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Balardini - de Deejays y Ciberchabones. Subjetividades Juveniles y Tecnocultura
Balardini - de Deejays y Ciberchabones. Subjetividades Juveniles y Tecnocultura
SERGIO BALARDINI*
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De deejays y
ciberchabones
Subjetividades juveniles y tecnoculturA
A mi abuela el otro da la plancha le dio una patada
y se escuch un acorde como zzzzzzzuuuuuz,
sa fue una pauta que a mi abuela le gusta la msica electrnica?
Eso fue la menor expresin de la msica electrnica.
Imagnate un grupo de abuelos o abuelas todos planchando
al mismo tiempo y a todos les dan una patada elctrica, sera algo as:
zzzzzzzzuzzzzz
uuuu
zzzzzzzz
uuuu
y as armamos un lindo track.
pd: Ojo abuelos o pibes o muchachas los factores no
alteran el producto, eso s, el sonido ser ms grave
proporcional a la edad.1
Profesorinvestigador en la
Facultad
Latinoamericana de
Ciencias Sociales
(FLACSO), sede
acadmica Buenos
Aires.
1
Extracto de un
mensaje enviado al
foro del sitio:
www.buenosaliens.com.ar
Resumen
Las innovaciones tecnolgicas del nuevo mercado-mundo global, constituido
en un entramado de nuevos saberes y viejos poderes, multiplican la presencia
de bienes domsticos disponibles, dando lugar al nacimiento de una robtica
domstica que nos acecha.
Abstract
Technological innovations of this new global world-market, built in the structure
of new knowledge and old powers, increase the presence of accessible house
goods. This gives rise to a robotic servant that awaits us.
JOVEN es
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Alguien nos recordar que Stalin ya le haca estas cosas a Trotsky. Claro que no era l quien se
eliminaba, sino quien eliminaba... en fin, la imagen de la revolucin deba ser revolucionaria.
3
La informacin nos desasna, y as nos enteramos de que; en el primer trimestre de 2003, por
primera vez en la historia, se han vendido ms cmaras digitales que tradicionales (sas de
rollo). Agfa y Kodak, que s quieren entrar en la foto, se reconfiguran.
4
Robtica domstica.
5
El padre del ciberpunk William Gibson: El futuro ya no existe, Jos Luis De Vicente.
www.elmundo.es.
6
Sergio Balardini, La participacin social y poltica en el horizonte del nuevo siglo.
Introduccin, CLACSO, Buenos Aires, 2000.
7
Richard Sennett, La corrosin del carcter, Anagrama, Espaa, 2000.
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Mezcla de biblioteca
borgeana y tren de
alta velocidad, la
informacin
desborda y los
tiempos se reducen
al instante a slo un
click de distancia, se
suele decir
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los medios de
comunicacin, y en
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particular la
televisin, se han
convertido en
agencias de
socializacin
privilegiadas en
desmedro de las
tradicionales:
familia, escuela y, en
menor medida,
iglesias
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[...] al mayor acceso a la red a partir de lugares pblicos como los cibercafs o
locutorios (equipados con conexin de banda ancha), lo que permiti la
incorporacin a sectores con restricciones presupuestarias como los jvenes
(56% tiene 25 aos o menos), los niveles socioeconmicos medios y medio bajos
(C2, C3 y D, 80%) y los usuarios ms nuevos (el 59% tiene menos de dos aos de
uso).28
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El impulso
taxonmico ha
generado la
categora de una
nueva especie
urbana, la de los
ciberchabones,29
que mezclan el
counterstrike con
aires de cumbia o el
rockito, y enfadan a
29
El hallazgo de este trmino, til para representar una nueva figura de jvenes
citadinos, debe acreditarse, hasta donde pudimos rastrear, al suplemento Joven S, del
diario Clarn, en su nota del 17 de diciembre de 1999. All leemos que en locales de
internet: Sorprende que los ms ataviados sean los varones. No slo abundan las
barras no bravas de cyberchabones. Estas barras ahora se han extendido y las hay
bravas tambin: Pizza, birra y mouse, suplemento Joven S, diario Clarn, 21 de
febrero de 2003. Guerra el cyber-chabn, suplemento Joven S, diario Clarn, 4 de
abril de 2003.
30
Diego Levis, Los videojuegos, un fenmeno de masas, Paids, Papeles de
Comunicacin, Buenos Aires, 1997.
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Un aspecto relevante
para la socializacin
de los navegantes (y
la preocupacin de
los adultos) es que la
informacin se
encuentra y circula
libremente en
internet (lo cual no
es estrictamente
cierto, pero podemos
considerarlo as, a
los efectos del texto)
31
Recomendamos la lectura del Blog de Francisco Albarello, cuyos temas de trabajo son:
hipertexto y formas de lectura en internet, e internet y educacin. http://franciscoalbarello.blogspot.com/.
