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06 Lectura 3 Evolucion Tecn Educ
06 Lectura 3 Evolucion Tecn Educ
LA TECNOLOGA EDUCATIVA:
CONCEPTUALIZACIN, LNEAS DE INVESTIGACIN
Dr. Pere Marqus Graells, 1999 (ltima revisin: 24/01/11 )
Departamento de Pedagoga Aplicada, Facultad de Educacin, UAB
http://peremarques.pangea.org/tec.htm#inicio
- Primeras concreciones
Siguiendo a Cabero(1989) y a Saettler (1968) al revisar las aportaciones a los
fundamentos tericos y metodolgicos relacionadas con la Tecnologa
Educativa a lo largo de la Historia, encontramos algunos notables precursores
de este campo de conocimiento: los sofistas griegos (siglo -V, dan importancia a
la instruccin grupal sistmica y a los materiales y estrategias pedaggicas),
Scrates, Santo Tomas de Aquino, Comenius (este ltimo, del siglo XVII, y de
acuerdo con la mxima aristotlica "nihil is in intelectu quod prius non fuerit in
sensu", daba gran importancia a las ilustraciones en los manuales de latn ),
Rousseau (siglo XVIII, con su visin paidocntrica), Pestalozzi, y Herbart. (siglo
XIX, que afianzan esta lnea paidocntrica y destacan la importancia de los
medios y los mtodos instructivos).
No obstante, los precursores inmediatos de la Tecnologa Educativa
deberamos buscarlos entre los autores americanos de principios del siglo XX.
En esos momentos, la fe en la investigacin cientfica como base del progreso
humano llev a muchos educadores y cientficos a pensar que sta podra
propiciar una nueva era de prctica educativa. As, a principios de siglo y
durante un corto perodo de tiempo, con autores como Dewey (que abogaba por
una educacin basada en la experiencia), Thorndike (que fij las bases del
conductismo), Montessori o Pressey existi una fuerte conexin entre psicologa
y educacin, plantendose la necesidad de establecer una ciencia puente entre
las teoras psicolgicas y su aplicacin a los contextos instruccionales
(GLASSER la denominara "Psicologa de la Instruccin").
- Enfoques bajo la perspectiva tcnico-emprica: los medios instructivos, la
enseanza programada, la tecnologa de la instruccin.
La teora de la educacin, buscando dar rango cientfico a la actividad
educativa, se apoy durante aos en un enfoque emprico-anlitico, cuyos
presupuestos epistemolgicos provenientes de las Ciencias Naturales fueron
trasvasados al terreno de las Ciencias Sociales. Por ello, la propuesta
tecnolgica en este campo tambin qued vinculada a una concepcin
positivista (concretada en formulaciones de autores como Skinner, Briggs,
Chadwick, Gagn, Merrill, RomIszowski...) que buscaba conocer las leyes que
rigen la dinmica de la realidad educativa y mantena una visin
instrumentalizadora de la ciencia donde la Tecnologa Educativa asuma la
dimensin prescriptiva. Desde este marco, existe una clara diferenciacin entre
los tecnlogos, que realizan los diseos y materiales para ser aplicados en las
intervenciones instructivas, y el profesorado encargado de aplicarlos en el aula.
Bajo esta perspectiva tcnico-emprica distinguimos tres enfoques
principales de la Tecnologa Educativa centrados respectivamente en los medios
instructivos, en la enseanza programada y en la instruccin sistemtica.
-
con rigor asuntos complejos y aportar conocimiento sobre los procesos que
tienen lugar en los centros y en las aulas, sobre cmo el profesorado y el
alumnado integra el uso de los medios, sobre su papel y funcin en el diseo y
desarrollo del curriculum y sobre el valor educativo de las actividades realizadas
con la ayuda de diversos medios y recursos. Con ello se abre un perodo de
bsqueda de nuevas races tericas y conceptuales en las que fundamentar la
Tecnologa Educativa.
