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DEFINICION DE UN PROYECTO
Es un esfuerzo temporal para la creacin de un producto o servicio nico. En
esta definicin encontramos tres aspectos: el temporal, todo proyecto tiene
una fecha de fin al contrario que las operaciones en curso las cuales pueden
ser indefinidas; es adems un esfuerzo, los recurso, tanto materiales como
humanos necesitan realizar un trabajo, el esfuerzo es encargado a un equipo
u organizacin; y por ultimo, cada proyecto crea un producto o servicio
nico, este es el objetivo del proyecto.
EL TRIANGULO DEL PROYECTO.
La forma mas habitual de ver el trabajo de un proyecto se denomina
triangulo del proyecto.
Tiempo
Coste
mbito
De manera que un proyecto presenta las tres delimitaciones del triangulo.
Tiempo.
mbito.
2
TIEMPO, COSTE Y AMBITO: GESTION DE LAS DELIMITACIONES
DEL PROYECTO.
CREACION DE UN PROYECTO.
1. Archivo, Nuevo, Aceptar.
El programa no pedir que le demos nombre al proyecto, simplemente nos
muestra la ventana de trabajo del Project, aparte de las clsicas barras de
herramientas y de mens observamos en la parte izquierda la Barra de
Vistas y en la zona central dos secciones: una tabla en la parte izquierda y
un grafico en la parte derecho. Este es el espacio de trabajo, que en Project
se denomina vista y por defecto la vista predeterminada es la vista
Diagrama de Gantt.
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Lo primero que debemos hacer es asignar un calendario al proyecto, para
ello el programa proporciona tres calendarios base:
Estndar, de lunes a viernes, de 9 a 7 con una hora libre al
medioda. Este es el calendario predeterminado.
Turno de noche, cinco das a la semana en horario de 10:00 pm
a 8:00 am, con una una hora libre de 3:00 am a 4:00 am
24 horas, todos los das de la semana.
El calendario del proyecto lo crearemos desde:
1. Herramientas
2. Cambiar Calendario Laboral,
3. En el cuadro de dialogo Para, dejamos seleccionado el calendario
Estandar
4. Nuevo
5. Damos Nombre y dejamos seleccionada la opcin por defecto
Hacer una copia de:
6. Desde esa misma ventana modificaremos, si es necesario, el
horario laboral y estableceremos los das Festivos. Para lo primero
haremos clic en las etiquetas de Lunes a Viernes y luego
cambiaremos el horario en los campos Desde y Hasta. Para lo
segundo basta con seleccionar el da festivo y a continuacin
seleccionar la opcin Periodo no laborable.
Una vez creado el calendario laboral debemos asignarlo como calendario del
proyecto.
1. Proyecto
2. Informacin del proyecto
3. Indicaremos la fecha del comienzo del proyecto y en el campo
Calendario seleccionaremos el creado anteriormente.
Si volvemos a Herramientas, Cambiar Calendario Laboral veremos que ahora
aparece seleccionado el nuestro.
Podemos agregar informacin adicional al proyecto desde,
1. Archivo
2. Propiedades
Podemos cambiar la configuracin de la escala temporal haciendo doble clic
sobre cualquier posicin de la misma, aparecer el cuadro de dialogo Escala
temporal con cuatro pestaas para que modifiquemos el aspecto de la
misma. En la pestaa Periodos no laborales, campo calendario escogeremos
el creado para el proyecto. Podemos cambiar el aspecto de esos das. Una
5
vez definido el Calendario debemos definir los siguientes aspectos del
Proyecto:
El objetivo del mismo.
Las tareas a realizar para conseguir ese objetivo.
Los recursos, humanos o materiales, que van a realizar esas
tareas.
Y establecer la duracin temporal del proyecto.
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En Project manejaremos unos valores estndares, de manera que un dia son
8 horas, una semana son 40 horas y un mes son 20 das. As si una tarea
tiene una duracin de 16 horas ser lo mismo que establecer dos das. Estos
valores estndares se pueden modificar, como ya hemos visto, desde la
opcin Herramientas, Opciones, Calendario. La escritura de un signo de
interrogacin despus de una duracin sirve para establecer duraciones
estimadas.
VINCULAR TAREAS ESTABLECER DEPENDENCIAS DE TAREAS
Las tareas de los proyectos debern ser llevadas a cabo en un determinado
orden. Cuando una tarea deba ser completada para comenzar la siguiente,
ambas tareas poseen una relacin con dos aspectos:
Una secuencia, la segunda debe producirse despus de la primera.
