=4
AY=5sen37=5(0,6)=3
Si suponemos que el origen est en el
punto (0,0) del sistema de coordenadas,

r
A =(A,)

entonces el extremo del vector estar en


el punto (4,3)

Las componentes cartesianas se pueden


encontrar fcilmente a travs de las

polares mediante las expresiones:

A =5
3

AX = A cos
37

AY = A sen

Del

mismo

componentes

modo,

conocidas

cartesianas,

se

las

pueden

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Fig 2. 18

Representacin grfica del vector del


ej. 2

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Note que si el origen del vector estuviera

figura siguiente muestra los ngulos

por ejemplo, en el punto (2,1), entonces el

directores:

extremo estara en el punto (6,4) pues


sus componentes cartesianas son AX=4 y
AY=3.

Y
4
3

Fig 2. 20

Un vector en el espacio.

X
2

6
4

Fig 2. 19

Aqu se ve que los ngulos directores X,


Y ,

Componentes del vector del ej. 2

determinan

magnitud

r
B un vector cuyas componentes

cartesianas son BX=10 y BY=5 situado en


el plano XY.

Encontrar su magnitud y

direccin.

El

corresponde

vector

se

son

extradas

del

B2=102+52; B = 11,2

espacio

la

cuando

direccin
se

queda

conocen

los

ngulos respecto de los tres ejes.

La

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representar

las
de

siguientes
la

figura

anterior:

2.1.14 En el espacio

determinada

puede

importantes

5
= rctg 26,6
10

el

mdulo

de sus ngulos directores X; Y; Z

relaciones

Solucin: Se tiene que Bx=10 y BY=5.

En

el

La

analticamente a travs de su mdulo A y

Muy

Por tanto:

direccin.

vector (A).

Ejemplo 2.3

Sea

la

Denominados
permiten

cos X =

AX
A

cos Y =

AY
A

cos Z =

AZ
A

cosenos

calcular

las

directores,
componentes

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cartesianas a partir de la magnitud y los


ngulos directores, pues de ellos se tiene:
AX = A cos X

C2=32+(-6)2+ 22= 49
Por lo tanto su magnitud es:

C=7

Y sus direcciones:

AY = A cos Y
AZ = A cos Z

x=arcos

3
=64,6
7

y=arcos

6
=149
7

z=arcos

2
=73,4
7

Dadas las componentes cartesianas se


pueden conocer la magnitud y los ngulos
directores a travs de las siguientes
relaciones, provenientes tambin de los
cosenos directores:
X = arccos

AX
A

2.1.15 Productos entre Vectores.

Y = arccos

AY
A

Existen
vectores,

A
Z = arccos Z
A

dos

formas

siendo

de

una

multiplicar
denominada

producto escalar (interno o de punto) y la

El mdulo se puede calcular a travs de la

otro producto vectorial (exterior o de

expresin:

cruz), puesto que ofrecen como resultado


un escalar y un vector respectivamente.
2

=AX2+AY2+AZ2
Producto Escalar.
r
r
Dados dos vectores A y B , su producto

Ejemplo 2.4

Consideremos
ubicado

en

cartesiano.

escalar se define como el producto de sus


el
el

vector

r

C=3i-6j+2k

mdulos por el coseno del ngulo que

espacio

coordenado

forman.

Encontrar su magnitud y

direccin.
Solucin:

Se tiene que CX=3, CY=-6 y

r r
A B =ABcos

(0)

La definicin de producto escalar tiene


aplicaciones muy relevantes, pues permite

CZ=2 . Podemos calcular su magnitud:


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expresar magnitudes muy importantes


para la fsica en forma muy sencilla.

4.- De acuerdo a lo anterior, entonces:

j k =0

i
j =0

i k =0

Las propiedades del producto escalar son:


r r r r
1.- A B=B A

(Conmutatividad)

r r r r r r r
2.- A B+C =A B+A C

( )

(Distributividad

respecto de la suma).

)( )

un sistema trirectangular.
5.- Ahora estamos en condiciones de
encontrar una expresin que permita

r
r r
r r r
3.- m A B = mA B=A mB

j , k forman
pues los vectores unitarios i ,

( )

siendo m

multiplicar escalarmente dos vectores


expresados en coordenadas cartesianas.

un escalar.
Sean los vectores:
Aplicaciones:

r
r
A=Axi + Ay
j + Azk ; B=Bxi + By
j + Bzk

r r
1.- A A=A2

El producto escalar entre un vector y si


mismo, constituye el cuadrado del vector,
y corresponde al cuadrado de su mdulo.
Esto se debe a que si aplicamos la

distributividad

del

producto

escalar

respecto de la suma de vectores:

)(

r r
A A =AAcos0=AA(1)=A2

j
j =1

tenemos, recordando la propiedad de

r r
A B = Axi + Ay
j + Azk Bxi + By
j + Bzk

definicin, tenemos:

2.- i i =1

Si queremos multiplicarlos escalarmente,

k k =1

Por las razones expuestas en el punto 1.


