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Comunicación y EP - Seleccion de Lecturas
Comunicación y EP - Seleccion de Lecturas
y educacin popular
Seleccin de lecturas
Compilacin:
Martha Alejandro
y Jos Ramn Vidal
Con la participacin del programa
de comunicacin popular del CMMLK
La Habana, 2004
302.2
Com
ISBN 959-7070-53-7
Impresin: Editorial Linotipia Bolvar y Ca., Bogot, Colombia
Edicin sin fines de lucro.
Esta seleccin tiene propsitos estrictamente docentes. Sirve como apoyo a las
actividades formativas del Programa de educacin popular y acompaamiento
a experiencias locales del Centro Memorial Dr. Martin Luther King, Jr.
Para pedidos e informacin, dirjase a:
Editorial CAMINOS
Ave. 53 nm. 9609 entre 96 y 98, Marianao,
Ciudad de La Habana, Cuba, CP 11400
Telf.: (537) 260 3940
Fax: (537) 267 2959
Correo electrnico: editorialcaminos@cmlk.co.cu
NDICE
ndice de autores / 11
I- Pensar la comunicacin
Paradigmas bsicos en la comprensin
del proceso de la comunicacin
JOS RAMN VIDAL /21
Las dificultades de la comunicacin dialgica
ALICIA GARCA, GABRIEL KAPLN y RUBN MOREIRA /31
Mapas y territorios de la participacin
GABRIEL KAPLN /37
Gnesis de la comunicacin
MANUEL MARTN SERRANO /53
La interaccin comunicativa entre los seres vivos
MANUEL MARTN SERRANO /109
Herramientas y recursos
CECILIA DAZ et al. /461
Formas para usar el espacio pblico /462
Las formas periodsticas /480
Los medios escritos y grficos /493
La radio /527
El video /536
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NDICE DE AUTORES
A
Alejandro, Martha
La participacin: una actitud
de dilogo y confianza, III-207
Antilln, Roberto y C. Nez
Para construir el futuro
hay que soarlo primero, VI-545
C
CMMLK, equipos de EP y Comunicacin
Los conflictos y su transformacin, II-183
Introduccin-Tcnicas de comunicacin, V-343
Cruz, Jos
El grupo que funciona bien, III-259
El grupo que no funciona bien, III-263
D
Daz, Cecilia et al.
Herramientas y recursos, V-461
F
Fernndez, Lourdes
Educacin en contextos grupales, III-227
G
Garca, Alicia, et al.
Las dificultades
de la comunicacin dialgica, I-31
Querer comunicarse, saber comunicarse, II-147
Garca, Loreto
Mensaje t / mensaje yo, II-169
11
K
Kapln, Gabriel
Mapas y territorios de la participacin, I-37
Las metforas de la organizacin, III-213
Proyectos, deseos y otros cuentos..., VI-575
Kapln, Gabriel et al.
Las dificultades
de la comunicacin dialgica, I-31
Querer comunicarse, saber comunicarse, II-147
Kapln, Mario
La experiencia de un comunicador popular, III-195
M
Martn Serrano, Manuel
Gnesis de la comunicacin, I-53
La interaccin comunicativa
entre los seres vivos, I-89
Moreira, Rubn, et al.
Las dificultades
de la comunicacin dialgica, I-31
Querer comunicarse, saber comunicarse, II-147
N
Nez, Carlos y R. Antilln
Para construir el futuro
hay que soarlo primero, VI-545
O
Orozco, Guillermo
La audiencia frente a la pantalla, IV-269
Las mediaciones, IV-325
La perspectiva de las mediaciones, IV-333
La perspectiva de la educacin
para la televisin, IV-337
12
R
Ramos, Pablo
Educacin para la comunicacin, IV-313
S
Salmurri, Ferrn
Qu es la asertividad?, II-179
V
Vidal, Jos Ramn
Paradigmas bsicos en la comprensin
del proceso de la comunicacin, I-21
Cmo comunicarnos mejor, II-157
Es inevitable la recolonizacin cultural?, IV-301
Metodologa para elaborar una estrategia
de comunicacin..., VI-569
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SLO UNA
INVITACIN
Estas palabras no son para adelantarnos a la interpretacin que cada uno de ustedes, lectores y lectoras, dar a los contenidos de este libro. S es una
invitacin a que sigan estos textos hasta el final sin
perder la actitud de dilogo, de conversacin desinhibida con sus autores. Ciertamente, algunos materiales son ms fciles que otros; aprovechen la ayuda
que, en los grupos, nos podemos brindar unos a otros.
Por supuesto que cada fragmento, cada prrafo,
tendr una resonancia diferente en cada lector y
grupo de lectores, en dependencia de cules sean
sus intereses, inquietudes y experiencias en el campo de la comunicacin.
No pierdan de vista que esta seleccin no pretende dar visiones cerradas, inapelables, sobre ninguno de los temas que abarca y los caminos que
recorre. Ninguno de estos textos es portador absoluto de la verdad. Su funcin es marcar algunas
coordenadas de referencia que nos motiven a emprender nuestro propio derrotero en el conocimiento. Queremos favorecer la reflexin, no sustituirla.
S nos parece fundamental que ustedes correlacionen las teoras que aqu vern expuestas con
su realidad cotidiana y sus prcticas.
Que la reflexin sobre los temas de la comunicacin es compleja, apasionante y muy polmica, queda demostrado por la multitud de territorios visitados
por los 17 autores reunidos en este volumen, y por
los muy diferentes sesgos que ellos han dado a sus
visiones.
Algunos de los que escriben son educadores(as)
y comunicadores(as) populares; otros, psiclo15
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Como en esos talleres siempre nos hemos quedado con deseos de ampliar nuestros conocimientos,
de buscar nuevos textos, hace tiempo nos habamos propuesto, como un reto, preparar publicaciones que nos ayudaran a profundizar en el tema.
Con este volumen comenzamos a saldar esa deuda; decimos comenzamos porque el paso que ahora
damos es pequeo y es slo el primero.
Al mismo tiempo, este volumen responde a una
accin pedaggica muy puntual: acompaar el mdulo de la FEPAD,2 dedicado al tema comunicacin
y educacin popular. Siendo el objetivo de ese mdulo enriquecer nuestras prcticas comunicativas,
y favorecer una comunicacin ms horizontal,
participativa, problematizadora y personalizante,
esta recopilacin de textos sigue los temas de estudio all propuestos e intenta ser un instrumento complementario para esos talleres.
Los materiales aparecen agrupados por temas.
En primer lugar, encontramos reflexiones sobre algunos paradigmas bsicos que pueden guiarnos en
la comprensin de los procesos de comunicacin;
por ejemplo, el problema de la relacin entre comunicacin y educacin, y el de la gnesis u origen de
la comunicacin en los seres humanos.
Otro grupo de trabajos se refiere a la comunicacin interpersonal: cmo propiciar el dilogo y la
2
La FEPAD Formacin en educacin popular acompaada a distancia no est dirigida a personas individuales,
como es habitual en los cursos a distancia, sino a grupos
que autoconducirn su proceso de aprendizaje, con la coordinacin de egresados y egresadas de los talleres de formacin del CMLK.
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COMPILADORES
I- Pensar la comunicacin
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PARADIGMAS BSICOS EN LA
COMPRENSIN DEL PROCESO
DE LA COMUNICACIN *
Jos Ramn Vidal
La situacin
Dice Joseph N. Pelton1 que, si tomamos la prehistoria y la historia de los homnidos y la comprimimos en un sper-mes csmico, tendramos que 29
das y 22 horas corresponden a la etapa del hombre
nmada, cargador y recolector; que cuando faltan
solamente 90 minutos para que termine el mes comenzara la fase agrcola y sedentaria en aldeas y
ciudades permanentes; que tan solo 4 minutos antes de la medianoche ocurrira el renacimiento; en
el ltimo minuto y medio la Revolucin Industrial y
en los 12 segundos finales, la era de la televisin,
de los ordenadores electrnicos, las comunicaciones espaciales, en fin, la era de la informacin.
Tan ingeniosa descripcin, permite que nos percatemos de un hecho muy significativo: los cambios tecnolgicos transcurren en un proceso
continuo de aceleracin. Por este motivo los seres
humanos somos testigos hoy de una vorgine de
transformaciones, que nos hacen pasar del pre* Tomado de Jos Ramn Vidal, Medios-Pblicos: un laberinto de relaciones y mediaciones, La Habana, Ed. Pablo, 2002,
p. 11-14.
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Esta ambigedad que deriva en contradiccin genera dos modelos excluyentes en el plano terico:
La comunicacin como proceso vertical, unidireccional, que tiende al control, a la dominacin.
La comunicacin como proceso horizontal, bi o
multidireccional, que es por esencia participativo
e interaccional.
Histricamente el primer modelo se ha impuesto. Los usos que en su conjunto significaban compartir pasan progresivamente a un segundo plano,
para dejar lugar a los usos lingsticos centrados
en torno al significado de transmitir.
Pero esto no ocurre slo en el plano terico.
Tambin las prcticas comunicativas institucionalizadas han asumido generalmente el modelo
trasmisivo, al ser este el que de manera ms natural ha insertado a la comunicacin en los procesos de legitimacin de la dominacin.2
2
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Un ejemplo que ilustra perfectamente este proceso de imposicin del modelo trasmisivo lo encontramos en la Grecia antigua. En la democracia
ateniense las decisiones se adoptaban tras la discusin viva de diferentes puntos de vista. En esa
discusin intervenan con igualdad de derechos todos los ciudadanos.3 No haba abogados, voceros o
representantes sino que cada ciudadano tena que
ser capaz de exponer y defender sus puntos de
vista.
Esa prctica gener las primeras teoras sobre
la comunicacin que, a su vez, enriquecieron el
hacer comunicativo de la poca.
Estas teoras fueron expuestas por Protgoras,
destacado sofista (maestro en el arte de la persuasin) cuando dijo:
El hombre es la medida de todas las cosas.
Toda cuestin tiene dos caras.
Es decir, no hay verdades absolutas. Las normas de la verdad son humanas y estas son siempre discutibles. Cmo decidir, pues, lo que hay
que hacer? Protgoras pensaba que es necesaria
la discusin para descubrir el mejor camino, el curso
de accin ms adecuado. Con argumentaciones y
discusiones podran aparecer muchas facetas de
una cuestin y exhibirse con mayor claridad las
ventajas y desventajas de un curso de accin. Aqu
estamos en presencia del modelo de comunicacin
en su acepcin de compartir, hacer comn; en este
3
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2. Enfoques fundamentales
en el estudio de los efectos y la recepcin
A fines de la dcada del 20, esencialmente en los
Estados Unidos de Amrica, se haba conformado lo que hoy denominamos un sistema de medios de comunicacin masiva con la coexistencia
de peridicos y revistas, (legado del siglo anterior), el cine (con sonido desde 1927) y la radio
(esa cajita mgica que cautiv a los terrcolas de
entonces).
Ese hecho no pudo pasar inadvertido para los
principales centros de poder. Los anunciantes de
la publicidad (los industriales y los comerciantes)
comenzaron a preguntarse cuntas personas escuchaban en la radio los anuncios que ellos pagaban; a su vez, los polticos se preocupaban por
saber las ventajas que podran obtener, ellos o sus
adversarios, con el uso de esos medios en las campaas electorales; y ciertos acadmicos y centros
de poder econmico se inquietaban por las repercusiones en el sistema de las actitudes y los valores sociales que la expansin de los mass media
traera aparejadas.
Surgen as en los Estados Unidos de Amrica
los primeros estudios sistemticos sobre la comunicacin de masas. Tres fueron las reas de inters desarrolladas: los estudios cuantitativos de la
audiencia (principalmente de la radio) como respuesta al inters de los anunciantes y de los propios medios (de esta vertiente surgieron los famosos
rating, que constituyen hoy da la base del ordenamiento de las tarifas publicitarias); los estudios
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de los mensajes, sobre todo de la propaganda poltica, para responder a la preocupacin de los polticos; y los estudios de efectos para dar luz sobre
las repercusiones que, en los valores, actitudes y
conductas, provocaban los medios.
Como se ve, las reas de estudio surgen y se
desarrollan ms en virtud de presiones administrativas que de las lgicas cientficas. Es por ello
que la Mass Communication Research norteamericana debe analizarse desde el mismo corazn de
la historia poltica y econmica de la nacin.6
De las tres reas antes mencionadas, la que ms
atencin recibi durante dcadas fue la investigacin de efectos, que an hoy mantiene una vigorosa presencia en el campo de anlisis, aunque desde
perspectivas diferentes. Del estudio de efectos se
derivaron, adems, otros enfoques que atienden
la relacin existente entre medios de comunicacin y audiencias.
Diversos autores coinciden en reconocer como
principales corrientes en el estudio de esa relacin medios-audiencia los siguientes:
La investigacin de efectos.
La investigacin de los usos y las gratificaciones.
Los estudios inspirados en las teoras estticoliterarias.
Los estudios culturales.
Los estudios cualitativos de recepcin.
Miquel Moragas Spa, Teoras de la comunicacin, Barcelona, Ed. Gustavo Gil, 1986.
28
Mara Inmaculata Vasallo de Lpez, Reflexiones metodolgicas sobre la investigacin de la recepcin, en Investigar
la comunicacin: propuestas iberoamericanas, Guadalajara,
Editorial de la Universidad de Guadalajara, 1996.
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LAS DIFICULTADES
DE LA COMUNICACIN DIALGICA*
Alicia Garca, Gabriel Kapln
y Rubn Moreira
Cuando queremos orientar nuestro trabajo hacia
una comunicacin que sea dilogo con la gente,
nos encontramos con muchas dificultades. Tantas, que podemos desanimarnos y decir: no se
puede, est muy lindo en el papel pero. Si analizamos algunos porqus de estas dificultades tenemos ms posibilidades de enfrentarlas.
El modelo conductista1 tiene una gran fuerza
en nuestra sociedad. Es el de los medios masivos,
el de la publicidad comercial. E influye tambin
en las organizaciones populares.
Muchas veces reducimos nuestro trabajo a la
informacin, la agitacin, la propaganda. Claro que
la propaganda es fundamental. Pero no es fcil
encontrar un estilo propio de propaganda, distin* Tomado de A. Garca, G. Kapln y R. Moreira, Comunicacin popular, dilogo o monlogo?, segunda edicin, grupo Aportes, Uruguay, Ed. ECOSUR, p. 37-40.
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to del de los sectores dominantes. Una propaganda que sea tambin comunicativa, que haga pensar y no se limite solo al impacto, al efecto.
Nos cuesta combinar adecuadamente la propaganda y la informacin con otras dimensiones de
la comunicacin, donde el dilogo, el intercambio
y el proceso con la gente son fundamentales.
Aun en el mano a mano, en un puerta a puerta,
muchas veces nos ponemos en mentalidad de vendedor y no de vecino o compaero de trabajo. Y si el
otro no ve en nosotros a alguien capaz de escuchar,
de interesarse por sus cosas, alguien que vive tambin muchas cosas parecidas a las suyas, no se ganar la confianza bsica que haga posible el dilogo.
Tambin encontramos trabas en nuestras propias organizaciones. No es fcil abrirse al dilogo y
estimularlo. Para los dirigentes puede parecer peligroso, puede generarles inseguridad. Se dir, por
ejemplo, que el boletn tiene que tener la lnea de
la organizacin y que no puede ser que cada uno
diga lo que se le antoje. Lo que en parte es cierto.
Pero llevado a extremos puede impedir toda comunicacin entre la gente, porque solo los dirigentes
puede determinar qu se dice y cmo se dice.
Romper con nuestro trabajo rutinario, que nos
lleva a ser puros emisores, nos exige una gran creatividad. Siempre falta tiempo para buscar algo
nuevo, para prealimentar nuestro trabajo, para
planificar cmo usaremos el material que imprimimos, etc. Es ms fcil repartir el volante con la
consigna de siempre y despus se ver.
En definitiva, no podemos olvidarnos de que vivimos en una sociedad en que unos pocos tienen
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llevarlas al peridico. Se encargaba tambin de distribuirlo y conversar con los vecinos sobre sus impresiones sobre el ltimo nmero, sus comentarios,
y de recoger nuevos aportes para el prximo.
El equipo se reuna semanalmente en un local
con un cartel en la calle. As, todos los vecinos podan acercarse y traer todos sus aportes. Al que le
costaba escribir se le grababa y luego se sintetizaba para el peridico. El peridico era as ms sentido por la gente como suyo.
Serva de medio de intercomunicacin entre las
distintas organizaciones del barrio y entre sus vecinos.
Un grupo haca sus audiovisuales con un final
que dejaba planteadas preguntas para discutir entre todos los participantes y no solo para que estos
al terminar aplaudieran y se fueran.
Una vez hicieron un audiovisual sin final y la
gente discuta sobre cul era el final posible. Despus se fueron haciendo distintos finales con estos aportes, y entonces se discutan las propuestas
de final, que eran distintas propuestas para encarar un mismo problema.
Un grupo de teatro haca una obra donde se
daba, a la mitad de la obra, la participacin y discusin del pblico. En la obra, haba un momento
donde un grupo de obreros deba decir si iba o no
a la huelga. Los actores dejaban el escenario y cada
uno discuta con un grupo de espectadores. Despus volvan y contaban lo sucedido en cada grupo. Una federacin de cooperativas agrcolas enviaba
un casete a cada cooperativa, lo escuchaban, discutan, y en la otra cara del casete expresaban sus
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MAPAS Y TERRITORIOS
DE LA PARTICIPACIN*
Gabriel Kapln
Conviene aclarar primero desde dnde hablo. Hablo desde mi trabajo de mucho tiempo en torno de
tres ejes: educacin, comunicacin, organizacin.
Desde una prctica sobre estos temas en organizaciones sindicales y sociales, en empresas, en organismos gubernamentales y no gubernamentales, y
actualmente en la Universidad, donde trabajo, por
un lado, en ciencias de la comunicacin y, por otro,
en dos reas centrales muy nuevas: la formacin
de docentes universitarios y la educacin a distancia. Vengo entonces de un largo recorrido por la
educacin popular, que nunca he abandonado,
aunque me cuestiono cada da sobre su vigencia, y
estoy hoy metido en un mundo acadmico en el
que a veces me siento un bicho raro.
Este ao, al comenzar el Seminario Taller de Comunicacin Educativa y Comunitaria (nombre largo, si lo hay, para una asignatura) se me ocurri
pedirle a los 240 estudiantes que cada uno anotara
en un papelito tres experiencias fuertes de aprendizaje que recordaran. Yo empezara pidindoles a
ustedes lo mismo. Como tenemos poco tiempo, sim* UNICEF Uruguay-Centro de formacin y estudios del
INAME, 5 Encuentro nacional de educadores y educadores sociales, Propuestas educativo-sociales hacia la integracin social de nios, nias y adolescentes, Montevideo,
2002, p. 76-84.
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GABRIEL KAPLN
GABRIEL KAPLN
emisor-mensaje-receptor que Shannon y Weaver concibieron para la trasmisin de informacin entre mquinas y que se generaliz acrticamente para la
comunicacin humana. La comunicacin es entendida como la trasmisin de mensajes desde un
emisor a un receptor. Ambos modelos se relacionan fcilmente en la prctica. En esta concepcin,
la comunicacin en la educacin tendr como tarea facilitar la trasmisin de saberes hacia los
alumnos receptores, sea a travs de materiales
didcticos que el educador utilizar, sea sustituyendo al docente como trasmisor cuando se trate
de instancias no presenciales.
En esta lnea, el uso de tecnologas suele tener
un doble sentido. Por un lado se trata de reforzar
y hacer ms eficaz la trasmisin de contenidos,
mediante ayudas audiovisuales, apoyos didcticos, etctera. Por otro lado, se busca dar a los
espacios educativos un aire moderno. Utilizadas
con un sentido instrumentalista, sin cuestionarse
la comunicacin en juego en el acto educativo,
aparecen como un gesto modernizador ms hacia
fuera que hacia dentro de los sistemas educativos, que cambia su fachada pero no los procesos
pedaggicos, que ameniza pero no detiene el deterioro de la relacin escolar tradicional. El resultado ms habitual ha sido los cementerios de videos
y computadoras que pueblan las instituciones educativas.
Una alternativa a las concepciones tradicionales fue planteada por la llamada corriente tecnicista
en educacin. A partir de la psicologa de base
conductista autores como Skinner desarrollaron
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GABRIEL KAPLN
GABRIEL KAPLN
GABRIEL KAPLN
GABRIEL KAPLN
tres unidos al banco delantero que slo permiten la disposicin frontal por sillas y mesas
modulares, lo que habilita disposiciones en rueda, semicrculos, etctera. Los alumnos se ven
ahora entre s y ya no solo con el docente. La reaccin de algunas maestras era sintomtica: No s
qu hacer, ahora se pasan conversando. Es que
para eso lo hicimos, nos dijo la inspectora, para
que se comunicaran ms entre ellos y no solamente
con la maestra. Claro, un nuevo planteo comunicacional era intil sin un planteo pedaggico tambin diferente.
La otra ancdota es del ao pasado. En una experiencia universitaria de educacin a distancia
apoyada fuertemente en el uso de Internet, los docentes registraron el impacto enormemente positivo que haban tenido dos hechos originalmente
no previstos en el diseo metodolgico. El primero: que los estudiantes prefirieran asistir a la sala
de informtica en los mismos horarios, lo que generaba frecuentes intercambios entre ellos, en vez
de concurrir cada uno a la hora que prefiriera,
como se haba pensado. De hecho estaban buscando recomponer la grupalidad que el diseo
haba descartado. El segundo hecho llamativo fue
que pidieran un nuevo aporte tecnolgico para
esa sala: una mesa. A partir de all, alrededor de
la mesa, el grupo termin de constituirse como tal
y tal vez ello explique tanto o ms que las nuevas tecnologas utilizadas el xito acadmico
de este grupo, de rendimiento superior al de los
cursos presenciales masivos, donde las interacciones grupales suelen ser mucho ms pobres,
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GABRIEL KAPLN
rritorio de cada da de los gurises con los que trabajamos o qu tanto nos refugiamos en las
cartografas que nos aprendimos en la escuela,
aunque sea la escuela de Educadores Sociales.
Espero que ustedes nos ayuden en esta tarea
de reconstruir la educacin desde el dilogo y la
participacin. Por eso les digo gracias.
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GNESIS DE LA COMUNICACIN*
Manuel Martn Serrano
1. Las aptitudes necesarias para comunicar.
2. Los Actores de la comunicacin. 3. Enfoques
posibles para abordar el estudio de la comunicacin. Anlisis gentico de la comunicacin.
4. Gnesis de las expresiones comunicativas.
5. Gnesis de los instrumentos de comunicacin. 6. Gnesis de las representaciones comunicativas. 7. Los referentes en la comunicacin
animal y humana. 8. La gnesis de la capacidad de comunicar en la naturaleza.
La teora de la comunicacin estudia la capacidad
que poseen algunos seres vivos de relacionarse con
otros seres vivos intercambiando informacin. La
teora de la comunicacin es una reflexin cientfica muy nueva, pero, en cambio, su objeto de estudio LA COMUNICACIN es una actividad muy
antigua: la aptitud para servirse de la informacin
en la interaccin la poseen especies animales que
han antecedido al hombre en millones de aos.
Para facilitar el anlisis, denominar Actor de
la comunicacin a cualquier ser vivo que interacta
con otro u otros seres vivos, de su misma especie, o
de especies diferentes, recurriendo a la informacin.
La comunicacin, por ser una forma de interaccin,
* Tomado de Manuel Martn Serrano et al. Teora de la comunicacin. Epistemologa y anlisis de la referencia, UNAMEscuela Nacional de Estudios Profesionales, Acatln, 1987,
p. 13-43.
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GNESIS DE LA COMUNICACIN
cializados para poder desarrollar el trabajo que requiere el intercambio de informacin; y se distinguen conductualmente porque poseen pautas de
comportamiento adecuadas para que ese trabajo
genere informacin. Sin esos rganos, y sin esas
pautas, no es posible que la interaccin entre los
seres vivos d el salto desde el mero intercambio de
materias y energas, al intercambio de informacin.
El anlisis de cules son los requisitos imprescindibles, de carcter biolgico y de carcter conductual, para que le sea posible a un animal llevar a
cabo un comportamiento comunicativo, permite
identificar en la naturaleza a los Actores de la comunicacin, dentro del conjunto de los seres vivos.
En consecuencia, la teora de la comunicacin reconocer la aptitud para comunicar en todo ser vivo
capaz de relacionarse con otro ser vivo, recurriendo a
un comportamiento comunicativo. Este enunciado tan
simple remite a un campo de reflexiones muy complejo. Se trata de explicar en qu consiste un comportamiento comunicativo y en qu se diferencia de
otras formas de interaccin. Toda la primera parte de
este libro gira en torno a esos anlisis. Este primer
tema tiene el objetivo de familiarizar al lector con los
objetos y con los conceptos que se irn examinando
de forma progresiva en sucesivos captulos.
1. LAS APTITUDES NECESARIAS
PARA COMUNICAR
1.1 Caractersticas del trabajo comunicativo
Entiendo que un ser vivo interacta comunicativamente cuando su comportamiento muestra todas y cada una de estas caractersticas:
55
56
GNESIS DE LA COMUNICACIN
boca), entre otras. Estas operaciones expresivas son diferentes de los trabajos que efectuamos con estos mismos
rganos cuando respiramos.
El trabajo expresivo es verdadero trabajo, puesto que consume energa y altera temporal o permanentemente una materia; sin embargo, recurre
a operaciones que le distinguen de otros trabajos
no comunicativos, como se muestra en los ejemplos precedentes. La caracterstica del trabajo expresivo es la siguiente: cuando Ego altera la materia
para servirse de ella como sustancia expresiva de
la comunicacin, sus operaciones estn ordenadas a la produccin de expresiones.
Denomino expresin (o expresiones ) a aquella modificacin (o modificaciones) que sufre la
materia de la sustancia expresiva como consecuencia del trabajo de Ego, gracias a la cual (o las cuales) se le confiere a la propia sustancia expresiva, o
se le transfiere a otra materia, un uso relevante en
la interaccin comunicativa. Las expresiones aparecen en la materia de la sustancia expresiva como
un cambio de lugar, un cambio de forma, una huella, una traza.
Por ejemplo, la colocacin de unas hojas de parra en la
puerta de una taberna es un cambio de lugar que confiere a
esta materia vegetal un valor expresivo del que careca cuando las hojas estaban en la vid. La forma que adquiere el
mrmol esculpido de una estatua confiere a la piedra un
uso diferente del que recibira utilizada como sillar de cantera. La huella de los animales que sealan los lmites de
su territorio con la orina otorga a las cosas impregnadas un
uso expresivo. El trazo de la pintura sobre la pared, el lienzo o el papel hace de estas sustancias expresivas materiales aptos para asumir funciones de relevancia en la
interaccin comunicativa.
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2 La sustancia expresiva transfiere un uso relevante cuando las alteraciones que Ego ha producido en ella con sus expresiones le permiten
a Alter diferenciar cualidades perceptibles en otra
materia.
Por ejemplo, los discos contienen microsurcos, en los
cuales estn impresas las expresiones que alteran la sustancia expresiva, en este caso la materia del polietileno. Recurriendo a un aparato de reproduccin adecuado, otra
materia el aire adquiere cualidades vibratorias, cuya
intensidad, frecuencia y tono son acsticamente distinguibles.
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GNESIS DE LA COMUNICACIN
Desde el punto de vista de las distintas sustancias expresivas, orgnicas e inorgnicas, que el Actor
Ego puede modificar, cabe llevar a cabo la siguiente
tipologa de trabajos expresivos:
TRABAJO EXPRESIVO SOBRE EL CUERPO DE EGO. Cuando
Ego aplica su esfuerzo a hacer relevante su propio organismo. Cabra diferenciar en esta tipologa
dos clases de expresiones:
a) Expresiones del propio cuerpo que el Actor
obtiene utilizando una capacidad funcional del
organismo. Por ejemplo, cuando Ego recurre
al grito o al salto para llamar la atencin de
Alter; cuando el gato eriza su pelo o la persona
airada enrojece (expresiones con su cuerpo).
b) Expresiones del propio cuerpo que el Actor obtiene resaltando o incorporando al organismo
caractersticas perceptibles.
Por ejemplo, cuando el animal se impregna de sustancias odorferas que facilitan su reconocimiento olfativo por
otros animales del mismo grupo; cuando el hombre se pinta la cara por razones estticas o rituales (expresiones sobre su cuerpo).
GNESIS DE LA COMUNICACIN
Por ejemplo, las letras de un luminoso han conformado
el tubo de nen para una funcin expresiva. Cuando reciben energa (procedente de la iluminacin solar durante el
da, o de la iluminacin elctrica del propio tubo durante la
noche) las letras establecen una zona de intensidad luminosa diferenciable de la luminosidad del fondo. Cuando el
gusano de la luz activa energticamente sus ltimos anillos, la frecuencia y la intensidad de los destellos crean una
variacin en la emisin de energa, diferenciable de cualquier otra fuente luminosa del contorno.
Diferencias entre expresiones y seales: como se ha indicado, la seal es un cambio en la intensidad de la emisin o admisin de energa por parte de la sustancia
expresiva; o un cambio en la frecuencia de ese intercambio, atribuible a la modificacin que las expresiones han
realizado sobre la materia. La expresin es la matriz de
las seales, pero no debe de ser confundida con estas;
para que se produzcan seales es necesario, adems de
61
62
GNESIS DE LA COMUNICACIN
Si se hace abstraccin de los factores cognitivos que intervienen en el reconocimiento de las seales por Alter, la posibilidad de que Alter las diferencie depende de que aquel
disponga de sensores adecuados para captar esa particular modalidad de variacin energtica; y de que la variacin
tenga una intensidad suficiente para superar el umbral
mnimo sensorial, y no tan alta que est por encima del
umbral mximo sensorial.
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64
GNESIS DE LA COMUNICACIN
que deben de acoplarse entre s para que la comunicacin sea posible. El sistema resultante es adecuado para la comunicacin cuando los instrumentos
de que se compone aseguran las siguientes funciones:
LA
EGO.
LA
EGO.
LA
ALTER.
Por ejemplo, el rgano del odo es un instrumento biolgico de percepcin de seales acoplado con el instrumento
biolgico productor de expresiones acsticas.
65
que puede captar el rgano acstico de Alter, teniendo en cuenta las caractersticas fsicas del
canal por el que se trasmiten las seales acsticas (aire, agua, tierra) y la distancia que separa a
los Actores.
Los hombres han desarrollado tecnologas para
aumentar la eficacia de los rganos de expresin,
de los canales y de los rganos de recepcin:
- Las impresoras (mquinas de escribir, mquinas tipogrficas, etctera) son instrumentos
tecnolgicos para multiplicar la produccin de
expresiones; en este caso, los trazos del texto.
- El telfono es un instrumento de traduccin
de seales acsticas en elctricas (y viceversa), que proporciona un canal ms rpido y de
ms alcance para la difusin.
- El aparato para sordos es un instrumento tecnolgico de percepcin de seales que amplifica la intensidad de la energa.
La capacidad de comunicar supone la aptitud
del ser vivo para contactar con otro ser vivo alejado en el espacio y/o en el tiempo, sirvindose de
instrumentos biolgicos o tecnolgicos.
e) El Actor posee la capacidad de referirse a los
objetos y no slo de manejarlos; o, si se prefiere,
el Actor es capaz de representarse las cosas, los
seres y (en algunos casos) las situaciones como
objetos de referencia de la interaccin comunicativa.
Un objeto (material o ideal) deviene objeto de referencia de la comunicacin, cuando desempea el
siguiente papel en la relacin entre los Actores:
66
GNESIS DE LA COMUNICACIN
2.Existe un repertorio de expresiones que Ego puede seleccionar para indicar a ese objeto de referencia, distinguibles de las expresiones que puede
seleccionar para referirse a cualquier otro.10
3.El repertorio de expresiones con las que Ego indica la mencin del objeto de referencia es ade9
Los objetos de referencia ideales o abstractos, por su naturaleza, solo pueden ser designados; pero, en cambio,
todo objeto material (una cosa, un objeto fabricado, el propio Actor) podra ser, adems de designado, afectado por
la relacin entre los seres vivos. Si ocurriere que el objeto
se viese alterado de alguna manera por la relacin entre
los Actores, dejara de ser un objeto de referencia y ya no
se tratara de una interaccin comunicativa. Un anlisis
detenido de este tema se reserva para el captulo diez de
este mismo libro.
10
Por ejemplo, la articulacin por Ego de sonidos diferenciables entre s por Alter, puede servir para que ambos
Actores puedan distinguir entre objetos de referencia distintos. En el caso del habla, las palabras que utiliza cada
lengua se diferencian entre s por las expresiones sonoras
y por el orden en el que se emiten esas expresiones.
Rama, rana y rema pueden distinguirse si el locutor
67
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GNESIS DE LA COMUNICACIN
un objeto de referencia, son modalidades de comportamientos que estn coordinados por las
representaciones.11 Dichas pautas pueden ser instintivas o aprendidas, pero en cualquier caso debe
existir entre ellas la correspondencia necesaria
para que ambos Actores puedan compartir una
misma designacin.
Las representaciones que intervienen en la comunicacin pueden estar referidas:12
- A un estado de alguno de los actores o de su
medio. Por ejemplo, cuando el perro expresa
la representacin de la sumisin, mediante
las seales que genera mostrando el cuello y
el vientre al perro dominante.
- A la representacin de una solicitud o de una
demanda dirigida a Otro. Por ejemplo, cuando
un animal expresa la representacin de la
interaccin para el apareamiento mediante
las seales que genera con los movimientos
de cortejo.
