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100 Partidas Magistrales de Ajedrez Moderno PDF
100 Partidas Magistrales de Ajedrez Moderno PDF
PARTIDAS MAGISTRALES
DEL AJEDREZ MODERNO
AJEDREZ
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J. DU MONT
ESPAl'lA-ARGENTINA-CHILE-VENEZUELA-COLOMBIA-PERU
Bolivia
E:stados
Unidos
Brasil
-
Costa Rica
Guatemala Portugal
Dominicana
Honduras
Ecuador
- Nicaragua -
Puerto Rico
Uruguay
Panamli
El
-
Salvado
Paragua}
TRADUCIDO POR:
lN G.
E.
PICAZO
Decimaprimera impresin
abril de 1984
Derechos Reservados
en Lengua Espaola-1959,
Primera
P.ublicacn
INDUSTRIA EDITORIAL
PRINTED IN MEXICO
PREFACIO
Esta coleccin de juegos tiene por objeto enlazar C?n los
das actuales los dos primeros volmenes publicados b'ajo el
ttulo de las 500
Indepen
J. DU MoNT
CONTENIDO
PRIMERA PARTE
l.
JUEGOS ABIERTOS
Partida
1 Tartakower-Euwe
Venecia, 1948
Francia-Blgica,
Rossolimo
Dunkelblum
. . A-3C; o
4 . . . . D-2R)
1948
2 Rossolimo-Mhring
3 Corte-Jacobo Bolbochan
Kildal-Hunte
Hastiogs, 1948-9
Paran, 1946
20
21
GAMBITO DE EV ANS
Hastings, 1950-1
Defensa de Alapin (6 . . .
Helms-Tenner
Gambito de E vans
M. Barker-
Birmingl1am, 1951
Thomas
Unzicker
Pg.
17
17
19
1951
2.
4 A. R. B.
(4
Defensa clsica
P-3D)
Rehusado
23
23
23
W. Marshall
3.
5 Kovacs-Lokveoc
Sorensen-Jul.
Nielse11
6 Prins-J . Penrose
Rutha-Vesely
7 Crowl-Klass
8 Szab-Mhring
Rosso/im.o-Prins
Aalborg,
9 Smyslov-Reshevaky
11 Smyslov-Euwc
Malmgren-Cuadrado
27
1947
Praga, 1950
Por correspondencia,
1949
Zaandam, 1948
Bilbao, 1951
4.
1 O Estelles-Dilworth
27
Viena, 1948
Southsea, 1950
U Y
Ulvestad (5 .. . . P--4CD>
Traxler (4 . . . . A-4AJ
Ataque Max Lange
Pseudo Max Lange (5 . ... CXP)
28
29
30
31
32
L P E Z
35
37
38
39
Por correspondencia,
1951
12 Yanofsky-Botvinnik
l:J Bronstein-Panov
Gracs-Berger
14 Alexander-Pachman
15 Bronstein-Keres
16 Kuppe-Rautenberg
Groningen, 1946
Mosc, 1946
"Cerrado"
Panov (12
(5 .... A-2Rl
. A-2C)
Por correspondencia,
1951
Hilversum, 1947
Budapest, 1950
Weideoau, 1944
Harrogate, 1947
40
42
42
44
46
Marshall
Worrall
(8 . .
P--4D)
(5 o 6 D-2R)
47
49
e o N T E N 1 DO
U.R.S.S., 1949
Habana, 1947
18 Kirov-Furman
19 Brodennan-
Worrall
50
5o 6 P-4D
51
Edw. Lasker
Torneo, 1950
Wade-L. Schmid
20 Broadbent-Aitken
52
Londres, 1948
Defensa
Steinitz
diferida
Lieja, 1951
Defensa
Steinitz
diferida
(4
Feuer-0' Kelly
21 Euwe-Keres
Mosc, 1948
22 Tamowski-Keres
Szczawno Zdroj,
24 O'Kelly-Denker
Kubanec-Wacke1
. . P-30)
.
53
55
56
1950
23 Michel-Rossetto
5.1
Defensa de Bird
Schliemann
(3 .... C-50)
(3 ..
P-4A)
Por correspondencia,
58
59
59
1939
5.
PARTIDA ESCOCESA
25 Tartakower-G. Wood
Hastings, 1946-47
61
28 Bogoljubow-L.
62
6.
Schmid
'1:1 Botvinnik-Reshevsky
C-5Dl
65
65
DEFENSA DE PHILIDOR
69
Buxton, 1950
28 Barden-Klein
8.
DEFENSA DE PETROFF
29 Fuderer-Kostic
71
Ljubljana, 1951
9.
APERTURA DE ALFIL
73
Dubrovnik, 1950
10.
PARTIDA VIENESA
31 Prins-Rellstab
Travemnde, 1951
Hollywood, 1945
Broohs-Crous
(4 .
Por correspondencia,
7.
30 Heikinheimo-Crpeaux
Ru binstein
Mosc, 1948
Nebel-Hallmann
. ... C-3AR
Gambito de Hamppe-Allgaier
(2 . . . . C-3AD)
75
77
77
Por correspondencia,
/rica del Sur, 1946
11.
33 Ravn-O'Kelly
Hoerner .. Lorenz
GAMBITO DE REY
Southsea, 1951
Por correspondencia,
Gambito de Cunningham
(3 ... . A-2Rl
79
Gambito de Breyer
79
(3
D-3A)
1950
Devos-Borodine
Amberes, 1951
Keres-Alatorzev
Mosc, 1950
79
80
CO NTE N I DO
34
Zoppot,
Koch-Gereben
Madrid,
Soler-Alameda
3S Home-A . R. B.
1951
Thomas
1947
1949
81
A-4A)
Felixstowe,
Campeonato de
Tolush-Alatorzev
rehuaado
(2 ....
1948,
(2
81
83
... . P-4D)
3 .... DXP
83
.83
U.R.S.S.
Enslund-Larson
Por correspondencia.
:i .... PXP
Javel/e-Dewache
Por correspondencia,
1942
1951
SEGUNDA PARTE
12.
36
37
PARTIDAS SEMIABIERTAS
DEFENSA FRANCESA
1951-52
1948-47
Nueva York, 1947
11/ord, 1951
Venecia, 1950
Manchester, 1950
Pilnik- Beni
Viena,
Alexander-Yanofsky
Hastings,
38 Evans-Pilnik
Milner-Barry-Trott
Pooli-Stalda
:i\1 Dr. B. Neumann-
Misa Tranmer
Fort Worth,
Coles-Westbroak
40 Stannard- Nikolenko
Perth
41
42
S AXC
(3
Nimzovitch
McCutcheon
(4
19150
P-4TRl
.... A'jCJ
C3 ....
Winawer
(6
P-5R)
1951
(Australia) ,
Pleci-Endzelins
1960
Buenos Aires, 1939
Moyse-Sweby
Por correspondencia,
Bronatein-Szab
Menke-Dr.
Chatsrd-Alekhine
A-OC>
Saltsjllheden,
Herber11
1950
1948
Bum
Tarrasch
(3 C-201
43 Alekhine-EliskaMs
44 Fuderer-Donner
Rellstab-Edith Keller
Beverwijk,
Duisburs.
9!1
Saltsjllbaden,
GroninBen,
Alexander-Bogoljubow
SO Pilnik-Kaahdan
Sh<lpiro-Somov
1948
1948
1946
Tomeo por radio,
1949
Nueva York, 1951
Budapest, 1960
Cheltenlwn, 1951
Nueva York, 1948-9
Londres,
49
3 ....
PX P
.1 P-3AR
101
102
102
DEFENSA SICILIANA
Szab-Lundin
48 Rico-Najdorf
McCormk-Evans
Boleslavsky-Stahlberg
1939
1952
1948
Buenos Aires,
46 B. H. Wood-Winter
47
96
96
DEFENSA DE CAROcKANN
14.
46 Boleslavsky-L. Steiner
92
94
97
Por correspondencia,
1960
13.
87
88
91
91
91
92
94
Por correspondencia.
Dr. Ti>rber-Menhe
8.'1
Lenin11rado, 1950
Variante
Dragn
Scheveningen
(6
( .... P-301
....
P-3CR)
Boleslavsky
(6 . ...
P-4Rl
Anti-Dragn (6 P-4Al
105
106
107
10!1
110
110
111
113
113
10
51
CO N T E N I DO
Oldenburgo,
Rossolimo-O'Kelly
1949
1948
Bad Gastein,
Rossolimo-Kottnauer
52 Crown-Kotov
Londres, 1947
15.
Wyvill (3 A-5Cl
114
114
Sistema Cerrado
(3 P-3CRl
115
CONTRAATAQUE EN EL CENTRO
5:! Milner-Barry-
1 1\J
Utrecht, 194B
16.
M Golombek-H. Brown
DEFENSA DE ALEKHINE
121
121
Londres, 1949
Felixstowne,
Fuller-Derby
17.
1949
DEFENSA DE NIMZOWITSCH
55 Keres-Mikenas
Tiflis, 1947
TERCERA PARTE
18.
PARTIDAS CERRADAS
56 Stahlberg-Alexander
127
Binningham, 1951
57 Muffang-Devos
Pars,
1948
128
Austria,
1948
Budapest, 1948
Haberditz-Prohaska
Tartakower-Fster
19.
58 :Flohr-Benko
128
128
CONTRAGAMBITO ALBIN
131
Mosc, 1949
Hrdy-Haberditz
Viena,
1951
Leningrado.
Muir-Mitchell
Atlanta,
131
Defensa de 1'chigorin
(2
1949
1939
Kortchnoj-Shapkine
20.
5\J
1HJ
1949
U.R.S.S.,
Solmanis-Pirtskalava
. .. . C-3ADJ
131
131
Sarajevo, 1951
Makarczyk
Lodz,
A taque de Rubinstein
133
(11 Enroque)
1952
(4 ... . A-5C!
133
Szymanski
60 Reshevsky-Guimard
Nueva York,
61 Fine-Euwe
A vro,
!i2 Stahlberg-Sefc
Trencianske
1951
1938
134
Varante Vienesa
136
Teplice, 1949
Subaric-Trifunovick
Be/grado.
1946
Buenos Aires,
1939
Semi-Tarrasch
(4 .
P-4AD)
138
138
139
11
C O N T E N ID O
BelgradoPars, 1950
Torneo,
64 Gligoric-Bernstein
Argentina,
Casus-Piazzini
2 1.
1950
66 Abrahams-Canal
220
Defensa
Tarrasch
... P-4AD)
140
(3
140
P-4ADJ
DEFENSA ESLAVA
Hastings, 1946-7
Bad Gastein, 1948
65 Go Wood-Yanofsky
Semi-Tarrasch (4
Aceptado (4 .. o
PXP I
143
144
DEFENSA SEMIESLAV A
Leningrado, 1949
Budapest, 1950
67 Taimanov-Lissitsin
68 Bronstein-Kotov
147
148
Por correspondencia,
Munich-Augsburgo
148
1941
Praga, 1946
Mosc, 1948
Sitges, 1949
69 Kottnauer-Kotov
70 Botvinnik-Euwe
71 Mmeo Chaud-Pomar
230
72 Denker-Botvinnik
250
260
153
155
156
157
161
GAMBITO DE STAUNTON
Londres
Brown
159
DEFENSA HOLANDESA
Hastings, 1949-50
76 Barda-Rossolimo
2 P-4R
1947
165
165
CONTRAGAMBITO DE BENONI
77 Foltys-Gereben
Budapest, 1948
28.
78 Techncr-Tartakower
Siste ma Colle
Torneo, 1951
75 Bronstein-Botvinnik
270
152
74 Eliskases-Rossetto
Hayden-Ho
Pomar-Tramoyeres
240
150
GAMBITO ANTIMERN
Radio, 1945
Helsinki, 1946
73 Ragosin-Book
167
DEFENSA PROTOINDIA
Southsea o 1951
P-30
16
C O N T E N I DO
12
DEFENSA
29.
INDIA
Londres, 1 950
7!1 Golombek-Wahltuch
30.
U.H.S.S.,
!10 Kotov-Geller
P-3CR:
2 .
1950
con
A-2CH
de
171\
las blancas
Winterthm, 194(;
111 Str.,hl.,Gygli
31.
17(;
;; A-2H
DEFENSA GRNFELD
82 Bronstein-Boleslavsky
Torneo, 1950
17!J
Torneo, 1949
Ataque de Lodz
180
(4 A-4Al
IR!
Por correspondencia.
Swihart-Hall
1950
84 Kram er-Naj do rf
Sokor- Volek
Leningrado, 1938
Kmoch-Prins
Amsterdam, 1940
F"lixs!owe, 1949
85 Fairhurst-Rhodes
32.
f4 D-aCJ
86 Euwe-Keres
Torneo,
Narnberg-Dr . Riidl
183
184
"Pseudo Grnfeld"
1940
P-3CD
187
188
Riedenburg, 1947
88 Pirc-O'Kelly
33.
189
"India-Colle"
13 P-am
90 Keres-Botvinnik
Leningrado,
91 B. H. Wood-Devos
Soest-Baarn, 1948
Ataque de
C apablanca
(4 D-2Al
1941
Avro, 1938
194
A taq ue
de Rubinstein Sii.miseh
197
197
93 Lilienthal-Najdorf
193
195
Budapest, 1951
Geller-Golombek
1 90
DEFENSA NIMZOINDIA
89 Capablanca-Mikenas
Botvinnik-Capablanca
182
182
87 Horowitz-Denker
92
Ataque de Amsterdam
199
(4 P-3R o 4 P-:JTRJ
34.
94 Alekhine-Bogoljubow
SISTEMA CATALAN
Varsovia, 1943
201
(4 .... PXPJ
Veith-Penro&e
Buxton, 1950
Lundin-Benko
35.
85 Golombeck-Bisguier
201
201
DEFENSA DE BUDAPEST
Southsea, 1950
20.
(3 .... C-5RJ
Donovan-Bisguier
Detroit, 1950
Whyte-Davis
Hastings.
1951-2
Normal
(3 .... C-5Cl
203
203
O N T E
13
1 D O
A PERTURA S D IVERSA S
36.
96 Tautakower-L. Schmid
!l7
Denker-Rabar
Southaea, 1950
.... P-4R
205
Radio,
1 .... C-3AR
206
37.
98
Heberger-KWlert
99 Tartakower-
A.
RTI-ZUKERTORT
Weilheim,
1949
209
Southsea, 1951
210
Budnpest,
38.
G1'0bMme.
H.
1950
R. B. Thomas
Oavid-Balol{h
100
APERTURA INGLESA
Chaud
Brown-Rriedman
Krasner-Antonof(
1948
210
APERTURA DE BIRD
Torneo,
1951
P-4AR
P--41>
Londres, 1949
Holands Invertido
Pars, 1949
Gambito
de
From
213
213
(1
....
P-4R)
213
PRIMERA PARTE
PARTIDAS ABIERTAS
l.
TARTAKOWER
contra
1863.
EUWE
(Venecia, 1948)
P-3D
6 ..... .
7 P-3TR
C-3A
Enroque
8 T-lR
9 C-3T
Aqu 9 P--4TD, P-3TD; 10 P4CD, no es usual, pero esta forma
continuada disimula una formacin
de ataque. Por esto las blancas han
recurrido a jugar por piezas ms bien
que por peones: CD es para jugar
4AD, a fin de eliminar la jugada
AR de las negras o, quiz, para lle
gar a dominar la casilla 5D, por va
de 2AD y 3R.
Esta es una de las ideas de Mor
phy, que desarroll en una partida
Arnous
de
Riviere,
Pars,
9 .. ... .
C-lD
plan d ef e n s i v o podra ser
9 .... P-3TD; 10 A-3D, T-lR;
11 C-4A, A-2T; y las negras con
siguen mantener su AR en la diago
nal en que se encuentra actualmente.
T a m b i n se puede jugar 9 ... .
R-lT; reagrupando sus fuerzas me
diante .... C-lCR; y . ... P-3AR.
tro
10 A-lA
Ms efectiva es la retirada parcial
10 A-3D, con lo que podra conse
guir el mismo objetivo, esto es, de
jar vaca la casilla 4AD. Tambin es
bueno 10 C-2A, seguido eventual
mente por P-3CD y A-3TD.
10 . . ....
C-1R
A todas luces, 10 ... C-2D; es
ms natural.
En una partida Rossolimo-Dukel
blum (Torneo Francia contra Blgi
ca, 1948), las negras jugaron 10 ....
P-3A; y la partida continu: 11
C-4A, A-2A; 12 P-3CD, P--4A
(esto anticipa la amnaza 13 A-3T,
pero prematuramente entrega el lu
gar estratgico 5D en las blancas a
su adversario. Preferible es 12 . .
P-3CD); 13 PXPR; PXP; 14 C
-3R, P-3CD; 15 C-5D, cxc; 16
pxc, P-3A; 17 C-2D, C-2A; 18
P--4AR, D-1D; 19 C-4A, p XP;
(19 .... A-2C, es mejor) 20 P-6D
(comenzando una combinacin de la
ms alta calidad), 20 ... . AxPD; 2 1
D-5D, A-3T; 2 2 C X A, A X A; 23
T-8R ("ms estragos que un ci
cln"), 23 .... nxc; 24 D X T, y las
blancas salen de este empeado en
cuentro con un cambio favorable pa
ra ganar fcilmente.
.
11 C-4A
La inmediata "ganancia" de un
pen por medio de 11 pxp, P X P;
12 cxp, DXC; 13 nxc, podra ser
prematura y decepcionante porque
100
18
18 . . . . ..
PTXP
PDXP
19 p x p
20 A-3R
Ahora --o en el prox1mo movi
miento-- las blancas pueden comen-
C-5A jaque
22
Antes de que las blancas puedan
oponerse a la ocupacin de la fila
abierta por T-lT, las negras ases
tan el primer golpe.
23 pXe
A-6T jaque
Pero no inmediatamente 23 ....
PCXP; a causa de 24 T-lT y las
blancas quedan a salvo.
24 R-3C
.
El Rey blanco es obligado a aven
turarse fuera de sus dominios, por
que si 24 R-lC, PCXP; 25 A-lAR,
D-2T; y el ataque de las negras tie
ne xito.4; -;
PRXP jaque
24 .. . .. .
D-2D
25 AXP
Una esplndida maniobra provisio
nal que amenaza mate en dos juga
das. Las blancas no han pnvisto esta
bella modalidad en sus clulos (en
la jugada 22) pensando que despus
de 25 .... PXA j a q u e; y 26 RXP,
quedaran fuer.J. de peligro.
26 C-2T
P x A jaque
27 RXP
T-5T jaque
28 R-3R
Si 28 R-3C, T-5C jaque; 29 R
-3A (29 RXA, T-4C jaque de des
cubierta), 29 .... A-7C jaque; se-
19
A-7C
TXP jaque
C-3D jaque
30 RXT
D--4A jaque
31 R-3D
D-5A jaque
32 R--4D
33 R-3D
Si 33 R-5A, D x A jaque; 34 R x
x c, D--4D jaque; 35 R-7R, T
-1'F; y ganan.
33 . . . . . .
DXA jaque
AXC
34 R-2A
35 P-3C
Una resistencia ms fuerte resulta
de 35 D--4D. Pero, despus 35 ....
n x n; 36 pxn, C--4A; 37 R-3A,
T-1D; las negras ganan el PD y,
con dos piezas menores por una to
rre, tienen buenas probabilidades de
ganar.
A-5R jaque
35 . .. .. .
D-6D
36 R-2C
Un bello movimiento que amena
za 37 ... . D-7A jaque; 38 R-3T,
C-5A jaque; 39 p x c, TXP mate.
37 T-1C jaque R-2A
38 TD-1AD
Una defensa pasiva. Tambin hu
biera sido insificiente 38 D-7A ja
que, R - 3 R ; 39 T D - 1 D , C - 5 A
jaque y ganan.
En lugar del movimiento del texto,
38 TR-1AD se piensa hubiera he
cho ms difcil el pensamiento de las
negras (esto es, 38 .... D-7A ja
que; 39 R-3T, C--4C jaque: 40 R
--4C, etc.).
38
.. .. .
D-?D jaque
39 R-3T
Ahora, por fin, las blancas pare
cen estar a salvo. Pero los fuegos ar
tificiales comienzan de nuevo y con
redoblada brillantez.
Seguidamente, 39 R-1T, las ne
gras uegan tambin 39 ... C-5A;
40 p x c, TXP, mate.
Si en su lugar, se hubiese jugado
40 D x P jaoue, R-3R; y esto es no
table en un cuadro abierto, las blan
cas no hubieran podido dar jaque!
As: 41 T-1C, n x p jaque; 42 R-,
-2T, TXP jaque; y mate a la juga
da siguiente.
.
39 ..... .
40 p x c
El clmax!
C-5A jaque
TXP jaque
41 RXT
D-7T jaque
Est claro ahora que las blancas
en su movimiento 38, deberan haber
jugado su TR a 1AD.
42 R--4C
D-7C jaque
Se entregan.
Una espectacular victoria para el
antiguo campen del mundo.
2
ROSSOLIMO
Mtl"HRING
(Hastings, 1948-9)
P-3A
10 . . . ...
Si 10 . . . . P--4A, renuncindo al
control de su punto estratgico en su
4D, entonces 1 1 C--4A ; A-2A; 12
PXPR, p x p; 13 C-3R, seguido por
C-5D, da a las blancas una clara
ventaja de posicin (Rossolimo-Snae
varr, Reykjavick, 1951) .
11 C--4A
12 P-3CD
A-2A
20
-4D, D X D, jaque; 32 A X D, P X A;
etc. Pero sera mejor atender a la
consolidacin de su campo del Rey
jugando 28 . . .. TR-1R.
13 pxp
pxp
Con referencia a la nota preceden
te, si ahora, en lugar del movimiento
del texto, 13 . . .. pxc; 14 pxc, nx
X PA ; 15 A X P, D X P; las negras se
encuentran en situacin comprome
tida.
P-4A
14 A-3T
A-4T
15 C-3R
A-2C
16 D-2A
17 C-5D
Obligando a la apertura de las l
neas. No tendra valor ganar un pen
despus de 17 C-5A, D-2A; 18 A X
x PC, a causa de 18 . . . . C-3R; 19
TD-1D, TD-1D; y las posibilida
de., de contraataque de las negras no
pueden ser subestimadas.
17 . . . . . .
AXC
A-2A
18 P X A
19 cxp
AXC
P-5C
20 P-4AR
D-3D
21 T X A
pxp
22 A-2C
De otro modo, seguira 23 P-4A,
y las blancas podran, no solamente
mantener su ganancia (el PD) , sino
que sus Alfiles en las d i a g o n a l e s
abiertas seran irresistibles.
29 T X P jaque
El tanto tiempo esperado golpe, ha
fallado. El mate o la prdida de la
Dama no pueden ser evitados.
29 . . . . . .
Obligado.
RXT
35 T-4D
.
23 A X P
P-3TR
Para evitar 24 T-5C.
C-2C
24 T-1AR
No 24 ... . C X P; 25 T X C, D X T;
26 A-4R y ganan.
CORTE
TD-lD
25 A-4A
D-3C
26 T-3A
C-3D
27 T-3C
Amenaza: . . . . C-4C-5D; inter
ceptando la larga diagonal negra.
28 D-3D
P-3T
Con el movimiento del texto, las
bancas desean preparar cambios sim
plificados: 29 . . . . C-4C; 30 A X C,
P-5A jaque de descubierta; 31 D-
JACOBO
BOLBOCHAN
(Paran, 1946)
P-4R
P-4R
C-3AD
C-3AR
A-4A
A-4A
C-3A
P-3A
La respuesta clsica.
1
2
3
4
JUEGO
21
5 P-4D
6 pxp
7 C-3A
pxp
A-5e jaque
eRxP
eXe
9 pxe
10 A-3T
AxP
Un momento crtico. D e m o s tr
Greco que 10 D-ae ganara irremi
siblemente contra el movimiento am
bicioso 10 .... AXT. Pero el astuto
Dr. Bernstein mostr (en el ao
1922 ) que el contraataque 10 .... P
-4D salva la situacin y probable
mente el antiguo campen argentino
contaba con ello, cuando en la par
tida hizo su octavo movimiento .
.
.
exe.
10 ... .. .
P-4D
22
14 C-5R
Un refuerzo decisivo.
D-1A
14 ......
Logrando que el infortunado Rey
2. GAMBITO DE EVANS
4
UNZieKER
A. R. B. THOMAS
(Hastings, 1950-1)
La teora moderna siempre trata
de eliminar las variantes que tien
d e n a privar de su encanto a los bue
nos gambitos antiguos. En cambio, el
ajedrez meditado, algunas veces se
rebela y muestra que tales gambitos,
o, por lo menos, las ideas que los ani
man, permanecen e t e r n a m e n t e j
venes.
P-4R
1 P-4R
C-3AD
2 C-3AR
3 A-4A
A-4A
AXP
4 P-4eD
Declinando el g a m b i t o atrevida
mente se aligera la tarea de las ne
gras, como se muestra, por ejemplo,
en las siguientes jugadas de Helms
Tenner, de brevedad s o b e r b i a, en
Nueva York, 1942 a 10 segundos por
m o v i m i e n t o; 4 .... A-3e; 5 P
-4TD (contra 5 A-2e, mejor ju
gada de las negras es 5 .. . . C-3A) ,
5 .. . . P-3TD; 6 P-5T (es usual
en este punto 6 Enroque, o 6 A-2e,
o 6 C-3A), 6 .... A-2T; 7 P-5e,
pxp; 8 AXP, C-3A; 9 A-3T, ex
XPR; 10 D-2R, exPA (su nica
posibilidad es 10 . . .. C-3D. 1 evi
dentemente, desprecia los recursos de
su adversario); 11 exP, C-5D; 12
eXPD j a que de descubierta (una
combinacin muy brillante y atractiva), 12 .. .. exn (contra posiblemente 12 .... C-3R; o 12 .... C-5R; las blancas tienen la misma
rplica); 13 C-6A mate.
A-4T
5 P-3A
P-3D
6 P-4D
Que es la defensa moderna (debi
da a Alapin).
Es tambin una jugada clave la
Defensa de Lasker, que se desarrolla
como sigue: 6 Enroque (en lugar de
6P-4D), 6 .... P-3D; 7 P-4D, A
-3e (en lugar de 7 . . pxp, Otra
idea de Alpin aqu es 7 . . . . A.
7 .. . .
exp
Una lnea de evidente riesgo, en la
que, a costa de perder la opcin al
Enroque, las negras consiguen man
tener un pen extra. Pero las negras
se encuentran en una posicin desai
rada en que no pueden jugar 7 . . . .
D-2R; teniendo en cuenta que 8
P-5D, C-5D; 9 exe, pxe; 10
D-4T jaque, seguido por DXA. A
fin de evitar este inconveniente giro,
las negras en este punto juegan ge
neralmente 7 . .. D-2D; d e s p u s
d e lo cual las blancas cuentan con
algunas amenazas, como se muestra
en las siguientes jugadas del califi
cado torneo del Campeonato Junior
Mundial de 1951: Malcom Barker
W. M a r s h a ll, 8 pxp, A-3e (si
8 . .. P xP; 9 Enroque, seguido por
T -1D y la presin de las blancas
se hace superpotente); 9 eD-2D (o
9 C-3T, C-4T; 10 D-4e, CXA;
11 eX C y las negras continan en
dificultades), 9 ... . C-4T (aqu o
cuando ms en el siguiente movi
miento, las negras d e b e r n jugar
. . . . C-3T); 10 D-2A, C-2R; 1 1
AXP jaque (Atencin!, la cacera
del Rey comienza), 1 1 .. .. RxA; 12
P-6R jaque, RxP; 13 C-5C jaque,
.
24
pxc
R-lA
9 AXP jaque
D-2R
10 l: nroque
El desarrollo inmediato por 10 ....
C-3A, ser malo a causa de 11 P
-5R, y si en efecto esto se hace as,
mecnicamente, 11 .. . . P x P; 12 A
-3T jaque.
8 cxc
11
A--4AD
C-3A
cxp
12 pxp
13 D-3A jaque C-3A
14 C-3A
AXC
Siguiendo el principio bien funda
mentado de que, en una dificultosa
posicin d e f e n s i v a, se recomiendan
los cambios. Si en cambio se jugase,
14 . . . P-3A ; las blancas jugaran
15 A-3T, seguido por TD-lR y la
posicin de las negras se hara ms
precaria.
.
15 DXA
16 T-lR
17 A-5CR
A--4A
D-2D
C-5R
20 TXA
20 .... ..
PXT
(vase
esquema)
Obligatorio, porque si 20 . ... px
x A; 21 D-3A jaque, gana inmedia
tamente (21 .... R-lC; 22 T-7R,
o 21 .... D-2A; 22 T--4A).
21 D-3CR
18 TXC
AXT
P--4D
Si retira el Alfil a 3C, se contina:
20 D-3A jaque, A-2A; 21 T-7R
19 T-lR
Posicin despus de 20 , , .. px T
G A MBITO
DE
EV A N S
R-lR; 22 D X P, T-lAD; 23 D: P
jaque, R-lA; 24 A-6R) ; 22 D P,
T-lR; 23 A-2D (con la amenaza
mortal 24 A-4C) , 23 . . .. D-lD (o
23 . . .. T-2R; 24 D-BA jaque, T
-lR; 25 D-5A jaque, D-3A; 26
A-4C jaque, T-ZR ; 27 D-!3A ma
te . Incidentalmente, no se JUe g ue
23 . . .. P-4A; porque 24 D-7A ma
te) 24 A-4C jaque, T-2R; 25 ox
x PR (amenazando 26 D-5A jaque,
R-lR; 27 A-5C jaque, T-2D; 28
D - 6R j aq u e) , 25 . .. . P - 3C (o
25 . . . . D-2D; 26 D-ST jaque, D
-lR; 27 D-3A jaque) ; 26 D-6R,
\R-lR; 27 A-5C jaque, R-lA; 28
b-6A jaque, R-lC; 29 A-4A ja
que, con mate a la siguiente.
25
21 . . . . . .
D--3D
P-3CR
22 D-4C
La condicin m g i c a s a l va dor a
mencionada en la nota precedente.
23 A-6T jaque R-lR
24 D x PR jaque R-2D
25 D-4C jaque R-lR
Un movimiento de vaivn por el
Rey que no desea el combate de Rey,
pero que a veces, ayuda a salva r una
desesperada situacin.
26 D-4R jaque R-2D
LOKVENC
KOVACS
(Viena, 1948)
Cuando las negras consiguen rpi
damente tomar la iniciativa y man
tenerla hasta lograr el xito, el esp
ritu deportivo del ajedrez logra gran
satisfaccin, a causa de que queda
demostrado que _los recursos del jue
go estn muy lejos de aparecer ago
tados.
1 P--4R
P-4R
2 C-3AR
C-3AD
3 A--4A
C-3A
4 C-5C
Esta variante, que durante algn
tiempo perdi su reputacin, ha sido
rehabilitada por el reciente anlisis.
4
5
6
De
nada.
P--4D
.. .. ..
pxp
C-4TD
A-5C jaque
gustos no se ha escrito nunca
P-3A
6 ....
pxp
7 pxp
No hay en todo esto nada espe
cialmente nuevo; ya se haba visto en
MSS de Polerio. (Hacia el ao 1585).
_.
8 D-3A
Un movimiento original sugerido
por Staunton que fue muy analizado
h.ace un siglo. Aqullos que no de
seen aventurarse pueden retirar el
AR tranquilamente a 2R, o algo ms
artificialmente, a 3D. Lo mejor es
retirarse a 4TD.
8 .. ....
A-2C
Este movimiento tiene un posible
inconveniente: el CD queda privado
de su natural casilla de combate y el
AD renuncia a su primaria diagonal
original. Una compensacin es el he
cho de que el AR enemigo est obli
gado a retirarse inmediatamente.
Otros planes posibles son:
(a) 8 . . .. D-3C. La Dama aban
dona el centro demasiado.
9 A-SD
Esta semiretirada est de moda en
todas las variantes que se derivan de
6 A-5C jaque. Una idea accesoria
al movimiento del texto es propor
cionar al Rey una honorable retira
da por va 4R. No sin inconvenien
tes podra hacerse 9 A--4T, a causa
de 9 ... . A-2R, seguido por ....
Enroque (o sea: 10 P-3TD, Enro-
28
9 .. . . . .
A-2R
Las blancas se encuentran en una
difcil situacin con su CR "en el
aire", su Dama en lnea con el AD
negro y su propio AR temporalmen
te obstruyendo a su PD.
14 pxc
C X A jaque
15 R-10
D-2D
Reforzando, al mismo tiempo, la
presin frontal sobre la fila de la D.
P-3TR
10 C-3A
C-4D
11 CR-4R
12 P-3TD
t:l piensa que este movimiento no
slo evitar la intrusin 12 . . . . C
-5C, sino que tambin amenaza 13
P-4CD, ganando el hostil CD, cuya
nica casilla de combate fue inutili
zada por el octavo movimiento de
las negras.
Sin embargo, el blanco subestima
la vitalidad de las piezas negras.
En este combate por casillas, las
blancas no pueden guardar simult
neamente los dos puntos peligrosos
en 4CD y 4AR, pero contra esto, ellas
pueden, por s mismas, asegurar la
importante casilla 5AD jugando 12
C-4T. Mejor, en todo caso, que el
lento movimiento del texto, es el cam
bio de Caballos : 12 cxc, pxc; 13
C-3C, P-5R; 14 A-5C jaque, R
-lA; 15 D-2R, y el campo de ba
talla se ha aclarado algo.
12 . . . .. .
C-5AR
13 P-4CD
Fatal seria la retirada acosada 13
A-lA, a causa de 13 .. . . P-4AR;
14 C-3C, P-4A ; 15 D-3R, C-5A;
ganando la Dama blanca de una ma
nera cmica. (16 A X C, cx p jaque) .
T-10
16 R-2A
P-4AR
17 D-3R
AXC
18 C-5A
Enroque
19 P X A
A-3T
20 P-3A
21 T-10
A fin de conectar las Torres por
medio de A-2C sin perder el PD.
TR-lR
21 .. . .. .
D-2R
22 A-2C
23 P-4CD
1!:1 trata de conservar todo su ma
terial, incluso el PAD, pero a su
vez entrega una importante casilla
(4AD) .
23 .. . .. .
A-5A
D-3R
24 C-2T
25 C-lA
Las blancas tratan de eliminar de
masiado tarde a este Caballo negro
establecido dentro de sus lneas.
25 . . . . . .
P-5A
26 D-lC
U ra funesta retirada, pero 26 D
-4R, no hubiera sido mejor. Des
pus 26 .. cxc; 27 R X C, A-6D;
28 D-lR, D-6C; y las negras ga
nan.
.
26 . . . . . .
A-4C
27 A-3A
Ahora trata de quitar de en me
dio algunas piezas de lastre (por
medio de cambio) , pero las negras
desean ms.
27 . . . . . .
A-5T jaque
28 R-IC
cxc
Se entregan
El mate es obligado, o sea : 29 R X
xc, D-6C; etc, o 29 T X C, D-6C
jaque; 30 A-2C, D-6D jaque; 31
R-2T, A-6C mate.
Un final atractivo.
6
PRINS
13 . . . . . .
C-6C
Muy inteligente. Despus 14 T-
J. PENROSE
( Southsea, 1950)
29
plica indicada; 6 p x c, P X A; 7 D
-2R, P-3TR; 8 C--4R, D--4D, es
buena para las negras. En cambio,
despus 6 A X P, D X P; 7 A X C jaque,
D x A; 8 Enroque, A-2C, etc. El des
envolvimiento de las negras es una
amplia compensacin por su pen.
P--4R
1 P--4R
C-3AD
2 C-3AR
C-3A
3 A--4A
P--4D
4 C-5C
Una variante de sobresalto es aqu
4 . . . . A--4A (que los a m e r i c a n o s
atribuyen a las investigaciones del
Wilkes-Barre C. C. de Pennsylvania,
mientras que los checoeslovacos re
claman como su padre espiritual a
K. Traxler) . Las sutilezas de esta l
nea se ilustran con las siguientes ju
gadas rpidas de Rutka-Veseley (del
Campeonato por equipos de Praga,
en 1950) : 4 . . . . A -4A ; 5 C X PA
(una plausible rplica pero perjudi
cial. Tambin es dbil 5 P--4D, a
c a u sa de 5 . . . . P--4D; 6 PR x P,
CD x P; 7 P-6D, Enroque, etc. Me
jor es 5 A x P jaque, R-2R; 6P
--4D en lugar de la inmediata reti
rada 6 A-3C, T-lA; 7 P-3D, P
-3D; S C-3AD, etc. 6 . . . . A X P; 7
P-3AD, A-3C, 8 A-3C etc.) , 5 . . . .
A X P jaque; 6 R X A (es iguabp.ente
peligroso no recapturar, esto es : 6
R-lA, D-2R; 7 c x T, P--4D ; 8
p x p, C-5D, etc. ) , 6 . . . . c x p ja
que; 7 R-3R (una jornada innecesa
ria. Mucho ms prudente es 7 R
-lC) , 7 . . . . D-2R (muy astuta) ; 8
R X C, D-5T jaque; 9 P--4C, P--4D
jaque; 10 A X P, A X P; 11 D-lR, A
--4A jaque doble; las blancas se en
tregan (si 12 R X A, D-5A jaque; y
mate a la jugada siguiente, o 12 R
-3R, D-5A jaque; 13 R-2R, A-5C jaque, seguido por mate) .
6 .. ... .
cxp
En lugar de llegar a un final, con
6 . . . . C-5D ; la Variante de Fritz
mencionada anteriormente, acelera la
movilizacin general de las negras.
Si 6 . . . . D x P; 7 CD-3A, y ahora
queda clara la naturaleza preventiva
del sexto movimiento de las blancas
al guardar el PCR.
5 pxp
P--4C
Otra variante arriesgada es 5 . . . .
C-5D (Fritz) , las blancas encuen
tran su contestacin en 6 P-3AD,
P--4C; 7 A-lA, C X P; 8 C--4R , etc.,
o ms tranquilamente 6 C-3AD, P
-3TR; 7 C-3A, A--4AD; 8 P-3TR, Enroque; 9 P-3D, etc.
El movimiento del texto conocido
como la Variante de Ulvestad, tam
bin apunta a un contraataque, pero
en una forma mejorada.
6 A-lA
Es la mejor continuacin. La r-
A-2C
7 AXP 8 D-3A
Ms directo es el intento de hacer
el despliegue por medio de 8 P--4D,
p x p ; 9 Enroque, etc. Una alterna
tiva es 8 C-3AR, A-3D; 9 P--4D,
P-5R; 10 P--4A, C-2R; 11 P-5D,
etc. (Anlisis de W. Korn, 1942) . El
movimiento del texto es engaoso,
pero superficial.
D-2D
8 ......
cxc
9 C-3A
P-3A
10 PD X C
Enroque
11 C--4R
Por medios sencillos, las negras
han maniobrado para librarse de to
do peligro y su libertad de accin
bien vale el pen que entregaron.
P--4A
12 A-3R
Las negras juegan sus triunfos y
las blancas deben perder una pieza.
13 Enroque.
Porque si 13 C-5C, P-3R; 14
C-3T, P-5A; 15 A-lAD, P--4C;
y las blancas se encuentran clara
mente perdidas. Ms complicado es
13 C-5A, A X C; 14 A X A, D-7D ja
que; 15 R-1A, C-5D ; 16 D-3D,
D--4C; 17 P-3A (17 D-3C; D X D ;
seguido por e X A) ' 17 . . . . p - 5R;
18 D--4A, C X A ; 19 D X C; P X P; 20
P-3CR, D-7D; 21 A-2A, T-3D;
22 P--4A, D-7R jaque; 23 R-lC,
TR-1D ; 24 T-lAR, T-8D; y ga
nan.
pxc
13 . . . . . .
D-3R
14 n x p
15 D--4TD
D-3C
Las blancas aparentan un ataque
pero deben prevenirse contra la ame
naza de las negras de la jugada :
16 . . . . C-5D.
30
16 P-3A
No 16 A X P, C X A y ganan.
P-5R
16 . . . . . .
C-lC
17 P-4AR
Una buena maniobra para colocar
se, como se habr visto.
18 D X PT
O 18 T-2A, P-3TD ; retirada del
agresor.
CROWL
KLASS
(Por correspondencia,
Australia, 1949)
18 . . . . . .
T-7D
Una penetracin algo brillante. Si
19 A X T, P-6R; 20 P-3CR, D-5R.
TXT
19 T-2A
A-3D
20 R X T
D-4T
2 1 R-lC
22 A-4A
Las blancas tienen una pieza per
dida y deben seguir atacando ( ame
naza : 23 A-6R jaque, C-2D ; 24
A X C jaque, R X A; 25 D X A). Es bue
no recordar que es arriesgado colo
car una pieza en una casilla no res
guardada.
22 . . . . . .
T-lR
23 D-4D
P-4C
24 D-6A
Esto cost una pieza, pero no ha
ba mejor defensa.
24
25
26
27
28
. . . . ..
pxp
AXP
D-4A jaque
R-lT
DXA
AXA
PXA
DXP
P-6R
Se entregan
La Dama blanca, en el campo ene
migo, se encuentra curiosamente in
defensa.
Un juego imaginativo e intrpido,
en el que el maestro holands fue ha-
P-4R
C-3AR
A-4A
P-4D
Enroque
P-5R
P-4R
G-3AD
G-3A
pxp
A-4A
P-4D
1 pxc
PXA
8 T-lR jaque A-3R
9 C-5C
D-4D
D-4A
10 C-3AD
11 CD-4R
A-lAR
Este movimiento introducido por
Rubinstein, no es fcil de refutar.
Los primeros anlisis se fundamen
taron en 11 . .. . A-3C. Despus fue
sugerida la siguiente lnea: 11 . . . .
Enroque TD; 12 e X AD, p X C; 13
P-4CR, D-4R; 14 p x p, TR-lC;
15 A-6T, A-5C (o inmediatamen
te 15 . . . . P-6D) ; 16 T-2R, P
-6D ; etc.
12 C X PA
El nico camino para abrir bre
cha. Poco bueno sera el resultado de
12 P-4CR, D x PC jaque; y las ne
gras tienen la ltima palabra.
12 . . . . . .
RXC
1 3 C-5C jaque R-3C
Contra 13 . . . . R-1C; las blancas
continan con 14 P-4CR, y sus opo
nentes no p u e d e n ahora replicar
14 . . . . D X PC jaque; 15 D x n, A x
X D ; a causa de 1 6 P-7A mate. El
A taque Max Lange est lleno de sor
presas similares.
14 C X A
Un plan de ataque de largo alcan
ce. Los cientficos han pensado mu
cho sobre el siguiente giro del jue
go : 14 p x p, A X P ; 15 T X A jaque,
A-3A ; 16 P-4CR, D-4D.
31
17 . . . . . .
. . . . . .
P-4eR
A-4A
AXA
pxp
D-4TD
A-3D
-1R; etc.
18 P-4e
exp
Si 18 . . . . n x Pe; 19 T-1e.
P-4D
19 n x p
TD-1eR
20 D-4A
Si 20 . . . . P-5D ; 21 D-4R ja
que. P-4A ; 22 p x p jaque, D X P ;
23 D-2e jaque, y las blancas con
tinan su penetracin.
SZ A B
MHRING
(Zaandam, 1946)
En el siguiente curioso encuentro,
la Dama negra es obligada a ejecu
tar extraordinarias evoluciones-una
real danza macabra.
1
2
3
4
5
P-4R
C-3AR
A-4A
P-4D
P-4R
C-3AD
C-3A
pxp
eXp
Enroque
Este es el pseudo-Max Lange, que
se juega frecuentemente en las com
petencias contemporneas.
32
P-4D
6 T-1R
DXA
7 AXP
8 C-3A
D-4TR
Otras cuatro casillas para escape
de la Dama han sido ensayadas, s
tas son. 4TD, 1D, 4AR y 5AD. La
contestacin ms usual es 8 . . . . D
-4TD ; con la continuacin siguien
te : 9 c x c, A-3R; 10 CD-5C (des
pus 10 A-2D, A-5CD; la presin
disminuye) , 10 . . . . Enroque; 11 e x
x A, p x c ; 1 2 T X P, y ahora 1 2 . . . .
A-3D ; cuando el mejor juego de
las blancas es 13 A-5C, TD-1R;
14 D-1R (si 14 D-2R, C-4R) ,
14 . . . . D X D jaque; 15 TD X D , etc. ,
que dar a las blancas una ligera
ventaja para el final del juego.
9 cxc
A-3R
10 A-5C
Las blancas debern esforzarse pa
ra mantener al Rey adversario en el
centro. Despus 10 CD-5C, Enro
que ; 11 e x A, p x c; 12 T X P, A-3D,
etc., las negras han ganado la ini
ciativa.
10 . . . . . .
P-3TR
Una reaccin instintiva que por
descuido conduce a las negras a per
der un valioso tiempo defensivo. Las
negras prevn slo la retirada del
Alfil blanco y no la sutil rplica de
las blancas.
Como consecuencia de la equivo
cacin de las negras, el ataque de
las blancas toma ahora una forma
concreta. Tambin hubiera sido poco
satisfactorio 10 . . . . A-2R; 11 A x
x A, e x A; 12 e-ac, D-3T; 13
D X P, Enroque; 14 TD-1D, etc., y
las blancas tienen la ventaja: en la
colocacin. Deberan haber quedado
contentas con la continuacin reco
mendada en los libros: 10 . . . . A
-5CD; 1 1 c x p ( 1 1 P-3A, p x p ;
12 p x p, A-4T, etc. ) , 1 1 . . . . D X D ;
12 TR X D, e x e; 13 T X C, A-2R; 14
A X A, R X A ; 15 C-5A, TD-1D,
etc., con completa igualdad.
1 1 A-6A
Un elegante giro, que ya se jug
en 1860, en una partida por corres
pondencia entre Wesel y Orefeld.
Las blancas tienen ahora lo que
de la Bourdonnais llam una dbil
posicin, en la que el Rey se en
cuentra atenazado, despus . . . . P X
X A ; recurso amenazador que se em
plea varias veces en el juego.
11 . . . . . .
D-4D
Buscando posiciones ms confor
tables para la solitaria Dama.
Despus 1 1 . . . . D-4T; una bella
continuacin que se present en una
partida R o s s o l im o-P r i n s, Bilbao,
195 1 : 12 c x p ( no 12 A X PD, Enro
que) , 12 . . . . P X A (increble, pero
en la partida Wesel-Orefeld, mencio
nada ms arriba, 12 . . . c x c; 13
D X e, etc., tambin dio lugar a una
ganancia para las blancas) ; 13 C X p
jaque, R-2R; 14 P-4CD (pen ex
machina) , 14 . . . . c x p ( c u a l q u i e r
movimiento d e la Dama negra po
dra ser igualmente desastroso) ; 15
c x A , R X C (o 15 . . . . p x c; 16 D
-7D jaque, etc. ) ; 16 D-4D jaque,
R-3C; 17 D X T, C X PA ; 18 C X A
jaque, T X C ; 19 D X T, C X TR; 20
D-SC jaque, R-3A; 21 D-SD ja
que, R-3C; 22 D-1D y las negras
se entregan porque tienen su Caba
llo perdido. Este juego no gan el
premio de brillantez porque el con
junto de la esplndida combinacin
ya se haba dado en un juego ante
rior en la U.R. S . S . -un caso extra
ordinario de duplicacin.
.
P-6D
12 P-3A
Otra vez falla en la captura del
Alfil, pero desea y hace todo lo po
sible por conservar lo ganado.
cxc
13 C-4D
14 p x c
D-4TD
15 D X P
A-5CD
Y aunque no puede efectuar la
captura, obsrvese : 15 . . . . P X A ; 16
c x p jaque, R-1D ; 17 P-5D, A X P;
18 T-SR mate, o 16 . . . . R-2R; 17
P-5D, R X C (si 17 . . . . T-1D ; 18
D-5A, T-3D ; 19 P-4CD, etc . , y si
17 . . . . A-2C; 18 D-5A, D-3C; 19
T X A jaque, P X T; 20 T-1R, R-1D;
21 TX P, D-4C; 22 T-6A, con un
knock-out) ; 18 D-4D jaque, R-3C
( 18 . . . . R-2R; 19 P X A, etc. ) ; 19
D X T ( 19 P X A, A-2C; o 19 T-3R,
A-3D) , 19 . . . . D X PD ; 20 TD-1D,
D X P ; 21 T-3D (como puede verse,
el ataque de las blancas tiene cuatro
lneas abiertas o semiabiertas dispo
nibles) , 21 . . . . P-4TR; 22 T-3C
jaque, A-5C; 23 P-3T, A-5C; 24
D X T, A X T; 25 D-SC jaque, R-3A;
26 P X A y despus de esto, las blan
cas cambian y lanzan un ataque ga
nador.
16 P-5D
l:ste y el siguiente movimiento pro-
33
ms bien que prestarse a la siguien
te liquidacin: 21 A X P, D x e (un
medio elegante de evitar una dbd
cle) ; 22 D X T jaque, R X D ; 23 T X D,
T-2T (despus 23 . . . . T-1e ; 24
A X P, con ventaja material para las
blancas ) ; 24 A-6A jaque, R-2D ;
25 P-4eR, P-4TR (de otro modo,
26 P-4TR, y la torre negra contina
aprisionada) ; 26 P-Se, P-5T; y los
Alfiles de los dos colores dan a las ne
gras probabilidades de moverse.
una
16 . . . . . .
D X PD
No 16 . . . . A X T; 17 P X A, P X P ;
18 A X P, ni tampoco 16 . . . . P X A ; 17
P X A, T-1D; 18 p x p jaque, R X P ;
19 D-3e jaque, y las blancas go
bierna!. a situacin.
17 D-3eR
AXT
Otra vez, despus del Rey atena
zado, se produce la captura del Alfil.
D-4TD
18 T X A
19 A-3A
D-4D
Este es el sptimo movimiento de
la Dama negra y lo que es peor, ella
no se encuentra mejor colocada que
antes.
20 D X PA
No 20 D X Pe, despus de la cual,
las negras se Enrocan y logran me
jorar el juego, ni tampoco 20 A x P,
Enroque; y las negras que amena
zan 21 . . . . D x e; logran serias pro
babilidades de ganar.
20 . . . . . .
T-1D
Si 20 . . . . Enroque; 21 D-3e, y
otra vez el Rey est en amenaza de
ser atenazado, por no mencionar el
mate.