3.- Si dos vectores son perpendiculares,
entonces segn la definicin se tiene:
r r
A B =ABcos90=AB(0)= 0

( ) ( )
j i ) + A B (
j
j ) + A B (
j k ) +
+A B (
j ) + A B (k k )
+A B (k i ) + A B (k
( )

r r
A B = AxBx
i i + AxBy i
j + AxBz
i k +
y x

y z

z x

z z

Por tanto:
r r
A B = AxBx + AyBy + AzBz

Esta es condicin de perpendicularidad.

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r r
A B =5

Ejemplo 2.5

Sean

los

vectores:

r
.
B=i+3j-5k

Encontrar

r
;
A=3i+4j+2k

su

producto

escalar.

segn el ejercicio 2.5.

As que:
=arcos

(5, 4 ) (5, 9 )

=arcos0,16= 81

Solucin: De acuerdo a la definicin, se

tiene:

Producto Vectorial

r r
A B =(3)(1)+(4)(3)+(2)(-5)=5

r
r
A y B ; entonces su

Sean los vectores

producto vectorial se define como:


r r
A X B = (ABsen) u

Ejemplo 2.6

Dados los vectores del ejercicio anterior,


calcular el ngulo entre ellos.
Solucin: De acuerdo a la definicin de

producto escalar, se tiene que:

(0)

Donde A y B son las magnitudes de los


r
r
vectores A y B respectivamente; es el
ngulo que forman ambos vectores y u es
un vector unitario cuya direccin es
r r
perpendicular al plano que forman A y B .

r r
A B =ABcos
AXB

Donde es el ngulo entre los vectores

que nos solicitan. Por lo tanto:

r r
AB
=arcos
AB

note que aqu AB es el producto entre las


r
r
magnitudes de los vectores A y B

Fig 2. 21

Producto vectorial

respectivamente.

Entonces:

r r
Entonces el vector A B es un vector
r r
libre, perpendicular al plano A B , cuya

A2=32+42+22

A=5,4

magnitud es

B2=12+32+(-5)2

B=5,9

r
r
Los vectores A , B y

(A B sen ) .
r r
A B forman un

tro a derechas (un sistema dextrosum),


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r r
lo que quiere decir que la direccin A B

r
r
r
j X
j = 0 ; k X k = 0
2.- i X i = 0 ;

es la que indica el dedo pulgar de la mano


derecha cuando esta se cierra desde el
r
r
vector A hacia el vector B , en el plano
r r
AB.
AXB

Fig 2. 22

Regla de la mano derecha.

Segn la aplicacin anterior.


3.-

Tambin

la

j X k ={(1)(1)(sen90)} i = i

j=
j
k X i ={(1)(1)(sen90)}
Y

segn

la

propiedad

de

anticonmutatividad:

j X i =- k
k X
j =- i

r r
r r
1.- A B = B A Anticonmutatividad

r r
r
r r
r
3.- m( A x B )=(m A )x B = A x(m B ) siendo m

aplicando

i X
j ={(1)(1)(sen90)} k = k

son:

Distributividad respecto de la suma).

tiene

definicin que:

Las propiedades del producto vectorial

r r r r r r r
2.- A x( B + C )= A x B + A x C

se

i X k =-
j

El

grfico

siguiente

resume

lo

encontrado, proporcionando adems una


buena forma de recordarlo en el futuro.

un escalar

j
Aplicaciones:

r
r
1.- Si los vectores A y B son paralelos,

entonces, por definicin:


r
r r
A B =(ABsen0) u = 0

Esta es condicin de paralelismo.

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Fig 2. 23

Producto vectorial entre versores.

Note que el producto vectorial entre 2


versores es el tercer versor, y es positivo
cuando el producto sigue la direccin de
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las flechas en el grfico, es decir, cuando


el sentido es contrario al movimiento de
las

manecillas

de

un

reloj

(sentido

r r
A X B =(AYBZAZBY) i +(AZBXAXBZ)
j+

+(AXBY-AYBX) k
Que

antihorario).
4.- Ahora estamos en condiciones de

equivale

al

i
r r
A B = AX

encontrar el producto vectorial para

BX

vectores que estn expresados en funcin


sus

componentes

rectangulares

(cartesianas) y sus respectivos versores.

