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DE ESTUDIO
INFORMTICA
Educacin
Media
Presidente de la Repblica
Vicepresidenta de la Repblica
Ministra de Educacin
Viceministro de Tecnologa
Viceministro de Educacin
Equipos tcnicos
Direccin Nacional de
Tecnologas Educativas
Direccin Nacional de
Educacin
NDICE
4
Programa de estudio de bachillerato
COMPONENTES CURRICULARES
Para qu ensear?
Competencias/Objetivos
Qu debe aprender el
alumnado?
Contenidos
Cmo ensear?
Por ello el programa de estudio est diseado a partir de estos componentes curriculares, desarrollado en el siguiente orden:
El componente de metodologa ofrece recomendaciones especficas que perfilan una secuencia didctica. Describe cmo formular proyectos en funcin del aprendizaje de competencias.
Objetivos
Estn estructurados en funcin del logro de competencias, por ello se
formulan con un verbo que orienta una accin. As se introduce la expectativa o meta a partir de procedimientos. Posteriormente se enuncian tambin conceptos, otros procedimientos y actitudes como parte del objetivo
para articular los tres tipos de saberes. Al final se expresa el para qu o
finalidad del aprendizaje, lo que conecta los contenidos con la vida y las
necesidades del alumnado.
Contenidos
El programa de estudio propicia mayor comprensin de la asignatura
a partir de sus fuentes disciplinarias, ya que presenta y describe los bloques de contenido, los cuales contribuyen al logro de los objetivos y, por
lo tanto, de las competencias.
El autor espaol Antoni Zabala1 define los contenidos de la siguiente manera: Conjunto de habilidades, actitudes y conocimientos necesarios para
el desarrollo de las competencias. Se pueden agrupar en tres grandes
grupos segn estn relacionados con el saber, saber hacer o el ser, es
decir, los contenidos conceptuales (hechos, conceptos y sistemas conceptuales), los contenidos procedimentales (habilidades, tcnicas, mtodos,
estrategias, etc.) y los contenidos actitudinales (actitudes, normas y valores). Estos contenidos tienen la misma relevancia, ya que solo integrados
reflejan la importancia y la articulacin del saber, saber hacer, saber ser
y convivir.
1 Marco Curricular. Antoni Zabala. Documento de referencia de consultora para el Ministerio de Educacin, pgina 21.4
5
Programa de estudio de bachillerato
Evaluacin
Una de las innovaciones ms evidentes de este programa de estudio es la inclusin de indicadores de logro4. Los indicadores de logro son
evidencias del desempeo esperado en relacin con los objetivos y con-
Se debe recordar que la meta que se busca est reflejada en los objetivos;
los indicadores de logro son desempeos que demuestran su logro. Las
y los docentes deben comprender el desempeo descrito en el indicador
y hacer las adecuaciones que sean necesarias para atender las diversas
necesidades del alumnado. Sin embargo, modificar un indicador implica
un replanteamiento en los contenidos (conceptuales, procedimentales,
actitudinales), por lo tanto se recomienda discutirlo con otros colegas del
centro y con la directora o el director, y acordarlo en el Proyecto Curricular de Centro.
El programa de estudio presenta los indicadores de logro numerados de
acuerdo con un orden correlativo por cada unidad didctica. Por ejemplo,
2.1 hace referencia al primer indicador que pertenece a la unidad 2, y el
nmero 3.5 se refiere al quinto indicador de la unidad 3.
Refuerzo acadmico
Secuenciacin de contenidos
tenidos de cada unidad. Su utilizacin para la evaluacin de los aprendizajes es muy importante debido a que sealan los desempeos que debe
evidenciar el alumnado y que deben considerarse en las actividades de
evaluacin y de refuerzo acadmico.
2 Coll, C. y otros. (1992). Los contenidos en la reforma; Enseanza y aprendizaje de conceptos, procedimientos y actitudes. Editorial Santillana, Aula XXI, pg 8
3 Ibid.,pg. 103
4
Para mayor informacin, leer el documento Evaluacin al servicio de los aprendizajes. Ministerio de Educacin, San Salvador, 2007
Contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales: incluyen los conceptos, procedimientos y actitudes que los nios y
las nias deben adquirir como parte del proceso de enseanzaaprendizaje.