11
12
Solo la especie humana posee las representaciones necesarias para poder referirse a todo el repertorio de designaciones que aqu se enumeran. Algunas especies slo pueden
representar estados fisiolgicos; y se supone que ninguna
especie animal dispone de pautas representativas para expresar sus propias representaciones.
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GNESIS DE LA COMUNICACIN
La observacin de la conducta del cmara, orientada a rodar una pelcula, puede proporcionar informacin; pero esa
informacin obtenida mediante observacin es diferente de
la informacin que la cmara proporciona al comunicar
mediante las expresiones, las seales y las representaciones que se hacen posibles con la impresin de la pelcula.
En el Tema 2 [ver en este mismo volumen de la Seleccin
de lecturas, p. XX. (N. de la E.)] se analiza la diferencia que
existe entre la informacin generada por la comunicacin y
la que procede de otras actividades.
71
72
GNESIS DE LA COMUNICACIN
GNESIS DE LA COMUNICACIN
partidos por muchas especies, incluida la humana) y, por otra parte, al estudio de la comunicacin
que est al servicio de fines especficamente humanos, ligados a la existencia de la sociedad, la cultura y los valores. Desde otro punto de vista, la teora
de la comunicacin tambin se abre al estudio de
objetos muy diversos: en la tarea comunicativa se
recurre al empleo de sustancias materiales sobre
las que acta el Actor para producir expresiones:
se maneja la energa, de cuya modulacin proceden las seales, e intervienen instrumentos biolgicos o tecnolgicos para hacer posible la interaccin
comunicativa. Tales operaciones sobre el mundo
objetivo son solidarias con otras de carcter cognitivo, merced a las cuales pueden entrar en juego
las representaciones. Esta enumeracin de componentes de la comunicacin muestra que, en la regulacin del proceso comunicativo, intervienen las
leyes de la fsica, de la biologa y de la psique, y, en
el caso de la comunicacin humana, adems, las
constricciones sociales y los sistemas de valores.
En la actividad comunicativa existen, por lo tanto, aspectos que son tratados por las ciencias de
la naturaleza, y otros que son tenidos en cuenta
por las ciencias de la cultura. Pero el objeto de la
teora de la comunicacin no permite que se le
adscriba al dominio de las ciencias que estudian
fenmenos fsicos y biolgicos, haciendo abstraccin de las funciones culturales que la comunicacin desempea entre los Actores humanos; ni
tampoco permite que se la adscriba al dominio de
las ciencias que estudian fenmenos cognitivos y
axiolgicos, silenciando las funciones biolgicas
75
15
Una situacin equivalente se plante cuando comenzaron a desarrollarse la teora psicolgica y la teora sociolgica, con la consecuencia de que todava en nuestros das
psicologa y sociologa siguen disociadas entre varios enfoques de orientacin naturalista y varios otros de orientacin culturalista.
16
Algunos cientficos entienden que la teora de la comunicacin no puede encontrar ese paradigma porque ella es
76
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77
En cualquier caso, el nivel de anlisis del sistema comunicativo queda por debajo de otro nivel, an ms general,
que corresponde a la epistemologa.
78
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partir del momento en el que el ser vivo puede conocer la existencia de estmulos procedentes de
otro ser vivo; dichos estmulos no producen necesaria, ni inmediatamente, una respuesta reactiva
de su propio organismo.21
El desarrollo de la autonoma perceptiva significa que entre la fuente de estmulos y el animal se
intercala un analizador el rgano perceptivo
capaz de anticiparse al efecto que ese estmulo va
a producir sobre el animal.
La existencia de estos rganos es necesaria para
que pueda darse el paso desde la mera respuesta
reactiva a la respuesta diferida o anticipada. Por
ejemplo, los animales dotados de rganos visuales
pueden anticiparse a los movimientos agresivos
21
Por definicin, la comunicacin es un tipo de relacin alternativa a la fusin de identidades en un nico organismo
o supraorganismo; el requisito de la comunicacin es la
distincin entre los Actores. Por esa razn es un error interpretar los intercambios orgnicos entre las clulas o los
rganos de un espcimen como una forma de comunicacin. A medida que progresa la evolucin, la distincin entre los Actores suele acompaarse de una mayor distancia
fsica entre ellos. No absorber, no ser absorbido; no tocar,
no ser tocado, son lneas evolutivas en las cuales cabe encontrar alguna de las razones de ser de la comunicacin a
niveles biolgicos. La relacin comunicativa permite interacciones alternativas a la mera apropiacin del Otro como
objeto y a la confusin con el Otro como sujeto; o desde
otra perspectiva, en el animal, la identidad del Actor, y en
el hombre, su subjetividad, se fundan en la capacidad que
proporciona la comunicacin de establecer una distancia
fsica respecto al Otro. Desde el punto de vista de los Actores, la comunicacin consiste en la aptitud para interactuar
con Otro sin serle fsicamente accesible.
84
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85
b) La accin expresiva trata de ajustar el comportamiento propio y el del Otro mediante la introduccin de seales en el sistema de interaccin,
las cuales permiten controlar el intercambio de
energa entre los Actores.
Por ejemplo, la modificacin corporal del color de la piel
que se opera en algunos animales, y en el hombre, cuando
se sienten agredidos, carece de importancia energtica para
desplazar al agresor; pero en su funcin de fuente de seales puede controlar la respuesta energtica del Otro y orientarlo hacia la retirada.
GNESIS DE LA COMUNICACIN
Un estudio de este tipo requiere que se delimite con precisin el sistema de interaccin que va a analizarse: por
ejemplo, la interaccin para la supervivencia que se produce entre un grupo de animales de la misma especie organizados para la caza, y otro grupo de animales de otra
especie organizados para evitar ser cazados. Cabe realizar
un balance de los actos distintos en los que se descompone esa interaccin, contabilizando cuntos y cules son
de carcter ejecutivo y cuntos y cules son de carcter
expresivo. Este anlisis, realizado sobre especies que se
sucedan en la lnea de la evolucin, permitira comprender cmo y para qu se van sustituyendo determinados
comportamientos ejecutivos por otros expresivos.
88
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mas de interaccin ligados a la reproduccin biolgica: por
ejemplo, numerosos insectos bisexuados del orden de los
ortpteros aseguran las condiciones fisiolgicas para la fecundacin, recurriendo a la inmovilizacin mecnica de la
pareja; en tanto que en algunas especies de lepidpteros,
como la mariposa denominada stiro comn , ya es habitual que la preparacin se asegure mediante expresiones
de cortejo. En general, los desplazamientos motores al azar
para buscar a la pareja son soluciones poco eficaces para
las especies cuyos miembros estn muy separados, constan de poblaciones reducidas o tienen un perodo frtil muy
corto; cuando se dan esas caractersticas, el desplazamiento est orientado por la emisin de seales (por ejemplo, los
fernomas de las mariposas, sustancias odorferas captadas a largas distancias por estos artrpodos).
Se comprende que no todos los actos ejecutivos que concurren en un comportamiento interactivo pueden ser sustituidos eficazmente por actos
expresivos. En el ejemplo precedente, referido a
un sistema de interaccin reproductiva, cabe la
sustitucin del acto de la inmovilizacin de la
pareja, por una expresin de solicitacin sexual;
pero si se sustituye la ejecucin del coito por alguna seal, el fin biolgico de la reproduccin no
se alcanzara. La naturaleza propicia el paso de
la coactuacin a la comunicacin nicamente en
aquellas secuencias de conducta en las cuales es
ms eficaz para la especie la interaccin por la
va expresiva que por la ejecutiva; una especie
que efectuase una sustitucin inconveniente correra el riesgo de extinguirse. Pero cuando se
analiza el comportamiento interactivo de la especie humana, se observa que, en el nivel individual, el hombre est capacitado para sustituir
cualquier acto ejecutivo por un acto expresivo en
su relacin con los otros; incluso cuando esa sus89
Desde el punto de vista de la psicologa dinmica, el mecanismo bsico de la neurosis consiste en la sustitucin
de un objeto de deseo, por una expresin de ese deseo,
con la simultnea renuncia al objeto. En la neurosis se
pone de manifiesto el costo que paga el ser humano por el
privilegio biolgico que le capacita para renunciar a la ejecucin, por la expresin.
90
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Esta observacin permite comprender la funcin biolgica que la comunicacin cumple en los seres vivos. Por
ejemplo, la abeja que ha localizado un campo de flores, lo
indica a sus compaeras del panal ejecutando un baile
que seala la distancia y la altura del vuelo que llevar al
lugar adecuado. Numerosas especies, como se ha indicado anteriormente, poseen una capacidad semejante a la
nuestra para sustituir determinadas secuencias de actos
ejecutivos por otras de seales (aunque no exista especie
alguna fuera de la nuestra que pueda sustituir cualquier
secuencia de interacciones ejecutivas por otras expresivas). En cambio, algunas otras especies, como ciertas hormigas, cuando se encuentran enfrentadas con el mismo
problema, deben regresar hasta el lugar donde se encuentra el alimento seguidas de sus compaeras.
91
26
En el caso de la comunicacin humana, el balance temporal tambin puede ser ms desfavorable cuando se recurre a la comunicacin, por razones equivalentes a las
que se han indicado en la nota anterior.
27
Ver en esta misma Seleccin, p. XX, Manuel Martn Serrano, La interaccin comunicativa entre los seres vivos.
92
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93
29
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Las caractersticas de los instrumentos biolgicos de comunicacin que posee cada especie deben
examinarse, desde un punto de vista comunicativo,
en relacin con la clase de sustancias expresivas
que puede utilizar el Actor; con las caractersticas
de las expresiones que el Actor ha sido capaz de
obtener de esas sustancias; con la capacidad de
esas expresiones para generar seales; con las condiciones fsicas del medio que debe cumplir la funcin de canal; y con la clase de interaccin y la clase
de coactores que participen en el uso de ese sistema de instrumentos de comunicacin. A su vez, la
naturaleza de los instrumentos afecta a cada uno
de los anteriores componentes del proceso comunicativo.
Algunos ejemplos pueden ilustrar estas observaciones:
Un sistema biolgico de comunicacin que genere expresiones basadas en la motilidad del cuerpo reclama la
existencia de un medio que transmita la iluminacin refleja, y de un coactor que posea rganos visuales adecuados.
La disposicin de un sistema de comunicacin con ms
capacidad de amplificacin en el espacio afecta a la evolucin de la especie, si contribuye a ampliar los lmites de su
ecosistema, en la medida en que las interacciones quedan
aseguradas a una distancia mayor.
La posesin de un sistema de comunicacin con capacidad de ampliacin en el tiempo permite generar seales que
perduran, como las que utilizan los animales que recurren
a la impregnacin. Esta aptitud parece ventajosa para que
sea posible el desarrollo de pautas territoriales.
El desarrollo de determinadas capacidades receptivas
puede estar al servicio de una interaccin interespecfica:
por ejemplo, un depredador puede poseer un sentido del
odo o del olfato muy desarrollado, en funcin de la percepcin de seales que proceden de la presa, aunque su propia
especie se sirva de seales que requieren una capacidad
perceptiva menor.
95
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33
99
100
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Tanto en el animal como en el hombre, cualquier expresin puede asociarse a cualquier comportamiento. En el
caso de los animales, si deseo que un patrn de conducta
por ejemplo erizar el pelo, agredir al objeto, retirarse
del objeto se desencadene, adems de en la presencia
de un enemigo como puede ser el perro para el gato ,
tambin en la presencia de un objeto no peligroso como
puede ser un mueco de trapo , tendr que recurrir al
condicionamiento. La sustitucin del perro por el mueco,
como objeto peligroso (para la representacin del gato), se
logra identificando sistemticamente en la experiencia vivida del gato la agresin que recibe del perro, con la simultnea presencia del mueco. En el ser humano
tambin operan estos fenmenos de condicionamiento.
Pero la modificacin de la representacin puede llevarse a
cabo por la invocacin de otras representaciones, en ausencia de los objetos que con ellas se designan. Por ejemplo, un nio puede representarse el mueco como un
objeto agresivo si alguien le asigna el papel de el coco.
101
Esta circunstancia se produce siempre que la comunicacin est implicada en alguna de las necesidades vitales
que anteriormente se manejaban recurriendo a patrones
expresivos: as en las situaciones ligadas al hambre, el
sexo y la agresin, el hombre no puede dejar de comunicar a travs de seales corporales.
102
GNESIS DE LA COMUNICACIN
7. LOS REFERENTES
EN LA COMUNICACIN ANIMAL Y HUMANA
7.1 Comunicacin de datos
y transporte de objetos
Aunque para el lector pueda resultar una observacin obvia, conviene dejar explcito que en la
comunicacin se intercambian datos sobre las cosas (por medio de la informacin que proporcionan las seales obtenidas de las expresiones), y
no las cosas a propsito de las que se comunica.
Cuando se intercambian cosas, se lleva a cabo un
transporte y no una comunicacin.
Si alguien me pregunta De qu madera est hecha tu
pipa? y respondo De brezo ofrezco un dato sobre mi pipa
(que podr demostrar o no enseando la pipa, lo cual no
afecta el hecho de que, respondiendo, he establecido una
comunicacin y no un transporte). Pero si reacciono a la
pregunta en silencio, pasndole la pipa al Otro, yo me relaciono con el Otro a travs de un acto de transporte (el que el
otro llegue o no a identificar la madera de la pipa, no afecta
al hecho de que, actuando, he efectuado la entrega de una
cosa y no una comunicacin a propsito de la cosa).35
El acto ejecutivo de transportar la pipa al otro puede secundariamente constituirse en acto expresivo a propsito de otro
referente. Por ejemplo, si yo entrego la pipa de modo airado,
expreso mi irritacin hacia el Otro; en ese caso, la pipa deviene
sustancia expresiva de seales que representan irritacin.
Pero en este caso, la comunicacin hace referencia a MI RELACIN CON EL OTRO (MI IRRITACIN) y no a la pipa: y lo
que se cambia, no es el referente (MI IRRITACIN) sino una
sustancia expresiva (la pipa, que expresara entrega airada).
103
esa materia o esa energa se moviliza en la comunicacin porque soporta datos informativos, no
porque sea materia de tal o cual clase, o tal o cual
clase de energa.
As, la funcin comunicativa de la carta reside en los datos que el emisor enva al receptor, y no en el hecho de que
se sirva del papel (al contrario que en la compra de papel
prensa como materia prima del peridico); la funcin
comunicativa del telgrafo radica en que los impulsos elctricos son seales que tienen un significado, y no en el uso
energtico de esos impulsos (al contrario que en la red de
transporte de energa elctrica).
A veces, para salvar la distancia entre los Actores, la comunicacin recurre al transporte, cuando el soporte de los datos es una cosa que tiene
que ser trasladada fsicamente de lugar, como ocurre en la carta. Pero este uso de transporte no significa que pueda hacerse sinnimo, todo traslado,
de una comunicacin.36
7.2 El universo de referentes
en las especies animales y humanas
En la naturaleza existen numerosas especies que
transportan cosas, o bien para usarlas con fines
prcticos como las ramas con las que los pjaros construyen sus nidos o bien para utilizarlas
como soportes de datos para la comunicacin, tal
como ocurre con los objetos brillantes que algunas especies de aves reparten por los lmites de su
36
Esta confusin est muy generalizada en el lenguaje coloquial, por ejemplo se denomina a los ferrocarriles un
sistema de comunicacin, siendo un sistema de transporte, que puede o no servir para el traslado de cosas portadoras de datos comunicativos.
104
GNESIS DE LA COMUNICACIN
territorio, para indicar a sus congneres la apropiacin de un espacio de cortejo y cra. Cabe pensar que los primeros soportes que utiliz el hombre
como sustancias expresivas para comunicar sus
datos fuesen igualmente objetos de la naturaleza,
como la piedra o el rbol, empleados con una funcin comunicativa similar a la que realizan los
animales. El despegue comunicativo de la especie
humana respecto a otras especies animales se inicia cuando los datos de referencia que se utilizan
en la comunicacin remiten a un mayor repertorio
de cualidades de los objetos de referencia, y abarcan un mayor nmero de objetos de referencia.
Por ejemplo, tanto el hombre como algunos animales comunican, mediante la presencia de alguna
expresin, la referencia a un espacio privativo; pero
el animal se limita a comunicar el dato de que existe
un propietario que no acepta competidores (as,
los pjaros con el canto, el perro con la orina); en
tanto que el hombre puede enriquecer los datos de
referencia, sealando cmo se denomina ese espacio, quines son los propietarios, qu tabes protegen su violacin, etc. Los animales solo se refieren
a referentes que estn de modo inmediato asociados a la satisfaccin de sus necesidades dentro de
los lmites de su ecosistema: proporcionan datos
referidos a su disponibilidad de apareamiento, a
la presencia de enemigos, a la extensin de su
cazadero, etc. En cambio, la especie humana comunica a propsito de todo lo que existe, y de lo
que nunca podr existir; por ejemplo, puede referirse a un UNICORNIO; a propsito de lo que pasa,
le afecte o no directamente, y de lo que pas, pa105
GNESIS DE LA COMUNICACIN
8. LA GNESIS DE LA CAPACIDAD
DE COMUNICAR EN LA NATURALEZA
El lector que haya reflexionado sobre estos anlisis,
habr quedado suficientemente precavido frente a un
enfoque idealista de la comunicacin, que querra ver
en ella la mera manifestacin del espritu humano.
La capacidad de comunicar es una conquista de
la naturaleza y no de la cultura, aunque, cuando el
proceso de hominizacin llega a trmino, esa capacidad se va a utilizar para generar relaciones y representaciones controladas por la razn y por la tica.
El hecho de que el hombre, a veces, usando de esa
capacidad, haya logrado ampliar su universo vital
con un universo cultural, donde el espritu crea y se
recrea, hace a nuestra especie an ms deudora de
aquellos primeros seres vivos, que, en su tenaz lucha por la supervivencia, conquistaron para nosotros las capacidades expresivas, los instrumentos
biolgicos, los patrones expresivos, en los que se funda genticamente toda comunicacin; incluida aquella que opera con los ms sublimes o abstractos de
los productos comunicativos humanos.37
37
107
108
LA INTERACCIN COMUNICATIVA
ENTRE LOS SERES VIVOS*
Manuel Martn Serrano
1. Las dos formas posibles de interaccin entre
los seres vivos. 2. Tipologas de comportamientos. 3. Tipologas de actos. 4. Tipologas de prcticas ejecutivas y expresivas. 5. Sustitucin de
la coactuacin por la comunicacin. 6. Diferencias entre comunicacin y coactuacin. 7. Dialctica accin ejecutiva-comunicacin, en el
comportamiento.8. La comunicacin a propsito de los efectos de la interaccin. 9. Requisitos metodolgicos que se derivan para un
anlisis de la comunicacin.
1. LAS DOS FORMAS POSIBLES
DE INTERACCIN ENTRE LOS SERES VIVOS
La comunicacin, desde el punto de vista de la evolucin de la vida, es una forma de comportamiento
que se sirve de actos expresivos en vez de actos ejecutivos, o si se quiere, un procedimiento entre otros
posibles, para lograr algo, cuando el logro tiene que
alcanzarse en el marco de un sistema de interaccin.
En el tema precedente1 se han procurado diferenciar aquellas interacciones que recurren a las
expresiones (comunicaciones), de las interacciones
*Tomado de Manuel Martn et al., Teora de la comunicacin.
Epistemologa y anlisis de la referencia, UNAM-Escuela Nacional de Estudios Profesionales, Acatln, 1987, p. 45-64.
1
Ver, del propio autor, el trabajo Gnesis de la comunicacin, en este mismo volumen, p. Xx.
109
La comunicacin debe ser claramente distinguida de la coactuacin, porque de otra forma ser
difcil comprender sus caractersticas y funciones
especficas. Ahora bien, la comunicacin est incluida en un proceso de comportamiento en el cual,
generalmente, tambin existen actos ejecutivos,
adems de los actos expresivos. En consecuencia,
existe una interrelacin entre comunicacin y
coactuacin que resulta necesario examinar, aunque el examen especfico de los actos ejecutivos
corresponde a otras ciencias.
Para abordar el anlisis de las relaciones entre
comunicacin y coactuacin, se plantear el tema
al nivel de aquello que la une: su comn caracterstica de comportamiento.2
2
110
2. TIPOLOGAS DE COMPORTAMIENTOS
Cabe distinguir entre tres tipologas de comportamiento:3
1. Autnomos
El logro que persigue el comportamiento del ser vivo
puede ser satisfecho exclusivamente por las tareas
que lleve a cabo el propio sujeto.
En esta categora de comportamientos entra la
mayor parte de las conductas que estn regidas por
el sistema nervioso autnomo, pero no solo estos
comportamientos involuntarios, sino, adems, otras
conductas que persiguen unos logros somticos (por
ejemplo, la conservacin del organismo en buen
estado mediante el ejercicio), territorial (desplazarse a un lugar determinado), perceptivo (seleccionar
o prestar atencin a determinados estmulos) o
cognitivo (elaborar, reflexionar sobre determinadas
ideas o hechos).
Por definicin, la comunicacin es una clase de
comportamiento que afecta, al menos, a dos seres
vivos. En consecuencia, la comunicacin no pertenece a la categora de los comportamientos autnomos, aunque los comportamientos autnomos
pueden en algunas ocasiones complicar a otros
seres vivos, como se ver oportunamente.4
3
111
2. Heternomos o interactivos
El logro que persigue el comportamiento del ser vivo
A slo puede ser satisfecho con la participacin
de otro ser vivo.
El Otro debe participar como agente, como paciente o como ambas cosas, de la accin que afecta a A , o que A desencadena.
En esta categora de comportamientos entran
la mayor parte de las conductas que estn orientadas al logro de la reproduccin de la especie, en
los animales bisexuados; las conductas encaminadas a satisfacer necesidades alimenticias, en las
especies depredadoras, y las conductas en las que
existe alguna divisin del trabajo, entre las especies sociales.5 Las conductas comunicativas, por
definicin, pertenecen a la categora de los comportamientos heternomos o interactivos.
3. Opcionales
El logro que persigue el comportamiento del ser vivo
puede ser satisfecho sin la participacin de Otro,
112
3. TIPOLOGAS DE ACTOS
Cualquiera que sea la tipologa del comportamiento, el logro de un objetivo determinado7 pone en
juego una secuencia de actos.
6
Existen objetivos autnomos que no requieren necesariamente la interaccin, porque su logro no se ve afectado ni
mediado obligatoriamente por la existencia de Otros; por
ejemplo, en determinadas circunstancias, numerosos animales pueden satisfacer sus necesidades alimenticias sin
interactuar comunicativamente ni coactivamente con Otros.
En cambio, en la mayor parte de las especies, cierta clase de
objetivos requieren necesariamente la interaccin; por ejemplo, el adiestramiento de las cras. A medida que se asciende
en las escalas biolgicas, la satisfaccin de las necesidades
ms primarias est condicionada en mayor medida por la
existencia de formas de interaccin comunicativas, coactivas, o por ambas. En la especie humana, si excluimos las
respuestas automticas, no existe objetivo material o cultural que el hombre pueda satisfacer sin tener en cuenta la
existencia de los Otros; en consecuencia, toda necesidad,
todo proyecto humano, se manifiesta, o bien como comunicacin, o bien como actuacin, o de ambas formas.
113
114
EJECUTIVOS NO SUSTITUIBLES
El comportamiento no puede alcanzar su fin. Por ejemplo, si se pretendiese sustituir el empuje aplicado por
los marinos a la barca, por la expresin muvete!.
En general, cuando el comportamiento incluye
como logro un objetivo que implica una modificacin de cualquier objeto del ecosistema, como ocurre en este caso (mover la barca ), es necesaria la
inclusin de algn acto ejecutivo para alcanzar el
resultado que el agente espera.
3.2 Tipologa de actos expresivos
Un nuevo ejemplo permitir aclarar una distincin semejante entre los actos expresivos.
Sea un comportamiento orientado a ensear
qu es la educacin. Participan el padre, que
educa al hijo, y el hijo. El comportamiento del padre puede contener este repertorio de actos:
El acto expresivo T1 podra ser sustituido por otro ejecutivo (el padre sienta al hijo en la mesa). El acto ejecutivo T2,
podra ser sustituido por actos expresivos si el padre, en
vez de guiarlo, describiese el empleo del cubierto. Los actos
expresivos T3 y T4, podran ser sustituidos por otra clase de
116
EXPRESIVOS SUSTITUIBLES
EXPRESIVOS NO SUSTITUIBLES
118
10
119
En trminos filogenticos, toda comunicacin ha sido precedida por algn comportamiento ms arcaico de tipo ejecutivo.
120
Comunicaciones
- Conducir a Alter
a un lugar
en el que hay
alimentos.
- Asegurar la cpula
inmovilizando,
por medios qumicos
o mecnicos, al macho
o la hembra.
- Ejecutar un repertorio
de movimientos de cortejo
que expresen
la disponibilidad sexual,
para lograr la aproximacin
del macho o de la hembra.
- Perseguir a la presa.
121
122
Generalizando este ejemplo a toda clase de situaciones en las que la comunicacin haya sustituido a
la coactuacin, el riesgo de que la comunicacin sea
un procedimiento ineficaz para alcanzar los fines de
Ego, surge de diversas causas:
Las expresiones que Ego utiliza pueden no ser
comprendidas o las seales no ser captadas por
el otro Actor al que van destinadas. As, el hom123
12
En trminos generales, cabe afirmar que las especies dotadas de la posibilidad de expresar sus necesidades a los
otros por procedimientos comunicativos (como la especie
humana) pasan a la accin de fuerza solo cuando se derrumba la interaccin comunicativa. Esta observacin es
opuesta a la que mantienen algunos etlogos, empeados
en derivar los comportamientos comunicativos de las pautas de agresin, a mi juicio errneamente.
124
14
125
b)Lo habitual es que exista una sincrona entre manifestaciones expresivas y actos ejecutivos; es
decir, que la comunicacin y la coactuacin se
efecten al mismo tiempo.
7.2 Funciones de la combinacin
de actos ejecutivos con expresiones
a) Las ejecuciones pueden confirmar la informacin que las expresiones proporcionan o pueden desmentirla:
Ocurre frecuentemente que algn acto ejecutivo viene a reforzar el valor o el significado de
la expresin, o se utiliza para hacerla posible.
As, las pelculas ensean que las palabras se legitiman en
las declaraciones amorosas mediante el beso. Incluso existen
actos ejecutivos que estn destinados exclusivamente a crear
las condiciones necesarias para la comunicacin. Esta clase
de actos son muy frecuentes en los rituales; se supone que la
ingestin de ciertas drogas (por ejemplo la mezcalina entre
los mejicanos), la ejecucin de ciertas danzas (por ejemplo
entre los nuer) son comportamientos previos a la relacin
126
Esta contradiccin entre la informacin que el animal ofrece a travs de su comportamiento expresivo y ejecutivo, se
observa muy bien en el juego de los cnidos. Si se entiende
por mentira el desacuerdo existente entre lo que el actor
expresa y lo que hace, el uso de la mentira no es un privilegio reservado a los hombres; ya fue descubierta por los animales superiores. Esta observacin contradice la afirmacin
de algunos autores, para quienes la capacidad de mentir
sera el rasgo especfico de la comunicacin humana.
127
Lo que en el contexto de los efectos de la interaccin denomino expresiones del logro y de la relacin, es denominado por el profesor Jess Gracia expresiones referenciales
y expresiones de la situacin, en el contexto de la situacin
comunicativa.
17
128
Aquellos que se refieren a la relacin entre los Agentes y que pueden saldarse con la aceptacin o con
el rechazo del sujeto por el Otro, y viceversa.
La relacin de aceptacin incluye todas las interacciones
en las cuales el Otro se aviene a verse implicado en el logro
del Agente, asumiendo la funcin que el Agente le asigna.
Por ejemplo, existe aceptacin en el comportamiento del
mono dominante que le permite a un Agente eludir el casti-
18
Normalmente, el Otro o los Otros tambin tratan de obtener un logro a travs de la interaccin con el Agente. Como
la situacin en estos casos es simtrica, para los fines de
este estudio es suficiente con analizar el comportamiento
del Agente.
129
19
131
En los hombres, la norma es que aparezcan expresiones referidas a ambos efectos de la interaccin con el Otro durante el transcurso de los
comportamientos heternomos del Agente. El trmino norma quiere decir dos cosas: que la mayor parte de las interacciones humanas incluyen
la manifestacin por parte de los Agentes de evaluaciones a propsito del logro alcanzado y a propsito de la propia relacin; y que existen reglas
sociales que imponen a los Agentes la expresin
de esas evaluaciones.
Es difcil observar entre los hombres una conducta heternoma en la cual no existan expresio132
Las razones por las cuales, cuando existe interaccin entre los hombres, existe no slo el hbito,
sino a veces la obligacin de comunicar a propsito
del propio comportamiento y del ajeno, son similares a las que se han indicado entre los animales
gregarios, puesto que nuestra especie es social.
Tambin cada grupo humano prescribe a sus miembros la clase de relaciones y de logros que les son
exigidos, permitidos o prohibidos y tambin, entre
los hombres, la interaccin es ocasin en la que se
redefinen las relaciones y las expectativas de cada
sujeto.20 Ahora bien, entre los animales, el sistema
de posiciones es el resultado de los refuerzos (positivos o negativos) que la experiencia va asociando a
la interaccin con los otros; el animal persistir en
aquellas interacciones que le proporcionan una gra20
Ciertamente el hombre, en algunas ocasiones, es ms libre que los animales de trasgredir las reglas del grupo;
pero tanto si las respeta como si las vulnera, se ve obligado a tomarlas en cuenta, porque su actividad se desarrolla en el marco social, y se ve compelido a legitimar ante s
mismo, ante el Otro y ante los dems, tanto su logro como
su relacin.
133
134
135
En los casos del tipo a, la incorporacin de expresiones comunicativas a la interaccin es intencionada por parte del agente; en cambio, en los casos del
tipo b, las expresiones aparecen involuntariamente.
El lector puede comprobar que acepto, como los
autores de Palo Alto, la existencia de expresiones
involuntarias de carcter inconsciente, y que entiendo como ellos que pueden tener eficacia
comunicativa en la interaccin.22 Todos los que
22
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QUERER COMUNICARSE,
COMUNICARSE*
SABER
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QUERER
COMUNICARSE,
SABER
COMUNICARSE
QUERER
COMUNICARSE,
SABER
COMUNICARSE
importante tomar en cuenta esas dudas y desconfianzas e incluirlas en nuestro mensaje, discutindolas. O mostrar que el cambio que proponemos
recoge valores que ya estn en la gente. Que lo
nuevo que proponemos no es cortar con el pasado
sino que tiene races en l. Que recoge lo mejor de
una tradicin y no simplemente rechaza lo peor
de lo que hemos vivido.
El sabor y el color de la gente
- Los cdigos culturales
Las maneras de expresarse y vestirse, los juegos,
las tradiciones y refranes, los personajes y lugares, las comidas y los colores de las casas todo
eso y mucho ms conforma la cultura de un pueblo, de un grupo social. Cosas grandes y cosas
pequeas, cotidianas, que les dan identidad.
Saber captar estas cosas e integrarlas en nuestros mensajes es una necesidad de la comunicacin. Porque si no, es probable que sean mensajes
sin vida ni emocin, sin color ni sabor.
Cada pas, cada barrio, cada sector de edad, cada
profesin u oficio, tiene sus cdigos culturales propios, sus personajes, lugares de encuentro, historias, leyendas, sus jergas profesionales, seas de
identidad propias, que a veces no se difunden ni
se conocen y muchos no nos damos cuenta de su
existencia.
Esta es una tarea para los comunicadores. Porque cultura que no se comunica, muere. Ayudar a
que se exprese y se revalorice la cultura de la gente es ayudar a crear o a reforzar su identidad. Si la
gente no ve el barrio o el proyecto como propio, si
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QUERER
COMUNICARSE,
SABER
COMUNICARSE
QUERER
COMUNICARSE,
SABER
COMUNICARSE
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QUERER
CMO
COMUNICARSE,
COMUNICARNOS
SABER
COMUNICARSE
MEJOR *
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Caractersticas
1. Menor asimetra.
2. Mayor probabilidad de bidireccionalidad. Intercambio de roles comunicativos.
3. Uso del mismo canal y aproximadamente del
mismo lenguaje.
Importancia
1. Posibilita satisfacer necesidades fsicas y psicolgicas.
2. Brinda bienestar psicolgico.
3. Posibilita el trabajo conjunto.
4. Es una va de solucin de conflictos.
En las relaciones humanas el conflicto es la regla, no la excepcin.
- Opciones frente al conflicto:
1. Retirarse
2. Defensa-ataque
3. Discutir (por y para s mismo)
4. Dialogar. Colaborar en la obtencin de un objetivo comn
Por ello lo ms importante es :
SABER DIALOGAR DE MANERA CONSTRUCTIVA Y EFICIENTE
Factores de la comunicacin humana
1. Habilidades comunicativas.
2. Actitudes.
3. Nivel de conocimiento.
4. Posicin dentro de un sistema sociocultural.
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CMO
COMUNICARNOS
MEJOR
Habilidades comunicativas
1. Habilidades codificadoras: hablar y escribir.
2. Habilidades decodificadoras: escuchar y leer
(aunque, en efecto, tambin se leen las imgenes, los gestos, las expresiones faciales).
3. Habilidad codificadora y decodificadora: pensar.
Cmo estructurar un mensaje
1. Defina con claridad su objetivo: El principio
bsico al estructurar un mensaje es tener bien
definido su objetivo, es decir su finalidad, su propsito. Es preciso determinar un objetivo para
cada mensaje, no dos ni tres, sino uno, claramente establecido. Para lograr esto debe preguntarse: para qu escribo esta nota, o carta o
artculo?, para qu voy a hablar en esta reunin?,
para qu le ped a fulano una conversacin?