21 A-4e
Un momento interesante: las blan
cas prefieren m a n t e n e r su presin,
21 . . . . . .
T-2D
P-3A
22 D-3e
Evidentemente t a m p o c o 22 . . . .
T-1e; ni an 22 . . . . T-2T; siem
pre a causa de 23 C-6A jaque.
23 D-8C jaque
Habindose debilitado las murallas
del Rey enemigo, la Dama blanca
contina su tctica de hostigamien
to. Muy fuerte, empero, es aqu : 23
C-5A, T-2R (23 . . . . R-2A; 24
e x A, etc . ; o 23 . . . . Enroque; 24 e x
X T, ganando e l doble cambio ! ) ; 24
e x A, T x e ; 25 T X T jaque, D X T; 26
n-se jaque, R-2A; 27 D X T, D X P;
28 D-BA jaque, R-3e; 29 D-SR
jaque, R-2T; 30 D-4R jaque, R
-1e; 31 A-3A y las blancas tienen
ventaja de una pieza.
R-2A
23 . . . . . .
Podra resistir con 23 . . . . T-1D
( 24 C-6D jaque, D x e, etc., o 24
D X PT, R-2A, o, finalmente, 24 D
-7A, T-2D; 25 D-BA jaque, T-1D; 26 e x p jaque, p x e; 27 T X A
jaque, R-2A; 28 T-7R jaque, R
-3e; 29 D-4e jaque, D-4e; 30
D-4AD, D-4D, etc. ) .
Pero las blancas se imaginan que
pueden atrapar a la Dama.
24 D X T
T-1D
25 D-7T
A-4A
de esta manera, pero las blancas han
visto un movimiento posterior.
26 C-Se jaque pA X e
27 T-7R jaque Se entregan
Porque si las negras juegan, 28
D x Pe, mate.
4. RUY LPEZ
9
SMYSLOV
RESHEVSKY
36
D-5T
20 A X T
D X P jaque
21 A-3T
D X PR
22 R-1T
23 A-2D (vase diagrama)
O 23 T-1CD, P--4A; 24 A-2D,
T-1AR; 25 TR-1R. Vemos aqu la
eterna lucha entre la cantidad (las
tres piezas blancas) y la calidad (la
Dama negra) .
de 17 T-2A. La continuacin es :
17 . . . . D-5T; 18 D-3D, T--4A (si
18 . . . . A--4A; 19 D-3A, A X A ; 20
T x A, con ventaja para las blancas) ;
19 A X P, T X A (si 19 . . . . D X A; 20
p x c, D X PC ; 21 P--4A, D-5T; 22
P - 3CR, D - 5C; 23 D - 3AR, las
blancas tienen el mejor juego) ; 20
p x c, D X P ; 21 D X P jaque, R-2A;
22 D-5T jaque, R-2R; 23 T-2D
-un importante momento. Una ga
laxia de analistas de alto nivel, Smys
lov, Botvinnik, Bronstein y otros, en
este pUnto, consideran slo la jugada
23 T-1D, para despus 23 . . . . T
-5T; 24 D-6C, TD-1T; 25 R-1A,
T-5C; 26 D-3D, T-8T jaque; 27
R-2R, T-5R jaque; 28 D X T, p x
X D; 29 T X T, A-SA jaque; 30 R
-3R, P--4C; etc., conduce a un in
esperado triunfo de las negras!
La maniobra que nosotros sugeri
mos -23 T-2D- cumple la doble
funcin de proteger al pen de la
casilla 4D, que es la clave de la po
sicin y de proporcionar al Rey es-
pacio para respirar, 2 3 . . . . T-5T;
24 D-6C, y la ventaja de las blan
cas se hace concreta.
17 . . . . . .
pxp
18 D-3D
A fin de contestar a 18 . . . . D
-5T, con 19 D X P jaque, con una
liquidacin favorable. Si, en cambio,
18 T-1R, D-5T; 19 A-3R, enton
ces 19 . . . . A-5C; 20 D-3D, P-3C;
proporciona a las negras un ataque
irresistible.
18 . . . . . .
A--4A
Si 18 . . . . P-3C; 19 D-3R, D
-5T; 20 D-6T.
19 D X A
TXD
DXP
23 . . . . . .
La tentacin fue demasiado gran
de, pero las blancas han estado en
condiciones, para eliminar sin di
cultad y casi simultneamente, dos
azotes, a saber: el terrible pen en
3CR y el peligroso pasado PD.
Otro plan en este punto es 23 . . . .
P--4A, como se jug en una partida
Cortlever-Dr. E u we, A m s t e r d a m,
1941. Este puede c o n t i n u a r s e 24
TD-1R, D X P; 25 A--4A, P-5D;
26 A X P, D-6A; con un resultado in
cierto.
R U Y
37
L P E Z
R-1T
. . . . ..
T-lD
A X PD
P-5A
TD-lD
A X PC
los peones avanzados de las
estn siendo asesinados.
P-6A
28 . . . . . .
P-5C
29 A-5R
T-7D
30 A-3CD
31 P--4A
A m e n a z a n d o 32 T X T, D X T ; 33
T-lD, P-7A; 34 A X P, D X A; 35
T-8D mate.
P--4TR
31 . . . . . .
T-7AR
32 T-lCD
Un artificio ingenioso, que sin em
bargo, no puede mejorar la compro
metida posicin de la Dama negra.
33 TR-lR
41 A-6C
Se entregan
Si, a fin de evitar 42 T-80 ma
te, las negras juegan 41 . . . . T-7D ;
42 A--4D y mate con una de las To
rres b l a n c a s, o 41 . . . . R-lA; 42
T-6R.
10
ESTELLES
DILWORTH
(Por correspondencia, 1941)
Y he aqu que las negras ofrecen
otro sacrificio con la intencin de
conseguir la ruptura de las murallas
tan slidamente reputadas del Ruy
Lpez. Aun cuando conocido es te sa
crificio desde 1887, ha sido rev ivido
y, como podr verse, afinado por los
esfuerzos de Vernon D i l w o r t h de
Manchester.
P--4R
1 P--4R
2 C-3AR
C-3AO
P-3TO
a A-5C
C-3A
4 A--4T
eX p
5 Enroque
P--4CD
6 P--40
P--40
7 A-3C
A-3R
8 pxp
A--4AD
9 P-3A
Enroque
10 CD-20
C X PAR
11 A-2A
Entrando en la bella aventura
12 D-2R
El Gambito de D worth diferido.
Mucho ms recomendable es la ace_p
tacin inmediata del regalo: 12 T X
x c, P-3A; 1 3 p x p, O X P; 14 D
-1A (lo mejor. Si, por ejemplo, 14
C-3C, la pintoresca continuacin en
una partida por correspondencia, en
1944, entre Nightingale-Ritson Mo
rry, fue: 14 . . . . A X T jaque; 15 R X
38
12 . . . . . .
P-3A
Completando la idea del sacrificio,
se abre la fila del AR a fin de ejer
cer presin sobre el campo del Rey
blanco.
13 p x p
DXP
14 T X C
TD-lR
1 5 D-3D
P-3C
16 D-1A
En contestacin a las amenazas
enemigas, la Dama hace un tercer
movimiento para ocupar una casilla
que poda haber alcanzado en un so
lo movimiento.
As, las blancas han perdido dos
tempi, un hecho del que las negras
diestramente sacan ventaja.
A-5CR
16 . . . . . .
17 C-4D (vase el esquema si
guiente) .
Las blancas piensan que su adver
sario ha esperado demasiado antes de
capturar la Torre, y que ahora pue
de interceptar la diagonal crtica y
a <;onservar el total de sus ganan
Cias.
17 . . . . . .
cxc
Una h b i l r p l i ca, como puede
verse.
TXT
18 T X D
19 p x c
El punto es que las blancas no pue
den tomar la Torre. Obsrvese 19
D X T, C-6A, jaque doble; 20 R
-1A, T-8R mate; o 20 R-1T, T-8R jaque y mate un movimiento
despus.
19 . . . . . .
20 R-1T
21 C X T
A X P jaque
T X D jaque
T-8R
22 A-3D
A-4AR
Con la amenaza directa a derribar
la ltima defensa (23 A X A, T X C
mate) ; y la consiguiente amenaza de
ocupar la casilla dominante, 5R.
T X AR
A-5R
23 A-2R
24 A-6T
Se entregan
Este juego produjo alguna sensa
cin cuando se public por primera
vez
Botvinnik es uno de los expertos
que adoptaron la Variante de Dil
worth en varias ocasiones.
11
EUWE
SMYSLOV
P-4R
R U Y
39
L P E Z
C-3AD
2 C-3AR
P-3TD
3 A-5C
C-3A
4 A-4T
eX p
5 Enroque
Como se ha mencionado anterior
mente el Dr. Euwe es un gran ex
ponente de la defensa abierta.
P-4CD
6 P-4D
P-4D
7 A-3C
A-3R
8 pxp
La posicin normal en la defensa
abierta. Resumiendo los puntos prin
cipales de las respectivas posiciones,
son : las blancas tienen un objetivo
en el caballo negro adelantado. Si se
concentran sobre este objetivo, las
negras tendrn que cambiar el caba
llo con lo que perdern un tiempo,
o bien retirarlo a 4AD, para conti
nuar obstruyendo al PAD.
El designio estratgico de las ne
gras es adelantar su PAD a la cuarta
casilla y si pueden conseguirlo sin
arriesgar su centro o su lado del R,
tendrn una ventaja de posicin por
su mayora de peones en el lado de
la Dama.
9 D-2R
Es la continuacin moderna. Fue
originalmente pensamiento e s e n c i a l
d e las blancas jugar .9 P-3A, a fin de
defender el AR. La estrategia de las
blancas, entonces, se dirige a ahuyen
tar el Caballo avanzado negro por
medio de T-1R, o D-2R, en unin
de A-2A o CD-2D, lo que consu
me mucho tiempo. En cambio, la re
tirada, . . . . C-4A, retrasa importan
tes movimientos de las negras, como
es el . . . . P-4AD, durante algn
tiempo. El movimiento del texto que
permite el cambio del terrible "Alfil
Espaol", abre un nuevo panorama.
9 ......
C-4A
Otros movimientos han sido inten
tados en este punto, 9 . . . . G-4T; 9
. . . . A-4AD; y particularmente 9
. . . . A-2R. A pesar de la aparente
fortaleza de este ltimo movimiento,
las blancas pueden tratar de perfo
rar las lneas enemigas como se mues
tra en la siguiente partida, jugada
por correspondencia en 1951 entre
Malmgren y Cuadrado : 9 . . . . A
-2R; 10 P-4A (una buena idea de
ataque, ensayado por p r i m e r a vez
en una partida por correspondencia,
Adam-Malmgren, en 1939. Si, ms
calmadamente, se juega 10 T-1D,
11 PT X C
D-1A
la Torre blanca.
12 P-4A
Un avance temtico.
En una partida Keres-Reshevsky,
que fue jugada en un encuentro pre
cedente de este mismo torneo, Mosc,
1948, la continuacin menos consis
tente fue: 12 A-5C, P-3T; 13 A
-4T ( 13 A-3R es preferible) , 13 . . ..
A-4AD; 14 C-3A, P-4C; 15 A
-3C, D-2C; 11> C X PD, Enroque
TD ; 17 A. P-5CR; 18 C-lR,
C-5D ; 19 D-lA, P-4TR; y las
negras han logrado o r g a n i z a r un
un contraataque de resistencia que
las conducir hacia la victora.
En el presente juego, sin embargo,
en lugar de la problemtica ganancia
40
D-4C
PA X D
YANOFSKY
BOTVINNIK
(Groningen, 1946)
La partida que sigue es notable en
diversos aspectos. Muy lejos de ser
un ejemplo de un arte monolftico, es
ms bien una joya de muchas face
tas. Las negras tratan la apertura de
manera superior, como puede espe
rarse del gran conocedor Botvinnik.
Su joven adversario, el Benjamn del
t o r n e o, Yanofsky, desenvuelve sus
fuerzas un poco superficialmente. El
34 movimiento de las negras -una
rara ocurrencia en Botvinnik- es de
masiado apresurado y cambia el con-
R U Y
41
L P E Z
16 . . . . . .
A-2D
TR-IA
17 A-2D
Si, primeramente, 17 . . . . C-3T;
18 A-2A, TR-1A; 19 T-1A, y la
respuesta local para lograr prepon
derancia sobre la fila AD tiende a
terminar en favor de las blancas.
P-4R
1 P-4R
C-3AD
2 C-3AR
P-3TD
3 A-5C
4 A-4T
C-3A
5 Enroque
A-2R
Los recursos de esta defensa cerra
da son muchos.
18 A X C
Si en lugar de la anterior, 18 P
-3T, las negras pueden ya jugar
18 . . . . C-7A.
P-4CD
6 T-1R
P-3D
7 A-3C
Enroque
8 P-3A
CD-4T
9 P-3TR
P-4A
10 A-2A
D-2A
1 1 P-4D
12 CD-2D
Una bien conocida "posicin de
texto". Contra 12 P-4TD, 12 . . . .
T-2T, puede ser recomendado.
12 . . . . . .
PA X P
Sobre todo, las negras, de esta ma
nera, aseguran una base para su ac
cin sobre la fila AD. Menos activa
es la inmediata 12 . . . . C-3A; 13
P-5D, C-1D; 14 C-1A, C-1R;
15 P-4CR, P-3C; 16 A-6T, C
-2CR; 17 C-3C, P-3A; etc. , con
una larga y difcil defensa de una
posicin asediada. Otras lneas de
t e nt a t i v a s son 12 . . . . A-2D; o
12 . . . . A-2C; o, t a m b i n 12 . . . .
C-2D; maniobrando en lneas inte
riores ( 13 C-1A, C-3C; 14 P
-3CD, C-3A; 15 P-5D, C-1D;
16 P-4CR, P-3A; 17 C-3C, C
-2A ; etc. ) .
13 p x p
C-3A
14 P-5D
Prcticamente forzada, porque ni
14 C-1A, P x P; 15 A-3C, D-3C
etc. , ni 14 C-3C, P-4TD; etc., so
satisfactorias para las blancas.
14 . . . . . .
C-5CD
P-4TD
15 A-IC
16 C-IA
Descuidadamente, las blancas se
preparan para actuar en el lado del
. Rey, sin prestar mucha atencin a
lo que ocurre en el ala opuesta. Nor
almente, las b l a n c a s no pierden
tiempo en dar caza al Caballo intru
so con 16 P-3T.
18 . . . .
PXA
A-ID
19 A-3D
20 D-2D
D-4T
21 C-3R
Amenazando con ganar los dispu
tados peones por 22 C-2A, pero las
negras disponen de una buena con
centracin.
.
21 . . . . . .
P-6C
22 P-3T
Tampoco 22 p x p, D X T; 23 T X T,
T X T jaque; etc., ni 22 D X D, A X D ;
23 TR-lD, P X P; 24 T X P, A-3C;
etc., podran ser ninguna mejor pa
ra las blancas.
22 . . . . . .
D-5T
P-5C
23 C-ID
"Machacando en caliente". Ame
naza 24 . . . . T-7A; 25 A X T, P X A;
26 C-3R, P-6C ; con una formida
ble posicin.
pxp
24 C-3R
C X PR
25 T X P
Gracias al trabajo de patrulla de
este pen doblado PC, las negras han
efectuado una limpieza favorable del
campo de batalla. Ahora las blancas
no pueden replicar 26 T X D, a cau
sa de 26 . . . . C X D; 27 T X T, c x c
jaque; seguido por . . . . T X T.
D-5C
26 D-lD
27 T X P
D-5T
C-4A
28 A-2A
D-4C
29 T3A
En lugar del PCD de las negras,
es el PCD de las blancas el que ,.,
ve dbil y expuesto. Las blancas de
bern ahora crear algunas contra
probabilidades favorables.
30
31
32
33
D-IC
T-4A
P-4CD
TXT
34 A-3D
El pen no puede
P-3C
D-2C
C-3T
TX T
ser salvado y las
42
blancas intentan
der una trampa.
un
cxp
34 . . . . . .
Demasiado imprudente. D eb e r a
p r i m e r o haber jugado 34 . . . . T
-lC; despus de la cual podra ha
ber variado su opinin sobre el dis
putado pen.
35 T-2R
A--4T
Esta defensa del Caballo compro
metido es poco econmica ya que la
potencia del AR negro queda debilita
da. Jugando 35 . . . . T-lC; 36 T
-2C, P-5R; 37 A X P, A-3AR; etc. ,
las n e g r a s hubiesen podido evitar
muchas perturbaciones.
36 T-2C
T-IC
37 C-2D
Con la amenaza de 38 CR--4A.
Inocente s e r a inmediatamente 37
C-4A, D X P.
37 . . . . . .
D-2T
38 C (2D) --4A D- (5T) 4A
DXC
39 C X A
CXA
40 C-2A
El drama del comprometido se re
suelve por prdida de las blancas en
el cambio.
41 T X T jaque R-2C
D-7D
42 C-3R
C--4A
43 D-lAR
El PD negro no puede defender
se. Podra haberse pensado en la re
vancha sobre el PD blanco por me
dio de 43 . . . . C-5A; o sea 44 T
-BD, A-5T; 45 T X P, A-6C.
44 D-lD
D-6A
Un jugador menos ambicioso que
Botvinnik pudiera haberse dicho a
s mismo que aqu el cambio de Da
mas era lo menos malo.
A-5T
45 T-6C
D-BR jaque
46 D-3A
Podra haber intentado 46 . . . . D
-BA jaque; 47 R-2T, P--4A; 48
T X P, P-5A; pero entonces la res
puesta de las blancas no hubiera si
do tampoco 49 C-5A jaque, P x C;
50 D-5T, P-6A; etc., ni 49 C--4 C ,
A-BD (capturando la Dama a la
vista) ; sino que elegantemente, la
respuesta es, 49 T-SD, P--4T; 50
P-6D, y las blancas pueden ganar.
47 R-2T
48 T X P
P--4A
P-5A
49 C-5A jaque
Obligado, pero, tambin, obligando.
49 . . . . . .
R-2A
Si 49 . . . . p x c; 50 D-5T, ganan
50 D--4C
C-5R
51 D--4T
pxc
52 D X P jaque R-lR
53 D-BC jaque Se entregan
Cada de un Coloso.
13
BRONSTEIN
PANOV
(Campeonato de Mosc, 1946)
Ser sorprendido por una variante
preparada sin perder su iniciativa,
adaptndose l mismo a las nuevas
circunstancias, restableciendo el equi
librio y explotando sus propias posi
bilidades hasta el final -este es el
marco en el que se desarrolla el gran
jugador.
1 P--4R
P--4R
2 C-3AR
C-3AD
P-3TD
3 A-5C
C-3A
4 A--4T
5 Enroque
A-2R
P--4CD
6 T-lR
P-3D
7 A-3C
8 P-3A
P--4A
"Enroque primero y filosofa des
pus". Este principio puede conside
rarse muy amplio, pero el hecho de
haber sido despreciado, trajo consigo
una rpida catstrofe en la siguente
partida por correspondencia jugada
en 1951, entre Gracs y R. Berger:
8 . . . . C--4TD; 9 A-2A, A-2C (las
negras piensan que pueden resolver
R U Y
43
L P E Z
CD--4T
9 P-3TR
P--4A
10 A-2A
D-2A
11 P--4D
12 CD-2D
A-2C
El desarrollo del Alfil negro a 2CD
en esta variante fue r e f u t a d o por
Teichmann en dos memorables par
tidas contra Schlechter y Rubinstein,
Carlsbad, 1 9 1 1 . Pero las posiciones
fueron algo diferentes porque Teich
mann en ambos casos jug P-3D y
no P--4D y contra Rubinstein jug
P-3TR mucho despus y nunca con
tra Schlechter. El principio, sin em
bargo, permanece firme y en ambos
juegos ya mencionados, un Caballo
blanco aterriz eventualmente en la
casilla 5AR con efecto devastador.
Puede verse, en este juego, que las
negras estaban enteradas de ello, pe
ro una nueva idea rige el movimiento
del Alfil.
13 C-1A
Continuando en su camino. Para
13 P-5D vase la partida siguiente.
13 . . . . . .
PA X P
14 p x p
TD-1A
15 A-3D
Esta rplica, natural como apare
ce, tiene el lado malo de obstruir la
fila de la D , lo que permite al ad
versario desorganizar el centro. Tam
bin es dudosa la jugada 15 A-1C
Y aun tambin 15 T-2R, que forta
lece la segunda lnea y las negras
pueden efectuar, como en el presente
JU':go, el contraataque . . . . P--4D, si
gwendo, 15 T-2R, P--4D ; 16 PD X
x p, C X P ; 17 C-3C, P--4A ; 18 p x
x p, al paso A X P ; etc., o 16 PR X P,
p x p (si 16 . . . . P-5R; 17 C-5C) ;
44
D-3A
19 T-lA
Lucha con todas sus fuerzas para
mantener su Caballo en SR, pero la
brillante contestacin de las blancas
forza la posicin, libera el centro y
abre la compuerta para un ataque di
recto.
C X C (SC)
20 C-SC
T-lR
21 A X C
22 D-4C
Esto trae a la Dama a una posi
cin de mando, aprovechndose de
la posicin no protegida del AR y
del e de las negras.
22 . . . . . .
A-lA
Porque, si 22 . . . . T X P; 23 D X A,
T X A; 24 D X C, P-SD; 2S A--4R y
ganan.
D-3CD
23 TD-lA
24 C-5T
TXT
. D-3R
2S T X T
Si 2S . . . . T x P; 26 C-6A jaque,
R-lT; 27 C-7D. De una manera u
otra las negras deben perder mate
rial.
una
DXC
29 C X T
P-3T
30 D--4T
D-3A
31 T-lR
O 31 . . . . A--4A jaque; 32 R-2T,
D-3A; 33 A-6A, R-lC (no 33 . . . .
D X A; 34 T--8R j a q u e , t a m p o c o
3 3 . . . . P x A; 34 D x PT j a q u e, ni
33 . . . . A-lAR; 34 D X P jaque, seguido por mate) ; 34 A-3A, ganando.
A-lA
32 A-7R
DXA
33 AR X A
34 A X A
DXA
3S D-7R
R-lC
36 D-7D
D-4A jaque
C-SA
37 R-2T
38 T-SR jaque R-2T
39 D-5A jaque Se entregan
La casilla SAR finalmente.
14
26 A-SA
Un tremendo despliegue de fuerza
frente al Rey enemigo. Ntese cmo
la casilla SAR ha cado en su poder.
Para ser objetivos, sin embargo, de
be decirse que, de acuerdo con M .
Andor, u n aficionado parisin, las
blancas, en lugar de slo ganar ma
terial, podran ya emprender el asal
to final y arrollar las lneas enemi
gas con 26 A x P jaque, seguido de
26 . . . . R X A ; 27 D--4TR (ms pre
ciso que 27 C-6A jaque) ; 27 . . . .
R-lC; 28 C-6A jaque, p x c; 29
A X P, A-2C; 30 D-5C, obligando
el mate en 7CR, o 26 . . . . R-lT; 27
PACHM AN
ALEXANDER
(Torneo regional, Hilversum,
1947)
El ganador en la siguiente parti
da, que recibi el primer premio de
brillantez, es conocido como el azote
de los campeones continentales.
1
2
3
4
P--4R
C-3AR
A-5C
A--4T
5 Enroque
6 T-lR
P--4R
C-3AD
P-3TD
C-3A
A-2R
P--4CD
R U Y
45
L f E Z
P-3D
Enroque
8 P-3A
C-4TD
9 P-3TR
P-4A
10 A-2A
D-2A
1 1 P-4D
A-2C
12 CD-2D
Una idea semejante es jugar pri
mero 12 . . . . PA X P ; 13 p x p y aho
ra, en l u g a r de 13 . . . . C-3A (o
1 3 . . . . A-2D ) ; el desarrollo f ian
chetto, 13 . . . . A-2C; seguido de 14
P-5D, A-lA; 15 C-lA, A-2D ; 16
A-3R, TD-lA (o 16 . . . . TR-lA;
17 T-lA, D-2C, etc. ) ; 17 T-lA,
D-lC; etc., o 14 C-lA; TD-lA;
etc., como en la partida precedente.
7 A-3C
13 P-5D
U no de los axiomas de Steinitz es
que el centro debe ser inasaltable o
quedar fijado antes de que se pueda
emprender un ataque efectivo por los
flancos. Esto explica el movimiento
del texto.
A-lA
13 . . . . . .
El plan de las negras es claro. De
sea que las blancas hagan de su cen
tro un calabozo y esperan, con el AD
en su casilla original, reanudar su
desenvolvimiento, y si es p o s i b l e ,
abrir su juego con . . . . P-4AR. Pe
ro, en efecto, las blancas han reci
bido, como regalo, dos tiempos para
su pendiente ataque al lado del Rey.
14 C-lA
T-lR
15 R-2T
En una partida Boleslavsky-Smys
lov, Varsovia, 1947, el Rey blanco se
retira a lTR. Las posiciones queda
ron pronto igualadas.
15 . . . . . .
P-3C
A-lA
16 C-3R
17 P-4CR
Un estilo de ataque bien conocido
en esta apertura.
17 . . . . . .
18 T-lCR
19 C-5C
20 P-4TR
21 D-2R
Preferible es 21 . .
A-2CR
R-lT
T-lA
C-lC
A-2D
. . P-3T.
C-2R
22 A-2D
Ambos han procedido de acuer
do con el plan, pero, mientras las
negras pueden ahora jugar el movi
miento deseado . . . . P-4A ; las blan
cas parecen estar excluidas de j ugar
23 C-5A
Una brillante reivindicacin de su
estrategia, que conduce a un bello y
variado juego. Otra vez, esta famosa
casilla est jugando su papel de es
trella.
pxc
23 . . . . . .
La primera captura en el juego. Si
la captura se hubiere hecho con el
Alfil o el Caballo quedara expuesto
el jugador de las negras a los mis
mos peligros en la fila CR, sin nin
guna compensacin material.
P-3A
24 pc x p
25 c x p
Un rayo. Si las negras j u g a s e n
24
. . P-3T; las blancas tambin
se sacrificaran por capturar el P A ;
as, 2 4 . . . . P-3T; 25 e X p jaque,
T X C ; 26 D-5T, T-3A; 27 T X A,
A-lR; 28 D-4C, A-2A; 29 T
-lCR, y gana ( 29 . . . . T-lCR; 30
T X T jaque, y mate en 7C, o 29 . . . .
C-lC; 30 T-7T jaque y mate en
7C) .
.
25 . . . . . .
A-lR
26 T X A
Un tercer sacrificio !
26 . . . . . .
RXT
27 C X T
RXC
28 A-6T jaque R-2A
29 D-5T jaque
Aqu 29 T-lCR, p o d r a haber
acortado la agona de las negras.
C-3C
29
Una urgente necesidad : debe ce-
46
15
KERES
BRONSTEIN
(Del torneo de Budapest para
candidatos a c a m p e o n e s del
mundo, en 1950)
El siguiente bello juego, tiene un
antecedente dramtico. Picado con
tra uno de los jugadores ms fuertes
de su tiempo, Bronstein tena que ju
gar para ganar, pero slo lleg a
igualar en puntuacin al lder del
torneo, Boleslavsky. La resultante s
pera competencia que fue ganada por
l, le permiti desafiar a Botvinnik
para el campeonato del mundo.
P-4R
1 P-4R
C--3AD
2 C--3AR
P-3TD
3 A-5C
C--3A
4 A-4T
A-2R
5 Enroque
P-4CD
6 T-lR
Enroque
7 A-3C
8 P-4D
Deliberadamente las blancas hacen
un movimiento de mucho ms largo
alcance y lnea ms exigente que el
normal 8 P-3A, P-3D; 9 P-3TR.
8. . . . . .
P-3D
Tampoco 8 . . . . C X PD ; 9 A X P ja
que, seguido por C X P; ni 8 . . . . p x
x P ; 9 P-5R, etc., es satisfactorio.
9 P-3A
El justo golpe. Si 9 p x p, P X P; 10
D-2R, A-4AD ; las negras tienen
muy buen juego, como tambin es el
caso despus de 9 C-3A, C-4TD.
9 ......
A-5C
10 P-3TR
Un momento crtico. Habiendo te
nido la eleccin de varios movimien
tos, Bronstein, sin dudarlo, escoge el
ms arriesgado (e incidentalmente,
el ltimo analizado) .
Las o t r a s posibilidades son: 10
P-5D, la jugada ms firme; 10 A
-5D, interesante; 10 A-3R, dbil;
10 p x p , blanda; 10 P-4TD inquie
tante.
10 . . . . . .
AXC
Si 10 . . . . A-4T, aqu sigue y es
la ms expresiva 1 1 P-5D, C-4TD;
12 A-2A, etc.
11 D X A
Una decisin importante. Evita la
continuacin ambigua 11 P x A, C-
-4TD ; 12 P-4AR, c x A ; 13 p x c,
P-4D ; 14 PA >< P, C X P; 15 P-3A,
C--6C; 16 A-4A, C-4A, etc., y se
lecciona una an ms tenebrosa.
11
. . . . . .
pxp
12 D-lD
As las blancas han "defendido" su
PD de una manera muy sencilla,
abandonndolo. Resultan de ello po
sibilidades prcticas sin preocuparse
mucho de si este sacrificio se reputa
r sano a la luz de los anlisis subsi
guientes.
pxp
12 . . . . . .
C-4TD
13 c x p
T-lR
14 A-2A
Y ya las negras dudan sobre se
guir con su ventaja material y de po
sicin sobre el lado de la D, jugando
14 . . . P-4A ; seguido por . . . . P
-5A ; y eventualmente . . . . C--3A.
En lugar de esto, l concibe un plan
ms bien meticuloso, para tomar me
didas puramente defensivas en el la
do del R.
.
P-5C
15 P-4A
Trata de llegar a la liquidacin,
pero desarregla su falange de peones.
Podra haberse esperado ms bien
15 . . . . A-lA.
R U Y
16
17
18
Una
do del
L P E Z
47
cxc
C-5D
P-3A
nxc
P-3C
D-3D
debilitacin necesaria del laRey negro.
19 R-lT
A-lA
20 T- lA
Poniendo otra vez una base para
la accin en la fila AR.
20 . . . . . .
A-2C
21 A-2D
Estrategia de fijacin en el lado de
la D, preparatoria de un asalto ms
serio en el ala opuesta.
21 ... . ..
P-4AD
Habiendo cambiado en su 16 mo
vimiento su Caballo defensivo, no de
sea ahora perder su Alfil defensivo,
o bien pudiera haber preferido la si
guiente transaccin: 21 . . . . A x P;
22 TD-lC, A-6A; 23 AXA, PXA;
24 D x PA, D-2A; y a pesar de los
puntos dbiles de esta formacin, las
negras tienen posibilidades defensi
vas, porque su pen extra, represen
ta alguna compensacin.
T-lAR
22 A-4T
D-3C
23 TD-lC
Una expedicin lejana. La contra
medida 23 . ... P-4A, es posible, pe
ro las blancas podran haber conti
nuado su trabajo de destruccin en
el lado de la D con 24 P-3T, etc.
A-5D
24 P-5A
25 D-3CR
Hubiera sido prematuro 25 P-6A,
a causa del contragolpe 25 ... P
-4D; pero ahora las blancas ya ame
nazan 26 P-6A y si entonces 26 . . ..
P-4D; 27 P-5R, C-5A, 28 A-4A,
etc.
.
25 . . .. . .
C-5A
A-2C
26 A-6T
Se ve un futuro "negro" para las
negras. El menor perjuicio es el sa
crificio por cambio en la j u g a d a
26 . . . . AXP; etc.
27 AXA
RXA
28 P-6A jaque R-lT
El Rey se encuentra en dificul
tades.
29 D-5C
Comienza el asalto final en la for
taleza enemiga. La terrible amenaza
de las blancas consiste ahora en T
-4A, seguida por D-6T. Impreciso
16
KUPPE
RAUTENBERG
(Weidenau, 1947)
P--4R
C-3AR
A-5C
A-4T
Enroque
P-4R
C-3AD
P-3TD
C-3A
A-2R
48
P-4CD
6 T-1R
Enroque
7 A-3C
Reservndose la opcin de adelan
tar el PD una o dos casillas.
8 P-3A
No obstante las intenciones de las
negras, pudiera haber jugado (como
en la partida precedente) 8 P-4D,
P-3D; 9 P-3A, A-5C.
No tan bueno es 8 P-4TD, a cau
sa de 8 . . . . A-2C. En cambio, en
una p a r t i d a Broadbent-Alexander,
Buxton, 1950, el jugador blanco, buen
psiclogo, jug el modestsimo movi
miento 8 P-3D, intentando con xi
to cortar en flor los briosos planes de
su adversario. Otra clase de conti
nuacin "anti-Marshall poda haber
sido 8 P-3TR, continuando la re
serva sobre la eleccin entre P-4D
y P-3D.
P-4D
8 ......
U 8 . . . . P-3D; con un desarrollo normal comn.
9 pxp
Aceptando el desafo. Lo que si
gue pudiera haberse d e n o m i n a d o
"Gambito d e Marshall Rehusado" :
9 P-4D, CR X P; 10 p x p, A-3R;
volviendo a las conocidas variantes
de la defensa abierta.
cxp
9 ......
Una especie de Gambito de Mara
hall es aqu 9 . . . . P-5R. Este in
tento se logra por 10 p x c, p x c; 1 1
P-4D, P x P; 1 2 D-3A, etc.
cxc
10 c x p
P-3AD
11 TXC
Una forma modernizada de este
gambito en lugar de 11 . . . . G-3A;
jugado en el juego original de Capa
blanca-Marshall, Nueva York, 19 18.
12 T-lR
O, primeramente, 12 P-4D, A
D-5T
13 . . . . . .
14 P-3C
Si 14 P-3TR, A x P.
14 . . . . . .
D-6T
15 A-2A
En este crtico momento, las blan
cas flojean en lugar de tomar con
cretas medidas de precaucin. Hubie
ra sido un error jugar 15 T-4R, P
-4C; 16 A X P, D-4A ; y las negras
ganan una pieza. Sera laborioso 15
D-3A, A-5CR; 16 D-2C, D-4T;
17 A-3R, A-6A; 18 D-1A, P
-4AR; y esta renovada actividad da
a las negras iguales probabilidades.
Est ms gil la Dama blanca en
la siguiente variante: 15 D-3D, A
-4AR; 16 D-lA, alcanzando esta
importante casilla en dos tiempos en
lugar de tres; pero la igualdad es
nuevamente alcanzada d e s p u s de
16 . . . . D-5C; 17 A-3R, P-4TR;
18 G-2D, P-5T; 19 A-ID, D
-3C; etc. Como la mejor solucin,
pueden ser recomendadas las siguien
tes jugadas para las blancas : 15 A X
x c, P X A ; 16 A-3R (en lugar de
16 D-3D, A-4AR; 17 D-lA, etc. ) ,
16 . . . . P-4TR ( o 16 . . . . A-5CR;
17 D - 3D, o 16 . . . . A-4AR; 17
G-2D, etc. ) ; 17 D-3A, P-5T; 18
G-2D, y las blancas han movilizado
todas sus reservas con la esperanza
de mantener la posicin.
15 . . . . . .
A-5CR
TD-lR
16 D-3D
La concentracin de las fuerzas ne
gras llega a ser temible.
P-4AR
17 A-3R
18 D-lA
Si 18 P-4AR, A-6A; ganan una
pieza ( 19 D-2D, T X A; 20 T X T, e x
x T , etc. S e ve ahora que un cambio
anticipado, 15 A X e, etc., o aun 12
A X C, etc., h u b i e r a e s t a d o justifi
cado) .
18 . . . . . .
D-4T
19 P- 4AD
Un vano intento para controlar
las intenciones del enemigo. Pero 19
G-2D, o aun 19 A-3C, es contestar
de la misma manera cortante.
R U Y
49
L P E Z
P--4CD
5 . . . . . .
Haba la oportunidad de jugar ms
activamente 5 . . . . A--4A ; como hi
zo Alekhine contra Sir George Tho
mas en Margate, 1937. El movimien
to del texto es por lo dems, bastan
te firme.
A-2R
6 A-3C
Enroque
7 P-3A
P-3D
8 Enroque
En 8 . . . . P--4D, las blancas no
necesitan embarcarse en una aventu
ra porque 9 p x p, A-5CR; 10 p x c,
P-5R, etc., son jugadas que pueden
frenar el momento de las negras.
20 p x c
PAR X P
No 20 . . . . P X A ; 2 1 P--4A, aun
cuando entonces, la posicin de las
blancas permanece crtica despus de
21 . . . . P--4C.
pxp
9 P--4D
Puesto que la idea fundamental de
las partidas de Ruy Lpez es ejercer
presin sostenida sobre el centro, las
negras debern refrenarse lo ms po
sible para impedir la liquidacin. De
otro modo, his blancas se encuentran
en una posicin favorable para lan
zar un ataque por el lado del Rey.
Esta es la razn que justifica la con
tramedida 9 . . . . A-5C.
21 PT X P
Despus 2 1 D-2C, y aql!- despia
dadamente 21 . . . . P x PT Jaque ; 22
R-lT, A-6A ; ganando la Dama.
10 c x p
Si 10 p x p, A-5C; esto significa
ra ya una idea ms concreta (el con
trol de la casilla blanca 4D ) .
P-5A
19 . . . . . .
El asalto del negro est en pleno
desarrollo. El punto de este avance
se revela en el siguiente movimiento.
21
Se entregan
A---UA
17
S i r G . THOMAS
G. WOOD
( Harrogate, 1947)
P--4R
C-3AR
A-5C
A--4T
D-2R
P--4R
C-3AD
P-3TD
C-3A
10 . . . . . .
C--4TD
11 A-2A
P--4A
12 C-5A
Menos ambicioso sera el retrgra
do 12 C-3A. Ntese cmo la disolu
cin del centro negro ha beneficiado
al blanco. La casilla 5AR es un pun
to fuerte notorio para un Caballo
blanco en las partidas Ruy Lpez.
Las negras no pueden i m p e d i r el
avance por . . . . P-3C debilitando el
campo del Rey. Si toma el Caballo,
las blancas quedan bien colocadas pa
ra un adelanto en el lado de sus peo
nes de Rey. Mejor sera aplazar todo
esto hasta que llegue el momento de
jugar 12 . . . . T-lR; poniendo la To
rre en juego y amenazando . . . . A
-lA.
AXC
12 . . . . . .
P--4D
13 PXA
Las negras comienzan una contra
demostracin en el lado de la D,
donde tienen un pen de mayora,
con la idea bastante slida de que
slo puede fallar por razn del do
minio de las blancas en el manejo
de sus peones del lado del Rey.
50
P-3T
14 P-4CR
Esto carece, en lo fundamental, de
solidez. El movimiento de las blan
cas P-5C no puede ser evitado, por
lo que el movimiento del texto slo
proporciona un blanco adicional. Me
jor an es 14 . . . . T-lR; seguido por
A-3D.
15 P-4AR
Es, con rareza, dejar la propia po
sicin del Rey tan indefensa sin te
mor de consecuencias.
T-lR
15 . . . . . .
D-3C
16 D-2C
TD-lD
17 G-2D
G-2T
18 P-5C
19 G-3A
E s p l n d i d o freno. Si 19 p x p,
D X P.
19 . . . . . .
P-5D
A-lA
20 P-6A
c x pc
21 G-5R
Tx c
22 p x c
Ha llegado el momento de las gran
des decisiones. Las negras amenazan
23 . . . . P-6D.
26 p x p
27 R-1T
28 D X A jaque
29 P-8A (D)
jaque
30 T-7A jaque
31 T-7C jaque
32 D-7A jaque
33 D-4A jaque
P-5A jaque
de descubierta
AXP
RXD
R-2T
R-3C
R-4T
R-5T
Se entregan
18
KIRILOV
FURMAN
( Campeonato de la U.R.S.S.,
1949)
1 P-4R
P-4R
2 G-3AR
G-3AD
3 A-5C
P-3TD
4 A-4T
G-3A
5 D-2R
P-4CD
6 A-3C
A-2R
7 P-4TD
Como las piezas negras estn colo
cadas en lneas interiores y no han
jugado an . . . . P-3D; este movi
miento es ineficaz.
P-5C
7 .. ....
8 A-5D
Pegando al aire. Las blancas no
tienen nada mejor que 8 P-3D, se
guido por la maniobra consagrada
por el tiempo CD-2D-1A-3R o
3C.
23 P-6C
El principio de una combinacin
ms atractiva, esto es : 23 . . . . PC X
X P; 24 p x p jaque doble, R X P ; 25
D-6C jaque, R-2R ; 26 D-7T ja
que, R-3R; 27 T X P jaque, R X T;
28 D-6C jaque, etc., o 23 . . . . P A x
X P; 24 D X P, P-6D ; 25 P-7A ja
que, ganando otra vez la Dama.
P-6D
23 . . . . . .
Las negras parecen decir, "Senten
ciado"
24 P x P jaque
25 A X P jaque
R-2T
TXA
8
CXA
9 pxc
G-5D
pxc
10 c x c
1 1 Enroque
Mejor es 1 1 D-4R, que ataca al
PD, pero tambin amenaza ganar
con P-6D. De considerable valor es
11 P-6D, que inmediatamente obli
ga a doblar el PD negro, seguido por
12 P-3D.
Enroque
11 . . . . . .
P-4AD
12 D-4A
13 p x p al paso p x p
14 D X PA
Ahora las blancas han ganado un
pen, pero a expensas de su desen
volvimiento.
R U Y
51
L P E Z
14
T-2T
T-2A
15 D-3AR
A-2C
16 P-3D
Su pensamiento es no tomar el
pen que podria dar a las blancas
un tiempo importante para desenvol
ver sus fuerzas. Si 16 . . . . T X P; 17
C-2D ( a m e n a z a n d o 18 C-4A) ,
17 . . . . A-3R; 18 D-1D y las blan
cas han podido sacar sus piezas.
17
18
19
Esto
D-1D
A-3D
T-lR
C-2D
C-4A
permite el famoso Sacrificio
de los dos Alfiles, conocido por las
partidas Lasker-Bauer, Amsterdam,
1889, Nimsowitsch y Tarrasch, San
Petersburgo, (hoy Leningrado) 1914,
Alekhine-Drewitt, Portsmounth, 1924
y otras.
Sin embargo despus de 19 C-3A,
l puede escasamente salvar la par
tida : 19 . . . . D-3A; 20 T-1R, T X
X T jaque; 2 1 D X T, T-2R; 22 D
-lD, A X C ; 23 P X A, D-3C jaque;
24 R-1T, D-4T; 25 D-lC, T-SR;
noqueando a su adversario.
A X P jaque
D-5T jaque
AXP
Sacrificio de los Dos Alfiles. El es
tudiante d e b e r familiarizarse con
las condiciones en las cuales las ju
gadas de esta clase son firmes : el
Rey que se defiende queda expuesto
y sus piezas no pueden estar dispo
nibles para su defensa. Las Torres
del atacante deben servir para un
doble fin : evitar que el Rey escape
a otra ala y tomar parte en las eta
pas finales del ataque sin ninguna
prdida de tiempo. Todas estas pre19 . . . . . .
20 R x A
21 R-1 C
RXA
T-3A
A-4A
DXA
T-lT
T-3A
T-3C jaque
T-2TR
Se entregan
Porque despus 26 R-1T, T-SR
jaque; 27 D X T, D-6A; es conclu
yente.
Un alegre final.
19
EDWARD
LASKER
BRODERMAN
( Habana, 1950)
La siguiente partida ilustra un de
fecto b ien conocido, que ocurre de vez
en cuando. La gran movilidad de la
Dama excita a que haga diversas ex
cursiones: cuando la Dama sale muy
lejos del campo de batalla, no es sor
prendente que la posicin del Rey se
desplome.
P-4R
1 P-4R
2 C-3AR
C-3AD
P-3TD
3 A-5C
4 A-4T
C-3A
5 P-4D
Un destello de la historia; esta pri
mitiva continuacin ( en cierto tiempo
preferida por Morphy) , ha experi
mentado en nuestros tiempos actua
les una intensa resurreccin y hasta
ha sido reexportada a Europa por
Reshevsky, como "una arma secreta"
para la Olimpada de 1950 en Du
brovnik. Tambin aparece como una
forma diferida en las siguientes ju
gadas : 5 Enroque, A-2R; y ahora,
en lugar del usual 6 T-lR, el orgu
lloso avance en el centro, 6 P-4D.
pxp
5 ..
.
O 5 . . . . C X PR; 6 Enroque, etc.,
que conduce a variantes de la defen
sa abierta. De dudoso valor es 5 . . .
C X PD.
.
6 Enroque
Factible es, tambin, inmediata
mente : 6 P-5R, C-5R; 7C X P, etc.
Menos enrgica es la jugada 6 D
-2R, aqu o en el prximo movi
miento.
52
6 ... ...
A-2R
Demasiado inquieto es 6 . . . . P
-4CD ; 7 A - 3C, A - 2R; c o n t r a
6 . . . . A-4A; las blancas tambin
aseguran la superioridad en el cen
tro con 7 P-5R, C-5R; 8 P-3A,
etc.
7 T-lR
Las blancas prefieren completar
algunas preparaciones finales en lu
gar de jugar sus triunfos inmediata
mente por 7 P-5R, C-5R; con las
siguientes continuaciones :
(a) 8 T-lR, C-4A ; 9 A X C (o,
ms impetuosamente, 9 c x p, C X A ;
10 C-5A, Enroque ; 11 D-4C, P
-3CR, etc. ) ; 9 . . . . PD X A ; 10 e x
x p, etc.
( b ) 8 c x p, C-4A, 9 C-5A (esta
jugada ofrece asegurar un buen ata
que para las blancas, pudiendo sim
plificarse por 9 A X e, PD X A; 10
CD-3A, E n r o q u e; conduce a la
igualdad) , 9 . . . . Enroque ( esta pru
dente decisin fue ya aplicada en
una p a r t i d a Zukertort- Mackenzie,
Londres, 1883. Ni 9 . . . . C X A ; 10
c x p jaque, R-lA; 1 1 A-6T, R
-lC; 12 D-4C, etc., ni 9 . . . . A-lA; 10 T-lR, con la fina amenaza 11 C-6D jaque, etc., pueden ju
gar las negras) ; 10 D-4C, P-3CR;
11 A X C, PD X A; 12 C X A jaque, n x
x C; 13 D-3C, y las blancas man
tienen su presin.
7 . . . .. .
P-4CD
Si 7 . . . . P-3D, las blancas con
tinan jugando 8 P-5R (esto es,
8 . . . . C - 5CR; 9 e X P, e t c. ) ' c o n
ventaja para las blancas. Con el mo
vimiento del texto, las negras tratan .
de utilizar el respiro que se les ha
concedido, frustrando las d i v e r s a s
amenazas y s i 8 A-3C, P-3D; 9
P-3TR, Enroque, etc., para condu
cir la competencia con tranquilidad,
Pero las blancas tratan de impedir
todo esto.
8 P-5R
Complicaciones en el c e n t ro. El
Ruy Lpez es sorprendentemente ri
co en continuaciones alternativas.
8 .. . . . .
cxp
Comienza algo bueno con 8 . . . .
P X A ; 9 p x c, P X P; 10 c x p, etc. , u
8 . . . . C-4D ; 9 A-3C, C-3C; 10
P-3A, etc., y las blancas poseen una
iniciativa cmoda.
9 cxc
Las sutilezas de 9 T X C se encuen
tran bien ilustradas en el siguiente
conjunto de jugadas breves en una
competencia verificada entre Wade y
Schmid, en Bamberg, 1950 : 9 T X C,
P x A (el movimiento correcto es pri
meramente 9 . . . . P-3D; seguido por
10 T-lR, P X A ; 11 c x P, A-2D,
etc., o, como en la partida Reshevs
ky-Euwe, Dubrovnik, 1950, 10 T
-5C, P X A ; 11 T X P, C-4T; 12
T-5C, A X T; 13 A X A, P-3AR; 14
e X p' Enroque, y las negras emergen
al fin con el cambio, mejoradas y el
americano tiene que ejercitar toda
su destreza para escapar con empa
te) ; 10 e x P, Enroque; 1 1 C-5A,
T-lR; 12 A-5C, C-4D (lo menos
malo es 12 . . . . P - 3D ) ; 13 c x p
(brillante) , 13 . . . . R X C ; 14 n x c,
P-3AD ; 15 D-4D, P-3A; 16 T
-3R, P-4A ; 17 A-6T jaque, R X
X A ; 18 D-4CR, P-4A ; 19 T-3T
jaque, las negras se entregan.
Una gran ejecucin por el neo
zelands.
9 . .. .. .
PXA
T-lCD
10 D X P
El movimiento del texto es una in
novacin. Jugando la Torre as pron
tamente a la fila del CD, las negras
ganan un tiempo, por lo que las blan
cas deben jugar en contra . . . . T
-5C.
La continuacin en una partida
R e s h e v s k y - U n z i c k e r, D ubrovnik,
1950, fue : 10 . . . . Enroque; 11 D x
X PT, T-IC; 12 C-3D, C-4D ; 13
A-2D, A-3A ; 14 C-3T, P-3D;
15 D-5T, A-2C; 16 P-4AD, C
-3C; 17 D-5AR, C-5T; 18 TD-lC, etc., con complicaciones tcticas que conducen al empate.
11 P-3TD
Esta medida de precaucin es una
prdida de tiempo. Mejor es 1 1 C
-3D, que guarda no slo la casilla
4CD, sino, adems, la del PCD.
Enroque
11
12 D X PT
T-lR
13 T-lD
Un error instructivo. No se debe
hacer nunca una amenaza a la que
el enemigo pueda oponerse con un
movimiento que adems desenvuel
va sus piezas. La amenaza 14 C-6A,
parece atractiva, pero, para hacerla,
es necesario mover la Torre dos ve
ces y despus la Dama, que de es
.
R U Y
L P E Z
53
ex e
15 . . . . . .
A-3A
16 T X C
A-2C
1 7 C-3D
T-5R
18 T-5TR
D-2R
19 P--4AD
20 A-3R
Desde el movimiento nmero 15,
las blancas han estado amenazando,
y ahora ha llegado el momento de
que las negras descarguen un pesa
do golpe.
Con la amenaza 24 . . . . D X e ja
que; 25 T X D, T-8C jaque.
D-5R
24 T-5AR
TXC
25 T--3A
Se entregan
Porque si 26 T ( 3A) X T, D X P ma
te y si 26 T ( 1A) X T, D-8R mate.
Un juego divertido.