[La TE es] "un campo de conocimiento donde encontramos un espacio
especfico de reflexin y teorizacin sobre la accin educativa planificada en
funcin de contextos, caracterizada por su mediacin; y un espacio de
intervencin en el que los medios y los procesos de comunicacin educativa se
constituyen en objeto de investigacin y aplicacin preferentes" De Pablos
(1996, 102).
Los medios son un elemento curricular ms que influyen y condicionan la
organizacin del proceso de instruccin, la relacin profesor-alumno, la
adecuacin de espacios, la duracin de las actividades, el sistema de control y
el desempeo por parte del profesor de determinadas funciones didcticas y
extradidcticas. No obstante, estos medios tambin estarn condicionados por
el marco curricular donde se inserten: espacios y recursos disponibles,
caractersticas de los estudiantes, etc. (CABERO,1991)
Desde el enfoque curricular contextualizado los medios adems de ser
transmisores de informacin y sistemas simblicos se contemplan atendiendo a
todos los elementos del contexto, ya que pueden configurar nuevas relaciones
entre profesores, alumnos y entorno.
Adems del hardware y el software, se considera el Orgware, forma en la
que se configura su utilizacin en funcin de los usuarios y el contexto (tcnicas
de uso, metodologa, organizacin del entorno...)
Se valora la produccin de materiales por profesores y alumnos, a medida
de sus circunstancias. El profesor, crtico, reflexivo y capaz de adaptarse a las
circunstancias cambiantes, se convierte en un agente activo, un factor de
innovacin, que reconstruye el currculum en la prctica (Stenhouse) y orienta a
sus alumnos.
La Tecnologa Educativa debe contribuir a ampliar los mrgenes de accin,
decisin e intercomunicacin entre profesores y alumnos y permitir el acceso a
los nuevos medios de explorar, representar y tratar el conocimiento. Para
SANCHO (1994: 7) la Tecnologa Educativa debe ser:
"un saber que posibilite la organizacin de unos entornos de aprendizaje
(fsicos y simblicos) que siten al alumnado y al profesorado en las mejores
condiciones posibles para perseguir las metas educativas consideradas
personal y socialmente valiosas."
Aqu no se trata de dilucidar cual es el medio ms eficaz o si los alumnos
aprenden ms con un medio que con otro, sino que con tcnicas cualitativas se
exploran aspectos como: qu conocimiento usa el docente para resolver los
problemas reales de enseanza, qu medios utiliza -o no utiliza-, qu criterios
sigue para seleccionarlos, cmo percibe las cualidades didcticas del medio,
cmo y por qu elabora materiales propios, qu modificaciones producen los
medios en el contexto instructivo. As, se realizan estudios cualitativos de tipo
- Enfoque crtico-reflexivo.
En la dcada de los 80 el inters levantado por la Teora Crtica, que enfatiza
el hecho de que las comunicaciones educativas no son neutrales ya que tienen
lugar en un contexto sociopoltico, propicia un movimiento denominado
Tecnologa Educativa Crtica que, conectado a diversas corrientes de reflexin
(anlisis filosficos como el postestructuralismo, literarios vinculados a la
semitica, sociopolticos como la teora feminista, etc.) se cuestiona los valores
sociales dominantes y se pregunta por el papel que deben desarrollar los
procesos tecnolgicos y de forma especial los medios y materiales de
enseanza.
Otras influencias
Igualmente afirmamos con CABERO que este enfoque "no significa volver a
las posiciones instrumentales iniciales de la TE centradas en las caractersticas
tcnicas y estticas de los medios, sino por el contrario referirnos a cmo deben
ser utilizados en los contextos instruccionales qu aspectos sintcticos y
semnticos deben ser movilizados para su diseo, qu relaciones pueden
establecerse entre sus sistemas simblicos y las caractersticas cognitivas de
los estudiantes o qu estructuras organizativas facilitan o dificultan su
introduccin". (1999: 33)
tambin incluyen
a las personas,
CORRIENTE MEDIACIONAL
C. CRTICA
ME
DIOS
PRO
FE
SO
RES
TEC
NO
LO
GOS
CENTRADA EN
LOS MEDIOS
INTERACCIN
SIMBLICA
CURRICULAR
CONTEXTUALIZADA
CRTICA
Son instrumentos
vlidos para mostrar
informacin y tareas
a realizar. Transmiten
y reproducen la
cultura oficial.