AY

AZ

BY

BZ

5.- La magnitud del producto vectorial es


numricamente igual que el rea del
paralelgramo formado por los vectores

Sean los vectores:


r
r
A =AX i +AY
j +AZ k y B =BX i +BY
j +BZ k .

Si

del

determinante siguiente:

encontrar una expresin que permita

de

desarrollo

queremos

multiplicarlos

multiplicados y las paralelas que pasan por


sus extremos.
Para mostrar esto, consideraremos la

vectorialmente, tenemos, recordando la

figura

propiedad de distributividad del producto

vectores unidos por el origen y las

vectorial

paralelas a ellos.

respecto

de

la

suma

de

siguiente,

que

muestra

dos

vectores:
AB sen
A

r r
A X B =(AX i +AY
j +AZ k )X(BX i +BY
j +BZ k )
A sen

j )+AXBZ( i X k )+
=AXBX( i X i )+AXBY( i X

+AYBX(
j X i )+AYBY(
j X
j )+AYBZ(
j X k )+

j )+AZBZ( k X k )
+AZBX( k X i )+AZBY( k X
Fig 2. 24

reemplazando los productos vectoriales

rea del paralelogramo formado por 2


vectores.

entre parntesis, se tiene:


El rea de este paralelgramo se calcula
r r
A X B =AXBY k +AXBZ(-
j )+AYBX(- k )+

multiplicando la base

+AYBZ i +AZBX
j +AZBY(- i )

(Asen):

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(B)

por la altura

78

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Area=BAsen

Ejemplo 2.8

Que es igual a la magnitud del producto


r r
vectorial entre los vectores A y B .
Note que el rea del tringulo formado
por

los

vectores

alguna

de

sus

diagonales es justamente la mitad del

Encontrar

un

vector

unitario

perpendicular al plano formado por los


vectores del ejemplo 7.
Solucin: Segn la definicin de producto

vectorial se tiene que:

rea calculada.

r r r r
AXB= AXB u

De donde:
Ejemplo 2.7

Encontrar el producto vectorial entre los

r r
-26i + 17j + 5k
AB
u = r r =
676 + 289 + 25
AB

vectores:
r
;
A=3i+4j+2k

r
.
B=i+3j-5k

u =

-26i + 17j + 5 k
= 0,83i + 0,54
j + 0,16k
31,5

Solucin: de acuerdo a la definicin se

Que

tiene:
i
r r
AB = 3
1

j k
4 2
3 5

es

el

vector

solicitado,

cuya

magnitud es 1 y direccin es la del vector


r r
AB .

r r
j + ( 9 4 ) k
AXB= ( -20-6 ) i ( 15 2 )

r r
AXB=-26i + 17j + 5k

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79

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2.1.16

Ejercicios

resueltos

de

vectores.

de

y la diferencia es:
r
r
Dos vectores A y B

Ejercicio 2.1.-

unidades

de

magnitud

respectivamente, forman un ngulo de


37.

Determine

magnitud

de

la

R=7,6

analticamente
resultante

de

la
la

D2=A2+B22ABcos(37)
D2=9+252(3)(5)(0,8)
D=3,2

diferencia entre ambos vectores.


Solucin:

el
vector
r
r
resultante entre los vectores A y B de 4

Ejercicio 2.2.-

r r r
La resultante ( R= A+B ) as como la

diferencia o la suma del opuesto


r r r
( D= A-B ) se puede ver en forma grfica
en la figura siguiente:

Hallar

unidades

de

magnitud

respectivamente, que forman un ngulo de


60 entre ellos.
Solucin:

A
37

En la siguiente figura se observan los

vectores y sus ngulos:

R=A+B

37

R= A + B

120

180 - 37

B
B
37

D= A
-

La magnitud de la resultante se puede


calcular con el teorema del coseno:

Entonces aplicando el teorema del coseno

R2=A2+B22ABcos120

R2=A2+B22ABcos(180-37)

R2=14+92(4)(3)cos 120

R2=9+252(3)(5)(- 0,8)

R=6,1

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El ngulo entre la resultante y el vector


r
A se puede calcular con el teorema del

En la siguiente figura se ilustra el


ejemplo:

seno:

N
sen sen120
=
B
R

VA

sen 0,87
=
3
6,1

VA = velocidad del avin

VV

VV = velocidad del viento

=arcsen0,43=25,5

Entonces el vector velocidad del viento


Un avin se mueve

r
Km
i mientras que
ser el vector: Vv = 40
h

Km
,
h

r
Km
j
la velocidad del avin ser: VA = 30
h

cuando es sometido a la accin del viento

si consideramos que el plano geogrfico

Ejercicio 2.3.-

hacia el norte con una rapidez de 30

que sopla con rapidez de 40

Km
h

en

direccin este. Encontrar el movimiento


resultante del avin.