Objetivos
de la unidad
Nmero y
nombre de la unidad
Tiempo probable
para desarrollar la unidad
Contenidos
conceptuales
Indicadores
de logro
Contenidos
procedimentales
Contenidos
actitudinales
7
Programa de estudio de bachillerato
Primer Ao
Segundo Ao
Horas
semanales
Horas
anuales
Horas
semanales
Horas
anuales
Lenguaje y Literatura
200
200
Matemtica
240
240
Ciencia Naturales
240
240
200
200
Idioma Extranjero
120
120
Informtica
120
120
120
120
Educacin ambiental
240
240
Educacin en poblacin
Seminarios
120
120
Total
40
1600
40
1600
Educacin en valores
8
Programa de estudio de bachillerato
Para mayor informacin, leer el apartado sobre Proyecto Curricular de Centro en el documento Currculo al servicio del aprendisaje. Ministerio de Educacin, San Salvador, 2007
6
Fundamentos Curriculares de la Educacin Nacional. Ministerio de Educacin, pgs. 115-116. El Salvador, 1999.
.
Competencias Informticas
Las competencias definidas por el MINED para la asignatura de Informtica son las siguientes:
7
Grado Digital es el nombre actual de la Certificacin de Competencias Tecnolgicas que realiza el Ministerio de Educacin.
9
Programa de estudio de bachillerato
Orientaciones metodolgicas
La resolucin de problemas como enfoque de la asignatura de Informtica nos lleva a considerar el mtodo por proyectos apoyados por las
TIC como el ms idneo para favorecer la consecucin de los objetivos
de la asignatura y las competencias tecnolgicas. En consecuencia, la
resolucin de situaciones-problemas (simples o complejas) en variados
contextos para el logro de aprendizajes, es el aporte didctico que hace
la incorporacin de competencias al currculo nacional 8.
a)
El trabajo por proyectos implica que en el saln de clases el protagonismo lo asumen los estudiantes, al desarrollar actividades colaborativas
en equipos interdisciplinarios cuidadosamente conformados para ofrecer
oportunidades de aprendizajes significativos. El rol del docente en el ambiente de aprendizaje por proyectos es de orientador, gua, motivador y
mediador entre las tareas por hacer y los presaberes de los estudiantes.
Al definir competencias se busca orientar a los y las docentes para que
potencien an ms el protagonismo de sus educandos, generando situaciones que les inviten a saber hacer en una situacin determinada, lo ms
cercana a la realidad9.
10
Programa de estudio de bachillerato
yecto en relacin con los objetivos de la Asignatura de Informtica I o II y de la unidad de aprendizaje en que se encuentra.
Recursos y materiales. Qu recursos TIC requerirn los estudiantes? Estn disponibles? Con qu restricciones? A cules
recursos o fuentes de informacin deben poder acceder los estudiantes?
Ministerio de Educacin. Currculo al Servicio del Aprendizaje: aprendizaje por competencias. 1 edicin, Algiers Impresores. San Salvador, El Salvador 2007. Pg. 11.
9
Ibid. Pg. 11.
Los miembros de los equipos toman parte en el aprendizaje colaborativo y en la solucin cooperativa de los problemas.
El proyecto tiene como resultado final un producto, una presentacin o una interpretacin dirigida a una audiencia especfica.
En lo posible, utilizar recursos tecnolgicos en apoyo a esta actividad.
Se establecen tentativamente lo especfico que debe ser el proyecto. Profundiza en el conocimiento del mismo.
El grupo modifica el plan de trabajo con base en las observaciones del profesor.
Con la revisin final, se completa el proyecto y se pule el producto, la presentacin o las interpretaciones finales.
En el cierre, los estudiantes o equipos analizan sus productos, presentaciones o interpretaciones finales apoyndose en la retroalimentacin recibida.
Evaluacin diagnstica
La evaluacin inicial es necesaria para conocer el grado de conocimiento de conceptos, procedimientos y actitudes que los estudiantes
asumen en su aplicacin al aula. Por ejemplo: el reconocimiento y manipulacin bsica de los diferentes dispositivos perifricos de una computadora, el uso de Internet para la bsqueda de informacin, la aplicacin
de destrezas intelectuales como la identificacin, descripcin y anlisis
entre otros. Se puede diagnosticar cuando el estudiante realiza una tarea
especfica; ejemplo: identificar y utilizar correctamente las partes de un
equipo de cmputo; describir el funcionamiento de los diferentes dispositivos tecnolgicos de comunicacin (saln de chateo, foros, correo electrnico entre otros); analizar el uso adecuado y eficiente de la tecnologa
para la resolucin de un problema o el desarrollo de un proyecto de su
eleccin.