2. Conozca a su interlocutor: De acuerdo al objetivo que ha establecido para su mensaje, debe
estar seguro de cul es el interlocutor idneo.
Si quiere plantear un problema que requiere una
decisin, asegrese de que se va a dirigir a la
persona que tiene la autoridad necesaria para
adoptarla; si quiere sugerirle a una persona un
cambio de comportamiento, hable con l, no con
otros. Seguro de que ha seleccionado a la persona idnea para compartir su mensaje, averige cuanto pueda acerca de dicha persona: su
profesin, experiencia, antecedentes, intereses,
rasgos de carcter, momento en que se encuentra, implicacin que su mensaje puede tener
para l, etc. El hecho de conocer a su interlocu159
CMO
COMUNICARNOS
MEJOR
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COMUNICARNOS
MEJOR
Factores de perturbacin
1. Competencia entre mensajes.
2. Amenaza al yo y a la autoestima del otro.
3. Amenaza al sistema de creencias y valores.
Tipos de mensajes que facilitan
la comunicacin interpersonal
Declaracin de deseos y sentimientos.
Declaracin de agrado o desagrado.
Expresar acuerdo total o parcial con una crtica o un argumento.
Peticin de juicio o crtica ms especfica.
Tipos de conversaciones
Ante la presencia de un conflicto, ya hemos dicho
que lo ms productivo es el dilogo. Qu tipos de
conversaciones podemos entablar ante un conflicto?
1. Conversaciones justificativas.
2. Conversaciones para la accin.
3. Conversaciones de posibilidades.
4. Conversaciones para posibles conversaciones.
En la convivencia con los otros, es muy importante tener competencia para disear estas conversaciones y aprender a juzgar cundo es posible
abrir una o cerrar otra.
Conversaciones justificativas: son aquellas que recurren a justificaciones para explicar un fracaso o
un conflicto, sin embargo, no generan acciones para
superarlo.
Cuntas veces en la vida nos vemos inmersos
en este tipo de conversaciones? Es infinita nuestra
164
CMO
COMUNICARNOS
MEJOR
capacidad para crear historias y explicaciones interminables para un hecho, culpando cosas, a personas y a nosotros mismos, de infinitas maneras.
Las historias pueden ser una fuerza conservadora. El mayor riesgo est en quedarnos en esta
situacin, en dar sentido, en explicar que las cosas son como son, en alejarnos de la posibilidad
del cambio. Permanecer en el mundo de las explicaciones, es una forma de evadirnos de la accin.
Conversaciones para la accin: estas generan acciones que conducen a la solucin del conflicto.
Son conversaciones para cambiar el estado de cosas. Tambin podemos adelantarnos al conflicto y
conversar antes de que este se desarrolle, propiciando acciones preventivas. Para que una conversacin para la accin sea exitosa, es necesario
crear las condiciones que puedan llevar a compromisos claros entre las personas. Esto es, a definir
los responsables de las acciones, los criterios de
satisfaccin y el tiempo en que deben ser realizadas. El resultado de una conversacin para la accin, es un acuerdo sobre quin se compromete a
hacer qu, cmo y en qu plazo.
Conversaciones de posibilidades: No siempre es
posible entrar en conversaciones para la accin.
Muchas veces enfrentamos un conflicto sin saber
qu hacer, ni cmo hacer para solucionarlo. Las
conversaciones de posibilidades no asumen directamente la coordinacin de acciones, sino que
buscan expandir nuestro horizonte de posibilidades. En estas conversaciones especulamos sobre
nuevas acciones posibles, que nos llevan ms all
165
de lo que podemos observar actualmente. Se parecen a las conversaciones justificativas en el sentido de que buscan emitir nuevos juicios y construir
nuevas historias sobre lo que es posible.
Su diferencia esencial, reside en el compromiso
de encontrar maneras de cambiar el estado de cosas existente. Por ello generan otro estado de nimo.
Las conversaciones de posibilidades son especialmente innovadoras, pues se fundan en la capacidad
de generar nuevas espacios de posibles acciones que
no estaban articuladas anteriormente. Estas posibilidades son invenciones que creamos en nuestras conversaciones, no estn all afuera, sino en
nuestra capacidad de crear y en nuestras acciones futuras. Al disear conversaciones de posibilidades, instalamos el escenario para la innovacin.
Conversaciones para posibles conversaciones: buscan abrir espacios que permitan en el futuro entablar conversaciones que ayuden a solucionar el
conflicto. Muchas veces sabemos que no es el momento de conversar sobre el conflicto, pero no debemos quedarnos inactivos, sino actuar para crear
las condiciones que acerquen ese momento, tender
un puente, obtener el compromiso de conversar para
juntos enfrentar y solucionar el conflicto. Su esencia radica en crear un estado de nimo propicio
para desarrollar otras conversaciones productivas.
Precisar para qu conversamos:
En el transcurso de cualquier conversacin de trabajo o personal el tipo de conversacin puede cambiar varias veces. Es importante saber distinguir
qu tipo de conversacin se est teniendo en cada
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CMO
COMUNICARNOS
MEJOR
momento. Muchos dilogos de sordos ocurren porque un interlocutor cree que se est hablando de
acciones y el otro de oportunidades. Explicitar el
tipo de conversacin deseada puede evitar malentendidos innecesarios.
Escoger bien el momento:
Cada situacin demanda un tipo especifico de conversacin. Si queremos dialogar sobre el futuro y
ampliar nuestro horizonte, una conversacin de
accin limita nuestro vuelo creativo. Si lo que queremos son acciones especficas, hablar sobre posibilidades diluye la conversacin y nos hace perder
tiempo.
Observar los estados de nimo:
Los estados de animo de los participantes en la
conversacin influyen decisivamente en los resultados de esta. De igual forma, la conversacin misma puede alterar el estado de nimo de nuestros
interlocutores o de nosotros mismos. Es necesario
estar atentos a los estados de nimo previos y a
los que se van generando durante la conversacin,
y modular esta en correspondencia con aquellos.
Estructurar la conversacin:
Una conversacin tiene principio, medio y fin. Hay
que pensar en cmo iniciarla y en los propsitos a
alcanzar, para saber cundo podemos terminarla
con los resultados previstos. Una conversacin
inconclusa es motivo de frustracin y puede generar desconfianza, inseguridad y nuevos conflictos.
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MENSAJE T / MENSAJE YO
MENSAJE T / MENSAJE YO
posibilidad de una tercera opcin: enfrentar la crisis con claridad, sin tener que ser duros o insensibles con los dems.
El conflicto implica un proceso para que poco a
poco se vaya incrementando la confianza perdida
entre los sujetos. Exige que las personas se olviden
de sus reservas y hostilidades y traten de encontrar puentes de entendimiento.
Adems, tomando en cuenta la complejidad y el
acumulado que muchas veces representa un
conflicto se sugiere ir resolviendo contradicciones especficas paulatinamente y no todo en su
conjunto desde el inicio. Ir dando pasos pequeos
pero certeros.
En general, no debe temrsele a la presencia de
un conflicto. Es saludable dejar emerger nuestras
divergencias y, por el contrario, no ocultarlas. La
unidad no se construye a costa de suprimir o de
esconder los conflictos, sino mediante una comunicacin autntica.
173
174
LA ASERTIVIDAD*
Hay quien considera que asertividad y habilidades sociales son trminos sinnimos. Sin embargo, vamos a considerar que la asertividad es solo
una parte de las habilidades sociales, aquella que
rene las conductas y pensamientos que nos permiten defender los derechos de cada uno sin agredir ni ser agredido.
Pongamos un ejemplo:
Usted se sienta en un restaurante a cenar. Cuando el camarero le trae lo que ha pedido, se da cuenta de que la copa est sucia, con marcas de pintura
de labios de otra persona. Usted podra:
a) No decir nada y usar la copa sucia, aunque a
disgusto.
b) Armar un gran escndalo en el local y decir al
camarero que nunca volver a ir a ese establecimiento.
c) Llamar al camarero y pedirle que, por favor, le
cambie la copa.
Este ejemplo ilustra los tres punto principales
del continuo de asertividad:
a) Estilo pasivo c) Estilo asertivo b) Estilo agresivo
175
LA ASERTIVIDAD
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QU ES LA ASERTIVIDAD?*
Ferrn Salmurri
Se define la asertividad como aquella habilidad
personal que nos permite expresar sentimientos,
opiniones y pensamientos, en el momento oportuno, de la forma adecuada y sin negar ni desconsiderar los derechos de los dems. En la prctica,
esto supone el desarrollo de la capacidad para:
Expresar sentimientos y deseos positivos y negativos de una forma eficaz, sin negar o menospreciar los derechos de los dems y sin crear o sentir
vergenza.
Discriminar entre la asercin, la agresin y la pasividad.
Discriminar las ocasiones en que la expresin
personal es importante y adecuada.
Defenderse, sin agresin o pasividad, frente a la
conducta poco cooperadora, inapropiada o irrazonable de los dems.
As pues, la asercin no implica ni pasividad, ni
agresividad.
La habilidad de ser asertivo proporciona dos importantes beneficios:
- Incrementa el autorrespeto y la satisfaccin de hacer alguna cosa con la suficiente capacidad para
aumentar la confianza y seguridad en uno mismo.
- Mejora la posicin social, la aceptacin y el respeto de los dems, en el sentido de que se hace
un reconocimiento de la capacidad de uno mismo de afirmar nuestros derechos personales.
* www.uson.mx/estudiantes/asertividad2.
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FERRN
SALMURRI
QU ES LA ASERTIVIDAD?
**
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LOS CONFLICTOS
Y SU TRANSFORMACIN *
Equipos EP y Comunicacin CMMLK
A modo de introduccin
Partamos del reconocimiento de que muchas veces
el conflicto surge para decirnos algo. Se ha afirmado, por ejemplo, que el mundo necesita ms conflictos y no menos, porque en la medida en que haya
injusticia vamos a necesitar conflictos para llamar
la atencin sobre ella y los abusos de poder.
Entonces, resolver un conflicto no siempre es posible. A veces ni siquiera es deseable. S es prioritario contener la violencia que en ocasiones acompaa
el conflicto, con el fin de evitar dolor y sufrimiento,
pero no olvidar que el conflicto es tambin revelador de mucha violencia oculta.
Resolver conflictos no quiere decir por tanto que
estos desaparezcan, sino reconocer que somos capaces de transformar la situacin en que ellos se
dan y de gestionarla mediante la negociacin y la
colaboracin. Entonces, la labor de la persona encargada de facilitar o mediar conflictos es tratar de
comprender (y ayudar a que otros comprendan) el
mensaje que el conflicto est trasmitiendo.
Existen muchas maneras de resolver conflictos
de manera pacfica y colaborativa. Lo ideal es que
* Texto tomado de fuentes diversas y adaptado para los talleres de comunicacin del CMMLK.
183
- Respeto por los puntos de vista ajenos, aunque no se coincida con ellos.
- Compresin y ayuda para con los miembros del
grupo que tengan dificultades al expresarse.
- Paciencia y buena voluntad para escuchar a
las otras personas.
Adems de lo anterior, es imprescindible:
- Auto-control. Para no dejarse llevar por la ira ante
opiniones adversas.
- Confianza. Para partir de la presuncin sobre
la honestidad y sinceridad de las otras personas mientras no se demuestre lo contrario.
- Honestidad. Para decir siempre la verdad y ser
sinceros al expresar opiniones.
- Humildad. Para admitir desde el principio que
jams podremos tener toda la razn.
Fases para la resolucin de conflictos
por parte de un mediador
- Definir el conflicto.
- Describirlo: identificar su origen y desarrollo,
las personas implicadas, y la situacin actual.
- Integrar toda la informacin necesaria.
- Crear un clima favorable entre las partes involucradas.
- Propiciar que las personas se calmen, se distancien del conflicto.
- Distanciarse, calmarse.
- Identificar a qu resultados se quiere llegar.
- Establecer objetivos, segn esos resultados
deseados.
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Cuando vea que el pblico toma notas, usted sabr que est brindando contenido... porque es
imposible tomar notas acerca de nada...
Carcter y contenido: Cuidado si rompe estas reglas!...
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194
LA EXPERIENCIA
DE UN COMUNICADOR POPULAR *
Mario Kapln
Objetivos
Ms que tratar de explicar en teora lo que entiendo por comunicacin popular, lo que se me hace
un poco difcil, prefiero contar mi experiencia.
Formo parte de un grupo de comunicacin popular del barrio La Mata.
Como pasa casi siempre, el grupo ha ido cambiando de gente. De los fundadores, de los que
empezamos, quedamos algunos.
Otros se retiraron a raz de una crisis que hubo
en el grupo; en cambio, entraron otros nuevos.
Pero no solo cambiaron las personas. A lo largo
de todo un proceso que hicimos, cambi tambin
la manera, el estilo de hacer comunicacin.
Medio para el pueblo o del pueblo?
Cuando empezamos, solamos decir que nuestro
trabajo, nuestra misin, era hacer medios de comunicacin para el pueblo. Fjense: para el pueblo. Como si nosotros no furamos tambin parte
del pueblo.
Ahora ms bien diramos que hacemos medios
de comunicacin del pueblo. O, en todo caso, con
el pueblo.
* Tomado de Mario Kapln, El comunicador popular, Buenos
Aires, Hvmanitas, 1987, p. 73-84.
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MARIO KAPLN
MARIO KAPLN
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206
Desde 1993 el Centro Memorial Martin Luther King comenz a trabajar con la concepcin de la educacin popular, tanto para su planificacin estratgica como para sus
proyectos de trabajo con la comunidad. En el centro existe un Programa de formacin de educadores populares.
Se han desarrollado talleres con instituciones y sectores
sociales muy diversos del pas.
207
MARTHA
ALEJANDRO
208
circunstancias, la participacin est limitada a acciones concebidas y planificadas por otros que se
autoperciben como los esclarecidos propietarios del
saber. Llenos de certezas, dictan lo que es bueno o
lo que es malo, lo que se debe o no hacer. La participacin, aqu, no es tal: es ms declarativa que real.
Participar implica un cambio en los valores y
actitudes de las personas, pasar de ser producto
de las circunstancias a ser actor, protagonista;
tener proyectos, sentirse con posibilidad de hacer,
lo cual, lgicamente, se entrelaza con la necesidad
de experiencias colectivas y solidarias que alimenten estas prcticas. Nos remite a expresiones como
pertenencia, roles y decisiones.
Participar es, en primer lugar, pertenecer a un
todo que comprende y tiene presente al participante. Implica una actitud de compromiso y responsabilidad individual con el todo en el cual est enfatizo
la palabra incluido. La participacin es algo que
se construye tambin con el aporte de todos.
Un segundo elemento que incorpora el trmino
es el de roles, es decir, tener algn desempeo,
alguna funcin diferenciada. En este sentido, supone mecanismos interactivos de asumir y otorgar determinados papeles sociales, procesos de
cooperacin y competencia, encuentros y desencuentros. La presencia de conflictos es parte tambin de este proceso, que hace avanzar a los grupos
siempre que no se creen situaciones estriles y
paralizantes y que se sepa actuar en correspondencia con lo que cada situacin demanda.
Corona la idea de lo participativo el tomar decisiones colectivas, la idea de que se puede y se debe
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MARTHA
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MARTHA
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que resulte educativo en s mismo, cuando produce aprendizajes y crecimientos en las personas,
cuando promueve relaciones de horizontalidad y
desarrolla capacidades, anlisis crtico y compromiso. El aprendizaje supone cierto grado de desarticulacin para una posterior articulacin renovada.
La comunidad es un espacio concreto de realizacin de los valores y los sentidos. En ella la participacin colectiva no es algo que se cubre o se
descubre, yace o se activa cuando hace falta. Es,
sobre todo, una opcin, una actitud cuyos resortes y elementos se conquistan continuamente.
Necesita de decisiones y riesgos, y requiere, ante
todo, de una actitud de dilogo y confianza en uno
mismo, pero sobre todo en los dems.
212
LAS METFORAS
DE LA ORGANIZACIN*
Gabriel Kapln
Pensar las organizaciones1 es complejo, entre otras
cosas, porque las palabras vienen cargadas y no siempre sabemos de qu.
Conocer las metforas predominantes en una organizacin ayuda a entenderla, pero tambin a incidir en
ella desde adentro o desde afuera, desde una intervencin militante o profesional.
* Ponencia presentada en el seminario internacional Comunicar las instituciones, Buenos Aires, septiembre-octubre 1999.
1
Aqu el trmino organizacin engloba toda forma institucionalizada de agrupamiento, desde las organizaciones
barriales, comunitarias, sociales, de masas, hasta empresas, corporaciones, etc. (Nota de los compiladores.)
213
GABRIEL KAPLN
215
GABRIEL KAPLN
ficial como toda construccin humana al problema de la cooperacin entre actores con intereses diferentes y potencialmente contradictorios. Las
organizaciones son constructos de accin colectiva que redefinen el problema a abordar de modo
tal que estos intereses no pongan en peligro el proyecto comn. Pero las restricciones impuestas por
la organizacin no suprimen la posibilidad de que
los actores que la integran persigan objetivos propios y contradictorios. En cambio, las organizaciones s producen efectos perversos contra-intuitivos
que hacen que, con mucha frecuencia, un conjunto de opciones racionales individuales produzcan,
en forma conjunta, lo contrario de lo que individualmente desean.3
La mquina, el cuerpo, la familia, el equipo
Pensar las organizaciones es complejo, entre otras
cosas porque las palabras vienen cargadas, y no
siempre sabemos de qu. El terreno de las organizaciones es tambin propicio a las metforas. Buena parte de lo que decimos sobre ellas y dentro de
ellas es dicho a travs de metforas, y con frecuencia parece que no podra ser dicho sin ellas.
Nuestro lenguaje cotidiano est lleno de metforas. Como afirma Ricur la metfora informa,4
y, en el caso del lenguaje de las organizaciones,
3
Paul Ricur, Metfora y polisemia, en revista Relaciones, nm. 221, Montevideo, 1994.
216
nos dice mucho sobre cmo la organizacin se piensa a s misma Somos un equipo, esta es una
gran familia, cada uno es un engranaje o esta
organizacin est enferma son metforas que sugieren mucho sobre la concepcin organizacional.
Conocer las metforas predominantes en una
organizacin es de gran utilidad para entenderla.5
Pero tambin cuando se quiere incidir en ella de
algn modo, desde adentro o desde afuera, desde
una intervencin militante o profesional. Veamos
algunas de las metforas ms usuales.
La metfora mecanicista, donde la organizacin
es descrita como una mquina, ha sido sin duda
una de las ms potentes desde la revolucin industrial en adelante. Es la metfora explcita o implcita para la corriente de la organizacin cientfica
del trabajo, iniciada por Taylor y desarrollada por
Fayol principalmente y no casualmente para
las organizaciones industriales.6 Pero la metfora
de la mquina parece adaptarse bien a las organizaciones burocrticas, en el sentido que Weber desarroll.7
F. W. Taylor, Management cientfico, Barcelona, Ed. OikosTau, 1970. Henry Fayol, Administration industrielle et
gnrale, Pars, Ed. Dunod, 1956.
217
GABRIEL KAPLN
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GABRIEL KAPLN
GABRIEL KAPLN
municacional es mucho ms fcil que la comunicacin baje a que suba. Y las distancias entre los
de abajo y los de arriba permanecen infranqueables.9
Tambin el adentro y el afuera establece fronteras comunicacionales: comunicacin interna y
externa adquieren vida propia y autnoma, y se
convierten, incluso, en departamentos especializados. Volver a relacionarlas es el esfuerzo de las
corrientes al uso: comunicacin global, comunicacin integrada,10 etc. Aunque la tensin entre ambas es inevitable: hacia dentro predomina
la informacin, hacia fuera la seduccin, hacia dentro el ser y hacia fuera el deber ser, etc.11
Como alternativa a las organizaciones piramidales jerrquicas se ha difundido la idea de red,
una metfora de organizacin no jerrquica y con
pertenencias mltiples que ha alcanzado rpida
aceptacin terica y frecuentes dificultades prcticas. Por un lado, ha servido para entender el conjunto de relaciones en las que vive cada individuo:
familia, amistades, trabajo, etc. Esta red, ms o
menos amplia, ms o menos densa e interrela9
Al respecto vase G. Kapln, Comunicacin y organizacin: lo ideolgico y lo poltico?, en Temas de comunicacin, nm. 2, Universidad de la Repblica, Montevideo,
1993.
10
11
Leonardo Schwarstein, Diseo de organizaciones. Tensiones y paradojas, Buenos Aires, Paids, 1998.
222
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GABRIEL KAPLN
expresar mejor que nadie las tensiones de la organizacin. Y expresan tambin el modo en que la
tensin se resuelve: correa de transmisin de los
de arriba o motor de dilogo; barrera de contencin o acogida para el que llega de afuera. Por eso,
los bordes son tambin claves para operar cambios organizacionales.
226
227
LOURDES
FERNNDEZ
psicologa que brevemente presentaremos, tratando de enfatizar aquellos hallazgos que consideramos ms pertinentes a la comprensin del acontecer
y del trabajo grupal, e intentando integrar lo que
pudiera ser pertinente al mbito educativo.
La dinmica de grupo
La teora de la dinmica de grupo constituye uno
de los primeros intentos en la comprensin del fenmeno grupal. Consiste en un sistema de conocimientos acerca de la naturaleza de los grupos e
interaccin dentro de ellos, e incluye a su vez un
conjunto de tcnicas que aumentan la eficacia de
los mismos.
Esta teora fue concebida por K. Lewin en EE.UU.
alrededor de los aos 30. Lewin se bas originalmente en la teora del campo proveniente de las
ciencias sociales. Segn l, la situacin grupal es
un todo, con forma propia, que emerge de la interaccin de los individuos y que induce a su vez a
cambios en estos.
Entre los individuos que integran el grupo se
generan fenmenos vivenciales interpersonales
(atraccin, repulsin, tensin, compulsin) as como
entre los individuos y el grupo. Esta situacin genera un movimiento, una dinmica que autopropulsa
al grupo.
Segn este autor, estas constituyen fuerzas psicolgicas que actan sobre el grupo y dentro de l
y que definen su movilidad interna, su funcionamiento, su accin, cambio, interaccin, reaccin,
su dinmica, y que hacen que un grupo se comporte del modo en que lo que hace. La accin rec229
LOURDES
FERNNDEZ
LOURDES
FERNNDEZ
que se desbloquee el afecto y se promueva el crecimiento. Lograr una clase viva, dinmica donde
cualquier experiencia si se poseen marcos
referenciales, flexibilidad, y contacto con la realidad puede ser provechosa y aprovechada.
La experiencia y su realizacin es asunto del
grupo y del educador. La misma debe ser conceptualizada, valorada desde su significacin personal, retroalimentada entre los participantes y
evaluada como medio de aprendizaje.
El psicodrama
Otras aproximaciones apuntan ms hacia la significacin de lo afectivo, de los procesos inconscientes en el acontecer grupal y realizan mayores
exigencias en cuanto al compromiso emocional por
parte de los participantes.
Una de estas es el psicodrama ideado por el psiclogo de origen rumano J. Moreno y enunciado por
l alrededor de los aos 20 y que en Amrica Latina
florece alrededor de los aos 60. El psi-codrama,
cuya utilizacin puede ser individual, grupal o pblica, parte de defender la pertinencia de hacer vivir
los conflictos propios, de operar con la descarga
afectiva y la discusin abierta de la experiencia, lo
cual se logra a partir del transcurrir de la escena
dramtica. Esta forma de operar facilita el darse
cuenta de los determinantes de las problemticas
y avanzar en su afrontamiento ms realista.
El fin, pues, del psicodrama, es la adquisicin
de nuevas visiones de la realidad, de nuevas lecturas y nuevas respuestas a la situacin vital. Aparece lo dramtico como otra manera de pensarse a
233
LOURDES
FERNNDEZ
LOURDES
FERNNDEZ
sin. A su vez, el tratamiento dialctico de la contradiccin entre lo intelectual y lo afectivo, permite que el concepto se asimile desde lo vivencial.
Resulta importante la genuina flexibilidad del
referente, que permita su constante perfeccionamiento, modificacin y creacin.
Desde esta concepcin, el coordinador es quien
ayuda a pensar o a co-pensar, aborda los obstculos epistemolgicos configurados por las ansiedades bsicas, seala situaciones manifiestas,
explcitas; igualmente interpreta la causalidad subyacente y establece una hiptesis sobre el acontecer implcito intentando explicar el proceso grupal
que pudiera obstaculizar la tarea.
El coordinador no impone un marco de referencia sino que lo construye con el grupo. Este es un
proceso dinmico que difiere del hecho de masificar
la opinin. Se trata de la creacin de un cdigo de
comprensin.
El coordinador debe trabajar, pues, por que se
ample la superficie de comunicacin, se flexibilice y
rote la asignacin y asuncin de roles (aunque existan sujetos ms capaces para uno u otro rol), de modo
de evitar la estereotipia y aliviar alivia al grupo de
malos entendidos y prejuicios. Hacer lo implcito explcito, facilita la ampliacin del rea de comunicacin, la capacidad de conceptualizar, de reflexionar.
El coordinador grupal
El coordinador trabaja las expectativas, miedos,
inquietudes y los analiza como intercambio fecundo
entre participantes. As, va conciliando las necesidades del grupo con lo que este puede ofrecer.
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Comunicar es situar puntos en comn, consentir, percibir diferentes grados de conmocin1 interna con el otro. La educacin necesita desarrollar
las capacidades de comunicacin, aumentar la superficie de comunicacin, adems de ser ella misma un proceso de comunicacin.
La interaccin, la comunicacin y el propio grupo se convierten en fuentes significativas de experiencia que favorecen el aprendizaje e inciden en
la modificacin de la personalidad de los sujetos
participantes y en la del propio grupo. De ah la
utilidad de abordar y transformar el conocimiento
desde una perspectiva grupal. El grupo se torna
en la unidad de operacin bsica del trabajo de
enseanza y aprendizaje, lo que potencia la accin educadora y genera capacidades. El grupo se
adiestra para aprender y esto slo lo logra en tanto aprende.
Tanto el educador como el sujeto que desea aprender son seres sociales que integran el grupo de
aprendizaje. Esto demanda de ambos la capacidad
de interaccionar dentro de un grupo, de vincularse
con otros fuente esencial de experiencias que
posibilitan el aprendizaje , de admitir la significacin de la comunicacin y la dialctica de modificacin sujeto-grupo, as como rescatar al sujeto con
su identidad propia en interaccin con otros.
Concebir y trabajar en grupo en los contextos
educativos, exige del educador un repensar sobre
sus actitudes, sus funciones, su rol y el rol de los
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sido concebidos como dos procesos paralelos diferentes, de los cuales el segundo ha resultado, incluso en la actualidad, mucho ms privilegiado.
El acento en la enseanza ha estado aqu ponderando lo cognoscitivo, lo intelectual, y ha terminado por convertirse en trasmisin de informacin
por un lado y el aprendizaje por el otro, en la acumulacin de dicha informacin, con la cual lo ms
que se logra es la repeticin y reproduccin formal. Aqu se rinden culto a verdades estticas, acabadas, al almacenaje de cada vez ms informacin,
a la memorizacin y repeticin. El eje est fuera del
sujeto, que se torna pasivo y dependiente.
En este marco, el educador acta hacia una serie
de sujetos que no interactan, ni se comunican o
cooperan en funcin de una tarea de aprendizaje.
Una situacin el aprendizaje que es por excelencia social, es forzada hacia lo individual, como
si cada sujeto estuviese solo y dedicado a acumular de por s informacin. Aqu no existe realmente un grupo en funcin del aprendizaje, ni objetivos
visualizados como comunes, lo que ms bien impide la interactividad.
La nica relacin privilegiada aqu es la del educador, entendido, desde una perspectiva jerrquica
y dicotmica, como quien programa y dirige, y otros
ejecutan. La comunicacin se torna unidireccional y
el nfasis se sita en el trabajo individual. En el mejor
de los casos genera un seudodilogo de fines reproductores ms que reflexivos o polmicos.
El modelo de relacin vertical en los contextos
educativos ha sido ya bastante cuestionado y el
nfasis ha sido trasladado al conocimiento produ243
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rencia de capacidades en los sujetos para enfrentar lo nuevo. Estos temores generan resistencias
ante el cambio que es necesario desarticular en el
trabajo del grupo, en la movilidad de lo explcito a
lo implcito, y viceversa.
En situacin de aprendizaje es imprescindible
aceptar, legalizar, asumir esta resistencia al cambio, explicar esto al grupo, y resolver las ineludibles
ansiedades, lo cual humaniza la tarea educativa.
Aprender desde esta concepcin no es slo incorporar conocimientos sino incluirse en otro lugar
con la capacidad de mover los propios esquemas,
es realizar una lectura coherente de la realidad,
valorativa y crtica, que permita, en lugar de una
aceptacin pasiva, un crear y recrear la realidad.
A diferencia de esto, los estereotipos (conductas
repetitivas ante similares o diferentes situaciones),
expresan la ausencia de modificacin, de aprendizaje, es decir, un estancamiento en el conocimiento.
Todo aprendizaje, pues, despierta ansiedades
cuyo monto estar en dependencia de la subjetividad de quien aprende, de lo que se aprende y de la
situacin especfica de aprendizaje.
La ansiedad en exceso puede bloquear el aprendizaje; sin embargo, es importante la presencia de un
monto dosificado de ansiedad que posibilite sin
destruir la identidad la movilidad de lo estable, de
lo viejo, y d paso al procesamiento, valoracin e incorporacin paulatina de lo nuevo. El desarrollo creativo del intelecto requiere de un equilibrio emocional
que permita a los sujetos relacionarse entre s sin
temor a perder la identidad en el cambio. Esto demanda integridad en la propia subjetividad, con246
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Esto requiere de un clima psicolgico que favorezca en el sujeto la posibilidad de abandonar aunque sea temporalmente las defensas, e intentar
comprender lo que de significativo tiene para otros
su propia experiencia, ms que acumular hechos e
informacin. Educar se convierte en la creacin de
un medio para favorecer el crecimiento personal.
El grupo es idneo para trabajar estos aspectos, por lo que resulta especialmente importante
la organizacin de la comunicacin dentro de l y,
de este modo, con su coordinador.
Comunicacin interpersonal
La comunicacin interpersonal se hace significativa para el desarrollo y educacin cuando opera en
un clima de mutua autenticidad, de autoaceptacin
y aceptacin mutua, de comprensin emptica y
no enjuiciadora. Comprender, aqu, es saber lo que
una u otra experiencia significa para el otro, penetrar en su referente y verlo en transformacin. Para
esto no siempre estamos dispuestos, por lo que ello
pueda representar de cambios para la propia identidad. Por esto, por lo general, tendemos a tratar de
que los dems piensen como pensamos nosotros.
Potenciar la comunicacin interpersonal a travs del trabajo grupal favorece que cada sujeto comience a verse de modo diferente, descubra sus
capacidades en uso para madurar y reorganizar su
personalidad, se autoacepte, adquiera ms confianza en s mismo, ms flexibilidad y capacidad de
aceptar, sea ms realista, maduro y constructivo.
De este modo se abren alternativas para que el
otro se exprese en todos los sentidos, y se alivien
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que, desde la experiencia, aporta el alumno; convertir lo real en pensable y no solo en explicable. El
aprendizaje visto as, supone no solo la obtencin de
un conocimiento sino la posibilidad de utilizarlo.
En la prctica educativa se requiere de informacin que no solo debe ser asimilada sino utilizada. En ello interviene lo que de aceptacin y
rechazo se experimenta hacia dicha informacin y
que es lo que posibilita al grupo avanzar y articular nuevos conocimientos. Esto debe ser observado, conocido y trabajado por el educador.
El aprendizaje en grupo problematiza la propia
enseanza, promueve la explicitacin de las dificultades que la obstaculizan. La informacin se
concibe no en su acumulacin sino en su capacidad de ser instrumento para operar. Moverse, pues,
a lo desconocido, crear problemas nuevos y posibles vas de solucin.
En el aprendizaje se trabaja sobre un tema y a
la vez los participantes se entrenan en diferentes
aspectos del factor humano.
El aprendizaje grupal slo ha tenido en cuenta,
errneamente, lo temtico. El educador, como coordinador, debe analizar la tarea explcita y la implcita. Lo dinmico est ah afectando el logro de la
tarea; digamos, por ejemplo, las contradicciones
que experimenta el nio entre crecer y no crecer;
las ansiedades que genera el aprendizaje, la necesidad del error, la aceptacin de las contradictorias necesidades de todos como conducto hacia
una genuina autoridad. Legalizar contradicciones
de esta ndole, verlas en sus conflictos y elegir sobre la base de la frustracin, constituye un ele252
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mo, de desmedida autoestima sin posibilidades correctoras, tendrn dificultades para discriminar
matices en el grupo y se tornarn ms vulnerables
ante las ansiedades que genera el devenir grupal.
El trabajo grupal exige autocrtica, renuncia a la
omnipotencia para poder repensar al grupo desde
sus determinantes y conectar al mundo externo con
la realidad grupal, definir el rol del coordinador y
favorecer la participacin de todos.
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JOS CRUZ
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JOS CRUZ
motivo personal, puede llevar a que algunos miembros no comuniquen sus conocimientos al resto
del grupo. Cuando este detalle se observa, corresponde al coordinador o a alguno de los miembros
arreglar la situacin, averiguando la causa y procurando poner los medios necesarios para que la
persona se abra al grupo y haga a este partcipe
de sus conocimientos.