20
B ROAD BE NT
AITKEN
( Londres, 1948)
No hay que desesperar del esto
contemporneo ni tampoco del futu
ro del ajedrez, mientras se produz
can partidas tan memorables como
la siguiente .
P--4R
1 P--4R
C-3AD
2 C-3AR
P-3TD
3 A-5C
P--3D
4 A--4T
En esta variante, Defensa de Stei
nitz Diferida, la idea de las negras
es apoyar su casilla 4R mostrando la
mayor vitalidad. Habiendo prepara
do el rechazo del Alfil agresor, las
negras evitan los principales incon
venientes de la Defensa Steinitz pro
pia : 3 . . . . P-3D (4 P--4D, etc.) .
Otra vez, lo que pudiera ser deno
minado la "Defensa de Steinitz do.
blemente diferida", 3 . . . P-3TD; 4
A--4T, C--3A ; 5 Enroque, P--3D;
las negras pierden una oportunidad
de desarrollar su CR a 3AR o a otra
parte.
.
TXA
20 . . . . . .
D X P jaque
21 P X T
22 C-2A
Si 22 R-1T, P-3C (necesario pa
ra dar a su Rey espacio para mover
se) ; 23 T-1R ( un intento desespe
rado para salvar la situacin, porque
ni 23 T-5T, D x c ni 23 T-3T,
D X T se puede jugar) , 23 . . . . D X C;
24 D-8R jaque, R-2C; 25 T x P
jaque, R X T; 26 D X P jaque, A-2C;
.v Jas blancas estn perdidas.
22 . . . . . .
23 T-1AR
TXP
A-5D
5 A X C jaque
Trata de resolver el problema plan
teado por la Defensa Steinitz Dife
rida por medio de simplicacin.
PXA
5 . . . . . .
pxp
6 P--4D
La respuesta lgica es 6 . . . . P
--3A; preparando mantener su cen
tro. Pero, aun cuando las negras de
ben estar preparadas contra los re
finamientos de la apertura, como se
demostr por el siguiente tragicmi
co juego, Feuer-O'Kelly, Liea 1951:
6 . . . . P-3A; 7 C-3A, T-1C (el
desarrollo 7 . . . . P - 3C ; 8 A - 3R,
C--3T; 9 D-2D, C-2A, etc., es
preferido) ; 8 D--3D , C-2R; 9 P4TR, P--4TR; 10 A-3R, T X P (un
54
P-3AR
15 C-2D
15 . . . . . .
16 D-2R
17 C-5D
C-4R
P-4TD
A-3T
N o podra soportar 17 . . . . A x C;
18 P x A, a causa de que las blancas
P-5R, p x p; 11 C X P) ; 10 C-5A,
A X C; 11 p X A, A-2R; 12 D-6A
jaque, C-2D; 13 C-3A, Enroque;
14 C-5D, T-2T; y la defensa de
18
19
20
21
8 C-3AR
Ms elstico es el juego 8 C-2R,
seguido de 8 . . . . A-2C; 9 CD-3A,
C-3A; 10 C-3C, etc.
P-4A
A-3C
P-4A
P-5A
T-lR
C-3A
A-lAR
A-lA
A-2C
8 . . . . . .
En una partida B roadbent-Serge
ant, Felixstowe, 1949, el batallador
veterano intent ejecutar un plan
diferente de desarrollo : 8 . . . . A
-2R; 9 C-3A, C--3A ; 10 Enroque,
Enroque; 11 D-3D, A-3R (tra
tando de utilizar su Alfil en su dia
gonal original) ; 12 A-4A (ms sen
cillo es 12 P-3TR, seguido por A
-3R, o an P-4CR) , 12 . . . . C
AT, 13 A-3R, P-4A, y en este pun
to, las negras toman la ofensiva.
22 D-5T
Amenazando 23 C X PAD, D X C; 24
n x T, que es importante para la con
testacin de las negras.
22 . . . . . .
23 A-4T
T-2T
. . . . C-2R.
23 . . . . . .
C-5C
24 c x PAR
25 P-5R
pxc
C-3A
A-2R
para l.
14 TD-lD
P-4AD
7 . . . . . .
Un jugador de gran imaginacin
como el Escocs, gusta hacer experi
mentos. El inconveniente de este im
petuoso movimiento es que las ne
gras quedan prcticamente obligadas
a desarrollar su Alfil a 2CD que es
una diagonal inconveniente. Se pre
fiere la siguiente continuacin: 7 . . . .
A-2D ; y seguidamente, 8 Enroque,
C-3A ; 9 D-3A, P-4A (ahora ne
cesaria a causa de la amenaza 10
11 T-1R
Enroque
12 D-3D
Diere 12 A-4A, a causa de que
la rplica 12 . . . . C-4T, sera torpe
C-2D
R-lT
7 cxp
La situacin ahora recuerda la De
fensa Steinitz propia (3 . . . . P-3D ) ;
pero las negras han abandonado pre
maturamente el centro, (su punto
fuerte, la casilla 4R) .
9 C-3A
10 Enroque
12 . . . . . .
13 A-4A
RUY
LPEZ
55
que ha aparecido en el foro desde
1928. Los jugadores cuidadosos pre
fieren 5 .... A-2D, seguido even
tualmente por un flanqueo del Rey.
6 pxp
Lo mejor.
6 . .....
7 P-4D
AXP
P-5R
7 ..... .
8 C-5C
Aqu, ni 8 D-2R, A-2R, etc. ,
25
TXP
26 TXT
A-2R
27 TXA
28 T-lR
29 AxP jaque
DXT
D-2D
Se entregan
Un final muy impresionante no s
lo por lo que se refiere a su brillan
tez, sino, ms an, a causa de que fue
resultado de una estrategia acumula
tiva y no de una ocurrencia fortuita.
(Capablanca-Marshall, en e l juego
14' del torneo, 1909), ni 8 A-5CR
A-2R, etc. (A. Steiner-Capablanca:
Budapest, 1928), han dado resulta
dos satisfactorios para las blancas.
8 .. . . ..
P-4D
9 P-3A
9 ......
P-6R
10 P-4AR
21
KE RES
EUWE
(Mosc, 1948)
1
2
3
4
5
P-4R
C-3AR
A-5C
A-4T
P-3A
P-4R
C-3AD
P-3TD
P-3D
5 ......
P-4A
10 . .....
11 D-3A
A-3D
P-3C; 12 D-3A.
11 . . . . . .
D-3A
56
12 DXP jaque
Inferior a 12 A x P
C-2R
12 ......
13 AXC jaque
Despus de este jaque inusitado, el
mismo inusitado cambio facilita la
reaccin de las negras. Las circuns
tancias indican el movimiento de des
arrollo, 13 CD-3T.
PXA
13 ......
Enroque TR
14 Enroque
15 C-2D
En su impaciencia por completar
su movilizacin, pierde la oportuni
dad de fortalecer su posicin por 15
C-3A, seguido por C-5R.
15 .... ..
C-3C
Las nubes de t o r m e n t a se pre
sentan.
TD-1R
17 D-2A
Ntese que si se juega 17 D-3A,
perdera el C a b a l l o despus de 17
.... P-3T.
16 P-3CR
A-6D
17 ... ...
TXT jaque
18 T-1R
19 DXT
Confa en 20 D-6R jaque, para
proporcionaTSe espacio y respirar fi
nalmente.
23 D-2D
24 D-3R
25 A-2D
D--4A
pxc
A-5R
Se entregan
Si 26 T-1AR, P-5C y las blan
cas estn perdidas.
22
KERES
TARNOWSKI
(Szczawno Zdroj, 1950)
En el siguiente juego, las negras
despliegan la mxima energa.
1 P--4R
P--4R
2 C-3AR
C-3AD
P-3TD
3 A-5C
4 A--4T
P-3D
5 P--4A
Este movimiento, que trata de con
trolar las casillas 5D y 5CD, trans
fiere, por decirlo as, a la Steinitz di
ferida, una idea de Duras, que se en
cuentra en otra variante del Ruy L
pez (3 . . . . P-3TD; 4 A--4T, C
-3A; 5 P-3D, P-3D; 6 P--4A).
Ntese que el movimiento del texto
fue introducido por Ke r e s m i s m o
(contra Alekhine, Ma r g a t e , 1937),
de manera que el estoniano ha con
tendido aqu otra vez con sus propias
armas!
5 ......
A-2D
Aqu 5 .. . . A-5C, prometera
mayor libertad.
6 C-3A
Las b l a n c a s pueden jugar muy
bien 6 P--4D en este momento.
AXP
El climax de una serie de hbiles
maniobras. Las blancas quedan abru19
P-3CR
6 . . ... .
A-2C
7 P--4D
Manteniendo el centro todo lo ms
que sea posible. Menos juicioso sera
RUY
L PEZ
57
C-4AD
14 R-1A
D-1R
15 A-2A
Efectuando una presin, que hasta
ahora estaba oculta, en la fila del R.
16 T-lD
C-4A
17 AXC
Piensa que puede ganar una pie
za, o por lo menos mejorar de po
sicin si despus 17 . . . . PXA; 18
DXA, C-6R jaque; 19 R-1C, ex
XA; 20 DXD, TDXD; 21 CRXPR,
etc. Pero Keres tiene reservada para
su adversario una pequea sorpresa.
17
P-6R
18 D-5D jaque R-1T
19 C-2R
Las blancas se enteran con alarma
de que no pueden ya retirar el AD,
porque, 19 A-3T, C-6C jaque; 20
R-1C, pxp jaque; 21 R-2T, A
-4R; 22 C-3A, C-8A mate.
pxp
19 . .....
Sin apresuramiento para recobrar
sus piezas, las negras p r o c e d e n a
preparar un mate limpio.
A-3AD
20 A-4R
Si inmediatamente 20 . . . . PXA;
las blancas, desde luego juegan, no
21 DXA, C-6R mate, sino 21 nx
XPA .
PXA
21 D-3D
22 P-4CR
O 22 AxA, C-6R jaque.
AXA
22 . . . . . .
23 CXA
o 23 DXA, DXD; 24 CXD, C-6R
mate.
23 . . . ...
T-1D
Se entregan.
100
58
23
P. MICHEL
ROSSETTO
(Mar de Plata, 1947)
P-4R
C-3AD
C-5D
Defensa de Bird, la ms importan
te y quiz la ms slida de las de
fensas secundarias. En general, no
se realiza en el tercer movimiento y
lac negras tienen la eleccin de no
menos de 18 rplicas ms o menos
aceptables. Las tres principales son
la Defensa de Morphy (3 .... P
-3TD), la Defensa de Berln (3 ....
C-3A) y la Defensa de Steinitz (3
.... P-3D). Todas las dems son
ms caprichosas que slidas.
1 P-4R
2 C-3AR
3 A-5C
4 cxc
pxc
5 Enroque
P-4TR
Algo demasiado aventurado y po
co justificado. La continuacin aqui
es 5 .... P-3AD (6 A-2R, p_,...
-3CR; 7 P-3D, A-2C; 8 P-4AR,
etc.); o 5 .... P-3CR (6 P-3D,
A-2C; 7 C-2D, C-2R; 8 P-4AR,
P-3AD; 9 A-4A, P-4D; 10 A
-3C, etc.); o 5 .... A-4A (6 P-3D, C-2R; 7 D-5T, A-3C; 8
A-5C, Enroque; 9 C-2D, etc.). Co
mo, sin embargo, todas estas varian
tes dan a las blancas la iniciativa y
un juego muy confortable, las ten
dencias modernas conducen a la ju
gada ms elstica 5 . ... C-2R.
6 P-3D
A-4A
7 C-2D
P-3AD
8 A-4A
P-4D
9 A-3C
R-1A
Este es, al menos, un juego consis
tente. No puede Enrocar, pero mueve
AJEDREZ
MODERNO
. .
10 P-4AD
Con este buen ataque de flanco,
las blancas vitalizan la competencia,
en vista de que despus de 10 C-3A,
A-5CR; o 10. P-4AR, C-3T; las
negras pueden tener esperanza de
una existencia tranquila.
p x p al paso
10 . . . . . .
A-5CR
11 PXPA
Desperdicia mucha ingeniosidad en
un ataque que, habiendo comenzado
fundamentalmente equivocado, debe
proceder l mismo a su propia refu
tacin.
A-7R
12 D-2A
pxp
13 T-1R
14 c x p
Desde luego, n o 1 4 TXA, pxp,
porque las negras ganan.
AXP
14
Esto era lo que las negras estaban
buscando, han ganado un pen, pero ...
o
15 DXA
... y aqui viene la retribucin en
forma de un brillante contraataque
de las blancas; no es necesario decir
que si el instmto dice que debe ser
as, en cambio no es fcil calcular
esto sobre el tablero.
DXD
15
16 CXA
Este es el momento de la combina
cin. La Dama negra es atacada, pe
ro debe mantener el control de su
o
RUY
LPEZ
59
16 . . . . ..
D-4A
. .,
C-3T ;e
17 A-3T
Las negras piensan ahora que se
e n c u e n t r a n seguras, ya que nada
se ganara con un jaque de descubier
ta. Pero las blancas se aprovechan e
la vulnerable posicin de la Dama.
4 C-3A
El despliegue de las piezas se ve
rifica, en el presente caso, de manera
ms enrgica que en otras posibles
continuaciones tal como las que si
guen, 4 P-3D o 4 P-4D o 4 p x
xp, o tambin 4 AXC, PDXA.
D-3C
18 T-5R
Las negras no pueden capturar la
Torre en ste o en el movimiento in
mediato, porque perderan la Dama
Si inmediatamente 18 . . . . D-2T;
19 TD-lR (amenazando mate en
tres jugadas por medio de 20 C-7D
jaque doble, etc.).
4 . . . ...
pxp
Ms incisiva que 4 . . .. C-3A;
despus de la cual 5 pxp, P-5R;
6 C-5CR, P-4D; 7 P-3D, da a
las blancas una ventaja en el ceTJ.tro.
D-2T
19 T-5C
de r escubierta
.
) S1 20 .
R-lC; 21 C-6A mate.
21 T 5R jaque R-lD
22 T 7R
C-4A
23 T ID jaque R-lA
24 TX1 A
Se entregan
La ame*za consiste en 25 A-6R
jaque, R-lC; 26 TX e, con otra ame
naza a continuacin de 27 A-6D
mate. Si 24 . . .. T-lR (previnin
dose contra25 .A-6R), las blanca
ganan por "med10 de 25 C-6A, y s1
24 . . . . D-3C; 25 TXC.
l{n brillante final para una parti
-da excitante.
24
O'KELLY
DE GALWAY
DENKER
(Mar de Plata, 1948)
El que se aventura en un contra
gambito, est jugando con fuego. Es
to se demuestra en la siguiente par
tida que es magnfica. En ella son
las blancas las que toman la inicia
tiva y la mantienen hasta el final sin
dejar a su opositor ni un momento
de respiro.
P-4R
1 P-4R
2 C-3AR
C-3AD
P-4A
3 A-5C
La eleccin de la Defensa Schlie
mann muestra un espritu agresivo.
Lo malo es que si se encuentra us
ted como un opositor de alto nivel,
5 CDXP
P-4D
Evidentemente, el antiguo campen
de los EE. UU. tiene un tempera
mento agresivo, pero, al mismo tiem
po, es optimista. El movimiento del
texto es muy arriesgado y no sufi
cientemente bueno para un torneo
entre maestros fuertes. Una conti
nuacin n o r m a l es 5 .. . . C-3A.
Otra "lnea" ms o menos "normal"
es 5 . . . . A-2R, en preparacin pa
ra el despliegue del CR. No est
exento de peligros lo que se vio en
una partida K u b a n e c-Wa cker, por
correspondencia, 1939; 5 . .. . A
-2R; 6 P-4D, C-3A (o ms pru
dentemente 6 . . . . P x P; 7 Enroque,
C-3A, etc.); 7 c x c jaque, AXC
(si 7 . . . . p x c; 8 p x p, Enroque;
9 A-6TR); 8 p x p, c x p (debera
haberse resignado l mismo a reti
rarse, 8 . . . . A-2R. El movimiento
del texto a costa de una pieza, es
muy instructivo); 9 ex C, D-2R (en
9 . . . . AXC o tambin 9 . . . . P
-3A, el ataque por medio de 10 D-5T jaque, resulta ganador); 10 Enroque, AXC; 11 T-lR, R-lA (si
11 .... Enroque; 12 D-5D jaque,
u 11 . . .. P-3A; 12 D-5T jaque, o,
finalmente, 11 .... R-lD; aqu sur
ge la divertida continuacin: 12 D
-5T, AXP jaque; 13 RXA, DXT;
14 A-5C jaque, y las negras estn
perdidas irremediablemente); 12 D
-3A jaque, D-3A; 13 TXA, y las
negras se entregan.
6 cx p
60
100
PARTIDAS MAGISTRALES
pxc
6 . .. .. .
De otro modo, 8 D-5T jaque y
despus 8 .... P-3C; 9 c x p, la de
fensa 9 . .. . C-3A no es factible.
DEL
AJEDREZ
MODERNO
pxc
7 cxc
E s discutible s i e l movimiento del
texto es obligatorio. Esto es cierto
despus de 7 .... D-4C; las blan
cas obtienen una ventaja . definida
despus de 8 D-2R, C-3A; -9 P
-4AR, etc. Tambin 7 .... D-4D,
se puede jugar.
8 A x P jaque A-2D
9 D-5T jaque R-2R
No 9 . ... P-3C; 10 D-5R ja
que, D-2R; 11 AXA jaque, RXA y
las blancas pueden capturar la TR o
alternativamente ganar la TD por
medio de 13 D-5D jaque.
10 D-5R jaque A-3R
11 P-4D
Este y los tres m o v i m i e n t o s si
guientes (ataque con despliegue) ha
bran deleitado a Morphy.
17 TXA
Brillante! Si ahora 17 .... DXT;
18 A-5D, y si 17 . . . RXT; 18 D
-5D jaque, R-2R; 19 D-7D ma
te.
.
nx p
17
RXT
18 TXP
19 D-5D jaque R-2R
20 D-5R jaque Se entregan
Si 20 . . .. R-2A; 21 A-5D ja
que, R-3C; 22 T-3C jaque, etc.
Una caracterstica punzante de es
te atractivo combate es que la TD
negra permanece "en toma" durante
12 movimientos y as permanece has
ta el final.
o
11 . . . . . .
px p al paso
12 A-5C jaque C-3A
13 Enroque TD R-2A
14 TR-1R
AXP
15 D-5T
Ganando un importante tiempo.
A-3R
15 .. . ...
DXA
16 AXC
Si 16 .... PXA; 17 TXP, seguido
5. PARTIDA ESCOCESA
25
TARTAKOWER
G. WOOD
( Hastings 1946-47)
C a s i t o d a s las competencias de
ajedrez tienen sus momentos de pe
ligro. Frecuentemente, el mayor peli
gro no se presenta cuando un jugador
queda sometido al ataque, sino por
el contrario, cuando l mismo piensa
que tiene asegurada la iniciativa. Por
ello, no se trata meramente de en
contrar el golpe justo sino de elabo
rar una srie de planes de acuerdo
con la situacin, porque de otra ma
nera, se producira una reaccin per
turbadora.
Esto es lo que acontece a las pie
zas negras en el movimiento 19 de la
partida que sigue.
8 . . . . ..
A-2D
9 A X A jaque D X A
10 Enroque
A-2R
11 P-3CD
La contestacin sera menos inci
siva despus de 11 C-3C, seguido
por A-5C. Pero el plan de ms di
recta accin en este punto es 11 C
-3A, Enroque TR; 12 A-5C.
11 . . . . . .
Enroque TR
12 A-2C
D-4A
A fin de liberar su juego finalmen
te por . . . . C-5R.
C-5R
13 C-3A
TR-lR
14 D-3D
TD-1D
15 TD-1D
16 D
Nada ms que la igualdad resul
tara de 16 P-4A, P X P ; 17 nxp,
A-4A; 18 A-4D, A-3C, etc.
P-4R
1 P-4R
C-3AD
2 C-3AR
pxp
3 P-4D
C-3A
4 cxp
Esta jugada que se llama la defen
sa moderna est perdiendo funda
mento, mientras que la antigua di
rectiva, 4 . . . . A-4A, est ganando
popularidad.
16 . . . .. .
D-2D
17 P-3AR
Un movimiento obligatorio pero l
gico que tiende a rechazar las fuer
zas enemigas. Si 17 P-4AD, P
-3AD.
5 cxc
Ms aguda que 5 C-3AD, A
-5C, etc.
18 C-2R
En lugar de esta renunciacin vo
luntaria de territorio, la jugada 18
A-3T, debera haberse considerado.
pcxc
5 ......
6 C-2D
Este nuevo ataque en la Partida
Escocesa es ms "rrrordente" que el
usual 6 A-3D, P-4D; 7 pxp, px
x P; 8 A-5C jaque, A-2D, etc.
P-4D
6 . .. . . .
Tambin puede jugarse 6 . . . . A
-4A.
pxp
7 pxp
8 A-5C jaque
Y, de esta manera, las blancas han
ganado un tiempo muy til (vase
nota al sexto m o v i m i e n t o de las
blancas) .
C-3D
17 . . . . . .
No 17 . . . . C-3A; 18 C-5A, etc.,
ni 17 . . . . A; 18 D-3A.
18 . .. :. .
A
19 TR-1R
Juega con fuego en lugar de to
mar medidas preventivas ocupando
la diagonal crtica mediante; 19 A
-4D, C X A ; 20 cxc, A-4A; 21 R-1T.
19 . . . . . .
A-5T
En lugar de contentarse con juga
das de fijacin, las negras deberan
haber concebido algn plan de con
traataque. Menos artificial sera 19
. . . . A-4A jaque; 20 R-1T, que
mantiene la solidez de la posicin
con probabilidades por ambos lados.
100
62
20 P-3C
T-6R
21 D-2D
A-2R
Una retirada obligada. Es insufi
ciente el sacrificio 21 .... TXPA;
22 PXA, cxp, a causa de 23 C
-4D (23 .... D-6T; 24 R-1T).
22 C-4D
Este es el movimiento clave obli
gatorio, pero suficiente.
22 . . . . . .
TXT jaque
23 TXT
A-4A
Si 23
ex e; 24 AXC, P
-4AD; 25 D-3R, acentuando las
blancas su ventaja de posicin.
o
cxc
24 R-2C
A-3C
25 AXC
o 25
A XA ; 2 6 D XA , P
-3AD; 27 D-5A, etc., o 25 ....
D-3D; 26 A-5R, y las blancas con
servan la iniciativa. En la lucha lo
cal por la casilla 5AD de las blan
cas, el movimiento del texto parece
asegurar a las negras sus proyec
tos (porque si, por ejemplo, 26 D
-3A, P-3AR, la situacin queda
estabilizada) pero las apariencias en
gaan.
o
A-5D
28 . . . .. .
Ya est forzado a entregar mate
26
LOTHAR
SCHMID
BOGOLJUBOW
P-4R
C-3AR
C-3A
P-4D
es la Partida
Caballos.
4 .. .. .
5 cxp
.
P-4R
C-3A D
C-3A
Escocesa de los
pxp
cxp
Una sorprendente c o n t i n u a c i n
que demuestra que las modernas in
vestigaciones tericas no restringen
por s mismas a las variantes esta
bles y no se derivan de ideas fants
ticas. La continuacin usual es la si
guiente: 5 .... A-5C; 6 ex e, PCX
x C; 7 A-3D, P-4D; y las negras
han conseguido un juego satisfacto
rio.
6 cxcD
PA R TI D A
63
ESCOCESA
cxc
6 . . .. .
cxn
7 cxn
CXPA
8 CXPA
Estas maniobras desesperadas, fan
tsticas, de los dos Caballos enemi
gos, dan a esta partida su carcter
propio. A primera vista, la partida
tiene la apariencia de una escara
muza viva entre amigos aficionados,
pero un examen ms detenido indi
ca que las negras, que comenzaron
con la aplanadora han seguido el
mismo juego en todos los momentos.
.
17 C-5C
AXA
18 C-6R jaque R-2R
19 CXA
l est esperando 19 . . . . P x C;
20 R x C, etc., con igualdad.
CXPA
19 . .....
Una maniobra de espera. Aqu es
donde la maniobra de las blancas se
hace errnea. Otra vez vemos a los
C a b a l l os "desesperados" de Spielmann.
CXT
9 CXT
A-4A
10 A-3D
Aqu 10 . : .. P-3CR, no sera sa
tisfactorio y despus 11 A-3R, A
-2C; 12 cxp, pxc; 13 AXP jaque,
seguido por Enroque.
11 AXP
Las b l a n c a s han recuperado su
pen, pero desean obtener ms, por
que para ellas todo es perturbacin
y ansiedad.
11 . .....
C-7A
P-3D
12 A-4A
Las negras no tienen tiempo de
preparar maniobras porque su Rey
se encuentra expuesto al ataque.
13 A-6C jaque R-1A
14 A-3C
A 14 R-2D, amenaza 15 T-1AR,
y la contestacin sera 14 . . . . C
-5C, seguido por 15 . ... C-3A;
sin que a las negras se les hiciese da
o alguno.
C--5C
14 . .. ...
15 C-7A
Un sorprendente error de juicio en
jugador tan experimentado como Bo
goljubow. Pudo haber desenvuelto su
Rey sin ninguna complicacin por
medio de la jugada 15 A-3D, se-
22 C-4A
CXT
T__:1R
23 CXA
C-7A
24 A-2A
C-5C
25 C-4A
Se entregan
U na partida original en la que los
Caballos de ambas partes han pre
sentado un apetito voraz.
27
RESHEVSKY
BOTVINNIK
( Mosc, 1948)
En la siguiente partida memora
ble 1Yikhail Botvinnik, jugando con
su 'peculiar estilo sobrio y preciso,
asegur el ttulo mundial como suce
sor con gran ventaja, sobre su pre
dedesor, Alexandr Alekhine.
P-4R
1 P-4R
C-3AD
2 C-3AR
C-3A
3 C-3A
A-5C
4 A-5C
Aqu la contra de Rubinstein, 4
. . . . C-5D, puede ser considerada
maestra, pero, sin embaro, presen
fallas, como se demostro en las s
guientes jugadas por correspondencza
entre H. Nebel y K. Hallmann 4 . . . .
C-5D
' 5 A-4T, A---4A (las negras
tienen que continuar en e s t i l o de
gambito); 6 ex P, Enroque; 7 C-3A
(deba haber combinado el ataque y
la defensa con la retirada, 7 C-3D,
A-3C; 8 P-5R, C-lR; 9 Enroque,
etc.)' 7 . . . P---4D ; 8 ex C, A X q;
9 P-5R (en este punto este movi
miento constituye un desperdicio de
tiempo pero, 9 Enroque, P x P tam
bin resulta en beneficio de las ne
gras), 9 . . . . C-5C (no 9 . . . . A X P;
10 P---4D ) ; 10 Enroque (habindose
equivocado en su sptimo movimien
to, las blancas han intentado el que
han hecho con retraso. Mejor sera
10 D-3A) , 10 . . . . D-5T; 11 P
-3TR, C X P ; 12 T X C (o 12 D-3A,
C X p jaque de descubierta, etc.), 12
.. .. D xT jaque; 13 R-2T, A-5C;
este soberbio final apalea a las re
signadas blancas.
.
5 Enroque
Enroque
6 P-3D
AXC
Correctamente proporciona s i m e
tra, para despus, 6 . . . . P-3D ; 7
C-2R, la posicin para las negras
se hace ms crtica que lo que ellas
esperaban.
P-3D
7 PXA
D-2R
8 A-5C
Este movimiento implica el reagru
pamiento de tres piezas, la D, el CD
y la TR y es uno de los ms slidos
sistemas defensivos para las negras.
C-lD
9 T-lR
C-3R
10 P-4D
T-lD
11 A-lAD
Una importante unin. El movi
miento del texto indirectamente pro
tege al PR. Otras lneas que pueden
seguirse en el juego son 1 1 . . . . P-;
-3A; 12 A-lA, D-2A, etc., o, mas
incisivamente, 11 . . . . P-4A; que
tambin indirectamente g u a r d a al
PR (porque si 12 P X PR, P X P; 13
cxp, C-2A; ganando una pieza!) .
12 A-lA
Sin esperar a ser obligado, el otro
Alfil de las blancas retorna a su ba
se y se prepara, tranquilamente, pa
ra nuevas operaciones.
C-lA
12 . . . . . .
Continuando el reagrupamiento de
trs del frente. Otro plan podra ser
12 . . . . P-3CR; 13 P-3C, C-4T;
14 A-2CR, P---4A D.
13 C-4T
Y aqu vemos otra vez un movi
miento caracterstico de Botvinnik
de estrategia de autoseguridad; gene
ralmente, esta distraccin se empren
de slo despus de la preparacin de
bida por medio de 13 P-3CR, pero
esta escapatoria inmediata hace ms
complicada la tarea de sus oposito
res, por lo que si 13 P-3C, A-5C;
y si primero 13 T-lC, T-lC.
!3 . . . . . .
C-5C
Si las negras tratan de ganar un
pen por medio de 13 . . . . ex P; 14
TX e P---4 AR; ias blancas obtienen
un ataque formidable por medio de
15 A---4A jaque, R-lT; 16 D-5T,
P X T; 17 A-5CR, D-2D; 18 A
-7A, P-3CD (si 18 . . . . P-3TR;
19 A X P, P X A; 20 D X PT jaque, C-
100
66
D-3A
14 P-3C
22 px p
22
23
24
25
.. . ...
A-2A
P--4AD
P--4TR
C--4A
TR-1D
P--4TR
P-4C
25 .... P-3A.
G-3T
15 P-3A
T-1R
16 A-3R
G-3C
17 D-2D
18 G-2C
Ni 18 A-5CR, c x c; 19 AXC;
D-3C; 20 A-5CR, P-3AR, etc.,
ni 18 AXC, c x c; 19 p x c, PXA; 20
D-2A, R-1T, etc., son aconseja
A-6T
18 ......
26 D-5C
26
27
28
29
DXD
P-5T
PTXP
cx p
......
pxn
A-3D
AXP
19 A-2R
20 RXA
AXC
X: aseguando
cion enennga.
una
base en la posi
P--4D
2 . .....
Y ahora, las negras deciden sacri
21 p x pn
px p
30 TD-lD
Amenazando g a n a r un C a b a l l o
por medio de 31 AXC.
30 ......
P--4AD
31 p x p al paso CXPAD
Si 31 .... PXP; 32 P-7A, T
PARTIDA
DE
67
32 A-4R
32 . .... .
33 TXT jaque
34 A-5A
P-3A
36 .. .. .
Desesperadamente, las negras tra
tan de evadir el estrangulamiento,
pero les sera ms sencillo entregarse.
.
TD-lA
CXT
T-lT
34 ......
35 T--8R jaque R-2T
36 p x p
37 A-7A
38 TXT
C-3R
38
CXA
cx p
px p
39 TXP
40 T-7D
41 P--4T
Se entregan.
7. DEFENSA DE FILIDOR
28
KLE IN
BARDEN
(Buxton, 1950)
P-4R
P-4R
C-3AR
P-3D
C-2D
P-4D
es propiamente la Variante
Hanham. Contra 3 . . . . C--3AR, se
13 . . . . . .
C-2R
recomiendan las siguientes jugadas: 4
Un plan ms inmediato para la
pxp, C X P; y ahora 5 CD-2D des
consolidacin es 13 . . . . P-4TR;
pliegue por o p o s i c i n . No se reco
mienda, en ningn caso, el inmediato seguido por . . . . T-2T; controlan
do la fila de la Dama lo ms pronto
y voluntario abandono del centro por
posible.
3 . . pxp; 4 cxp, etc.
1
2
3
Esta
4 A-4AD
P-3AD
A-2R
5 C-3A
Despus 5 . . . . P-3TR; 6 P
-4TD, y el juego de las negras con
tina restringido.
6 pxp
Una s i m p l i f i c a c i n astuta. Ms
enrgico, sin embargo, es 6 Enroque,
P-3TR; 7 P-4TD, CR-3A; 8 P
-3CD, D-2A; 9 A-2C, etc., con
un mecanismo prometedor.
pxp
6 . .. . . .
Inocente sera 6 . . .. C X P; 7 ex
xc, P X C; 8 D-5T, porque las blan
cas ganan un pen con su doble ame
naza contra las casillas negras 2AR
y 4R.
7 C-5CR
Prudentemente machaca el hierro
cuando est caliente; si 7 Enroque,
14 T-2D
C-- 1 A
15 TR-1D
C-3C
16 T-6D
P-4TR
17 P-4TD
C (3C)-2D
18 P-5T
Un punto tcnico instructivo: Las
blancas han afirmado su dominio en
la fila de la Dama y en particular
harn buen uso de su casilla 6D, co
mo podr verse durante el desarro
llo de la partida. Un procedimiento
ms incisivo, sin embargo, sera 18
P-4CD--5C, y las negras deberan
permitir la entrada del Caballo o
perder un pen.
18
19
20
21
22
23
24
......
C-4T
P-3CD
C-2C
C-4A
T (6D)-2D
C-6D
P-3T
T-2TR
T-2R
R-2A
R-2C
C-2T
C ( 2D)-1A
70
100
25 C-4A
C-20
Los dos jugadores se encuentran
apurados de tiempo, lo que explica
algunas repeticiones sin importancia
de los movimientos.
T-1AO
26 P-3C
T-1CO
27 C-60
T-1AO
28 C-4A
pxp
29 P--4A
C(20)-1A
30 AXPA
T-2AR
31 A-60
32 A-3T
T-1T
Las negras se encuentran reduci
das a completa pasividad y no pue
den, hacer nada, pero "esperan y
ven" lo que se va descubriendo de
los planes de su contrario.
pxp
33 . .... .
34 A-2C
R-3T
T-7A
35 cxp
TXT
36 A-3AR
37 TXT
C-4C
Este intento de ruptura es natu
ral pero no mejora de ninguna for
ma la difcil posicin de las negras.
Hubiera tenido mejores probabilida
des con 37 . . . . T-1R; y hubiera
producido un difcil final a las blan
cas aun cuando sus Alf i l e s y sus
fuertes C a b a l l o s continuaran ga
nando.
38 A-2C
C-2A
C-20
39 C-30
T-lR
40 T-2R
Un movimiento impulsivo justa
mente verificado antes del control del
tiempo, lo que representa una ocu
rrencia no usual. Pero si 40 . . . . A
--4A; 41 T-7R, y las blancas de
ben ganar.
41 C-4A
Nada puede
porque si 41 .
--4CO, o 41 .
-3TO, o 41 .
-3TR, A-2A;
33 P-5R
Es la ruptura en el centro. Como
fue indicado por el mismo seor Bar
den despus del juego, un plan ms
efectivo, y ms de acuerdo con su
juego metdico, hubiera sido en es
te punto: 33 T--80, TXT; 34 TX
C-4C
salvar a las negras,
. .. C-4A; 42 P
. . . C-1A; 42 A. . . C-10 ; 42 A43 AXC.
42 P--4T
Ganando una pieza y la partida,
aun cuando las negras se resisten du
rante algunos movimientos ms.
Un juego que es una esplndida
muestra de despliegue de posiciones
como parte de la victoria contra un
formidable opositor.
B. DEFENSA DE PETROFF
29
KOSTIC
FUDERER
( Ljublana, 1951)
P--4R
1 P--4R
C--3AR
2 C--3AR
3 cxp
La continuacin de Steinitz 3 P
--4D, tiene sus defensores. En una
partida, Broadbent-B. H. Wood, Lon
dreM, 1950, la continuacin fue: 3
. . . . e x p (preferible es 3 . . . . p x
XP) ; 4 A-3D, P--4D; 5 e x p, A
-3D; 6 Enroque, Enroque; 7 P--4AD (es el procedimiento aceptado contra el Petroff, que tiene como
designio reducir el centro de las ne
gras, uno de los puntos dbiles de
esta defensa) , 7 . . . . P-3AD; 8 D
-2A, y las blancas estn en pose
sin de una fuerte iniciativa.
3 ... .. .
4 C--4A
P-3D
. . .
exp
5 C-3A
En un juego del torneo Pilnik-Bo
goljubow, Zurich, 1951, fue alcanzada
la igualdad despus de 5 D-2R, D
-2R; 6 C--3R, P-3AD; 7 P-3D,
C--3A; 8 C-2D, CD-2D; 9 P
-3CD. En la partida mencionada
anteriormente, L. Paulsen-Schallopp,
5 P--4D, P--4D; 6 C--3A, A-3R;
7 A-3D, P--4AR; 8 Enroque, A
-3D, etc., y el juego est igualado.
exe
5 . .....
Atrevidamente toma una decisin.
Si 5 . . . . P--4D, entonces no 6 D
-2R, A-3R; 7 c x e, p x eR (Ros
solimo-Pomar, Gijn, 1951) ; sino ms
bien 6 e x e, P X CD; 7 P--4D, p x p
al paso; 8 D X P, D X D; 9 A X D, y las
blancas tienen superior d e s p l i e gue
(O'Kelly-Pomar, Gijn, 1951) . Si 5
. . . . C-3AR; 6 P--4D, A-2R; 7
A-3D, C--3A; con vista a la igual
dad ( Matanovic-Udovcic) .
6 pe x c
A-2R
8 A-3D
C--3e
9 C--3R
Un caballo bellamente centrado.
P--4D
9 . .....
No puede someterse a 10 P--4AD,
sin resistencia,
100
72
10 Enroque
Enroque
11 P-4AR
11 . .... .
12 D-5T
P-4AR
P-3e
13 D-3A
14 P-4e
P-3A
A
15 pxp
exe
xe.
16 pxp
Ju e g o imaginativo, aun c u a nd o
prcticamente forzado, y a que las
blancas han quemado sus puentes.
El obvio 16 AXe, deja a las negras
con un juego superior despus de 16
.... AXP.
16 ......
17 P-5A
17 ... .. .
18 A-6TR
19 pxp jaque
C-3A
T-1R
R-1T
20
21
22
23
R-lT
A-5eR
T-1eR
T-2e
A-lA
A-2e
D-2R
A-2D
24
25
26
27
TD-teR
A-4T
T-6e
D-2e
T-lAR
T-2A
TD-lAR
Se entregan
No habra rplica a 28 A><e.
9. APERTURA DE ALFIL
30
CRPEAUX
HEIKINHEIMO
(Dubrovnik, 1950)
La apertura de A lfil es de tipo an
tiguo y va contra la tendencia mo
derna de desplegar los Caballos an
tes que los Alfiles (aplicando el prin
cipio del "mnimo compromiso") . Es
ta apertura raramente se encuentra
en las competencias contemporneas,
principalmente casi siempre se ase
mejan a otras aperturas, tales como
la Partida Vienesa, el Giuoco Piano
o el Gambito Rehusado de Rey, etc.
En la siguiente partida, sin embar
go, la apertura conserva sus carac
tersticas distintivas.
P---4R
1 P---4R
2 A---4 A
C-3AR
3 P---4D
Este es un fuerte movimiento. De
masiado tranquilo es 3 P-3D ( 3
. . . . P-3A, para ser seguido pron
to por . . . . P---4D ) , y demasiado
impetuoso es 3 P---4A (3 . . . . P
---4D; si no 3 . . . . P X P; viniendo a
resultar el Gambito de Alfil) .
Otras alternativas son: 3 C-3AD,
que es la Partida Vienesa, y 3 C
-3AR, que despus de 3 . . . . C-3A, conduce a la Defensa de los
Dos Ccballos.
5 . ... . .
C-3AR
6 A-5CR
7 C-3A
A-2R
P-3A
Lo mejor.
8 Enroque TD P---4D
9 D---4T
Menos bueno es 9 TR-1R, A-3R;
10 A-3D, D---4T; 11 R-1C, CD
-2D; y las negras pueden preparar
el Enroque en el lado de la D, en
donde su Rey encontrar una mayor
seguridad.
D---4T
9 .. . . . .
No es bueno, aunque parece ten
tador. Tambin despus, 9 . . . . A
---4 AR; 10 C-4D, A-3C; 1 1 TR1R. La presin frontal de las blan
cas se hace demasiado fuerte y, en
vista de ello, las negras deberan or
ganizar su defensa como sigue: 9
. . . . A-3R; 10 A-3D, CD-2D; 11
C---4D , C-4A; 12 P---4A , C-1C; 13
TR-1R, R-1A; y las negras, aun
que ya no pueden Enrocar, tienen
suficientes medios de defensa.
10 TR-1R
Con la amenaza clara:
P X A; 12 D X PA.
1 1 A X e,
100
74
A-3R
10 . . . . . .
Ahora se prueba que el bloqueo
de la fila del R es insuficiente.
11 C-4D
Las blancas actan con decisin y
destreza. Su Alfil an no puede ser
tomado, porque si 11 . . . . P X A; 12
cxA, pxc; 13 T X P, R-2A; 14
TD-1R, T-1R; 15 A X C, A X A; 16
T X A jaque, P X T; 17 D X PT jaque,
R-1A; 18 D-8T jaque, con des
truccin rpida.
CD-2D
11 . . . . . .
Una medida desesperada : las ne
gras devuelven el pen, pero la pre
sin contina.
12 C X A
1 3 T X PR
px
R-2A
Si 13 . ... P X A; 14 TD-1R.
TD-1R
14 TD-1R
15 A-2R
Con esta superingeniosa maniobra,
las blancas hacen su ataque irresis
tible. Las negras no pueden repli
car debidamente con 15 ... . R X T,
a causa de 16 A-5T jaque de des
cubierta.
15 . . . . . .
A-1D
CXA
16 A--4C
17 nxc
A X A jaque
Todos estos cambios aclaran la si
tuacin.
18 D X A
C-3A
19 T X e jaque Se entregan.
Si 19 .. . . P x T; 20 D-5T jaque,
seguido por T X T.
PRINS
RELLSTAB
(Travemnde, 1951 )
1 P-4R
P-4R
C-3AR
2 C-3AD
3 A-4A
Previnindose contra 3 . . . . P
-4D. Si 3 P-3CR, P-4D; 4 pxp,
C X P ; 5 A-2C, A-3R; las negras
tienen un juego muy bueno. De la
misma manera, en el caso del propio
Gambito de Viena, 3 P-4A, lo me
jor para las negras es la contesta
cin 3 . . . . P-4D; y despus 4 PA X
xp, C X P; 5 C-3A, A-2R; 6 P
-4D (si 6 D-2R, P-4AR, etc. ) , 6
. . . . Enroque (o 6 . . . . A-5CD; 7
A-2D, -eon igualdad) ; 7 A-3D, P
-4AR; 8 pxp al paso, A X P; 9 En
roque, C-3A; y la tensin dismi
nuye.
El movimiento del texto es cierta
mente ms imaginativo que 3 C-3A,
conduciendo a las partidas de Tres
Caballos o de Cuatro Caballos.
cxp
3 ......
Aceptando el desafo.
C-3D
4 D-5T
5 A-3C
La simplificacin por 5 D xPR ja
que, D-2R; 6 D X D jaque, A X D;
7 A-3C, etc., no est conforme con
el estilo espiritualizado del Holan
ds.
5 . .....
C-3A
El juego ahora comienza a agriar
se, en tanto que 5 . . . . A-2R, pue
de an conducir a una solucin pa
cfica despus de 6 C-3A, C-3A;
7 e X p' Enroque, etc.
6 C-5C
100
76
ni tampoco con 21 . . . . C X A ( 22
p X e, p X C; 23 T-BT jaque, con
mate a la siguiente) .
16 A-2D
DXP
17 Enroque TR A-3D
(vase el grabado que sigue) .
Para tomar cualquier pen deja
ra a la D peligrosamente expuesta.
Tambin sera muy desfavorable 17
. . . . P-4CR, a causa de 18 A-3A,
D-3D; 19 P-4A, etc. De la misma
manera, si 17 . . . . A-2C; 18 A
-3A, etc. Lo mejor en estas circuns
tancias es 17 . . .. D-5TR; 18 A
-3A, A-3D, etc.
21 . . . . . .
P-5A
22 TD-lA
Imperturbables, las b l a n c a s des
arrollan sus planes.
18 C-4A
Un giro brillante. Despus de to
do puede jugar esto, porque si 18 . . .
p x c; 19 A-3A, D-4A; 20 A X T.
Las piezas blancas ahora entran de
lleno al juego.
.
18 . .. . . .
22 . . . . . .
C-3A
23 C-4A
Por medio de maniobras diestras,
las blancas consiguen salvar el total
de su material amenazado.
23 . . . . . .
A-lC
24 A-5A
P-6A
Pero aqu aparece un nuevo peli
gro.
25 P-3C
No 25 p x p, a causa de 25
P-5R.
25 . . . . . .
D-6T
26 C (5D) -3R
Hubiera sido defectuoso 26 C (4A)
-3R, P-TR, seguido por . . . . p....__
-5T. Pero despus del movimiento
del texto, la continuacin es 26 .. . - .
P-4TR; 27 C-2D, P-5T; 28 e x
x p, p x p; 29 PA X P, P-5R; 30 p x
x p, A X P; 3 1 P X A, etc., dara lugar
al agotamiento de las fuerzas negras.
P-4D
26 . . . . . .
O 26 . . . . C-5D; 27 A-lD. Con
el movimiento del texto las blancas
tienen la satisfaccin de ganar una
pieza pero al costo de debilitar los
cimientos de sus posiciones.
p xc
21 A-1D
28 A X PA
D-2D
Tiene que salir al paso de la do
ble amenaza, 29 A X e y 29 A-4CR.
29 T X P
C-5D
Apartndose de la nueva amenaza,
30 A X C, D X A; 31 A-7R jaque.
PXA
30 A X C
D-2CD
3 1 A-4C
Si 31 . . . . D-2CR; 32 C-5D,
otra vez con la amenaza de 33 T
-BA, mate.
32 T X P jaque
Ms dinmico que 32 T-8A ja
que, D X T; 33 A X D, p x c ; despus
de lo cual las negras tienen alguna
esperanza de un empate.
Despus del movimiento del texto,
las negras continan adelante sus
PARTIDA
77
VIE N E S A
. .... .
R-1R
T-2T
T-1R
C-5A jaque R-1A
descubierta
T-8D jaque, R-2A
T-7R jaque, R-3A
T--8A jaque, R--4C
TXT
TXD
P--4TR
C-3R
P--4T jaque R-3T
A--6R
Se entregan
32
H. STEINER
W . W . ADAMS
(Hollywood, 1944)
O t r a competencia impetuosa. E s
sorprendente notar que la Partida
Vienesa, tan tranquila a primera vis
ta, puede conducir a las ms turba
lentas variantes en el repertorio de
las aperturas -como los gambitos
Hamppe-Allgaier (6 C-5CR), Pier
ce (5P-4D) y Steinitz (4 P-4D) .
P--4R
1 P--4R
C-3AD
2 C-3AD
Esto da a las blancas la oportuni
dad de cambiar la apertura a un
gambito real, con todas las contin
gencias de sus peligros y complica
ciones.
3 P--4A
Anunciando el ataque intentado.
Jugadores de temperamento menos
belicoso pueden retroceder a una par
tida de Tres Caball-.>s o, eventualmen
te, de Cuatro Caballos, con 3 C-3A.
Los antiguos maestros como Louis
Paulsen, Tchigorin y despus Mie
ses, tienen su preferencia por 3 P
-3CR, sin embargo, no promete ms
que la igualdad.
En la Partida Vienesa propiamen
te dicha, se presenta despus 3 A
--4A y esta jugada contiene peligros
para ambos lados que nosotros exa
minaremos ahora en conexin con
una partida jugada por correspon
dencia en Africa del Sur, en 1946
entre St. John Brooks - Crous : 3
A--4A, A--4A (3 . . . . C-3A ; mues
tra mayor iniciativa) ; 4 D--4C, D-
3
4 C-3A
5 P--4TR
6 C-5CR
pxp
P--4CR
P-5C
100
78
9 . . . . . .
eD-2R
C-3e
10 A X P
Las negras prefieren no recaptu
rar el PD, porque ello las expondra
a nuevos peligros ( 10 . .
e x P; 1 1
A---4 A, P-3A; 1 2 Enroque) . Espera
bloquear el pen crtico por . . . . A
-3D, y emplearlo como blindaje.
.
A-3D
11 A-5R
Una rplica hbil. Podra ser peli
groso para las blancas tomar la To
rre.
12 A---4AD
ex A
La amenaza de las blancas fue 13
Enroque jaque.
13 p x c
AXP
14 D-3D
Un excelente movimiento que man
tiene la presin y deja a las blancas
una amplia eleccin de movimientos.
C-3A
14 . . . . . .
U na resistencia ms obstinada se
vio en una partida del Torneo Pan
A m e r i c a n o de 1947 entre W. W.
Adams y A. Sandin: 14 .
. R
-2e; 15 Enroque TD, C-2R; 16
D---4R , A-3A; con una defensa me
jorada para las negras.
.
15 Enroque TD P---4e
Dirigido contra el peligroso jaque
de descubierta originado por P-6D.
Al mismo tiempo, las negras tienen
la esperanza de encontrar alguna ma
nera de contrarrestar el juego sobre
la fila abierta del en. Sin embargo,
tan incisiva medida revela un esp
ritu inquieto. Mucho ms comedido
es 15 . . . . R-2e.
R-2e
16 e x p
17 P-5T
A-5A jaque
T-1A
18 R-1e
A---4e
19 P-3eR
(vase el grabado de esta pgina) .
Poda haber intentado 19 . . . . A
-3D, pero esto no se puede jugar a
causa de 20 D-6e jaque, y 21 D x
x p jaque.
20 P-6D
RAVN
O'KELLY
DE GALWAY
(Southsea, 1951)
P-4R
1 P-4R
2 P-4AR
El joven Dane sigue los pasos de
los dos grandes maestros contempo
rneos, Keres y Bronstein, quienes,
en su edad cientfica, emplearon con
atrevimiento, de vez en cuando, la
oferta de este gambito.
pxp
2 . .... .
3 C-3AR
Menos ambicioso es 3 A-4A, que
es el Gambi_to de Alfil. Ms ambicio
so, en cambio, es 3 D-3A, conocido
como el Gambito de B r e y e r , aun
cuando ste fue ensayado ya por
eharousek contra Showalter, Nurem
berg, 1896. La siguiente partida r
pida fue jugada por corresponden
cia en 1950, entre Hoerner y Lorenz :
3 D-3A, C-3AD (una contestacin
reconocida) ; 4 C-2R (en esta aper
tura es esencial para las blancas no
obstruir su D. Si 4 P-3A, C-3A;
5 P-4D, P-4D; 6 P-5R, C-5R,
etc. Lo ms sencillo es 4 D x P) , 4
. . . A-4A (aqu lo ms slido es
4 . . . . P-4D ) ; 5 P-3D, P-4eR
(las blancas se encuentran ignoran
tes de su peligro, y permiten que su
Dama sea acosada cada vez ms) ;
6 P-3eR, C-4R; 7 D-2e (si 7
D-5T, las blancas pierden su Da
ma o reciben mate despus de 7 . . . .