Una dependencia, la segunda solo se producir cuando la primera sea
completada.
En Project la primera tarea se denomina predecesora y la segunda sucesora.
En el caso descrito la relacin entra las dos tareas es de fin a comienzo
pero se pueden plantear cualquiera de las relaciones siguientes:
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Las relaciones de tareas aparecen de varias formas en MS Project:
En las vistas Diagrama de Gantt y Diagrama de Red aparecen como
lneas de vnculos entre ellas.
En las tablas, los nmeros de identificacin de las tareas
predecesoras aparecen en el campo Predecesoras de las tareas
Sucesoras.
Para crear relaciones entre tareas primero deberemos vincularlas, podemos
hacerlo de tres formas distintas:
1. Primera
a. Seleccionamos, arrastrando el ratn, las tareas a vincular.
b. Pulsamos el botn de la barra de herramientas Vincular
tareas o Edicin, Vincular tareas.
2. Segunda
a. Doble clic sobre la tarea sucesora
b. Pestaa Predecerosa.
c. En el cuadro combinado del campo Nombre de la tarea
seleccionamos la tarea o ponemos el nmero identificador de la
predecesora.
3. Tercera
a. Directamente en la propia Tabla de Tareas y en la columna
predecesora escribiendo el numero de la misma.
Una vez vinculadas las tareas podremos establecer la relacin entre ellas
(obviamente la vinculacin y relacin puede establecerse simultneamente).
Por defecto siempre que se vincula una tarea la relacin FC, si quisiramos
cambiarla tenemos dos formas:
1. Desde la Tabla de Tareas
a. Haciendo doble clic sobre el nombre de la tarea sucesora
b. Pestaa Predecesora
c. En la columna Tipo y a travs de cuadro combinado
seleccionndolo.
2. Desde la Escala Temporal
a. Haciendo doble clic sobre la lnea que une ambas tareas
b. Cambiando la relacin desde el campo Tipo.
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VINCULAR TAREAS DISCONTINUAS
1. Seleccionamos la primera tares haciendo clic sobre su numero
2. Manteniendo pulsada la tecla CTRL seleccionamos la otra u otras
tares.
3. Icono Vincular de la barra de herramientas.
INSERCION DE NUEVAS TAREAS
1. Seleccionamos la tarea encima de la cual vamos a insertar la nueva.
2. Insertar
3. Nueva tarea
Con la insercin de nuevas tareas se renumeran automticamente los
identificadores de las tareas ya introducidas, del mismo modo cambiaran los
nmeros de las tareas predecesoras.
DESPLAZAMIENTO DE TAREAS
1. Hacemos clic en el nmero de tarea que queremos desplazar y
soltamos el ratn.
2. Situamos el puntero del ratn sobre ese nmero y cuando se
transforme en una cruz hacemos clic y arrastramos hacia la nueva
posicin.
Cuidado!. El desplazamiento de una ya vinculadas eliminar esa vinculacin.
ELIMINACION DE TAREAS
1. Seleccionamos la tarea haciendo clic en su numero identificativo, no
en su nombre
2. Edicin
3. Eliminar o tecla SUPR.
Cuidado!. La eliminacin de una tarea no desvinculara al resto simplemente
se produce un desplazamiento de las siguientes tareas.
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ORGANIZACIN DE LAS TAREAS EN FASES
Cuando el proyecto consta de un grupo complejo de tareas podremos
agruparlas en fases que sern representadas en tareas resumen. El
comportamiento de una tarea resumen es diferente al de una tarea normal,
no podremos modificar su duracin, fecha de comienzo u otros valores
calculados, puestos dependen directamente de las tareas que componen
dicha fase.
1. Insertamos una nueva tarea, que ser la tarea resumen.
2. Seleccionamos las tareas que vamos a agrupar en la anterior.
3. En la barra de Herramientas de Formato pulsamos el botn Aplicar
Sangra.
En el diagrama de Gantt aparecer la barra de la tarea resumen.
Si la empresa utiliza un proceso de estructura de descomposicin del
trabajo (EDT) y quisiramos visualizar dichos cdigos:
1. Seleccionamos la columna a la derecha de la cual queremos insertar
la columna EDT
2. Insertar, Columna
3. En Nombre de Campo seleccionamos EDT y en Titulo escribimos una
descripcin.