Cuando los miembros del grupo no estn dispuestos a cambiar sus puntos de vista, es muy
probable que el grupo est sufriendo de un raquitismo avanzado. Urge encontrar cuanto antes la
causa de esta enfermedad, porque este es el requisito o condicin esencial para el crecimiento
del grupo. Solamente un ambiente de mutua aceptacin, de mutuo afecto, donde cada cual se siente realmente querido en el grupo, lograr romper
este egosmo individual, donde cada miembro busca su propia glorificacin, reivindicando sus propias opiniones. Solamente cuando uno se siente
aceptado por los dems puede uno entonces prescindir de ese mecanismo de exaltacin que es la
petrificacin en su propia opinin. Esta dureza de
juicio es una tpica cerrazn mental y afectiva al
mundo real. Un miedo a que la verdad los perjudique quitndoles su pequeo trono (donde se sienten autoafirmados, donde protegen su propio yo).
Solamente la apertura que provoca el querer y ser
querido puede lograr una actitud ms favorable al
cambio y al crecimiento personal y colectivo.
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tanto la primera pregunta como esta ltima representan dos caras de la misma moneda.
Cuando la pregunta se convierte en: cmo se
realiza la interaccin entre TV y audiencia?, lo que
se pone en juego es el mismo proceso de la recepcin televisiva y, junto con l y desde ah, la TV y
la audiencia. El enfoque integral de la audiencia
(Tensen, 1987; Orozco, 1991) que recoge aspectos de los modelos anteriores, pero tambin de otras
corrientes tericas como la de los estudios culturales y la del anlisis de textos es la perspectiva dentro de la cual se plantea la pregunta que
sirve de punto de partida a los anlisis de la recepcin en la investigacin de la TV.1
Dentro de esa perspectiva integral, el objeto de
estas pginas es realizar una exploracin del largo, complejo y muchas veces contradictorio proceso de recepcin televisiva, apuntalando algunos
elementos y relaciones fundamentales que permitan describir un terreno de mltiples mediaciones particulares que han constituido mi objeto
de estudio durante varios aos, y a partir del cual
he ido afinando gran parte de la conceptuacin
del proceso de recepcin televisiva que se discute
aqu.
1
270
La constitucin de la audiencia
Asumir a la audiencia como sujeto y no solo como
objeto frente a la TV supone, en primer lugar,
entenderla como un ente en situacin y, por tanto,
condicionado individual y colectivamente, que se
va constituyendo como tal de muchas maneras, y
al mismo tiempo diferenciando, como resultado de
su particular interaccin con la TV y, sobre todo, de
las diferentes mediaciones que entran en juego en
su proceso de recepcin. Es en este sentido que la
audiencia de la TV no nace, sino que se hace (Orozco,
1990). El reconocimiento de que no hay una sola
manera de hacer televidentes es precisamente lo
que ha originado batallas televisivas por conquistar audiencias, pero a la vez lo que permite pensar
en su educacin crtica para la recepcin (Charles
y Orozco, 1990).
La pantalla frente a la audiencia
La misma TV tiene una influencia importante en
la particular constitucin de la audiencia. Para
entender esta influencia hay que partir del hecho
de que la TV es a la vez un medio tcnico de produccin y trasmisin de informacin y una institucin social, productora de significados, definida
histricamente como tal y condicionada poltica,
econmica y culturalmente. Esta dualidad de la
TV le confiere un carcter especial y la distingue
de otras instituciones sociales, a la vez que le da
ciertos recursos para aumentar su poder legitimador frente a la audiencia. A diferencia de enfoques
empiristas donde lo nico importante es la TV como
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tcnicos, ideolgicos y profesionales que provienen de todos los involucrados en el proceso de produccin. Hasta el supuesto profesionalismo en la
elaboracin de reportajes est condicionado por
una manera particular de entender la labor periodstica (White, 1983). Aquello que es noticia y
la forma de captarlo y transmitirlo a una audiencia, as como las decisiones sobre el horario de su
trasmisin, se define en gran parte de acuerdo a
los objetivos de la institucin televisiva y su particular cosmovisin y comprensin de lo que es relevante, y no solo de acuerdo a los sujetos y objetos
involucrados en el hecho noticioso (Gonzlez Molina, 1990).
La apelacin emotiva es un recurso televisivo
resultante de la combinacin de sus posibilidades
tcnicas de inmediatez, de provisin de imgenes
y de nfasis discursivo que permiten a la TV
hacer asociaciones audiovisuales que no obedecen a una lgica tradicional de la narracin oral o
escrita, sino que conllevan otro tipo de patrones,
de acuerdo a lo que algunos tericos de la comunicacin denominaran una racionalidad electrnica. (Mattelart y Mattelart, 1989; Piccini, 1990).
No obstante los recursos y caractersticas tecnolgicas propias del medio televisivo y su particular
definicin social como institucin, su influencia en
la audiencia aunque creciente e importante
no es ni nica ni totalizadora. En parte, porque toda
tecnologa siempre deja lugar a la creatividad de
quien la usa (Snchez, 1989). En parte tambin
porque el contenido de la programacin es polismico y puede ser percibido e interpretado por la
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al televisor se enrolan en una secuencia interactiva que implica diversos grados de involucramiento y procesamiento del contenido televisivo.
Esta secuencia comienza con la atencin, pasa
por la comprensin, la seleccin, la valoracin de
lo percibido, su almacenamiento e integracin con
informaciones anteriores y, finalmente, se realiza una apropiacin y una produccin de sentido
(Orozco, 1988).
La secuencia puede tambin realizarse de distinta manera y a ritmos diferentes. A veces la seleccin
o la comprensin de lo que se mira en la pantalla
son los esfuerzos mentales que definen el curso posterior de la interaccin de la audiencia con la TV
(Bryant y Anderson, 1983). A veces, la rapidez de
presentacin de la informacin que conlleva la programacin acelera el ritmo de su percepcin y puede disminuir la posibilidad de distanciarse de lo
percibido. Sin embargo, lo ms importante no es
tanto con qu actividad mental comienza la secuencia, o a qu ritmo se realiza el procesamiento
informativo, sino el hecho de que las distintas actividades que la conforman no implican un mero
procesamiento mecnico de la informacin (como
algunos tericos de los procesos cognoscitivos han
sostenido, por ejemplo, Collins, 1983), sino que
involucran un proceso fundamentalmente sociocultural (Jensen, 1987).
La razn principal es que la secuencia de actividades mentales conlleva una serie de asociaciones
de contenido en este caso entre la informacin
transmitida por la pantalla y por lo tanto externa al
sujeto y la informacin previamente asimilada en
276
la mente del televidente. La audiencia no se enfrenta a la pantalla vaca de ideas, emociones, historia
y expectativas.
Filsofos del conocimiento como Putnam (1981),
lingistas como Chomsky (1979) y otros cientficos
sociales como Vygotsky (1978) sostienen a diferencia de Piaget (1978) y otros pioneros del desarrollo
cognoscitivo como Kohlberg (1966) que el proceso
del conocimiento est estimulado no solo por aquello que genticamente el sujeto es capaz de conocer,
sino tambin por aquello que socioculturalmente se
considera relevante para ser conocido. La relevancia, por definicin, no es una cualidad intrnseca al
procesamiento mental mecnico del conocer. En esta
misma direccin, los trabajos de Gardner (1985)
sugieren que el mismo desarrollo de la capacidad
cognoscitiva est culturalmente determinado, y puede variar de cultura en cultura.
En su teora de las mltiples inteligencias
Gardner (1985) muestra cmo nios en distintas
latitudes desarrollan ms unas destrezas o sensibilidades que otras, dependiendo del nfasis cultural puesto en el desarrollo y fortalecimiento de
estas. De igual modo, Morley (1980), tomando como
base una amplia investigacin de la audiencia infantil en Inglaterra, sostiene que los nios realizan
una asimilacin selectiva de la programacin en vez
de asimilar todo aquello que podran, de acuerdo a
su nivel de desarrollo.
- La mediacin cognoscitiva
La audiencia de la TV, aunque activa, no est exenta de mediaciones que provienen de sus propias
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capacidades, historia y condicionamientos genticos y culturales especficos. La mediacin cognoscitiva2 se ha teorizado como esquemas mentales
dentro de la psicologa del conocimiento (Bem,
1983); o como repertorios dentro de los estudios
culturales (Morley, 1986). Dentro de una perspectiva integral de la recepcin es posible tematizar
este tipo de mediacin como guiones.
La nocin de guin (script) se vincul por primera vez a la audiencia de la TV en los trabajos de
Durkin (1985), cuyo objetivo fue estudiar la generacin de estereotipos en los nios televidentes.
Durkin define el guin como una representacin
mental ordenada de una secuencia de eventos,
dirigida a la obtencin de una o varias metas.
A diferencia de los esquemas mentales, que
enfatizan el procesamiento informativo y la estructura mental que lo permite, o de los repertorios
que subrayan el contenido y relevancia cultural
de lo que la audiencia procesa mentalmente, los
guiones estn enfocados a la actuacin de los sujetos. Actuacin aqu se diferencia de conducta en
la medida en que esta es ms una reaccin y no
necesariamente implica una reflexin del sujeto
que la realiza. La conducta, en cambio, involucra
la conciencia del actuante.
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cenarios sociales los guiones adquieren su significancia en las orientaciones especficas de las
instituciones implicadas, ya sean estas la familia,
la escuela o cualquier otra. Lo que es apropiado
en el medio familiar quiz no lo es en el escolar o
en un programa de TV, o no lo es siempre, dependiendo de la situacin de que se trate.
- La mediacin situacional
La situacin para la cual un guin es apropiado
tiene especial importancia para entender la mediacin de la audiencia, tanto si proviene de la TV como
de otros elementos de su entorno. Por ejemplo, debido a las posibilidades tcnicas del lenguaje televisivo, las situaciones en las que se desarrollan
los guiones no requieren necesariamente de una
concrecin espacial o temporal. En ese sentido la
TV crea situaciones inexistentes, que, no obstante, se presentan verosmiles ante los ojos de la
audiencia. Los guiones que conllevan estas situaciones, entonces, se hacen crebles a partir solo
de la TV, no de la realidad (Meyrowitz, 1985). Esto
es quiz una primera forma de entender la mediacin situacional, aunque no es la nica posibilidad.
Puesto que los guiones dependen de situaciones sociales de donde adquieren su relevancia para
el actuante, la situacin en la que los guiones televisivos se observan, el mismo acto de ver TV, tambin tiene una importancia para la audiencia.
La audiencia ante el televisor no solo est mental, sino tambin, fsicamente activa, aun cuando
la pantalla a veces logre literalmente absorber
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por momentos o incluso ratos, la atencin del televidente. Los nios, por ejemplo, mientras ven TV,
estn simultneamente involucrados en actividades como comer, leer, hablar, jugar (Orozco, 1990c).
La atencin fija en lo que sucede en la pantalla no
es una condicin ni permanente aunque la tendencia a estar absortos en la pantalla sea mayor
entre nios pequeos, sobre todo cuando miran una
programacin con mucho movimiento (Dorr, 1986)
ni necesaria, para la posterior comprensin y asimilacin. A su vez, la distraccin que implica la realizacin de otras actividades mientras se ve TV
constituye un permanente reto a la recepcin televisiva (Orozco, 1991a).
La soledad o compaa del televidente mientras
ve la TV constituye tambin una mediacin situacional. La compaa puede implicar la posibilidad
de una apropiacin ms comentada de la programacin y, eventualmente, una posibilidad de tomar un mayor distanciamiento de lo trasmitido en
la pantalla. Cuando se ve la TV sin compaa no
se tiene acceso inmediato a la sancin del otro
sobre lo que se est viendo, lo cual, en el caso de
los nios pequeos, puede ser determinante para
su interaccin con la TV.
Los lmites fsicos del espacio donde se ve la TV
tambin constituyen un tipo de mediacin situacional, en tanto que el lugar que ocupa el televisor
posibilita ciertos tipos de interaccin directa e impide otros. Por ejemplo, cuando el televisor est
en el centro de la nica (o la principal) habitacin
de la vivienda caso comn entre los nios en
toda Amrica Latina , el nio entonces no puede
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raccin; dos, que esa interaccin est necesariamente mediada de mltiples maneras; y tres, que
esa interaccin no est circunscrita al momento en
que se est viendo la pantalla. El objeto de estudio,
por consiguiente, sern las diversas mediaciones a
lo largo y ancho del proceso de recepcin.
- Posibles cortes al objeto de estudio
No obstante haber tantos puntos de partida para
iniciar este tipo de anlisis como tipos de mediacin existen, no todas las posibilidades facilitan
por igual la formulacin de estrategias de intervencin o educacin para la recepcin (Orozco,
1989). La posibilidad de obtener un conocimiento
que permita al investigador pero sobre todo a
los sujetos mismos de la investigacin imaginar
alternativas, debiera ser un criterio importante
para decidir el tipo de anlisis a realizar.
Se puede comenzar con las mediaciones de referencia (edad, sexo, clase social, origen, etnia, o
lugar de residencia) y buscar de qu manera se
interrelacionan mutuamente o cul es su peso especfico dentro del proceso de recepcin. El tipo de
conocimiento que se obtiene con este nfasis permite entender mejor el proceso de recepcin de
audiencias especficas, pero permite intervenirlo
slo de un modo indirecto, ya que las mediaciones
de referencia generalmente quedan fuera del control de los actuantes mismos. Por ejemplo, al descubrir que los nios de una gran ciudad como la
de Mxico, cada da ven ms TV, porque el espacio
urbano y su estrato socioeconmico les dificultan
diversificar sus opciones culturales y de entrete289
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nimiento, a lo mejor puede hacerse una recomendacin para el diseo de una poltica pblica que
eventualmente aumente esas posibilidades y permita a los nios un acceso cultural ms diversificado.
Otra manera de abordar el proceso de recepcin
que es ms fructfera si de lo que se trata es de
encontrar estrategias para modificarlo son las
instituciones sociales involucradas en el proceso de
recepcin. Principalmente la familia y la escuela en
tanto comunidades de apropiacin de la programacin de la TV. Aqu importara averiguar la manera en que distintos recursos de legitimacin y
condicionantes situacionales y contextuales de cada
institucin se interrelacionan en el proceso de recepcin televisiva de la audiencia.
- Algunos focos de atencin
En distintos estudios de recepcin los elementos
siguientes han demostrado ser importantes componentes de la mediacin familiar en el proceso de
TV: el modelo de comunicacin familiar (Brown,
1976; Lull, 1982;1989); el mtodo disciplinario en
el hogar (Korzeny et al., 1983); la orientacin social
de la familia (Brown y Linnee, 1976); la percepcin
de los adultos de su propio papel como mediadores
de la TV de los nios (Orozco, 1991b.); la teora educativa de las madres (Orozco, 1989); el estatus que
goza la TV en el hogar (Orozco, 1988), y los hbitos
televisivos de los adultos (Fuenzalida, 1984).
Con respecto a la mediacin escolar, los elementos que pueden postularse como importantes componentes de la mediacin son: el mtodo pedaggico
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Estas significaciones son las que se comparan entre s para conocer el equilibrio de la mediacin.
Tanto los guiones y sus significaciones (al igual
que los dems elementos mencionados anteriormente) se comparan de audiencia a audiencia y no de
televidente a televidente. Se asume que los televidentes individuales interactan con la TV como
miembros de una audiencia. Las categoras que permiten captar las mediaciones de referencia (edad,
sexo, estrato socioeconmico, etc.) son las que sirven, en principio, para demarcar las audiencias.
Por ejemplo, la edad define por s misma un mbito
de audiencia distinguible de otros. Si, adems, se
combinan otros elementos, es posible hacer demarcaciones ms finas. El criterio ltimo para la inclusin de las categoras proviene tanto del inters
particular del investigador como de la conformacin sociocultural del universo posible de audiencias a estudiar.
Ms que datos estadsticos que configuren tendencias, lo importante para la investigacin de la
audiencia en su interaccin con la TV es describir
sus procesos de recepcin y las prcticas de mediacin de que son objeto. Para ello basta con tener
suficiencia comparativa, trascender casos individuales. Entre ms puedan diferenciarse entre s las
audiencias, ms rica su comparacin y ms fina su
distincin con respecto a sus procesos de recepcin televisiva.
Por la emancipacin de la audiencia
Para concluir la discusin anterior, quiero brevemente referirme al sentido ltimo de analizar el
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ES INEVITABLE LA RECOLONIZACIN
CULTURAL? *
Jos Ramn Vidal
Los hechos
El impetuoso desarrollo de las tecnologas de la
informacin y la comunicacin han conducido a
que estas se conviertan en infraestructura bsica
de la economa, de la ciencia, de la poltica, de la
educacin y las artes, invadan la vida cotidiana y
modulen nuevas formas de percepcin, de hbitos
y de ordenamientos lgicos de los procesos cognoscitivos.
Este proceso ocurre incrustado y en gran medida supeditado a las tendencias que predominan
en el desarrollo capitalista contemporneo, es decir, la superconcentracin de la propiedad a escala multinacional, y el consiguiente establecimiento
de un mercado mundializado que, por ahora, funciona en las lgicas neoliberales, es decir, en la
lgica del pleno predominio del mercado.
De esta forma, el despliegue del sector de la informacin y la comunicacin a travs de todas las
actividades sociales y a escala planetaria est
signado por los procesos de desregulacin jurdica, privatizacin, y transnacionalizacin que conducen a un peculiar modo de globalizacin de los
productos y servicios de la informacin y de la co* Tomado de revista Enfoques, La Habana, 1999.
301
concertadas privilegiadamente desde los movimientos populares o desde los espacios de produccin
intelectual que se comprometan con ellos.
El papel de la cultura
Otra reflexin necesaria est relacionada con el
papel de nuestras culturas en esos esfuerzos de
resistencia y liberacin, entendiendo por cultura,
desde luego, no solo la produccin intelectual y
artstica, sino nuestro modo de ser y de significar
cotidianamente, aquello que le da cuerpo y sustancia a nuestras identidades.
Una constatacin que resulta imprescindible
hacer, pero que a menudo queda soslayada, es el
hecho de que nuestros pases no son pobres culturalmente.
Las culturas americanas son el resultado de largos, tortuosos y cruentos procesos de transculturacin. La cultura autctona, all donde esta
puede identificarse, no se encuentra en estado puro,
sino en convivencia con elementos culturales originariamente ajenos que han sido apropiados: podemos hablar de una cultura propia solamente si
entendemos por tal la fusin de los elementos
autctonos con aquellos que han sido apropiados,
y ese no es un proceso acabado, esttico, sino un
proceso que contina permanentemente. Si algo nos
caracteriza a los latinoamericanos es la capacidad
de apropiarnos de lo forneo sin desdibujarnos como
entidades culturales especficas. Hay aqu, por lo
tanto, una potencialidad de resistencia ante el embate contemporneo que intenta homogeneizarnos.
307
Esa apropiacin creativa se da en todos los niveles de la produccin cultural, pero es mucho ms
rica en la cultura popular. All las resignificaciones
estn marcadas por lo especfico de la vida cotidiana de las clases populares, que constituye el
reverso de los modelos de vida, de bienestar y de
consumo que se proponen desde el mensaje global hegemnico.
Los medios multinacionales pueden globalizar
los sueos, pero tambin globalizan las frustraciones y la reaccin popular ante ellas. En los procesos sociales de construccin de sentido esas
continuas frustraciones se sedimentan en una
cultura que es de resistencia, de burla, de escape
y tambin de sumisin. La reconstruccin de esa
memoria histrica, su valorizacin y su anlisis
crtico se convierten en un imperativo de gran importancia para enfrentar los intentos contemporneos de legitimar la dominacin.
Pensar con nuestra cabeza
Los procesos de transculturacin a que hacamos
referencia se han dado en el interior de procesos
de dominacin. Ello ha dejado su huella tambin
en nuestra cultura; no todo lo propio nos fortalece. Jos Mart nos advirti que El delito de haber
sabido ser esclavo, se paga sindolo mucho tiempo
todava,1 con ello recalcaba que la liberacin no es
1
308
saje local no sea tributario del mensaje hegemnico, debemos construirlo desde el interior de las
diversas y mltiples identidades en que estamos
inmersos.
Quiero recalcar que las identidades son mltiples, son comunitarias, barriales, regionales, nacionales, tnicas, de gneros, de generaciones, y
un largo etctera prcticamente inagotable. Creo
que reconocer y valorizar esas identidades, buscando su armonizacin y no su contraposicin, es
una prctica imprescindible si queremos ser ms
fuertes ante el embate hegemnico. Para eso hay
que pensar y llevar a la prctica proyectos participativos que surjan desde las bases, afincados
fundamentalmente en los diversos movimientos
populares que existen o se gestan a diario con diversas motivaciones, y que representan esa variedad identitaria.
Sin embargo, trabajar en proyectos participativos de carcter popular no nos debe conducir
a renunciar a otros espacios, como son la comunicacin masiva, o los nuevos medios de comunicacin de carcter digital. El terreno que no ocupamos
con nuestros mensajes, lo ocupan otros. No tenemos alternativas: o dominamos las nuevas tecnologas o los propietarios de ellas nos dominan a
nosotros.
En sntesis, no estamos inermes ante un ordenamiento mundial que intenta legitimarse utilizando
todas las posibilidades que el desarrollo tecnolgico de la informacin y la comunicacin pone a su
disposicin. Tenemos una riqueza cultural e identitaria que constituye un obstculo formidables a
310
los proyectos hegemnicos. Si potenciamos esa riqueza, desde las culturas y los movimientos populares, con estrategias participativas que valoricen
lo nuestro y movilicen nuestras subjetividades, podremos seguir siendo nosotros mismos, a la vez que
nos integramos en un mundo que, para que sea
legtimo, tiene que ser plural. Un mundo, como he
ledo en un cartel zapatista, donde quepan muchos
mundos.
diciembre 1998
311
312
Jos Ignacio Aguaded Gmez, La Educacin para la Comunicacin. La enseanza de los medios en el contexto
iberoamericano.
313
316
Cf. Mara Teresa Quiroz Velasco, Educacin para la Comunicacin. Proyecto del Centro de Investigacin en Comunicacin Social (CICOSUL), en Pablo Ramos, Tres dcadas
de educomunicacin en Amrica Latina: los caminos del Plan
DENI, (CD-Rom), Quito, Organizacin catlica latinoamericana y caribea de comunicacin (OCLACC), 2001.
317
318
historia y de la cultura, al decir de Francisco Gutirrez segn acota Oliveira Soares en el citado
artculo. Dimensiones que, junto con una educacin para la incertidumbre, para el goce de la
vida y para la significacin (a las que se aadira
la educacin para el consumo, segn los aportes
del argentino Nstor Garca Canclini, adecuaran
las prcticas educativas a los desafos y exigencias
de la nueva cultura que adviene.9
En el evento EDUCOM 2001, organizado por el
Departamento de comunicacin social del Consejo
episcopal latinoamericano (Santa Fe de Bogot, 19
al 21 de junio de 2001), Jos Martnez de Toda, aun
conservando su anclaje en los medios, se refera a
un segundo y tercer niveles que deban superar el
nivel inferior de conceptos y prcticas relacionados
con las seis dimensiones por l propuestas, y a las
que ya hemos hecho referencias (alfabetizado
mediticamente, consciente, crtico, activo, social y
creativo).10
Si bien el tercer nivel estara dado por la definicin precisa de cada una de dichas dimensiones,
el nivel intermedio intentara colocar la educacin
para la comunicacin en funcin del desarrollo
humano, esto es, en funcin del establecimiento
de una comunicacin democrtica: el paso de es-
10
319
12
Lev S. Vygotsky, Historia del desarrollo de los procesos psquicos superiores, La Habana, Editorial cientfico tcnica,
1987.
321
y que redimensione el papel del sujeto, de perceptor a creador de mensajes, y, an ms, de espectador a protagonista de procesos comunicacionales
gestados desde sus propias necesidades y capacidades.
Ismar de Oliveira, durante la tercera Cumbre
mundial sobre los medios para la niez (Tesalnica,
Grecia, 23 al 23 de marzo de 2001), dej constancia del abandono de las posturas ortodoxas en
educacin para los medios que se viene dando en
Latinoamrica.
Segn l, ms que el inters por los contenidos
(violentos, sexistas), en las ms recientes prcticas desplegadas en Brasil prevalece el inters social por los derechos de los nios. La observacin
detenida de estas experiencias permite apreciar que
el eje de preocupacin no es tanto lo que la televisin y los medios estn haciendo, sino, por el contrario, que los nios puedan usar los medios como
instrumentos para expresarse, instrumentos que,
por su parte, la educacin debe incorporar.
El propio Ismar est involucrado en un proyecto de creacin de redes virtuales generadas desde
las inquietudes de los propios escolares. Nos referimos al proyecto CAAP (Communication Allies
Around the Planet).13
En este caso, el ciberespacio se convierte en un
nuevo entorno multicultural, colaborativo y constructivista de educacin para la comunicacin,
destinado a favorecer el contacto entre escuelas
13
Ver http://www.geocities.com/media_education_caap
322
Cf. Instituto de las Hijas de Mara Auxiliadora (HMA), Equipo de comunicacin social-Amrica (ECOSAM), Plan general de educomunicacin; Mariv Campos, Educacin para la
comunicacin: una propuesta pedaggica en la escuela; y
Josefa Vicente, 361: que nadie se quede fuera, en Pablo
Ramos, Tres dcadas de educomunicacin en Amrica Latina: los caminos del Plan DENI, (CD-Rom), Quito, Organizacin Catlica Latinoamericana y Caribea de Comunicacin
(OCLACC), 2001.
15
Ver Raisa Labrada, et. al., Gminis: de perceptores a emisores, en Pablo Ramos, Tres dcadas de Educomunicacin...
op.cit.
323
busca desarrollar procesos psicolgicos que subyacen a la conducta responsable: autoimagen, autoconcepto, autoestima y asertividad.
La experiencia de trabajo con pandillas en Guayaquil, llevada a cabo por CEFOCINE, confirm
que era posible alterar la conducta de estos jvenes al habilitarles oportunidades y espacios para
expresarse. En este proyecto comenta Rafael
Carriel se dej de priorizar los procesos de lectura crtica y alfabetizacin audiovisual como fin
en s mismo y se brind el acceso al video como
una posibilidad expresiva, como un medio de
autoafirmacin y de comunicacin, y como herramienta para gestar procesos ms personales que
desarrollaran la autoestima.16
Por su parte, la autopercepcin y la autoproduccin son variables que el captulo uruguayo
del Plan DENI toma en consideracin.
El cambio de nfasis comienza tambin a apreciarse aun en aquellas propuestas ligadas a las concepciones ms tradicionales de la lectura crtica.
Potenciar estas experiencias va ms all del esfuerzo personal de sus promotores.
El escenario abierto por legislaciones y nuevas
reformas educativas quedar vacos si, paralelamente, no se impulsan y fomentan mbitos de formacin
de ese profesional emergente: el educomunicador.
16
Ver Rafael Carriel, CEFOCINE: una experiencia de comunicacin y educacin ecuatoriana, en Pablo Ramos: Tres dcadas de educomunicacin..., op. cit.
324
LAS MEDIACIONES *
Guillermo Orozco
[...]
Una de las maneras en que el mbito de la comunicacin y la cultura avanz en el conocimiento
cualitativo de la relacin cultura-medios de comunicacin-sociedad, ha sido a travs de lo que se
conoce como las mediaciones. Se suele hablar de
paradigma, perspectiva o modelo de la mediacin.
El concepto fue inicialmente mencionado por el
investigador madrileo Manuel Martn Serrano;
despus, Jess Martn Barbero aplic parte de la
conceptuacin de Serrano a su visin de la mediacin, en su libro clsico De los medios a las mediaciones, y en otras publicaciones.
Martn Serrano habla de una mediacin de los
medios de comunicacin. Toda su teorizacin es racionalista y sistmica (no es el caso de Martn Barbero ni el del modelo de la mediacin). Serrano concibe
dos sistemas: el sistema social y el sistema de medios de comunicacin, y dice: una de las funciones
del sistema de comunicacin es mediar entre el sistema social y la sociedad.
Esta mediacin l la entiende como de dos tipos
fundamentales: mediacin estructural y mediacin
cognitiva de los medios de comunicacin. La me* Tomado de Guillermo Orozco, La investigacin en comunicacin desde la perspectiva cualitativa, Captulo VI, Guadalajara, Univ. Nacional de la Plata, IMDEC, 2000, p. 113
118.
325
GUILLERMO
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LAS MEDIACIONES
GUILLERMO
OROZCO
LAS MEDIACIONES
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OROZCO
LAS MEDIACIONES
teraccin con los medios de comunicacin. Lo anterior es lo que se entendera como mediaciones
individuales, pero no se trata solo de individuos,
sino de hombres y mujeres que participan en distintas instituciones sociales al mismo tiempo.
b) Mediaciones institucionales
Las mediaciones institucionales se dan en la familia, la escuela, el trabajo, la iglesia, etc. Se participa en distintas instituciones, y all tambin se le
da sentido a la propia produccin de significados:
ah tambin se producen significados, se produce
cultura y se interacta con otra serie de informaciones.
En el caso de la recepcin de la TV por los nios, son importantes tres tipos de instituciones:
amigos, escuela y familia. En otros sujetos sociales hay que explorar para entender cules son las
instituciones que median los procesos comunicativos con mayor intensidad.
c) Mediaciones massmediticas
En el caso de la TV, podran ser llamadas mediaciones videotecnolgicas, y en el caso de la radio,
radiotecnolgicas. La propia tecnologa ejerce una
mediacin (como afirma Barbero). No es lo mismo
ver algo por TV que escucharlo por la radio, leerlo
en la prensa o verlo en el cine. Son tecnologas
distintas, lenguajes distintos, estrategias de comunicabilidad distintas, y eso est, de alguna manera, influenciando el proceso de percepcin y la
interaccin con esa informacin.
331
GUILLERMO
OROZCO
d) Mediaciones situacionales
Las mediaciones situacionales, en el caso de la recepcin, tienen que ver con la situacin de la recepcin. No es lo mismo ver una pelcula en el cine
que verla por TV. No es lo mismo verla acompaado que verla solo. No es lo mismo ver la misma
pelcula por TV estando solo que acompaado por
el resto de la familia. Es otra la interaccin. El caso
frecuente en Mxico es que la TV est situada en
el nico espacio colectivo de la familia, en el centro del hogar, y siempre est encendida; no es lo
mismo esa situacin que otra en la que hay un
televisor en cada habitacin de la casa.
Tambin se hace referencia en las mediaciones
situacionales a los estados de nimo de los propios
receptores, que modifican cmo estos se enganchan con un medio de comunicacin. A veces solo
se quiere distraccin y se conecta con la TV; en otras
oportunidades se quiere una informacin precisa
de lo que pas ayer y se la busca en la prensa para
leer. A veces se est cansado, a veces no.
e) Mediaciones de referencia
Las mediaciones de referencia incluyen todas aquellas caractersticas que nos sitan en un contexto o
ambiente determinados: por ejemplo, la edad, el
gnero, la etnia, la raza o la clase social. Estas mediaciones van connotando la realidad, hacen estar
en ella. y, desde esa forma de estar, se interacta
en el caso de la recepcin con los medios de
comunicacin.
332
LAS MEDIACIONES
LA PERSPECTIVA
DE LAS MEDIACIONES*
Guillermo Orozco
[...]
El enfoque de mediaciones, a la vez que constituye
una contribucin latinoamericana a la generacin
de conocimientos sobre comunicacin, es quizs
el principal punto de confluencia contemporneo
de varios autores de la regin que han trabajado
empricamente la relacin de los medios con los
sujetos sociales, con sus audiencias. Este enfoque
ha tenido diferentes matices y fundamentaciones
tericas y se ha traducido en una creciente investigacin, en el mbito latinoamericano, de las audiencias y sus procesos de recepcin.
Por ejemplo, siguiendo los planteamientos de Martn Barbero y de Orozco, se han desarrollado en Colombia (Lpez, 1996), en Brasil (Jacks, 1996); en
Mxico (Renero,1996; Cornejo, 1992; Inestrosa, 1993)
y en Per (Alfaro y Macazzim, 1995), investigaciones
que tratan de explicitar las mediaciones, principalmente socioculturales, aunque tambin cognoscitivas, familiares, institucionales, en relacin al
estudio de la televisin y en particular de las telenovelas, las identidades, la comunicacin familiar, las
fiestas populares y la educacin para la televisin.
* Tomado de Guillermo Orozco, La investigacin en comunicacin desde la perspectiva cualitativa, Captulo VI,
Guadalajara, Univ. Nacional de la Plata, IMDEC, 2000.
333
GUILLERMO
OROZCO
Metodolgicamente, este enfoque se ha propuesto estudiar, desde el mismo proceso de la comunicacin, los condicionantes de la produccin, los
productos comunicativos, su recepcin y los usos
sociales de algunos gneros televisivos particulares, buscando en primera instancia las marcas culturales presentes en los productos y en los gneros
como mediacin entre el referente massmeditico y
el receptor (Gmez, 1995; Baumgratz, 1996) y, en
segunda instancia, las prcticas, estrategias y usos
de la televisin en audiencias especficas (Orozco,
1996b, Orozco y Viveros, 1996).
En Mxico, desde el PROIICOM (Programa institucional de investigacin en comunicacin y prcticas sociales) se ha planteado la necesidad de
conocer la multimediacin en los procesos de recepcin de los televidentes, y se han instrumentado diseos teoricometodolgicos acordes a ese
objetivo, desde una ptica cualitativa, para conocer la relacin televisin-audiencias. En este caso
se han desarrollado una serie de investigaciones
(Orozco, 1988, 1991, y 1995; Cornejo, 1993; Orozco
y Viveros, 1995; Renero, 1994) con las que se ha
llegado a hallazgos empricos importantes, como el
de la instrumentacin de estrategias de recepcin
por parte de las audiencias; al mismo tiempo, se ha
invocado el uso de metodologas cualitativas tales
como el psicodrama, que busca captar la dramatizacin de los procesos comunicativos y la afectividad involucrada en ellos.