32
Diario Clarn, 4 de junio de 2003. All se da cuenta de una encuesta realizada por la
consultora de medios IPSOS-Novaction.
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=
=
qdams n tu ksa
yamam al mv
=
=
O en ingls:
D u wnt 2 go out 2nite
salir esta noche?).
Wer r u
33
Esto suele suceder con jvenes identificados en alguna minora social: tnica, sexual,
etctera.
34
Incluso, hay un diccionario de chat de Gran Hermano (Espaa): http://granhermano.bankhacker.com/diccionario-chat.phtml .
35
Vase: Beln Moreno de los Ros, La internet en espaol y el espaol en los mensajes
electrnicos. http://cvc.cervantes.es/obref/congresos/valladolid/ponencias/
nuevas_fronteras_del_espanol/4_lengua_y_escritura/moreno_b.htm.
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As, parece ser que la no tan vieja preocupacin por la escasa vocacin
por la lectura de los jvenes, es sustituida o acompaada por la
novedosa preocupacin referida a la deformacin del lenguaje por la
generacin digital.36
Mientras tanto, los adolescentes arreglan sus citas por mail,
googlean37 buscando info, se intercambian archivos musicales y, si
tienen buena conectividad y hard apropiado, videos y pelculas. Desde
luego, las que an no han sido estrenadas en salas cinematogrficas
locales. Eso s, para cultores y exigentes, ya que, en estos casos,
bajan en su idioma original, que no suele ser espaol.
Esta circunstancia, el download masivo de msica y videos (aunque
tambin de textos escritos, desde luego), ha desatado el debate acerca
del copywrite de las obras, la legitimidad de los espacios de
comercializacin, los valores del mercado, etc. Alguien podra decir que
esto ya suceda cuando se copiaban discos en casetes, pero
actualmente las dimensiones del fenmeno, facilitado por tecnologas
digitales de calidad (y baratas) y mediante el enredamiento global, han
puesto la cuestin en el tapete. As como los jvenes han sido grandes
impulsores y desarrolladores de este mundo digital,38 tambin han sido
quienes pusieron en jaque a las tradicionales corporaciones. As fue
como las grandes empresas discogrficas asociadas en la RIAA
(Recording Industry Association of America) demandaron en 2000 a
Napster, y luego a otras empresas de jvenes desarrolladores de
programas,39 a sitios de intercambios de archivos, y, desaforadamente,
hasta a los mismos internautas, por infringir las leyes de propiedad
intelectual.
Mucho habra para debatir al respecto, pero nunca en abstracto,
como se hace con frecuencia, sino, en cada caso, posicionados en las
realidades sociales, culturales y econmicas de los jvenes, como
condicin de comprender el fenmeno. De todos modos, hay que
hacer referencia al novedoso concepto de copyleft, un tipo de licencia
que permite la reproduccin de documentos al tiempo que garantiza al
autor su reconocimiento como tal, y la experiencia del soft libre que se
expande por la red.40
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Nombre: Gabriela
Localidad: Mdp
Fecha: 27/05/2003, 17:46
Es una irracional medida, carece de toda lgica... que los padres se encarguen de
educar a sus hijos, o no vivimos en democracia?
Nombre: Quijote
Localidad: Capital
Fecha: 27/05/2003, 17:23
Est todo mal: la ordenanza, la encuesta y las opiniones de algunos usuarios.
Ordenanza: es claro que ninguna cosa que entretenga a los chicos de ir a clases
debera de estar cerca de una escuela. Despus ser la educacin que les d la
escuela y que le provean los padres la que regule cunto pueden jugar y cundo.
La encuesta: ningn juego hace que la gente sea violenta, ni hace mal a los
chicos a menos que ya vengan con las neuronas quemadas. Es tan malo pasarse
la vida jugando un videogame como leyendo una y mil veces Harry Potter,
porque el mundo se diluye alrededor. Y los videojuegos, ms que generar
violencia, lo que generan es abulia (como cualquier cosa que slo mata el
tiempo). Finalmente, hay muchos usuarios chicos en general que demuestran
con su psima escritura que les importa muy poco educarse o hacer el esfuerzo
en crecer y transformarse en una persona ms o menos preparada al menos para
comunicarse con otros. La prohibicin por un lado y las opiniones torpes y mal
escritas por otro demuestran que la ignorancia de los de arriba genera la
ignorancia de los de abajo. Todos estn mal.
