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2)PTICA:

La ptica es la rama de la fsica que estudia los fenmenos asociados


con la luz visible y sus bandas adyacentes. Segn los fenmenos que se
involucren en el estudio, la ptica puede abarcarlos desde distintos puntos
de vista, al comprenderlos en alguna de las partes en que se divide:

1) GEOM TRICA

PTICA 2) FSICA

3) CUNTICA

1)La

ptica

geomtrica,

basa

su

estudio

en

el

concepto

de

rayo

luminoso, y puede involucrarse en los fenmenos de reflexin y refraccin


de la luz, en su aspecto macroscpico.
2)La ptica fsica se introduce en la naturaleza ntima de la luz,
como

onda

electromagntica

travs

de

dicho

concepto

es

capaz

de

explicar una gama ms amplia de fenmenos luminosos: reflexin, refraccin,


interferencia, difraccin y polarizacin, analizados microscpicamente.
3)La

ptica

cuntica,

entiende

en

aquellos

casos

en

que

la

luz

interacta con la materia a nivel atmico, generando fenmenos conocidos


como efecto fotoelctrico y efecto Compton.
En el presente mdulo, desarrollaremos la parte correspondiente a
ptica

geomtrica,

cualitativa

de

mientras

los

aspectos

que

haremos

incluidos

una

en

descripcin

ptica

fsica,

elemental
siendo

slo

mencionados los de ptica cuntica.

2-1)PTICA GEOMTRICA:
EL CONCEPTO DE RAYO LUMINOSO
El rayo de luz es una idealizacin que imagina a la emisin luminosa
como

una

semirrecta

que

nace

en

la

fuente

emisora

cuya

propagacin

rectilnea a una velocidad de casi 300.000 km/seg, se mantiene mientras no


sea desviada, reflejada, refractada o absorbida por algn objeto.

2-1.1)REFLEXIN DE LA LUZ:
La

luz

se

refleja,

cuando

incide

sobre

una

superficie

pulida,

brillante. Precisamente, el trmino brillante, significa que advertimos


que la superficie presenta un acabado tal, que permite devolver la luz que
llega a ella.
2-1.1.a)LEYES DE LA REFLEXIN:

1 Ley: El rayo incidente (I), la recta normal (perpendicular) a la


superficie reflectante (N) y el rayo reflejado (R), pertenecen a un mismo
plano (son coplanares), llamado plano de reflexin.

2 Ley: El ngulo de incidencia (i) (medido entre el rayo incidente y


la normal) es igual al ngulo de reflexin (r) (medido entre la normal y el
rayo reflejado) [i = r].
2-1.1.b)REFLEXIN EN ESPEJOS PLANOS:
Como hemos visto en el punto anterior, por medio de las leyes de la
reflexin, la luz se refleja en una direccin que guarda una simetra axial
respecto del eje normal al espejo, generando a su vez, imgenes que tambin
son simetras axiales de los objetos por ella iluminados.

FORMACIN DE IMGENES Y SUS CARACTERSTICAS

Puede verse en la figura, que la imagen se forma prolongando detrs


del espejo, la luz reflejada. La imagen as formada se denomina virtual y
en el caso del espejo plano, es del mismo tamao que el objeto.

CASO DE DOS ESPEJOS PLANOS QUE FORMAN UN NGULO.


Haremos la construccin correspondiente a dos espejos que formen un
ngulo de 90.

Pag.N 2

MODULO DE PTICA

Es

lo

que

AUTOR: CARLOS ATTIE

observamos

en

un

botiqun

que

tenga

por lo menos dos

puertas con espejos, al abrir una de ellas vemos que se presentan ante
nosotros varias imgenes, cuyo nmero va variando segn el ngulo que se
disponga para los espejos.
El nmero de imgenes depende del ngulo (), segn la ecuacin:

360
n de imgenes =
- 1

En este caso se observan tres imgenes, tal como surge del clculo
aplicando la frmula antes dada. Dos de ellas son imgenes comunes a dos
espejos planos, simetras axiales del objeto.
Pero la tercera, por ser imagen de otra imagen pero en un espejo
virtual,

es

una

simetra

central

del

objeto,

la

cual

aparece

como

si

estuviera rotada respecto de l.


Los espejos en ngulo, especialmente el caso expuesto, nos dan la
posibilidad a travs de esta tercer imagen de poder observarnos a nosotros
mismos tal como los dems nos ven y no al revs como ocurre con una
reflexin en un nico espejo plano.
2-1.1.c)REFLEXIN EN ESPEJOS ESFRICOS:
Estos

espejos,

son

casquetes

de

esferas

se

los

puede

hallar

espejados en su cara interna como en su cara externa. Los primeros reciben


el nombre de cncavos y los otros de convexos. Entre los usos ms conocidos
podemos mencionar los siguientes, segn se trate de cncavos o de convexos.
Espejos
reflexin,

cncavos:

espejos

de

podemos

citar

artefactos

su

uso

reflectores

en

los

telescopios

(reflectores

de

de

teatros),

linternas, espejos de aumento que usan las seoras para maquillarse o


depilarse, el conocido espejo que el otorrinolaringlogo se coloca fijado a
la frente por medio de una vincha para concentrar la luz proveniente de un
reflector, sobre la boca del paciente y que tiene un orificio central por
donde

espejos

ve,

etc.

cncavos,

Las

unidades

pero

de

selladas

casquete

de los autos, tambin emplean

parablico,

por

razones

tcnicas

especficas.
Espejos convexos: podemos verlos en las puertas de garajes o playas
de estacionamiento, en autos y motos se instalan como espejos retrovisores
porque

an

observacin,

costa

de

achicar

tambin

en

los

las

colectivos

imgenes,
para

amplan

observar

el

el

campo

de

descenso

de

pasajeros por la puerta trasera, etc.


En la figura de la prxima pgina, se muestran en perspectiva los dos
tipos de espejos esfricos con los elementos que los componen, comunes a
ambos.
Pag.N 3
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

La
espejos

primera
en

el

ley

plano,

de

la

reflexin,

mediante

un

arco

nos

permite

de

representar

circunferencia,

estos

debido

la

coplanaridad de los caminos pticos.


Recurriendo a esta posibilidad, mostramos a continuacin, el camino
ptico que siguen algunos rayos en direcciones preestablecidas, y de los
que conocemos por la experiencia la direccin de sus rayos reflejados.
MARCHA DE RAYOS EN ESPEJOS ESFRICOS CNCAVOS

IMGENES EN ESPEJOS CNCAVOS


a)Objeto detrs del foco:
Utilizaremos como objeto, a un vector, el cual contiene informacin
sobre tamao, direccin y sentido tanto del mismo objeto como de la imagen.
Adems, para simplificar la construccin de las imgenes, dibujamos a
los espejos mediante una representacin simblica, similar a un corchete
grande. Esto se debe a que nuestro modelo tanto grfico como analtico, se
limita

espejos

de

poca

curvatura

(radio

muy

grande),

en

los

que

es

posible hacer que la distancia focal sea aproximadamente igual a la mitad


del

radio

de

curvatura

del

espejo.

Tambin

porque

empleamos

en

dicho

modelo, los llamados rayos paraxiales, que son aquellos que inciden en el
espejo muy prximos al eje principal. Podemos observar que la imagen est
invertida y es de mayor tamao que el objeto. Adems se ha formado con la
interseccin de rayos reflejados.