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Programa de estudio de bachillerato
Evaluacin formativa
Dado que la naturaleza de esta asignatura es de carcter procedimental, los errores o equivocaciones cometidos por los estudiantes requieren de tratamiento pedaggico oportuno.
La evaluacin formativa se apoya en principios de: autoevaluacin, heteroevaluacin y coevaluacin, por lo tanto, se debe permitir a los estudiantes exponer y compartir resultados y procedimientos realizados.
La reflexin cooperativa permite conocer el grado de competencia del
alumno e identificar el tipo de ayuda o medida que necesita para mejorar
su nota, valora el nivel de competencia y determina criterios de promocin.
El carcter permanente en la evaluacin debe incluir la observacin, el
registro de actitudes referidas a la participacin, trabajo en equipo y los
procedimientos.
Es importante recordar que una parte de la evaluacin formativa es la
reflexin sobre la pertinencia y validez de los materiales educativos, recursos didcticos y apoyo tecnolgico utilizados durante el proceso de
enseanza-aprendizaje con el propsito de valorar la realizacin de cambios para mejorar su uso en el aula y los resultados en los aprendizajes
de los estudiantes.
Evaluacin sumativa
La normativa de evaluacin incluye el uso de actividades integradoras y pruebas objetivas en Educacin Media. Las evaluaciones de los
proyectos de integracin tecnolgica deben ser planteadas como actividades integradoras, con ello se logra la correlacin entre la metodologa
y la evaluacin de los aprendizajes.
La pruebas objetivas de seleccin (opcin mltiple, emparejamiento,
verdadero-falso, opcin mltiple compleja, respuesta correcta mltiple
y otros) y pruebas objetivas de elaboracin (ensayo, preguntas cortas,
entrevista oral y otros) son instrumentos que deben disearse cuidadosamente para evaluar contenidos conceptuales y procedimentales de
manera independiente o integrada garantizando el xito al contar con
herramientas precisas que plantean tareas simples o complejas determinadas por los indicadores de logro especificados en las unidades.
Es necesario partir de los indicadores de logro de los contenidos y objetivos en cada unidad de aprendizaje para el diseo de las actividades de
evaluacin y pruebas objetivas. Estos indicadores son rasgos de las competencias tecnolgicas que los estudiantes deben adquirir y desarrollar.
13
Programa de estudio de bachillerato
INFORMTICA
Primer Ao
3. Las TIC como fuentes de investigacin y difusin de informacin. La gestin de la informacin como rea de la Informtica
incluye el estudio de herramientas que faciliten la bsqueda y transmisin de la informacin, como la Internet, los gestores de correos
electrnicos, el uso apropiado de las salas de chatear, foros y bitcoras personales, propiciando competencias de investigacin e
interpretacin de la informacin, y la resolucin de problemas con
el uso de la tecnologa.
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Programa de estudio de primer ao
UNIDAD
Objetivos
Aplicar y describir con inters los elementos bsicos de un sistema de computacin, equipos
perifricos y funciones de los sistemas operativos, identificando el panel de control, administrador de ventanas, herramientas bsicas, organizacin de carpetas y configuracin de
pantalla, para hacer un uso adecuado del Software y Hardware.
Analizar y describir crticamente las contribuciones de las TIC en las diferentes reas laborales, acadmicas y sociales, identificando sus efectos en el respeto a la propiedad intelectual, uso del Software libre, desarrollo de la ciencia y los problemas ticos con el fin de
armonizar con las disposiciones de la ley de propiedad intelectual.
Explicar y aplicar los distintos tipos de liderazgo, los roles en un equipo de trabajo y los
elementos, fases y criterios para proyectos acadmicos o laborales asignados con inters y
cooperacin.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
INDICADORES DE LOGRO
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
16
Programa de estudio de primer ao
CONTENIDOS
INDICADORES DE LOGRO
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Identificacin y descripcin de
los elementos y funciones bsicas de un sistema operativo
(Windows XP u otro).
