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Qu nos ponemos hoy?

Participantes:
Para realizar este juego se agrupan por parejas
Procedimiento:
Colocamos en cajas o canastos todo tipo de ropa, sombreros, disfraces, guantes,
bufandas, carteras, corbatas, accesorios, etc.
A una seal un integrante de cada pareja deber correr hasta las cajas y tomar una
prenda y vestir a su compaero.
Terminado el tiempo estipulado se realiza el desfile antes de contar cuntas prendas
lograron colocarse.
Este juego lo pueden realizar: los padres y sus hijos, los nenes y las seos, y entre los
nenes
Gana la pareja que ms prendas tenga puesta.
A buscar colitas!
Participantes:
Paps o mams con sus hijos a caballito (sobre la espalda)
Procedimiento:
Cada nio tendr colgando del guardapolvo (sin alfileres) en la parte de atrs
una cinta ancha.
El juego consiste en que cada jinete (nio) tendr que quitar la cola de otro
jugador y el caballo (pap) deber evitar que le saquen la cola a su jinete.
Gana el equipo que finalizado el tiempo estipulado tenga ms colitas como
trofeo, si pudo mantener su cola sin que se la saquen, sta tambin vale un
punto.
Carrera de tres pies
Participantes:
Cada padre con su hijo.
Procedimiento:

Cada nio se coloca al costado de su pap, con las piernas semi abiertas, se
atarn una pierna del nio con una del padre. Se utilizar alguna cinta o soga
que no lastime a los participantes, ya que al correr esta va rozando con fuerza.
De esta manera corrern con "tres piernas", a una seal debern correr hasta
la meta. Se puede complicar el juego, pidindoles a los corredores que
busquen un objeto, lo traigan y que se lo entreguen al coordinador del juego.
Gana quien llegue primero con el objeto y con las "tres piernas".
Los participanes tambin pueden ser pap y mam.
Se pueden realizar varias carreras por familias intercambiando las parejas, y se
irn sumando puntos.
Gana la familia que ms puntaje acumul.
Carrera de equilibrio
Participantes:
Adultos y/o nios:
Procedimiento:
Cada participante tendr una cuchara con un huevo duro.
Tendr que correr hasta la meta sorteando uno o varios obstculos. Estos
pueden ser: rodear a la seorita X, recorrer un camino formado con conos y
sogas, pasar debajo de una soga colocada a un metro de altura, etc.
Los adultos pueden hacerlo con las manos atrs y la cuchara con el huevo en
la boca, en cambio los nios lo harn con la cuchara en la mano.
Gana el que llegue primero a la meta con el huevo sin romper.
Tambin se puede realizar este juego con diferentes elementos que debern
ir juntando por el camino o llevando hasta la meta y volver por ms.
Cada valer diferentes puntajes.
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Carrera de canguritos
Participantes:
Cada jugador con una bolsa de arpillera o algn otro material resistente.
Procedimiento:
El jugador se colocar dentro de la bolsa y la sostendr con las manos.
Para correr deber saltar con los dos pies juntos, como lo hacen los
canguros.
Si son nios los que corren la meta no debe estar a mucha distancia de ellos
pues es un juego que requiere de mucha resistencia y fuerza, y los nios se
cansan fcilmente y pueden tropezar.
Conviene realizar este juego en el patio de arena, o sobre piso liso, sin
piedras.
Gana el que primero llegue a la meta pero dentro de la bolsa.

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