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XP-60, XP-80 (Arranque Rapido)
XP-60, XP-80 (Arranque Rapido)
AMPLIABLE x4
ARRANQUE RPIDO
Introduccin
Antes de utilizar esta unidad, lea detenidamente las secciones tituladas "INSTRUCCIONES IMPORTANTES DE SEGURIDAD"
(pg. 2), "UTILIZAR LA UNIDAD DE FORMA SEGURA" (pg.
3) y "NOTAS IMPORTANTES" (pg. 4). Dichas secciones proporcionan informacin acerca de la utilizacin correcta de la unidad. Adems, para asegurarse de haber obtenido una buena base
de informacin sobre todas las prestaciones que la unidad proporciona, debe leer ntegramente este manual. Debe guardar este
manual y tenerlo a mano para utilizarlo como documento de referencia..
Contenido
DanceKit ..........................................33
Perfiles de los compositores ........36
Panel Frontal
SOUND P
PALETTE
FILTER l/ ENV
CUTOFF
FILTER/ENV
l
1
LEVEL
RESO.
2
ATTACK
3
DECAY
4
PERFORM
PATCH
GM
PART
RPS
ARPEGGIO
SEQUENCER
PORTAMENTO
SOLO
SYSTEM
LOCAL / TX / RX
CHAIN PLAY
SOUND LIST
a/b/c/d
PATTERN
2
2
OCT
OCT
EFX
CHORUS
F2
F3
F
F4
F5
F6
EXIT
PANIC
DISK
BANK
TRACK/PART
TEMPO/BEAT
1
1
REVERB
NUMBER
TRACK/PART
1
9
EFFECTS
TRANSPOSE
F1
RHYTHM
DEMO
UTILITY
MODE
KEY EFFECTS
LEVEL
LOCATE
l
UNDO/REDO
3
3
4
4
5
5
6
6
7
7
8
8
TONE SWITCH
2
3
10
11
4
12
5
13
TONE SELECT
6
7
14
15
8
16
C. Seccin MODE
Utilice los cuatro deslizadores para modificar los sonidos a tiempo real.
Los botones en esta seccin seleccionan los modos. Al pulsarlos, el indicador del modo seleccionado se iluminar.
[FILTER/ENV]
Si desea modificar a tiempo real los ajustes del filtro y/o la
envolvente utilizando los cuatro deslizadores, pulse este
botn para ajustarlo en ON
[LEVEL]
Si desea ajustar a tiempo real el equilibrio entre los
niveles de volumen utilizando los cuatro deslizadores,
pulse este botn para ajustarlo en ON.
D. Seccin EFFECTS
Los botones de esta seccin activan/desactivan los efectos
internos correspondientes (EFX, Chorus y Reverb).
[EFX]
Activa/desactiva la unidad de efectos (EFX).
[CHORUS]
Activa/desactiva el Chorus.
[REVERB]
Activa/desactiva la Reverb.
[RPS]
Activa/desactiva la funcin RPS.
[ARPEGGIO]
Activa/desactiva el Arpegiador.
[PORTAMENTO]
Activa/desactiva el Portamento.
F.
[SOLO]
Especifica la ejecucin de notas individuales.
[TRANSPOSE]
Especifica la transposicin del teclado en pasos de un
semitono.
[+OCT], [-OCT]
Estos botones ajustan la afinacin del teclado en pasos
de una octava.
Al pulsar cualquiera de estos dos botones mientras
mantiene pulsado [TRANSPOSE], podr ajustar la
cantidad de transposicin deseada.
[LOCAL/TX/RX]
Este botn abre la ventana LOCAL/TX/RX donde
puede activar/desactivar los interruptores Local,
Transmit y Receive.
[EXIT]/[PANIC]
El funcionamiento de este botn cambia segn si, al
utilizarlo, Ud. mantiene pulsado [SHIFT] o no.
EXIT: Pulse este botn para volver a la pantalla Play
del modo actual o si desea cancelar la operacin
actual.
PANIC: Si las notas quedan "colgadas" o no suenan,
mantenga pulsado [SHIFT] y pulse este botn.
.
L
VALUE
H
DEC
J
INC
STU
JKL
VWX
Y Z!
MNO
PQ R
SEQUENCER
REC
BEAT
LOOP
ABC
B
BWD
l
STOP/PLAY
FWD
DEF
SPACE
+l -
GHI
C
SHIFT
ENTER
DIGIT HOLD
H.
[E], [F], [G], [H] (botones Cursor)
Utilice estos botones para desplazar el cursor (el cuadro negro).
[INC], [DEC]
Utilice estos botones para modificar valores. Si mantiene pulsado uno de estos botones mientras pulsa el
otro, el valor cambia ms rpidamente. Si mantiene
pulsado [SHIFT] mientras pulsa uno de estos botones,
el valor cambia por pasos ms grandes.
I. seccin SEQUENCER
Los botones contenidos en esta seccin se utilizan para reproducir y grabar datos en el secuenciador del XP-80.
[REC]
Pulse este botn para iniciar la grabacin.
[LOCATE]
Este botn abre la ventana Locate para especificar y
desplazar la posicin de localizacin.
[UNDO/REDO]
Pulse este botn para recuperar el valor inicial de un
valor que ha modificado o para cancelar la grabacin o
la operacin en curso. Al volver a pulsar este botn,
volver a iniciarse la grabacin/operacin.
G.
BANK [1][8], NUMBER [1][8] / TRACK / PART
[1][16]
La funcin asignada a este botn cambia segn la pantalla activada.
BEAT indicator
Este indicador parpadea de forma sincronizada con el
tempo y el pulso de la cancin.
[LOOP]
Pulse este botn para activar/desactivar las funciones
Loop Play y Loop Recording.
[BWD]
Pulse este botn para "rebobinar" la cancin. Al pulsarlo mientras mantiene pulsado [SHIFT], se desplazar directamente al principio de la cancin. Si mantiene
pulsado este botn y pulsa [FWD], la cancin se "rebobina" ms rpidamente.
[STOP/PLAY]
Pulse este botn para iniciar o parar la reproduccin
de la cancin.
[FWD]
Utilice este botn para avanzar rpidamente en la cancin. Al pulsarlo mientras mantiene pulsado [SHIFT],
se desplazar directamente al final de la cancin. Si
mantiene pulsado este botn y pulsa [BWD], avanzar
ms rpidamente en la cancin.
Panel Lateral
J.
[0][9] Teclas Numricas
Utilcelas para ajustar valores. Puede utilizarlas para
entrar valores numricos y tambin caracteres y notas.
[SHIFT]
Se utiliza en combinacin con otros botones. Algunos
de los botones del panel frontal llevan impresos caracteres de color gris. Dicho caracteres indican la funcin
asignada al botn cuando Ud. mantiene pulsado
[SHIFT].
VOLUME
C1
C2
K.
Pantalla
Muestra informacin acerca de la funcin o la operacin seleccionada actualmente.
L.
Dial VALUE
Se utiliza este dial para modificar valores. Si mantiene
[SHIFT] mientras gira el dial VALUE, los pasos por los
cuales el valor cambia incrementarn.