Se consideran
generadores de
aprendizajes por si
mismos
(memorsticos o de
rutinas cognitivas).
Estn estructurados y
responden a un
modelo estndar de
alumno y a una
cultura escolar
homognea.
Adems, son
sistemas
simblicos de
representaci
n de la
realidad.
Interaccionan
con las
estructuras
cognitivas de
los
estudiantes,
por lo que
interesa que
estn
acordes con
ellas.
Adems, se contemplan
todos los elementos del
contexto curricular en el que
se usarn.
Permiten diversas formas de
representar la realidad, y se
usan tambin para
comprobar hiptesis,
simular procesos, ejecutar
planes...
Configuran nuevas
relaciones entre profesores,
alumnos, contexto...
Se valora su elaboracin por
los profesores y alumnos.
Enfatiza en que
son portadores de
valores e
Instrumentos de
anlisis, reflexin,
crtica y cambio
de la realidad
sociocultural
educativa.
Han de servir
para la liberar,
democratizar y
emancipar.
Elemento activo,
participativo y crtico de su
trabajo. Usa los medios de
modo creativo.
Tiene capacidad de decisin
y juicio en el entorno
incierto y complejo donde
participa. Genera
conocimiento al reflexionar
sobre la prctica y
trasladarlo a ella para
orientarla.
Su formacin: capacidades
de procesamiento de
informacin, reflexin sobre
la prctica, diagnstico,
evaluacin de procesos...
Profesional
reflexivo que se
cuestiona la
naturaleza de los
medios y el
ambiente cultural
que originan.
Colaborador en el diseo de
situaciones de aprendizaje
Es un ingeniero educativo cuya labor se
centra en la resolucin de problemas y en donde se contemplen las
el diseo de sistemas educativos, utilizando caractersticas de los
para ello como herramientas los recursos estudiantes, el valor
pedaggico del proceso a
tecnolgicos. Prescribe situaciones
realizar (no slo el posible
instruccionales vlidas para mltiples
producto) y el contexto en
contextos educativos que los profesores
general.
aplicarn.
ACTIVIDADES
Medios de comunicacin
Centros de investigacin.
Investigacin evaluativa.
Evaluacin de medios.
Diseo de equipos.
Centros de enseanza.
Gestin de recursos.
Asesoramiento.
(diferentes niveles)
- SEVILLANO (1990: 78), destacando las relaciones con el contexto, los considera elementos
configuradores de una nueva relacin entre profesor-alumno, aula, medio ambiente, contenido...
que incide en los procesos cognitivos y actitudinales de los alumnos, transformando incluso los
mismos roles de las instituciones docentes
- CABERO (1999:54) los define como "los elementos curriculares que, por sus sistemas
simblicos y estrategias de utilizacin propician el desarrollo de habilidades cognitivas en los
sujetos, en un contexto determinado, facilitando y estimulando la intervencin mediada sobre la
realidad, la captacin y comprensin de la informacin por el alumno y la creacin de entornos
diferenciados que propicien los aprendizajes. "
- ALONSO (1996:111) entiende los medios de enseanza como "los instrumentos, equipos o
materiales, concebidos como elementos curriculares mediadores de la experiencia directa, que
articulan en un determinado sistema de smbolos ciertos mensajes y persiguen la optimizacin
del proceso de enseanza y aprendizaje"
- ESCUDERO (1983:91) da la definicin: "cualquier objeto o recurso tecnolgico (con ello se
alude a su soporte fsico) que articula en un determinado sistema des smbolos ciertos
mensajes (el contenido) en orden a su funcionamiento en contextos instructivos (el enfoque)".