Pag.N 4

MODULO DE PTICA

AUTOR: CARLOS ATTIE

Las imgenes as formadas se denominan reales y se pueden proyectar


sobre pantallas (puede ser una pared blanca o de color claro o sobre un
papel colocado en la pared).
b)Objeto entre foco y vrtice:

Aqu vemos que los rayos que se reflejan divergen entre s, por ello
un observador ubicado frente a ese espejo ver a la imagen como formada por
la prolongacin, detrs del espejo, de los rayos reflejados.
Esta imagen se denomina virtual y en este caso es de mayor tamao que
el objeto y est al derecho.
Las imgenes virtuales no se pueden proyectar sobre pantallas, sino
que solo pueden ser captadas con algn instrumento ptico (ojo humano,
cmara fotogrfica, videocmara, etc.).
DEDUCCIN DE LAS ECUACIONES DE LOS ESPEJOS:
1)Ecuacin de GAUSS o de los focos conjugados.
Previamente, debemos definir la CONVENCIN DE SIGNOS:
Tanto X como X, son positivos delante del espejo y negativos detrs
de l.
Y e Y son positivos sobre el eje principal y negativos bajo ese eje.
La distancia focal f es positiva en los espejos cncavos y negativa
en los convexos.
Empleamos como figura de anlisis el diagrama efectuado antes para la
formacin de imgenes en espejos cncavos.

Pag.N 5
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

Las zonas igualmente coloreadas, representan tringulos semejantes,


en los que la propiedad de tener lados homlogos proporcionales, es la que
aprovechamos.
En virtud de ello y comparando los tringulos coloreados con:

Y
X f
=
Y
f
Ahora comparando los tringulos coloreados con:

Y
f
=
Y
X f
Igualando los segundos miembros de ambas ecuaciones:

f
X f
=
X f
f
Agrupando y operando, queda:

(X-f)(X-f) = f2
X.X -X.f -X.f + f2 = f2
Cancelando f2:

X.X -X.f - X.f = 0


X.X = X.f + X.f
Sacando f como factor comn y despejando:

X.X = (X+X).f
X. X
= f
(X + X)
Invertimos la ecuacin para poder distribuir:

( X + X )
1
=
X. X
f
Distribuimos el denominador y cancelamos X y X en cada trmino:

1
X
X
=
+
X . X
X . X
f
Frmula de GAUSS o de los focos conjugados

1
1
1
=
+
f
X
X

2)Aumento lateral (A): Esta ecuacin relaciona las dimensiones de la


imagen y del objeto. Comparando los tringulos coloreados con:

A =
A
aumento
respecto

travs
tambin

de

la

comparacin

depende

de

las

X
Y
=
Y
X
de

los

tringulos,

distancias

de

la

advertimos

imagen

del

que

el

objeto

del espejo. El signo menos (-) se debe a que la imagen est

invertida en la figura que hemos utilizado como elemento de anlisis, en


virtud de la convencin de signos.

Pag.N 6

MODULO DE PTICA

AUTOR: CARLOS ATTIE

MARCHA DE RAYOS EN ESPEJOS ESFRICOS CONVEXOS.

FORMACIN DE IMGENES EN ESPEJOS CONVEXOS


A diferencia de los espejos cncavos, en los convexos no se presentan
distintos

casos,

ya

que

todo

el

espacio

existente

frente

al

espejo,

presenta la misma propiedad. En los espejos convexos, solo se observan


imgenes virtuales, menores que los objetos y con igual orientacin (al
derecho).

En

los

espejos

convexos,

aplicamos

las

mismas

ecuaciones

antes

desarrolladas.

EJEMPLOS DE PROBLEMAS CON ESPEJOS:


1)Se proyecta la imagen del filamento de una lmpara ubicada a 1m de
un espejo esfrico, sobre una pantalla que se halla a 3,5 m de la lmpara.
Si la imagen mide 9 cm, determinar: a)la distancia focal y el tipo de
espejo. b)El aumento lateral y la medida del filamento de la lmpara. c)
Expresar las caractersticas de la imagen.
Planteo: Se emplean las ecuaciones siguientes:

1
1
1
=
+
f
X
X

A =

Y
X
=
Y
X

De los datos, X = 1 m ; X = (3,5 m + 1 m) = 4,5 m ; Y = 9 cm


Reemplazando estos valores en las ecuaciones planteadas:

Pag.N 7
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

1
1
1
=
+
f
1m
45
,m

A =

9cm
4,5 m
=
Y
1m

Resolviendo las operaciones indicadas y despejando, obtenemos: a) f =


0,82 m siendo un espejo cncavo (por ser f positivo). b)el aumento lateral
A = -4,5 (negativo por ser imagen real de espejo cncavo) y el tamao del
filamento, Y = 2 cm. c)la imagen es mayor, real e invertida (al revs).
2)Una seora se mira frente a un espejo cncavo de 1 m de distancia
focal, ubicndose a 20 cm del mismo. Determinar a que distancia se ver y
cunto ver aumentada su cara.
Planteo: Se emplean las ecuaciones siguientes.

1
1
1
=
+
f
X
X

A =

Y
X
=
Y
X

De los datos, X = 20 cm y f = 1 m
Reemplazando estos valores en las ecuaciones planteadas:

1
1
1
=
+
1m
20cm
X
y resolviendo las operaciones indicadas y despejando da:

X = -0,25 m = -25 cm
A =

0,25m
X
=
= 1,25
X
0,20 m

Respuesta: Se ver a 25 cm detrs del espejo. Su imagen ser virtual


(X negativo), un 25% mayor que el tamao de su cara y al derecho (Aumento
A positivo).

2-1.2)REFRACCIN DE LA LUZ:
La

luz

se

refracta

cuando

atraviesa

la

superficie

lmite

de

separacin entre dos medios pticamente transparentes.


La etimologa del trmino refraccin expresa la fractura que sufre
el rayo de luz cuando se produce el cambio de medio.
2-1.2.a)LEYES DE LA REFRACCIN:
1 Ley: El rayo incidente (I), la recta normal a la superficie lmite
(N) y el rayo refractado (R), pertenecen a un mismo plano (son coplanares),
llamado plano de refraccin.
2 Ley: Conocida como ley de SNELL, establece que el cociente entre el
seno del ngulo de incidencia (i) y el seno del ngulo de refraccin (r) es
una

constante

relativa

cada

par

de

medios

denominada

ndice

de

refraccin del 2 medio (medio de llegada) respecto del 1 medio (medio de


partida).
Se representa con la letra n con un doble subndice que refiere a
los medios aludidos.

Pag.N 8

MODULO DE PTICA

AUTOR: CARLOS ATTIE

Recurriendo a la representacin del fenmeno en un plano en virtud de


la

coplanaridad

de

los

caminos

pticos,

veremos

los

elementos

que

intervienen y que se enuncian en las leyes.

La que sigue es la expresin matemtica de la 2 ley:

sen i$
= nBA
sen r$
El ndice de refraccin depende del color de la luz con que se lo
determina. Los valores tabulados estn en general determinados para la luz
amarilla emitida por el vapor del sodio.
Veamos algunos casos en que se produce la refraccin de un haz de luz
proveniente del aire, al ingresar al agua o a un bloque de vidrio (con
superficie plana) para distintos ngulos de incidencia.
El

ndice

de

refraccin

del

agua

respecto

del

aire,

vale

1,333

mientras que el del vidrio comn, es prximo a 1,5.


Las tres primeras lneas de los cuadros estn completas, pero debern
llenar las que se hallen en blanco.
Para n = 1,333
i
r
0
0
15
1112
30
2202
45
30
60
45
75
60
90
75

Para n = 1,5
i
r
0
0
15
956
30
1928
45
30
60
45
75
60
90
75

2-1.2.b)NGULO LIMITE - REFLEXIN TOTAL:


Cuando la luz se refracta desde un medio pticamente ms denso hacia
otro menos denso pticamente, el rayo refractado se aparta de la normal,
por lo que para cierto ngulo de incidencia, el ngulo de refraccin ser
de

90.

En

esas

condiciones

decimos

que

dicho ngulo de incidencia se

denomina ngulo lmite, dado que de ser superado, no habr refraccin.