A partir de estas investigaciones se han desarrollado categoras analticas y se han acuado conceptos especficos como el de televidencia, para
334
referirse a los diferentes componentes de los procesos de comunicacin. Desarrollos que han permitido construir teora sobre la recepcin y las prcticas
comunicativas, en particular de los nios, los maestros y las familias, por una parte, y, por otra, sobre
los procesos de televidencia y de televidencias concretas, como la de las noticias (Orozco, 1996b).
En la mayor parte de las investigaciones se ha
procedido a partir de la perspectiva de la teora fundada (grounded theory), que se caracteriza por ser
inductiva, y que se constituye a partir de ir haciendo sentido con los hallazgos empricos.
En relacin a la perspectiva de mediaciones,
Snchez (1992), desde el DECS (Departamento
de estudios de la comunicacin social) de la Universidad de Guadalajara, ha propuesto una vertiente histricoestructural para el estudio de los
medios de informacin, que incluye mediaciones
de la dimensin econmica, poltica, cultural, tecnolgica, de la organizacin de los medios, y de la
recepcin. Esta vertiente, adems, sugiere una
serie de reas problemticas susceptibles de investigacin emprica y teorizacin, fundamentalmente en el plano estructural. Como el mismo
Snchez sostiene, algunas dimensiones han sido
privilegiadas por los investigadores latinoamericanos, mientras que otras solamente han sido estudiadas marginalmente, por lo que se hace necesario
proponer y discutir nuevas agendas de investigacin desde Amrica Latina; pero, sobre todo,
nuevas integraciones disciplinarias que posibiliten captar problemticas cada vez ms complejas
(White, 1996).
335
GUILLERMO
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336
La perspectiva de educacin
para la televisin *
Guillermo Orozco
Una vertiente reciente, coincidente en varios pases, vincula el estudio de la recepcin con la educacin de las audiencias, lo cual constituye uno
de los esfuerzos ms explcitos por una investigacin que busque transformar el objeto estudiado.
Dentro de estas vertientes se pueden citar los
textos de Charles y Orozco (1989) en Mxico, y los
de Quiroz y Telado (1996) y Alfaro y Macazzi (1995),
que, desde Per, y basados en amplios anlisis de
la audiencia infantil y sus comunidades de interpretacin familiar y escolar, proponen de manera
fundada estrategias pedaggicas para modificar los
procesos de recepcin.
En Colombia, Lpez (1996), y, en Argentina, Merlo
(1996), han publicado reportes importantes y amplios sobre la recepcin infantil en sus respectivos
pases, y sugerido tambin estrategias para la educacin de las audiencias. Desde Mxico, Charles y
Orozco (1992, 1994), Renero (1996) y Orozco (1996b)
han desarrollado una perspectiva de educacin para
la televisin sustentada en varios anlisis empricos
sobre la recepcin de audiencias infantiles y juveniles, audiencias femeninas y audiencias familiares.
Ms recientemente ha venido cristalizando una
perspectiva que pretende vincular explcitamente
* Tomado de Guillermo Orozco, La investigacin en comunicacin..., op. cit.
337
GUILLERMO
OROZCO
servir de centro de acopio de materiales sobre educacin para la comunicacin, a la vez que intercomunicar a los diferentes investigadores que trabajan
en esta lnea. Conjuntamente con la Asociacin internacional de educacin para los medios, el Ncleo
lleva a cabo un congreso mundial en Sao Paulo en
mayo de 1998. La realizacin de ese evento plantea
la expectativa de abrir un espacio de discusin propio, dentro de Amrica Latina, que permita expresar
las reflexiones latinoamericanas y facilite un dilogo
internacional con otros investigadores.
En Argentina, y a iniciativa de la fundacin Televisin educativa, se ha creado el Foro latinoamericano de educacin para los medios, que busca
ser, precisamente, un foro de discusin, anlisis,
intercomunicacin y generacin de propuestas
para el trabajo educativo con diferentes segmentos de audiencia.
Este tipo de esfuerzos abren la posibilidad de
contar, por lo menos, con referentes aglutinadores
del esfuerzo, tanto investigativo como pedaggico,
en cuanto al trabajo a partir de los medios, a la
vez que confieren una cierta identidad a este subcampo de la investigacin y el trabajo pedaggico
con las audiencias.
Un mbito de trabajo para fortalecer todas estas
lneas de investigacin y otras actualmente, pero
muy especialmente en los prximos aos , es la
vinculacin de investigadores entre s, a travs de
boletines, cartas de noticias o de la red Internet. En
esta misma tesitura, es importante la vinculacin
de los investigadores a proyectos multinacionales
auspiciados, por ejemplo, por las actuales redes y
339
GUILLERMO
OROZCO
340
V- Tcnicas y recursos
de comunicacin
341
342
TCNICAS DE COMUNICACIN
Introduccin
Como conocemos, los seres humanos manifiestan
sus necesidades y sentimientos de diversas maneras: a travs de palabras, seas, gestos, ruidos,
dibujos, jeroglficos, etc. Tambin sabemos que llega un momento en el que una determinada forma
de comunicacin puede resultar insuficiente. Entonces es necesario buscar alguna otra que la sustituya o la complemente.
Por esta razn es tan importante aprender a utilizar nuestro lenguaje verbal adecuadamente y expresar con claridad lo que queremos decir. Sumamente
importante es tambin la coherencia que debe haber entre el lenguaje verbal y el no verbal. Cuando
hay un mensaje doble (una cosa se dice y otra cosa
se acta), el mensaje suele ser muy confuso para
el interlocutor. Tambin, en particular en los grupos, se debe estimular que la comunicacin entre
los participantes rompa la unidireccionalidad y favorezca la escucha activa y el adecuado uso de la
comunicacin no verbal (expresiones gestuales,
contacto fsico, la mirada, etc.). La comunicacin
se beneficia cuando se ofrecen nuevos espacios y
canales de expresin de sentimientos que rompan
con los estereotipos y barreras que pueden entorpecer el intercambio entre los interlocutores.
Un elemento importante a tomar en cuenta
cuando trabajamos en y con grupos es la dinmi* Compilado por los equipos de EP y Comunicacin del
CMMLK.
343
TCNICAS DE COMUNICACIN
EP
COMUNICACIN
CMMLK
345
Yo lo miro as1
Objetivos:
- Analizar el elemento subjetivo en la comunicacin.
- Ejercitar la descripcin.
- Analizar las consecuencias de la comunicacin
parcelada.
Material:
Un libro (u otro objeto que rena caractersticas
semejantes).
Desarrollo:
- Se piden tres voluntarios que salen del sitio donde el grupo est reunido. Se les pide que hagan
una descripcin objetiva de un libro. Cada uno
tendr que describir ante el plenario slo una parte
(lomo, parte de atrs o la portada) sin ponerse de
acuerdo entre ellos sobre cmo lo van a describir.
- Luego, uno por uno pasan al plenario a describir
la parte que le toc del objeto. El resto de los
participantes debe tratar de adivinar a qu objeto se estn refiriendo los compaeros.
Discusin:
- Con este ejercicio se puede analizar cmo puede
haber diferentes interpretaciones de una misma
cosa, en dependencia de cmo se la mire.
1
346
TCNICAS DE COMUNICACIN
347
- Se pone una serie por vez, y se pide a los participantes que vayan escribiendo o diciendo las caractersticas de las expresiones mostradas.
- Si son muchos los participantes, se puede formar cuatro grupos, y que cada uno analice una
serie diferente de expresiones.
- Se discute la interpretacin que cada uno da a
cada expresin.
Discusin:
Con esta tcnica podemos reflexionar sobre:
- Cmo la comunicacin se realiza, tambin, por
medio de nuestro cuerpo (en este caso, la expresin facial).
348
TCNICAS DE COMUNICACIN
- Las expresiones corporales pueden ser interpretadas de diferentes maneras, y esa interpretacin
que cada uno tiene se relaciona con su vida personal, y, en general, con su cultura, con el medio
en que vive.
Variacin:
- Se pide a varios participantes que imiten diferentes expresiones faciales (cansancio, resignacin, enojo, etc.).
- El resto de los participantes trata de interpretar,
siguiendo el mismo procedimiento anterior.
Comunicacin con preguntas-sin preguntas3
Objetivos:
- Analizar la importancia de una comunicacin
amplia de ambas partes.
- Analizar lo limitada que es la comunicacin en
una sola direccin.
Materiales:
Lpiz, papel, muestras de dibujo (una copia).
Desarrollo:
Se trata de que los participantes dibujen dos series de cuadros, siguiendo las indicaciones que se
van dando.
349
- El que est coordinando, o alguien del grupo, vuelto de espaldas a los participantes, empieza a explicar cmo dibujar los cuadros de la figura
nmero 1, sin que el grupo vea el dibujo.
- Los participantes no pueden hablar ni hacer preguntas a quien est dando la explicacin. El que
coordina debe medir el tiempo que dura esta fase.
- Concluida la explicacin del dibujo nm. 1, se
repite lo mismo con la figura 2 (guardan el dibujo que han hecho de la nm. 1); pero el que explica la figura 2 lo debe hacer de frente a los
participantes y sin hacer gestos. Se permite que
hablen y que pregunten (pero no que vean el dibujo). No deben copiarse entre ellos.
- Cada uno confronta los dos dibujos que han hecho.
- Quien coordina, pone las muestras en la pizarra. Lo que importa es ver la ubicacin de los
cuadros, no el tamao, para ver si se ha seguido
el orden de los dibujos.
- Luego se compara el tiempo que tom explicar
cada figura, y cul de los dos dibujos es ms preciso, segn la ubicacin de los cuadros en la
muestra.
Discusin:
Por lo general el resultado es el siguiente:
- Se lleva ms tiempo hacer el segundo dibujo, pero
el resultado es ms correcto. Esto nos permite
ver la riqueza de una comunicacin amplia entre
todos, en comparacin con el tipo de comunicacin de la primera figura (vertical y en una sola
direccin).
350
TCNICAS DE COMUNICACIN
351
primera etapa
- Se pide dos voluntarios: uno estar frente al pizarrn y, el otro, dar la espalda al primero ; este
ltimo describir la figura que est en la hoja (o
el objeto), sin voltearse hacia la pizarra.
- El que est frente a la pizarra debe tratar de dibujar lo que le estn describiendo. NO PUEDE
HACER PREGUNTAS.
segunda etapa
- Colocados de la misma forma, se repite la descripcin y el dibujo, slo que S se pueden hacer
preguntas.
tercera etapa
Se repite el ejercicio, pero se cambia al compaero
que describe la figura por otro del plenario. (Esta
tercera etapa se hace si el dibujo no ha sido correcto.)
Igualmente se puede hacer preguntas y el que
describe puede mirar a la pizarra para ayudar al
que dibuja.
Discusin:
- Se pide a los voluntarios que cuenten cmo se
sintieron durante el ejercicio, en sus distintas
etapas.
- Se comparan los dos dibujos realizados por ellos
con el dibujo u objeto original.
- Se discute qu elementos influyeron para que la
comunicacin se distorsionara o dificultara: la
falta de visin, de dilogo, etc.
352
TCNICAS DE COMUNICACIN
353
Discusin:
La discusin parte de destacar cmo no hubo comunicacin para realizar el dibujo colectivo. Despus se ve la importancia de conocer qu es lo que
se quiere para poder llevar a cabo un trabajo conjunto, de tener un acuerdo previo para alcanzar
objetivos comunes.
La persona perdida6
Objetivo:
Desarrollar la habilidad de preguntar como algo
necesario en la capacitacin y en la comunicacin.
Desarrollo:
- Se pide a un voluntario que salga del sitio donde
todos estn reunidos y que, al regresar al local,
identifique a la persona perdida mediante 4 5
preguntas, a las que el grupo responder s o no.
- El resto de los participantes eligen a un compaero del grupo que es la persona perdida.
- Entra el voluntario el resto no mira a la persona escogida y empieza a hacer las preguntas
para adivinar quin es la persona perdida. Para
darle dinamismo, se pueden establecer premios
y penitencias si el compaero logra ubicar (o no)
a la persona perdida.
354
TCNICAS DE COMUNICACIN
Discusin:
Ver la importancia de la formulacin de preguntas
claves y precisas. Para ello, los que coordinan analizan junto con el grupo el tipo de preguntas que
se hizo.
Sugerencia:
La tcnica puede irse variando y hacindose ms
compleja en la medida en que el grupo vaya adquiriendo experiencia en el manejo de las preguntas.
(Aplicarla a un hecho real que algunos conozcan, o
a alguna informacin que haya aparecido en algn
medio de comunicacin.)
Comunicacin escrita 7
Objetivo:
Lograr que los integrantes del grupo indiquen su
manera y forma de sentir para con las dems personas del mismo.
Materiales:
De 50 a 70 hojas de papel, y lpices para todos los
participantes.
Desarrollo:
- Se indicar a todas las personas integrantes del
grupo que se acomoden formando un crculo.
http://victorian.fortunecity.com/opertic/88/C2_2htm.
355
http://victorian.fortunecity.com/opertic/88/C2_2htm.
356
TCNICAS DE COMUNICACIN
357
http://victorian.fortunecity.com/opertic/88/C2_2htm.
358
TCNICAS DE COMUNICACIN
Hoja de trabajo
Examen del oyente
Esta lista de comprobacin le ayudar a calificar sus
propios hbitos de escucha.
Trate de responder a cada pregunta de modo objetivo
poniendo una X en la columna correspondiente:
Cuando toma usted parte en una entrevista o conferencia de grupo:
POR LO
GENERAL
ALGUNAS RARA
VECES
VEZ
359
Cambio de lenguaje10
Objetivo:
Transformar una noticia que est en lenguaje escrito a otro tipo de lenguaje ms accesible (grfico,
musical, corporal, etc.) sin perder la efectividad
de la informacin.
Materiales:
- Juego de noticias escritas de inters comn (varan segn las necesidades de los grupos con los
que se est trabajando).
- Revistas y/o fotonovelas para recortar.
- Cartulina.
- Pegamento.
- Marcadores.
Desarrollo:
- Los participantes se dividen en tantos subgrupos
como noticias se quieran trabajar.
- Se da a cada grupo una noticia (se debe procurar que esta corresponda a la problemtica que
el grupo vive). Deben leer cuidadosamente la noticia y comentarla, procurando identificar los elementos importantes de esta.
- Despus, deben pensar cmo comunicar de manera creativa la informacin de la noticia (por
escrito, combinando grficos y dibujos, con un
sociodrama, un carteln, etc.), sin modificar el
contenido de la misma.
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TCNICAS DE COMUNICACIN
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- Una vez terminada la actividad anterior, el facilitador invita a que, aquellos participantes que lo
deseen, lean su texto con la puntuacin que cada
uno le marc.
- El facilitador gua un proceso para que el grupo
analice cmo se puede aplicar lo aprendido a su
vida cotidiana.
Hoja de trabajo
Puntuacin
PARBOLA DEL HOMBRE
DE LAS MANOS ATADAS
rase una vez un hombre como todos los dems un hombre normal una vez llamaron repentinamente a su puerta cuando sali se encontr a sus enemigos ellos le ataron
las manos le dijeron que as era mejor que as con sus
manos atadas no podra hacer nada malo se olvidaron
de decirle que tampoco podra hacer nada bueno y se
fueron dejando un guardin en la puerta para que nadie
pudiera desatarlo al principio se desesper y trat de
romper las ataduras cuando se convenci de lo intil de
sus esfuerzos intent poco a poco acomodarse a su nueva situacin lentamente consigui valerse por s mismo
para seguir subsistiendo con las manos atadas inicialmente le costaba hasta quitarse los zapatos pero luego
empez a olvidarse de que antes tena las manos libres
pasaron muchos aos su guardin le comunicaba da a
da las cosas malas que hacan en el exterior los hombres con las manos libres se olvidaba decirle las cosas
buenas que hacan en el exterior los hombres con las
manos libres pasaron muchos muchsimos aos un da
los amigos del hombre tomaron de sorpresa al guardin
entraron en la casa y rompieron las ligaduras que ataban las manos de su amigo hombre ya eres libre le dijeron pero haban llegado demasiado tarde las manos del
hombre estaban totalmente atrofiadas.
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TCNICAS DE COMUNICACIN
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TCNICAS DE COMUNICACIN
- Despus de pasado otro minuto, cada pareja discute su reaccin a la actividad. El facilitador solicita observaciones a todo el grupo.
- Despus de asimilada la experiencia del contacto
visual, el facilitador dirige una discusin sobre las
reacciones de los participantes a toda la secuencia de actividades. Enfoca la discusin hacia la
integracin y la aplicacin de este aprendizaje.
- El facilitador gua un proceso para que el grupo
analice cmo se puede aplicar lo aprendido a la
vida.
Conversando con nmeros13
Objetivos:
Analizar la importancia de nuestros gestos y entonacin en la comunicacin.
Desarrollo:
- El facilitador pide a los participantes que se pongan en crculo y se sienten en el suelo.
- Solicita a cualquier participante que diga al de su
derecha cualquier nmero, pero con una intencin particular que le har cambiar su entonacin
(temor, nerviosismo, risa, tristeza, etc.). El segundo debe responderle con cualquier nmero, pero
con la misma entonacin y gestos. Luego, deber
voltear hacia el compaero que le sigue y, cambiando la intencin y la entonacin, decirle otro
nmero, y as sucesivamente.
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TCNICAS DE COMUNICACIN
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TCNICAS DE COMUNICACIN
Ambas etapas
Usted va a entrevistarse con Roberto Snchez y le explica su enfoque y sus ideas.
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TCNICAS DE COMUNICACIN
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GUA DE LA DISCUSIN
SOBRE COMUNICACIN INVASIVA
Y DE APOYO
Use estas escalas para guiar su discusin despus de
cada etapa:
1. Cunta atencin puso para escuchar los puntos
de vista de las dems personas?
Poca atencin 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Bastante atencin
382
TCNICAS DE COMUNICACIN
Las cotorras16
Objetivo:
- Analizar los problemas de la comunicacin cuando no existe una escucha activa.
- Identificar las capacidades verbales de los participantes.
Desarrollo:
- El facilitador solicita al grupo que se divida en dos
mitades iguales.
- El facilitador forma dos filas y las ubica de forma
tal que los participantes queden espalda con espalda formando parejas. Al darse la seal, los
participantes se volvern rpidamente y quedarn cara a cara con su compaero.
- El facilitador solicita a los participantes que se
hablen uno al otro continuamente sin parar;
ambos debern hablar al mismo tiempo, de lo
que sea, y no tiene que tener sentido!; todos debern seguir hablando durante diez minutos.
- Algunas veces esto se juega con solo dos personas hablando a un tiempo, paradas en medio del
saln y hablando cada vez ms rpido y violentamente mientras los otros los observan y ren.
Se podra organizar un concurso, y aquellos que
reciban ms aplausos seran los ganadores.
- Al final, el facilitador pregunta a los participantes: cmo se sintieron?
- El facilitador gua un proceso para que el grupo
analice lo que sucede en una comunicacin cuan16
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TCNICAS DE COMUNICACIN
- Un papelgrafo o pizarrn.
- Plumones para papelgrafo.
Desarrollo:
- El facilitador, previamente a la sesin, prepara
tarjetas en donde aparezca escrito un mensaje
corto. Ejemplo: No quiero asistir a la clase,
Tengo muchas ganas de salir de vacaciones,
No me gust la fiesta de anoche, etc.
- El facilitador explica a los participantes que la
siguiente actividad tiene como objetivo medir sus
habilidades para dar y recibir mensajes sin usar
las palabras.
- El facilitador solicita un voluntario, le entrega una
tarjeta, y le indica que, utilizando nicamente su
cuerpo, trate de trasmitir a los dems el mensaje
que aparece en la tarjeta. Asimismo, le indica que
solamente tiene tres minutos para trasmitir el
mensaje.
- El facilitador entrega varias tarjetas a cada participante y les indica que, en cada una de ellas, escribirn el mensaje que captaron del voluntario.
- El voluntario pasa al frente del grupo y trasmite
su mensaje. Los dems participantes observarn en silencio la representacin. No podrn hacer preguntas ni comentarios. Al terminar, los
participantes, en forma individual, anotan en la
tarjeta el mensaje que captaron del voluntario.
- El voluntario recoge las tarjetas de sus compaeros y las lee una por una en voz alta. Una vez
que termine de leer las tarjetas, les da a conocer a sus compaeros el mensaje correcto.
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- El facilitador gua un proceso para que los participantes identifiquen los factores que ayudaron a
descifrar el mensaje, y aquellos que dificultaron
percibirlo correctamente. Por ltimo, el facilitador anota en una hoja de papelgrafo el nmero
de personas que percibieron correctamente el
mensaje.
- Se contina con el mismo procedimiento hasta
que todos los participantes trasmitan un mensaje a sus compaeros.
- Se premia a los participantes que lograron que
ms personas percibieran correctamente el mensaje.
- El facilitador gua un proceso para que cada persona analice su habilidad para trasmitir o percibir mensajes por medios no verbales. Asimismo,
gua un proceso para que el grupo analice la importancia, utilidad y problemas que ocasionan
los mensajes no verbales en la vida cotidiana.
- El facilitador gua un proceso para que el grupo
obtenga conclusiones del ejercicio e identifique
cmo se puede aplicar lo aprendido a su vida.
La niera y el beb20
Objetivos:
- Explorar las relaciones interpersonales de dependencia e independencia.
- Analizar el manejo de la comunicacin no verbal.
20
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TCNICAS DE COMUNICACIN
Materiales:
- Hojas de papel y lpiz para cada participante.
Desarrollo:
- El facilitador forma parejas entre los participantes y les indica que uno har de niera, y otro
har de beb.
- El facilitador explica a las parejas que, quin desempea el papel de niera ensea a conocer el
mundo a quien juega el papel de beb, empleando todos los medios posibles, excepto la palabra,
pues se trata de un beb que an no habla.
- El participante que hace de beb se deja conducir
por su cuidador/a; luego de unos diez minutos de
iniciado el ejercicio, se interrumpe, para invertir
papeles; prosigue igual el ejercicio.
- Al final, cada integrante comenta cmo se sinti
al desempear cada rol, y qu descubri en s
mismo y en el otro a travs del ejercicio.
- El facilitador gua un proceso para que el grupo analice cmo se puede aplicar lo aprendido a su vida.
Mensajes mezclados21
Objetivos:
- Examinar la dinmica de recibir seales de comunicacin verbal y no verbal que crean conflicto unas con otras.
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TCNICAS DE COMUNICACIN
HOJA DE INSTRUCCIN
Emisor de mensajes mezclados
Usted y su receptor deben continuar la conversacin
que su tro ha comenzado. Intente lo ms posible comunicar su mensaje a su pareja. Es responsabilidad suya
continuar la conversacin. No comente o comparta estas instrucciones en este momento.
HOJA DE INSTRUCCIN
Observador de mensajes mezclados
Su misin es, simplemente, recabar informacin sobre
lo que el emisor y el receptor estn haciendo durante la
conversacin. No se interese tanto en el contenido de
la conversacin, sino escriba sus observaciones sobre
los procedimientos que emplean para comunicarse.
Preste atencin a lo que hacen el emisor y el receptor
(contacto visual, gestos, posicin del cuerpo y otro tipo
de conducta no verbal).
Describa lo que ve tan exactamente como pueda, sin
juzgarlo. Se le pedir ms tarde dar retroalimentacin
al emisor y al receptor. No comente o comparta estas
instrucciones en este momento.
392
TCNICAS DE COMUNICACIN
HOJA DE INSTRUCCIN
Receptor de mensajes mezclados
Lo que usted pueda hacer
yo lo puedo hacer mejor
Usted y su emisor deben continuar la conversacin que
su tro comenz hace unos minutos. Debe parecer atento
y escuchar con cuidado lo que su pareja le dice, pero
debe objetar todo lo que esta diga. Puede interrumpirla
mientras se encuentra hablando, anticiparse a lo que
va a decir, y disentir o presentar su punto de vista. Puede sealar con un dedo, inclinarse hacia delante en seal de agresin y realizar otros actos no verbales que
enfaticen su comportamiento verbal. Usted es el crtico.
Despus que haya realizado sus juicios o crticas,
espere, y anime a su pareja para que contine la conversacin. Su tarea es no participar de la conversacin;
por lo tanto, simplemente interrumpa, manifieste su desacuerdo o refute lo que diga. Si su pareja hace una pausa, guarde silencio hasta que l comience a hablar de
nuevo, y luego asuma su papel. No comparta o discuta
estas instrucciones por el momento.
393
HOJA DE INSTRUCCIN
Receptor de mensajes mezclados
A quin le interesa?
Usted y su emisor debern continuar la conversacin
que su tro comenz hace unos minutos. Debe escuchar con cuidado lo que su pareja est diciendo, pero
tambin podr trasmitirle seales no verbales que indiquen su total aburrimiento; por ejemplo: mire hacia otro
lado, hgase el tonto, hndase en su silla o estrese en
el suelo, returzase y juguetee, limpie sus uas, juegue
con su ropa, etc. Si su pareja lo culpa de falta de inters, insista que s lo est atendiendo hasta puede
repetir lo que le ha dicho , pero siga enviando seales
no verbales de aburrimiento. No comente o comparta
estas instrucciones en este momento.
HOJA DE INSTRUCCIN
Receptor de mensajes mezclados
Que dulce es
Usted y su emisor deben continuar la conversacin que
su tro inici hace unos minutos. Debe parecer atento,
escuchar con cuidado y aprobar todo lo que su pareja
diga, sin importar lo que usted piense al respecto. Cuando su opinin se oponga a lo que su pareja dice, sonra,
y d seales de aprobacin. Puede hacer comentarios
como Es una buena (gran) manera de decir las cosas,
Es muy intuitivo de tu parte, Hombre, claro, etc. Resstase a cualquier invitacin de su pareja a dar su verdadera opinin (vaya, es que estoy de acuerdo contigo)
o a criticar o juzgar las ideas que este le comunica. No
comente o comparta estas instrucciones en este momento.
394
TCNICAS DE COMUNICACIN
HOJA DE INSTRUCCIN
Receptor de mensaje mezclados
As debera ser
Usted y su emisor deben continuar la conversacin que
su tro inici hace unos minutos. Debe escuchar con
atencin a su pareja y seguir activamente las ideas que
le est comunicando. Indique que entiende sus ideas,
citndolas (repitindolas). Si no est de acuerdo, simplemente declare sus ideas con calma y lgica. Pida una
aclaracin o ejemplos que pudieran serle tiles. Tambin puede indicar que est interesado en la conversacin usando seales no verbales tales como establecer
contacto visual o inclinarse hacia el emisor. No trate de
aduearse de la conversacin o cambiar su curso. Aunque su pareja sea el emisor, usted debe desempear
un papel activo en el proceso de hacer la conversacin
lo ms clara y recproca posible. No comente o comparta estas instrucciones en este momento.
Palabras claves22
Objetivo:
Sintetizar o resumir los aspectos centrales de una
idea o un tema.
Desarrollo:
- Con todos los participantes, o por grupo (segn
el nmero), se pide a cada uno que (en forma
escrita o hablada) sintetice o resuma lo que piensa
sobre el tema que se trata, pero deber utilizar
solamente una palabra.
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TCNICAS DE COMUNICACIN
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Desarrollo:
- El facilitador forma subgrupos de hasta 15 participantes.
- Explica a los participantes que cada subgrupo
constituye una familia formada por: padres, hijos y otros parientes.
- Les indica que cada subgrupo deber preparar
una dramatizacin, especficamente sobre una
fiesta de cumpleaos, en donde cada papel ser
desempeado atenindose estrictamente a alguna de las siguientes caractersticas de personalidad:
el/la quejoso/a
el/la superrazonador/a
el/la apaciguador/a
el/la simptico/a
el/la vctima
el/la censurador/a
el/la bueno/a
- Asimismo, les menciona que pueden elegir otras
caractersticas.
- Terminada la preparacin de las dramatizaciones,
el facilitador rene al grupo en sesin plenaria y
le indica que funcionarn como observadores de
los actores. Para lo cual, tendrn que tomar nota
del tipo de personalidad que ven representada en
cada personaje.
- Los subgrupos presentan su dramatizacin y los
observadores toman nota de la personalidad de
los personajes.
- Al final, el facilitador, junto con los participantes, comentan sus reflexiones sobre sus viven398
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TCNICAS DE COMUNICACIN
Desarrollo:
- El facilitador pide al grupo que se enumere del 1 al 5;
luego dice a los nmeros uno que permanezcan en el
saln mientras los dems salen.
- Les dice que les va a leer un artculo; no deben
tomar nota sino solo escucharlo. Despus de leer
el artculo (no permite preguntas), pide a los nmeros 2 que retornen al saln, mientras los nmeros 1 les repiten el artculo. Despus llama a
los nmeros 3 y 2 y les repite el artculo, mientras los nmeros 1 observan. As contina hasta
que hayan participado todos. Luego, escoge al
azar a un nmero 5 para que repita lo que oy.
Preguntas para discusin:
1. Qu tanto del artculo original se perdi en las
trasmisiones sucesivas? Qu tantos adornos
le hicieron?
2. Qu errores o diferencias encontr cuando se
trasmiti la informacin entre los miembros del
grupo?
3. Cmo se podra haber aumentado la captacin
de los hechos importantes y la comprensin del
artculo? Cmo obtenemos retroalimentacin
sobre los sucesos en la vida real?
- El facilitador, al finalizar, hace un anlisis del
desarrollo y proceso del ejercicio.
- El facilitador gua un proceso para que el grupo analice cmo se puede aplicar lo aprendido
a su vida.
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na que est sentada cerca, y hablar entre s durante dos o tres minutos. El tema carece de importancia; lo importante es que las personas del
grupo conversen con otras unos cuantos minutos.
- Despus de dos o tres minutos, se pide que detengan el ejercicio y digan a sus compaeros lo
que notaron en el comportamiento no verbal de
los dems; por ejemplo, una persona estuvo jugueteando con un lpiz o estaba tamborileando
los dedos sin cesar, etc. Despus de haber identificado estos gestos, haga notar que la mayor
parte de las personas hacen esos movimientos
en forma inconsciente.
- Luego, se le dice al grupo que reanude sus conversaciones, pero ahora deben hacer un esfuerzo consciente para no hacer ningn movimiento,
excepto hablar. Continan sus conversaciones
otros dos o tres minutos.
Preguntas para discusin:
1. La mayor parte de ustedes pudo reconocer o
estar consciente de los movimientos que haca
en la primera conversacin?
2. Encontr que alguno de los gestos de su compaero lo distraa e incluso era molesto?
3. Qu sinti cuando se vio obligado a sostener
una conversacin slo con palabras? Fue la
comunicacin igual de efectiva que cuando emple gestos?
- El facilitador gua un proceso para que el grupo analice cmo se puede aplicar lo aprendido
a su vida.
404
TCNICAS DE COMUNICACIN
Cuerpos expresivos29
Objetivos:
- Crear un clima relajado y de distensin. Favorecer
la coordinacin y comunicacin en cada grupo.
Material:
Tarjetas 3 X 5" en donde se escriben nombres de animales (macho y hembra); ejemplo: len, en una tarjeta; leona, en otra. (Tantas tarjetas como participantes.)
Desarrollo:
- El facilitador distribuye las tarjetas y dice al grupo que, durante cinco minutos, deben actuar,
sin sonidos, como el animal que les toc en la
tarjeta y buscar su pareja.
- Cuando creen haber encontrado a su pareja, se
toman del brazo y se quedan en silencio alrededor del grupo; no se puede decir a su pareja qu
animal es uno.
- Una vez que todos tienen su pareja, cada persona dice qu animal estaba representando y se
verifica si acertaron.
- El facilitador gua un proceso para que el grupo analice cmo se puede aplicar lo aprendido a su vida.
Evaluacin:
Cada persona intentar explicar cmo se ha sentido, qu dificultades ha tenido para encontrar a
su pareja, etc.
29
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405
NOTA
Con las/os ms pequeos hay que procurar no
hacerlo por parejas sino por grupos de animales,
para hacerlo ms rpido y evitar el peligro de que
queden nios sueltos.
El juego del tren30
Descripcin:
Se trata de que las parejas (trenes A y B) lleguen
a sus destinos habiendo logrado el mayor nmero
de puntos.
Objetivos:
- Lograr una comunicacin/colaboracin entre los
participantes.
- Suscitar el debate sobre las consecuencias de las
actitudes competitivas.
Participantes:
Grupo de 6 a 10 personas, por parejas. A partir de
8 aos.
Materiales:
- Pizarra o similar y cuatro folios, dos con el nmero 1 marcado en grande, y otros dos con el
nmero 2.
30
Tomado de Paco Cascon y C. Martin, La alternativa del juego: fichas tcnicas, Espaa, Manufacturas JEAN, s.a., 1989.
406
TCNICAS DE COMUNICACIN
Consignas de partida:
El animador/a explica al grupo que el objetivo del
juego es llegar a lograr el mayor nmero de puntos. El juego se hace en silencio.
Desarrollo:
Por parejas, mientras una juega las otras observan.
- Se entrega a cada miembro de la pareja dos carteles con los nmeros 1 y 2. Uno/a de la pareja
ser el tren A y el otro, el B. Existen dos modos
de ir de la posicin A a la B y viceversa:
AB
407
31
408
TCNICAS DE COMUNICACIN
Objetivo:
Lograr la comunicacin/cooperacin. Promover la
bsqueda de mutuo acuerdo.