De esta manera, la resultante debe ser:

r
Km
V= 40i+30j
h

Solucin:

En este problema se trabaja con la


magnitud

es el plano cartesiano XY.

vectorial

denominada

velocidad.
Para nosotros sin embargo, solo ser un

Cuya magnitud es
V2=(40

V=50

vector en este momento, y por tanto, la

Km 2
Km 2
) + (30
)
h
h

Km
.
h

velocidad resultante no ser ms que la

Que es la rapidez resultante con que se

suma

mover realmente el avin.

de

los

vectores

velocidad

correspondiente al movimiento del avin


propiamente tal, y la velocidad del viento.

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La direccin de la velocidad resultante


ser:

81

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=arctg

30 kph
VA
=arctg
=36,9
VV
40 kph

horas, luego de caminar en lnea recta


durante 20 kilmetros hacia el sur.
Nos encontramos a salvo.

Es decir, la velocidad resultante tiene una


direccin de 36,9 medidos desde el este

El relato anterior puede traducirse en

hacia el norte (E36,9N).

trminos de los desplazamientos diarios y


del

desplazamiento

final

en

forma

analtica:
Otra

Ejercicio 2.4.-

fsica

vectorial

magnitud

interesante

es

N (Y)

el

denominado desplazamiento.

D2
Por desplazamiento se entiende el vector

53

de posicin que une los puntos inicial y

D1

final de un movimiento, sin importar la

D3

R
E (X)

forma del camino recorrido entre ambos.


Supongamos que dos personas caminan
perdidas por un desierto plano y hostil de
manera tal que finalizado cada da anotan
en su diario de viaje lo siguiente:

recta

hacia

el

norte;

no

encontramos agua.

20 kilmetros en lnea recta, en


direccin norte 37 hacia el este
nos

encontramos

extenuados. No encontramos agua.

r
j
D2 =12Km i +16Km
r
j)
D3 =20Km(-

Da 2: hoy solo hemos logrado caminar

(N37E);

r
j
D1 =30Km
r
j
D2 =20Km cos53 i +20Km sen53

Da 1: caminamos 30 kilmetros en
lnea

Entonces los desplazamientos diarios son:

Da 3: Por fin hemos encontrado agua.


El feliz hecho ocurri hoy a las 16:00

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Por tanto, el desplazamiento resultante


es
r
r r r
R = D1 + D2 + D3

R=12Kmi+26Kmj
Cuya magnitud es:

82

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R2=(12Km)2+(26Km)2

Ejercicio 2.6.Hallar la proyeccin


r
sobre el vector
del vector A=i-2j+k

R=28,6Km

r

B=4i-4j+7k

y cuya direccin es:


26 Km
=arctg
=arctg2,17=65,3
12 Km

En otras palabras, si nuestros viajeros

Solucin:

En la figura se observa la proyeccin


pedida

hubiesen sabido la ubicacin del pozo de

agua, habran caminado solo 28,6Km en

lnea recta, en direccin E65,3N.

AB = A cos

Encontrar el valor de
r
r
a, de forma que
A y B
sean

Ejercicio 2.5.-

De la definicin de producto escalar se


tiene que:

perpendiculares.
r
;
A=2i+aj+k

r r
A B=ABcos

r
B = 4i - 2j - 2k

Que se puede escribir como:


r r
A B=ABB

Solucin:

La condicin de perpendicularidad es que


el producto escalar entre ambos debe ser

Ya que AB=Acos , como se observa en la


figura anterior.

cero:
En consecuencia:

r r
A B =82a2=0

De donde se obtiene

a=3

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r r
AB
AB =
B

4+8+7
=2,1
9

83

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Ejercicio 2.7.- Dados los vectores


r
r
r
; B = i + k y C=j+k
, determinar:
A=2i-j

a) Un vector unitario en la direccin del


r r r
vector A+B-3C .
b) Un vector perpendicular al plano
r
r
formado por los vectores B y C .

Ejercicio 2.8.Dados los siguientes


r
r
; B = i - 3j + 4k y
vectores: A=3i+2j+2k

r
.
C=2i+3j-k
r
r
a) Determine analticamente si A y B son

o no perpendiculares.
r r r
b) Calcular A BXC

c) rea del paralelgramo formado por


r
r
A y B.