DIVISION DE TAREAS
En el supuesto de que un recurso asignado inicialmente a una tarea por
cualquier circunstancia le resulte imposible realizarla tenemos la posibilidad
de dividir esa tarea de manera que durante los das que el recurso no este
disponible esa tarea no se realizara.
1.
2.
3.
4.
10
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INTRODUCCION DE UN HITO
Un hito es un suceso significativo que ocurre en el transcurso del proyecto.
Normalmente no supone la realizacin de un trabajo por lo tanto un hito es
representado como una tarea de duracin 0. Teniendo en cuenta lo anterior,
lo introduciramos como una tarea normal y en el campo duracin pondramos
0.
Si queremos marcar una tarea que posea una duracin distinta de 0 como un
hito:
1. Doble clic sobre la tarea
2. Avanzada
3. Marcamos la casilla Marcar la tarea como hito.
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14
15
Para crear un campo de tipo costo utilizando una formula
1.
2.
3.
4.
Herramientas
Personalizar
Campos
Seleccionamos la tabla a la que lo queremos incorporar, Tareas o
Recursos
5. En la parte derecha seleccionamos Tipo: Costo
6. Botn Cambiar Nombre e introducimos el mismo
7. Botn Formula
8. En Insertar Campo seleccionamos los campos que participaran en la
formula.
9. Aceptamos hasta salir de la ventana.
10. Incorporamos el campo en la tabla de entrada de la hoja de recursos.
En el supuesto de que incorporemos muchos campos personalizados puede
resultar til la creacin de una nueva tabla con esos campos, tabla de la que
posteriormente podremos hacer un informe. Es mas fcil crear una tabla
nueva a partir de una existente por ello es conveniente que en la tabla
origen ya tengamos incorporados los campos.
Para crear una tabla nueva a partir de otra:
1. Ver
2. Tabla
3. Mas tablas
4. Seleccionamos Tareas o Recursos
5. Seleccionamos la tabla a partir de la cual vamos a crear la nueva
6. Copiar
7. Damos nombre a la tabla y eliminamos los campos que sobran dejando
los que queremos
8. Activamos la opcin Visible en el men.
9. Cerrar
10. Si pulsamos el boton derecho sobre la esquina superior izquierda
aparecer el nombre de la tabla creada.
Para crear un informe de esa tabla
1. Ver
2. Informes
3. Personalizados
4. Nuevo
5. Recursos
Alfredo Surez Felgueroso
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6. Damos nombre al informe
7. En tabla seleccionamos la que acabamos de crear.
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Hay varias formas de asignar recursos:
Desde la barra de herramientas estndar
1. En la Vista Diagrama de Gantt
2. Seleccionamos la tarea
3. Pulsamos el icono de la barra de herramientas Asignar Recursos
4. Aparece un cuadro de dialogo con los recursos, seleccionamos el
adecuado y pulsamos el botn Asignar.
5. En el diagrama de Gantt deber aparecer el nombre del recurso
asignado.
Desde el nombre de la tarea
1. En Vista Diagrama de Gantt
2. Doble clic sobre el nombre de la tarea
3. Pestaa Recursos
4. Seleccionamos el nombre del recurso. No hace falta introducir las
unidades.
Desde la Barra de Menu
1. En Vista Diagrama de Gantt
2. Nos situamos en la tarea
3. Herramientas
4. Asignar recurso
5. Seleccionamos el recurso
6. Asignar
7. Cerrar
Desde la propia tabla de entrada
1. En la vista Diagrama de Gannt
2. Desplazarse hasta la columna Nombre de los Recursos
3. Seleccionarlo. Para asignar varios recursos debemos separarlos por;.
Las unidades de recursos materiales asignadas a esa tarea debern ir
entre corchetes, si no el programa asume una nica unidad.
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8. En valores ponemos la condicin. Si queremos que sea una condicin
variable escribiremos el texto de la pregunta entre comillas seguido
del interrogante hacia abajo.
ASIGNACION DE RECURSOS MATERIALES.
Recordando que los recursos materiales son aquellos que se agotan o
consumen durante la vida del proyecto, hay dos formas de tratar su coste:
Asignar una cantidad de unidades fija. Se multiplicara el coste por
unidad por el nmero de unidades consumidas.
