Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
El contratista
Espiral Alfa, en las proximidades
del Ncleo, sistema estelar Balista,
planeta UKX-314. Aqu comienza
nuestra historia, en este planeta
situado en los lmites fronterizos de la
Unin Interplanetaria con los Clanes
Elvar. Un mundo pobre y carente de
recursos, donde se mal vive de la
agricultura y la ganadera. La
capital del planeta es Nuevo
Destino. La ciudad ms avanzada
tecnolgicamente de este mundo,
lo cual no es mucho decir.
Nuevo Destino es una pequea
ciudad de edificios grises, donde
viviendas funcionales cohabitan
con pequeos negocios. En el
centro est el desvencijado (por no
decir cochambroso) astropuerto, el
nico del planeta. Las empresas
mayores rodean la ciudad en un
basto polgono con forma de anillo.
Ms all vienen las granjas, aisladas
a menudo, fortificadas siempre.
Los dos soles amarillos, uno en el
cenit y el otro prximo al horizonte,
iluminan con su luz dbil la ciudad.
Todo parece gris en este da, pero
siempre es as en Nuevo Destino.
Los PJs estn en un amplio
almacn.
Por
el
techo
de
fibroplstico
entra
una
luz
mortecina que les acaricia con
tristeza.
Por todas partes hay
grandes cajas de embalaje, llenas
Manos a la obra
En cuanto firmen el contrato, que
Joshua portar entre sus ropajes, y
podrn sellar sobre una caja de
madera sin ms formalidades,
podrn ponerse manos a la obra. El
empresario les adelantar en ese
momento 1.000 Crditos a cada
uno, en efectivo. Lo primero que
tienen que hacer es meter todas las
cajas de material en la lanzadera
que les llevar al carguero que
aguarda estacionado en rbita
planetaria.
La lanzadera es una nave
alargada de gran tamao, lo
suficiente para transportar toda la
carga de una sola vez. La pintura
que antao fuera blanca ahora se
ve gris y desconchada, y su interior
no muestra mejor aspecto. Sus
La lanzadera
Una vez cargada la lanzadera
resta ponerla en rbita y meterla
dentro del carguero que les
aguarda. Est terminantemente
prohibido salir del planeta desde
cualquier lugar que no sea el
astropuerto, as que tendrn que
partir hacia all sobrevolando la
ciudad. Se requerir una tirada
para despegar. Si el piloto tiene
ms de 50% en su habilidad de
Tripular
Nave
Espacial:
Nave
Espacial, no har falta tirada para
llegar hasta el astropuerto. De lo
contrario bastar con una tirada
Tim Providence
Experto navegante y tripulante
de naves espaciales.
FUE 10
AGI 11
PV 14
Navegacin estelar: 80%
Tripular Nave (todas): 80%
Tim es un hombre delgado y
atractivo. Es pelirrojo y lleva barba y
una larga melena recogida en una
cola de caballo. No es en absoluto
un cobarde, pero no arriesgar su
vida sin una buena causa. Sus
habilidades de lucha son las
bsicas.
John Valart
Experto capitn
FUE 8
AGI 10
PV 12
Coordinar tripulacin: 75 %
Tripular naves (todas): 85 %
Pistolas automticas: 70%
John es un hombre pequeo y sin
pelo, de mediana edad. Suele
llevar gafas de sol, y casi siempre
est malhumorado, aunque es un
buen tipo que se toma en serio su
trabajo. De su cinto cuelga siempre
su inseparable pistola automtica.