- Para BARTOLOM, los medios son los recursos tecnolgicos y materiales usados en la
enseanza y en los procesos de formacin en general.
Por otra parte, a partir de las definiciones que SALOMON (1974) y ESCUDERO
(1983) dan de los medios, consideramos en ellos los siguientes elementos
constituyentes:
- El contenido (software). Puede ser explcito (como en el caso de un libro de
texto) o implcito (como en el caso de unas regletas de Cousinet).
- El sistema simblico con el que se codifican los contenidos (cdigos verbales,
icnicos, cromticos, etc).
- El soporte fsico donde se sita fsicamente este contenido (papel, disquete,
cinta de vdeo, etc).
- Una plataforma tecnolgica (hardware) que facilita la utilizacin del material.
Este soporte tecnolgico no siempre es necesario; por ejemplo: un programa
multimedia o un vdeo s la necesita, pero un libro no.
- La forma de utilizacin (dimensin pragmtica de los medios). Los medios
didcticos comportan determinadas metodologas de uso, aunque en ltima
instancia la manera en la que se utilicen quedar en manos de sus usuarios, los
profesores y los estudiantes.
Como afirman Olson y Bruner (1974), los procesos de enseanza y aprendizaje
son procesos mediacionales donde los estudiantes aprenden sobre la realidad,
pero fuera de ella, mediante los sistemas simblicos codificados de los medios
que imponen restricciones sobre lo que pueden aprender y la manera de
hacerlo, condicionando la estructura del mensaje, facilitando unos procesos o
contenido
sistemas
simblico
formas de
uso
s
tcnico
emprico
mediacional
simblico
estudios
comparativos
XX
XX
estudios
econmicos
XX
diseo,
desarrollo y
evaluacin
XX
XX
sistemas
simblicos
XX
diseos ATI
XX
XX
XX
contenido y su
estructuracin
mediacional
curricular
XX
XX
estudios
contextuales
XX
estudios de
actitudes
XX
XX
programas de
intervencin
XX
XX
XX
diseo,
desarrollo y
evaluacin
formacin de
profesores
sociocultural estudios sobre
crtico
valores
estudios
sociolgicos
XX
XX
XX
XX
XX
XX
XX
Diseo, desarrollo y
evaluacin (objetiva y
contextual) de
materiales educativos.
El profesorado y la
integracin escolar de
los medios y las TIC.
PROFESORES TE
INTERNACIONAL
- Nuevas Tecnologas.
- Medios de Comunicacin.
- Investigacin.
- Empresa.
11
10
- Educacin Especial
11
10
- Campus virtuales
Las TIC en la docencia - Internet en docencia presencial
universitaria
- Diseo, desarrollo y evaluacin de programas y cursos
de educacin a distancia.
Las TIC en la
educacin no formal
- Multimedia educativo
Desarrollo de
- Entornos colaborativos a distancia
materiales didcticos y - Webs educativos
software educativo
- Cursos on-line
- Software para sujetos con NEE
- TV educativa
Medios de
- Enseanza audiovisual
comunicacin social y
- Prensa en la escuela
enseanza
- TV, infancia y juventud
- Las nuevas formas y conductas culturales de la infancia
y la juventud ante la cultura digital
Educacin, tecnologas
- Los efectos socioculturales de las TIC
y cultura
- Problemas y retos educativos de la sociedad de la
informacin
- Desde una perspectiva metodolgica son escasos los estudios experimentales. Se
desarrollan estudios descriptivos (combinando tcnicas cualitativas y cuantitativas),
estudios de casos y proyectos de I+D.
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FUENTES DE INFORMACIN:
INVESTIGACIONES EN TECNOLOGA EDUCATIVA
Bibliografa
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