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Balistica Forense Pol Aeronautica
Balistica Forense Pol Aeronautica
BALSTICA FORENSE
Es aquella parte del conocimiento criminalstico que tiene por objeto especial, el
estudio de las armas de fuego porttiles, de su municin y de las causas, efectos y/o
fenmenos propios de los disparos de estas armas en tanto fueran de utilidad al
esclarecimiento de la prueba en hechos de inters de la justicia.
ARMAS PROPIAS
Es todo objeto concebido y ejecutado con la finalidad especifica o predominante de
ser utilizado por el hombre para ataque o defensa, pudiendo dividirse entonces en armas
ofensivas y defensivas.
OFENSIVAS
ARMAS
DEFENSIVAS
A su vez las armas se pueden subdividir en armas blancas o de fuego.
ARMAS BLANCAS
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Son aquellas armas o armas arrojadizas como pueden ser dardos de ballesta o puntas
de flecha de caza mayor, tienen que tener una respetable seccin, primero corta y despus en
funcin de su masa produce contusin.
1. Arma de fuego: es la que utiliza la energa de los gases producidos por la deflagracin
de las plvoras, para lanzar un proyectil a distancia.
2. Arma de lanzamiento: la que dispara proyectiles autopropulsados, granadas, municin
qumica o municin explosiva. Se incluyen en esta definicin, los lanzallamas, cuyo
alcance sea superior a los tres metros.
3. Arma porttil: es el arma de fuego o de lanzamiento, que puede ser normalmente
transportada y empleada por un solo hombre sin ayuda animal, mecnica o de otra
persona.
4. Arma no porttil es el arma de fuego o de lanzamiento, que no puede ser normalmente
transportada y empleada por un solo hombre, sin la ayuda animal, mecnica o de otra
persona.
5. Arma de puo o corta: es el arma de fuego porttil, diseada para ser empleada
normalmente utilizando una sola mano, sin ser apoyada en otra parte del cuerpo.
6. Arma de hombro o larga: es el arma de fuego porttil, que para su empleo normal,
requiere estar apoyada en el hombro del tirador y el uso de ambas manos.
7. Arma de carga tiro a tiro: es el arma de fuego que no teniendo almacn o cargador,
obliga al tirador a repetir manualmente la accin completa de carga del arma en cada
disparo.
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combinadas,
para
su
opcional
mediante
un
dispo
Pistola: es el arma de puo de uno o dos caones de nima rayada, con su recamara
alineada permanentemente con el can. La pistola puede ser de carga tiro a tiro, de
repeticin o semiautomtica.
12. Pistola ametralladora: es el arma de fuego automtica diseada para ser empleada con
ambas manos, apoyada o no en el cuerpo, que posee una recamara alineada
permanentemente con el can. Puede poseer selector de fuego para efectuar tiro simple
(semiautomtica). Utiliza para su alimentacin un almacn cargador removible.
13. Revolver: es el arma de puo que posee una serie de recamaras en un cilindro o tambor
giratorio montado coaxialmente con el can. Un mecanismo hace girar el tambor de
modo tal que las recamaras son sucesivamente alineadas con l anima del can. Segn
el sistema de accionamiento del disparador, el revolver puede ser de accin simple o de
accin doble.
14. Cartucho: es el conjunto constituido por el proyectil entero o perdigones, la carga de
proyeccin, la cpsula fulminante y la vaina, requeridos para ser usados en un arma de
fuego.
15. Municin: designacin genrica de un conjunto de cartucho o tiros.
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9 mm Parabellum
9 mm Para
9mm NATO
9 x 25 Dillon
9 mm Glisenti
9 mm Russian
9 x 21
9 mm Action Express
Cuando se trata de calibres de armas largas, es comn encontrarlo de otros dgitos.
Por ejemplo, nombrar el calibre 7,62 mm solamente, no identifica necesariamente al
cartucho, tal como pasa con algunos calibres de armas cortas. Este ejemplo de identificacin
anglosajn, si bien est prcticamente en desuso, es conveniente tenerlo en cuenta.
El cartucho calibre 44-40-200, que significa:
.44 = calibre en partes de pulgada.
40 = cantidad de plvora negra en grains.
200 = peso de la bala en grains.
Las escopetas poseen un sistema de medicin de calibres completamente distinto: las
medidas absolutas, que surgen del Gun Barrel Proof Act de Londres 1868. El sistema
utilizado par definir el calibre, consisti en la cantidad de esferas de plomo (del dimetro del
can que podran obtenerse con una libra de plomo. Es as que cuando ms grande era el
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can, menor sera la cantidad de bolas de plomo, obtenidas con una libra de ese material.
En efecto, se dice que una escopeta es calibre 10, cuando se obtienen diez bolas de dimetro
del can, con una libra de plomo.
Los proyectiles de escopeta, se caracterizan por ser los mas variados del mercado a
igualdad de calibre, ya que pueden disparar perdigones de diferentes tamaos, peso y tipo de
metal de sus proyectiles. Tambin disparan postas y monopostas. Entre los monopostas ms
conocidos, se encuentran la marca Brenneke de Alemania; Guanaldi de Italia, Foster y BRI
de los EEUU.
3) cartuchos: el cartucho esta compuesto por una vaina metlica, plvora propulsante
fulminante y proyectil. En el caso de los de escopeta existen vainas con una base metlica y
el resto del cartn o plstico, o totalmente de metal.
PROPULSORES BALSTICOS
DEFINICIN:
Son sustancias o mezclas capaces de reaccionar en un tiempo brevsimo en un
rgimen exotrmico (proporcionan gran temperatura), que dan gran cantidad de calor. Los
productos finales de esta reaccin casi en su totalidad son gaseosos, de manera que el calor
se acumula sobre el gas en un estado de energa cintica molecular capaz de transformarse
en trabajo mecnico.
Esa fuerza liberada se puede usar con fines balsticos, es decir los explosivos
propulsores, o bien para la destruccin del medio que lo rodea es decir los explosivos
rompedores.
Cuando el explosivo es propulsor la reaccin que se produce se llama deflagracin,
y cuando el explosivo es rompedor se denomina detonacin.
DEFLAGRACIN:
Proceso relativamente rpido o lento. Es superficial y qumico. Este proceso consume
los grados de plvora en capas paralelas a la superficie y conformacin del grano, de forma
tal que van conservando su forma original .
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A medida que se van consumiendo se van achicando pero conservan la forma. Caso
de las plvoras de tipo degresivas, cuyo mximo nivel de degresin la tiene la plvora
negra.
Tenemos grnulos de formas variadas: Circular o Esfrico, Cbico y Discoidal
DETONACIN:
Es una reaccin veloz y mecnica, no qumica instantnea que afecta a toda la masa
del grnulo simultneamente, seguido inmediatamente por un fenmeno qumico
(exotrmico) que es la onda expansiva cargada de calor y velocidad.
La deflagracin de la plvora no produce ruido, solo arde. La plvora en el nima del
can deflagra, pero si se cambian las condiciones en las que se produce la reaccin la
plvora detona. Esto se da por ejemplo cuando el can de una arma est obturado, y se
dispara otro proyectil, entonces se cambia el rgimen de propulsor a rompedor.
En cuanto a las armas, en la antigedad existan los punzonados que indicaban las
armas para ser usadas con plvora negra, y en estas armas se nota que la recmara es mas
gruesa y va disminuyendo el espesor al acercarse a la boca, porque tambin va
disminuyendo la presin. Estos caones eran forjados al mejor estilo de forja caliente. El
rgimen de propulsin de la plvora negra crece y decrece rpidamente.