C-3AR, etc. ) , 7
. . P-6A, las
blancas se entregan. Pierden, final
mente, una pieza.
.
3 ......
A-2R
Es el G a m b i t o de Cunningham,
que durante mucho tiempo se pens
que era decididamente inferior, pe-
C-3AR
4 ... .. .
La continuacin usual es 4
A-5T jaque; 5 R-1A, P-4D; 6
A X P, C-3AR; 7 e-3A, Enroque;
8 P-4D, P-3A; 9 A-4A, A-5e;
10 A-2R, A X e; 11 A X A, A-4e;
12 P-3eR y las blancas intentan de
cir la ltima palabra. Por esto es
que el movimiento del texto se en
cuentra ms en el espritu del mo
derno juego de posiciones. Sus me
jores puntos han sido analizados por
los jugadores holandeses, especial
mente por el Dr. Euwe y H. Kmoch.
5 P-5R
Una reaccin natural. Las blancas
se permiten a s mismas intentar es
te avance, que, sin embargo, puede
mostrarse como prematuro.
Se puede recomendar 5 C-3A, con
la continuacin intentada 6 P-4D y
Enroque.
U na soberbia ilustracin de esta
lnea de juego se da en las siguientes
jugadas de la Competencia de la Li
ga de A mberes, en 1951, entre Devos
y Borodine, 5 C-3A, e X P; 6 C-5R
(dbil sera 6 e X e a causa de 6 . . . .
P-4D. Demasiado impetuoso sera
6 A x P jaque, R x A; 7 C-5R jaque,
porque entonces el R negro trata de
buscarse un refugio prudente por medio de 7 . . . . R-1e; 8 e x e, C-3A,
etc.) , 6 . . . . C-3D; 7 A-3e, C-3A; 8 P-4D, Enroque; 9 A X P,
e x e; 10 A x e, P-3eD (las negras
quedan reducidas a un plan artifi
cial de defensa) ; 11 Enroque, A-
100
80
C-5C
siderablemente mejor.
6 Enroque
Si 6 P-3TR, A-5T jaque; y las
blancas se encuentran perturbadas.
6 . . . . . .
C-3AD
P-4D
AXP
cas se entregan.
9 . . . . . .
C-2R
10 P-3TR
C-3A
1 1 C-3A
Si 11 C-5R, A X e; 12 P X A, D X
X D ; 1 3 T X D, C-4T; 1 4 A-2R,
C-6e; 15 A-3A, C-3e; con una
Enroque
C-ae
pxc
Otro m o v i m i e n t o instructivo. Se
obliga a tener un pen aislado a fin
de, a cualquier costo, guardar su ca
silla 4R. Y hasta ahora el gambito
de peones se conserva.
14 A-3D
15 P-4A
16 P-4eD
C-4T
Q-3A
. . . . .
A-2e
P-4TD
D-2D
.
C-6e
A-4A
TR-1R
AXA
C-4A
e ( ae) -5T
22 e x e
2 3 D-2A
exc
23 . . . . . .
P-6A
GAMBITO
D E L
81
REY
Si 24 P-3e, C-7e; 25 T X T ja
que, T X T; 26 P-5D, D-4e; y ga
nan gracias a su dominio en la fila
abierta del R.
24 . . . . . .
25 P-4e
Demolicin!
D-4e
P-4TR
26 D-lA
27 D X T
28 A-lA
29 T-3T
Despojo!
T X T jaque
pxp
D-3A
pxp
P-7A
30 R-2T
D-4R jaque
31 D-lA
Se entregan
Aqu no hay contestacin a . . . .
D-8R. La principal caracterstica
del juego de O'Kelly es la lgica y
la agresividad. Esto le permite acep
tar el gambito y entonces arrebatar
la iniciativa a su oponente.
34
KOeH
GEREBEN
( Zappot, 195 1 )
pxc
8 cx A
9 Enroque
El gran conocedor de la apertura
de juegos (y en particular de la Par
tida Vienesa) , Weaver W. Adams, re
comienda aqu 9 A-5C, por ejem
plo, 9 . . . . p x p; 10 A X C jaque, p x
X A; 1 1 A X P, Enroque TD; 1 2 En
roque, y las blancas tienen un juego
ms fcil.
9 . . . . . .
Enroque TD
AXC
10 D-lR
11 PXA
Si 1 1 T X A, C-5D ; 12 T-2A,
C-5C; 13 T-2D, P X P ; 14 P-3A,
C-3R; 15 T-lD, P-4CR; y las
negras han m a n t e n i d o no slo su
pen extra, sino que se encuentran
82
listas
siva.
para
lanzar
una
contraofen-
C-4TR
11 . . . . . .
P-4CR
12 p x p
Un momento significativo y que
claramente ilustra la tcnica moder
na de la defensa. La recaptura del
pen no es urgente; el ataque tiene
prioridad, y por eso es esencial ase
gurarse las bases necesarias.
TR-1C
13 A-3R
C-50
14 A-50
Como puede verse, Mr. Adams es
t en lo correcto al recomendar la
eliminacin de esta pieza peligrosa.
Menos activo es 14 . . . . C X P; 15
P-4D, p x p ; 16 A X PD y las blan
cas han ganado espacio.
15 D-2A
T-3C
16 P-3A
C-3R
17 A X C jaque
DXA
1 8 P-4D
Si 18 A x P A, C-5A; con la doble
amenaza 19 . . . . C-6T jaque y 19
. . . . C x P. El avance en el texto de
fiende los dos peones que se encuen
tran en las c a s i l l a s 3D y 5R. En
e a m b i o , las negras encuentran un
medio ingenioso de romper la forma
cin de las blancas.
18 . . . . . .
pxp
P-5C
19 p x p
Helo aqu! Las blancas quedan
obligadas a abrir la fila CR, porque
si 20 P-4A, entonces sigue 20 . . . .
P-6C; 21 p x p, T X P jague; 22 R
-1T, T-6T jaque; 23 R-1C, T-1C jaque; y las blancas se encuentran perdidas, sin remedio.
20 p x p
T X P jaque
21 R-1T
T X PR
De esta manera, las negras han re
cuperado su pen y asegurado una
firme planta en el campo enemigo.
22 D-3A
D-40
23 TD-1R
(vase el grabado de esta pgina) .
Claramente no se puede jugar 23
D X e, T-5C jaque de descubierta;
seguido por mate. El movimiento del
texto sale al paso de la amenaza 23
. . . : T x A, . pero .no sirve para pre
vemr otras mtenc10nes. Debera, ms
bien, haber tratado de defenderse por
s mismo, por medio del movimien
to 23 R-lC.
23
. . . . . .
C-5A
T-2C
C-5A
A-5C
T-20
P-3C
D-6A
D-8T jaque R-2C
P-6R
T X PR
R-2T
T-3C
34 T ( 1A)-1CR D X P
D-4R jaque
35 D X P
36 R-'1lT
D-4D
C-4R
37 R__:;2T
Se entregan
Y el terrible Caballo tiene la lti
ma palabra.
GAM BITO
Contragambito de Falkbeer
35
HORNE
83
D E L , REY
A. R. B. THOMAS
(Felixstowe, 1949)
C:
C-3AR
4 P-3D
5 pxp
.
Otras continuaciones son menos in
cisivas, como por ejemplo, (a) 5C
-3AD, A-5eD; y las negras man
tienen la presin; (b) 5 D-2R. una
antigua continuacin jugada con xi
to por Blackburne contra Marco, en
Berln, 1897, y contra la que 5 . . . .
A-5e, puede ser recomendada; (e)
5 C-2D, la moderna continuacin
de Keres. Sus s u t i l e z a s se mues
tran en la partida Javelle-Dewacke,
por correspondencia, 195 1 : 5 C-2D,
A-4AR ( despus de aceptada la ju
gada, 5 . . . . P-6R; 6 C-4.1\., las blan
cas consiguen el mejor juego. O 5
. . . . P X P ; 6 A X P, e x P; 7 D-2R
jaque, A-2R; 8 C-4R, Enroque; 9
e - 3 A R , T-1R; 10 e - 5 R , P
-3AR; 11 D-5T, p x e; 12 C-Se,
etc., con un ataque vencedor) ; 6 p x
x p, e x PR; 7 A-3D (si 7 D-2R,
D-2R; pero ms lgico es 7 eR
-3A) , 7 . . . . D-5T jaque (puede
aadir ms problemas a las blancas
por 7 . . . . A-5eD) ; 8 P-3e, e x
x p ; 9 eR-3A, D-5e; 1 0 p x e,
D x P jaque; 11 R-1A, A-4A; 12
D---2R jaque, R-1D; 13 A X A, T
-1R; 14 C-5R, P-3AR, 15 C-7A
mate. Tableau!
5 . . . . . .
e x PR
6 A-3R
Reviviendo una antigua receta del
doctor Krause. Ms moderna es la
de Alapin 6 C-3AR.
6 . . . . . .
A-4AR
Probablemente l ha descartado la
mejor continuacin, 6 . . . . A-3D,
100
84
P-3AD
A-3D.
8 A-4A
9 P-3A
10 p x p
D-4T jaque
C-2D
10 . . . . . .
1 1 Enroque
12 C-4D
pxp
T-1D
17 A X P jaque
Las negras se encuentran acosadas
HXD
Se entregan
Una situacin Anmala: despus
de un Gambito de Rey, una apertura
que promete tanta agitacin y lu
cha, las b l a n c a s t e r m i n a n senci
llamente con una ventaja material
de tres peones, ganados al calor de
la batalla.
SEGUNDA PARTE
PARTIDAS SEMIABIERTAS
BENI
P-3R
1 P--4R
P--4D
2 P--4D
C--3AR
3 C--3AD
A-2R
4 A-5C
5 P-5R
CR-2D
6 AXA
DXA
E n este punto, que es la posicin
normal francesa, las blncas tienen
una amplia eleccin de movimientos.
De acuerdo con el criterio contem
porneo que gusta mezclar la lgica
con la imaginacin, Pilnik se decidi
por un intrpido plan.
Enroque
7 D--4C
Ms dbil que 7 . . . . P--4AR; 8
p x p al paso, C X P; 9 D--4T, y las
blancas ya ejercen considerable pre
sin.
P--4AD
P-4A
9 A-3D
Ahora necesario, ya que las blan
cas, de acuerdo con una norma bien
c o n o c i d a , estaban amenazando 10
A X P jaque, R X A; 11 C-5C jaque,
etc.
8 C-3A
10 p x p al paso c x p
O alternativamente, como en una
partida del doctor O. S. Bernstein
contra el doctor Em. Lasker, en Zu
rich, 1934, 10 . . . . T X P; 11 D--4T,
C-- 1 A; 12 p x p, D X P; 13 Enroque
TR, C--3A; 14 TD-1R, A-2D; 15
C-5R, c x c; 16 T X C, D-3C; y las
negras han c o n s e g u i d o obtener la
igualdad.
C--3A
11 D--4T
12 p x p
P--4R
(vase el grabado de esta pgina) .
Este intento en contra es demasia
do impetuoso para ser bueno. Pero
Posicin despus de 12
P--4R
cxc
13 . . . . .
14 D x P jaque R-2A
15 D-5T jaque
Un jaque importante que obliga al
Rey negro a participar en el tumul
to del centro.
.
R-3R
15 . . . . . .
16 Enroque TD
Las blancas tienen amplio tiempo
para c o n c e n t r a r el grueso de sus
fuerzas.
16 . . . . . .
D-3A
En 16 . . . . D X P, las blancas pue
den sin ningn apresuramiento re
forzar la presin con 17 TR-lR.
17 A-4K
88
100
D-5A jaque
17 . . . . . .
C-3A
18 R-1C
19 D-6C
Con la amenaza de muerte repen
tina por medio de 20 C-5C jaque,
R-2R; 21 D X P jaque, R-lR; 22
A-6C jaque, seguido por mate.
28 . . . . . .
TXC
29 T X PA
C-5R
30 P-3AR
La falange de peones blancos en
tra en juego y la agona de las ne
gras ser corta.
C-3A
30 . . . . . .
P-4TR
31 P-3CR
Se entregan
32 T--5R
Una sabia decisin en una situa
cin irremediable, a saber: 32 . . . .
T-lD; 33 R-1A, o 32 . . .
R
-3C; 33 P-4TR, etc. Si 32
C--2 D; 33 P-4T mate, y si 32
P--5T; 33 P-4CR.
D-3T
19 . . . . . .
20 T-6D jaque R-2R
21 D X D
El defensor se ha apuntado un xi
to moral en el que ha logrado un
cambio de Damas al mismo tiempo
que preserva su pieza extra, pero Pil
nik ha visto algo ms lejano.
pxD
21 . . . . . .
PXA
22 A X C
23 cxp
La lnea central de las defensas
de las negras yace devastada. Y a,
ahora, con cuatro peones perdidos
por la pieza y la perspectiva de ga
nar el quinto, son las blancas las
que han registrado una ventaja en
material.
23 . . . . . .
C-5R
24 T-4D
Las blancas mantienen el pleno
control de la situacin y no permi
ten a su contrario ninguna probabi
lidad de contraataque. Despus de
24 T x PT, T x P, las negras podran
an ofrecer resistencia. 24 . . , . C X
x PAR; no se puede jugar a causa
de 25 c x p jaque, R-3A; 26 T-4A
jaque, R-2C; 27 T X T, C X T (o 27
. . . . R X T; 28 T-1AR, apropin
dose el Caballo) ; 28 T-1A, A-2C;
29 C-5T, A X P; 30 T-1C, y ga
nan.
24 . . . . . .
A-4A
25 T-1R
C X PAD
26 C-6C jaque
doble
R-3A
o 26 . . . . R-2A; 27 C X T, T X C;
28 T--5R, T-1R; 29 T X T (pero no
29 T X A jaque, R-3C; 30 P-4CD,
C-5T, etc. ) , 29 . . . . R X T; 30 T
--4AD, C-5R; 31 T X P, C X P; 32
T x P y la ventaja de las blancas en
37
C. ALEXANDER
YANOFSKY
( Hastings, 1946-7)
1
2
3
4
5
6
P--4R
P-4D
C-3AD
A--5C
P-5R
P-4TR
P-3R
P-4D
C-3AR
A-2R
CR-2D
DEFEN SA
89
F R A NC E S A
P--4AR
7 D--4C
Ms gravedad muestra 7 . . . R
-lA, primero, y despus, slo 8 . . . .
P--4AR, en rplica a 8 P--4A.
D-lD; 17 C X A j a q u e , D X C; 18
AD x P, y el ataque de las blancas es
una amplia compensacin por la pie
za sitiada.
8 D-3C
Un momento psicolgicamente in
teresante. Anlisis hechos de ante
mano a c l a r a n la impetuosidad de
Alexander 8 D-5T jaque, P-3C;
9 D-6T. Sin vida sera 8 P x P al
paso, C X P; 9 D-2R, etc., que Ale
xander ensay contra Gudmunsson
en el mismo torneo.
P-3C
14 A-5T
Un interesante intermedio aqu, de
acuerdo con el propio anlisis de Ale
xander es 14 . . . . P X P; 15 A X T
jaque, R X A; 16 A X P, C X A; 1 7 D
-3R, A-4A; 18 C-4T, y las ne
gras han perdido el cambio en mala
posicin. Ntese que si ahora 18 . . . .
C-6C jaque; 19 D x C.
8 . .... .
P--4A
Contina atormentando a su opo
nente en e! ala de la Dama.
9 A-3R
U na retirada lgica que consolida
su posicin en el centro. Puede sur
gir una interesante escaramuza de 9
p x p, C-3AD ; 10 A--4AR, Enro
que; 1 1 A-6T, T-2 A ; 12 c x p,
CD x P; y las negras han reforzado
su juego.
9 . .. .. .
Enroque
D-3C
10 CR-2R
Las negras ponen mucha atencin
a sus aventuras en el lado de la Da
ma. La Dama contina siendo re
querida en lD. Un reagrupamiento
por medio de 10 . . . . T-lR, segui
do por . . . . A-lA, reforzara su po
sicin. Ms slido tambin que el
cambio del movimiento del texto se
ra 10 . . . . C-3AD; siguiendo, 11
C-4A, C-3C; 12 Enroque, p x P;
13 A X PD, D-2A; y las negras tie
nen probabilidades defensivas.
11 Enroque
T-2A
Las dificultades de las negras van
en aumento. Ya no pueden hacer el
movimiento natural de despliegue, 11
. . . . C-3AD, a causa de 12 A-6T,
T-2A; 13 c x p, p x c; 14 P-6R, y
ganan.
C-lA
12 C-4A
13 A-2R
Las blancas se dirigen directamen
te a su blanco en el lado del Rey, sin
permitir ser flanqueadas por otros
posibles planes, como, por ejemplo,
13 R-lC, con la amenaza de 14 p x
x p, etc.
C-3A
13 . . . . . .
Si 13 . . . . P-3C; 14 P-5T, P
--4C; 15 CR X PD, p x c; 16 c x P,
15 c x pc
Brillante y lgico. "Golpear sobre
hierro caliente". Si, por ejemplo, 15
CD-2R, R-lT; 16 A-3A, la lu
cha a muerte contina.
15 . . . . . .
pxc
CXA
16 A X P
Aqu 16 . . . . T-2C; 17 P-.ST,
R-1T, podra limitar el perjuicio,
ya que la fila TR permanece cerrada.
17 P-5T
P-5AR
Las negras se defienden muy dies
tramente. Si, en cambio, 17 . . . . P x
X P; 18 p X e, es decisiva ( 18 . . . p X
X A; 19 T-8T jaque, R X T; 20 p x
x T obligando al mate, o 1 8 . . . . T
-2C; 19 D-3T, etc. ) . En cambio,
si 17 . . . . T-2C; 18 P-6T, y las
negras no tienen defensa.
.
18 A X P
Una interesante lnea es 18 D
--4C, P X A; 19 p x c, T-2C; 20 D-5T, R-lA; 21 D-8T jaque, T-lC; 22 P-7C jaque, R.-2A; 23
P x PR, y el ataque frontal de las
blancas se desarrolla ahora en tres
filas.
90
100
pxp
18 . . . . . .
Aqu 1 8 . . . . D-lD, permite a
las negras mejores probabilidades de
resistencia.
pxc
19 p x c
Ahora 19 . . . . D-1D, llegara de
masiado tarde: 20 P x T jaque do
ble, R X P; 21 T-7T jaque, R-lR;
22 T-8T jaque, A-lA; 23 A-6T,
R-2R; 24 T-7T jaque, R-1R; 25
D-6C, mate. En cambio, si 19 . . . .
T-2C; 20 D-3T, es concluyente.
20 P x T jaque doble
Bajo apuros de tiempo, las blancas
descartan un rpido triunfo, de la
manera siguiente: 20 T-8T jaque,
R X T (si 20 . . . . R-2C; 21 P X T ja
que de descubierta y la Dama en
cuentra mate en la casilla 8C) ; 21
D-3T jaque, A-5T (de otra ma
nera, si 21 . . . . R-lC; 22 P X T ja
que, R x P; 23 D-5T jaque, R-2C;
24 A-6T jaque, etc.) ; 22 D X A ja
que, R-1C; 23 P X T jaque, R X P;
24 D--6A jaque, R-lR; 25 p x p,
D-1D; 26 D-6C jaque, R-2D; 27
T X P jaque, P X T; 28 P-6R jaque,
R-2R; 29 D-7A mate.
20 . . . . . .
RXP
21 DXP
R-lR
Obligado, porque de otro modo 22
T-8T, cortando al Rey, que queda
ra claramente expuesto al mate.
22 T-8T jaque R-2D
Ahora el Rey negro se ve muy bien
abrigado con los dos Alfiles contra la
Torre y algunos peones. Pero sus
dos piezas TD y AD se encuentran .
en peligro.
23 T X P jaque
Alexander se encuentra en su ele
mento.
23 . . . . . .
R-2A
Si en lugar de esto se jugara, 23
. . . . P X T; 24 P-6R jaque, R X P;
25 D-3T jaque, R-2A; 26 D-5T
jaque, R-3R; 27 D-6C jaque, A
-3A (si 27 . . . . R-2D; 28 D-5A mate) ; 28 D-4C jaque, R-2R; 29 T-7T jaque, R-lA ; 30
A-6T jaque, etc.
24 T-1D
Ms sencillo es 24 A-3R. D-5C;
25 T-3D, etc., con una ganancia
26 P-4CR
D-3e
Si 26 . . . . D X PR; 27 D X D; e x
X D; 28 A-4A, A-3D; 29 R-lC y
el PCR marcha entrando. O 26 . . . .
D X PC; 27 T-7T, R-lC; 28 T X A,
C X T; 29 D-5A, C-4A; 30 T-8D,
y las negras encuentran el mate a la
vista de todos.
27 A-5A
D-4e jaque
o 27 . . . . A X A; 28 D X A, D--4e
jaque; 29 R-lC, D X PR; 30 T-7T
jaque, R-lC; 31 n x n, C X D ; 32
31 T-7D
A-4A
Porque si 31 . . . . D x T; 32 A
-7A jaque, R-2C; 33 D-6C mate.
32 A-7A jaque R-2C
Se entregan
33 D x A
As termina una gran partida que
mantuvo a los espectadores encanta
dos y decidi el torneo.
DEFE N SA
91
F R A N C S A
38
C. PILNICK
L. EVANS
(Nueva York, 1947)
El muy joven colegial americano,
muestra en la siguiente partida, que,
desde sus primeros intentos, ya luce
el sello del maestro.
P-3R
1 P-4R
P-4D
2 P-4D
3 C-3AD
He aqu una estrategia de bloqueo
por medio de 3 P-5R, que tambin
tiene sus p a r t i d a r i o s . Una buena
ilustracin de sus posibilidades la da
la siguiente partida en m i n i a t u r a ,
Milner-Barry-Trott, llford, 195 1 : 3
P-5R (este avance, muy del gus
to de Steinitz y de Nimzowitsch, se
dice que es prematuro en teora, pero
en la prctica se ha anotado muchos
triunfos) , 3 . . . . P-4AD; 4 P-3AD
(fortalece el centro. En sus ltimos
aos, sin embargo, Nimzowitsch dio
preferencia al movimiento ms agre
sivo y engaoso 4 D-4C) , -4 . . . .
C-3AD; 5 C-3A, D-3C; 6 A-3D
(ms potente que 6 A-2R) , 6 . . . .
CR-2R (un movimiento descuidado
que da a Milner-Barry una oportu
nidad para ejercitar sus excepciona
les condiciones para el ataque. Las
negras debern jugar 6 . . . . P x P) ;
7 p x p (el punto ahora consiste en
que la Dama negra perder muchos
movimientos despus de 7 . . . . D x
x PA; 8 A-3R, o se encontrar con
serias dificultades en la lnea que
juega actualmente) , 7 . . . . D-2A;
8 C-3T, C X P; 9 CD-5C, C X A ja
que; 10 D X C, D X PA ; 11 A-3R,
P-5D; 12 A X P, D-3A; 13 C-5R,
D x p (la Dama negra se ha salva
do, pero su Rey se encuentra en una
trampa) ; 14 C-6D jaque, R-1D;
15 A-6C jaque, las negras se en
tregan. Delicioso! ( 15 . . . . P x A;
16 C X PA jaque doble, R-1R; 17
D-SD mate, o 16 . . . . R-2A; 17
D-6D mate) .
3 . .....
C-3AR
4 A-5C
Decide por la fijacin de preferen
cia a la simplificacin: 4 p x p (Sve
nonius), o el avance central 4 P
-5R, CR-2D.
4 ..... .
5 AXC
A-2R
8 . .....
P-4AD
La posicin pide 8 . . . . P-4AR;
siguiendo, 9 D-3T, P-3CD; 10 P
-4A, P-4A; 1 1 C-3A, P-5AD; 12
T-1C, P-4CD; y la partida est
completamente igualada.
9 P-4TR
El tratamiento de la apertura por
las blancas no muestra falta de va
lor y el juego, despus, se aparta de los
caminos de la teora. Ms, conforme
a las reglas sera 9 P x P.
pxp
9 ......
C-3A
10 CD-2R
11 P-4AR
D-4T
P-6D
12 R-1C
La idea de este movimiento es obli
gar a 13 p x p ( 13 T X P, D-SR ja
que) , despus de lo cual, su Torre no
puede fcilmente ir sobre el lado del
R por va de 3D. Si, en cambio, se
hace, 12 . . . . A-4A; 13 C-1A, y
el ataque de las blancas prevalece.
13 p x p
A-2D
100
92
TD-lA
14 T-3T
P-3CR
15 T-3C
P-4CD
16 P-4D
C--5C
17 P-5T
C--3A
18 P-3T
PA X P
19 p x p
20 C--3AD
Jugado con destreza consumada;
Las blancas deliberadamente, expo
nen su campo del Rey para el solo
fin de permitir a su AR ocupar la
diagonal de la derecha.
20 . . . . . .
P-5C
21 A-3D
A-IR
La crisis. La casilla 3CR de las ne
gras aparece suficientemente protegi
da y el juego de las blancas parece
estar comprometido.
22 C--3A
Aqu surge el milagro del sacrifi
cio.
28 T x D
C-5C jaque
29 R-lD
Se entregan
Un final inspirado ! Una caracte
rstica notable del ajedrez contempo
rneo es el gran nmero de jugadores
muy jvenes que muestran sobresa
lientes aptitudes prometedoras en to
do el mundo.
Nadie podra pensar que el gana
dor de esta partida, que estaba ju
gando con jugadores de rango de los
Estados Unidos, tena slo 15 aos.
pxp
22 . . . . . .
Aqu 2 2 . . . . p X e, conduce tam
bin al mismo fin.
23 D x PR jaque A-2A
24 A X P
Una concepcin magnfica!
39
NEUMAN
ElLEEN
TRANMER
(Lancashire)
(Middlesex)
1 P-4R
P-3R
P-4D
C-3AR
3 C--3AD
4 A-5C
A-5C
Esta contrafijacin introducida por
el americano McCutcheon, contina
dando a los expertos muchos motivos
para pensar.
2 P-4D
Posicin despus de 21 . .
. .
A-lR
Si ahora 24 . . . . A X D ; 25 A X P
jaque doble, R-lT; (25 . . . . R
-2A; 26 A-6C jaque, R-2C; 27
A-SR jaque de descubierta, etc. ) ;
26 T-1T, P-7T jaque; 27 R-1T,
T x P; 28 A-5A jaque de descubier
ta, A-5'1'; 29 e X A, con mate a la
siguiente.
24 . . . . . .
pxp
25 A x P jaque doble
5 P-5R
M u eh o menos energ1cas son las
continuaciones siguientes: 5 p x p,
5 C-2R y 5 A-3D. La ltima fue
jugada en una curiosa pequea par
tida del Campeonato Abierto de los
Estados Unidos, 1951 entre Coles y
Westbrook : 5 A-3D, p x p (tam
bin se puede jugar inmediatamente
5 . . . . P-4A; 6 C-3A, C--3 A) ; 6
A X P, P-4A; 7 C-2R (7 p x p, D
-4T) , 7 . . . . P X P; 8 c x p, D--4T; 9 A X C, A X C jaque; 10 P X A,
DEFE N S A
93
FRA N C E S A
5 . . . . . .
6 A-2D
P-3TR
6 . . . . . .
7 PXA
8 A-3D
Axe
C-5R
La retirada de rutina.
Un momento crtico. La ms di
nmica contestacin que se conoce es
8 D-4e, P-3eR (si 8 . . . . R
-lA, desechando cualquiera idea de
prdida, las blancas continan 9 P
-4TR, P-4AD ; 10 T-3T, D-4T;
11 A-3D, e x A ; 12 T-3e, \P-3eR;
13 R X e, etc, con mltiples probabi
lidades) ; 9 A-lA (la idea de esta
'I-3T, P X P ; 13 p x p, D-3e; 14
e-3A, A-2D, y las negras tienen
exA
P-4AD
ferible.
10 . . . . . .
D-2A
D-3R
C-2R
P-4AR
Enroque
C-2D
e x PA
Enroque TR A-2D
T-3A
en esta ala.
15
16
17
18
19
20
. . . . . .
T-3T
D-4D
P-4A
A X P (4A)
D-3R
TD-lA
P-4A
T-2A
pxp
A-IR
P-4eD
T-2R
R-2T
D-3e
100
94
D--4A
27 D-3R
P-5T
28 T-1AR
C-6A
29 A-2T
T (2R) -2A
30 A-1C
31 D-1A
Las blancas defienden sus posesio
nes por medios artificiales.
P-5C
31 . . . . . .
La ruptura. Las negras conducen
al despliegue para el ataque con tac
to maestro. Si 32 p x p, D X PC; se
guido por . . . . T-1CD; y el Alfil
est atrapado.
32 T ( 1A ) -3A D--4T
Las negras trabajan con la precisin de un relojero.
33 D-2C
pxp
34 D-1T
D-5C
35 A-2T
Las blancas estn desmoralizadas.
pero estn igualmente nerdirlas si 35
T-1A, D-7C; 36 nxn, P X D, se
guida por el avance del PTD.
35 . . . . . .
CXA
36 D X e
D-BR jaque
Se entregan
Despus de haber sido jugada es
ta partida, Mme. de Silans hizo la
s i g u i e n t e observacin : "Yo puedo
ver que las mujeres son an ms pe
ligrosas que los hombres".
40
STANNARD
NIKOLENKO
( Campeonato de Australia
Occidental, 1950)
DEFE N SA
FRANCESA
95
avance de sus peones por el lado
del R.
R-1C
13 T-2T
D--4T
14 D-1T
Detiene el avance del hostil PTD,
y al mismo tiempo se rehace de la
imprecisin de su dcimo movimien
to .
15 Enroque
C-1A
16 T-1C
C-3C
17 A-1AD
Algo inesperado; hay en el ajedrez
lo que podra llamarse la topogra
fa del juego. Muchas de las con
testaciones requieren maniobras en
un pas montaoso; otras veces, una
guerra en la selva. En este punto
forzosamente es necesario recordar
un combate en la maleza, tal como
podra ocurrir, por ejemplo, en Aus
tralia. Dando un paso ms, podra
mos suponer que la geografa fsica
de un pas (sus contornos, clima, hi
drografa, etc.) , han influenciado, no
slo la clase de vida de sus habitan
tes, sino su manera de pensar.
17 . . . . . .
C-2R
18 A-3T
Rechazando las amenazas de su
oponente, las negras deben cambiar
sus planes.
C----3A
18
19 A-6D jaque R-1A
D-3T
20 A--4C
21 A-5A
Un Alfil ocupado. Varias amena
zas peligrosas se encuentran pendien
tes, como por ejemplo: 22 P-5T,
C-1T; 23 T-6C, C X T (o 23 . . . .
P X T; 24 p x p, D--4C; 25 T X C ja
que, C-1C; 26 T X C jaque, seguido
de mate en dos jugadas) ; 24 p x c,
D--4C; 25 p x p, C X PT; 26 T--5T,
D-3A (si 26 . . . . A-3A, enton
ces, p rimeramente 27 A X e y -luego
T X D, las negras no tienen equivalen
te -para su D ) ; 27 T X C, R-2A; 28
A-6D jaque, y ganan.
21 . . . . . .
C-1T
22 P-5T
TD-1R
Se le debera haber dado al Rey
negro ms espacio para respirar por
medio de 22 . . . . TD-1C.
23 A-6D
Un momento psicolgico : las blan
cas proceden metdicamente de pre-
100
96
ferencia c o m p r o m e t i n d o s e en la
combinacin mostrada ms arriba,
comenzando por 23 T-6C.
C-2A
23 . . . . . .
24 C-2D
Llamando a las reservas.
C-1D
Las negras han hecho grandes sa
crificios para obtener un poco de li
bertad, pero . . .
24. . . . . . .
25 C-3C
41
PLECI
ENDZELINS
(Argentina)
(Letonia)
P-3R
P--4D
pxp
La Variante Polonesa, introducida
por Rubinstein, trata de aliviar la
tensin en el centro. Una idea seme
jante, aplicada a un movimiento pos
terior es 3 . . . . C-3AR; 4 A-5C,
P x P, que debe ser acreditada a Bum
Esto que no est exento de peligro
es lo que se muestra en una partida
por correspondencia, jugada en 1950
entre Moyse y Sweby : 5 A X C, P X A
(ms slida es 5 . . . . D X A; 6 e x p,
D-1D, y la posicin de las negras
ser difcil de destruir) ; 6 e X p' P
-4AR; 7 C-3C, A-2C (mejor es
7 . . . . P--4A; 8 C-3A, C-3A) ; 8
C-3A, P-4A; 9 C-5T, A X P; 10
P-3A (ms precisa es 10 A-5C
jaque, C-3A; 1 1 P-3A, A-3A; 12
D-4T, etc., como se jug en una
p a r t i d a Milner-B a r r y - Lo um a , en
Londres, 1947) , 10 . . . . A-3A; 1 1
A-5C jaque, R-2R; 12 D-4T, T
-1C; 13 T-1D, D-2A; 14 e x A.
Sencillo y decisivo. Las negras se
entregan porque si 14 . . . . R x C; 15
D-4T jaque, R-2C; 16_ D-5C ja
que, R-1T; 17 D-6A jaque, y su
juego estalla.
1 P-4R
2 P-4D
3 C-3AD
C-2D
4 cxp
Despus 4 . . . . C-3AR; 5 e X e
jaque, P x C; 6 C-3A, P-3C; 7 A
--4AR, A-2CD; 8 A-5C j a q u e ,
P-3A; 9 A-3D, A-3D, 1 0 A-3C,
etc., y las blancas se encuentran con
siderablemente mejor.
5 CR-3A
P-4AD
El orden real de movimientos era:
1 P-4R, P-3R; 2 P--4D, P-4D;
3 C-2D, P-4AD; 4 CR-3A, p x p;
5 c x p, C-2D.
Tambin 5 . . . . CR-3A; y mejor
lnea para las blancas es 6 e X e ja-
DEFE N SA
97
FRA N C E SA
e x c.
R-1R
9 Enroque
jaque
No tocar! El Rey negro debe con
tinuar viajando.
10 .A-5C jaque
Las "Jlancas lanzan todas sus fuer
zas a la refriega.
10 . . . . . .
R-2A
Y ahora el Rey negro se encuen
tra en relativa seguridad, en tanto
que dos piezas de las blancas estn
en "toma".
12 C-5R jaque
La vertiginosa danza de los Caba
llos blancos contina.
pxc
12 . . . . .
1 3 C--6D jaque R-3C
El Rey negro intenta escapar de
este infierno, dejando vctimas en el
camino. Claramente no puede jugar
se 13 . . . . A X C; 14 A-SR jaque,
R- 1 A ; 15 A-6C (o 1 5 A -5T)
mate.
.
CXA
14 A X A
P-3TD
15 TXT
El principio de otro acto del dra
ma. Aun cuando las blancas salieron
con ventaja del cambio, las negras
oponen una resistencia desesperada.
P-5R
16 A-2R
17 P--4AR
P--4C
Esperando liberar su posicin por
18 . . . . A-2C.
R-3A
18 T-8R
Forzado.
19 T-8A jaque
Ocupando la fila del AR con la
ganancia de un tiempo, mantenin
dose la estrategia de las blancas du
rante toda esta partida.
19 . . . . . .
R-3C
A-2C
20 P-4TR
Si 20 . . . . P-3T; 21 P-5T ja
que, R-2T; 22 T-SR, etc., y si 20
. . . . P--4TR; 21 P--4CR.
11 T-8D
"A la Morphy" o como algunos
espectadores notaron, "A la Pleci".
A-2R
11 . . . . . .
Las negras comprenden que todos
los sacrificios hechos por su enemigo
son enteramente slidos.
Permtasenos examinar:
(a) 11 . . . . P x A; 12 C-5R ja-
42
SZAB
BRONSTEIN
(Saltsjobaden, 1948)
Como casi siempre ocurre cuando
dos lderes se encuentran cerca del
100
98
P-3R
1 P-4R
P-4D
2 P-4D
3 C-2D
Esta antigua continuacin se ha
hecho muy popular desde 1939 prin
cipalmente a causa de la jugada de
fijacin de Winawer despus de 3
C-3AD, A-5C; se ha probado co
mo incmoda para las blancas.
C-3AD
3 ......
Una rplica ingeniosa, muy prac
ticada por el maestro Argentino Gui
mard. Resulta terca la contestacin
3 . . . . C-3AR (4 P-5R, CR-2D;
5 A-3D, P-4AD; 6 P-3AD; C
-3AD; 7 C-2R, etc. ) . Se puede
jugar 3 . . . . P--4AR; pero menos
flexible es 3 . . . . P X P; 4 c x p, con
duciendo a la variante polonesa (va
se partida precedente) . Lo ms sen
cillo y sensato es 3 . . . . P-4AD;
con la continuacin, 4 PR x P, PR x
x P; 5 A-5C jaque, A-2D; 6 D
-2R jaque, D-2R; tendiendo a la
igualdad.
4
5
6
Una
CR-3A
C-3A
C-2D
P-5R
C-3C
continuacin racional.
6 ......
P-3A
En lugar de este movimiento de
rutina, el tranquilo 6 . . . . A-2R,
puede tambin ser jugado.
7 A-5CD
Demasiado blando seria 7 p X p, a
causa de 7 . . . . D x P; 8 A-5CR,
D-2A; 9 A---4T , P---4R ; 10 p x p,
CR X P; 11 c x c, c x c ; y por esta
vez, las negras se encuentran ligera
mente mejor. Pero, 7 A---4AR, pue
de ser jugado consolidando la posi
cin de las blancas, como se jug por
Menke y el Dr. Herberg, por corres
pondencia, en 1950: 7A---4 A R, P
-3TD (no hay tiempo para esta
maniobra preventiva, y deber jugar
se 7 . . . . P X P; 8 p x p, A-2R) ; 8
P-3A, C-2T (un feo movimiento,
intentado para hacer posible un tar
do avance del PAD, y que conduce
a la perturbacin) ; 9 A-3D, P
---4AD; 10 C-5C, p X e (guardando
s u PR p o r 1 0 . . . . C-1 C ; s e r a
10 P---4A
Que es el contraataque que altera
todos los planes de su adversario.
Sin vida sera 10 PR x P. D x P; 1 1
T-1R, P-5A ; 1 2 C-5A (si 1 2 C
-5C, C-1C) , 12 . . . . A X C; 13 p x
x A, Enroque, y las probabilidades de
las negras han aumentado en alto
grado.
10 . . . . . .
PD X P
Despus 10 . . . . P-3A; podra se
guir: 11 PR x P (buena tambin es
11 A-2D) , 11 . . . . PC X P; 12 D
-2R, R-2A; 13 T-1R, C-3C; 14
C X P, A X C; 15 P X A, C X P; 16 P
-3CD, C--4T; 17 C-5R jaque, y
las blancas se encuentran en el ca
mino del xito.
11 C-5T
Una buena maniobra que amenaza
con "mate" a la Dama adversaria.
11 . . . . . .
C-3C
Preferible es 11 . . . . C-1C.
D X PA
12 PR X P
O 12 . . . . PC X P; 13 T-1R, D
-4D; 14 C-5R, y las blancas pe
netran en las lneas enemigas.
13 p x p
La posicin de las negras se est
DEF E N S A
F R A N C E S A
nxp
E s inadecuado 14 . . . . A-2D, a
causa de 15 p x c, D X CD ; 16 P-7C
(un pen rpido de plata) , 16 . . . .
T-1CD; 17 T-1R. T X P ; 18 C
-5R, D-5T; 19 D-5T jaque, y ga
nan.
Habiendo previsto las negras la
perturbacin pendiente, podran ha
ber escogido, con menos riesgo, 14
. . . . C-4D ; 15 D-4T jaque, A
-2D; 16 P-6A, A-lA; 17 D X P,
y aun cuando las negras han deja
99
A-2C
17 C X A
18 c x n
TXD
T-4D
16 TD-1D
E s te m il v i m i e n t o comprende la
amenaza potencial de T-4D-4A ja
que, pero su finalidad principal es
ELISKASES
(Francia)
(Alemania)
1
2
3
4
P--4R
P--4D
pxp
P--4AD
P-3AD
P--4D
pxp
cxp
27 . . . . .
D-3AR
100
102
T-3D
28 D-3R
(vase el grabado)
Las negras esperan encontrarse en
condiciones para jugar los movimien
tos igualatorios . . . . T-3R. Si 28
. . . . P-4CD; 29 p x p jaque, n x p
( 29 . . . . p x p ; 30 T-6R) ; 30 D
-3AR, y el juego de las negras em
peora rpidamente.
29 D-3C
T-3C
O 29 . . . . P-4CD; 30 T X P, T
-3R; 31 D-1D, etc.
30 p x p jaque
nxp
. .... .
P-4T
P-5T
T-6T
T-7T
tcnica completa.
42 . . . . . .
43 P-4C
44 P-5C
45 R-3C
46 R- -4C
47 R-5A
48 P-4A
49 R-6A
P-6T
R-1A
R-1C
T-8T
T-8C jaque
T-7C
P-7T
Se entregan
44
FUDERER
DONNER
(Beverwijk, 1952)
Posicin despus de 28
R-3D
TXP
31 n x p
Las blancas se defienden con la
mayor tenacidad.
32 T-5A
Por lo menos dos p i e z a s de las
blancas consiguen invadir los atrin
cheramientos enemigos.
32 . . . . . .
T-4C
Tratando, a costa de un pen, de
salvar la situacin en un final de To
rre. Si 32 . .
R-1C; 33 P-4T, las
blancas aprietan su asedio.
<
33 T X P jaque R-1C
34 T-6A jaque T X D
de descubierta
35 T x D jaque R-2T
36 T-6C
TXP
37 T X PC jaque R-1C
38 T-6C
T-5TD
Su nica probabilidad.
39 T X PTR
TXP
40 R-2C
Como resultado de estas maniobras
minuciosamente calculadas, Alekhine
1 P-4R
P-3AD
2 P-4D
Es realmente necesaria esta inme
diata ocupacin del centro? Actual
mente se presta mucha atencin al
"moderno tratamiento" 2 C-3AD,
P-4D ; 3 C-3A cuando la mejor 'l
nea de las negras es 3 . . . . P x P; 4
c x p, A-5C; 5 P-3TR, A X C; 6
D x A, P-3R, etc., con una posicin
bastante estable.
2 . .... .
P-4D
3 C-3AD
Para aqullos que piensan que la
Variante de Cambio, 3 p x p _ es de
masiado simplificada o la Variante
de Bloqueo, 3 P-5R demasiado dog
mtica, la continuacin clsica se en
cuentra indicada en el texto. Hay,
sin embargo, otras posibilidades, co
mo, por ejemplo, la caprichosa 3 P
-3AR.
La siguiente partida de un torneo
alemn, Rellstab-Edith Keller, Duis
burgo, 1948, muestra que no es sin
engao: 3 P-3AR, P x P (la mejor
contestacin es 3 . . . . P-3R; cam
biando a la Defensa Francesa des
pus 4 C-3A, C-3A; 5 P-5R,
C R - 2 D) ; 4 p x p , P -4 R ; 5 C
-3AR, P x P (descuidado. Es prefe
rible 5 . . . . A-3R; 6 C-3A, A-
DEFE N S A
D E
103
C A R O - K A N
P-4AD
10 . . . . . .
Pleno de confianza en la fortale
za de su campo del Rey y encontrn
dose an ileso, Donner se embarca
en una dudosa empresa en el lado
de la D. Las negras esperan estar
en condiciones de jugar . . . . P
-3eD; y de resolver el problema de
su AD, pero no lo consiguen.
Podran haber intentado 10
...
A-5A, a fin de aliviar la situacin.
.
P-3CR
11 A-3D
Las defensas comienzan a desmo
ronarse, y si 11 . . . . P-3TR, po
d r a n derrumbarse inmediatamente
despus de 12 A x P, etc.
T-lR
12 D-6T
Necesario: la bella amenaza 13
C-5T, puede ahora efectuarse por
13 . . . . A-lA. Claramente insufi
ciente sera 12 . . . . A X e, teniendo
en cuenta 13 PA x A con la amenaza
T--4A--4TR. Y si 12 . . . . P-4A;
13 c x p, p x e; 14 A X P y ganan.
13 p x p
exp
104
100
14 C-5T
Las trompetas de Jeric.
p xc
14 . . . . . .
Pero ahora, si 14 . . . . A-lA' 15
C X p jaque, seguido por mate en
7TR. Pero despus del movimiento
del texto, las negras no pueden im
pedir el mate en unos cuantos mo
vimientos.
15 A X P jaque R-1T
16 A-6C jaque R-1C
descubierta
17 D-7T jaque R-1A
18 A-6T jaque
El Alfil d u r m iente vuelve a la
vida.
18 . . . . . .
Se entregan
El tiempo justo para recibir mate
en dos jugadas. Lo ms notable es
que el campo del Rey que est cus
todiado por cuatro peones, pueda ser
demolido por completo en un corto
tiempo.
L. STEINER
BOLES LAVSKY
(Saltsjibaden, 1948)
Los campeones de. hoy emplean
s is t e m a e n s.u genr.o y genr.o e n
sus sistemas.
P-4AD
1 P-4R
C-3AD
2 C-3AR
pxp
3 P-4D
C-3A
4 cxp
P-au
5 CD-3A
6 A-2R
La formacin normal.
6 ......
P-3R
Los restringidos pero inatacables
contornos de la Formacin de Sche
veningen encuentran hoy numerosos
adictos.
P-3TD
7 Enroque
8 A-3R
D-2A
9 P-4A
Esta innovacin de Boleslavsky es
ms enrgica que la preparatoria 9
R-1T jugada en el famoso juego
Maroczy-Dr. Euwe, en Scheveningen,
1923.
9
C-4TD
Una crisis. Las negras impacien
tes, se esfuerzan en asegurar la ini
ciativa en el lado de la D, en lugar
de hacer primero el despliegue en
el lado del R.
Despus 9 . . . . A-2R; una secue
la coherente podra ser: 10 D-lR,
Enroque; 11 D-3C, A-2D; 12 A
-3A, TD-lA; 13 TD-lD, R-lT;
y a pesar de la presin que las blan
cas ejercen en el centro y en el lado
del Rey, no ser fcil para ellas pa
sar adelante.
10 R-lT
En el momento correcto, Boleslavs
ky adopta la maniobra de Maroczy,
como se muestra ms arriba. 10 P
-5A aqu podra ser descuidado y el
mpetu de las blancas podra ser de-
11 . . . . . .
C-5A
Precipita el eiQ,puje del AD a su
casilla original, antes de que la TD
de las blancas pueda entrar eri juego.
12 A-lA
P-4CD
Las negras siguen una norma activa
en el lado de la D. La continuacin
en una partida Alexander-Szab, Hil
versum, 1947, fue ms superficial :
12 . . . . Enroque; 13 P-3CD, C
--4TD; 14 A-3D, C-2D; 15 A-2C,
A-3A; 16 C-3A, C-4A; 17 P-5R,
y otra vez, inmediatamente, esta rup
tura c e n t r a l da la v e n ta j a a las
blancas.
C-3C
13 P-3CD
14 A-3A
A-2C
No 14 . . . . P-5C; 15 P-5R.
15 P-3TD
Un importante movimiento.
15 . . . . . .
CD-2D
En ste y en el prximo movi
miento, l a s blancas d e s p e r d i c i a n
tiempo en un plan indefinido que no
aade nada al dinamismo de su jue
go. Ms directo por lo tal}.to seria
15 . . . . Enroque TR; y eventual
mente . . . . P-4D.
16 A-2C
C-4A
CD-2D
17 P-4CD
18 P-5R
Una ruptura sistemtica. Las ne
gras que pretenden desarrollar una
maniobra sin o b s t c u lo s . . . . C
-3C-5A, pero fueron desviadas de
sus propsitos.
18 . . . . . .
pxp
Si, inmediatamente, 1 8 . . . . CR
-lC; 19 p x p, A X P; 20 C ( 3A ) x p,
100
106
p x e; 21 e x pc, D-3e; 22 e x A
jaque, D x e ; 23 A x A y ganan.
C-1eR
19 p x p
Una triste retirada ! Ni 19 . . . .
e x P; 20 A X A, D X A ; 21 o x c, ni
19 . . . . C-4D; 20 c x c, p x c; 21
P-6R, etc., ni, finalmsnte, 19 . . . . .
A X A; 20 p x c, A X PA ; 21 e x A, T
-1AD ; 22 C-5D, etc., pueden ser
jugadas por las negras.
20 D-3e
Aun cuando no puede decirse que
la maniobra D-1R-3e es inven
cin de Boleslavsky, despierta admi
racin por la energa con que apli
ca esta estratagema en n u m e r o sa s
partidas.
A-lAR
20 . . . . . .
Otra retirada melanclica, pero si
20 . . . . R-lA; 21 e X p jaque y ga
nan y si 20 . . . . P-3C; 21 A X A,
D X A; 22 D--4A, etc., con una de
finida ventaja para las blancas.
C-3T
21 TD-1R
Si 21 . . . . C-3e (para estar en
condiciones de Enrocar sin la prdi
da del PAR) ; 22 A X A, D X A; 23
C-4R, Enroque; 24 e X PR, p X e;
25 T X A, etc.
22 A X A
23 A-lA
24 A X e
25 D-3T
Despus, 25
binacin que ocurre
dra ser igualmente
DXA
P-3e
AXA
A--4C
A-2e, la comen el juego po
efectiva.
26 C-4R
A-2R
Los ltimos 8 movimientos de las
negras deben haber sido una pesa
dilla para ellas, pero esperan ahora
haber consolidado algo sus posicio
nes.
27 T X P
Un sacrificio espectacular.
27 . . . . . .
D--4D
A nadie le gusta morir. Desespe
rado es 27 . . . . R X T; 28 D X PR ja
que, R-1A (28 . . . . R-1R; 29 C
-6D jaque) ; 29 T-lA jaque, etc.
Y si 27 . . . . e x P; 28 C-6D jaque,
elegantemente gana la Dama.
28 T X A jaque
La carnicera contina.
28 . . . . . .