Como respuesta del medio a la incidencia de luz bajo un ngulo mayor que el
lmite, se producir la reflexin total del haz incidente.
Pag.N 9
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

En

el

esquema

vemos

lo

que

ocurre

en

estos

casos: al ngulo de

incidencia i1, le corresponde el de refraccin r1 y as sucesivamente.


Con i4 se produce la reflexin total en r4.
CALCULO DEL NGULO LIMITE.
Se aplica la 2 ley de refraccin, teniendo en cuenta que el ngulo
de salida (desde B hacia A) es 90, y siempre que conozcamos previamente el
ndice de refraccin relativo a los medios involucrados (nBA = 1/nAB).

sen i$lim
sen 90

ilim = arcsen(nAB)

= nAB

Es debido al fenmeno de la reflexin total, lo que advertimos al


observar

una

pecera,

que

nos

parece

que

los

laterales

de

la

misma

estuviesen espejados.
Vamos

calcular

el

ngulo

lmite

entre

el

agua

el

aire,

aplicamos dicho resultado al caso de la pecera.

sen i$lim
sen 90

1
1,33

ilim = arcsen 0,752 = 4845

Cuando la luz que proviene del interior de la pecera, incide sobre


las paredes laterales con ngulos mayores de 4845, se refleja totalmente
y llega a la pared frontal con ngulos menores de 4115, refractndose y
emergiendo al exterior con ngulos menores de 6116.
Entonces, para ver la transparencia de las paredes laterales de la
pecera, debemos recibir la luz que emerge de ella con ngulos mayores de
6116.

EL FENMENO DEL ESPEJISMO.


Pag.N 10

MODULO DE PTICA

AUTOR: CARLOS ATTIE

Es muy comn, observar en das de verano, al circular por rutas


asfaltadas, el fenmeno del espejismo.
Tambin puede verse en las playas cuando el sol est muy intenso y la
arena seca se halla a una temperatura que nos quema los pies y no nos
permite caminar descalzos.
Este fenmeno se presenta a la vista como si delante nuestro, a
varias decenas de metros (a veces cientos de metros), cuando miramos la
arena o el asfalto caliente, nos da la sensacin de estar viendo agua a lo
lejos.
Lo que en realidad vemos no es ms que el reflejo del firmamento, que
al ser celeste se parece a un charco de agua reflejando el cielo.
La explicacin de este fenmeno, es que las capas de aire caliente
(las ms prximas al suelo), tienen un ndice de refraccin menor que las
que estn ms lejos y por eso van curvando la direccin de la luz, hasta
que el ngulo supera al lmite, produciendo la reflexin total.
La figura, no pretende describir al fenmeno tal cual ocurre sino dar
una idea somera del mismo.

2-1.2.c)REFRACCIN EN UNA LAMINA DE CARAS PARALELAS:


Se denomina lmina de caras paralelas, a todo bloque de material
transparente, que tenga superficies planas pulidas y paralelas, como es el
caso de un vidrio de ventana, la placa de vidrio que se coloca sobre las
mesas como proteccin del lustre.
Tambin las puertas tipo BLINDEX y an los parabrisas de los autos
los que siendo de superficies curvas, pero paralelas, presentan propiedades
similares, en muchas de sus partes.
Tambin

se

las

emplea

como

lminas

compensadoras

en

diversos

instrumentos pticos y como correctoras de la posicin del haz de luz en


balanzas

analticas

de

un

platillo

(electromecnicas

tipo

Mettler,

Sartorius, etc.).

Pag.N 11
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

La

figura

siguiente,

muestra

el

corte

de

una

lmina

de

caras

paralelas, con un rayo de luz ingresando por una de sus caras, y emergiendo
por la otra cara de la lmina. El camino ptico desde que la luz entra,
hasta que sale, es tal que los rayos incidente (I) y emergente (E) son
paralelos,

estando

slo

desplazados

lateralmente

una

distancia

(d)

[denominada desplazamiento lateral] que siempre ser menor que el espesor


(l) de la lmina y su valor depende del ngulo de incidencia, del ndice de
refraccin y del espesor de la lmina.

CALCULO DEL DESPLAZAMIENTO LATERAL


Considerando el sector de la lmina donde el rayo viaja dentro de
ella, podemos determinar all dos tringulos, que quedan conformados por el
rayo refractado, por la prolongacin del rayo emergente y por la normal en
el punto de emergencia.
En dichos tringulos, se ubican claramente los elementos involucrados
en el clculo del desplazamiento lateral, entre los que contamos: a)el
espesor de la lmina (l), b)el desplazamiento lateral (d) y c)los ngulos
(r) (de refraccin), (i) (de incidencia) y () (la diferencia entre el
ngulo de incidencia y el de refraccin) [ = i-r].

Analizando el tringulo coloreado con:


Tenemos que: sen = d/h
Analizando el tringulo coloreado con:
cos r = l/h
De la primer ecuacin despejamos h: h = d/sen
y lo sustituimos en la otra, despejando la distancia d.

d = (l.sen )/cos r
Esta ltima expresin ya nos permitira calcular el desplazamiento
lateral que buscamos, slo que como la misma no est expresada en funcin
de variables medibles en la prctica, nos resta efectuar los reemplazos
necesarios para dejarla en funcin de i, nBA y l.
Pag.N 12

MODULO DE PTICA

AUTOR: CARLOS ATTIE

Aplicando la ley de Snell, obtenemos r:


r = arcsen((sen i)/nBA)

y sabiendo que:

= (i - r)

Calculamos r y y al sustituir sus valores en la expresin que nos


da el desplazamiento lateral, obtenemos finalmente el valor de d buscado.
2-1.2.d)REFRACCIN EN UN PRISMA:
Un

prisma

es

todo

bloque

transparente

con

caras

planas

pulidas

formando un ngulo diedro.


Se

los

emplea

en

muchos

instrumentos

pticos,

para

aumentar

la

distancia entre el objetivo y el ocular (prismticos); para desviar el


flujo

luminoso

reflexin)

(en

[prismas

cmaras
de

fotogrficas

reflexin

reflex

total];

en

en

telescopios

muchos

casos

de

prismas

especiales o combinaciones de ellos, para corregir aberraciones cromticas.


En la figura siguiente puede verse un prisma en perspectiva y su
representacin

esquemtica

plana

(su

seccin

normal)

los

efectos

de

estudiar el camino ptico de un rayo de luz, desde que entra a l hasta que
emerge. Las bases de los prismas se dejan esmeriladas, mientras que las
caras laterales son transparentes.

Analizaremos ahora el recorrido de la luz por un prisma ptico, y las


dependencias entre las variables que surgen de dicho anlisis.

La luz incide en el prisma bajo el ngulo de incidencia i y emerge


con un ngulo e (ngulo de emergencia), ambos tomados respecto de la normal
a cada cara del prisma (N1 y N2 respectivamente.)
Viendo el recorrido del haz de luz, un observador que desconozca la
existencia

del

prisma,

supondr

que

la

fuente

de

luz

se

halla

en

la

direccin del haz emergente.


En tanto, si no se hubiese interpuesto al prisma en el camino de la
luz, otro observador habra detectado a dicha fuente en la direccin de
incidencia.
Pag.N 13
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

Entre estas dos situaciones, advertimos que debido a la accin del


prisma,

la

luz

se

ha

desviado

un

cierto

ngulo

que

llamamos

que

denominamos ngulo de desviacin.

CALCULO DEL NGULO DE DESVIACIN EN UN PRISMA.


Dicho

ngulo

depende

de:

a)del

ngulo

de

incidencia

i,

b)del

ngulo del prisma y c)del ndice de refraccin del prisma n.