Deslizador VOLUME
Este deslizador ajusta el nivel general de salida de los
jacks OUTPUT y PHONES.
Deslizadores C1 y C2
Puede asignar diversas funciones o parmetros a estos
deslizadores para controlar, mientras toca, la seccin
de la fuente de sonido.
Palanca Pitch bend/modulation
Permite controlar el desplazamiento de la afinacin o
aplicar vibrato al sonido. Segn los ajustes, puede controlar otros parmetros especificados.
Unidad de disco
Puede utilizar diskettes de 3.5 pulgadas 2DD/2HD.
Para extraer un diskette, pulse el interruptor de expulsin localizado a la derecha inferior de la unidad de
disco.
Panel Posterior
POWER
Jack PHONES
Puede conectar unos auriculares (RH-20/80/120, etc.
suministrados por separado) a este jack. Asegrese de
que la impedancia de los auriculares es de 8-150 ohms.
AC
Interruptor Power
Plselo para encender/apagar la unidad.
Entrada AC
Conecte el cable AC (suministrado con la unidad) a
esta entrada.
El cable AC est conectado de forma fija en las unidades de 117V.
4
CONTROL PEDAL
3
2
HOLD
MIDI
OUT
THRU
IN
DIRECT
R
MIX
L
PHONES
Configurar el XP-80
El XP-80 no contiene amplificador ni altavoces. Para or el sonido que produce debe conectarlo
a un amplificador de teclado, sistema de audio o auriculares. La siguiente figura muestra cmo
conectar el XP-80 a los aparatos externos que desee utilizar.
POWER
4
CONTROL PEDAL
3
2
HOLD
THRU
MIDI
OUT
OUTPUT
IN
MIX
R
PHONES
AC
Salida
PowerAC
outlet
Aparato
MIDI
Externo
External
MIDI
device
Roland
Auriculares estreo
Sterero headphones
Roland
Interruptor
de Pedal
Pedal Switch
Pedal de Expresin
Expression
pedal or pedal switch
interruptor de pedal
set, etc.
EquipoStereo
estreo
Altavoces
con
amplifiSpeaker with
built-in
amp,
cador,
amplificador
keyboard
amp, etc.de
teclado, etc.
<Procedimiento>
Antes de efectuar las conexiones, asegrese de apagar todos los aparatos.
Si efecta las conexiones estando los aparatos encendidos, puede daar a los altavoces.
Conecte el cable de alimentacin AC suministrado con la unidad al XP-80 y el otro extremo a la
red AC.
En el modelo de 117V el cable de alimentacin est conectado a la unidad de forma fija.
Conecte los cables de audio y los cables MIDI tal como se muestra en la figura anterior. Si desea
utilizar auriculares, conctelos al jack PHONES. Conecte los interruptores de pie o los pedales
de expresin que desee utilizar.
Para aprovechar completamente el rendimiento del XP-80, recomendamos utilizar un sistema
de amplificacin estereofnico. Si utiliza un sistema monofnico, efecte las conexiones utilizando el jack "L" del MIX OUT.
Tambin puede conectar interruptores de pie a los jacks CONTROL PEDAL 1-4.
Encender la unidad
Una vez completadas las conexiones (pg. 6), encienda los otros aparatos en el orden especificado. Encenderlos en otro orden puede dar lugar a que los altavoces o los otros aparatos funcionen mal y/o se daen.
<Procedimiento>
Antes de encender los aparatos, asegrese de que:
Todos los aparatos externos estn conectados correctamente al XP-80.
Los controles del nivel de volumen XP-80 y del sistema de amplificacin/mezclador estn ajustados al nivel mnimo.
Ningn diskette est en la unidad de disco.
Pulse el interruptor Power localizado en el panel posterior del XP-80.
POWER
La unidad dispone de un circuito de seguridad. Una vez encendida, tardar un breve intervalo
de tiempo (unos segundos) hasta funcionar con normalidad.
Encienda el amplificador o el sistema de audio.
Haga sonar el XP-80 y suba el nivel de volumen de ste y el nivel de volumen del amplificador
o del mezclador al nivel apropiado
VOLUME
C1
C2
Tenga cuidado de no ajustar el deslizador VOLUMEN del XP-80 a un nivel demasiado alto. Los
niveles de volumen excesivos pueden daar al amplificador/sistema de audio o causar lesiones
en el sentido del odo.
<Procedimiento>
Antes de apagar los aparatos, asegrese de que :
Los controles del nivel de volumen XP-80 y del sistema de amplificacin/mezclador estn ajustados al nivel mnimo.
Ningn diskette est en la unidad de disco.
Los datos importantes han sido guardados en un diskette (pg. 32).
Apague el sistema de amplificacin/mezclador.
Apague el XP-80.
Aviso: Todos los derechos reservados. El uso sin autorizacin de la cancin de autodemostracin en conciertos, emisiones o para cualquier otro fin que no sea el del disfrute personal y tambin el archivo en diskette de dicha cancin es una violacin de las leyes aplicables
Puede controlar el nivel de volumen o los parmetros de los efectos de cada parte mientras
suena la reproduccin. Para modificar los valores deseados, pulse [PERFORM] y siga el
siguiente procedimiento.
MODE
PERFORM
PATCH
3GM
PART
SEQUENCER
1
SYSTEM
RHYTHM
LOCAL / TX / RX
F1
F2
F3
F4
F5
F6
EXIT
DEC
INC
PANIC
CHAIN PLAY
DEMO
UTILITY
1
DISK
SEQUENCER
REC
BEAT
LOOP
BWD
l
STOP/PLAY
FWD
Como resultado de los datos para los ajustes que han sido grabados como parte de la cancin,
sus ajustes pueden modificarse durante el curso de la reproduccin de la cancin.
Tambin puede modificar los otros parmetros. Para obtener ms detalles acerca de cada parmetro, vea "Las Funciones de los parmetros de Performance" (pg. 65) en el Manual del
Usuario.
La operacin Factory Preset vuelve a ajustar todos los datos contenidos en la memoria interna y
la memoria del Usuario a los ajustes preajustados de fbrica. Antes de efectuar esta operacin,
guarde los datos importantes en un diskette (vea la pgina 168 en el Manual del Usuario).
<Procedimiento>
Pulse [UTILITY].
Pulse la tecla numrica [8] y despus [ENTER].
Se muestra la pantalla Factory Preset (UTILITY/Factory).
MODE
PERFORM
PATCH
GM
PART
SEQUENCER
RHYTHM
LOCAL / TX / RX
F1
F2
F3
F4
F5
UTILITY
CHORUS
STU
JKL
DISK
VWX
REVERB
MNO
F
ABC
EFFECTS
EFX
EXIT
Y Z!
PQ R
PANIC
CHAIN PLAY
DEMO
SYSTEM
F6
G
DEF
0
A
GHI
C
SHIFT
SPACE
ENTER
+l - DIGIT HOLD
<Procedimiento>
Pulse [PATCH].
Se muestra la pantalla (PATCH).