RXT
46
B. H. WOOD
WINTER
(Londres, 1948)
El estilo contemporneo Britnico,
enrgico y lgico, se encuentra bien
demostrado en la siguiente partida.
P--4AD
1 P--4R
C-3AD
2 C-3AR
pxp
3 P--4D
C-3A
4 cxp
5 .eD-3A
P-3D
P-3CR
6 A-2R
La temible Variante Dragn ha
perdido mucho de su terror.
7 A-3R
8 D-2D
A-2e
DEFE N S A
107
S I C I L I A N A
tonces el e m p u j e liberador 9
P--4 D; se hace pusible.
D . . . . . .
A-2D
Las negras subestiman a su adver
sario pensando que pueden comple
tar su contrapreparacin a su como
didad.
Se requieren unas nonnas ms ac
tivas, tales como 9 . . . . e X C; 10 A X
xc, D--4T; 11 R-1C, P--4R; 12
A-3R, A-3R; 13 C-5D, D X D; 14
cxc jaque, A X C; 15 T X D, A-2R;
16 P--4AD, TR-lA; 17 P-3CD,
P-3C; con tendencia a la iguala
cin.
P-3TD
10 P-3A
P--4CD
1 1 P--4CR
ex e
12 P--4TR
13 A X C
P-5C
ex e
14 C-5D
RXA
15 A X A
16 pxc
Los cambios han aclarado el cam
po, pero el Rey negro ha perdido su
Alfil defensor.
A--4C
16 . . . . . .
Una semblanza de contrajuego.
17 P-5T
AXA
18 pxp
La furia de las blancas contina :
amenaza a las negras con la extin
cin por 19 T x P jaque.
18 . . . . . .
PA X P
O 18 . . . . PT X P; 1 9 D-6T ja
que, R-3A; 20 P-5C jaque, R
--4A; 21 D--4T, AxP ; 22 TR-1A,
Y ya no hay escape para el Rey ne
gro.
19 D-6T jaque R-3A
Es esta la salvacin?
20 P-5C jaque
El golpe de gracia, que, sin embar
go, ha sido calculado con elegancia
47
SZAB
LUNDIN
(Groningen, 1946)'
1
2
3
4
Si 4
P--4R
C-3AR
P--4D
P--4AD
C-3AD
pxp
C-3A
. . . . P-3CR; 5 P-4AD.
cxp
5 CD-3A
6 A-5CR
P-3D
100
108
P-3R
6 . .. .. .
La mejor rplica que retrocede a
la Defensa de Scheueningen.
7 D-2D
La Variante de Rauser. Un posi
ble mejoramiento es la Continuacin
de Keres 7 D-3D.
La original idea del A t a q u e de
Richter, una continuacin de gambi
to, ha sido abandonada, a causa de
que, despus 7 e X e, p X C; 8 P-5R,
p x p; 9 D-3A, T-1CD; 10 T-1D,
A-2D; 11 A--4AD, A-2R; 12 A x
x c, P X A; 13 D-3C, R-1A; 14 En
roque, D-2A, etc., y hay una pe
quea entrada para las blancas.
P-3TD
7 . .. .. .
Ms sutil que, inmediatamente, 7
. . . . A-2R; siguiendo, por ejemplo,
8 Enroque, Enroque; 9 C--3C, P
-3TD; 10 A X C, P X A; 11 P--4A, y
las blancas tienen el mando de la
situacin.
A-2D
8 Enroque
Otra finura del anlisis contempo
rneo : las n e g r a s e m p l e a n movi
mientos de espera, reservndose la
opcin, eventualmente, de recapturar
en su 3AR con la D en lugar de con
el Alfil o el pen. Una medida apro
piada superior a una inmediata 8 . . . .
A-2R, es aqu 8 . . . . P-3T.
9 P--4A
El movimiento clave en muchas va
riantes del Ataque de Richter, pero
en vista del experto tratamiento de
la defensa por el contrario, un plan
puramente de posicin, tal como 9
P-3A, P-3T; 10 A-3R, etc., me
rece consideracin.
P-3T
Desafiando al Alfil fijador en el
momento correcto.
9 . . . . . .
10 A--4T
An menos prometedor que esta
retirada es el cambio 10 A x C, D x A.
10 . . . . . .
A-2R
Descuidado sera 10 . . . . c x p, a
D-2A
D EFE N SA
109
SI CI L I A N A
35 R-2C
AXP
Una llamarada de gloria!
36 P X A
T X P jaque
37 R-3A
T-6C jaque
38 R-2D
D-4R
Se entregan
Las amenazas de las negras de ma
te comenzando con T-7C jaque, o
T-6D jaque, son demasiado fuertes.
48
24 D-3D
O 24 PT X P, P-4D; 25 P-3A,
P-5D; 26 PAR X P, p xp; y las de
fensas de las blancas rpidamente
se derrumban.
24 . . . . . .
25 A-2R
26 PT X P
No 26 .
n xp
-3C .
.
A-3R
D-2C
c xp
jaque; 27 D-
P-4D
27 A-lR
PD X P
28 P-3A
29 D-2A
Si 29 D-3A, las negras continan
su asalto con 29 . . . . T-lT; 30 R
-2C, A-4D ; 31 D-3R, D-3T; con
un mate forzado.
29 ..... .
30
31
32
33
R-lA
AXC
RXA
A-3A
34 A-2A
A-4AR
C--6C
AXD
p xp
D-1A
D-4A jaque
RICO
NAJDORF
(Espaa)
(Argentina)
P-4AD
1 P-4R
P-3D
2 C-3AR
Ms elstico que 2 . . . . C-3AD,
puesto que las negras se reservan la
opcin de desplegar este Caballo a
2D si se requiere.
p xp
3 P-4D
C-3AR
4 c xp
5 C-3AD
P-3TD
Otro refinamiento : en lugar de de
cidir inmediatamente por uno de los
sistemas disponibles 5 . . . . P-3CR
(Dragn) ; 5 . . . . P-3R (Scheveningen) ; o 5 . . . . P-4R, las negras interpolan el movimie!!to del texto que
puede mostrarse t;il en todas estas
variantes. Adems, ai inmediatamen
te, 5 . . . . P-4R, el Caballo blanco
no est obligado a moverse a 3AR
(obstruyendo al PAR) ni tampoco a
3CR (una maniobra de descentrali
zacin) , sino que las blancas pueden
100
1 10
8 Enroque
Si 8 A-5C, las negras fortifican
su juego con 8 . . . CD-2D; 9 En
roque, A-2R. Una continuacin es
ttica es 8 A-3A.
.
8 . . ...
CD-2D
En una partida BoleslavskyStahl
berg, B udape t, 1950, las negras ju
_
garon, unpac1entemente,
8 . . . A
-2R; y despus 9 P--4A, P x P; 10
A X PA, Enroque; 11 R-1T. C-3A;
12 A-3D, D-3C; 13 D-2R, TR.
D EFE N SA
111
SI CI L I A N A
P---4D
15 . . . . . .
Ha conseguido su objetivo bajo fa
vorables condiciones. Las blancas de
ben cambiar los peones o los Alfiles
y las negras sern las primeras ?e
neficiadas por la apertura de la fila
de la D.
PD X A
16 A X A
P-5C
17 P-3TD
Este movimiento requiere buen jui
cio de posicin. Deliberadamente in
terrumpe la formacin de sus peones
unidos simplemente para proporcio
narse espacio en el lado de la D y un
pen pasado distante.
AXP
18 pxp
19 P---4C
Una nueva ruptura perturbadora.
AXC
19 . . . . . .
D-3A
20 P X A
C-4A
2 1 D-2C
D X A jaque
22 A X C
TR-1D
23 R-lT
24 D-2R
Despus 24 P-5C y las negras no
necesitan sacrificar en el cambio dos
peones ( por 24 . . . . T X C; 25 DXT,
C X P; 26 D-2C, C X PA, etc.) por
que puede continuar . . . . C---4T5A .
24 . . . . . .
P-3T
D-3D
25 T-lT
Si, inmediatamente, 25 . . . . D
-3A; 26 T-5T. Por esto es por lo
que las negras adoptan fuertes medi
das de largo alcance.
26 TR-1D
U na defensa pasiva. Despus 26
e X p, la serie podra ser 26 . . . . D
-4A ; 27 T-4T, D-3A; 28 TR-1T, C X PR; y las negras han conseguido su propsito.
26 . . . . . .
D-3A
27 R-2C
Ahora la amenaza 27 . . . . T X C; 28
T X T, C X PR, no es seria, ya que no
pue producir un jaque doble, si
guiendo, 29 T X P, D X T; 30 D X C.
27 . . . . . .
T-3D
28 P-3T
TD-1D
D-2D
29 R-3A
No ay nada que hacer contra la
potencia acumulada por las piezas
mayores de las negras.
30 R-3R
C-1R
49
ALEXANDER
BOGOLJUBOW
( Cheltenham, 195 1 )
Algunos jugadores saben cmo con
ducir un ataque. De stos, unos po
cos -Alexander entre otros- saben
lo que ellos saben.
1 P-4R
P-4AD
P-3D
2 C-3AR
pxp
3 P-4D
4 c xp
C-3AR
5 C-3AD
Contra 5 P-3AR, las negras pue
den reaccionar enrgicamente en el
centro con 5 . . . . P-4R.
P-3TD
5 . .... .
P---4R
6 P-3CR
Una maniobra ms astuta en este
momento es 6 . . . . A-5C; conti
nuando, por ejemplo, (a) 7 P-3A,
A-2D; 8 A-2C, C-3A; y gracias
al cierre artificial de la larga dia
gonal blanca, las negras tienen ma
yor libertad de accin; (b) 7 D-3D,
D-lA; 8 P-3TR, A-2D; y las ne
gras se encuentran otra vez en con
diciones para desarrollar su juego sa
tisfactoriamente.
Es dudosa en esta etapa la For
macin Dragn: 6 . . . . P-3CR; 7
A-2C, A-2C; 8 P-3TR, C-3A;
9 A-3R, etc.
Demasiado forzada es la contra
accin lateral : 6 . . . . P-4CD; 7
A-2C, A-2C; 8 Enroque, etc. En
conjunto, la formacin ms conve
niente es la Scheveningen: 6 . .. C
-3A; 7 A-2C, A-2D; 8 Enroque,
P-3R ( Helo aqu! El centro res
tringido es bastante slido) ; 9 P
-3TR, A-2R, etc., con igualdad.
.
7 CR-2R
La mejor casilla para el Caballo.
112
100
A-2R
7 ......
A-3R
8 A-2C
CD-2D
9 Enroque
T-1AD
10 P-3TR
11 P-4TD
Jugado con buena comprensin de
posicin. Ensayando . . . . P-4D, las
negras podran normalmente jugar
su CD a 3CD, en donde no puede
ser empujado hacia atrs por P
-5T. , Adems, la contrademostra
cin . . . . P-4CD, queda vedada pa
ra el futuro.
11 . . . . . .
Enroque
Jugada demasiado descuidada. Aho
ra o nunca las negras debern apre
surar su juego 11 . . . . C-3C, para
despus 12 P-5T, y tiene 12 . . . .
C-5A, atacando el PT y el Caballo
est en juego. Si las blancas juegan,
primeramente, 12 P-3C, entonces
12 . . . . P-4D; que puede ser segui
do por 13 P P, CD X PD, etc., o 13
P-5T, P-5D.
Se deduce que la mejor rplica de
las blancas en 11 . . . . C-3C, es 12
P-4A, a fin de ganar la iniciativa
lo ms rpidamente posible.
C-3C
12 A-3R
Demasiado tarde! Ms promete
dor es 12 . . . . D-4T.
13 P-3C
Para prevenir la emancipacin del
Caballo mencionada ms arriba. Co
mo ahora las negras ya no estn en
condiciones de jugar 13 . . . . P-4D
(14 A X C, D X A; 15 cxp y pierde
un pen vital), en lo sucesivo que
da reducido a maniobrar.
13 . . . . . .
D-2A
C-1T
14 P-5T
No hubiera sido mejor 14 . . . . CD-
-2D; 15 P-4A, C-lC; 16 P-5A,
A-2D; 17 A-6C, D-3A; 18 P
-4CR, con una posicin desespera
da para las negras.
15 P-4A
El movimiento clave, ayudado por
el sptimo movimiento de las blan
cas.
15 . . . . . .
pxp
16 pxp
TR-1R
17 A-4D
Juiciosa espera. Si 17 P-5A, in
mediatamente sigue 17 . . . . A-2D;
18 C-4A, A-3A; 19 A-4D, C- .
DEFE N SA
113
S I CI L I A N A
31 P-6A
El movimiento ms notable en es
te impresionante juego. El movimien
to que la Dama negra intentaba im
pedir, por fin fue. jugado: las blacas
permiten el cambio de Damas, sabien
do que continan con un ataque que
conduce al mate.
D X PA
31 . . . . . .
PXD
32 D X D
T-6R
33 C-5T
34 e X p jaque R-2e
TXA
35 T-2T
36 T-2e jaque R-3T
37 T-5A
Se entregan
Un esplndido final.
50
KASHOAN
H. PILNIK
(Nueva York, 1949)
L-e la misma manera que los al
quimistas en la antigedad buscaban
la piedra filosofal, los analistas de
hoy jams dejan de buscar movi
mientos ms fuertes para impedir
que el defensor pueda establecer la
igualdad. El juego de las blancas en
la siguiente partida presenta dicha
cualidad.
P--4AO
1 P--4R
P-3D
2 C-3AR
pxp
3 P--40
C-3AR
4 exp
P-3eR
5 C-3AD
Habiendo evitado el A ta q u e de
Richter, por haber jugado 2 . . . . P
-30 en lugar de 2 . . . . C-3AO,
las negras piensan que pueden adop
tar la Formacin Dragn bajo ms
favorables condiciones. El enrgico
movimiento inmediato de las blan
cas trae a las negras a la realidad.
6 P--4A
Con la inmediata amenaza, 7 P
-5R. Ntese que despus del movi
miento 5 . . . . P-3TD, las blancas
pueden continuar jugando 6 P--4A.
6 ......
A-2e
pxp
7 P-5R
8 pxp
C-5e
Dnde refugiarse? Las cinco ca
sillas disponibles no invitan a ello.
Por ejemplo, despus de 8 .
C
--40, la- continuacin en una parti
da Shapiro-Somov, en el Campeona
to del E j r c i to Rojo, Leningrado,
1950, fue : 9 A-5e jaque, R-1A;
10 Enroque (un concepto magnfi
co), 10 . . . . A X P; 11 e x e, n x e;
12 C-5A, 0--4A jaque (no 12 . . ..
O x D; 13 A-6T jaque, R-1C; 14
e x p mate, ni 12 . . . . D X A; 13 D
-BD jaque, D-1R; 14 A-6T ja
que); 13 A-3R, 0-2A; 14 A-6T
jaque, R-1e; 15 e x p jaque, n x e;
16 T X P (un crescendo de brillan
tez), 16 . . . . R X T; 17 D-5D ja
que, D-3R; 18 T-1A jaque, A
-3A; 19 T X A jaque, R X T; 20 0--40 jaque, R-2R (20 . . . . D--4R; 21 A-7e jaque); 21 A-Se
jaque, R-2A; 22 A--4AD, T-1R
(en 22 . . . . O X A, sigue milagrosa
mente 23 D-6A jaque, R-1C; 24
A-6T, D-4A jaque; 25 R-lT y
las negras no pueden conseguir las
dos amenazas de mate en 7eR y
BAR); 23 D-6A jaque, R-1e; 24
A-6TR, y las negras se entregan.
Una de las ms brillantes partidas
de todos los tiempos!
.
100
1 14
51
O'KELLY
DE GALWAY
(Oldemburgo, 1949)
ROSSOLIMO
AXA
14 . . . . . .
Por un momento las negras pien
san que estn recuperando su pen.
15 C-5D
Con cada movimiento, las blancas
producen una nueva amenaza.
15 . .. . . .
T-lD
C-4A
16 P-4A
Claramente no 16 .. . . A X P; 17
A x C. Sin embargo, poda haber en
sayado 16 .. . . A X C; 17 R X A, P
-4CD.
17 A-5C
T-2D
18 C ( 1D)-3A
Introduciendo la amenaza, 19 C-6C.
18 . . . . . .
A-3AD
19 Enroque TD P-4TR
20 C-7A jaque
Las cosas se estn poniendo serias
:para las negras; despus de todo, per
dern una pieza.
20 . . . . . .
R-1A
Si 20 . . . . T X C; 21 T-8D mate.
21 T X T
AXT
22 T-1D
AXP
Aqu no hay clusula salvadora. Si
22 . . . . A-1R; 23 T-8D, P-3A;
24 T X A jaque, R-2A; 25 P-6R
mate.
P-5T
23 T X A
La posicin de las negras ya no
permite esperanza.
24
25
26
27
G--4R
T-8D jaque
C-8R jaque
C (4R)-6A
jaque
28 e X A jaque
C-3D
R-2C
R-2'1'
AXC
Se entregan
P-4AD
1 P-4R
C-3AD
2 C-3AR
3 A-5C
Este despliegue del AR en la De
fensa Siciliana no es del gusto de to
dos. Contiene algunas cara.ctersticas
cansadas.
Adoptado en sus tiempos por \Vy
vill, Max Lange y Winawer, y, entre
los modernos, por Nimzowitsch, W.
Henneberger y Tartakower, ha sido
puesto en escena por la virtuosidad
de Rossolimo.
P-3CR
3 ... ...
No es malo 3 . . . . D-2A; ni 3
. . . . P-3TD; tambin ha sido en
sayado 3 . . . . P-3R, que fue ju
gado en una partida, Rossolimo-Kott
nauer, Bad Gastein, 1948 y condujo
a un espantoso final: 3 . . . . P-3R;
4 Enroque, C-3A; 5 T-1R, :P
-4D; 6 p xp, C X P; 7 C-5R, D-2A; 8 D-3A, A-3D (una jugada a ciegas); 9 c xc, p xc; 10 D X
xc, A X P jaque; 11 R-1T, Enro
que; 12 D-5T, las negras se entre
gan.
A-2C
4 Enroque
5 P-3A
Se puede jugar tambin 5 C-3A,
o 5 T-1R.
5 ..... .
P-3R
Un movimiento discutible que deja
un peligroso hueco en su casilla 3D.
En general, las negras deben jugar
. . . . P-3D, con un Fianchetto de
Rey o . . . . P-3R, con un Fianchet
to de Dama. En este estado, 5
D-3C puede ser recomendado.
6 P-4D
p xp
7 p xp
D-3C
Pero ahora la posicin es diferen
te, y podran jugar 7 . . . . P-3TD.
c xp
8 C-3T
9 C-4A
Rechazando la captura del PD,
porque si ahora 9 . . . . D X A; 10 C-
D EF E N S A
AXC
12 c xp
D-1C
1 3 TD-1A
Las negras pierden una oportuni
dad de aumentar su resistencia por
medio de 13 . . . . D-3D; 14 TR
-1D, D-3AR; 15 'f X A jaque, T X
x T; 1 6 A x P jaque, R-1A (no 16
. . . . R-1D; 17 A-4T jaque de des
cubierta, R-2A; 18 D-3A jaque, y
ganan) ; 17 D-3T jaque, R-2C; 18
A X A, D X A; 19 A X T, D X PR; 20
D X P, D-7A; 21 D-4D jaque, con
un final victorioso.
14 T X A .jaque D X T
P-3A
15 AXA
CXA
16 A X P
T-1A
17 n xc
18 D-5R jaque
Ms preciso es 18 D-6R jaque,
R-1D; 19 T-1D, y las negras pue
den entregarse.
18 . . . . . .
R-lD
No es mejor 18 . . . . R-2A; 19
T-lD.
19
20
21
22
23
115
S I CI L I A N A
24 T-7A
Se entregan
Una partida atractiva a pesar de
signos de omisin por ambos lados.
52
CROWN
KOTOV
(Torneo Anglo-Ruso, Londres 1947)
No es slo la destreza en las ma
niobras lo que se requiere; tambin es
necesario adjuntar el arte del sacri
ficio, como puede verse en la siguien
te partida.
P-4AD
1 P-4R
2 C-3AD
Con 2 C-3AR, el movimiento del
texto es la clsica continuacin con
tra el Siciliano.
C-3AD
2 . .. ...
3 P-3CR
La jugada adecuada en la que las
blancas no tratar de abrir la fila de
la D por P-4D. Esta antigua con
tinuacin, practicada por L. Paulsen,
y despus por Tchigorin y Mieses,
es retenida por los modernos no dan
do las blancas el mximo valor "al
movimiento". En cambio es una de
aquellas variantes que no plantean
problemas difciles a las negras, y
que tienen frecuentemente xitos en
el juego actual. Las blancas tienen
oportunidades de un ataque en el
lado del Rey para lograr el mejor
juego.
P-3CR
3
4 A-2C
A-2C
P-3R
5 P-3D
La dificultad real de las negras es
que deben jugar . . . . P-3R, que no
armoniza bien con . . . . P-3CR. No
es prometedor 5 . . . . C-3A; 6 CR-2R, P-3D; 7 Enroque, Enroque;
8 P-3TR, A-2D; 9 A-3R, C-1R;
10 P-4A, C-5D; 1 1 P-4CR, y el
ataque de las blancas est ya toman
do forma definitiva.
P-3C
6 A-3R
Aqu 6 . . . . P-3D es preferi
ble, dejando una salida para la D en
4TD. Ntese que 6 . . . . C-5D es
prematura a causa de que el movi
miento de Smyslov es 7 CD-2R.
Por esto es por lo que las blancas
1 16
100
19 cxp jaque
Un sacrificio de posicin que re
quiere valor as como un juicio pers
picaz. Las ramificaciones de tal sa
crificio casi escapan al anlisis del
juego en el tablero y en un tiempo
limitado. Se muestran, sin embargo,
completamente slidos.
19 . . . . . .
p xc
20 T X P
AD-2C
21 TR-1C
T-2R
22 D-1A
T ( 1D ) -2D
Esto parece como si fuera un des
cuido, pero, en efecto, ninguna ma
niobra podra permitirle, sin prdi
da, doblar sus Torres para la defen
sa de su AD, haciendo, por ejemplo,
los dos movimientos previos: 21 . . . .
T-2D; 22 D-1A, T-2A; 23 D
-3T, T-1D; y ahora trata, como
si tuviera el tiempo asegurado, de
doblar sus Torres, pero 24 T x A, T x
X T; 25 D-6T, T-2D; 26 A X C y
ganan.
T-2A
23 A-BA
24 D-3T
Al no hacer la captura inmediata
mente, gana un importante tiempo.
24
D-3R
DXA
25 A X T
C-1D
26 D--4T
27 D-5C
P--4T
28 P--4TD
P-5T
29 p xp
A-3D
Intentando . . . . D--4R; un final
indicado para la salvacin.
30 P-5TD
D-2D
Descarta 30 . . . . D--4R, que fa
lla despus de 21 T x AD (l debe re
tener el vital Alfil) , 31 . . . . C X T;
D EF E N S A
117
S I CI L I A N A
31 P---6T
32 P X A jaque
33 T ( lC) xn
34 T---6T
35 T ( 6T) ---6C
DXD
R-lC
A-5A
cx
Se entregan
Una victoria impresionante.
Van den
MILNER
BOSCH
BARRY
(Torneo Anglo-Holands,
U trecht, 1949)
El siguiente encuentro entre dos
tcticos de primer orden, est, como
pudo esperarse, lleno de sutiles y va
riadas escaramuzas, en las que los
peones de ambas partes se dejan "en
toma" con alegre abandono.
P-4D
1 P-4R
nxp
2 pxp
D-4TD
3 C-3AD
4 P-4CD
Un interesante gambito que trata
de derivar una ventaja inmediata de
la salida excntrica de la Dama ne
gra. Adems de no ser slido, es una
arma peligrosa en las manos de un
opositor imaginativo. La continua
cin normal es 4 P-4D, que tam
bien. niega a la Dama negra una vida
tranquila, por e j e m p lo, en la par
t i d a Solmanis-P i r t ska l a v a , en el
Campeonato de la U . R.S . S . 1949,
4 P-4D, C-3AR, 5 A-2R (ms
usual es 5 C-3A) , 5 . . . . A-4A; 6
C-3A, C-3A (lo seguro es aqu, 6
. . . . P-3A, proporcionando un es
cape para la Dama) ; 7 A-2D, En
roque; 8 C-5CD, D-3C; 9 P
-4TD, P-4TD (la Dama est en
horribles dificultades y en lugar de
desplegar su juego, las negras debe
ran dedicar todas sus energas a sal
varla) ; 10 P-4A, C-5CD; 11 A x
xc P X A 12 P-5T D-3T 13 P
-5A , D_:_3R; 14 P-GT, :PxP; 15
P--6A (la estrategia de peones de
las blancas aparece muy clara e inte
ligente a todo examen) , 15 . . . . D
--4D ; 16 C-5C (ms limpio hubie
ra sido 16 T X P, R-1C; 17 T--8T
jaque, R X T; 18 D-1T jaque, con
mate a la siguiente. Pero si 16 T x P,
C-2D; 17 T--8T jaque, C-1C; 18
C-7T mate) ; 16 . . . . D X PC; 17
A-3A, las negras se entregan ( 17
. . . . D X C; 18 T X P, etc.) .
4 ......
D-3C
Definitivamente inferior a la acep
tacin del gambito porque 4 . . . . D x
X PC; 5 T-1C, D-3D; 6 C-3A,
C-3AR; 7 P-4D, P-3TD; 8 A
-4AD, P-3T; 9 Enroque, A-2R;
etc. (Sir G. A. Thomas-du Mont,
Tunbridge Wells, 1912) . Es til sa
ber que los movimientos clave para
la defensa son el gambito aceptado
. . . P-3TD y en el gambito re
husado .
P-3AD. La partida
puede llegar a ser fcilmente insos
tenible por parte de las negras si las
mencionadas jugadas son desprecia
das.
.
C-3AR
5 C-3A
A-3R
6 A-4A
Este es el tipo de maniobra arti
ficial que ms a menudo se emplea
contra los inmutables elementos de
una posicin.
AXA
7 D-2R
8 DXA
P-3R
9 Enroque
CD-2D
10 T-1C
D-3A
11 D-2R
C-4D
DXC
12 cxc
13 P-4A
D-4AR
Las negras han sido obligadas a
hacer seis movimientos i n e f i c a c es
aparte del 13' con su Dama, y toda
va peor, la Dama queda an expues
ta y deber hacer dos movimientos
intiles antes de terminar un castigo
a su estrategia de apertura.
14 T-3C
A-2R
15 A-2C
A-3A
16 C-4D
AXC
Enroque TR
17 A X A
18 T-3AR
D-7A
No hay nada mejor que jugar. Si
18 . . . . D-4TR o 5C; 19 A X PC, y
si entonces 19 . . . . R X A ; 20 T
-3CR, y gana la Dama.
19
20
21
22
T-3CR
P-4A
P-3TD
T-3AD
P-3CR
TD-1R
P-3AR
D-5T
120
23 T-3R
24 T-1R
P--4R
24 ......
T-1D
sacrificio por 26 Px P, Px P; 27 Tx
xp, CXT; 28 nxc, y ganan.
pxp
25 . . . . .
P--4AD
26 T-7R
A qu 26 . . . D-3A prolonga, pe
ro no salva la partida (27 P-5A,
etc.) .
.
Po1icin despus de 24 . . .
T-JD
H. BROWN
GOLOMBEK
(Torneo Mandrake, Londres, 1949)
La siguiente partida muestra los
puntos fuertes de Golombek -tran
quila y razonada preparacin para
brillantes planes concebidos en gran
escala.
C-3AR
1 P-4R
C--iD
2 P-5R
3 C-3AD
Un movimiento perfecto de fuerte
despliegue, pero que no plantear a
las negras ningn problema difcil.
Dos continuaciones aceptadas son:
(a) sealada por su solidez 3 P
---4D , P-3D; 4 C-3AR (como es
bien sabido, la idea de la defensa de
las negras es socavar el centro, des
pus de que los peones blancos han
intentado el avance, mientras que el
plan de las blancas consiste en man
tenerse en la casilla 5R) , 4 . . . . A
-5C; 5 A-2R, etc.
(b) sealada por las escaramuzas:
3 P -4 A D , C- 3 C ; 4 P - 5 A ( l a
"principal" lnea s e desarrolla as: 4
P-4D, P-3D; 5 P-4A, P X P; 6
PA X P, C-3A; 7 A-3R, A-4A; 8
C-3AD, P-3R; 9 C-3A, etc. Las
blancas conducen las operaciones en
un amplio frente) , 4 . . . . C-4D.
He aqu una escaramuza diverti
da, Fuller-Derby, F elixstowe, 1949:
3 P-4AD, C-3C; 4 PA, C-4D;
5 C-3AD, cxc; 6 PD X C, P-3D;
(7 D-3C una concepcin original.
Si 7 A-4AD, P-4D; 8 D X P, D X
X D; 9 A X D, P-3R, 1 0 A-4R, A X
xp, etc., con igualdad) , 7 . . . . px
X PR; 8 AC. A-3R; 9 D X P, C
-2D (no 9 . . . . A-4D; 10 AC
jaque) ; 10 Enroque, D-1A; 1 1 D
-6A, P-3TD (pudo haber trata
do de liberarse l mismo por 1 1 .. . .
P-3TR) ; 12 C-3A, T-2T; 13 ex
x P, P-3A; 14 A-4AD (una idea
encantadora. Si 14 . . . . P X A; 15
AX A, con un mate inevitable. Pero
P--4D
4 pcxc
Mas en el espritu de la-- defensa
estara 4 . . . . P-3D; e inmediata
mente combatir al pen avanzado de
,
las blancas.
...
5 P-4AR
La continuacin usual es 5 C
-2R, P-3R; 6 P-4D, P-4AD,
etc. Contra el movimiento del texto,
las negras hubieran podido ensayar
5 . . . . P-5D.
P-3R
5 ..... .
P-4AD
6 C-3A
P-3CD
7 P-4D
Con la idea de desplegar el AD
a 3TD, a fin de inducir a las blan
cas al cambio de Alfiles. El plan se
desarrolla "gilmente" y al final, s
lo resulta prdida de tiempo. El des
pliegue, sin pretensiones, 7 .
C
-3A est indicado.
.
A-3T
8 A-3D
9 Enroque
Ax A
PA
10 D X A
U na decisin imprudente. Ahora el
lado de la D se encuentra bloqueado
y las blancas pueden dedicar toda
su atencin al lado del Rey.
P-3C
1 1 D-2R
P-4TR
12 P-4C
El c o m i e n z o de las hostilidades
abiertas.
13 P-5A
El preludio de un ataque espec
tacular.
13 . . . . . .
PT X P
122
100
pxc
14 pxpR
15 D X PAR
Las blancas han reparado pronto
su inteligente sacrificio y las negras
no tienen recursos, como puede verse
a continuacin:
(a) 15 . . . . D-2A; 16 pxp ja
que, R-2D; 17 D x P jaque, ganan
do la TD, o 16 . . . . R-2R; 17 D-
15 . . . . . .
P-4A
16 pxp al paso A-3D
17 A-5C
D-2A
18 P-7A jaque R-1A
Ax P jaque
19 D-6A
20 R-1T
Este es el punto del plan de las
blancas. Entregan la D para obtener
dos irresistibles peones que estn en
la sptima lnea. Un concepto muy
atractivo.
A-4R jaque
de descubierta
21 D X T jaque A X D
22 P-7R jaque Se entregan
20 . . . . . .
MIKENAS
KERES
(Campeonato de la U . R . S. S . ,
Tiflis, 1947)
Las complicaciones en la siguiente
partida provienen de los terrenos . ex
cesivamente ocupados y son vencr,das
por Keres con la facilidad que es la
caracterstica de los genios.
C-3AD
1 P-4.R
P--4R
2 P--4D
Las negras podran haber jugado
2 . . . . P--4D, que es la idea origi
nal de esta defensa, como puede ver
se en 3 P-5R, A--4A; 4 P-3AD,
P-3A.
Si las negras juegan 2 . . . . P
-3D, pueden no estar en condicio
nes para obligar . . . . P--4R. Fine
Mikenas, Hastings, 1938, jugaron co
mo sigue: 2 . . . . P-3D; 3 C
-3AR, A-5C; 4 A-5CD, P-3TD;
5 A--4T, P--4CD; 6 A-3C, C
-3A; 7 P-3A, P-3R; 8 D-2R,
A-2R; 9 E nroque, E nroque; 10
AD-2D, A--4T; 11 P--4TD, y las
blancas tienen el mejor juego.
Otro sistema semejante a la De
fensa Francesa, es : 2 . . . . P-3R;
3 C-3AD, A-5C, etc., o 3 C-3AR,
P-4D, etc.
3 pxp
cxp
4 C-3AD
O, i n m e d i a ta m e n te, 4 P--4AR,
cuando lo mejor para las negras es
4 . . . . C-3AD.
4 ......
A--4A
C-3C
5 P--4A
Aqu, otra vez, 5 . . . . C-3AD
es preferible.
P-SD
6 C-3A
7 A--4A
A-3R
8 D-2R
Paul Keres, a quien no se le en
C!Jentra ninguna ineptitud cuando ha
Sido llamado el moderno Morphy, a
semejanza de su gran prototipo, ra-
17 T-2T
A-6R jaque
18 R-1C
P-5T
AXA
19 A-2A
Si 19 . . . . A-5A; 20 T(2T)-1T,
el lado del R queda fijado, lo que
ha sido el objetivo de las blancas
constantemente, y puede comenzar
con toda comodidad las operaciones
en el iado de la D.
'I'-2D
20 T X A
l tiene que desperdiciar an otro
tiempo, puesto que no puede todava
desplegar su CR para el control de
21 D-GR jaque, ganando un pen.
21 C-4D
Un movimiento poderoso. Las ne
gras
no
124
100
26 C--4C
Amenazando mate en tres.
26 . . . . . .
P--4T
27 D-6A jaque R-1C
Si 27 . . . . R-2T; 28 T-3T, con
la amenaza fulminante 29 TXP ja
que, PXT; 30 D---6T jaque, R-1C;
31 C---6A mate.
28 C---6T jaque R-2T
Esta posicin merece un diagrama
(vase el que precede).
29 C-5A
Se entregan
Jaque mgico! Si 29 . . . PCX
xc; 30 T-3T, R-1C; 31 TXPT,
con mate a la siguiente.
.
TERCERA PARTE
PARTIDAS CERRADAS
P-4D
1 P-4D
C-3AR
2 C-3AR
p xp
3 P-4A
Ntese la intercalacin por ambas
partes de la jugada C-3AR que en
la moderna versin del Gambito de
Dama, mutuamente previenen el mo
vimiento P-4R que era usual ju
gar en los das pasados.
4 P-3R
Sencillo y bueno, y el moderno
juego, que se aparta del principio
clsico de no mover la Dama en las
primeras fases del juego, hace jugar
aqu 4 D-4T jaque. Comprese con
la partida Nq 94, Alekhine-Bogolju
bow, en que esta variante se presenta,
pero en apertura diferente, la Cata
lana.
P-3R
4 ..... .
Se puede jugar ta m b i n y esto
constituye la Variante Sueca, 4
A-5C.
5 AXP
P-4A
C-3A
6 Enroque
P-3TD
7 D-2R
P-4CD
8 T-1D
9 A-3C
'
Si las blancas temen el avance de
los peones hostiles, podran jugar 9
p xp, D-2A; 10 A-3D, pero debe
ran, por lo tanto, reducir seriamente
su presin en el centro, que al pre
sente es su principal activo.
1'5A
9
..
Con esta maniobra, las negras con
siguen aliminar el hostil AR, pero
su estructura de peones pierde su
.
14 P-4R
He aqu el punto! Aqu 14 p x P,
P x P; 15 P-4R, es contestado por
15 . . . . P-5C.
P-4R
14 . . . . . .
C-2D
15 A-5C
Evadiendo la amenazadora captu
ra en 3AR, seguida por C-4TR
-5A. Al mismo tiempo, las negras
intentan ellas mismas comenzar una
contraaccin por C-4A-6D.
16 TD-1A
Una maniobra c u i d a d o s a m e n t e
concebida, por l a que las blancas au
mentan sus posibilidades futuras de
una manera notable. En una partida
Reshevsky-Flohr, Nottingham, 1936,
que termin en tablas, las blancas
en este punto estaban principalmen
te comprometidas con la prevencin
de la maniobra indicada ms arri
ba y jugaron 16 A-3R.
A-3D
16 . . . . . .
Las negras ven que 16 . . . C
-4A, podr no Hegar a ser posi
ble, por lo que pudieran haber se
guido 17 G-2R, D-lC; 18 A-3R,
C-6D; 19 T-lT, seguido por P
-3CD, y el avance destacado de las
negras podra ser causa de pertur
bacin slo para ellas mismas.
.
128
100
PARTIDAS MAGISTRALES D
EL AJEDRE Z MOD
ERNO
17 C-2R
Examinando la posicin, encontra
mos que el lado del Rey negro se
encuentra desnudo, mientras que las
piezas blancas se encuentran bien co
locadas para un ataque directo.
Enroque TR
17 . . . . . .
Una equivocacin que da lugar a
una seria prdida de tiempo. El cur
so correcto es 17
. . . . P-3A; 18
A-3R, R-2A, etc. Esto podra per
mitir a la TR alcanzar en un mo
vimiento, en lugar de dos, la fila
en la que su accin es ms efectiva.
P-3A
18 C-3C
P-3C
19 A-3R
20 P--4TR
En esta partida, Stahlberg mostr
que tiene todas las cualidades de un
gran jugador.
20 . . . . . .
TD-lA
Las negras han comprendido ahora
el plan completo de las intenciones de
las blancas y podran haber renuncia
do a todas las ideas de una accin
contraria y haber jugado 20 . .. . R
-2A.
C-4A
21 P-5T
R-2A
22 C-4T
La prdida de tiempo! Es ins
tructivo notar cmo una finura al
parecer poco importante, puede subir
las escalas a una crtica situacin. El
Rey, desprovisto de sus defensores,
kata de mirar por . s mismo. Si, en
cambio, 22 . . . . D-2A, las blancas
continan su ataque igualmente de
cisivo con 23 D-2R.
T-lCR
23 D-2R
24 p xp jaque p xp
Podra parecer ahora que todos
los puntos vulnerables de las negras
estn adecuadamente guardados, pe
ro aqu el milagro del sacrificio apa
rece en escena.
25 C (3C) -5A
Las negras deben declinar la ofer
ta, porque si 25 . . . . P X C; 26 D
-5T jaque, R-lA; 27 c xp, con la
terrible amenaza de 28 A-6T jaque.
25 . . . . . .
A-lA
26 c xp
TXC
Si 26 . . . . R x C ; 27 D--4C jaque,
R-2A; 28 D-5T jaque, T-3C; 29
C---4T, ganando.
D-2D
27 D-5T
28 A X C
No 28 C-4T, D-5C.
TXA
28 . . . . . .
Se entregan
29 T-3A
El final es sencillo, pero impre
sionante.
57
MUFFANG
DEVOS
(Francia)
(Blgica)
(Torneo, Francia
Blgica, Pars,
1948)
"Es urgente esperar", un principio
aplicado con gran xito en la siguien
te partida.
P--40
1 P--4D
p xp
2 P--4AD
3 C-3AR
La continuacin 3 C-3AD es en
gaosa, como puede verse en las si
guientes partidas miniatura:
Haberditz-Prohaska, Austria, 1948,
3 C-3AD, P-3R; 4 P--4R, C
-3AR; 5 A X P, P--4A; 6 C-3A,
P X P; 7 c xp, A--4A; 8 A-3R, D
-2R; 9 Enroque, P--4R; 10 A-5C jaque, R-lA; 11 C-5A, las
negras se entregan ( 11 . . . . A x C; 12
A X A, D X A; 13 D--8D jaque con
mate a la siguiente) .
Tartakower-Fstr. Budapest, 1948:
3 C-3AD, P--4R; 4 P-5D, P
-3AD; 5 P---4R , A-5CD; 6 A X P,
C-3A; 7 D-3C, D-3D; 8 C-2R
(la razn para este sacrficio del
pen se ve ms clara en las\ltimas
129
GAMBITO DE D
AMA ACEPTADO
C-5R
P-3A
17 D-3A
Las negras ahora sienten la ausen
cia de un Caballo defensor en 3AR.
AXC
18 C-4D
Las negras deben conceder a su
adversario la ventaja de dos Alfiles
para no perder el debilitado PR. Por
que si 18 . . . . A-4D; 19 C-5A,
D-2AR; 20 TXA, pxc; 21 AX.;
ganando la Dama.
19 nxA
c-aA
20 D-5A
TR-lR
Si 20 .... DXD; 21 AXP jaque,
R-lT; 22 TXD y las blancas han
ganado el pen vital.
21 T---60
C-lD
A-lA
22 D-4D
La amenaza de las blancas fue 23
T-7D. Las negras no pueden jugar
22 . . .. A-4D, a causa de 23 Ax A,
DXT; 24 AXT. Si 22 .... T-lAD;
23 T-5A.
Las fuerzas negras se encuentran
ahora atadas a la defensa del fijo
PR, y no estn en condiciones de
efectuar sus funciones normales. Tal
posicin deber, tarde o temprano,
proporcionar oportunidadeS de com
binacin para el ataque.
23 P-4TR
R-lT
130
100
PARTIDAS MAGISTRALES D
EL AJED REZ MOD
ERN O
24 A-1C
T-1CD
Una amenaza fue 25 T X C, T X T;
26 D-4R, ganando una pieza.
25 D-4R
P-4A
Las defensas del Rey negro se es
tn derrumbando. Si 25 . . . . P
-3C; 26 D-4AR (amenazando las
dos jugadas 27 Ax P jaque y 27 Tx
X e, seguida por D X T) ' 26 . . . . P
-4R; 27 T X PA, R-2C (si 27 . . .
pxn; 28 T-BA, mate) ; 28 A X PR,
D X A; 29 T-7AD jaque, D X T; 30
D X D jaque, R X T; 31 D X T, con una
ganancia cmoda.
.
26 D-5R
T-1T
Para evitar 27 T X C, seguido por
DxT y tambin tratando de preser
var su material. Si 26 . . . . A-2C;
o 26 . . . . C-2C; 27 T X PT, o 26 . . . .
D-2C; 27 T---6C, o 26 . . . . D-2T;
27 A-4D.
27 T-7A
Se entregan
Un golpe magnfico y no comple
tamente obvio. Si 27 . . . . Dx TD;
28 T X C, y si 28 . . . . T X T; 29 nxn,
o 28 . . . . D X D; 29 T X T mate, o 28
. . . . D X T; 29 nxp mate.
FLOHR
BENKO
(Mosc)
(Budapest)
1 P--4D
2 P--4AD
P--4D
P--4R
3 PDXP
P-5D
4 C-3AR
Es bien conocido que las blancas
no pueden refutar el gambito por 4
P-3R, a causa de 4 . . .. A-5C ja
que; 5 A-2D, PXP; 6 AXA, pxp
jaque; 7 R-2R, PXC(C) jaque; y
ganan.
Una continuacin violenta, 4 P
--4R, fue intentada con xito en una
partida Kortchnoj-Shapkine, Le n i n
grado, 1949. 4 P--4R, C-3AD; 5
P-4A, P-4CR; 6 P-5AR, exP;
7 C-3AR, ex e jaque; 8 D Xe, D
-3A; 9 A-3D, A-3D; 10 P-5R,
P--4TD
AXC
cxp
132
100
D-2R jaque
11 A-2CR
12 R-1A
Excelente. Si se jugara, 12 D
-2R, E n r o q u e , amenazando . ...
P-6D; y despus el cambio de Da
mas, el CR negro quedara desple
gado y su PD resultara una pieza
activa.
12
T-1C
Ahora 12 .... Enroque, falla contra 13 D-3A.
D--3D
13 T-2T
C-3A
14 C-2D
Enroque
15 C-3C
16 C><A
Muy superior a 16 cxPT, despus
de la cual 16 .... P-3A, podra
dar juego libre a las negras.
16 .. ....
DXC
P-3A
17 D-3D
18 P--4TD
p Xp
Las negras pierden una oportuni
dad de obtener ms de su juego por
18 .... C-4D; 19 AXC, PXA; 20
A-3'1', DXPA; 21 DXD, PXD; 22
21 A-3A
RABAR
BAJEC
(Campeonato de Yugoeslavia,
Sarajevo, 1951)
La estrategia fundamentada en la
idea del ataque sobre los puntos fuer
tes ms bien que sobre los puntos
dbes del contrario logra xito en
la siguiente partida.
1 P--4D
P--4D
2 P--4AD
P-3R
3 C-3AD
C--3AR
4 A--5C
El orden real de los movimientos
era: 1 P-4AD, C-3AR; 2 P--4D,
P-3R; 3 C-3AD, P--4D; 4A-5C,
etc.
4 . .. . ..
A-2R
Una rplica tranquila. El contra
bloqueo 4 .... A--5C, que es tan
efectivo en la Defensa Francesa, aqu
no se recomienda. He aqu una par
tida de un torneo interclub, Makar
czyk-Szymanski, Lodz, 1952: 4 . . . .
A-5C; 5 D-3C, P--4A; 6 PXPA,
C-3A; 7 P--3R, P-5D; 8 Enro
que, A x P; 9 C-3A, P--4R (produ
ciendo la crisis. Debern Enrocar);
10 CXPR, c x c; 11 p x p, AXP; 12
C-5C, AXP jaque (o 12 . . . . C
-3A; 13 e x A, e x C; 14 D--3 R ja
que, A-3R; 15 TXe y con un buen
pen extra, las blancas han recupe
rado ventajosamente su pieza); 13
DXA, CD-2D; 1 4 D-3T, las ne
gras se entregan. Las amenazas, 15
T-1 R jaque, o 15 C-6D jaque, o
d espus 14 . . .. D-2R; 15 C-7A
jaque, son mortferas.
5 P-3R
6 T-1A
Enroque
Rehusado.
8 A-3D
pxp
9 AXP
C-4D
Este es el "desenclavado de Capa
blanca", basado, lc>,icamente, en la
prdida de un tiempo por la oposi
cin del AR.
10 AXA
DXA
11 Enroque
Es el Ataque de Rubinstein.
11 .. . . . .
cxc
P--4R
12 TXC
13 A-3C
Un buen movimiento de refuerzo,
en lugar de la principal variante 13
c x p, c x c; 14 p x c, D X P; 15 P
--4A, en donde las negras pueden
mantener su dominio. Jugadas alter
nativas son 13 D-2A, o, an ms
astuta, 13 D-1C, concentrando sus
fuerzas en el lado de la D.
13 . . ... .
T-1R
14 D-1C
Una maniobra de utraposicin; la
D se dirige hacia la TR, preparn
dose, al mismo tiempo, para el bien
conocido ataque menor: P--4CD
--5C. Ms incisiva es la continua
cin de Rubinstein: 14 cxp, c x c ;
15 p x c, DXP; 1 6 P-4A.
14 .. . . . .
pxp
De manera intrpida, las negras
se deciden por un combate abierto,
que consiste, principalmente, en el
establecimiento de una slida mura
lla en su casilla 3R.
Contra 14 .... P--5R, una intere
sante continuacin fue jugada en una
partida por correspondencia en Sue
cia, 1950 : 15 C-2D, C--3A ; 16 T
-5A, D-2A; 17 TR-1A, A-2D;
(17 . . . . A--5C; 18 P--50) 18 A-
134
100
Las
A-3R
16 T-1R
17 T(3A)-3R TR-1D
Una crisis. Las negras se ven ellas
mismas obligadas a desviar uno de
los cuatro defensores del punto cla
ve 3R, puesto que despus del mo
vimiento ms natural 17 .... TD
-1D, sigue 18 P-5D, PXP; 19 A-4T, C-2D; 20 C-5R, y las blancas ganan finalmente con el cam
bio. Sin embargo, las negras podan
haberse ahorrado muchas complica
ciones con 17 ; . .. D-3A, seguido
por 18 P-5D, PXP; 19 AXP, T
-2R, etc.
18 D-5A
Un elegante giro! Las negras no
tienen en cuenta que las blancas po
seen una arma en la fijacin vertical
del Alfil.
18 . .. .. .
D-2A
Las fuerzas negras no se compo
nen. Es poco atractivo 18 ... . AXD;
19 TXD, etc. Pero lo menos peligro
so es 18 .. . . D-3A, porque des
pus, 19 n x n, PXD; y las negras
podrn tener a l g u n a compensacin
de la disminucin de eficacia de su
estructura de peones en la vulnera,
bilidad del PD blanco.
19 TXA
Pensando en el mate.
PXT
19 . . ....
60
GUIMARD
RESHEVSKY
(Nueva York, 1951)
En la siguiente partida, ResJu;vsky
aparece dogmtico en el camw de
peones en el centro, ya que 1}-r.n,una
consideracin particular le r.nczta a
hacerlo. Su razonamiento es como si
gue:
J. Tarde o temprano las n egras
tendrn que jugar . . . . P-3TD y
.. . P-3AD, con lo que harn hue
cos en su posicin.
.
1 P-4D
C-3AR
2 P-4AD
P-3R
3 C-3AD
P-4D
4 pxp
pxp
E l "simplificado" esquema de pen
samiento est lejos de ser "sencillo".
5 A-5C
P-3A
6 D-2A
Ms sutil es primeramente 6 P
-3R, o 6 C-3A.
6 ..... .
A-2R
Una importante coyuntura. La opi
nin de Capablanca era no permitir
que el Alfil se fijara para actuar en
dos diagonales al mismo tiempo, lo
que podra ser puesto en accin aqu
por 6 . . . . P-3TR. Este movimien
to tambin contiene una trampa do
lorosa. Si despus de 6 . . . . P-3TR,
las blancas se imaginan que pueden
castigar a su adversario con 7 A x
x c, D X A ; 8 c x p, D X P; 9 C-7A
jaque, podran ellas mismas haberse
destruido, porque despus sigue 9
R-1D; 10 T-1D, A-5C ja
que; y las negras ganan.
7 C-3A
CD-2D
8 P-3R
C-4T
Las negras piensan que ahora o
nunca es el momento de aliviar la
tensin, porque, despus 8 . . . . En
roque; 9 A-3D y el desenclavamien
to se hara mucho ms dificultoso.
9 P-4TR
Las blancas, inesperadamente, aa
den dinamismo a su potente juego.