Tomando

al

esquema

anterior

como

figura

de

anlisis,

podemos

establecer las siguientes relaciones entre los ngulos all representados:


I)
II)
III)
IV)

i
e

=
=
=
=
=

+
+
+
+
+

Resultado

r
r
r

e -

(por
(por
(por
(por

obtenido

ser ngulos
ser ngulos
teorema del
teorema del
sumando

opuestos por el
opuestos por el
ngulo exterior
ngulo exterior

miembro

miembro

vrtice).
vrtice).
a un tringulo).
a un tringulo).
las

dos

primeras

ecuaciones, restando las dos ltimas y despejando .

EJEMPLOS DE CALCULO DE LA DESVIACIN EN UN PRISMA.


A)Supongamos tener un prisma de vidrio (nVIDRIO-AIRE = 1,5), de seccin
normal equiltera (sus tres caras forman entre s 60 []), en el cual
incide la luz con un ngulo i = 30.

1)Clculo de r:
r = arcsen[(sen i)/n] = arcsen[(sen 30)/1,5] = 192816
2)Clculo de r:
r = - r = 60 - 192816 = 403144
3)Clculo de e:
e = arcsen[n .sen r] = 77545
4)Clculo de :
= i + e - = 30 + 77545 - 60 = 47545
B)En

el

prisma

del

ejemplo

anterior,

determinar

el

ngulo

de

incidencia mximo que permite que la luz, luego de refractarse en la primer


cara, se refleje totalmente en la segunda cara, sin emerger por ella. Por
cul cara emerge el haz en estas condiciones y cuanto vale la desviacin?

DESARROLLO:
1)La condicin limitante, es que la luz al llegar a la segunda cara
del prisma (internamente), lo haga con un ngulo mayor o igual al ngulo
lmite que corresponde a la reflexin total en dicha cara.
Clculo del ngulo lmite entre el vidrio y el aire:

r = rlim = arcsen(1/1,5) = 414837


2)Ahora calculamos r

r = - r = 60 - 414837 = 181123
3)Aplicamos la ley de Snell, para calcular imax
Pag.N 14

MODULO DE PTICA

AUTOR: CARLOS ATTIE

imax = arcsen(n.sen r) = 275514


Para determinar por cual cara emerge, calculamos con que ngulo llega
a la tercer cara:

r = 60 - 414837 = 181123
El ngulo hallado coincide con r debido a la simetra del prisma, por
lo que va a emerger con un ngulo igual al de incidencia.

e = 275514
La desviacin ya no es posible calcularla como antes, sino analizando
la geometra particular de este caso.
Observando

el

esquema

que

muestra

la

situacin

planteada

por

el

problema, vemos que la desviacin podemos obtenerla, paso a paso, cada vez
que el rayo se refracta o refleja.

De

esta

manera,

en

la

primer

cara,

la

primer

desviacin

es

la

ser

el

diferencia entre i y r:

1 = i - r = 275514 - 181123 = 94351


Cuando

se

refleja

en

la

segunda

cara,

la

desviacin

suplemento entre 180 y el doble del ngulo de reflexin:

2 = 180 - 2.(414837) = 962246


Al refractarse en la tercer cara, sufre una desviacin igual a la de
la primera:

3 = e - r = 275514 - 181123 = 94351


La desviacin total, la obtenemos sumando las tres antes calculadas:

= 1 + 2 + 3 = 1155028
Tambin advertimos que este valor de la desviacin, pudimos haberlo
obtenido

directamente

sumando

el

ngulo

de

incidencia,

ms

el

de

emergencia, ms el ngulo del prisma:

= i + e + = 1155028
La diferencia de procedimientos no parece ser tal, y se solicita a
los alumnos que busquen la conexin entre ambos mtodos.
Pag.N 15
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

CASO EN QUE LA DESVIACIN ES MNIMA.


Existe una situacin, en que la desviacin que el prisma le provoca a
la luz, adquiere un valor mnimo, el cual se presenta cuando el ngulo de
incidencia es igual al de emergencia.
Esto es as, por razones de simetra y por la reversibilidad de los
caminos

pticos,

ya

que

de

no

serlo,

habra

dos

ngulos

de

mnima

desviacin, contradiciendo lo que se observa experimentalmente, o sea que


dicho ngulo existe y es nico.
Dado que i = e ,la desviacin que antes calculbamos con:

= i + e - , podemos expresarla segn:


Min = 2.i - i = (Min + )/2
Y

los

respectivos

ngulos

refractados

dentro

del

prisma,

tambin

sern iguales: r = r y respectivamente cada uno de ellos es igual a la


mitad del ngulo del prisma.

= r + r r = /2
La importancia de la desviacin mnima radica en que es una constante
(para cada prisma) medible en el laboratorio de ptica, con gran precisin.
Una vez determinado su valor para un prisma dado, lo utilizamos en el
clculo del ndice de refraccin del material con que se ha confeccionado
el prisma, segn:

Mn + )

sen
2

n=

sen
2

PRISMAS ESPECIALES
A)PRISMA DE REFLEXIN TOTAL: Utilizado en dispositivos pticos, tales
como

los

telescopios

de

reflexin

otros

donde

se

busque

reflejar

totalmente, sin prdidas de intensidad del haz transmitido.

B)PRISMA DE PORRO: Es el empleado en los prismticos, para alargar la


distancia entre objetivo y ocular, permitiendo lograr un instrumento de
mayor poder aumentativo, en dimensiones ms reducidas y ms manuable.

Pag.N 16

MODULO DE PTICA

AUTOR: CARLOS ATTIE

C)PRISMA DE DOVE: Permite observar al revs todo lo que se presenta


ante nosotros, sin modificar distancias ni dimensiones de las imgenes.

D)PRISMA DE CINCO CARAS O PENTA-PRISMA: Es el empleado en las cmaras


reflex. Se lo ubica oculto dentro del chichn de la cmara, y su misin
es hacer girar 270 al haz de luz mediante una doble reflexin total.

2-1.2.e)LENTES ESFRICAS DELGADAS:


Las

lentes

esfricas,

son

bloques

de

material

transparente

cuyas

superficies son intersecciones de casquetes esfricos. En el caso de las


delgadas, podemos despreciar el camino ptico dentro de las mismas. En
general,

son

transparente,

de

vidrio

aunque

desde

acrlico
hace

ya

algn

otro

bastantes

aos

material
existen

rgido
las

lentes

blandas utilizadas en contactologa.


Si las seccionamos por un plano de simetra, en la direccin de
propagacin

de

la

luz,

observaremos

las

caractersticas

geomtricas

de

ellas, en las que distinguimos dos grupos: Convergentes y Divergentes.


CONVERGENTES

DIVERGENTES

(I) LENTE BICONVEXA;(II)LENTE PLANO-CONVEXA;(III)MENISCO CONVERGENTE.


(IV)LENTE BICNCAVA;(V) LENTE PLANO-CONCAVA;(VI) MENISCO DIVERGENTE.

Pag.N 17
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

ELEMENTOS DE UNA LENTE CONVERGENTE Y MARCHA DE RAYOS.

Todo haz que incide en la lente paralelo al eje ptico, se refracta


pasando por el foco imagen.
Un rayo que pase por el foco objeto, se refractar paralelo al eje
principal.
Por su parte, los que se refracten pasando por el centro ptico, no
sufrirn desvo alguno.

ELEMENTOS DE UNA LENTE DIVERGENTE Y MARCHA DE RAYOS.

Todo haz que incide en la lente paralelo al eje ptico, se refracta


de modo que su prolongacin hacia atrs pase por el foco imagen. Un rayo
cuya prolongacin pase por el foco objeto, se refractar paralelo al eje
principal. Por su parte, los que se refracten pasando por el centro ptico,
no sufrirn desvo alguno.
La caracterstica ms notoria en las lentes divergentes, es que los
focos se hallan invertidos en comparacin con las convergentes (foco objeto
en espacio imagen y viceversa).