Grupo de Patches
Patch group
10
Nmero de Patch
Patch number
Nombre de Patch
Patch name
MODE
PERFORM
PATCH
GM
PART
SEQUENCER
SYSTEM
UTILITY
RHYTHM
VALUE
CHAIN PLAY
DEMO
DEC
DISK
INC
EFFECTS
EFX
CHORUS
REVERB
<Procedimiento>
Pulse [RHYTHM].
Se muestra la pantalla (RHYTHM).
Grupo
de Setsset
de Percvusin
Nmeroset
de number
set de percusin
Nombre
de set de percusin
Rhythm
group Rhythm
Rhythm
set name
NombreNote
de Nota
name
Nombre
de Tone
Rhythm
Tone
namede Percusin
MODE
PERFORM
PATCH
GM
PART
RHYTHM
VALUE
SEQUENCER
CHAIN PLAY
DEMO
SYSTEM
UTILITY
DISK
DEC
INC
EFFECTS
EFX
CHORUS
REVERB
11
El efecto que el controlador proporcione depende de los ajustes del patch seleccionado. Si el
efecto que el controlador produce es difcil de percibir, seleccione otro Patch.
Velocidad/Aftertouch
La fuerza que emplee al pulsar las teclas (la velocidad) puede afectar al nivel de volumen o al
timbre del sonido. El Aftertouch (la fuerza que emplee al pulsar la tecla despus del ataque inicial) tambin puede afectar al sonido
Modulacin
Modulation
Desplazamiento
la Afinacin
Pitch de
Bend
El Deslizador C1/C2
Mientras toca el teclado, puede desplazar los deslizadores hacia arriba o hacia abajo para modificar el nivel de volumen o el timbre del sonido.
C1
C2
La manera cmo el sonido vara depende de los ajustes actuales. Para obtener ms detalles
acerca de este tema, vea "Configuracin del entorno de operaciones del XP-80 (Los parmetros
del Sistema y sus funciones)" (pg. 88) del Manual del Usuario
Pedal Hold
Si conecta un interruptor de pedal al jack HOLD, pisar el pedal mantendr sonando (hold) el
sonido aunque deje de pulsar las teclas.
Pedal de Expresin
Si conecta un pedal de expresin a cualquiera de los jacks CONTROL PEDAL 14 localizados
en el panel posterior, puede utilizar el pedal para controlar el volumen o el timbre del sonido.
12
La variacin del sonido depende del ajuste actual. Para obtener ms detalles, vea
Configuracin del entorno de operaciones del XP-80 (p.88) en el manual del usuario.
Solo
Puede hacer sonar notas individuales pulsando [SOLO] (se ilumina el indicador). Esta funcin
es especialmente efectiva cuando hace sonar un sonido de saxofn, flauta u otro instrumento
monofnico.
Al utilizar [PORTAMENTO] estando [SOLO] ajustado en ON, podr simular las tcnicas de ejecucin como, por ejemplo, la de utilizar glissandos en el violn.
KEY EFFECTS
RPS
ARPEGGIO
PORTAMENTO
SOLO
TRANSPOSE
- OCT
+ OCT
Para obtener ms detalles acerca de este tema, vea "Ejecutar notas individuales (Solo)" (pg. 28)
del Manual del Usuario.
Portamento
Al tocar notas sucesivas, podr hacer que la afinacin de una nota llegue de forma conectada y
progresiva a la de otra nota pulsando [PORTAMENTO] (se ilumina el indicador).
KEY EFFECTS
RPS
ARPEGGIO
PORTAMENTO
SOLO
TRANSPOSE
- OCT
+ OCT
Para obtener ms detalles acerca de este tema, vea "Crear cambios conectados y progresivos en
la afinacin (Portamento)" (pg. 28) del Manual del Usuario.
Sound Palette
Mientras toca el teclado, puede desplazar los deslizadores hacia arriba o hacia abajo para modificar el nivel de volumen o el carcter del sonido.
Para modificar el carcter del sonido, pulse [FILTER/ENV] para que se ilumine el indicador y desplace los deslizadores.
Para modificar el nivel de volumen, pulse [LEVEL] para que se ilumine el indicador y desplace los deslizadores.
SOUND PALETTE
FILTERl/ ENV
LEVEL
Para obtener ms detalles acerca de este tema, vea "Modificar rpidamente el carcter del sonido (Sound Palette)" (pginas 28 y 32) del Manual del Usuario.
13
<Procedimiento>
Pulse [PATCH].
Pulse [ARPEGGIO] para que se ilumine su indicador.
KEY EFFECTS
RPS
ARPEGGIO
PORTAMENTO
SOLO
TRANSPOSE
14
- OCT
+ OCT
Ejecute un acorde.
El XP-80 hace sonar un arpegio de acuerdo con las notas que forman el acorde que Ud. acaba
de ejecutar.
Pulse [G] o [H] para desplazar el cursor a "Arpeggio Style" y entre los valores deseados girando el dial VALUE.
Segn el valor que entre, la manera cmo suenan los arpegios vara.
Para obtener ms detalles acerca de cmo hacer sonar arpegios, vea "Hacer sonar arpegios"
(pg. 35) en el Manual del Usuario.
Para dejar de hacer sonar, pulse [ARPEGGIO] otra vez para que se apague su indicador.
Nombre de Archivo
DEMO_000.SVQ The AXE
DEMO_001.SVQ Directed
DEMO_002.SVQ New Age Express
DEMO_003.SVQ Sound Pile /#4
Nombre de la cancinCompositor
Alex Wurman Copyright 1996 Sonart Productions BMI
Ryeland Allison Copyright 1998 Silver Outlet Music, BMI.
Jean-Philippe Rykiel Copyright 1996 Tactic Music
Scott Wilkie
Copyright 1995 Scott Wilkie for BeachHouse Music
Ten Years
Marvin Sanders Copyright 1995 Marvster Music
Saga
Masashi Hirashita, Kazuko Hirashita
Copyright 1996 Roland Co.
Body Noise
Pendulum Copyright 1996 Roland Co.
RPS City
Naoki Matsuura Copyright 1996 Roland Co.
HyperGroove4XP Mitsuru Sakaue Copyright 1996 Idecs Inc.
05
06
DEMO_004.SVQ
DEMO_005.SVQ
07
08
09
DEMO_006.SVQ
DEMO_007.SVQ
DEMO_008.SVQ
Aviso: Todos los derechos reservados. El uso sin autorizacin de cualquiera de estas canciones
para fines que no sean el disfrute personal es una violacin de las leyes aplicables.
<Procedimiento>
Introduzca el diskette de autodemostracin en la unidad de disco.
Pulse [SEQUENCER].
Se muestra la pantalla Play (SEQ(Song)).
Nmero
Cancin
Song de
number
Nombre
deArchivo
File
name
Nombre
de Cancin
Song name
Etiqueta
delabel
Volumen
Volume
Asegrese de que el cursor (el cuadro de color negro) est sobre el nmero de cancin.
Si el cursor est localizado en otro punto, desplcelo pulsando [G] or [H].