Tecnologa de Informacin y
Comunicacin (TIC) y resolucin de problemas.
Identificacin y descripcin de
ventajas y desventajas de las
TIC en relacin a su rol en la resolucin de problemas en el contexto laboral y/o acadmico.
Valoracin de la importancia
de la tecnologa en el desarrollo humano.
Valoracin de la importancia
de la tecnologa en el desarrollo humano.
Anlisis e interpretacin de
algunos artculos de la ley de
derecho de la propiedad intelectual vigente en el pas y a
nivel internacional aplicndola
a la resolucin de situaciones
problemticas.
Identificacin y descripcin de
distintos tipos de liderazgo y
roles en el trabajo en equipo y
por proyectos.
1.8 Describe correctamente ventajas y desventajas de los tipos de liderazgo y los roles que se
asignan en un equipo de trabajo.
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Programa de estudio de primer ao
UNIDAD
Objetivos
Explorar y utilizar con seguridad e inters herramientas de un procesador de textos para escribir y revisar diversos documentos personales y comerciales, desde cartas y memorandos
sencillos hasta documentos complejos que contengan grficos y tablas facilitando procesos
de informacin, comunicacin y redaccin de informes de proyectos y documentos.
procesamiento, manejo e interpretacin de informacin en la resolucin de problemas acadmicos o laborales planteados en los proyectos de clase, con responsabilidad e inters.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
INDICADORES DE LOGRO
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Valoracin de la importancia
de las diferentes herramientas
de trabajo de un procesador
de texto.
2.1 Explora y despliega con seguridad los diferentes elementos de la barra de men de un
procesador de texto.
Procesamiento de documentos
de texto.
Manipulacin y modificacin
de un documento de texto utilizando las herramientas de las
barras de Edicin y Formato.
Valoracin de la modificacin
y produccin de texto: Edicin
y Formato.
Procesador de Texto
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Programa de estudio de primer ao
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
INDICADORES DE LOGRO
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Vistas de un documento de
texto.
Identificacin y seleccin de
las diferentes vistas de un
documento de produccin de
texto.
Apreciacin de la disposicin
de elementos en Vista Previa.
Configuracin de mrgenes,
tabulaciones y sangras.
Configuracin y ajustes a
mrgenes, tabulaciones y
sangras en un documento de
texto.
2.6 Utiliza adecuadamente mrgenes, tabulaciones y sangras al modificar o crear un documento de texto.
Valoracin de la pertinencia
de utilizar: elementos del
men Insertar.
Herramientas de ortografa y
gramtica.
Aplicacin de la herramienta
de ortografa y gramtica.
Comentarios en un documento
de texto.
Valoracin de la necesidad
de incorporar comentarios.
Men Tablas.
Disposicin en organizar
datos e informacin en tablas.
Identificacin y utilizacin de
la funcin Vista Previa de la
pgina Web para ver un
documento tipo texto como
archivo html y hacer los
cambios necesarios.
Apreciacin y disposicin de
elementos en vista previa de
pgina Web.
2.11 Convierte y visualiza con seguridad un documento de texto como pgina Web.
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Programa de estudio de primer ao
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
INDICADORES DE LOGRO
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Valoracin de la importancia
y uso de las diferentes herramientas de trabajo de una
hoja de clculo.
Hojas de Clculo
Herramientas y partes bsicas
de un programa de hoja de
clculo.
Identificacin y explicacin de
las diferentes partes de una
hoja de clculo.
Rango.
Introduccin de datos en un
rango de celdas en una hoja
de clculo.
Manipulacin y modificacin
de una hoja de clculo utilizando las herramientas de las
barras de edicin y formato.
Disposicin en organizar
datos e informacin al editar
una hoja de clculo.
Valoracin de la importancia
e iniciativa al modificar celdas.
Identificacin y seleccin de
las diferentes vistas de una
hoja de clculo utilizando funcin Vista Previa.
Apreciacin y disposicin de
elementos en Vista Previa.
2.19 Explora y usa con inters las plantillas al elaborar una hoja de clculo.
Mrgenes y sangras.