FORMACIN DE IMGENES EN LENTES CONVERGENTES.


a)OBJETO DETRS DEL FOCO: Al igual que hemos hecho en el caso de los
espejos

esfricos,

aqu

tambin

representaremos

los

objetos

mediante

vectores, por las mismas razones antes enunciadas. En cuanto a las lentes,
su representacin esquemtica ser una doble punta de flecha (convergentes)
y una doble cola de flecha (divergentes).

Pag.N 18

MODULO DE PTICA

AUTOR: CARLOS ATTIE

La imagen proyectada es: real e invertida. Su tamao (mayor o menor


que el objeto) depende de los valores relativos de las distancias objeto y
focal.
b)OBJETO ENTRE FOCO Y CENTRO PTICO: Este caso es conocido como el
caso de la lupa, ya que produce siempre imgenes virtuales, mayores y al
derecho.
Observando la figura, se ve que los dos rayos refractados empleados,
divergen uno del otro, por lo que un observador situado a la derecha de la
lente, creer ver al extremo de la imagen en la posicin donde se cortan
las prolongaciones de los rayos refractados.

FORMACIN DE IMGENES EN LENTES DIVERGENTES.


En este tipo de lentes, y con objetos de naturaleza real, se presenta
un solo caso. Esto es as, porque todo el espacio objeto delante de la
lente, tiene la misma propiedad, al estar el foco objeto dentro del espacio
imagen.

Las imgenes de objetos reales, producidas por lentes divergentes,


son: menores, virtuales y estn al derecho.

DEDUCCIN DE LAS ECUACIONES DE LAS LENTES:


1)ECUACIN DE GAUSS o de los focos conjugados.
Previamente, debemos definir la CONVENCIN DE SIGNOS:
X es positivo delante de la lente (objeto real) y negativo detrs de
ella (objeto virtual).
X es positivo detrs de la lente (imagen real) y negativo delante de
ella (imagen virtual).
Y e Y son positivos sobre el eje ptico y negativos debajo.
Pag.N 19
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

La

distancia

focal

es

positiva

en

las

lentes

convergentes

negativa en las divergentes.


Empleamos como figura de anlisis el diagrama efectuado antes para la
formacin de imgenes en lentes convergentes.

Las zonas igualmente coloreadas, representan tringulos semejantes,


en los que la propiedad de tener lados homlogos proporcionales, es la que
aprovechamos.
En virtud de ello y comparando los tringulos coloreados con:

Y
X f
=
Y
f
Ahora comparando los tringulos coloreados con:

Y
f
=
Y
X f
Igualando los segundos miembros de ambas ecuaciones queda:

f
X f
=
X f
f
Agrupando y operando, queda:

(X - f)(X - f)= f2
X.X - X .f -X .f + f2 = f2
Cancelando f2:

X.X - X .f -X .f = 0
X.X = X .f + X .f
Sacando f como factor comn y despejando f:

X.X = (X+ X).f

X. X
= f
(X + X)

Invertimos la ecuacin para poder distribuir:

(X + X)
1
=
X. X
f
Distribuimos y cancelamos:

1
X
X
=
+
f
X. X
X. X
1
1
1
=
+
f
X
X

Pag.N 20

MODULO DE PTICA

AUTOR: CARLOS ATTIE

2)Aumento lateral (A): Esta ecuacin relaciona las dimensiones de la


imagen y del objeto. Comparando los tringulos coloreados con:

A =

X
Y
=
Y
X

Advertimos que el aumento tambin depende de las distancias de la


imagen y del objeto respecto del espejo.
El signo menos (-) se debe a que la imagen est invertida en la
figura

que

hemos

utilizado

como

elemento

de

anlisis, en virtud de la

convencin de signos.

3)FORMULA DEL CONSTRUCTOR DE LENTES:


Esta frmula, relaciona las posiciones del objeto y la imagen con el
ndice de refraccin del material con que se construye la lente y los
radios de curvatura de ambas superficies de dicha lente.
Para una lente, cuyo material refractivo sea de un ndice n y siendo
el aire el nico medio circundante, la frmula del constructor es la que se
expresa a continuacin:

1 1
1 1 1
= + = ( n 1)
f X X
r1 r2

Si a ambos lados de la lente, los medios son de distinto ndice de


refraccin, la misma frmula cambia a:

1 n1 n2 n n1 n2 n
= + =
+

f X X r1
r2

donde n1 y n2 son los respectivos ndices a ambos lados de la lente. Esta


frmula resulta de inters para la construccin de las lentes de contacto,
dado que de un lado el medio es aire y del otro est el lquido lagrimal.

EJEMPLOS DE PROBLEMAS CON LENTES:


1)Con una lente biconvexa de f = 16 cm, se proyecta la imagen de la
ventana sobre la pared opuesta de la habitacin.
El largo del ambiente es 3,2 m. Determinar en que posiciones se
proyecta una imagen ntida y cual es el aumento en cada caso.
Sean d1 y d2 las distancias de la lente a la ventana y a la pared
respectivamente, la suma de ambas ser 3,2 m = 320 cm.

Aplicando la frmula de los focos conjugados:

1
1
1
=
+
f
X
X
Pag.N 21
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

queda para este caso:

1
1
1
1
d1 + d2
=
+
...y efectuando denominador comn:
=
16 cm
d1
d2
16 cm
d1. d2
320cm
1
320 cm
=
=
16 cm
d1 . d2
d1.(320 cm d1)
d1.(320 cm - d1) = 320 cm.16 cm
320 cm.d1 -(d1)2 = 5120 cm2
Agrupando queda:

d12 - 320 cm.d1 + 5120 cm2 = 0


...y resolviendo la ecuacin cuadrtica da:

Solucin 1: d1 = 303,1 cm con un aumento A = -0,0558.


Solucin 2: d1 =

16,9 cm con un aumento A = -17,935.

2)La lente del problema anterior, se emplea como lupa para observar
una estampilla ubicada sobre la mesa. A que altura de la misma hay que
colocar la lupa para ver a la estampilla triplicada?
Como me pide que la imagen sea el triple que el objeto, el aumento
ser

3.

Luego

-3.X

aplicando

la

ecuacin

de

los

focos

conjugados:

1
1
1
=
+
f
X
X
1
1
1
=
+
16 cm
X
-3. X

1
=
16 cm

2
3. X

Despejando y resolviendo da: X = 10,67 cm.

2-1.3)INSTRUMENTOS PTICOS:
Son el destino final de todos los accesorios simples estudiados hasta
aqu. Los espejos, tanto planos como esfricos o parablicos; las placas
plano

paralelas;

los

prismas

las

lentes

forman

parte

conjunta

separadamente de los instrumentos pticos.


1)EL

OJO

HUMANO:

Instrumento

ptico

por

excelencia,

tiene

en

su

constitucin, lentes y lminas de caras paralelas. La figura muestra al ojo


en corte por un plano horizontal, en forma esquemtica.

Pag.N 22

MODULO DE PTICA

AUTOR: CARLOS ATTIE

La vista, aunque se parece a una cmara fotogrfica, difiere de ella.


