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O ISIC-2010-224 Fundamentos de Programacion
O ISIC-2010-224 Fundamentos de Programacion
- DATOS DE LA ASIGNATURA
Nombre de la asignatura: Fundamentos de programacin
Carrera: Sistemas Computacionales
Competencias genricas:
Competencias instrumentales
Competencias interpersonales
Competencias sistmicas
Observaciones
(cambios y justificacin)
Reunin nacional de Diseo e
innovacin curricular de la
carrera de Ingeniera en
de
la Anlisis,
enriquecimiento
y
Institutos
Tecnolgicos Representantes
Sistemas elaboracin del programa de
Superiores de: Lerdo, Academia
estudio propuesto en la Reunin
Coatzacoalcos, Tepexi de Computacionales.
Nacional de Diseo Curricular
Rodrguez.
de la carrera de Ingeniera en
Sistemas Computacionales.
Instituto Tecnolgico de
Mrida,
Istmo
y
Villahermosa.
Fecha: 12 de Octubre de
2009 al 19 de Febrero del
2010.
Instituto Tecnolgico de
fecha
Ninguna
7.- TEMARIO
Unidad Temas
1
Conceptos Bsicos
Algoritmos
Introduccin a la
Programacin
Control de flujo.
Arreglos
Subtemas
1.1 Clasificacin del software de:
sistemas y aplicacin.
1.2 Algoritmo.
1.3 Lenguaje de Programacin.
1.4 Programa.
1.5 Programacin.
1.6 Paradigmas de programacin.
1.7 Editores de texto.
1.8 Compiladores e intrpretes.
1.9 Ejecutables.
1.10 Consola de lnea de comandos.
2.1 Anlisis de problemas.
2.2 Representacin de algoritmos: grfica y
pseudocdigo.
2.3 Diseo de algoritmos aplicados a problemas.
2.4 Diseo algortmico de funciones
3.1 Caractersticas del lenguaje de programacin
3.2 Estructura bsica de un programa.
3.3 Traduccin de un programa:
compilacin, enlace de un programa, errores en tiempo
de compilacin.
3.4 Ejecucin de un programa.
3.5 Elementos del lenguaje:
datos, literales y constantes, identificadores,
variables, parmetros, operadores, entrada y salida
de datos.
3.6 Errores en tiempo de ejecucin.
4.1 Estructuras secuenciales.
4.2 Estructuras selectivas:
simple, doble y mltiple.
4.3 Estructuras iterativas:
repetir mientras, hasta, desde
4.4 Diseo e implementacin de funciones
5.1 Unidimensionales:
conceptos bsicos, operaciones y aplicaciones.
5.2 Multidimensionales:
conceptos bsicos, operaciones y aplicaciones.
o
o
o
o
Actividades de Aprendizaje
Construir
programas
utilizando
estructuras condicionales y repetitivas
para aumentar su funcionalidad.
Realizar
una
investigacin
sobre
el
funcionamiento y aplicacin de las estructuras
de seleccin y de repeticin.
Disear programas donde se utilicen las
estructuras de repeticin y seleccin.
Construir
programas
que
implementen
mtodos o funciones.
Unidad 5: Arreglos
Competencia especfica a
Actividades de Aprendizaje
desarrollar
Construir programas que utilicen Disear algoritmos que utilicen arreglos
arreglos
unidimensionales
y
unidimensionales y multidimensionales.
multidimensionales para solucionar Desarrollar programas para implementar las
problemas.
operaciones bsicas en arreglos.