Solucin:

Solucin:

a) Para ser perpendiculares deben cumplir


r r
con la condicin A B =0

a)

r
r r
3i-4j-2k

A+B- 3 C 3i-4j-2k
=
u = r r r =
5,39
9+16+4
A+B-3C

j 0,37 k
u =0,56 i 0,74

r r
A B =36+8=5

Luego no son perpendiculares.


b) La nica interpretacin posible de este

i
j k
r r r

b) P = B X C = 1 0 1 = -i-j+k
0 1 1

c) El rea es el mdulo del producto


r
r
vectorial entre A y B , por tanto:
i
j k
r r

A B = 2 -1 0 = -i-2j+k
1 0 1

r r
AXB = 2, 4

producto, denominado producto triple (y


que

geomtricamente

representa

el

volumen del paralelogramo cuyas aristas


r
r
r
son los vectores A , B y C ) es la
r r r
operacin A BXC ) pues se tiene el

r
producto escalar entre los vectores A y
r r
( BXC ).

En cambio la operacin

r r r
A BXC

no

est definida pues es la multiplicacin


r r
vectorial entre un escalar ( A B ) y un
r
vector ( C ). Recordemos que el producto
vectorial est definido entre vectores.

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En primer lugar hay que demostrar que

Por tanto:
i

-1

r r
BxC = 1 -3

forman un tringulo, para lo que se


4 = -9i+9j+9k

)(

r r r
9i + 9j + 9k
A BXC= 3i+2j+2k

r r r
A BXC=-27+18+18=9

necesita que la resultante de dos de ellos


sea el tercero o que la resultante de los
tres sea el vector nulo, como se ve en la
figura siguiente.

B
A

A
Hallar los productos

Ejercicio 2.9.-

En


a) 2jX3k

( )
)

para

que

sea

r r r
En nuestro ejemplo, A+B=C por lo que son
r r
un tringulo y A C =624= 0 por lo que
r
r
A C .

Solucin:

a) 2jX3k=6i

( )

-2k = (3)( -2 ) iXk = 6k


b) 3iX

lugar,

de ellos debe ser nulo.

-3k
c) 2jXi

segundo

rectngulo, el producto escalar entre dos

-2k
b) 3iX

A+B+C=0

A+B=C

siguientes:

Ejercicio 2.11.-

( )

Deducir el teorema

del seno.

-k 3k = 5k
-3k=2
c) 2jXi

Solucin:
Ejercicio 2.10.- Demostrar que los
r
r
; B = i - 3j + 5k y
vectores: A=2i+j-4k
r
C = 3i - 2j + k

forman

un

Suponer un tringulo formado por los


vectores de la figura.

tringulo

rectngulo.
Solucin:

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r r r r r r
AXB = CXA = BXC

BC

CA

Es decir:

AB

AB senAB u =CA senCA u =BC senBC u

por igualdad de vectores, se tiene:

r r r r
Entonces A + B + C = 0

AB sen AB = CA sen CA = BC sen BC

r
Multiplicando vectorialmente por A :

y debido a que sen (180-)=sen:


r r r r r r r r
AxA + AXB + AXC = AX0

AB sen=CA sen=BC sen

r r r r r
AXB + AXC = 0

(i)

Dividiendo por ABC:

r
Si la multiplicamos vectorialmente por B :

r r r r r r r r
BXA+BXB+BXC=BX0

sen sen sen


=
=
C
B
A

Conocido con el nombre de teorema del

r r r r r
BXA+BXC=0

( ii )

seno.

r
si la multiplicamos vectorialmente por C :

r r r r r r r
CXA + CXB + CXC = 0
r r r r r
CXA + CXB = 0

De (i):

Deducir el teorema

Ejercicio 2.12.-

del coseno.

( iii )

Solucin:

r r r r
AXB=CXA

Suponer

r r r r
De (ii): BXA=CXB

que

se

tiene

un

tringulo

formado por los vectores de la figura.

r r
r
De (iii): CXA=BXC

Pues

el

producto

vectorial

es

anticonmutativo.

De donde se tiene:
Entonces:
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r r r
C=A-B
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Elevando al cuadrado la expresin:


r r r r
r r
C C= A-B A-B

) (

r r r r
r r
r r
r r
C C= A A - A B - B A + B B

)(

)(

)(

r r
r r
r r
r r
C C = A A - 2 AB + B B

) (

) (

C2=A2+B2Bcos
Conocido como teorema del coseno.

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