La cmara acepta todo sin discriminacin. En el ojo hay discriminacin,
condensacin,
diferentes

eliminacin

condiciones

recomposicin

ambientales

(casi

tanto
como

como

ocurre

adaptacin
con

una

cmara

las
de

video).
La mayor parte del ojo, est envuelta en tres capas. La externa
(esclertica), la interna (retina) y entre ambas la coroide que tiene gran
cantidad de vasos sanguneos.
Hacia el frente esta disposicin se modifica, aparece la crnea (n =
1,376). De la coroide se origina el cuerpo ciliar, el que a su vez da lugar
al iris, donde se aloja la pupila (pequeo diafragma que limita la cantidad
de luz que ingresa al ojo).
Del cuerpo ciliar, est conectada la znula de la que est suspendido
el cristalino (n = 1,413), la lente del ojo.
Detrs del cristalino, la cavidad ocular est llena de una sustancia
gelatinosa: el humor vtreo (n = 1,336).
La luz que proviene de los objetos es captada por el cristalino, cual
lo hace una lente biconvexa (con distancia focal variable), proyectando la
imagen sobre la retina que hace las veces de pantalla.
La retina est constituida por los bastones y los conos. Hay unos
6.000.000 de conos y cerca de 120.000.000 de bastoncillos. Los primeros
actan con buena iluminacin y son los sensibles al color, mientras que los
bastoncillos se adaptan mejor a los ambientes poco iluminados (son los que
nos permiten ver en la penumbra).
Los

defectos

ms

comunes

de

la

visin,

son:

a)

Miopa;

b)

Hipermetropa; c) Astigmatismo.
La miopa, es cuando la imagen proyectada por el cristalino se forma
delante de la retina, llegando a ella sin nitidez. Se corrige con lentes
divergentes.

La hipermetropa, es cuando la imagen se forma detrs de la retina.


Se corrige con lentes convergentes.

El astigmatismo, significa un corrimiento lateral de las imgenes, lo


cual se corrige con lentes cilndricas.
Pag.N 23
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

2)TELESCOPIO DE REFLEXIN: Consta de un gran can, abierto en un


extremo y teniendo en el otro un espejo cncavo de gran radio de curvatura.
El

siguiente,

no

pretende

ser

un

esquema

escala,

sino

una

somera

descripcin de algunas de sus partes.

La

abertura

del

espejo

(relacionada

con

el

dimetro

del

can),

depende de la envergadura del telescopio. Uno de los ms grandes tiene


cerca de 5m de dimetro. El flujo luminoso captado por el espejo se desva
mediante un prisma de reflexin total hacia el ocular.
3)MICROSCOPIO: Permite obtener un aumento mucho mayor que el que se
consigue con una lupa. Est formado por una lente de pequea distancia
focal, en general es una plano convexa, que constituye el objetivo y como
ocular se emplea un sistema convergente de distancia focal ms larga.

El

objetivo

se

ubica

cerca

de

la

muestra

observar, de la que

proyecta una imagen real. Esta imagen real pasa a ser objeto del ocular, el
cual la vuelve a aumentar, pero esta vez dando una imagen virtual.
4)PRISMTICOS: Deben su nombre a los prismas de Porro empleados en su
construccin. Observar el mayor camino ptico que realiza el haz debido a
estos prismas.

Pag.N 24

MODULO DE PTICA

AUTOR: CARLOS ATTIE

2-2)PTICA FISICA:
Como

hemos

dicho

comienzos

del

mdulo,

la

luz

es

una

onda

electromagntica. La emisin de un fotn de luz, se produce cuando en la


nube electrnica de un tomo, algn electrn que ha sido excitado por una
fuente

de

energa

(de

cualquier

ndole:

mecnica,

qumica,

calrica,

elctrica, etc.), retorna al nivel energtico que le estaba asignado en la


configuracin orbital del tomo, emitiendo la energa con que haba sido
excitado, en forma de energa luminosa (emite un fotn cada electrn).
El color de la luz emitida depende de las caractersticas de cada
excitacin y de los niveles de energa involucrados en esos procesos de
excitacin-desexcitacin.
A cada color le corresponde una longitud de onda y una frecuencia
determinadas.
Estas

dos

variables

son

inversamente

proporcionales

entre

s:

la

longitud de onda () (lambda) y la frecuencia () (nu), de modo que su


producto es una constante. Esa constante es la velocidad de la luz en cada
medio de propagacin, siendo en el vaco: c = . 3.108 m/seg.
Decimos onda electromagntica, porque es la interaccin permanente
entre campos elctricos y magnticos, ambos en fase, propagndose sin la
necesidad

de

un

medio

de

soporte,

tal

como

ocurrira

con

las

ondas

mecnicas en el agua, etc.

REPRESENTACIN ESQUEMTICA DE UNA ONDA ELECTROMAGNTICA

INTERFERENCIA DE ONDAS:
El

tipo

de

ondas

que

nos

importa

considerar

aqu,

son

las

transversales, o sea aquellas en las que la direccin de la perturbacin es


perpendicular a la direccin de propagacin, tal como ocurre con las ondas
electromagnticas donde la direccin en que varan los campos elctrico y
magntico es perpendicular a la direccin de avance del fotn.
Se presentan dos tipos de interferencia:a)constructiva: Se produce
cuando

dos

ondas

se

superponen

en

fase,

duplicando

sus

amplitudes

al

interferir.

Pag.N 25
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

b)destructiva: Conduce a una perturbacin nula al interactuar dos


ondas en oposicin de fase.

MANANTIALES COHERENTES:
Provocar la interferencia de luz, no es sencillo. La emisin de luz,
por parte del filamento de una lmpara, la llama de una vela, el Sol, o
cualquier

otra

fuente,

es

anrquica

desordenada,

de

forma

tal

que

conseguir que dos ondas luminosas emitidas por tales fuentes, coincidan en
el tiempo y en el espacio, en fase o en oposicin de fase, o situaciones
intermedias,

adems

de

tener

idntica

direccin,

es

prcticamente

imposible.
Sabemos

que

cuando

un

frente

de

ondas

es

interceptado

por

un

obstculo cuyas dimensiones son compatibles con la longitud de onda, dicho


obstculo se comporta como un emisor de nuevas ondas.
Esto se conoce como Principio de Huygens y permite lograr que en un
determinado punto del espacio dos ondas en fase o en oposicin de fase,
mediante la divisin en dos de un mismo frente de ondas. Por ello decimos
que dos manantiales son coherentes, cuando provienen del mismo punto de una
fuente emisora (como ocurre con la divisin de una onda por parte de un
obstculo), y es posible hacerlos interferir.

INTERFERENCIA POR DOBLE RENDIJA:


Si

una

fuente

de

luz

monocromtica,

la

interceptamos

con

dos

obstculos muy prximos entre s, como ocurre con una placa opaca en la que
se han practicado dos ranuras muy delgadas y muy juntas, la luz que logre
pasar por las ranuras, ser como emitida por dos manantiales coherentes, y
al

llegar

interferencia

una

pantalla,

constructiva

observaremos

alternativamente,

franjas

de

y destructiva, segn la diferencia de camino

ptico desde las ranuras hasta la pantalla, se producir un tipo u otro de


interferencia.

Pag.N 26

MODULO DE PTICA

En

A,

se

AUTOR: CARLOS ATTIE

producir

interferencia

constructiva

(franja

luminosa

intensa), ya que al ser iguales los caminos pticos, las ondas llegan en
fase, duplicando su amplitud.
En

B,

la

diferencia

de

recorrido,

hace

que

los

trenes

de

ondas

lleguen con el desfasaje necesario para que interfieran destructivamente


(banda oscura, ausencia de luz, amplitud nula).

2-2.1)DIFRACCION DE LA LUZ:
El fenmeno de la difraccin, pasa inadvertido a los ojos de la
ptica geomtrica. Se lo detecta al observar el borde difuso de la sombra,
al ver que la luz que pasa por una pequea abertura irregular, proyecta
sobre la pared un crculo, etc. La difraccin se debe a la naturaleza
ondulatoria

de

la

luz,

generadores

de

nuevas

al

ondas

interactuar
luminosas

con

obstculos,

(Principio

de

siendo

Huygens).

stos,
Esto

lo

podemos explicitar mejor si mostramos como mediante diafragmas, se intenta


aislar un rayo de luz.
INTENTO DE SEPARACIN DE UN RAYO DE LUZ: DIFRACCIN

En la figura, se observa la sucesiva disminucin en el tamao de las


aberturas (D1 y D2). En el primer caso, la luz atraviesa los diafragmas,
reducindose el cono iluminado que finalmente se proyecta en la pantalla P.
En la segunda figura, se ve que el segundo diafragma se ha reducido tanto
que ha provocado el fenmeno de la difraccin, aumentando el cono de luz,
aunque con una iluminacin muy tenue.