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Programa de estudio de primer ao
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
INDICADORES DE LOGRO
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Insercin y modificacin
de frmulas matemticas y
estadsticas en una hoja de
clculo para realizar operaciones respectivas.
Men Datos.
2.26 Presenta con claridad la informacin contenida en una tabla al aplicar diferentes formatos del men Datos.
Funcin de Enviar a.
Men Insertar.
2.22 Utiliza el ratn para seleccionar con seguridad un grupo de celdas y las inserta o las
elimina de acuerdo a una necesidad.
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Programa de estudio de primer ao
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
INDICADORES DE LOGRO
ACTITUDINALES
Presentaciones Multimedia
Herramientas y partes bsicas
de un programa de presentaciones multimedia.
2.30 Crea con inters y creatividad una presentacin multimedia utilizando el asistente de un
programa multimedia y una serie de imgenes
y recursos preparados con anticipacin.
2.31 Introduce eficientemente texto en una diapositiva haciendo uso del teclado.
Creacin de presentaciones
multimedia utilizando el asistente del programa.
Diapositiva.
Introduccin y manipulacin
de texto en una diapositiva.
Explicacin objetiva del diseo
y estilo de una diapositiva.
Distribucin de elementos de
diseo y estilo de las imgenes en el espacio de una
diapositiva.
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Programa de estudio de primer ao
CONTENIDOS
INDICADORES DE LOGRO
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Aplicacin de efectos de
animacin y sonido a una presentacin multimedia.
Hipervnculos.
Creacin de hipervnculos en
una diapositiva a archivos de
sonido y video.
Participacin y curiosidad en
exponer una presentacin que
contenga sonido y video.
2.36 Introduce oportunamente hipervnculos necesarios para enriquecer el contenido de una presentacin multimedia que contenga sonido y video.
Descripcin de la importancia
del uso de hipervnculos en una
presentacin de multimedia.
Valoracin de la importancia
de publicar presentaciones
multimediales en Internet.
2.38 Crea correctamente una presentacin en formato html para que pueda ser colocada en
un sitio Web.
Asistente Autocontenido.
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Programa de estudio de primer ao
UNIDAD
Objetivo
Utilizar Internet, gestores de correo electrnico, salas de chateo, foros y bitcoras en la
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
INDICADORES DE LOGRO
ACTITUDINALES
3.1 Menciona y describe en forma precisa episodios del uso de Internet como una herramienta
tecnolgica en la comunicacin y productividad reflejndolos en una lnea de tiempo.
Identificacin y navegacin
a travs de motores de bsqueda en Internet: Google,
Yahoo, Ask y otros.
Valoracin de opciones de
bsqueda de informacin.
Responsabilidad y precaucin
al consultar Internet.
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Programa de estudio de primer ao
CONTENIDOS
INDICADORES DE LOGRO
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Creacin y administracin de
una cuenta de correo electrnico desde Internet.
Responsabilidad en la toma
de decisiones sobre el uso
del correo electrnico respondiendo apropiadamente su
correspondencia, enviando
correos y adjuntando archivos.
Navegacin y participacin
en portales educativos a travs de la creacin de Blog,
Foros, Chat y otros.
Creacin y participacin en
Blogs, Foros, Chats utilizando
herramientas de comunicacin.
Programa gestor de correos
electrnicos Microsoft Outlook
u otro.
Creacin y administracin
de una cuenta de correo utilizando un programa de gestor
de correo Microsoft Outlook
u otro.
Valora la importancia de la
informacin recibida en los
diferentes tipos de los archivos
adjuntos a correos electrnicos, adems del texto de los
mismos.
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Programa de estudio de primer ao
UNIDAD
Objetivo
Utilizar eficazmente programas de administracin de imgenes, fotografas y sonidos para
Utilizacin de otras
herramientas tecnolgicas
Tiempo probable: 15 horas clase
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
INDICADORES DE LOGRO
ACTITUDINALES
Medios Digitales
Programas y herramientas de
administracin de imgenes y
fotografas digitales.
Anlisis de la importancia
de los derechos de autor y
propiedad de los programas
editores de imgenes y de las
imgenes y fotografas digitales.
Utilizacin de un programa
editor para modificar la imagen de un documento.
4.3 Despliega y activa en forma precisa los diferentes mens y herramientas para edicin de
imgenes y fotografas utilizando el ratn.