En las armas para uso de plvora sin humo no se refuerza las recmaras solamente,
sino que se distribuye el refuerzo a lo largo del can porque la presin inclusive puede
aumentar al acercarse a la boca del can.
En los cartuchos con plvora sin humo actuales lo nico que detona es el fulminante,
solo en accidentes cuando el can esta obturado la plvora estalla.
INICIADORES.
Son explosivos de tipo rompedor. Tienen gran sensibilidad que los hace detonar por
roce, compresin, producto de la percusin por calor de fuego o llama incandescente. Su
sensibilidad es debida a la falta de estabilidad qumica, e inestabilidad molecular que es
mayor en cuanto mas pesados son los metales que integran su composicin. Ej. fulminato de
oro, fulminato de plata, etc.
TRAYECTORIA DEL PROYECTIL.
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A cada disparo el proyectil describe su propia trayectoria. Ninguna arma por precisa
que sea tiene definida la trayectoria del disparo, lo cual no es solo a consecuencia del
hombre.
Las armas porttiles las consideramos de tiro rasante, a 50 mts de distancia y
teniendo el blanco mvil, es muy difcil acertar.
Hay diversos factores para que cada disparo presente su trayectoria como por
ejemplo: calidad del arma, calidad del cartucho etc.
FACTORES QUE INFLUYEN LA TRAYECTORIA DEL PROYECTIL.
Atmosfricos. Entre estos tenemos lluvia, viento, temperatura, presin y las oscilaciones
que son producidas por la atmsfera, que se produce por corrientes ascendentes (clido) y
descendentes (fros), en tiros de larga distancia. A 500 m es difcil tener precisin ya que
existen condiciones que al proyectil lo desestabilizan.
Los proyectiles no solo tienen movimientos de rotacin y traslacin sino tambin de
precisin y mutacin , debido a que los pesos no estn siempre repartidos.
Personales. Son los atribuidos al tirador por no alineacin correcta del aparato de puntera,
guin y alza, y por la accin de la cola del disparador a cada tiro, es decir por la presin que
ejerce el dedo sobre la cola del disparador.
Arma. Es un factor fundamental se debe a los defectos del aparato de puntera, ya sea por su
constitucin, golpes o tratamiento inadecuado del arma. As mismo la vibracin del can
esto es en armas largas. Tambin se dan errores de puntera por dilataciones y contracciones
de la caja en armas largas.
Cartucho. Dentro del cartucho existen varios elementos :
A) EL PROYECTIL es importantsimo para que la trayectoria sea eficiente, lo mas
tendida posible. afecta su peso, forma, su homogeneidad es decir la distribucin
del peso del proyectil dentro de su eje de simetra. Tambin influyen los defectos
de subcalibrado ya sean las variables del calibre mximas o mnimas tanto del
proyectil como del arma. Por ejemplo cuando son armas nuevas pueden presentar
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los caones mas cerrados, e incluso en armas similares los caones tienen
diferencias.
B) LAS VAINAS Y LOS OIDOS en especial. Estos deben estar de acuerdo al tipo
de arma, fulminante, calor y longitud de llama que proporcione el mixto
fulminante.
Dentro del can y concerniente a la balstica interna, a medida que se produce
la expansin de gases se va formando la vena gaseosa que empuja al proyectil por
el culote, pero tambin esta vena gaseosa recibe la respuesta de ese proyectil, lo
que se manifiesta entre otras con el retroceso del arma.
C) EL CERTIZADO es decir la unin de la bala o proyectil y la vaina. Esa presin
debe tener uniformidad y debe estar de acuerdo al tipo de proyectil, de arma,
carga que se utiliza, largo del can etc. Esta presin se mide con un
DINAMMETRO PENDULAR .
Se necesita generar a travs del certizado las presiones suficientes para que
funcione la deflagracin, y esa presin expanda las paredes de la vaina y ocupe
toda su superficie. Un certizado dbil con poca presin produce un tiro
defectuoso, as como tambin si existe un certizado excesivo.
El certizado dbil produce que se escapen por las paredes de la recmara los
gases, se produzca una salida anticipada del proyectil y que no toda la plvora se
combustione.
El certizado excesivo, puede generar tanta presin que produzca un efecto
retroproyectl en la cpsula iniciadora, e inclusive pueda romper esta cpsula
fulminante, as mismo cuando el proyectil abandona el can puede producir un
salto del proyectil que lo desequilibra y hace errtica su trayectoria.
Plvora. Esta tambin influye en cada tiro, en funcin de su peso, estado y su
naturaleza.
Tiene influencia sobre las presiones, velocidades y precisin en cada disparo.
Produce un efecto que favorece la penetracin del proyectil en la atmsfera, ya que
este siempre va precedido por una nube de gases que salen en fracciones de segundo
antes del proyectil y enrarecen la atmsfera.
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El proyectil al salir de la boca del can describe una parbola, nunca se eleva
por accin de la gravedad empieza a caer.
IDENTIDAD
Definicin.
Identidad es la propiedad de cada ser concreto o abstracto, animado o inanimado, de
ser l mismo y no otro. Esta propiedad es general y se la trata segn dos aspectos:
ASPECTO FILOSFICO O ESENCIAL.
Se impone como proposicin el PRINCIPIO DE IDENTIDAD Y NO
CONTRADICCIN, enunciado por Aristteles, que dijo: Una cosa no puede ser al
mismo tiempo ser o no ser. Este es una verdad irrefutable.
ASPECTO FSICO O PRAGMTICO.
Se deduce en lo concerniente al mundo fsico, que dos cosas no pueden al mismo
tiempo, ocupar ambas un solo y mismo lugar del espacio, por lo tanto cada una es algo
nico y distinto. Solamente se es igual a si mismo. Se debe hablar de similares, y no de
iguales.
IDENTIFICAR
Concepto prctico pericial de Identificacin.
Es el conjunto de actos a travs de los cuales llegamos a la verificacin o
constatacin indudable y a la definitiva fundamentacin concreta de la prueba de identidad
de un ser o cosa.
Es la verificacin y anlisis comparativo de caractersticas objetivamente analizables,
admitidas previamente como constantes inconfundibles y propias del ser o cosa a identificar.
Concepto prctico para Pericias Balsticas, Mecanogrficas.
El valor prctico, cientfico y jurdico de una identificacin, deber fundamentarse
dentro de un patrn de seguridad y de credibilidad admitidos como suficiente. Los valores
son cualitativos y cuantitativos.
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Las caractersticas que las valora el perito y las admite como suficientes, debern
satisfacer los siguientes requisitos bsicos:
1) SINGULARIDAD U ORIGINALIDAD.
Singular quiere decir que es eso y no es otra cosa. Que no es imitacin de otra cosa,
es extrao que es nico, que es singular.
En funcin de la singularidad, en Balstica se busca como nico y singular no a una
raya o una estra, si no se va encontrar complejos estriales formados por tres o mas estras
que conservan cierto paralelismo y se presentan a la vista con similares relieves y
separaciones.
En Balstica se encuentran complejos estriales igualmente situados, pero pueden
diferir en su ubicacin y direccin. Es as que si en el anlisis de un proyectil en el fondo
encontramos un complejo estrial, se deber buscar en los fondos del otro proyectil esta
caracterstica similar, la cual necesariamente no va a tener la misma ubicacin ni direccin.
En el antiguo sistema Belaunde se buscaba puntos con igual situacin, ubicacin y
direccin. Caracterstica que si se cumple en la Papiloscopa.