2-2.2)DISPERSIN DE LA LUZ:
La luz que llamamos blanca, es la resultante de la superposicin de
varias emisiones de distinta frecuencia (color).
Esto lo advertimos al provocar el fenmeno de la dispersin.
Pag.N 27
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

La dispersin de la luz blanca y de cualquier otra emisin compuesta,


consiste en la separacin en sus colores componentes, de la citada emisin
luminosa.
Existen

varias

formas

de

lograrlo.

Una

de

ellas,

es

mediante

el

empleo de los prismas ya estudiados en el presente captulo. Los materiales


transparentes, presentan un ndice de refraccin distinto para cada color,
haciendo que la luz blanca al refractarse en un prisma y desviarse, como
cada color se desva diferentemente, se separan un poco al refractarse en
la primer cara del prisma y dicha separacin se acenta cuando el haz
emerge del prisma, advirtindose claramente los colores, especialmente si
la luz incidente es muy intensa y si el haz emergente se lo dirige a una
pantalla alejada.
Esto se logra, desviando la luz del sol que entra por una ventana,
con un prisma con su vrtice hacia abajo y dirigiendo el haz dispersado
hacia la pared opuesta.
FIGURA QUE MUESTRA LA DISPERSIN DE LA LUZ SOLAR QUE INGRESA EN EL AULA.

El color que menos se desva es el rojo, y el ms desviado es el


violeta. Entre ambos vemos los dems colores integrantes del espectro solar
visible, los que habitualmente denominamos los colores del arco iris. La
emisin

solar

tiene

adems

componentes

no

visibles

(que

tambin

se

dispersan al refractarse junto a las visibles), como el infrarrojo (el


calorcito del sol) y el ultravioleta, principal responsable del tostado
veraniego de nuestra piel.

Otro modo de lograr la dispersin es mediante el empleo de redes de


difraccin. Existen redes de difraccin reflectivas y refractivas.
Una red de difraccin, es una superficie brillante en la que se han
practicado una gran cantidad de rayas (ms de 5000 por cada centmetro). Lo
ms parecido a una red reflectiva, al alcance de todos, son los difundidos
compact-disc, los que al ser mirados tangencialmente, nos muestran el
espectro de la luz que reflejan.
Esto se produce porque la luz blanca al incidir sobre las ranuras, se
difracta

haciendo

que

se

produzca

la

interferencia

destructiva

de

los

colores adyacentes, liberndose un color por cada raya o conjunto de rayas.

Pag.N 28

MODULO DE PTICA

AUTOR: CARLOS ATTIE

Dispersin producida por la red de un disco compacto

2-2.3)POLARIZACIN DE LA LUZ:
Como habamos dicho antes, la emisin de luz es de un fotn por cada
tomo

que

se

desexcita,

luego

de

haber

sido

excitado

por

determinados

cuantos de energa. Sabemos que en cada pequesima fraccin del filamento


emisor de una lmpara, hay trillones de tomos, de los que una importante
fraccin est emitiendo de modo anrquico y desordenado (lo mismo ocurre
con cualquier otra fuente de luz). De all que la luz emitida por cualquier
fuente, la denominamos no polarizada.
Esto

significa

que

la

direccin

en

que

vara

el

vector

campo

elctrico (y en correspondencia el magntico), no es la misma para todos


los fotones emitidos. Todas las direcciones del espacio perpendiculares a
la

direccin

de

propagacin

son

equiprobables

de

ser

ocupadas

por

la

direccin de perturbacin del vector campo elctrico.

Los vectores representados en la figura, en direccin perpendicular a


la de propagacin de la luz, muestran las distintas direcciones del vector
campo elctrico.

COMO SE POLARIZA LA LUZ?


La

luz

se

polariza

parcialmente,

por

simple

reflexin

por

refraccin. Pero para lograr que la luz incidente sobre una superficie lisa
y

transparente,

est

totalmente

polarizada

luego

de

reflejarse,

la

direccin de incidencia debe ser tal que el ngulo formado por el rayo
reflejado y el refractado sea de 90 (Ley de Brewster). Esto nos lleva a la
conclusin

de

que

el

ngulo

de

incidencia

el

de

refraccin

son

complementarios, con lo cual, si aplicamos la 2 ley de refraccin, podemos


encontrar el ngulo ptimo para lograr polarizar totalmente la luz por
reflexin.

Pag.N 29
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

Otra forma de producir luz polarizada, es mediante el empleo del


prisma de Nicol. Este prisma es una modificacin del cristal de espato de
Islandia (una variedad pursima de calcita), que tiene la propiedad de la
birrefringencia. Esta propiedad est presente en sustancias cristalinas que
presentan anisotropa (diferente comportamiento en distintas direcciones).
Cuando

la

luz

se

refracta

en

el

espato,

se

divide

en

dos

rayos:

el

ordinario y el extraordinario. La modificacin se hace para eliminar al


rayo ordinario, emergiendo del cristal slo el extraordinario, totalmente
polarizado.
Tambin puede lograrse luz polarizada, con buena eficacia, usando un
dispositivo llamado POLAROID. El polaroid es un conjunto de dos placas
transparente

pegadas

entre

las

cuales

se

ha

distribuido

una

pelcula

uniforme de una sustancia cristalina polarizante.

ANALIZANDO LUZ POLARIZADA:


Si pretendemos mirar la luz que proviene de reflejarse en un vidrio
de ventana o en un charco de agua, veremos las imgenes reflejadas de
edificios o nubes.

Tomemos ahora una lmina de polaroid o un prisma de Nicol, y volvamos


a mirar esas imgenes reflejadas a travs de ellos, veremos que si los
hacemos

girar,

encontraremos

un

ngulo

para

determinada

direccin

del

reflejado en que dichas imgenes desaparecen.


La explicacin es que el plano de polarizacin en que hemos ubicado
al

polaroid,

es

perpendicular

al

plano

en

que

esta

polarizada

la

luz

reflejada por el vidrio o el charco.

USOS DE LA LUZ POLARIZADA:


Existen numerosas aplicaciones de la luz polarizada. Mencionamos a
ttulo de ejemplo dos de ellas: a)Fotoelasticidad; b)Polarimetra.
Pag.N 30

MODULO DE PTICA

La

fotoelasticidad

AUTOR: CARLOS ATTIE

es

el

estudio del comportamiento de una pieza

mecnica. Se moldea la pieza en material plstico traslcido y sometida a


tensiones similares a las que soportar la misma, mientras se la ilumina
con luz polarizada se fotografa la luz transmitida por el material. La
figura obtenida permite analizar que partes de la pieza sufrirn ms los
efectos del trabajo.
La

polarimetra

es

qumicas

que

sustancias

la

medicin

presentan

de

la

rotacin

actividad

especfica

ptica.

Las

en

las

sustancias

pticamente activas, son aquellas que tienen la propiedad de hacer girar un


cierto

ngulo,

al

plano

de

polarizacin

de

la

luz

polarizada.

Hay

sustancias dextrgiras y otras levgiras, segn provoquen la rotacin hacia


la derecha o hacia la izquierda.
La actividad ptica es una importante propiedad fsica que contribuye
junto con otras propiedades fsicas y qumicas en la identificacin de los
materiales naturales y sintticos que se emplean en la industria.