Participantes:
Grupo, clase... a partir de 12-13 aos, en nmero
par.
Consignas de partida:
El juego se hace en silencio.
Desarrollo:
Todas/os en crculo, se trazan caminos imaginarios entre las personas que se encuentran en puntos diametralmente opuestos; la anchura de estos
caminos es la de los hombros de dichas personas.
A la seal del animador/a los/as participantes que
ocupan posiciones diametralmente opuestas han
de cambiar sus lugares, sin salirse del pasillo imaginario.
Evaluacin:
Puede versar sobre las dificultades que han encontrado, la estrategia que han seguido con sus
parejas, etc.
NOTA
Se puede intentar una segunda vez con los ojos
cerrados.
409
Submarinos amigos32
Descripcin:
Por grupos (submarinos), los/as participantes tratan de unirse lanzndose anclas.
Objetivo:
Estimular una rpida comunicacin y coordinacin dentro del grupo.
Participantes:
Grupo, clase... a partir de los 8-9 aos.
Consignas de partida:
Se establece un cdigo de seales: una palmada
en el hombro indicar ir hacia ese lado; una palmada en la espalda, ir hacia delante; dos palmadas en cada uno de estos casos, significar un
movimiento ms amplio; una palmada en la cabeza ser echar las manos hacia delante y enlazarse
con otro submarino. Es importante que las seales se trasmitan muy rpido en el grupo.
Desarrollo:
Se forman varios equipos de 4 5 personas en fila
india y cogidos por los hombros. Todos llevan los
ojos cerrados menos el de atrs, que es quien dirige
al grupo con el cdigo de seales establecido ante32
410
TCNICAS DE COMUNICACIN
riormente. Este cdigo ser trasmitido hasta la persona de la primera fila, que tendr que realizar el
movimiento. Se trata de ir uniendo los equipos hasta
formar un gran submarino. Para ello, la primera
persona de una fila tiene que asir a la ltima de la
otra, en cuyo caso esta cerrar los ojos.
Evaluacin:
Evaluar el entendimiento que se logr entre los
grupos, las dificultades surgidas, las sensaciones
al llevar los ojos cerrados y depender solamente
de un cdigo, etc.
NOTA
Evitar la competicin en el juego. No consiste
en tratar de no ser cogido por los otros/as. Cuidar
que los grupos no tomen caminos peligrosos.
El dragn33
Descripcin:
Consiste en que cada cabeza de dragn intente
coger las colas de los dems, hasta ir formando
un gran dragn.
Objetivos:
Crear un clima relajado y de distensin. Favorecer
la coordinacin y comunicacin en cada grupo.
33
411
Participantes:
Grupo, clase... a partir de 6-7 aos.
Material:
Pauelos que hagan de cola.
Desarrollo:
Se divide al grupo en subgrupos de 6-7 personas.
Cada subgrupo se coloca en fila y se enlazan por la
cintura. La primera persona har de cabeza del dragn y la ltima, de cola (con el pauelo colgado en
la cintura). La cabeza intentar atrapar las colas de
los dems dragones. Y la cola, ayudada por todo el
grupo, intentar no ser atrapada. Cuando una cola
es atrapada (se consigue capturar el pauelo), el
dragn al que esa cola pertenece se unir al que lo
ha atrapado, con lo que se forma un dragn ms
largo. El juego terminar cuando todo el grupo forme un nico dragn.
Pescar con las manos34
Descripcin:
Consiste en ir, con los ojos cerrados, al encuentro
de otros, valindose de las manos.
Objetivos:
Hacer tomar conciencia de la importancia de los
otros; percibir el grupo, el sentimiento de soledad.
34
412
TCNICAS DE COMUNICACIN
35
413
Objetivos:
Comprobar que para todo hay distintos puntos de
vista que son vlidos.
Participantes:
Grupo, clase... a partir de 11-12 aos.
Materiales:
Papel, bolgrafo y regla.
Desarrollo:
Cada cual dibuja en una hoja de papel un cubo.
Despus lo mira atentamente durante un minuto
con los ojos fijos en el centro. La mayora tendr la
impresin de que el cubo cambia de orientacin varias veces por minuto, segn se perciba uno u otro
cuadrado como la cara anterior. Posible: comparar
las reacciones individuales de los participantes:
cerrando un ojo
con otro dibujo en tres dimensiones (por ejemplo, una pirmide)
Evaluacin:
Observar que nuestro ojo no funciona como una
cmara, sino como un sistema de bsqueda y tratamiento activo de la informacin, que construye
y reconstruye la realidad.
414
TCNICAS DE COMUNICACIN
Escucha activa36
Descripcin:
Consiste en repetir la frase dicha por la compaera/o sin variar su significado.
Objetivos:
Fomentar la escucha y comprensin del compaero/a. Favorecer la comunicacin.
Participantes:
Grupo, clase... 12-13 aos.
Desarrollo:
Se divide a los/as participantes en grupos de 3
(A,B,C). Dos de cada grupo de 3 (A y B) escogen un
tema y tratan de sostener sobre l una conversacin observando las siguientes reglas:
- A, comienza con una frase; B, debe repetir la frase dicha por A, de forma que el sentido no se
altere en absoluto. A, deber confirmar con un
de acuerdo o correcto si B ha recogido bien
el sentido. Es entonces cuando B, puede responder a la frase de A.
- En el caso de que una frase no conserve todo el
sentido al ser repetida, A o B debern rechazarla
con un incorrecto o no. Entonces deber
repetirse de nuevo la frase.
36
415
- En el caso de que la repeticin siga sin concordar con el enunciado inicial, este deber ser repetido por quien corresponda (A o B).
- El jugador/a C har de observador/a y participar en la evaluacin.
Evaluacin:
C expondr lo que ha observado durante el juego,
en cuanto a la actitud de escucha (no se le permitir hacer valoraciones sobre ello). Las otras dos
personas podrn comentar cmo se han sentido y
qu dificultades han encontrado.
NOTA
Se podr realizar tambin como una narracin de una
persona a la otra, en cuyo caso, al cabo de un rato,
cambian los papeles (evaluar el papel de escucha).
El telegrama37
Descripcin:
Consiste en trasmitir un mensaje por todo el grupo a travs de las manos.
Objetivo:
Favorecer en todo el grupo la expresin de sentimientos a travs del tacto y la vivencia de esto.
37
416
TCNICAS DE COMUNICACIN
Participantes:
Grupo, clase... a partir de 8-9 aos.
Desarrollo:
Los/las participantes se colocan en crculo, cogidos de las manos y con los ojos cerrados. Una persona pasa un mensaje a su compaera mediante
su mano (por ejemplo: dos apretones-pausa-un
apretn, etc.) para expresarle un sentimiento. El
mensaje ha de recorrer todo el grupo, hasta que
llegue a la persona que se encuentra al lado de la
que ha comenzado. Despus de que el mensaje ha
recorrido todo el crculo, la ltima persona lo describe verbalmente. As sucesivamente, con nuevos participantes y nuevos mensajes.
Evaluacin:
Puede hacerse valorando lo que se ha querido expresar, lo que el grupo ha ido trasmitiendo y la expresin verbal de la ltima persona. A partir de ah
se puede suscitar un dilogo sobre el valor de la
comunicacin no verbal, en general, y en el grupo.
NOTA
A medida que el juego se va realizando unas cuantas veces, la trasmisin y la riqueza de sensaciones, as como el sentimiento de grupo es mayor.
Procurar estimular una actitud cooperativa entre
los/las participantes.
417
38
418
TCNICAS DE COMUNICACIN
39
419
Un pariente especial40
Objetivos:
Conocimiento de las personas, profundizar en la
comunicacin interpersonal.
Desarrollo:
- Cada persona debe pensar en un pariente suyo
muy especial.
- En los grupos se comenta por qu lo escogieron, qu admiran de l.
- Se exponen en el plenario los ms interesantes.
Dentro y fuera41
Objetivo:
Experimentar una comunicacin ms profunda. Es
de utilidad para jornadas de relaciones humanas.
Material:
Tarjetas con las letras D y F (dentro y fuera),
para repartir en los grupos.
Desarrollo:
- El coordinador destaca la importancia de la comunicacin, de los niveles de manifestacin de
la personalidad, etc.
40
41
Ibid.
420
TCNICAS DE COMUNICACIN
421
El escudo42
Objetivos:
Conocimiento personal y comunicacin grupal. Se
trata de aprovechar el lenguaje de los signos y de
los smbolos, que es muy rico, para comunicarnos.
Material:
Hojas con el escudo dibujado.
Desarrollo:
- Primeramente, dividamos nuestra vida en cuatro
partes: 1) del nacimiento a los cinco aos; 2) de
los 6 a los 12 aos; 3) el presente; 4) el porvenir.
- Cada uno escribe en la parte superior del escudo
el lema, la frase o palabra que exprese el ideal
personal. Despus, dividir el resto del escudo en
cuatro partes, colocando en cada una un dibujo
que exprese su vivencia en la respectiva etapa de
la vida.
- En grupos de 6 u 8 personas se comparte la reflexin individual, con sencillez y respeto hacia
el otro. Se debe mantener reserva sobre cuanto
en el grupo se comunique.
Evaluacin:
Se comentan libremente las impresiones, dificultades y valores que se encuentran en esta forma
de comunicacin.
42
422
TCNICAS DE COMUNICACIN
44
Ibid.
423
424
TCNICAS DE COMUNICACIN
46
47
Ibid.
425
Desarrollo:
Toda persona, al estar en un grupo, tiene formas
concretas de comportarse, segn las circunstancias de aceptacin o de rechazo , segn se sientan a gusto o a disgusto.
A travs de las frases que vienen a continuacin, tratarn de tomar conciencia de cul es la
posicin de cada uno y cmo le impresionan las
distintas personas con las que trabaja.
Se destina media hora a responder individualmente en la hoja siguiente:
426
TCNICAS DE COMUNICACIN
427
Se renen en grupos de 4 a 5 personas para intercambiar las respuestas, procurando aclarar las
situaciones de cada persona.
En el plenario todos comentan:
qu fue lo que ms impact a cada uno y por qu?
Susurros chinos48
Objetivos:
Comunicarse, romper el hielo, evaluar.
Desarrollo:
Los miembros del grupo andan desordenadamente
por la sala. Cuando alguien quiere comunicarse con
alguna persona, no lo hace directamente, sino que
se sirve de otra persona; por ejemplo: dale a Mara
las gracias por haberme ayudado ayer. El juego
puede continuar hasta que se acaben los mensajes.
El mago de las palabras49
Objetivos:
Imaginar, comunicarse.
Desarrollo:
Es necesario que el monitor d las instrucciones una a una, con diversas pausas.
48
Fidel Delgado y P. del Campo, Sacando jugo al juego, Barcelona, Integral, 1993.
49
Ibid.
428
TCNICAS DE COMUNICACIN
El monitor dice:
- Soy el mago. Os he quitado todas vuestras palabras; pero como soy generoso, os devolver cuatro de ellas. Apuntad las cuatro palabras que
deseis guardar de todas las que existen. Buscad un compaero y comunicaos con l utilizando solamente gestos, y esas cuatro palabras.
- Ahora puedes compartir las palabras con tus
compaeros; apunta sus palabras.
- Ahora puedes utilizar ocho palabras. Cambia de
pareja y comuncate slo con estas palabras.
- Comparte las palabras.
- Repetid cambiando de pareja
- Ahora, con la lista que tienes, intenta escribir
una poesa utilizando slo esas palabras.
Escala de valores50
Objetivos:
Clarificar valores, comunicarse, escuchar.
Desarrollo:
- El aula representa un gran termmetro con diferentes escalas. En los extremos se sitan las zonas radicales (para las personas con un punto de
vista extremo); en el centro, los ms sosegados.
- Cada uno se sita en el aula segn la escala que
corresponde a su forma de pensar sobre diferentes temas que ir diciendo el monitor.
50
429
- Por ltimo, es necesario hablar de la experiencia, respetando las opiniones de cada uno.
Variaciones:
Cada persona se pone donde le gustara estar, no
donde est realmente.
Otra posibilidad sera dividir el grupo en dos;
cada uno de los semigrupos defendera o descalificara un tema, aunque no est de acuerdo.
Gente famosa51
Materiales:
Nombres de gente famosa escritos en tiras de papel o tarjetas. Alfileres.
Objetivo:
Empezar una conversacin, romper el hielo.
Desarrollo:
- El monitor pone, en la espalda de cada miembro
del grupo, una tarjeta con un nombre de una
persona famosa.
- Cada uno tiene que ir por la sala intentando averiguar quin es; para ello har preguntas que slo
pueden responderse con un s o un no.
- Cuando averigua quin es, pone su tarjeta delante y contina ayudando a los dems.
51
430
TCNICAS DE COMUNICACIN
Variaciones:
Intentarlo por procedimientos no verbales.
M i m o 52
Materiales:
Papel, lpices, reloj con segundero.
Objetivo:
Comunicarse no verbalmente.
Desarrollo:
- El grupo se divide en dos equipos que se renen
en diferentes habitaciones. Cada equipo escribe
en una hoja de papel ttulos de canciones, de
pelculas, de obras teatrales, dichos famosos...
- Una vez concluido esto, se rene el grupo y los
equipos se intercambian las hojas escritas.
- Un representante de cada equipo, por medio de la
mmica, tiene que hacer ver a su equipo de qu se
trata. Cuenta con tres minutos para realizarlo. As
se van turnando ambos equipos.
- El equipo ganador es el que ha utilizado menos
tiempo en descifrar de qu se trata (para ello es
necesario controlar el tiempo).
NOTA
Para representar los ttulos de las canciones, pelculas, etc., no se puede hablar. Podemos basarnos en las siguientes reglas:
52
431
- Utilizar signos acordados de antemano para facilitar la comunicacin; por ejemplo: cmo expresar las conjunciones, las vocales; sealar con los
dedos el nmero de palabras, indicar con los dedos la palabra con que vas a empezar, los dedos
sobre la mueca son el nmero de slabas, etc.
Aade tus emociones53
Objetivos:
Improvisar, comunicarse.
Desarrollo:
- Cada grupo decide un tema para hacer una pequea improvisacin. Luego elige o se le dan
tres emociones para incluir en la historia. Cuando representen el tema, elegido tienen que trasmitir, en orden, las tres emociones. Por ejemplo,
eligen como tema un incendio y las emociones son:
preocupacin, pnico, alivio.
- Cuando los grupos realicen las improvisaciones
y desarrollen fsicamente sus ideas, se podrn
ver tres cuadros escnicos, cada uno para representar una emocin.
Algunas emociones: dolor, diversin, terror; placer, odio, sorpresa; disgusto, cansancio, indiferencia; degradacin, triunfo, impaciencia; alarma,
llanto, preocupacin; vergenza, alivio, alegra.
53
432
TCNICAS DE COMUNICACIN
Contina el cuento54
Objetivo:
Reforzar la confianza y la comunicacin.
Desarrollo:
- Un grupo de unas cuatro personas imagina el
tema de un cuento y empieza a desarrollarlo y a
caracterizar a los personajes.
- En un momento dado, el monitor sustituye a este
grupo por otro, que deber continuar con el desarrollo del cuento.
Variaciones:
Se admiten todas las variaciones posibles, como
hacer salir un personaje y hacer entrar a otro. Lo
que ha de ser siempre fijo es el tema del cuento y
los personajes.
La posicin55
Objetivo:
Analizar las consecuencias de la posicin corporal
en la comunicacin.
Material:
Papelgrafo o pizarra para presentar los dibujos.
54
55
Tomado de Orlando Gutirrez. Memoria del Seminario-taller de comunicacin y proceso grupal, La Habana, UNAH
(Universidad Agraria de La Habana), octubre 2002.
433
Desarrollo:
- Se solicita formar dos y que estos intercambien entre s un tema que se les plantea, sentados
uno frente al otro.
- El coordinador orienta que observen el dibujo
expuesto en el papelgrafo, donde se reflejan las
posturas corporales que se pueden adoptar en la
comunicacin interpersonal.
dibujo A
dibujo B
TCNICAS DE COMUNICACIN
Tomado de Orlando Gutirrez. Memoria del Seminario-taller de comunicacin y proceso grupal, op. cit.
57
Ibid.
435
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal: apuntes para
una reflexin, La Habana, CIC-DECAP, 2002.
436
TCNICAS DE COMUNICACIN
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
437
Desarrollo:
- Varios participantes salen del saln, o se colocan
detrs de un biombo, o de espaldas al grupo.
- En el grupo se prepara una dramatizacin relacionada con un conflicto y luego los/as que han
salido escuchan y tratan de captar lo que pasa
en el grupo, reconocer los ruidos, etc.
- Cuando el conflicto se acaba o se detiene (despus de 5 10 minutos), los/as que estn fuera
vuelven al grupo e intentan reconstruir el conflicto y expresar cmo lo han vivido desde fuera.
Discusin:
A partir de la valoracin del grupo de fuera, se
puede abrir un dilogo sobre el proceso de escucha en el conflicto, y confrontar con las situaciones reales de quien habla de odas...
Encuentros60
Objetivo:
Lograr comunicar sentimientos de distinta manera.
Desarrollo:
- Sentados en crculo. Durante 1 2 minutos cada
uno piensa en un sentimiento que quiere comunicar a otro participante (solamente a una persona).
- Luego, se levanta la primera persona, busca a la
persona elegida y, sin hablar, le expresa el senti60
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
438
TCNICAS DE COMUNICACIN
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
439
Material:
Cualquier objeto.
Desarrollo:
- El animador hace que le ofrezcan un objeto cualquiera y, cuando se lo tiendan, lo coge bruscamente.
- Repite la experiencia y, la segunda vez, deja la
mano abierta esperando que la otra persona deposite el objeto.
- Se realiza esta experiencia en grupos de dos, insistiendo en la observacin de los sentimientos vividos.
NOTA
Se describirn los sentimientos vividos por quien
ofrece (en las dos experiencias). Invitar a que describan, despus, otras situaciones vividas similares a las analizadas en el ejercicio.
A la escucha62
Objetivo:
Favorecer una actitud de escucha y comprensin.
Desarrollo:
- Proponer al grupo un tema de anlisis y una consigna como, por ejemplo, hablar a favor o en
contra de o qu piensas sobre. Se dividen
los/as participantes en parejas.
62
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
440
TCNICAS DE COMUNICACIN
63
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
441
Desarrollo:
- El grupo se divide en dos, con igual nmero de
componentes. Se colocan en dos filas, de forma
que cada persona tenga enfrente a otra del otro
grupo, separadas unos 3 metros entre s.
- El animador/a plantear la va de comunicacin,
segn algunas pautas y de forma sucesiva durante un tiempo dado (2-5 minutos):
Hablar con una persona del grupo contrario.
Comunicarse con la mirada con alguien del otro
grupo.
Comunicarse con alguien del grupo de enfrente
mediante gestos.
Conversar entre los dos grupos.
Discusin:
Evaluar cmo se han sentido a lo largo del ejercicio. Comentar sobre las dificultades para seguir
las pautas del animador/a, cmo se ha vivido la
distancia?, etc.
Conversando con los pies64
Objetivo:
Favorecer la toma de contacto fsico y la comunicacin entre los/as participantes, de una forma divertida e inhabitual.
64
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
442
TCNICAS DE COMUNICACIN
Desarrollo:
- Las personas participantes se sitan de dos en
dos, sentadas en el suelo una frente a la otra, y
tocndose los pies descalzos de ambas.
- Durante un tiempo dado tratarn de comunicarse o entablar una relacin a travs de los pies.
Discusin:
Dejar expresar primero en la pareja y luego en
el grupo las emociones, sentimientos y descubrimientos que se han experimentado.
Mensaje de espalda65
Objetivos:
Lograr un contacto y descubrimiento corporal; aprender a comunicarse a travs del cuerpo.
Desarrollo:
- Todos los/as participantes se emparejan. Uno se
sienta con la cabeza entre las piernas y las manos tapndose los ojos. La otra persona, a sus
espaldas, y con las manos colocadas suavemente sobre la espalda del compaero/a.
- El animador/a muestra un mensaje escrito a los
que estn parados para que lo trasmitan a los
sentados sin pronunciar palabras, solo empleando sus manos.
65
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
443
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
444
TCNICAS DE COMUNICACIN
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
445
micrfono se pasa de una persona a otra. Los participantes deben decidir por s mismos tanto si
desean intervenir, como pasar el objeto sin hacerlo. Se puede compartir el micrfono (cooperacin).
Discusin:
Situaciones vividas. Algunos hablaron sin que le
pasaran el micrfono? Cmo has vivido el hecho
de no poder hablar en algunos momentos al no
tener el micrfono?
Fila de cumpleaos68
Objetivo:
Experimentar formas de comunicacin no verbal.
Desarrollo:
Las/os participantes tienen que hacer una fila segn el da y mes de su cumpleaos. Tendrn que
buscar la manera de entenderse sin palabras. No
importa tanto el hecho de que salga bien la fila,
como el trabajar juntos y comunicarse.
Discusin:
Posteriormente se puede evaluar: qu problemas
han surgido?, qu elementos han favorecido la comunicacin? Se puede tratar el tema de los diferentes roles asumidos por los participantes y cmo estos
facilitan o dificultan el cumplimiento de la tarea.
68
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
446
TCNICAS DE COMUNICACIN
Esculturas69
Objetivos:
- Lograr una comunicacin/cooperacin para conseguir una expresin creativa.
- Favorecer la toma de conciencia del cuerpo.
Desarrollo:
- Se juega por parejas en las que uno/a hace de
modelo y otro/a, de escultor/a.
- El/la modelo deja que el escultor le mueva los
brazos, piernas, cuerpo para formar una escultura. La comunicacin es en todo momento no
verbal. Una vez realizada la escultura se intercambian los papeles.
Discusin:
Se debe expresar cmo se ha sentido cada uno/a,
qu es lo que ha querido hacer, cmo ha sido la
comunicacin, etc. Puede hacerse por subgrupos.
La fotografa70
Objetivo:
Propiciar la comunicacin visual.
69
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
70
Ibid
447
Desarrollo:
- Se divide el grupo en parejas; uno de ellos ser el
fotgrafo y el otro, la cmara fotogrfica. El fotgrafo es el que gua a la cmara, pues el que hace
de cmara debe permanecer con los ojos cerrados.
- Caminan juntos hasta llegar a la escena que desean retratar. Una vez all, el fotgrafo aprieta la
oreja de la supuesta cmara y esta abre y cierra
los ojos rpidamente, como el lente de la cmara.
- Cuando se tomen 2 3 fotos se cambian: el fotgrafo hace de cmara y a la inversa.
Discusin:
Al final se pueden debatir en plenario las siguientes preguntas:
- Cul fue la impresin que nos qued de las fotografas realizadas?
- Qu idea o aspectos del paisaje pretendamos
captar?
- Cmo nos sentimos cuando ramos cmaras?
- Cmo nos sentimos cuando ramos fotgrafos?
- Qu mensaje nos deja la dinmica?
En mi casa todo se mueve71
Objetivo:
Estimular el empleo de fuentes de comunicacin
no verbales.
71
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
448
TCNICAS DE COMUNICACIN
Materiales:
Grabadora y casetes de msica.
Desarrollo:
- El facilitador pide al grupo que piensen que estn en su casa realizando algunas de sus tareas
habituales, y que lo lleven a cabo a travs del
lenguaje de los gestos, estimulados por una msica de fondo.
- En un segundo momento, se apaga la grabadora
y se pide a los integrantes que busquen a un
compaero y, sin hablar, formen con sus cuerpos un objeto que tenga movimiento, y que lo
acompaen con las sonoridades caractersticas
de ese objeto.
- Se les pide que vuelvan a sus tareas habituales
con msica de fondo.
- En un tercer momento, se apaga la msica y se
les pide que formen un nuevo objeto pero entre
cuatro personas.
- Se puede repetir tantas veces como sea necesario hasta formar un solo objeto entre todos los
participantes.
Discusin:
Posteriormente se puede evaluar: Qu problemas
han surgido? Qu elementos han favorecido o
dificultado la comunicacin?
449
La casa ideal72
Objetivo:
Lograr una comunicacin y cooperacin para conseguir un trabajo creativo
Desarrollo:
Se forman subgrupos de 4 5 personas y un observador por cada uno de ellos. A cada subgrupo
se le entrega una hoja y una goma de borrar y se
le indica que vayan pasando la hoja para que cada
miembro del subgrupo vaya dibujando, sin hablar,
una casa donde le gustara vivir. Al que no le guste una lnea trazada, la puede borrar.
Discusin:
Preguntar: Cmo se sintieron durante el ejercicio?Lograron comunicarse desde el primer momento sobre cmo queran la casa? Qu favoreci
y qu no facilit hacer el dibujo colectivo? Cuando alguien borr alguna lnea, cmo se sintieron
los dems?
Comunicacin no verbal73
Objetivos:
- Diferenciar la comunicacin no verbal de la verbal.
- Identificar diferentes formas de comunicacin no
verbal.
72
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
73
Ibid.
450
TCNICAS DE COMUNICACIN
Material:
- Cartones pequeos con los mensajes escritos.
- Cartones pequeos con los sentimientos escritos.
- Una bolsa de papel o cualquier recipiente en el
que se puedan colocar los cartones.
Desarrollo:
- Repartir entre los participantes tarjetas que contengan un mensaje escrito:
Ya es tiempo de irme
En un momento sale el mnibus
Termin la clase
Debo confesarte algo
No me interesa lo que me ests diciendo
Me gusta mucho
Es una gran noticia
- Guardar en una bolsa tarjetas que contengan el
nombre de un sentimiento:
- Cada participante deber sacar una de estas tarjetas (sin que nadie la vea), leer su mensaje para
s, y expresar ante el grupo el sentimiento que
dice la tarjeta.
- Los dems participantes tienen que adivinar el
sentimiento
451
Discusin:
Pedir opiniones sobre los resultados del ejercicio.
Resaltar que el lenguaje no verbal hace que cambie el significado de un mensaje verbal. Muchas
veces comunica ms el lenguaje no verbal que las
mismas palabras.
Variacin:
Formar dos equipos, preparar con cada uno la escenificacin de un momento familiar, y representarlo
ante el grupo sin palabras. Ejemplo: Llega el pap
a su casa y saluda a cada uno de sus tres hijos
expresando estados emocionales diferentes: alegra,
apata y miedo. Tambin se puede hacer la representacin tres veces, en cada una de las cuales se
expresar un sentimiento diferente.
Discusin:
Identificar diferentes formas de comunicacin no
verbal. Comentar otros ejemplos.
Comunicacin verbal74
Objetivos:
- Distinguir la diferencia entre la comunicacin no
verbal y la comunicacin verbal.
- Comprender la importancia de la palabra en el
proceso de comunicacin.
- Favorecer un uso adecuado del lenguaje verbal,
y que sea congruente con el lenguaje no verbal.
74
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
452
TCNICAS DE COMUNICACIN
El juego de minas75
Objetivos:
- Distinguir la diferencia entre la comunicacin no
verbal y la comunicacin verbal.
- Comprender la importancia de la palabra en el
proceso de comunicacin.
- Favorecer un uso adecuado del lenguaje verbal, y
que este sea congruente con el lenguaje no verbal.
Desarrollo:
- Si el grupo es grande, se forman equipos de 6 u
8 personas. Se debe acondicionar el saln, sealar la ruta que debe recorrer una persona, y determinar el punto de partida y la meta.
- Entre uno y otra se colocan diferentes obstculos (se pueden utilizar objetos del saln o las
mismas personas, colocadas en posiciones que
interfieran el paso del participante).
- Una persona recorrer el camino con los ojos
vendados y otra le dar instrucciones (hacia la
derecha, la izquierda, alto, brinca, despacio, etc.).
Solo se utilizarn sonidos; est prohibido usar
palabras.
- Previamente, el equipo se debe poner de acuerdo
en el cdigo de sonidos que utilizar para cada
instruccin. (Ejemplo: un aplauso quiere decir a
la derecha; un chasquido de dedos indica hacer
un alto, etc.)
75
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
453
454
TCNICAS DE COMUNICACIN
Nmeros familiares76
Objetivo:
Igual al anterior.
Desarrollo:
- Escenificar un dilogo familiar utilizando nmeros
en lugar de palabras, pero haciendo hincapi en
los sentimientos. El resto del grupo tiene que adivinar lo que sucedi en la situacin representada.
- Despus se vuelve a representar la misma escena, esta vez con palabras, y cuidando de utilizar
un vocabulario amplio, sobre todo en lo que respecta a los sentimientos.
Materiales:
- Un pauelo para vendar los ojos de los jugadores.
- Un reloj (cronmetro, de arena, etc.).
Afiche77
Objetivo:
Presentar de forma simblica intereses y opiniones del grupo.
Materiales:
- Pedazos grandes de papeles o cartulinas.
76
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
77
Ibid.
455
- Recortes de peridicos.
- Plumones, marcadores, colores o crayolas.
- Cualquier otro material a mano: hojas de rboles, papeles de colores, etc.
Desarrollo:
- Esta tcnica, por lo general, se utiliza cuando se
trabaja con grupos pequeos o, si se trata de grupos grandes, pueden formarse equipos y que cada
uno elabore un afiche.
- Se le pide a los participantes que representen los
intereses u opiniones de su equipo sobre el tema
seleccionado en un afiche, a travs de smbolos.
Para ello, pueden utilizar los materiales que se
les ofrecen (recortes de peridicos, revistas, papeles de colores). Tambin pueden dibujar sobre
el papel o cartulina.
- Una vez elaborado el afiche, cada equipo lo presenta al plenario para descodificarlo.
Discusin:
Cada equipo presenta al plenario el afiche que ha
elaborado. Se pide al resto de los miembros que
hagan una interpretacin de lo que les sugiere el
afiche, de lo que da a entender. Por ltimo, los compaeros que han elaborado el afiche explican al plenario el sentido que le han dado a cada smbolo.
En el proceso de descodificacin, el grupo capta
de manera simblica diferentes aspectos vinculados con el contenido del tema, lo que permite al
coordinador, adems, conocer las actitudes, prejuicios y opiniones que en sentido general tiene el
grupo sobre el tema sometido a debate.
456
TCNICAS DE COMUNICACIN
Rompecabezas 78
Objetivo:
Analizar los elementos bsicos del trabajo colectivo, la comunicacin, el aporte personal y la actitud de colaboracin de los miembros de un grupo.
Materiales:
- Se preparan tres o cuatro rompecabezas iguales.
- Tres o cuatro sobres para depositar, mezcladas,
las piezas que conforman los tres o cuatro rompecabezas.
Desarrollo:
- Se pide tres o cuatro voluntarios que se sienten
en crculo alrededor de una mesa o en el suelo.
En el centro se colocan los sobres. Cada uno deber tomar uno de los sobres y completar el rompecabezas.
- Se dan las siguientes indicaciones:
ningn miembro del grupo puede hablar.
no se pueden pedir piezas ni hacer gestos solicitndolas.
lo nico que es permitido es dar y recibir piezas de los dems participantes.
tienen un tiempo lmite de 5 minutos para armar el rompecabezas.
78
Consejo de Iglesias de Cuba-Departamento de coordinacin y asesora de proyectos, Trabajo grupal... op. cit.
457
79
458
TCNICAS DE COMUNICACIN
Desarrollo:
- Se recuerda que la pantomima es una actuacin
sin palabras, o sea, muda. El mensaje se trasmite con el movimiento del cuerpo y los gestos de la
cara; que se puede usar cuando hay mucho ruido y es difcil que las voces sean escuchadas por
todos en el grupo.
- Se seala que, como no se usan palabras, es
necesario escoger con mucho cuidado las actitudes o reacciones que pueden trasmitir mejor el
mensaje que se desea, as como utilizar las expresiones, los gestos y los movimientos ms conocidos por todos y amplificarlos un poco al
hacerlos.
- Se pueden hacer antes algunos ejercicios de expresin corporal para preparar al grupo para
hacer despus las pantomimas.
Las sillas evaluativas80
Objetivos:
- Permitir que cada miembro del grupo exprese sus
vivencias con relacin al trabajo realizado
grupalmente.
- Hacer explcitos los sentimientos y emociones que
han experimentado y experimentan los participantes, provocados por la actividad grupal.
80
459
460
HERRAMIENTAS
RECURSOS *
DE
EP
COMUNICACIN
DEL
CMMLK
461
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
intervenir o hacer propios los espacios pblicos (plazas, avenidas, parques) transformndolos en verdaderas reas para el intercambio y el encuentro.
La cantidad de personas que asiste, lee y observa
estas formas de comunicacin es bastante mayor
que el circuito habitual del grupo. Adems, posibilitan que las organizaciones se proyecten hacia la
comunidad con un rostro e identidad propios.
El contacto que se establece con la gente es ms
cercano y apela a la emotividad; no solo se informa sino que se vive una experiencia distinta.
Con este captulo es posible entender que no
son tan complejas como aparentan. Los invitamos
a aventurarse en algunas de estas formas pblicas de comunicacin que, sin duda, abrirn nuevos horizontes.
La tela
til para dar a conocer en forma masiva una actividad, evento o idea. Se resume el tema central a
travs de un slogan. Su tamao permite que sea
vista desde una gran distancia.
En qu consiste la tela?
La tela es un letrero grande hecho de tela o de
plstico sobre el cual se escribe la informacin que
se quiere difundir.
Existen tres tipos de telas:
- la tela destinada a la difusin masiva de una
actividad, que rene la informacin bsica necesaria: de qu actividad se trata, cundo se realiza,
dnde se lleva a cabo, a quines se est invitando
y quin se responsabiliza de la invitacin.
463
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
movilizar en torno a una actividad como para informar de manera sencilla y original.
Cmo preparar una tendedera?