4.4 Cambia con seguridad la apariencia de imgenes haciendo uso de un editor de imgenes
previa clasificacin de las mismas.
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Programa de estudio de primer ao
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
INDICADORES DE LOGRO
ACTITUDINALES
Publicacin de imgenes en
un Blog personal.
4.6 Elabora con inters y respeto un lbum fotogrfico familiar o personal y un anuario de
grado.
4.7 Comparte oportunamente y con respeto fotografas con sus compaeros y compaeras
haciendo uso del correo electrnico.
Programas de reproduccin
musical.
4.8 Despliega y activa con precisin los diferentes mens y herramientas de Windows
Media Player u otro reproductor.
Administracin de diferentes
tipos y formatos de archivos
de sonido y/o musicales.
4.9 Administra y formatea con seguridad archivos agregando efectos de sonido y/o musicales.
Creacin de un CD musical
atendiendo criterios de seleccin dados en clase.
Creacin de un CD musical
archivos en un formato especfico (actividad de aplicacin
sugerida: crear un CD de
msica con temas folklricos
nacionales).
Elaboracin en equipo de un
anuario del curso con la fotografa de compaeros de clases, el director y profesores.
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Programa de estudio de primer ao
INFORMTICA
Segundo Ao
2. Las TIC como herramientas para la productividad. Comprende el estudio de la fundamentacin, utilizacin y creacin de
bases de datos y diseo de sitios Web para comunicar informacin y
conocimiento, a la vez que se desarrollan competencias asociadas al
manejo de la informacin favoreciendo la toma de decisiones inteligentes en el contexto laboral, acadmico o de proyectos de integracin. El dominio de estas herramientas tecnolgicas permite en los
estudiantes desarrollar la creatividad, imaginacin, el pensamiento
sistmico y lgico.
3. Las TIC como fuentes de investigacin y difusin de informacin. Se valora la naturaleza, los usos comunicativos y principios
bsicos de funcionamiento de las redes informticas o computacionales, identificando el Hardware y Software para disear su configuracin y estimar su presupuesto. Esta rea de la Informtica est
asociada a los procesos de gestin de la informacin que incluye el
manejo, almacenamiento y recuperacin de datos.
Utilizar procedimientos de verificacin del funcionamiento de sistemas computacionales a la vez que se profundiza en el estudio
de las influencias de las TIC en el desarrollo social y humano, en
el contexto del trabajo colaborativo de proyectos de aula.
Conocer y aplicar los principios bsicos de la estructura y el funcionamiento de redes tecnolgicas, identificando Hardware y
Software para disear su configuracin y estimar su financiamiento.
Certificar sus competencias tecnolgicas en el dominio de principios bsicos de informtica, procesamiento de texto, hoja de clculo, presentaciones multimedia, Internet y correo electrnico.
4. Introduccin a la lgica computacional. La lgica se ha convertido en un valioso instrumento al servicio de la informtica tanto
en el aspecto de ayuda de representacin de conocimiento como
en soporte para el diseo de sistemas inteligentes. Se estudia la
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Programa de estudio de segundo ao
UNIDAD
Objetivos
Aplicar y describir correctamente los elementos bsicos de un sistema operativo y sus
funciones de instalacin y configuracin de Software, diagnosticando con responsabilidad
problemas bsicos de funcionamiento de un sistema computacional.
Analizar y describir crticamente la relacin de la ciencia y la tecnologa en el pas, discriminando correctamente algunas ventajas y desventajas del Software libre.
Analizar y explicar adecuadamente los diferentes tipos de proyectos que pueden ser desarrollados en la asignatura, identificando cooperativamente y con inters criterios para
valorar el aprendizaje por proyectos y sus resultados.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
INDICADORES DE LOGRO
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Principios de Informtica
Procesador de texto: herramientas y partes bsicas.
Encendido y apagado de
un sistema computacional y
equipo perifrico.
Instalacin y desinstalacin de
Software desde el panel de
control.
Responsabilidad al seguir
indicaciones escritas u orales
sobre la instalacin y desinstalacin de Software.
1.3 Instala y desinstala con efectividad y precaucin Software desde el panel de control
siguiendo un procedimiento establecido.