Nombre: Beatriz
Localidad: Moreno
Fecha: 28/05/2003, 20:37
SOY
UNA MAM DE CHICOS ADOLESCENTES Y PREFIERO QUE ESTN JUGANDO DENTRO DE UN LOCAL Y
NO EN LA CALLE CON TODOS LOS PELIGROS QUE HAY. ADEMS MIS HIJOS ESTN EDUCADOS EN LIBERTAD.
SLO CUANDO UNA PERSONA ES LIBRE
50
, ES CAPAZ DE ELEGIR.52
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Por otro lado, tambin tens la posibilidad de elegir el bando contra terrorista,
un grupo comando que tendr como misin impedir las acciones terroristas,
empleando todo el armamento que la ley permite. Cada bando tiene un arsenal
de armas reales a su disposicin, desde Ak-47, MP5, M4A1 hasta Mac-10 y pistolas
de todo tipo. Sin dudas counterstrike se ha ganado un lugar como una de las
mejores experiencias de juegos multiplayer. Qu espers para probarlo?55
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Los estilos
musicales no estn
en una lnea
temporal de
progresin; son
como opciones,
como diferentes
tipos de deportes. Se
superponen
A decir verdad, son tantos los subgneros que esta nueva msica ha
engendrado en tan poco tiempo (y debates internos y disputas
identitarias), que habra que diferenciar entre unos y otros, aunque
para los adultos resulten el mismo ruido electrnico.63 Como para los
abuelos, el rock era toda una misma bola de ruido elctrico. Hace bien
Sting cuando dice que el techno expresa un corte generacional en el
campo musical. As como antes lo protagoniz el rock. Claro que como
dice Diedrich Diedrichsen: los estilos musicales no estn en una lnea
temporal de progresin; son como opciones, como diferentes tipos de
deportes. Se superponen.64 Por lo que puede haber jvenes haciendo
rock, e incluso, inventando nuevos lenguajes rockeros, incorporando
elementos electrnicos, entre otros. La msica techno, desde esta
mirada, viene a sumarse, no a cerrar un ciclo previo, sino a abrir uno
nuevo.
Por otra parte, a los idelogos del techno les gusta pensar que:
[...] a diferencia de los conciertos de rock, los seguidores de este tipo de msica
no se centran en las estrellas. No hay hroes que adorar, slo discos y CD de
artistas relativamente annimos. La msica electrnica elimina el culto de la
personalidad del ambiente musical... No hay jefe, todo el mundo puede
participar, y cuantas ms contribuciones haya, mejor.65
63
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Para m la msica electrnica es en cierta manera la msica folklrica del siglo XXI.
En los aos 20s todo mundo saba tocar un comps de blues en guitarra, ahora
casi todo mundo sabe acerca de los beats y de mezclas. La tecnologa est
haciendo el proceso creativo ms democrtico....67
El msico no
es slo el que
estudi msica o
ejecuta algn
instrumento
66
Diario Ro Negro, Ignacio Artola, La escena tecno: todo un mundo por descubrir, 27
de mayo de 2001. http://www.rionegro.com.ar/arch200105/c27s01a.html.
67
Paul D. Miller t.c.c., Dj Spooky, citado en 150 aos de msica electrnica, Pascual
Reyes. Electrorave: http://www.elektrorave.com.
68
150 aos de msica electrnica, Pascual Reyes, Electrorave: http://
www.elektrorave.com.
69
Keyboard Magazine, Samplers Rule, octubre de 1997, citado en 150 aos de msica
electrnica, Pascual Reyes, http://www.elektrorave.com.
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musical... es el que
hace sentir a travs
del sonido.
El ser msico
de ahora es el que
domina el arte de la
recontextualizacin.
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77
Retomamos aqu un trabajo anterior: Sergio Balardini, Jvenes, tecnologa, op. cit.
Diario La Nacin, Temores entre los maestros, 11 de mayo de 2000.
79
Diario Clarn, Anbal Ford, Divididos por la brecha digital, 22 de agosto de 2000.