El sistema de comparacin por yuxtaposicin de imgenes sirve para buscar estos
complejos estriales similares tanto para los proyectiles remitido o de causa y para el testigo.
2) CONSTANCIA Y PERSISTENCIA.
En cuanto a la Constancia, en Balstica se exige un estudio diferente respecto al de las
otras ramas de la Criminalstica. El estudio siempre es por comparacin , pero no
directamente la comparacin Dubitado - Indubitado, sino se requiere un estudio previo de
los testigos entre s.
Del estudio entre los testigos, se establecen las caractersticas constantes y
persistentes para luego compararlas con el proyectil remitido o de causa.
Se debe remitir todos los testigos estudiados, y se individualiza al proyectil testigo
que se encuentre en la fotografa ilustrativa. A si mismo se adjudica numeracin a las
caractersticas encontradas, y para determinar su ubicacin en el proyectil, se debe sealar
un punto de origen, se indica el sentido de giro que se sigue en el estudio, se seala el
campo y el macizo que se analiz y en cual de estos se observan los complejos. Se debe
tomar en cuenta que lo que es resalto en el can, ser campo en el proyectil.
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3) COINCIDENCIAS O DIVERGENCIAS.
La cantidad de coincidencias no tiene mayor trascendencia. Con un solo complejo
totalmente constante que existiere puede ser suficiente para emitir una conclusin.
Las divergencias se pueden presentar a lo largo del estudio pericial.
As se pueden dar al inicio de la peritacin, por ejemplo cuando entre el proyectil
remitido y los testigos existe diferencias de calibre. Tambin puede darse cuando difieren en
la cantidad de rayas, o cuando existe diferencia entre los anchos de campos y macizos.
Cuando existen estas coincidencias genricas de calibre, cantidad de rayas y ancho de
campos y macizos, se pasa a la identificacin especfica y buscar la individualizacin .
IDENTIFICACIN PERICIAL DE ARMAS DE FUEGO.
La identificacin pericial de armas de fuego, requiere a de mas de la
IDENTIFICACIN INMEDIATA, una tcnica denominada IDENTIFICACIN
MEDIATA.
IDENTIFICACIN INMEDIATA.
La realizamos a cada momento. Todo lo que reciben nuestros sentidos se identifican
a travs de esta identificacin inmediata, porque los conocemos previamente.
Resulta la identificacin inmediata de un proceso mental de interpretacin y
comparacin de sensaciones actuales con sensaciones anteriormente percibidas, que han
sido clasificadas y adecuadamente archivadas en sectores especficos del cerebro. Es el
proceso de aprendizaje que realiza el nio.
Se origina el estudio para identificar no solo cosas sino tambin causas. Siendo muy
importante la relacin Causa Efecto en todo el estudio Balstico y su fundamentacin. Por
ejemplo se debe fundamentar las causa de una huella de deflagracin.
IDENTIFICACIN INMEDIATA DE UN ARMA DE FUEGO.
Inmediata quiere decir sin interposicin de cosa alguna. El arma de fuego es
considerada como elemento mueble, o bien patrimonial, a mas de eso es un elemento cuyo
propsito es la agresin. En funcin de lo anterior, el arma de fuego deber ser
perfectamente identificada o individualizada por quien alega su propiedad.
Existen dos tipos de identificacin inmediata.
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Se sigue una clasificacin Taxonmica (Taxo= Orden, Nomo= ley) que discrimina
sistemticamente la identidad fsica del arma de fuego. Va de lo general a lo particular.
N
DETERMINACIN CLASIFICACIN
POSIBLES VARIANTES DE CLASIFICACIN
TIPO DE ARMA
de fuego
blanca, de fuego
CLASE
Porttil
porttil, pesada o colectiva, semi portatil
SUB CLASE
de puo
de puo, hombro, cadera
ORDEN
Pistola
pistola, revlver etc.
GNERO
carga automtica en ametralladora, carga disparo automtico y
cadencia
6
SUB GNERO
calibre, sist. Enc. Calibre y sistema de encendido del cartucho
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ESPECIE
marca y modelo Acciones, pesos, medidas, longitud de can,
caractersticas del can (cantidad de rayas,
orientacin , medicin de anchos de campos y
macizos, paso del rayado) capacidad de carga
inscripciones y monogramas (localizacin y
ubicacin), acabado externo (pavonado, pintado,
negro, niquelado etc., y en qu estado esta), y
punzonados de los bancos de prueba (significado).
8
INDIVIDUO
nmero y serie
Ya sea de fabricacin o el nmero interno asignado
por una determinada fuerza, o por un coleccionista
1
2
3
4
5
IDENTIFICACIN MEDIATA .
Mediato significa que esta en relacin o contacto con otra cosa por medio de un
intermediario de manera o de modo indirecto. Ejemplo de vnculo mediato, es el que existe entre el
nieto con respecto a la abuela.
IDENTIFICACIN MEDIATA DE LAS ARMAS DE FUEGO .
Es aquella que se realiza por el estudio comparativo de los vestigios materiales dejados por
esas armas en los elementos de su municin, (a su vez los vestigios que la municin deja sobre el
arma), proyectiles, vainas, cpsulas fulminantes, los fragmentos de estos elementos, los residuos de
combustin de la plvora (en disparos a corta distancia) y las improntas de los proyectiles sobre
superficies moldeables, es decir que produzcan deformaciones plsticas permanentes.
Esta identificacin mediata de las armas de fuego reconoce tres grados de identificacin, que
va de los general a lo particular:
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DIVISION CRIMINALISTICA
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DIVISION CRIMINALISTICA
Si fue ACCIONADA se van a encontrar huellas: del plano anterior de cierre cuando se
carga, de la porcin inferior del alojamiento de la aguja percutora, de la ua extractora al entrar y
sacarlas del botador o eyector.
BALSTICA INTERIOR
En la deflagracin se van a presentar dos fenmenos, separados por un brevsimo tiempo,
que el odo humano no es capaz de percibir:
1) Estallido de la carga iniciadora.
2) Deflagracin propiamente dicha de la carga de proyeccin
En los cartuchos de percusin central especialmente en los iniciadores Berdan, la cpsula se
encuentra engarzada a presin en el alojamiento, y en cartuchera militar mediante dos o tres
remachados, se produce lo siguiente:
Al detonar justo en el instante en que la aguja percutora deforma la cpsula fulminante, los
gases que se producen no son contenidos en ese brevsimo instante en la cmara del iniciador, por lo
que se empuja a la cpsula contra el espaldn y tiende a descapsularse. En este instante la cpsula
adquiri las huellas del percutor y parte de las del espaldn.
De inmediato se produce la deflagracin de la plvora y se empuja el proyectil al can, por
lo que se produce el efecto de retroproyectil en donde no solo retrocede la cpsula sino la vaina en
su totalidad, vuelve a encastrar el fulminante recoge ms caractersticas del espaldn y esta vez no
solo la cpsula si no todo el culote.
El proyectil al tomar el rayado del can sufre un leve elongamiento debido al material
desalojado por los resaltos del can que tienen un menor calibre que el del proyectil mismo.
Esta es una deformacin por extrucin, que es un estiramiento por presin.
Se debe tomar muy en cuenta las diferencias que existen entre un cartucho accionado,
percutido y disparado.
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El cargador de labios abiertos solo un labio que sostiene al cartucho produciendo solo
a un lado su huella. Tambin los cartuchos estn en tresbolillo. La pistola subametralladora
HALCN tiene este tipo de cargador.