Seleccione la cancin de autodemostracin que desee escuchar girando el dial VALUE o utilizando [INC] o [DEC] para seleccionar el nmero de cancin 01-08 deseado.
Pulse [STOP/PLAY] para iniciar la reproduccin de la cancin de autodemostracin.
Para interrumpir la reproduccin, pulse [STOP/PLAY] otra vez. Mientras escucha la cancin de
autodemostracin, puede modificar el nivel de volumen y/o los efectos de cada Parte. Para
modificar los valores, siga el mismo procedimiento que utiliza para "Hacer sonar la cancin de
autodemostracin" (pg. 8).
Si interrumpe la reproduccin de la cancin, se muestra el smbolo "+" al lado del nmero de comps mostrado en la pantalla (M=). Esto significa que la cancin ha sido parada en medio de un comps.
Si, despus de reproducir la cancin, Ud. toca el teclado y experimenta problemas como, por
ejemplo, que no hay sonido o la afinacin es incorrecta, mantenga pulsado [SHIFT] y pulse
[EXIT] durante unos segundos (la funcin Panic).
15
Nombre de Archivo
RPS_DEMO.SVQ Try RPS
Aviso: Todos los derechos reservados. El uso sin autorizacin de cualquiera de estas canciones
para fines que no sean el disfrute personal es una violacin de las leyes aplicables.
<Procedimiento>
Introduzca el diskette de autodemostracin en la unidad de disco.
Pulse [SEQUENCER].
Asegrese de que el cursor (el cuadro de color negro) est sobre el nmero de cancin.
Si el cursor est localizado en otro punto, desplcelo pulsando [G] o [d.
Pulse la tecla numrica [9] para seleccionar "09:RPS_DEMO.SQV (Try RPS)".
Pulse [STOP/PLAY] para iniciar la reproduccin de la cancin de autodemostracin.
Mientras escucha la cancin, pulse las teclas del teclado tal como se muestra en la siguiente
figura.
Al pulsar una tecla, el Patrn se reproducir una vez.
XP-80
XP-60
C2
F2
Parar
Stop
Si pulsa F2, el Patrn se reproduce de forma repetida. Para interrumpir la reproduccin del
patrn, pulse F2 otra vez o pulse una tecla correspondiente a cualquier nota ms grave que Do2
(en el XP-60, pulse Do2). Para interrumpir la reproduccin de otros patrones, pulse una tecla
correspondiente a cualquier nota ms grave que Do2 (en el XP-60, pulse Do2).
Para parar la reproduccin, pulse [STOP/PLAY] otra vez.
16
N.
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
Nombre de Archivo
PTNSET01.SVQ
PTNSET02.SVQ
PTNSET03.SVQ
PTNSET04.SVQ
PTNSET05.SVQ
PTNSET06.SVQ
PTNSET07.SVQ
PTNSET08.SVQ
PTNSET09.SVQ
PTNSET10.SVQ
PTNSET11.SVQ
Nombre de Cancin
Acid Set
Acid Swing Set
Dancehall Set
Euro Beat Set
Funk Set
Ground Beat Set
Hip Hop Set
House Set
Jazz Set
Lovers Set
Trance Set
Los productores de todas las canciones son Mitsuru Sakaue y Kiyotaka Taiyama Copyright
1995 Roland Corporation.
Roland Corporation mantiene los copyrights de todas las Frases de estos Patrones. Ud. puede
utilizar dichas Frases para crear obras propias sin solicitar permiso de Roland. No obstante,
Roland Corporation no asume ninguna responsabilidad ni ningn cargo de ningn tipo relacionado con la violacin de los copyrights de terceros que pueda resultarse mediante el uso de
este material.
<Procedimiento>
Introduzca el diskette de autodemostracin en la unidad de disco.
Pulse [SEQUENCER].
Asegrese de que el cursor (el cuadro de color negro) est sobre el nmero de cancin y seleccione la cancin de autodemostracin que desee escuchar girando el dial VALUE o utilizando
[INC] o [DEC] para seleccionar el nmero de cancin 10-20 deseado.
Si el cursor est localizado en otro punto, desplcelo pulsando [G] o [H].
Pulse [STOP/PLAY].
No sonar ningn sonido pero se seleccionarn los sonidos a utilizar con la reproduccin del
patrn. Al ajustar el XP-80 al modo reproduccin, podr sincronizar cada Patrn al tiempo en
que se iniciar la reproduccin.
Para reproducir los Patrones, pulse las teclas del teclado tal como se muestra en la siguiente
figura.
Mientras mantiene pulsada la tecla, el patrn sigue reproducindose. Puede reproducir simultneamente hasta ocho Patrones.
XP-80
XP-60
Percusin
Bass
Fil in
Relleno
Otros
Others
C2
Parar
Stop
Percusin
Drum
Bajo
Bass
Las teclas asignadas a cada patrn varan ligeramente segn la coleccin de patrones seleccionada.
Para interrumpir la reproduccin de otros patrones, pulse una tecla correspondiente a cualquier nota ms grave que Do2.
Para parar la reproduccin, pulse [STOP/PLAY] otra vez.
17
<Procedimiento>
Introduzca el diskette de autodemostracin en la unidad de disco.
Pulse [SEQUENCER].
Asegrese de que el cursor est sobre el nmero de cancin y pule las teclas numricas [2] y [1]
para seleccionar "21:QTZ_GRV!.SVQ (Try Groove)"
Si el cursor est localizado en otro punto, desplcelo pulsando [G] o [H] y despus seleccione la
cancin.
Pulse [STOP/PLAY] para iniciar la reproduccin de la cancin de autodemostracin.
Antes de utilizar la funcin Groove Quantize, escuche el ritmo de la cancin.
Pulse [F2] (Quantize).
Se muestra el mensaje "This Song is not Internal Song. Load anyway?" (Esta cancin no es una
cancin interna. Cargarla igualmente?)
Pulse [F5] (OK) para cargar la cancin en la memoria interna.
Pulse [F3] (Groove).
Se muestra la pantalla Groove Quantize (SEQ/Quantize).
Si antes de cargar la plantilla groove del usuario, selecciona uno de los nmeros USER:001 a
USER:016, la funcin Groove Quantize no funciona.
Para terminar la visin previa, pulse [STOP/PLAY] otra vez.
18
<Procedimiento>
Introduzca el diskette de autodemostracin en la unidad de disco.
Pulse [SEQUENCER].
Asegrese de que el cursor est sobre el nmero de cancin y pulse la tecla numrica [2] para
seleccionar "QTZ_GRV!.SVQ (Try Groove)".
Si el cursor est localizado en otro punto, desplcelo pulsando [G] or [H] y despus seleccione
la cancin.
Asegrese de que el cursor indique las palabras "File Type" y que haya seleccionado "GROOVE".
Pulse [H] para desplazar el cursor a "File Name" y asegrese de que haya seleccionado
"U_TEMP.SVT".
Pulse [F6] (Execute) para cargar el archivo de plantillas groove del usuario.
Una vez cargado el archivo de plantillas groove del usuario, se mostrar la pantalla (SEQ/Quantize).