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El consumo de
tecnologa digital,
fundamentalmente
en lo que hace a
pantallas e
hipertextos,
distancia a los
jvenes de los
adultos a travs de
su vnculo con ella y
su capacidad para
procesarla y usarla
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Para alguien
socializado en la
cultura de la
palabra, la imagen
se convierte
fcilmente en una
trampa, mientras
que para alguien
socializado en un
mundo de imgenes,
la palabra puede
actuar como retardo,
como agregado vano
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La red se ve invadida
por nuevos
proyectos, de todo
tipo y gneros en los
que participan
adolescentes y
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jvenes de todo el
globo
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Diseo de blogs91
Los weblogs, blogs (bitcoras, en espaol) son un nuevo e interesante
fenmeno que ha inundado internet en los ltimos meses. Se trata de
una herramienta que permite a una persona, un grupo de personas,
una empresa, o cualquier tipo de organizacin, expresar sus ideas en
forma inmediata y cronolgica, a travs de posteos (envos de artculos)
que van quedando registrados en una pgina web ad-hoc. La
riqueza de los weblogs estriba en la continua actualizacin de
contenidos que van incorporando el autor y los visitantes del sitio.92
Las funciones que puede cumplir un weblog son variadas y ya las
hemos visto en su rol de estrellas. Durante la guerra de Iraq, un joven
bagdad, mientras la conectividad lo permiti, transmiti informacin
da a da, desde el lugar de los hechos, como el mejor cronista, el ms
independiente de todos, dolor de cabeza para cadenas periodsticas,
periodistas independientes, y ms de un gobierno.
Diseo de revistas digitales
Hoy da, cualquier joven, con una computadora, un telfono y un
modem, puede crear una publicacin electrnica. Y ste es un cambio
revolucionario. Muchas de las revistas alternativas, no
conformistas, o bien temticas y de grupos de inters
(desde fans hasta expertos tech), han nacido, o bien
mudado (o complementado) del soporte papel al
electrnico, que resulta tanto ms econmico,
brinda mayores posibilidades tcnicas y adquiere
insospechados alcances. Un ejemplo ilustrativo
es la revista Juliana Periodista, realizada por
jvenes de la ciudad de Buenos Aires, que
suele intervenir en cuestiones de arte y
poltica.
Net art y arte digital
Arte, diseo grfico
de
webpages,
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PC
interconectadas,
modificando lo obra
y creando sus
propios objetos
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interfiriendo en este caso. Estos hackers cuentan tambin con informacin que
les permite ingresar en las computadoras que controlan el Sistema de
Posicionamiento Neurlgico Global, encargado de apuntar los misiles
norteamericanos y coordinar el movimiento de las tropas en la tierra.
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Un procesamiento de
informacin
sumamente veloz,
comparado con la
generacin de sus
padres. Los
videojuegos son un
entrenamiento
bsico para la
adquisicin de esta
habilidad
2. Velocidad
Un procesamiento de informacin sumamente veloz, comparado con la
generacin de sus padres. Los videojuegos son un entrenamiento
bsico para la adquisicin de esta habilidad. Esto no habla de la solidez
reflexiva de la toma de decisiones que deviene de tal proceso, sino de
la rapidez de respuesta frente a los impulsos involucrados. Como
seala Begoa Gros, es ste un aspecto complejo ya que existen
dudas razonables sobre en qu medida la velocidad ayuda o puede
crear problemas en el proceso de construccin del conocimiento.
Producto del salto de los macromotores a las nanomquinas
electrnicas.
3. Cambio en los parmetros de tiempo y espacio
Producto del mundo de los chips y el procesamiento a velocidad de la
luz, los tiempos se redujeron al instante, y las distancias de la mano al
mouse. En este sentido, la digitalizacin del mundo y la globalizacin
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La nueva generacin
posee la capacidad
de realizar varias
actividades a la vez,
en una prctica de
multitarea
permanente. Tienen
abiertas muchas
ventanas al mismo
tiempo: ven
televisin, hacen las
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8. Creacin colectiva
Las posibilidades de interaccin aumentan en forma exponencial y el
caudal de informacin es su saga. Las nuevas herramientas facilitan la
constitucin de un entorno de colaboracin que se expresa en la
fundacin de comunidades virtuales, la propuesta de cdigo abierto
(open source) en el desarrollo de soft, la literatura hipertextual, las
enciclopedias y glosarios de creacin colectiva (y permanente), las
creaciones de la msica techno y los debates en torno a la pertinencia
de conceptos tales como el de propiedad intelectual de las obras.
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Las nuevas
herramientas
facilitan la
constitucin de un
entorno de
colaboracin que se
expresa en la
9. Informacin libre
La apertura de fuentes que supone la constitucin de una biblioteca
global, con diversidad de perspectivas y opiniones, y el acceso a una
base de datos global, ofrece la posibilidad de investigar libremente
acerca de cualquier tema de inters. Esta circunstancia preocupa en
primer lugar a familias, empresas y gobiernos que buscan, de un modo
u otro, restringir esta posibilidad, si bien por diferentes razones, ms o
menos legtimas, en un caso u otro. Los temas anexos de esta apertura
remiten al enorme trabajo de filtrado y procesado de dicha
informacin. Tambin en este punto, a la educacin le espera una
tarea destacada.
fundacin de
comunidades
virtuales, la
propuesta de
cdigo abierto
(open source) en el
desarrollo de soft, la
literatura
hipertextual
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