2) HUELLA DE LA CORREDERA
Huella producida por la friccin entre la porcin inferior del block de alojamiento de la aguja
percutora, que al estar en contacto con la pequea parte del cartucho que queda expuesto fuera del
estuche cargador, pudiendo observarse unas lneas o rayas en la parte del cuerpo de la vaina.
3) FRICCIN DEL PLANO ANTERIOR DEL CIERRE
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La porcin del culote que sobresale del extremo del estuche cargador, es tomada por el plano
anterior de cierre o espaldn y empujada hacia adelante y hacia arriba, en el momento en que el
cartucho se dirige hacia la recmara.
Al tirar la corredera hacia atrs, luego sta se retrae por accin del resorte recuperador y en
este trayecto se encuentra con el culote del cartucho producindole a este ltimo una primera huella
transversal ms definida y luego unas huellas en sentido vertical hacia arriba, debido al movimiento
hacia adelante y hacia arriba.
Esta friccin est en razn de la resistencia que ofrezca el cartucho, existiendo mucha mas
presin cuando el cargador se encuentra lleno.
Para obtener los proyectiles testigos es aconsejable buscar las mismas condiciones de
disparo en que se produjo el proyectil de causa.
4) HUELLAS DE ENTRADA DE LA UA EXTRACTORA
Cuando el cartucho esta casi por entrar por la recmara, el mecanismo de la ua extractora
que en principio esta inactivo, esta preparado con su perfil para peinar el reborde del culote y con la
ua afianzarse sobre la garganta del culote.
Este movimiento de la ua extractora produce por friccin una huella de entrada
relativamente suave en el reborde y luego otra huella producida por un golpecito contra la lnea de
fuga que tiene la garganta cuando la ua avanza muy adelante.
5) HUELLAS EN EL PROYECTIL POR EL CONO DE ALIMENTACIN o RAMPA
La bala puede adquirir huellas por el contacto con la rampa de alimentacin o el cono de
alimentacin cuando este presenta irregularidades. Estas huellas estn en la cabeza del proyectil.
La pistola subametralladora HALCN presenta una ua extractora grosera y un cono de
alimentacin con irregularidades pronunciadas, que especialmente a los cartuchos que provienen del
lado izquierdo del cargador, les produce dos orificios en la cabeza o en su defecto dos rayones
groseros que son muy caractersticos para su identificacin.
6) HUELLA PRODUCIDA POR LA UA EN LA EXTRACCIN DEL CARTUCHO
La ua extractora esta afianzada en la parte interna de la pestaa y acciona conjuntamente
con la corredera. Esta ua tiene en su perfil irregularidades que araan la parte interna de la
garganta mientras sta tracciona hasta encontrarse el cartucho con el botador, lo cual le produce
huellas por friccin.
7) HUELLA PROVOCADA POR EL BOTADOR O EYECTOR.
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El eyector est diametralmente opuesto al extractor y es una porcin filosa que desequilibra
al cartucho o vaina y lo expulsa por la ventana de expulsin, todo ocurre al final del recorrido, y en
ese golpe el eyector o botador le produce una huella, que podr ser un punto o borde de pequeo
tamao.
Todas estas huellas hasta aqu mencionadas son huellas de accionamiento. Las ms comunes
y que siempre vamos a encontrar, son las producidas por la ua extractora tanto al entrar como al
salir, tambin se encuentran las del plano anterior de cierre y la del botador.
En no ms del 8% de proyectiles se reproducen todas estas huellas y la mitad en un 50% de
proyectiles.
Puede un cartucho lleno de huellas de accionamiento de arma automtica ser usado, ya sea
accionado o percurtido por un arma de diferentes caractersticas como el revlver, cuando este
utiliza un mecanismo o aditamento que le permita disparar cartuchos con pestaa, e incluso hay
algunos con tambores intercambiables para cartuchos con y sin pestaas. En este caso se deber
tener muy en cuenta las huellas de accionamiento.
8) HUELLA DE PERCUSIN
Huella producida por moldeo por la aguja percutora. Se la llama fondo de percusin. Son
generalmente toscas, perfectas y lisas. Siempre contienen algunas huellas unas ms notables que
otras. Constituye la primera huella definitoria de que el arma fue percutida, pero no implica de que
haya sido disparada como ya se mencion anteriormente.
9) HUELLA EN EL PLANO DEL CULOTE
Cuando se produce la percusin y la vaina tiende a descapsularse, al irse hacia atrs la
cpsula fulminante, sta puede adquirir caractersticas por moldeo del plano anterior de cierre o
espaldn.
10) HUELLA DE DOBLE RAYADO
Al producirse el efecto retroproyectl que va a proyectar a la bala al interior del can y a su vez
a la vaina contra el espaldn, se vuelve a recalzar la cpsula fulminante y no solo la cpsula toma
caractersticas sino toda la base del culote. Son huellas por moldeo.
En el momento en que el proyectil se libera de su certizado y tiene un VUELO LIBRE,
tambin se produce una huella que puede dar lo que se llama DOBLE RAYADO, que tambin se
presenta en armas descalibradas. Son huellas por moldeo.
El Vuelo Libre produce antes de que la bala tome el calibre de los fondos, hay de dos a tres
milmetros donde no existe rayado, lo que facilita la aceleracin del proyectil para que venza el
forzamiento del can.
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En las armas que usan proyectiles de plomo (revlver) generalmente la distancia de vuelo
libre es menor que en armas que usan cartucheras blindadas (pistola).
El Vuelo Libre en oportunidades produce lneas sobre el lado de las estras, producto del
choque inicial contra el rayado. Estas lneas son longitudinales debido a que esa zona en el can
carece de las irregularidades que presenta el rayado helicoidal.
11) HUELLA DE DILATACIN PARCIAL DE LA VAINA
Si la recmara tiene irregularidades o deformaciones el latn militar que constituye la vaina
copia estas irregularidades, produciendo inclusive una dilatacin parcial de la vaina en casos de que
la recmara se encuentre dilatada por exceso y fatiga.
El proyectil puede atascarse dentro de la recmara y cuando no lo hace produce al salir
rayados tremendos en la zona propiamente dicha de la recmara y tambin en zonas adyacentes
hacia adelante.
En el caso de los revlveres, si hay holgura en los alvolos o si se mueve por desajuste el
tambor, se produce tambin caractersticas por moldeo o friccin en el cuerpo de la vaina.
14) HUELLA DE LA VENTANA EXPULSORA
La ventana de expulsin se manifiesta por deformaciones de la boca de la vaina servida.
Si el botador presenta algn defecto por doblado, fracturado o est flojo puede no producir
bien el golpe para desequilibrar la vaina, pudiendo quedar apretada dejando huellas la ventana de
expulsin que se manifiestan como deformacin de la boca de la vaina servida, llegando inclusive la
vaina luego de zafarse a perder su perfecta conformacin circular. No cabe duda que es huella de
disparo.
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DIVISION CRIMINALISTICA
Para su ubicacin se usa como referencia un eje, que es la perpendicular a la base del plano
de cierre levantada desde la aguja percutora, y se tiene:
ngulo (alfa ) , entre la perpendicular y el extractor.
ngulo ( beta ), entre la perpendicular y el botador.
En la vaina se deben medir estas angulaciones, pero es muy difcil encontrar las huellas del
botador y realizar la respectiva ubicacin angular.
Se debe medir la huella del eyector o botador en cuanto al ancho y longitud y la zona que
marca en la vaina es la porcin superior.
IDENTIFICACIN ESPECFICA DE LAS VAINAS DE FUEGO ANULAR.