Pulse [STOP/PLAY] para escuchar la cancin (Funcin Preview).
Asegrese de que el cursor seale las palabras "Template Number" y gire el dial VALUE para
seleccionar cualquiera de las plantillas USR:001-016 que desee.
Conmutando de una plantilla a otra, Ud. notar como tambin cambia el aire rtmico de la cancin.
Si el cursor est en cualquier otra posicin, desplcelo utilizando [G] y despus seleccione la
plantilla deseada.
Al cambiar de plantilla, se dar cuenta de que el "aire" de ritmo tambin cambiar.
Plantilla
USR:001 (16 Norm. Dance H.Acc)
USR:002 (16 Norm. Fusion H.Acc)
USR:003 (16 Norm. Reggae H.Acc)
USR:004 (16 Heavy Dance H. Swg)
USR:005 (16 Heavy Fusion H. Swg)
USR:006 (8 Norm. Pops H.Acc)
USR:007 (8 Norm. Rhumba H.Acc)
USR:008 (8 Heavy Pops H.Swg)
USR:009 (Human Swing Feel)
USR:010 (Break Beats Feel)
USR:011
USR:012 (16 Beat Swing)
USR:013 (Axe Music Feel)
USR:014 (Flat Swing Feel)
USR:015 (5 Against 2)
USR:016 (Lagging 6/8 Feel)
Explicacin
Dance (con amplios dinmicos)
Fusin (con amplios dinmicos)
Reggae (con amplios dinmicos)
Dance (pulso atrasado, swing pronunciado)
Fusin (pulso atrasado, swing pronunciado)
Pop (con amplios dinmicos)
Rhumba (con amplios dinmicos)
Pop (pulso atrasado, swing pronunciado)
Un ritmo actual con swing.
Un ritmo con el cuarto tiempo atrasado al igual que los
break beats.
(Slowing down/Draggin') Un ritmo en que el primer tiempo se hace
progresivamente ms largo dentro del comps.
Swing de 16 tiempos.
Un ritmo de Axe.
Un ritmo de swing sin acentos ni dinmicos.
Quintillos dentro de dos tiempos
Ritmo tnico atrasado en 6/8.
19
<Procedimiento>
Introduzca el diskette de autodemostracin en la unidad de disco.
Pulse [CHAIN PLAY].
Nmero
delnumber
Archivo en Cadena
Chain file
Nombre
Archivo en Cadena
Chain
filedel
name
20
<Melody>
<Bajo>
<Bass>
<Percusin>
<Charles Cerrado>
<Drums>
Closed hi-hat
<Caja> drum
Snare
<Charles>
Hi-hat
<Bombo>
<Tom
Low Grave>
tom
Bass drum
La grabacin multi-pistas permite grabar ejecuciones musicales que consisten en dos o ms instrumentos. El XP-80 efecta la grabacin multi-pistas grabando Partes nuevas mientras Ud.
escucha la reproduccin de las Partes grabadas previamente en las pistas de Frases.
Generalmente se efectan las grabaciones multi-pistas en este orden: "percusin -> bajo ->
Acompaamiento -> meloda". Dicho orden hace que sea ms fcil que el ritmo de cada Parte
sea correcto debido a que de esta manera Ud. puede grabar el acompaamiento o la meloda
mientras escucha la percusin o el bajo.
Seleccionar un Performance
Si desea utilizar dos o ms Patches, seleccione el modo Performance. Existen dos tipos de
Performances: simple y solapado. Si desea grabar una interpretacin de conjunto, seleccione un
Performance simple. El Performance simple hace que durante la grabacin suene slo la Parte
especificada y permite reproducir la cancin con instrumentos mltiples.
Para grabar la cancin de muestra, utilice el Performance "PR-A:12 Pop Set 1".
<Procedimiento>
Pulse [PERFORM].
Se muestra la pantalla Play (PERFORM).
Grupo de Performances
Performance group
Nmero de Performance
Performance number
Performance name
Gire el dial VALUE o pulse [INC]/[DEC] para seleccionar el Performance "PR-A:12 Pop Set 1".
21
<Procedimiento>
Pulse [UTILITY].
Pulse [6] y despus [ENTER].
Se muestra la pantalla Song Inicialize (UTILITY/SngInit
22
<Procedimiento>
Pulse [SEQUENCER].
Asegrese de seleccionar "00:Internal Song".
Si ha seleccionado otra cancin, desplace el cursor al nmero de la cancin y seleccione la cancin deseada girando el dial VALUE o pulsando [DEC] y despus [ENTER].
Pulse [REC].
Se muestra la pantalla Realtime Rec Stand-by (SEQ).
BANCO
BANK
PISTA/PARTE
TRACK/PART
NMERO
NUMBER
PISTA/PARTE
TRACK/PART
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
6
6
7
7
8
8
1
9
TONE SWITCH
2
3
10
11
4
12
5
13
TONE SELECT
6
7
14
15
8
16
Con esto completamos las preparaciones de la grabacin. Ahora vamos a grabar la siguiente
frase musical utilizando instrumentos de percusin.
tom agudo
High
Charles Cerrado
Closed hi-hat
Bombo
Bass drum
Caja
Snare
drum
Pulse [STOP/PLAY].
Despus de escuchar un comps de la claqueta del metrnomo, pulse la tecla C2 para grabar el
bombo (Hybrid Kick 1).
Una vez grabado el cuarto comps, la cancin volver al primer comps y la frase que acaba de
ejecutar con el sonido de bombo se reproducir. Mientas escucha la reproduccin, grabe la caja
(Natural SN2) pulsando la tecla D2.
De la misma manera, grabe los instrumento de percusin restantes utilizando las teclas A2
(Verb Tom Hi), G2 (Verb Tom Lo) y F#2 (C1 HiHat 1).
XP-80
XP-60
F#2
C2 D2
G2 A2
Una vez grabadas todas las notas de los instrumentos de percusin, pulse [STOP/PLAY] para
terminar.
23
........................................................................................................................................................................................................
<Funcin Rehersal>
En el modo de grabacin, la funcin Rehersal permite confirmar qu instrumento de percusin
est asignado a cada tecla o practicar la frase que desee grabar sin grabar las notas.
<Procedimiento>
Pulse [F6] (Rehrsal) desde el modo de grabacin.
Se muestra el smbolo "z " al lado de la palabra "Rehrsal".
Para volver a modo de grabacin normal, pulse [F6] (Rehrsal) otra vez.
........................................................................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................................................................
<Procedimiento>
Pulse [F5] (Erase) desde el modo de grabacin.
Ahora puede utilizar la funcin Realtime Erase.
Pulse la tecla que corresponde al sonido de percusin que desee borrar. Hasta que deje de pulsar la tecla, seguir borrando las notas.
Si desea borrar todas las notas procedentes de los instrumentos de percusin, pulse [F6]
(ErsALL). Hasta que deje de pulsar la tecla, seguir borrando todas las notas.
Cuando termine de borrar, pulse [EXIT] para cerrar la ventana Realtime Erase.
........................................................................................................................................................................................................