Esto no sucede con 9 A x A,- D x A,
seguido por 10 A-3D, C-5A; 1 1
Enroque TR, e X A; 12 D X e, En
roque, etc., o, como fue jugado en
una partida Bolbochan-Euwe, Utrecht,
1950: 10 Enroque, C-3C; 11 A
-3D, A-5C; seguido por Enroque
en el lado de la D.
9 ......
P-3A
Despus 9 . . . . P-3TR; 10 P
-4CR, P X A; 1 1 p x p, A X P; 12 p x
X C y el juego de las blancas perma
nece dinmicamente superior.
10 P-4CR
135
Guerra. total! Obsrvese que puede
ser la salida de un modesto cambio
en la variante.
10 . . . . . .
C-1A
Esta medida preventiva impide a
las blancas ensanchar su plan de ope
raciones abriendo la fila de la TR.
Si inmediatamente 10 . . . . P x A; 11
p x p, CR-3A (u 1 1 . . . . A X P; 12
T X C) ; 12 p xc, c x P; 13 P-5C, y
en este clido tumulto las blancas
ganan un buen pen.
11 p x c
PXA
12 pxp
AXP
A-3A
13 C-5R
Esperan, por ejemplo, despus 14
A-3D, para estar en condiciones pa
ra jugar 14 . . . . D-2A; siguiendo,
por ejemplo, 15 CD X P, D-4T ja
que; 16 C-3A, A X C; 17 P X A, D X
x PR; despus de lo cual, las blan
cas han recuperado su pen, aun
cuando reduciendo el m a t e r i a l en
ambas partes.
14 Enroque
D-2R
Como el ms activo puesto en 2A
ya no se encuentra disponible a cau
sa de 15 CD X P, la Dama blanca de
be ocupar una posicin menos vigi
lante.
15 P-4A
A-3R
Con mucho disgusto las negras han
sacado sus piezas y se han prepara
do para lograr un juego aceptable
mediante el Enroque.
16 P-4R
La ruptura central. Despus de to
do, el juego de peones constituye la
mejor y ms artstica caractersti
ca del arte del ajedrez.
pxp
16 . . . . . .
Continan sin poder poner a s u R
en seguridad por medio del Enro
que, porque, por ejemplo, 16 . . . .
Enroque; 17 p x p, A X P; 18 C X A,
T X C; 19 A-4A, (no 19 c x p, p xc;
20 D x P jaque, a causa de 20 . . . .
D-2A) , 19 . . . . T-4T ( 19 . . . .
T-3D; 20 C-7A) ; 20 C-7A, T
-1C; 21 C-6D jaque, ganando con
el cambio.
17 P-5D
Reshevsky maneja sus fuerzas de
una manera magistral, por no decir
mgica! En una sola accin abre
amplias avenidas de ataque para el
Alfil y las Torres.
100
136
17 . . .. . .
AX C
Si 17 . . . . P x P; 18 A-5C j aque,
C-2D; 19 c x c, ADXC; 20 CXPD,
y el j uego de las negras se encuen
tra estancado. Por esto es por lo que
deciden eliminar al Caballo avan
zado.
18 PA X A
A-5C
AXA
19 A-2R
C-2D
20 DXA
Si 20 .. .. D X P; 21 p x p, p x p;
22 c x p, R-2R; 23 D-3R, y el R
negro no tiene escapatoria.
21 D X P
Enroque TR
Por fin las negras han conseguido
algo con el E nroque. Pero entre tan
to, la batalla por el centro ya se ha
turnado en favor de las blancas.
D-4C j aque
22 P-GR
23 c x p
pxp
24 R-1C
C-4A
Si 24 . . .. C-3A; 25 e x e jaque ,
D x C; 26 T-7D y las blancas tienen
el ltigo en la mano.
TD-1A
25 D-4AD
TR-1R
26 P-7R
27 C-6A jaque
doble
Se entregan
61
FINF
EUWE
(Avro, 1938)
1 P-4D
C-3AR
P-3R
2 P-4AD
P-4D
3 C-3AR
4 A-5C
A-5C j aque
pxp
5 C-3A
Los dos ltimos movimientos de
las negras, que tambin pueden ser
jugados en orden inverso, constitu
yen la famosa Variante Vienesa, ela
borada en 1933 por los expertos de
dicha ciudad, encabezados por Grn
feld. Est llena de trampas.
6 P-4R
Las blancas deben inmediatamente
reaccionar en el centro, porque ni
6 P-3R, P-4C; 7 P-4TD, P-3A,
etc., ni 6 D-4T j aque, C-3A; 7
P-4R, A-2D, son satisfactorias.
6 .. . . . .
P-4A
Aceptando el desafo. En uno de
los ejemplos originales de esta va
riante, Grnfeld y el Dr. Kaufmann
contra Kmoch y H. Wolf, Viena,
1933, las negras prefirieron suavizar
todas las complicaciones por medio
de 6 .... P-3TR; 7 AXC, DXA; 8
A x P, P-4A, etc.
7 P-5R
8 . .. .. .
10 C-4R
A 2R
Jugadas magistrales en ambos la-
137
19 P-4A
Las blancas no tendrn xito pa
ra cortar el AD con 20 P-5A. Su
mejor probabilidad es aqu 19 A
-3D, Enroque; 20 A-2AD, y la
ventaja de las negras no es abru
madora.
11 p x e
pxp
12 A-4T
T-1AD
Juego astuto. Las negras acumulan
su artillera antes de enviar su caba
llera a la lucha. Seria dbil 12 ....
C-5e; 13 n x e, A X D; 14 c x p
j aque, R-1A; 15 T X P, y as l a pr
dida de la D ha venido a ser un sacri
ficio que proporciona ganancia (Fi
ne-Grnfeld, Amsterdam, 1936). Se
puede jugar, en cambio, inmediata
mente, 12 . . . . C-4T; 13 D-2A,
P-4R, etc., o ms insistentemente,
12 .. . . C-4R; 13 D-2A, e x e; 14
p x e, P-4R; y la falange de peones
negros resulta amenazadora.
19 . . . . . .
A -4AD
20 TX P
ex T
21 P-5A
Si 21 D X e, Enroque; 22 P-5A,
A-6R; ganan.
21 . . . . . .
A-5D
22 D-3eD
Si 22 ex p jaque, A X e; 23 A X A,
D x A, las blancas no pueden tomar
la D (24 D X D, C-7D jaque; segui
do por mate) .
13 R-1e
Si 13 AX PAR, A X A; 14 C-6D
jaque, R-1A; 15 e x T, D X C; 16
D x PA, P-4R; y la presin de las
negras se hace demasiado fuerte.
13 . . . . ..
C-4T
Una interesante sugestin de Pach
man, en este punto, es 13 . . . . P
-4e; 14 D x Pe, P-6A.
P-4R
14 D-2A
15 C X PD
Un combate mano a mano. El con
trasacrificio de las blancas indica que
estn perdiendo sus apoyos. Mejor
es primero 15 A-3e, con la amenaza
latente de e X PR.
15 . . . . . .
p xc
D-3e
16 T X P
17 D-3A
Demasiado lento. Mejor es 17 T-6D, cuya rplica correcta es 17 . . . .
T-3A (evidentemente no 17 . ...
AX T; 18 e x p jaque, y ganan). Una
ingeniosa solucin, bien adaptada a
la situacin es, 17 T x A, R x T; 18
A-2R, con una incierta salida.
17 . . . . . .
A-4AR
A-3e
18 P-4eR
No 18 . . . . A X P; 19 cx p j aque,
A X e; 20 A X A, T-1eR (20 . ...
22 . .. .. .
D-3A
Un soplo mortfero. Tan sencillo
como se ve, es necesario encontrarlo
(y prepararlo! )
D X e j aque
2 3 A-2e
El punto culminante.
AX D
R-1T
pxe
PX A
28 R-1e
29 A-3D
30 T-1D
Se entregan
24
25
26
27
C-7D jaque
e x D jaque
Enroque
PT X P
TR-1R
T-6R
A-4R
100
138
62
STAHLBERG
SEFC
(Trencianske-Teplice, 1949)
Aqu sigue una partida que deja
una impresin esttica y duradera.
C-3AR
1 P-4D
P-3R
2 P-4AD
P-4D
3 C-3AR
A-5C jaque
4 A-5C
pxp
5 C-3A
P-4A
6 P-4R
7 AXP
E st a posibilidad de r e c o b r a r el
pen de gambito est fundamentada
en un punto sutil que se pondr de
manifiesto e i n e o movimientos d e s pus.
pxp
7
D-4T
8 cxp
Est cazando fantasmas, apremia
do por la doble amenaza al AD y al
CD. El gran conocedor Ragozin pre
fiere 8 . . . . D-2R.
9 AXC
A X C jaque
Si 9 . . . . P X A ; 10 Enroque, A
-2D; 11 T-1A, C-3A; 12 P-3TD,
A X C; 13 T X A, etc., se vuelve a fa
vor de las blancas.
n x p jaque
10 P X A
Inconsistente es 10 . . . . P X A; 1 1
Enroque, etc.
1 1 R-1A
Un punto milagroso! Si 11 D
-2D, n x n jaque; 12 R X D, P X A;
igualndose.
traamenaza, 14 . . . . C-4R y 15 . . . .
D x C; seguido, por ejemplo, por las
jugadas efectuadas en la partida, Su
baric-Dr. Trifunovic, Campeonato de
Yugoeslauia, 1946: 14 A-6T, C
-4R; 15 A-3R, C-5C; 16 A-lA,
A-2D ; 17 P-3TR, C-4R; 18 A
-3R, A-5T; 19 D-lAD (debera
jugar 19 D-5T) , 19 . . . . D xC; las
blancas se entregan ( 20 A X D, C
-6A jaque; y los Alfiles tienen ma
te) .
D-3T
14 . . . . . .
Si 14 . . . . D X P; 15 C-5C.
15 A-6T
C-3A
Aqu 15 . . . . C-4R; 16 D-5T,
D-4T; 17 A-4A, C-3A; 18 C
-5C, ganan. Pero 15 . . . . P--4R;
16 C-5A, D-3CR; permite a las
negras mantener su dominio.
C-4D
16 P-5R
Si 16 . . . . C-5C; 17 A-4A, D X
x P; 18 C-2R (conteniendo la ame
naza al 2AR y manteniendo su pro
pia amenaza de capturar el Caballo
por 19 P-3T) .
17 P-4TR
Este pen est destinado a hacer
grandes hazaas.
17 . . . . . .
A-2D
T-3C
18 D-2A
Intentando c o n t e n e r la amenaza
19 D X P. Si 18 . . . . T-lAD; 19 n x
x p, T X T jaque; 20 A X T, etc.
11 . . . . .
D X A jaque '
12 R-1C
Aqu los mpetus de las negras co
mienzan a calmarse. Como han ame
nazado por 13 T-lA, seguido por
T x A jaque, no tienen tiempo para
capturar una pieza.
.
12 . . . . . .
C-2D
Propuesto por Spielmann despus
de la falla de ambos 12 . . . . Enro
que; 13 D-4C, P-3CR; 14 D-4A,
C-2D; 15 P-5R, etc., y 12 . . . .
A-2D; 13 T-lA, D-3T; 14 c xp,
etc.
T-1CR
13 A X P
14 T-lA
Mucho menos convincente es la in
mediata 14 A-6T, a causa de la con-
19 P-5T
Las negras no han "visto" esta
s o r p r e n d e n t e reunin. Despus 19
. . . . T X A ; 20 D-2D, ganando en
el cambio.
139
19 . . . . . .
T-5C
20 D X P
R-2R
:.H T--4T
Otra vez brillante! Si 21 . . . . T X
x T ; 22 A-5C jaque, con mate a la
siguiente.
21 . . . . . .
TR-lC
Si 21 . . . . TD-1eR; 22 T X T,
T X T; 23 D--8T, a m e n a z a n d o 24
D--8A mate y si 23 . . . . A-1R; 24
T--8A. D-5T; 25 D--8A jaque y
mate al siguiente movimiento.
22 A-7C
D-6T
23 A-6A jaque
Las blancas golpean sin descanso.
Si ahora 23 . . . . e x A; 24 p x c ja
que, R X P; 25 T--4A jaque, R--4R;
26 C-3A jaque, D X e (obligado) ;
27 T X D, y las blancas ganan rpi
damente. Una emocionante, as como
instructiva, caza del Rey.
23 . . . . . .
R-1A
24 T-7A
Ms brillo ! Si 24 . . . . e x T; 25
P-6T y aqu no hay rplica para
26 D X T jaque, R X D; 27 P-7T ja
que y el pen se hace Dama inevita
blemente y da mate.
24
.. .. .
exA
25 p x e
D-3D
Esperando empujar hacia afuera
a la intrusa Torre (26 T X P, sera
una equivocacin a causa de 26 . . . .
D--4D) . Pero ahora se presenta una
combinacir... final de gran belleza.
.
26 P-6T
Se entregan
Por no haber defensa contra 27
D-7e jaque, T X D; 28 PT X T ja
que, y la TR da mate.
Una gema del ajedrez moderno.
63
VERA MENeHIK
TERESA MORA
(Campeonato para Damas en
Buenos Aires, 1939)
Vemos, en la partida que sigue,
una ilustracin del principio de que
la apertura de lneas beneficia slo al
jugador que haya hecho el mejor
despliegue.
1 P--4D
P--4D
P-3R
C-3AR
eD-2D
A-2R
pxp
P--4A
el carcter de un
Gambito Aceptado, pero con un des
pliegue ms artificial de las negras
que han colocado su eD en 2D en lu
gar de en 3AD.
2 P--4AD
3 C-3AD
4 C-3A
5 P-3R
6 A-3D
7 A X PA
La partida asume
8 Enroque
P-3TD
9 P--4TD
Intrpidamente se impiden las con
tramedidas de las negras por . . . .
P--4eD. La debilidad de las blan
cas en 4eD no debe ser temida ya
que no hay Caballo negro disponi
ble para la maniobra C-3AD-5C;
y eventualmente a 4D.
9 ..... .
pxp
10 p x p
Un pen aislado, pero en el cen
tro.
10 . . . . . .
C-3C
Bloqueando la casilla 5D de las
blancas, pero podra haberlo hecho
mejor centralizando por 10
En
roque; seguido por T- lR; . . . . C
-1A ; . . . . A-2D, etc.
Enroque
11 A-3C
12 D-2R
A-2D
T-1A
13 C-5R
A fin de seguir adelante con
A-3A; sin temer la debilidad de los
peones.
14 A-5e
Ex ossibus ultor.
14 . . . . . .
A-3A
Ahora el Alfil se encuentra bien
desplegado, pero la casilla crtica de
las negras, 3R, est, sin embargo,
debilitada. Las negras esperan con
tener momentneamente el ataque de
las blancas por la amenaza al PD,
y simplificando la posicin por me
dio de 15 TD-1D; A--4D.
15 TR-1R
Una decisin maestra: Las blan
cas no temn la prdida de un pen,
segn la secuencia que podra ser 15
. . . . D X P; 16 TD-1D (no 16 e x
x p, T X C; 1 7 D X PR, T-1A; 1 8 n x
X AR, D-5CR) , 1 6 . . . . D-5eD;
17 A-2T, y las blancas dominan to
das las avenidas.
140
A-4D
15 . . . . . .
Continan tratando -imprudente
mente- de simplificar la posicin.
CD X C
16 C X A
Menos perjudicial es 16 . . . . CR X
xc .
P-3T
17 TD-1D
Facilitando la derrota. "Es teme
rario querer destruir la divinidad".
PXA
18 AD X C
19 cx p
Un sacrificio claro, bien conocido,
pero la precisin con la que las blan
cas han colocado sus piezas mayores
apostadas sobre la crtica fila del R
es admirable.
19 . . . . . .
20 D X PR
TXC
Se entregan
64
GLIGORIC
BERNSTEIN
(Belgrado)
(Pars)
(Belgrado contra Pars, 1950)
La siguiente partida es especial
mente n o t a b le por la ingeniosidad
que asegura para las blancas la vic
toria contra un valeroso adversario.
P-4D
1 P-4D
P-3R
2 P--4AD
3 C-3AD
C-3AR
La Defensa Tarrasch, 3 . . . . P
--4AD; fue llamada por el doctor
mismo, la "Defensa Moderna" que
no tiene ya mucha atraccin para el
141
rio
las
su
. .
.
17 D-2A
Las blancas preparan su ataque
con consumada virtuosidad. La ame
naza es 18 A-4AR, D X AD; 19 D X
x P jaque, y ganan.
17 . . . . . .
D-2A
Si 17 . . . . PR; 18 P-4A, con
espacio aumentado para la maniobra.
Mejor es an 17 . . . . D-1D; por
que si 18 D x P jaque, A-2D; con
una ligera mejora de posicin.
p xp
8 D-3C
D-3C
9 p xp
D-4T
10 D-1D
Evitando una trampa bien cono
cida: 10 . . . . C X P; 11 CR X C, D X
xC ; 1 2 A-5C jaque, ganando la Da
ma; pero las negras estn equivoca
das con volver a su poco artstico e
inoperante enclavamiento.
Si 10 . . . . CR-5C; 1 1 A-1C (no
1 1 A-2R, C X PD; 12 c xc, D X C;
13 D X D, C-7A jaque; seguido por
. . . . C X D) . Mejor que el movimien
to del texto es 10 . . . . A-5C.
D-1D
18 A-4AR
Confusin. Debern haber intenta
do 18 . . . . A-3D.
19 TR-1D
Por lo dems, las blancas no obli
gan a sus oponentes a lanzarse en
una carrera ciega sobre el pen ofre
cido, 19 D x P jaque, A-2D; y las
negras recobrarn su equilibrio .
19 . . . . . .
P-4AR
Las negras no tienen movimiento.
Si 19 . . . . Enroque; 20 A x P jaque.
1 1 Enroque
Un sacrificio obvio que ha sido vis
to antes. Las negras deberan refre
narse no tomando el pen y jugar 1 1
. . . . A-2R; con una laboriosa de
fensa.
e xe
11 . . . . .
12 p xc
n xPA
A-2R
13 T-1C
Otra vez las negras evitan la tram
pa de tomar el PD y tratan desespe
radamente de hacer bueno su des
pliegue.
20 A-4R
A-2D
Las negras esperan un respiro pa
ra retirar el Alfil; si 21 A-3A, D
-1A (evitando la interrupcin, 22
T-7C) ; las negras evitan lo peor pa
ra el futuro.
14 C-5R
Juego enrgico, ofreciendo un se
gundo pen. A menudo, cuando no
hay realmente una continuacin sa
tisfactoria, el defensor decide que pu
diera tomar lo que puede y esto re
sultara muy bien.
14 . . . . . .
n xp
Menos prometedor es 14 . . . . e X
xc ; 15 p xc . n xP.
15 c xc
p xc
16 A-3R
D-3D
Un momento crtico. Las negras
esperan que el prximo movimiento
evitar AAR, pero por el contra-
21 T X A
Las blancas hacen un juego de
ajedrez superlativo aprovechndose
de esta oportunidad. Un "doble" su
ficientemente convincente, sin embar-
142
D x D jaque R-2A
T-lR
A-3A
D x P jaque R-3C
px p
P-4C
D x P jaque R-2A
D-5T jaque P-3C
D-5D jaque Se entregan
YANOFSKY
G. WOOD
(Hastings, 1946-7)
Las partidas que resultan tablas
son a veces ms centelleantes que
aqullas que llegan a alguna conclu
sin.
P-4D
1 P-4D
2 P-4AD
P-3AD
C-3A
3 C-3AR
pxp
4 C-3A
El Eslavo Aceptado es una varian
te muy moderna, que conduce a com
plicaciones muy interesantes. Las ne
gras ahora desean jugar 5 . . . . P
-4CD.
5 P-4TD
Prevencin o dislocacin? La elec
cin hecha por las blancas -pre
vencin- es de alabarse, por la al
ternativa 5 P-3R, P-4CD; 6 P
-4TD, P-5C; no proporciona a las
blancas s u f i c i e n t e iniciativa, como
por ejemplo, 7 C-2T, P-3R; 8 A X
x P, CD-2D; 9 Enroque, A-3D (in
ferior es 9 . . . . A-2C; 10 D-2R,
P-4A; 11 T-1D, etc.) ; 10 T-1R,
D-2R; 11 P-4R, P-4R, etc., con
igualdad.
5 ......
A-4A
6 P-3R
Una alternativa es 6 C-5R (Ata
que del Dr. Krause), que fue con
frecuencia adoptado en las dos com
petencias A l e k h i n e -Euwe, 1935 y
1937. La mejor continuacin es 6 . . . .
CD-2D; 7 C X P (4A) , D-2A; 8 P
-3CR, y las blancas no estn en
condiciones para obligar a P-4R y
han desplegado su AR a 2C con una
partida igualada.
P-3R
6 ......
En este momento las negras pue
den jugar 6 . . . . A-6D ; eliminando
el AR blanco, y 6 . . . . CD-2D. El
movimiento seleccionado es el que
se considera el mejor.
16 A-3D
A-3C
144
100
16 . . . . . .
AXA
17 T X A
Mucho ms fuerte que 17 D x A y
jugado con vista a un subsiguiente
sacrificio por cambio.
P-4AD
17 . . . . . .
Un buen movimiento para las ne
gras es ahora duro de e n co n t r a r .
Aparentemente han sido subestima
das las latentes amenazas de las blan
cas.
25 . . . . . .
AXA
26 D-5T jaque
Tablas por jaque perpetuo.
Una competencia emocionante.
C X PA
18 p x p
Muy tentador, pero 18 . . . . A X
x P es mejor, dejando ms fuerzas
disponibles para la defensa.
66
ABRAHAMS
CANAL
(Bad Gastein, 1948)
Las tcnicas de ataque consisten
no slo en significativos sacrificws
(que tienen lugar al final) sino tam
bin en sutiles y pacientes maniobras,
frecuentemente en alas opuestas.
19 'f X C
Un sacrificio muy original, brillan
te y slido.
19 . . . . . .
20 C-5A
21 C (3A) -4T
22 c x pc
Bravo!
PXT
D-2A
R-2T
22 . . . . . .
D-3C
N o puede tomar el Caballo, como
puede verse : 22 . . . . R X C; 23 C
-5A jaque, R-2T; 24 A x P, D-3C; 25 A X T, T X A; 26 D-5T jaque, R-1C; 27 C-7R jaque, R
-2C; 28 c x p, D-4T; 29 D-5C ja
que, R-lT; 30 C-6A, y mate en
seguida.
23 C (7C) -5A
C-6C
Desesperadamente tratan de tomar
todo el material que pueden.
24 A X P
CXT
25 A X T
Una lstima ! Despus de un ner
vioso esfuerzo de una complicada
P-4D
1 C-3AR
2 P-4AD
P-3AD
3 P-4D
C-3A
pxp
4 C-3A
5 P-4TD
A-4A
A-2D
6 C-4T
N o es una slida retirada puesto
que innecesariamente b l o q u e a n al
CD que ya no tomar parte en el
juego. Tampoco es satisfactorio 6 . . .
A-ac (7 e x A, PT x e; 8 P-3R,
seguido por A x P) ; e igualmente tam
poco 6 . . . . P-3R, por ejemplo, 7
c x A p x c; 8 P-3R, CD-2D; 9
A X P, C-3C; 10 A-3C, A-3D; 1 1
D-3A, D-2D; 1 2 P-3T, C-1A; 1 3
P-5T, y las fuerzas blancas tienen
mucha mejor situacin.
La continuacin aceptada es 6 . . . .
A-lA; y es en este caso lo mejor
para las blancas rehacer sus pasos
con 7 C-3A.
,
1
1
7 P-3CR
D-4T
P-3R
9 P-4R
D-3C
El sexto y sptimo movimiento de
las negras ya les proporcionan un
juego torpe.
8 A-2D
10
11
12
13
C-3A
P-5R
AXP
P-5T
\\
A-5C \
C-4D
Enroque
DEFEN S A
145
E S L A V A
R-1T
pxc
A-2A
A--4T
23 A X P jaque
Un sacrificio convincente. Si ahora
23 . . . . D X A; 24 . D X A jaque, R
-1C; 25 A-6R Jaque, T-2A' 26
T X A, etc.
23 . . . . . .
RXA
24 D-5C jaque R-2A
25 P-6R jaque R-1R
26 D >< A jaque R-2R
27 D--4T jaque T-3A
Si 27 . . . . R-3D, habra aqu
una elegante ganancia despus de 28
P-7R, n x p (28 . . . . T-1R; 29
D-6A jaque, etc.) ; 29 D--4A ja
que, R--4D; 30 T x A jaque, etc.
28 D C .
Se entregan
No hay rephca a 29 D-7C jaque.
Una ejecucin muy buena.
LISSITSIN
TAIMANOV
(Campeonato de la U.R.S.S.,
Leningrado, 1949)
El ganador de la siguiente partida,
nacido en 1927, lleg en su temprana
juventud no slo a ser un maestro
supremo en ajedrez, sino que tambin
obtuvo un sorprendente xito como
concertista de piano.
Es bien conocido que el ajedrez y
la msica requieren aptitudes anlo
gas y muchas personas han logrado
extraordinaria perfeccin en ambas
artes. Un ejemplo sobresaliente de es
to lo constituye Filidor que lleg a
ser un maestro de primera fila en las
dos artes.
P-4D
1 P-4D
P-3AD
2 P-4AD
P-3R
3 C-3AR
4 D-2A
Territorio sin mapa. La continua
cin ms usual en la Defensa Semi
eslava es 4 P-3R, o 4 C-3A (y si
4 . . . . p x p; 5 P-4TD) . El movi
miento del texto tiene varias venta
jas; las blancas dominan una impor
tante diagonal y retienen la opcin
para jugar en la fila de la Torre o
en la del AD.
C-2D
4 . .... .
Prematuro. Un medio mejor de rea
lizar sus intenciones es : 4 . . . . A
-3D; 5 P-3CR, P-4AR; 6 A-2C, C-3A; 7 Enroque, Enroque;
8 CD-2D, D-1R; 9 P-3C, D
-4T; 10 A 2C y slo ahora 10 . . . .
CD-2D.
-
A-3D
5 P-3CR
P-4AR
6 A-2C
Un interesante conflicto entre dos
sistemas, el Stonewall para las ne
gras, el Cataln para las blancas. El
problema de las negras que va au
mentando de urgencia es el desplie
gue de su AD.
7 Enroque
CR-3A
8 pxp
PA X P
Debido a su infortunado cuarto
movimiento, las negras no pueden
recapturar con el PR y deben con
ceder a su adversario la gran venta
ja de mandar en la fila del AD.
P-3TD
9 C-3A
U na precaucin necesaria. Si 9 . . . .
Enroque; 10 CD-5C, A-2R ; 1 1 C
-7A, ganando en el cambio, o 10
. . . . A-1C; 1 1 A-4A, A X A; 12
P X A, C-3C; 13 C-7A, T-1C; 14
C-5CR, D-3D; 15 D-5A y las
blancas tienen el mejor juego.
,
AXA
10 A-4A
Enroque
11 P X A
Podra haber tratado de cortar el
Nudo Gordiano con 1 1 . . . . P--4CD.
12 C-4TD
C-3C
El primer resultado del despliegue
retardado del Alfil negro : las blan
cas amenazan 13 TR-1A, con com
pleto control de la fila del AD. En
cambio, el movimiento del texto per
mite a las blancas ocupar las casi
llas vitales 5AD y 5R, dominando el
conjunto del campo.
D-3D
13 C-5A
T-1C
14 C-5R
C-lT
15 P--4TD
Con la esperanza de poner en jue
go el Caballo por va de 2A, pero
los acontecimientos se desarrollarn
de otra manera.
16 P-5T
A-2D
17 TR-1A
A --4C
TR-1A
18 P-3R
19 T-3T
T-2A
D-2R
20 T-3A
La amenaza era: si 20 . . . . TD
-1AD; 21 C X PC, T X T; 22 P X T,
D-2A; 23 C-5A, y las blancas no
slo tienen un pen bueno, sino que
tienen el PR dispuesto a toma.
21 A-lA
22 R X A
23 D-3C
AXA
TD-lAD
100
148
35 T x Pe jaque
El acorde final.
35 . . . . . .
R-4T
36 T-3e
R-5T
37 C-3A jaque R-4T
38 T (8T) -8eR Se entregan
Una partida fascinadora.
C-1R
23 . . . . . .
(vase el grabado)
Las negras estn equivocadas pen
sando que podran librar un com
bate por la fila abierta. Deban ha
berse contentado con la retirada els
tica 23 . . . . T-1R.
68
KOTOV
BRONSTEIN
(Budapest, 1950)
24 e x pe
La larga amenaza falla. Se comien
za una combinacin monumental.
24 . . . . . .
25 D X T
26 T X T
"Jugada a la Morphy". Qu ma
yor alabanza puede hacerse y qu
bien est aplicada al estilo del gana
dor en la siguiente partida.
Txe
DXD
R-1A
P-4D
1 P-4D
P-3R
2 P-4AD
P-3AD
3 C-3AD
Legado de Tchigorin.
4 P-4R
E s t a continuacin d in m i c a fue
adoptada en varias partidas por Pil
lsbury y Marshall. Fue ensayada en
una forma diferida en una partida
por correspondencia, M u n i ch-Augs
burgo, 1941, como sigue: 4 C-3A,
C-2D; 5 P-4R, P X PR; 6 e x P,
eR-3A; 7 A-:-3D, e x c; 8 A X e,
C-3A; 9 A-2A, P-4A; 10 Enro
que, P x P; 11 A-5e, P-6D; 12 A
-4T jaque, A-2D; 13 C-5R, las
negras se entregan.
Si 26 . . . . C-2A; 27 T ( lA) x e,
D X T (2A) ; 28 T x e mate.
27 T-Be
27 . . . . D X T; 28 C-7D jaque y ga
nan.
El resto se juega solo.
D-2R
27 . . . . . .
Si 27 . . . . D-2T; 28 T X e jaque,
R X T; 29 T-8A jaque, R-2R; 30
C-6A jaque, seguido por e X D.
28 T x e
P-3e
29 T ( 1A)-8A R-2e
30 T x e
D-2AD
31 T (8R) -8AD D-2e
32 TD-Se
D-2T
33 T-BTR
D-2R
34 TD-8C jaque R-3T
P X PR
4 ... .. .
A-5e jaque
5 eXp
Un jaque demasiado tentador pa
ra omitirlo. Tambin el despliegue
por ojosicin, 5 . . . . C-3A, es dig
no de considerarse.
6 A-2D
Inequvoco y consistente, porque,
con 6 C-3A, las negras tienen un
despliegue favorable por medio de 6
. . . . P-4AD.
nxp
6 . .....
Acepta el desafo. En una partida
anterior entre los mismos jugadores,
Kotov jug: 6 . . . . A X A jaque; y
tablas. No dud en la presente oea
sin, adscribirse a las nuevas ideas,
aceptando el sacrificio. En cualquier
caso, despus 6 . . . . A x A jaque; 7
D X A, C-3A; 8 e x c jaque, n x e;
9 C-3A, Enroque; 10 A-2R y las
D E F E N S A
149
S E M I E S LAVA
9 A-3A
Una elegante idea es 9 A-BA, n x
X PC; 10 D-6D.
9 .. .. .
G-2R
Hasta este movimiento, la partida
es idntica a las de Flohr-Szily y
Bronstein-Szily en la Competencia
Mosc-Budapest, 1949. Aqu, en am
bos casos, Szily jug 9 . . . . P-3A;
mientras que Flohr continu 10 G
-3A, y resultaron tablas con difi
cultad, Bronstein jug 10 D--6D, y
se anot una ganancia convincente.
.
10 A X P
Una maniobra intrigante, p o r q ue
las blancas no han intentado captu
rar la Torre. Despus de 10 . . . . D x
x PC, la continuacin . es 11 A-6A,
D X T; 12 D-6D, Enroque (aqu no
hay nada mejor) ; 13 D-3C jaque,
C-3C; 14 A-3AR, y la Dama es
t perdida.
10 . . . . . .
T-1CR
1 1 A-3A
Posible es el intermedio 1 1 A-6A,
T-3C; 12 A-3A.
11 . . . . . .
D X PC
"Ahora o nunca", piensan las ne
gras, pero su oponente replica de
manera inteligente, lo que prueba
que no es el caso de "ahora o nun
ca", sino que ms bien, conviene de
jarlo para "despus". P o st e r io res
anlisiS hechos por Judovitch proponen aqu el contrasacrificio, 11 . . . .
C-4D; 12 p x c y slo ahora 12 . . . .
D x PC, habiendo reducido en forma
considerable la presin de las blan
cas sobre la fila de la D.
12 D-2D
No 12 A-3A, D X C jaque; 13 T X
X D, T X T jaque; ganando una pieza.
12 . . . . . .
DXT
Aqu, otra vez, las negras podran
razonablemente intentar 12 . . . C
--4D .
.
13 Enroque
C-4D
Demasiado tarde, pero ya no tie
nen opcin.
14 C-3A
Las blancas no estn o b l i g a da s
ahora a capturar e l e , l o que podria
destruir su base de accin ( 14 p x c,
T x C) sino que continan su ataque
en estilo in crescendo.
14 . . . . . .
D X T jaque
Las negras deben, a todo evento,
intentar rebajar los mpetus de los
esfuerzos de su adversario.
CXA
15 A X D
16 DXC
Una nueva fase comienza en este
desesperado encuentro. Las negras
tienen dos Torres y un pen por la
Dama. Ello denota que el juicio ele-
100
150
. .....
TD-lD
D X P jaque R-3D
D-4A
TD-1AR
C-7A jaque R-2R
doble
A-3A
23 A-5T
24 D-6D jaque R-3A
T-BC jaque
25 C-6T
R-2C
26 R-2D
27 C-4C
Ahora las Torres negras se en
cuentran desconectadas otra vez y la
amenaza contra su Rey est aumen
tando.
27 . . . . . .
TXC
28 D-7R jaque R-3T
29 A X T
T X P jaque
30 R-3R
T-BA
31 P-4TR
R-3C
32 A-5T jaque Se entregan
Una leccin objetiva de juego de
sutil ataque.
Variante de Mern
69
KO'ITNAUER
KOTOV
( Praga-Mosc, 1946)
La famosa Variante de Mern, de
la que p r e s e n ta m o s tres brillantes
P-4D
1 P-4D
P-3AD
2 P-4AD
C-3A
3 C-3AR
P--3R
4 C-3A
5 P-3R
CD-2D
6 A-3D
pxp
Ha c o m e n z a d o una guerra fra.
Menos tercas son las defensas Semieslavas propiamente hablando : 6 . . . .
A-3D, o 6 . . A-2R, o 6 . . . .
A-5C. Una guerra de trituracin re
sulta de 6 . . . . A-2R; 7 Enroque,
Enroque; 8 P-3CD. No son con
vincentes las jugadas 8 P-4R, P x
X PR; 9 c x p, P-3CD, porque las
negras resuelven el problema de su
AD .
7 A X PA
P-4CD
P-3TD
8 A-3D
9 P-4R
La principal lnea de la Variante
de Mern. Menos dinmicas son las
continuaciones, 9 Enroque, 9 D-2R
y 9 P-4TD.
.
P-4A
9 . .. .. .
10 P-5R
pxp
Las blancas encuentran facilidades
despus de ambas jugadas 10 . . . .
C-4D; 11 C-5C, p x p; 12 cxc,
P x C; 13 Enroque, C-4A; 14 P
-4A, etc., y 10 . . . . C-5C; 11 A-4R (no 1 1 C-5C, p x p; 12 e x
x PA, D-5T, etc., y se llega a ta
blas ! ) , 11 . . . . T-2T; 12 A-6A,
amenazando 13 P-5D.
11 c x pc
Descubrimiento de Blumenfeld.
11 . . . . . .
pxc
Esta c o n t i n u a c i n desacreditada
durante cierto tiempo, ha vuelto a
adquirir populariaad. Si 11 . . . e X
x p; 12 c x c, p x c; 13 D-3A, etc.
Si 11 . . . . C-5C; 12 D-4T,
-2C; 13 CD X P y las blancas m'a
tienen su presin.
12 p x c
D-3C
13 p x p
.
DEFENSA
SEMIE SLAVA
15 1
damente despus de 16 . . . . R-lT;
17 C-5C, P-4R; 18 D-5T, A
-3TR; 19 c x p jaque, T X C; 20 A-6C, etc.
13 . . . . . .
AXP
14 D-2R
El movimiento del texto amenaza
15 A x PC y en particular 15 D-4R.
Para 14 Enroque, vase la partida
siguiente.
14 . . . . . .
Enroque
Es claro que no puede jugarse 14
. . . . C-4A; 15 A x P jaque, pero
de acuerdo con Grigorieff, la contra
accin debe ser recomendada por me
dio de 14 . . . . P-5C; 15 Enroque,
T-4T; 16 A-4AR, C-4A; 17 A
-5R, C X A; 18 A X A, T-1C; con
considerable contrajuego.
15 Enroque
Jugadas prendidas con alfileres po
dran ser 15 D-4R, P-4A; 16 D x
X T, A-3TD; confiscando la Dama.
Un giro equivocado .. por dems, se
ra 15 A X P, P-4R.
15 . . . . . .
C-4A
Este parece el correcto movimien
to, saliendo al paso de todas las ame
nazas mencionadas con anterioridad.
Desafortunadamente, el movimiento
da lugar a un sacrificio decisivo por
parte de las blancas.
Sin embargo, la posicin de las
negras es delicada. Si, por ejemplo,
1 5 . . . . P-4A; 1 6 A -4 A R, b l o
queando el debilitado PR de las ne
gras, o 15 . . . . A-2C; 16 A X P, etc.
Mejor es una resuelta contraaccin,
comenzando con 15 . . . . P-4R.
16 A X P jaque
Increble, pero cierto. Tal catstro
fe se hizo posible por la ausencia de
un Caballo defensivo en 3AR de las
negras, o por lo menos, de un Caba
llo en reserva en su 2D, que poda
haberse apresurado al auxilio. Equi
vocado hubiera sido 16 A x P, P
-6D; 17 A X P, C X A; 18 D X C, A-3TD, etc., y las negras tienen la
ventaja.
16 . . . . . .
RXA
Declinando el regalo, pierde rpi-
en
22 . . . . . .
A-2D
23 P-4C
C-3T
24 c x p
El principio del fin.
24 . . . . . .
AXC
25 D X A jaque T X 2A
26 A-5C jaque R-2D
27 D-8T
D-1C
Tratan desesperadamente de impe
dir 28 D-8A jaque.
28 D x P jaque Se entregan
Un jugador de iniciativa, a veces
corre riesgos indebidos, teniendo que
pagar la pena orrespondiente.
100
152
70
BOTVINNIK
DR. EUWE
(Mosc, 1948)
Cuando se le pregunt a qu fac
tor atribua su victoria en el Torneo
del Campeonato Mundial, Botvinnik
replic, modestamente, que l haba
cometido menor nmero de errores
que sus c_ompetidor_es. . dems hu
biera pod1.do, con ushcw, aseverar
que, entre todos, l cre ms nume
rosas concepciones profundas.
A-2C
15 . . . . . .
Aqu o en el prximo movumen
to, . . . . Enroque TR; podra haber
sido igualado por A x P jaque y C
-5C jaque.
PD
1 PD
C-3AR
2 C-3AR
P-3R
3 PA
P-3A
4 C-3A
CD-2D
5 P-3R
6 A-3D
A q u existen v a r i a s posibilidades
A n t i - M e r n , tales como 6 C-5R
(Rubinstein) , o 6 D-2A, o 6 P
-3TD, o an 6 P-3CD, pero nin
guna de ellas da a las blancas ven
taja apreciable.
6 ... ..
pxp
PCD
7 A X PA
P-3TD
8 A-3D
PA
9 PR
pxp
10 P-5R
pxc
1 1 cxpc
D-3C
1 2 pxc
13 pxp
AXP
14 Enroque
Aqu y en la continuacin, Botvin
nik concentra todos sus esfuerzos en
un solo plan: bloqueo de la estrat
gica casilla 5R. El movimiento del
texto responde estrictamente a este
plan, ya que le permite a las blari
cas emplear su TR lo ms rpido
posible en la fila del R.
16 T-1R
De ningn modo 16 A-5R, A X
X A; 1 7 C X A, C X A; 1 8 D X C, T
:-lCR; en donde las negras toman
la iniciativa.
16 . . . . . .
T-1D
Una idea desafortunad&. Hubiera
sido mejor, para aliviar la situacin,
por medio de cambios : 16 . . . e x
X A; 17 D X C, A X C; 18 D X A, En
roque TR, etc.
.
14 . . . . . .
C-4A
Aun cuando las n e g r a s p ue d e n
ahora eliminar el peligroso AR, el
movimiento del texto reduce su con
trol sobre la crtica casilla en cues
tin. Si, en cambio, 14 . . . . Enro
que; las b l a n c a s pueden jugar 15
D-2R, pero pueden tambin embar
carse en un ataque franco por 15 C
-5C, P-3T; 16 C-7T, T-1R; 17
D-3A, A-2C; 18 D-3C, con ml
tiples complicaciones.
15 A--4AR
Sencillo y muy fuerte. Se puede
17 T-1AD
TD
18 A-5R
AXA
Es ahora d em a s i a d o tarde para
Enrocar, puesto que 18 . . . . Enro
que; 19 C-5C, con ganancia para
las blancas.
19 T X A
TXT
CXA
20 C X T
Aparentemente el nico medio de
evitar prdida de material porque si
20 . . . . T-1C; 21 A-lA. C-2D;
22 c x c , K X C; 23 D-5T, T-2C; 24
A x P jaque y ganan.
21 D x e
P---aA
An no 21 . . . . Enroque; 22 D
-3C jaque, R-lT; 23 T-7A, etc.
Podran las negras tener xito refre
nando o cambiando las piezas ene
migas, para salvar la partida.
22 D-3CR
Un claro y bello sacrificio que es
f r u c t f e r o para obtener el control
completo de la sptima lnea.
22 . . . . . .
pxc
2 3 D-7C
T-1A
24 T-7A
DXT
N o hay en este punto otro medio
de evitar el mate. El resto es slo
D E F E N S A
153
SEMIESLAVA
. .... .
PXA
R-2A
R-3R
34 D-4C
35 R-2D
36 P-4TD
Una de las mejores
Campen del Mundo.
P-4R
pxp
R-2A
R-3R
T-2AD
T-3A
Se entregan
ejecuciones del
71
Mme. CHAUD
DE SILANS
(Sitges, 1949)
POMAR
C-3AR
P-3R
P-4D
3 C-3AD
P-3A
4 C-3A
CD-2D
5 P-3R
El siguiente juego desarrolla la
idea del Mern, al mismo tiempo que
facilita el avance s is t em t i c o del
PAD : 5 . . . . P-3TD; 6 A-3D, p x
1 P-4D
2 P-4AD
pxp
12 p x p
D-3C
13 C-2R
14 CD-4D
Las blancas aumentan la presin
en el centro de preferencia por 14
Enroque, A-2C; 15 C-3C, T-1D;
o 14 A-3R, A-4A.
14 . . . . . .
A-2C
Ataca al PR a fin de ganar tiem
po para poner en j uego su TD. Sin
embargo, 14 . . . . A-4A; 15 Enro
que, Enroque, etc., es ms adecuado.
C-5C
15 P-5R
16 P-3TR
Una concepcin magnfica.
100
154
CR X PR
16
cxc
17 c x c
18 D-5T jaque C-2A
19 A-4T jaque
La accin bilateral de la Dama
blanca y del AR es altamente arts
tica y corresponde a la mejor tra
dicin de Alekhine.
R-2R
19 . . . . . .
20 A-3R
Y aqu surge a la vida una tercera
diagonal 3R-6CD. Amenazadas por
21 C-5A jaque, seguido por A x D,
las negras tratan de formar sus de
fensas en el lado del R.
20 . . . . . .
P-3C
21 D-4T jaque P-4C
22 D-3C
Es claro que se rehusan a entre
gar sus mejores fuerzas por 22 A x
x p jaque, C X A ; 23 D X C jaque, R
-2A; etc.
22 . . . . . .
R-3A
(vase el grabado)
El Rey se est defendiendo a s
mismo. Si 22 . . . . D-4T 23 A-6A .
'
23 C-6A
Iniciando una combinacin de sa
crifico de gran energfa. Despus del
plausible 23 C-3A, las negras tie1nen la defensa con 23 . . . . D-4T;
24 A-4D jaque, P-4R; 25 A x P
jaque; C X A; 26 D X P jaque R-3R
27 C-4D jaque, R-2A; 28 D-5
A.TBDU:Z MODERNO
A---4A
24 . . . . . .
CXA
. 25 D-4A jaque R-2C
S1 25 . . . . R-3C; 26 C-5R ja
que que conduce a mate.
26 n x c jaque
R-1A
C-5R jaque.
TD-lD
BOTVINNIK
DENKER
(Competencia por radio entre los
EE.UU. y la U.R.S.S., 1945)
P-4C
8 . .... .
9 . C X PCR
Aqu otra vez entregan un pen por
9 A-3C, produciendo slo una du
dosa iniciativa.
P-4D
1 P-4D
P-3R
2 P-4AD
P-3AD
3 C-3AD
C-3A
4 C-3A
5 A-5C
Las blancas agudizan la competen
cia, en lugar de permanecer dentro
de los lmites del Semieslavo.
pxc
9 . .... .
CD-2D
10 A x PC
Las negras pueden aqu reforzar
su 3AR por 10 . . . . A-2R.
72
pxp
5 ......
Las negras van por lo mejor y des
dean el camino de la Defensa Or
t o d o x a , 5 . . . . A-2R; 6 P- 3 R ,
CD-2D, etc. (el despliegue normal) ;
o 5 . . . . CD-2D; 6 P-3R, D-4T,
etc. Defensa de Cambridge Springs) .
6 P-4R
Una contienda precisa c o m i e n z a
entre el centro y las alas.
Una interesante diversin ocurri
en la l t i m a p a rt i d a del torneo,
Bronstein-Botvinnik, Mosc, 195 1 : 6
P-4TR, A-5C (mejor que 6 . . . .
P-3TR, o 6 . . . . CD-2D) ; 7 P
-4R, etc.
P-4C
6 ... ...
7 P-5R
Sin vida hubiere resultado ahora
7 P-4TD, a causa de 7 . . . . A
-5C; 8 P-5R, P-3TR; 9 A-2D,
A X C; 10 A X A, C-5R; seguido por
D-4D.
P-3TR
7 . .. ...
8 A-4T
Aqu 8 A-2D, C-4D; 9 C-4R,
hubiera sido indeciso, ya que las ne
gras siguen con un pen extra y me
dios adecuados de defensa.
11 p x c
Juego superficial. Las blancas fa
llan en alcanzar los planes sutiles y
con cuidado preparados por las ne
gras que estn basados en una ca
rrera por la preponderancia sobre la
gran diagonal blanca. As, la captura
del Caballo clavado no era urgente.
Mejor, en este caso, es el movimien
to de Lilienthal, 11 P-3CR.
Prematuro es 1 1 D-3A, a causa
de 11 . . . . A-2CD; 12 A-2R, D
-2A; 13 p x c, Enroque; con pro
babilidades prometedoras para )as
negras.
A-2CD
11 . . . . . .
12 A-2R
D-3C
Las negras concentran sus fuerzas
para un contraataque e ignoran al
PAR, que tarde o temprano deber
fallar.
13 Enroque
Slo las blancas continan hacien
do movimientos estereotipados. El si
guiente intermedio pudiera haber for
talecido sus probabilidades: 13 P
-4TD, P-5C; 14 P-5T, D-3T (si
14 . . . . D-2A; 15 P-6T) ; 15 C
-4R, Enroque; 16 D-2A, P-4A;
17 A X P, D-SA; 18 A-3D, y aqu
se mantiene una extenuante compe
tencia por c o n s e g u i r la iniciativa,
mientras el Rey blanco puede selec
cionar la retirada ms segura.
100
156
O 20 A-3R, A--4A; 21 A X A nx
T-1T jaque
No 24 A--6T, D X D ; ni 24 C-5T
T X e jaque; 25 R-3C, T X A jaque
24 . . . . . .
T X D jaque
25 A X T
D-5A
Se entregan
Si 26 R-3T; D X AR.
Teniendo en cuenta la importancia
de la teora de la apertura, as como
considerando el dinamismo del ata
que de las negras, esta partida es una
de las ms notables de la ltima d
cada.
73
RAGOSIN
B()()K
( Helsinki, 1946)
Mern.
GAMBITO
157
ANTI - MERN
P-3T
13 A-3A
14 Enroque
Si 14 D-2R, T-lA.
5 . .. . .
pxp
P--4C
6 P--4R
El taln de Aquiles en la forma
cin de las negras es la casilla 3AD.
.
T-1CR
14 . . . . . .
Las negras podran haber compren
dido, que en el momento actual, el
combate se centra sobre su 3AD, don
de han perdido el primer asalto, pe
ro . que pueden restablecer el equili
br1o en 14 . . . . T-1A; 15 C-5R,
A X A; 16 C X A, A-2C; 17 P--4T,
P-5C; sin embargo, con un incierto
resultado.
Dudoso es 14 . . . . A-2C; 15 P
-4T .
P-3TR
7 P-5R
8 A--4T
Nada p r o m e t e d o r sera 8 p x c,
P X A; 9 p x p , A X P, etc.
P--4C
8 . .... .
9 pxc
El conjunto de esta variante se lla
ma, a veces, la Defensa Sovitica.
Otro aspecto de esta defensa es 9 e X
X PCR.
15 C-5D
Una repentina irrupcin en el cen
tro. La captura del Caballo es obli
gatoria porque amenaza mate con 16
C-7A .
PXA
9 . .. ...
10 C-5R
Con la amenaza 1 1 e X PAR, R X
x c; 12 n:-5T jaque, R X P; 13 D X
x P (4T) jaque, ganando la Dama.
15 . . . . . .
pxc
16 T-1R jaque C--4R
10 . . . . . .
D X PA
Oponindose a la amenaza indica
da con anterioridad.
11 A-2R
Un giro instructivo. Las blancas
amenazan de manera eventual la ju
gada A-5T, pero est claro que su
objetivo principal es ocupar la gran
diagonal blanca. Por lo tanto se han
propuesto jugar en este punto, 1 1
P-3CR.
C-2D
11 . . . . . .
A fin de eliminar el desagradable
Caballo, las negras entregan un pen.
Porque si 11 . . . . A-3D; las blan
cas llevan a cabo su amenaza com
plementaria, 12 e X PC, p X C; 13 A
-3A, etc.