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Programa de estudio de segundo ao
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
INDICADORES DE LOGRO
ACTITUDINALES
Bsqueda de Software de
acceso libre y anlisis de sus
ventajas y desventajas en
forma grupal.
Colaboracin responsable en
el trabajo en equipo al buscar
y analizar Software de acceso
libre.
1.6 Busca y describe con responsabilidad y certeza algunas de las ventajas y desventajas del
uso del Software libre en forma escrita.
Autoevaluacin, aprendizaje y
proyectos.
Participacin responsable en
la identificacin de criterios
para evaluar los proyectos.
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Programa de estudio de segundo ao
UNIDAD
Objetivos
Analizar y aplicar eficazmente los pasos para elaborar una base de datos, generando
adems informes basados en consultas y relaciones entre tablas, con iniciativa e inters.
Describir y aplicar correctamente los procedimientos para crear una pgina Web basada en
especificaciones tcnicas y principios de diseo grfico, con responsabilidad y creatividad.
Gestionar exitosamente un sitio para albergar una pgina Web creada en equipos, logrando
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
INDICADORES DE LOGRO
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
2.1 Analiza y describe en forma precisa las caractersticas de una Base de Datos y un SGBR.
2.2 Describe con inters las caractersticas de Software dedicado a la elaboracin de Base de
Datos en forma escrita argumentando adems
sobre las diferencias ms significativas entre
ellos.
Identificacin, descripcin y
anlisis de los pasos para elaborar una Base de Datos.
Diseo, elaboracin y mantenimiento de una base de
datos utilizando informacin
de la institucin educativa.
Identificacin y caracterizacin
de los objetos de una Base de
Datos: tablas, consultas, formularios, informes, macros y mdulos.
Bases de Datos
32
Programa de estudio de segundo ao
CONTENIDOS
INDICADORES DE LOGRO
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Valoracin de la importancia
de construir o eliminar relaciones entre tablas de una Base
de Datos.
2.8 Crea, modifica y elimina adecuadamente relaciones entre tablas; de un registro a otro, de
un registro a varios, de varios registros a otros.
Elaboracin de diferentes
tipos de consultas: de resumen, de referencia cruzada,
de accin, de actualizacin,
entre otros, generando un informe acerca de ellas.
Disposicin y colaboracin en
el equipo al elaborar informes
basados en consultas.
2.9 Disea correctamente una consulta y comprueba su funcionamiento utilizando la informacin en tablas de una Base de Datos.
Los Formularios.
Creacin de un formulario,
utilizando Auto-formulario y/o
el asistente de formulario para
disear la edicin de registros
de una tabla.
Anlisis de la estructura y
elementos del diseo de una
pgina Web bsica tomando
en cuenta criterios establecidos en una lista de cotejo.
Valora la importancia de la
estructura y diseo de una pgina Web.
2.13 Analiza y describe adecuadamente y con inters las fases para elaborar una pgina Web.
Diseo Web
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Programa de estudio de segundo ao
CONTENIDOS
INDICADORES DE LOGRO
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Valoracin de la importancia
de contar con un programa
diseado para la creacin de
pgina Web.
Fundamentos de Lenguaje
HTML.
Elaboracin de un plan de
trabajo para la creacin y
publicacin de un sitio Web
utilizando FrontPage u otro
Software de aplicacin.
a. Estructura.
b. Diseo.
Responsabilidad al preparar
texto, imgenes y dems materiales para ser utilizados en
el diseo de la pgina Web.
c. Codificacin o ensamble.
Codificacin o Ensamble e
integracin de elementos preparados en la pgina Web
utilizando FrontPage u otro
Software de aplicacin.
34
Programa de estudio de segundo ao
UNIDAD
Objetivo
Conocer y aplicar adecuadamente los principios bsicos de estructura y funcionamiento de
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
INDICADORES DE LOGRO
ACTITUDINALES
Principios Bsicos de
Redes Informticas
Red Informtica: sus caractersticas y tipos.
Definicin y descripcin de
una red informtica y sus caractersticas.
Valora la importancia de un
sistema de red y sus diferentes
aplicaciones.
Clasificacin y anlisis de
los diferentes tipos de redes
informticas por su topologa,
configuracin y por lneas de
transmisin utilizadas.
Configuracin y elementos de
Hardware y Software de una
red informtica.