24
<Procedimiento>
Mientras mantiene pulsado [SHIFT], pulse [BWD] para desplazarse al principio del primer
comps de la cancin.
Pulse [F4] (Micro).
Se muestra la pantalla Microscope (SEQ/Micro).
Posicin en la Cancin
Datos de data
Secuenciador
Sequencer
Si se muestra el smbolo "*" a la izquierda de los datos de ejecucin, significa que otros datos
tambin han sido grabados en la misma posicin en la cancin.
No ser posible utilizar la funcin Grabacin Mezclada al grabar por pasos. Si desea mezclar
(combinar) datos de secuenciador en una pista de Frases, debe grabar pases separadas y despus cpmbinar las pases utilizando la funcin Edicin de Pistas (Manual del usuario p. 130).
<Procedimiento>
Pulse [PERFORM].
Pulse [ ] o [ ] hasta que la pantalla muestre "Part 2 (PR-B:013 Finger Bass)".
Parte
ejecutada
en el by
teclado
The
part played
the keyboard
Pulse [SEQUENCER] y despus [F4] (Micro) para llamar a la pantalla Microscope (SEQ/Micro).
Mantenga pulsando [SHIFT] y pulse [BWD] para volver al comps 1.
Seleccione la pista de Frases 2 como destino de la grabacin pulsando TRACK/PART [2].
25
6 Pulse [REC].
Se muestra la pantalla Step Recording (SEQ/Micro).
Con esto completamos las preparaciones de la grabacin. Ahora vamos a grabar las notas contenidas en la siguiente partitura.
Seleccione la duracin del paso (duracin de la nota) de la primera nota. La primera nota a
entrar es una negra. Desplace el cursor a "Step Time" y asegrese de que la pantalla muestre
.
Pulse la tecla G2 para entrar la primera nota.
XP-80
XP-60
G2
Al dejar de pulsar la tecla, finalizar la seleccin del valor para que Ud. pueda entrar la nota
siguiente.
26
Para rectificar la entrada de una nota incorrecta, pulse [F2] (StpBack) o [BWD] para borrar la
ltima nota entrada y vuelva a entrarla.
Ahora vamos a entrar un silencio de corchea. Seleccione una corchea como duracin del paso
girando el dial VALUE en el sentido contrario en que se mueven las agujas del reloj o pulsando
[DEC] y despus pulse [F6] (REST).
Ahora vamos a entrar dos semicorcheas. Seleccione una semicorchea como duracin del paso
girando el dial VALUE en el sentido contrario en que se mueven las agujas del reloj o pulsando
[DEC] y despus pulse la tecla Sol2 dos veces
Ahora vamos a entrar un silencio de blanca. Seleccione una blanca como duracin del paso
girando el dial VALUE en el sentido en que se mueven las agujas del reloj o pulsando [INC] y
despus pulse [F6] (REST).
Con esto hemos terminado el primer comps. Grabe el segundo y dems compases de la misma manera.
Una vez terminada la grabacin, pulse [STOP/PLAY].
Pulse [EXIT] para volver a la pantalla Play (SEQ(Song)).
Desplcese al primer comps de la cancin. Para hacerlo, pulse [G] o [H] para desplazar el cursor a "M" y despus gire el dial VALUE en el sentido contrario en que se mueven las agujas del
reloj o pulse [DEC] para ajustar 1
Pulse [H]para desplazar el cursor a "Mode" y despus ajuste el modo de grabacin en REPLACE girando el dial VALUE en el sentido contrario en que se mueven las agujas del reloj o pulsando [DEC].
Como no necesita efectuar una grabacin mezclada, seleccione REPLACE.
27
28
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
6
6
7
7
8
8
NUMBER
TRACK/PART
1
9
TONE SWITCH
2
3
10
11
4
12
5
13
TONE SELECT
6
7
14
15
8
16
Ahora los indicadores de los botones TRACK 2 y 10 se iluminan. Esto indica que las pistas de
Frases 2 y 10 contienen material grabado.
Pulse [STOP/PLAY] para iniciar la grabacin.
Despus de escuchar una comps de claqueta del metrnomo, ejecute la meloda mientras escucha las partes de percusin y de bajo grabadas anteriormente.
<Procedimiento>
Pulse [F1] (Common).
Se muestra la pantalla Common (PERFORM/Common).
29
Guardar el Performance
Los ajustes del Performance que Ud. ha modificado son provisionales. Si apaga la unidad o
selecciona otro Performance, se pierden. Si desea conservarlos, debe guardarlo en la memoria
del usuario.
<Procedimiento>
Pulse [UTILITY].
Pulse la tecla numrica [1] y despus [ENTER].
Se muestra la pantalla Perform Write (UTILITY/Write).
Gire el dial VALUE o pulse [INC]/[DEC] para seleccionar el Performance destino de la escritura. En este ejemplo, seleccione cualquier Performance que no contenga datos importantes (se
escribirn los nuevos datos encima de los contenidos en el Performance que seleccione).
Pulse [F6] (Execute) para guardar los ajustes del Performance en el destino seleccionado en la
memoria.
Si se muestra el mensaje "Write Protect ON" pulse [DEC] para ajustar el circuito de proteccin
en "OFF".
Ahora pulse [EXIT] para que la pantalla deje de mostrar el mensaje y pulse [F6] (Execute) otra
vez.
30
Formatear el diskette
Antes de utilizar un diskette nuevo o uno que haya sido utilizado en otro aparato para guardar
canciones, deber formatearlos en el XP-80.
<Procedimiento>
Compruebe el diskette.
El XP-80 utiliza diskettes 2DD o 2HD de 3.5 pulgadas. Al formatear un diskette, todos los datos
existentes en dicho diskette se borrarn. Si desea utilizar un diskette que ha sido utilizado en
otro aparato, asegrese de que no contenga datos que desee conservar.
Ajuste la pestaa de seguridad de diskette a la posicin Write.
Pestaatab
de Seguridad
Protect
Write
permitida)
Write(escritura
(writing permitted)
Protecet
(escritura
prohibida)
Protect (writing
prohibited)
31
32
DanceKit
El diskette "Dance Kit" contiene sonidos selectos y datos musicales propios de la actual moda
de la msica "dance". Utilizando este diskette, Ud. mismo se dar cuenta de cmo puede aprovechar al mximo todo el potencial del XP-80. Incluso, este diskette podra proporcionarle
algunas buenas sugerencias acerca del uso de este material con su propia msica!
En el diskette "Dance Kit" Ud. encontrar los siguientes datos y material:
Canciones de Autodemostracin: 6
Canciones de Autodemostracin (para RPS): 14
Archivos de Datos: 1 (DANCEKIT.SVD)
Precaucin
Para poder escuchar los datos de autodemostracin contenidos en el diskette, debe escribirlos
encima de los datos contenidos en parte de la memoria del Usuario y la memoria del Sistema.
Si Ud. ha creado datos importantes en el XP-80, asegrese de crear un backup de dichos datos
en otro diskette.
