Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
APRENDIZAJE.
Pedro Oscar Martinez Zermeo
UNIDAD 3.
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE.
Instrucciones.
1. Plantea un problema real relacionado con su vida y que pueda
representar mediante grafos, deber contener al menos 6 actividades.
El problema planteado es el iniciar un da normal de labores, el cual a grandes
rasgos contendra las siguientes actividades.
Inicio casa higiene personal Desayuno traslado a oficina Trabajo
Banco Fin.
2. Representa el problema en tabla matricial.
Representndolo en una tabla matricial.
ACTIVIDA
D.
A
B
C
D
E
F
DESCRIPCION
Levantarse en casa
Aseo diario (bao, lavarse los
dientes,etc).
Desayuno
Traslado a trabajo
Trabajo
Banco
PREDECES
OR
A
DURACION(MIN)
A
B, C.
D
E
20
60
480
20
5
25
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE.
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE.
Algoritmo de Dijkstra.
A
B
C
Paso 1
[(0,A)]
(25,A)]
(20,A)
Paso 2
*
[(25,A)]
(40,B)
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE.
Paso 3
*
*
[(40,B)]
Paso 4
*
*
*
Paso 5
*
*
*
Paso 6
*
*
*
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE.
D
E
F
(60,A)
-
(85,B)
(100,C)
(70,C)
-
(60,A)
[(70,C)]
(90,E)
[(60,A)]
*
(90,E)
*
*
[(90,E)]
Algoritmo Floyd-Warshall.
A
-
B
25
C
20
D
60
A
B
25
15
C
D
20
60
15
60
60
-
30
60
48
0
30
48
0
-
6
0
20
A
B
C
D
E
F
A
A
B
B
C
C
D
D
E
E
F
F
A
A
A
A
A
B
B
B
B
B
C
C
C
C
C
D
D
D
D
D
E
E
E
E
E
F
F
F
F
F
2
0
-
B
25
C
20
D
60
E
50
F
85
A
B
C
D
25
20
75
15
85
15
60
75
60
-
80
30
90
E
F
50
85
45
60
30
50
90
50
0
20
60
50
50
0
20
-
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE.
A
B
C
D
E
F
A
A
B
B
C
C
D
D
E
C
F
B
A
A
C
C
B
B
B
A
C
B
C
C
C
C
E
C
D
D
C
E
F
E
C
E
E
F
E
E
F
F