1. En Vista Diagrama de Gannt, seleccionamos la tarea
2. Pulsamos el botn Asignar Recursos
3. Seleccionamos el recurso material y en el campo unidades
introduciremos la cantidad.
Asignar una tasa variable. Se ajustara la cantidad y el coste del
recurso segn la duracin de la tarea.
1. Ver, Uso de recursos
2. Seleccionamos el recurso material
3. Ventana, Dividir
4. Vamos asignando una tasa para cada tarea.
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Normalmente sern los recursos los que generen la mayor parte de los
costes del proyecto pero tambin puede haber costes sin recursos pues los
primeros estarn asociados directamente a las tareas. La introduccin de
costes nos permitir calcular un presupuesto que podr ser comparado
durante el transcurso del proyecto.
INTRODUCCION DE LOS COSTES DEL RECURSO
Estando en
1. Ver
2. Hoja de recursos
3. Tabla
4. Entrada
Se introducirn en los campos:
Tasa Estndar, los recursos de tipo trabajo se expresara sobre unidades de
tiempo, por ejemplo /hora. En los recursos de tipo material se expresar en
precio unitario teniendo en cuenta que este se multiplicara por las unidades
introducidas en el campo Etiqueta del material.
Tasa de Horas Extra, lo que su nombre indica. El problema para las tasas de
horas extra es que el programa no sabe cuando estas se realizan, es decir
no controla si un recurso excede las 8 horas diarias o 40 semanales,
tenemos que ser nosotros quienes especifiquemos el numero de horas extra
realizadas por el recurso. Para ello tendremos que incorporar ese campo.
1. Ver
2. Uso de tareas
3. Ver
4. Tabla
5. Trabajo
6. Seleccionamos la columna donde insertaremos el nuevo campo
7. Boton Derecho sobre la seleccin
8. Insertar columna
9. En Nombre de campo buscamos y seleccionamos el campo Trabajo de
horas extra.
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Si hubiera recursos con horas extra es conveniente disponer de ese dato en
la hoja de recursos, el procedimiento es muy parecido al anterior,
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Ver
Hoja de recursos
Ver
Tabla
Entrada
Insertamos la columna Trabajo de horas extra. Aqu este campo no es
editable simplemente ira reflejando la suma de las horas extras
realizadas por el recurso.
Costo por uso, es un coste fijo por el uso de recurso, valido para recursos
de tipo trabajo como de tipo material. Un recurso puede tener a la vez una
tasa estndar y un coste por uso.
El campo acumular refleja en que momento se ha de contabilizar el coste
del recurso. Normalmente casi todos los recursos prorratean su coste a lo
largo de la vida del proyecto, sin embrago, hay recursos que es necesario
pagarlos antes de comenzar a usarlos (alquiler). En este caso el campo
Acumular tendr el valor Comienzo.
INTRODUCCION DE VARIOS COSTES PARA UN RECURSO
1.
2.
3.
4.
5.
Ver
Uso de recuros
Doble clic sobre la tarea
En el cuadro de dialogo Informe de la asignacin pestaa General
Campo Tabla de Tasa de Coste.
Alfredo Surez Felgueroso
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INTRODUCCION DE COSTES FIJOS A UNA TAREA
1.
2.
3.
4.
5.
VER
Uso de Tareas
Tabla
Costos
Campo Costo Fijo.
Herramientas
Opciones
Pestaa Vista
Opcin Mostrar tarea Resumen del Proyecto.
23
5.
6.
7.
8.
24
manualmente el nmero de horas en cada da. En el momento que realicemos
esa modificacin aparecer un icono en la columnas Id informando de que el
trabajo de asignacin ha sido modificado. Esto es porque se pueden aplicar
distintos perfiles de trabajo para cada asignacin,
PERFILES DE TRABAJO
Si queremos cambiar la cantidad de tiempo que un recurso trabajar en una
tarea podemos aplicar perfiles de trabajo. La aplicacin de un perfil puede
ocasionar un aumento en la duracin de una tarea.
Disponemos de los siguientes:
Uniforme. Es el predeterminado, el nmero de horas de trabajo se
distribuye de forma uniforme a lo largo de la duracin de la tarea.
Creciente. Numero de horas bajo al principio incrementndose hasta
un 100% al final de la tarea.
Decreciente.