Para guardar sus datos en un diskette, pulse [DISK], pulse la tecla numrica [2] y [ENTER] para
llamar a la pantalla Save (DISK/Save). En dicha pantalla, seleccione "SOUND" para el parmetro Tipo de Archivo y despus d nombre al archivo y pulse [F6] (Execute) para guardar los
datos.
Despus de reproducir los demos, querr volver a cargar los datos importantes en el XP-80.
Para hacerlo, pulse [DISK], pulse la tecla numrica [1] y [ENTER] para llamar a la pantalla Load
(DISK/Load). En dicha pantalla, seleccione "SOUND" para el parmetro Tipo de Archivo,
seleccione el archivo deseado y pulse [F6] (Execute) para cargar los datos.
Para obtener ms detalles acerca de este tema, vea la pgina 167 en el Manual del Usuario del
XP-80.
Pulse [DISK], pulse la tecla numrica [1] y [ENTER] para llamar a la pantalla Load
(DISK/Load). En dicha pantalla, seleccione "SOUND" para el parmetro Tipo de Archivo,
seleccione "DANCEKIT.SVD" y pulse [F6] (Execute) para cargar los datos.
Pulse [SEQUENCER].
Seleccione la cancin de autodemostracin que desee reproducir y pulse [STOP/PLAY].
Pulse [SEQUENCER] y seleccione los datos de autodemostracin RPS que desee reproducir.
Pulse [STOP/PLAY]. Aunque esto no hace que suenen las canciones, s que ajusta los patches
contenidos en el Performance y tambin ajusta el tempo utilizado en la reproduccin de los
patrones.
Pulse las teclas y haga sonar diversos patrones. Para parar la reproduccin de los patrones,
pulse la tecla blanca localizada totalmente a la izquierda (C2).
Una vez terminado, pulse [STOP/PLAY].
Despus de pulsar [PATCH], seleccione el Patch que desee desde el Grupo del Usuario (USER
1-128). Para activar la seleccin en el grupo USER, pulse [PATCH] y [0] mientras mantiene pulsado [SHIFT].
Tambin puede utilizar el deslizador C1/C2 para modificar los patches. Se muestra un "*" al
lado de los nombres de los patches que contengan sonidos que pueden modificarse utilizando
lo deslizadores.
DanceKit
33
Canciones de Autodemostracin
Nombre de Archivo Nombre de Cancin
Compositor/Arreglista
DKIT_01.SVQ
DKIT_02.SVQ
DKIT_03.SVQ
DKIT_04.SVQ
DKIT_05.SVQ
DKIT_06.SVQ
NEXTGENERATION
Echoes of Jungle
Trip Hop Bop
Resonance
Jungle Juice
Hemenway
Todos los derechos reservados. El uso sin autorizacin de este material es una violacin de las leyes aplicables.
Masayuki Kurihara
Masayuki es un artista "techno" que reside actualmente en Tokio. Sus actividades incluyen el suministro
de selecciones musicales, la creacin de bandas sonoras y efectos especiales, y la produccin de msica
para espots publicitarios de televisin. En otro campo, su trabajo ha sido editado en discos de vinilo de 12
pulgadas y CDs por la Gaia Records de Alemania y la Psy-harmonics de Australia (entre otras). Ha actuado en diversos locales y fiestas al aire libre en Tokio, Berln, Hamburg y Pars. En Mayo de 1995 form la
T.T.T. Records Company siendo socio de esta entidad Dj Kuni y otros. Actualmente tiene en proyecto la
edicin de nuevo material musical.
Shigeyoshi Kawagoe
Shigeyoshi se matricul en el Berklee College of Music en 1985 y all centr sus estudios en la composicin
del jazz y arreglos. Estudi con Bret Willmotte (guitarra) y Hal Crook (composicin, arreglos e improvisacin). Durante este perodo se junt con Jeff Ramsey, Chris Parks, Dave Delhomme y Zack Alford para
formar el grupo "One Mind, One Soul". Actuaron principalmente en el rea de Boston y en numerosas
ocasiones fueron los teloneros de Roy Ayers y Stacy Lauisaw. Despus de terminar sus estudios en
Diciembre de 1988, se traslad a Nueva York donde continu actuando por la zona de la costa Este. En
marzo de 1993 volvi a Japn. Desde entonces, ha estado muy ocupado trabajando como guitarrista, compositor, arreglista y programador MIDI.
Nombre de Cancin
Teclas RPS
DUB.SVQ
DUB_L.SVQ
FUNK2.SVQ
FUNK2_L.SVQ
HIPH2.SVQ
HIPH2_L.SVQ
JNGL_T.SVQ
JNGL_T_L.SVQ
JUNGLE.SVQ
JUNGLE_L.SVQ
TECHNO.SVQ
TECHNO_L.SVQ
TRIP_H.SVQ
TRIP_H_L.SVQ
Dub RPS
Dub RPS_L
Funk2 RPS
Funk2 RPS_L
HipHop2 RPS
HipHop2 RPS_L
Jungle_Tc RPS
Jungle_Tc RPS_L
Jungle RPS
Jungle RPS_L
Techno RPS
Techno RPS_L
Trip Hop RPS
Trip Hop RPS_L
E2C4
D2D#4
E2C#4
D2Bb3
E2G#4
D2C4
E2C4
D2C#4
F2C#4
D2C4
E2F4
E2F4
E2D4
D2C4
Las canciones que disponen de una "_L" despus de su nombre estn diseadas para que sea fcil hacerlas sonar en una actuacin en directo - las partes instrumentales han sido arregladas de forma que, al pulsar una sola tecla, sonarn como grupo de instrumentos.
Roland Corporation mantiene los copyrights de todas las Frases de estos Patrones. Ud. puede utilizar
dichas Frases para crear obras propias sin solicitar permiso de Roland. No obstante, Roland Corporation
no asume ninguna responsabilidad ni cargo de ningn tipo relacionado con la violacin de los copyrights
de terceros que pueda resultar mediante el uso de este material.
34
DanceKit
Performance (Usuario)
Patch Usuario)
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
Nombre
Maze Magic
WhatIsThis?
Pulsey Hamng
Sublimation
Cheesy
Low Pressure
Labyrinth 2
Childhood
Piper
Sirens Pad
Dual Juno
Power Saw
S&H Pad 5th
Bs+AnaSeq
HyperHit
Fx Split
DanceSplit 1
DanceSplit 2
Bass/Lead 2
Bass/Lead 3
Tekno Set 1
Tekno Set 2
NEXTGENER..
Resonance
Hemenway
Dub RPS
Funk2 RPS
JungleTc RPS
Jungle RPS
Trip Hop RPS
Hip Hop2 RPS
Techno RPS
Modo Tecla
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
LAYER
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
Nombre
Mission LFO
Trance Pad 1
Taurus/S&H
S&H VCF
*
Trailer
BPF-SweepPad
Do Ya See?
Wow!!
Vocal Phrase
Chucka-Clav
Raver Clav
Synscat
*
Sweep Delay
JX3P Poly
Poly Pulse
FAT JP6
*
After Rave
*
Bend Me !
*
Chroma Poly *
Acid Octaves
Froggy Wave
FeedbckSynth *
5th Synth
*
DLM Synth
*
High Rasp
*
Insectacid
U SAW it ?