Contra 1 1 . . . . A-5C, una inge
niosa continuacin fue adoptada en
una partida, P o ma r - T r a m o y e r e s ,
Campeonato de Espaa, San Sebas
tin, 195 1 : 12 P--4T, A-2C; 13 A
-3A, D-2R; 14 Enroque, A x C; 15
P X A, Enroque ( 15 . . . . D-2A; 16
A-5T, T-1A; 17 D--4C, D-3D;
18 TR-1R, etc. ) ; 16 T-1R, P
-3T; 17 p x p , PA X P; 18 A X A, D X
X A; 19 D-5T, D-2R; 20 C--4C,
P--4A; 21 c x p jaque, R-1T (21
R-2C; 22 c x p jaque) ; 22 C
-7A jaque doble, R-2C; 23 C-5C,
T-1T; 24 c x p jaque, las negras se
entregan.
17 T X C jaque
R-2D
En busca de un santuario.
18 C-5T
Evitando otro obstculo, si 18 T x P
jaque, R-2A.
12 e x P (6A )
A-2CD
18 . . . . . .
T-1C
TXC
19 C X A
T-3CD
20 A X P
A-3D
21 D-2A
Si 21 . . . . T--4C; 22 D-4R, A
-3D; 23 P-4A, y las fuerzas blan
cas invaden la posicin.
22 T-5A
nxp
100
158
23 T X P jaque R-1A
24 D-5A jaque
24 . . . . . .
R-1C
25 D-7T
Se entregan
Las negras no tienen defensa con
tra la doble amenaza 26 D x T jaque
y 26 T-7C jaque.
U na competicin precisa.
ROSSETTO
A-2C
A-3D
C-3TR
5 CD-2D
Enroque
6 P-3A
7 Enroque
La primera fase de la competencia,
incluyendo el Enroque, est comple
ta. La posicin puede ser resumida
como sigue: los movimientos de las
blancas son, con ligeras transposi
ciones, los tpicos del A taque Colle.
La idea fundamental de ellas es des
plegarse con seguridad por lneas in
teriores, preparando la apertura del
juego por medio de P--4R, seguido
por un ataque en el lado del Rey.
Los movimientos normales para la
defensa son:
. . . . P-3R; seguido
por . . . . A-3D. Una alternativa re
conocida es tambin . . . . P-3CR;
con . . . . A-2C. El objetivo final de
1 1 c x c jaque
Las blancas se deciden por los cam
bios, que les dejan el control del cen
tro. lo que constituye una ventaja
de posicin que explotan con con
sumada destreza.
11 . . . . . .
AXC
D-3C
1 2 D-2D
P--4A
13 TR-1R
Ahora, esto resulta dbil, ya que
las blancas pueden ignorar el avance.
AXA
14 A X C
TR-1D
1 5 A-5R
Despus 15 . . . . A X A; 16 T X A,
las blancas poseen diversas amenazas
que resultan aumentadas en poten
cia.
Relativamente mejor es 15 . . . .
R-2C, para impedir la irrupcin d E'
l a Dama blanca.
16 D-6T
Amenazando 17 C-5C, y las ne
gras no pueden jugar 17 . . . . A x C.
a causa de 1 8 D-7C mate.
AXA
16 . . . . . .
pxp
17 T X A
Comenzando un contraataque que
requerir juego diestro de parte de
las blancas, antes de ser dominadas.
D-3AR
18 C-5C
Un regalo a Cerberus, pero las
blancas insisten en conseguir ms.
19 T X P
Dejando a las negras sin esperan
zas. No pueden tomar la Torre a cau
sa del mate en dos movimientos.
160
23 T-1R
Es la refutacin de la diestra con
tramaniobra que comenz con el 179
movimiento de las negras. Las blan
cas amenazan, despus de : 23 . . . .
P-8C (D) ; 24 nxp jaque, R-3A;
25 D-7R, mate.
19 . . . . . .
D-2\J
Tampoco sera mejor 19
-2D; 20 TD-1R.
T-2D
23 . . . . . .
Si 23 . . . . P-3TR; 24 T-7R ja
que, con un mate obligado. Y si 23
. . . . T-1R; 24 D-4D jaque, R
-1C; 25 D-4A jaque, R-2C; 26
D-3A jaque (una fina m a n i o b r a
progresiva) , 2 6 . . . . R-1C; 2 7 D
-3C jaque, R-1T; 28 nxp jaque,
y las blancas, habiendo liquidado al
peligroso pen, ganan con facilidad.
T-
20 D-4T
Con prudencia las blancas se refre
nan de realizar una ganancia inme
diata, por ejemplo 20 DxD jaque,
R X D; 21 T X P jaque, R-1C; 22 T X
xPC, P-6D; con probabilidades pa
ra las negras.
20 . . . . .
pxp
21 T X PA
pxp
o 21 . . . . D X T; 22 cxn, pxp;
23 C-6T jaque, y ganan.
.
22 T X D jaque
RXT
24 D-4CD
Las blancas m u e s t r a n al mismo
tiempo energa y circunspeccin.
T-1R
24 . . . . . .
Con la idea optimista: 25 T X T,
P-8C (D) jaque; 26 nxn, A X D; y
la terrible garra de las blancas vuel
ve a desaparecer como un mal sueo.
25 DxP jaque R-3T
26 C--7A jaque Se entregan
A causa de 26 . . . . R-4T; 27 P
--4C jaque, seguido por 28 T X T.
Una victoria estratgica.
75
BRONSTEIN
BOTVINNIK
(Mosc, 1951 )
P-4AD
P-3R
P-4A R
3 P-3eR
Este temprano fianchetto se ha he
cho popular. Tanto Alekhine como
Botvinnik lo adoptaron en frecuen
tes ocasiones.
Las blancas tienen la opcin de
desplegar el eR a 2R o a 3TR, sin
interrumpir la gran diagonal blanca,
o a 3AR, de acuerdo con las circuns
tancias.
3 . . . . . .
4 A-2e
5 C-3AD
C-3AR
A-2R
Enroque
6 P-3R
Un momento significativo. Este sis
tema restringido fue introducido por
el mismo Botvinnik en el curso del
torneo.
La tendencia usual es mover este
pen a 4R en un movimiento (a fin
de abrir la fila del R) o, si esto no
puede hacerse, que no se mueva de
ningn modo (para no debilitar la
casilla 3AR) .
6 . . . . . .
P-4D
Se decide por la rgida formacin
de-Stonewall, mientras que en su pri
mera partida, en la que el conten
diente jugaba las negras, l jug el
. . . P
movimiento ms flexible 6
-3D (en una partida, Grob-Flohr,
7 eR-2R
8 P-3e
P-3A
C-5R
Prematuro.
9 Enroque
C-2D
10 A-2e
Los Alfiles blancos estn favora
blemente colocados y, cuando, como
debe esperarse, el centro sea disuel
to, uno u otro de ellos tendr un im
portante papel que desempear en el
curso del juego.
10 . . . . . .
CD-3A
11 D-3D
Si 11 P-3A, entonces no es nece
sario hacer mecnicamente 11 . . .
e X e; 12 e X e, ya que las blancas
pueden hacer con t r a n q u i l i d a d su
empuje sistemtico P-4R, sino ms
bien 1 1 . . . . C-4e; 12 P----4TR, C
-2A; y las negras logran un contra
juego en el centro. Por esto es por
lo que Bronstein prefiere, por su par
te, concentrar su energa en el cen
tro.
.
.. . . .
11
P-4eR
Botvinnik desarrolla toda la com
petencia bajo el signo de la defensa
activa. El ataque a todo riesgo ha si
do la consigna de ambos jugadores,
lo que ha producido una admirable
caracterstica. Hubo algunas dificul
tades, pero, forzoso es decirlo, ningu
na catstrofe.
.
12 p x p
PR X P
13 P-3A
Es aqu en donde el movimiento de
. . . C-5R, se muestra
las negras 8
que ha sido prematuro. Si ahora 13
. . . . C-3D; 14 A-3TD, y despus
algunos cambios y ruptura por P
-4R, es lo que se amenaza.
.
13 . . . . . .
cxc
162
P-5C
14 AXC
El objeto de este movimiento es
distraer el PAR del apoyo que pres
ta al avance P-4R. Esto no deja de
tener inconvenientes. El menos agre
sivo 14 . . . . A-2D, podra por lo
menos permitir a los Alfiles llegar
a ser efectivos por va de 1R y 3C.
Como se desarrolla, contina siendo
un "mal Alfil" hasta el final.
cxp
15 p x p
C-3T
16 A-3T
Una dolorosa, pero obligada reti
rada. Si aqu 16 . . .. A-3R; 17 C
-4A, D-2D; 18 A x e, P x A; 19 P-4R, p x p; 20 DXP, A-4D (20 . . . .
A-2A; 21 D-5R, D-3D; 22 D
-5AR); 21 c x A, p x c; 22 D-5R,
D-3D; 23 D-5T, y la debilidad en
el campo de las negras logra una
retribucin.
A-3D
17 C-4A
18 P-4CD
La iniciativa de las negras en el
lado del R es cortada en seco, y las
blancas transfieren el centro de gra
vedad de la competencia al otro la<J,o.
Una caracterstica de la ejecucin
del juego de Bronstein es su habili
dad para cambiar la escena de la
accin, lo que es un procedimiento
que requiere una exacta precisin.
En este punto se puede ver que est
construyendo una posicin defensiva
en el lado de la D, slo para volver
se en forma repentina hacia la otra
ala para la accin decisiva. La "al
ternacin" de Nimzowitsch en gran
escala.
P-3T
18 . . . . . .
D-2R
19 P-4T
P-4C
20 TD-1C
Aqu no se encuentra ahora justi
ficacin para la agresin en esta ala.
Otra vez la defensiva 20 . . .. A-2D,
es preferible. Si entonces las blancas
persisten en su avance por el lado
de la D, las negras podran obtener
ms juego que en la actual partida
despus de 21 P-5C, PT x P; 22 P x
x p, TR-1R; 23 A-2D, T-6T.
Otro mtodo que permite P-5C,
pero proporciona compensaciones en
otros sectores, es 20 . . . . C-2A; 2 1
P - 5 C , P T X P ; 2 2 p x p , C - 4C ;
23 A-2CR, C-5R; h a c i e n d o u n
"stand" en el centro.
21 A-2CR
22 A-2D
C-5C
C-3A
A-2D
23 T-2C
C-5R
24 T-1T
Las negras han efectuado las dos
estratagemas i nd i c a d a s en la nota
precedente, pero, con poca fortuna
para ellas, han echado a perder todo
por su comprometedor movimiento
vigsimo.
TR-1R
25 A-1R
26 D-3C
La amenaza se hace concreta, por
ejemplo : 27 p x p, PTXP; 28 T X T ,
TXT; 29 c x p, p x c; 30 DXP jaque,
seguido por D x T.
26 . . . . . .
27 T(2C)-2T
R-1T
D-1A
PTXP
29 p x p
T-2R
30 T-7T
A-IR
31 C-5R
Si 31 . . . . AXC; 32 PXA, A-3R;
33 P-4C, p x p ; 34A-4T, y las ne
gras se encuentran en dificultades,
porque despus 34 . .. . T x T; 35 T x
x T, y las blancas pueden amenazar
con seriedad con 36 A x C. seguido
por A-6A jaque.
32 P-4C
Mgico, Bronstein cambia de fren
te y reanuda sus operaciones en el
lado del R.
pxp
32 . . . . . .
PXA
33 AXC
34A-4T
Un nuevo combatiente que ha es
tado durmiendo hasta ahora, aparece
en el campo de batalla con decisivas
consecuencias.
34 . . . . . .
TXC
Prcticamente obligado. Si 34 ... .
T (2R) -2CD; 35 D-6R; AXC; 36
DXA jaque, R-1C; 37 TXT, TXT;
38 T-BT, etc. Tambin es malo 34
. . . . T-2CR; 35 D-6R. Si 34 . . .
TXT; 35 TXT, D-3T; 36 C-7A ja
que, AXC; 37 DXA, T-lAR; 38 A
-6A jaque, DXA; 39 n x p mate .
.
D EF E N S A
163
HO L A N D E S A
35 P X T
36 T-lAR
A X PR
D-lC
Evidentemente intil es 36
x P jaque; 37 R-2C.
37 A-3C
Un agradable giro. Si 37 .
nx
xn; 38 T--8A jaque, D-lC; 39 A X
X A mate, o 37 . ... A X A; 38 D-3A
jaque.
.
37 . . . . . .
38 D x D jaque
A-2C
Se entregan
Las blancas ganaran una pieza en
el doble cambio que tendra lugar
despus.
Es la partida ms bella del torneo.
ROSSOLIMO
(Hastings, 1949-50)
P-4R
5 . .. . . .
Este es el movimiento, mediante
el cual, as de pronto, da a las negras
la iniciativa.
6 P-5D
Si 6 cxp, A-2R.
6 . . . .. .
C--50
A-2R
7 pxp
La amenaza es 8 .. . . C X PD.
P-4AR
1 P-4D
pxp
2 P-4R
3 C-3AD
Una lnea interesante es 3 P-3AR,
y si 3 .... P-4D; 4 P-4AD, etc.
C-3AR
3 ... . . .
C-3A
4 A-5CR
Una defensa sutil. Contra 4
P-3A, la sabia teora recomienda
5 P-3A, mientras que contra 4 . . . .
P-3CR, las blancas pueden hacer
un mejor movimiento de flanqueo 5
P-4TR.
Dbil es 4 . . . . P-3R, como fue
jugado en una corta partida, Hay
den-H. Brown, Campeonato de ]..on
dres, 1947: 4 . . . . P-3R; 5 A X C
(mucho mejor que 5 cxp, cuando
las negras quedan liberadas de sus
principales dificultades despus de 5
. . . . A-2R), 5 . . . . D X A; 6 cxp,
D-1D; 7 C-3AR, P-30; 8 A
-3D, C-2D; 9 CR-5C, D-2R; 10
D-5T jaque, P-3C; 11 cxp jaque
(muy elegante y el comienzo del fin),
11 . . . . pxc; 12 A X P jaque, P X A;
13 Dxp jaque, R-1D; 14 cxp ja
que, Dxc jaque; 15 D X D, T-2T;
16 Enroque TD, T-2C; 17 P-3CR,
las negras se entregan ya que tienen
cuatro peones en mala posicin.
5 P-3A
Aun cuando este movimiento debe
ser jugado tarde o temprano, es me
jor retrasarlo en este punto, como por
ejemplo, 5 P-5D, C-4R; 6 D-40,
C-2A; 7 AXC, PR X A; 8 cxp, etc.
8 A-4AD
P-3D
Ahora 8 . . . C X PD, es dudoso a
causa de que despus 9 cxc, A X A;
10 C-3AR, y las negras no pueden
Enrocar y el Alfil blanco en la dia
gonal blanca podra bien valer un
pen.
.
9 CR-2R
C-5C
10 cxc
Una trampa. Si en lugar de lo ju
gado hubiera sido, 10 A X A, D X A;
11 cxc, C-6R; 12 A-5C jque,
R-1D; 13 D-20, pxc; 14 C-ID,
(no 14 oxp, C X PA jaque), 14 . . . .
D x P; y las blancas, es claro, tienen
perdido el juego.
AXA
10 . . . . . .
11 A-5C jaque
Tentador pero decepcionante. Las
negras tienen de por s muchas ame
nazas disponibles. Las blancas debe
ran haber jugado 11 C-5A.
11 .... . .
P-3A
100
166
14 Enroque
Si 14 A X T, D-3C, con muchas
ms amenazas.
14 . . . . . .
T-1CD
Aqu 14 . . . . D-3C jaque, podra
ya no ser efectivo, por ejemplo: 15
R-1T, C-7A jaque; 16 T X C, nx
X T; 17 A X T, y las blancas tienen
ms que la igualdad, o 15 . . . . T
-1CD; 16 D-3A, y el papel de ata
cante pasa a las blancas.
12 . . . . . .
13 A x P jaque
pxc
R-2R
15 D-2R
D-3C jaque
16 R-1T
D--GR
El resto es fcil de comprender.
Las negras continan apoyndose en
la posesin de su pieza extra sin per
mitir que su posicin se debilite.
17
18
19
20
21
22
23
24
T-3A
nxn
cxn
TXP
C-3A
P-3TD
A-7D
A--GR
AXC
TR-1CD
TD-1A R
T-3TD
C-3C
P-3A
C-5A jaque
PXA
Se entregan
GEREBEN
(Budapest, 1948)
Psicolgicamente, la seleccin de
una apertura apropiada es de la ma
yor importancia para el xito de un
jugador en un torneo. En el siguien
te encuentro asesino, las negras re
sultan desafortunadas en la eleccin
de una defensa arriesgada contra un
contrario conocido y temible por la
precisin de su juego.
P-4AD
1 P-4D
2 P-5D
Las blancas aceptan el desafo. Po
dran jugar 2 P-3R (Partida de
Pen de Dama), o 2 P-4R (Defensa
Siciana) .
2 . ... . .
P-4R
Una idea inexplorada es 2 ....
P-4A.
P-3D
3 P-4R
4 A-3D
Contra 4 C-3AD, las negras pue
den jugar 4 . . . . P-4A.
4 .... . .
C-2R
P-4A
5 C-2R
Este intento de imponer su volun
tad, se vuelve como boomerang. De
ms posicin es 5 .. . . C-3C; segui
do por . .. . A-2R y . . . . Enroque.
6 P-4AR
As, temprano, la partida toma un
giro de muerte.
6 ..... .
PA X P
7 AXP
C-2D
8 Enroque
C-3AR
9 CD-3A
A p l i c a c i n del simple principio:
despliegue de las piezas sin ninguna
prdida de tiempo ni de espacio.
9
10
Ftil
por 10
A--"-5C
. . . . ..
P-3TR
A-4T
sera la ganancia de un pen
. . .. . . C X A; 11 c x c, A X C;
12 D X A, C X P; a cuenta de 13 p x p,
seguido por 14 D-5T jaque.
11 R-2T
Framente las blancas mantienen
la presin en el centro. El cambio 11
p x p, p x p, sera prematuro y facili
tara la tarea de su contrario. Si 11
D-3D, D-3C; con contraamena
zas.
11 . . . . . .
A-3C
D-3C
12 C-3C
Las negras no desisten de sus as
piraciones de atacar. Ms prudente
es 12 .. .. D-2D.
13 p x p
E n el momento correcto, las blan
cas espan para encontrar una opor
tunidad para producir perturbacio
nes tcticas en el centro, antes de
que las negras pongan a su Rey en
seguridad relativa mediante el Enro
que.
px p
13 . . .. . .
C (2R)-1C
14 P--6D
El nico movimiento, por ejemplo,
14 .. . . C-1A; 15 TX c. P X T; 16
P-7D jaque, o 14 .. . . C-3A; 15
T X C, P X T; 16 C-5D, o 14 . . . . En
roque; 15 p x c, T X D; 16 P X A (D)
jaque, T X D; 17 T X T, con ventaja
completa para las blancas.
100
168
15 P-7D jaque
Este progreso de los peones ha si
do impresionante. Las negras se en
cuentran obligadas a aceptar el sa
crificio, porque an despus de 15
. . . . R-1D, continan condenadas
por 16 A-5C, A-2R; 17 D-3A, y
siguen amenazadas por todas par
tes.
cxp
15
D-3D
16 C-5D
Si 16 .. . . D-1D; 17 Ax A jaque,
P X A ; 18 D-4C
,
17 A X A jaque P X A
D-3AD
18 C-4R
19 A-5C
Esta es la clave de la combinacin
iniciada en el d e c i m o t e r c e r movi
miento de las blancas. El Rey negro
permanece clavado y desolado en el
centro.
19 . . . . .
C-3T
Si 19 . . . . C-2R; 20 P-4A, y las
negras no pueden Enrocar. Y si 19
. . . P-5A (para impedir que las
cxp
21 D-3A
No es mejor 21
. . cxc; 22 px
x C, D-2D, 23 A x C, etc.
.
Enroque
22 A X e
Con muchos t r a b a j o s las negras
han conseguido Enrocar y esperan
recobrar su pieza, atacando a dos pie
zas enemigas.
23 A x P
Se entregan
(23 . . . . A X A ; 24 C-7R jaque,
o 23 . . . . T-1C; 24 A X A, etc.)
X P; 10 D X P, P X A; 1 1 D X PD, P
-5C; 12 C-4D, A--4R; 13 D-5D,
D--4C; 14 TD-1D, C-3A y las
negras tienen la iniciativa) , '8
. . .
P-3TR; 9 A--4AR, D-3C; 10 D
-1A, R-2T, etc., con iguales pro
babilidades.
Un plan tan sencillo como vigoro
so, es el propuesto por el maestro
Parisin, Thiellemont: 4 A-5C, A
-2C; 5 P-5R, y si 5 . . . . P X P; 6
pxp, D X D jaque; 7 T X D, y las ne
gras tendrn que hacer frente ines
peradamente a tremendos problemas.
TARTAKOWER
(Southsea, 195 1 )
4 . . . . . .
A-2C
5 C-3A
Enroque
6 A-2R
En lugar de este despliegue sin
pretensiones, 6 A-3D, debe tomarse
en consideracin.
P--4A
6 . . . . . .
Aprovechando la ventaja de una
oportunidad tctica para desafiar al
centro.
2 P---4R
Es la continuacin ms natural.
Contra 2 P---4A D, las negras con
testan sin miedo 2 . . . . P---4R .
7 pxp
Es un error psicolgico. Las blan
cas esperan solamente el resultado
pacfico : 7 . . . P X P; 8 nxn T X
xD ; con igualdad. Pero las ngras
tienen planes ms ambiciosos.
Contra 7 P-5D, las negras po
dran jugar 7 . . . . P-3R; 8 pxp,
A X P; o 7 . . . . P-3TD; 8 P--4TD.
D-2A, etc.
2 . . . . . .
C-3AR
P-3CR
3 C-3AD
Un pequeo xito. Las negras des
arrollan ahora una Defensa 1ndia de
Rey, mientras que a las blancas les
falta la usual cooperacin de un pen
en 4AD.
4 P---4 A
Esta jugada tambin contribuye a
formar una especie de falange cen
tral. Un despliegue tranquilo es 4
C-3A, A-2C; 5 A-2R, etc. Ms
emprendedora es la carrera prototi
po, Schallopp-Paulsen, Nuremberg,
1883 : 5 P-3TR, CD-2D; 6 P-5R,
C-1CR; 7 A--4AR, etc.
Un moderno sistema, llamado Pire
segn su protagonista, es como si
D---4T
7 . . . . . .
Con la amenaza 8 . . . . cxP; y
ahora se ve, en vista de este giro,
que 6 A-3D, podra haber sido ms
til que 6 A-2R.
8 C-2D
Despus 8 Enroque, Dx P jaque;
9 R-1T, C-5C; 10 D-1R, A X C;
11 nxA D X D; 12 pxD, C-3AD, y
la ventaJa de las negras est tomando
forma.
.
8 . . . . . .
D X PA
Y ahora las negras han recobrado
su pen sin que las blancas hayan
170
00
A---4AD
16 D-2R
A-2D
17 P---4CR
18 R-2C
Las blancas han conseguido un En
roque artificial, pero las negras han
conservado su dominio sobre la dia
gonal negra.
18 . . . . . .
P-3R
pxp
19 pxp
20 P---4TR
Las blancas tambin luchan por
abrirse una lnea de ataque.
TD-1R
20 . . . . . .
21 P-5C
Todava no 21 P-5T, P-4C.
21 . . . . . .
P-4R
PR X P
22 P-5T
Las negras hacen el primer dis
paro.
23 A-5D jaque R-2C
Ms astuto que 23 . . . . R-1T, a
causa ahora de 24 P-6T jaque, R
-1T; podra hacer ms segura la re
tirada del Rey de las negras.
24 D-3A
T-4A
Una intrpida Torre que amenaza
por una parte al Alfil en 4D, y por
otra al PCR, al mismo tiempo que
m a n t i ee su presin vertical. Ms
preciso an seria encomendar esta
Posicin despus de 25 A x PA
26 R-3C
D-7A jaque
A X D jaque
27 D X D
28 R X A
Triste, pero inevitable. Si 28 R
-3A, A-6R.
28 . . . . . .
T X A jaque
29 R-3C
T-4A
T X P jaque
30 pxp
La cacera del Rey comienza.
31 R-2A
T-IA jaque
Las Torres ganarn una pieza co
mo es claro.
D EFENSA
171
P R O T O I N DI A
32 R-3R
No 32 A-7A, P X P; ni 32 A-3A,
A-5C; 33 T X P jaque, R X P, etc.
T--4R jaque
32 . . . . . .
33 A--4R
Si 33 R--4D, T-5A jaque; 34 R
-3D, A--4A jaque (no, inmediata
mente, 34 . . . . T xA jaque; 35 R-
A--4A
RXP
T ( lA ) -lR
R-2A
DEFENSAS INDIAS
WAHLTUCH
A-2R
5 . . . . . .
Los adictos al Sistema de Tchigo
rin (en lugar de 5 . . . . P-3CR y
. . . . A-2C) son pocos pero fieles.
Un plan diferente con una inversin
de movimientos, fue seguido en una
partida, Euwe-Rti, M ii h r i s c h Os
trau, 1923: 5 . . . . P-3A; 6 C-3A,
P X P; 7 cxp, C-3C; 8 D-3D, P
-4D.
P-3A
6 C-3A
ste, con el movimiento que sigue,
completa el esquema de Tchigorin.
7 Enroque
D-2A
8 P-4R
He aqu un punto in te r e s a n t e :
mientras que las blancas han hecho
movimientos que son evidentes por s
mismos, las negras han ido jugando
los movimientos rutinarios del Siste
ma Tchigorin hasta que el movimien
to termina.
P-4TD
8 . . . . . .
Una interesante continuacin es 8
. . . . C-lA; 9 P-3TR, A-2D; 10
A-3R, P-3TR; 11 T-lA, etc. Pe
ro no se trata de experimentos. Ms
sencillo es 8 . . . . Enroque, seguido
por . . . . T-lR; y un ltimo reagru
pamiento por medio de . . . . A o C
-lA .
px p
9 P-3C
C-4A
10 cxp
Un puesto avanzado que no puede
durar.
11 P-3TR
La detencin del AD negro es la
nica salida til.
11 . . . . . .
P-3T
Este y el prximo movimiento son
lo que pudiera llamarse golpes de
confusin. Ellos muestran que las ne
gras no siguen un plan definido. As
resultara que Enrocando por el lado
de la Dama quedaran en lnea direc-
174
100
15 P-3T
C-3R
P-4T
16 P-4A
C-lR
17 P-4CD
Si 1 7 . . . . pxp; 18 pxp, y la fi
la TD que est abierta, se encuentra
a merced de las blancas.
18 C-3C
A-3A
19 cxp
P-4A
La amenaza era 20 C-4T, pero el
movimiento del texto permite q\le los
Caballos se muevan de manera deci
siva. Lo menos malo es, por lo tanto,
19 . . . . A X C; 20 D X A, T-IC.
D-lC
20 C-5D
cxc
21 C X A
(vase el grabado)
Las negras ahora esperan 22 D xP,
Posicin despus de 21
. .
cxc
C-3AR
1 P--4D
P-3CR
2 P--iAD
3 C-3AD
Ahora, 3 P-3CR, que impide la
Defensa Grnfeld, se ha hecho po
pular.
P-3AD
1 1 A-3R
Es un m o v i m i e n t o caracterstico
del Sistema de Boleslavsky, gracias
al cual, la Dama negra gana movili
dad, mientras que la debilidad de las
negras en 3D les dificulta el ataque.
A-2C
3
Aqu las negras pueden continuar
jugando 3 . . . . P--4D; pero no sin
riesgo.
P--4TD
12 D-2D
C-4R
13 TD-1D
Tpico del espritu emprendedor de
Geller. Ms slido, empero, es 13 . . ..
C-3C; 14 P-3C, D-2R.
4 P-3CR
5 A-2C
Enroque
P-3D
CD-2D
P--4R
6 C-3A
7 Enroque
8 P--4R
Es la posicin normal de la Defen
sa
1ndia de Rey.
P-5T
14 P-3C
15 C (4D) -2R
Invitando al CD negro a entregar
su puesto de observacin, despus de
lo cual las blancas podran capturar
impunemente el PTD.
Ms "concntrico" es 15 P--4A.
pxp
8 . . . . . .
Extensos anlisis han demostrado
que los movimientos de espera, 8 . . . .
T-1R, y 8 . . . P-3A, tienen sus
inconvenientes.
.
C--4A
9 cxp
10 P-3A
Una difcil decisin. 10 T-1R, de
ja vulnerable al PAR, pero el movi
miento del texto debilita la diagonal
negra en la que se encuentra el Rey.
. Las blancas pueden, sin embargo,
jugar 10 P-3TR, manteniendo su
PAR libre para algn futuro ataque.
CR-i!D
10 . . . . . .
Maniobrando en lneas interio
res. En una partida Kottnauer-Gel
ler, Szczawno Zdroj, 1950, alcanzan
do esta posicin por medio de una
inversin de movimientos, las negras
px p
15 . . . . . .
Una concepcin profunda notable.
Las negras pierden una pieza, pero
continan teniendo peones pasados,
100
176
P-5T
36 T-5T
Asindose a la ltima oportunidad.
Por lo dems, si 37 pxp, TXP mate.
CXP4D
16 AXC
pxp
17 D-1A
Aqu 17 . . . . P-7C, es insuficien
te. Despus 18 D-2A, PXA; 19 TX
xn, TXT; 20 T-lD, A-3R; 21 P
-4A, y las negras no tienen medios
de aumentar la presin.
salvacin.
D-4T
18 cxp
A-3R
19 nxc
PXA
20 D-lA
P-4CD
21 C ( 2T)-3A
22 C-lC
Excesivo optimismo. Preferible aqu
es 22 P-4A, siguiendo, por ejemplo :
22 . . . . A-6C; 23 T-6D, P-5C;
24 P-5R, entregando la pieza por
una ganancia en espacio.
AXP jaque
38 RXT
pxn jaque
39 DXA
PXA
40 R-3T
Se entregan
Las blancas estn perdidas.
Un gran combate que cubre un am
plio cuadro.
22
23
24
Ms
XT; 25
. . . . . .
P-5C
C-4A
A-6C
T-6D
ambicioso es 24 C-2D, A x
TXA.
P-5A
24 . . . . . .
P-6A
25 TXPA
El bosque en movimiento !
26 C-5D
Jugado en apariencia sobre la hi
ptesis de que las negras no podran
arriesgar el cambio de piezas y cap
turar el pen en su 4D, a causa de
que el Alfil blanco est barriendo la
diagonal larga.
26 . . . . . .
AXC
_nxp
27 PXA
D-5D jaque
28 P-4A
T-7T
29 R-1T
Previniendo el climax de la est ra
tegia de las negras, un golpe repenti
no en el ala opuesta. La amenaza
inmediata es 30 . . . . TX A; 31 RXT,
D-5R jaque.
T-7CD
30 A-3A
A-4R
31 P-5A
Para prevenir que el Alfil sea ex
pulsado por 32 P-6A.
32 D-1R
T-1D
R-2C
33 A--4R
Astutamente las blancas intentan
dar jaque, despus de que el Rey ne
gro ha obtenido una retirada ms
segura.
37 AXP
TXP jaque
37 . . . . . .
As, cada jugador tiene preparada
una desagradable sorpresa para su
contrario.
81
Dr. STREHLE
GYGLI
C-3AR
1 P--4D
2 P--4AD
Contra 2 C-3AR, la Defensa 1n
da de Rey es menos insistente, ya
que las blancas pueden jugar pronto
3 C-3A, P--4D; 4 A--4A, A-2C; 5
P-3R, Enroque; 6 P-3TR, con las
mejores probabilidades.
P-3CR
A-2C
3 C-3AD
P-3D
4 P--4R
5 A-2R
Una finura en la apertura. Despus
del movimiento normal 5 C-3A, las
negras pueden Enrocar con seguri
dad, mientras que ahora, 5 . . . . En
roque, deja a las negras abiertas a
un inmediato ataque por el lado del
Rey.
Enroque
5 . . . . . .
Ms precavido es 5 . . . . CD-2D;
6C-3A, P--4R; 7 Enroque y ahora
slo es ruando 7 . . . . Enroque. Las
blancas ahora pueden elegir entre el
juego ms bien vivo 8 pxp, PXP; 9
D EF E N SA
I N DI A
DE
R EY
177
17
18
19
20
AXP
AXA
DXA
5A
D-3R
P-4D
P-5T
(vase el grabado)
Muy fino juego.
20 . . . . . .
PXPR
No 20 . . . . CXP; 21 TXC, etc.
21 T-4T
Obligando an al cambio de otro
defensor negro.
21 . . . . . .
CXA jaque
22 DXC
D-4R
Las negras hacen todo lo que pue
den en una mala posicin.
P-4R
9 P-3A
Por supuesto, ahora 10 P-4CR,
no lo hubiera evitado con 9 . . . . D
-1A u 8 . . . . A-2D; lo que mues
tra que hubo un concepto equivocado.
10 A-3R
P 3C
11 D-2D
P-4T
Preparando un ataque para el ca
so de que las blancas Enrocaran en
el lado de la Dama. Pero las blan
cas no pueden acobardarse: su propio
ataque se encuentra ms adelantado.
-
12 Enroque TD D-2A
Las negras es claro que confan
en las probabilidades de su ataque.
13 P-4CR
P-4C
14 PXPT
CXPT
P-5C
15 TD-1C
pxp
16 lD
Las negras n o tienen ningn buen
movimiento, pero 16 . . . . A-lR,
para poner el en en juego, es el me
nos malo. El movimiento del texto
conduce al cambio del AR negro de
jando al Rey con muy pocos defen
sres.
Posicin despus de 19
P-4D
2 3 P-4A
D-3A
24 TD-1T
A-4A
25 pxp
AXP
D-5D
26 D-2T
Teniendo an la esperanza de ha
cer 27 . . . . DXPA jaque; 28 R-1C,
P-6R jaque de descubierta, etc.
27 T-8T jaque R-2C
28 C--6R jaque Se entregan
Un bello toque de t e r m i n a c i n .
Despus 28 . . . . p xc; y sigue: 29
D-6T jaque, R-3A; 30 DXT ja
que, con un mate obligado.
BOLESLAVSKY
6 pxc
P-4AD
Este es el plan original de Grn
feld, que est fundamentado en la
idea de que deben mantenerse en el
lado de la Dama la mayora de los
peones negros, lo que juntamente con
las dificultades que tienen las blan
cas de aprovecharse de su fuerte cen
tro, podr dar a las negras las me
jores probabilidades.
7 A-4AD
Esta pronta salida del Alfil, permi
te un despliegue ms flexible del CR
que el movimiento 7 C-3A.
7 . . . . .
8 C-2R
.
A-2C
pxp
9 px p
C-3A
Una interesante idea aqu es 9 . . . .
D-4T jaque; 10 A-2D, D-4T.
Enroque
10 A-3R
11 Enroque
A-5C
U na ingeniosa maniobra. Si inme
diatamente 11 . . . . C-4T; 12 A
-3D, A-3R (una buena alternati
va es 12 . . . . P-3C; 13 T-1A, P
-4R) ; 13 P-5D, A X T; 14 D X A,
P-3A; 15 A-6TR, T-1R; 16 C
-4A, A-2D; 17 P-5R, con un ata
que muy fuerte por el cambio. El
gran terico Znosko-Borovsky prefie
re 11 . . . . P-3C; 12 T-1A, A
-2C.
12 P-3A
C-4T
13 A-3D
Una situacin pintoresca. Insubs
tancial es 13 AXP jaque, TXA; 14
PXA, T X T jaque; 15 D X T, D-2D;
16 P-3TR, C-5A; y la iniciativa
de las negras es amplia compensa
cin por su pen perdido.
13 . . . . . .
A-3R
14 P-5D
Este sacrificio del cambio se en
cuentra en el espritu de esta varian
te. N o se emplean los siguientes mo
vimientos : 14 D--4T, P-3TD; 15
D-4C, P-4CD; 16 TR-1D, T
-1C.
14 . . . . . .
AXT
15 DXA
P-3A
De otro modo seguira 16 A-6TR
y las blancas se recuperaran del
cambio.
100
180
16 A-6TR
D-3C jaque
(vase el grabado)
Espera, no .slo mantene su ven
_
, ganar
taja en material, smo tamb1en
espacio. Preferible es 16 .... T-1R.
17 R-1T
20 A-4C
D-2A
D-2C
21 T-1AD
Si 21 .... D-2D; 22 C--4D, A
-2A; 23 A-5C, no habiendo paz
22 D-1C
22 .... . .
TD-lC
23 PXA
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
17 . . . .. .
TR-lD
18 T-lC
D-4A
Si 18 . . . . D-2A; 19 A-4AR, y
si 18 . .. . D-3D, 19 D-3A.
19 A-2D
Una retirada dinmica. 19 T-5C,
no conduce a nada despus de 19 ....
D-6T.
P-3C
19 ... . . .
. . . . P-3TD; 20 A-4C,
D-2A; 21 T-lAD, D-3C; 22 AX
x PR, y el juego de las negras se de
Si 19
rrumba.
nxp
T-1AR
T-3A
Se entregan
El sacrificio de la Dama, aun cuan
do sea inevitable, siempre regocija a
los aficionados a dar mate.
C-3A
C--4R
T(lD)-lAD
TXT jaque
PXA
D-3T
......
A-3A
A-5C
AXC
DXT
A-7D
C-3C
P-4T
D-5C
DxT
83
FI NE
NAJDORF
1 P-4D
2 P-4AD
3 C-3AD
4 A-4A
C-3AR
P-3CR
P-4D
D EFENSA
181
GRfiNFELD
21 C-4T
Un movimiento excelente! Si aho
ra 21 .... P-4CD; 22 DXD, CXD;
23 C-5A, las negras no tienen rpli
ca adecuada. Si 21 . . .. D-1D; 22
AXP y ganan.
DXD
21 . . . .. .
P-4CD
22 PXD
23 C-6C
Ahora mejor sera 23 C-5A, C
-4T; 24 CXA, TXT; 25 TXT, ex
xc; 26 T-7A, T-1CD; y las negras
pueden resistir.
23 . . . .. .
24 P-4TD
T-2A
pxp
No pueden jugar 24 ... P-5C; 25
.
25 CXPT
Su amenaza es 26 C-5A, ganan
do el PT.
TR-1A
25 . . . . . .
A fin de evitar 26 C-5A. Si por
ejemplo, 25 ... . T-1TD; 26 C-5A,
C-lD; 27 cxp jaque, cxc; 28 TX
100
182
T-1CD
26 C-6C
27 P--4TD
La precipitacin indebida podra
p r o d u e i r desastrosas consecuencias,
esto es: 27 A X P, A X A; 28 T><C, T X
XT; 29 T X T, A--4C; 3 0 T-6D, R-1A; 31 C-7D jaque, A X C; 32 T X
x A, T-BC jaque; 3 3 R-2T, T-7C;
y las negras han restablecido la igual
dad. Despus del movimiento del tex
to, empero, la amenaza A x P, es real
e incontestable.
1 P-4D
C-3AR
P-3CR
2 P--4AD
3 C-3AD
P-4D
4 D-3C
Es el Ataque de Amsterdam que
fue mostrado en el t o rn e o, Euwe
Alekhine, 1935. El movimiento es in
tentado para impedir la consolida
cin del centro de las negras, pero
se encontr lo que mejor y ms ra
cional curso es primero 4 C-3A, A
-2C; y slo entonces 5 D-3C.
27 . .. .. .
T-1D
28 A X P
Q. E . D . ! El combate por el PTD
negro durante los cinco ltimos mo
vimientos ha sido dramtico.
pxp
4 . .. . . .
Contra el pasivo 4 . . . . P-3A, las
blancas pueden continuar su desplie
gue coordinado con 5 C-3A, o 5 A
--4A, o an con el tranquilo 5 P-3R. Demasiado pacfico es el cambio, 5 px p .
AXA
TXT
T-1CD
T-2C
31 P-5T
Esto costar un segundo pen, pero, al final, la Torre entrar en juego.
28 . . . . . .
29 T X C
30 T X T
T-BC jaque
32 cxp
33 R-2T
A-6D
T-BT
34 T-6C
No 34 . .. . pxc; 35 T X T, A X T;
36 P-6T, y un pen se corona !
A-5A
35 C--4 C
P--4A
36 P-6T
37 T-6A
A-6C
38 T-7A jaque R-3A
P--4C
39 P-7T
Las negras se empean en una de
fensa desesperada, que, sin embargo,
nada pueden contra la consumada
destreza tctica de su adversario.
40 C-6A
Se entregan
A causa de la amenaza, 41 C-5R,
P-5C; 42 P-4T, con un mate in
evitable por T-7A.
84
5 D X PA
A-2C
Llena de fallas es la continuacin
. ... A-3R; como en la partida So
kor-Volck, Leningrado, hacia 1938: 6
D-5C jaque (arriesgado. Preferible
es 6 D-3D, seguido por P--4R), 6
. . . . C-3A; 7 C-3A, C--4D; 8 Dx
xP (la Dama no puede evitar la
captura del PCD en esta variante.
Mejor es 8 P-4R, C-5C; 9 D
--4T, A-2D; 10 D-1D), 8 ... .
C (4D)-5C (las negras ya amena
zan ganar la Dama por 9 . . . . T
-1CD; no diciendo nada del cam
bio por 9 . . . . C-7A jaque); 9 A
-4A, A-3T; 10 A X P, C X PD; 11
A X D, C (5D)-7A jaque; 12 R-1D,
T X A jaque; 13 C-5D, A X C; 14 D
-7A, A X C jaque de descubierta; 15
D X T jaque R X D; 16 PR X A, R
-2A; las blancas se entregan. Han
perdido la Torre porque si 17 TD
-1C, T-lD jaque; 18 R-2R, T-7D mate. Las negras juegan con
una exhibicin desconcertante de des
treza combinativa.
6 C-3A
Enroque
Las negras son muy perspicaces y
G. KRAMER
NAJDORF
(Nueva York, 1948-9)
7 P--4R
El curso siguiente de la partida
presenta un sorprendente ejemplo de
los mtodos modernos. Las blancas
tienen un centro esplndido, pero los
D EFENSA
G RNFELD
183
14 D-3C
C-4A
Ntese cmo en forma suave las
negras han puesto todas sus fuerzas
en juego.
15 D-3TD
T-1R
16 P-3A
P-4A
17 nxp
pxp
18 pxp
cxp
19 A-3A
A-4AD
20 C-4C
Las blancas piensan, sin duda, que
se han sobrepuesto .a sus dificulta
des y que su posicin puede ser de
manera fcil, restablecida por eXA.
La aparente amenaza de las negras
de ganar la Dama es inoperante: co
mo veremos, .20 .... T-lT; 21 ex
XA, D-2A; 22 7R jaque, nx
xC; 23 D-6C. Pero las negras tie
nen la siguiente combinacin en la
mente, mucho tiempo antes de que
se presente la posicin actual.
8 A-2R
Si 8 A-3R, o D-4T, las negras
juegan 8 . .. . P-4A.
8 ... .. .
P-4A
9 Enroque
PxP
10 T-1D
Un plan artificioso que da a las ne
gras la oportunidad para una brillan
te rplica. Mejor es 10 CXP. Contra
10 .... cxp, las blancas tienen la
contrasorpresa 11 A.
P-4R
10 ... ...
Gracias a esta maniobra de desvia
cin, las negras pueden mantener su
pen avanzado.
11 CXPR
2D
Otra estratagema plena de sutileza.
12 cxc
AXC
Por atrevida maniobra, las negras
han estabilizado su pen pasado y
las blancas se encuentran en defini
tiva a la defensa.
13 C--5D
T-lA
20 .....
7A
Juego superlativo, como puede ver
se por las siguientes variantes:
21 RXe, D-5T jaque; 22 R-1A,
A-4C jaque; seguido por 23 ....
T-8R jaque.
Si 21 RXe, D-5T jaque; 22 P
-3C, DXPT jaque; 23 R-lA, AX
XA; 24 T-2D, T-8R jaque; 25 RX
XT, D-8C mate. Hay otras varian
tes todas ellas en igual forma efica
ces.
CXT
21 CXA
Con la amenaza de mate en SR.
22 A-2D
pxc
23 TXC
P-6D
24 D-6T
D-5D jaque
nxp
25 R-lT
El juego de combinacin no ha con-
100
184
cxp
5 pxp
6 C-3AR
Esto es mejor que hacer de inme
diato el movimiento 6 P-4R, por
que despus del movimiento del tex
to, las negras pueden hacer algo de
curso menos favorable, como es indu
dable, ocurre en este juego.
Enroque
6 .. .. . .
P-4AD
7 Enroque
El experto de los puertos del Sur
tambin est fuerte en experimentos
y desprecia el slido m o v i m i e n t o
7 . . . . P-3AD. Una alternativa es
7 . .. . C-3C.
C-3C
8 P-4R
La retirada, 8 . ... C-3AR, lo ex
pondra a un ataque inmediato: 9
P-5R, C-4D; 10 D-2R, C-3AD;
11 P x P, y las blancas logran una po
sicin dominante.
Pseudo-Grnfeld
85
FAIRHURST
RHODES
(Felixstowe, 1949)
Es difcil ser conciso cuando se des
cribe el estilo del Sr. Fairhurst. Bus
ca de c o n t i n u o nuevas situaciones
para esquemas desconocidos y tensio
nes an no probadas? Es su espri
tu creador lo que le ha permitido en
riquecer la teora de las aperturas
por frtiles y enrgicas ideas (por
ejemplo, su tratamiento de carcter
individual en la defensa contra el
Sistema Colle)? En una palabra, se
trata de su constructividad? Si el Sr.
Fairhurst no es ingeniero an, debe
ra serlo.
C-3AR
1 P-4D
P-3CR
2 P-4AD
3 P-3CR
La panacea de los ajedrecistas mo
dernos.
3 . .. . . .
A-2C
Si las intenciones de las negras es
jugar .... P--40, como en la Defen
sa Gr n f e l d (3 C-3AD, P-4D),
pueden hacerlo ahora. Tambin pue
de prepararla por 3 .... P-3A; 4
A-2C, P-4D.
P-4D
4 A-2C
Este Pseudo-Grnfeld, despus de
9 P-5D
En lugar del movimiento del texto,
las blancas pueden jugar con seguri
dad 9 pxp, DXD; 10 TXD, pero las
complicaciones conjuradas por el mo
vimiento del texto, perjudica su es
tilo.
P-3R
9 . . . ...
10 A-5C
Una buena maniobra provocativa,
gracias a la cual, las blancas consi
guen movilizar sus fuerzas, aun cuan
do continan bajo el fuego.
P-3A
10 . .. . . .
C-3T
11 A-3R
Si, en cambio, 11 . ... P x P; segui
ra 12 AXP, pxp; 13 AXT, DXD; 14
TXD, RXA; 15 C-4D, con ventaja
para las blancas.
pxp
12 C-3A
O 12 . .. . C-5A; 13 A-lA, P
-4R; 14 C-5CD; A-2D; 15 P-4TD, D-3C; 16 P-3C, C-4T; 17
T-lR, y las blancas tienen la me
jor partida.
T-lR
13 pxp
14 C-2D
Un movimiento magistral que pro
voca un posterior debilitamiento de
las negras por . . .. P-4A. Ahora el
juego de las negras se derrumba en
D EF E N S A
G RN F E LD
C-1A
185
Con el logro inmediato de una se
guridad relativa por medio de 19 ....
C-3D.
19 C--4A
El movimiento correcto en el tiem
po preciso, es el secreto del xito. El
cuadro completo para las negras es
de naufragio.
P-4CD
19 . .. . . .
En vista de la amenaza 20 A-4A,
las negras hacen un desesperado es
fuerzo para liberar su juego.
20 pxp al paso pxp
D-2T
21 A-4A
D-2C
22 C-5C
Si 22 .... AXC; 23 DXA, T-1D;
24 P-6D y las negras no tienen de
fensa.
T-5R
23 P-6D
Un sacrificio de apaciguamiento.
Si 23 ... . A-3AD; 24 P-7D.
PXA
24 AXT
25 C-5R
Amenazando 26 C-7A jaque, y
mate en dos jugadas. Por lo dems,
25 . . . . ARxC, conduce al mate en
el mismo movimiento.
P-3T
25 . . ....
Se entregan
26 D-7A
Ambos lados han mal,ejado sus pie
zas en la preparacin y en el ataque
con ejecucin fuerte y correcta.
EUWE
(Rotterdam, 1940)
P-3D
9 . ... . .
P--4AR
10 D-2A
Con tctica, tiene que evitar la
muy conocida trampa, 11 C-5C, etc.,
mientras que, con estrategia, debe
prevenir la expansin de las blancas
por P-4R.
D-1A
11 C-1R
Una batalla de imponderables, en
la que el tiempo preciso es lo esen
cial. Si 11 .... AXA; 12 CXA, D
-1A; 13 C--4A, y algunas dificul
tades se presentaran para las negras.
12 P--4R
El punto de cambio. Los inconve
nientes del movimiento no son fci
les de prever. La firmeza es el com
plemento de este despliegue por 12
P-3C, seguido por A-2C, y TD
-1D.
C-2D
12 . . . . . .
13 P-5D
Las blancas se refrenan del cam
bio 13 p x p, PXP; ya que esperan
explotar la debilidad de las negras
en 6R.
13 . . ... .
PA X P
14 n x p
Si 14 AXP, C-3A.
14 . . . . . .
C--4A
A-3AR
15 D-2R
Conteniendo la amenaza, 16 P
--4CD.
T-1R
16 A-3T
17 A-3R
Si 17 P--4CD, no 17 . . . . AXT;
18 p x c, etc., pero 17 . . . . pxp_
Ahora la amenaza 18 AX e, parece
'
ser la indicada, dados los esfuerzos
de las blancas.
17 . . . . . .
D-10
.
18 AXC
El Dr. Euwe, el gran lgico, no
piensa en milagros y slo espera la
contestacin normal 18 . . . . PDXA;
cuando 19 AXP jaque, R-1T; 20
C-3D, etc., asegura para l una ven
taja cmoda.
p xp
18 . . . . . .
Abrupta inversin d e papeles. Si
ahora 19 A-3R, P-5D; 20 A-2C,
A X A; 21 CXA, PXA; 22 c x p, A
-5D; 23 D-2D, AXC; 24 PXA, son
188
100
25 . . . . . .
TXA
TD-lR
26 R-lA
27 P-5A
Intento de salvacin. Si 27 T-2D,
A-5R; 28 D-3T, A-4A; con.