2-3)PTICA CUNTICA:
2-3.1)EFECTO FOTOELCTRICO:
Se denomina efecto fotoelctrico, al proceso por el cual la energa
de la luz que incide sobre una superficie metlica, puede producir una
corriente

de

electrones

desde

el

nodo

hacia

el

ctodo

de

una

clula

fotoelctrica.
Este

efecto

fue

descubierto

por

Hertz

en

1887,

explicado

por

Einstein en 1905 (lo que le vali el PREMIO NOBEL aos despus).


La emisin fotoelctrica tambin se puede producir en las clulas
fotovoltaicas,

formadas

por

una

superficie

de

cobre,

sobre

la

que

se

deposita una capa de xido de cobre y otra muy delgada de dicho metal. Al
incidir luz sobre la superficie, se genera una diferencia de potencial, que
depende de las caractersticas de la luz incidente.

2-3.2)EFECTO COMPTON:
Este efecto, se manifiesta cuando una onda electromagntica de muy
corta longitud de onda (Rayos X; Rayos ), se dispersa en la superficie de
sustancias ligeras como el grafito y la cera (Rayos X).
Como resultado de la colisin entre la onda incidente y un electrn
de la superficie, se emite una nueva onda cuya longitud es ligeramente
mayor que la incidente. La longitud de onda emitida es caracterstica de la
interaccin.

EJERCICIOS DE APLICACIN:
ESPEJOS PLANOS Y EN NGULO:
1)Efectuar en una representacin plana, la imagen de un tringulo
escaleno en un espejo plano.
Pag.N 31
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

2)Calcular el nmero de imgenes que generan dos espejos planos que


forman entre s un ngulo de 72. Efectuar un diagrama que ilustre esta
situacin. Y si el ngulo es 60?
3)Un rayo incide sobre un espejo plano con un ngulo de 37. Qu
ngulo hay que girar al espejo para que el rayo se refleje sobre s mismo?.
Cunto gira el haz reflejado?

ESPEJOS ESFRICOS:
4)Con un espejo esfrico de f = 0,8 m se proyecta la imagen de un
edificio, sobre una pared ubicada a 0,84 m del espejo. Si dicha imagen
tiene 65 cm, cuanto mide el edificio? Efectuar la grfica correspondiente y
calcular el aumento.
5)Representar en coordenadas cartesianas la funcin del aumento en un
espejo cncavo, en relacin con la distancia objeto. Discutir en clase las
caractersticas de la funcin.
6)Repetir lo que se pide en el ejercicio anterior, pero para un
espejo convexo.
7)Dnde

hay

que

ubicar

un

espejo

cncavo,

para

que

proyecte

la

imagen del filamento de una lmpara a 4 m de la misma y aumentada 10 veces?


Determinar adems el valor de la distancia focal.
8)El espejo retrovisor de un auto es convexo y con una distancia
focal de 0,5 m. Si el conductor observa en dicho espejo que se aproxima un
auto y lo ve de un tamao 20 veces menor que el real, A que distancia se
halla el auto que se aproxima?
9)Qu distancia focal deber tener un espejo convexo para que un
objeto ubicado a 1 m del mismo se vea 5 veces ms pequeo?

REFRACCIN DE LA LUZ:
10)Un frasco contiene agua (n = 1,333) sobre la que flota un aceite
(n = 1,425). Calcular: a)los ngulos que subtiende luego de refractarse, un
haz de luz que incide sobre el aceite con un ngulo de 45. b)Si se desea
que la luz efecte el camino inverso, repita lo que se pidi en el punto a)
cuando el haz incide en la interfase agua-aceite con un ngulo de 30.
11)Bajo que ngulo debe incidir la luz en la interfaz agua-aceite
del problema anterior, para que no emerja al aire, reflejndose totalmente
en el aceite?

LAMINA DE CARAS PARALELAS:


12)Una pecera est construida con una pared de vidrio (n = 1,5) de
1,5

cm

de

espesor

mide

60

cm

de

largo

por

40

cm

de

ancho.

Qu

desplazamiento lateral se observar, bajo un ngulo de 45, de un objeto


ubicado detrs de la pecera estando llena de agua (n = 1,333).

Pag.N 32

MODULO DE PTICA

AUTOR: CARLOS ATTIE

PRISMAS:
13)Calcular
representados

en

el
las

ngulo

emergente

figuras

que

para

siguen.

cada

uno

Hallar

la

de

los

prismas

desviacin

que

corresponde a cada caso. Considerar n = 1,5.

14)Para cada uno de los prismas del problema anterior, calcular para
que ngulo de incidencia mximo, se produce reflexin total en la segunda
cara. Qu desviacin arroja en cada una de esas situaciones?.
15)Cul es la mnima desviacin correspondiente a cada uno de los
prismas del problema 13?. Considerar todos los vrtices.

LENTES:
16)Con una lente de f = 30 cm, se proyecta la imagen de unos rboles,
sobre la pared opuesta del aula, estando la lente a 31 cm de dicha pared.
La imagen de uno de los rboles mide 20 cm. Determinar: a)A qu distancia
de la pared estn los rboles? b)Cunto vale el aumento y qu medida tiene
el rbol en realidad?.
17)Se observa la imagen de la llama de una vela proyectada sobre una
pantalla a 3 m de la vela, y 5 veces mayor que ella. Qu distancia focal
tiene la lente? Hacer la grfica representativa.
18)Una lupa de f = 10 cm, se coloca a 8 cm delante de la hoja de un
diario. Con qu aumento se observan las letras impresas en l? A qu
distancia detrs de la lente se observan? Graficar.
Pag.N 33
PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

19)Suponer que la propuesta del problema anterior se efecta con una


lente bicncava de f = -10 cm. Recalcular aumento y distancia de la imagen.
Graficar.
20)Una diapositiva est a 3 m de una pantalla. Qu distancia focal
deber tener la lente del proyector para que la imagen sea 25 veces mayor.
A que distancia de la lente debe ubicarse la misma?.

Pag.N 34

MODULO DE PTICA

AUTOR: CARLOS ATTIE

NDICE DEL MDULO DE PTICA

2)PTICA..............................................PAG. 1
2-1)PTICA GEOMTRICA.................................PAG. 1
2-1.1)REFLEXIN DE LA LUZ.............................PAG. 1
2-1.1.a)LEYES DE LA REFLEXIN.........................PAG. 2
2-1.1.b)REFLEXIN EN ESPEJOS PLANOS...................PAG. 2
2-1.1.c)REFLEXIN EN ESPEJOS ESFRICOS................PAG. 3
2-1.2)REFRACCIN DE LA LUZ............................PAG. 8
2-1.2.a)LEYES DE LA REFRACCIN........................PAG. 8
2-1.2.b)NGULO LIMITE-REFLEXION TOTAL.................PAG. 9
2-1.2.c)REFRACCIN EN UNA LAMINA DE CARAS PARALELAS...PAG.11
2-1.2.d)REFRACCIN EN UN PRISMA.......................PAG.13
2-1.2.e)LENTES ESFRICAS DELGADAS.....................PAG.17
2-1.3)INSTRUMENTOS PTICOS............................PAG.22
2-2)PTICA FISICA.....................................PAG.25
2-2.1)DIFRACCION DE LA LUZ............................PAG.27
2-2.2)DISPERSIN DE LA LUZ............................PAG.27
2-2.3)POLARIZACIN DE LA LUZ..........................PAG.29
2-3)PTICA CUNTICA...................................PAG.31
2-3.1)EFECTO FOTOELCTRICO............................PAG.31
2-3.2)EFECTO COMPTON..................................PAG.31
2-4)EJERCICIOS DE APLICACIN..........................PAG.31

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PROHIBIDA LA REPRODUCCIN DE ESTE MODULO

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