*
Porta Juno
*
Keep the Owz
Basic Reso
*
Rave Wave
Pigale Synth *
Rubber Synth *
Tape Strings *
Dirty Str.
*
House Strngs *
Flange Pad
*
Symphonie
*
Raw Saw
*
Simple Pad
*
JX Squares
*
Dance Lead
*
Joe le Remix
*
Ring Leader
*
Woody Synth
Soft S&H
FXM Lead
*
HipHop Lead
MidRiff 1
*
Cheep Square *
Rough Wave *
Acid Guitar
*
SQU Sequ.
Plik-Plok
*
Velo Click
*
Sequence it!
*
Analog Seq 2
Xmod Attack *
Minor Chord *
Computer BPM
FXM Saw Horn *
Dyna Hit
*
Owz it !
Scratch Auto
V
4
2
4
1
1
2
4
3
3
3
1
2
1
4
4
2
2
2
4
2
2
2
2
3
2
2
2
3
2
3
3
3
2
1
4
4
2
4
1
3
1
4
2
2
4
1
4
3
3
2
2
2
2
2
2
2
2
2
4
3
2
3
3
4
No.
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
V: nmereo de voces
DanceKit
V
4
4
4
4
4
4
2
2
3
3
4
3
4
4
4
3
4
4
3
4
2
3
2
4
1
2
2
3
3
2
2
2
2
1
2
2
3
4
4
2
2
2
2
4
2
2
2
2
2
3
2
2
3
2
2
2
2
1
2
2
4
4
4
4
C2
C3
C4
C5
C6
C7
1: Dance Kit 1
Note No.
35
Scratch 1
Round Kick
36
808 SN
37
Natural SN2
38
39
Piccolo SN
40
Ballad SN
808 Kick
41
Cl HiHat 1
42
Dry Tom Lo
43
44
Pedal HiHat
45
Dry Tom Hi
46
Op HiHat
47
Dry Tom Hi
808 Kick
48
Crash 1
49
808 SN
50
Ride 2
51
52
REV Crash 1
Ride Bell 1
53
606 HiHat Cl
54
Crash 1
55
606 HiHat Cl
56
57
Crash 1
58
606 HiHat Op
59
Ride 2
Bongo Hi
60
Bongo Lo
61
Cga Mute Hi
62
Cga Open Hi
63
64
Cga Open Lo
Timbale
65
Timbale
66
Agogo
67
Agogo
68
69
Cabasa Cut
70
Maracas
71
Soft Pad B
Heavy Gtr B+
72
Long Guiro
73
Long Guiro
74
Claves
75
76
Wood Block
Wood Block
77
Cuica
78
Cuica
79
Open Triangl
80
Open Triangl
81
82
Cabasa Cut
83
Tambourine
Old Kick
84
Scratch 1
85
Natural SN2
86
Scratch 3
87
88
White Noise
Synth Saw 1
89
Synth Pulse1
90
Back Hit
91
Tekno Hit
92
Orch. Hit
93
Philly Hit
94
95
REV Back Hit
Scratch 1
96
R8 Click
97
MC500 Beep 2
98
2: Dance Kit 2
808 Kick
Round Kick
808 Kick
Natural SN1
808 Claps
808 SN
808 SN
606 HiHat Cl
Op HiHat
606 HiHat Cl
Op HiHat
606 HiHat Op
Op HiHat
808 Kick
Crash 1
Tin Wave
Voice Breath
Tin Wave
Tin Wave
R8 Click
Cl HiHat 1
R8 Click
Round Kick
Crash 1
Ballad SN
808 Kick
REV Crash 1
Ballad SN
Crash 1
Ballad SN
Op HiHat
Tin Wave
Op HiHat
Tin Wave
Op HiHat
Tin Wave
808 Claps
Hybrid Kick1
BreathNoise
Natural SN1
Round Kick
808 SN
808 Kick
606 HiHat Cl
808 SN
606 HiHat Cl
808 SN
606 HiHat Op
606 HiHat Cl
Round Kick
Lite Kick
Ballad SN
Natural SN1
Ballad SN
Lite Kick
Op HiHat
Lite Kick
Op HiHat
Spectrum
Op HiHat
Finger Snaps
China Cym
R8 Click
Metronome 2
35
Jean-Philippe Rykiel
Nacido ciego en 1961, Jean-Phillipe Rykiel fue autodidacta en el
piano desde muy corta edad. Gracias a su dominio de la tcnica del
sintetizador e intuicin creativa nica, logr el reconocimiento de los
dems profesionales y participar en diversas experiencias y colaboraciones. Como programador o diseador de sonidos, instrumentista o compositor, arreglista o (co) productor, Jean-Phillpe Rykiel ha
colaborado con Vangelis, Steve Hillage, Jon Hassell, Leonard
Cohen, Salif Keita y Youssou N'Dour...entre otros. Su trabajo reciente incluye los discos "Songs of Awakening", una coleccin de pregarias tibetanas arregladas y ejecutadas con el cantante maestro Lama
Gyume (Sony) y, "Folon", el ltimo trabajo de Salif Keita que incluye
canciones arregladas y producidas por Jean-Phillipe.
Scott Wilkie
Scott Wilkie es un teclista y compositor procedente originalmente de
Detroit, Michigan. Su trabajo como msico de estudio de grabacin
y diseador de sonidos puede orse en muchos proyectos. Ha actuado en directo con diversos artistas incluyendo Ronnie Foster, Earl
Klugh, Jeff Baxter, David Goldblatt, Ricky Lawson y Mike Miller
entre otros. Adems ha trabajado como programador de sintetizadores y, ms recientemente, en Broadway, en la produccin de
Disney "Beauty and the Beast". Para Roland, Scott acta frecuentemente en seminarios y demostraciones de productos en los Estados
Unidos, Asia, Europa y Amrica del Sur. Actualmente vive en Los
Angeles donde acta con su propio grupo y colabora, como msico
y productor, en diversos proyectos.Puede contactarle en la web en
www.scottwilkie.com.
Mavin Sanders
Marvin Sanders es un compositor de Los Angeles cuyo trabajo
puede escucharse en los proyectos de Toyota, Boeing, Disney, Intel,
Miller Beer y Max Factor. Ha compuesto msica para la serie televisiva Highlander y ha trabajado como diseador de sonidos para
Van Dyke Parks, E, Warner Brothers y Michael Jackson.
Anteriormente fue Supervisor de Productos de Teclado de Roland.
Tambin ha colaborado extensamente con Roland en seminarios y
componiendo autodemostraciones incluyendo las del RD-500, JD990 y del JV-880..
Kazuko Hirashita, Masashi Hirashita
Masashi y Kazuko empezaron a estudiar piano clsico en su infancia. Ambos llegaron a estudiar composicin. A la vez, iniciaron sus
carreras musicales como teclistas y compositores. Sus obras abarcan
un amplio espectro de estilos y actividades incluyendo msica pop,
fusin y jazz. Adems, han colaborado en muchos proyectos como
compositores y como productores..
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