Hay muchos elementos:
1) Forma de percutor: Los percutores de fuego anular, tienen variadas formas, ya sean circulares,
cuadradas, rectangular, triangulares con vrtice hacia afuera, triangulares con vrtice hacia
adentro, etc. Inclusive algunos casos especiales de percutores a dos flancos, cuyo antecedente es
el fusil Henry.
Hay armas que trabajan a block abierto, es decir un block de percusin. Cuando se est
introduciendo el cartucho en recmara se produce el disparo, porque en el plano anterior de
cierre tena moldeada la aguja como una protuberancia.
Otras armas tenan esta protuberancia a lo largo del plano anterior de cierre.
2) Posicin del Percutor: Por lo general la posicin del percutor siempre va estar a las doce.
2) Medidas de ese percutor: El percutor tiene sus medidas especficas, por lo cual es muy
importante tener un fichero. Si el percutor es rectangular la medida ser lado por lado, si es
circular ser la medida del dimetro, si es triangular ser la medida de sus lados y altura, si es
trapezoidal la medida de cada uno de sus lados, etc.
3) Huellas de los labios del cargador: En el reborde del culote hay dos huellas que van a ser
simtricas, si el percutor est a las doce, estas huellas son las producidas por los labios del
cargador que se marcan al ser introducido el cartucho en el cargador.
Son simtricas en relacin a la posicin del percutor ya que debe existir igual distancia entre
el percutor y cada una de las huellas de los labios del cargador.
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Pero el percutor puede estar percutido en forma oblicua, a la derecha o izquierda, debido a
que el eje de simetra puede estar modificado o tambin puede ser caracterstica de fabricacin.
Esto debe ser registrado en el fichero.
5) Referencia angular.
Se puede tomar las huellas del extractor, botador y percutor, transferirlas con marcador y
realizar la medicin angular de cada una de stas.
Angulo alfa , entre extractor y percutor.
Angulo beta , entre percutor y botador.
Angulo gama , entre extremos de la huella del botador.
EN REVLVERES se habla solo de la morfologa de la aguja percutora, aunque se puede
encontrar tambin una marca en el reborde, que corresponde al eje de la estrella extractora que se
produce cuando se dispara.
Es importante recordar lo siguiente:
LA IDENTIFICACIN ESPECFICA, ES MEDIANTE LA BSQUEDA Y ESTUDIO DE
LAS CARACTERSTICAS DE FABRICACIN.
LA IDENTIFICACIN INDIVIDUAL, ES MEDIANTE OBSERVACIN Y ESTUDIO DE
LAS CARACTERSTICAS ADQUIRIDAS.
No se debe confundir las caractersticas adquiridas, con las marcas del maquinado especfico
de los ltimos procesos de la fabricacin de la vaina.
As por ejemplo, no confundir las huellas y complejos estrales producidas por el espaldn,
con aquellas que pueden tener todas las vainas cuando son marcadas al hacer las inscripciones en la
vaina, las mismas que son huellas de fabricacin.
Son tambin huellas de fabricacin las producidas por los remachados para ajustar la cpsula
fulminante, ya que se pueden producir huellas por moldeo de la base del herramental o por friccin
de los bordes laterales de la herramienta.
Todas estas son caractersticas originales que van a transferir los mecanismos del arma y que
han sido producidas en el proceso de fabricacin, ya sea por fresadoras, torneados, etc., como las
que produce la aguja percutora.
DEFORMACIONES O CARACTERSTICAS EN LOS PROYECTILES.
DEFORMACIONES NORMALES.
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Son las que producen el nima del can, son macro observables, resultan importantes para
un descarte rpido. Estn representadas por la copia por extruccin de los campos y de los macizos.
Permiten observar la cantidad de rayas y la orientacin de las mismas.
En los caones poligonales las caras redondeadas seran los fondos y las caras planas los
resaltos. El palpador industrial puede ser til para llegar a establecer fehacientemente cuntas caras
tiene el proyectil poligonal.
Posteriormente se estudian las caractersticas micro observables, que son finos estriamientos,
cuyo cotejo ayuda a la identificacin individual del arma. Para suplir la identificacin especfica, se
guarda una similitud y concordancia en cuanto a la cantidad, orientacin y distribucin de los
campos y macizos e igual medidas y mensuras. En base a los catlogos que debe tener el
laboratorio, se podra decir que corresponde o no a tal o tales armas.
El valor de la impresiones dejadas por los campos y macizos, las da el perito. Los fondos del
proyectil que corresponden a los resaltos en el can seran las zonas donde se encuentran las
huellas y caractersticas ms confiables.
Los fondos del can o resaltos del proyectil, estn expuestos a la fuga de gases, son
difciles de cubrir totalmente y siempre existe el flanco y el contraflanco. Los gases que salen
erosionan debido a su elevadsima temperatura y presin.
Calibre real: resaltos del can
Calibre nominal: fondos del can, dimetro del proyectil.
DEFORMACIONES PERIDICAS.
En realidad no hay periocidad real, sino es terica. De alguna manera son deformaciones
peridicas, las que se denominan GUBIADOS. Son las deformaciones producidas por un arma en
especial, el revlver. Se dan por consecuencia de defectos de alineacin de alvolos y can.
Algunas de estas caractersticas son muy valiosas para la identificacin individual.
El proyectil choca con una zona o parte ms o menos extensa del borde posterior del can,
imprimindose las irrregularidades de esa zona del can, que no es el nima, sino es el borde de la
antecmara. Esta ltima zona o borde del can es trabajada por brocal, debido a que no tienen filo.
La percusin descentrada o excntrica, se da por ejemplo en:
Armas de fuego central. Cuando la aguja percutora no alcanza el yunque, pega en el culote
y/o cerca de la cpsula fulminante. En este caso existe mucho desalineamiento.
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Armas de fuego anular. La huella producida por el percutor, se presenta oblicua debido al
descentrado entre alvolo y can.
La trayectoria de estos proyectiles deformados se desequilibra pierde peso, y al elongarse en
el culote pierde aerodinamia, pierde precisin, y su desplazamiento es como tirabuzn.
En caso de los revlveres, en la inspeccin ocular se va a determinar, si el arma estaba
cargada, cuntos cartuchos se ha disparado, cuntos cartuchos completos hay en el interior del
tambor y cuntas vainas, si es posible determinar de cul o cules alvolos se dispararon.
Concepto De Balstica Exterior.
Estudio del movimiento de la bala en la atmsfera que sale del nima del can hasta que
alcanza el blanco o se produzca su cada por agotamiento de su energa.
Cuando el proyectil sale de la boca del arma con Velocidad inicial (Vo) recorrera una cierta
trayectoria recta indefinida con movimiento uniforme. Esto si no est sometido a dos fuerzas,
gravedad y resistencia del aire que lo obliga a seguir una trayectoria curva con una velocidad
decreciente.
Elemementos de la Trayectoria.
Linea de Tiro (L .T). Es la prolongacin del eje del nima del can, y se llama Lnea de Tiro. El
plano vertical es el que pasa por la lnea de tiro.
ngulo De Proyeccin o ngulo De Tiro ( ). Es el que forma la L. T. con el plano horizontal que
pasa por el centro de la boca del arma.
Lnea de Mira (L. M). Es la lnea recta ideal que une el centro del entalle del alza y el vrtice del
guin.
Lnea de Puntera (L. P). Es la continuacin de la lnea de mira prolongado hasta el punto que se
desea alcanzar del objetivo.
ngulo de Mira . Comprendido entre la Lnea de Puntera y la Lnea de Tierra.