A-6T a la vista.
27 . . . . . .
T-4R
p xp
28 P-6A
2 9 T-2D
Claro que no 29 T X P, A X C ja
que; 30 R x A, T-7R jaque.
A-lA
29 . . . . . .
Un reagrupamiento decisivo. Ame
naza: 30 . . . . A-6T; seguido por
. . . . T-8R mate.
30 C-4A
T-6R
31 D-lC
T-6A jaque
32 R-2C
TXC
Una concepcin soberbia. Gracias
a la movilidad de sus Torres, Keres
se encuentra en c o n d i c i o n e s para
mostrar la superioridad de sus Alfi
les contra la hostil Dama.
33 P X T
T-lC jaque
34R-3A
A-5C jaque
Se entregan
Porque despus 35 R-4R, T-lR
jaque; 36 R-3D, A-4A mate, o 36
R-5D, A-6A jaque; seguido de ma
te. Una partida muy artstica.
87
HOROWI'I'Z
DENKER
P-6D
22 . . . . . .
Las fuerzas negras entran de re
pente en accin.
24 D x D
A-5D jaque
Un importante jaque intermedio.
1 P-4D
C-3AR
2 P-4AD
Despus de 2 C-3AR, un inme
diato fianchetto por 2 . . . . P-3CD,
puede muy bien ser jugado, mientras
que despus del movimiento del tex
to, 2 . . . . P-3CD (Indio del "Sal
vaje Oeste") podra ser temerario a
causa de 3 C-3AD, A-2C; 4 P
-5D .
25 T-2A
Despus 25 R-lT, T X A; 26 P
-4TR, TD-lR, etc.; las blancas ha
cen su movimiento demasiado tarde
para evitar la prdida definitiva.
2 . . . . . .
P-3R
P-3CD
3 C-3AR
4 P-3CR
Est entablado el duelo entre los
dos Alfiles opuestos. No es razonable
DXT
23 T X P
Pocos jugadores, de cualquier po
ca, hubieran tenido una concepcin
como sta.
D EF E N S A
I N DI A
DE
8 AXC
189
DA M A
exe
AXA
Enroque
9 DXA
10 D-2A
Viniendo a parar a la variante de
la famosa trampa de Monticelli por
que 10 . . . . P-3D (o tambin 10
. . . . P-3TR) ; 11 C-5C, D X C ; 12
A x A, ganando el cambio.
10 . . . . . .
C-3A
11 TD-lD
P-3D
Ahora 1 1 . . . . P-4D, no es ya
adecuado, a causa de que despus de
12 pxp, P X P ; 13 T-lA, las blan
cas controlan la fila del AD y el
PAD negro est atrasado.
pxp
12 P-5D
Las negras son obligadas al cam
bio, a causa de que despus 12 . . . .
C-1C; 13 pxp, P X P ; 14 C-5C y
las blancas ganan. Hemos visto aqu
una trampa de apertura notable pa-
30 n x p
3 1 D-3A
T-2C
C-2D
190
Avanzando lo ms rpidamente po
sible hacia el lado del R, pero ello
obstaculiza su segunda fila.
32 D X A
Brillante y decisiva.
TXD
32 . . . . . .
C-1A
3 3 T X T jaque
Si 33 . . . . R-2T; 34 A---4R ja
que, P---4A (34 . . . P-3C; 35 T X
x p mate) ; 35 T X P, etc.
.
34
C--6R
Un bello punto que suplementa el
sacrificio precedente.
P-3C
34 . . . . . .
R-2T
35 T X C jaque
TXT
36 T (4A) xp
jaque
R-1T
37 T X T jaque
D--8T
38 A---4R
Se entregan
39 A X P
Una excelente manera de ganar
de Horowitz.
88
PIRC
O'KELLY
DE GALWAY
(Amsterdam, 1950)
8 P-3TD
Prematuro s e r a el s i s t e m t i c o
avance, 8 P---4R , pxp; 9 pxp, C
-5CD.
pxp
8 . . . . . .
Aqu otra vez pueden y deberan
jugar 8 . . . . P---4D . El movimiento
escogido por las negras previene el
de las blancas P-4R, pero, en cam
bio, abre la diagonal del Alfil de Da
ma blanco.
9 PR X P
A-2R
10 T-1R
C-4D
El Caballo trabaja para dirigirse
a 5AR, pero este intento de forzar
un ataque a toda costa va en contra
de las posiciones.
C-5A
11 C-4A
Este ltimo movimiento, muestra
un plan que jams se ha mirado co
mo correcto. E s cierto que 11 . . . .
Enroque TD; 12 CD-5R, cxc; 13
e X e, TD-1A, 14 P---4A , etc., seria
imprudente. Pero por otra parte, 1 1
. . . . Enroque TR, sera tentativa de
meterse en la boca del len.
D EF E N S A
I ND I A
DE
191
D AM A
13 P-5D
Un movimiento poderoso. Despus
18 . . . . . .
D-4A
19 P-6D
Se entregan
La amenaza principal es 19 . . . .
A-lAR; 20 A-3D, D-4C; 2 1 P
--4AR, y las negras tienen la elec
cin entre Caribdis o Escila, perdien
do la Dama o recibiendo mate (21
. . . . D--4T; 22 C-6A mate) . Por
otra parte, si 19 . . . . A-3AR; 20
A-3D, es igual de obligado.
M IKENAS
6 P-3TD
Capablanca sostiene sus principios,
ya sea con las blancas o con las ne
gras, de no permitir que el Alfil per
manezca sin ser desafiado ni por un
corto tiempo. Tambin se puede ju
gar, primero, 6 P-3R, Enroque; y
slo despus 7 P-3TD.
6 . . . . . .
A X C jaque
P-4TD
7 DXA
Contra un movimiento reservado,
tal como 7 . . . Enroque; las blancas
.
12 . . . . . .
TR-1A
Esta es una indicacin de una po
sible contraofensiva en el lado de la
D. Quiz las negras tengan la es
peranza de provocar 13 P-5A, que
podra poner fin a la tensin en el
centro. Esto permitira a las negras
volver a trasladar su centro de grave
dad a su 4R despus de 13 .
. T
-1R; amenazando 14 . . . . P-4R .
.
13 Enroque TR
Con una serenidad casi olmpica,
Capablanca permite a su irritable ad
versario seguir su propio camino. Es
ta ventaja psicolgica del gran cu
bano, consiste en que espera que se
produzca, lo que ocurre con frecuen
cia, que su a d v e J:"" s a r i o , dejado sin
gua de amenazas directas, se pierde
en un laberinto de numerosas posi
bilidades.
13 . . . . . .
P-5T
Si las negras permanecen pasivas,
las blancas que han completado su
movilizacin, irn al ataque en el
centro por P-4R.
14 P-4CD
15 A X P
pxp
C-2T
100
194
19 l'-5A
El rompe.bielo. El objetivo de las
blancas es eliminar el obstculo del
PR negro, ab riendo a la vida la fila
del AR.
19
. . . . .
P-4CD
Una contramcdida desesperada, ju
gada quiz con la esperanza de 20
A-2T, n x c y las negras ganan.
25 c x p
Esta ganancia de un segundo pen,
prevista en el vigsimo movimiento
de las blancas, sella la solucin.
25 . . . . . .
T-1R
Una ltima esperanza : 26 T-2R,
T-PD
26 T-3A
Se entregan
90
KERES
BOTVINNIK
( Leningrado, 194 1 )
20 p x p
Un giro elegant.
PXA
20 . . . . . .
PXD
21 T X D
22 p x p jaque
AXP
Las negras deben entregar la pie-
C-3AR
1 P--4D
2 P-4AD
P-3R
3 C-3AD
A-5C
P-4D
4 D-2A
De manera perentoria previnindo
se contra el avance P-4R, pero el
movimiento del texto le deja sin elas
ticidad en el centro.
5 pxp
6 A-5C
pxp
DEF E N S A
195
N I M Z O I N D I A
cxp
17 . . . . . .
Enroque
1 8 R-1T
Logrando un xito agradable.
19 T-1D
Las blancas parecen haber conso
lidado su posicin, puesto que su
R ha escapado de la persecucin y
su fila posterior se encuentra resguar
dada.
7 AT
Ms precavido es 7 A X C, D X A ; 8
P-3TD, A X e jaque; 9 D X A, y la
competencia se nivela.
PA
7 . . . . . .
Manteniendo la vista en el lado del
R, comienza a estar activo en el la
do de la D. Pero no debe mostrar
mucho celo con 7 . . . . PCR; 8
A-3C, C-5R; 9 P-3A, C X A; 10
p X C, CUando el juego de las blancas
gana en forma, en el lado del R.
8 Enroque
Original, pero arriesgado.
8 . . . . . .
AXC
Un cambio importante ! Habiendo
sido tomado por sorpresa contra Mi
kenas en el precedente Campeonato
de la U.R.S.S. en 1940, por el Enro
que de las blancas en el lado de la
Dama, cuando l replic con menos
precisin 8 . . . . Enroque; Botvinnik,
en la presente ocasin, elabora una
contraaccin ms eficiente.
P-4CR
9 DXA
pxp
10 A-3C
No vacila en abrir las compuertas.
C-3A
11 D X P
AA
12 D-4TD
T-1AD
13 P-3R
Refrenan para mirar por su propio
Rey ( 13 . . . . Enroque) pero las co
sas se precipitan en el lado de la D.
P-4C
19
Un sacrificio desviante.
20 D X PC
Centra 20 D-3T, las negras con
tinan jugando 20 . . . . C-5D.
20 . . . . . .
C-5D
C-7A jaque
21 D-3D
22 R-1C
Si ahora 22 . . . . C X A ; 23 PT X C,
las blancas estn salvadas. Pero las
negras tienen una rplica aplanado
ra a su disposicin.
22 . . . . . .
Se entregan
C-5C
91
D-2D
14 A-3D
Ya decisiva, porque la fila de'l AD
surge a la vida.
B. H. WOOD
A X A jaque
15 R-1C
D-4A
16 T X A
17 PR
Resulta claro que ni 17 R-2A,
Enroque; 18 R-2D, C-5R jaque;
19 R-2R, C-4A, etc., ni 17 D-8T,
C-5CD, pueden salvar a las blan
cas.
P. DEVOS
(Soest-Baarn, 1948)
100
196
12 A-2C
Contina su despliegue con ,ma
pistola apuntada a su cabeza.
. .
8 PD X P
C-3AD
Este pen sacrificado ayuda a ace
lerar una movilizacin de las negras.
Si, empero, 8 . . . . C X PAD ; 9 P
-4CD, C-5R; 10 A-2C, P-3CD;
1 1 P-3C, P-4A; 12 A-2C, etc.
9 pxp
No 9 P-4CD, a causa de 9 . . . .
D-3A. Ms pacfico es continuar 9
P-3R, D-4T jaque; 10 A-2D, e x
X A ; 1 1 D X e , o 9 C-3A, D-4T ja
que; 10 A-2D, C X A ; 11 D X C, etc.
9 . . . . . .
pxp
10 C-3A
La amenaza de mantener su "ms"
en el lado de la D por 11 P-4CD,
se ha hecho real ahora.
10 . . . . . .
A-4A
El Alfil, l i b e r a d o por el noveno
movimiento de su oponente, aparece
en el campo de batalla y las negras
amenazan 11 . . . . C-6C. Menos ambicioso es 10 . . . . D-4T jaque; 1 1
A-2D, D x PA; y aun cuando las ne
gras han recobrado su pen, el final
del juego se volver en favor de las
blancas despus de 12 D X D, C X D ;
13 P-3R, C-GC; 14 T-1D, C X A;
15 T X C, etc.
1 1 P-4CD
12 . . . . . .
P-5D
Una seria emergencia.
En un m e m o r a b l e juego, Euwe
Najdorf, Mar del Plata, 1947, los mo
vimientos fueron : 12 . . . . C--GC; 13
D-3A, P-5D; 14 cxP cxc; 15
PA X C, C-7A jaque.
,
13 D-4A
El o p t i m i s m o del seor Wood
-quien, por su duodcimo movimien
to ha desafiado a tantos peligros
es un rasgo emocionante de su tem
peramento, pero que a veces condu
ce al desastre.
T-I R
13
. . . . .
14 cxp
M e j o r es, en cualquier caso, 14
A x P. La toma del inocente pen es
demasiado precipitada y ms preca.
DEFE N SA
197
N I M Z O I N DI A
27 R-5T
G-6C mate
Un mate limpio es el climax de la
combinacin.
92
BOTVINNIK
CAPABLANCA
(Avro, 1938)
En la magnfica partida que sigue,
Botvinnik juega firme para ganar.
C-3AR
1 P--iD
P-3R
2 P--iAD
3 C-3AD
A-5C
4 P-3R
La Variante Rubinstein se ha pues
to de gran moda, desde que ha sido
ligada con la Variante Siimisch ( 4
P-3TD) , cuyo objetivo es obligar a
P-4R.
4 . . . . . .
P--iD
U na lnea de juego desenfrenada
es: 4 . . . . Enroque; 5 C-2R, T
-lR; 6 P-3TD, A-lA; mantenien
do su AR para la defensa de sus l
neas interiores.
Otra continuacin es 4 . . . . P--iA;
5 P-3TD, A X C jaque; 6 P X A, etc.,
pasando a la Variante Siimisch. Un
original intento por parte de las ne
gras para evitar estos peligros, pue
de verse en una partida, Geller-Go
lombek, Budapest, 1952: 4 . . . . P
-4A; 5 P-3TD, p x p; 6 P X A, p x
x c; 7 C-3A, p x p ; 8 A X P, P--iD;
9 P-5A, P-3CD; 10 A-5C jaque,
A-2D; 11 A X A jaque, CR X A ; 12
D-2A, C-3AD ; 13 A X P, C--P C;
14 D-lC, T-lCR; 15 P-6A, C X P;
16 D X PT, C-3A ( una s a l v a c i n
milagrosa ! ) ; 17 A X C, D X A; 18 D X
X T jaque, R-2D; 1 9 C--5R jaque,
c x c ; 20 D X T, C--6A jaque; 21 p x
x c, D X T jaque; 22 R-2R, D-7T
jaque y tablas por jaque perpetuo.
5
6
7
8
9
Ms
P-3TD
PXA
PA X P
A-3D
C-2R
flexible que 9
A X e jaque
P-4A
PR X P
Enroque
C-3A.
P-3CD
9 . . . . . .
10 Enroque
Una continuacin razonada en este
punto es la idea de Mme. Chaud,
10 P--iTD.
198
100
A-3T
10 . . . . . .
Capablanca, el simplificador.
CX A
11 A X A
12 A-2C
Botvinnik es un severo crtico de
su propio juego. Fue el primero en
encontrar la falta de precisin mos
trada en el movimiento del texto.
De acuerdo con l mismo, debi ju
gar, de inmediato, 12 D-3D, indu
ciendo 12 . . . . D-1A; con un papel
ms modesto para la Dama negra
que el que le asigna la partida.
D-1R
28 . . . . . .
Un billete de vuelta.
D-2R
29 D-5R
La Dama goza otra vez de una
corta satisfal'ein.
D-2D
12 . . . . . .
El Cubano, rpidamente aprovecha
la oportunidad para dar mayor elas
ticidad a su juego.
13 P--4TD
Por lo dems, ahora, si 13 D-3D,
D-5T.
13 . . . . . .
TR-1R
pxp; 14 PA X
Pero aqu 13
xp, TR-1A, es ms eficaz.
14 D-3D
P-5A
Prestan demasiada atencin al la
do de la D y muy poca a las reper
cusiones que amenazan ocurrir en el
centro.
15 D-2A
1C
Iniciando una larga pero prometedora jornada.
3A
16 TD-1R
17 C-3C
TD
C-6C
18 P-3A
DXP
19 P--4R
Cada uno de los jugadores ha con
seguido su objetivo: las negras tie
nen su pen; las blancas han prepa
rado su ataque.
2D
20 P-5R
P-3C
21 D-2A
P--4A
22 P--4A
Tratando de detener la embestida
del PAR blanco.
23 pxp al paso C X PA
24 P-5A
TXT
25 T X T
T-1R
26 T-6R
TXT
27 P X T
R-2C
28 D-4A
La crisis anda cerca. La Dama
blanca tiene aseguradas dos impor
tantes filas en ausencia de la Dama
contraria. El PTD blanca fue el cebo
que atrajo a las fuerzas enemigas.
30 A-3T
Una combinacin de sacrificio de
belleza d e s u s a d a . Tiene mltiples
funciones. No slo separar a la D
negra de la zona crtica, sino que
tambin pasar un pen, que que
dar mvil.
DXA
30 . . . . . .
Obligatoria, porque si 30 . . . . D
-1R; 31 D-7A jaque, R-1C; 32
A-7R, C-5C; 33 D-7D, etc., o 30
. . . . D-1D; 31 A-6D, etc. Las ne
gras aceptan el sacrificio gustosamen
te, ya que ellas mismas tienen una
seria amenaza despus, a saber, 31
P-7R, por 31 . . . . D-BA jaque;
32 C-1A, C-7D.
31 C-5T jaque
El punto del punto. El primer sa
crificio fue hecho para hacer posible
este otro complementario.
pxc
31 . . . . . .
Si 31 . . . . R-3T; 32 cxc, D
-BA jaque; 33 R-2A, D-7D ja
que; 34 R-3C, D x PA jaque; 35 R
-4T, D X P jaque; 36 C. con un
contrajaque.
32 D-5C jaque R-1A
33 D X C jaque
Jaque con suerte, porque las blan
cas no tienen espacio para respirar.
33 . . . . . .
R-1C
O 33 . . . R-1R; 34 D-7A ja
que, y mate a la siguiente.
.
DE F E N S A
34 P-7R
Con una concurrente amenaza de
mate. Ahora comienza una larga se
rie de contrajaques por las negras.
Para que al fin de ellos queden ago
tadas, se necesita un clculo exacto
por parte de las blancas.
D-8A jaque
. . . . . .
D-7A jaque
R-2A
D-6D jaque
R-3C
D-5R jaque
R-4T
38 R X P
Una pausa necesaria, para poner
un alto al jaque perpetuo. Si 38 R
-5C, D-6R jaque.
34
35
36
37
D-7R jaque
38 . . . . . .
No hay salvacin: 38 . . . . D-3C
jaque; 39 D x D jaque, P x D jaque;
40 R x P, y los peones blancos se coronan.
39
40
41
U na
199
N I M Z O I N D IA
D-5R jaque
R-4T
D-8R jaque
P-4C
R-5T
Se entregan
partida memorable.
93
6 P-3R
Esta posicin puede tambin pre
sentarse en la Variante Rubinstein.
Menos consistente es el "plan Sa
misch" propiamente dicho: 6 P-3A,
a causa de 6 . . . . P-4D; 7 P-3R,
Enroque; 8 PA X P, C X P; 9 A-2D,
C-3AD; y las negras aseguran la
iniciativa.
6
.....
C-3A
Tienen a la vista una rpida accin
en el lado de la D, comprendiendo
los movimientos . . . . P-3CD; . . . .
A-3T; . . . . C-4TD ; y el objetivo
es explotar la debilidad de los peones
blancos en la fila del AD. Tambin
es bueno 6 . . . . Enroque; 7 A-3D,
C-3A etc. El ms incisivo 6 . . . .
P-4D, es dudoso, teniendo en cuen
ta 7 PA X P, PR X P ; 8 A-3D, Enro
que; 9 C-2R, etc. El ms circuns
pecto es, desde luego, 6 . . . . P
-3CD; 7 A-3D, A-2C; 8 P-3A,
C-3A, etc.
.
P-3CD
7 A-3D
Est claro que los m o v i m i e n to s
. . . . Enroque, . . . . P-3D; . . . . P
-3CD, son parte de su sistema de
fensivo, pero es importante jugarlos
en su orden correcto. 7
. . . Enro
que, cumple con ms exactitud las
necesidades de la situacin.
Otro plan interesante fue ensayado
en una partida Zsab- Keres, Buda
pest, 1950 : 7 . . . . P-4R; 8 C-2R,
P-3D; 9 Enroque (9 P-4R, C
-4TR) , 9 . . . . D-2R (9 . . . . En
roque; 10 P-4R, C-4TR; 11 A
-3R, P-3CD; 12 P-4A, con una
ventaja dinmica para las blancas) ;
10 P-4R, C-2D; 1 1 P-4A, P
-3CD; 12 C-3C, P-3C, etc.
.
LILIENTHAL
NAJDORF
(Saltsjobaden, 1948)
La partida que sigue, adems de
ser muy artstica, tiene tambin un
valor terico muy considerable. Cons
tituye un enlace impresionante en la
vida turbulenta, entre la grandeza y
la d e c a d e n c i a de una curiosa va
riante.
C-3AR
1 P-4D
2 P-4AD
P-3R
3 C-3AD
A-5C
4 P-3TR
A pesar de su apariencia de anti
posicin, la Variante Samisch tiene
muchos adeptos entre los maestros
contemporneos.
A X C jaque
4 . . . . . .
P-4A
5 PXA
Esta rplica en la partida Sicilia
na, conduce a animados cambios. Una
estructura algo resistente resulta de
5
. . . Enroque; con la posible con
tinuacin : 6 P-3A, C-4T; 7 C
-3T, P-4AR; 8 P-4R, P X P; 9
A-5C, D-1R; 10 p x p, P-4R; con.
probabilidades por ambas partes.
.
Enroque
8 C-2R
9 P-4R
Las blancas con alguna correccin,
apresuran este avance s i s t e m t i c o ,
que amenaza, no slo 1 0 P-5R, si
no tambin 10 A-5C. Ntese, tam
bin, que las blancas han logrado des
arrollar su primitivo plan sin haber
recurrido al apoyo P-3A. Bueno, pe
ro dilatorio, es 9 Enroque. Demasia
do lento es 9 C-3C, A-3T; 10 A
-2C, T-1A; porque en este caso,
la accin de las negras en el lado
de la D se anticipa al ataque de las
blancas en el centro.
9 . . . . . .
C-lR
Una importante decisin. Por esta
100
200
P-3D
movimiento ya
lnea de juego
. A-3T.
11 P-5R
Juego intrpido! Adems, es muy
bueno 1 1 P-4A, P-4A (no 11 . . . .
A-3T; 12 P-5A) ; 12 P-5D, C
-4T; 13 PD X P, A X P; 14 p x p, A-2A, etc.
11 . . . . . . .
PD X P
Ms resistente es 11 . . . . A-2C.
12 P X PR
A-2C
Un disparate terrible sera 12 . . . .
e X P; 13 A X p jaque, seguido por
14 n x n. Pero una posicin defen
siva podra construirse por 12
A-3T; 13 A-4A, C-4T; 14 D
-2A, P-3C.
P-4A
13 A-4A
Esta inquieta contramedida e s t
basada e n consideraciones tcticas,
pero puede fallar contra sorpresas
igualmente tcticas. Ms precavido
es 13 . . . . P-3C.
14 P x P al paso P-4R
Demasiado dogmtico. Podra ha
ber jugado mejor 14 . . . . C X P; au.J:l
cuando, con todas las dems circuns
tancias iguales, la debilidad del PR
de las negras podra dar a las blan
cas una ventaja definitiva.
15 p x p
Una combinacin cuyas principa
les c a r a c t e r s t i c a s aparecern des
pus.
15 . . . . . .
TXA
16 cxT
pxc
17 A X P jaque
Este sacrificio adicional muestra
claramente el peligro de privar al
Rey de sus defensores naturales.
17 . . . . . .
Si 17 . . . . R X P; 18 D-5T, D
-3A; 19 TD-lD, A-lA; 20 n x c,
R X A; 21 T-5D, etc.
18 D-5T jaque R x P
D-3A
19 TD-lD
Si 19 . . . . D-2A; 20 D-4C ja
que, seguido por T-7D, y si 19 . . . .
D-lA; 20 TR-1R, C-3A; 21 D
-5C jaque, R-2A; 22 T-6D. Se
ve que las negras no pueden impedir
la irrupcin triunfante de las Torres
hostiles.
20 T-7D jaque R-lA
C-lD
21 T X A
C-2AR
22 T-7D
23 D-5D
T-1C
Aun cuando el material es ms o
menos igual, las negras deben su
cumbir a causa de que sus fuerzas
carecen de coordinacin. N o pueden
jugar 23 . . . . T-lD; 24 T X C ja
que, seguido por D x T.
P-6A
24 T-1R
Un ltimo intento en vista de la
amenaza, 25 T-6R, D-2C (25 . . . .
D X P; 26 TD X C jaque, R X T; 27
T-3R jaque de d e s c u b i e r ta) ; 26
TR-7R, etc. Si 24 . . . . C-2C; 25
T X e jaque, D X T; 26 D-6D jaque,
seguido por D x T jaque. En cambio,
si 24 . . . . C-4C; 25 T-5R.
25 T-3R
Se entregan
Porque si 25 . . . . D-3C; 26 TD x
x c jaque, D X T; 27 T X P, C-3A;
28 D-6D jaque, seguido por D X T.
Y si 25 . . . . C ( 1R) -3D; 26 T X PA,
D-3C; 27 T X C, etc.
As, hemos visto en esta partida,
la historia de una idea (9 . .
C
-1R) con sus altos y bajos turnn
dose entre uno y otro de los juga
dores.
.
BOGOLJUBOW
(Partida de exhibicin,
Varsovia, 1943)
La siguiente partida es una de las
ms incomparables que Alekhine ha
legado al mundo.
P-4D
1 P-4D
P-3R
2 P-4AD
C-3AR
3 C-3AR
4 P-3CR
El Gambito Cataln es propiamen
te la Defensa Grnfeld con un movi
miento adelantado.
pxp
4 . . . . . .
Viniendo a parar en el Gambito de
Dama. Contra el ms bien lento Sis
tema Cataln, el movimiento del tex
to es bastante satisfactorio para las
negras, ya que les puede resolver
su problema del despliegue de su AD.
El inconveniente a un pronto movi
miento . . . . p x p, en el Gambito de
Dama, esto es, que las blancas pue
dan volver a tomar con el AR, ga
nando tiempo y siguiendo adelante
con el fuerte avance en el centro, no
se aplica aqu. En cambio, las negras
estn expuestas al peligro en la gran
diagonal blanca, y, con un correcto
juego, las ventajas e inconvenientes
debern cancelarse entre s.
5 D-4T jaque
Es claro que las blancas no deben
jugar con fuego y retardar la recu
peracin de su pen. Contra 5 A
-2C, P-3TD, puede ser recomen
dado.
En una partida Veitch-J. Penrose,
Buxton, 1950, las blancas jugaron 5
CD-2D, que condujo al siguiente fi
nal desolador: 5 . . . . P-4A; 6 P x
x p (no tiene nada mejor que 6 D
--4T jaque, recobrando su pen) , 6
. . . . A X P; 7 A-2C (este plausible
movimiento c o n d u c e al derrumba
miento) , 7 . . . . A X P jaque; 8 R X
x A , C-5C jaque; 9 R-1R ( 9 R-
100
202
TR-1R ,
13 TD-1A
14 C--4A
Previniendo . . . . P--iR; Y amena
zando 15 C (3A ) -5R, T-1A; 16 e x
x c, A X C; 1 7 A X A, P X A; 1 8 P-3R,
seguido por C-5R, o C-5T, ganan
do el pen en la casilla 3AD de las
negras.
T-2R
14
15 P-3TD
Es el comienzo del avance decisivo
en el lado de la D.
A-1R
15 . . . . . .
C--4D
16 TR-1D
17 P-4CD
C-3C
Mejor es 17 . . . . P-3TD; pero
deja una mala debilidad en 4AD de
las negras, sobre cuya casilla debe
despus establecer su Caballo.
C-1C
18 P-5C
Si 18 . . . c x c; 19 p x c, C X P;
20 p x p jaque, R X P; 21 C-5R ja
que de descubierta, R-1A; 22 C
-6A, A X C; 23 A X A, T-3D; 24 R-3A, seguido por T-1T, ganando
el Caballo.
.
19 c x c jaque
PT X C
P-3AR
20 P--iTD
A-2D
21 A-3T
Ahora, como final, se ver cmo
las negras podrn liberarse ellas mis
mas por . . . . P--iR; pero "cuando se
come con el diablo se necesita una
gran cuchara".
22 C-2D
Una sorpresa devastadora, amena
zando C--4A, seguido por C-6D, o
e X p mate y si 22 . . . . P--iR; 23
C-4A, A X A ; y entonces 24 c x p y
otra vez mate.
22 . . . . . .
T-IA
23 A-2C
Impidiendo que las negras escapen
por . . . . R-1D; y amenazando ga
nar el PCD por C--4A.
P-3A
23 . . . . . .
24 C--4A
R-2A
pxp
25 P--iR
As se pierde ms rpidamente, ya
que las negras se encuentran inde
fensas contra la amenaza de 26 P
-5D, PR X P; 27 PR X P, p x pn (de
otro modo 28 P-6D jaque) ; 28 A X
x P , seguido por C-5T jaque de des
cubierta, y C X p jaque.
AXP
26 p x p
Esperando, despus de 27 C-3T
jaque de descubierta, A-3A; 28 P
-5D, T-2D, tener algunas ligeras
probabilidades con los dos peones pa
sados en el lado de la D. Pero las
blancas juegan para obligar al cam
bio de peones en el centro primero,
lo que le permite a su Alfil tomar
parte en el ataque con eefcto deci
sivo.
px p
27 P-5D
28 C-3T jaque A-3A
de descubierta
29 p x p
T-2D
30 C-5C jaque R-1D
px p
31 P X A
32 C--4D
Se entregan
Las negras pierden el PAD y pues
to que ste debe guardar contra C
-6R jaque, su partida ya no tiene
esperanza.
Estrategia y tcticamente una par
tida magistral.
BISGUIER
(Southsea, 1950)
Las negras, en la partida siguiente,
se ponen ellas mismas en desventaja
al adoptar una variante de dudoso
valor, desventaja que a pesar de su
gran talento, no les permite dominar
a un jugador conocido por su des
treza para demoler "variantes".
Se dice que una onza de sentido
comn puede contrarrestar una to
nelada de "variantes".
C-3AR
P-4R
C-5R
La Variante Fajarowicz, que con
tiene amenazas sutiles, pero que es
difcil resulte tan slida como la ju
gada usual 3 . . . . C-5C. Permta
senos ilustrar la lnea normal de jue
go mediante dos partidas miniatura.
Donovan-Bisguier, D e t r o i t , 1950 : 3
. . . . C-5C; 4 C-3AR, C-3AD; 5
P-3TD, P-3D ; 6 P-3R, A-4A;
7 p x p, A X P; 8 A-2R, D-3A; 9
C-4D, C X PA; 10 R X C, A-7A ja
que de descubierta; 11 C-3A, A X D;
12 T X A, C-4R; 13 C-2D, C-5C
jaque; 14 R-1C, A x P jaque; y las
blancas se entregan.
Whyte- M. Davis, Hastings, 1951-2:
3 . . . . C-5C; 4 P-4R, P-3D (en
estilo de gambito. Si 4 . . . . e X PR;
5 P-4A se puede jugar, o como re
comienda Fine, 5 A-2R, seguido por
C___;3AR) ; 5 p x p, A X P ; 6 A-2R,
P-4AR; 7 A X C (mucho mejor es
7 P x P, como fue jugado por Capa
blanca contra Tartakower, Bad Kis
singen, 1928) , 7 . . . . P x A; 8 D-5D,
C-3A; 9 P-3TD, C-5D ( un nota
ble movimiento. Si 10 D X e, A-5C
jaque; ganando la Dama. La amena
za verdadera es 10 . . . . A-3R; 1 1
D-5T jaque, P-3C; 1 2 D-6T, C
-7A jaque; 13 R-lA o 13 R-2R,
A-5A; 14 A X A, A X P mate, o 1 3
. . . . A-5A; 1 4 A x A, D-8D mate) ;
1 P-4D
2 P-4AD
3 pxp
cxc
17 . . . . . .
A-6T
18 A X C
.. P-4AD
19 T-lR
Las blancas amenazan 20 D-3C,
seguido por 21 T-lD, o, alternati
vamente, 21 P-5A.
20
21
22
23
C-5A
T x D jaque
A-lA
A-4A jaque
DXD
R-2A
C-3A
C-4R
100
204
AXC
24 T-lC
No puede jugar 24 . . . . P-3CD,
a causa de que despus 25 T-lT y
su p o s i c i n queda completamente
abierta.
A-3D
25 A X A
Pueden obtener Alfiles de opuestos
c o l o r e s , pero esto no a y u d a . De
acuerdo con el propio anlisis del Sr.
Golombek, despus 25 . . . . P--4CR;
26 A X C jaque, P X A; 27 A--4R, P
-3C; 28 T-lT, A-3D; 29 T-7T
jaque, R-lA; 30 A X P, y las blan
cas tienen una sola ganancia.
P-3CD
26 A--4R
P--4CR
27 A-5D
C-3A
28 A-2D
A--4R
29 T-lT
30 T-2T
Restringiendo la movilidad del Al
fil negro.
30 . . . . . .
31 P--4A
T-lCD
35
36
37
38
39
40
41
42
43
pxp
TXT
PXT
R-3C
R-2A
C-5C
A--4A
cxp
R-3A
C-2A
R--4R
A-2R
R-5A
R-3A
P--4R
C--4C
R-6R
A-lD
44 A-5D jaque R-3C
45 R-7D
A-2A
46 R-7R
C-5D
47 R X P
C-6A
48 A-lA
cxp
C-5C jaque
49 P-5R
P--4T
50 R-5A
51 A-3A
C-7A
52 A X P
C-6D
53 A-3R
R-3A
P-5A
54 R--4R
55 A-SR jaque R-2C
56 A-5C
Se entregan
Fue la mejor partida del torneo
a la que se aplicaron los adjetivos
menos empleados: estrictamente lgi
ca, y de posicin slida y potente.
APERTURAS DIVERSAS
P-4R
1 P-4AD
U na rplica activa.
C-3AR
2 C-3AD
C-3A
3 C-3A
4 P-4R
Es el movimiento de Nimzowitsch
en la Partida 1nglesa de los Cuatro
Caballos. La incisiva continuacin, 4
P-4D, queda igualada por 4 . . . .
P X P; 5 C X P, A-5C, etc., pero 4
P-3R, es lo que se considera mejor.
4 . .. .. .
A-5C
Mejor que 4 . . . . P-3D; que po
dra no ser jugado tan pronto, a me
nos que las blancas mismas se refre
nasen y no adelantasen su PD a 4D.
P-3D
5 P-3D
6 A-2R
Nimzowitsch ensay tambin 6 P
-3CR, seguido por A-2C.
P-3TR
6 . .. .. .
Es esta precaucin en realidad ne
cesaria? En una partida Fine-Dake,
Ciudad de Mxico, 1935: 6 . . . . En
roque; 7 Enroque, A X C; 8 P X A, D
-2R; 9 C-1R, C-1R; 10 C-2A,
P-4A; conduce a la igualdad.
7 P-3TR
D-2R
8 Enroque
Enroque
9 A-3R
No hay nada que ganar por 9 C
-5D, c x c; 10 PA X C, C-1D; que
bloquea al centro, mientrs deja a
100
206
su
p x pD
24 P-5A
P--4D
25 P (3A) x p
Ingenioso. Si ahora 26 p X p, e X
x p (4D) ; 27 C-2A, C (3R) -5A ja
que; y las negras podri cambiar
los Alfiles blancos y al fmal se lle
gara a tablas. Dbil, sin embargo,
sera 25 . .
p x p, a causa de 26
P--5D.
.
A-3A
26 C-3D
Una activa defensa.
C-3C
27 P-5R
DXP
28 P < P
29 R-2A
As, las negras han rehusado la
intimidacin y hon logrado oponer
su accin a todos los i n t e n t o s de
las blancas a la ruptura. Por esto las
blancas han recurrido a un astuto
movimiento de espera, mejorando l
posicin de su Rey en vista de los
acontecimientos que se avecinan.
29 . . . . . .
C (3R) -5A
El deseo de ocultar la debilidad de
su PCR es incomprensible. Una sen
sible equivocacin sera 29 . . . . C X
x PD; 30 D-3A (o D-2C) , y las
negras pierden el Caballo. Si 29 . . . .
R-2C, para guardar la Dama, las
blancas ganan espacio por 30 C--4C.
Si 29 . . . . A--4C, las blancas tienen
una pequea ventaja de posicin des
pus de 30 C-5R, A X A; 31 c x c
jaque, D X C ; 32 R X A , etc.
D-3T
31 p x c
D X P; 32
Claramente no 31
A--4D y ganan.
32 A X C
33 D--4D
Centralizacin in excelsis.
33 . . . . . .
R-lC
Si 33 . . . . D-5T jaque; 34 R-2C,
D-6C jaque; 35 R-lA y el Rey
blanco se escapa.
34 R-2C
Decisiva, las piezas negras se en
cuentran dedicadas a la defensa de
sus dbiles peones, las blancas man
dan en el terreno.
34 . . . . . .
R-2A
R-2R
35 A-3D
A-1R
36 A-5A
37 P-6R
Temerario sera 37 D x PD,
sa de 37 . . . . D-3T.
37
38 D X PD
cau
A-3C
Se entregan
97
DENKER
RABAR
(Estados Unidos)
( Yugoeslavia)
1 P-4AD
2 C-3AR
30 C-5R
Un combate por las casillas. Por
lo dems, el movimiento 30 e X C, po
dra hacer perder un Alfil y 30 A x
C-3AR
P-4A
Hay aperturas tal como la de los
Cuatro Caballos, en las que las ne
gras pueden con toda seguridad imi
tar los primeros movimientos de las
hlancas, pero ste no es el caso de la
AP E R T U RA
3 P-4D
Abriendo una fila central y as u
miendo el control de su casilla 4D.
pxp
3 . .. .. .
P-3CR
4 cxp
Mejor aqu, o aun en el prximo
movimiento, es . . . . P-4D.
A-2C
5 C-3AD
6 P-3CR
Es un movimiento de sorpresa, y
puede aumentar su dominio del cen
tro por 6 . . . . P-4R.
6 . . . .. .
Enroque
Pierden su ltima oportunidad de
tener la palabra en el centro por 6
P-4D.
7 A-2C
C-3A
8 Enroque
Otra buena continuacin que evita
los cambios es 8 C-3A.
cxc
8 . . . . . .
P-3D
9 nxc
10 D-2D
Aun cuando el Caballo negro no
tiene ninguna perspectiva til, las
blancas muestran un raro juicio al
reti.t:ar su Dama a la casilla ms im
probable 2D. El punto es que el AD
blanco ser menos eficaz en 2C que
en su presente diagonal, y despus
de P-3C, el Caballo requerir pro
teccin.
10
207
I N G L E S A
D-2A
A-2D
A-3A
11 P-3C
12 A-2C
13 P-4R
Despus de todo, pueden jugar P
--4R, con gran efecto. Las negras
slo tienen una contraprobabilidad,
que pierden, consistente en una dis
traccin en el lado de la Dama por
13 .. . . . P--4TD. Dejan este movi
miento hasta el 25, cuando ya no es
eficaz.
P-3C
13 . . . . . .
TD-1D
14 P-4A
A las negras ya les falta espacio
para maniobrar, por lo que es dif
cil de sugerir ninguna cosa mejor.
Si 14 . . . . P-3R; 15 C-5C, y ga
nan despus de 15 . . . . A x C ; 16 P
-5R .
C-2D
15 TD-1R
16 T-2A
Una discreta preparacin para do
blar las Torres.
16 . . . . . .
C--4A
17 C-5D
Cae la espada de Damocles.
17 . . . . . .
AXC
Ahora ya no tienen opcin, por
que despus de 17 . . . . D-2C, segui
ra, 18 P-4CD, C-3R; 19 P-5AR.
C-2A; 20 e x P jaque, R-lT; 2 1
D-6T, A X A; 2 2 p x p, P X P ; 2 3 T X
x T jaque, etc.
18 A X A
El Rey negro pierde su defensor
ms eficaz.
RXA
18 . . . . . .
TD-1R
19 PR X A
20 TR-2R
Est claro que el completo domi
nio de las blancas en la fila del R
constituye una ventaja que propor
ciona la ganancia, y el nico inters
restante es ya slo ver de qu mane
ra desenvuelven la situacin.
20 . . . . . .
P-3A
Sacando el pan caliente del fuego.
Ahora, la debilidad de la casilla 3R
de las negras es el blanco de las ma
quinaciones de las blancas.
D--2D
21 P--4TR
Previniendo 22 A-3T.
C-2C
22 P--4CD
23 R-2T
Asegurndose la casilla 3TR para
el Alfil, y ahora la Dama negra de
he retirarse.
23
24
25
Muy
. . . . . .
D--4D
A-3T
retrasado.
D-2A
T-2A
P-4TD
pxp
26 P-3T
T-1TD
27 p x p
Paralizadas en el centro, las ne
gras tratan de hacer una desviacin
por el lado de la Dama.
T (2A) -1A
28 A-6R
R-1T
29 P-4C
T-5T
30 P-5CR
pxp
31 p x p
La recaptura con la Torre, e s igual
mente mala. Despus 32 A-3T, la
1 00
208
D-2C
33 T-7R
T-7T jaque
34 R-lC
D-3T
Si 34
. .
T-2A; 35 T-8R ja
que T-lA; 36 T ( 1R ) -7R, D-lC;
37 -6R, T X T; 38 n xp jaque, etc.
.
35 T-8R
El asalto final. Si 35 T X e, D X PT;
36 D-3R, T-6T, etc. Las negras
pueden establecer an una defensa.
35 . . . . . .
D X PT
36 T x T jaque R-2C
T-6T
37 D-3R
Una trampa final : si 38 D X T, J? X
x T jaque; pero las blancas anuncian
mate en cuatro.
37. RTI-ZUKERTORT
98
HERBERGER
KUNERTH
(\Veilheim, 1949)
La siguiente partida muestra q ue
.
la iniciativa no es una prerrogatwa
absoluta del primer jugador.
C-3AR
1 C-3AR
P--4D
2 P-3CR
P-3A
3 P--4A
P-3CR
4 P-3C
A-2C
5 A-2CD
Enroque
6 A-2C
7 EnroquP
PxP
A-3R
8 pxp
9 D-2A
Por lo tanto, las blancas han segui
do el Sistema Rti, de acuerdo con
el cual se refrenan de ocupar el cen
tro, pero lo mantienen en observ
cin y a control remoto por med1o
de ciertas piezas. El objetivo final,
sin embargo, es ocupar el centro en
ocasin que sea ms efectivo que al
comienzo. Aqu las lbancas pierden
el momento correcto, y cuando ocu
pan esta regin lo hacen como medi
da defensiva , lo que resulta fatal.
D-1A
9 ......
10 C-5C
Aqu es cuando las blancas deban
haber jugado 10 P--4D, seguido por
CD-2D.
A-2D
. . .
P-3TR
11 T-1R
A-6T
12 C-3AR
13 A-1T
U na estratagema bien conocida que
evita el cambio del valioso Alfil. En
este caso particular no importa el
tiempo perdido. Ahora o nunca es
el momento de desplegar el CD.
10 .
13 . . . . . .
CD-2D
14 P-3D
I nc l u s i v e 14 P--4D dara a las
blancas una partida fcil.
14
. . . . .
T-1R
cxc
15 C-5R
D--4A
16 A X C
Las negras adelantan!
C-5C
17 P-4A
18 P--4R
Ellas ocupan el centro con varios
movimientos retrasados; por su 179
movimiento anormal (P--4A, en lu
gar de la retirada, A-3AD) y las
blancas han cambiado el carcter de
posicin del combate.
AXA
18 . . . . . .
Una brillante oferta d e la Dama.
Si 19 p x n, las negras dan mate en
tres jugadas.
D X P (4R)
19 P X A
TD-lD
20 D-3A
21 T-lD
Si las blancas cambian las Damas,
pierden un segundo pen en posicin
desesperada.
21 . . . . . .
D--4A jaque
22 P--4D
P--4R
Muy buen juego, ofreciendo la Da
ma por segunda vez. Si 23 P X D, las
negras dan mate en dos.
23 D-3T
TXP
Ofreciendo la Dama por tercera
vez. Si 24 D X D, las negras dan ma
te en el movimiento. Si 24 T-3D,
100
210
99
7 D--4T
Otro plan slido es 7 C-5R (Ke
res-Klien, Torneo por radio, Anglo
1 C-3AR
P--4D
2 P-3CR
Estos movimientos se denominan a
menudo, la Apertura Rareza. Es en
realidad una inversin de la Defensa
India de Rey. Cuando, como en esta
partida, las blancas continan jugan
do P--4D, la partida podra llamar
se Rti-Cataln.
2 . .. ...
C-3AR
U na continuacin emprendedora, 2
. . . . A--4A, fue empleada con xito
en una partida, Dr. David-Dr. Ba
logh, Budapest, 1948: 2 . . . . A--4A;
3 A-2C, C-2D ; 4 P--4A, P-3AD ;
5 pxp, P X P; 6 D-3C (plausible,
pero prematuro) , 6 . . C-4A; 7
D-5C jaque, A-2D; 8 nxc (esen
cial es 8 D--4C, P--4R; 9 D-3A) ,
8 . . . T-1A; las blancas se entre
gan .
.
P-3R
3 A-2C
P--4A
4 Enroque
Un empleo intrpido del PAD. Si
4 . . . . P-3A; 5 P--4D, A-2R; 6
P--4A, Enroque; 7 C-3A, y las blan
cas tienen alguna ventaja de espa
cio.
5 P - 4D
El momento correcto para que las
blancas establezcan sus derechos en
el centro.
C-3A
5 . . . . . .
Es el despliegue natural. Ms aJtificial es 5 . . . . CD-2D; movimiento vago es, 5 . . . . P X P; 6 cxp, P--4R; mientras que con 5 . . . . A-2R, se perdera tiempo.
6 P-4A
.. .. .
6
PD X P
Desdea la defensiva por 6 . . . .
A-2R; y acepta el desafo.
.
Sovitico, 1946) .
7 . .. ...
A-2D
8 pxp
con igualdad.
8 . . . . . .
AXP
Otra idea es 8 . . . . C--4TD; 9 D
-2A, A x P; 10 C-5R, P-3TR, etc.
9 D X PA
A-2R
Una retirada razonada. Ni 9 . . . .
D-3C; 10 C-3A, C-2R; 1 1 C-5R,
ni 9 . . . . D-2R; 10 A-5C, etc., son
satisfactorias.
10 C-3A
T-1AD
O 10 . . . . Enroque; 11 T-1D,
D--4T; y las negras evaden la pre
sin hostil.
1 1 D--4TR
Arriesgada y aun no necesaria. Me
jor es 11 D-3D, u 11 P--4R, am
pliando su mando de espacio.
11 . . . . . .
Enroque
Las negras estn algo despreocu
padas y primero completan su des
pliegue.
12 P--4R
Las blancas subestiman el peligro
para su Dama, que, despus de este
movimiento y de la contestacin de
las negras, se encuentra cortada del
centro y del lado de la Dama. Ms
bien se debera jugar 12 T-1D.
12 . . . . . .
P--4R
Bravo! Un empuje contra las po
siciones de las blancas que ha resul
tado trgico.
13 A-3T
Aqu pierden ignomin i o s a m en te.
Debe:ran haber tratado de jugar 13
R TI - Z U K E R T O R T
211
14 e x p
S i 14 e X e, las negras ganan un
importante pen despus de 14 . . . .
p x e; 15 C-2R, A X A; 16 D X A , e x
X P.
14 . . . . .
C-5e
Es la sentencia de muerte para la
Dama blanca.
.
15 A X e
16 e x A
17 exT
18 A-3R
Si 18 P X A, D X P; 19 A-4A, T X
x en ; 20 A- 3 e , T x A j a q u e ; 2 1
PA X T, C-7R jaque; 22 R-2A, D X
x PT jaque, etc.
C-6A jaque
18 . . . . . .
Dxe
19 R-1T
20 P X A
D-3D
Se entregan
Las negras han aprovechado su
oportunidad d'e una manera magis
tral.
Mme. eHAUD
DE SILANS
(Torneo, Zurich, 1951)
2
3
4
5
C-3AR
C-3AR
P-3R
P-3R
P-4A
P-3eD
C-3A
A-2e
A-2D
6 A-5e
Las negras han permitido a su opo
nente desarrollar una estrategia de
cerco, pero no permiten que sus peo
nes queden debilitados (6 . .
P
-3TD; 7 A x e jaque, P X A ; 8 C-5R, etc.) .
.
A-2R
7 Enroque
8 P-3D
Esto impide . . . . C-5R; y prepa
tan para su propio eD-2D un avan
ce en el centro.
Enroque
8 . .. . . .
P-3TD
9 eD-2D
AXA
10 A X eD
1 1 D-2R
Han gastado demasiado tiempo en
preparaciones. El movimiento que co
rresponda con la situacin general
es 1 1 C-5R.
P-4eD
11 . . . . . .
Ahora las negras no slo preser
van su AD, sino que se proporcionan
un campo de actividad prometedora a
lo largo de la gran diagonal.
T-1A
12 R-lT
13 P-4eR
Un ingenioso sacrificio de un pen.
Si ahora 13 . . . . e x P; 14 C-5C,
A X e; 15 D X e y las blancas po.seen
un poderoso ataque. Las negras, en
cambio, encuentran una potente ficha
que retrasa la captura.
P-5D
13 . . . . . .
Juego fuerte. Si 14 p x p, P X P; el
pen de las negras se encuentra a
salvo, mientras que el eR se encuen
tra sujeto. Las negras entonces ame
nazan 15 . . . . e X P; seguido por . . . .
e-6R.
e x pc
14 P-4R
M uy a tiempo. Las negras deben
haber visto las complicaciones de los
prximos movimientos.
100
214
18 TD-lR
A-2C
Una amenaza al PAD blanco.
19 D-lD
pxp
20 p x p
P-4R
La muerte ronda.
21 P-5A
D-4C
22 T-2A
TR X P
23 T-2C
D-3T
24 P X T
AXC
Las blancas han logrado desviar el
primer asalto, pero ahora sucumben
al segundo.
pxc
15 c x p
16 n x c
P-4A
El movimiento clave.
17 D-2R
A-5C
25 T X P
Un mal movimiento en una p9si
cin perdida, pero no haba frmula
de salvacin. Si 25 T-2R, A-6R;
seguido por . . . . T-lA.
-5A
25 . . . . . .
Se entregan
Mme. Chaud de Silans jug esta
partida con elegancia ejemplar.