Dos picos. El nmero de horas se incrementa dos veces a lo largo de
la duracin de la tarea.
Pico inicial. El nmero de horas se incrementa al q00% en el primer
cuarto de la duracin de la tarea.
Pico final.
Campana. El nmero de horas se incrementa al 100% hacia la mmitad
de la duracin de la tarea. Los porcentajes inciales y finales son
bajos.
Campana achatada. El numero de horas por periodo de tiempo se
incrementa al 100% hacia la mitad de la duracin de la tarea, la
diferencia con la campana consiste en los porcentajes iniciales y
finales son mas altos.
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La ruta crtica es una serie de tareas que se deben completar a tiempo para
que un proyecto termine conforme a la programacin. La mayora de las
tareas se pueden retrasar sin afectar a la fecha fin de proyecto. Este
margen de retraso se define como Demora, si el Margen de Demora Total es
igual o menor de cero das se considera a la tarea como tarea criticas. Por
defecto el programa esta configurada para que las tareas sean consideradas
criticas si el margen de demora es inferior o igual a cero das. Para cambiar
esta configuracin iramos a:
1.
2.
3.
4.
Herramientas
Opciones
Pestaa Calculo
Ultima opcion de esa ventana
26
DEMORA PERMISIBLE
Si queremos ver que tareas se pueden demorar y cuanto lo pueden hacer sin
que afecte a la finalizacin del proyecto,
1.
2.
3.
4.
5.
27
28
4. En la pestaa de Intervalos, seccin Mostrar siempre la lnea de
progreso actual, seleccionamos la opcion Fecha actual.
5. Nos proporciona la siguente informacin:
a. Los picos dirigidos hacia la izquierda indican el trabajo
retrasado con respecto a la programacin.
b. Los picos dirigidos hacia la derecha indican el trabajo
adelantado con respecto a la programacin.
c. Las lneas verticales indican una tarea ajustada a la
programacin.
ACTUALIZACION DEL PROYECTO
El proyecto se puede actualizar segn la programacin (automticamente) o
manualmente. En el primer caso la actualizacin afectara a todo el proyecto
y en segundo la actualizacin se podr realizar a travs de las tareas o a
travs de los recursos.
Automticamente se
1. Herramientas
2. Seguimiento
3. Actualizar proyecto
4. La fecha predeterminada debera ser la del dia actual
5. La diferencia entre Por porcentaje completado y Solo al 0% o al
100% es que la primera mostrara el porcentaje de la tarea realizado
con respecto a la fecha actual, la segunda solo mostrara el 100 o el 0,
en funcin de que su fecha final sea o no posterior a la fecha actual.
Manualmente, con las tareas.
Hay varios campos que nos permitirn ir informando al proyecto sobre su
progreso.
Campo porcentaje completado.
Desde varias pantallas
1. Herramientas
2. Seguimiento
3. Actualizar tareas
4. % Completado
5. Al introducir un valor el programa calcula la duracin real y la
duracin restante.
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Desde la informacin de la tarea
1. Doble clic en la tarea
2. Pestaa general
3. Campo % completado
Campo duracin real, desde la misma pantalla que en el primer caso del %
completado.
Campos de fecha de comienzo y finalizacin real, igual que en caso anterior.
Otra forma es directamente en la escala temporal, situando el puntero del
ratn al comienzo de la barra azul de la tarea en el momento en que este se
convierta en una flecha con un % procederos a arrastrar el mismo hasta el
% deseado.
Manualmente, con los recursos.
Estando en el Diagrama de Gantt
1. Ver
2. Tablas
3. Trabajo
4. El ultimo campo % completado introduciremos un valor.
Desde la Vista Uso de Tareas
1. Ver
2. Uso de tareas
3. Doble clic sobre el recurso
4. Pestaa seguimiento
5. Campo % completado o Trabajo Real,
SUPERVISION DEL PROYECTO
Desde las estadsticas de la informacin del proyecto.
Con la tarea resumen del proyecto.
Desde la vista Gannt de Seguimiento
Desde el Diagrama de Gannt, Ver, Tabla, Variacin
30
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PROFUNDIZACION EN EL PROYECTO
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trabaje 12 horas en paralelo, acortndose la duracin de la tarea pero
mantenindose invariable las horas de trabajo.
Estas tres variables, as como los dems datos de la tarea en este aspecto
de la programacin, las podemos ver desde:
1.
2.
3.