Vrtice De La Trayectoria (Y). Es la altura mxima que alcanza el proyectil en su vuelo. Segn el
sistema de coordenadas Y, es la ordenada balstica o flecha, es la de mxima trayectoria.
Trayectoria. Lnea curva que se inicia en el origen del sistema O. B. E.
Rama ascendente de la trayectoria es la posicin O. B. de la trayectoria.
Rama descendente de la trayectoria es la posicin B. E. de la trayectoria.
Punto De Cada E. Punto en que la trayectoria se intercepta con la horizontal.
Punto De Arribada P. Es el punto de la trayectoria que se corta con la lnea de puntera .
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ngulo De Arribada (gama). ngulo que la trayectoria forma con la lnea de puntera en el punto
de arribada, est determinado por la L. P. y la tangente de la trayectoria en P.
Alcance Real. Distancia comprendida entre la boca del arma y el punto de cada.
Alcance Efectivo. Distancia entre la boca del arma y el punto de arribada.
Alcance til . Esta entre el alcance real y el alcance efectivo. Est determinado por la dispersin
del arma y por las posibilidades prcticas del tirador, en general es menor que el alcance efectivo
tericamente establecido en funcin de las propiedades balsticas del arma.
Ejemplo: el fusil Muser, su alza tangencial marca 2000 mts y lo ubica como el alcance efectivo
terico, pero el alcance til no va ms all de los 1200 mts.
FACTORES INTRNSECOS DE LA DERIVA DE LA TRAYECTORIA.
El proyectil cilindro ojival tiene dos movimientos principales, a los fines del estudio
balstico de las ARMAS DE FUEGO PORTTILES.
Estas armas tienen otros movimientos secundarios, que no se los toma en cuenta para el
estudio, debido a que no tienen importancia, son despreciables, por la poca distancia que presentan
sus disparos. En las ARMAS LARGAS, puede haber factores intrnsecos de deriva, que estn
compuestos por las fuerzas que se producen.
1.- FUERZA DE TRASLACIN.
Es la fuerza ms grande, corresponde a la direccin que sigue el proyectil.
2.- FUERZA DE ROTACIN.
El movimiento de rotacin del proyectil sobre su eje de simetra, genera una pequea fuerza
que es prcticamente despreciable. Por la existencia de esta fuerza se da una leve desviacin de la
trayectoria, hacia un lado u otro, segn el sentido de rotacin del proyectil.
ANLISIS DE LOS MOVIMIENTOS DE LAS ARMAS RAYADAS.
El proyectil adems de su movimiento de traslacin y rotacin, tiene otros movimientos
secundarios. En un proyectil alargado, por su forma cilindro ojival, animado por su movimiento de
rotacin, la velocidad tangencial aumenta desde la punta hasta la base, es decir es mayor en la zona
de ms masa. El centro de gravedad de estos proyectiles, no est en el medio, se desplaza un poco
hacia la zona de mayor masa. Al no ser la masa rigurosamente homognea, la resistencia del aire no
incide en su centro de gravedad como sucede en los proyectiles esfricos. El centro de gravedad
acta en forma negativa, y la resistencia del aire incide solamente en su punta.
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MEDIOS FSICOS.
Para realizar un adecuado estudio se debe tomar en cuenta aspectos como los siguientes.
1.- Tratamiento de la prenda, ante el secuestro de la misma.
El secuestro de la prenda debe ser dado por el perito o criminalista en el propio lugar del
hecho.
El lugar del hecho es la PERITACIN PRINCIPAL. De ser registrado completamente por el
criminalista que es el coordinador de la bsqueda y rastreo de evidencias para su recoleccin, y ser
quien disponga como se realiza el procedimiento de bsqueda, todo esto acompaado de
fotografas, planos y la mayor cantidad de ilustraciones que permita una posterior reconstruccin
del hecho.
Para sacar la prenda o desvestir a la vctima, si existe rigidez cadavrica no se debe alar ni
tirar la prenda, porque se pueden perder algunos indicios, como depsitos asentados tenuemente, los
mismos que son fciles de desprender. En estos casos se debe cortar la prenda, por el lado ms
opuesto al orificio de ingreso del proyectil.
Segn la distancia de disparo, podemos encontrar los restos de deflagracin no solo en una
prenda, sino en varias que tenga puesta la vctima.
Para hacer disparos experimentales, se debe tratar de tener las mismas condiciones que se
produjo en el hecho, inclusive en las ropas.
Hay situaciones en que un disparo puede ocasionar mas de una lesin, produciendo dos
orificios de ingreso, como por ejemplo un tiro que atraviese los senos en una mujer.
En estos casos en que el orificio afecte varias prendas, se debe ensamblar las prendas y
lograr una continuidad del orificio y trayectoria. Esto puede indicar as mismo, que existi lucha,
forzamiento o pelea previa al disparo.
Segn la distancia de disparo, el tipo de trama del tejido de la prenda o de las prendas, si
estas estaban pegadas al cuerpo o subyacentes a otra o si se encontraban dobladas o plegadas, las
muestras pueden extenderse para todos los orificios.
Los disparos de experiencia, es recomendable no hacerlos sobre cartulina, sino sobre un tipo
de tela similar. En este caso se pide al juez para usar una porcin de la prenda que se encuentre
alejada del orificio de ingreso del proyectil y no presente caractersticas de deflagracin.
Es importante el acondicionamiento y preservacin de las prendas, cuando estas estn con
sangre u otros humores, como contenido estomacal, seminal, etc.
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En caso de que el ambiente lo permita, se debe secar a la sombra, sin calor, ya que en
algunos casos necesitamos el estudio de A.D.N o de identidad grupal.
En caso contrario, se usa un secador de cabello, igualmente sin calor, pero con la precaucin
de no mandar la corriente muy fuerte, y no tan cerca a los restos de la prenda. Se debe utilizar un
secador que tenga las siguientes condiciones :
1) Que posea filtros, de tipo de malla tupida, se pueden usar las medias de nylon de mujer.
2) Que sea desarmanble para que pueda limpiarse despus de cada operacin, inclusive la zona de
la hlice y tobera.
La corriente de aire fra debe ser muy dbil, trabajar a la menor potencia y desde una
distancia considerable, hasta que se seque completamente, antes de embalar.
Para embalar y transportar la prenda secuestrada se deben tomar ciertas precauciones, como
utilizar cajas de cartn suficientemente amplias para depositar la prenda individualmente, sin
pliegues ni dobleces, colocando la parte afectada hacia arriba, y asegurada para que no se mueva
anclndola con hilos o alfileres.
La caja utilizada debe ser rotulada, certificada, firmada por los testigos presentes y sellada
para impedir que pueda ser abierta. Inclusive se puede escribir la firma sobre la prenda con tinta,
evitando as posibles confusiones y cambios. Se franja para seguridad con cinta de embalar,
transparente y ancha, que proteja todos los datos del secuestro y el nmero de evidencia que en el
secuestro se la haya asignado.
En el caso de que las huellas del disparo estn en la piel, es decir, el disparo fue a piel
desnuda, se debe pedir al mdico legista tome las precauciones debidas para que no destruya la
muestra.
Hay zonas como el pelo o cuero cabelludo en las que por el simple hecho de palpar la zona,
se retiran los indicios y restos, en este caso es recomendable como mtodo utilizar la fotografa
infrarroja, aunque es difcil la conservacin de este material por su sensibilidad. Se puede usar
tambin un convertidor infrarrojo, el cual es un elemento electrnico que convierte el espectro de
luz visible en infrarroja y la imagen obtenida puede fotografiarse y observarse con pantalla de T.V.