Es importante considerar los aspectos siguientes:
- claridad sobre los objetivos qu se quiere lograr y los destinatarios a quines queremos llegar;
- ubicar en un lugar adecuado el cordel de la
tendedera: que sea concurrido y que permita que
las personas se detengan a leer la informacin.
Su realizacin es simple, porque los materiales
son: cordel, clavos, hojas de papel o cartulina
de poco peso plumones, colores (en lo posible),
pegamento y palitos de tender.
En lo posible, el lugar donde se site la tendedera
debiera contar con msica y megfono o micrfono
para convocar la actividad. Algunos de los organizadores se harn responsables de acercarse a conversar brevemente con quienes se acerquen al tendido.
Su duracin depende del objetivo de la accin
informativa y de la disponibilidad del lugar elegido.
El panel
til para informar y motivar al pblico respecto
de uno o varios temas. Se mantiene en un lugar
fijo por un perodo determinado.
Qu es un panel?
Es una tabla de gran tamao sobre la que se exponen recortes o escritos que entregan informacin
acerca de un tema. Se ubica en lugar fijo de fcil
acceso para el pblico y busca convertirse en un
espacio de comunicacin y encuentro.
467
Puede usarse durante la realizacin de un evento, durante la ejecucin de una campaa, o como
herramienta informativa al servicio del grupo u
organizacin.
Para qu sirve el panel?
El panel es til para:
- Referirse a un tema o actividad determinados con
el fin de llamar la atencin sobre ello. Por ejemplo, hacer un panel sobre SIDA y formas de contagio.
- Respaldar una actividad que necesita de apoyo
informativo, como, por ejemplo, jornadas de saneamiento ambiental.
- Referirse a varios temas ligados con algn objetivo. Ejemplo: congregar a los vecinos para que
den soluciones a sus problemas de convivencia.
Cmo hacer el panel?
Es requisito previo, para hacer un panel, tener claridad sobre el objetivo, el lugar en que se ubicar
y saber cules son sus destinatarios.
Adems, es necesario disponer de un panel de
dimensiones suficientes como para que sea visto
por muchas a personas y a cierta distancia. Es
fundamental instalar un soporte que contenga el
peso de la tabla y que permita mantenerla fija mientras dura su utilizacin.
los medios grficos
El panel usa muchos medios grficos, puesto que
de estos depende su capacidad para llamar la atencin. El uso de colores, de dibujos, de fotografas,
de fotocopias ampliadas, as como la diagramacin
468
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
- actividades para nios (juegos, concursos breves, payasos, tteres) en horarios adecuados;
- msica (en vivo, de la radio o grabada);
- seales coloridas (letreros, flechas, globos
ubicados junto al stand o en lugares cercanos a
l). Se colocarn personas en los accesos principales con la misin de invitar al pblico y entregarle informacin sobre el stand.
Debemos considerar que un stand sirve slo en
la medida que cumple con sus objetivos y atrae a
un nmero importante de visitantes. Para ello se
recomienda definir con claridad los horarios de su
funcionamiento los que dependern del tipo de
pblico al que se dirige.
Veamos ahora cmo ordenar nuestro trabajo...
Cmo organizar un stand?
Es recomendable realizar las siguientes acciones
previas:
- determinar cul ser el sentido de nuestro stand,
el por qu y el para qu;
- definir quines son los destinatarios del stand:
habr importantes diferencias si se trata de jvenes, nios o mujeres;
- decidir dnde y cundo organizarlo, considerando sus destinatarios. Aqu hay que tener ojo
al elegir la ubicacin del stand, pues de ello puede depender su xito o fracaso;
- designar a un equipo de personas responsables
de cada tarea, por cuanto los horarios son extensos y las actividades variadas. El grupo de
trabajo debe estar compuesto por:
organizadores y relacionadores pblicos, que
hagan contactos y consigan permisos para instalarse;
471
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
Qu es el puerta a puerta?
Es una accin comunicacional que permite una
vinculacin directa con los miembros de una comunidad. Consiste en tocar a la puerta de un hogar para conversar con sus habitantes, a fin de
entregarles personalmente informacin referida a
un tema o actividad.
Durante la visita, que se da en la puerta de entrada frontera misma entre el mundo pblico y
privado de cada persona se establece un dilogo cara a cara con los dueos de la casa.
Adems, se refuerza el mensaje con material de
apoyo que haga referencia al tema (si es posible,
algn material impreso de colores vistosos, por
ejemplo).
Un puerta a puerta puede requerir en ocasiones de la participacin de diversas personas de
una localidad con un propsito comn.
Para qu sirve el puerta a puerta?
La utilidad est determinada por las metas que se
plantea el grupo organizador:
en una campaa educativa, reforzar los antecedentes sobre el tema, informar sobre dicha actividad a quienes la desconocan, etc.
para vencer la resistencia de las personas a hablar sobre determinadas temticas.
para hacer llegar informacin a pblicos determinados de un lugar.
Cmo se hace un puerta a puerta?
Para poner en prctica un puerta a puerta es conveniente dividir el trabajo en tres etapas: preparacin, ambientacin o motivacin, y ejecucin.
475
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
ms alcance: poner avisos en los peridicos y revistas, hacer spots, entre otras.
Para qu sirve una campaa?
Una campaa es til para:
- crear opinin pblica sobre temas que afecten
a la comunidad; por ejemplo, la contaminacin
que producen las fbricas en el barrio;
- cambiar conductas o actitudes de la poblacin.
Todas las campaas educativas tienden a este fin;
por ejemplo, aquellas destinadas a prevenir el SIDA;
- conseguir apoyo para iniciativas comunales,
como recolectar ladrillos para la construccin de
una sede comunitaria;
- promover un producto nuevo que saldr al pblico.
Cmo elaborar una campaa?
Antes de aventurarse en una campaa, conviene
ordenar las ideas e identificar cules son las etapas de su elaboracin. Las ms importantes son:
1. Definir los objetivos y metas, los por qu y
para qu, las razones de nuestra accin;
2. Determinar el pblico al que se dirige la campaa. As sabremos cmo comunicarnos mejor
con l, qu lenguaje usar y cules son los medios ms adecuados para persuadirlo. Es necesario identificar quines son el pblico principal
los que estn ms involucrados en el tema
y quines el secundario los que influyen en el
pblico principal y se involucran con ellos.
3. Dar una identidad propia a la campaa a travs de: un nombre atractivo, un lema, un sm478
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
bolo o logo que resuman la idea central ( a travs de un lenguaje creativo y sencillo).
4.Elaborar un plan de trabajo; es decir, ordenar
las acciones para que todo salga bien. Aqu hay
que considerar cules son los objetivos especficos, plazos, recursos materiales y humanos,
actividades, medios de comunicacin que se usarn, etc. Las tareas especficas son las siguientes:
contactarse con las personas claves para que
la campaa tenga xito (instituciones, personalidades, voluntarios);
informar y llamar al pblico para que participe en la campaa (difundir y convocar). Esto,
a travs de telas, avisos, conferencias de prensa, etc;
preparar materiales educativos de apoyo
para que puedan ser entendidos por el pblico (folletos, cartillas, charlas, video-debates);
identificar las actividades centrales que marcarn el momento de mayor importancia (recitales, cctel, obra de teatro, etc.). Estas pueden
realizarse al inicio o al final de la campaa.
5. Elegir los medios y mensajes ms adecuados
para dar fuerza a la accin, una vez que se ha
escogido el destinatario. Por ejemplo, si el mensaje est dirigido al pblico joven, utilizar medios y lenguajes sencillos, directos y entretenidos.
6. Si se cuenta con esta posibilidad, conviene escoger aquellos medios que tengan una mejor
llegada (televisin o radio). Tambin se debe considerar la creatividad y el lenguaje ameno de los
mensajes.
479
Evaluar; esto es, analizar si los resultados obtenidos fueron los esperados, si se cumpli con el plan
de actividades, si el pblico reaccion positivamente, si el equipo organizador cumpli con sus funciones.
II. LAS FORMAS PERIODSTICAS
Las llamadas formas periodsticas son las distintas maneras de enfocar y trabajar la informacin.
Encontramos la informacin en los lugares de trabajo, en el lugar en que vivimos, en las organizaciones en que participamos y, en general, en los hechos
importantes que ocurren en la vida cotidiana.
Estas herramientas son de gran utilidad para
aquellos momentos en que se necesita producir
informacin acerca de las propias actividades, hechos, temas o ideas que deben difundirse a quienes nos interesa que cuenten con esa informacin.
Los hechos existen, pero la informacin se produce, es decir, el comunicador no se limita a recolectar hechos, sino que los selecciona, interpreta y
difunde segn un punto de vista en particular.
Los medios de comunicacin de los grupos u
organizaciones, sin ser profesionales, pueden aspirar a ser tan buenos como el mejor, cumpliendo a cabalidad su objetivo en su comunidad.
La informacin llega cuando es bien entregada. Este es el desafo que aborda este captulo.
Las formas periodsticas que se desarrollan a
continuacin son:
- la nota periodstica
- la entrevista
- la opinin
- el testimonio
480
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
La nota periodstica
Sirve para informar. Describe un hecho y lo da a
conocer. Es sencilla, directa y actual.
Qu es la nota periodstica?
La nota periodstica es el relato de un hecho noticioso que se desea destacar e informar. La nota
describe un hecho real, que efectivamente ocurri
o est por ocurrir; por lo tanto, quien la redacta
tiene el deber de atenerse a los hechos. Es la informacin propiamente tal, clara y escueta.
Para qu sirve la nota periodstica?
La nota periodstica sirve a todos quienes colaboran en un medio de comunicacin y necesitan difundir informacin de inters para los lectores o
auditores de ese medio.
Por ejemplo, sirve a los jvenes que, siendo compaeros de curso, cuentan con un peridico mural
y necesitan comunicar, por ejemplo, los eventos
deportivos de la semana. O a un grupo de mujeres
que tienen una hoja informativa mensual sobre sus
actividades. Si se tiene acceso a la radio, ser til
para el noticiero radial de la comuna.
Cmo escribir la nota periodstica?
1. Definir la noticia
Antes de escribir la nota, conviene tener claridad
sobre el hecho de la informacin. Se llama noticia a un hecho que, por su importancia, cercana
o trascendencia en el tiempo, produce un quiebre
de la vida cotidiana de la comunidad.
Para elaborar una nota hay que acudir a las fuentes
de la noticia y chequear la veracidad de la informacin.
481
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
OCURRI
CUNDO
OCURRI
QUIN ES EL PROTAGONISTA
DNDE
CMO
POR QU OCURRI
OCURRI
OCURRI
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
nado; con el editorial, cuando se trata de la opinin oficial del medio o grupo en cuestin; con la
columna, que expresa el punto de vista de una
persona en particular.
Para qu sirven los gneros de opinin?
A cualquier medio informativo le sirve incluir la
opinin en sus secciones, porque as abre un espacio de participacin para que se expresen diferentes personas. El medio tambin tiene una
oportunidad para hacer valer su propia voz.
Cuando en nuestro barrio, taller laboral, escuela u organizacin suceden cosas significativas, es
importante contar con la opinin de un nmero
considerable de personas, puesto que cada cual
aporta su visin sobre lo que est aconteciendo.
Es el caso, por ejemplo, de los estudiantes de la
escuela secundaria de la poblacin, que cuentan
con un peridico mural que recoge opiniones sobre diferentes temas; o bien de los jvenes de la
parroquia que fueron al campeonato de ftbol de
la comuna y que opinan sobre ese evento.
Si se trata de un programa de la radio local, se
puede dar a conocer la opinin de los habitantes
del sector sobre la contaminacin producida por
una fbrica cercana.
Cmo recoger opiniones y cmo escribirlas?
- Hacer preguntas sencillas y precisas. Por ejemplo, la radio local hace un sondeo de opinin a
varios vecinos y vecinas que transitan frente a la
fbrica que contamina. La pregunta es: Qu
piensa de la contaminacin producida por esta
fbrica? Las opiniones sern diversas, pero im488
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
portantes para quien las expresa o sufre el problema. El conjunto de opiniones forman el sentido comn colectivo, de gran relevancia en todos
los grupos de personas.
- Respetar lo expresado. Se trata de ser lo ms
fiel posible al contenido de la respuesta y a la
forma en que fue dicha. Por ejemplo, si se le pregunta a un grupo de nios y nias su opinin
sobre por qu ven tanta televisin, sus opiniones
pueden ser:
Si mis paps llegaran ms temprano a la casa,
vera menos televisin. Pero como no me hacen
caso...
A m me encanta la televisin. Los programas
que ms me gustan son los partidos de ftbol.
Mi vecina ve tanta televisin que habla igual
que los personajes de la telenovela.
Veo todos los programas, as no me aburro.
Otro caso podra ser la opinin de un grupo de
jvenes a quienes se les pregunta sobre la msica
clsica:
Msica clsica? No tengo idea. Creo que es
cuando tocan el piano.
No, no me interesa esa msica. Slo rock.
S, me gustara escucharla; pero dnde?
- Poner ttulo. El ttulo es ms breve y genrico
que en otros casos. Para las opiniones de los nios, puede ser: EL ENCANTO DE LA TELE; y
para las opiniones de la fbrica, puede ser: HASTA CUNDO LA CONTAMINACIN.
489
Comentarios y columnas
Las opiniones pueden transformarse en comentarios o columnas si se trata de textos ms largos y
estn firmados por una persona que es responsable de esa opinin.
Recomendaciones
- Iniciar estas opiniones con una introduccin,
referida al tema tratado, del que se ofrece un breve
resumen.
- Continuar con un breve anlisis que responde al
por qu y al para qu del tema que se comenta.
- Terminar con una conclusin que sintetiza lo planteado y propone alternativas de solucin desde el
punto de vista de quien escribe la columna o comentario.
- Centrarse en una idea, en un mensaje concreto,
sencillo, para que quien lea el comentario o la
columna lo pueda recordar.
- Usar el lenguaje habitual de quien lee, escucha
o ve las opiniones. Evitar el lenguaje demasiado
especializado o tcnico.
OPINEMOS! A TODOS NOS HAR BIEN
El testimonio
til para expresar las vivencias personales de un
testigo o protagonista de un hecho. Es un relato
en primera persona.
Qu es un testimonio?
Es el relato de una situacin o acontecimiento por
parte de la persona que lo vive o lo ha vivido. Es dar
a conocer el hecho por boca de su protagonista. Se
490
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
siempre preguntas abiertas, un punto de partida. Por ejemplo: Cunteme, cmo fue para usted? Usar preguntas cerradas slo cuando se
quiere aclarar una duda o despejar una contradiccin, por ejemplo: Ud. quiso decir que los
dejaron solos?
- Es importante registrar con claridad el nombre,
la edad, la procedencia y la actividad del protagonista del testimonio.
Cmo se redacta un testimonio?
Los hechos impactantes hablan por s solos. Sin
embargo, no hay que descuidar la redaccin ni la
presentacin del testimonio. Para ello se sugiere:
- Escribirlo en primera persona.
- Respetar el lenguaje y las expresiones de la persona.
- Expresar las ideas centrales de su autor.
- Incluir las reacciones de quien entrega y de quien
recibe el testimonio (ello contribuye a hacerlo
creble).
- Destacar las partes de la historia que motivaron
a recoger el testimonio.
- Redactarlo con claridad, sencillez, evitando las
repeticiones.
- Usar ttulos, presentacin y subttulos.
- Distinguir con el uso de comillas ( ) cundo
habla el protagonista.
Recomendaciones
Quien entrega su testimonio debe tener claro, previamente, por qu lo estn entrevistando y la importancia de su relato.
492
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
de una sola mirada. Est al alcance de todos porque puede hacerse a mano, con pocos recursos.
Para qu sirve un afiche?
Sirve para difundir o motivar alrededor de un solo
hecho. Por ejemplo, invitar a un evento, motivar en
torno a una campaa, hacer publicidad o comunicar ideas o valores ms permanentes. Su mensaje
puede llegar a numerosas personas, en dependencia de cunto tiempo permanezca en exhibicin.
Cmo hacer un afiche?
El resultado final de un afiche debe tener una clara
coherencia con la idea que se quiere comunicar y
con el pblico al que est dirigido. Por ello es que,
un afiche dirigido a jvenes, tiene un diseo distinto, por ejemplo, al afiche para un club deportivo.
Para hacer un afiche debemos identificar tres
etapas:
- elaboracin
- impresin
- distribucin
- La elaboracin de un afiche
Supone abordar tareas relacionadas con la redaccin del texto y con el diseo grfico. Por ello es
importante tener claridad sobre los recursos humanos y materiales con los que se cuenta.
- La redaccin del texto
En primer lugar, hay que tomar en cuenta el pblico al que se dirige; se trata de ponerse en el lugar
del otro y usar un lenguaje cercano. Por ejemplo,
un lenguaje dirigido a jvenes es diferente al lenguaje dirigido a los vecinos en general.
499
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
- Respecto del tema, es indispensable consultar libros, revistas, documentos, videos y tambin consultar a personas especializadas en el
tema de la historieta. A esta investigacin, se
agregan las vivencias de quienes sern los
autores de la historieta.
- En relacin con los objetivos, es necesario
definirlos previamente: pueden ser de mera
entretencin, o bien de informacin; pueden
perseguirse ambos objetivos u otros que sean
considerados importantes por el equipo responsable de publicar la historieta.
2. Una vez cumplido este ejercicio, se inicia un
segundo momento, que consiste en pasar del
contenido a la historia: Cmo pasar de lo ya
seleccionado a los personajes, a las situaciones y a los escenarios respectivos? Para esto se
sugiere:
analizar y seleccionar la informacin recopilada;
ponerse de acuerdo en 3 4 ideas bsicas,
segn la extensin de la historieta;
anotar y registrar las frases, situaciones,
imgenes, los dilogos y personajes que a cada
cual se le han ocurrido;
organizar la historia de acuerdo a un punto
de partida, que intrigue al lector; una presentacin de los personajes (quines son, cmo
viven); una exposicin de problemas a ser
resueltos en la historieta, es decir, los conflictos; y un desenlace del problema, una solucin, una salida que contendr el mensaje
que quiere trasmitir la historieta.
505
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
El plegable
til para informar sobre un tema o para convocar
a una actividad. Permite entregar la informacin
de manera clara y ordenada.
En qu consiste el plegable?
El plegable o trptico es un folleto cuyo nombre deriva de la forma que tiene: una hoja plegada (con
frecuencia en tres partes). Esto permite ordenar la
informacin que se quiere difundir.
Cuando la hoja se dobla en tres partes a veces
se le llama trptico. Y si se dobla en dos partes,
dptico.
Es de gran utilidad para dar a conocer una organizacin, o bien para invitar y motivar a participar en alguna actividad o campaa determinada
(talleres, encuentros, jornadas de estudios, festividades).
Cmo elaborar un plegable?
1. Organizar el texto
Como el espacio disponible es reducido, es conveniente que el texto sea breve y que entregue la informacin necesaria en forma completa. A continuacin
se entregan dos listados cuya utilidad es que sirvan
como esquema bsico ordenador para desarrollar
el contenido del texto. Ambos listados no son ms
que un punto de partida que debe ser revisado y
modificado para cada situacin concreta.
Cuando el objetivo del plegable es presentar una
organizacin o institucin, se sugiere el siguiente
listado de preguntas ordenadoras del desarrollo
del texto:
cules son los objetivos o motivacin del grupo?
507
Si se trata de convocar a alguna actividad determinada, se sugiere desarrollar el siguiente esquema de preguntas:
por qu se ha organizado la actividad?
quines la organizan?
en qu consiste, qu temas va a tratar?
a quines est dirigida la invitacin?
cundo y dnde se realizar la actividad?
cmo inscribirse?
El ejercicio de responder a estas preguntas permite contar con una cantidad de informacin importante que ser la que se distribuya en cada una
de las seis partes del plegable, de acuerdo a las
sugerencias del punto siguiente.
Cmo distribuir el texto a lo largo de las pginas
Se recomienda distribuir el texto del plegable en seis
partes, cada una correspondiente a una pgina.
- La pgina uno es la portada destinada a atraer a
los lectores. All se ubica el lema y/o el logotipo
de la organizacin o institucin.
- La pgina dos es la contraportada destinada a
presentar los fundamentos del tema central del
plegable (pregunta 1).
- En las pginas 3 y 4 se ubica el interior, donde
se describe el tema central del plegable y se defi508
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
Recomendaciones
- Como el espacio disponible es escaso, no hay que
recargar el texto; incluir solo los datos ms importantes.
- Es muy importante que el texto no sea un mero
traspaso de los estatutos de la organizacin o de
los contenidos de la actividad, pues su efecto se
ver empobrecido. El texto debe ser motivador;
para eso es necesario ponerse en el lugar del
que lo recibe, pensar en sus intereses, usando un
lenguaje cercano y directo.
- Cuidar la presentacin grfica para que el plegable sea atractivo a la primera mirada.
- Es importante distribuir los plegables en lugares
adecuados, a los que concurra un nmero importante de personas: las entradas de las mismas organizaciones o instituciones, un stand, alguna
biblioteca cercana, las sedes comunitarias, etc. Su
distribucin persona a persona, acompaada de la
explicacin que sea necesaria, ser ms efectiva.
- Tambin es importante hacer llegar el plegable a
otras organizaciones e instituciones para que apoyen su difusin.
- Si se necesitan pocos ejemplares, puede ser conveniente reproducirlos en fotocopia. Averiguar si
es posible fotocopiar sobre papel de color, pues
el resultado ser mucho ms atractivo.
El peridico mural
til para contribuir a la cohesin de un grupo, as
como para comunicarse con otros de manera gil
y entretenida.
510
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
Preparar la edicin del diario mural de acuerdo al plan de trabajo. Se trata de seleccionar y
ordenar segn prioridades el material que definitivamente va a salir. Pudiera ser que lleguen
ms colaboraciones de las esperadas, entonces
habr que elegir entre ellas o acortar. Una vez
seleccionados los textos, fotografas o dibujos
definitivos, se entregan a los diseadores (diagramadores).
Disear (o diagramar): los diseadores grficos
dan un orden visual a todo el material, destacando ms el material que el editor defini como ms
importante. En el diseo grfico o diagramacin
se trabaja con los siguientes elementos:
Los ttulos, normalmente son hechos por los
redactores. Son breves (no ms de 4 5 palabras), motivadores, y se ubican en la parte
superior del texto. Pueden ser apoyados por
epgrafes, que van sobre el titular y por sumarios o bajantes, que van bajo el titular. Se
recomienda ver los diarios y revistas nacionales para entender cmo funcionan los ttulos,
epgrafes y bajantes.
Los subttulos son ttulos breves que se ubican al interior del texto. Sirven para separar
los temas de un artculo y para dar un descanso visual al lector. Habitualmente los pone
el redactor de la noticia. Tambin puede sugerirlos el diseador.
Las ilustraciones: fotografas y dibujos originales o en fotocopias, ampliadas o reducidas.
Su funcin es reforzar visualmente los contenidos escritos y hacer ms atractiva la visin.
515
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
los que se quiere llegar. Tambin hay que considerar una cantidad de ejemplares para centros
de documentacin, bibliotecas, para el canje con
otras publicaciones y para el propio archivo.
Hay que escoger el tipo de impresin. El medio
de impresin que se elija, depende de las oportunidades y/o recursos econmicos con que se
cuente. El mimegrafo y la multicopia son ms
baratos que la impresin offset. Este ltimo se
recomienda para tiradas grandes. Es conveniente asesorarse con alguien con experiencia y cotizar precios antes de tomar la decisin.
Se debe elegir un nombre para el boletn. Tambin es posible hacerlo conjuntamente con los
futuros lectores.
Fijar un precio de venta de cada ejemplar, en
caso de que el boletn tenga que autofinanciarse.
El equipo responsable
Este equipo debe desempear todas las funciones
necesarias para llevar a cabo el boletn. Lo ms
habitual es que los distintos integrantes realicen
ms de una funcin.
reportero
corresponsal, si se ha decidido incluir informacin ocurrida en otros lugares
dibujante y/o fotgrafo, dependiendo de las
habilidades personales
corrector de prueba; revisa y corrige todo el
material antes de mandarlo a la imprenta
diseador (diagramador)
editor-responsable, tiene la responsabilidad de
recibir los trabajos, entregarlos a quien corres523
FECHA
1.reunindepauta
fecha
2.reunindepauta
fecha
Preparacindelmaterial(10das)
Cierre
fecha
Edicin(5das)
Diagramacin (5 das)
Impresin(7das)
Distribucin(7das)
TOTAL: (+ -) 34 DAS
524
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
- miscelneos; el formato ms comn es la radiorrevista, que recibe su nombre segn la temtica a que se refiera. Por ejemplo: educativa,
deportiva, cultural, culinaria, de variedades o
musical.
En este captulo se abordarn, primero, los diferentes formatos radiales. Se eligieron los ms
atractivos para una radio al servicio de la comunidad. Los contenidos que se trabajarn a continuacin son:
- el noticiero radial
- el sociodrama
- la mesa redonda
- la radiorrevista
El noticiero radial
Mantiene a la comunidad oportunamente informada mediante la entrega de noticias de su inters.
Qu es un noticiero?
En una radio comunitaria el noticiero es el espacio
informativo destinado a la comunidad, donde se privilegia el acontecer local y donde los temas nacionales e internacionales son abordados desde ese enfoque,
es decir, cmo nos afecta este hecho a nosotros.
El noticiero radial tambin cumple la funcin
de educar a la poblacin sobre los temas, iniciativas o problemas que aquejan a la gente. Este carcter lo hace muy diferente a los noticieros de las
radios tradicionales y comerciales.
El noticiero puede incluir, adems de noticias:
comentarios, entrevistas, reportajes y msica. Hay
528
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
para resolver cualquier dificultad que se presente como para evaluar los resultados.
Sugerencias
Un buen noticiero...
- busca la participacin de la gente y sus organizaciones
- refleja un esfuerzo por conocer ms profundamente los temas tratados
- investiga las noticias antes de difundirlas
Se propone, a modo de reflexin, el siguiente
ejercicio:
- escuchar con atencin el noticiero radial que
habitualmente sintoniza cada uno;
- anotar cmo se percibe la participacin, el esfuerzo por profundizar los contenidos, la seriedad de la informacin.
El sociodrama
til para tratar un tema difcil de abordar, mediante la incorporacin de las vivencias, dudas e
inquietudes de los oyentes.
Qu es un sociodrama radial?
Es un espacio radial en el que se dramatiza una
situacin vivida por la comunidad. Tiene una duracin breve 4 a 5 minutos y los actores son
los propios vecinos del barrio.
Para que un sociodrama cumpla su objetivo,
debe incluir un espacio de participacin de los
oyentes a travs del telfono.
Cmo elaborar un sociodrama?
531
El punto de partida del sociodrama es la experiencia cotidiana de quienes participarn como actores, sus problemas concretos, a fin de plantearlos
a los oyentes.
La secuencia de produccin es la siguiente:
- Definir el tema que se quiere abordar con el
sociodrama.
- Luego se crea la historia: colabora el equipo
responsable del programa y los actores que participarn en el sociodrama. La historia se elabora
respondiendo a las siguientes interrogantes:
cul es la situacin que ser presentada;
quines son los personajes que participan;
dnde ocurri la situacin presentada;
cundo ocurrieron los hechos;
qu tono utilizar en el sociodrama: humorstico, serio, etc., de acuerdo a la situacin planteada.
- El paso siguiente es escribir el guin, es decir, estructurar el sociodrama.
- Luego hay que redactar los libretos, o sea, el
texto de la historia que leern los actores. Esta
responsabilidad debe ser asumida por los integrantes del equipo que tengan ms habilidad en el relato de historias.
- Grabacin y edicin
Tanto el guin como los libretos toman en cuenta
los siguientes participantes para el momento de la
grabacin del sociodrama:
- un narrador, que explica la historia, enlaza
las diferentes escenas, hace las descripciones
necesarias, plantea incgnitas, etc.
532
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
537
visin comunitaria. En ellos se elaboran programas peridicos sobre temas de inters local.
Entre las diferentes opciones de uso del video
en actividades comunitarias se encuentran:
- el video-debate
- la exhibicin de video
- el video-registro
- el video de base
El video debate
til para motivar el debate sobre un tema determinado. Anima y orienta las reuniones.
Qu es un video debate?
El video debate es una actividad que consiste en
la exhibicin de un video cuya funcin es introducir o plantear el tema central seguido de un
debate o intercambio de opiniones entre las personas presentes.
El video debate es til y atractivo para motivar
el anlisis sobre un determinado tema, pues anima y orienta la reflexin ofreciendo un punto de
partida que reemplaza al discurso oral.
Permite establecer un contacto directo con los
interlocutores a partir del estmulo de la pantalla,
lo que genera un rico intercambio grupal til para
todos los participantes.
Cmo se hace un video debate?
1. El equipo responsable debe tener claridad sobre los objetivos del debate: Qu se quiere lograr con la actividad? El video se selecciona, por
tanto, en funcin de los objetivos que persigue
su exhibicin.
538
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
HERRAMIENTAS Y RECURSOS
541
VI- Planeamiento
de la comunicacin
544
545
planeacin disea como escenario de futuro a conseguir. Se ha dicho: para construir el futuro hay
que soarlo primero..., y, justamente, la planeacin
estratgica lo que intenta es disear el escenario
del futuro que, con una visin realista y audaz al
mismo tiempo, permita modificar sustantivamente
el estado de cosas del cual se parte. Es soar el
futuro que anhelamos y poner todo nuestro empeo en construirlo, es la dinmica que conduce el
desarrollo de un plan estratgico, es la protesta autorealizada, es la capacidad de ver globalmente el escenario que queremos construir, y de disear el
rumbo y las acciones que nos permitan lograrlo.
Si pensramos en un ejemplo muy sencillo, imaginemos que nosotros hemos decidido hacer un
viaje que nos conduzca, por ejemplo, a la ciudad
de Mxico; ese es nuestro objetivo: llegar a la ciudad de Mxico, para lo cual nos preparamos y diseamos nuestra ruta, tomamos en cuenta las
condiciones, y, con todos los elementos previstos y
diseados, emprendemos el camino por la ruta elegida y siguiendo los pasos que hemos diseado.
Si en un momento en el camino nos encontramos con un obstculo que parece difcil de salvar
por ejemplo, un puente cado , nosotros lo
que debemos hacer es buscar una alternativa para
superar ese obstculo, sin perder el rumbo y sin
perder el objetivo que, en este caso, es llegar a la
ciudad de Mxico. Es probable que tengamos que
regresar y tomar una ruta alternativa momentnea que no estaba prevista, o quizs podamos atravesar el ro con algn lanchn, o debemos quizs
regresar hasta el punto de partida y volver a to548
mar otra ruta; pero lo importante es que este obstculo de carcter imprevisible e insalvable que la
realidad nos impone nos conduzca al diseo de tcticas particulares que logren superar el obstculo,
pero sin renunciar a la intencin, a la voluntad y a
la capacidad de conservar el objetivo estratgico,
que es llegar a la meta prevista.
Dicho de otra manera, lo estratgico es lo que
tiene que conducir en un sentido y con un rumbo
la voluntad planificada de nuestro movimiento,
mientras que la tctica es la capacidad de respuesta que tiene que disearse de acuerdo a los obstculos o las circunstancias que brotan de la propia
realidad que se nos impone. Lo estratgico sale de
nuestra voluntad, de nuestra capacidad de sueo, de nuestra capacidad de diseo, con sentido
realista, desde luego; pero surge de nuestra propia voluntad. Mientras que las tcticas son dispositivos que tenemos que imaginar para salvar los
obstculos que nos impone la realidad. Las tcticas, por el contrario, son dispositivos que tenemos que imaginar para salvar los obstculos que
nos impone la realidad.
As, hablar de tener un plan estratgico es hablar de disear ese futuro, clarificar esos objetivos
generales, de largo aliento, que modifiquen por
voluntad de nuestra capacidad de diseo la realidad de la cual partimos, y que nos permitan no
perdernos en el rumbo a pesar de los cambios o
variantes que, con flexibilidad, tendremos que
abordar a partir de los obstculos o las circunstancias que se nos presenten en el camino y en el
tiempo para lograrlo.
549
Normalmente, esta concepcin es poco conocida y opuesta a la que suelen manejar los grupos y
organizaciones populares cuando hacen planificacin. Por lo general, cuando trabajan planificadamente, parten de un problema que se les
presenta y se decide un camino para superar el
problema o para mejorar la situacin del punto de
partida, pero a partir de la propia limitacin que
impone la problemtica de partida. La limitacin
de este mtodo es que vamos quedando atrapados
por los problemas, las consideraciones; las respuestas son entonces de carcter tctico y perdemos la posibilidad de ver otras posibilidades de
crecimiento y desarrollo en que intervienen muchas variables, que no necesariamente estn contenidas en los elementos de la problemtica que
tomamos como punto de partida a superar.
En sntesis, planear estratgicamente, incluye la
consideracin de los elementos de la planificacin
operativa, pero no se agota en ellos, puesto que la
planeacin estratgica insistimos disea los
escenarios futuros que queremos y podemos (realistamente) abordar, poniendo en juego toda nuestra creatividad y la voluntad para conseguir aquellos
elementos de cualquier ndole que sean apropiados
para llegar al logro del objetivo deseado.
Cules son los elementos
que hay que desarrollar
para lograr un plan estratgico?
El referente
Todo plan estratgico ser realizado por un grupo,
una organizacin, una institucin, etc., es decir,
550
tenemos un referente organizativo. No se puede planificar desde el vaco, sino que la planeacin es
necesariamente diseada y realizada a partir de la
voluntad colectiva de un grupo, empresa, institucin u organizacin. A este grupo le llamaremos el
referente, y es de ese referente y sus caractersticas de donde tendr que salir el diseo del plan
estratgico.