4.
Ver,
Mas Vistas
Entrada de tareas o Formulario de tareas.
Aplicar.
33
Pero a su vez todo esto depende de cmo sea el tipo de tarea, hay tres
tipos:
De unidades fijas, es la predeterminada, significa que cuando se
aaden o suprimen recursos generalmente se modifica la duracin de
la tarea mantenindose constante el tiempo de trabajo. Excepto si
deshabilitamos la programacin condicionada por el esfuerzo, en este
caso se mantiene la duracin fija incrementndose el tiempo de
trabajo.
De duracin fija, la duracin siempre es la misma se aadan o
supriman recursos, de manera que si aadimos un recurso se
mantendrn constantes la duracin y el tiempo de trabajo cambiando
las unidades de los recursos asignados. Si se deshabilita la
programacin condicionad por el esfuerzo se mantendrn fijos la
duracin y las unidades incrementndose el tiempo de trabajo.
De trabajo fijo, el tiempo de trabajo ser el mismo se aadan o
eliminen recursos. Se reducir la duracin de la tarea y el tiempo de
trabajo asignado a cada recurso. En este tipo de tarea no se puede
deshabilitar la programacin condicionada por el esfuerzo.
Tenemos varias opciones para cambiar el tipo de tarea asi como para
deshabilitar la programacin condicionada por el esfuerzo.
Desde el cuadro de dialogo Informacin de la tarea
1. Doble clic sobre el nombre de la tarea
2. Pestaa Avanzado
3. Campo Tipo de tarea y casilla de Condicionada por el esfuerzo.
Estando en la Vista Diagrama de Gantt
1. Mas Vistas
2. Entrada de tareas
3. Aplicar
4. Aparecer en la parte inferior de la ventana
34
35
36
Si aadimos una unidad de un recurso nuevo
Disminuye la duracion
Mantiene el tiempo de trabajo repartiendolo entre los recursos
La programacin condicionada por el esfuerzo no tiene por que ser aplicada
a todas las tareas de un proyecto, se puede desactivar cuando sea
necesario. Habr tareas cuya duracin no este directamente relacionada por
el numero de recursos que le asignemos. En estas tareas si desactivamos la
programacin, la duracin de la tarea permanece invariable pero el tiempo
de trabajo se incrementa por cada recurso que aadamos.
ELIMINACION DE UNA ASIGNACION DE RECURSO
Si la programacin condicionada se encuentra activada, la eliminacin de un
recurso incrementara la duracin de la tarea y redistribuir el tiempo de
trabajo entre los dems recursos. Si no estuviera activada, disminuira el
tiempo de trabajo pero no cambiaria la duracin.
1.
2.
3.
4.
DELIMITACIONES TEMPORALES
Cuando queremos controlar las fechas de comienzo y fin de las tareas
utilizaremos las delimitaciones temporales que podemos dividir en:
Flexibles. El programa podr cambiar las fechas de comienzo y fin
pero no podr cambiar su duracin. Con estas delimitaciones no existe
una fecha de delimitacin asociada.
o Lo antes posible LAP. Es el valor predeterminado en Project.
o Lo mas tarde posible LMTP.
Semiflexibles. Cuando una tarea tenga una fecha lmite de comienzo o
de finalizacin pero dentro de ese limite el programa pude varias las
fechas de comienzo o fin.
o No comenzar antes de NCAD. La tarea comenzara en o antes
de la fecha de delimitacin. Se utiliza para evitar que una tarea
comience antes de una determinada fecha.
o No comenzar despus de NCDD. Para evitar que una tarea
comience despus de una determinada fecha.
Alfredo Surez Felgueroso
37
o No finalizar antes de NFAD. Para evitar que una tarea finalice
antes de una determinada fecha.
o No finalizar despus de NFDD.
Inflexibles. Cuando una tarea deba comenzar o finalizar en una fecha
determinada.
o Debe comenzar el DCE
o Debe finalizar el DFE
Para evitar el uso de las delimitaciones inflexibles tenemos la alternativa de
utilizar Fechas Limite, es un valor introducido en una tarea que indica la
fecha mxima en que la tarea deber ser completada pero sin que eso
signifique que la tarea sea delimitada, es decir respetara el valor de LAP. En
el diagrama de Gantt aparecera un marcador de advertencia.
Para aplicar una delimitacion:
1.
2.
3.
4.
38