La utilizacin de luz infrarroja sirve para observar restos de deflagracin en restos de prendas
obscuras. Es fundamental:
-Observar si hay continuidad en los orificios de las prendas y de estos con el orificio u
orificios de entrada y salida en la piel.
-Obtener o realizar un diagrama o bosquejo sobre las heridas recibidas o informe mdico
legal, para determinar la secuencia de orificios de ingreso y salida.
Para determinar la distancia de disparo, se necesita:
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-Arma secuestrada. No se puede realizar la pericia o estudio con otra arma, aunque sea de
igual calibre, modelo, longitud de can etc.
-Municin secuestrada. Se entiende que en el caso de la municin secuestrada, proviene de
la misma tanda de fabricacin, de acuerdo a las inscripciones que posea; en caso contrario se busca
una municin similar. No se puede consumir mas del 50% de la municin secuestrada en la etapa
del sumario.
-Telas similares. Se prefiere que sean de la misma prenda.
Las tcnicas de estudio para determinar distancia de disparo pueden ser fsicas, que no son
destructivas, y qumicas que son destructivas.
En un caso presumible de plvora sin humo, descartndose la plvora negra y la cartuchera
Flobert la cual no utiliza plvora sino solo la fuerza del fulminante, se dan varias caractersticas:
-De disparo a disparo vara el tamao y concentracin de los depsitos de restos de
deflagracin, consistentes en nitritos y nitratos, que se expulsan en el disparo.
-Existen microproyectiles de plomo, que en algunos casos llegan a proyectarse hasta dos
metros.
-Partculas metlicas de bario y antimonio provenientes del fulminante, que tienen la
suficiente masa para llegar a distancias considerables.
Para determinar su presencia, entre las tcnicas de examen tenemos:
1) Examen de fluorescencia.
2) Examen por radiaciones infrarrojas.
3) Examen radioscpico o radiogrfico.
4) Examen espectroscpico o espectrogrfico.
5) Examen por absorcin atmica.
DISTANCIA
DE
DISPARO
CON
PROYECTILES
MLTIPLES
(POSTAS
PERDIGONES)
El estudio en esta clase de proyectiles, es similar al estudio anterior pero con cierta ventaja
en algunos casos. La dispersin va a ser mucho mas controlada porque los proyectiles tienen una
masa suficiente para volar una determinada distancia en forma rectilnea, formando posteriormente
la rosa de fuego o rosa de perdigones .
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7,5 cm ms el nima del can. A los 5 mts tendr 10 cm mas el nima del can, etc..
Si se tiene todos los perdigones, puede haber sido un disparo a bocado, hasta 90cm. Los
disparos experimentales se realizan en el polgono. No sobre papel comn, sino usar papel con
fibras plsticas que no produzcan desgarros por su debilidad.
En general, en disparos con escopetas, de acuerdo al grado de choke los perdigones
permanecen unidos ms tiempo y mayor distancia, abrindose mas tarde para producir la ROSA DE
FUEGO O ROSA DE PERDIGONES.
PRUEBA QUMICA. TCNICA DE WALKER.
NORMAS A CUMPLIR EN LAS ARMAS SOMETIDAS A PERICIA.
1) Recepcin de los elementos de pericia.
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2) Fotografa de los mismos. Se coloca una tarjeta conteniendo datos relativos a quin recepcion
los elementos y el estado de los mismos.
3) Verificacin mecnica de las armas. Consiste en establecer si existe integridad y originalidad en
todos los elementos del arma. Se constatan los caones y recmaras, con instrumental lumnico
que permita observar el total y pleno estado del can del arma. Se observa si tiene grietas,
picaduras profundas, dilataciones, etc. Las dilataciones son deformaciones plsticas
permanentes que pueden ser parciales o totales. La parcial es cuando tiene una protuberancia
observable al interior y exterior del can, que no es totalmente cilndrica. La total o anular,
ocupa todo un segmento del can y provoca una zona de presin que puede darse como un
anillo al exterior del can. Un can con dilatacin anular balsticamente es muerto, porque
por esa zona se van a filtrar y escapar gases, consecuentemente ser un tiro deficiente. Implica
un grave riesgo, ya que esa dilatacin supone un debilitamiento del material del can, que al
alcanzar y superar una determinada velocidad y presin, puede llegar a la explosin y
consecuentemente la prdida del elemento de prueba. Tambin se deben observar los
punzonados antes de realizar cualquier tipo de prueba.
4) Accionamiento en vaco del sistema de percusin. Para realizarlo se puede usar:
a) Cartuchos Desarma Percutores.
b) Vainas Servidas rectificadas.
Debido a que la vaina, despus de producido un disparo, aunque su material (latn militar)
posee memoria, la misma cede y no vuelve a entrar fcilmente en la recmara, se debe tener los
Rectificadores de Vainas, que es una matriz que tiene la medida justa del dimetro y conificacin de
la vaina y que por presin hace recuperar sus medidas originales. Es recomendable poseer
Rectificadores de Vainas para los calibres mas usuales.
En cartuchera de fuego anular, las vainas servidas pueden usarse hasta ocupar todo el
permetro del culote, con huellas de percusin.
En cartuchera de fuego central, en las vainas servidas, no se recomiendan ms de cuatro
percusiones debido al debilitamiento del material de la cpsula fulminante en el fondo de percusin.
5- Hacer disparos para determinar:
a- Aptitud del arma para el disparo
b- Obtener elementos testigos.
La prueba de aptitud se la realiza en el dispositivo recuperador, a efecto de utilizar los
cartuchos disparados como material apto para el posterior cotejo.
MTODOS PARA LA OBTENCIN DE LOS PROYECTILES TESTIGOS.
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Cuando del resultado del examen pericial, demuestre objetiva e incuestionablemente que el
arma examinada dispar, en virtud de haber sido percutido efectivamente un cartucho en ella
colocado, mediante el accionamiento regular de su mecanismo y que no existe otra manera de
producirse el disparo, la conclusin pericial, ser que: EL DISPARO NO FUE ACCIDENTAL,
independientemente de la significacin que pueda tener desde el punto de vista jurdico o penal,
para eso habr que demostrarlo.
Habrn mecanismos del arma que resulten normales para una determinada categora de
armas, por ejemplo, el caso de armas para tiro deportivo, que no son normales para otro uso, e
igualmente las armas para uso de Fuerzas Armadas o de Seguridad.
Tal es el caso de la sensibilidad de la cola del disparador o celocidad del arma, que significa
la fuerza que se requiere para producir la traccin de la cola del disparador o disparo.
En una pistola para competencia olmpica es normal, que sea extremadamente celosa, donde
se requiere una fuerza de apenas pocos gramos, no as en una pistola para ser usada por una fuerza
de seguridad, donde esa fuerza necesaria llega a kilogramos.
ELEMENTOS CIRCUNSTANCIALES DEL DISPARO ACCIDENTAL PROPIAMENTE
DICHO, Y DEL DISPARO INVOLUNTARIO NO ACCIDENTAL.
Varan de un caso a otro, las circunstancias particulares alegadas o supuestas de un tiro
accidental propiamente dicho a un tiro simplemente involuntario. Entonces se define:
TIRO INVOLUNTARIO: Es el resultado del accionar del hombre, sobre el mecanismo de disparo
de un arma de fuego u otro mecanismo relacionado con el mecanismo de disparo.