Identificacin y descripcin de
los equipos de Hardware y
Software para instalar una red
informtica.
Identificacin de los dispositivos bsicos de transmisin utilizados en una red, como los
adaptadores, Hubs, puentes,
pasarelas, repetidores y otros.
35
Programa de estudio de segundo ao
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
INDICADORES DE LOGRO
ACTITUDINALES
Anlisis de configuraciones
sencillas de redes informticas.
Caractersticas principales de
los Sistemas Operativos de
Redes Informticas: Linux y
Windows.
Investigacin y descripcin de
los sistemas operativos ms
comunes que se utilizan en
las redes WAN, LAN y PAN,
destacando sus diferencias y
similitudes de funcionamiento
bsico.
Disposicin de investigar
acerca de Software diseados
para redes informticas.
Anlisis y elaboracin de
presupuestos para configurar
pequeas redes informticas
locales.
Colaboracin activa en el
trabajo en equipo al elaborar
un presupuesto de de una red
informtica local.
Colaboracin responsable y
de respeto en el trabajo en
equipo al configurar una red
informtica local.
Verificacin de funcionamiento
de una red informtica diseada en clase.
36
Programa de estudio de segundo ao
UNIDAD
Objetivos
Analizar y escribir correctamente rutinas de funciones bucle, sub function y function consi-
Introduccin a la
Lgica Computacional
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
INDICADORES DE LOGRO
ACTITUDINALES
Principios Bsicos de
Programacin
Principios bsicos de Programacin.
Investigacin en Internet de
opciones de lenguajes de programacin.
4.2 Despliega e identifica con seguridad el entorno de trabajo con Visual Basic.NET u otro
programa.
Identificacin y aplicacin de
reglas comunes del lenguaje
bsico de Visual Basic.NET
Participacin y curiosidad
por identificar las reglas del
lenguaje bsico Visual Basic.
NET
4.3 Muestra con certeza procedimientos de aplicacin de reglas comunes de lenguaje Visual
Basic.NET
37
Programa de estudio de segundo ao
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
INDICADORES DE LOGRO
ACTITUDINALES
Variables.
Tipos de datos:
Variant.
Sub Tipos.
Valoracin de la pertinencia
de incorporar diferentes tipos
de datos.
Operadores: aritmticos, de
comparacin, logsticos y cadenas: (And, Or, Xor, Not; &).
Participacin en la valoracin
del resultado de sentencias:
IF, ELSE, ELSEIF.
Sentencia CASE.
Estructuracin de sentencias
con funcin CASE.
Arrays o matrices.
4.11 Describe adecuadamente el uso y elabora sintaxis de los Arrays o matrices en un programa
de VB.NET
Procedimientos y funciones:
Sub, Function, Sub Complementarios, Call y Salidas.
38
Programa de estudio de segundo ao
4.13 Disea correctamente procedimientos y funciones que realizan clculo matemtico simulando una calculadora.
UNIDAD
Objetivos
Identificar oportunamente sus fortalezas y debilidades en las reas asociadas a competen-
cias tecnolgicas y Grado Digital, para reforzar los contenidos a travs de la resolucin y
anlisis de los resultados de pruebas, con iniciativa y puntualidad.
Utilizacin de otras
herramientas tecnolgicas
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
INDICADORES DE LOGRO
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Resolucin de preguntas en
refuerzo de principios bsicos
de informtica y procesadores
de texto.
5.1 Resuelve adecuadamente preguntas en refuerzo a las temticas: principios de informtica y procesadores de texto.
5.2 Analiza acertadamente la estructura y contenido de las preguntas sobre hojas de clculo
y presentaciones multimedia.
5.3 Analiza correctamente la estructura y contenido de las preguntas sobre Internet y medios
digitales.
Refuerzo acadmico.
Reconoce la importancia de
reforzar contenidos con mayor
grado de dificultad.
5.4 Resuelve oportunamente preguntas sobre temtica que requieren refuerzo acadmico.
39
Programa de estudio de segundo ao
La presente edicin consta de 2,000 ejemplares, se imprimi con fondos del Gobierno de la Repblica de El Salvador
provenientes del Fideicomiso para la Educacin, Paz Social y Seguridad.
Impreso en Per por Quebecor World
20 de agosto de 2008
40
Programa de estudio de bachillerato