El credo bsico
Pero muchas veces nuestras organizaciones o grupos, si bien comparten en trminos generales ideas,
valores y propuestas, no han tenido la acuciosidad
de trabajar explcitamente en qu se est de acuerdo, cules son las diferencias o matices que tolerantemente puedan ser incorporados como parte
de la cultura grupal, etc., etc.; por ello, si el grupo
o referente no tiene claramente elaborado lo que
en este caso llamaremos su credo bsico, debe trabajar en la explicitacin y formulacin de este conjunto de principios, valores, interpretaciones y
propuestas que, construidas con respeto y tolerancia desde la pluralidad que todo grupo representa, den la unidad esencial, que es la fuerza
desde la cual responsablemente puede expresar
su voluntad de futuro el propio grupo.
Esto implica no solo principios o posiciones ideolgicas o polticas, sino tambin valores, planteamientos ticos, anlisis e interpretaciones que
hacemos de la compleja realidad en la que se acta, a la luz de los valores y los principios. Insistimos, si el referente no ha trabajado con suficiente
rigor la formulacin de su credo bsico, es imposi551
las acciones para modificar sustantivamente el estado de cosas del cual se parte. Por lo tanto, son
generales, amplios, de largo alcance, son ideas-fuerza que movilizan voluntades y generan mltiples
acciones (que, por supuesto, debern planificarse) encaminadas y coordinadas todas por un plan
estratgico, que no permita como hemos insistido perderse en el camino, a pesar de los ajustes requeridos por la fuerza de los hechos o las
coyunturas. Son las ideas que ayudarn a conducir el plan con flexibilidad tctica, sin duda, pero
sin perder el rumbo y el sentido estratgico. No
son, por tanto, solo metas a alcanzar. Estas (al
igual que lo que decamos de la planificacin) aterrizan, se operacionalizan y hacen medibles los
objetivos; pero no son lo mismo los objetivos estratgicos, ni siquiera los objetivos operativos, que
las metas.
En orden de lo general a lo particular, tendramos entonces: objetivos estratgicos; despus los
objetivos operativos de diferente alcance; y despus,
en la etapa de planificacin, las metas cuantificables, medibles, que le ponen nmero, carne, que
aterrizan y hacen posible medir efectivamente el
logro de las acciones previstas.
Por ser de esta naturaleza los objetivos estratgicos, no es recomendable elaborar una gran cantidad de ellos, pues esto sera, a final de cuentas,
confundir los objetivos estratgicos con los objetivos operativos.
Normalmente, en un verdadero plan estratgico, los objetivos estratgicos sern 2 3 4, no
muchos, que expresen la fuerza transformadora
557
que se quiere emprender, que globalicen realistamente pero con capacidad de futuro, de diseo de transformacin a voluntad lo que ese
referente quiere realizar.
Veamos algunos ejemplos extrados de una prctica realizada por IMDEC en algunas campaas:
Buscar el impulso y la consolidacin de las organizaciones polticas y sociales de la regin.
(Estrategia electoral, Sur de Jalisco, 1997.)
Fomentar una nueva identidad ciudadana que
genere actitudes y relaciones innovadoras frente al gobierno. (Estrategia nacional de educacin ciudadana, 1994.)
Incidir en la potenciacin de una fuerza ciudadana, a partir de los movimientos en que se
participa. (Estrategia nacional de educacin
ciudadana, 1994.)
Lneas de accin
Un siguiente paso en la planeacin es la definicin de lo que llamamos las lneas de accin. En
qu consisten?
Debe haber un referente cuya accin sea de carcter global o integral; por ejemplo, una ONG que
trabaja en un determinado territorio, en una determinada zona geogrfica urbana o campesina, y que
lo hace con una visin integral al estilo, digamos,
de los viejos proyectos del llamado desarrollo de la
comunidad. Por lo tanto, su accin normalmente
trata de incidir en mltiples aspectos de la vida
comunitaria y generalmente busca desarrollar un
proceso educativo y organizativo en la propia comunidad en la que se trabaja.
558
No se trata entonces de que toda planeacin estratgica tenga que ser sinnimo de visin integral
y compleja, sino que lo estratgico est definido
como ya decamos antes por la capacidad de disear el futuro a conseguir y todas las mediaciones
requeridas para ello con un sentido global y transformador. Por tanto, las lneas de accin son aquellas grandes directrices de actividades que van a
expresar la identidad de trabajo del referente.
Si ponemos el caso, por ejemplo, de una estrategia de comunicacin popular, desde una concepcin como la que maneja la educacin popular, es
imposible pensar que esta lnea de comunicacin
no tenga, como parte esencial, un componente educativo muy importante. Adems, una comunicacin
popular entendida desde la perspectiva nuestra,
requiere dialcticamente de tomar siempre en cuenta
a los sujetos, tener como referencia el punto de partida de ellos, etc., por lo que la prealimentacin y la
alimentacin y retroalimentacin de los contenidos
y los productos comunicativos ser indispensable.
De aqu se deduce que una lnea de carcter
investigativo ser prcticamente indispensable en
una estrategia de comunicacin popular.
Por ello, an tratndose de un referente especfico en la lnea de comunicacin, y teniendo como
lnea de accin dominante la lnea comunicativa,
puede tener subordinadas inherentes, lneas de
carcter educativo y/o investigativo. Pero no necesariamente tiene que tener incorporada una lnea
organizativa o una lnea productiva, cultural, etc.
La lnea de accin, entonces, surge, justamente, del programa general de accin: qu clase
560
riales cuyo sentido sea de carcter grupal. Tendr que pensar en contenidos y formas para la
generalidad, tendr que decidir entonces hacer
uso de la radio, o de eventos masivos; tendr que
emplear todo aquello que tenga que ver con el
carcter global y masivo de la sociedad. Es decir,
el grupo tiene que decidir cul o cules niveles
de trabajo quiere abordar.
los alcances
Por ltimo, tendr que definir tambin los alcances; no es lo mismo trabajar en un mbito local,
en un barrio, en una comunidad, que trabajar
en un sector de la ciudad o en un municipio del
campo, o trabajar en una regin determinada (la
zona de la costa o la regin montaosa), que trabajar a nivel de un estado, o trabajar a nivel nacional. Contenidos, formas y procedimientos se
dan definitivamente condicionados por el alcance al que uno haya decidido trabajar.
Si retomamos, por ejemplo, el tema de la democracia dentro de un objetivo de carcter educativo,
no es lo mismo hacer un trabajo educativo sobre el
tema democracia y vida digna slo con mujeres de
un barrio, que democracia y vida digna para las
mujeres de toda una regin, porque los elementos
de identidad cercana e inmediata son directamente
proporcionales a la limitacin territorial y son mucho ms complejos y diversos cuando se ampla,
precisamente, el alcance de trabajo.
El referente puede decidir trabajar con todos los
sujetos, a todos los niveles y con todos los alcances.
Esta ser realmente una estrategia compleja, pero
puede definir trabajar solamente con determinados
564
565
Todos estos elementos que se disean y se planifican son los que se concretan en objetivos y metas,
los grandes objetivos estratgicos y los dems elementos que han sido descritos, y as el grupo tendr, propiamente, la capacidad de conducirse por
su plan estratgico y evaluar, hasta en lo concreto,
sus acciones, ninguna de las cuales si est bien
diseado el plan ser caprichosamente decidida
o ubicada ni desfasar la accin estratgica diseada por el grupo.
Por ltimo, para terminar, tenemos que recordar
que este plan estratgico, esta perspectiva, es la que
ayuda a conducir las acciones del grupo en el horizonte de planeacin previsto; pero hemos dicho que
es imposible pensar que la realidad no se mueva,
que no aparezcan acontecimientos polticos, sociales, etc. referidos al contexto donde el grupo trabaja
que no causen impacto sobre el grupo, de ah la importancia de considerar la lnea de flexibilidad tctica, que viene de la realidad y que permite adecuar el
plan estratgico a los planes operativos, sin perder
el sentido general de la accin.
En el terreno de la planeacin estratgica, desde
una perspectiva dialctica, es importante sealar
que no tiene sentido darle el mismo tono o intensidad a las acciones desde los primeros meses hasta
elfinal.
Si asumimos una concepcin dialctica, por consecuencia lgica las primeras acciones que habra
que desarrollar seran aquellas que permitieran
conocer, diagnosticar, partir de la realidad, analizar el contexto del grupo, del referente, de los sujetos, del territorio, etc. Estas investigaciones, esta
566
de la madre, y nosotros estamos tratando de hacer una accin educativa, sera una tontera no
considerar cmo incorporar, crticamente, la movilizacin cultural que expresa la ya establecida fecha del Da de la madre y cmo convertir esta fecha
de alta intensidad, de alta sensibilidad, en un elemento movilizador, concientizador. Cuando se disean las acciones del plan estratgico, hay que
tomar en cuenta los llamados momentos culturales, ya que puede haber muchos otros hechos previsibles, fechas cvicas, fiestas patronales, en los
cuales la poblacin est sensiblemente ocupada y
preocupada por los contenidos y las acciones que
estas fechas generan. Dado que tenemos la capacidad de preverlas, no tomarlas en cuenta es desperdiciar su potencialidad.
julio 1995
568
Notas para el curso de Diseo de estrategias de comunicacin, maestra en ciencias de la comunicacin, Universidad de La Habana, 2000.
569
- Qu queremos? Es decir, los objetivos estratgicos que concretan esa misin o credo
bsico.
- Con quines deseamos compartir nuestros
mensajes? Definir los coprotagonistas de la
estrategia y caracterizarlos.
- En qu contexto desarrollamos nuestra
accin? Obstculos y oportunidades para desplegar nuestra estrategia, lmites y orientaciones que vienen dados por el entorno.
- Con qu recursos contamos o podramos
contar?
Despus de respondidos estos interrogantes a
travs de entrevistas individuales o trabajo grupal
tanto en el seno de la organizacin, institucin o
grupo que se propone la estrategia como con personas o grupos representativos de los coprotagonistas de esta , habr que elaborar lo siguiente:
1. Objetivos comunicativos. Qu propsitos comunicativos nos planteamos con estas acciones.
2. Caracterizacin de los mensajes. Determinar
los ejes temticos o directamente los temas y
cmo tratarlos segn las caractersticas y necesidades de los participantes.
3. Los medios a emplear. Identificar los medios propios que existen o puedan crearse, y los ajenos
que puedan contribuir con nuestra estrategia.
4. Acciones y calendario de eventos. Este es un
elemento esencial, pues permite planear en el
tiempo las acciones comunicativas o no
que desplegaremos, y garantiza una continuidad y reiteracin, a la vez que evita saturaciones
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573
574
Gabriel Kapln
Pensamos con palabras. Pero, tambin, el lenguaje nos piensa. Las palabras que usamos estn cargadas y no siempre sabemos de qu. Desarrollo,
ciencia, tecnologa, sociedad civil, proyectos, redes, son palabras con las que solemos pensar algunas cosas importantes para nuestro trabajo
como comunicadores en mbitos rurales (y tambin en muchos otros). Muchas de esas palabras
han devenido mitos.
El mito, deca Barthes (1957), transforma la historia en naturaleza: hace parecer natural y eterno lo
que no es ms ni menos que un producto histrico concreto. El mito es una palabra despolitizada, en tanto oculta, activamente, las relaciones
sociales de poder. Por ejemplo, entre colonizadores
y colonizados, entre campesinos y terratenientes.
El mito es un robo de lenguaje que facilita un
abuso ideolgico. El inters de algunos se transforma en el inters de todos o, simplemente, en lo
*
Artculo preparado para el libro colectivo de prxima aparicin: Comunicacin, ruralidad y desarrollo: mitos,
paradigmas y dispositivos del cambio, G. Cimadevalilla (ed.),
Bs. As., INTA, 2004.
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GABRIEL KAPLN
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GABRIEL KAPLN
[...]
Hoy todos estos pases estn obligados, bajo la
supervisin del FMI, del Banco Mundial y de la OMC,
a insertarse en la economa global donde, para su
desventura, una gran mayora no podr ni competir ni resistir la competencia y sern marginados
por el funcionamiento darwiniano de la economa
global y la tecnologa. (De Rivero 2001:17)
Como seala tambin De Rivero, en las actuales
condiciones parece imposible que los pases subdesarrollados o simplemente inviables, como prefiere denominarlos , puedan atraer las inversiones
y la tecnologa necesarias para transformar sus economas, dar empleo a sus poblaciones con tecnologas que en verdad ahorran trabajo humano , y
obtener ingresos que les permitan integrarse como
consumidores al capitalismo global. Pero aun suponiendo que esto fuera posible, se plantea una pregunta todava ms acuciante: cmo podrn los
5 000 millones de pobladores del mundo subdesarrollado asumir los patrones de consumo que tienen
hoy solo mil millones de habitantes de las sociedades capitalistas avanzadas, sin causar una verdadera catstrofe ecolgica? (de Rivero 2001:20)
Lo que requiere ser cuestionado entonces no es
slo el carcter dependiente de nuestro desarrollo, sino el modelo mismo de desarrollo. Un desarrollo que, en verdad, no es capaz de defender ni
respetar la vida humana (Dussel 1998). Pero ms
an, parece necesario cuestionar la idea de que
existira un nico modelo de desarrollo adecuado
para todos y en todo lugar. Se requiere entonces
un nuevo debate que permita pensar las relacio578
GABRIEL KAPLN
GABRIEL KAPLN
Finalmente, dos mitos asociados son el del desarrollo histrico espontneo de la sociedad de
mercado cuando no hay interferencias ilegtimas
por parte del estado y, consecuentemente, el
mito de la disminucin del papel del estado en la
sociedad global contempornea (Lander 2002a:9).
En realidad, el desarrollo del mercado libre
requiri de una fuerte imposicin por parte del
estado, como sucedi, por ejemplo, en el paradigmtico caso ingls (Gray 1998). Sin la transformacin de la tierra comn en propiedad privada
no habra sido posible ese desarrollo, y esto se
hizo gracias a una fuerte intervencin estatal y no
por generacin espontnea. Pinsese en lo ocurrido en muchos de nuestros pases latinoamericanos. En el caso uruguayo, por ejemplo, el
alambramiento de los campos a fines del siglo XIX
requiri el impulso decisivo de una dictadura militar. De modo similar el mercado libre mundial
requiere para su imposicin de fuertes intervenciones estatales, interestatales y supraestatales,
como las de la Organizacin Mundial de Comercio (OMC), el ya vigente NAFTA o el proyectado
ALCA.
Todo indica que, en verdad, slo algunos estados
se han debilitado en los ltimos aos: los de los pases perifricos y dependientes como los latinoamericanos, sometidos a los programas de ajuste
estructural impuestos por los organismos internacionales de crdito. Los de los pases centrales, en
cambio, siguen siendo muy fuertes y, sobre todo,
han emergido otros poderes supranacionales como
estos mismos organismos de crdito o la OMC. Y se
ha fortalecido enormemente el poder de las grandes
582
empresas transnacionales, verdaderos estados privados con fuerza para regular innumerables aspectos de la vida de los seres humanos en todas partes.
Con lo cual, lo que en verdad ha sucedido es
que muchos temas que antes formaban parte de
la discusin pblica en sociedades formalmente
democrticas, ahora operan desde un terreno privado y supuestamente no poltico: el terreno de
la economa. (La nocin misma de economa poltica se considera inapropiada: la economa no es
poltica segn la visin neoliberal.)
Este conjunto de mitos est en la base del proyecto neoliberal. Un proyecto que, aunque insostenible en el mediano plazo, logr un enorme xito
tras el triunfo de una verdadera contrarrevolucin
global (Quijano 2000:12) que logr poner en retirada otros modelos posibles de sociedad y presentarse ante el mundo como la nica forma posible
de organizar la vida. Una forma de vida en donde
la figura central no es el ciudadano, ni mucho
menos el ser humano, sino el inversor y el consumidor. Donde la idea de sociedad es sustituida
por la de mercado o, lo que es igual, donde la sociedad es vista como un mercado donde todo se
compra o se vende.
Se trata entonces de una ideologa que ha logrado presentar como leyes naturales lo que es
diseo poltico del mundo. En momentos en que
algunos gobiernos latinoamericanos cuestionan
polticamente este discurso, no hay que olvidar que
su fuerza principal sigue siendo ideolgica. El respeto temeroso con que se mira y escucha la voz de
los mercados no ha desaparecido. Y no estamos
583
GABRIEL KAPLN
diciendo que esos mercados no existan, sino recordando que son creaciones humanas y no fuerzas de la naturaleza.
Los mitos de la ciencia y la tecnologa
En esta concepcin de desarrollo y en este marco
ideolgico, juegan un papel central la produccin
de conocimientos y su aplicacin. Es decir, la cuestin cientfico-tecnolgica.
En lo que se ha definido como ciencia hay, al
menos, un par de problemas importantes para la
discusin aqu. Por un lado, la idea de la ciencia
hace olvidar el origen concreto de esa construccin social. Por ejemplo, la separacin entre ciencias naturales y sociales y el establecimiento de
las diversas disciplinas en cada uno de estos subcampos tiene un origen preciso en la modernidad
europea y sus desarrollos posteriores. Esto es
clave, porque las disciplinas establecen campos
acotados para los problemas que son pensables
y aquellos que ni siquiera pueden plantearse. Y
establecen tambin los modos correctos de pensar, de investigar y de crear conocimientos. Campos y modos que excluyen, por ejemplo, la mayor
parte de los conocimientos producidos por los
pueblos originarios y por los campesinos latinoamericanos.
Aunque esos conocimiento demuestren en muchos casos una profunda sabidura sobre los modos ms racionales de relacionarse con la
naturaleza, por ejemplo. Donde lo irracional, en
verdad, resulta ms bien la aplicacin de los conocimiento cientficos.
584
Es que la hegemona epistmica de estas ciencias supone la aceptacin del predominio de lo que
dio en llamarse razn sobre cualquier otra forma de conocimiento. Una razn que se ha autodefinido como algo diferente e independiente del
cuerpo y del mundo (cf. Lander 2000:15).
Resulta muy difcil admitir que la racionalidad
humana no es lo que la filosofa occidental asumi
que era (Lakoff y Johnson 1999:4), comprender que
no es puramente literal, desincorporada y desapasionada, que es predominante inconsciente y
metafrica y est profundamente ligada al cuerpo y
al lugar que habitamos (Lakoff y Johnson 1998,
1999). Cuesta admitir que vidente, visin y vista no
son cosas independientes (Varela et al. 1997:222).
No hay una nica razn universal para todo tiempo
y lugar, aunque as lo pretenda la razn cartesiana
que nos leg la modernidad occidental.
Se trata de una racionalidad que, por su propio
origen eurocntrico, excluy de la ciencia, reducindolos por tanto a un lugar marginal, a los conocimientos de otras culturas y lugares. La colonialidad
del poder europeo (Quijano, 2000) tuvo su continuidad en una colonialidad del saber (Mignolo, 2000).
Los conocimientos de los pueblos originarios latinoamericanos y en general los de las masas incultas, son considerados a lo sumo sabidura popular,
pero nunca ciencia.
Sin embargo, estos conocimientos tradicionales
y populares son cada vez ms objeto de estudio de
las ciencias autorizadas, que en muchos casos terminan devolvindolos a la sociedad, ahora s,
como conocimientos verdaderos. En los ltimos
585
GABRIEL KAPLN
aos esto se ha consolidado como un rentable negocio a travs de las reglamentaciones internacionales de propiedad intelectual que impulsan
organismos como la Organizacin Mundial de Comercio. La apropiacin privada de antiguos saberes
comunitarios locales hace que finalmente paguemos alto precio por sus versiones masiva e
irracionalmente (valga la paradoja) impuestas a
nivel global, trtese de semillas o medicamentos.
(Lander 2002b). Las patentes, propiedad ahora de
empresas, privatizan un saber que era producido
colectivamente y utilizado comunitariamente.
La relacin entre esta ciencia y sus aplicaciones
es un asunto decisivo. Y aqu entramos en el terreno de lo tecnolgico y de su transferencia, palabra que deja clara la separacin entre el dueo
del conocimiento y el que lo recibe y slo puede
aplicarlo. Un concepto, por cierto, muy frecuente
en los proyectos de desarrollo rural.
Como plantea Santos (1996), al conocimiento
llamado cientfico se ha asociado un tipo de aplicacin llamada tcnica. La aplicacin tcnica de
la ciencia supone que:
1. Quien aplica el conocimiento est fuera de la
situacin existencial en que incide la aplicacin,
y no es afectado por ella.
2. Existe una separacin total entre fines y medios. Los fines se presuponen definidos y la aplicacin incide sobre los medios.
3. No existe mediacin deliberativa entre lo universal y lo particular. La aplicacin procede por
demostraciones necesarias que dispensan la argumentacin.
586
GABRIEL KAPLN
modelo dominante de mercado, cuando optan, siempre que pueden, por una economa de subsistencia
(Escobar 1998); entendiendo a aquella comunidad
quechua boliviana que deca a un grupo de tcnicos que venan a presentar un gran proyecto para
su zona: Padrecitos, por favor: no nos desarrollen.
Entendiendo la preocupacin del movimiento indgena ecuatoriano por construir tecnociencias con
conciencia (Macas y Garca 2002).
Claro que los modelos locales nunca aparecen
puros sino mezclados con los dominantes y absorbidos en cierta medida por ellos. Pero, frente
al manejo de la economa por los tcnicos planificadores, hay que volver a partir de las prcticas
cotidianas de la gente y sus construcciones locales, en tanto constituyen la vida y la historia de
un pueblo, las condiciones del cambio y para el
cambio. Se trata, en fin, de constituir a los sujetos locales subalternos en una comunidad de modeladores, capaces de comprender su propia
experiencia histrica y definir su propio modelo
(Escobar 1998).
Las ONG: los mitos de la participacin
y la sociedad civil
Ahora quiero analizar algunos de los dispositivos
conceptuales y organizacionales pensados para
cambiar la realidad rural y la realidad social en
general. En primer lugar, la idea de las ONG y su
estrecho vnculo con eso que ha dado en llamarse
sociedad civil.
Segn relato del educador y lingista ecuatoriano Fernando Garcs, residente actualmente en
589
GABRIEL KAPLN
GABRIEL KAPLN
puestas ciegas a angustias sentidas o estrategias de supervivencia de intelectuales desplazados por la crisis econmica o por los mecanismo
represivos. No cumplen con su rol articulador,
porque para poder sobrevivir deben ajustarse a
las prioridades de accin fijadas por las agencias, frecuentemente ONG del norte, en vez de
responder a las necesidades ms urgentes detectadas en su propio medio. La relacin entre
ONG del norte y del sur reproduce los vicios de
las antiguas relaciones bilaterales, inspiradas en
el principio los del norte pensando por la accin
del sur, con el agravante de que, por la capacidad de penetracin que tienen las ONG, sus efectos calan mucho ms hondo a niveles locales y
tienen ms capacidad destructiva y constructiva
que el propio estado. (Max Neef 1990.)
El tema del estado es precisamente uno de los
ejes que redefine el papel de las ONG. Durante las
dictaduras militares, obviamente este tipo de instituciones haban estado muy alejadas del estado
y el estado de ellas. Pasados los gobiernos militares, entre mediados y fines de los 80, al tiempo
que menguan los financiamientos externos que las
sostenan, muchas inician una creciente relacin
con el estado. Tanto es as, que el trmino ONG,
que por ese tiempo empezaba a utilizarse, adquiere un particular sentido para muchas de ellas: se
trata de organizaciones que suplen al estado, que
hacen lo que este dej de hacer, no quiere seguir
haciendo o nunca hizo pero se supone debiera
hacer. La accin supletoria de la ONG suele hacerse ahora, adems, con financiamiento directo
592
GABRIEL KAPLN
GABRIEL KAPLN
En esta direccin resulta especialmente til recuperar el sentido gramsciano del trmino, incorporando a la discusin aportes ms recientes sobre el
problema de la construccin de hegemona que
estaba en su raz (cf. Laclau y Mouffe 1987). Se trata
de recuperar o potenciar la capacidad de agencia de
las ONG desde el reconocimiento de sus lmites, pero
es una discusin que trasciende ampliamente el campo de la ONG y que debe incluir a los nuevos y
viejos movimientos sociales. Y que debe incluir discusiones explcitas sobre el estado y el mercado.
La lgica de los proyectos:
el mito de la eficiencia tcnica
Precisamente hace un tiempo me toc intervenir
en un panel titulado ONG. Lgica social o lgica
de mercado?.3 Frente a esta pregunta prefer responder de la siguiente manera: lgica de los proyectos. Al respecto vale la pena citar un texto muy
hiriente pero divertido:
Un proyecto es algo estructuralmente similar a
un cuento de hadas. Cenicienta tiene problemas,
queda hurfana y la adopta una madrastra perversa con hijas feas e infames. Cenicienta tiene
amigos humildes y simpticos, pajaritos y ratones. Cenicienta quiere ir al baile y no puede. Viene el hada madrina, le facilita las gestiones y le
da recursos. Cenicienta va al baile, el prncipe se
enamora y, aunque surgen nuevos problemas, al
final se casan, son felices y los pajaritos cantan
y los ratoncitos bailan...
3
596
Los proyectos son algo parecido. Problemas terribles aquejan a personas lindas, honestas y humildes. Algunos amigos de estos desposedos
quieren ayudarlos pero no pueden, no tienen con
qu. Viene el funcionario internacional y descubre la solucin y, con su magia para conseguir
recursos, lo soluciona todo.
El cuento de hadas son los proyectos. Cenicienta representa a los pobres o beneficiarios. El hada
madrina es el funcionario del organismo financiador. Los ratoncitos son las ONG. La carroza voladora son los recursos financieros. El casamiento
con el prncipe es el desarrollo sostenible... La diferencia es que, en el mundo real, los ratoncitos y
los pajaritos son los nicos que se casan con el
prncipe, y son las ONG las que alcanzan su propio desarrollo autosostenido. (Lofredo 1991)
Quienes hemos trabajado en proyectos de desarrollo en ONG sabemos que esta irona, aunque
nos duela, revela algunas verdades. La elaboracin de un proyecto suele partir de diagnsticos
en que difcilmente participan los beneficiarios,
y se transforman en un documento adaptado a los
requerimientos del financiador, que suele imponer su propia agenda temtica. Esta agenda puede incluir temas polticamente muy correctos pero
que a veces poco tienen que ver con lo que le preocupaba a los beneficiarios, desde lo ecolgico
hasta las cuestiones de gnero. Con frecuencia, el
documento resultante pasa an por varios filtros
y traducciones entre las ONG financiadoras del
Norte o los organismos multilaterales de crdito,
que pueden, incluso, modificarlo o parcelarlo para
hacerlo financiable.
597
GABRIEL KAPLN
GABRIEL KAPLN
Segn cuentan, en un barrio montevideano donde proliferan proyectos y programas diversos. No s si la ancdota
es cierta, pero creo que merece serlo.
601
GABRIEL KAPLN
cierto tipo de conexiones entre medios y fines. Planificar puede ser as un modo de aplanar: aplanar
diferencias y conflictos, aplanar complejidades y
procesos para hacerlos ms manejables. Cuando
esta ingeniera se expande en el campo especficamente comunicacional se convierte en cosas
como el marketing social: el cambio se puede vender como un producto ms.
Alternativas de la planificacin
y planificacin alternativa
Todo lo anterior lleva a descartar la idea de la
planificacin como una actividad valiosa y til? A
mi juicio no. Planificar no solo no es malo: es algo
que de hecho hacemos todos en la vida cotidiana y
en la accin social. El problema es cmo. El problema es qu entender por planificacin.
No existe uno sino muchos modos de entender
la planificacin. Para ordenar la discusin en torno a esos modos diversos puede ser til situarlos
en relacin a dos ejes. En un eje ubicamos dos
posturas opuestas en torno a la concepcin manejada de realidad y racionalidad. De un lado, la
creencia en que la realidad es relativamente simple y controlable y que un esfuerzo racional suficiente permite prever todo lo que puede suceder y
las consecuencias de cualquier accin para cambiar o mantener las cosas como estn. En el otro
extremo, la conviccin de que la realidad es esencialmente compleja y poco predecible y que, por
tanto, lo esencial es aprender continuamente para
adaptarse activamente a la realidad y transformarla
a la vez. En el primer caso, se pone el acento en el
602
plan: una previsin lo ms anticipada posible sobre lo que debe hacerse y se har, y corregir las
eventuales desviaciones cuando sea necesario. En
el segundo, se preferir una planificacin continua, casi cotidiana que, sin dejar de tener a la
vista una orientacin general, vaya aprendiendo
desde la prctica misma de transformacin, analizando los obstculos y las oportunidades que se
presentan. Entre ambas posturas extremas habr
una gama de posibilidades intermedias, que combinen aspectos de una y otra manera de entender
la planificacin.
En el otro eje ubicamos tambin dos posturas
extremas. Una que entiende que la planificacin
es tarea de expertos, de tcnicos que manejen adecuadamente los conocimientos y herramientas del
campo especfico de que se trate: econmico, social, agrcola, etc. Esto asegurara la calidad y viabilidad tcnica de la planificacin, la perfeccin
del diseo. En otro extremo, una postura que entiende que, para tener xito, una buena planificacin debe partir de (y ser realizada directamente
por) aquellos que van a ser afectados, para bien o
para mal, por lo que se har. Porque ellos conocen
directamente muchos de los problemas en juego,
saben mucho de lo que hay que saber para resolverlos. Y porque, adems, sin ellos no es posible
resolver en serio esos problemas: el plan que se
les impone es vivido como algo externo que es preferible sabotear o que se cumple sin conviccin, y
fracasa por ello con demasiada frecuencia. Aqu la
preocupacin est ms centrada en la viabilidad
social y poltica. Tambin entre estas dos postu603
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605
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parto aqu, sintticamente, dos de ellas. La primera fue pensada para proyectos de intervencin en
una comunidad, un grupo o una organizacin, viniendo desde fuera. Es lo que suele suceder con
los tcnicos de cualquier rea en su trabajo con
comunidades rurales o urbanas.
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lectiva en los que se involucra tanto la organizacin o comunidad como los tcnicos que vienen de
fuera. Si esto se logra, es posible que se generen
acciones que trascienden el proyecto puntual, que
se inserten en un proceso colectivo ms amplio y
permanente de la organizacin o de la comunidad.
Un proyecto, entonces, capaz de movilizar un deseo colectivo y convertirlo en accin, fortaleciendo
un proceso social autnomo.
Esto es difcil, pero es un horizonte para pensar. Difcil, porque los procesos sociales son complejos; pero tambin porque los proyectos de los
tcnicos introducen tecnologas del pensar que
pueden tener poco que ver con esos procesos. Pensar desde los deseos y no slo desde las necesidades puede ayudar a construir una lgica comn.
Una segunda herramienta conceptual que quiero
compartir fue pensada para ayudar a planificar
acciones especficas de comunicacin tales como
campaas, materiales, programas, convocatorias
y mensajes en general. Una propuesta que puede
ser una alternativa a la creciente moda del marketing social, al apuntar a la participacin en dos
sentidos:
Participacin a la hora de planificar: la herramienta conceptual busca ser lo suficientemente
simple y clara como para poder ser manejada por
personas sin formacin especfica en comunicacin ni muchos aos de educacin formal, sin por
ello perder complejidad ni simplificar tontamente
la realidad.
Y en segundo lugar, porque busca involucrar a
otros (de la organizacin, de la comunidad) en la
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misma como una red de diversos actores y organizaciones. Su principal actividad estaba centrada
en la separacin y recoleccin discriminada de residuos domiciliarios orgnicos e inorgnicos que
luego eran reciclados de diversos modos y consumidos dentro de la zona o vendidos fuera. Al preguntar inocentemente quin estaba en ese centro
aparentemente vaco del dibujo, surgi una
respuesta espontnea que al comienzo caus risa:
Don Atilio. Despus de la risa vino la reflexin.
Qu pasa cuando Don Atilio no est? l concentra buena parte de la informacin y los recursos
de la red, es quien convoca y coordina las reuniones, etc. Tiene la capacidad de conectar a muchos...
y tambin la de desconectarlos.
Su trabajo ha sido decisivo para crear y fortalecer la red, pero tambin puede ser causa de fragilidad si no se construyen otros roles y se repiensa
el suyo.
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en el siglo
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De los autores
MARTHA ALEJANDRO DELGADO: Psicloga cubana. Master
en psicologa comunitaria. Trabaja en el programa
de educacin popular y acompaamiento a experiencias locales del CMMLK. Coautora de El trabajo grupal
y Coordinacin de grupos: miradas mltiples.
ROBERTO ANTILLN: Profesor salvadoreo, radicado durante mucho tiempo en Mxico. Trabaj en el IMDEC
(Instituto mexicano de desarrollo comunitario).
JOS CRUZ: Cubano. Psiclogo, ex sacerdote jesuita y
ex rector de la Universidad Catlica de Santo Domingo.
CECILIA DAZ FLORES: Educadora popular chilena. Dirige
en Costa Rica el Centro de estudios y publicaciones
(CEP) del Programa coordinado de educacin popular (ALFORJA).
LOURDES FERNNDEZ RUIZ: Doctora en psicologa. Profesora titular de la facultad de psicologa de la Universidad de La Habana y autora de varios libros sobre
psicologa educacional.
ALICIA GARCA: Sicloga social y comunicadora, docente
en ciencias de la comunicacin en la Universidad de
la Repblica de Uruguay. Ha trabajado en educacin
y comunicacin popular a nivel barrial y sindical.
LORETO GARCA MURIEL: Mexicana. Subdirectora del sistema nacional para el desarrollo integral de la familia (DIF).
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