Pueden existir armas automticas que tiene un seguro deficiente; en las cuales estando
accionado el seguro, se tracciona la cola del disparador quedando el arma semi-montada y al sacar
el seguro se produce la cada del percutor. Ese es un accionamiento del arma que si de pronto el
usuario accidental, no el dueo, desconoca tal circunstancia, estaramos en la frontera entre
accidental y voluntario con efectos no deseados.
CASOS TCNICAMENTE ADMITIDOS COMO ACCIDENTALES:
a) El arma se dispar al caerse del mueble donde fuera colocado (ropero).
b) Se cay de un bolso o pistolera, ante un movimiento brusco de la persona que la portaba.
c) Se cay al ser abierto el bolso, pistolera o caja.
d) Cuando procuraba retirarla del bolso, valija, etc, se accion el martillo por haberse enganchado
dentro del mismo.
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e) Por haber chocado violentamente contra algn obstculo, la persona, el bolso, etc.
f) Por defecto de su mecanismo.
g) Engancharse la cola del disparador en cualquier obstculo cuando era conducida o llevada.
h) Se dispar al accionar el seguro.
i) Combustin espontnea de la carga de proyeccin. Debido a la elevada temperatura de la
recmara del arma, tras realizar muchos disparos, ya que la nitrocelulosa tiene ignicin
espontnea a 180.
j) Disparo espontneo en ocasin de proceder a introducir el cartucho en la recmara.
Debido a defectos de la Cota de Fijacin. Caso del cal.22 cuando hay obturacin en la recmara
y acerrojado violento. Cuando hay acerrojamiento violento o cadas y se encuentran las cpsulas
iniciadoras mal implantadas en su alojamiento, es decir no existe el espacio suficiente entre el plano
del culote y el asentamiento de la cpsula que tiene que estar por debajo.
Se debe tener en cuenta cul es el taln de Aquiles de cada arma, como es el caso de algunos
revlveres de mala calidad que no tienen seguro. Todo se deber constatar experimentalmente.
CASOS ALEGADOS DE TIRO INVOLUNTARIO o VOLUNTARIO CON EFECTOS NO
DESEADOS.
1) Celocidad de la cola del disparador.
2) El seguro del cargador u otros eliminados. En el caso de un arma de tiro deportivo, que para
disminuir la fuerza necesaria para efectuar el disparo, se le elimina el seguro del cargador, y la
acciona un sujeto que lo desconoce, producindose el disparo.
3) En la suposicin que el arma se encontraba descargada, apuntando contra algo.
4) Intentando desarmar el martillo percutor, se resbala, cae y golpea la cpsula fulminante.
5) Inesperada trayectoria o rebote. Luego de incidir en el blanco elegido, impacta en otro.
6) Defecto constitucional o accidental o mala regulacin del aparato de puntera.
7) Escape anormal de gases por la recmara.
8) Insuficiente carga de proyeccin o defecto de sta.
9) Disparo en ocasin de hacer molinete o balanceo.
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excluirse
ciertos
factores
circunstancias
que
inciden
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En
algunas
oportunidades
se
registran
comprobaciones,
aparentemente
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velocidad hacia adelante y tambin hacia atrs y tambin mezcladas con compuestos
resultantes de la descomposicin del Detonante al ser Percutidos.
Eso hace que se puede analizar qumicamente los objetos que se hayan el curso de los
componentes fijos de la Plvora o tambin los derivados de la Explosin, tanto los que
fueron proyectados hacia el frente, tanto los proyectados hacia los lados posteriores.
Con las proyecciones hacia adelante es posible determinar la distancia a la que fuera
disparada el arma, y con el estudio de las sustancias que fueron hacia atrs determinar si una
persona sospechada ha disparado el arma o no.
En general los residuos o productos originados de la explosin estn constituidos por
fracciones no quemadas y componentes inorgnicos que dependern del tipo de Plvora y
Detonadores.
Por su parte el Detonador contiene combinaciones de Bario, Plomo, Antimonio,
entonces se han hecho sucesivas investigaciones que han determinado la parte superior de la
mano por sobre todo dedos pulgar e ndice, as como el sector entre ambos dedos, suelen
aparecer ms densamente afectados por residuos proyectados por el disparo.
Estos residuos son pequesimas partculas redondeadas, que estn constituidas por
los metales u xidos de los metales fundidos y otros componentes que se producen por la
descomposicin trmica del Detonador y la Plvora.
Son partculas prcticamente invisibles salvo tcnicas microscpicas y el recurso
analtico es hacer reacciones qumicas muy sensibles que permiten su deteccin.
Dentro de estos mtodos, esta el llamado PRUEBA DE PARAFINA o ENSAYO
DE LA DIFENILAMINA o ENSAYO o PRUEBA DE GONZALEZ.
En realidad consiste en extender con un pincel de nylon (o un tubo de vidrio),
Parafina que tiene que ser de buena calidad:
1) que no tenga sustancia contaminantes para que no de falsos positivos, y
2) cuanto mejor calidad, ms bajo es el punto de fusin, ya que se necesita
que sea lquida.
Es conveniente al aplicarla fundida (Estado lquido) y si est muy caliente lo quema
al sospechoso.
La Parafina se la calienta, se la funde y una vez totalmente al Estado Lquido, se lo
puede dejar enfriar un poco sin que se solidifique inmediatamente.
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Se extiende una capa sobre la zona a investigar y la Parafina en contacto con la piel
solidifica. Al estar la Parafina caliente provoca la dilatacin de los poros, con lo cual las
partculas asentadas sobre la piel son transferibles, es decir, pasan a la Parafina.
Para poder estudiar esa capa de Parafina, se pone una fina capa de gasa (una sola tela)
e inmediatamente una 2da. capa de Parafina fundida. Aqu ya la temperatura puede ser un
poco ms elevada ya que no est en contacto con la piel e interesa que no pase la gasa y se
une a la 1ra. capa, de modo de darle cuerpo o consistencia a ese molde.
Se lo deja enfriar para una buena solidificacin de la Parafina, aprovechando hacer la
2da. mano, aunque no sea la mano ms diestra o habilidosa o usada por el sujeto.
Una vez fro l molde, solo levantando los moldes, se logra despegar totalmente de la
mano.
Esta prueba, en realidad es un ensayo qumico para muchos oxidantes. En este caso
se aplica para revelar la presencia de Nitratos y Nitritos.
Aplicacin del reactivo:
Tenemos el molde, se se lleva a un recipiente profundo con la parte cncava hacia
arriba, debe ser de vidrio (atento reactivo usado) (para evitar dao). Con una pipeta se deja
caer el reactivo, gota a gota, tratndo de cubrir toda la superficie del molde, bajo una
permanente observacin, por eso se siguiere esa forma de aplicacin del reactivo (gota a
gota y ver su efecto), porque el reactivo se pone en contacto con esa partcula incrustada en
el molde y si esa partcula es oxidante, se produce una coloracin azul intenso.
Ahora bien, el mtodo es muy sensible, pequesimas cantidades de una sustancia
oxidante da una coloracin positiva Azul con el reactivo.
Y a veces es tan intensa la coloracin Azul que prcticamente no difiere del negro.
Los detalles son:
Si bien es inmediata esta reaccin a veces se debe esperar unos minutos para la
aparicin de puntos azules, en razn que partculas estn ocluidas o enterradas en la
Parafina.
El ensayo ser considerado positivo, cuando aparecen PUNTOS AZULES, es decir
una muy pequeas mculas perfectamente delimitadas, descartndose la aparicin de
manchas difusas, los que seguramente sern provocados por compuestos interferentes en la
mano del sospechoso por haber el sujeto mantenido contacto con agentes blanqueadores,
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